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TRAPPER(罠使い)
旧名:CHUCKLES(チャックルズ)

特徴

難易度:簡単

罠(トラバサミ)を設置し相手にプレッシャーをかける、場の支配に長けた殺人鬼。
罠にかかった生存者の動きを一時的に封じる事が出来、追撃で素早く瀕死状態にすることも可能。
ただし、罠は視認しやすいので設置場所のセンスが問われる。

固有パークの「不安の元凶」や「野蛮な力」、「興奮」によって生存者の追跡と運搬を容易にする。


基本能力

THE TRAPPER
トラッパー
武器
大包丁
(Cleaver)
肉屋が使う大きな肉包丁。錆びて刃毀れをしているが、傷つけるには十分。
切りつけた後、血を腕で拭っているせいか腕が赤く染まってしまっている。
能力 トラバサミ
(Bear Trap)
剛鉄製の足を挟む大型の罠。罠はマップ上に8つ散在しており、拾い上げて好きな場所に設置できる。

トラバサミ
初期状態で儀式の開始時にはトラバサミを2つ持っている。
マップ上でさらに見つけ出し集めることができる。

トラバサミを仕掛ける
設置可能な場所で能力ボタンを長押しすると、足元にトラバサミを仕掛けることができる。
仕掛けられたトラバサミを踏んだプレイヤーは負傷状態となり、自力解除以外のアクションを行えなくなる。
負傷状態でトラバサミを踏んでもダウンはせず負傷状態のままである(アドオンで変更可能)
殺人鬼はトラバサミにかかった生存者の近くでアクションボタンを押すと、直接生存者を担ぎ上げる事が出来る。

罠をリセットする
生存者はマップ上にある設置状態のトラバサミを解除することができる。
解除時、固有のサウンドとともに解除された場所が強調表示される。
マップ上にある解除状態のトラバサミ(歯が閉じた状態)の近くで能力ボタンを長押しすると、その場で設置状態に仕掛け直すことができる。

トラバサミを回収する
マップ上のトラバサミの近くにいる状態でアクションボタンを押すと回収する。
初期状態では2つまでしか持ち運べない。(アドオンで変更可能)

名前 エヴァン・マクミラン(Evan MacMillan)
性別
出身地 アメリカ合衆国
固有マップ マクミラン・エステート
能力によるダメージ 特殊ダメージ
移動速度 通常 115%|4.6m/s
脅威範囲 32m
背の高さ 背が高い
声優 Filip Ivanovic (Art Director)
移動速度の%は生存者の走る速度を100%とした場合の比率である

キャラクターHUD

キャラクターHUD
トラッパー ノーティベア

プレステージ報酬

プレステージ報酬
4 5 6



7 8 9



25 50 75 100







ゲームプレイショーケース


詳細説明・操作方法


トラバサミ

  • 2個のトラバサミで開始する。マップ上にさらに8個のトラバサミが出現する。
  • アクションボタンを押してトラバサミを回収する。トラバサミは2個まで所持できる。
  • 自分が仕掛けたトラバサミに自分で足を踏み入れると、一時的に怯んだ状態になる。
  • 能力ボタンを長押ししてトラバサミを仕掛ける(解除されていた場合は仕掛け直す)。トラバサミを仕掛けると7.5%の迅速を5秒間得る。
  • トラバサミにかかった生存者はダメージを受け、動けなくなる。生存者はアイテムを拾うを長押ししてトラバサミから逃れられる。

トラバサミを解除する

  • 生存者はアイテムを拾うを長押ししてトラバサミを解除できる。
  • 生存者はアイテムを拾うを長押ししてトラバサミにかかった他の生存者を解放できる。

戦法

  • 罠を1つ手元に残しておくと、追跡中にループを遮断したり、生存者にフェイントをかけるのに使えます。
  • 生存者は1回の試みにつき16.66%の確率でトラバサミから脱出でき、6回目の試みで必ず脱出できます。

対策

  • トラッパーが追跡中にパレットにトラバサミを仕掛けたら、そのすきに別のパレットへ逃れましょう。
  • 別の生存者が解除中のトラバサミは発動しないので、その上を走って乗り越えられます。


能力の補足・説明

  • 罠の設置にはデフォルトで2.5秒かかる。
    トラップを下に置く(0.5秒)、トラップをセットする(1.5秒)、立ち上がる(0.5秒)の3つの区間に分かれており、アドオンによる設置速度上昇効果はトラップをセットする区間にのみ作用することに注意。
  • 罠を設置して5秒間7.5%の迅速効果を得る。
  • 罠を設置してから3秒間は、設置した罠に自分で引っかかることはない。
  • 生存者は罠にかかると1.8秒かけて自力脱出が試みられる。脱出確率は16.6%(1/6)だが、6回目の試行で必ず成功する。
    なお、これには運上昇の効果が適用されない。
  • 罠にかかった生存者をほかの生存者が救出することもできる。この場合は救出に1.5秒かかり、脱出確率は100%になる。
  • 生存者が設置状態の罠を解除するには3.5秒かかる。なおこの間は、他の生存者が罠を踏んでも発動しない。

固有パーク

写真 パーク名 効果名
興奮
(Agitation)

生存者を担いでいる間:
6/12/18%の迅速を得る。
・ 脅威範囲が12メートル拡大する。
野蛮な力
(Brutal Strength)

破壊可能な壁やパレットを通常破壊したり、発電機にダメージを与える速度が10/15/20%上昇する。
不安の元凶
(Unnerving Presence)

脅威範囲内の生存者は、通常のスキルチェックの発生率が10%上昇する。

通常のスキルチェックのグッドゾーンが40/50/60%小さくなる。

アドオン

アイコン 名前 レア度 説明
トラッパーのグローブ
(Trapper Gloves)
コモン 防護パッドが施された革手袋。
・ トラバサミの設置速度が30%増加する
パッド付きの歯
(Padded Jaws)
コモン パッド付きの歯。傷を負わせるのではなく、拘束することが目的。
・ トラバサミにかかった生存者はダメージを受けない。このアドオンを装備すると錆びた歯とギザギザした歯の効果が無効になる
・ 生存者を罠にかけて得られるポイントが100%増加する
熊の油
(Bear Oil)
コモン 溶けた動物の脂肪。トラバサミの錆びた結合部の潤滑油になる。
・ トラバサミの設置が静かになる
間に合わせのサポーター
(Makeshift Wrap)
コモン 傷だらけで使い古しの固定具。分厚くて硬くなった動物の皮膚で作られている。
・ トラッパーは自分のトラバサミに掛らなくなる
・ トラバサミはトラッパーに踏まれると解除される
4コイルのスプリングキット
(4-Coil Spring Kit)
アンコモン トラバサミの交換キット。コイルを通常の2コイルから4コイル仕様に変換し、罠の締めつけ力を強化する。
・ トラバサミの解除時間が33%増加する
ギザギザした歯
(Serrated Jaws)
アンコモン ノコギリの刃のようなトラバサミの替え歯。罠に挟まれると深い傷を負う。
・ トラバサミに掛かった生存者は治療が完了するまで出血に苦しむ

出血状態になると治療していない時に治療の進行度が後退し、負傷による血痕の量が増加する。この状態は一定時間、もしくは治療が完了するまで持続する。

「こいつは捕食獣のごとく血の匂いを嗅ぎ、獲物を追いかける」
コーヒーかす
(Coffee Grounds)
アンコモン 古い錆びた缶。湿ったコーヒーの出し殻が入っている。
・ トラバサミの設置後に得られる迅速のステータス効果が5%増加する

殺人鬼は迅速状態になると移動速度が上昇する。
ワックスのブロック
(Wax Brick)
アンコモン 機械部品の摩擦抵抗を減らし、滑らかな動きを与えるためのワックス。
・ トラバサミからの救出や脱出の試みに必要な速度が33%増加する
長鋸歯
(Lengthened Jaws)
アンコモン 長い鋸歯のついた罠。従来のトラバサミに比べ奥深くまで肉に食い込む。
・ トラバサミから脱出した生存者は深手の効果に苦しむ。

深手状態になった生存者はタイマー切れになる前に手当しなければ瀕死状態になる。
タールのボトル
(Tar Bottle)
レア タールの様に黒くてくすんだ、ベトベトする素材。トラバサミに使用することで目立ちにくくする効果がある。
・ トラバサミの外観が暗くなる
トラッパーのバッグ
(Trapper Bag)
レア 乾いた皮製のウェストバッグ。狩猟用の装備を運ぶために大きくて丈夫。
・ マッチ開始時のトラバサミが1個追加される
・ トラバサミを持ち運べる個数が1個増加する
締め具
(Fastening Tools)
レア トラバサミが効果的に作動するようしっかり固定するための専用の道具セット。
・ トラバサミの設置速度が50%増加する
・ トラバサミからの救出や脱出の試みに必要な時間が25%増加する
補助コイル
(Secondary Coil)
レア メインのコイルが使えなくなった時でもトラバサミを作動させられる補助コイル。
・ 生存者がトラバサミの解除に必要な時間が50%増加する
錆びた歯
(Rusted Jaws)
レア トラバサミの歯。ところどころに固くて剥がれやすい錆が付着しているため、傷がとても治りづらくなる。
・ トラバサミに掛かった生存者は、70秒間重傷状態となる。

