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  • サブストーリー
  • 撃ち抜け!バレンタイン

ElectriarCode @ ウィキ

撃ち抜け!バレンタイン

最終更新:2024年07月02日 09:26

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だれでも歓迎! 編集

撃ち抜け!バレンタイン


  • 概要
  • 交換所
  • ストーリー一覧
    • 秘密のバレンタイン
    • 旧バトルシステム#1
    • 旧バトルシステム#2
    • 旧バトルシステム#3
    • 旧バトルシステム#4
    • 激闘のバレンタイン
    • 旧バトルシステム#5
    • 旧バトルシステム#6
    • 旧バトルシステム#7
    • 鎮圧完了
    • 後日
    • チャレンジ#1
    • チャレンジ#2
    • チャレンジ#3
  • コメント

概要

  • ストーリー1話と「アミューズメントアリーナ(難易度:120)」のクリアで解禁されるサブストーリー。
  • 全てのステージでフレンド登録したNPC・プレイヤーのエレクトリア(旧バトルシステム#1~7ではタマも)を僚機に選択できる。
    • 随伴するタマの装備は『湯煙事件簿』で登場したジャイアントクロー仕様。何故か総戦闘力が弱体化しているものの動きに遜色はなく、頻繁に格闘を仕掛けつつ障害物を跨げばゲロビで焼却と大暴れしてくれる。
      ただし乱入時や高難易度での『ヘビィカノン・プラス』戦では相手の戦術の関係上、オーダーに気を配らないと戦闘が延々と長引くため注意が必要。
  • 2021年2月末までの期間限定でイージーモードが実装されており、挑戦権・コイン・アリーナ乱入は通常版と分かれている。通常版とは難易度以外に以下の違いがある。
    • ストーリー1話とサンセットシティアリーナのクリアで解禁される。
    • ステージが旧バトルシステム#5まで。
    • ハートガードは交換できず、コイン増量ボーナスの対象外。
    • 2023年の復刻時に「ハートのチョコレート」が交換品に追加された。こちらはチョコレート大作戦と同一装備であり、二つのサブストーリー両方でコインのボーナス対象となっている。

交換所

  • コインはサブストーリーをクリアするか、アリーナに乱入してくるヘビィカノン・プラスを倒すことで入手できる。
  • アリーナ乱入時に得られるコインは、到達アリーナの難易度が高い程増える。xxxアリーナ到達時点で640枚。
    • イージーはコイン300枚。
  • サブストーリーコインが装備中の該当サブストーリー装備の個数×10%+装備のレベル×2%増量されるため、安定して勝てる範囲で装備させると効率よく集められる。
  • 交換装備の詳細は装備詳細トップページから各部位のページを参照。
名称 必要コイン 部位 イージー交換対象
ハートの髪飾り 1000 頭 ○
バトルエプロン 2000 衣装 ○
鬼の角 1000 頭 ○
鬼柄のビキニ 2000 衣装 ○
スプーン 1500 右手 ○
ハートランチャー 1500 右手 ○
ハートランチャーL 1500 左手 ○
ハートシールド 1500 左手 ○
ハートのチョコレート 3000 サブ ○イージーのみ
ハートガード 2000 背中

ストーリー一覧

秘密のバレンタイン

ストーリーのみ
  • 読み終えると『ヘビィカノン・プラス』のアリーナ乱入が解禁される。
  • 今回の話で、ホームアリーナに登場し試合のたびに地獄絵図になっていたあの部屋の主は彼であった事が判明する。

旧バトルシステム#1

難易度:30(イージー) 70(ノーマル・ハード)
勝利条件:ターゲットの撃破
制限時間:200秒
WAVE数:2
出現エネミー数:5
TARGET:オールドダミー
コイン×15(イージー・ノーマル) ×22.5(ハード)
  • 旧バトルシステムと言う割にはカルテットキャノンや脚部ミサイルランチャー、ミサイルポッド-Vにレーザーアックスなど色々強力な武装が揃っている。油断は禁物。


旧バトルシステム#2

難易度:35(イージー) 80(ノーマル・ハード)
勝利条件:ターゲットの撃破
制限時間:200秒
WAVE数:2
出現エネミー数:5
TARGET:ヘビィカノン
コイン×45(イージー・ノーマル) ×67.5(ハード)
  • ここが初登場となるヘビィカノンとは、今後も実に色々なイベントで戦うことになる。
    主な装備はミサイルと照射レーザーなので、距離を詰めさえすれば楽になるが取り巻きがそれを許さない。
    • かと言って取り巻きの掃討に時間をかけすぎるとヘビィカノンの攻撃が炸裂することに。

