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- 破魔矢……とも思ったけど、銃があって弓矢がきても需要は少なげ? - 名無しさん (2020-12-28 22:46:37)
- 弓矢格好いいじゃbn? - 名無しさん (2020-12-29 00:43:27)
- なんか誤字った。ともかく、弓矢来たら嬉しくはある。 - 名無しさん (2020-12-29 00:45:01)
- 射った矢が途中で戦闘機・爆撃機ビット(編隊)に分離変形すればOK - 名無しさん (2020-12-29 14:32:12)
- 弓矢格好いいじゃbn? - 名無しさん (2020-12-29 00:43:27)
- 臼とか杵とか調べながら次のボスを想像してたら、臼型ルンバとか言う謎の単語が浮かんだ… - 名無しさん (2020-12-28 00:27:54)
- 次のランドクラブは門松を背負ってくるでしょう。垂直大型ミサイルを発車するに違いない。なんかすごい正月になりそうですね。 - プロトオメガ (2020-12-28 00:35:13)
- クリスマスツリーじゃなく門松か鏡餅(橙装備)しょいこんで、ドリルだった両腕が臼型ハンマーになってだだっ子パンチや熨斗袋かポチ袋型ミサイル撃ってくる紅白柄のパーティークラブ想像したよ。いやカナザワ博士なら多分それ位やる - 名無しさん (2020-12-28 00:46:07)
- サブスト連続したし今回は無くてもいいかな…大きなアプデより細かい不具合ちょいちょい直してもらう感じで。 - 名無しさん (2020-12-28 22:49:48)
- そういえば正月に振袖衣装が来たりするのかな? 羽根つきみたいな武装も合ったら楽しそう。 - プロトオメガ (2020-12-28 00:03:42)
- 羽子板(アックス) - 名無しさん (2020-12-28 00:08:56)
- 迎撃システム持ちか、実弾射撃武器内蔵か… - 名無しさん (2020-12-28 07:56:52)
- 餅つきの杵をヤミノオオガマみたいに振り回したい - 名無しさん (2020-12-28 00:20:04)
- ここは凧型ビットを打ち上げて超上空から援護攻撃を - 名無しさん (2020-12-28 21:44:23)
- 羽子板(アックス) - 名無しさん (2020-12-28 00:08:56)
- ちょっと思い付きで右手ジオ、左手レザブレ(紫)サブにフォトブレ持たせてマーズで遊んでたらなんかめっちゃバランスよく使ってて(´・ω・`)失敗したって書こうとしたのに…たまたまかのぅ… - 優利香パパ (2020-12-27 22:59:21)
- さすがにレザブレまではやり過ぎたから二刀流?のジオフォトブレにしてみたけどなにも設定してないのにめっちゃ的確に使い分けてくれておる(´・ω・`)ナンデヤ?設定してないから何かの拍子でバランス崩れそうだけども。 - 優利香パパ (2020-12-27 23:30:26)
- 武装が格闘だけだから距離に応じて使い分けてるとかですかね? ちょっと検証してみようかな。 - プロトオメガ (2020-12-27 23:54:03)
- フレマ欄がただのアセン塾だかセミナーみたいな場になってしまってるのがつらい。 - 名無しさん (2020-12-27 21:21:33)
- いやでも更新頻度は上がったし実際はあれが正しいのか? うーん…… - 名無しさん (2020-12-27 21:29:33)
- ガチ勢とライト勢で板を分けてみたりしたらどうかな? 自分は使わないから分からないけど - 名無しさん (2020-12-27 21:37:08)
- フラット推奨板とそれ以外?エンジョイアセンとガチアセン? - 名無しさん (2020-12-27 21:57:29)
- 自分も板を真剣勝負、カジュアルみたいなので分けるのもありかなって思ってる。 - 名無しさん (2020-12-27 22:07:05)
- 確かに。ガチ勢とエンジョイ勢は質問板と雑談板ぐらい毛色違うんじゃないか? - 名無しさん (2020-12-29 14:57:44)
- 戦闘力に差が出るのは仕方ないから、ナンバー順とか戦闘力順で並び替えできるようにしたい - 名無しさん (2020-12-27 21:53:47)
- 問題は、更新が大変になること。 - 名無しさん (2020-12-27 21:55:08)
- レスを欲しがってる人に返してる分には問題ない気もするんだがなぁ。そうじゃない人のアセンにケチつけてるわけではないし。 - 名無しさん (2020-12-27 22:24:44)
- そもそも - 名無しさん (2020-12-27 22:31:44)
- 途中送信失礼。有利なステージで待ち構えてるやつとかもうわざわざフラットで付き合ってやる必要無い気がしてきた。開幕ダメージ阻止するのに不利にならないステージ選択ならともかくね。そんで格上にも余裕で勝てるとか言う人以外はやられて当然。位の気持ちで登録せんと疲れるだけやで~? - 名無しさん (2020-12-27 22:40:39)
- ブーメランじゃない?数多いる挑戦者側の有利なステージを察して用意せんといかんのか?付き合い程度のものに触って疲れるぐらいなら触らん方がいいじゃない? - 名無しさん (2020-12-29 14:45:04)
- どの辺がブーメランなのかわからんが?攻める側のアセンなんかわかるわけないんだから自分のアセンに明らかに有利なステージだったりしなきゃそれでいいんじゃね? - 名無しさん (2020-12-29 17:42:22)
- 細かい事を気にして疲れているのはむしろ貴方ではありませんかね?ってブーメランですよ。投稿者側のアセンは一度挑戦すれば判る事なんで対策は打てるし、一発勝負じゃなきゃダメってルールは自分の気の持ち様。相手の地形選択は相手の実力の内。勝てない時は自分が相手や地形を選ばなきゃならん程度の実力だったって事でしょう。むしろ地形ミスマッチでも強い奴とかは己の有利地形を選ばないレベルの実力だよ。勝負の世界は青天井ですから焦らずに行きましょうよ。 - 名無しさん (2020-12-29 18:40:41)
- おまけモードにそこまで熱くなれる神経も、ブーメランだと煽り出す神経も分からん。 - 名無しさん (2020-12-29 19:34:35)
- なんか勘違いしてるが最初の文をちゃんと読んだか?登録したら負けるのが当たり前なんだから勝った負けたでウダウダ言ってもしょうがないって言っとるんやぞ元々は。それが嫌ならどんなアセンでも負けないようなやつを作るかしたら?って意味で有利も不利も関係なくすれば?ってんの。一部だけ抜き出して揚げ足取らんで欲しい。まぁブーメランだの言ってるのは図星だったからなんだろうが。ちょっと言葉荒いが吹っ掛けてきたのはそちらなので悪しからず。 - 名無しさん (2020-12-29 20:02:49)
- そもそも、の所より前があった? - 名無しさん (2020-12-29 20:24:38)
- 我々には「ステージがアセンの一部」か「ステージはアセンとは別」という点で隔たりがあるかな?それでかみ合ってないのかもね。私はどっちのルールでもいいと思うけどね。 - 名無しさん (2020-12-29 20:29:52)
- そもそも、の所より前があった? - 名無しさん (2020-12-29 20:24:38)
- あぁ何か煽り紛いの様で申し訳ない。投稿者側の用意したもので疲れている様だったのでこれから荒れるのかと心配したが。勝負事に疲れる気持ちは解るんだよ。だけどまぁ投稿者側の用意してくれたものは愉しんだほうが心にいいんじゃないかって言いたいのもあるんだ。だけどそれで愉しめないのならばやらんのが吉だよね。やらんでいいって事を決めると心が軽くなるよ、まじで - 名無しさん (2020-12-29 20:20:54)
- 少し言葉が足らんかったかも知れんが元々自分は実験機を出すタイプなので負けて元々なんだがフレマのコメントでアセンになんか言われてあーだこーだ言ってるのが気に入らなかった。そっちも見てないと解りにくかったことは認める。失礼した。ここに書いたのは自分のことというよりその辺のやり取りについてだから。 - 名無しさん (2020-12-29 20:47:18)
- あ、そっち?(そっちってぐらいには違う話に感じる)板一枚向こうの状況まで気が回らんだったわすまぬ。まぁそれもわかるよ。私もコンセプト機の投稿者でね36番だ。よろしく。 - 36 (2020-12-29 20:52:21)
- 少し言葉が足らんかったかも知れんが元々自分は実験機を出すタイプなので負けて元々なんだがフレマのコメントでアセンになんか言われてあーだこーだ言ってるのが気に入らなかった。そっちも見てないと解りにくかったことは認める。失礼した。ここに書いたのは自分のことというよりその辺のやり取りについてだから。 - 名無しさん (2020-12-29 20:47:18)
- なんか勘違いしてるが最初の文をちゃんと読んだか?登録したら負けるのが当たり前なんだから勝った負けたでウダウダ言ってもしょうがないって言っとるんやぞ元々は。それが嫌ならどんなアセンでも負けないようなやつを作るかしたら?って意味で有利も不利も関係なくすれば?ってんの。一部だけ抜き出して揚げ足取らんで欲しい。まぁブーメランだの言ってるのは図星だったからなんだろうが。ちょっと言葉荒いが吹っ掛けてきたのはそちらなので悪しからず。 - 名無しさん (2020-12-29 20:02:49)
- おまけモードにそこまで熱くなれる神経も、ブーメランだと煽り出す神経も分からん。 - 名無しさん (2020-12-29 19:34:35)
- 細かい事を気にして疲れているのはむしろ貴方ではありませんかね?ってブーメランですよ。投稿者側のアセンは一度挑戦すれば判る事なんで対策は打てるし、一発勝負じゃなきゃダメってルールは自分の気の持ち様。相手の地形選択は相手の実力の内。勝てない時は自分が相手や地形を選ばなきゃならん程度の実力だったって事でしょう。むしろ地形ミスマッチでも強い奴とかは己の有利地形を選ばないレベルの実力だよ。勝負の世界は青天井ですから焦らずに行きましょうよ。 - 名無しさん (2020-12-29 18:40:41)
- どの辺がブーメランなのかわからんが?攻める側のアセンなんかわかるわけないんだから自分のアセンに明らかに有利なステージだったりしなきゃそれでいいんじゃね? - 名無しさん (2020-12-29 17:42:22)
- ブーメランじゃない?数多いる挑戦者側の有利なステージを察して用意せんといかんのか?付き合い程度のものに触って疲れるぐらいなら触らん方がいいじゃない? - 名無しさん (2020-12-29 14:45:04)
- 途中送信失礼。有利なステージで待ち構えてるやつとかもうわざわざフラットで付き合ってやる必要無い気がしてきた。開幕ダメージ阻止するのに不利にならないステージ選択ならともかくね。そんで格上にも余裕で勝てるとか言う人以外はやられて当然。位の気持ちで登録せんと疲れるだけやで~? - 名無しさん (2020-12-27 22:40:39)
- 新しいアリーナもいいけど、新しい衣装も欲しい。個人的にはスカートがロングなやつとか、いっそズボンとか。 - 名無しさん (2020-12-27 20:44:31)
- 異世界風な鎧とかローブとか、あと厨二病感溢れるセットとか - 名無しさん (2020-12-27 20:50:32)
- ☆2くらいでアホ毛や増量用の前髪が頭部装備で欲しい。一房だけ髪色を変えたり、頭頂部分と毛先の色を分けたり。 - 名無しさん (2020-12-27 21:13:08)
- 衣装や装備じゃないけど容姿変更の方で髪型増やして欲しいというのはあるかな - 名無しさん (2020-12-27 21:17:26)
- わかる - 名無しさん (2020-12-27 21:17:56)
- 課金要素でもいいから、髪型、カラー、目の種類とかの容姿のカスタマイズを充実させたい。 - 名無しさん (2020-12-27 22:00:17)
- 衣装や装備じゃないけど容姿変更の方で髪型増やして欲しいというのはあるかな - 名無しさん (2020-12-27 21:17:26)
- マントの色が変更でけへんのがつらたん - 名無しさん (2020-12-27 22:25:52)
- 話題転換も兼ねて、いつになるかはさておき、実装されたら嬉しいアリーナステージは何ですか? 私はごりっごりのアイドルステージとか欲しいです。スポットライトの光が両エレクトリアを追ったり、壁にはサイリウムの光があったり。 - 名無しさん (2020-12-27 20:21:35)
- 雪原とか欲しいかも - 名無しさん (2020-12-27 20:25:04)
- 一面の花畑。具体的にはマジェスティックプリンスの18話みたいな感じの。エレクトリアが移動したり着地すると花弁が舞い散ると嬉しい。 - 名無しさん (2020-12-27 20:28:35)
- 宇宙船の上とかも面白そう。背景が高速で流れてて、たまに他の船とか星とかUFOとか見えたりして! - 名無しさん (2020-12-27 20:32:41)
- なんか薄暗い基地の中みたいなのが欲しい。こう、ラスボスが鎮座してそうな。なんかの動力炉内とかもいいかも。シリアスみのあるメカメカしいところがいいな - 名無しさん (2020-12-27 20:38:13)
- バリュエーションとして、壊れかけてて自爆でも始めそうなやつも良いかも。 - 名無しさん (2020-12-27 20:40:18)
- 背景にドラゴンとかの魔物っぽいのが闊歩する異世界平原が見てみたい。 - 名無しさん (2020-12-27 20:38:21)
- 本気で平坦かつ、かなり広いフィールドとか。コロシアムと違って壊れない柱が何本か有って、開幕ダメージは発生しにくい感じで。…書いてて射撃と格闘どっちが有利なのかわからんくなってきた。広いから逃げやすいけど射線を妨げる物は少ない。うーん。 - 名無しさん (2020-12-27 20:42:48)
- 確かに広いまな板は欲しいと思ったことがある。主に検証用として。 - 名無しさん (2020-12-27 20:46:04)
- バストサイズ的な意味かと思った俺をとっ突いてくれ…(´・ω・`) - 名無しさん (2020-12-27 21:18:37)
- 広いグランドアリーナみたいな感じか! - 名無しさん (2020-12-27 20:47:28)
- 確かに広いまな板は欲しいと思ったことがある。主に検証用として。 - 名無しさん (2020-12-27 20:46:04)
- スーパーアーマとかバリアフィールドを重量と防御の数値依存で強くなるようにすると良いのかも。 - 名無しさん (2020-12-27 20:20:56)
- スーパーアーマーなら重ければ重いほどダウン値が貯まらないかつ効果時間延長とか。 - 名無しさん (2020-12-27 20:23:26)
- バリアフィールドは防御で軽減率上昇、体力で効果時間延長とか? - 名無しさん (2020-12-27 20:27:12)
- そもそも重量に応じてダウン耐性あると良いのか? - 名無しさん (2020-12-27 20:52:19)
- 雑談荒れてきたなぁ。 - 名無しさん (2020-12-27 19:48:14)
- 意味のある議論なら良いんだけど、ただの罵り合いに発展しないか心配… - 名無しさん (2020-12-27 20:08:24)
- 難しいだろうけど、育成値の振りなおしが出来れば、ある程度不満は解決するかな? まあ、それでも防御型を極めるのはやめないけどね。個人的には弾速を上げて欲しいところ。80じゃあたらんのよ…… - プロトオメガ (2020-12-27 18:35:27)
- 今バージョン最強アセンの燃焼SGふぉっくしゅヴァリポ改(アセン考察だとガン逃げなんとかだったっけか)だと、防御と機動がとにかく重視されるし、防御育成はHPと防御両方が同時に上がるから数値だけ見るとお得なんだよね - 名無しさん (2020-12-27 20:08:20)
- 自分はバランス型に振ってるんだけど、どっかでずれてそうだから、各ステータスが何回LVUPしたかを可視化したいかな。 - 名無しさん (2020-12-27 20:34:55)
- 愛でるにもこんだけ実態として扱いに差があって、目の前で不遇を被っている自キャラへの愛だけに集中できるかってのですよ。愛が深まるほど環境が恨めしくなると思う。だいたいバトル一回もしないで愛着なんてわかないんだから - 名無しさん (2020-12-27 17:06:22)
- 純粋な興味として、どこら辺を不遇に感じているのか知りたいので、教えてもらっても良いですか? - 名無しさん (2020-12-27 20:13:08)
- (身も蓋もないといいますか、〇〇が××より不遇だ、もっと強くしろor弱くしろ、というのはどこまで改善を重ねても平行線になりかねないので、他人と比べるのではなく自分の子を愛でられるような何かがあればとも思いますが、きっとそれも難しいですよね……) - 名無しさん (2020-12-27 15:42:50)
- (ヾノ・∀・`)ムリムリ この手のは自分の庭の手入れをサボる口実にお隣の芝生を眺めてボヤいてるだけだから。そうやって勝手にヘイト溜め込んで人の庭に毒撒いたり火を放つまでがデフォよ。つーか、エレコドを対戦ツールかなんかと勘違いしてる節があるし。 - 名無しさん (2020-12-27 18:41:23)
- 内容はともかくちょっと言い方がきついかと。 - 名無しさん (2020-12-27 20:06:27)
- 実際にフレマのページで愛を捨てて対戦特化に走ったオーナーもいるしな、少なくとも今の不健全な環境じゃ難しいっての - 名無しさん (2020-12-27 20:17:45)
- 不遇かどうかというより、重装型は仕様としてだいぶ息してない寄りという方が正しいかな。重装のデメリットは機動力でしか補う方法が無いし。他はアリーナに限って言えば、ステ盛るかつ多少の妥協で我流戦術最強! うちの娘最高! できると思うぞ - 名無しさん (2020-12-27 20:14:19)
- (ヾノ・∀・`)ムリムリ この手のは自分の庭の手入れをサボる口実にお隣の芝生を眺めてボヤいてるだけだから。そうやって勝手にヘイト溜め込んで人の庭に毒撒いたり火を放つまでがデフォよ。つーか、エレコドを対戦ツールかなんかと勘違いしてる節があるし。 - 名無しさん (2020-12-27 18:41:23)
- 装備重量や防御に関係なく流れ弾がかすっただけで怯んだり、スーパーじゃ全然ないスパアマのせいで重量級が息してないんだなぁ。特に防御型。火力盛りまくってやるかやられるかならまだワンチャン有るけど「そんな攻撃で傷をつけられるとでも思ったか!」タイプは事実上不可能…すぐに怯んでボコられるだけ…う~む…ここはなんとかならんもんかな~ - 名無しさん (2020-12-27 13:58:48)
- 今分離型の装備を開発中(?)とのことなので、もしかしたらダウンした瞬間に切り離した装備場所からリスポーンしたり、浮遊盾みたいに遠隔で自分を守れるトリッキーな装備がワンチャンでてくるかも……? - 名無しさん (2020-12-27 15:35:22)
- 高速火力盛り一辺倒だとアセンが限られてつまらんのよねー。せっかく色々有るんだからどんなパターンでも活躍できるようなバランスになればええのう。勿論相性による有利不利は許容するよ。 - 名無しさん (2020-12-27 16:53:23)
- 今分離型の装備を開発中(?)とのことなので、もしかしたらダウンした瞬間に切り離した装備場所からリスポーンしたり、浮遊盾みたいに遠隔で自分を守れるトリッキーな装備がワンチャンでてくるかも……? - 名無しさん (2020-12-27 15:35:22)
- スキルのバリア初めて使ったけど、ハイペリオンガンダム再現できそう。フリーダムっぽい羽といい意外とガンダム系のパーツ多くて助かる。あと、キャンサーコンテナでゴッドエンペラーとか。 - 名無しさん (2020-12-26 21:39:24)
- EN消費が4倍や5倍になる状態異常とか。高速機は速度そのまま装備のやりくりやスキルで対策できつつ、低速機は異常効果を受けづらい。 - 名無しさん (2020-12-26 13:40:21)
- ふとタッグマッチ用に防御と速度を両立した囮専用アセンを思いついたけど実用性あるかな…?自身を僚機に出来ない仕様上仮に組めても実戦で確かめようが無いんで - 名無しさん (2020-12-26 12:46:33)
- 火力盛り盛りの遠距離アセン組める人ならないこともないんだろうけど、格上の敵を相手にするならパートナーに倒してもらうほうが楽だからなぁ…タッグは知らんけどサブストだと自分やられるとダメみたいだし - 名無しさん (2020-12-26 13:01:23)
- やっぱりそうなるよなぁ… 所詮は一発ネタ止まりか - 名無しさん (2020-12-26 16:32:46)
- 現状の相手防御27000有っても攻撃めっちゃ痛いし…それいじょうに固くできる人なら火力でアシスト出来るだろうからなぁ… - 名無しさん (2020-12-26 19:01:58)
- やっぱりそうなるよなぁ… 所詮は一発ネタ止まりか - 名無しさん (2020-12-26 16:32:46)
- 火力盛り盛りの遠距離アセン組める人ならないこともないんだろうけど、格上の敵を相手にするならパートナーに倒してもらうほうが楽だからなぁ…タッグは知らんけどサブストだと自分やられるとダメみたいだし - 名無しさん (2020-12-26 13:01:23)
- タマ様再び。「今度は動物型自立兵器。しかも、脳波コントロールできるニャ」相変わらず強くて、リベンジに10回掛かった。ルインコロシアムは懐かしい顔ぶれが多くて楽しいなぁ(白目) - プロトオメガ (2020-12-26 08:58:50)
- いっそ一時分離式の武装もりもり背中装備とか。格闘射撃防御補正-30かつ激重EN-500くらいで。切り離すと一定時間その場に設置されてビーム数種をばらまきつつ、近場限定でダメージ軽減のバリアフィールド展開されるとか。自機が激しく動き回るタイプならバリアの恩恵は受けられないけど、高速機なら挟み撃ちないし挟撃で大ダメージ期待できるとか - 名無しさん (2020-12-26 08:56:29)
- 今でも強いのに高速型サービスはねぇ…むしろ低速重装型に可能性を見せるやつ希望。後分離式のバックパックは神様開発中。ツイッターにて。 - 名無しさん (2020-12-26 12:12:59)
- 武装の負荷をもっと激重にして近接タイプが持てる物を限定してもいいんでね?重装備相手を真正面の撃ち合いで屠れる軽量型はアカンだろ - 名無しさん (2020-12-26 08:42:02)
- 結局はステータス上がってしまえば負荷がきつくても持ててしまうからねぇ。今攻略してる人が辛くなるだけなんよそれは…ステータスでダメージ変わる仕様だから速く鋭くなりがちなのはしょうがないんだけどね…装備の重量で怯みにくくなったりとかは有ってもいいかな?重いほど効果が出るようにバリアやスパアマ修正するとか。(バリアはコストも修正してもろて) - 名無しさん (2020-12-26 13:26:31)
- 自分で操作するゲームだとクソ難しいからこそ、こういうゲームぐらい軽量高機動で楽しんだっていいじゃないか… - 名無しさん (2020-12-26 15:18:19)
- 使い捨ての装甲とか出れば現在の速さ重視だけのアセンじゃなくなるかなぁ?重めだけど一定ダメージ肩代わりしてくれるようなの(HPに追加されて一定ダメージ受けたらパージされるようなやつ。HP表記が装甲以外のHP+装甲HPみたいに表示される)比較的重めで高速機体には使いにくいようならワンチャン可能性が…けど実弾グレネード使いが厳しいか… - 名無しさん (2020-12-25 23:34:05)
- いわゆるリアクティブアーマー的なのは有っても面白い気はしますねー。重くてEN使う代わりにリロード式、固定回数ダメージとノックバック無効とか...いやバランス考えると難しい、のかな? - 名無しさん (2020-12-26 02:39:55)
- また格闘贔屓だって文句言われそう - 名無しさん (2020-12-26 06:54:11)
- 自速度〇〇以下限定でのHP回復効果付き激重装備とかあれば、待ち構え迎撃する系にはありがたいですかね? ただやりすぎると削れなさ過ぎて要塞化してしまう恐れも? - 名無しさん (2020-12-26 08:59:53)
- いわゆるリアクティブアーマー的なのは有っても面白い気はしますねー。重くてEN使う代わりにリロード式、固定回数ダメージとノックバック無効とか...いやバランス考えると難しい、のかな? - 名無しさん (2020-12-26 02:39:55)
- 腰に帯とかメカメカしさないパーツ欲しい。背中に羽衣で天女風もエエなぁ。その真逆で全身メカメカしいのも欲しいけども。 - 名無しさん (2020-12-25 16:45:33)
- 確かにナマモノじゃない非機械パーツって全然無いからもっとレパートリー増やして欲しいよね。個人的に外観度外視のゲテモノパーツが欲しいかな、なんというかどれもこれも綺麗に纏まりすぎてるんだよね - 名無しさん (2020-12-25 17:58:54)
- ドラゴンボディ、ヘッド、レッグでドラゴンセット(口から顔だしてるやつ)はその内来そう。尻尾がバランス悪いまま放置してるし。 - 名無しさん (2020-12-25 23:22:07)
- 腰ならでっかい巻物やプロペラントLLの後継も是非に。 - 名無しさん (2020-12-26 05:50:57)
- 確かにナマモノじゃない非機械パーツって全然無いからもっとレパートリー増やして欲しいよね。個人的に外観度外視のゲテモノパーツが欲しいかな、なんというかどれもこれも綺麗に纏まりすぎてるんだよね - 名無しさん (2020-12-25 17:58:54)
- 負担が凄いでしょうけれど、いつか新しいモーションの近接武器が出てくれることを祈ってます。具体的には叩く系でハンマーや枕やぬいぐるみなどなど…… - 名無しさん (2020-12-24 21:28:04)
- エレコドあるある!イベント装備で固めて乱入待ってる時は来ない!ナンデヤネーン(ノ`Д´)ノ彡┻━┻ - 名無しさん (2020-12-24 17:53:09)
- そしてスフィアとお金集めようとイベント装備ではきついレベルで戦うと出てくるやーつ - 名無しさん (2020-12-24 17:54:06)
- レイドボスにエンカウントしたら適当に削ってリタイアすれば再戦できるよ。その時にイベント装備増し増しにすればよろしい。 - 名無しさん (2020-12-24 19:45:36)
- まぁそれが一番ましなんだろうけどスタミナモタイナイ - 名無しさん (2020-12-25 00:45:38)
- ヴェイン、ザクシィ、グレゴリアがジェットストリームアタック仕掛けてきたときの絶望感。やったぜ、もれなく三連敗orz。バリオンより強いの…… - ガチタン一斉射撃 (2020-12-24 15:51:04)
- ガチタン型が一時期より無双出来なくなってるしシャーナイ。そのうちこいつらに苦戦してた時もあったなぁって思える日が来るぜ…丶(・ω・`) ヨシヨシ - 名無しさん (2020-12-24 17:56:14)
- ありがと(´;ω;`) - ガチタン一斉射撃 (2020-12-24 20:35:46)
- フラットモード装備の強化値もフラットになるほうがいい気がしてきた。勿論新人にやられる可能性も出てくるけど純粋にアセンの相性確認するならそっちのがいいよね?一部の装備が使えなくなる可能性も出てくるけど… - 名無しさん (2020-12-24 12:12:20)
- でもそうなると★4装備だらけになっちゃうのか難しいな… - 名無しさん (2020-12-24 12:14:47)
- プロトオメガ再現できない、だと…… - 名無しさん (2020-12-23 18:18:26)
- 背中を複数に積まないといけんからね。組み合わせたい物はあるん背中アクセ欲しいです。 - 名無しさん (2020-12-23 20:26:04)
- バックパック二つくっつけてるからね…。同じ理由でアマテラスも完全再現は無理だったり、搭載武装数の関係でデジョニス辺りも再現不可能 - 名無しさん (2020-12-23 23:52:51)
- ヘルカイザーなんかバックパック3つつけてるしな。 - 名無しさん (2020-12-24 07:45:15)
- リペアカイザーの左手は赤マシLとヘビィシールド付けてるし うらやま - 名無しさん (2020-12-24 16:31:36)
- そういうの見てると色々載せたくなるよなぁ。この手の違法改造系は大好物だから尚更 - 名無しさん (2020-12-24 12:50:14)
- 76×7=532を左右から発射するなら1064…この威力の攻撃を四秒毎に自動で発射するとかどうかしてるぜ!←吉田 - 名無しさん (2020-12-23 13:21:11)
- モノクルにミニシルクハット…これはバトラースーツと仕込み杖が欲しくなるな!あとロングスカートのメイド服実装はよ - 名無しさん (2020-12-23 08:38:51)
- 各種ドレス衣装に合いそうな洋傘(銃撃機能付き)、メイド服や巫女服に合いそうな仕込み箒(近接もしくはショットガン内蔵)、蛇腹剣(射撃格闘平均参照にした格闘武器)も欲しい。 - 名無しさん (2020-12-23 22:41:34)
- 豪華な日傘の先端を相手にかざしたらアサルトライフル、傘を開いて向けたらショットガンかフォトンミサイル、そのまま前に思いっきり突き出したら照射レーザーを発射する日傘型マルチウェポンとかどう? - 名無しさん (2020-12-24 00:01:05)
- 各種ドレス衣装に合いそうな洋傘(銃撃機能付き)、メイド服や巫女服に合いそうな仕込み箒(近接もしくはショットガン内蔵)、蛇腹剣(射撃格闘平均参照にした格闘武器)も欲しい。 - 名無しさん (2020-12-23 22:41:34)
- 今年も「プレゼントは私よ」の時期がやってまいりました。近年、エレクトリアが自分自身をリボン等できつめにラッピングしたまま身動きが取れなかったり、そのままハムスターに齧られる事例が後を絶ちません。オーナーの皆様へ置かれましては、そのような場面に遭遇したら優しく注意を促すか、相手が満足したところを見計らって解いてあげてください。 - ネタニュース的な (2020-12-22 22:37:53)
- マミーボディをカスタマイズすれば手製でリボン風にできそうだな… - 名無しさん (2020-12-23 01:33:59)
- 使用率いじっても使ってくれない桶ぇ…いっつも他の弾がなくなってからしか投げてくれんのよ( ;∀;)そのコストだって無理矢理捻出したのに!全くもう!慰めて! - 名無しさん (2020-12-22 19:34:14)
- とっておきの奥の手、隠された必殺技っぽくていいと思います! 相手が油断しきったところを追尾する巨大な質量の塊――破壊力を加味しても浪漫に溢れてもいるかと。 - 名無しさん (2020-12-22 20:51:23)
- 蛇型の足パーツが重装格闘補正でデュエルヘルム出てきたってことは遅い格闘もアセンとして組ませたいとの神の思し召しなんだろうが…弾幕張られて近寄らせないタイプをどう対応させる気なのだろうか? - 対戦相手事前にわからんからなぁ (2020-12-22 16:51:46)
- 現在デモンズウィングを装備すると最大ENがすごい減る模様(ビームボルテクスより減る)。修正されるまでデモンズウィングの採用は厳しいかも。 - 名無しさん (2020-12-21 23:59:07)
- 表記はEN-300だけどざっと計算した限りでは実質EN-450相当だね。 - 名無しさん (2020-12-22 00:05:17)
- なんかデモンズウィングだけENがおかしいな。他の装備で最大EN増やしたらツインレーザー(EN-200)装備よりもENが増えたわ - 名無しさん (2020-12-22 01:12:51)
- ドリルアセンで組んでるワイの娘フラットだとEN二桁になる模様(´・ω・`) - 名無しさん (2020-12-22 06:23:01)
- 実際には-600だと思われる。色々付けてみた結果ハイレーザーライフルマークIIやギガレーザーライフル(どちらも-600)と釣り合ってたので。 - 名無しさん (2020-12-22 07:28:39)
- 特定あざます…!サーチ能力すごい。 - 名無しさん (2020-12-22 16:09:43)
- 多分デモンズウィング込みで装備の合計EN300あたりを境に少ないと負荷が増えて多いと逆に負荷が減ってるっぽい?どっちにしろ不具合だろうから報告しときます。 - 名無しさん (2020-12-22 12:31:35)
- アリーナのゲージ増減の仕様、更新される予定あるの? - 名無しさん (2020-12-21 18:48:24)
- むしろ個人的には立ち上げた直後のバトルでの獲得所持金額がとっても低いバグが気になるところ。これ何気に面倒くさいんですわ - 名無しさん (2020-12-21 22:52:08)
- フィンガーバルカンとオウガネイル、メカニカルヘッドにタクティカルスーツ、アダプターシェル、ブースターレッグ付けたらどこかで見たことある機体になったぞ?(強くはない) - 優利香パパ カラーリングがうまくいかなかった(´・ω・`) (2020-12-21 18:11:21)
- 忘れ去られた系統の武器新しいの出んかな?強化パルスライフルとかビームショットガン改とか連装プラズマキャノンとか。威力や負荷次第で化けそうなんだよねどれも。フォトコンとビームショットガンが被りがちとか言ってはいけない。 - 名無しさん (2020-12-21 12:51:30)
- 爪のロンブレバージョンとかも面白そうだけど威力低くても強すぎるかリーチ延びたら? - 名無しさん (2020-12-21 12:53:31)
- 了解、サイコクラッシャーで突撃!…実際ボー〇ーブレイクでバーサーカーと言う爪が猛威を振るった事があったからアリじゃないかと思う。そのまま導入したらぶっ壊れも良いところなんで、勿論リロード式の弾数制とかにして - 名無しさん (2020-12-21 22:37:30)
- 新機軸の装備も良いけど星2とかで止まってる装備とかにもスポット当ててほしいのわかる - 名無しさん (2020-12-21 12:59:28)
- グレネードより強くなると存在意義が無くなるからしゃあないとはいえもう少しバリエーションあっても良いよなプラズマキャノン。パルスライフルもそうだし、ビームショットガンに関しては一個しかないのに弱すぎで使いようがないからなー - 名無しさん (2020-12-21 13:56:53)
- パルスライフルは右手装備になったら嬉しいんだけどなぁ。牽制用に欲しい。 - 名無しさん (2020-12-21 22:09:24)
- アダプターシェルよりも大きなバックパックになってマルチプルパルス… - 名無しさん (2020-12-21 22:13:43)
- パルスライフルは右手装備になったら嬉しいんだけどなぁ。牽制用に欲しい。 - 名無しさん (2020-12-21 22:09:24)
- グレネードより強くなると存在意義が無くなるからしゃあないとはいえもう少しバリエーションあっても良いよなプラズマキャノン。パルスライフルもそうだし、ビームショットガンに関しては一個しかないのに弱すぎで使いようがないからなー - 名無しさん (2020-12-21 13:56:53)
- リアルなロケランみたくチャンバーに一発装填で使ったら即リロード入って、尚且つ使用可能な弾数に制限あるタイプの武器とかあってもいいよねと思う。あと、「光牙」みたいな一回しか使えない反面アホほど威力高い近接武器とか - 名無しさん (2020-12-21 22:44:05)
- 爪のロンブレバージョンとかも面白そうだけど威力低くても強すぎるかリーチ延びたら? - 名無しさん (2020-12-21 12:53:31)
- 右手用に弾速上げて効果を凍結に変えたフローズンリング欲しいなぁ…高速機だとなんだかんだ左がディフレクト積むから見た目的に左右にリングつけたい民 - 名無しさん (2020-12-20 23:30:51)
- ほしいけど格闘メインじゃない人が拗ねる - 名無しさん (2020-12-21 03:27:50)
- 低威力かつ格闘値非参照にしとけば文句も出ないでしょう。元よりダメージを期待して装備する部類の武器ではないしね。 - 名無しさん (2020-12-21 07:50:07)
- まぁそれなら射撃も持てなくはないが凍結で右手空きやすい格闘のが有利だなぁ。右手格闘フォトンレベルのがまだ騒がれないか?(結局自分が付けにくいいい装備出たら文句言うやつは出るだろうが) - 名無しさん (2020-12-21 08:25:39)
- 個人的にはそっちの方がいいな。サブを補助で埋められるし - 名無しさん (2020-12-21 09:50:12)