重傷状態になると治療に必要な時間が25%増加し、その状態が一定時間、もしくは治療が完了するまで持続する。
張り詰めたばね
(Tension Spring)
ベリーレア 張力の高いばね。伸ばすと反発して一瞬で元の場所に戻る。
・ 生存者がトラバサミから脱出すると、その2秒後にそのトラバサミがリセットされる
油まみれのコイル
(Oily Coil)
ベリーレア 油をさしたばね。トラバサミにちょっかいを出した人間の手にその跡をつける。
・ トラバサミをリセットすると、最後に解除した生存者のオーラが5秒間視えるようになる
砥石
(Honing Stone)
ベリーレア トラバサミの歯を研ぐための砥石。鋭く研がれた歯により、罠にかかった被害者は瞬時に深い傷を負う。
・ 罠にかかった生存者が自力で脱出した場合、負傷ではなく瀕死状態になる
罠用袋
(Trapper Sack)
ベリーレア 採集狩猟に適した、頑丈な革の袋。
・ すべてのトラバサミがマップ上に出現せず、儀式の開始時に手持ち状態になる
・ トラバサミの回収は不可。
玉虫色の石
(Iridescent Stone)
ヴィセラル このかすかに光る鋭い石が付いた罠は、自ら命を得ているかのようだ。
30秒ごとに閉じているトラバサミがランダムで1つ設置状態になる
血まみれのコイル
(Bloody Coil)
ヴィセラル 不気味な液体に覆われたこのスプリングは、所によりねばつき、所により滑りやすく、扱いがより困難で危険だ。
・ 無傷の状態でトラバサミを解除した生存者は、代償を求めた血まみれのコイルによって負傷状態になる

アドオンの補足



罠の参考画像

アドオン無し タールのボトル
ステージ…カラスの巣

+ ver4.7.2以前
※ver5.0.0でグラフィックが変更され、金属質になったことでアドオンなしでもタールボトル使用時と同様に見にくくなっている。以下は変更前の画像。
アドオン無し アカミノキの染料 タールボトル アカミノキの染料&タールボトル
ステージ…ギデオン食肉工場


カスタマイズ

+ ...
初期・血塗れ衣装
画像 レア度 名前 説明 入手方法
コモン Evan's Mask
(エヴァンのマスク)
被った者の顔を隠す、感情が見えない歪んだマスク。被っている男の身に何があったのだろうか? 初期衣装
-
-
コモン Rubber and Hooks
(ゴムとフック)
フックが肉体に深く食い込み、その苦痛が純粋な憤怒を引き起こす。 初期衣装
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コモン Cleaver
(肉包丁)
彼が鉱山の金属から自らの手で鍛えた凶悪な肉切り包丁。 初期衣装
-
-
レア Bloody Evan
(血塗れのエヴァン)
奴が逆上したとき、獲物の血が溢れないようにするのは難しい。 プレステージ6回目報酬
-
-
レア Bloody Rubber and Hooks
(血塗れのゴムとフック)
かつて動物の血の染みがついていた彼のゴムエプロンは、今や犠牲者の血でぐっしょり濡れている。 プレステージ5回目報酬
-
-
レア Bloody Cleaver
(血塗れの肉切り包丁)
月が昇りトラッパーが狩りを始めると、彼の刃から熱望の血が滴る。 プレステージ4回目報酬
-
-
ベリーレア Legacy Trapper II
(レガシートラッパーII)
エンティティに触れられた跡には燃える傷跡と光の痣が残った。これは祝福なのか、それとも呪縛なのか? リニューアル前プレステージ報酬
(現在入手不可)
-
-
ベリーレア Legacy Trapper III
(レガシートラッパーIII)
エンティティに触れられた跡には燃える傷跡と光の痣が残った。これは祝福なのか、それとも呪縛なのか? リニューアル前プレステージ報酬
(現在入手不可)
-
-
ベリーレア Legacy Trapper I
(レガシートラッパーI)
エンティティに触れられた跡には燃える傷跡と光の痣が残った。これは祝福なのか、それとも呪縛なのか? リニューアル前プレステージ報酬
(現在入手不可)
-
-

+ さらに表示
頭衣装
画像 レア度 名前 説明 入手方法
コモン Iron Chuckles
(鉄の笑顔)
恐ろしく歪んだ笑顔の形に造られた鉄のマスク。 初期解放
-
-
アンコモン All Hallows' Eyes
(ハロウィンの瞳)
この恐怖の夜、邪悪な何かが闇の中で光る。

「2016年、今年も良いハロウィンを!」- Dead by Daylight開発チーム
Halloween2017イベント
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-
アンコモン Frosty Eyes
(凍りつく眼)
冷血なる者の、心を凍らせる眼。

「2017~2018年の年末年始、素晴らしい冬をお過ごしください!」
– Dead by Daylight開発チーム
Winter2017イベント
-
-
アンコモン The Iron Man
(アイアン・マン)
エヴァン自身の残忍さを表現するように鉄板とボルトで造られた。 bloodstained Sack(DLC)
-
-
アンコモン Rogi
(ロギ)
鹿の頭に似せるように飾られ、塗装された鉄仮面。

「Dmitry "DeeDoubleU" Shpilevoyさんの作品。」
bloodstained Sack(DLC)
-
-
アンコモン Hellfire Mark
(業火のマーク)
あなたの父親に向かって、嫌だと言える者はいない…だが彼がそれを知ることはないだろう。 ストア
1800
100
アンコモン Claw Marks
(爪のマーク)
あなたの父親に向かって、嫌だと言える者はいない…だが彼がそれを知ることはないだろう。 ストア
1800
100
アンコモン Woodsman
(ウッズマン)
神話的存在になるのだ。強く、止まらず、どこまでも獲物を追いかけ続けろ。 初期解放
-
-
レア Crown of The Entity
(エンティティの王冠)
エンティティのファン1号によって作られた、不気味なお祝いオーラを発する王冠。 Anniversary2020イベント
-
-
レア 5th Anniversary Crown
(5周年記念の王冠)
非常に特別な記念日のために作られた王冠。
「何年ものご支援、そしてインスピレーションを与えてくれてありがとう!」—Dead by Daylightチーム
Anniversary2021イベント
-
-
レア Bark Tooth
(樹皮の歯)
枯れ木の皮を彫って作った怖いマスク。 リフト報酬
4500
250
レア Freezing smile
(凍りついた笑顔)
霜のせいでマスクをつけた男の正体がさらに分かりづらくなっている。むしろ、まだ人間なのかどうかも不明だ… リフト報酬
-
-
レア Smilin’ Jack
(微笑むジャック)
どう猛なカボチャのマスク。他のかぼちゃお化けが完全に弱虫に見える。 リフト報酬
4500
250
レア Evan Burning Mask
(エヴァンの燃えるマスク)
彼は、その跡が体に広がっていくのを打ち消すかのように、サッと首を横に振った。 ストア
-
-
レア Spiked Helm
(尖ったヘルメット)
彼は切りつけられる指先の痛みを気にすることなく、ヘルメットから突き出るスパイクを触った。 ストア
4500
250
レア Metal Visor
(金属製バイザー)
苛酷な使用に耐える金属製のバイザー。まぶしい光と血しぶきから目を保護するように作られている。 ストア
4500
250
レア Custom Trapper Visor
(特注トラッパーバイザー)
特注のトラッパーデザイン。登録商標。 ストア
4500
250
レア Bronze Visor
(ブロンズバイザー)
苛酷な使用に耐える金属製のバイザー。まぶしい光と血しぶきから目を保護するように作られている。 ストア
4500
250
レア Road Reaper
(ロードリーパー)
ロードキルを狙うなら、死の仮面を着けよう。 ストア
4500
250
レア Redox Eyes
(酸化還元した目)
ロードキルを狙うなら、死の仮面を着けよう。 ストア
4500
250
レア Worn Gaze
(疲れた眼差し)
ロードキルを狙うなら、死の仮面を着けよう。 ストア
4500
250
ベリーレア Best new trapper mask
(最優秀新トラッパーマスク)
カナダビデオゲーム大賞「最優秀新キャラクター賞」受賞記念マスク 初期解放
-
-
ベリーレア Pointed Smile
(鋭い笑顔)
自信と粘液の滲み出た、カミソリのように鋭い笑顔。 Halloween2018イベント
7200
400
ベリーレア Ornate Mask
(派手なマスク)
特別な行事のために作られた、複雑な構造の金属製マスク。トラッパーは、栄えあるマクミラン・エステートの跡継ぎとして自身の戴冠式を執り行う。 初期解放
-
-
ベリーレア Miner's Helmet
(炭鉱労働者のヘルメット)
酸素マスクと壊れたヘッドライトのついたヘルメット。 ストア
7200
400
ベリーレア Air Filter
(空気ろ過器)
彼はこのマスクをつけて粉塵から身を守った。 リフト報酬
-
-
ベリーレア Razor-Tooth Mask
(カミソリ歯のマスク)
地下深くで発見した死体の歯と骨で作られたマスク。 リフト報酬
7200
400
ベリーレア Final Face
(最期の顔)
彼は、誰も逃げ出さないよう入り口を警備するよう父親に指示されていた。 リフト報酬
-
-
ベリーレア Sailor's Fate
(船乗りの命運)
深海からやってきた、フジツボに覆われた記念品。行方不明者に慈悲はなし。 ストア
7200
400
ベリーレア Split Screen
(スプリット・スクリーン)
縫い合わせたマスクの断片。これを身に着けて正体を隠し、制限なく狩りをする。 限定配布
-
-
ベリーレア Dual Screen
(デュアル・スクリーン)
縫い合わせたマスクの断片。これを身に着けて正体を隠し、制限なく狩りをする。 ストア
7200
400
ベリーレア Smiling Treed
(木陰の笑み)
枝が折れる音と人の話し声が森に響き渡る。近づいてくる侵入者に見られないよう、彼は急いで木の陰に隠れた。 リフト報酬
-
-
ベリーレア Trapper’s Mask
(トラッパーの仮面)
仮面舞踏会でいつの間にか着けていた仮面。 Anniversary2022イベント
7200
400
ベリーレア Disturbing Mask
(不穏なマスク)
失われた世界から来たマスク。彼は以前からずっとこれを手に入れたかった。 ストア
7200
400
ベリーレア Painted Mask
(ペイントが施されたマスク)
流されたばかりのどす黒い血が、マスクに描かれた模様をさらに際立たせた。 リフト報酬
-
-
ベリーレア Ashen Quake
(灰色の震え)
領域内に背筋が凍るようなうなり声がこだまし、トラッパーの顔に現れた邪悪な笑みが、また彼の攻撃的な本能を覆った。 ストア
-
400
ベリーレア Eye Of Wrath
(怒りに満ちた目)
彼は一つ目の怪物を描いた。それは、父親の目に彼が見たのと同じ怒りに燃えていた。彼は父親に対してと同様に、自分が描いたものに対して嫌悪感を覚えた。 ストア
7200
400
ベリーレア Skeletal Shine
(骸骨の輝き)
父親の知り合いは皆、魅了的で洗練されていた。彼が彼らの一人になるには、自分の顔を隠す必要があっただろう。 リフト報酬
7200
400
ベリーレア Frank Stone Mask
(フランク・ストーンのマスク)
大幅に改造された溶接面。血に染まって恐ろしい。 ストア
-
-
ベリーレア Brash Sneer
(生意気な笑み)
彼は男子用ロッカーの方に歩いていった。近づくにつれて「子豚」が緊張で体をこわばらせていくのが分かった。 ストア
7200
400
ベリーレア Constricting Cage
(締め付ける檻)
周りは暗闇に包まれていたが、彼は身近にあるものを全て感じ取れた。 Spring2025イベント
-
400
ベリーレア Brand New Man
(真新しい男)
あなたは父親の重圧から解放され、思う存分、実力を発揮してきた。 Anniversary2026イベント
-
-
ベリーレア Savage Beast
(野蛮なケダモノ)
野蛮な逆上したケダモノの脅威的な姿。後ろには何が潜んでるのだろう?それが仮面でないとしたら? ストア
7200
400
ベリーレア Ravenous Beast
(貪欲な野獣)
野蛮な逆上したケダモノの脅威的な姿。後ろには何が潜んでるのだろう?それが仮面でないとしたら? リフト報酬
-
-
ベリーレア Hoss Mask
(いかついマスク)
レスラーの恐ろしい顔は隠れていたが、どっちにしろ怖かった。 リフト報酬
-
-
ベリーレア Mask of Delirium
(Deliriumのマスク)
H20 Deliriousからインスパイアを受けた、トラッパーのユニークなマスク。 限定配布
-
-
ウルトラレア Tattered Head
(ずたずたの頭部)
彼の特徴であるしかめっ面は、残忍すぎて思い出せないほどの出会いの傷跡を隠すことができなかった。 ストア
9900
495
レジェンダリー Winter Demon
(冬の悪魔)
ヤギに似た悪魔。クリスマスにぴったりの不気味な雰囲気を醸し出している。 ストア
9900
495
レジェンダリー Timeless Vision
(時を超えたビジョン)
巨人継承者のいない新しい場所で、彼は能力を自由に操れた。 ストア
-
495
レジェンダリー Burning Vision
(燃え上がるビジョン)
巨人継承者のいない新しい場所で、彼は能力を自由に操れた。 ストア
-
495
レジェンダリー Harden Vision
(確固たるビジョン)
巨人継承者のいない新しい場所で、彼は能力を自由に操れた。 ストア
-
495
アセンデッド Chuckles
(チャックルズ)
死肉と骨で作られた、狂気に満ちた笑みを浮かべるマスク。 初期解放
-
-

服衣装
画像 レア度 名前 説明 入手方法
コモン Flesh and Iron (Relentless)
(肉と鉄(冷酷))
フックが肉体に深く食い込む。痛みが純粋な怒りに屈する。 ストア
900
50
コモン Flesh and Iron (Hollow)
(肉と鉄(空虚))
フックが肉体に深く食い込む。痛みが純粋な怒りに屈する。 ストア
900
50
コモン Flesh and Iron (Fierce)
(肉と鉄(獰猛))
フックが肉体に深く食い込む。痛みが純粋な怒りに屈する。 ストア
900
50
コモン Flesh and Iron (Unyielding)
(肉と鉄(頑固))
フックが肉体に深く食い込む。痛みが純粋な怒りに屈する。 ストア
900
50
コモン Flesh and Iron (Imposing)
(肉と鉄(堂々))
フックが肉体に深く食い込む。痛みが純粋な怒りに屈する。 ストア
900
50
アンコモン Patched-Up Bib Overalls
(継ぎはぎのビブオーバーオール)
重労働のために設計されたオーバーオール。住居に数々の死体を隠す際に便利だ。 ストア
1800
100
アンコモン Heavy Duty Bib Overalls
(丈夫なビブオーバーオール)
重労働のために設計されたオーバーオール。住居に数々の死体を隠す際に便利だ。 ストア
1800
100
レア Crankcase Suit
(クランクケーススーツ)
廃車場から回収した、クロームのギア。スプリットリム、スパイク付きアームタイ、ヴィンテージのゲージを含む。 ストア
4500
250
レア Corrosion Suit
(腐食スーツ)
廃車場から回収した錆びたギア。スプリットリム、スパイク付きアームタイ、ヴィンテージのゲージを含む。 ストア
4500
250
レア Combustion Suit
(燃焼スーツ)
廃車場から回収した、焦げたギア。スプリットリム、スパイク付きアームタイ、ヴィンテージのゲージを含む。 ストア
4500
250
レア Camo Rage
(怒りの迷彩服)
彼は森を熟知していた。まるで森と同化するかのように動き、原始的本能に駆られて獲物を付け回した。 リフト報酬
4500
250
レア Frost bitten flesh
(凍結貫通の肉体)
鋭利な氷柱が肉体を深く貫き、痛みに突き動かされた男は氷を溶かすための暖かい血を探し求める。 リフト報酬
-
-
レア Ember Dungarees
(くすぶるオーバーオール)
自分に起きたことには意味があるのか...自分だけに与えられた祝福なのか? ストア
-
-
レア Butcher's Bane
(肉屋の悩みの種)
血だらけ厚手の肉屋の本革製エプロン。お揃いの本革製手袋付き。 ストア
4500
250
レア Distinguished Vest
(威厳のあるベスト)
近くで物音が聞こえ、彼の中で流血への欲求が燃え上がった。 ストア
4500
250
レア Unholy Apron
(不浄なエプロン)
敵の返り血まみれ。これぞ、喜び。 ストア
4500
250
レア Scorched Apron
(焦げたエプロン)
血だらけ厚手の肉屋の本革製エプロン。お揃いの本革製手袋付き。 ストア
4500
250
レア Orange Guts
(オレンジ色のわた)
オレンジ色をしたカボチャのワタがデロデロにまみれたエプロン。そこに赤色を加えるのはいかが? リフト報酬
4500
250
ベリーレア Iron Rash
(鉄の発疹)
鉄でできた多孔質のトゲが噴出し、肌を貫いて切り裂いている。 Halloween2018イベント
7200
400
ベリーレア Underground Protection
(地下用防護具)
厳しい環境用のタフな服と、予備酸素。妙なことにゲージの表示が「空」になっている。 ストア
7200
400
ベリーレア Cooler Shield
(クールな防具)
彼は領域で見つけた廃品を使ってこの服を作った。 リフト報酬
-
-
ベリーレア Osseous Overalls
(骨のオーバーオール)
結合した骨と錆びた鎖で飾り付けられたオーバーオール。どんな重労働にも耐えられる。 リフト報酬
7200
400
ベリーレア Neptune's Failure
(ネプチューンの失敗作)
モーターで押し潰され、網に捕らわれ、フジツボがびっしり付着しているが、それでもこの獣は倒れることはない。 ストア
7200
400
ベリーレア Smash Boy
(スマッシュ・ボーイ)
炭鉱労働のせいでゲームをする時間はほとんどなかったが、どうにか即興で作った。 限定配布
-
-
ベリーレア Smasher
(粉砕屋)
炭鉱労働のせいでゲームをする時間はほとんどなかったが、どうにか即興で作った。 ストア
7200
400
ベリーレア Wooden Cache
(木の隠れ蓑)
2人の男はカメラと手帳を手に持っている。彼は武器を握るその手に力を込め、「ジャーナリストめ…」とぼやいた。 リフト報酬
-
-
ベリーレア Shredded Sweater
(ボロボロのセーター)
彼に襲われた犠牲者が必死に抵抗して、彼のジャージを引き裂いた。 ストア
7200
400
ベリーレア Team Jersey
(チームのジャージ)
彼は体にほどよくフィットしたユニフォームを身に着け、新たな獲物を狙って罠を仕掛けた。 リフト報酬
-
-
ベリーレア Seeking Strength
(力の探求)
ドアを誰かが開けようとしているのがエヴァンの耳に入った。父親だ。彼がドアを力尽くで開けようとする中、エヴァンは純粋な怒りを込めて怪物の残りを描き続けた。 ストア
7200
400
ベリーレア Eternal Torture
(永遠の拷問)
トンネルの奥深くから、かすかな叫び声が聞こえてきた。それは、爆発を生き延びた不運な者たちの声だった。 リフト報酬
-
-
ベリーレア Golden Muscle
(金の力)
彼は子どもながらに、父親たちの富は暴力と血によって築かれていることが分かっていた。 リフト報酬
7200
400
ベリーレア Wind-up Rage
(溜め込んだ怒り)
その喘息持ちのチビは彼の予想に反して、彼の顔面目掛けて殴りかかってきた。 ストア
7200
400
ベリーレア Ceremonial Carvings
(儀式用の彫り物)
彼の胸には見覚えのないシンボルが描かれていた。彼はそれが刻まれたことも覚えていなかった。 Spring2025イベント
-
400
ベリーレア Rightful Place
(正当な地位)
あなたの功績を考えれば、テーブルの上座に座るのは当然のことだ。 Anniversary2026イベント
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-
ベリーレア Atlas Girdle and Chain
(アトラスの肢帯と鎖)
この怪力男の衣装を身に着ければ、ウェイト、武器、遺体など…つまり重い物なら何でも持ち上げやすくなるよ。 ストア
7200
400
ベリーレア Titan Stars and Chain
(タイタンの星と鎖)
この怪力男の衣装を身に着ければ、ウェイト、武器、遺体など…つまり重い物なら何でも持ち上げやすくなるよ。 リフト報酬
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-
ベリーレア Grappler’s One-Piece
(格闘家のつなぎ服)
新聞によるとその男はあらゆる階級の相手と対戦したが、最後にはどの選手もリングに突っ伏してノックダウンした。 リフト報酬
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-
ウルトラレア Brutalized Body
(痛めつけられた胴体)
度重なる戦いで何度も修繕が必要だったため、ノーティは自分の中身が落っこちないよう縫い方をすぐに覚えた。 ストア
9900
495
レジェンダリー The Holiday Killer
(クリスマスの殺人鬼)
誰かがクランプスの犠牲となり、陽気な赤いズボンを手に入れなければならなかった。 ストア
9900
495
レジェンダリー Fighter Form
(戦闘形態)
彼はいつの時代も、自分の前に立ちはだかる者と戦い、進み続けた。 ストア
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495
レジェンダリー Blazing Fighter Form
(焦熱の戦闘形態)
彼はいつの時代も、自分の前に立ちはだかる者と戦い、進み続けた。 ストア
-
495
レジェンダリー Sharp Fighter Form
(鋭敏な戦闘形態)
彼はいつの時代も、自分の前に立ちはだかる者と戦い、進み続けた。 ストア
-
495

