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腕防具

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sfc_rs2

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小手

ナックルカバー

耐性 補正
4 2 2 2 0 0 0 0 1
【入手:初期流通 ドロップ:】
初期から流通している小手。
小手というよりグラップラーのつけてるようなアレ。
防御力はないよりマシ程度。
腕防具共通の弓命中率-20%補正があるので、テレーズには絶対に装備させてはいけない。

ガントレット

耐性 補正
7 3 3 3 2 2 2 2 1
【入手:開発 ドロップ:】
第一段階の開発防具。
前腕部から指先までを防御するデザイン。
装備しても片手武器が両手持ちになったりはしない。
これを装備するならストローベレーで十分。

ヴァンブレイス

耐性 補正
10 6 6 6 3 3 3 3 2
【入手:開発 ドロップ:】
第二段階の開発防具。
肩から指先までを防御するデザイン。
大型のため重量が唯一2。
やはり競合品が多いため出番はない。

マスタリーグラブ

耐性 補正
12 8 8 8 5 5 5 5 1 器用+1
【入手:開発 ドロップ:】
第三段階の開発防具。
器用さ+1ボーナスがあるが、器用さが1増えた程度では弓や小剣の威力に大差がないし、弓の場合命中率マイナス補正はしっかりあるため要らない子。



手袋

なべつかみ

耐性 補正
1 1 1 1 25 1 1 1 0
【入手:ミラマー ドロップ:】
ミラマーのわがやで入手できる。
ほとんどの防御が1しかないが、熱防だけは25もある特化品。
ピンポイントで出番がある分腕防具の中では使いやすい。

怪力手袋

耐性 補正
2 2 2 2 2 2 2 2 0 腕力+1
【入手: ドロップ:バルキリー、シルバービート、赤鬼、青鬼】
バルキリー、シルバービート、赤鬼、青鬼などいろいろな敵がドロップするので意図しなくてもいつの間にか手に入っていることが多い。
防御は全て2しかないが、腕力+1ボーナスがあるのでレベル上げなどで速攻したいときに、他の腕力ボーナス装備と合わせて装備したい。

ミトン

耐性 補正
2 2 2 2 4 25 4 4 0
【入手: ドロップ:ウオッチマン】
ウオッチマンが通常枠で落とす。
なべつかみの反対で冷防が25ある特化防具。
使いどころは更に限られるが、メイルシュトローム対策に。
ウオッチマンはレア枠にラビットフットも持っているため是が非でも両方手に入れておきたい。

白手袋

耐性 補正
3 1 1 1 1 1 1 1 0
【入手: ドロップ:デュラハン】
デュラハンが通常枠で落とす、スペクターソードゲットの邪魔をする憎きアイテム。
レアアイテム集めに邪魔、すごく弱い、器用さ+1は嘘というどうしようもない装備。
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