- まぁそれなら射撃も持てなくはないが凍結で右手空きやすい格闘のが有利だなぁ。右手格闘フォトンレベルのがまだ騒がれないか?(結局自分が付けにくいいい装備出たら文句言うやつは出るだろうが) - 名無しさん (2020-12-21 08:25:39)
- 右メイン燃焼SGとサブ凍結SGで今射撃は暴れてるし格闘は実質サブ枠がメイン近接になるから右に凍結リングはありだと思うけどな… - 名無しさん (2020-12-21 15:35:26)
- 低威力かつ格闘値非参照にしとけば文句も出ないでしょう。元よりダメージを期待して装備する部類の武器ではないしね。 - 名無しさん (2020-12-21 07:50:07)
- ほしいけど格闘メインじゃない人が拗ねる - 名無しさん (2020-12-21 03:27:50)
- 左手はウェポンパージ不可能と思いきや、マシンガンL、アサルトライフルL、ガトリングガンL、ハンドガンLはパージ可能な模様。同じ実弾でもハンドミサイル、ハンドガトリングガン、ハンド多弾頭ミサイル、ハンドグレネード等手に撒いてるのは不可能の模様。割としっかり細分化されてるんすね… - No.4 (2020-12-20 19:57:40)
- あれ、前からパージ可能だったっけ…? - 名無しさん (2020-12-20 20:38:06)
- いや前は出来なかったからどこかで修正されたんだと思う - 名無しさん (2020-12-21 03:23:29)
- だよね。パージ可能なら今まで重量がきつかったのを装備できるわ - 名無しさん (2020-12-21 09:50:45)
- いや前は出来なかったからどこかで修正されたんだと思う - 名無しさん (2020-12-21 03:23:29)
- あれ、前からパージ可能だったっけ…? - 名無しさん (2020-12-20 20:38:06)
- 試作バスターとボルテクスの一斉射撃ロマンは有るんだがスパアマ付けてても撃ちきれない(´・ω・`)かといってバリアは重すぎるし…なんかいいてはないものか - 名無しさん (2020-12-20 18:22:54)
- 凍結使って時間稼ぐのが良いんじゃないかな。フローズンシューターなら牽制目的でも有用だし、斉射の命中率自体も向上するはず。 - 名無しさん (2020-12-20 18:28:48)
- 蛇型の足とか最高じゃないですかー! 多脚といい、見た目をがらっと色んな風にカスタムできるのは凄く嬉しいですね。惜しむらくは人魚系の下半身が既に尻尾系で出てきていること。追加でいつか魚系の足装備も出てくれると嬉しいですね。 - 名無しさん (2020-12-20 13:58:56)
- タンノ君? - 名無しさん (2020-12-20 14:35:12)
- 野郎の足じゃねーか - 名無しさん (2020-12-20 15:17:45)
- んまっ、失礼しちゃうわ〜!心はオ・ン・ナ・ノ・コなのよ〜! - 名無しさん (2020-12-20 15:54:58)
- 野郎の足じゃねーか - 名無しさん (2020-12-20 15:17:45)
- タンノ君? - 名無しさん (2020-12-20 14:35:12)
- ヴァリポ改、狐ちゃん、+αのアセンってマップ次第でハメれるやん…神様こういうの好きなん?本編じゃないとはいえ対人要素有るのにすぐハメれるような装備出してくるな… - 名無しさん (2020-12-20 03:49:54)
- ヴァリポ改、狐、フロシュだけで射撃絞って後は右手に迎撃用格闘武装持たせるだけでほぼ安定するからね - 名無しさん (2020-12-20 11:41:22)
- アプデで新しい武器が増えるのはエエんだけどこれまでのアセンが息しなくなるのはまともに装備強化するの至難の技のこの状態では評価マイナスになるな…いっそわかりやすく三竦みになるみたいなバランスなら納得なんだけども - 名無しさん (2020-12-20 11:45:22)
- 重装備機体のメリット消えてるのもね - 名無しさん (2020-12-20 13:30:38)
- 超高速機体にフラットで挑んだら普通に負けたので強いけど無敵ではなかった印象 - 名無しさん (2020-12-20 11:47:06)
- 格闘が強いとか知らんところから格闘育ててきたけど、結局それになっちゃうのもなぁ…だからといってハメは許さんけど。昔ならリアルファイトに発展してたからなハメは… - 格闘ゲーム全盛期おじさん (2020-12-20 13:05:44)
- 高速機は速度育成でENを補ってるアセンも多いのでフラットにすると大幅に機動力が落ちる場合があります。通常時とフラットを同じに考えちゃいけないよ。 - 名無しさん (2020-12-21 00:13:18)
- 対人云々ってよく見かけるけど本来そっちはおまけな訳で…総戦闘力で差が出る上に育成分前提のアセンはフラットじゃ本来性能発揮しないわで元々まともな対戦が出来る仕様じゃないって言うね。 - 名無しさん (2020-12-20 14:07:38)
- 最近フレマでそれと似たようなアセンが増えてきてつまらなくなってきたな。現時点で一番強い組み合わせだし勝ち負けに拘るオーナーも一定数いるから分からんでもないが - 名無しさん (2020-12-21 22:15:49)
- わかりみが深い。個性のないアセンで強いから?それで?ってなる民。それよりなるほど!とか上手いなぁ。とか、こだわりが強いとかのが挑戦したくなる。 - 名無しさん (2020-12-21 22:49:26)
- ヴァリポ改、狐、フロシュだけで射撃絞って後は右手に迎撃用格闘武装持たせるだけでほぼ安定するからね - 名無しさん (2020-12-20 11:41:22)
- 俺氏、プロト道場に怒りの大型パイル持ち込み。これも開幕グレ直撃が悪いんや… - 名無しさん (2020-12-19 19:10:45)
- 格闘メインのうちでは無理だけどガチ射撃だとフォックスシューターとかでなにもせんでワンパンできたりするのかしら?さすがにワンパンは武器の威力的にムズいかな? - 名無しさん (2020-12-19 19:44:45)
- 射撃3万位でいける。https://mobile.twitter.com/harupyon2001/status/1340268192237641728 - ハルキ (2020-12-19 21:13:13)
- バリアフィールド持っていくと強引に格闘決めやすい - 名無しさん (2020-12-19 22:35:57)
- 開幕スローイングダガーでブスリがオススメです。 - 遼 (2020-12-20 00:02:41)
- 個人的にはスロダガだとダウンさせることがあるからクナイの方がいいかな…入手が遅いのが難点だけど - 名無しさん (2020-12-20 09:20:50)
- 師範である!最近道場開けてないけど!スロダガでダウンした相手をミタマ等の一閃武器で追撃してワンパンが一番楽である!格闘なら! - 道場師範! (2020-12-20 13:08:26)
- 追撃なのにワンパンとはこれいかに! - 突っ込まれる前に道場師範! (2020-12-20 13:09:25)
- ラッシュアタック持たせてもミタマでダウン追撃入らないこと多くない?速度足りないのかな - 名無しさん (2020-12-20 15:19:10)
- スロダガヒットさえしてれば追撃外れの経験はないのである! - しはん (2020-12-20 17:24:00)
- 師範である!最近道場開けてないけど!スロダガでダウンした相手をミタマ等の一閃武器で追撃してワンパンが一番楽である!格闘なら! - 道場師範! (2020-12-20 13:08:26)
- 距離設定もAIも問題ないはずなのになぜかスロダガ投げる前に接近→グレなりオメレザなり飛んできて被弾→gdgd展開が頻繁に起きるんや… なので開幕RFビットで回避強制→スロダガで転ばす→そこに大型パイルで掘る!と。なんだかんだ一番安定してきてるんでこれで頑張るわ。なおスロダガの当たり所が悪いと追撃のパイルが間に合わんもよう - 名無しさん (2020-12-20 20:17:53)
- 参考になるかはわからんが格闘30095桶レベル8を開幕投げつけるようにしたらふわっと浮かび上がりながら攻撃避けつつワンパンするのである! - しはん久しぶりに道場検証をするの巻き (2020-12-21 08:49:38)
- 個人的にはスロダガだとダウンさせることがあるからクナイの方がいいかな…入手が遅いのが難点だけど - 名無しさん (2020-12-20 09:20:50)
- 格闘メインのうちでは無理だけどガチ射撃だとフォックスシューターとかでなにもせんでワンパンできたりするのかしら?さすがにワンパンは武器の威力的にムズいかな? - 名無しさん (2020-12-19 19:44:45)
- ジオクラッシャー持たせて最速にしたらどんなもんか試してみたら、231(空白なし多分最速)でマーズ2の敵全部危なげなく倒せた。ドリルも速さ大事っぽいなこれ。ハイカン後のドリルの距離が大分長くなってる気がする。 - 名無しさん (2020-12-19 16:22:36)
- 検証があまりに不安定なので同一アセンでコロシアムで三桁近く戦わせてみたが挑戦側勝率三割弱…これもしかしてタップ連打で賢くなるとか言うやつの影響?だとしたら検証出来んから要らないんだがこの機能… - 名無しさん (2020-12-19 09:42:18)
- 装備、構成を統一したままタップ有りで連続50戦、非タップで連続50戦とかしたなら有意検証になるかも。ただ、バイオリズムみたいなものが設定されてる可能性もあるとかで神経質にならん方が楽しめるんじゃないかとエンジョイ勢オーナーとしては思ってる。(ちなみにジャンプバグからタップで復帰できたというTwitterでの動画を見る限り、タップは攻撃寄りの思考へブーストが掛かる傾向があるくさい。) - 名無しさん (2020-12-19 13:52:28)
- トナカイの角とか見てると、もふもふな着ぐるみ系装備が欲しくなる…露出度0ですっぽり入れる奴。猫とか犬とかトナカイとか。欲しい…ほしくない? - 名無しさん (2020-12-18 23:18:10)
- ほしい - 名無しさん (2020-12-19 16:32:22)
- キグルミと全身完全にロボ化するバーツください。 - 名無しさん (2020-12-19 19:46:35)
- どうでもいい内容だけど、今回のアプデのチャレンジ1で出てくるゴルドラーダ嬢のカラーリング。メインカラーが全部特別仕様のキンキラキンなのね - 名無しさん (2020-12-18 23:06:14)
- 元々ゴルドシリーズって専用のメタリックゴールドじゃなかった?と思ったけどゴルドシリーズ以外のパーツもなのか - 名無しさん (2020-12-18 23:11:20)
- セラフィムフェザーII装甲部まで金装飾はなかったので、今回は、或いは今回からゴルドラーダ専用の特別塗装仕様に なっているのかもしれません - 名無しさん (2020-12-18 23:15:30)
- 自レスですが、チャレンジ1にて金ぴかのセラフィムフェザーiiを装備しつつ、それ以外も何気に金ぴかなゴルドラーダを見れますので参考までにどうぞ - 名無しさん (2020-12-18 23:11:49)
- 見た感じセラフィムフェザーⅡ、スタピライズフレア、エアフォースレッグかな。新しいゴルド装備で実装されないかな。結構金ピカ装備好きなので欲しい - 名無しさん (2020-12-18 23:34:52)
- というかカラー変更でメタリックな質感にできるようにしてくれたら一番いいなあ - 名無しさん (2020-12-19 19:42:17)
- わかる - 名無しさん (2020-12-19 22:36:20)
- というかカラー変更でメタリックな質感にできるようにしてくれたら一番いいなあ - 名無しさん (2020-12-19 19:42:17)
- 元々ゴルドシリーズって専用のメタリックゴールドじゃなかった?と思ったけどゴルドシリーズ以外のパーツもなのか - 名無しさん (2020-12-18 23:11:20)
- 発勁みたいな吹き飛ばしの強いパイルが手から出る、リングとか手袋が欲しい。 - 名無しさん (2020-12-18 19:34:03)
- いわゆる拳で戦う的な? 拳法や徒手格闘で戦うエレクトリアも面白そうですね。 - 名無しさん (2020-12-18 23:01:21)
- マシンガンパンチを受け止めたりデコイを生み出して受け止めるエレクトリアとか出来る…? - 名無しさん (2020-12-18 23:19:03)
- 発生は早いけどリーチは短い、武器持ち格闘のカウンターを想像した。撲面掌! - 名無しさん (2020-12-19 17:09:39)
- 格闘型吹き飛ばして、射撃で追撃したい - 名無しさん (2020-12-19 17:24:40)
- 発生は早いけどリーチは短い、武器持ち格闘のカウンターを想像した。撲面掌! - 名無しさん (2020-12-19 17:09:39)
- マシンガンパンチを受け止めたりデコイを生み出して受け止めるエレクトリアとか出来る…? - 名無しさん (2020-12-18 23:19:03)
- いわゆる拳で戦う的な? 拳法や徒手格闘で戦うエレクトリアも面白そうですね。 - 名無しさん (2020-12-18 23:01:21)
- LINEスタンプ企画進行中か・・・! 前難しいといってたのにめでてぇな!(使う場所がないとかはさておき) - 名無しさん (2020-12-18 07:08:09)
- 真上で爆撃する高速機対策に垂直ミサイルか - 名無しさん (2020-12-17 22:53:10)
- 対空バルカンが欲しいところ。両肩ガトリングとか出ないかな。 - 名無しさん (2020-12-17 22:55:32)
- あ…アッパーバルカン(ボソッ - 名無しさん (2020-12-18 01:29:15)
- ギャンバルカン的な - 名無しさん (2020-12-18 08:19:33)
- 内部値が青天井にあがるのなら、射撃と格闘の平均値でなく戦術に振った値を参照にした武器もできたりする……? 戦術っぽく地雷や浮遊機雷みたいなトラップとか。 - 名無しさん (2020-12-17 21:19:14)
- ほしいですねえ~現在一定以上になると戦術に振る意味がほとんどなくなっちゃってますから - 名無しさん (2020-12-17 22:30:10)
- プラズマボムが浮遊機雷みたいな感じだけど、あれの弾速を0にして持続時間を長くする感じかな - 名無しさん (2020-12-17 23:06:39)
- トラップ系はほしいのはたしかなんだけど現状のトラップでもない攻撃を避けられない状態では難しいと思うな…絶対に騒がれるし、大事なとこでそれでミスったら自分も騒ぎそう。 - 名無しさん (2020-12-18 00:32:12)
- レーザービットという実質設置トラップがあってな…あれを使ってみてトラップに可能性を見出すのはまあ無理っすわ。 - 名無しさん (2020-12-18 17:38:38)
- 戦術の値分だけ耐久性の増すダミーバルーン(敵の攻撃目標分散)、ビット3つ同時射出しビット間を相手が通ったら速度減少(ガンダムでいう所のクモの巣。戦術が大きいほどビット間隔も広くなる)、サテライトビットみたいに超上空に補助カメラ射出。戦術分に比例して一定時間格闘・射撃武器の誘導値を上昇させる(鷹の目、サーチのイメージ) 単純なトラップでなくともこんな感じで耐久・妨害・援護等で活躍できれば一気に戦術の幅が文字通り広がりそうと思いました。 - 名無しさん (2020-12-18 22:55:51)
- 面白いとは思うけど個人開発で神様の負担がキツすぎるからしばらくは期待できんね…どんなに有能でも一人だからね… - 名無しさん (2020-12-19 00:26:47)
- 似たような話題だけど微妙に違うから別に。格闘に経験値振って恐らくギリギリ成長分に足りなかったんだろうけど経験値1%増やして使いきろうと頭なで回してたら格闘上がった。つまり撫でると微量だけど各種経験値増えてる?長らく放置してたステータス上げるときとかも必要経験値少なくて済んだりとかしてた感じはしてたがそういうことなんかね? - 名無しさん (2020-12-17 20:49:25)
- LOVE度が上がると全ステータスが上がるってやつ、あれ全項目に経験値振るのと同義なのかな?一点特化育成やってたら他の項目のランクが一段階上がってた - 名無しさん (2020-12-17 19:45:29)
- 経験値って言うか、たぶん素体の能力値そのものでランク出てるのかと - 名無しさん (2020-12-17 20:40:06)
- 能力値そのものかあ、戦術とか機動とかってどれでランク決まってるんだろう?EN速度やスキルコストはどうも違うみたいだしマスクデータみたいなやつがあるとか? - 名無しさん (2020-12-17 20:42:53)
- 本気の射撃極振りさんに聞いた話だと射撃しか振ってなくてもLOVEと(上に書いたやつ)恐らく頭なでで微妙に全体の経験値増えてるから少しずつ他のも育っていくんだと思う。 - 名無しさん (2020-12-17 20:53:45)
- はじめから一箇所に極振りしても他も少しずつ育ってるって訳か、ランクはあくまでその目安と。よくわかった - 名無しさん (2020-12-17 21:00:25)
- 経験値って言うか、たぶん素体の能力値そのものでランク出てるのかと - 名無しさん (2020-12-17 20:40:06)
- 先行してる人が本気でアセン組んだら手も足もでないな…でもそれやると大半の人は挑もうとしなくなるから前に他の人が言ってた「ガチのアセンはだしません。負けたら悔しいからw」って濁してた意味がわかったよ… - 名無しさん (2020-12-17 10:15:39)
- 逆に挑まれない程強い事の証になるんでそれはそれであまり気にならなかったり… - 名無しさん (2020-12-17 13:36:47)
- 戦力差400~500万近い相手でも、手持ち装備をカスタムしてステータスのうちどれか1項目でも相手に近い数値にして挑むとAIの組み方次第では結構いい勝負できるぞ(おススメは速度)。倒し切れなくても50%くらいまで追い込めたら我が子を褒め散らかしていいレベル。 - 名無しさん (2020-12-17 13:48:35)
- 性格でるよな。対戦を楽しんでもらうためにあえて有利とは言えないマップで待ち構えてくれる人とか胸を借りたくなるもの。 - 名無しさん (2020-12-17 19:35:01)
- フラット以外にタッグパートナーみたいに、低い戦闘力に制限されるフレンドマッチがあると成長の個性が残るから良いと思うのですよ。 - 名無しさん (2020-12-17 21:46:09)
- 性格でるよな。対戦を楽しんでもらうためにあえて有利とは言えないマップで待ち構えてくれる人とか胸を借りたくなるもの。 - 名無しさん (2020-12-17 19:35:01)
- r250、g220、B210あたりをパレットに登録してるオーナーは正直に手をあげなさい - 名無しさん (2020-12-17 02:04:12)
- はい (°_°)/ - 名無しさん (2020-12-17 05:00:56)
- オーバードライブって開幕のスキルログ出るまで発動してないのね。ってー事は、開幕の距離割り出して距離条件付ければ、発動タイミングはズラせるワケだ。なんかイタズラできないかな… - 名無しさん (2020-12-16 19:22:22)
- 自HPで50%以上だと回避重視、50%切るとODランページってやってハイパーモードみたいなことしたことある - 名無しさん (2020-12-16 19:59:13)
- デストルドーシステムと名付けた - 名無しさん (2020-12-16 20:07:01)
- 自HPで50%以上だと回避重視、50%切るとODランページってやってハイパーモードみたいなことしたことある - 名無しさん (2020-12-16 19:59:13)
- 今更気づいたけどアリーナのアルカリオンってヴァリポ改装備してるのにデコイ出してくるのな… - 名無しさん (2020-12-16 18:05:05)
- サブのデコイを持ってる相手がいくらかいる模様。デコイ実装前のぶるー神のツイート画像にもあったし、データ的にはあるんだろうな。いつか本実装すると思うけど… - 名無しさん (2020-12-16 18:23:23)
- そういえばエレクトリア達は幽霊を視覚情報として認知できるし、幽霊を幽霊としてきちんと識別もできてるんだよな。凄く高性能だと思うこの子達。 - 名無しさん (2020-12-15 23:42:24)
- 幽霊側の存在感がすごいだけでは?火とか出てるし - 名無しさん (2020-12-16 13:14:25)
- ここまで順調に進んでたのにバリオンで詰まった/(^o^)\ - ハイランドの人 (2020-12-15 21:13:10)
- 大抵の人がそこで詰まる! - 名無しさん (2020-12-15 23:01:56)
- 残りHP147で勝ったぞーー!! うちの子頑張ったので、今日はケーキ買う。 - ハイランドの人 (2020-12-16 10:10:10)
- これはめでたい! - 名無しさん (2020-12-16 12:48:30)
- 聖夜のイルミネーション優先ターゲットを現在エネミーにしとくと最後のウェーブのボスを直で狙えるけど火力的にこれEASYくらいでしか役立てれないのが残念 - 名無しさん (2020-12-15 21:01:54)
- 赤ハンドガンがいつの間にか軽量化されてた模様…マスク修正結構あるんですよねこのゲーム(ゴルドバンカーとかも威力上がってたし - 名無しさん (2020-12-15 12:16:51)
- ?? 何か不利益でも被ったの?( ˙꒳ ˙ ) - 名無しさん (2020-12-15 21:32:42)
- 何を読んで不利益がどうのなんて言葉が出てきたんだ??? - 名無しさん (2020-12-16 00:34:18)
- Wトリガー実装で書き忘れたか性夜イベ実装に武器調整したってあるからそれじゃね - 名無しさん (2020-12-16 15:11:35)
- なるほど、そのタイミングか。 - 名無しさん (2020-12-16 19:45:35)
- ?? 何か不利益でも被ったの?( ˙꒳ ˙ ) - 名無しさん (2020-12-15 21:32:42)
- アセンにもよるかもだけどイベント装備限界盛りして乱入周回してるとハムちゃん切れ目がない攻撃でダメージきついわそのわりにカニよりポイント少なくてガッカリ感がひどい… - 優利香パパ…かわいいけど倒さなあかんしな… (2020-12-15 10:34:31)
- カニの方が厄介だと思ってたから意外。単純に硬すぎてダメージ負けするから。逆にハムはそこまで苦でもないかな。 - フロシュフォトブレギガブラ残りイベント装備の人 (2020-12-15 12:45:38)
- どちらもやられたりはせんけどハムのが被弾するねー。スタミナ消費が多くてポイント少ないから残念。カニはひたすらダウンしてるイメージ。 - 優利香パパ (2020-12-15 14:59:57)
- いうてハムで貰えるコイン、カニの95%ほどだけど気になる人は気になるんだろうね - 名無しさん (2020-12-15 18:40:26)
- 装備でボーナス盛ってるとかなり差が出る - 名無しさん (2020-12-16 03:02:49)
- いうてハムで貰えるコイン、カニの95%ほどだけど気になる人は気になるんだろうね - 名無しさん (2020-12-15 18:40:26)
- どちらもやられたりはせんけどハムのが被弾するねー。スタミナ消費が多くてポイント少ないから残念。カニはひたすらダウンしてるイメージ。 - 優利香パパ (2020-12-15 14:59:57)
- カニの方が厄介だと思ってたから意外。単純に硬すぎてダメージ負けするから。逆にハムはそこまで苦でもないかな。 - フロシュフォトブレギガブラ残りイベント装備の人 (2020-12-15 12:45:38)
- 少し気になってしまったのですが、袴ボディやパラディンアーマーモノノフノヨロイ等々、素肌から武具の着用がほぼデフォ。となると、着込んでいるように見えるパーカーボディやウィンターコートの中身は、パンツこそあれ上半身はもしかして…? - 名無しさん (2020-12-14 20:44:30)
- エレクトリアは服を着替えずボディをそのまま換装してる説 - 名無しさん (2020-12-15 12:28:12)
- 逆アンパンマンかな? - 名無しさん (2020-12-16 01:23:56)
- すごいことに気づいたな…素晴らしい! - 名無しさん (2020-12-15 20:46:45)
- エレクトリアは服を着替えずボディをそのまま換装してる説 - 名無しさん (2020-12-15 12:28:12)
- 武器の話が言及されてたけど、個人的には左右両手枠を消費する近接武器がほしいかな。例を挙げると当たったらハイカン無視して一発ダウンで吹っ飛んでダウンするハンマー(ストラーフのロケットハンマーやJ-P〇ENIXのクラブやXハンマーみたいなの)や、サイコクラッシャーで突っ込んで来る両手クローとか - 名無しさん (2020-12-14 20:32:33)
- 両手武器になるかは分かりませんが、バスターガンダムみたいに左右二つの銃器を合わせて強力な火砲にできたりすると凄くロマンですね。あと両手いっぱいの重層盾。構成しだいで重騎士風にも重装型砲撃系にも使えそうで。 - 名無しさん (2020-12-14 21:09:37)
- キャットパンチは既にそれというか、武器頻度下げても出続けるからもしかして左にして右装備説 - 名無しさん (2020-12-15 12:30:51)
- 戦闘力の差がほとんどないフレンドが複数居てもタッグで連れてくときに戦闘力ダダ下がりするヤツと変わらないヤツとがいるんだけどどゆこと?使用回数とか影響するのかと思ったら数えるほどしか戦ってないヤツでも下がらなかったり…むしろ下がらないヤツより戦闘力低いヤツでも下がったり謎。 - 名無しさん (2020-12-14 09:51:35)
- 相手のLOVE値だったりしない? - 名無しさん (2020-12-14 11:10:21)
- あとは素体の戦闘力 - 名無しさん (2020-12-14 11:10:37)
- ワイ素体430万とかで装備して600~620とか。相手が830位のが変化なしで800ちょいとかが激減したり。700台でも減るやつもおるし減らんのもおる。900越えてくとさすがに減るなぁ。 - 名無しさん (2020-12-14 12:46:28)
- あとは素体の戦闘力 - 名無しさん (2020-12-14 11:10:37)
- 相手のLOVE値だったりしない? - 名無しさん (2020-12-14 11:10:21)
- 色んな武器が増えればシナジーやコンボ(?)的な動作も出てくるでしょうし、次回の更新が楽しみですね。ただ個人製作なので、ぶるーさんのお身体が心配ではありますが。 - 名無しさん (2020-12-13 22:01:28)
- 行って戻ってくる系なら、シルクハットとか帽子系の武器転用もワンチャン……? - 名無しさん (2020-12-13 18:54:43)
- もう知ってる人もいるかもだけど背中ハム連動ミサイル対応。デコイ飽和するな。うむ。 - 名無しさん (2020-12-13 18:21:00)
- 神さまのツイート見たら分離式の大型ファンネルみたいなバックパックあった!ロケットパンチも匂わせてるしまだまだ進化するぜエレコド! - 格闘依存ファンネルもほしい優利香パパ (2020-12-13 15:34:56)
- クロービットとドリル合わせたらますますドルドレイ - 名無しさん (2020-12-13 15:52:52)
- カッコいい以外の意味はないんだけれど、ロケットパンチするとき蒸気噴出のエフェクトが欲しい。それと石使っての武器名称変更。ハンドガンや刀にオリジナルの名称とか付けたり、ハムスタービットに愛称付けてみたり - 名無しさん (2020-12-13 16:46:55)
- ビットも含めてより多角的な攻撃ができそうですよね。まさにオールレンジ攻撃的な。ビジュアルもがらっと変わりますし背中装備をどれにするか悩みますね……。 - 名無しさん (2020-12-13 16:56:03)
- いい加減射撃依存格闘黙して欲しいわ 格闘依存射撃武器が普通に強い時点でおかしいと思ってるのにまだ欲張るのかいい加減にして欲しい - 名無しさん (2020-12-13 20:09:47)
- 全くですなぁ。これ以上格闘優遇したらマジで射撃使うメリットが無くなってしまう - 名無しさん (2020-12-13 21:49:49)
- いやガチになると届く距離になる前に一瞬で溶かされるからな格闘。攻略は格闘のが楽だけど本気の対人は射撃のが強い。ゲロビ根元に凸して満タン体力がミリになる動画とかライトマシンガン数発で瀕死になる動画とかよくみるよ。…格闘も同じだろうけどどうしても近づかなきゃならんしな。少しはそのための手段あっても許されるはず。 - 名無しさん (2020-12-14 02:36:26)
- なんやかんやぼちぼちバランスとれてるのかなあ - 名無しさん (2020-12-14 08:15:51)
- とはいっても格闘依存射撃と平均値依存の射撃がやたら強くて格闘なのに近づかなくても勝てるというバランスなのはね…射撃って何?って気分になる。 - 名無しさん (2020-12-14 08:53:12)
- もしかして射撃極振り?だとすると耐久がないも同然だからそう感じるのかも?格闘は被弾ゼロには出来んし速さも必要だから射撃以外上げてることが多いから耐えられて高い火力で痛手を負ってる…と想像。その分成長速度遅くなるしな… - 名無しさん (2020-12-14 09:55:26)
- いや、バランス型の育成で格闘、射撃両方組みまくった結果の結論です。スロダガ、桶、ワンドどれも強くて格闘型でも射撃戦を十二分にこなせる上に殴っても強いんですもの… - 名無しさん (2020-12-14 12:50:59)
- もうその辺は誘導も弾速も低くて使い物になってないなぁ… - 名無しさん (2020-12-14 20:20:27)
- いや、バランス型の育成で格闘、射撃両方組みまくった結果の結論です。スロダガ、桶、ワンドどれも強くて格闘型でも射撃戦を十二分にこなせる上に殴っても強いんですもの… - 名無しさん (2020-12-14 12:50:59)
- もしかして射撃極振り?だとすると耐久がないも同然だからそう感じるのかも?格闘は被弾ゼロには出来んし速さも必要だから射撃以外上げてることが多いから耐えられて高い火力で痛手を負ってる…と想像。その分成長速度遅くなるしな… - 名無しさん (2020-12-14 09:55:26)
- いやガチになると届く距離になる前に一瞬で溶かされるからな格闘。攻略は格闘のが楽だけど本気の対人は射撃のが強い。ゲロビ根元に凸して満タン体力がミリになる動画とかライトマシンガン数発で瀕死になる動画とかよくみるよ。…格闘も同じだろうけどどうしても近づかなきゃならんしな。少しはそのための手段あっても許されるはず。 - 名無しさん (2020-12-14 02:36:26)
- 全くですなぁ。これ以上格闘優遇したらマジで射撃使うメリットが無くなってしまう - 名無しさん (2020-12-13 21:49:49)
- 要するに右手枠のマルチ大型ミサイルなんだなクラッカーって。しかもわりとゼロ距離射撃でフルヒットしやすい…と。回数が少し寂しいからガチ運用おすすめまではいかんけどわりと強武器ではあるね。 - 名無しさん (2020-12-13 07:38:32)
- 今気づいたんだが迎撃システムの適用外だこれ。高速格闘機に使い捨てで持たせるだけでも普通に強いし弾幕系アセンで組んだら大化けするのでは…? - 名無しさん (2020-12-13 10:40:51)
- 見た目はネタ武器実態は隠れた強武器。…頭もそろそろこれは!ってなるレベルの出ないかねー?サンタサブ産で凸しやすいとはいえバランスタイプ以外はガチで使える補正にはならんしな(ユニコーン、エビル、キャットのが凸楽だし強い) - 名無しさん (2020-12-13 13:42:58)
- 今気づいたんだが迎撃システムの適用外だこれ。高速格闘機に使い捨てで持たせるだけでも普通に強いし弾幕系アセンで組んだら大化けするのでは…? - 名無しさん (2020-12-13 10:40:51)
- イルミネーションクエのチャレンジ#4以降がどうやってもクリアできねぇ……なんだあのデンドロビウム - 名無しさん (2020-12-12 18:08:59)
- 強い僚機連れて行けばいい。あとは遠距離からビットと照射 - 名無しさん (2020-12-12 21:16:10)
- タッグ星集めの定石だね。相棒には足速めの中~軽型近距離ないし格闘機を選んで、自分はビット照射軽タンクで一歩後から支援に徹する合理的判断。高めの防御と最低限の機動を両立し、残りの枠は攻撃に偏重(特に間接攻撃)。味方を盾にする様で気が引けるかも知れないけど、的確に火力支援すればそうならないということでw - 名無しさん (2020-12-12 23:17:02)
- ありがとう助かる。射撃偏重の構成にして耐久型っぽいフレンドと一緒に挑んだら#4、#5ともクリアはできた。3星はもうちょい強くなってから狙うか… - 名無しさん (2020-12-12 22:58:19)
- 強い僚機連れて行けばいい。あとは遠距離からビットと照射 - 名無しさん (2020-12-12 21:16:10)
- 浴衣が6種類と大分充実してきたし、肩だしした花魁風ボディとかいつか実装されると嬉しいな。 - 名無しさん (2020-12-12 13:52:44)
- 和風も捨てがたいがアラビアン風の半透明ハーレムパンツ&腰布や、ドイツのディアンドル風衣装、あとパンツスーツ系衣装などもあると色々捗ると思うんですよ。 - 名無しさん (2020-12-12 16:09:55)
- 空想が広がるぜ - 名無しさん (2020-12-12 20:31:17)
- 腰や足周りも多脚が充実してきた今、軽装の腰装備が欲深くも欲しいですね。脇差短刀を携え近接戦闘できたり、予備弾倉で弾数回復できたり、ポーチ型の腰装備でタッグ用に味方限定回復やスキル付与させたりとか。あと忍装束用にグレネード系の煙玉を。ゼロ距離に放って一定範囲内で互いの認識をLOSTさせるトリッキー武具みたいな感じで(あまり使えずネタ一直線になりそうですが) - 名無しさん (2020-12-13 00:42:20)
- 弾数回復いいなぁ。スクラップバズーカを2waveそれぞれで撃てばサブスト周回がはかどる - 名無しさん (2020-12-13 09:30:36)
- クラッカーわりと強くね?ポイント増やすのに装備させて周回してるけど結構な頻度でゼロ距離射撃してゴッソリ体力削ってる。雑魚相手なので上の方で通用するかは知らんけども。 - 名無しさん (2020-12-12 10:56:41)
- ゆく年くる年。丑年は牛型ペットトイを博士が作るのか、はたまらハムスターが牛の被り物をするのか… - 名無しさん (2020-12-12 07:46:10)
- 1000万戦闘力のドリル突撃するハムスターかな? - 名無しさん (2020-12-12 13:03:25)
- 「被り物といえば私! 私がクラゲだけでないという所を見せてあげますよ!」 - エルニル (2020-12-12 17:36:44)
- 牛は牛でもウミウシ型とか赤べこ型とかくるかもしれない - 名無しさん (2020-12-13 15:16:31)
- オーナー達が就寝しているときこっそりエレクトリアたちが集まっているという。オーナーとどんな日々を過ごしたとか、今日は多めに撫でて貰えたとか、そんな日々の話題から始まりいずれ誰のオーナーが一番かの話題となる。全員が全員自分のが一番と声高に主張するも決まるわけもなく、やはりバトルで決着を付けようという所へ着地する。だからこそ長時間目を離していると、エレクトリア達の経験値は普段より多く貰えているのだ――という与太話を妄想した。 - 名無しさん (2020-12-12 04:11:30)
- 猫の集会かな? - 名無しさん (2020-12-12 07:45:00)
- かわいいが夜な夜な空き地でミサイルばらまくのはちと怖いな…うちの子は特に - フレンドバトルNo19ニナミの人 (2020-12-12 09:45:16)
- ???「♪おれーがつーいてるぜー おれがつーいてるぜー」 - 名無しさん (2020-12-12 14:39:37)
- ハムスターは進化し続ける、その歩みを誰にも止めることはできない(※ぶるー氏を除く) たらればだけど、いずれ来るであろうバレンタインイベとか、どんなハムになるかオラワクワクすっぞ - 名無しさん (2020-12-12 03:57:25)
- 正月…三段重ね鏡ハムスター!バレンタイン…チョコハムスター!節分…鬼面ハムスター!ひな祭り…ひな壇クラブ!花見…桜クラブ!こどもの日…クラゲのぼり&兜ハムスター!ざっとこんなもんか? - 名無しさん (2020-12-12 09:42:28)
- サブストーリー製の装備のみ、強化禁止、スキル自由、ステージコロシアムのみのレギュレーションバトル開催中(個人的に)フラット専用です。純粋にアセンがうまい人が勝者!よかったら遊んでみてね。 - No.27優利香のパパ (2020-12-12 00:02:40)
- 多分射撃のが強いと思うけど。ハムビ、スナイパー、ハム背中だもんなぁ。フラットだからスピードも差がつきにくいし - 優利香パパ (2020-12-12 00:32:57)
- 聖夜のクリスマスのチャレンジ#3で声出た - 名無しさん (2020-12-11 20:20:57)
- 先月から始めたけど、単純に強武装積めば勝てるかって言われたら全然違うの今更理解した。ある程度搾ったほうが行動安定して強くなるのね - 名無しさん (2020-12-11 10:15:54)
- いろいろ考えることが多くてたのしいぞい - 名無しさん (2020-12-11 17:01:17)
- 今更だけど戦術に育成振ってないのにスキルコストが上がってた - 名無しさん (2020-12-11 07:29:20)
- LOVEが上がるとほぼ - 名無しさん (2020-12-11 10:33:43)
- 途中送信ミスった。ほぼ全てのステータスが上がるぞ。好感度はタッチでの会話や撫でる、戦いに勝利する、経験値を割り振る等で上がるので、場合によってはLOVEが上がったことに気付かずステータスが上昇したと勘違いする事もあるぞ(経験者)。全体が成長したことによって戦術も上がり、コストが増えたのではないかな - 名無しさん (2020-12-11 10:39:04)
- ほえー、LOVE上昇で戦術ステも上がるとは思わなんだ - 名無しさん (2020-12-11 11:09:17)
- 戦術はコストだけ機動は変化幅が小さく分かりにくいけど、LOVEの数字が上がる時に全部のステータスが大きく上昇するよ。今の自分だと射撃sss+で振り分けの時30だけど、LOVE上がった時一気に200ちょっと増える。 - 名無しさん (2020-12-11 12:19:46)
- ほえー、LOVE上昇で戦術ステも上がるとは思わなんだ - 名無しさん (2020-12-11 11:09:17)
- 馬頭ハムスターに一瞬目を疑った - 名無しさん (2020-12-11 00:05:55)
- よく見るんだ。あれはトナカイ。角もあるぞ - 名無しさん (2020-12-11 01:36:38)
- ハムスターの体に機械の背中、馬の頭にトナカイの角を生やした、カナザワシュタインの怪物やぞ - 名無しさん (2020-12-11 20:45:34)
- 私はあと2回変身を残している・・・ - 名無しさん (2020-12-11 22:51:04)
- ハムスターの体に機械の背中、馬の頭にトナカイの角を生やした、カナザワシュタインの怪物やぞ - 名無しさん (2020-12-11 20:45:34)
- よく見るんだ。あれはトナカイ。角もあるぞ - 名無しさん (2020-12-11 01:36:38)
- サンタコスファー付きのブーツがないのはどういうことですか(真顔) - 優利香パパ一応ブライトシューズで誤魔化せるけども! (2020-12-10 23:24:10)
- 何気にゴルドラーダも出てきてこれまでのイベントボスラッシュな感じのクリスマス、大変に楽しめました。しかし博士、いつもながら町中に「自発的に人々を攻撃できるメカ」を数十体仕込むのは、もはやテロに近しいのでは……? - 名無しさん (2020-12-10 22:56:36)
- エレクトリアと周りのサイズ感とかから分かるように、仮想空間上でのバトルだから… - 名無しさん (2020-12-11 01:35:02)
- 街だからあの程度だけど、オーナメントとか飾りを外して森に置くと周囲の風景に溶け込むよなあれ - 名無しさん (2020-12-11 17:33:47)
- 軍用を疑われる出来栄えだ - 名無しさん (2020-12-11 17:34:57)
- ハムスターを4匹同時に射出するところ、なんだがイナイレの皇帝ペンギン2号を思い出した。 - 名無しさん (2020-12-10 20:33:59)
- まさかハムスターに馬と鹿の角を合体させるとは……このリハクの目を持ってしても(ry - 名無しさん (2020-12-10 20:32:47)
- キメラ過ぎてびっくりしたよ。 次は蟹足とエクステンションも付けよう - 名無しさん (2020-12-10 20:40:42)
- サイズといい見た目のキメラぶりといい、ハムスターってなんだっけ?ってなる。そもそもサイズがまずハムスターじゃないし、お前のような馬面のハムスターがいるか - 名無しさん (2020-12-10 21:42:27)
- 師範である!乱入目当て周回でとりあえずグランド2に目をつけたのである!理由はプロト並に開幕ワンパンが容易であること、ハム出現時わりとビットが柱で防ぎやすいこと等があげられるのである!…ゴールドはしょっぱいので各自戦力と相談して参加するか開拓するか任せるのである! - プロト道場師範…又の名を (2020-12-10 13:22:29)
- ハム篭凍結は仕様に変更。その代わり防御補正が減る模様 - 名無しさん (2020-12-10 12:52:05)
- 一応格闘が背負ってもそこまで弱くならんからありっちゃありなのかも知れんけど…凍結ゲーになりかねんのはちょっとな…純粋ブレオンだと速度以外の影響少ないけど… - 名無しさん (2020-12-10 13:18:26)
- 言うてもデコイとプロテクションで塞がれてしまうしな。レイピアは格闘武器としても強めだし - 名無しさん (2020-12-10 19:13:32)
- ダメージと効果時間減少で無効には出来ないから過信は禁物プロテクション。有無で劇的に違うのは確かだけど。 - 名無しさん (2020-12-11 04:50:07)
- 言うてもデコイとプロテクションで塞がれてしまうしな。レイピアは格闘武器としても強めだし - 名無しさん (2020-12-10 19:13:32)
- 射撃機体作る時はデコイ必須になりそう… - 名無しさん (2020-12-10 18:31:34)
- なお、本体でなくレーザーの時点で凍結付き。 - 名無しさん (2020-12-10 21:22:42)
- 一応格闘が背負ってもそこまで弱くならんからありっちゃありなのかも知れんけど…凍結ゲーになりかねんのはちょっとな…純粋ブレオンだと速度以外の影響少ないけど… - 名無しさん (2020-12-10 13:18:26)
- サブストーリーの乱入エネミー別コインボーナスアセンページが欲しいです。 各乱入エネミー別に最大限のボーナが得られるアセンで強さを追求するページです。 - 名無しさん (2020-12-10 10:05:42)
- 強さは育成状況によるからなぁ - 名無しさん (2020-12-10 12:51:13)
- それな。一応ヘルカイザーは全部のせ出来る装備性能、クラゲは1、2個外せばバランス取れる性能があると思うが。 - 名無しさん (2020-12-10 15:52:12)
- 育成によっては『全部載せは無理』とか『低LV帯におすすめアセン』なんかも含め何パターンかのアセンを載せるのも有りだと思います。 今回のイベント装備のように何ヶ所か空きがある場合に『この装備おすすめ』とか、戦闘力別におすすめ周回アリーナ載せたりとか、コメントでも色々議論出来たらと思うのですが。 - 名無しさん (2020-12-10 18:22:32)
- アセン考察に各サブストーリーコイン稼ぎ用アセン のようなページを作ってみるといいかも知れないですね。 - 名無しさん (2020-12-10 18:51:04)
- アセン考案に『乱入エネミー用コイン稼ぎアセン』として作ってみました。 イベント名だと分かりづらいのでエネミー名にしました。 - 名無しさん (2020-12-11 08:18:57)
- 各エネミーページ作ったのですが、編集がメンバーのみに成ってしまいました。 - 乱入ページ製作者 (2020-12-11 10:11:01)
- >>乱入ページ製作者さん 編集権限を誰でも可能に変更しました。 - 名無しさん (2020-12-11 13:12:14)
- ありがとうございます - 乱入ページ製作者 (2020-12-12 23:12:34)
- >>乱入ページ製作者さん 編集権限を誰でも可能に変更しました。 - 名無しさん (2020-12-11 13:12:14)
- アセン考察に各サブストーリーコイン稼ぎ用アセン のようなページを作ってみるといいかも知れないですね。 - 名無しさん (2020-12-10 18:51:04)
- ひとまず左手空いてたらダブルトリガーハンドミサイル。雑魚多めなら照射盛りかね - 名無しさん (2020-12-10 19:15:28)
- 雑なこと言うと枠が空いてるなら防御高めのパーツ、右手とサブはスクラップやギガブラスターやマルチビット載せればいいってなりがちだから特に書くことないんだよね - 名無しさん (2020-12-10 20:01:30)
- ああサブストーリーじゃなくて話題はアリーナ乱入のことなのかな?試行回数が全てだから全載せでビギナー周回がベストだと思う - 名無しさん (2020-12-10 20:02:47)
- 大半の乱入系は強装備つけてりゃ残り全部対象装備でも勝てる。それが難しいのはクラゲ、剣豪、蟹あたり。南瓜も馬頭付けてるとたまに事故る - 名無しさん (2020-12-11 10:14:11)
- ぶっちゃけ乱入ボスはワンパン撃破さえ考えなければ強セット組んでギリギリまで削ってギブアップ→ボーナス装備全部載せでリベンジ、そのまま倒せば良いだけだから検討するだけ時間の無駄なんだよなぁ - 名無しさん (2020-12-11 17:39:01)
- 強さは育成状況によるからなぁ - 名無しさん (2020-12-10 12:51:13)
- とりあえず交換できた装備の雑感を追加。ハム籠はポン付けお手軽最強ではなかった - 装備詳細編集者 (2020-12-09 21:37:16)
- ハム籠をカメラモードで動かすとかわいい。さておきクラッカーは、なんだろうこれ?見た目がミサイルだけど迎撃スキルで撃ち落とせず、デコイでは引き寄せられる。あと本体がちょっくらデカイ。なんだろう、発射と同時に分裂するクラスターミサイルって言えばいいのかな‥‥ - 名無しさん (2020-12-10 20:30:09)
- イージーモードの乱入でハム見た人いる?ここまで蟹にしか会えないんだがノーマルじゃないと出ないっぽい? - 名無しさん (2020-12-09 18:37:04)
- ハム篭の凍結はバグの模様。でも修正検討ってこのままで行く可能性もあるのか…? - 名無しさん (2020-12-09 18:31:55)
- ハム籠も大概だけど、猫耳の相互域な頭とか軽盾の上位な手袋も中々キマってるヨネ - 名無しさん (2020-12-09 17:31:02)
- ハム篭凍結持ちってマ…? - 名無しさん (2020-12-09 14:21:17)
- あの鬼防御補正に良ステがあって見た目も無難なハムパックに凍結とか嘘だと言ってよ博士ェ!本当ならハムの時代が再来か?来年は丑年なんだぞ、お前じゃない座ってろ - 名無しさん (2020-12-09 15:34:43)
- サンセットコロシアムBossで詰まっててアドバイスお願いしてた者です。アンチブレイクで相手の回避択ひとつつぶして物量で無理矢理突破できました。アドバイスくれた方々ありがとうございました! - 名無しさん (2020-12-09 09:13:50)
- おつおめ - 名無しさん (2020-12-09 10:37:47)
- 再起動してもVer1.4.4のまま。ipadでやってるんだが最新版もう少し待つわ - 名無しさん (2020-12-09 08:30:37)
- 手動更新すれば? - 名無しさん (2020-12-09 11:39:33)
- 背中とサブの一斉発射でハムビ塗れにするの楽しい - 名無しさん (2020-12-09 08:29:55)
- イルミの乱入、ノーマルだと2パターンあるな。しかも片方アンブレ持ちでもう一方がレンブレ刺さるという嫌らしい組み合わせ - 名無しさん (2020-12-09 08:27:31)
- 両方アンチブレイク持ってたんだけど、エアプかよ - 名無しさん (2020-12-09 13:13:53)
- 事実だとしてもその手の返しはここではご法度。 - 名無しさん (2020-12-10 04:18:57)
- ちょっとアナタ!そんな言葉使いして、子供(エレクトリア)ga - 名無しさん (2020-12-10 10:27:10)
- 事実だとしてもその手の返しはここではご法度。 - 名無しさん (2020-12-10 04:18:57)
- 両方アンチブレイク持ってたんだけど、エアプかよ - 名無しさん (2020-12-09 13:13:53)
- なんやあの出オチじみた異形は!あほか!もっとやれ! - 名無しさん (2020-12-09 08:12:32)
- あれ?ジャイアントクローどこいった?図鑑にも交換所にも無いぞ - 名無しさん (2020-12-09 05:25:33)
- けつばん - 名無しさん (2020-12-09 06:46:10)
- 装備にはあるけど、交換所にはないな。 - 名無しさん (2020-12-09 10:58:46)
- 復帰予定ですbye神だそうだ - 名無しさん (2020-12-10 04:19:47)
- あの博士は何故面妖なものしか作れないのか(歓喜) - 名無しさん (2020-12-09 02:26:14)
- ????「ほっほっほ 楽しんでもらえたようで何よりじゃわい。これは本稼働の反応が楽しみじゃの!」 - 名無しさん (2020-12-10 20:03:29)
- バージョン1.4.5来た! - ハルキ (2020-12-09 00:09:59)
- 新しいイベント来てるな。パーティクラブさんみてると旨がときめくわ。モビルアーマーじみてるのマジで好きなんだよな - 名無しさん (2020-12-08 23:41:13)
- イージーとノーマルのコイン別扱いだから注意 - 名無しさん (2020-12-08 23:47:27)
- そうなん?イージーが12月末までの限定開催とは書いてあったけど - 名無しさん (2020-12-09 00:13:32)
- イージー専用装備とかはないみたいだから初心者以外はダイヤ回収と無駄にしないようなコインの貯め方が必要っぽい。…てか桶終わってないのにハムビBPとか!取らざるをえんがな! - 格闘的には当たり装備無さそうで涙目優利香パパ (2020-12-09 00:51:03)
- 格闘だとレイピアとセイントソードにプロテクションが付いたのをどう見るか… - 名無しさん (2020-12-09 06:47:19)
- イージー専用装備とかはないみたいだから初心者以外はダイヤ回収と無駄にしないようなコインの貯め方が必要っぽい。…てか桶終わってないのにハムビBPとか!取らざるをえんがな! - 格闘的には当たり装備無さそうで涙目優利香パパ (2020-12-09 00:51:03)
- ついで乱入もイージー、ノーマルで独立しているな。イージーの乱入は笑えるほど弱い、参考までにイリュージョンシティ到達時点で総戦闘力70万ちょっとだ - 名無しさん (2020-12-09 06:44:39)
- そうなん?イージーが12月末までの限定開催とは書いてあったけど - 名無しさん (2020-12-09 00:13:32)
- わかる。10倍くらい大きいヘルカイザーと戦いたい - 名無しさん (2020-12-09 00:15:16)
- ボスのハムスター小さくなった気がする。冬仕様のせいかと思ったけど白昼の方も縮んでるような? - 名無しさん (2020-12-09 06:57:12)
- イージーとノーマルのコイン別扱いだから注意 - 名無しさん (2020-12-08 23:47:27)
- バスタオル+スロダガ+風呂桶+ボディタッチ=ガイストエクステンションまで閃いた。 - 名無しさん (2020-12-08 21:40:26)
- E6cWPt5C という訳で適当に組んでみた。熱々の風呂場でゆっくりくつろいで欲しい。弱いからフラットバトル推奨な - 名無しさん (2020-12-08 22:30:24)
- マーズの敵も経験値的に美味しくないのに油断してると負けたりスタミナ使わされたりと一番辛い時期に突入したンゴ(´・ω・`)大人しくもっとしたの雑魚で周回するか… - ワンパン火力が欲しい優利香パパ (2020-12-08 20:56:50)
- ルナティックアイ、スタンダードボディ、フォトンブースター、ティターンレッグ、ツインブレイカーを装備して背中側を向けます。カメラの上下回転を左(見下ろし視点)にし、装備切替でバックパックを動かしポーズ21にすると・・・ - 名無しさん (2020-12-08 20:55:51)
- 割りと好きw - 名無しさん (2020-12-09 00:22:34)
- 乾ってエレクトリアを道具だのなんだのとボロクソに言ってたけど、エレクトリアがπタッチに反応するって事はエレクトリアの乳にわざわざ触感センサー張り巡らせるよう設計したのも彼なのでは…? - 名無しさん (2020-12-08 20:33:26)
- あくまで基礎を設計した人だからな…どの段階で実装されたかによる。初期の頃はついてなくて、エレクトリア達からの要望で追加されたって方が個人的には好き - 名無しさん (2020-12-08 23:54:53)
- エレクトリアからの要望ならいいけど、実際には開発担当のおっさんたちの連名による、熱く再三にわたる要望により実現されたとかのがありそう - 名無しさん (2020-12-09 00:27:57)
- 彼がインダストリアル離れた動機ってそういう…… - 名無しさん (2020-12-09 19:33:19)
- スキル発動後○秒以内or経過ってチップが欲しいな。左側に置いたスキルが発動した後○秒を条件にするチップ。わかりやすい使い方なら距離指定も絡めてハイカン後格闘武器使用頻度100にするとかそんな感じの - 名無しさん (2020-12-08 15:41:25)
- 相手との距離を指定して常にその距離維持するように動くチップあれば便利かもな - 名無しさん (2020-12-08 16:20:04)
- ふと思った。プロトタイプエレクトリアが博士の目指した形なら、その後継機のようなヘルカイザーこそが博士の理想なのだと。つまり、博士はスーパーロボット派だった? - 名無しさん (2020-12-08 09:03:55)
- プロトって上半身は生身だったような? - 名無しさん (2020-12-08 10:22:31)
- プロトというくらい - 名無しさん (2020-12-08 11:23:10)
- ミス。プロトを元にしてスーパーロボットに寄せていったのがヘルカイザーなのかも知れぬなぁ。で、逆にプロトをアリーナのレギュレーションに落とし込んだのがアマテラスなのかも。 - 名無しさん (2020-12-08 11:26:53)
- プロトは戦後、野良たちか近衛の人たちに拾われて治して貰って…今では立派なくらげだな。 - 名無しさん (2020-12-08 15:11:20)
- ミス。プロトを元にしてスーパーロボットに寄せていったのがヘルカイザーなのかも知れぬなぁ。で、逆にプロトをアリーナのレギュレーションに落とし込んだのがアマテラスなのかも。 - 名無しさん (2020-12-08 11:26:53)
- プロトというくらい - 名無しさん (2020-12-08 11:23:10)
- プロトって上半身は生身だったような? - 名無しさん (2020-12-08 10:22:31)
- サンセットコロシアムのボスで詰まった、これ射撃型で戦っても超キツくね?単純にステ足りないのかな - 名無しさん (2020-12-08 08:08:35)
- 射撃なら高機動引き撃ちとか。装甲薄かったと思うから弾幕でもいいかも。ドリルで攻略したから机上の空論だけども - 名無しさん (2020-12-08 08:25:15)
- 火炎ショットガンは買った?サンセットなら買えるようになってる筈なのでソレ使うと良いぞ - 名無しさん (2020-12-08 08:26:02)
- 射撃型で苦労するってことは単純にステ足りないでしょ、まあ当方フォトブレ一本で無理矢理突破したから何の参考にもならんが - 名無しさん (2020-12-08 08:29:50)
- ガチタン一斉射撃で一発突破したから別に…フォトブレ対策するだけよ! - 名無しさん (2020-12-08 09:37:35)
- 覚えてないからアドバイスするのに周回してたのに全然出てこないでござるよ(´・ω・`)セレスティ?エルシュバリテじゃないだよな? - スタミナ消滅優利香パパ (2020-12-08 10:57:08)
- 枝主ですがセレスティですね。武装はバルカン、追従ビット、フォトブレの組み合わせだかで高機動でぶん回してくるタイプ。 - 名無しさん (2020-12-08 11:35:10)
- 格闘娘に射撃積んで戦った感想。速いし隙間なく攻撃してくるから舐めてるとやられる。この辺だとガチタンまだまだ使えるからそれで押しきるのがいいんかな?右手を赤マシ誘導振り、ハムビ、マルビ、ギガブラ、オメガボディでクリア。マルビで動かして赤マシ当てる感じだったよ。速いから散弾も避けてくるから連射のがいい感じだと思う。 - 優利香パパ (2020-12-08 14:33:15)
- アドバイス感謝です。ショットガンだと高機動+回避スキル多いから有効打にならなくて結構困ってました。試してみて無理なら大人しく育成は入りますわ - 名無しさん (2020-12-08 16:17:52)
- 枝主ですがセレスティですね。武装はバルカン、追従ビット、フォトブレの組み合わせだかで高機動でぶん回してくるタイプ。 - 名無しさん (2020-12-08 11:35:10)
- ぶんぶん丸で粘着しまくってたらいつの間にか勝ってた。ボス相手には上振れると一番強いので運ゲー持ち込むのが一番よ - 名無しさん (2020-12-08 16:45:23)
- 一閃武器カウンターに使うとめっちゃ強いな…2本持ちで使い分けるアセンもありなのかもしれん。枠があればだが。 - 優利香パパ (2020-12-07 15:15:44)
- 実は格闘2本持ちのアセン考察を考えてたり。(現状まるで成果出てないけど) - 名無しさん (2020-12-07 19:11:38)
- 装備枠もスキル枠も使うからねぇ。ワンチャンドリル持ちならありかもしれんなぁ - 名無しさん (2020-12-07 19:18:58)
- 距離指定で使用頻度設定だけじゃどうにもならないのがな… - 名無しさん (2020-12-07 20:26:32)
- 今考えてるのは武器使用後○○秒以内で使用頻度調整してる。フォトブレ外した場合ダメもとでパイルねじ込もうとしてる - 名無しさん (2020-12-07 20:32:22)
- 忍者刀は格闘メインで戦うキャラの主力武器と言うよりも遠距離メインのキャラが懐に飛び込まれた時こそ輝く武器だとはわかった。枠さえあればかなりの近接拒否力。 - 格闘育ててる遠距離にマジ持たせとくとつぉいぜ。優利香パパ (2020-12-08 06:10:17)
- スキルでパリィが欲しいですね。発動すると格闘してきた相手を怯み状態にする、近接用のレンブレという感じで。 - 名無しさん (2020-12-08 12:32:38)
- 今考えてるのは武器使用後○○秒以内で使用頻度調整してる。フォトブレ外した場合ダメもとでパイルねじ込もうとしてる - 名無しさん (2020-12-07 20:32:22)
- 実は格闘2本持ちのアセン考察を考えてたり。(現状まるで成果出てないけど) - 名無しさん (2020-12-07 19:11:38)
- アイランドアリーナ辺りで詰まったから、装備色々と試したら背中のフォースビームに辿り着いたわ。フォトコンとクイックドローフォースビームでパークアリーナまで全勝で行けるくらい楽になった - 名無しさん (2020-12-06 21:32:21)
- 鳥居をぼっこぼっこ壊していく様を見るのは少し堪えるな… - 名無しさん (2020-12-06 16:20:28)
- 環境にもスマホにも優しくないねあそこ - 名無しさん (2020-12-06 16:46:02)
- 一斉射撃アセンで一斉射撃と同時に鳥居やら神橋やら纏めて破壊すると - 名無しさん (2020-12-07 06:25:28)
- 噛みました。纏めて破壊すると処理落ちしますわ。あとナイトテンプルの空が継ぎ継ぎなのが気になる… - 名無しさん (2020-12-07 06:27:06)
- 一斉射撃アセンで一斉射撃と同時に鳥居やら神橋やら纏めて破壊すると - 名無しさん (2020-12-07 06:25:28)
- ミニチュアの街が壊れ、鳥居も壊れ、小さな惑星(?)の軌道すら変えうるエレクトリア達の攻撃を、涼しい顔で防ぎきるホームアリーナのルンバくんは一体何者なんだ……? - 名無しさん (2020-12-07 21:28:15)
- ホームアリーナはルンバ以外の被害がすさまじい… - 名無しさん (2020-12-07 22:34:38)
- 環境にもスマホにも優しくないねあそこ - 名無しさん (2020-12-06 16:46:02)
- 凍結も燃焼みたくアプデでナーフされていいな…相手が持ってたらよほど戦力差がないと競り負ける…結果誰も彼も持つようになってつまらん… - 名無しさん (2020-12-06 14:52:10)
- その為のプロテクション - 名無しさん (2020-12-06 16:56:32)
- プロテクションあっても無理よ?特にフラットは致命的。燃焼は別にだけど。まぁヴァリポ改の時もショトガ無双も一時的だったからすぐにまたなんか出るだろうし - 名無しさん (2020-12-06 18:18:45)
- 「iKrObgUS」フラットの戦闘力に近いサンセットルインアリーナでのショップ装備で組んでみました、よかったらどうぞ。フレマに書くには微妙。 - 名無しさん (2020-12-06 21:45:19)
- 動きの鈍くなった相手に対して凍結を仕掛けた側の思考が切り替わる事もあるのでカウンターアセン組んでみるのも良い。凍結+格闘持ちだとにじり寄ってきたところをショットガンでぶっ飛ばせるようになる。 - 名無しさん (2020-12-07 19:23:35)
- その為のプロテクション - 名無しさん (2020-12-06 16:56:32)
- ライフル系は撃つときに構える「間」があるのがキツイ。高速戦や弾幕を張ってくる相手にはかなり大きな隙になる。一方で格闘依存の手持ち射撃にはそんな弱点がないから強いんだよなー - 名無しさん (2020-12-06 09:29:01)
- フォトンラインとの差別化としてバスタオルにウエポンパージスキルを付けてほしい。チラリズム的な意味でも - 名無しさん (2020-12-05 23:23:20)
- 割と不遇な衣装だと、サンタボディもでしょうか。追加弾倉10%あたりが加われば使い方も激変するし、イメージ的にも合うかな? - 名無しさん (2020-12-05 23:28:15)
- 冬の衣装だからフリーズ無効とかあったら、・・・う~ん? - 名無しさん (2020-12-06 12:00:41)
- 現状のスキル追加もいいけどもスキルコスト上限を増やす装備とかでもいいやね。場合によってはスキルよりも使えそう - 優利香パパ 不人気装備の割合が多そうだな実現したら (2020-12-06 01:08:44)
- 武装の差別化を図る。ということだけなら、戦闘が間延びするだけかもしれないけど相殺系のスキルがあったら見栄えするかもしれない。コスト3で相手と同じ武装を使ったときそれを無効化みたいな。クイックミサイルに対して同じクイックミサイル当ててカチ合わせたり相手のフォトンブレイドに対して自分のフォトンブレイドで鍔迫り合いしてみせたり。これなら被らないように☆低い武装を採用する人もでてくるかも……だけどよりアセン組むのが面倒くさくなるだけですね。 - 名無しさん (2020-12-06 13:01:55)
- 割と不遇な衣装だと、サンタボディもでしょうか。追加弾倉10%あたりが加われば使い方も激変するし、イメージ的にも合うかな? - 名無しさん (2020-12-05 23:28:15)
- デコイ迎撃でミサイル系がビットよりも残弾の関係上割を食ってるな…飽和攻撃でどちらも使えないとまではいかんけどビットは無限だからなー。ビット迎撃スキルでも追加してミサイルとのバランス取ってやって欲しいな。コスト的に積むの大変そうだけど。 - 名無しさん (2020-12-05 22:59:22)
- 格闘や連射武器もクイックダウン(普通より早くダウンしてダメージ減らす。追撃不可)みたいなスキル追加して一方的な展開になりにくいとええなぁ - 名無しさん (2020-12-05 23:03:34)
- 電子戦電脳戦をイメージとして、ハッキングみたいなスキルでビットそのものを一時的に自分のものにしてしまうとか? 容量重めで7くらい - 名無しさん (2020-12-05 23:12:21)
- 出したハムビがUターンしてくるとかわりと地獄やな - 名無しさん (2020-12-06 01:09:43)
- それ何てユニコーン - 名無しさん (2020-12-06 01:16:19)
- 制限や抑制するのではなく、個々のスキル追加して、アセン毎の特徴をもっと伸ばしてみるとか。ビットマスタリー(コスト4):ビット兵器の最大数が30%UP(他スキルと重複可) 補助演算(コスト2):ビット兵器の威力10%UP ミサイルマスタリー(コスト4):ミサイルの誘導を50%UP 推進力増加(コスト2):ミサイルの威力と弾速を10%UP - 名無しさん (2020-12-06 14:46:13)
- デコイも強化されるなそれ。チャフ散布とかで完全に無効になるかも。 - 名無しさん (2020-12-06 18:21:18)
- オールSSS+にした後ってどれ上げてます?自分は重装の娘が高速で動くのを見たいので機動全振りしてます - 名無しさん (2020-12-05 18:30:48)
- バランス振り。せっかくだから色んなアセンしたいし - 名無しさん (2020-12-05 18:57:38)
- 全く同じ理由でバランス振りに一票。 - 名無しさん (2020-12-05 19:31:15)
- 100%で例えると格闘45防御35機動10射撃5位かね?ただ今は一日一回機動ステ上がるまでは振るようにしてるから違ってるかも - ちりつもでゆっくり速くなる優利香とパパ (2020-12-05 19:34:03)
- 2体居るので1体を機動近接射撃の平均、2体目を射撃防衛で上げてます。 - 名無しさん (2020-12-05 22:25:37)
- バランス振り。せっかくだから色んなアセンしたいし - 名無しさん (2020-12-05 18:57:38)
- ギガドリルブレイクの実装はいつだろうか(真顔)シャインスパーク、ブレストファイヤーもまだだし…神様?スーパーロボットはお嫌いですか?※ネタレス求む - 射撃勢はサテライトキャノンとかローリングバスターライフルとか?優利香パパ (2020-12-05 12:04:06)
- 光子力ビームは既にあるのにな - 名無しさん (2020-12-05 13:04:28)
- クー・ド・ヴァンが先では?あとリーゼントっぽいドリル - 名無しさん (2020-12-05 13:04:36)
- グレイソードとガルルキャノンよろしく、右手と左手に竜頭の延焼剣と氷結ミサイルを。ドラゴン装備一式揃えて竜騎士風に仕上げてみるのも一興。 - 名無しさん (2020-12-05 13:56:32)
- 胸に獅子のカイゼルバーストがあるんだ。カッコいいという理由で胸に虎の衣装があっても良いと思う(ジェイデッカー感) - 名無しさん (2020-12-05 13:59:38)
- ヘルアンドヘブン忘れてた( ・`д・´)光になれ~ - 名無しさん (2020-12-05 14:05:35)
- カイゼルバーストの亜種でプラズマボム発射するボディ欲しいな、と思ったけど右手武器以外でプラズマボム出したら凶悪過ぎるか - 名無しさん (2020-12-05 23:28:13)
- 6連チェーンソーとかムカデ砲とか…あとスナキャがほしい - 名無しさん (2020-12-05 14:08:00)
- ISの白式みたいな二段階加速をしてみたい。使用時はEN消費4倍くらいのピーキーさで - 名無しさん (2020-12-05 14:18:17)
- ガンダムならバルバトスのテイルブレードやフリーダムみたいにビームの一斉射撃。 - 名無しさん (2020-12-05 18:50:18)
- 戦うメイドさんみたいに足元へ爆弾をばらまきたいのと、チェーンマインのような至近距離限定のミサイルを。モーションは近距離と同じだけど参照値は射撃で。 - 名無しさん (2020-12-05 19:05:34)
- 何気に十二支の内約半数が出てきてるので(兎、龍、馬、羊、鳥)やはり次は牛柄のビキニ実装でしょう(力説) - 名無しさん (2020-12-05 19:24:49)
- ネズミも出てるぞ!(ハムスター - 名無しさん (2020-12-05 22:00:17)
- 横振り一閃の刀があるなら縦振り一閃の格闘武器が欲しいな、具体的には某ゼンガーの斬艦刀 - 名無しさん (2020-12-05 22:34:18)
- 面白そうではあるけど縦切りはさらに当てにくそうだな…射程めっちゃ伸ばすか… - 名無しさん (2020-12-05 22:50:00)
- ゲロビを振り下ろす系 - 名無しさん (2020-12-06 03:29:43)
- グレートマイトガインの幹竹割りとかダンクーガの断空光牙剣 - 名無しさん (2020-12-07 01:29:26)
- ラフトクランズのアレとかは横振り払いだから、撃ちきりタイプでFモードやバスカーソードみたいなのなら或いは…? - 名無しさん (2020-12-07 06:32:19)
- ゲロビを振り下ろす系 - 名無しさん (2020-12-06 03:29:43)
- 面白そうではあるけど縦切りはさらに当てにくそうだな…射程めっちゃ伸ばすか… - 名無しさん (2020-12-05 22:50:00)
- タイラントエクステンションが何度見てもヒュッケバインボクサーなのでブラックホールキャン的な黒いビームを所望いたす - 名無しさん (2020-12-06 14:28:34)
- そこはGソードじゃないのか… - 名無しさん (2020-12-06 14:40:52)
- ワールドトリガーのカメレオン装備みたいに、一時的な光学迷彩付き装備。効果は一定時間ビット系の対象にならない感じで。 - 名無しさん (2020-12-07 21:25:13)
- 機動はびっくりするほど上がりませんね。特に飛行速度のまぁ上がらんこと…。フォトブレ装備の格闘主体だとイリュージョンシティ突入してもまだ198なんでオーバードライブが外せない… - 名無しさん (2020-12-04 22:00:46)
- ( ゚∀゚)つグラビコン - 名無しさん (2020-12-05 01:05:33)
- 速過ぎても良い事無いのをこないだフレマで味わった。敵を見失いまくったり格闘振る距離がズレまくってえらい目に遭う。機動射撃タイプだとどうなるんじゃろ。 - 名無しさん (2020-12-05 10:33:47)
- 目指せドリルで速度300. - 名無しさん (2020-12-06 20:29:44)
- 木主だけど色々ありがとう。装備構成に関してだけど、フォトブレとダガーとエクステンダーで埋まってるからグラヴィコンを捻出出来るだけの余裕が無いんですわ…。あとドリルに関しては別スロットで試行錯誤中ですが、ソードとは勝手が違うからまあ難儀してて。とりあえずドリルアセンは分かる限りグルーンをベースにして、そこから自分なりに構築中です - 名無しさん (2020-12-07 04:13:50)
- 効率の悪い事をやっている自覚はある中で型ブレ一本(途中ミタマも試したが)、YRSN先生に稽古を付けて貰っていた。斬りかかってはスーパーアーマー?一斉射撃零射で木端微塵にされたが、ここのどこかで中距離インファイト格闘というナイスアイデアをくれた人ありがとう、なんとか☆3で勝てた。が、リザルト画面がホワイトアウトしたのであったwYRSN先生もありがとうございました。 - 名無しさん (2020-12-04 21:55:31)
- オールSSS+になった後、戦術と機動をしばらく上げてた後に防御を上げてみると上がりやすさに驚く - 名無しさん (2020-12-04 21:52:55)
- 私は全ての敵に優位に立つのは土台無理だと割り切っている。 - 遼 (2020-12-04 21:50:16)