武器衣装
画像 レア度 名前 説明 入手方法
コモン Pain Flail
(苦痛のフレイル)
儀式のために溶接され、皮膚を破き、肉を引き裂く。 初期解放
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コモン Pain Flail (Copper)
(苦痛のフレイル(銅))
儀式のために溶接され、皮膚を破き、肉を引き裂く。 リフト報酬
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-
コモン Marked Bolo Machete
(烙印付きのボロマチェット)
独特な膨らみが刃先に重さを乗せ、斬れ味を増している曲剣。持つ者の心の中で、「'anoyk yeqkany'ye hvay'k l'gnoo eydokl'x :sekall'o ammk'ix」と、殆ど気づかれないほどの小さな囁き声がこだまする。 初期解放
-
-
レア Hardwood
(堅木)
包丁の持ち手が壊れた時に間に合わせで補修したが、節くれ立った枝というのが、殺人行為のために育てられたかのように頑丈なことを発見した。 リフト報酬
4500
250
レア Rock Candy Cleaver
(ダイヤモンド包丁)
この包丁で襲われたら、どう転んでも歯を折られるのが関の山。 Halloween2022イベント
4500
250
レア Frozen Cleaver
(凍結の肉切り包丁)
鉱山の金属から自らの手で鍛えた凶悪な肉切り包丁。数ヵ月雪にさらされ、氷に覆われている。 リフト報酬
-
-
レア Ardent Cleaver
(燃え立つ肉包丁)
彼は、自分と同じマークを持った犠牲者たちを見て、激怒した。やつらにそんな価値はない。やつらは滅ぶべき存在だ。 ストア
-
-
レア Gnarled Blade
(ゴツゴツしたナイフ)
彼は生贄に使う獲物を探していたが、その代わりに自分と同類の生き物に遭遇した。 ストア
4500
250
レア Squash Blade
(カボチャナイフ)
かぼちゃ畑の大虐殺で使用した武器。 リフト報酬
4500
250
レア Barbed Stinger
(かかりのついたスティンガー)
最大限の痛みを与えるために作成された間に合わせの金属製の刃。 ストア
4500
250
レア Sharpened Stinger
(とがらせたスティンガー)
最大限の痛みを与えるために作成された間に合わせの金属製の刃。 ストア
4500
250
レア Firebrand Stinger
(扇動者のスティンガー)
注意を払え。 ストア
4500
250
レア Golden Stinger
(ゴールデンスティンガー)
金で溶接された金属製の刃物。 Lunar2022イベント
4500
250
レア Knapped Chrome Cleaver
(鍛造されたクロームの大包丁)
独自のマークを残すための手作りの刃物。顔におまけのマーキングを残すためのスパイクナックルガード付きだ。 ストア
4500
250
レア Knapped Red Cleaver
(鍛造された銅の大包丁)
独自のマークを残すための手作りの刃物。顔におまけのマーキングを残すためのスパイクナックルガード付きだ。 ストア
4500
250
レア Knapped Copper Cleaver
(鍛造された赤い大包丁)
独自のマークを残すための手作りの刃物。顔におまけのマーキングを残すためのスパイクナックルガード付きだ。 ストア
4500
250
ベリーレア Jacked Cleaver
(怒りの肉切り包丁)
注射器が接着された金属の刃。この注射器は化膿による痛みを与える。 Halloween2018イベント
7200
400
ベリーレア Drill Kill
(ドリルキル)
粗雑な斧に作り変えられた古い削岩機。刃はなまくらだが、重量がある分、カミソリのように切れる。 ストア
7200
400
ベリーレア Glowing Cleaver
(輝く肉切り包丁)
彼は新しい包丁から発せられる光が気に入った。 リフト報酬
-
-
ベリーレア Rusty Chopper
(錆び付いた肉切り包丁)
金属を使い、後に肉切り包丁となる武器の原形を作り上げた。本人もお気に入りの武器だ。 リフト報酬
7200
400
ベリーレア Ocean's Razor
(大海のカミソリ)
考えられる可能性としては、この壊れた錨で犠牲者は体を引き裂かれ、切断されているということだ。 ストア
7200
400
ベリーレア Switched Cleaver
(スイッチ式肉切り包丁)
シンセティック・フレームが、狙いすました強力な一撃を実現する。 限定配布
-
-
ベリーレア Analog Cleaver
(アナログの肉切り包丁)
最高に残忍なコントロールを追及するために形成された金属フレーム。 ストア
7200
400
ベリーレア Sharp Twig
(鋭い小枝)
彼は辛抱強く待った。しばらくすると大きな音と悲鳴が聞こえ、驚いたカラスが飛び立った。それは獲物が掛かった音だった。 リフト報酬
-
-
ベリーレア Slashing Penalty
(切り裂きのペナルティ)
錆びたスケートの刃が付いたホッケースティック。 ストア
7200
400
ベリーレア Taped And Honed
(高性能のテープ)
グリップテープのおかげで、錆びた刃でも最高のショットが繰り出せた。 リフト報酬
-
-
ベリーレア Crunching Blade
(屑鉄ナイフ)
出所のわからない金属スクラップで作られた武器。肉を切り裂き、重傷を負わせる。 ストア
-
-
ベリーレア Crunching Blade
(屑鉄ナイフ)
出所のわからない金属スクラップで作られた武器。肉を切り裂き、重傷を負わせる。 ストア
-
-
ベリーレア Industrial Club
(産業用のこん棒)
一撃で頭蓋骨を砕くほどのパワーを持った道具。 ストア
7200
400
ベリーレア Mistletoe Cleaver
(ヤドリギ包丁)
明るくてカラフルな電球のおかげで、ヤドリギの下で死ぬ暗い雰囲気が和らぐ。 Winter2023イベント
7200
400
ベリーレア Mythical Blade
(空想のナイフ)
父親の怒鳴り声が止み、エヴァンの部屋を再び沈黙が包み込んだ。そして彼は一つ目の怪物になんでも切り裂くことのできる剣を描き加えてスケッチを仕上げた。 ストア
7200
400
ベリーレア Decapitator
(首を切る者)
日が昇るころには生存者の叫び声は止んでいた。彼は仕事をやり遂げたことに満足しながら屋敷に戻った。 リフト報酬
-
-
ベリーレア Resplendent Blade
(眩いナイフ)
美しくも残酷な、光輝く黄金のナイフ。 リフト報酬
7200
400
ベリーレア Downright Machete
(本物のマチェーテ)
恥に感じた彼は腫れた顔を父親に見せずにベッドに入った。翌朝に目を覚ますと、ナイトスタンドにナイフと「もっと強くやり返せ」と書いてあるメモが置いてあった。 ストア
7200
400
ベリーレア Glowing Runes
(光輝くルーン文字)
手に持っていた奇妙な武器は重量感があったが、簡単に振り回すことができた。 Spring2025イベント
-
400
ベリーレア Twisted Machete
(ねじれたマチェーテ)
仮面舞踏会にピッタリの洗練された武器。 Anniversary2025イベント
-
400
ベリーレア Just Desserts
(当然の報い)
自慢のデザートに早々に手を伸ばすゲストがいたら、当然の報いを受けさせるのをお忘れなく。 Anniversary2026イベント
-
-
ベリーレア Heavy Striker
(ヘビーストライカー)
切った相手の身体の自由を奪ったり、抹殺できるように、雑に改造された重りの付いた鋭利な刃。 リフト報酬
-
-
ベリーレア Foreign Object
(異物)
審判が背中を向けるまでケンカは一時中断し、その後とどめの一発が飛ぶだろう。 リフト報酬
-
-
ベリーレア High Striker
(ハイストライカー)
切った相手の身体の自由を奪ったり、抹殺できるように、雑に改造された重りの付いた鋭利な刃。 ストア
7200
400
ウルトラレア Iconic Machete
(お馴染みのマチェーテ)
肉や毛皮をバターのように切る容赦なき刃物。 ストア
9900
495
レジェンダリー The Disciplinarian
(調教者)
甘やかされた子供達を懲らしめるために使われる。 ストア
9900
495
レジェンダリー Liberating Blade
(解放の刃)
彼は自由のためなら、命を奪うことをためらわなかった。 ストア
-
495
レジェンダリー Melting Blade
(溶解の刃)
彼は自由のためなら、命を奪うことをためらわなかった。 ストア
-
495
レジェンダリー Fortified Blade
(強固な刃)
彼は自由のためなら、命を奪うことをためらわなかった。 ストア
-
495