旧バトルシステム#3

難易度:40(イージー) 100(ノーマル・ハード)
勝利条件:ターゲットの撃破
制限時間:200秒
WAVE数:3
出現エネミー数:7(イージー) 6(ノーマル・ハード)
TARGET:オールドダミー(イージー) ヘビィカノン(ノーマル・ハード)
コイン×90(イージー) ×75(ノーマル) ×112.5(ハード)
  • イージーでは、この後に激闘のバレンタインのストーリーとなる。
  • 【ノーマル・ハード時のみ】
    WAVEごとのエネミー登場数は2-1-3体。全てのWAVEでヘビィカノンが1体ずつ登場しており、他は普通のオールドダミー。

旧バトルシステム#4

難易度:45(イージー) 110(ノーマル・ハード)
勝利条件:ターゲットの撃破
制限時間:200秒
WAVE数:3
出現エネミー数:7
TARGET:ヘビィカノン・プラス(イージー) オールドダミー(ノーマル・ハード)
コイン×135(イージー) ×120(ノーマル) ×180(ハード)
  • 【ノーマル・ハード時のみ】
    表記上はオールドダミーだが、これまでの同名機とは大幅にアセンが異なるボス仕様。シャア専用クシャト〇ヤ
    性能もワンランク上に設定されており、アドヴァンスドシェルの固有スキルも相まって打たれ強くなっている。強敵とまではいかないものの育成次第では手こずる事も。
    後半では強さが赤ダミー>無印ヘビィカノンになる。
    • 実際このステージでもヘビィカノン2体を取り巻きとして連れている上に、ターゲットオーダーの挙動から鑑みるに耐久力では既に赤ダミーがヘビィカノンを上回っている。

激闘のバレンタイン

ストーリーのみ

旧バトルシステム#5

難易度:50(イージー) 120(ノーマル・ハード)
勝利条件:ターゲットの撃破
制限時間:200秒
WAVE数:3
出現エネミー数:7(イージー) 8(ノーマル・ハード)
TARGET:ヘビィカノン・プラス
コイン×180(イージー・ノーマル) ×270(ハード)
  • イージーでは戦闘はここまでで、鎮圧完了・後日のストーリーで終了となる。
※ 以下、ノーマル・ハード時のみ
  • エネミー登場数は2-3-3体。各WAVEでオールドダミー(緑)が2体ずつ出てくるほか、WAVE2ではヘビィカノンも混ざっている。
  • ヘビィカノン・プラスは、ヘビィカノンに追加でキャンサーミサイル・ハサミ等多くの武器を装備させたもの。ついでにカラーリングも黒く変更されている。
    • 時間が経つと照射レーザーを撃ってくる点は相変わらず。動きは遅いので一気に倒してしまおう。
  • 【ハード時のみ】
    ターゲットがヘビィカノン・プラスに合わさった時にオーダーを『現在のエネミー』に合わせないと延々オールドダミーに弄ばれる事がある。
    ノーマル時はそれでもゴリ押しで3星クリア可能だが、ハード時では育成が足りないと命取りになる。戦闘後に画面を見ず放置するタイプのオーナーは注意。
    • このサブストーリーに限った話ではないが、複数WAVEで戦闘が行われる場合は1WAVE目に優先ターゲットを『現在のエネミー』にするとWAVEが切り替わってボスが登場する際、ボスをターゲットしてくれる小技がある。

旧バトルシステム#6

難易度:135
勝利条件:ターゲットの撃破
制限時間:200秒
WAVE数:3
出現エネミー数:8
TARGET:ヘビィカノン・プラス
コイン×225(ノーマル) ×337.5(ハード)
  • エネミー登場数は2-3-3体。WAVE2までは緑ダミーしか出てこない。
  • 一方でWAVE3はヘビィカノン・プラスに赤ダミー×2というかなりの難関。取り巻きを無視してさっさとヘビィカノン・プラスを落とす戦法が有効。
    • 道中の敵が全て同じ事を利用して、最初から優先ターゲットを「現在エネミー」にしてしまうと吉。

旧バトルシステム#7

難易度:150
勝利条件:ターゲットの撃破
制限時間:200秒
WAVE数:3
出現エネミー数:8
TARGET:ヘビィカノン・プラス
コイン×300(ノーマル) ×450(ハード)
  • エネミー登場数は3-2-3体。WAVE1では緑ダミー×3、WAVE2ではヘビィカノンと緑ダミーが1体ずつ登場する。
  • 最終WAVEではヘビィカノン・プラスと通常ヘビィカノン×2が登場。人によっては前ステージよりも楽にクリアできるかもしれない。
    • こちらでは取り巻きから排除する戦法も有効。色々試してみよう。