- 可変と合体は男のロマン。きっといつかハムスターとスノーマンが合体してより強敵になって帰ってくると信じてる。むしろあの博士なら喜んでやりかねない。 - 名無しさん (2020-12-04 20:48:46)
- 雪うさぎならぬ雪ハムスター…? - 名無しさん (2020-12-04 21:49:29)
- 何となくカナザワ博士からはアイザーマンや早乙女のジジイやら(´鍋`)とか兜博士の匂いがする…の - 名無しさん (2020-12-04 21:54:45)
- スノーマン要素として散弾フローズンを近中距離でばらまきつつ、子機としてハムスタービットを同時4体射出しながら足が止まったところに高誘導の極太ハムスタービームで仕留める。……悪夢かな? - 名無しさん (2020-12-04 22:33:27)
- 射撃アセンを詰めれば詰めるほど格闘環境であることを思い知らされてキツイ。格闘、もしくは平均値参照の射撃武器が軒並み高性能なせいで格闘でよくね?ってなってしまう。 - 名無しさん (2020-12-04 19:41:07)
- それでも銃で撃ち合いがしたいから今日も射撃アセンを模索するのであるが - 名無しさん (2020-12-04 19:44:59)
- 勝ち負けも大事ですが、このゲームは「どう勝ちたいか」「どんなふうに戦いたいか」が肝だと思ってます。ミサイルぶっぱでも二丁拳銃でも高速移動から切り捨て御免でも天を衝くドリルでも、自分のお気に入りを突き詰めていくのがベストかと。極論、ステータスをあげればNPCには勝てますし。 - 名無しさん (2020-12-04 20:45:03)
- 同感です。見た目にもこだわって見ごたえのあるバトルを目指してます - 名無しさん (2020-12-04 22:27:20)
- たとえぼっこぼこに負けてもやりたいことやったら勝ちだと思っている - 名無しさん (2020-12-05 09:43:15)
- レザマシヤバイっすよ先輩…格闘の足を止めるのが難しい説は確かにありますが…寄ってくるやつを的確に仕留められるようになれば射撃のが強いっす。そこまで行くのが大変そうですが - 要塞射撃型も作りたいが手遅れ優利香パパ (2020-12-05 01:03:25)
- 自分なりに考えた装備セットが現環境ではまるで使えんことが判明。自信あっただけに反動がでかい - 装備詳細編集者@携帯 (2020-12-04 17:54:32)
- 厳しい事言うようで本当に申し訳ない限り…またアセン考察浮かんだら気軽に執筆頂ければ幸いです。 - ガチタン筆者 (2020-12-04 19:50:07)
- いえ?内容に関してはとてもありがたかったです。むしろ井の中の蛙だった事や環境からかけ離れたロートルな自分自身にキている。とりあえずもう一個装備セット投稿は予定しています。(今度のは実験的な側面があるので強くは無い) - 装備詳細編集者 (2020-12-04 19:55:53)
- 厳しい事言うようで本当に申し訳ない限り…またアセン考察浮かんだら気軽に執筆頂ければ幸いです。 - ガチタン筆者 (2020-12-04 19:50:07)
- 余りに潰されまくるからちょっと試してみたがドリルさん先にヒットしてるのに後からの格闘で潰されるのはさすがにひどいと思った。ぶつかり合いでとかならまだわかるけど……でも鈍足機体はドリルのが絶対使いやすいんだよなぁ(´・ω・`)でもドリル使うけどね - こうなるとマルチデストロイヤーさんのドリル枠がなんでこれ?ってなってる優利香パパ (2020-12-04 07:45:45)
- ドリルは対格闘への優位性はほとんど無いけど、対射撃に対する優位性は揺るがないほどあるよ、というお話。近接武器無しで戦ってるのでよく実感する事だけど、剣は意外と誘導がしつこくないので一発受けても速度次第では逃げ切れるし誘導切りが容易。が、ドリルは強発生に超粘着ホーミングなので抵抗手段が無いと抉られて大ダメージ。とても大雑把に言うと剣→ドリル→射撃の三すくみのようなモノがあるよ(絶対ではない)。シュープリスは近接搭載してないので、ぜひフレンドマッチからお試しあれ(露骨な宣伝) - シュープリスのオーナー (2020-12-04 11:50:30)
- ホウホウ(´・ω・`)あとで試すか。あと開き直って要塞やめて火力全ツッパ優利香さんにしてみたら今度は普通に格闘にも勝てたわ。つまり怯み値?的なやつが格闘より低いんだろうね(多分だけど)お互いぶつかり合うとドリルで怯ませるよりも先に格闘の一撃目が当たって怯んでしまう…けど火力が高いと怯み値も上昇するためか格闘潰せる模様。実際ダウンまでの時間が大幅に変わってるからそこまで見当違いな推測でも無さそう。良かったら参考にしてもろて。 - つまり要塞かつ高火力ドリラーになれば万事解決だよ優利香さん。パパより (2020-12-04 13:21:25)
- ドリルは対格闘への優位性はほとんど無いけど、対射撃に対する優位性は揺るがないほどあるよ、というお話。近接武器無しで戦ってるのでよく実感する事だけど、剣は意外と誘導がしつこくないので一発受けても速度次第では逃げ切れるし誘導切りが容易。が、ドリルは強発生に超粘着ホーミングなので抵抗手段が無いと抉られて大ダメージ。とても大雑把に言うと剣→ドリル→射撃の三すくみのようなモノがあるよ(絶対ではない)。シュープリスは近接搭載してないので、ぜひフレンドマッチからお試しあれ(露骨な宣伝) - シュープリスのオーナー (2020-12-04 11:50:30)
- 折角ある装備の名前欄、体操服系以外にも何かに活用できないか考えた結果、メガホン型の射撃武器があったら面白そうと感じました。入力した文字をコエカタマリンみたいに弾丸として発射。文字数を調整すれば一回の発射数も変わり、構成次第でネタにもガチにもなりそうな見栄えする武器。 - 名無しさん (2020-12-03 21:28:42)
- バックパック枠で旗みたいなのもいいかも - 名無しさん (2020-12-03 21:50:53)
- 所謂クソださTシャツや、ヘッドパーツでキョンシーが付ける札もいけるかもしれない - 名無しさん (2020-12-03 23:17:57)
- プラカード(剣) - 名無しさん (2020-12-04 12:01:37)
- パロディウスじゃないか懐かしいwww - 名無しさん (2020-12-04 12:10:27)
- こんなバグみつけたった〜 フレマ以外のバトルを始めたらバックグラウンドに追いやって長時間放置→バックグラウンドから復帰したらリザルトまで進めてホームに戻ると… - 名無しさん (2020-12-03 20:13:59)
- なんと時間経過で回復するはずのスタミナが減ったまま!当然経験値もバトルで獲得した分しか貰えないぞ!ちなみにリザルト画面での放置は無効、フレマ以外でのバトルで勝敗が確定するまでスタミナ回復等のカウントが一時停止すると思われる - 名無しさん (2020-12-03 20:18:19)
- このバグで5時間分のスタミナ回復を全部無駄にしちゃったから皆も気をつけるように! - 名無しさん (2020-12-03 20:19:42)
- バグというよりバトル中は時間経過でスタミナが回復しないっていう仕様なのでは - 名無しさん (2020-12-03 21:49:46)
- バックグラウンドにしてると流石になぁ… - 名無しさん (2020-12-04 12:11:22)
- サンヴィレッジを越え、カオスアリーナ②の死闘を制して、やっとここまで来れました。赤スラッグの可能性に気付かなかったら、今もOMGさんに切り刻まれていたうちの子。 - ナイトプレーンの人 (2020-12-03 15:19:17)
- 苦労した人ランキングは1位タマ先輩のデデデストロイ。2位がエピオン並みに切り刻んでくるOMG。3位がやたら一閃が上手いブラスター。この先はどんな強敵が待ち受けているのだろうか - ナイトプレーンの人 (2020-12-03 15:36:47)
- シリーズセット装備ボーナスとか欲しいなー。ほんのり補正アップ位で良いから。とりあえずキャットスーツモフモフバージョン、キャットブーツモフモフバージョン、猫さんリュックを所望いたす。 - 願望駄々もれ優利香パパ (2020-12-03 11:15:40)
- リュックほしいですねえ、弾倉増加付きのやつ。 - 名無しさん (2020-12-03 11:45:33)
- 新しいアセン考察書いてみたけどどこまで使えるか…もしよかったら感想くださいな - 装備詳細編集者 (2020-12-02 23:04:19)
- 軽タンミサイルはうちの娘と相性抜群!でもマシンガンでコツコツ当てて来られると弱いうちの娘! - 優利香パパ (2020-12-03 03:59:54)
- タンク足はまだですか(真顔) - 名無しさん (2020-12-02 14:23:18)
- フロートとかヘルストリングスって足どうなってるんだろうね。あの細いパーツに両足収めてるとしたら背中すっごい反ってることに - 名無しさん (2020-12-02 15:41:15)
- エレクトリアは生体ではないだろうから流石に腰骨あたりから下を交換してるんだと思う。 - 名無しさん (2020-12-02 17:36:42)
- タンク足なら防御力機動力マシマシにしたうえで飛行能力をオミットしてほしい。地面を爆走しながら一撃必殺の桶を投げつけるんだ……。 - 名無しさん (2020-12-02 20:58:11)
- タンクで機動力が高いのはイメージと違うかな…あと飛行できないとアリーナによっては詰む危険性が - 名無しさん (2020-12-02 22:19:36)
- オメガフロートって感じに、足装備フロート系ユニットにでかい顔ついたやつで、そこの口からゲロビ吐くやつが欲しい。ラスボス第二形態とかにありそうなああいうの - 名無しさん (2020-12-02 23:30:19)
- 多脚やタンク、フロートあるのは勿論良いけどその場合生体パーツぽいところ換装できるとええなー - ヘビーオプションでわりとギリギリ優利香パパ (2020-12-03 01:44:55)
- ウチの娘との1日 1起床 2休憩を挟みつつプロト道場でトレーニング 3道場帰りに温泉に行く 4就寝 - 遼 (2020-12-02 11:14:38)
- ここにあった木は質問の方が適切との事で移動しました(木主了承済み)。
- ニーカみたいな野良がいたり湯煙みたいな犯罪目的に使用されたりと、中々に社会問題が表面化してきている印象。なぜ世界はただもっとエロく、平和でいられないのか - 名無しさん (2020-12-01 21:42:07)
- 作中の世界観を掘り下げてみるのも面白そう。行間が多いだけにフロム脳が疼く… - 名無しさん (2020-12-01 23:16:57)
- 世間に普及して大分経ってるなら、ベビーシッターの代役としてマスターの子供を世話したり、成長した子供にマスター権限が移行されて世代を超えた物語が展開されたり、小さいころから世話焼いてたからまるで我が子のように接してくる個体もいると思うと、別方面で妄想が広がりますね - 名無しさん (2020-12-01 23:25:36)
- エレクトリアの強さは経験と絆に比例するため、最新式の機体を自慢してきた子に親から譲り受けた桁違いの強さを持つ個体で返り討ちにする王道展開を希望。 - 名無しさん (2020-12-01 23:48:15)
- (書いてから思った。この展開、ほぼほぼストーリーの10話だ。主人公機VS軍用エレクトリア) - 名無しさん (2020-12-01 23:54:43)
- よく考えたら軍用エレクトリアを打ち負かす主人公勢を超えた戦力を持つアリーナエネミー…さてはエレクトリア普通に一般兵器より強いな? - 名無しさん (2020-12-02 12:57:17)
- ポケ○ンで道端のモブが序盤のジムリーダーより強いようなもんよ。 軍用エレクトリアはもっと強いと思う・・・たぶんw - 名無しさん (2020-12-02 15:10:40)
- 人間の思考回路にロボット特有の高速多角思考がくっ付いている、と考えるとマジで下手な戦闘兵器よりも凶悪なことに。自己学習までするから、例えば某コーディネーターみたくその場でOSの不具合を治すパッチやら最適化用プログラムを自分で作れる可能性がある。ゆえに理論上、戦闘機とか戦車などにコアユニットとして組み込んだ場合は恐ろしい事になる……という妄想。(例:核ミサイルにコアユニットとして組み込めば「人命を消費しない特攻兵器」とかいう最悪のモノが生まれる。) - 名無し (2020-12-02 14:26:15)
- よく考えたら軍用エレクトリアを打ち負かす主人公勢を超えた戦力を持つアリーナエネミー…さてはエレクトリア普通に一般兵器より強いな? - 名無しさん (2020-12-02 12:57:17)
- (書いてから思った。この展開、ほぼほぼストーリーの10話だ。主人公機VS軍用エレクトリア) - 名無しさん (2020-12-01 23:54:43)
- エレクトリアの強さは経験と絆に比例するため、最新式の機体を自慢してきた子に親から譲り受けた桁違いの強さを持つ個体で返り討ちにする王道展開を希望。 - 名無しさん (2020-12-01 23:48:15)
- 世間に普及して大分経ってるなら、ベビーシッターの代役としてマスターの子供を世話したり、成長した子供にマスター権限が移行されて世代を超えた物語が展開されたり、小さいころから世話焼いてたからまるで我が子のように接してくる個体もいると思うと、別方面で妄想が広がりますね - 名無しさん (2020-12-01 23:25:36)
- 全長20センチだったはずだからかわいいとは思ってもえちち展開には行かないだろうさすがに…てか実際のところそのサイズでどのくらい人間社会の役に立つのかな?力とか小さくてもヤバイ系? - 名無しさん (2020-12-02 00:49:47)
- 自立AI的な存在だったはずだからネットとか勝手に使う感じだろうか?ハッキングツール渡して「これ使って」「ハイ、ワカリマシタ」て出来そうだし、個人情報も持ってるだろうから1人の時にでも捕まえて情報抜き出したり?更衣室に忍ばせて盗撮したり?物盗んだり?犯罪利用はやばそう - 名無しさん (2020-12-02 03:47:40)
- だからミカ達みたいな対エレクトリア犯罪用警備組織が設立されてるんだろうね。企業主導の民営なのか、警察との提携組織なのかは不明だけどミカが逮捕権限持ってるって事は後者かな? - 名無しさん (2020-12-02 08:00:02)
- エレクトリア自身に「羞恥心」があるから性知識自体はある気はする。何となくだけど、仮にエレクトリアと婚姻関係になって事に及ぶとしたら、流石にあの姿のままでナニをする事は無いだろうけど、オーナーがVRヘッドセットを着けてPC経由でエレクトリアと繋がり、『攻殻機動隊』みたいにバーチャルセックスを行うとかは十分出来そう。 - 名無しさん (2020-12-02 08:06:47)
- むしろオーナーへのラブが際限なく上がっていった結果、オーナーの恋人へ嫉妬し八つ当たりしたり、自身が人間でないことに絶望してしまう子がでてきそうな気も - 名無しさん (2020-12-02 20:56:07)
- 武装神姫であったけど、日常では料理中の事故が多そう。油でカラッと揚がってしまったり、水気で足を滑らせそのまま水道管まで一直線コースとかも。 - 名無しさん (2020-12-02 21:02:39)
- 海底だろうと溶岩上だろうと平然としてるからそれでも壊れやしないんだろうけど、美味しそうなキツネ色の衣を纏ったエレクトリアを想像するとシュール。 - 名無しさん (2020-12-02 21:12:48)
- 作中の世界観を掘り下げてみるのも面白そう。行間が多いだけにフロム脳が疼く… - 名無しさん (2020-12-01 23:16:57)
- スキル獲得一回で出来るとは限らんのだねぇ…正直今のところどっちがいいのかもわかってないけど - 優利香パパ (2020-12-01 16:42:09)
- 低速射撃なら攻撃優先でぶっぱ、それ以外なら回避優先でいいかなぁという大雑把なイメージ - 名無しさん (2020-12-01 16:48:34)
- ドリル・パイルは遠距離時に回避優先、近距離は攻撃優先みたいにしたら勝率ぐっと良くなった。ダメージレースで戦うアセンは動かしやすくなりそう - 名無しさん (2020-12-02 00:54:47)
- 更新キター! - 名無しさん (2020-12-01 13:46:43)
- 装備の個別色変えとかコイン増量とか色々うれしい。 - ハルキ (2020-12-01 15:28:09)
- 桶の魔力にとりつかれて遂に格闘武器を捨てた(殴るやつね)優利香さん。ゴリッゴリの近接キャラ以外はかなり余裕で倒せることが判明。弱点は弾切れです - 普通に殴り武器1セット位ダメージ与える桶っょぃね。パパ (2020-11-30 23:43:44)
- 一部のページの編集履歴どこ行った…?アップデート履歴とか - 装備詳細編集者 (2020-11-30 22:40:51)
- 編集履歴の削除権限が、おそらく管理人とメンバーが有効な設定になっていて、現在メンバーは自動承認で誰でも入れるので、誰か荒らしているかも(実害は余り無いかもしれませんが)。編集履歴の削除権限は使うこと無いと思うので、管理人だけでいいと思います。 - 前管理人(代行) (2020-11-30 23:16:47)
- メンバー登録→荒らす→履歴削除の極悪コンボが発生する前に直ぐに履歴削除を管理者のみに変更をお願いします - 装備詳細編集者 (2020-11-30 23:18:57)
- なるほどそんな極悪コンボが…。管理人さんお手数かけますが、なるべく早い対応お願いします。 - 前管理人(代行) (2020-11-30 23:22:57)
- 個人的にはコメント書き込めたら文句ないおじさんなんですがそれ以外を管理者以外編集不可にしてもいいかな?とは思わなくもない。もう一歩踏み込んでwiki盛り上げたい人はそっち側に行けば良いような気がするんだけどどうなんだろう? - 間違えて消したりしたら泣きそうなので触れない優利香パパ (2020-11-30 23:48:57)
- 管理者不在騒動とかも起きるので一概に良いとも言えなくて(別ゲーのwikiが要承認式&メンバーのみ編集可&管理者不在という悲しみを背負っていまして…) - 装備詳細編集者 (2020-11-30 23:55:39)
- 個人的にはコメント書き込めたら文句ないおじさんなんですがそれ以外を管理者以外編集不可にしてもいいかな?とは思わなくもない。もう一歩踏み込んでwiki盛り上げたい人はそっち側に行けば良いような気がするんだけどどうなんだろう? - 間違えて消したりしたら泣きそうなので触れない優利香パパ (2020-11-30 23:48:57)
- なるほどそんな極悪コンボが…。管理人さんお手数かけますが、なるべく早い対応お願いします。 - 前管理人(代行) (2020-11-30 23:22:57)
- 出勤中で大分立て込んでましたが、一先ず全ての権限を管理人のみとしました。メンバー自動承認ですとそんなことが起きるのですね…今後の方針ですが、メンバー追加は管理人承認とし、編集履歴のある方のみ承認とすれば解決はすると思いますが、編集者の間口が減るのと管理人失踪時に困るのですよね…この辺りは相談しましょうか。 - 管理人(暫定 (2020-12-01 00:21:43)
- お疲れ様です。装備詳細編集者さんや私のように、素性がわかってる人限定で権限付与はしてもいいかと思います。権限が管理人に集中することによる、暴走・独裁を防ぎたいと管理人さんおっしゃっていたのと、管理人不在時に困らないように。 - 前管理人(代行) (2020-12-01 00:30:40)
- メンバー登録→荒らす→履歴削除の極悪コンボが発生する前に直ぐに履歴削除を管理者のみに変更をお願いします - 装備詳細編集者 (2020-11-30 23:18:57)
- おお、バックアップ削除の項目が消えてる(私はまだメンバー扱いの為)早急な対応ありがとうございます - 装備詳細編集者 (2020-11-30 23:57:11)
- 管理人さん、装備詳細編集者さん、素早い対応ありがとうございます。 - 前管理人(代行) (2020-12-01 00:18:14)
- 編集履歴の削除権限が、おそらく管理人とメンバーが有効な設定になっていて、現在メンバーは自動承認で誰でも入れるので、誰か荒らしているかも(実害は余り無いかもしれませんが)。編集履歴の削除権限は使うこと無いと思うので、管理人だけでいいと思います。 - 前管理人(代行) (2020-11-30 23:16:47)
- スキルのローテーションは実は格闘武器も該当してる?距離40ローテー10.0にするとブレオン並に近寄り始めるような?もちろん他の武器もちゃんと使ってくれる - 名無しさん (2020-11-30 16:03:31)
- 温泉が一段落したからタッグのアリーナハード始めてるけども、ギリギリマーズクリアしたくらいの人だと★3つクリア相当きついだろうなこれ…固さには定評のある(と思ってる)優利香さんでもごっそり削られるぜ… - 23000でダメなら30000だ優利香!パパより (2020-11-30 09:45:20)
- 外道戦法だけどフレマの戦力高い人呼んでガン逃げすると星3簡単に取れたよ(戦った感じしなくて2〜3戦で封印したけど…) - 装備詳細編集者@携帯 (2020-11-30 12:31:33)
- ★狙いならそれしかないですな(´・ω・`)ダメージが桁違い過ぎてただの遅くてちょっと我慢強いだけの的になってる - 優利香のパパ (2020-11-30 12:43:01)
- 外道戦法だけどフレマの戦力高い人呼んでガン逃げすると星3簡単に取れたよ(戦った感じしなくて2〜3戦で封印したけど…) - 装備詳細編集者@携帯 (2020-11-30 12:31:33)
- ハンドミサイルはダブルトリガーにすると強いと思った。特にフォトコンみたいに中距離で引っ掛けやすい奴と合わせるとお互いに弾数を補いつつ良い塩梅。 - 名無しさん (2020-11-30 00:14:16)
- ジャイアントクローの攻撃って右左右で交互に振ってるんですね。モーションできてるなら二刀流できる日も近いかも? - 名無しさん (2020-11-29 21:30:16)
- 二刀流も良いけど両手持ちタイプの武器とか頭から足までフルセットの装備とか出てもいいなぁ。 - 名無しさん (2020-11-29 23:40:25)
- 格闘参照の遠距離武器が出た今、いずれ射撃参照の近接武器などもでるんでしょうか。どんなものになるか想像つきませんけれど。バランスよく育ててたらマジカルワンドとかも視野に入りますし、育成傾向による武装の取捨選択は難しくも嬉しい悩みです。 - 名無しさん (2020-11-29 15:31:36)
- ENは速度がないとほぼ無用の長物ですが、戦闘中にエネルギー残量を消費して使用する武器などでてきたら、EN特化型なんてアセンもでてくるんでしょうかね。 - 名無しさん (2020-11-29 15:36:07)
- バリアフィールドがオーバードライブよろしくENが底尽きるまで回復せず減り続けて、一定時間後に再使用可。とかになったら絶対誰が極悪な組み合わせとかやりそうな気が。 - 名無しさん (2020-11-29 15:44:20)
- バリア付きのパーツはそろそろ出てきそう。というか出そうぜ? - 名無しさん (2020-11-29 19:38:40)
- バックパックでファフナーマークフュンフのイージス的なのがいいなー - 名無しさん (2020-11-29 19:51:26)
- ビルゴ2みたいなビット展開式シールドも捨てがたいし、Gセルフ的なもの格好いい。あと純粋な大盾で回数付きの完全ガードもしてみたい。使い終わったらパージして高速戦闘に移行する感じで - 名無しさん (2020-11-29 20:08:17)
- バリア付きのパーツはそろそろ出てきそう。というか出そうぜ? - 名無しさん (2020-11-29 19:38:40)
- バリアフィールドがオーバードライブよろしくENが底尽きるまで回復せず減り続けて、一定時間後に再使用可。とかになったら絶対誰が極悪な組み合わせとかやりそうな気が。 - 名無しさん (2020-11-29 15:44:20)
- 自分のエレクトリアに独自の設定やこれまでの想いでを記入できるようなフレーバーテキスト欄や、石使って装備名とそのテキストをいじって専用装備風にできたりすると、より没入感が増したりしそう。 - 名無しさん (2020-11-30 20:13:04)
- ENは速度がないとほぼ無用の長物ですが、戦闘中にエネルギー残量を消費して使用する武器などでてきたら、EN特化型なんてアセンもでてくるんでしょうかね。 - 名無しさん (2020-11-29 15:36:07)
- 桶、強くないっすか?ダメージレートたまに1位持ってくんですが…まぁ遅いからかもですがねぇ… - 優利香パパ多分同キャラ対決で四桁ダメージ出てる (2020-11-29 09:05:26)
- んー桶メインで遠めから投げもの投げまくる格闘作ってみたかったがどう弄っても殴り武器を持たせてるとそっちを優先してしまう(´・ω・`)マイナス100でもそこそこ使うから無理かなー? - 細かい設定苦手な優利香パパ (2020-11-29 10:04:17)
- 下でも書きましたが、優利香ちゃんの桶強いですよ。防御約18000でも1200くらいダメージくらいますので…。 - 白木 (2020-11-29 12:26:01)
- なので主力で使って欲しかったけど難しいのであった。殴り封印かけてても突っ込んでくんだよなぁ。距離離してるのに… - むしろ桶100のがええんかね?優利香パパ (2020-11-29 13:41:31)
- 桶の何が怖いって、次のアリーナ更新で桶を装備した子たちが出現しかねないこと。セラフィータが武装したときは悪夢でしかないと思います。次の更新で桶が飛び交う光景がでてくるかもしれません - 名無しさん (2020-11-29 20:37:33)
- 桶は超軽量なグレネードみたいな感覚かね。格闘持ってるとどうしても敵が範囲に入ると殴る為に前進しちゃうから活かすなら格闘武装は無しにしたい。ただそれだと現状ダガーと桶だけだと流石に弾が足りない……。あと一つ二つ格闘補正射撃武装が出たら格闘武器無し格闘補正機体やりたい - 名無しさん (2020-11-29 23:10:09)
- 連射タイプの武器ですかな次は?素早く三連射位するやつщ(゜▽゜щ) - 優利香パパ そしたら遠距離参照格闘も来そうだな (2020-11-29 23:37:43)
- 三連射……。なるほど、左右と口に桶を持って三投流ですね。 - 名無しさん (2020-11-30 20:03:51)
- 連射タイプの武器ですかな次は?素早く三連射位するやつщ(゜▽゜щ) - 優利香パパ そしたら遠距離参照格闘も来そうだな (2020-11-29 23:37:43)
- ふと思ったこと。タマなどもそうですが、アリーナで出現する子たちが一般人が所持するエレクトリアだとしたら、愛情たっぷりで向こうのレベル高けぇなって……。 - 名無しさん (2020-11-29 01:17:32)
- 続報です。管理権の譲渡を行いましたので、一先ず管理人不在の現状は解消されました。現在は私が暫定的に管理人となっております。他に管理人をやりたいという方や私に不服のある方は申し出て頂けますと幸いであります。また、参加メンバーの募集を行っております(確認したところ自動承認になっておりました、これで管理人代行の方は編集を行えた訳ですね)。参加メンバーになりますと編集の制限が解除され、ページの削除等非ログインユーザーに行えなかった事が出来るようになります。編集を頻繁に行う方は是非ともメンバーになって頂きますと幸いであります。 - ガチタン一斉射撃筆者 (2020-11-28 22:56:45)
- 権限付与ありがとうございます。また1編集者として貢献させて頂きます。 - 前管理人(代行) (2020-11-29 00:32:30)
- 諸々の管理手続きお疲れ様です。一点だけ、今回みたいに冷静さを欠いてCO、コメント除去等を行うと相手が逆上して荒らしに変貌する事があります。必ず冷静に行動をお願いします(古いゲームで後代管理者が暴走したのを思い出して同じことが起きないか不安視してる) - 装備詳細編集者 (2020-11-29 08:10:22)
- 心得ました。心情の通り、当方は激情家で行動力がある分強権を振りかざす恐れがあることが今回で見受けられたと思います。それもあり管理人推薦はされましたが快諾しない面もありまして、再三賛否や不服の有無を説いてるのはその為です。勿論そうならない為に可能な限りメンバーに権限を譲渡しますし、不当な動きを見せるなら管理人と言えども処すれるようメンバーに委ねてる面もあります。今回の件を踏まえて、今後はルール通りコメントアウトの可否を問うようにしワンクッション置いた上で議論していきたい次第でありますので、今後とも良しなにお願い致します。 - ガチタン筆者 (2020-11-29 12:14:32)
- ぶるー氏に対してひとつだけ危惧するのは、ユーザーの意見を何でもかんでも拾いすぎて収拾つかないような事態にだけはなって欲しくないなと思う。応えようとしてくれるのは有難いけれど個人作なんだし、ぶるー氏自身が目指したいものを目指してくれたら良いと思うので。 - 名無しさん (2020-11-28 22:15:47)
- 真に作品を考えてのオーダーなのか、単に自分のアセンや願望を優先した我儘なのか、選び取る側が生真面目であればあるほど判らなくなると思うからね…。仮にそれで作品が壊れてしまっても、オーダーを出した側が直してくれることもなければ、遊ぶ側であるオーナーが元に戻すことも残念ながらできないし。難しい所だね…。 - 名無しさん (2020-11-28 22:20:01)
- 皆さんへ周知とご意見をお聞きしたいです。詳細は管理人連絡ページのコメントに記載されていますが、私は旧管理人さんが不在になってから代行している状態で、管理人権限を譲渡されておらず、ルール違反を繰り返す悪質な荒らしがいた場合、アクセスブロックのような対応が取れない状態です。ここの内容を移したwikiを新規作成すれば解決できますが、①新しくwikiを作成し、管理人権限を使えるようにした方が良いでしょうか?またそうする場合、他で管理人経験があるガチタンOD一斉射撃など筆者さんに新管理人をお願いする予定ですが、②他に新管理人に立候補したい方はいらっしゃいますでしょうか? - 管理人(代行) (2020-11-28 20:22:06)
- 性急な気がするなぁ 勿論手が付けられなくなったらそういう対応するべきだと思うけど、該当ページの一つの木での話でここまで大きくしなくてとは思う。現にそれ以来無いし。手遅れになってからでは遅いという意見もあるだろうけど - 名無しさん (2020-11-28 20:44:08)
- 仰る通りですね、確かに性急です。ただ管理人不在のwikiというのはそれはそれで放置しておくと後々支障を来しまして、荒らし対策以外に管理メンバーを増やせず編集者に認証などの手間が掛かっているというのが現時点で既に発生しています。その他、編集履歴の保存数、閲覧者の範囲指定、同ページの多重編集規制、編集履歴の削除、ページの削除、IPアドレスの閲覧、これ等が現在行えない状態になっております。まだ起きてないから大丈夫と言えばそれまでですが、起きた際に早急な対策が取れないのが現状であります。 - ガチタンクOD一斉射撃筆者 (2020-11-28 21:38:10)
- 条件付きでの賛成派かなぁ。今のままでも問題ない気もするけど、簡単に新wiki作れて今のページとかコピペできるなら、早めにやった方が気分的にスッキリする。手間の問題かなぁ - 名無しさん (2020-11-28 21:27:38)
- 承りました。このwikiの規模ですとページ数が少ないので、コピペ移転は楽に出来ると思います。ページ数が増えてからはそれだけ作業量が増えますので、早ければ早い程良いという背景はありますね。その作業は自分が行うつもりでして、その後管理人に就任するか管理権譲渡するかを選択する流れを予定しております。 - ガチタンクOD一斉射撃筆者 (2020-11-28 21:40:48)
- ①個人的には新しく作らないで現在のwikiのままがいいかなあ。古いの残しておくと検索かけた時に混乱生むので可能なら旧wikiみたいのは残しておきたくない(別ゲーのwikiで編集者不在でめっちょ荒らされてたの思い出して…)ただ管理人権限を使えるようにするのは大賛成。なので時間が少しかかっても現行wikiで管理人権限を変更できると有難いですね. - 装備詳細編集者 (2020-11-28 21:37:35)
- 途中送信してしまった… ②wikiページの管理人権限は私も持っておいた方が良いかなあ…?とは少し思っています。少なくとも複数人いれば管理者がまた消滅時に生き残りが対応できますし - 装備詳細編集者 (2020-11-28 21:39:16)
- 管理人連絡ページに書きましたが、勿論理想は現wikiのまま管理権を譲渡して貰うのが一番です。そうしたいのは山々なのですが、旧管理人の反応が無く手詰まりなのが現状です。仮に移転した際、旧wikiから新wikiへのリンクを貼って誘導したり、旧wikiを更地にするのも手ではあります。移転したいの理由の一つに貴方様のような積極的な編集者に管理メンバーに入れて、管理権を管理人並に譲渡して編集しやすくしたいという想いがあります。編集者なら分かりますが、ページ更新時の認証は面倒ですからね… - ガチタンクOD一斉射撃筆者 (2020-11-28 21:46:34)
- もしかして現管理人(管理放棄者)に問合せして管理権限譲渡してもらわないとどうあがいても管理者権限移行は不可能な感じ…?だとすると移行は賛成かな。その場合は検索時にhitしないレベルにまで更地にしておきたい感 - 装備詳細編集者 (2020-11-28 21:58:29)
- 管理人と連絡が取れなくても、@wikiの側から管理権の譲渡を行うことは可能みたいです。但し結構な日数が掛かるのと、過去にこの方法を用いて管理権を獲得しようとした際に行えなかった経緯があります。移転は最終手段ですが、その方が遥かにスムーズに行えるのが実情です。 - ガチタンクOD一斉射撃筆者 (2020-11-28 22:03:15)
- もしかして現管理人(管理放棄者)に問合せして管理権限譲渡してもらわないとどうあがいても管理者権限移行は不可能な感じ…?だとすると移行は賛成かな。その場合は検索時にhitしないレベルにまで更地にしておきたい感 - 装備詳細編集者 (2020-11-28 21:58:29)
- 現wikiのまま管理権を譲渡して貰う正規の手段を@wiki経由で取りましたので、当スレッドの期間は3日間が適当かと思います。その間に旧管理人から連絡があることを願います。 - ガチタンクOD一斉射撃筆者 (2020-11-28 22:00:56)
- どんなに面倒であったとしても正規の手段があるならまずそれかな - 名無しさん (2020-11-28 22:41:26)
- 編集自体には協力出来るスキル無いけど悪質な荒し対策に必要なら賛成っす。ただ自分も行き詰まった時にここを見つけて初期は結構愚痴ってた口なのであまり早急な判断での実力行使は同じ立場にたった場合寂しいものが…今回みたいに最初からケチつけてくるようなのはともかくとして… - 今はネタし過ぎて煙たがられてないか心配優利香パパ (2020-11-28 22:41:56)
- 緊急速報です!旧管理人と連絡が取れました。管理権の譲渡を行えるようになったので、移転の話は一旦白紙とさせて頂きます。後は@wiki経由もしくは旧管理人と直接やり取りで管理権を譲渡して貰いますので、一旦管理権は私が貰います。その後、改めて管理権の分配や管理人の正式な任命を行いたいと思います。いやー良かった良かった - ガチタンクOD一斉射撃筆者 (2020-11-28 22:34:58)
- キター!とりあえず引越とかしなくて済みそうで良かった - 装備詳細編集者 (2020-11-28 22:37:35)
- おろ?入力してるうちに進展が(´・ω・`)イヤンハズカシイ - 黒歴史暴露しただけの優利香パパ (2020-11-28 22:44:20)
- おー良かった。管理人さん達いつもありがとう - 名無しさん (2020-11-28 22:57:18)
- お疲れ様です。いつの間にか管理人譲渡終わっていたのですね!助かります。では私はまた1編集者として協力させていただきます(フレンドマッチNo25の人です。) - 前管理人(代行) (2020-11-29 00:29:56)
- 性急な気がするなぁ 勿論手が付けられなくなったらそういう対応するべきだと思うけど、該当ページの一つの木での話でここまで大きくしなくてとは思う。現にそれ以来無いし。手遅れになってからでは遅いという意見もあるだろうけど - 名無しさん (2020-11-28 20:44:08)
- 自分の娘の雑感が記載されていた。弱点は分かっちゃいたけど長所が薄れるので放置しているのよね。 - 遼 (2020-11-28 19:38:12)