一式衣装
画像 レア度 名前 説明 入手方法
コモン The Trapper
(トラッパー)
彼は死にゆく父親の意思のもと、100人を超える男たちの命を奪ったと言われる。 -
-
アンコモン Levee Builder
(堤防ビルダー)
洪水を維持し、墓地を湿地の水に沈めろ。 3600
180
アンコモン Trench Digger
(塹壕坑夫)
洪水を維持し、墓地を湿地の水に沈めろ。 3600
180
レア Blast Furnace
(溶鉱炉)
狂ったように踊る時間さ! 13500
675
レア Sinner's Slaughter
(咎人の殺戮)
価値のない魂の刈り手。 13500
675
レア Scarred Corruption
(傷負いし堕落)
殺人のためのあらゆる作業に耐えられるよう作られた作業服。 13500
675
レア Bold Tailgater
(恐怖の煽りドライバー)
地獄への道はトラバサミと善意で舗装されている。 13500
675
レア Rusty Trucker
(ぼろぼろトラックドライバー)
地獄への道はトラバサミと善意で舗装されている。 13500
675
レア Racing Biker
(レーシングバイカー)
地獄への道はトラバサミと善意で舗装されている。 13500
675
レア Bloody Trapper
(血塗れのトラッパー)
彼は死にゆく父親の意思のもと、100人を超える男たちの命を奪ったと言われる。 -
-
レア Beast of Nature
(自然の獣)
労働組合の連中は会合の場を森の奥深くへと移したが、エヴァンは獲物を追う準備ができていた。 13500
675
レア Deep Frostbite
(深刻な凍傷)
厳しい冬の寒さで手が凍ってしまっても、血への欲望を冷ますことはできない。 -
-
レア Hack-o-Lantern
(ザック・オ・ランタン)
ハロウィンの日に誰かをザックザクに斬り倒す楽しいやり方。その努力はきっと喜んでもらえらるだろう。 13500
675
レア Trapper's Glow
(トラッパーの輝き)
自分の体に新しいマークが現れ、エヴァンは不思議に思った。これから何か起きるのかもしれない。 -
-
レア Doom Walker
(破滅の運び屋)
彼が罠を仕掛けていると、今度は何かが違うと感じた。 13500
675
ベリーレア Circus Strongman
(サーカスの怪力男)
野蛮な獣が成し遂げた偉業を見てみよ!だが、近すぎないように!彼は噛むぞ! 21600
1080
ベリーレア MacMillan Miner
(マクミランの坑夫)
山の奥底で、暗闇に挑む勇者を財宝が待っている。 21600
1080
ベリーレア King of the Hooks
(キング・オブ・ザ・フック)
高温で凝結した半金属を注射された残忍な検体。 21600
1080
ベリーレア Timeless Sport
(不朽のスポーツ)
頭上でヒューヒューと風が音を立てる中、いつもと変わらぬ目的を果たすため、彼は準備を整えた。 -
-
ベリーレア Heatwave
(ヒートウェーブ)
彼は涼しくなった夜に獲物が罠に掛かるのを待った。 -
-
ベリーレア Marrow Miner
(骨髄の坑夫)
鉱山の地下を調査しながら、男はその本性をあらわにした。この父にしてこの子あり。 21600
1080
ベリーレア Seaside Psycho
(海沿いのサイコ)
二度と水の中に入りたくない本当の理由。 21600
1080
ベリーレア Game Over
(ゲームオーバー)
10代の頃、その男はよく地下を探検して父親の鉱山にもぐり込み、無防備な従業員たちに即席の罠をしかけていた。 限定配布
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ベリーレア Delinquent
(不良)
10代の頃、その男はよく地下を探検して父親の鉱山にもぐり込み、無防備な従業員たちに即席の罠をしかけていた。 21600
1080
ベリーレア Rotting Leaves
(朽ちかけの葉)
エヴァンは敷地内を歩き回って全ての罠を確かめた。父親に頼まれた通り、罠は間違いなく掛けられていた。 -
-
ベリーレア Hit The Ice
(氷のお遊び)
彼はずっと他の子どもたちと公園で遊びたかったが、そのチャンスには恵まれなかった。 21600
1080
ベリーレア Hidden Wishes
(秘めた願い)
エヴァンは自分の部屋に閉じこもり、スケッチブックを取り出した。父親に見つかれば大変なことになることは分かっていたが、ほんの少しでも気晴らしが必要だった。 21600
1080
ベリーレア Conqueror Doom
(征服者の審判)
瓦礫が落ちてくるのが止んだころ、彼は崩壊したトンネルに戻り、朝まで周囲を見張った。 -
-
ベリーレア Cash-Trapped
(金の亡者)
彼は子どもの頃、父親が他の裕福な実業家たちと交流するのをそばで見ていた。そして子どもながらに彼らのパーティーに違和感を感じていた。 21600
1080
ベリーレア Big Baddie
(悪いオオカミ)
エヴァンは、廊下で「子豚」がロッカーに本をしまっているのを見つけた。あの小僧は、今日はいくら持っているのだろうか。 21600
1080
ベリーレア Grim Punishment
(悍ましい罰)
彼が目覚めると、痛みのような感覚が全身に走った。その感覚に彼は興奮した。 -
1080
ベリーレア Dearest Evan
(親愛なるエヴァン)
あなたはブラックバンケットへ招待された。それはテーブルになんでも飾れる場所だ。 -
-
ベリーレア Circus Brawns
(サーカスの筋力)
野蛮な獣が成し遂げた偉業を見てみよ!だが、近すぎないように!彼は噛むぞ! -
-
ベリーレア Deathmatch Wrestler
(デスマッチレスラー)
子供の頃、新聞の広告で見た怖い選手の顔を覚えていた。儀式で目覚めた時、彼は失われた世界の面影を心にとどめた。 -
-
ウルトラレア Naughty Bear
(ノーティベア)
黒い霧に包まれた彼の頭の中で人生の出来事がこだまして、他者への根深い恨みが膨らんでいった。 29700
1485
レジェンダリー The Krampus
(クランプス)
悪い子供に片っ端から罰を与えるクリスマスの怪物。パレットを倒した生存者や目眩ましされた殺人鬼は用心すべし。 29700
1485
レジェンダリー Attack Titan
(進撃の巨人)
白い煙が黒ずんだ霧に変わる中、失われた王国に巨人の叫びが響き渡った。 -
1485
レジェンダリー Ember Attack Titan
(燃える進撃の巨人)
白い煙が黒ずんだ霧に変わる中、失われた王国に巨人の叫びが響き渡った。 -
1485
レジェンダリー Crystallize Attack Titan
(結晶化した進撃の巨人)
白い煙が黒ずんだ霧に変わる中、失われた王国に巨人の叫びが響き渡った。 -
1485