鎮圧完了

ストーリーのみ
  • タマの憂さ晴らしに巻き込まれる彼の命運や如何に。

後日

ストーリーのみ

チャレンジ#1

難易度:180
勝利条件:ターゲットの撃破
制限時間:200秒
WAVE数:1
出現エネミー数:3
TARGET:ヘビィカノン・プラス
コイン×300(ノーマル) ×450(ハード)
  • 敵の数が少なく、周回はここがオススメ。
  • サブストーリー産装備で固める場合、開幕からしばらくはダメージを稼ぎにくい。「様子をうかがう」スキルと合わせるなどで序盤の被弾を少なくしよう。
  • ヘビィカノン・プラスが3機並ぶ光景は壮観。ただしターゲット以外の2機は豆腐なので見掛け程の脅威ではない。

チャレンジ#2

難易度:160
勝利条件:ターゲットの撃破
制限時間:200秒
WAVE数:3
出現エネミー数:11
TARGET:ヘビィカノン・プラス
コイン×300(ノーマル) ×450(ハード)
  • エネミー登場数は4-4-3体。内訳はWAVE1がヘビィカノン+緑ダミー×3、WAVE2がヘビィカノン、赤ダミー、緑ダミー×2、WAVE3がヘビィカノン・プラス+無印ヘビィカノン×2。
  • 出現エネミー数が歴代最多を誇る。純粋に数の暴力で蹂躙してくるため相応の僚機を選ばないと圧し潰される。
    戦闘力が600万~700万を超えた猛者オーナーならソロチャレンジも楽しいかも知れない。
  • WAVE3は本編#7と同じなので良いとしても、他のWAVEが厄介。特に緑ダミーはミサイルを主武装としているため、まとめて出て来られると非常に対処が大変となる。

チャレンジ#3

難易度:170
勝利条件:ターゲットの撃破
制限時間:200秒
WAVE数:3
出現エネミー数:10
TARGET:ヘビィカノン・プラス
コイン×300(ノーマル) ×450(ハード)
  • 今度はパークアリーナにて多くのエネミーと戦う。
    WAVEごとのエネミー出現数は4-3-3体であり、WAVE1・2では緑ダミー×2+残りがヘビィカノンとなる。
  • WAVE3では取り巻きとして赤ダミーが2機登場する。迂闊に赤ダミーを追いかけるとライトマシンガンで引き撃ちされるため、まずはヘビィカノン・プラスから墜とす戦法を試してみよう。


コメント


  • Ver1.9.7以降での、獲得コイン1.5倍化を反映しました。…先人のデータをそのまま1.5倍しただけですが。 - コイン検証屋 (2022-11-26 19:10:27)
  • その大砲背中装備としてほしぃ... - 名無しさん (2021-09-07 17:16:41)
    • わかる - 名無しさん (2024-01-26 10:16:32)
  • 交換装備のおすすめを教えてもらえますでしょうか。 - 名無しさん (2021-02-16 13:17:52)
    • ハートの髪飾り、バトルエプロンは普通に優秀。ハート銃LはレザマシLより優秀なのでENダブトリやってるなら有り。まぁここの装備一覧にデータと雑感書いてあるからそれを参考に自分で判断するのがいいかも - 名無しさん (2021-02-16 14:00:05)
  • イージーの解放条件がはっきりしたので明記しました - 名無しさん (2021-02-06 23:00:41)
  • ストーリー的にはイージーも通常と変化なし。バトル数と敵の強さと交換アイテムが違うだけだね - 名無しさん (2021-01-31 10:46:00)
  • スプーンは三段切り。何気に右手装備でEN負荷なしなので珍しい性能 - 名無しさん (2021-01-29 22:20:52)
  • ハートランチャーはレーザーマシンガン系列に並んでいる、が、どちらかと言うとパルスライフルに近い挙動。リロード的にも - 名無しさん (2021-01-29 22:19:30)
  • ノーマル乱入も同じくヘビィカノン・プラス。コイン量は600かな?サブスト装備でバフってたので細かく見てなかった… - 名無しさん (2021-01-29 22:18:13)
    • 情報提供ありがとうございます。反映しました。 - 名無しさん (2021-01-30 02:03:58)
      • 640枚かもしれません。+36%の時に871枚で、計算したら640+36%=870.4、少数切り上げで同じ数になりました。 - 名無しさん (2021-01-30 21:49:36)
        • 検証ありがとうございます。640枚で記載しておきます。 - 名無しさん (2021-01-31 02:48:41)
  • 解禁はノーマルがアミューズメントアリーナクリア、イージーは不明ですがシーサイドアリーナクリア済みで解放されてます。ストーリー第1話も必要かな?イージー版のみですが乱入ボスはヘビィカノン・プラスを確認、コインは300枚でした。 - 名無しさん (2021-01-29 20:53:06)
    • 情報提供ありがとうございます。反映しました。 - 名無しさん (2021-01-29 21:24:29)
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