- あくまで一個人の考え方程度ですが、このゲームは「短所」も「長所」いずれもその子だけの良さだと思ってます。うちの子は隙の少ない武人肌なんだぜでも、うちはドジっ子だから被弾が多くて……とかでも、その子の特徴なので、思いっきり愛でて自慢してください。世界でただ一人の、あなただけの相棒なのですから(偉そうなことをつらつら失礼しました) - 名無しさん (2020-11-28 20:19:24)
- ありがとうございます。ウチは今後も接近戦一本で行くつもりです。リタ「射撃武器ですか?ばら撒けば当ると思います・・・たぶん!」マジでこんなレベルですねw - 遼 (2020-11-28 21:37:36)
- あくまで一個人の考え方程度ですが、このゲームは「短所」も「長所」いずれもその子だけの良さだと思ってます。うちの子は隙の少ない武人肌なんだぜでも、うちはドジっ子だから被弾が多くて……とかでも、その子の特徴なので、思いっきり愛でて自慢してください。世界でただ一人の、あなただけの相棒なのですから(偉そうなことをつらつら失礼しました) - 名無しさん (2020-11-28 20:19:24)
- 格闘は威力とかはこのままでいいけど、X軸の距離さえあってればY軸の距離が離れてても急上昇急降下でほぼワープしたみたいに拾いに来るのだけは下方修正してほしいわ - 名無しさん (2020-11-28 17:46:04)
- 本気で限界突破してる勢だと接敵する前の射撃でチヌほど痛い目に会わされるので格闘弱体は無い…と言うよりされたら大炎上ですな(´・ω・`) - 名無しさん (2020-11-28 18:30:39)
- 迎撃出来るようにすれば幅が広がって面白いと思う 一度高く打ち上げた砲弾が落ちて着弾するタイプの武器とか、ヘッドバルカンやハンドガン辺りが対応してくれるようになったりとか - 名無しさん (2020-11-28 21:03:48)
- 格闘ベースはそのままに、迎撃における射角を広げられたら面白いかもしれませんね。足武器で真下を捉えたり、頭部武器で直上の相手を迎撃したり。 - 名無しさん (2020-11-28 23:25:43)
- 装備セット投稿もしたいしフレンドマッチ編集も途中だし…どっち先にやろうかしら - 装備詳細編集者 (2020-11-28 15:33:44)
- 雑感まてをされたワンコの如く待ってる優利香 - とそのパパ (2020-11-28 18:43:46)
- 編集お疲れ様です。どうかご無理はなさらずに、ご自身のペースでして頂ければ幸いと思います。皆でこのゲーム楽しんでいきたいですしね。 - 名無しさん (2020-11-28 20:01:03)
- 自作の高速格闘アセンと最近目覚めたガチタン重装格闘アセン戦わせるとほぼ重装が勝つでござる(´・ω・`)しばらくこっちメインで行くかな - 優利香パパ速度136加速システム未搭載 (2020-11-28 10:23:07)
- 優利香パパさん、重装格闘良いですね。戦ってみましたが負けてしまいました。今後の参考にさせていただきます! - ハルキ (2020-11-28 11:05:39)
- 高速格闘で余裕だった相手に苦戦したりはするんですがね(´・ω・`)でもわりと戦えてますぞぃ。 - 優利香パパWガトリングは嫌い! (2020-11-28 11:28:11)
- 高速機体は捕まらなければ勝てますが捕まったら一巻の終わりですからね・・・ 特に格闘機は相手の攻撃範囲に飛び込むからどうやっても被弾の危険性があるので更に苦しい。 - 遼 (2020-11-28 11:20:06)
- 特にブレオンだと向こうから近づいてくれるので速さが必要無いんですなぁ - でもハイカンドリルが当たらない優利香パパ (2020-11-28 11:38:49)
- 投稿アセンとは別の突撃アセンで挑んでみましたが、安定して勝てる(それでも勝率5割程度ですが)ようになるまでかなりAIをいじりました…。硬さもさることながら、意外と桶が痛い…。 - 白木 (2020-11-28 12:24:54)
- 風呂場で幼馴染と出くわして桶投げつけられた時と同じで一撃でダウンしますねぇ。 - 遼 (2020-11-28 14:20:06)
- わりとこやつ専用に組まないと倒しにくい。そういう娘に私はさせたい - みつ優利香パパを (2020-11-28 18:27:11)
- 優利香パパさん、重装格闘良いですね。戦ってみましたが負けてしまいました。今後の参考にさせていただきます! - ハルキ (2020-11-28 11:05:39)
- ステータスオールSSS+到達できたー!記念にフレマに載せようかと思ったけど良いのかな?あのページに載ってる娘達とひと通りフレマしたけど無装備以外全然勝てなかったし、今のセット載せたらボロクソに言われそう… - 名無しさん (2020-11-28 08:34:17)
- エエんやで…オリジナルアセンはそれだけで価値が高いんやで… - デュエルヘルムとタクティカルスーツ、忍びマスクでダークヒーローごっこにハマってる優利香パパ (2020-11-28 09:26:23)
- 気にしないで自分がコレだと思ったものを載せればいいと思いますよ。 - 遼 (2020-11-28 11:12:31)
- 私のアセン(No33)もさほど強くありませんが、罵倒はもちろん嘲笑もされたことがありません。このゲームは色んなアセンがあってこそだと思いますから、あなたのアセンも是非見てみたいです。 - 白木 (2020-11-28 12:20:50)
- 皆さんありがとうございます、準備が出来次第フレマのページに投稿しようと思います - 木主 (2020-11-28 12:46:26)
- そういえばフレマの投稿は各自で編集なさってるのでしょうか?他のwikiで編集経験はありますが、こういうのは無断でやっていいものかどうか… - 木主 (2020-11-28 21:44:47)
- コメントで投稿して反映されるのを待っても、自分で編集してもOKです。編集できる方は自分で編集してもらえると、反映者の負荷軽減になるので助かります。 - 名無しさん (2020-11-30 17:36:51)
- そういえばフレマの投稿は各自で編集なさってるのでしょうか?他のwikiで編集経験はありますが、こういうのは無断でやっていいものかどうか… - 木主 (2020-11-28 21:44:47)
- スノーマン作中キャラで最大級のサイズのせいか、一部のアリーナで乱入されると地面にめり込んで動けなくなってるね… - 名無しさん (2020-11-28 07:36:51)
- 高速ピス…ゲフンゲフン - 名無しさん (2020-11-28 09:27:06)
- 煽り屈伸はマナー違反ですねぇ。 - 名無しさん (2020-11-28 11:05:29)
- 水辺の戦場も増えてきたことだし、相手に向かって飛んでいくペンギン型のミサイルが来ることを妄想した。超次元サッカー的の皇帝ペンギンな感じの - 名無しさん (2020-11-28 05:22:21)
- ずっと前から気になってたんですけど、戦闘終了後の詳細確認画面でのグラフの黄色とピンクの違いって何かわかりますか? - 名無しさん (2020-11-28 01:49:35)
- 相手に与えたダメージ量かな?と。ピンクゲージが端まで溜まると黄色ゲージになる - 名無しさん (2020-11-28 10:46:31)
- ピンクの最大で3000、黄色と合わせてで6000くらいだった気がする。 - 名無しさん (2020-11-28 21:17:10)
- 改めて確認してきた、1本2000ずつ黄色で4000くらいですね。受けたダメージで見た感じは。 - 名無しさん (2020-11-28 23:35:54)
- ピンクの最大で3000、黄色と合わせてで6000くらいだった気がする。 - 名無しさん (2020-11-28 21:17:10)
- 相手に与えたダメージ量かな?と。ピンクゲージが端まで溜まると黄色ゲージになる - 名無しさん (2020-11-28 10:46:31)
- ちょっと重苦しい雰囲気になってるので一発芸でもしときますかね( ゚∀゚)つ『マーズのスノーマン登場シーン』 - 優利香パパ (2020-11-27 23:33:31)
- なに?まだ到達してない?プロト道場に通うがよいぞ? - 優利香パパ兼道場師範 (2020-11-27 23:35:15)
- 何かはまっているのか妙な動きをしていた。おかげでほぼ動けない案山子だったよ。 - 遼 (2020-11-27 23:40:38)
- 問題コメントを発見した場合、各人の判断でコメントアウトするのではなく、コメントアウト依頼で報告してもらい、管理人が最終判断するように運用を変更します。お手数ですがよろしくお願いします。雑談など主要な所の「コメントを書き込む前に」のメンテも別途行いますので、しばしお待ちを。 - 管理人 (2020-11-27 21:37:19)
- 開始1か月ちょいの勝手な意見だと思って聞いてくれ。このゲームって速度近接と防御射撃の2パターンがおおまかな分類だと認識してるんだが、細かいアセンは置いといて初心者用に2パターン向けの戦略思考やおすすめ装備をテンプレみたいに紹介したらいいんじゃないか? - 名無しさん (2020-11-27 20:48:19)
- 初心者でとにかく早くアリーナ進めたいってなら3点バースト近接アセン勧めてバランス育成推奨しとけばいいと思うよ。どっちかに寄せてると修正で下方されて泣きを見ることなるかもしれないからね - 名無しさん (2020-11-27 23:27:12)
- あんまり効率求めたら荒れるぞ。あくまで個人の趣味にあった形で、似た趣味の人が好んで使ってる装備とかをおすすめする程度にした方がいい - 名無しさん (2020-11-28 01:26:06)
- 初心者でとにかく早くアリーナ進めたいってなら3点バースト近接アセン勧めてバランス育成推奨しとけばいいと思うよ。どっちかに寄せてると修正で下方されて泣きを見ることなるかもしれないからね - 名無しさん (2020-11-27 23:27:12)
- おすすめセット⇒アセン考察に名称変更しました。他ページからリンク貼っている所は未修正です。予想以上に変更ページ数が多くて、これ以上はページ名変えたくないです…。 - 管理人 (2020-11-27 17:45:02)
- 作業お疲れ様です。作業負担減らすために装備詳細周りはコチラでチェックします。 - 装備詳細編集者 (2020-11-27 18:18:10)
- ありがとうございます。 - 管理人 (2020-11-27 19:35:03)
- お疲れさまです。 - 優利香パパ (2020-11-27 20:33:14)
- ありがとうございます。 - 管理人 (2020-11-27 21:30:52)
- お疲れ様でした。ページ名変更はwikiの仕様上大規模になってしまいますので大変な手間になりますね… - アセン考察筆者 (2020-11-27 22:58:23)
- ありがとうございます。 - 管理人 (2020-11-28 01:50:04)
- 作業お疲れ様です。作業負担減らすために装備詳細周りはコチラでチェックします。 - 装備詳細編集者 (2020-11-27 18:18:10)
- 現状のおすすめセットって「こういう戦い方も面白いよ」とか「構築は難しいけど奥深いよ」みたいな方向が多いから、アリーナの攻略情報を探しにwikiに来たプレイヤーにとっては若干ずれた情報になっちゃうんだよね。いろんな楽しみ方があれどアリーナ進めるのが大前提のシステムではあるし。メニューの名称変更には自分も賛成。ただわかりやすい攻略情報となると「アリーナ進めたいなら近接特化のブレードでオッケー」みたいな話になっちゃうから難しいのかな - 名無しさん (2020-11-27 17:40:56)
- と思ったらもう変わってた…対応お疲れさまです - 名無しさん (2020-11-27 17:42:29)
- カスタマイズゲームの掲示板、コメント欄は最強理論で必ず荒れる、と言うかアセン関係に良し悪しつけたり聞くこと自体が問題のような? - 名無しさん (2020-11-27 16:59:26)
- 今回のおすすめセット問題って見てる感じ、「おすすめセットのページ自体に言い争いが発生する要因がある」というより、おそらく「特定の1、2名程度が意図的に乱暴な言葉を使ったり煽ったりしてる」ことが問題の本質な気がする。まあそうだとしたらどうすればいいのかってのは難しいけども。 - 名無しさん (2020-11-27 15:39:11)
- 議論レベルの話ではおすすめセットという名称変えるだけで解決するけどね。分かりやすい荒らしが出てきたのは人が増えたと喜ぶこともできるが、アンチに堕落するほど思い入れあった人だと思うと悲しくなるね。毅然とした対応しかとれんしさ - 名無しさん (2020-11-27 16:55:09)
- 今後も確実にこういうのが出てくる。オープンにしている以上個別対応はいつか破綻するので編集側で予防策貼るしか無いと考えてるかな(それも嫌ならクローズドなコミュニティにするしか…Discordとか) - 装備詳細編集者 (2020-11-27 18:15:57)
- 前者は後者に文句言わせない為の言ってしまえば余計な手間なので、後者の特定少数の荒らしこそ最大の癌だと今回の件を受けて思いました。コメントアウト依頼でツーアウトのIPはアクセス禁止にするなどの処置が今後必要になってくるかもしれません。また、コメントアウト依頼無しでコメントアウトした際もルール違反でカウントして良いかと。 - 名無しさん (2020-11-27 23:00:31)
- 過去のアセンから遡りたい・強アセンを知りたい・完全に趣味のアセンを見たい、ってどれも尊重されるべき意見だと思うし、もっと軽い(雑談寄りの)アセン交流ページを別個作るのもありかも。昔やってたゲームのwikiだと、アプデverで分けたかっちり記述とアーカイブ的側面を持ったアセン考察ページと、今こういうのを使ってて…みたいな現在の流行りと試行錯誤を見ることが出来るアセンに関する交流の場、みたいなのを分けてたりしてた。これは正直工事が手間取るから今すぐどうとかは難しいかも。 - 名無しさん (2020-11-27 15:18:13)
- エレクトリアコードwikiとしておすすめセット問題をどうするかで考えると、下記に出てる「おすすめセット」から「アセン考察」などに名称を変えるのはいいと思う。現環境ではこのアセンを「おすすめ」できないので停止という意見、アプデ毎に環境は変わるので停止は早計という意見の両方は、ある意味どっちも正しいから激化しそうになるのよね。「おすすめ」の解釈を回答で捉えるか指針で捉えるかの違いなだけなのだ。 - 名無しさん (2020-11-27 14:33:35)
- 装備とかも試行錯誤すんのが面白いから、重装寄りのアセンでもスキルの組み方次第では鬼のように強くなったりするのにな。基本的におすすめセットは中盤以降じゃないとまともに組めない物ばかりだし、そこから軌道修正するのもユーザーの腕の見せ所だぞ - 名無しさん (2020-11-27 13:02:30)
- 同感ですね。言い争っている暇があるなら基礎能力を鍛えるか独自のアセンを考えた方がいいと思うよマジで。 - 遼 (2020-11-27 13:30:30)
- アセン考察ページで荒らしてる人ってトライアンドエラーする考えもない可哀想な頭なんでしょ、そもそもこのゲームにあってないんだからさっさとやめればいいのに。 - 名無しさん (2020-11-27 21:42:02)
- そういう言い方も攻撃的で喧嘩腰な煽り発言に当たるから気をつけた方がいいよ…いくら非がある相手でも同レベルに落ちちゃいけないって - 名無しさん (2020-11-28 01:31:28)
- うーむ、おすすめセットの件が互いに熱くなって面倒なことになりそうだな…(もうなってるかもしれんが) とりあえず言えることとして、互いに冷静に。ムキになって突拍子もないことされると困る。初期対応はたとえ腹が立ったとしても現行の環境と照らし合わせて合理的な判断を。(主観だけど今回の件ならおすすめセットのページに「現環境では〇〇の為非推奨。旧環境下では〇〇の為アーカイブとして残しておく」などで終わらせ、それ以上に相手を煽らない、否定しないを徹底するかな) - 装備詳細編集者 (2020-11-27 12:40:56)
- 話し合いがヒートアップして貶し合いにならないと良いなぁ… - ハルキ (2020-11-27 14:03:49)
- 明らかに周りを不快にさせてるしコメントアウトしてもいいのでは?有志が時間使って後続の為に編集してくれてんのに… - 優利香パパ (2020-11-27 14:41:27)
- 今後はコメントアウト依頼用の板を作って、そこで賛成・反対理由を書いてもらい、私が最終判断する流れにしようと思ってますが、今回コメントアウトされたのは、編集者に対して攻撃的で編集者本人が不快に感じたからみたいですね。私の最終判断だったとしても、コメントアウトしていたと思います。内容自体に問題があったわけではないので、書き方にもう少し気を付けていれば、このような事態にならなかったと思います… - 管理人 (2020-11-27 14:54:33)
- 明らかに周りを不快にさせてるしコメントアウトしてもいいのでは?有志が時間使って後続の為に編集してくれてんのに… - 優利香パパ (2020-11-27 14:41:27)
- 話し合いがヒートアップして貶し合いにならないと良いなぁ… - ハルキ (2020-11-27 14:03:49)
- アセンは変えないで耐久力を上げ一撃を重くして強引に不利な相手も倒してる。 フーラとかの高機動の相手は苦手だが大抵はどこかで追いつくのでそこで狩れてる。 効率は最悪だが今のアセンを変えるつもりは無い。 - 遼 (2020-11-27 11:23:49)
- 飛び道具も魅力なんだけど上手くアセンを組めないのよね・・・ - 遼 (2020-11-27 11:39:16)
- アセンガラッと変えると気分も変わるな一瞬でデイリー分のスタミナ使ってもた。…オクスリ欲しい… - 名無しさん (2020-11-27 09:44:28)
- 桶は単発ダウンなのもあって、見所はあるけど格闘型には積みづらいな…杖と組み合わせれば格闘拒否力と与ダメが跳ね上がりそうではあるけど。 - 名無しさん (2020-11-27 06:28:51)
- すぐしたのコメ主ですが重装格闘にわりと向いてる感じですな。届かない格闘のあとにスコンと桶がヒットするシーンを結構な頻度で見かけましたぞぃ。 - 名無しさん (2020-11-27 08:11:17)
- 半分以上ネタのつもりで組んだガチタン超鈍重格闘アセンがフーラたんファインたんを蹂躙してくれたでオイ…(戦闘力550万位)もしや高速以外にも道はあるのか格闘… - 名無しさん (2020-11-27 05:57:02)
- アリーナ敵がレーザーアクスで格闘してくることが割とあるので迎撃用に搭載するのはあるのかなぁ…って - 名無しさん (2020-11-27 07:41:05)
- 最近攻撃的なコメント多くてちょっと心配 - 名無しさん (2020-11-27 00:21:24)
- そうかなあ?と思ったらお勧めセット周りね…相手の事情や仕様変更による環境変化を考慮しない発言が多いね。更新停止に関しても段階を踏むべきかと。いきなりじゃあ今回みたいなの出てくるし。あとは「おすすめセット」から「アセン考察」とかそもそもの名称変えて予防線張るとか?(大規模編集にはなるけど…) - 名無しさん (2020-11-27 01:12:29)
- 大規模編集を避けるならページ名はそのままで注釈(仕様変更による環境変化などで強弱は変動します とか)書くとか。 - 名無しさん (2020-11-27 02:06:25)
- おすすめセット自体が水物なのは少しゲームプレイしてればわかるはず。神が一人でコツコツ細かく修正してくれてるんだから。そりゃバージョンで思い通りの動きにならなくなったりするし、最近の敵は重装でもヒョイヒョイ動いて来てイライラするのかも知れんけども!わざわざそれまでのアセンの歴史を使えないとか言う必要ないし、装備詳細よりも一部の装備の使用感とか詳しく載ってたりするんだからそこから自分なりのアセン組めばええんよ!と、これまでのニキたちの結晶バかにされた気がして熱くなってしもた。不快だったらこのコメント消してくだされ - 名無しさん (2020-11-27 03:01:30)
- ほんわかレス推奨だぜ - 名無しさん (2020-11-27 08:13:10)
- そもそも愛でゲーのはずなのに、既存の仕様や装備に下方修正入れる形で調整するという対人ゲームのやり方でバランス取ろうとしてるところから間違ってるんだがな。そういうやり方は不満出やすい。そもそも対人ゲーというジャンル自体が口悪くて攻撃的な人来やすい(対人ゲーは人を攻撃的にさせる)わけだし。既存に手を入れずインフレで調整していくべきだと思うね - 名無しさん (2020-11-27 08:52:25)
- 補足というか付け足しなんだけど、こういうバランス調整に四苦八苦してないでアプデ装備インフレで雑に調整して、衣装、グラフィック、モーション、ポーズ表情、コミュニケーションとかバトル以外の要素増やして欲しいと最近は思うな - 名無しさん (2020-11-27 08:56:00)
- 雑な調整物を増やされても使わないでしょ?って事を分かってほしい。 防具の見た目なんかはスキン化すればいいし、武器はそうはいかないけどねw 雑な提案するから崩れるわけで…後半は概ね賛成。 - 名無しさん (2020-11-27 12:11:58)
- 補足というか付け足しなんだけど、こういうバランス調整に四苦八苦してないでアプデ装備インフレで雑に調整して、衣装、グラフィック、モーション、ポーズ表情、コミュニケーションとかバトル以外の要素増やして欲しいと最近は思うな - 名無しさん (2020-11-27 08:56:00)
- そうかなあ?と思ったらお勧めセット周りね…相手の事情や仕様変更による環境変化を考慮しない発言が多いね。更新停止に関しても段階を踏むべきかと。いきなりじゃあ今回みたいなの出てくるし。あとは「おすすめセット」から「アセン考察」とかそもそもの名称変えて予防線張るとか?(大規模編集にはなるけど…) - 名無しさん (2020-11-27 01:12:29)
- アップデート以降、タッチでのEXPの増え方めっちゃ上がってない…? - 名無しさん (2020-11-26 16:06:17)
- やっぱそうだよね?何度もやってると流石に上がりにくくなるけど、朝一のタッチは凄い量 - 名無しさん (2020-11-26 16:20:43)
- 気のせいじゃなかったか。いつもと違う効果音鳴った後に15%近く一気に増える。条件は分かんないけど初回タッチでなるのかな?(再起動してタッチしてもならなかったので毎朝4時更新…?) - 名無しさん (2020-11-26 16:27:56)
- 時間経過でまた数回有効になるで - 名無しさん (2020-11-26 17:34:53)
- 多分増える回数決まってて初回から何回か撫でたら切れて、そこから数時間後にまたリロードされる感じと思う。個人的な所感では特殊効果音切れてから6時間で再リロードされるって感じではと思うけど…? - 名無しさん (2020-11-26 22:37:14)
- 追伸ですが5回か6回程度タッチしたあとタッチしたら元のSEに戻って上昇量も元に戻ったので数時間毎に何回かおかわり出来る何かしらのボーナスタイムが設けられたのかもしれませんね - 名無しさん (2020-11-26 22:48:59)
- 更に追記ですが、アリーナで一回戦って自分より戦闘力が高い相手に☆3で勝ったその後すぐ撫でたら、一回だけあの特殊SEがなっていたりもしました。時間経過によるボーナスや、自分より強い 相手に☆3で勝ったらボーナスが付くようなサイレント修正でもしたのでしょうかね - 名無しさん (2020-11-26 23:35:04)
- 追伸ですが5回か6回程度タッチしたあとタッチしたら元のSEに戻って上昇量も元に戻ったので数時間毎に何回かおかわり出来る何かしらのボーナスタイムが設けられたのかもしれませんね - 名無しさん (2020-11-26 22:48:59)
- タッチでEXPや経験値が増える時はタッチ時のSEが今までのSEと変わってるのに気付いた - 名無しさん (2020-11-26 22:33:27)
- 今思いついたのだが相手がダメージ硬直の時だけアンチブレイクを有効にすれば自分はレンジブレイクを使えて相手のレンジブレイクを封じることが可能なのでは? - 名無しさん (2020-11-26 14:13:52)
- 検証してないからわからんけど被弾=レンブレの場合レンブレ発動してからスキル有効になりそうですね。今のところ敵がアンブレ使ってなさそうだから可能性は残ってます!ガンバレ! - 名無しさん (2020-11-26 17:39:36)
- なお相手がアンブレ所持時 - 名無しさん (2020-11-26 20:10:17)
- レンブレ持ち相手に試したけど当たり前のようにレンブレで逃げられてまるで効果無かった… やり方が悪いのかなぁ - 名無しさん (2020-11-28 05:54:36)
- 新サブストーリー、さらっと読み飛ばしそうになったけど『容疑者を追って』で何気に設定面の掘り下げが入ってる。 - 名無しさん (2020-11-26 12:39:21)
- 新レザマシっょぃ。最速では無くなるけど格闘に持たせたくなるっょさ。ダウン取りにくいから全弾命中したときのダメージがヤバイからかな。その分回避されやすくもあるけど - 名無しさん (2020-11-26 11:03:56)
- いつかタッグバトル用のスキルとかもでてくるんだろうか。十字砲火や味方に合わせて陣形組んだり - 名無しさん (2020-11-26 04:23:01)
- いつもと何かが違う気がするんだけど、もしかして無敵時間無くなってる? - 名無しさん (2020-11-26 00:43:33)
- 普段なら被弾してでも撃ち返すのにやたら回避ばっかりして変だなってAIいじってみたけど変わらなかった、スロット移動して同じ構成組んだら直った。いつもなら負けるにしても3割ぐらいまでは減らせてたからなんかおかしかった。 - 名無しさん (2020-11-26 19:36:44)
- ツイッター見る限りでも無敵時間に対して不具合の指摘でてましたね - 名無しさん (2020-11-27 06:36:38)
- 見ました、アレは酷い、HPが高いと露骨ですね…スロット移動は眉唾だけどやっとこうw - 名無しさん (2020-11-27 11:22:17)
- ツイッター見る限りでも無敵時間に対して不具合の指摘でてましたね - 名無しさん (2020-11-27 06:36:38)
- 普段なら被弾してでも撃ち返すのにやたら回避ばっかりして変だなってAIいじってみたけど変わらなかった、スロット移動して同じ構成組んだら直った。いつもなら負けるにしても3割ぐらいまでは減らせてたからなんかおかしかった。 - 名無しさん (2020-11-26 19:36:44)
- 画面切り替えのTIPsに「デコイがビットを5秒なんたら」というのがあった。他にも増えてるんだろうか? - 名無しさん (2020-11-26 00:40:45)
- そういや今回のサブストーリーからハードモードが追加されたけど早速ビットやゲロビで延々起き攻めされまくってキレそう - 名無しさん (2020-11-25 20:53:53)
- 見通しがよく遠い位置から始まるアイランドアリーナにはレインフォースビットを持った相手が多いけど、最初の一発をなぜか回避せずに正面から食らうんだよねえ…なんでだろ - 名無しさん (2020-11-25 18:33:56)
- 自動発射系はAIに関係無く弾があれば捕捉次第撃ち込んでくるから、試合開始してAIが思考開始する前に即座に撃ち込まれた弾を、AIが敵弾として認識していない可能性。 - 名無しさん (2020-11-25 21:24:16)
- と言うより開幕の娘が賢くないのはもう伝統芸だからね(´・ω・`)プロト道場とかむしろそれを利用しとるしね…アウトレンジスタート付けてもらえばわりといきなり回避するよ? - 名無しさん (2020-11-26 00:22:54)
- 相手が自動発射を済ませた時ッ!既にこちらは近づいて殴り込むと決めているッ!このまま近付けば弾に当たるが!こちらが前進して殴り込むと決めた以上!回避の選択肢は(仕様上)有り得ないッッッ! - 名無しさん (2020-11-26 00:37:35)
- と言うより開幕の娘が賢くないのはもう伝統芸だからね(´・ω・`)プロト道場とかむしろそれを利用しとるしね…アウトレンジスタート付けてもらえばわりといきなり回避するよ? - 名無しさん (2020-11-26 00:22:54)
- 自動発射系はAIに関係無く弾があれば捕捉次第撃ち込んでくるから、試合開始してAIが思考開始する前に即座に撃ち込まれた弾を、AIが敵弾として認識していない可能性。 - 名無しさん (2020-11-25 21:24:16)
- なんか誘導武器に補正入ったみたいだけど、変化感じる? 全然強くなった感じしない。あとディレイアタック周り何故かちょくちょく弄られてるけど、結局使い物になってないよねこれ - 名無しさん (2020-11-25 16:49:04)
- うちの娘が近接の時いつもと同じ敵相手に勝率が下がってるから、多分強くなってる? - 名無しさん (2020-11-25 18:23:09)
- こっちも近接寄り構成だけど微妙に勝率下がってるな。あと戦闘結果の射撃系が少し上がってる気はする。 - 名無しさん (2020-11-25 18:28:32)
- 誘導周りの仕様変更は要約すれば、至近距離で自機に撃たれたミサイル系武器に対して発動したデコイでは、誘導が切れにくくなったってのが開発の意図した挙動なのかな。 - 名無しさん (2020-11-25 21:04:15)
- うちの娘が近接の時いつもと同じ敵相手に勝率が下がってるから、多分強くなってる? - 名無しさん (2020-11-25 18:23:09)
- 相手が起き上がったときに、ブラッドバットの自動発射で即時ダウンさせてて面倒だった - 名無しさん (2020-11-26 11:35:41)
- 格闘最速一歩手前のフレアウィングにも照射ビームが付いてるけど、遮蔽物裏の相手をほぼ確実に撃ち抜けるから、選択肢としてはアリなんだよね。ダウンとってる間に障害物抜けて得意距離まで仕切り直したりもできる。 - 名無しさん (2020-11-25 15:46:55)
- フレアウィングってカタログスペック的には強いけど、実際使ってみると(ほぼ)剣1本アセンの場合は硬直のせいでドリルに掘られたりしやすいから結局セラフィムフェザーやオウガウィング、ダークフェザーあたりに落ち着きません?使用頻度調整したりするとスキル枠潰れるし…… - 名無しさん (2020-11-26 06:16:08)
- バスタオル一枚でウォーターガンと桶持ってプロト様殴りに行くとこれもう何のゲームかわかんねぇな - 名無しさん (2020-11-25 10:41:51)
- 湯上りに世界を救ったっていい。自由とはそういうものだ。 - 名無しさん (2020-11-26 19:46:24)
- 色変えできる市松模様の浴衣…なるほどこれが鬼滅の刃ちゃんですか - 名無しさん (2020-11-25 09:41:41)
- とりあえず新装備どれから取り掛かったほうがいい?コイン集まったら早速編集入るので参考に聞きたい - 装備詳細編集者 (2020-11-25 08:17:41)
- 性能面だとクローと桶が気になるかな - 名無しさん (2020-11-25 08:48:26)
- デスロトイレーザー×2は草生えますよ - 名無しさん (2020-11-25 09:23:18)
- 左右アームから撃つとなると幅が広そうで期待してる - 名無しさん (2020-11-25 09:31:15)
- 早速クロー使ってみたけど内蔵武器そんなでも無かったな… 近接の判定は並程度、ゲロビもカルテットばりに幅広いけど誘導低くてまるで当たらん - 名無しさん (2020-11-25 21:30:35)
- デスロトイレーザー×2は草生えますよ - 名無しさん (2020-11-25 09:23:18)
- 意見は一致してるけど格闘オンリー娘の下呂温泉ビームは硬直のわりにダメージ出ないから使い物になるか怪しい…二倍だからなんとかなる?といいな… - 名無しさん (2020-11-25 09:33:47)
- 格闘オンリーの子がなんとかなるレベルだと、射撃特化の子が持ったら手のつけられない状況に…。 - 名無しさん (2020-11-25 17:57:02)
- 桶はなかなか良い。スローイングと合わせて格闘補正特化でギガウイング背負ってても射撃だけで倒せるわ - 名無しさん (2020-11-26 22:56:30)
- 性能面だとクローと桶が気になるかな - 名無しさん (2020-11-25 08:48:26)
- 今回のサブスト全部クリアしたけど、何でお前がここに居るんだと思わず言ってしまったよ… いや本当に - 名無しさん (2020-11-25 08:02:27)
- 悪ノリが過ぎてうちの娘がセンシティブ猫娘になってしまった(´・ω・`)これはフレマに登録しにくいなぁ - 名無しさん (2020-11-25 07:43:39)
- 今回のイベボスはファンタジーゾーンにいたような気がするな! - 名無しさん (2020-11-25 02:39:17)
- アプデきちゃー!しかも桶?格闘依存?神様解ってるじゃないか!重くもないし(スロダガと比べたら5倍だけど)前回のアプデ格闘盛り上がらなかったから期待したい所!…まぁ回数回復課金しないんでまだ取れませんが - 名無しさん (2020-11-25 02:35:22)
- 盛り上がる・・・って格闘ずっと強いくせに何言ってるのさ。ずっと盛り上がってんだろ - 名無しさん (2020-11-25 07:29:59)
- いやいや射撃武器に比べると追加された格闘武器これは使える!って位置のなんも無かったからね!確かにこれまでのが強いと言われればその通りなんだが同じ武器ばっか使ってると飽きがヤバイから!モチベ向上の為にも新しいタイプの武器は欲しかった! - 名無しさん (2020-11-25 07:41:46)
- まぁフォトブレスロダガ安定だったのはある - 名無しさん (2020-11-25 08:50:20)
- いやいや射撃武器に比べると追加された格闘武器これは使える!って位置のなんも無かったからね!確かにこれまでのが強いと言われればその通りなんだが同じ武器ばっか使ってると飽きがヤバイから!モチベ向上の為にも新しいタイプの武器は欲しかった! - 名無しさん (2020-11-25 07:41:46)
- 盛り上がる・・・って格闘ずっと強いくせに何言ってるのさ。ずっと盛り上がってんだろ - 名無しさん (2020-11-25 07:29:59)
- サブストーリー追加。そして格闘依存のリロード式ミサイル? が交換にあった。リロ15ておま・・・ - 名無しさん (2020-11-25 00:37:29)
- しかもサブ枠である - 名無しさん (2020-11-25 01:55:06)
- 速度40だからフォースリング系ぽいかな? - 名無しさん (2020-11-25 07:33:38)
- ゴルドラーダちゃん、サブストーリー追加とかでまた再登場しないかな。ハムスターと並んで個人的な序盤登竜門的なキャラなので、また博士と一緒に出会えると嬉しい。 - 名無しさん (2020-11-24 23:11:03)
- ぶるー神のこの発言があるから年内に来ると思ってる - 名無しさん (2020-11-24 23:16:28)
- フレンドにしたいから、サブストーリーよりアリーナに来てほしい。 - 名無しさん (2020-11-25 09:31:35)
- リペアードエクステ久しぶりに担いでみたけどやはり速度が足りなくてマーズでは高速格闘運用出来んな(210前後)フロシュー持たせたら結局遅くなるしタイラントソードは速度上げないともう使えないのかしら。・(つд`。)・。 - 名無しさん (2020-11-24 07:36:24)
- マグネで引き寄せればまだ格闘運用はできるな - 名無しさん (2020-11-24 13:59:30)
- タイラントソードは威力の高い近接自衛武器と割り切って、射撃型に振った方が強いんじゃないかな。ミサイルの弾数が少ないのが辛いけど、あの負荷でビットミサイルが付いてくるってだけで射撃メインに据える価値はあると思う - 名無しさん (2020-11-24 17:24:33)
- 射撃なんて飾りですよ御偉方にはそれがわからんのです状態なうちの娘(´・ω・`)マーズは射撃じゃ勝率がた落ちだにゃあ… - 名無しさん (2020-11-24 22:30:53)
- 初心者俺、星3マイクロミサイルが同じ名前で2種類存在することを知る バグで二重取得したと思って運営に問い合わせてしまいましたよ… お問い合わせフォームから勘違い謝罪メール送ったほうが良いですかね…? - 名無しさん (2020-11-23 21:22:17)
- 文体にもよりますが、気に病むのでしたら謝った方が良いのではないかなと思いま。その辺りは貴方次第と存じます。ただ名称については名称の後ろに多少区分や微妙に変えても良いとは思います。皆が皆レイヴンやリンクスやボーダーやハウンド上がりではありませんから混乱すると思うんですよね - 名無しさん (2020-11-23 22:11:38)
- 失礼、思います。ですね。とりあえず、例えばショットガンでも拡散率が異なる各種通常と燃焼が存在してますが、解りやすくそれらにワイドショットやらフレイムショットとか付けたら取っつき易くなるのではないかとも思います - 名無しさん (2020-11-23 22:15:12)
- 木主ですが、回答ありがとうございます。謝罪メールを送りました。丁寧に問い合わせたつもりでしたがやはり気になったので…やはり皆さん元傭兵の方多いんですね。 - 名無しさん (2020-11-23 23:09:22)
- 馴れるまでは確かに混乱するし、こういう雑談だと特に注釈付けないと?ってなるから困るっちゃ困るよね同名の武器は…特に揃うまでがわけわからんかったわ - 名無しさん (2020-11-24 01:35:23)
- 文体にもよりますが、気に病むのでしたら謝った方が良いのではないかなと思いま。その辺りは貴方次第と存じます。ただ名称については名称の後ろに多少区分や微妙に変えても良いとは思います。皆が皆レイヴンやリンクスやボーダーやハウンド上がりではありませんから混乱すると思うんですよね - 名無しさん (2020-11-23 22:11:38)
- うちの子が一番可愛いと信じて疑わないけど、よその子達も可愛いよぁ… - 名無しさん (2020-11-23 20:38:35)
- ワイトもそう思います - 名無しさん (2020-11-24 07:08:52)
- 😈わかるマーン! - 名無しさん (2020-11-24 17:25:23)
- プロト道場に入門できたあ!ミタマスロダガともにLv3止まりだけど格闘16000まで伸ばしてやっとしゅんころ出来る様に - 名無しさん (2020-11-23 18:00:33)
- 師範である!よく精進したな!これからはいつでも道場の門を叩くがよい! - 名無しさん (2020-11-24 01:33:35)
- ハイランドを突破したぞお!タイラントエクステンションよりカルテットキャノンが強いんじゃおらぁ! - No19ニナミのやつ (2020-11-23 14:09:11)
- 格闘武器の射程振りは踏み込み距離を伸ばしているという場合、高速近接拒否のフーラには逆効果になるのか悩ましい - 名無しさん (2020-11-23 13:55:57)
- 正直射程振りの価値がわからん民。検証しても当たりやすくなってる気がせんのよな。踏み込みの距離が長くなるから遠目から切れるようにはなるんだろうけど拒否タイプには関係ないし… - 名無しさん (2020-11-24 01:37:26)
- 速度据え置きで踏み込み開始の距離が遠くなる(隙が増す)から、普通にやってもデメリットになるだけなんだよね。例えば、距離を置きつつ相手に硬直や隙を作らせるような立ち回りだと意味は出てくるけど… - 名無しさん (2020-11-24 17:30:21)
- 正直射程振りの価値がわからん民。検証しても当たりやすくなってる気がせんのよな。踏み込みの距離が長くなるから遠目から切れるようにはなるんだろうけど拒否タイプには関係ないし… - 名無しさん (2020-11-24 01:37:26)
- マグネット使用した上で最速付近格闘アセンでようやく体力的に余裕と言っていいレベルでフーラたんわからせる事に成功しました。…クナイは格闘武器! - 名無しさん (2020-11-23 10:20:23)
- 最新の連装グレキャ負荷ヤバイだけの威力あるな…格闘メイン娘がマーズで使ってもクリーンヒットでゴッソリ削れる。当てる為のアセンがなかなかしんどそうだけどまぐれ当たりでもわりかしなんとかなる威力やね - 名無しさん (2020-11-23 05:43:25)
- 格闘メインで育ててるならパージアセンで使用頻度上げてばら蒔くって手もあるぞ - 名無しさん (2020-11-23 09:19:45)
- パージ前提じゃないと格闘は…というか射撃でもキツいな - 名無しさん (2020-11-23 10:18:32)
- 格闘メインで育ててるならパージアセンで使用頻度上げてばら蒔くって手もあるぞ - 名無しさん (2020-11-23 09:19:45)
- ハムスターに始まり、蝙蝠、海月、狐。もっと種類が拡張されたら動物使い的な構成も夢じゃなくなるかもしれませんね。右手武器で飛んでまた戻ってくるブーメラン的な感じの鳥型武装がでてきたら、とか妄想するとワクワクします - 名無しさん (2020-11-22 21:55:50)
- 鳥形武器と言ったら、おたけさん。万一アレみたいなのが本当に実装されたら同時に現場猫みたいな顔の手首した左手装備とカエル顔の右手近接装備が一緒に実装されそう… - 名無しさん (2020-11-23 19:55:34)
- 無限ミサイルやないか~い!このネタ通じるのおっさんだけやで…←勿論 - 名無しさん (2020-11-24 01:38:43)
- アイロン台みたいなホバー足の奴のグーパンのせいで腕(と武器)がひしゃげて手こずっとるのに要人救出ヘリのアホは何故前に出ようとするのか、そして隣のNPC部隊は何をやっとるんだという(なお手に持った銃は使わず持ってない方の手でパンチ選択 - 名無しさん (2020-11-24 17:24:08)
- 無限ミサイルやないか~い!このネタ通じるのおっさんだけやで…←勿論 - 名無しさん (2020-11-24 01:38:43)
- 鳥形武器と言ったら、おたけさん。万一アレみたいなのが本当に実装されたら同時に現場猫みたいな顔の手首した左手装備とカエル顔の右手近接装備が一緒に実装されそう… - 名無しさん (2020-11-23 19:55:34)
- 仕事とかで時間が取れなくなると掃討機能が欲しくなるでござる(´・ω・`)カミサマ… - 名無しさん (2020-11-22 17:37:49)
- 結構スタミナ回復速度速くて、平日だと昼休憩にちらっと見たらもうMAXで使う余裕も無くて毎日モヤモヤしてる。100%以降は回復速度3分の1になるけども500%までたまる、とかしてくれると損した気分は少ないのだが - 名無しさん (2020-11-22 19:09:36)
- 装備の追加も嬉しいが、手間的に無理だけども有料でもいいから追加の髪型や性格が欲しい。あと処理遅くなるかもだが弾丸の色を変えてみたい。弾の色だけでも個性が出るし。 - 名無しさん (2020-11-21 23:31:04)
- 個人的にはオッドアイにしたいなぁ あとおっぱい! おっぱいが足りない。最大にしても娘としてかわいらしいサイズにまでしかならない。これはこれで満足だがもう少し・・・もう少しでいいから大きくしたい・・・! - 名無しさん (2020-11-22 19:20:00)
- 胸盛り過ぎると年齢制限に引っ掛かるからなぁ - 名無しさん (2020-11-22 22:31:34)
- おれもおっぱいほしい - 名無しさん (2020-11-23 07:52:00)
- 個人的にはオッドアイにしたいなぁ あとおっぱい! おっぱいが足りない。最大にしても娘としてかわいらしいサイズにまでしかならない。これはこれで満足だがもう少し・・・もう少しでいいから大きくしたい・・・! - 名無しさん (2020-11-22 19:20:00)
- 全装備の詳細ページ更新完了。さあ次はオススメセットかフレンドマッチを追加、編集でもしようか… - 装備詳細編集者 (2020-11-21 23:24:42)
- いつも有難うございます。とても見やすく助かっております。 - 名無しさん (2020-11-21 23:28:37)
- お疲れ様です、いつも助かってます! - 名無しさん (2020-11-21 23:39:52)
- お疲れ様です。元々の担当者が多忙になってから、フレンドマッチのコメント反映をしている者ですが、攻略雑感が復活するとまた楽しくなりそうですね。 - 名無しさん (2020-11-22 00:22:20)
- 毎度お疲れ様です。ありがとうございます - 名無しさん (2020-11-22 00:47:30)
- 編集ニキ御苦労様です!( ̄- ̄)ゞ - 名無しさん (2020-11-22 15:27:01)
- 近接は高速化の一途を辿りがちなので、重武装格闘型のために自速度が低ければ低いほど威力が増加する近接武器やスキルとかも面白そう? 射撃引き打ちには滅法弱いけど、一撃が半端なく重いとか - 名無しさん (2020-11-21 20:27:23)
- 装甲で耐える今のシステムだとなぁ。発動したら一定時間ダメージ大幅に減らすスキルとかが出ると重装機体のアセンも陽の目を見るかも知れんけど現状神様アセンの機体も重装でそこまで攻撃を高くしないかわりに速度超高くして高速機体に対応してるからなぁ。 - 名無しさん (2020-11-21 20:33:21)
- コスト18ga - 名無しさん (2020-11-21 22:04:52)
- せめて12くらいにならないかな… - 名無しさん (2020-11-22 01:23:09)
- アレゴミ過ぎて活用法見出だせてる人いるのか?レベルですやん…ダメージ減らせてるのかも(一瞬で効果切れるから)解りにくいし - 名無しさん (2020-11-22 03:18:15)
- スパアマより怯みにくいよ!あと多分防御力でバリアの強度も上がってるから、防御育成してる高速アセンなら活かせるかも - 名無しさん (2020-11-22 09:39:48)
- 18コスト使って「使いようはある」レベルなのがねぇ…格マス付けたら加速システムすら盛れない…背中でスキル盛るには性能がキツすぎるからやはりツラいなぁ - 名無しさん (2020-11-23 03:48:33)
- スパアマより怯みにくいよ!あと多分防御力でバリアの強度も上がってるから、防御育成してる高速アセンなら活かせるかも - 名無しさん (2020-11-22 09:39:48)
- コスト18ga - 名無しさん (2020-11-21 22:04:52)
- 速度削って威力上げても格闘当てられないし、当たるようになったらなったで真正のクソゲーだし… - 名無しさん (2020-11-21 22:03:59)
- 鈍足の重量級格闘がもし組めたとしても従来の高速格闘が使えなくなるわけでもないと思います。そこまで当てやすい勝ちやすい調整でなくても、ロマン型の極致としてそんな道もあるんですよ、程度でもあったら嬉しいですね。 - 名無しさん (2020-11-21 23:35:52)
- 装甲で耐える今のシステムだとなぁ。発動したら一定時間ダメージ大幅に減らすスキルとかが出ると重装機体のアセンも陽の目を見るかも知れんけど現状神様アセンの機体も重装でそこまで攻撃を高くしないかわりに速度超高くして高速機体に対応してるからなぁ。 - 名無しさん (2020-11-21 20:33:21)
- レザマシ格闘もなかなか行けるがやはり最速連中に通じなくなるのぅ…速度だけ敷居が高すぎるんだよなぁ。一日一も上がらんもんなぁ。多分。 - 名無しさん (2020-11-21 19:12:30)
- 犬耳尻尾欲しいなー。キャットテイルが格闘よりの性能だから犬系は射撃よりの性能で出して欲しい。狼耳尻尾でも可 - 名無しさん (2020-11-21 08:16:49)
- 犬はまだしも狼は格闘のイメージだ…両手プラズマネイル持たせたい - 名無しさん (2020-11-21 08:20:42)
- 犬耳も欲しいですけれど、動物っぽさを出すなら首輪欲しいですね。鈴ついてるやつ - 名無しさん (2020-11-21 18:52:56)
- つけ耳じゃないうさみみと尻尾が欲しいペコ - 名無しさん (2020-11-21 20:34:41)
- ☆3くらいで狸尻尾も欲しい。あと需要低いかもだが、ダークフェザーの片翼版 - 名無しさん (2020-11-21 20:37:18)
- 水着衣装に、水中での移動阻害されなくなるみたいな不可効果が欲しい。それと水中用のミサイル。普通に使うと飛距離が出ずに近距離で爆発するけど、水中だと高誘導と超速で追尾する系のやつ。 - 名無しさん (2020-11-21 07:42:49)
- 人魚系にもそういう効果欲しい。あとはサラマンダーテイルで燃焼・火山dot軽減とか - 名無しさん (2020-11-21 07:48:25)
- 水中ミサイル近距離防衛でむしろ使えそうだな… - 名無しさん (2020-11-21 08:47:43)
- いいですねえ、魚雷っぽいのが欲しい - 名無しさん (2020-11-21 18:50:58)
- そう言えばクリスマスや正月に合わせたイベントをぶるー神は計画しているとか。サンタとか巫女服鍛えなきゃ - 名無しさん (2020-11-21 01:54:09)
- 次回のイベントはサンディクロスがメインです(嘘) - 名無しさん (2020-11-21 16:54:24)
- 正月系でどんなネタ装備が生み出されるのか、獅子舞か、賽銭箱型のレーザー砲か。書初め用の大筆、追尾する狛犬とかでも嬉しい - 名無しさん (2020-11-21 22:00:18)
- プロト道場用に新レザマシ+左赤マシのダブ鳥でランページ積んで行ってみた。1カウントで被弾もなく安定する - 名無しさん (2020-11-21 01:25:11)
- 師範である!射撃は専門外なのである!一応だぶ鳥ワンパン自体はできるものの開幕即射撃がでないのである!浮く、右に走る正面に突進等である!射撃アセン経験値が足りないのである!(師範に) - 名無しさん (2020-11-21 10:05:12)
- 格闘型でスロダガはダウンさせやすい問題があるので忍者服でクナイを投げさせたり、バリアフィールド乗せて剣闘はバックパックに任せてミタマ一閃のみにしてみたり…結構遊べるな道場 - 名無しさん (2020-11-21 10:29:46)
- 師範である!射撃は専門外なのである!一応だぶ鳥ワンパン自体はできるものの開幕即射撃がでないのである!浮く、右に走る正面に突進等である!射撃アセン経験値が足りないのである!(師範に) - 名無しさん (2020-11-21 10:05:12)
- みんな見た目どのくらいこだわってる?わいは性能優先で装備は選ぶけどアクセサリーは結構悩むし色は武器に合わせて調整するけど - 名無しさん (2020-11-20 21:53:23)
- 見た目優先かなー。対戦ガチ勢でもないし。アリーナはレベル(育成)を上げて物理で殴る - 名無しさん (2020-11-20 22:00:24)
- No28 リタ どうしても見た目を優先しますね。見た目で選んだ結果は重量級の格闘機ですね。 - 遼 (2020-11-20 22:35:12)
- 強さを求めながら見た目を捨てられない。悩ましい - 名無しさん (2020-11-21 08:46:09)
- カラーリングはスロットで色々変えてる。アクセはわりと大事。 - 名無しさん (2020-11-21 08:49:35)
- 次に出てくる状態異常を予測(妄想)しようのコーナー!1.混乱!明後日の方向に攻撃する。2、麻痺!攻撃しようとしたとき確率でダメージモーション!3、睡眠!ダウンしたまま起きない!(追撃も出来ないので状況次第では不利に)さあみんなの妄想力をオラに見せて! - 名無しさん (2020-11-20 19:58:52)
- ゴルドカンタ:EN系弾丸を反射する。ゴルドラーダ系パーツにスキル実装、装備点数に応じて発動時間・確率がUP。 - 名無しさん (2020-11-20 21:10:32)
- ショートEN武器のリロードが遅くなる ハック武器の誘導がガタ落ちする 混乱AIがおバカになる覚醒の逆ボイスも「ふえぇ~」とか「うにゃあ~」とか出る(重要) - 名無しさん (2020-11-20 21:43:28)
- 磁力 相手の射撃の誘導が増すアンチマグネットで抑えられる - 名無しさん (2020-11-20 21:45:58)
- 正月にあわせてトリモチで移動のみ不可とか - 名無しさん (2020-11-20 22:38:11)
- ①加重:EN消費50%上昇②暴走:一部スキル発動不可(レンブレ・覚醒等) - 名無しさん (2020-11-21 07:04:59)
- 幻惑:デコイに似た感じで、相手エレクトリアの分身が攻撃せずにこちらに突き進んでくる。何かしらの攻撃やこちら本体との接触で解除 - 名無しさん (2020-11-21 07:30:13)
- 猛進:上下に対して移動ができなくなるかわりに、若干の速度向上 - 名無しさん (2020-11-21 07:40:45)
- 狂気:一定時間相手を「ランページ」と同等の状態にする。 - 名無しさん (2020-11-24 04:48:22)
- 格闘は強いけどワンパターンで飽きるので面白いアセンあったら教えてくだされば幸いでごじゃります - 名無しさん (2020-11-20 10:48:56)
- フォトブレと大型パイル積んでフォトブレ使用後1秒以内はパイル100%にしたら面白い動きしてくれたよ(多分強くは無いと思うけど) - 名無しさん (2020-11-20 19:53:56)
- パイルとかドリルもいいぞ!ツイブレ軸も面白いし、剣以外も触ってみるべし - 名無しさん (2020-11-20 20:38:03)
- エビルホーンを越える近接頭の実装はいつですかね?出来ればサブストーリー交換アイテムキボンヌ。パラディン?速度30落ちるのはちょっと… - 名無しさん (2020-11-20 08:37:03)
- エビル角は地味にENマイナスが…なんでオウガ角の方が早いしENあるから好きだわ - 名無しさん (2020-11-20 20:39:03)
- レベル有るならワンチャンだけど買って育てる気はしないな…何よりHPが… - 名無しさん (2020-11-21 08:52:13)
- エビル角は地味にENマイナスが…なんでオウガ角の方が早いしENあるから好きだわ - 名無しさん (2020-11-20 20:39:03)
- メカニカルハンドにクロスカウンターついてくれたら実際の挙動はどうあれロマンなんだがまあ無いな - 名無しさん (2020-11-19 18:20:32)
- 発動自体はするだろうけど判定勝ちを拾えるかはわからん。買ってないし。話題に登ってない所を見ると別に判定強くもないんかな?それとも自分みたいに持ってない人が多いんかな? - 名無しさん (2020-11-19 18:50:49)
- 攻撃時に前進するらしいけどカタログスペックは劣化大型パイルだしなぁ、購入は控える人多いんじゃないか。そもそも新装備はスフィアから出るまで粘るって人もいるくらいだし - 名無しさん (2020-11-19 18:52:35)
- 拾ったから装備してみたが当然ながら火力低いし負荷も大型よりキツいので使う意味はないっぽい…大型来るまでのつなぎ?…いやこの火力なら当てにくいだけだから普通の格闘使うわ… - 名無しさん (2020-11-20 19:27:01)
- パイル特有の神速発生と真空判定があるならクロカンは意味ありそう。クロカン自体内部処理が回り込みするスキルっぽいから、相手が付けてた時に全身判定で潰す意味ではクロカン無しでカウンター出来そうではある。兎に角火力が低すぎてなぁ… - 名無しさん (2020-11-19 21:50:05)
- 発動自体はするだろうけど判定勝ちを拾えるかはわからん。買ってないし。話題に登ってない所を見ると別に判定強くもないんかな?それとも自分みたいに持ってない人が多いんかな? - 名無しさん (2020-11-19 18:50:49)
- ガードの仕組みがいまいちよくわからんでござる。出るときは出まくるけどでないときは全然… - 名無しさん (2020-11-19 17:26:21)
- 剣闘マスタリー適用される武装が気になったので調べてみた。格闘武器全般とスローイングダガー、ツインブレイカーには適用された。射撃格闘平均ダメージやオプティカルサイスのカーズショットには適用されなかった。 - 名無しさん (2020-11-19 11:55:38)
- また、剣闘マスタリーの有無でダメージ自体は1.5倍くらいになった。格闘ずるくない? - 名無しさん (2020-11-19 11:56:41)
- バリア無効、弾切れ無し、も追加で。他のゲームだと格闘中は移動しないから空振りしたときに撃たれたりするけど、エレコドは空振りが少ないし空振りしても通りすぎて硬直とかあんまり無いしな - 名無しさん (2020-11-19 12:18:48)
- ずるいと言うよりコスト3使うのがデフォだから実質22なんよ…デモンズウィングスキルの為に背負える性能じゃないし… - 名無しさん (2020-11-19 18:52:25)
- また、剣闘マスタリーの有無でダメージ自体は1.5倍くらいになった。格闘ずるくない? - 名無しさん (2020-11-19 11:56:41)
- マルチデストロイヤーパージバグ?からフィンガーマシンガンの方はどうなるんだ?と試してるが撃ちきる前に戦闘が終わってまう…タスケテ…タスケテ… - 名無しさん (2020-11-19 10:25:42)
- HP上げたフィンガーマシンガンでHP計測してみたけどどちらかの武装が0になった時点で元のHPまで減少、両方撃ち尽くしてもそれより減らなかったよ - 名無しさん (2020-11-19 10:37:49)
- 計測するときや何か試すときは適当にHP盛った攻撃手段無しのアセンを用意しといて自己対戦するとやりやすいよ - 名無しさん (2020-11-19 10:41:31)
- ブーストまではなかったみたいですな。こちらもいろんなのと戦ってようやく確認したっす。…まぁバグというか不具合ですなこれ。片方パージしたのにグラフィック残ってたりそうじゃなかったり、単発撃ちきりを早めに使えたら有利に戦えますからな。 - 名無しさん (2020-11-19 10:52:19)
- 暇潰しがてらにあえて格闘娘にワンドとクリスタルで遠距離戦闘させたらわりと強くて楽しかった。フーラたんとか格闘育成で突破できんわーって人が居たら試してみるとめっちゃあっけなくてあれ?ってなること請け合い。まぁ直殴りほぼしなくなるので広いところ限定だけどな。 - 名無しさん (2020-11-19 07:51:06)
- 強くなるのは分かってるけど見た目がなー。ファンタジーすぎる - 名無しさん (2020-11-19 08:32:21)
- 右手スロダガ、もしくは右手格闘でフォトンレベルのやつが欲しすぎ。開けとくの勿体無いが付けられるものがないのだ…Fリングも遅くて使えなくなってきたし…ワンドは重いし…神様にお祈りしとこう - 名無しさん (2020-11-18 20:44:08)
- 逆に考えるんだ、重量級でもいいやと - 名無しさん (2020-11-18 23:06:05)
- (格闘は攻撃範囲狭くなるからヘビー級は)ないです - 名無しさん (2020-11-19 02:34:15)
- 逆に考えるんだ、重量級でもいいやと - 名無しさん (2020-11-18 23:06:05)
- マルチデストロイヤーの可能性を探るために色々やってるがツイブレとセットで使うと突進のスピードも距離も短い事に気付く。ウーム…遅くなる、威力高いわけでもない、突進撃ちきり、…ウーム…カッコイイんだがなぁ… - 名無しさん (2020-11-18 17:15:33)
- マルチデストロイヤー 長柄だったら某ゲームでの本田忠勝の武器そっくり。あのムダな重さとENドカ食いしなければまだ見た目で使う人はいたかもね。 - 名無しさん (2020-11-18 18:20:16)
- 想定外の挙動だろうけど最大出力撃つとパージする。格闘攻撃はそのまま使えるのでパージ後は実質重量EN0の武器として扱える - 名無しさん (2020-11-18 22:10:14)
- パージしても格闘武器が残るから速度は速くならないよ。マルチデストロイヤーの有無だけの差の二つのアセンを比べれば速度が全然違うことが分かる。ENは体感じゃ分からないけど - 名無しさん (2020-11-19 01:26:14)
- パージ自体はすぐ気付かれるだろうに修正されないのは特に影響がないからやろうねぇ。撃ちきりだから変化ないだろうし。多分ENも変わってないからなんじゃない?じゃなきゃヴァリポ改やマルスナのときみたいに騒がれてたと思う - 名無しさん (2020-11-19 02:32:07)
- パージ前と後で格闘三段目の突進空振りのときの速度測ってみたけどパージ後の方が速かったぞ。 - 名無しさん (2020-11-19 08:44:17)
- マルデスありで速度228、無しで329の機体で計測。パージ前の突進時の速度が24.03、パージ後は34.55で明らかに早くなってる。ついでに最大HPも減ってる。 - 名無しさん (2020-11-19 08:56:04)
- 試してみた。レシオでHPゲージ上がってたから最大HP減ってるね。(尚現在値は変動しない?体力減ってない場合では減る?かは未確認)ってダメじゃねこれ?このくらいあって初めて使えるレベルとも言えなくもないけども… - 名無しさん (2020-11-19 09:49:21)
- マルデスありで速度228、無しで329の機体で計測。パージ前の突進時の速度が24.03、パージ後は34.55で明らかに早くなってる。ついでに最大HPも減ってる。 - 名無しさん (2020-11-19 08:56:04)
- 最大出力のための薬莢が重いんだよきっと(すっとぼけ - 名無しさん (2020-11-19 13:13:34)
- パージしても格闘武器が残るから速度は速くならないよ。マルチデストロイヤーの有無だけの差の二つのアセンを比べれば速度が全然違うことが分かる。ENは体感じゃ分からないけど - 名無しさん (2020-11-19 01:26:14)
- ようやくLOVEが62…時間かかるわりに大した成長しないなぁ…スタミナ課金してないからだろうけどほぼ一週間かかるなLOVE上げるの…ガチな人だともう70行ってたりするのかしら? - 名無しさん (2020-11-17 23:37:37)
- Loveはそこまで意識しない方がいいんじゃないかなぁ。無理にあげても上限引っかかっちゃっていつ来るか分からない解放待ちになっちゃうし。60で止まってた期間も長かったし戦闘力1千万前後の界隈でも70到達はまだいないと思うよ。 - 名無しさん (2020-11-18 00:13:01)
- 上昇率変わらないみたいだからおまけですかね…とりあえずアリーナに出てくるやつらを数字で上回ってドヤ顔してやりたいぜ…(515万とかがメインのアセン)優利香o(`・ω・´)○ガンボレープロト道場で鍛えるんだ - 名無しさん (2020-11-18 01:19:28)
- Loveはそこまで意識しない方がいいんじゃないかなぁ。無理にあげても上限引っかかっちゃっていつ来るか分からない解放待ちになっちゃうし。60で止まってた期間も長かったし戦闘力1千万前後の界隈でも70到達はまだいないと思うよ。 - 名無しさん (2020-11-18 00:13:01)
- プロト道場入門生が増えて何よりである!…師範より強そうな門下生なのはさておき…これからもはげむがよいぞ!…モットソダテナキャ…シハンカタナシヤンケ… - 名無しさん (2020-11-17 17:42:06)
- プロト道場にカティナ入門させました。射撃25000+ODあれば脚部ミサイルランチャーでワンパンできるみたいです。弾速遅いので2秒かかりますが遅いせいかほぼ回避行動されないです。 - 名無しさん (2020-11-18 16:11:43)
- うむ!はげむがよいぞ!成長スピードあっぷじゃ! - 名無しさん (2020-11-18 16:44:28)
- プロト道場にカティナ入門させました。射撃25000+ODあれば脚部ミサイルランチャーでワンパンできるみたいです。弾速遅いので2秒かかりますが遅いせいかほぼ回避行動されないです。 - 名無しさん (2020-11-18 16:11:43)
- No28 リタ スローイングダガー、本当に便利だわプロトエレクトリアなら2回ほどプスリと刺せば ほぼ10割削れるから。※最近はナイフ投げばかりやっていますがこれでも格闘機です。 - 遼 (2020-11-17 13:26:11)
- リタちゃんにはタッグでうちの子がお世話になっております。前衛を任せて後方からダブルトリガーで撃ちまくり - 名無しさん (2020-11-17 14:31:11)
- 使ってくれてありがとうございます!タッグバトル エクストラアリーナに単騎で出撃しても 落とされないぐらいには硬いのでこれからも 壁として使ってやってください。 - 遼 (2020-11-17 16:45:56)
- リタちゃんにはタッグでうちの子がお世話になっております。前衛を任せて後方からダブルトリガーで撃ちまくり - 名無しさん (2020-11-17 14:31:11)
- 皆が気になってるけど自分で試そうとは思わない事をやってみたシリーズ!第一段!スタミナ回復にかかる費用は?32万の次とかは試そうとは思わないんじゃね?おじさんやってみた。まぁ普通に64万128万ってだけだったけどね。その次は普通にお金足りなかったよ… - 名無しさん (2020-11-17 00:30:49)
- 実は気になってたから検証してくれる人いるのありがたいぞ〜 - 名無しさん (2020-11-17 01:00:21)
- No19ニナミのものでーす!一日でフローズンパークアリーナ突破してやったぞぉ!調子乗ってハイランドアリーナ突っ込んだら一戦目で負けましたー!きたえてきまーす! - 名無しさん (2020-11-16 22:22:31)
- すごいどうでもいいこだわりなんだけど、照射ビームの事をゲロビって言いたくない…女の子であるエレクトリア達にゲロだなんて汚い言葉を使いとうない… - 装備詳細編集者 (2020-11-16 21:04:45)
- だから私は照射砲って呼ぶようにしてる…。 - 名無しさん (2020-11-16 22:06:10)
- 俺はレーザーって呼んでるなぁ。射撃は実弾、ビーム、レーザー、ビットの4つって認識でいる - 名無しさん (2020-11-17 01:00:31)
- レーザーとビーム逆かな。武器がレーザーライフルとかでレーザーって使ってるし - 名無しさん (2020-11-17 01:16:54)
- レーザーマスタリーは?照射武器のリロードって書いてあるが - 名無しさん (2020-11-17 03:50:31)
- 武器基準にするならEN武器はだいたいレーザーって書いてあるな。剣も銃も砲も。盾はビームだったがw - 名無しさん (2020-11-17 04:28:05)
- レーザーとビーム逆かな。武器がレーザーライフルとかでレーザーって使ってるし - 名無しさん (2020-11-17 01:16:54)
- 俺はレーザーって呼んでるなぁ。射撃は実弾、ビーム、レーザー、ビットの4つって認識でいる - 名無しさん (2020-11-17 01:00:31)
- だから私は照射砲って呼ぶようにしてる…。 - 名無しさん (2020-11-16 22:06:10)
- 格闘Sそれ以外SSSーの射撃機なのに、フォトブレぶんぶん丸やってみたら今まで勝てなかったにも勝てるようになって最強なのでは? と錯覚してしまう 射撃機育成してきたのに・・・クヤスィ - 名無しさん (2020-11-16 18:44:23)
- 格闘はイイゾ…コッチヘオイデ… - 名無しさん (2020-11-16 19:02:28)
- 射撃機に戻すともっさりすぎて、戻すならリハビリが必要だなと思わされた。 アリーナガンガン進めて装備集めるまでは、フォトブレぶんぶんしていてくれうちの娘よ・・・ - 名無しさん (2020-11-16 19:28:16)
- ウチも格闘機だけど射撃能力SSS+だよ。飛び道具隠し持つ時地味に役に立つ。 - 名無しさん (2020-11-16 19:32:35)
- とりま表記カンストまではさせたけどな…もう射撃のダメージ微々たるもんやで…カクトウハイイゾ…コッチヘオイデ… - 名無しさん (2020-11-16 19:49:49)
- そもそも格闘ガン有利なシステムやしな、剣一本でアリーナ制覇できる時点でお察しや - 名無しさん (2020-11-16 22:31:59)
- このゲーム最初は格闘ふったら詰むから射撃安定で格闘は趣味武器って時代があったんだぜ 時代の流れは恐ろしいのぅ - 名無しさん (2020-11-16 23:09:16)
- カクトウハイイゾコッチヘオイデ…なんだがたまに射撃補正ひたすら集めて撃ちまくりたいときもある。てか格闘娘でも全力射撃補正エクストラアタックまで積むとマーズの近接絶対56すガールズ達を近づけずに判定勝ちはできるんよな(´・ω・`)シャゲキニモイイトコハアルゾ… - 名無しさん (2020-11-17 01:26:08)
- 総合的にはそこそこバランス取れてるってことでいいんですかねえ - 名無しさん (2020-11-17 07:46:50)
- 格闘が有利って言うよりはやる事を1個に絞りやすいっていう点でAIに相性のいいアセンが組みやすいってだけだと思うな。射撃だと色々つんでアレコレやらせようとする人が多いけどAIにやらせる場合そういうのは向かないからね。 - 名無しさん (2020-11-17 19:28:32)
- 一斉射撃でもないと効果的に使わんからな武器(詳細に設定するとコストが嵩むし)それに大抵強いやつってそんなに武器持ってないのが多目。 - 名無しさん (2020-11-18 02:13:03)
- 格闘はイイゾ…コッチヘオイデ… - 名無しさん (2020-11-16 19:02:28)
- 有識ニキからの情報によりプロト道場を開設する!用意するもの!ミタマ!スロダガ!以上!(射撃は専門外)とりあえずスロダガ100%にして硬直中ミタマ100%にしとけば近接ステ次第だろうがしゅんころです!大体2カウントで終わります!たまに敵がオメガレーザーやらグレネードすぐに撃ってきたりするけど!お金稼げる!ほとんどの場合一瞬!だからスタミナ消費が最低限!さぁ稼ぐがよい! - 名無しさん (2020-11-16 05:30:26)
- 知ってるかもだがゲーム起動して一回目をストーリーでプレイするとお金全然貰えないので注意だ!射撃?ショトガとかフォトコンで行けんじゃね?知らんけど! - 名無しさん (2020-11-16 05:32:36)
- よくわからんのだが、ストーリー10の最終戦で稼ぐって事?どのレベル帯でおいしいやつ? - 名無しさん (2020-11-16 09:32:25)
- プロトしゅんころできるレベルになればまじで周回がはやいからオヌヌメ。倒すのに時間がかかるようならも少し鍛えてからのがエエかも? - 名無しさん (2020-11-16 16:42:56)
- お金が8000~14000位は大体もらえるし、経験値は最低ラインが380とかだからそこを下回らない。スタミナはほぼ消費が10ですむ。タッグでよほど速いパートナーでも登録してない限りは超オヌヌメやで - 名無しさん (2020-11-16 16:46:05)
- プロトしゅんころできるレベルになればまじで周回がはやいからオヌヌメ。倒すのに時間がかかるようならも少し鍛えてからのがエエかも? - 名無しさん (2020-11-16 16:42:56)
- せっかくタッグバトルあるんだから爆風で自爆したりFF出来る様にして欲しい - 名無しさん (2020-11-16 00:11:59)
- 今でも味方の攻撃でダウン値たまって追撃入れられなかったりするのにこれ以上ストレス要素増やすのはちょっと嫌だなぁ… - 名無しさん (2020-11-16 00:28:48)
- その法則で行くとパンプキンジャックが自分でパンプキンビット壊しまくるし???を撃墜しそう - 名無しさん (2020-11-16 00:35:34)
- この際聞くけど敵はすでにFFしてないか?気のせい? - 名無しさん (2020-11-16 08:47:11)
- 「あり・なし」切り替えられて「あり」の場合は獲得経験値と金が3倍になるぐらいだったらあってもいいね。その場合単騎で出撃するかもしくはダミーネイキッドを後ろで見学させておくからw - 名無しさん (2020-11-16 11:32:24)
- ダメージは受けないけど実弾は遮って潰してた - 名無しさん (2020-11-20 19:56:42)
- 脳死ビギナー道場周回お金以外は最高だな!開始一秒以内に95%は決着つくしスタミナ確実に10しか使わんし!デイリースフィアもバカスカ開けてけばそこまでお金減らないし!グランド辺りでも当たればワンパンだけどまあまあ時間喰うからこっちでええや!とりあえず近接と防御2万目指そーっと - 名無しさん (2020-11-15 20:31:07)
- ビギナー道場ってなあに?おしえておしえて - 名無しさん (2020-11-15 20:40:33)
- 脳死でビギナーアリーナのダミーネイキッドさんたちをしばき倒すんだよーのびたくーん - 名無しさん (2020-11-15 20:56:26)
