「タイムクライシスシリーズ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

タイムクライシスシリーズ - (2019/07/31 (水) 20:19:18) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*タイムクライシスシリーズリンク |>|''機種''|''タイトル''|''概要''|''判定''| |>|AC|[[タイムクライシス]]|記念すべきシリーズ1作目。フットペダルによる遮蔽動作はガンシューティングゲームに一石を投じた。&br()シリーズで最も「時間」を意識させるハードな作風が特徴。本作独自の要素も多い。|BGCOLOR(lightgreen):良| ||PS|[[タイムクライシス>タイムクライシス#id_d8bf4603]]|ガンコンと同時発売。ハード性能の関係でグラフィック関連の質こそ落ちたが、ゲームの再現性は高い。&br()AC版の後日談を描いた、結果によってステージが分岐する完全新規の「スペシャル」モードを追加。|BGCOLOR(lightgreen):良| |>|AC|[[タイムクライシス2]]|シリーズ初・ジャンル初の画面別2人協力プレイを追加。&br()制限時間はポイント毎に40秒・時間切れは-1ライフ、拳銃の装弾数は9発というシステムが確立。&br()前作であった問題点を軒並み改善し、遊びやすい作りになった事で全世界でロングヒット作に。|BGCOLOR(lightgreen):良| ||PS2|[[タイムクライシス2>タイムクライシス2#id_d8bf4603]]|ガンコン2と同時発売。AC版よりも高いハード性能を生かしてグラフィックがフルリメイクされた。&br()後の家庭用移植版で定番となるミッション方式の「クライシスミッション」モードも初導入。&br()オマケとして同社のエレメカガンシュー『シュータウェイII』『クイック&クラッシュ』も移植収録。|BGCOLOR(lightgreen):良| |>|AC|[[タイムクライシス3]]|開発がナムコから外部会社のネクステックへ切り替わった、新世代タイムクライシス第1弾。&br()サブウェポン(マシンガン、ショットガン、グレネード)を追加、多彩なステージで戦闘を楽しめる。|BGCOLOR(lightgreen):良| ||PS2|[[タイムクライシス3>タイムクライシス3#id_008f3a3a]]|本編で協力者だったヒロインの視点から物語の真相が語られる「ヒロインシナリオ」モードを追加。&br()同モードでは「狙撃銃を用いた銃撃戦」「撃つと-1ライフの民間人」がメインモードで初登場した。|BGCOLOR(lightgreen):良| |>|AC|[[タイムクライシス4]]|シリーズ初の日本語音声を追加。多少の粗はあれど、『3』をベースにより派手かつ遊びやすい作りに。|BGCOLOR(lightgreen):良| ||PS3|[[タイムクライシス4>タイムクライシス4#id_008f3a3a]]|ガンコン3と同時発売(といっても対応ソフトはこれと『BIG 3 GUN SHOOTING』のみだが)。&br()グラフィックのHD化が施された他、本編の裏側であった戦いを描いた「ガンコンFPS」モードを追加。|BGCOLOR(lightgreen):良| |>|AC|[[タイムクライシス5]]|再び内部開発となった、アーケード9年ぶりの本編作品。「守り」から「攻め」を意識したシステムへ。&br()しかし、そのシステム面の不備・過去作キャラが蔑ろ気味に扱われるストーリーが悉く足を引っ張った。|BGCOLOR(khaki):シリ不| |>|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''外伝作品''| |>|AC|[[クライシスゾーン]]|『2』のシステムをベースとし、武器にサブマシンガンを採用した外伝作品。1人プレイ専用。&br()あらゆる小物を破壊・なぎ倒せる高い爽快感と、接近戦を意識したダイナミックなカメラワークがウリ。|BGCOLOR(lightgreen):良| ||PS2|[[TIME CRISIS CRISIS ZONE>クライシスゾーン#id_d8bf4603]]|国内未発売。PS2版『2』同様のリメイク移植。2人プレイ等のオマケ要素の大幅強化が施された。|BGCOLOR(lightgreen):良| |>|PS|タイムクライシス プロジェクトタイタン|シリーズ唯一の家庭用専用ソフト。メイン開発はアメリカのFlying Tiger Entertainmentが担当。&br()ナムコ最後のガンコンソフトとして発売された。システム・シナリオ的には『1』の直接的続編。|| |>|AC|[[レイジングストーム]]|『クライシスゾーン』の事実上の後継作と言えるシステムを持つガンシューティング。&br()BIG 3 GUN SHOOTINGへの収録時に『タイムクライシス レイジングストーム』と改題された。|BGCOLOR(lightgreen):良| |>|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''オムニバス''| |>|PS2|ガンバリコレクション プラス タイムクライシス|『タイムクライシス (PS)』を収録。|| |>|PS3|BIG 3 GUN SHOOTING|『タイムクライシス4』のアーケードモードと、『タイムクライシス レイジングストーム』を収録。&br()後者はFPSで物語の全容を体感する「ストーリーモード」やオンライン対戦・ミニゲームを追加。|| &br **関連作品 |''機種''|''タイトル''|''概要''|''判定''| |AC|コブラ・ザ・アーケード|人気漫画「コブラ」を原作としたガンシューティング。『2』のシステムがほぼそのまま採用されている。&br()開発はネクステックが担当。一部モーションや効果音は『3』から流用されており、後に『4』にも流用された。&br()「サイコガン」を必中のロックオン射撃とする等の再現性は高いが、1ステージ=1コイン等のシステムが残念。|| **シリーズ時間軸 基本は発売・ナンバリング順。 1→プロジェクトタイタン→1(スペシャルモード)→2→クライシスゾーン→3→4→5→レイジングストーム。