※ストア価格はwiki.ggの通常価格を2026-08-09に取得した値です。セール・地域・プラットフォーム差は反映しません。
※価格欄の「-」はその通貨の通常価格がデータ源に掲載されていないことを示し、0を意味しません。

実績

アイコン 名前 説明
熟練のトラッパー
(Adept Trapper)
トラッパーの固有パーク3つのみを使って容赦なき勝利を達成する。
奴らの足をもげ
(Cripple them All)
トラッパーで、合計100人のサバイバーをトラバサミで捕らえる。
※トラバサミにかかっている生存者を直接キャッチする。
※PS4/XBOne版では10人

背景

エヴァン・マクミランは父親を崇拝していた。
それは彼が莫大な財産の相続人であったというだけではなく、そうすることで父親の地所を管理していた。

父親の庇護の元、エヴァンは厳格に労働者を管理することに没頭していった。
生産高はいつも好調で、マクミラン・エステートは父子経営のもと成長していった。
やがてアーチー・マクミランの精神状態はゆるやかに乱れていったが、エヴァンは財産のおこぼれを狙う者たちから父を守った。
エヴァンは父親の言うことならどんなことでも行ったのだ。

ついにアーチーは完全に錯乱し、エヴァンは父親の意思のもと、近代史における最悪の殺人鬼と化すこととなった。
エヴァンが100人を超える労働者を暗いトンネルに入らせ、入り口を爆破して永遠に閉ざしたことを証明する手段は存在しない。

マクミラン・エステートの物語は、富と権力が非常に間違った方向に使われた例として語られるようになった。
父子により犠牲となった人たちの数は不明。
その後のエヴァン・マクミランについて記録は全く残っていない。
そしてもう1つの謎は、彼の父親が倉庫の地下室で--遺棄死体として発見されたことだ。


戦法

  • 相手の心理を逆手にとった罠の設置が何よりも鍵となる。移動中の相手を狙うか逃走中の相手を狙うかで罠の設置場所が異なるため、自分の戦法に合わせると良い
  • 罠を置いたところを生存者に目撃されてしまうと成果なしのタイムロスに終わってしまいやすい。そのため近くに生存者がいるか分かるパークである「囁き」の価値がトラッパーには高い。
  • 移動中の相手を狙う場合は視認しにくい深めの草むら内や通路の曲がり角などに設置すると良い。ただし、ただ道の真ん中に置くのはバレバレ過ぎて無意味。身を隠しやすい岩の周りなど地面を見ずに移動する経路を考えよう。
  • 逃走中の相手を狙う場合はマップのどこが強ポジか把握しておき、あらかじめ窓枠やバリケードの下に置いておくのがおススメ
    ただし視認しやすい場所のため解除されることを念頭に置くこと。罠を見えにくくするアドオンを使用時はこの戦法が強い。
  • 板の下に置く場合は、板を倒した時に重ならない程度にズラして設置する。板を倒して重なった場合、"板倒し→飛び越え"で回避出来てしまう為これを予防する。また、板を消費させた直後に罠に掛かったりと非常に優秀である。
  • 視認しやすい場所に罠を置く場合はすぐ側の経路上にある視認しにくい場所にもセットで設置するダブルトラップが効果的。生存者が罠解除してもう安心と油断したところに刺さる。
  • 「苦悶の根源」など相手の移動を強要しやすいパークと相性が良い
  • 発電機前も通りが多いものの視認しやすい上、誰もが通るルートのため相手の癖などを見抜きにくく向かない。発電機を修理している生存者に近付いた時、生存者がどう逃げるかを考えてあらかじめ逃走ルート上に罠を設置する方が効果的。
  • 肉フックに生存者をぶら下げ、付近の草むら設置すると生存者の救助妨害になる事から強力
    自力脱出には意味はないが、近くで張るにしても必ず罠を設置しておこう。(罠に掛かった与えられた猶予発動中の生存者は2度攻撃を当てなければ逃げられてしまうので注意。)
また、この場合は見え見えな罠だとしても仲間の安全のため生存者は解除を試みようとすることが多いので簡易的な索敵にも使用できる。
  • 窓枠の迂回路を進もうとして引っかからないこと
    障害物攻撃並みに時間が取られるためほぼ生存者を見失ってしまう

+ 詳しい解説
(執筆時2.5.3)
罠の設置が最重要
  • トラッパーの「トラバサミ」は 一撃ダウンに近い効果を持った強力な固有能力 である。
    そのため何よりも罠にハメること、その為の罠の設置場所が戦いの鍵となる。
    • 罠を十分に設置していない状況でのトラッパーは非常に弱い。ゲーム開始直後はマップにある罠を回収しながら設置しつつ発電機を見回っていこう。
    • 設置場所は、どのような相手を狙うのかで設置場所が異なるため各自戦法に合わせると良い。
      しかしどのような戦法でも生存者の心理の裏をかくように、生存者が警戒しにくい場所もしくは警戒されても通りやすい場所へ置いていくのが定石となる。
    • ただし生存者に罠を設置最中を目撃されてしまうと簡単に回避されたり、罠を解除されてタイムロスになってしまいやすい。
      生存者が近くにいるかが分かる「囁き」があると目撃されにくいタイミングで設置できるためその点でも重宝する。
    • また罠の設置を見られていなくとも一部の見えにくい場所以外では罠はそれなりに目立つ。通路のド真ん中へ隠さず置いても効果は薄い。
      ちなみにアドオンには罠を染めて目立たなくさせるものがあり、黒い地面でも気づかれにくくすることも一応できる。(※ただし染色されないバグが長く残っているとのこと)
    • ※倒されていない板のド真ん中は見つかりやすく、板を倒されるとその上を飛び越えて通過されてしまうことがある。設置するのなら少しズラした位置が良い。
  • なお設置された罠はキラー自身にも効果があり一時的に動けなくなる他、生存者を担いでいると即脱出されてしまう。
    うっかりかかってしまわないように、設置した罠を忘れてしまわないように。
    • ちなみに罠にキラーが当たる判定は生存者の当たる判定より広く、狭い通路で生存者が避けて通れるのにキラーは通れないなんて事もある。追いかけている最中では致命的なロスになる。

主な狙い目、設置場所
  • 生存者が罠にハマるには「生存者が通ること」が大前提なので、基本は 「未修理の発電機の周辺(やや広く)」の「逃げ込みやすい場所」 の辺りへ設置することが定石となる。
  • 移動している生存者を狙う戦法での有力な設置場所は 「罠が見えにくい場所」と「地面へ注意がいきにくい場所」
    • 基本は深い草むらや通路の曲がり角などが効果的。曲がり角は岩陰など隠れやすい障害物の周囲も良い。
    • 他には階段などの上側もやや見えにくく、建物から飛び降りる先も地面を確認しにくい。但し階段の上に置く場合は浅く置いてしまうと生存者視点では普通に視認出来てしまう為、少し奥に置くこと。曲がり角に置く場合も同じ事が言える。
      2階があるような大きな固有建築がある場所はうまく活用したい。
    • その他警戒されやすいが窓枠の近くも反対側からは見えにくい。
  • 特に逃げる生存者を狙う戦法で有力な設置場所は いわゆる「強ポジ」や逃げ込みそうな「板や窓枠の近く」 が有力。
    • マップのどこが強ポジか、逃げられると面倒な場所かを把握しておき、あらかじめその窓枠や板の近くへと設置しておくのが効果的。
      ※ただし罠が見えやすければ離れている時に解除されやすく、特に警戒されやすい強ポジでは見えにくくとも見つかって解除されやすい。
      単なる強ポジ以外にも発電機の近くから生存者が隠れそうな、逃げるのに使いそうなルートへ設置しておくという配置も有効。
      • 追いかける際は罠のある方へ逃げるように(罠の無い方へ逃がさないように)うまく誘導することになる。強ポジは生存者が進んで向かっていくので誘導は楽だが。
    • なお「強ポジ」と言っても、残っている未修理の発電機からあまりに遠い場合は追い込むのにも捕まえにいくにも使いにくくなるため近くの発電機が修理されてしまったら有効性は低くなる。
      基本へは忠実に近くの発電機が修理されてしまったら回収することも考えよう。
    • 板窓の近く以外には(板窓へ続く)「迂回のしにくい極端に長い通路」も候補にあげられる。板窓の近くの罠よりは警戒されにくくハメやすい。
    • なお逃げる生存者を狙う場合にも「移動する生存者を狙う設置場所」はそれなりに効果的。うまく組み合わせていってもいい。
  • ただしいずれにせよ警戒されている場合、あるいは設置を目撃されている場合、罠を解除されて無効化されてしまうことがある。
    再設置しても罠があると知ってる生存者には解除も回避もされやすく効果を期待できない。
    • 生存者をハメた罠あるいは解除された罠は、追い込みやすい場所などでなければ設置場所は少し変えた方が良い場合もある。設置場所が一定だと警戒され回避されやすい。
    • 生存者がパーク「小さな獲物」などを持っている場合、罠が隠れていてもバレて警戒される。極端に解除されやすい場合は解除しているであろう生存者を探して抹殺しよう。