- するとどうなるんだ?デイリースフィアをたくさん開けるのか? - 名無しさん (2020-11-15 21:07:33)
- スタミナ間違いなく10しか使わないから経験値もなかなかうまいし、スフィアも開けやすい。装備の経験値も回数こなせるから増えやすくて何より時間がかからないのだ!欠点は金が貯まらんってことだけ!スフィアからお金一杯出るのを祈ろう! - 名無しさん (2020-11-15 21:38:44)
- さっそくやってみたらダミーネイキッドさんのなかにしれっとエルシュヴァリテ(無印)が混じっててこのころからいたんだ~と思ったのもつかの間クラゲ乱入してきていきなり大激闘する羽目になったぞい時短だけなら乱入切ったほうがいいな - 名無しさん (2020-11-15 22:26:10)
- 強敵(とも)に出会ったわけかw - 名無しさん (2020-11-15 22:52:40)
- さっそくやってみたらダミーネイキッドさんのなかにしれっとエルシュヴァリテ(無印)が混じっててこのころからいたんだ~と思ったのもつかの間クラゲ乱入してきていきなり大激闘する羽目になったぞい時短だけなら乱入切ったほうがいいな - 名無しさん (2020-11-15 22:26:10)
- スタミナ間違いなく10しか使わないから経験値もなかなかうまいし、スフィアも開けやすい。装備の経験値も回数こなせるから増えやすくて何より時間がかからないのだ!欠点は金が貯まらんってことだけ!スフィアからお金一杯出るのを祈ろう! - 名無しさん (2020-11-15 21:38:44)
- するとどうなるんだ?デイリースフィアをたくさん開けるのか? - 名無しさん (2020-11-15 21:07:33)
- 脳死でビギナーアリーナのダミーネイキッドさんたちをしばき倒すんだよーのびたくーん - 名無しさん (2020-11-15 20:56:26)
- 今はサブストのEXアリーナの方がいいんじゃないかな?ある程度育ってれば同じ位の消費で毎試合1万G↑と500EXP貰えるし。育成もお金もそっちのが溜ると思う。 - 名無しさん (2020-11-15 21:48:58)
- そう思ったんだがやはり時短には変えられん。もう経験値そこまではもらえんし、そのわりに事故るとスタミナ消費が増えるからな。あと装備の経験値お金より欲しい民。フレンド無双してくれるならスタミナの面はケアできるけど - 名無しさん (2020-11-16 01:14:28)
- 今回のアプデでストーリーでも装備経験値入るようになってなかったっけ。ストーリーラスボスのプロトエレクトリアをワンパンできるようになれば時短とお金が両立するようになるよ。招き猫所持で一戦6千から1万3千くらいもらえる。攻撃力2万くらい必要になるけど。 - 名無しさん (2020-11-16 01:51:58)
- 前回アプデからサブストでも装備経験値もらえる仕様になってるよ。それに1戦倍速で5秒ぐらいじゃない?近接アセンとかの前出るフレンドさんなら囮にして被弾押さえれるし。EX180安定かなぁ今は。 - 名無しさん (2020-11-16 02:20:01)
- ナンヤテ?なら話が変わるがストーリーは最初の一回ゴールド詐欺は直ってないんよな(´・ω・`) - 名無しさん (2020-11-16 03:40:03)
- 直ってはいないけど一度フレマとかで消化すれば元に戻るよ - 名無しさん (2020-11-16 03:59:23)
- ナンヤテ?なら話が変わるがストーリーは最初の一回ゴールド詐欺は直ってないんよな(´・ω・`) - 名無しさん (2020-11-16 03:40:03)
- そう思ったんだがやはり時短には変えられん。もう経験値そこまではもらえんし、そのわりに事故るとスタミナ消費が増えるからな。あと装備の経験値お金より欲しい民。フレンド無双してくれるならスタミナの面はケアできるけど - 名無しさん (2020-11-16 01:14:28)
- ビギナー道場ってなあに?おしえておしえて - 名無しさん (2020-11-15 20:40:33)
- ドラゴンテイル拾ったから装備してみたら大きすぎてびっくりした…w付け根がキャラより大きいからでっかい虫が腰にくっついてるみたいで即倉庫行き…w - 名無しさん (2020-11-15 18:39:04)
- 白系の服着てると正面から見てめっちゃはみ出してるのが際立っておる。性能は悪かないんだがなぁ - 名無しさん (2020-11-15 19:13:19)
- やっぱ見た目にもこだわりたいゲームだからサイズ感があそこまで合わないと採用はちと厳しいよね - 名無しさん (2020-11-15 19:34:25)
- タクティカルスカートと合わせると良いかも。 - 名無しさん (2020-11-15 19:42:11)
- なんか既視感あると思ったら、ポケモンの化石キメラだこれ - 名無しさん (2020-11-15 19:42:17)
- ドラゴンテイルはウィングと合わせる前提のサイズ感なんだなぁ。やっぱりバックパックのアクセ装備をしたくなる - 名無しさん (2020-11-17 14:45:29)
- マーズアリーナ2。一部敵は出た時点で負け濃厚に感じてきた。 勝てないことはないけどあまりに格闘機への対策が露骨すぎてね。 - 名無しさん (2020-11-15 08:00:43)
- もう敵がごり押ししてくるからこっちもごり押しするしかないねん…ゲームとしては正直バランス悪くなってきた…ビギナー道場で脳死周回しようぜ同士よ… - 名無しさん (2020-11-15 15:05:30)
- 凍結武器は使ったかね? - 名無しさん (2020-11-15 17:35:46)
- うちの娘は格闘機ですが、同じかちょっと上の総戦闘力の相手なら基本的に負け無しなので、装備次第で何とかなるかと。 - 名無しさん (2020-11-15 19:34:39)
- アリーナ制覇したら現状回る理由無いしなぁ。乱入とスフィア以外は難易度180コロシアムの方が金銭効率良いしスタミナも減らないし。 - 名無しさん (2020-11-15 19:47:56)
- 格闘メインでもうガチタンOD相手の火力に耐えられんと思ってたけどSA採用することでダウン回数減らしてひたすら打ち続けてたらファインさんにも勝てた。判定だけど。これ何気に攻略中の人の参考になるんじゃね?と思って登校。いや投稿。 - 名無しさん (2020-11-15 04:36:26)
- 自分は格闘機を作るトキは大体の場合SAを入れてる。射撃でダウンさせられる前に強引に殴りに行けて便利。 - 名無しさん (2020-11-15 19:38:27)
- しかしフォーム自体はかっこええんだがマルチデストロイヤーさん重すぎてどう運用すべきか解らぬ(´・ω・`)今のワイだと全てを速さに特化してようやくブレオン(ドリルだけど)で200だからなぁ…ムーンベースですらつらい速度…重装機体用なんかなー - 名無しさん (2020-11-15 03:26:59)
- 反応射撃と使用頻度-100で試した感じだと「通常射撃」はビット以外の射撃、エレクトリア本体から発射する射撃っぽい。確認方法がこれでいいのかという疑問はある。 - 名無しさん (2020-11-14 21:52:00)
- 結局の所鍛えろって結論になるんだろうが今回のアプデで色々出来るようにしたんだからこのくらいしてもいいよね?って位敵がはっちゃけて来たな…ごり押し推奨してるんかなぁ…特にスピードは育ててないと最速でも有利になれんくらい速いやつが… - 名無しさん (2020-11-14 20:43:41)
- 本当にフーラはブレオンの天敵。 - 名無しさん (2020-11-14 21:46:14)
- アイツは面倒だから一定距離まで近寄ったらナイフ投げつけてガードして速度が落ちたら即時フォトンブレイドで追撃するように設定した。ガードしなかった場合も考えてナイフは威力を強化済。ナイフ自体を回避される事も多いけどそ牽制としては役に立ってる。 - 名無しさん (2020-11-14 22:25:43)
- 本当にフーラはブレオンの天敵。 - 名無しさん (2020-11-14 21:46:14)
- 急募:ダブルトリガーの上手な使い方 - 名無しさん (2020-11-14 17:46:31)
- 引っ掛け易い散弾系を連射数の多い武器の組み合わせ、弾速の異なる武器の組み合わせが基本かな。 - 名無しさん (2020-11-14 19:26:24)
- ヒットしたら相手を吹き飛ばして距離を置く装備とかあったら面白そう。近接なら重量級ハンマーとか射撃なら爆風で吹き飛ばすとか。あと、折角の多脚なので壁張り付きスキルとかも欲しい。スナイパーライフル系で超長距離射撃してみたい。 - 名無しさん (2020-11-14 17:45:40)
- ノックバックスキル内蔵武器ならあるけど…常時発動だと近接アセンが厳しくなりすぎない? - 名無しさん (2020-11-14 22:02:01)
- あるけど→できそうだけど - 名無しさん (2020-11-14 22:02:17)
- 行動系制御をうまく使って、近接→直後にキャンセルからの至近距離吹き飛ばし→高速追いつき近接連撃なんてこともできるかも? どちらにせよハメにならないように調整必須だけど - 名無しさん (2020-11-14 23:01:50)
- ノックバックスキル内蔵武器ならあるけど…常時発動だと近接アセンが厳しくなりすぎない? - 名無しさん (2020-11-14 22:02:01)
- マルチデストロイヤーの通常攻撃はわりといい感じだけど撃ちきりツイブレの方はツイブレほど距離もないし威力も低いし正直いらないから負荷下げて欲しい。と手に入れたのでレビューしてみる。最速でアセンしても200行かねぇ… - 名無しさん (2020-11-14 10:29:55)
- 不具合だろうけどパージで… - 名無しさん (2020-11-14 10:59:42)
- 捨てられる最大出力さん(´・ω・`)とは言え速くなってるわけでもないから?(よくわからんけど)捨てたところでだな… - 名無しさん (2020-11-15 03:23:18)
- 不具合だろうけどパージで… - 名無しさん (2020-11-14 10:59:42)
- タッグアリーナで登録してたフレンド借りたら起き攻めで敵をハメて倒してるの見てこれはナイなって思った。上手くアセンしてるのは認めるけどこれを許す調整がダメだと思うんだ…ハメが横行するゲームとか過疎るのは過去の格ゲーとかで散々見てるから… - 名無しさん (2020-11-14 08:24:30)
- じゃあ前の仕様に戻して欲しいね。以前全然話聞かなかったから置き攻めって別に強く無かっただろうし、かつてはあんまり決まらないけど決まるとアドって印象だったんだけども。起きてすぐコケるの繰り返しでゲームテンポ悪く感じちゃう - 名無しさん (2020-11-14 14:03:57)
- 起き上がりダウン値が低過ぎて自機も相手もアホみたいにすっ転ぶから、転ばして時間を稼ぐのを現行ver.のトレンドにしたかったのかなと邪推する程度にはクソ。発動時間のあるスキルの効果切れ狙ったり、パッシブ系の発動時間を稼いだりと戦略性があるからタチが悪い。 - 名無しさん (2020-11-14 15:54:16)
- そもそも起き攻めで強かったのってヴァリポⅡと丸砂の照射が単発ダウンだったからの一点のみだからね。格闘起き攻めなんてマグネと併用しない限りほぼ起こらないのに、何故か照射系と一緒に起き攻め弱体化されたのは意味が分からん。 - 名無しさん (2020-11-14 16:00:51)
- フレバトがメインでは無いとはいえ、1度転んだら延々転ばし続けられるゲームとか誰もやりたくなくなるやろ…この点はちょっと神様なに考えてんだ?ってなった。 - 名無しさん (2020-11-14 19:03:59)
- じゃあ前の仕様に戻して欲しいね。以前全然話聞かなかったから置き攻めって別に強く無かっただろうし、かつてはあんまり決まらないけど決まるとアドって印象だったんだけども。起きてすぐコケるの繰り返しでゲームテンポ悪く感じちゃう - 名無しさん (2020-11-14 14:03:57)
- いやマーズ2終わるまで当たらなかったんだけどファインさんめっちゃつえーな!戦闘力自体も出てくる敵でトップクラスな上に阿呆ほど速いわ近接拒否力半端ないわ…セラフィータさんが可愛く見えてくるよ…え?可愛い?見た目じゃないっちゅーねん! - 名無しさん (2020-11-14 04:23:06)
- 特にブレオン殺しがしゅごい。と言うかブレオン殺しが多くね?神様ブレオン嫌いなん(´;д;`) - 名無しさん (2020-11-14 04:24:32)
- 射格バランス型より高速ブレオンの方が安定したけどなー - 名無しさん (2020-11-14 09:37:23)
- 特にブレオン殺しがしゅごい。と言うかブレオン殺しが多くね?神様ブレオン嫌いなん(´;д;`) - 名無しさん (2020-11-14 04:24:32)
- ブレード光波飛ばす剣が欲しすぎる。光波の威力は控えめでエエから…剣振ったら前に飛ぶあのまんまでエエから… - 名無しさん (2020-11-14 00:12:11)
- 装備詳細編が一区切りついたぞー! - 名無しさん (2020-11-13 21:03:10)
- やっべ途中送信&誤字った。さあ残りはアプデ分だ… - 名無しさん (2020-11-13 21:03:50)
- ありがとう…ありがとう… - 名無しさん (2020-11-13 21:11:10)
- キャー詳細ニキー♥いつもありがとね♥ダイチュキ♥ - 名無しさん (2020-11-13 22:24:08)
- ご立派であります - 名無しさん (2020-11-13 23:10:16)
- お疲れ様です&ありがとうございます! - 名無しさん (2020-11-13 23:27:40)
- ありがとう…ありがとう… - 名無しさん (2020-11-14 17:47:42)
- フーラさんやパラスさんをあえてブレオンデコイすらなしで挑むのが楽しくなってきた。まだ星三つ当たり前とは行かないけど…ようやく500万越えてレベルのひよっこだからしゃあないか…ヤバイ人はパイルとかでも余裕なんかねー? - 名無しさん (2020-11-13 20:54:56)
- パイルでマーズ②まで無敗でイケましたよ。まぁ700万あれば流石に余裕ですし、レインフォースビット強化とフローズンクリスタル実装が効いてますから… - 名無しさん (2020-11-13 21:03:31)
- パイルで倒せる…と言うか当てられるのがすごいけど、ブレオンではないような…まぁブレオンよりもさらにパイルオンリーは修羅の道だと思うけども…当たる気がせん… - 名無しさん (2020-11-13 22:26:55)
- ブレオンは流石に無理、というかノクティみたいな奴とかで時間切れするので負けが嵩みますね。一発当てればKOなんですけど、足止めするのにどうしても射撃が必要ですので…ブーステッドクローやヒートダガーオンリーとかはまだ楽なんですケドネ - 名無しさん (2020-11-13 22:33:42)
- 試しもしないであーだこーだ言うのは失礼だと思って試してみたけど、遅めの相手なら当たらん事もないけどやはり戦闘力の差で全然大したダメージでないので勝てんかった(´・ω・`)同じ相手にドリルオンリーは余裕だったけど。 - 名無しさん (2020-11-13 22:37:54)
- ブレオンは流石に無理、というかノクティみたいな奴とかで時間切れするので負けが嵩みますね。一発当てればKOなんですけど、足止めするのにどうしても射撃が必要ですので…ブーステッドクローやヒートダガーオンリーとかはまだ楽なんですケドネ - 名無しさん (2020-11-13 22:33:42)
- 700万あって負けれるアセンの方が少ないと思うんですが… - 名無しさん (2020-11-14 03:45:48)
- パイルで倒せる…と言うか当てられるのがすごいけど、ブレオンではないような…まぁブレオンよりもさらにパイルオンリーは修羅の道だと思うけども…当たる気がせん… - 名無しさん (2020-11-13 22:26:55)
- パイルでマーズ②まで無敗でイケましたよ。まぁ700万あれば流石に余裕ですし、レインフォースビット強化とフローズンクリスタル実装が効いてますから… - 名無しさん (2020-11-13 21:03:31)
- めっちゃ長文失礼。少し前に打倒セラフィータを掲げ修行してた者だけど、397万戦闘力で今日突破出来ました…!当時の先輩方ホント感謝です。今回本格的に育成して思ったのが、ランクのアルファベットが変わるとAIが段階踏んで良くなる気がする?具体的にはSS→SS+よりもSS+からSSS-のが動きの精度が違うように感じた。どうせ経験値上げるならと装備は見栄えのいい下位互換に変えてHPも速度も落ちたけど、射撃sss-になった日から牽制のフレイムリングとスロダガをタイミング良く投げ出して被弾めっちゃ抑えるようになった。個人の感覚だからなんともだけど、もし後続組で経験値悩んでたら一つ上のアルファベットまで上げるのも良いかも。 - 名無しさん (2020-11-13 18:01:06)
- ようやったな!これでお前も一人前や!…その先にも近接キラーいっぱい出てきとるけどな… - 名無しさん (2020-11-13 18:25:51)
- ありがとう…!ありがとう…!最新アプデ拡散武器とかレーザー多いし苦難は続きそうww - 名無しさん (2020-11-13 21:29:18)
- どっちにも補正がないからオメガスーツ格闘ありやと思ってる民だが何処かで見たこと有るようなシルエットになるな?と思ったらナーガさんやった。 - 名無しさん (2020-11-13 17:44:44)
- むぅ…ナーガさん知名度低いな…やはりすぺしゃるでは常連でも本編に出てこないからコアなファンにしか伝わらんのか…おーっほっほっほ! - 名無しさん (2020-11-13 23:26:46)
- アリーナに出て来るエレクトリアの名前か何かかと思った - 名無しさん (2020-11-13 23:56:01)
- むぅ…ナーガさん知名度低いな…やはりすぺしゃるでは常連でも本編に出てこないからコアなファンにしか伝わらんのか…おーっほっほっほ! - 名無しさん (2020-11-13 23:26:46)
- 質問とページ分けられて便利になったけど、初めての質問になるのが嫌だから誰か質問書いてくれないかなーって思ってる俺みたいなやつおる? - 名無しさん (2020-11-13 17:42:20)
- そうならんように我輩が一文入れたと言うのに!もっと?もっと書けと?もぅわがままなんだからぁ♥ - 名無しさん (2020-11-13 17:46:01)
- ごめん…もっとお前の声が聞きたくて…おrrrrrr - 名無しさん (2020-11-13 17:59:01)
- しゃあないからちょっと気になってたけど今さら過ぎる質問投げてやったわ!感謝せい! - 名無しさん (2020-11-13 18:30:08)
- あざーっす! - 名無しさん (2020-11-13 20:05:54)
- しゃあないからちょっと気になってたけど今さら過ぎる質問投げてやったわ!感謝せい! - 名無しさん (2020-11-13 18:30:08)
- ごめん…もっとお前の声が聞きたくて…おrrrrrr - 名無しさん (2020-11-13 17:59:01)
- そうならんように我輩が一文入れたと言うのに!もっと?もっと書けと?もぅわがままなんだからぁ♥ - 名無しさん (2020-11-13 17:46:01)
- ぬわあああああダブルトリガーでいろいろやりたいけどヴォルカニックパークアリーナ時点ではまともな左手射撃がないよおおおおおおおおお左手ガトリングくれええええええええええ - 名無しさん (2020-11-13 09:30:18)
- 両手ガトリングはロマンがあるけど連射撃ち切る前にダウンさせてしまうんだ… - 名無しさん (2020-11-13 09:40:19)
- ないなりにいろいろ試したが同じような武器を組み合わせるより弾道が違う武器を合わせたほうが楽しいZOY左手射撃は素直な弾道のしかないから散弾系があうきがする - 名無しさん (2020-11-13 10:22:05)
- 試しに青スラッグと左ガトリングでやってみたら良さげだったわ。重装ダブ鳥 - 名無しさん (2020-11-13 10:50:53)
- ないなりにいろいろ試したが同じような武器を組み合わせるより弾道が違う武器を合わせたほうが楽しいZOY左手射撃は素直な弾道のしかないから散弾系があうきがする - 名無しさん (2020-11-13 10:22:05)
- ああ左手射撃、もっと弾が潤沢な実弾かリロードの速いEN系が欲しいよ左手射撃威力はショボくていいから - 名無しさん (2020-11-13 11:42:44)
- 試作型バスターライフル+ビームボルテクスとかすごそうと思って試してみた。見た目だけはすごかった - 名無しさん (2020-11-13 12:29:38)
- バーストライフルだったら強くねと思ったけどそうでも無い、なぜなら弾速が遅くて当たらないから、ショットガン系よりちょい上の弾速だったら使えたかもしれんが、そしてもし、ライフルが弾速上がるとレールガンの存在が危うくなるカスタマイズゲームの数値調整は地獄だぜ☆ - 名無しさん (2020-11-13 15:46:51)
- ちなみ書いてあったかも知れないが、サブ武器でも反応する武器がチラチラ(サブマシンガン) - 名無しさん (2020-11-13 16:13:15)
- サブでも銃なら有効だね。フィンレーザーとか拡散レーザーで止めるのも有りか - 名無しさん (2020-11-13 16:57:18)
- 当てやすさなら散弾と弾速速い連射武器やろなー。ただ正直必須か?と言われると格闘娘で試してるのもあるかもだがう~んって感じ - 名無しさん (2020-11-13 17:39:42)
- アームレーザーあるやんけ。あれ別に後半でも使えるぞ?右手のが逆に足りなそうな進行度合いかもだけど - 名無しさん (2020-11-13 17:41:38)
- アームレーザーは射撃性能は問題無いんですけれども、弾数とリロードの問題でサブとして使うんならともかくダブルトリガーに組み込むと肝心な時に打てない事案が発生する感じがしてなんだかなあ~わるくはないんだけどなあ~ - やっぱり左手ガトリングほしい (2020-11-13 22:35:38)
- そんな私は今フォトコンorマジカルロッド、オメガスーツ、バタフライウィングの拡散レーザー一斉射撃アセンにハマってるけど。格闘娘だから火力イマイチだけどめっちゃ当たってキモチイイ - 名無しさん (2020-11-14 00:15:47)
- アームレーザーは射撃性能は問題無いんですけれども、弾数とリロードの問題でサブとして使うんならともかくダブルトリガーに組み込むと肝心な時に打てない事案が発生する感じがしてなんだかなあ~わるくはないんだけどなあ~ - やっぱり左手ガトリングほしい (2020-11-13 22:35:38)
- フォトコン&ボルテクスがなかなかいい感じ。とはいえ現状ではロマン枠の域を出ない気はするが。だが、それがいい - 名無しさん (2020-11-13 21:32:16)
- 両手ガトリングはロマンがあるけど連射撃ち切る前にダウンさせてしまうんだ… - 名無しさん (2020-11-13 09:40:19)
- 一応マーズ2も終わってる者だけど…自分が初めてからそろそろ5ヶ月経とうとしていて、その間アプデも頻繁に行われてるのに開幕の娘たちの頭の悪さは修正されないってことは神様別になんとも思ってないってことなんかな…戦術の一部として利用しようねってことか… - 名無しさん (2020-11-13 01:21:56)
- AIの調整はやっぱり難しいのではないでしょうか…あたまがわるいのをなんとか調整してイイ感じに動かすのが醍醐味だっていうようなところありますし - 名無しさん (2020-11-13 07:50:25)
- 開幕 → 突撃 → ドグロベエ 格闘機にはコレが特に多いですねw - 名無しさん (2020-11-13 09:35:12)
- 下の方に書いてあるけどアウトレンジスタート入れれば解決するってさ - 名無しさん (2020-11-13 09:39:46)
- 書いたのもワイなんだけども対策はあるにしろ頭悪いなあと改めて思ったのだよ。 - 名無しさん (2020-11-13 17:36:19)
- マーズアリーナまでいくと相手の軽量機がクソ速いせいでお互いの命中率低くてタイムアップになる場面が出てきた…凍結武器は負荷でこちらの速度が落ちるから本末転倒だしなぁ。 - 名無しさん (2020-11-13 19:54:42)
- 下の方に書いてあるけどアウトレンジスタート入れれば解決するってさ - 名無しさん (2020-11-13 09:39:46)
- ↓であった要望に対応しました。今まで雑談・質問で1つになっていた掲示板を雑談、質問に分ける、コメントを書き込む前にの注釈文が長かったのを見直し、雑談掲示板はネタ投稿もOKと記載。 - 名無しさん (2020-11-12 21:37:09)
- コメントを書き込む前にの注釈文が長いな…こんなんじゃ誰も読まないぞ。後、雑談と質問のコメント欄分けたほうが良いのではないだろうか - 名無しさん (2020-11-12 18:22:06)
- コメントわけるのは賛成かも。気軽に雑談したい人と詰まってて藁にもすがる感じで質問してる人とでは温度差もありそう。てか雑談枠は少し位ネタとか使いたい。(それで不快になるひともおるかもだがさすがに狭量過ぎるからねそれだと) - 名無しさん (2020-11-12 19:17:31)
- それ自分も思ってました。雑談と質問の掲示板分け、注釈文長いのを何とかする&雑談はネタ系もOKとすると記載。この辺り対応してみます(できれば今日中目標)。終わったら新しい木で周知します。 - 名無しさん (2020-11-12 19:52:16)
- さっそく仕事されててお疲れさまです。とりあえず質問の方になんも書いてないと躊躇する人がいそうだから足跡つけてきます。ネタはしないよ? - 名無しさん (2020-11-13 01:25:03)
- それ自分も思ってました。雑談と質問の掲示板分け、注釈文長いのを何とかする&雑談はネタ系もOKとすると記載。この辺り対応してみます(できれば今日中目標)。終わったら新しい木で周知します。 - 名無しさん (2020-11-12 19:52:16)
- コメントわけるのは賛成かも。気軽に雑談したい人と詰まってて藁にもすがる感じで質問してる人とでは温度差もありそう。てか雑談枠は少し位ネタとか使いたい。(それで不快になるひともおるかもだがさすがに狭量過ぎるからねそれだと) - 名無しさん (2020-11-12 19:17:31)
- アンチブレイクってもしかして自分のレンジブレイクも妨害する? - 名無しさん (2020-11-12 17:50:54)
- する。「自分が転移するのを妨害する」っていうのが正しいと思う - 名無しさん (2020-11-12 18:07:29)
- なんでレンブレはオワコンですね。「いや、みんなそう考えてるから逆に使えるのでは?」「とか考えてそうだからアンブレ!」の読みあいをするが良いニヤニヤ - 名無しさん (2020-11-12 19:20:23)
- 先日のアップデート後、Wi-Fi接続で宝石とスタミナ動画が視聴出来なくなりました… 宝石動画に至ってはホーム画面に宝石のアイコンも消えてます。 データ通信で開くとアイコンも出て動画も視聴出来ますが、この状態でWi-Fiにして最初の動画を視聴するとアイコンも消え動画も視聴出来なくなります。 ネットで出ている解決策で幾つかは試みましたが解決しません、製作者サンにもメールしましたが解決になる回答を得られませんでした。 書き込みでは私のような症状は出て無いみたいですね、アップデートが原因では無いみたいなので私の端末(XPERIA1)に原因があるみたいです。 長々となりましたがアドバイスを頂けたら嬉しいです。 - 名無しさん (2020-11-12 17:24:24)
- よくある質問をどうぞ - 名無しさん (2020-11-12 17:33:16)
- 今回ヒートレーザーとオメガスーツがフォトブレのお供に良さげだねぇ。ブレオンで余裕じゃない人にはどちらもええ感じで牽制してくれるぜ。 - 名無しさん (2020-11-12 13:29:02)
- ヤグーのインパクトを超えるエレクトリアは出るだろうか?くらげ大帝よりも衝撃だったが - 名無しさん (2020-11-12 09:14:58)
- ヤグー「これを装備すれば今日から貴女も馬少女よ!」←記憶違いでなければ頭装備で照射ビームを撃てるのは馬頭だけ! - 名無しさん (2020-11-12 11:03:15)
- クラウンマスク… - 名無しさん (2020-11-12 11:58:24)
- ヤグー「これを装備すれば今日から貴女も馬少女よ!」←記憶違いでなければ頭装備で照射ビームを撃てるのは馬頭だけ! - 名無しさん (2020-11-12 11:03:15)
- 狭いフィールドや射線が通ってるフィールドで戦うとき開幕相手の攻撃を食らってしまう人よ…例え近接でもアウトレンジスタート持ってるとそれでダメージ食らうことほぼ無くなるで…特にフレマとかで先制にでかいダメージ与えてくる奴に有効。あとは攻略中の人も先制取られてるなら1コストで開幕大ダメージ防げるからおすすめやで… - 名無しさん (2020-11-12 03:50:44)
- 懐かしい。フォトコン全盛期に使ったわ - 名無しさん (2020-11-12 08:09:46)
- オメガスーツ格闘使いやすいんだけどダウンしてしまうのがたまにキズ…なんかいい方法ねーかなー? - 名無しさん (2020-11-11 22:37:08)
- ウェルトリア様マジカッケェ!ただホントに一般の方が強い…特にデルニャンとジーヴェルお前らのことやで! - 名無しさん (2020-11-11 18:50:02)
- 機動戦車アルカリオンもなかなか。あとグレゴリアを凌駕する圧倒的防御力のナルさんもちょっとヤバい。超高速魔法少女フーラちゃんも格闘機にとっては悪夢のような存在だし、EDENも単純に強い。 - 名無しさん (2020-11-11 20:38:17)
- デルニャン初見は凍結で余裕やったけどデコイ背負って少し遅くなった娘で格闘挑んだら一発も当たらんかった…てか敵の格闘回避の性能高すぎん?設定でどうにかなんのあれ?って位遅いやつでも避けるよな - 名無しさん (2020-11-12 19:49:14)
- 格闘近寄らせないまんとしてナイトシティのフーラさん(こっちじゃないと本領発揮しないから)がセラフィータさんより強いね。特にドリル。牽制武器持たせてるとそうでもないがまぁ当たらんこと当たらんこと…同レベルの格闘のいい練習相手になるから登録おすすめ。マーズのプルーニャさんとかも。あえてデコイ積まずに練習するんだ! - 名無しさん (2020-11-11 18:05:18)
- 格闘新装備いらないとか言ってサーセンした!クリスタル格闘依存やんこれ!そして牽制デバフアクロ阻止とかなり使えるわ。特にスロダガクナイ辺りは連射じゃないからアクロ阻止出来なかったんがこいつなら格闘しか育ててない娘でもダメージ出せてアクロ阻止も出来るね!…最速じゃなくなるけど。デバフ有るからヨシ! - 名無しさん (2020-11-11 15:51:05)
- 個人の意見ですが、格闘はあまりにも速すぎても逆に当たら無いイメージ(三連撃タイプのあと射撃も)、ジェネレータパックだとフォトブレ系くらいの誘導ならちょうどいい感じ - 名無しさん (2020-11-11 16:05:57)
- クリスタルは格闘射撃平均だったかな。かなり使いやすい - 名無しさん (2020-11-11 16:32:16)
- 燃焼ショットガンが大幅弱体化したし、ハムビ等の誘導すぐ切れて対近接に役立たなくなったし、すぐダウンさせてしまうから弾幕の大部分が無駄になるようになったし、おまけにデコイが追加されて射撃はかなり弱体化されたね - 名無しさん (2020-11-11 04:30:03)
- デコイ出したタイミングでダウンして起き上がりにクナイ投げたら自分のデコイに吸われた…ように見えたんだが同じような経験した人いる? - 名無しさん (2020-11-11 03:40:00)
- てか格闘メインだと今回の新装備何も使わなくてよかった説。無理に買い物せんでもスフィアから出るの待った方がええなコレ。ヘビーオプションも名前通りヘビーで使いにくかったし… - 名無しさん (2020-11-11 00:02:28)
- ジェネレータパックは買っておくといいと思うが - 名無しさん (2020-11-11 13:09:52)
- ジェネレータパックは近接潰し狙いには、かなり使いやすいフローズンシューターと格闘武器積んでも実用レベルの速度 - 名無しさん (2020-11-11 13:57:44)
- すまぬ買ってないけど出てたわそれ。 - 名無しさん (2020-11-11 14:09:02)
- ジェネレータパックは近接潰し狙いには、かなり使いやすいフローズンシューターと格闘武器積んでも実用レベルの速度 - 名無しさん (2020-11-11 13:57:44)
- ようやっとカオスアリーナ超えたところだけど、オウガヘッドと猫一式での高速格闘はなかなか良かった。射撃としても優秀だし低弾速高誘導で1人クロス攻撃できる。マシンガンも持たせてもよし - 名無しさん (2020-11-11 18:38:17)
- ジェネレータパックは買っておくといいと思うが - 名無しさん (2020-11-11 13:09:52)
- サイキンのアプデと全く関係ない内容で恐縮なのだが、カルテットキャノンって使いにくいかなあ?装備一覧で性能に難がある浪漫武器みたいに書かれてたけど俺はずっと愛用してるんだが - 名無しさん (2020-11-10 22:57:30)
- あれは書いた人の感想でしかないですからね。自分が使えると思って愛用しているならそれでいいと思いますよ。 - 遼 (2020-11-10 23:05:19)
- サブスト産で強化し易いし全ゲロビ中最高に太いから普通に使いやすいと思いますよ。ロマン兵器のパイルでマーズ②まで制覇出来るんだし、お前を信じる俺を信じるんだ! - 名無しさん (2020-11-10 23:06:59)
- ゲロビの中では優秀なんでは?格闘娘なんで使ってないけど。デコイのお陰でビットが瀕死だから当時とは評価も変わると思うね。 - 名無しさん (2020-11-11 00:00:30)
- 基礎性能はタイラントにほぼ負けてるしなあ…武器性能は優秀だと思う - 名無しさん (2020-11-11 00:13:46)
- みんなありがとう!アリーナ制覇したらフレンドマッチに乗せるぜ!いつになるかわからんけど!(現状攻略ペースと新アリーナ追加のペースがいい勝負…アプデが頻繁でうれしい) - 名無しさん (2020-11-11 07:31:57)
- ゲロビ自体が割とロマン要素ある気はする。誘導12で及第点だし日課を回るときにスクラップバズーカと一緒に使ってる。あと凄いメッサーラみのある後ろ姿好き - 名無しさん (2020-11-11 18:47:47)
- なんかアプデ後から起き上がってからのダウン値がリセットされてないバグない? - 名無しさん (2020-11-10 22:43:23)
- 間違えて送ってしまった。起き上がりにビット系で弾幕貼りまくってると敵が微量ダメージ受けて即ダウンするを数回繰り返す事がありました。 - 名無しさん (2020-11-10 22:45:04)
- 寧ろこれが作者の想定通りらしい。今までは起き上がって完璧に重ねないと一発ダウンしなかったんだけど、その猶予が伸びたっぽい。 - 名無しさん (2020-11-10 22:56:08)
- 対パラス戦で延々起き攻めダウンさせられてしばらく何もできなくなってた。ガチタンクのような回避力の低い低速アセンは今後厳しいかもしれない - 名無しさん (2020-11-10 23:32:47)
- っと思ってるアナタ、マーズ②に到達するとまた始めるかも? - 名無しさん (2020-11-11 13:52:37)
- ガチタン敵の火力も上がってるから育成も防御射撃上げてないとダメージレースに勝てんようになってきて格闘メインの人は使用出来なくなって来たね…フラットならともかく。いいんだ!フォトンブレイドと添い遂げるんだ!(ナーフや上位互換が来るまでは) - 名無しさん (2020-11-11 15:55:17)
- キクイチもアリや - 名無しさん (2020-11-11 22:49:37)
- レイピアは良いぞ。 - 名無しさん (2020-11-12 12:46:05)
- キクイチもアリや - 名無しさん (2020-11-11 22:49:37)
- ガチタン敵の火力も上がってるから育成も防御射撃上げてないとダメージレースに勝てんようになってきて格闘メインの人は使用出来なくなって来たね…フラットならともかく。いいんだ!フォトンブレイドと添い遂げるんだ!(ナーフや上位互換が来るまでは) - 名無しさん (2020-11-11 15:55:17)
