「ヒューメイン研究所襲撃:EMP配達」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「ヒューメイン研究所襲撃:EMP配達」(2025/06/04 (水) 18:14:50) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*ヒューメイン研究所襲撃:EMP配達 "Humane Raid - Deliver EMP"
&image(Deliver EMP.jpg)
----
&bold(){襲撃時に備え、EMP装置をヒューメイン研究所内に持ち込め。装置は盗んだ軽装甲車「[[インサージェント>Insurgent]]」に搭載する。注意を引かないように軽装甲車を研究所内に運べ。}
#contents()
----
**概要
-&bold(){EMPを搭載した「[[インサージェント>Insurgent]]」をヒューメイン研究所に運び、秘密裏に配置して脱出する。}
**詳細
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#909090):解除ランク|
|>|>|>|CENTER:12|
|>|>|CENTER:BGCOLOR(#909090):プレイヤー人数|CENTER:BGCOLOR(#909090):チームのライフ数|
|>|>|CENTER:4人|CENTER:|
|>|>|CENTER:BGCOLOR(#909090):手配度発生|CENTER:BGCOLOR(#909090):制限時間|
|>|>|CENTER:有|CENTER:無し|
|>|CENTER:BGCOLOR(#909090):時刻|CENTER:BGCOLOR(#909090):時間帯設定|CENTER:BGCOLOR(#909090):天候設定|
|>|CENTER:固定|CENTER:不可|CENTER:不可|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#909090):報酬|
|CENTER:BGCOLOR(#C0C0C0):ランク|CENTER:BGCOLOR(#C0C0C0):JP|CENTER:BGCOLOR(#C0C0C0):RP|CENTER:BGCOLOR(#C0C0C0):報酬額|
|CENTER:BGCOLOR(#DDDDFF):イージー&footnote(敵の体力・攻撃力低下。どこかに弾が当たれば殲滅。)|CENTER:15|RIGHT:|RIGHT:$|
|CENTER:BGCOLOR(#BBBBFF):ノーマル|~|RIGHT:|RIGHT:$|
|CENTER:BGCOLOR(#9999FF):ハード|~|RIGHT:|RIGHT:$|
※ホストは準備ミッションでは報酬を受け取れない。
**ミッション攻略
-攻略において考える事・注意すべきことが多く、ハッキリ言ってフィナーレよりも難しい、ヒューメインシリーズ&color(red){&bold(){最難関ミッション}}と言っていい。しかしやり方さえ分かっていればVC無しの野良でも十分クリアは可能。
--現環境では強盗アップデート以降、様々なステルスミッションが追加されたが、いずれもソロ可能で他プレイヤーに足を引っ張られる心配が無かったり、本ミッション程気付かれる範囲がシビアではなかったり、気付かれてもミッション失敗にはならなかったり、最初から発覚上等で強行突破する方が楽だったりするので、気付かれれば即失敗の本ミッションは未だステルスミッションの中でも&color(red){&bold(){最難関ミッション}}と言える。
--&color(red){&bold(){サプレッサーのない武器を乱射する、死体の位置も考えずに敵を倒す、脳死状態で爆発物を使うなど失敗に繋がる行動を改めようとしないプレイヤーが1人でもいればクリアは不可能}}。メンバーの人選はよく考えること。
-死ぬ要素は無いため、難易度設定はハードで問題ない。
-本ミッションではサプレッサー付きのピストルとスナイパーライフルが支給されるが、プレイヤーが元々所持している武器も使用可能。
--ピストルは精度が悪く、スナイパーライフルは咄嗟には使えないため、自前でサプレッサー付きのカービンライフルや特殊カービンといった精度やエイム距離が優れた武器を用意しておくのが良いだろう。
&bold(){1.インサージェントを手に入れろ}
