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【ふぁいなるふぁんたじーないん】
ジャンル | RPG | |
対応機種 |
プレイステーション Windows 7~10 (Steam) プレイステーション4 Nintendo Switch Xbox One |
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メディア |
【PS】CD-ROM 4枚組 【Win/PS4/Switch/One】ダウンロード専売 |
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発売・開発元 |
【PS】スクウェア 【Win/PS4/Switch/One】スクウェア・エニックス |
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発売日 |
【PS】2000年7月7日 【Win】2016年4月14日 【PS4】2017年9月19日 【Switch/One】2019年2月14日 |
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定価 |
【PS】7,800円(税抜) 【Win/PS4/Switch/One】2,547円(税10%込) |
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プレイ人数 | 1人 | |
レーティング |
CERO:A(全年齢対象) ※アルティメットヒッツ版で付与されたレーティングを記載 |
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廉価版 | アルティメットヒッツ:2006年7月20日/2,625円 | |
配信 | ゲームアーカイブス:2010年5月20日/1,500円 | |
判定 | 良作 | |
ポイント |
良くも悪くも原点回帰 明朗で爽快なストーリー デフォルメされた温かみある世界観 |
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ファイナルファンタジーシリーズ関連作品リンク |
『ファイナルファンタジー』(FF)シリーズの第9作目。「原点回帰」と「生命讃歌」をテーマとしている。
機械文明や階級社会といった近代的世界観がVI~VIIIにかけて次第に強くなっていったのに対し、今作では再び中世的なファンタジー路線に回帰した。
ゲームシステムも前作があまりにも革新的路線に走ったのとは逆に保守的・王道路線に戻っており、冒険RPGの王道を好むユーザーには親しみやすくなっている。
3頭身のちびキャラ風のポリゴンモデルが用意されており、世界観やキャラクターデザイン含め、デフォルメの効いた可愛らしいデザインワークで統一されている
また、原点回帰の名の通り、本作ではキャラクター原案を『VI』以来となる天野喜孝氏が担当しており、旧作に登場した地名やキャラクター名が登場する、旧作の音楽がアレンジされて使われるなど、旧作プレイ者へのファンサービス的要素も多い。
音楽は前作までに引き続き植松伸夫氏が担当。シリーズ中で同氏が全曲を担当したのは今作が最後である。
戦闘システム
やり込み要素
ストーリー・キャラクター
世界観
グラフィック
音楽
ゲームバランス
やり込み要素
その他
ATBの仕様
難易度は低い
アビリティ関連
「原点回帰」というキーワード
膨大な探索要素
説明不足なヘルプ機能
ストーリー
ロードの長さ・戦闘突入までの時間の長さ
戦闘のテンポの悪さ
プレイヤー側の使える状態異常、割合ダメージ系の命中率
召喚魔法の仕様
「宝石」の仕様に関する説明不足
デフォルメの効いたキャラ造詣や中世ヨーロッパファンタジーを基調とした温かみのある世界観、旧作と異なる方向性ながらも深みのあるシナリオに加え、音楽やシステム面でも過去作要素から継承した点やオマージュ要素が加わったことで、懐かしさ溢れる作風に仕上がっている。
ムービーのクオリティもプレイステーションのスペックを考慮した上で言えば最高峰ともいえる出色のできであり、本作の世界観を高いレベルで表現しきっている。
反面、前作のジャンクションシステムのような先鋭的なシステムはあまりなく、よく言えば初期の頃の作風に回帰した昔ながらのFFといえるが、悪く言えばゲーム面においては目新しさに欠け、凝ったシステムのRPGを好む層にはやや食い足りないと感じられる面もある。
また、戦闘面におけるロード時間の長さやテンポの悪さなどの粗もあれど、システム、シナリオ両面でシンプルで素朴ながらも堅実な作りで纏め上げられており、プレイしたものからの評価は高い。
複雑なシステムのRPGよりもシンプルな作風が好みというユーザーにおススメな作品といえる。
+ | ラスボスネタバレあり注意 |