- っと思ってるアナタ、マーズ②に到達するとまた始めるかも? - 名無しさん (2020-11-11 13:52:37)
- 対パラス戦で延々起き攻めダウンさせられてしばらく何もできなくなってた。ガチタンクのような回避力の低い低速アセンは今後厳しいかもしれない - 名無しさん (2020-11-10 23:32:47)
- 覚醒ってもしかして後半でもわりと使える?試しに付けてみたけど同アセン覚醒有無のみでやらせてみたら結構なダメージの差が出ておる…%上昇ならステータス上がるほど効果上がるからかね?重いから回避スキルでも外さんと付けられんのだけども。 - 名無しさん (2020-11-10 19:35:29)
- ダメージ少し増えるから、近接2セットでミリ残しとかの時に活躍してるよ - 名無しさん (2020-11-10 22:08:30)
- 記憶違いだったらごめんなんだけどSSS+になってからステータスが上昇するのに必要な経験値って150%じゃなかったっけ?最近機動伸ばし始めたんだけど200以上注いでるのにEN1すら増えぬ…それとも補正の関係で数字に出てないだけで素体だと増えてるとかかな? - 名無しさん (2020-11-10 16:33:48)
- そもそも一定じゃないのでは? - 名無しさん (2020-11-10 17:43:53)
- 一定→一律 - 名無しさん (2020-11-10 17:44:08)
- 機動伸ばし始めたのが(SSS+になってから)初めてだもんで解らんが他のステは150で上がってるはずなんだよな…詳しい人おらんかな? - 名無しさん (2020-11-10 18:29:28)
- あとはそもそもEN速度は射撃格闘防御とは数値がそもそも違うっていうのがあるかと。攻撃力は1万越えが普通にあるけどENは300だってSSS+からそこそこ上げないと無理 - 名無しさん (2020-11-10 18:42:47)
- 機動伸ばし始めたのが(SSS+になってから)初めてだもんで解らんが他のステは150で上がってるはずなんだよな…詳しい人おらんかな? - 名無しさん (2020-11-10 18:29:28)
- 一定→一律 - 名無しさん (2020-11-10 17:44:08)
- ステータスの数値は基礎値×装備補正ってなってるっぽいから、高負荷の装備でENが低い状態だと見かけの上昇量が1未満になるんじゃない?基礎値自体はちゃんと一律で上がってるはず - 名無しさん (2020-11-10 18:51:58)
- やっぱそっちかな~?300位注ぎ込んでようやくEN1上がったよ…目に見えない育成は心にクるねぇ - 名無しさん (2020-11-10 19:31:23)
- そもそも一定じゃないのでは? - 名無しさん (2020-11-10 17:43:53)
- なんだかんだスフィア集めるのにアリーナしてたらマーズ2も終わってた。きついやつも居るけどまだまだ高速格闘が強いんだねぇ。暫くドリルの魔力にはまってたけどやはり「当たらなければどうということはない!」は名言だった。 - 名無しさん (2020-11-10 12:10:30)
- わかる。でも、ゲロビとかがかすると一気に体力減るから事故が怖かった。 - 名無しさん (2020-11-10 12:19:09)
- 質問です。初期状態のエレクトリアの装備って何でしたっけ? - 名無しさん (2020-11-10 10:11:10)
- ★1のアサルト、レザブレ、パーツもその辺。後は覚えてない。 - 名無しさん (2020-11-10 12:11:57)
- アサルト・レザブレ・レギュミサ・ベーシックボディ(←ここまでは確定)ライトスカート(多分)ベーシックアンクル(だったような)モノブースターと見せかけてプチプロペラント(最初飛べなかった印象ある)左と頭はなかった、、、プレートシールドあったか?最初のスフィア入手も初期装備印象入るよね。 - 名無しさん (2020-11-11 23:02:49)
- 腰は星2ミニスラスター、背中はプチプロペラント、足と左手は装備無しだと思います。 - 名無しさん (2020-11-12 03:27:33)
- 追記:ちなみに戦闘距離は近接バランス型です。 - 名無しさん (2020-11-12 03:32:32)
- 腰は星2ミニスラスター、背中はプチプロペラント、足と左手は装備無しだと思います。 - 名無しさん (2020-11-12 03:27:33)
- アサルト・レザブレ・レギュミサ・ベーシックボディ(←ここまでは確定)ライトスカート(多分)ベーシックアンクル(だったような)モノブースターと見せかけてプチプロペラント(最初飛べなかった印象ある)左と頭はなかった、、、プレートシールドあったか?最初のスフィア入手も初期装備印象入るよね。 - 名無しさん (2020-11-11 23:02:49)
- ★1のアサルト、レザブレ、パーツもその辺。後は覚えてない。 - 名無しさん (2020-11-10 12:11:57)
- タッグだと両方アンチブレイク持ってないと結局発動されてしまうんだな…攻撃チャンス逃されてイラッとした。と言うかもしかしてNPCはまだあんまり付けてない? - 名無しさん (2020-11-10 03:14:44)
- 自分の攻撃が当たった時に発動するレンブレを阻害する感じだからなー。と言うか自分が転移するのを防ぐと言う方が正しいかも - 名無しさん (2020-11-10 05:06:38)
- 今回の追加アリーナで皆苦労しそうなのはボスのパラスとマーズアリーナ②かな - 名無しさん (2020-11-10 01:40:22)
- マーズ2はとりあえず到達さえしとけば後は修行すればいいから…今回ボスでは苦戦しなかったがマーズに入ってからのプルーニャさんにボッコボコにされました(´・ω・`) - 名無しさん (2020-11-10 02:59:08)
- ハンドグレネードとかサブフォトンとか感想聞かないなー。気になってるけどお金足りなくて買えないんだよね…特にハンドグレネードは見るだけだと新しい分類っぽいから気になってるんだよねー…誰かおせーて! - 名無しさん (2020-11-10 01:22:56)
- いや、ハンドグレネードは手りゅう弾ではなくパンツァーファウストだった。単発のハンドミサイルみたいなのが発射されて、途中からフレアボムになる - 名無しさん (2020-11-10 05:04:53)
- サブのフォトンミサイルは左上、右上、真上から同時に撃って相手に向かっていく。サブ枠だからオートランチャーに絡められるのはいいかも。攻撃優先度は高くないのかあまり撃たない - 名無しさん (2020-11-10 05:09:20)
- 上向きに発射するのは地形引っ掛かり少なくて良さそう。サブだから威力も上がるだろうし。そしてグレネード…まぁバズーカもアレだしな… - 名無しさん (2020-11-10 10:42:02)
- 修行がてらムーン2で色んな格闘使ってみよう!ってブーステッドクロー持たせて遊んでたらレインコーラーさんの大型パイルに後だしで負けたわ…クロー系の存在意義無くね?さすがにアホかい!ってなった。 - 名無しさん (2020-11-09 22:20:00)
- パイルは構え時点で当たり判定が発生しているらしく、大型パイルだとその範囲が広いとかなんとか - 名無しさん (2020-11-09 22:42:27)
- かといって自分で使うと全然言うほどは当たらんってのがまた腹立ちますな。パイルに使い道見いだそうとしてクローが日陰者に… - 名無しさん (2020-11-10 00:16:48)
- クローオンリーで進んできた自分にはブーステッドクローは神装備なんだけどなぁ(速度的な意味で)まあステータス差でごりおしているって言われたらそれまでだけど - 名無しさん (2020-11-10 00:27:13)
- かち合いで負けることもそりゃあるけど常に負けるわけじゃないしね - 名無しさん (2020-11-10 00:30:28)
- パイルは構え時点で当たり判定が発生しているらしく、大型パイルだとその範囲が広いとかなんとか - 名無しさん (2020-11-09 22:42:27)
- このゲーム、バランスをすごい際どい所で取ってるな。ポン付けするだけで強い兵装は大体後半まで進まないとアンロックされず、果たして入手できる頃には敵もソレ付けて殴ってくるって言う… - 名無しさん (2020-11-09 19:47:16)
- 最近だと「デコイ有るんだから対策できるよね?」と言わんばかりのビットまみれとか出てきてるねー。実際使えばかなり楽にはなるけど出てくる敵がランダムだからバックパック武器使いたい人はつけないで撃たれまくるという…せめて腰でデコイくださいよ神様…って思ってそう。私?格闘アセンでデコイと迎撃足まで付けて重さをフローズンシューターでごまかしてますハイ。 - 名無しさん (2020-11-09 20:15:48)
- 「誰とマッチするか判らない」が難易度を決定付けてる最大のポイントよな…。運次第だからストレス溜まるっちゃ溜まるんだけどスパイスにもなってるし、多分事前に判ってしまったらつまらなくなる。「悔しい…でも感じちゃう」みたいでまんまとぶるー神の手のひらで転がされてる気がする。 - 名無しさん (2020-11-09 21:44:11)
- ものすごいぶっちゃけるとバランスは取れてないと言ってもいいかもしれない。ただステータス上限が無いからそのうちゴリ押しでなんとかなるってだけで… - 名無しさん (2020-11-10 00:18:31)
- 既出ならすいません。もしかして、サブイベ装備つけすぎると、乱入エネミー出辛くなっていませんか? マーズ2まで到達する間にスロダガだけ装備していた時には攻略中にちらほらくらげ神帝出現していたのですが、今くらげイベ装備7種フルで装備して、カオスアリーナを動画2回+コイン4回分の体力回復で周回したら1回も乱入されませんでした。単純に運が悪かった可能性もあるのでこのまま数日検証してみようと思います。 - 名無しさん (2020-11-09 17:28:11)
- レーザーアックス君初めての見た目の武器なのにさっぱり話題になってなくて(`;ω;´)…持ってないけど買ったり取れた人はさすがに居るだろうからそう言うことなんだろうね… - 名無しさん (2020-11-09 17:11:22)
- 弱くはないし、使い勝手も悪くはないけど、格闘=高機動な育成してる人が多いっぽいから、見た目通り重たいのが難点なのかも。かといって重装機はドリルとか射撃武器を採用しがちだから、現状ちょっと影が薄い感じするね。 - 名無しさん (2020-11-09 17:19:43)
- 自分の機体イメージからすれば斧もありなんですが重すぎる。さすがに速度200以下まで落とすと格闘機としてはしんどいので見送りました。破壊力は高いんですけどね・・・ - 遼 (2020-11-09 17:32:38)
- 威力はあるけど重さが許容範囲じゃない… - 名無しさん (2020-11-09 20:13:51)
- カニエクステも思ったほど使えなくて新規格闘装備に当たりが有るのか試しきれてないけど暗雲が…まぁフォトブレキクイチかジオクラッシャー使ってりゃいいって話になってしまうね。 - 名無しさん (2020-11-09 20:18:09)
- 格闘武器は微妙な感じかなぁ。格射参照武器ならワンドとクリスタルなんだけど - 名無しさん (2020-11-09 21:12:03)
- 格闘といえば高速機っていう環境を変えようと模索している感じがしますね。重量級近接でも格闘機or両刀機相手なら徹底的な超火力迎撃でしっかり戦える時代が来るのかしら。そうはいっても当ててなんぼなので遠距離相手に対抗策が無いのが最大の問題……。マグネも対策スキル実装されちゃったし。 - 名無しさん (2020-11-10 05:47:11)
- カニエクステも思ったほど使えなくて新規格闘装備に当たりが有るのか試しきれてないけど暗雲が…まぁフォトブレキクイチかジオクラッシャー使ってりゃいいって話になってしまうね。 - 名無しさん (2020-11-09 20:18:09)
- 今後スタンは右手以外で出るだろうか?出たら絶対パイルアセン作るんだが - 名無しさん (2020-11-09 13:21:35)
- ゴルバンゲーになるから例え出たとしてもものすごく使いにくい事になりそう(実弾高負荷とかめっちゃ重いとか) - 名無しさん (2020-11-09 13:40:43)
- ふぅ…マーズ2到達(だけは)した…修行せなキッツイわ…(490万弱)タッグアリーナとか回してLOVE上げよう…そしてスピード差を覆せる凍結が今回の目玉商品だねやはり。シューターしか使ってないが負荷重いのも納得の性能だわ。 - 名無しさん (2020-11-09 12:02:58)
- 「再生可能な動画がありません」がずっと続いてて回復できん - 名無しさん (2020-11-09 10:24:02)
- キャッシュクリアや再起動どうぞ。でも前に自分もやっても暫く来なかったことあるけどね。 - 名無しさん (2020-11-09 12:04:26)
- どっちもダメなんですよねぇ……仕方ない、長いつもりで待つか - 名無しさん (2020-11-09 12:57:02)
- よくある質問にあるけど、「設定」→「Google」→「広告」→「広告IDのリセット」をどうぞ - 名無しさん (2020-11-09 13:18:34)
- おおできた、ありがとう!よくある質問にあったのか……手間をかけてスミマセン - 名無しさん (2020-11-09 16:39:46)
- キャッシュクリアや再起動どうぞ。でも前に自分もやっても暫く来なかったことあるけどね。 - 名無しさん (2020-11-09 12:04:26)
- 凍結のデバフが強すぎて負荷キツいけどフロシュー手放せなくなってきた。特にドリルだとめちゃつおい。編集力無いからやらんけどオススメセットに入れても良さそうな位っょぃ(個人の異見ドリ。異論は認めまくるドリ。) - 名無しさん (2020-11-09 05:18:27)
- アプデしてから相手のダウン復帰後4秒くらい一切射撃で攻撃しなくなってない?前からそうだったっけ?近接だとダウン復帰後の相手にも即斬りかかれるみたいだから、射撃対近接が近接超有利になってる気がする。今まで組んできた射撃中心アセンがフレンドのフォトブレ1本の人に全く勝てなくなってしまった。こっちが射撃でダウンとっても復帰後の相手に何もせずに切り刻まれるせいでダメージレースでボロ負けする。 - 名無しさん (2020-11-09 02:25:56)
- ディレイアタックは普通に出てますなぁ。ただ、アプデ後から不自然な棒立ちとか後だし判定負けとか理不尽な展開が増えた気はしますぞ? - 名無しさん (2020-11-09 05:14:40)
- うちもアプデ後から違和感。武器頻度辺りの変更に何か有ったんじゃないか?攻撃の連携がひどく悪い。LOVE上限上昇が現状のAIをダウングレードしたって事なら判断力鈍ってるのかな?もしかして覚醒スキルを少し有用にしてたり?…ってアプデ来てるじゃん!やってみるか。 - 名無しさん (2020-11-10 05:45:31)
- 武装スキルとAIスキルは重複しないっぽい? ツインディフェンサーのリロードUPで色々試しても短縮されませんでした。というかレーザーマスタリーとリロードUP装備しても50%しか減らないの初めて気づいたわ - 名無しさん (2020-11-09 00:26:51)
- せっかくだからと強化されたリペアキットを使ってみたんだけどリペアシステムが回復量が劇的にショボいのみならず開幕HP全く減ってないのに使うからまぢでダメダメやで。AIにかかってる負荷の分と比べてつりあうかすら微妙かも - 名無しさん (2020-11-08 22:01:00)
- フレンドマッチのBGM変えれるからコロシアムのBGMに変えて最近近接主体の自分と戦ってみたんだけど、自分(相手)強くね!?割りとフラットなコロシアムをステージに選択して全く同じ構成 なのに一方的に斬殺される…。エネミー側は案外覚醒みたいな思考クロックに影響するバフが恒常的に発生しているとかあるんですかね?明らかに自分(こっち側)より動き良いんでビビりました - 名無しさん (2020-11-08 21:00:00)
- 同キャラ対戦すると明らかに相手側のが勝率いいんだよね…余裕もって進められてる人はともかくアリーナギリギリの綱渡りで進んでる身としては明らかに不自然な判定でやられたりしてイラッとするのがこのゲームの欠点。…まぁレベリングしろってことなんだろうけども。 - 名無しさん (2020-11-08 23:45:39)
- あー、ブレオンで先に斬りつけたはずなのに度々詐欺臭い判定でやられまくるのにイラついてたんだがあれ自分だけじゃ無かったんだな - 名無しさん (2020-11-09 01:18:06)
- タップで応援すると、力関係が逆転する気がする。 - 名無しさん (2020-11-09 02:18:25)
- というか、素体同士ソードのみチップ無しで戦わせても、ほぼ確実に相手側の方が先に抜刀して斬りかかってくるからね。ソード同士のかち合い検証なんて成立不可能な程度には非対称条件になる。 - 名無しさん (2020-11-09 03:55:25)
- 同キャラ対戦すると明らかに相手側のが勝率いいんだよね…余裕もって進められてる人はともかくアリーナギリギリの綱渡りで進んでる身としては明らかに不自然な判定でやられたりしてイラッとするのがこのゲームの欠点。…まぁレベリングしろってことなんだろうけども。 - 名無しさん (2020-11-08 23:45:39)
- OMGに何回挑んでも勝てないな・・・普通に近接バカバカ喰らいまくって、どの辺がどじっ娘なんだとイライラしてきたのでタッグマッチでレベリングしてきます - 名無しさん (2020-11-08 20:59:30)
- 何故か某所にてファンクラブ的なモノ立っていたのには驚きました。なお私はグルーンを相棒にタッグアリーナ進んでます - 名無しさん (2020-11-08 21:08:37)
- 戦闘力で勝っててもお試しアセンとかだと返り討ちになったりするからね。神様セラフィータとかOMGとかのボイスタイプの娘のアセンが他より気合いの入れ方が違うからね(断言) - 名無しさん (2020-11-08 23:48:18)
- キャンサーエクステンションの格闘はクロー系かな?見た目のわりにリーチが短い気がする - 名無しさん (2020-11-08 19:30:39)
- 新しいカニ足を携えてやって来たグレゴリアさん…相変わらず無駄に固いですね…うちの娘が防御重視の格闘だからってのもあるんでしょうがキクイチ6セット当てて落ちないって… - 名無しさん (2020-11-08 16:56:12)
- バックパックにしかにいとかデコイ使いにくー!って思ってたけど格闘メインやオンリー娘には全然ありだった。ビット判定がわりと全般にあるし助かるわ。一斉射撃も下火になるのかこれで? - 名無しさん (2020-11-08 16:17:41)
- スクラップバズーカ確実にパージしてるのに経験値がいつの間にか入ってました。今回のアプデでパージしても経験値入るようになったのかな? - 名無しさん (2020-11-08 07:39:22)
- 近接メインのせいでリペステ背負ってても本当に牽制程度のダメージしか射撃で出せなくなったからフローズンドリルアセン構築したドリ。わりといい感じドリ。剣のみは速度が足らんドリ…せめて経験値100でステ上がらんかなドリ… - 名無しさん (2020-11-08 04:41:49)
- ゴルドネイル+サブマシンガンの近接アセンでスターライトアリーナまで来たんですけど、格闘持ち相手が苦しくなってきたのでアドバイス下さい 格闘戦術A+射撃C-他Bで150〜160万です とりあえず上下から剣で攻められると必ず打ち負けます 近接同士のかち合いってどうやったら強くなりますかね…… - 名無しさん (2020-11-08 04:31:41)
- 爪自体リーチの差で近接とかち合うとまず勝てないから…その辺だとドリルバイスとかゴルドマッシャーとかのドリルがいい仕事すると思うよ…あと前の質問の人と同じだと思うけど前のやつ見たかな? - 名無しさん (2020-11-08 04:37:26)
- 見ました! - 名無しさん (2020-11-08 23:04:34)
- 近接武器で「射程」カスタムは重要やで。最大にしたらガラッと変わるから試してみ。 - 名無しさん (2020-11-08 10:04:56)
- 格闘アセンは速度が肝要なので、射撃性能を削ってENと速度を伸ばす方向で調整してみよう。速度伸ばせばリーチも射程も伸びるよ。あと、その射撃ステータスでサブマシンガンは牽制目的にしてもお辛い性能だと思う。射撃ステータス伸ばすつもりが無いなら、牽制武器はビットの方が良いと思う。 - 名無しさん (2020-11-08 18:30:01)
- そうそう。このゲームの育成の所にも書いてあるけど射撃なり近接なりは上げると威力だけじゃなくて状況判断の制度も上がっていくからステ上げないならどんどん辛くなってくる。ワイもリペステ背負って~ダメージが~ってコメントしたしな… - 名無しさん (2020-11-08 19:11:06)
- 速度とENの目安ってありますか - 名無しさん (2020-11-08 23:11:54)
- 格闘メインにするならその辺だと170とかは欲しいかな?加速システムやODで変わるからなんとも言えんけど。ENは速度と同じ程度有れば大体なんとかなる事が多い。攻めてればそんなに使わないし。 - 名無しさん (2020-11-08 23:51:12)
- 爪自体リーチの差で近接とかち合うとまず勝てないから…その辺だとドリルバイスとかゴルドマッシャーとかのドリルがいい仕事すると思うよ…あと前の質問の人と同じだと思うけど前のやつ見たかな? - 名無しさん (2020-11-08 04:37:26)
- てかソーシャル要素そんなにないとはいえ初期から始めた人と最近始めた人では進行難易度違いすぎて心が折れてしまいそうだよ神様…前回アプデアリーナ位クリアできる戦闘力まで経験値ブーストとかしてやって欲しい。ワイ恩恵無いけどな。 - 名無しさん (2020-11-08 03:17:04)
- 1か月ぐらい前にはじめたけど、スタートダッシュ組よりも難易度自体は緩和されてね。アプデで武器とか色々増えてるっぽいし弱体後のアリーナの方のタマはnerfされてるっぽいし。 - 名無しさん (2020-11-08 07:05:42)
- 俺も1か月くらい前に始めた。途中までの経験値ブーストは有れば欲しいけど、無くても3か月くらいで追いつけそうな感じする(慢心 - 名無しさん (2020-11-08 14:44:35)
- 少なくとも今から始めた組はW鳥とかアンチ系スキルとか最初から戦略に組めるわけだしな…競争要素ゼロだからマイペースに遊ぼうぜ(`・ω・´) - 名無しさん (2020-11-08 10:10:15)
- なお新規氏、ダブルトリガーあっても左がアムレザかハンミサの模様。AIオールAでもアンチ系スキルまだだが、そもそも敵が使ってこないのでなくても平気。 - 名無しさん (2020-11-09 19:16:08)
- 1か月ぐらい前にはじめたけど、スタートダッシュ組よりも難易度自体は緩和されてね。アプデで武器とか色々増えてるっぽいし弱体後のアリーナの方のタマはnerfされてるっぽいし。 - 名無しさん (2020-11-08 07:05:42)
- ついにセラフィータとかいう怪物にボコされて戦闘力50万ほど上げなくてはいけなくなったんだけど、皆様は経験値はどういう風に稼いでらっしゃる…?前までタッグマッチ1周回してたけど、サブストーリーは装備経験値が入らないらしくて悩み中。ダミーネイキッドは金額が少ないし… - 名無しさん (2020-11-08 02:24:28)
- 行き詰まってるならタッグマッチで倒しやすい相手をひたすら周回するのが経験値的には一番善きかな…確かに装備には入らんけど一戦して1増えるとかじゃ無いからそこは割りきる。射撃ガチさんの一斉射撃とかワンパンしてくれたりするから早いしねー - 名無しさん (2020-11-08 03:13:48)
- 返信ありがとう!体力残量がスタミナ減少に影響する都合上、装備経験値入らなくてもやはりタッグマッチが良いみたいね…。セラフィータと150万ほど戦闘力に開きがあるから、せめて100万差くらいには修行してくるよ!情報感謝です。 - 名無しさん (2020-11-08 03:36:15)
- ムーン2クリアしたとき415万とかだったからアセンにもよるだろうけど参考になれば。当時はツイブレキクイチFリン、クナイとかだったと思う。 - 名無しさん (2020-11-08 04:48:08)
- 近接突破も出来るのね!元々ツイブレフォトブレだったのだけど、上から叩かれるので近接拒否の方向でアセン組み直してたよ…ツイブレ好きだから希望が持てた!構築情報ありがとう。 - 名無しさん (2020-11-08 10:06:40)
- むしろブレオンで速度と火力を徹底してあげた機体が、低戦闘力攻略にはハマるのかも。 - 名無しさん (2020-11-08 13:50:04)
- タマちゃん先輩辺りでブレオンに変えて、スロダガとかツイブレ楽しいなと思ってた矢先の自機上位互換セラフィータだったww3倍ほど実力差があるから、皆様に教えてもらった情報でコツコツやっていきます!ホント感謝です! - 名無しさん (2020-11-09 01:35:37)
- ダブルトリガーは、腕を前方に構える手持ち武器が対象。盾や鎌、リング等のモーションが違う射撃武器は両方の武器を構えるモーションに噛み合わないから対象外。 - 名無しさん (2020-11-08 02:00:37)
- 今回の更新で、ほぼカニパーツが揃った訳か…次辺りはヒツジかな? - 名無しさん (2020-11-07 21:55:43)
- プロテクションの効果の本命はデバフ武器からのダメージ15%減少だと気付いた。燃焼ショトガガチ涙目だな… - 名無しさん (2020-11-07 20:20:38)
- うむ…フローズンパイルもっと突き詰めたらわりと常識的に当たりそうだな…フローズンを確実に当てられるようにせなダメだが… - 名無しさん (2020-11-07 17:49:35)
- うーん…パイルも当たるけど右手フローズンのが需要あった気がする…キャンサーやらリペアやらバックパック格闘が強くなってきたからなぁ… - 名無しさん (2020-11-07 19:09:41)
- 射撃なしの格闘だけの背中もほしいな(ブレオン - 名無しさん (2020-11-08 01:35:07)
- うーん…パイルも当たるけど右手フローズンのが需要あった気がする…キャンサーやらリペアやらバックパック格闘が強くなってきたからなぁ… - 名無しさん (2020-11-07 19:09:41)
- 装備詳細編集者だけど見事にぶっ詰まってるので新装備詳細はしばらく先になりそうです。私はコレで全アリーナ制覇しましたって人いる? (戦力500万程、射撃寄りバランス育成) - 名無しさん (2020-11-07 14:18:59)
- まだホーム2で有ります(*`・ω・)ゞとりあえず今のところリペアードエクステ近接アセンが安定して勝ててるけどその先はワカリマセン!フレーフレー編集ニキq(*・ω・*)pファイト! - 名無しさん (2020-11-07 15:07:32)
- こちらはウォーターコロシアムの進行度が8割進んだぐらいですね。戦績は2試合判定勝ちそれ以外は☆3で全勝しています。装備はフォトンブレイド1本です。 - 遼 (2020-11-07 15:40:32)
- 一つ固定じゃないけど、マーズ1・2はキクイチモンジ持たせた速度300のブレオンで終わった - 名無しさん (2020-11-07 16:06:37)
- ワンドとフォトブレの組み合わせは優秀なんだけど見た目がな… - 名無しさん (2020-11-07 10:41:39)
- 神のツイートに報告しといたからそのうち修正されるだろうけどカニカニエクステンション背負っている時にアクセサリで付けてたレインフォースビットから戦闘開始直後だけ弾出ててビビった。リザルトのダメージレートでもしっかり載ってたので見間違いではなさげ。他のバックパックでも発動するかはわからんけどリペステでは出なかった気がする - 名無しさん (2020-11-07 02:15:56)
- バックパック関係無くアクセサリーの自律ビットが開幕撃つっぽい。ブラッドバットでも確認 - 名無しさん (2020-11-07 08:33:18)
- 新規追加ドリルが両方「ちゃうねん…」ってなる件。ツインブレイカーみたいなのじゃなくて普通のドリルが欲しかった - 名無しさん (2020-11-07 01:29:59)
- あの負荷がべぇやつですか?ドリルの先からビーム漏れてるやつ - 名無しさん (2020-11-07 15:09:25)
- ドリルデストロイヤーもだけど、マルチデストロイヤーは特にねー - 名無しさん (2020-11-07 16:10:30)
- 見た目を剣にして断空光牙剣とかトランザムライザーごっこしたい - 名無しさん (2020-11-08 01:32:20)
- ドリルデストロイヤーもだけど、マルチデストロイヤーは特にねー - 名無しさん (2020-11-07 16:10:30)
- あの負荷がべぇやつですか?ドリルの先からビーム漏れてるやつ - 名無しさん (2020-11-07 15:09:25)
- アプデ後近接アセンの右手枠ってどうしてる?フレイムリング愛用してたんだけど、燃焼が凄まじい弱体化したからパニくってる。フォトコンや燃焼ショット積むと明らかに射撃に頻度が寄るから、今は空けてるわ… - 名無しさん (2020-11-07 00:48:22)
- 元からオマケ程度にしか思ってなかったからそんなに気にしてないなぁ。軽くてHP補正つく程度?もしくはドリルに転向するいい機械かも知れないドリ。(どっちも愛用ニキ) - 名無しさん (2020-11-07 01:08:06)
- スターライト②で右手フレイムリングでサブにスロダガとフォトブレだけどあんまり変わらないと思う。元よりフレアやダガーはガードさせるかよろけさせて格闘叩き込む為の布石みたいな所ある武器だからあんまり気にしなくて良いのでは? - 名無しさん (2020-11-07 01:31:43)
- 貴重な意見助かる〜!今週はドリルで穿ったりオオガマぶんぶんしたりする楽しい調整期間と思おう。ツイブレ軸フォトブレスロダガで、格闘スキルがマスタリーとインファイトしかないのも原因やもなぁ…皆チェインスマッシュとかで射撃→格闘を徹底してるのだろうか。 - 名無しさん (2020-11-07 01:54:57)
- マジカルワンドでいいんじゃないかなぁ - 名無しさん (2020-11-07 08:33:47)
- 近接/遠隔判定のフォトコンみたいね!今ムーンセラフィータでハゲかけてるからそこまでいけたら使ってみよう - 名無しさん (2020-11-07 13:40:22)
- 装備からのスキル追加デモンズウィングで試したけどわりと良い感じだな。ENとHP寂しくなるからジオクラッシャー専用になりそうだけどしっかりスキル積んで剣マスの分を迎撃システムにしたら中々良い感じだった。ツインディフェンサーのリロードアップは武装と競合して微妙そうだが… - 名無しさん (2020-11-06 23:58:25)
- バックパックは補正・武装共に優秀なのが多いからなぁ。腰装備の迎撃システム内蔵四脚に期待大なんだけど入手までが遠い - 名無しさん (2020-11-07 01:28:20)
- 詰まりやすいと聞いていたエルシュ5がアンチブレイクのおかげかあっさり割れてしもた、アプデによる環境変化の恐ろしさゆ感じる - 名無しさん (2020-11-06 22:06:41)
- ヴァリポ改が壊れてた頃のストームさんとかも今では会えないんだなぁ…わりとボスで出たときはあっさり勝てたけどムーン2で出たときは苦しめられたから… - 名無しさん (2020-11-06 22:14:36)
- いまメカニカルハンドを試してたんだけど、パイルバンカーの親戚だわこれ、適当に振っても当たらん - 名無しさん (2020-11-06 21:37:36)
- 廉価版大型パイル…なのかなぁ - 名無しさん (2020-11-06 21:58:05)
- 値段見た感じそんなきがしたのでスルーしてた。 - 名無しさん (2020-11-06 22:12:41)
- おれの心の中の小学生が「ダブルトリガーと一斉射撃を合わせれば正真正銘全装備を一度にぶっ放すことができるのでは!だれかークラウンマスクとオメガボディとキャンサーコンテナとコンバットレッグと試作バスターライフルとガトリングガンとランページミサイルとフォトンミサイルとギガブラスターで一斉射撃してくれー!ろまんをみせてくれー!」って叫んでる!誰かお願い!)(自分はアリーナが途中なので装備がそろってない) - 名無しさん (2020-11-06 20:38:15)
- 追記 ミサイルポッドVもいれて~ - 名無しさん (2020-11-06 20:40:15)
- なお回避スキル積めない上にゲロビランページ等の硬直長い武装だらけなので掠りもしなかった場合手痛い反撃が待ってます - 名無しさん (2020-11-06 20:45:37)
- ビット入れればワンチャン回避強要で反撃防げるかも? - 名無しさん (2020-11-06 20:46:30)
- ろ、浪漫だから…ネタってやつよ - 名無しさん (2020-11-06 21:51:50)
- 左ガトリングが射撃ガチでもないとスフィアからでない限り試す人がほとんど居らんと思われ…負荷やべぇから普段使いはその他の育成してる人にはなぁ…左レーザーで遊んだ感じだとエクストラアタックでも外さんと積めなくなるので結果的に火力下がった印象。まぁさわっただけなんでもっとうまくやれる人もいるだろうけどね - 名無しさん (2020-11-06 22:11:24)
- 攻略とかアセンの相談ってここでしてもいいですか?今スターライトアリーナで、絶対勝てない相手が出てきまして - 名無しさん (2020-11-06 19:40:30)
- おk 育成方針とか勝てない相手も教えて - 名無しさん (2020-11-06 19:49:56)
- アプデ直後は賑やかになるからどんどん質問してもろて! - 名無しさん (2020-11-06 20:48:52)
- ゴルドネイル+サブマシンガンの近接型で、戦闘力は140万ぐらいです。絶対勝てない相手はブラス。AIいじったらブラス以外にも勝てなくなっちゃった…… - 名無しさん (2020-11-06 21:15:47)
- 全然覚えてないやつだったからちょっと出てくるまで回して保存して当時つけてたレベルの装備にしてフラットでこちらの戦闘力下げて試した感想としては(前置き長くてスマヌ)完全にスピード重視の相手なので出は速いけどリーチのないゴルドネイルがメガブレイドのリーチに負けてるんかな?戦闘力で大分差もあるしアセン的に戦えても地力が足りないのかも知れん。速いやつを相手にするならビットとかミサイルで追い回すのが一番な気はするぞ。ダメージ目的よりもブースト切らしてその隙を狙ったりする感じ。 - 名無しさん (2020-11-06 22:38:44)
- ハンドミサイルとサブマシンガンでダブルトリガーして追いかけ回してみるとかどうかな - 名無しさん (2020-11-07 03:11:19)
- お二方ありがとうございますm(_ _)mミサイルやビット積んだりAIいじったり色々試してるところです。改めて整理したらまた質問します。 - 名無しさん (2020-11-08 04:07:51)
- 11/4のアップデートでサテライトビット(BackPackサテライトポッド)が攻撃しなくなってる気がするんだけど? - 名無しさん (2020-11-06 17:24:24)
- 屋根あるとこで使ってないかい? - 名無しさん (2020-11-06 18:12:48)
- ルインコロシアムとエクストラアリーナ(2つ目)なので屋根はないかと……なんか上に向かって撃ってるっぽい? - 名無しさん (2020-11-06 18:52:17)
- 打ち上げたあとしばらくしてから降ってくる武器だからなぁ。ただ、降ってくる最中に引っかかると地表まで到達しないから、なにかにぶつかってるのかも。 - 名無しさん (2020-11-06 21:19:39)
- ルインコロシアムとエクストラアリーナ(2つ目)なので屋根はないかと……なんか上に向かって撃ってるっぽい? - 名無しさん (2020-11-06 18:52:17)
- サテライトをサンセットアイランドの海上から撃っても攻撃しないから構造物に引っかかってるとは思えないし、バグじゃないかなぁ? - 名無しさん (2020-11-06 22:17:22)
- 今明らかに屋内なホーム2だが敵のサテライト普通に発射されてるぞぃ。だから神にそんなに強い武器でもないんだしせめて場所選ばずに使わせて!ってお祈りしてみたらどうかな? - 名無しさん (2020-11-07 17:52:54)
- 屋根あるとこで使ってないかい? - 名無しさん (2020-11-06 18:12:48)