概要
バダム幼稚園IV Badham Preschool IV |
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| 固有建築 |
幼稚園と住宅 |
| 屋内外 |
屋外主体。幼稚園・住宅の屋内や地下を含む |
| 親マップ |
スプリングウッド |
バダム幼稚園の配置バリアントIV。共通の建物を異なる位置関係で組み合わせた派生マップで、Patch 8.6.0で通常の1対4のマッププールから除外された。
通常の1対4公開対戦では選ばれない旧バリアント。カスタムゲーム向けのマップとして掲載。
マップの構造
幼稚園、住宅、道路などの基本要素は他のバリアントと共通する。通常対戦からの除外時には、カスタムゲームに残す方針が案内された。番号ごとに建物の位置関係が異なるため、他版の経路をそのまま当てはめないようにしたい。
解説
生存者から見て
- 幼稚園や住宅へ入る前に、使える出口と次の逃げ先を確認する。建物だけで時間を稼ごうとせず、屋外へ移る経路も考えよう。
- 修理を一つの区画だけで進めず、残る発電機の位置も見る。建物内の発電機は、逃げ道を確かめてから取りかかりたい。
殺人鬼から見て
- 幼稚園の内部を長く追い続ける前に、未修理発電機との距離を見直す。建物へ誘われたときは追跡を切り替える判断も必要になる。
- 発電機巡回は道路だけでなく、建物や庭を通り抜ける経路も確認する。破壊可能壁は、壊すことで誰の移動が楽になるかを考えて選ぼう。
変更履歴
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- 2026/10/18:ページを作成。概要・構造・立ち回りのポイントを記載。
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最終更新:2026年10月18日 04:33