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  • アセン考察
  • ドリルミサイル突撃

ElectriarCode @ ウィキ

ドリルミサイル突撃

最終更新:2024年11月12日 20:26

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
  • 情報が古いのかもしれないけど、ライディングシールドは突進中無敵ではないので注意 - 名無しさん (2024-11-12 20:26:19)
  • バインダーアーマーやマグネミサイル等、このアセンに役立つ装備がだんだん増えてきましたね。特にマグネミサイルはピンポイントな性能といってもいいぐらい - 名無しさん (2023-01-29 14:52:27)
  • クローマニュピレーターによってドリルをバックパックに、両手を射撃武器にする選択肢ができましたねぇ - 名無しさん (2022-07-14 23:41:47)
  • ドリルデストロイヤー買えるようになったから興味本位で手を出したら目覚めました - 名無しさん (2021-12-11 01:35:37)
  • 待望の新ドリル、ギガバイスの登場で新アリーナ一気に攻略。ジャミングとアンチリロードと誘導ミサイルを積み、スキルにオートランチャー。パージを積む余裕がなかったのでエナジーフィルを装備していきました。 - 名無しさん (2021-08-17 00:00:24)
    • あ、あと左手はベーシックシールドでした - 木 (2021-08-17 00:01:14)
  • 始めたてのルーキーですがこちらのアセンを参考にドリラーを始めてみました!まだガレージ突破したばかりなので左手ドリルには程遠いですが、サブに散弾レーザーを入れると似た様な事は出来るなと感じました。ただ散弾レーザーでは火力不足感凄いですね… - 名無しさん (2021-08-10 22:30:59)
    • 散弾レーザーもドリル連携取れますが如何せん威力と命中率に難がありますので、やはり実弾ミサイルを軸にした方が纏まりが良いかと… - 名無しさん (2021-08-12 19:13:37)
  • このアセンの趣旨からはズレるが、高速ドリオンが強いと思ったので一筆
    上記アセンで行き詰ったドリラーは試してみてもろて。
    内容は名前が全て。右手ドリルに武装を絞り、残り装備枠で高速化させる。
    筆者はEN飛行速度それぞれ200程度、グラコンも出力強化も両採用。(ドリルはジオクラ)
    ミサイル用に採用していたスキルを浮かせて、加速システムやレンブレ、回避シリーズを採用
    ブレオンと差別化すると、ダメージ量が大抵 ブレード三連撃<ドリル一発 なので
    かちあいに負けても距離指定ハイカンが発動して、ダメージレースに勝てる事。
    ドリル一本なので結構ドリルを撃ち込みに行ってくれる。 ​- 名無しさん (2021-08-07 14:35:16)
  • 激闘!!春のガーデン巡りイベントのコイン稼ぎ装備このアセン応用できるね。頭:イビスオキュラス 胴:ナースボディ 腰:ワスプテイル 肩:ミサイルコンテナ 右手:ハイパーインジェクション その他ヶ所はこのアセンを参考に!! - 名無しさん (2021-06-02 18:09:13)
  • 何だかんだで最強の一角に食い込むレベルで強かったり。狐ヴァリポとブレオンに対抗出来るからね。 - 名無しさん (2021-02-06 03:43:02)
    • やっとの思いでリーフに来てガチタンからENミサ+ドリルに転向したら急にノーダメWINとかしててワロタ なんだこれクッソ強えな?! - 名無しさん (2021-07-18 17:37:57)
  • サブフォトンは修正予定とのこと。迎撃されなくなるんだろうなー - 名無しさん (2020-11-28 23:08:28)
  • マーズ2周回中。連射持ちが多くてアクロが裏目に出やすい印象 - 名無しさん (2020-11-19 23:58:41)
    • そして連射持ちは大体近接拒否傾向なので、マグネの価値が上昇している気がします - 名無しさん (2020-11-19 23:59:29)
  • プラズマボムによるスタンドリルは一考の余地ありか?このアセンとは方向性変わるかもしれないけど - 名無しさん (2020-11-11 13:11:54)
    • 巨大なENミサイルみたいなものですからねー。有りかと思うんですけど意外と当たらなくてダウン奪ったりで追撃が難しい感じです…格闘射撃平均参照のマジカルワンドの方が良い気さえします。 - 名無しさん (2020-11-11 20:32:52)
  • Fリング左ジオEN型でやってるけど捕獲に格闘食らい中断にとオメガビットが噛み合いすぎて手放せない - 名無しさん (2020-10-31 14:03:35)
    • オメビハムビとドリルは相性良いでしょうねー。流石に両採用だと機動力が苦しくなりましたが…オメビの方が動かし力があるので、ドリルと相性良さそうです。しかしFリング人気っすねー - 名無しさん (2020-10-31 23:05:54)
      • 私は単に燃焼SG以外で遊んでただけなのでFリンよりパージ燃焼SG積んだ方が絶対強いですね 右手頻度90付けてもオメガビットは普通に撃つからえぐい - 名無しさん (2020-11-01 23:47:20)
  • 永らく放置されてたミサイルドリルセットを大幅リメイクしました。初期から比較して実弾型とEN型で分かれる点と、左手ジオクラッシャーの選択肢が面白いセットになりました。 - 自律ビット追撃レーザー&3点バースト射撃キャンセル近接&パージシフトレフトスラッシュ&必殺SAパイルバンカー&弾幕結界OD接射&〇野サーカス連動ミサイルカーニバルの筆者 (2020-10-30 03:12:13)