-全員でアラモ海北岸(以前にインサージェントを届けた場所)へ向かい、EMPを搭載したインサージェントに乗り込む。
--&color(red){&bold(){このミッションは必ず天候が夜間の豪雨(年末年始の降雪シーズンでは豪雨より雪が優先される)になる}}。深夜の山道は見通しが悪い上、通常の雨では考えられない程路面が滑るので注意。最初の車両選びを慎重にやらないと道中とてつもない苦行に見舞われる。
---ただし滑るよう設定されてるのは道路だけのようで、道路から外れると何故か滑らない。
--安定感があって滑らないオフロード車を選び、アクセル・ブレーキを上手く使い分けよう。
--最短距離だと山道を抜けることになるが、山道が苦手な場合は、高速道路からアラモ海東側を経由するルートも考えてみよう。
--インサージェントが水没などで破壊されミッション失敗になると、アラモ海北岸に全員揃った状態でリスタートになる。
-インサージェントの回収時、連携が取れるのであれば、1人だけインサージェントへ回収に向かい、それ以外は直接研究所前まで向かい現地で合流するのも手。「メンバーが乗るまで待て」と出るが無視して構わない。
--ただし、ミッションに不慣れな初心者プレイヤーだけがインサージェントに向かった場合、次にどう動けばいいのかわからなくなる可能性が非常に高いので、ミッションに慣れたプレイヤーも1人はインサージェントに向かうか、メッセージで合流場所を伝えよう。
--インサージェントが目的地に到着するまでの間に[[&bold(){下準備}>https://w.atwiki.jp/gtav/pages/1386.html#id_222dbf83]]をすることで本ミッションの難易度を若干下げることが出来る。&br()特にメンバーに不慣れな初心者プレイヤーがいる場合はスニーキング開始直後のトラブルを軽減できるため、オススメ。
&bold(){2.ヒューメイン研究所へ向かえ}
-ヒューメイン研究所前で停車し、監視カメラで敵のポジションを確認する。
--&color(red){&bold(){ここからは余計な事は一切しないように}}。
&bold(){3.インサージェントを指定ポイントに届けろ}
-インサージェントを届ける前に、邪魔な敵を見つからないように始末しなければならない。
&color(red){恐らくここで大多数のプレイヤーが初めて本格的なスニーキング戦闘を行うと思われるので注意点を列記する}
&bold(){①騒音を出さない}
-''サプレッサーを装備していない武器は発砲音で周囲の敵兵や科学者に即座に気づかれる''ので、&bold(){&color(#F00000){サプレッサーを装着していない武器の使用は厳禁。}}
-カヨ・ペリコ強盗やカジノ強盗と異なり、&color(red){&bold(){足音も近くの敵に聴き取られる。}}敵の近くを通る必要がある際はステルスモードでの忍び足で行動する事。ステルススキルが高ければ足音が出にくいので有利。
-&bold(){車両のエンジン音やぶつかった時の衝撃音にも注意。}駐車場内で派手に衝突したりショートカットで中庭への階段を車で直接上る際に壁や照明にぶつかった時の衝撃音でも敵は気付く。侵入時のポールゲートの破壊音にすら気付くことがあるため、研究所の敷地内に入ったら車の運転は歩き以上に細心の注意を払おう。
-&bold(){着弾音にも要注意。}後述するがスナイパーライフル使用時は特に注意すること。
-&bold(){銃弾が敵の近くをかすめても気づかれる。}ただし、着弾音よりは気づかれる限界の距離が短い(3~5mぐらい)。
-手榴弾やロケットランチャーなどの爆発物、燃料タンクや車両などの爆発も即座に発覚する。
&bold(){②確実に仕留める}
-一撃で倒せなければ当然撃たれた相手は助けを呼ぶので、騒がれる前に追撃。
-当然ヘッドショットが理想だが、距離を詰めているなら胴撃ち連射で倒した方が楽。幸いこのミッションでは敵NPCの体力が低く設定されているので、胴体狙いでも仕留めやすい。
&bold(){③倒す場所にも注意}
-&color(red){&bold(){他の敵に死体を発見されてもミッション失敗になる}}ので、他の敵が巡回する場所に死体を残してはならない。巡回ルートから外れた場所で倒す、巡回している者を先に倒す、味方と連携してまとめて倒すなど。倒す順番もよく考えること。
--高所から広範囲を見下ろしている敵は視界が広いので、優先して倒す。
&bold(){④スニーキング初心者にありがちなミス}
-「サプレッサー付きスナイパーライフルで遠くから狙撃していたら何故か気付かれた」
↳ &color(red){&bold(){スナイパーライフルの弾丸は1mまで貫通する判定がある為、貫通した弾が壁に当たった音で発覚する}}。標的の向こう側に別の敵が居るかどうかを確認してから撃つこと。
-「特殊カービンみたいな貫通しない武器なのに連射してたら気づかれた」
↳ 外した弾が着弾したり掠めている。無駄撃ちを控えることが成功への鍵。一発で倒せなかったらバースト撃ちで冷静に追撃する。発射数の多いショットガン系は特に注意。
-「サプレッサーを忘れたが一気に敵を倒せば気付かれないはず…」
↳ 発砲音で即座に気付かれる。&color(red){&bold(){発見の条件を満たせば敵が全滅していてもミッション失敗になるので絶対に使うな}}
-「遠くから回り込もうとしたら気付かれた」
↳ ミッションエリアの外へ出過ぎると無警告で発見扱いになる事がある。素直に敷地内を動くこと
-&color(red){&bold(){この強盗ミッションは慣れが必要なので、初見の場合は強盗に慣れていそうな高ランクのベテランに付いていき、どういったルートで進んでいるか、どういった順番で敵を仕留めているかを覚えよう}}。
--初心者が下手に働こうとするほどクリアが遠のくので、攻略する自信がないのなら余計な手出しはしないように。金魚のフンのようになっていると他の参加者の視線が怖くなるかもしれないが、むしろベテランからすれば&color(red){&bold(){何も考えず勝手な行動をして足を引っ張る味方の方がよっぽど邪魔}}。
--どうしても無駄に出しゃばって失敗を繰り返すプレイヤーがいるようならVCやメッセージで何もせずインサージェントに引き篭っておくよう伝えるのも手。やろうと思えば慣れたベテラン一人でもクリアできるミッションなので、足手まといがいなくなればクリアは格段に楽になる。
その他、このミッションで覚えておくと良いポイント
-最初にゲートにいる2人のメリーウェザー兵を倒し、すぐに正面の駐車場へ進むと良い。もたついているとインサージェントが来て侵入が遅れてしまう。
--狙撃が苦手なら堂々とゲートへ近づいて特殊カービン等で仕留めてしまうと楽。
--EMPを積んだインサージェントは駐車場にでも停めておくといい。
-少し進むと敵のインサージェントが研究所から出てこようとするが、''車に乗った敵は死体を発見できない''。&br()運転手を始末しようとするとかえって見つかりやすいので、隠れて無視してしまうほうが無難。
--初心者など不慣れなプレイヤーが入口でもたついてインサージェントの運転手の視界に入りそうな場合にのみ対処しよう。
-ゲートをくぐった最初の曲がり角付近に居る2人の科学者・およびメリーウェザー兵は、場所をうまく調整すればスナイパーライフルで二枚抜きも可能。思いの外気づかれないので、ゆっくり狙って確実に数を減らそう。
-敵の視界を見ているとわかるかもしれないが、''実は奥側から始末していったほうが見つかりにくい''。&br()研究所の駐車場側から階段を登って中庭に移動し、配電盤を足掛かりに奥の高台へ登るとよい。&br()あとはガレージ側から順次始末していくと敵の視界に引っ掛からずに済む。
-最初のインサージェントの側で作業しているメリーウェザー兵を連続キルで仕留めると、研究所中間通路で会話している科学者2名に高確率で気付かれる。この科学者2名は先に排除しておくといい。
--さらにその研究所中間通路で会話している科学者2名を中庭側から見て左側にいる科学者から先に倒すと中間地点で作業をしているメリーウェザー兵1人に高確率で気付かれる。この科学者2名は必ず右側から倒すか、先に中間地点で作業をしているメリーウェザー兵を倒そう。
-&bold(){インサージェントの側で銃を持って立っているメリーウェザー兵は、隣で作業中のメリーウェザー兵が撃たれると驚いて発砲してしまうことがあるので注意。}そうなると当然発覚してミッション失敗になってしまうため、連続キルで仕留める時は立っているメリーウェザー兵から仕留めよう。
-メリーウェザー兵よりも科学者の方が耳が良いのか、かなり離れた場所の些細な音でも気付かれることがあるので注意。特に研究所中間通路で会話している科学者は、どんなにセオリー通りにプレイしていても理不尽に気付かれることがある。
-中庭をインサージェントでショートカットする場合は、階段を上る前に中庭で作業しているメリーウェザー兵を倒しておいた方が気付かれる危険性は低くなる。