その他の狙い目、使い方
  • 生存者をフックへ吊るした周囲は通りやすく分かりにくい場所ならかなり有効。
    吊るした生存者にはバレバレだが、救助へと急いできた生存者が引っかかることがある。
  • 罠はそれぞれ単体で用いるばかりではなく近い場所へ2つ、あえて見つかりやすい場所と本命となる見つけにくい場所に設置することで、罠を見つけて油断した生存者を捕らえるという作戦もある。
  • あるいは注意すればバレバレな位置でも「何かをするために解除しなければならない位置」へ設置しておくことで解除する分作業を遅らせて、解除時の通知で生存者が来たことを知るという使い方もある。
    • 呪いのトーテムがすみっこなどに生成されていた場合は罠で守ることができ、解除によって接近を確認できる。
      他にはゲートのレバーの前へ設置しておくことで生存者がゲートへ近づいたことを知ることもできる。
      解除されるとしても索敵効果を期待できる。

罠の強みと立ち回り
  • 罠にハマった生存者は脱出される前に担ぐか、逃げる前に攻撃することでそのまま瀕死にすることができるため、近くでハマってくれれば 例え健康な生存者であってもそのまま吊るすことができる
    • つまり有効な罠は追いかけっこ、チェイスの時間を劇的に短縮する効果がある。その代わりに罠の回収と設置に時間がかかるわけだが。
    • そのためトラッパーは攻撃で負傷させた生存者を積極的に狙う必要性がやや薄い。
      …と言うより攻撃だと負傷の加速で距離がひらくため、逃げる先に罠が設置されているわけでなければ捕まえるのに時間がかかってしまう。
      そのため簡単には追いつけず、罠の設置も不十分な状況などではあえて追いかけないという判断も大切。罠の設置が済んでいたり、すぐ追いつけそうであれば狙ってもいいが。
    • 当然だが健康な生存者を追いかける際も同様。一応すぐ攻撃できるなら負傷させておけば多少の遅延になる他、すぐ板を使ってくれそうな状況なら板を使わせてから逃がすという流れでも良い。罠があるとはいえ板が残っているとそれだけ追いかけにくくなる。
    • 生存者を負傷させたまま逃がしていても負傷したままの生存者と遭遇できたならそのまま短時間でダウンを狙う事もできる。治療されるなら治療作業の分の遅延にはなる。
    • あくまで設置が不十分な状況では追いかけている時間が惜しいために見逃すというだけで、全て見逃すのではなくすぐ倒せそうな時や罠をほとんど設置し終えている時は追いかけて倒しに行こう。
      なお「チェイスしている限り罠の設置が遅れる」と知っている生存者は序盤のチェイスを誘ってくることさえある。後をつけられて解除されると困るため負傷させて退散させつつ罠の設置を優先しよう。
    • ただし見逃しても罠へハマってくれなければ意味がないし、それも近くでなければそのままフックへ吊るす事ができない。近くで罠へハマってくれるかどうかが非常に重要。
  • 索敵効果を含め 罠から離れすぎていると効果を十分に発揮できない という欠点がある。
    • そのため罠はやや集めるように配置して守るように動く方がハマったときに吊るしやすく、解除されても解除した生存者を追い立てやすい。
    • さらに固めた配置の場合ならハマった生存者を吊るした後も救助に来る生存者がハマる二次被害を期待しやすくなる。近づいてきてくれなければ効果を発揮しにくいが、近い場所で次々と罠にハマり一気に泥沼の状況へ追い込める場合さえある。
    • ※ただし設置するエリアがあまりに狭い場合、近づいてもらえなければ罠にハマる可能性が薄くなる。そのため生存者が近づいてくる状況、未修理の発電機を守るような形で配置することが理想的。
    • あえて広く設置することで生存者の行動を制限できる可能性を広げるという設置方法もある。細かい部分は各自の立ち回りに併せて考えていこう。

罠を使ったチェイス
  • 罠は全て設置してしまうのではなく1つは手元に持っておくと、生存者を追いかけていく際にも使える。
    • 周回できる強ポジへ逃げ込まれた時は罠を設置する、あるいは罠を設置するそぶりを見せる(ゲージ7~8割程度まで設置の動きをして中断する)ことで生存者をそこから追い立てることができる場合がある。
      動き自体で多少ロスになる、空設置がバレると大きなロスになるが、ただ追いかけるよりも有効な場合がある。

強さ
  • 序盤から生存者を狩っていくことが難しいという性質上修理の判断が速い生存者ばかりの場合非常に厳しい戦いを強いられる。
    そうでなくとも発電機が2つ直る前の全滅などは生存者がのんきに遊んでいるなど余程のことが無ければ無理。
  • 罠の設置が済んだ中盤~終盤でも生存者が罠へ次々とハマると言った惨状を起こさなければ全滅は中々狙いにくい。
    罠にハマらずという時は通電後に油断した所をノーワン怨恨などで連鎖的に倒せる時くらいとなる。
  • それでも巧妙に罠を設置しつつ、生存者を誘導して罠へハメていくことができるようになれば処刑を増やしていける。


  • 通常のEGCでは大した恩恵は受けられない。
  • 生存者が最後の一人になったハッチ閉じからのEGCでは罠が非常に大きな役割を果たせる。
    • あらかじめゲートのレバー前へ罠を設置しておけば、生存者は罠を解除しなければレバーを操作できない。
      両方のゲートレバーの前へ罠を設置しておく事ができれば、生存者が隠れてレバーを操作してゲートから脱出することは不可能となり、詰みに陥らせる事ができる。
      特に警戒の薄い生存者の場合そのまま引っかかって試合終了となる。
    • ただ完全に封鎖するにはハッチ戦になる前にゲートレバーの前へ設置しておく必要があるため、狙うなら生存者の残り人数などを見て置きにいくことになる。

固有パークについて

不安の元凶
脅威範囲内にいる生存者のスキルチェック範囲を減らし発生率を上げるパーク。
成功範囲が狭まるため自然に失敗しやすくなるが、同時にグレード範囲は広がっているため注意。
極端にスキルチェックが難しくなっているわけでもないので、遅延としては有効ではない。

野蛮な力
パレット、破壊可能壁、発電機の破壊速度が上昇するパークで、シンプルが故に強いチェイスパーク。
パレットの破壊速度が上がることで自然と生存者との距離が取られづらくなり、追いつきやすくなる。
パレットだけでなく破壊可能壁、発電機の破壊速度も上がるためつける価値のあるパーク。
同じくパレットの破壊を手助けする怨霊の怒りと相性が良く、パレットの破壊数を効率よく稼げるようになる。

興奮
担ぎ中に移動速度が上昇、脅威範囲が拡大するパーク。
移動速度が上がるため肉壁などにも対処しやすくなり、担ぎ時間も短縮できるため効率的に試合展開を行うことができる。

対策

罠への警戒に最大の注意を払うこと
  • 罠ヒット→位置バレからの近接攻撃、瀕死状態から肉フック罠待ちが非常に強力で対策が難しい
    罠にヒットするくらいなら居場所がバレるくらいの心持ちで慎重に行動しよう
    • 見つかっていない状態ならば怪しい場所はしゃがみ移動しつつ、視点を下にさげて行動すると罠解除のマークが出て分かりやすい
    • 板、窓枠や強ポジの通路はよく罠が設置される場所である。あらかじめ安全な時に罠が仕掛けられていないか確認することも大切である。
    • 安全であることが確定していないならば、追われていない時は窓枠を越えないようにすること。
殺人鬼が近くにいないならば罠の解除は優先して行おう
  • 解除はそれほど時間がかからないため、自分と味方のためにもリスクは低めにしておくとよい
    • ただし、解除時に音がするため適度に近いと位置を悟られやすいことに注意
チェイスでは要注意
  • トラッパーが向かってきた方向にはトラップが仕掛けられてある可能性が高い。
    そのため、その方向でチェイスするのは殺人鬼の思う壺であり望ましくない。
    • トラッパーがどこから向かってくるかを見ておき、チェイスに使わないようにしてトラップを解除しておこう。
    • どうしても使わざるを得ない場合は、トラッパーの動き(トラップのあるところは通らない)や目視でトラップを確認しよう。
  • 地下室に吊られた場合トラッパーと非常に相性がいいため、入り口にトラップを置かれ封じられてしまう。
    その場合救助に大きなリスクが伴ってしまうため、地下室付近でのチェイスは意識して控えよう。