    • Fリング左ドリルグラビパワエクスロダガエビル頭サキュバスボディフォトンブースターアークフェザーブライトシューズのセットが比較的これに準拠しつつ天使なのか悪魔なのかわからないミステリアスな雰囲気醸し出して楽しいぞ?しかも実用的だし - 名無しさん (2020-10-31 11:39:32)
      • そのセットですとENとHPが高くて強そうですねー。プリズムシーカーが動かしに有用でEN型のリロードUPと追加弾倉10%で回転率上げれるので良さそうです。 - 名無しさん (2020-10-31 23:04:47)
  • 始めて1週間このページを参考にドリルでガレージアリーナまで突き進んできました。装備も育成も足りない中早々に組めるドリルアセンは序盤向きだと思います。初心者なりに色々弄りながら思いついた事をいくつか。カイゼルブースターを採用すると近接補正50で序盤だとかなりの補正、代わりに速度が20近く下がる。左手装備に牽制用のハンドミサイルやアームレーザーガンを積むのもいい感じ。 - 名無しさん (2020-07-05 21:07:13)
    • 今Love30で育成全部Bまでだとスキル枠が20で迎撃、加速、アクロ、剣闘、チェインスマ、ヒットアプロ、マグネット、距離17以下で右手90%。カイゼルブースター採用の速度109で低速をスキルで補う感じです。カイゼルバーストとラッシュシールドのリロード系とマイクロミサイル、パワーオールのエクステ2枚積みの重装型になっております。 - 名無しさん (2020-07-05 21:27:20)
  • 飛行速度146ぐらいでの運用をしていますが、極力速度優先で装備していった方がいいように感じました。サブ枠はなし、けん制のクイミサ、あとソード系も持っておくと最終段ひっかけ→ドリルということもあるので持たせた方がいいかもしれないです。あとはパワエクを積んでみたりみなかったり。 - 名無しさん (2020-07-02 17:28:08)
    • スキルに関してですが、剣闘マスタリ、ODはもちろんのこと、スーパーアーマーも必須のように思います。敵のソード系は判定打ち勝てるし、開幕のお互い前進からの同時ドリルの場合も打ち勝てます。ただ敵の射撃に関してなのであればアクロの方が効果がある気がします。あとはミサ切れの時のパージ、迎撃、回避重視あたりを積んで私は使っています。格闘のAI関係(クロスカウンター)やハイパーカウンターはいまいち効果が感じられなかったです。あと速度重視なのでマグネットも不要だと思われます。 - 名無しさん (2020-07-02 17:33:56)
      • 「クロスカウンターとか」の誤字でした。申し訳ないです。 - 名無しさん (2020-07-02 17:34:40)
      • ドリルでのハイカンは『敵との距離が〇〇以下』『武器使用率』の2つのチップと組み合わせて使うと大化けするよ。 - 名無しさん (2020-07-02 20:33:05)
        • なるほどこちらの考察不足でした!なかなか強いですね。ありがとうございますb - 名無しさん (2020-07-02 21:02:46)
  • 正直近接型は射撃武装持たせるよりも近接一本でぶん殴った方が強いイメージある - 名無しさん (2020-05-26 04:58:58)
    • 射撃ないと近接使う前に蜂の巣になること多い - 名無しさん (2020-05-26 12:39:52)
      • 弾幕回避とか付けてるか? - 名無しさん (2020-05-27 00:51:23)
      • ハイパーカウンターとか積んで肉を切らせて骨を断つ戦法とかAIだから結構刺さるからな - 名無しさん (2020-05-27 08:17:57)
  • 編集お疲れ様です、使用させていただいた感想です。星3ミサイルはマイクロ、速射が良く他は足の止まり方やヒット率から論外といった印象、ハンドミサイルは足の止まる時間や高い優先度からサブを2枠使った方がマシかなという印象 - 名無しさん (2020-05-19 16:53:58)
    • スキルですが、何度か付け外ししましたが反応射撃の有用性がよく分からなかったです。ローテーションもミサイルを2種搭載しなければ効果は無く、搭載するにしても予備段数が重要になるはずなのでパージとも相性が悪いのかなと感じました。 - 名無しさん (2020-05-19 16:59:07)
    • それと弾数増加スキルが紹介されてないのは無くても良いということでしょうか、今回はおすすめ通り一切積まずプレイしましたがミサイルの弾切れより牽制装備の弾切れがかなり痛く武装欄が真っ赤になってドリル単騎になるシーンが多く感じました、牽制装備用のリロードUPは置いておいて少なくとも候補に欲しい気がします - 名無しさん (2020-05-19 17:05:33)
    • 最後に、装備を選ぶ際のステータスを伸ばす方針などが記載されてないのは不親切に感じました。最初から「これドリル以外火力出ない」と思い構築したので問題ありませんでしたが射撃がほぼ回避強要になっていました。それと個人的な使用感として牽制装備無しの方がミサイル→ドリルの動きをしてくれ、ミサイルの無駄打ちも減る様に感じました(推奨AI関連スキル全積み前提)、牽制装備ありでのAIは積めば良いという訳ではなく要調整と言った感じです。あと近中距離用のガード強要にラッシュシールドも選択肢としてありかなと感じましたが、今回の構成では射撃頻度が低く要調整かなと。 - 名無しさん (2020-05-19 17:33:09)
  • まだグランドアリーナ2までしか進んでいないため、それより後で通用するか未知数 - 書いた人 (2020-05-18 18:36:54)
    • グランド以降はアクロではなくハイパーカウンターやらレンジやら積んでる敵も少なくない上…今回のヘルカイザーもハイパーカウンター装備でございまして……… - 名無しさん (2020-05-19 17:49:17)

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