-ステルスミッション全般に言えることではあるが、生きている敵に気付かれないことが最重要なのであって、残りの敵が1人しかいない場合は確殺できる自信があるならロケット・ランチャー等の音の出る武器で派手に倒しても問題ない。
-インサージェントが通る道を作れたなら指定ポイントまで運ぼう。ステルスミッションであることを忘れず、暴れたりしないように。
-ミッションに慣れた熟練者が上手く立ち回ってもどうしても理不尽に気付かれてしまうことは間々あるのでミッションに失敗しても原因になったプレイヤーを責めずにリスタートしてやり直そう。
&bold(){4.ガレージをハッキングしろ}
-インサージェントを格納するためのガレージを開くため、ハッキングを行う。完了するとガレージが開くので、中にインサージェントを入れる。
--残りのメンバーはハッキングの最中にボックスヴィルに乗り込んで逃げ支度をしておくと時間短縮になる。
---インサージェントの運搬担当、ハッキング担当、ボックスヴィルの運転担当とそれぞれの役割を明確にしておくとスムーズに進められる。
&bold(){5.研究所から離れろ}
-ガレージの近くにある[[ボックスヴィル>Boxville3]]に全員で乗り込み、正面ゲートから堂々と脱出。
--近くにはインサージェントも停まっているが、施錠されていて乗り込めない。
-&color(red){&bold(){脱出途中で研究所へ向かうメサ3とすれ違うが、このメサ3に攻撃はもちろん接触しただけでもミッション失敗になり、潜入前からやり直しとなる}}。余計なことはせず大人しく座っているように。
-必ずしもボックスヴィルを使う必要はなく、徒歩で逃げてもいい。ただしクリア後のムービーはなくなる。
**ミッションTips
-メリーウェザー兵や科学者といった敵は監視カメラの起動と同時に配置されるため、メンバー全員が乗ったインサージェントが施設前のチェックポイントに到達するまでは施設内に敵は一人もいない状態である。
--ゲートより奥の施設内に入ろうとするとエリア外判定を受けてカウントダウンが始まるので注意。
スニーキング開始までに以下の下準備を行うことでミッションの難易度を下げることが出来る。
-予め左右のゲートの詰所前に近接地雷を仕掛けておけば、&bold(){監視カメラの起動と同時にゲートにいる敵を2人排除できるため、全員インサージェントに乗ったままスムーズに侵入できる。}
--左右の詰所にいる2人のメリーウェザー兵は必ず同時に倒すこと。1人でも生き残っていたら死体を見つけて発覚してしまう。
--近接地雷は敵の配置と同時に起爆するため、爆発音は施設内の敵に聞かれる心配はない。
-施設内を見渡せる山の頂上、もしくは施設の看板裏の丘から施設の通路に止まっているインサージェントを[[レイルガン>Railgun]]や[[ヘビースナイパーMk2>Heavy Sniper Mk2]]で予め破壊しておけば&bold(){スニーキング開始時に施設から出て行こうとするインサージェントが出現しなくなる。}
--インサージェントはレイルガンで約5発、ヘビースナイパーMk2のさく裂弾だと約6発で破壊可能。
--施設奥にあるボックスヴィルまで破壊したら帰りの足がなくなり、徒歩か個人車両で離脱しなければいけなくなるので注意。
**余談
-最後にボックスヴィルに乗って脱出する場合、ルーフ上に人が乗っかったままでも何ら問題なく、普通にクリアになる。
--銃を向けたり撃たない限り、特に何事もなくムービーに移行する。
EMP配達攻略動画(音声解説)
&youtube(https://youtu.be/FE_iyUPAKuA){745,480}
//テンプレート
// &font(#ff8000){黄色}
// &font(#33ccff){水色}
// &font (#0000e0){青}
// &font (#00ff00){緑}
// &font (#ff0000){赤}
[[前「ヒューメイン研究所襲撃:戦闘ヘリ」へ>ヒューメイン研究所襲撃:戦闘ヘリ]]
[[次「ヒューメイン研究所襲撃(フィナーレ)」へ>ヒューメイン研究所襲撃]]
#include(pr2)
*ヒューメイン研究所襲撃:EMP配達 "Humane Raid - Deliver EMP"
&image(Deliver EMP.jpg)
----
&bold(){襲撃時に備え、EMP装置をヒューメイン研究所内に持ち込め。装置は盗んだ軽装甲車「[[インサージェント>Insurgent]]」に搭載する。注意を引かないように軽装甲車を研究所内に運べ。}
#contents()
----
**概要
-&bold(){EMPを搭載した「[[インサージェント>Insurgent]]」をヒューメイン研究所に運び、秘密裏に配置して脱出する。}
**詳細
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#909090):解除ランク|
|>|>|>|CENTER:12|
|>|>|CENTER:BGCOLOR(#909090):プレイヤー人数|CENTER:BGCOLOR(#909090):チームのライフ数|
|>|>|CENTER:4人|CENTER:|
|>|>|CENTER:BGCOLOR(#909090):手配度発生|CENTER:BGCOLOR(#909090):制限時間|
|>|>|CENTER:有|CENTER:無し|
|>|CENTER:BGCOLOR(#909090):時刻|CENTER:BGCOLOR(#909090):時間帯設定|CENTER:BGCOLOR(#909090):天候設定|
|>|CENTER:固定|CENTER:不可|CENTER:不可|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#909090):報酬|
|CENTER:BGCOLOR(#C0C0C0):ランク|CENTER:BGCOLOR(#C0C0C0):JP|CENTER:BGCOLOR(#C0C0C0):RP|CENTER:BGCOLOR(#C0C0C0):報酬額|
|CENTER:BGCOLOR(#DDDDFF):イージー&footnote(敵の体力・攻撃力低下。どこかに弾が当たれば殲滅。)|CENTER:15|RIGHT:|RIGHT:$|
|CENTER:BGCOLOR(#BBBBFF):ノーマル|~|RIGHT:|RIGHT:$|
|CENTER:BGCOLOR(#9999FF):ハード|~|RIGHT:|RIGHT:$|
※ホストは準備ミッションでは報酬を受け取れない。
**ミッション攻略
-攻略において考える事・注意すべきことが多く、ハッキリ言ってフィナーレよりも難しい、ヒューメインシリーズ&color(red){&bold(){最難関ミッション}}と言っていい。しかしやり方さえ分かっていればVC無しの野良でも十分クリアは可能。
--現環境では強盗アップデート以降、様々なステルスミッションが追加されたが、いずれもソロ可能で他プレイヤーに足を引っ張られる心配が無かったり、本ミッション程気付かれる範囲がシビアではなかったり、気付かれてもミッション失敗にはならなかったり、最初から発覚上等で強行突破する方が楽だったりするので、気付かれれば即失敗の本ミッションは未だステルスミッションの中でも&color(red){&bold(){最難関ミッション}}と言える。
--&color(red){&bold(){サプレッサーのない武器を乱射する、死体の位置も考えずに敵を倒す、脳死状態で爆発物を使うなど失敗に繋がる行動を改めようとしないプレイヤーが1人でもいればクリアは不可能}}。メンバーの人選はよく考えること。
-死ぬ要素は無いため、難易度設定はハードで問題ない。
-本ミッションではサプレッサー付きのピストルとスナイパーライフルが支給されるが、プレイヤーが元々所持している武器も使用可能。
--ピストルは精度が悪く、スナイパーライフルは咄嗟には使えないため、自前でサプレッサー付きのカービンライフルや特殊カービンといった精度やエイム距離が優れた武器を用意しておくのが良いだろう。
&bold(){1.インサージェントを手に入れろ}
-全員でアラモ海北岸(以前にインサージェントを届けた場所)へ向かい、EMPを搭載したインサージェントに乗り込む。
--&color(red){&bold(){このミッションは必ず天候が夜間の豪雨(年末年始の降雪シーズンでは豪雨より雪が優先される)になる}}。深夜の山道は見通しが悪い上、通常の雨では考えられない程路面が滑るので注意。最初の車両選びを慎重にやらないと道中とてつもない苦行に見舞われる。
---ただし滑るよう設定されてるのは道路だけのようで、道路から外れると何故か滑らない。
--安定感があって滑らないオフロード車を選び、アクセル・ブレーキを上手く使い分けよう。
--最短距離だと山道を抜けることになるが、山道が苦手な場合は、高速道路からアラモ海東側を経由するルートも考えてみよう。
--インサージェントが水没などで破壊されミッション失敗になると、アラモ海北岸に全員揃った状態でリスタートになる。
-インサージェントの回収時、連携が取れるのであれば、1人だけインサージェントへ回収に向かい、それ以外は直接研究所前まで向かい現地で合流するのも手。「メンバーが乗るまで待て」と出るが無視して構わない。
--ただし、ミッションに不慣れな初心者プレイヤーだけがインサージェントに向かった場合、次にどう動けばいいのかわからなくなる可能性が非常に高いので、ミッションに慣れたプレイヤーも1人はインサージェントに向かうか、メッセージで合流場所を伝えよう。
--インサージェントが目的地に到着するまでの間に[[&bold(){下準備}>https://w.atwiki.jp/gtav/pages/1386.html#id_222dbf83]]をすることで本ミッションの難易度を若干下げることが出来る。&br()特にメンバーに不慣れな初心者プレイヤーがいる場合はスニーキング開始直後のトラブルを軽減できるため、オススメ。
&bold(){2.ヒューメイン研究所へ向かえ}
-ヒューメイン研究所前で停車し、監視カメラで敵のポジションを確認する。
--&color(red){&bold(){ここからは余計な事は一切しないように}}。
&bold(){3.インサージェントを指定ポイントに届けろ}
-インサージェントを届ける前に、邪魔な敵を見つからないように始末しなければならない。
&color(red){恐らくここで大多数のプレイヤーが初めて本格的なスニーキング戦闘を行うと思われるので注意点を列記する}
&bold(){①騒音を出さない}
-''サプレッサーを装備していない武器は発砲音で周囲の敵兵や科学者に即座に気づかれる''ので、&bold(){&color(#F00000){サプレッサーを装着していない武器の使用は厳禁。}}
-カヨ・ペリコ強盗やカジノ強盗と異なり、&color(red){&bold(){足音も近くの敵に聴き取られる。}}敵の近くを通る必要がある際はステルスモードでの忍び足で行動する事。ステルススキルが高ければ足音が出にくいので有利。
-&bold(){車両のエンジン音やぶつかった時の衝撃音にも注意。}駐車場内で派手に衝突したりショートカットで中庭への階段を車で直接上る際に壁や照明にぶつかった時の衝撃音でも敵は気付く。侵入時のポールゲートの破壊音にすら気付くことがあるため、研究所の敷地内に入ったら車の運転は歩き以上に細心の注意を払おう。
-&bold(){着弾音にも要注意。}後述するがスナイパーライフル使用時は特に注意すること。
-&bold(){銃弾が敵の近くをかすめても気づかれる。}ただし、着弾音よりは気づかれる限界の距離が短い(3~5mぐらい)。
-手榴弾やロケットランチャーなどの爆発物、燃料タンクや車両などの爆発も即座に発覚する。
&bold(){②確実に仕留める}
-一撃で倒せなければ当然撃たれた相手は助けを呼ぶので、騒がれる前に追撃。
-当然ヘッドショットが理想だが、距離を詰めているなら胴撃ち連射で倒した方が楽。幸いこのミッションでは敵NPCの体力が低く設定されているので、胴体狙いでも仕留めやすい。
&bold(){③倒す場所にも注意}
-&color(red){&bold(){他の敵に死体を発見されてもミッション失敗になる}}ので、他の敵が巡回する場所に死体を残してはならない。巡回ルートから外れた場所で倒す、巡回している者を先に倒す、味方と連携してまとめて倒すなど。倒す順番もよく考えること。
--高所から広範囲を見下ろしている敵は視界が広いので、優先して倒す。
&bold(){④スニーキング初心者にありがちなミス}
-「サプレッサー付きスナイパーライフルで遠くから狙撃していたら何故か気付かれた」
↳ &color(red){&bold(){スナイパーライフルの弾丸は1mまで貫通する判定がある為、貫通した弾が壁に当たった音で発覚する}}。標的の向こう側に別の敵が居るかどうかを確認してから撃つこと。
-「特殊カービンみたいな貫通しない武器なのに連射してたら気づかれた」
↳ 外した弾が着弾したり掠めている。無駄撃ちを控えることが成功への鍵。一発で倒せなかったらバースト撃ちで冷静に追撃する。発射数の多いショットガン系は特に注意。
-「サプレッサーを忘れたが一気に敵を倒せば気付かれないはず…」
↳ 発砲音で即座に気付かれる。&color(red){&bold(){発見の条件を満たせば敵が全滅していてもミッション失敗になるので絶対に使うな}}
-「遠くから回り込もうとしたら気付かれた」
↳ ミッションエリアの外へ出過ぎると無警告で発見扱いになる事がある。素直に敷地内を動くこと
-&color(red){&bold(){この強盗ミッションは慣れが必要なので、初見の場合は強盗に慣れていそうな高ランクのベテランに付いていき、どういったルートで進んでいるか、どういった順番で敵を仕留めているかを覚えよう}}。
--初心者が下手に働こうとするほどクリアが遠のくので、攻略する自信がないのなら余計な手出しはしないように。金魚のフンのようになっていると他の参加者の視線が怖くなるかもしれないが、むしろベテランからすれば&color(red){&bold(){何も考えず勝手な行動をして足を引っ張る味方の方がよっぽど邪魔}}。
--どうしても無駄に出しゃばって失敗を繰り返すプレイヤーがいるようならVCやメッセージで何もせずインサージェントに引き篭っておくよう伝えるのも手。やろうと思えば慣れたベテラン一人でもクリアできるミッションなので、足手まといがいなくなればクリアは格段に楽になる。
その他、このミッションで覚えておくと良いポイント
-最初にゲートにいる2人のメリーウェザー兵を倒し、すぐに正面の駐車場へ進むと良い。もたついているとインサージェントが来て侵入が遅れてしまう。
--狙撃が苦手なら堂々とゲートへ近づいて特殊カービン等で仕留めてしまうと楽。
--EMPを積んだインサージェントは駐車場にでも停めておくといい。
-少し進むと敵のインサージェントが研究所から出てこようとするが、''車に乗った敵は死体を発見できない''。&br()運転手を始末しようとするとかえって見つかりやすいので、隠れて無視してしまうほうが無難。
--初心者など不慣れなプレイヤーが入口でもたついてインサージェントの運転手の視界に入りそうな場合にのみ対処しよう。
-ゲートをくぐった最初の曲がり角付近に居る2人の科学者・およびメリーウェザー兵は、場所をうまく調整すればスナイパーライフルで二枚抜きも可能。思いの外気づかれないので、ゆっくり狙って確実に数を減らそう。
-敵の視界を見ているとわかるかもしれないが、''実は奥側から始末していったほうが見つかりにくい''。&br()研究所の駐車場側から階段を登って中庭に移動し、配電盤を足掛かりに奥の高台へ登るとよい。&br()あとはガレージ側から順次始末していくと敵の視界に引っ掛からずに済む。
-最初のインサージェントの側で作業しているメリーウェザー兵を連続キルで仕留めると、研究所中間通路で会話している科学者2名に高確率で気付かれる。この科学者2名は先に排除しておくといい。
--さらにその研究所中間通路で会話している科学者2名を中庭側から見て左側にいる科学者から先に倒すと中間地点で作業をしているメリーウェザー兵1人に高確率で気付かれる。この科学者2名は必ず右側から倒すか、先に中間地点で作業をしているメリーウェザー兵を倒そう。
-&bold(){インサージェントの側で銃を持って立っているメリーウェザー兵は、隣で作業中のメリーウェザー兵が撃たれると驚いて発砲してしまうことがあるので注意。}そうなると当然発覚してミッション失敗になってしまうため、連続キルで仕留める時は立っているメリーウェザー兵から仕留めよう。
-メリーウェザー兵よりも科学者の方が耳が良いのか、かなり離れた場所の些細な音でも気付かれることがあるので注意。特に研究所中間通路で会話している科学者は、どんなにセオリー通りにプレイしていても理不尽に気付かれることがある。
-中庭をインサージェントでショートカットする場合は、階段を上る前に中庭で作業しているメリーウェザー兵を倒しておいた方が気付かれる危険性は低くなる。
-ステルスミッション全般に言えることではあるが、生きている敵に気付かれないことが最重要なのであって、残りの敵が1人しかいない場合は確殺できる自信があるならロケット・ランチャー等の音の出る武器で派手に倒しても問題ない。
-インサージェントが通る道を作れたなら指定ポイントまで運ぼう。ステルスミッションであることを忘れず、暴れたりしないように。
-ミッションに慣れた熟練者が上手く立ち回ってもどうしても理不尽に気付かれてしまうことは間々あるのでミッションに失敗しても原因になったプレイヤーを責めずにリスタートしてやり直そう。
&bold(){4.ガレージをハッキングしろ}
-インサージェントを格納するためのガレージを開くため、ハッキングを行う。完了するとガレージが開くので、中にインサージェントを入れる。
--残りのメンバーはハッキングの最中にボックスヴィルに乗り込んで逃げ支度をしておくと時間短縮になる。
---インサージェントの運搬担当、ハッキング担当、ボックスヴィルの運転担当とそれぞれの役割を明確にしておくとスムーズに進められる。
&bold(){5.研究所から離れろ}
-ガレージの近くにある[[ボックスヴィル>Boxville3]]に全員で乗り込み、正面ゲートから堂々と脱出。
--近くにはインサージェントも停まっているが、施錠されていて乗り込めない。
-&color(red){&bold(){脱出途中で研究所へ向かうメサ3とすれ違うが、このメサ3に攻撃はもちろん接触しただけでもミッション失敗になり、潜入前からやり直しとなる}}。余計なことはせず大人しく座っているように。
-必ずしもボックスヴィルを使う必要はなく、徒歩で逃げてもいい。ただしクリア後のムービーはなくなる。
**ミッションTips
-メリーウェザー兵や科学者といった敵は監視カメラの起動と同時に配置されるため、メンバー全員が乗ったインサージェントが施設前の&bold(){チェックポイントに到達するまでは施設内に敵は1人もいない状態}である。
--ゲートより奥の施設内に入ろうとするとエリア外判定を受けてカウントダウンが始まるので注意。
スニーキング開始までに以下の下準備を行うことでミッションの難易度を下げることが出来る。
-予め左右のゲートの詰所前に近接地雷を仕掛けておけば、&bold(){監視カメラの起動と同時にゲートにいる敵を2人排除できるため、全員インサージェントに乗ったままスムーズに侵入できる。}
--左右の詰所にいる2人のメリーウェザー兵は必ず同時に倒すこと。1人でも生き残っていたら死体を見つけて発覚してしまう。
--近接地雷は敵の配置と同時に起爆するため、爆発音は施設内の敵に聞かれる心配はない。
-施設内を見渡せる山の頂上、もしくは施設の看板裏の丘から施設の通路に止まっているインサージェントを[[レイルガン>Railgun]]や[[ヘビースナイパーMk2>Heavy Sniper Mk2]]で予め破壊しておけば&bold(){スニーキング開始時に施設から出て行こうとするインサージェントが出現しなくなる。}
--インサージェントはレイルガンで約5発、ヘビースナイパーMk2のさく裂弾だと約6発で破壊可能。
--施設奥にあるボックスヴィルまで破壊したら帰りの足がなくなり、徒歩か個人車両で離脱しなければいけなくなるので注意。
**余談
-最後にボックスヴィルに乗って脱出する場合、ルーフ上に人が乗っかったままでも何ら問題なく、普通にクリアになる。
--銃を向けたり撃たない限り、特に何事もなくムービーに移行する。
EMP配達攻略動画(音声解説)
&youtube(https://youtu.be/FE_iyUPAKuA){745,480}
//テンプレート
// &font(#ff8000){黄色}
// &font(#33ccff){水色}
// &font (#0000e0){青}
// &font (#00ff00){緑}
// &font (#ff0000){赤}
[[前「ヒューメイン研究所襲撃:戦闘ヘリ」へ>ヒューメイン研究所襲撃:戦闘ヘリ]]
[[次「ヒューメイン研究所襲撃(フィナーレ)」へ>ヒューメイン研究所襲撃]]
#include(pr2)
- ...
- 111
- 112
- 113
- ...
-
- **ミッションTips
- -メリーウェザー兵や科学者といった敵は監視カメラの起動と同時に配置されるため、メンバー全員が乗ったインサージェントが施設前のチェックポイントに到達するまでは施設内に敵は一人もいない状態である。
- --ゲートより奥の施設内に入ろうとするとエリア外判定を受けてカウントダウンが始まるので注意。
-
- ...
- 111
- 112
- 113
- ...
-
- **ミッションTips
- -メリーウェザー兵や科学者といった敵は監視カメラの起動と同時に配置されるため、メンバー全員が乗ったインサージェントが施設前の&bold(){チェックポイントに到達するまでは施設内に敵は1人もいない状態}である。
- --ゲートより奥の施設内に入ろうとするとエリア外判定を受けてカウントダウンが始まるので注意。
-