実績「熟練のトラッパー」の取得にあたって

7.4.2現在、罠が発電機近くに生成されるようになったので全ての罠を丁寧に配置し直す必要性は薄まった。
それでも発電機遅延系のパークを持たないので、チェイス時は基本に戻って罠に嵌るよう追い込み漁を仕掛けていきたい。その分パークはどれも堅実に働くため無意識に盤面が有利になっていることも(不安の元凶は上級者に回避されるが)。
特筆する点としてアドオンの自由度が非常に高い。レア度の高いものが惜しければ「トラッパーのグローブ」+「熊の油」で生存者に罠の設置を知らせずに罠と発電機を巡視していく戦法や、「コーヒーかす」+「設置用具」で各種グルグルを拒否する戦法も例として挙げられる。自分に合ったものを選ぼう。

変わったところで、オファリング「おばあちゃんの料理本」と「タールのボトル」を組み合わせると暗い沼地が黒い罠を隠してくれる。生存者達はチェイス中どころか隠密行動時も視認が非常に困難になるため一考の余地がある。




変更履歴

  • Patch 1.0.4
    • 罠を重ねて置けないように変更
  • Patch 1.1.2
    • 生存者が罠から脱出した後やトラッパーから落とされた後に罠にかからない猶予時間を追加
  • Public Test Build Nov 2016
    • 罠の解除時間を5→3秒に短縮
  • Patch 1.2.1e
    • 罠と罠の間の最小距離を0.6→1.5mに変更
  • Patch 1.4.0
    • ハッチの上に罠を置けないように変更
    • 生存者がフックを自力脱出した時に罠にかからない猶予時間を追加
  • Patch 1.5.0
    • フックの真下に罠を置けないように変更
    • 罠の破壊時間を8→16秒に増加
    • 罠設置時間を短縮
  • Patch 2.1.0
    • 罠設置時間を短縮
    • 罠の解除時間を1.5→2.5秒に増加
    • 壊された罠が180秒後に復活するように変更
  • Patch 2.2.0
    • 生存者が解除中の罠を他の生存者が通り抜けできるように変更
    • 罠の解除時間を2.5→3.5秒に増加
  • Patch 3.4.2
    • トラッパーが設置直後の罠にひっかからないための猶予時間を追加
  • Patch 3.6.0
    • 罠を破壊できないように変更
    • 罠を拾い上げずに再設置できるように変更
  • Patch 4.5.0
    • 罠にかかった生存者が自力で脱出できる確率を25%→16.6%(1/6)に減少し、6回目は必ず成功するように変更
    • 運の効果が罠の脱出確率に影響しないように変更
  • Patch 5.0.0
    • テクスチャの更新で罠の見た目が変化
  • Patch 5.3.0
    • 儀式開始時に所持している罠の数と、持ち運びできる個数を1個→2個に増加
    • マップ上に生成される罠の数を、ランダムで4~6個→固定6個に変更
    • 罠のオーラ色を、他の殺人鬼オブジェクトと統一するため赤→白に変更
    • 多くのアドオンの変更
  • Patch 7.3.0
    • 罠を仕掛けると、7.5%の迅速効果を5秒間得るように変更
    • アドオン“コーヒーかす”: 上記にプラスして迅速効果を得られるように設定
    • 儀式開始時に所持しているトラバサミの数を6個→8個に変更
  • Patch 7.3.1
    • 儀式開始時、トラバサミが発電機の周辺に生成されるように変更

関連映像



コメント


  • トラッパーの窓枠での罠の判定変わったって聞いたけど見送られた? - 名無しさん (2021-11-05 01:00:26)
  • 新マップが地獄。全体が明るくて地面は白くて草むらはスッカスカ。 - 名無しさん (2021-12-09 20:50:15)
  • 開幕罠回収しようとしたらマップ外に生成されてて草 - 名無しさん (2021-12-17 13:14:30)
  • 今の爆速環境だったら罠を拾いに行く時間が痛すぎるから、アドオンじゃなくてデフォルトで全部の罠所持した状態でもいいと思うんだけどな - 名無しさん (2022-01-17 18:19:44)
  • 窓枠に罠を仕掛けたのに、窓飛んだ生存者が普通に通り過ぎてったんですが、置き方が悪いんでしょうか? - 某氏 (2022-01-29 09:21:59)
  • めちゃくちゃ弱い - 名無しさん (2022-02-27 12:06:13)
    • やり方が悪いのでは?チェイスがドチャクソ下手な俺でも彩Ⅰ4人に全滅取れる可能性があるキラーだぜ? - 名無しさん (2022-02-28 13:11:03)
  • 罠は全部拾えるようにしてほしいなぁ。基本2個じゃあかんと思う。まぁVCPTきたら煽られるわな。置いた罠を端から外すやつが後ろに2人いたらもう何もできんよ。そんで回復は癒やしの輪な - 名無しさん (2022-03-31 16:01:51)
  • 久しぶりにトラッパーやったけど、高速設置+無音設置がコストの割に面白くてハマる。 しかし、最狂の鯖が…。 『貴様!見ているな!』 - 名無しさん (2022-05-02 21:51:09)
  • YouTubeのおすすめ欄に出てきてそこで初めて知ったんだけど、なんかモバイルでは専用モーションのメメントモリが追加されてるしいね。ダウンした鯖を仰向けにして、無理やりトラバサミを頭に付けさせてバチンッてやるやつ。レイスとかにも追加されてるのかどうか知らないけど、少なくとも押さえつけて武器で切りつけるだけよりは中々良い感じに仕上がってた。 - 名無しさん (2022-05-08 13:25:48)
    • 逆逆トラバサミ - 名無しさん (2022-05-08 15:31:09)
  • 元通り - 匿名 (2022-06-20 21:39:44)
  • 大昔からの復帰勢なんだけど罠の判定小さくなった?窓枠でも板横でも少し寄ってるだけで素通りされる - 名無しさん (2022-06-24 12:06:41)
    • 小さくされました。なので近すぎると最速窓越えの時に跨がれてしまうし、離しすぎると今度は逆サイドから壁に擦るよう移動されてそのまま窓越えられるとかできます。罠周りやアドオンが強化された分罠範囲が弱体化されており、より戦術的な設置が求められているようになりました。 - 名無しさん (2022-06-25 03:45:24)
  • トラッパー 罠設置時間長い! - 名無しさん (2022-07-04 17:50:13)
  • ベリーレアの罠全所持ってどうなん?使ったら完全に回収自体が出来なくなったりする? - 名無しさん (2022-07-28 04:04:08)
  • デッハ弱体化されたからもう罠を通り抜けるサバイバーに出会わなくてすむよ。やったねトラッパーちゃん。 - 名無しさん (2022-07-28 14:41:57)
  • 新マップ、罠が外周に沿って綺麗に並んでて草 - 名無しさん (2023-01-06 12:56:00)
  • 本当にパッケージキャラクターなのか疑っちゃう程にぶっちぎりに弱いんな。海外の掲示板で色んな強化案を見る度に思うけど。自分から1番遠い罠をロッカーから回収出来るようにする、とか - 名無しさん (2023-03-17 02:44:42)
  • 上手いトラッパーのプレイ見てると惚れ惚れするくらい上手いんだよね。さぞかし練習したんだろうなぁ・・・・ - 名無しさん (2023-04-04 21:36:34)
  • ドローンが遠隔で起動できてトラバサミが遠隔で起動できないのはどうなの!? - 名無しさん (2023-04-05 13:00:25)
  • 第五民から見ると、トラバサミ+チェークロウ(遠くにいる鯖を引き寄せる)がある「断罪狩人」っていうキャラですら最弱三銃士のひとりなんだよね。 - こんにちは (2023-06-20 09:34:53)
    • 第五のインフレ具合がわかる - 名無しさん (2023-06-20 09:35:30)
    • こちらのトラッパー君は(アドオンを贅沢に使えば)初心者から上級者まで面倒みてくれて、キラーには弱点があってそこの攻略をどうするかをキラーサバイバープレイヤー共に教えてくれて、いつ使ったとしてもチェイスを楽にしてくれる良キラーさんなのだ。 - 名無しさん (2023-06-21 03:09:44)
    • そもそもワープか高速移動が標準搭載の第五がおかしい - 名無しさん (2023-09-05 15:56:35)
      • あと遠距離(間接的)攻撃だな - 名無しさん (2023-09-05 16:08:07)
  • 🐉 - 🐉 (2026-01-23 16:33:36)
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最終更新:2026年08月13日 04:42