*タイムクライシスシリーズリンク |>|''機種''|''タイトル''|''概要''|''判定''| |>|AC|[[タイムクライシス]]|記念すべきシリーズ1作目。フットペダルによる遮蔽動作はガンシューティングゲームに一石を投じた。&br()シリーズで最も「時間」を意識させるハードな作風が特徴。本作独自の要素も多い。|BGCOLOR(lightgreen):良| ||PS|[[タイムクライシス>タイムクライシス#id_d8bf4603]]|ガンコンと同時発売。ハード性能の関係でグラフィック関連の質こそ落ちたが、ゲームの再現性は高い。&br()AC版の後日談を描いた、結果によってステージが分岐する完全新規の「スペシャル」モードを追加。|BGCOLOR(lightgreen):良| |>|AC|[[タイムクライシス2]]|シリーズ初・ジャンル初の画面別2人協力プレイを追加。&br()制限時間はポイント毎に40秒・時間切れは-1ライフ、拳銃の装弾数は9発というシステムが確立。&br()前作であった問題点を軒並み改善し、遊びやすい作りになった事で全世界でロングヒット作に。|BGCOLOR(lightgreen):良| ||PS2|[[タイムクライシス2>タイムクライシス2#id_d8bf4603]]|ガンコン2と同時発売。AC版よりも高いハード性能を生かしてグラフィックがフルリメイクされた。&br()後の家庭用移植版で定番となるミッション方式の「クライシスミッション」モードも初導入。&br()オマケとして同社のエレメカガンシュー『シュータウェイII』『クイック&クラッシュ』も移植収録。|BGCOLOR(lightgreen):良| |>|AC|[[タイムクライシス3]]|開発がナムコから外部会社のネクステックへ切り替わった、新世代タイムクライシス第1弾。&br()サブウェポン(マシンガン、ショットガン、グレネード)を追加、多彩なステージで戦闘を楽しめる。|BGCOLOR(lightgreen):良| ||PS2|[[タイムクライシス3>タイムクライシス3#id_008f3a3a]]|本編で協力者だったヒロインの視点から物語の真相が語られる「ヒロインシナリオ」モードを追加。&br()同モードでは「狙撃銃を用いた銃撃戦」「撃つと-1ライフの民間人」がメインモードで初登場した。|BGCOLOR(lightgreen):良| |>|AC|[[タイムクライシス4]]|シリーズ初の日本語音声を追加。多少の粗はあれど、『3』をベースにより派手かつ遊びやすい作りに。|BGCOLOR(lightgreen):良| ||PS3|[[タイムクライシス4>タイムクライシス4#id_008f3a3a]]|ガンコン3と同時発売(といっても対応ソフトはこれと『BIG 3 GUN SHOOTING』のみだが)。&br()グラフィックのHD化が施された他、本編の裏側であった戦いを描いた「ガンコンFPS」モードを追加。|BGCOLOR(lightgreen):良| |>|AC|[[タイムクライシス5]]|再び内部開発となった、アーケード9年ぶりの本編作品。「守り」から「攻め」を意識したシステムへ。&br()しかし、そのシステム面の不備・過去作キャラが蔑ろ気味に扱われるストーリーが悉く足を引っ張った。|BGCOLOR(khaki):シリ不| |>|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''外伝作品''| |>|AC|[[クライシスゾーン]]|『2』のシステムをベースとし、武器にサブマシンガンを採用した外伝作品。1人プレイ専用。&br()あらゆる小物を破壊・なぎ倒せる高い爽快感と、接近戦を意識したダイナミックなカメラワークがウリ。|BGCOLOR(lightgreen):良| ||PS2|[[TIME CRISIS CRISIS ZONE>クライシスゾーン#id_d8bf4603]]|国内未発売。PS2版『2』同様のリメイク移植。2人プレイ等のオマケ要素の大幅強化が施された。|BGCOLOR(lightgreen):良| |>|PS|タイムクライシス プロジェクトタイタン|シリーズ唯一の家庭用専用ソフト。メイン開発はアメリカのFlying Tiger Entertainmentが担当。&br()ナムコ最後のガンコンソフトとして発売された。システム・シナリオ的には『1』の直接的続編。|| |>|AC|[[レイジングストーム]]|『クライシスゾーン』の事実上の後継作と言えるシステムを持つガンシューティング。&br()BIG 3 GUN SHOOTINGへの収録時に『タイムクライシス レイジングストーム』と改題された。|BGCOLOR(lightgreen):良| |>|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''オムニバス''| |>|PS2|ガンバリコレクション プラス タイムクライシス|『タイムクライシス (PS)』を収録。|| |>|PS3|BIG 3 GUN SHOOTING|『タイムクライシス4』のアーケードモードと、『タイムクライシス レイジングストーム』を収録。&br()後者はFPSで物語の全容を体感する「ストーリーモード」やオンライン対戦・ミニゲームを追加。|| **関連作品 |''機種''|''タイトル''|''概要''|''判定''| |AC|[[コブラ・ザ・アーケード]]|SFアクション漫画「コブラ」及びアニメ「スペースコブラ」を原作とした作品。『2』のシステムがほぼそのまま採用されている。|BGCOLOR(lightgreen):良| **シリーズ時間軸 基本は発売・ナンバリング順。 1→プロジェクトタイタン→1(スペシャルモード)→2→クライシスゾーン→3→4→5→レイジングストーム。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: