大剣技

◆概要

武器攻撃力も効果値もトップクラスなので終始メインウェポンとして使っていけるが、盾が使えないため防御面で劣る。
技能Lvが低い序盤はミスが目立つが、ある程度育つと改善される。
固有技以外では複数攻撃できるのが水鳥剣のみ、遠レンジ技もないため小回りが利かないのが欠点。
最終的には体術を除く武器攻撃ではステータスの高低に関わらず最高のダメージを叩き出せる。

◆通常攻撃

【威力:3 消費:0 属性:斬】
大剣の通常攻撃。
片手剣より重々しい音で唐竹割りで斬りつける。

◆みね打ち

【威力:- 消費:0 属性:斬 麻痺】
最初から道場登録済みの基本技。そのため技道場開設前は使用できない。
消費0でダメージはないが麻痺攻撃ができるので序盤から中盤頃まで厄介な敵相手に活躍する。
敵が使うとなぜかワンダーバングルでも異常に回避率が低い。

派生先:活人剣

◆巻き打ち

【威力:4 消費:1 属性:斬】
正眼の構えから手首を返して一度剣を引いてから打ち込む技法。
強撃より威力は低いが命中率で優れるのでこちらの方が使いやすい。

派生先:切り落とし

◆強撃

【威力:6 消費:3 属性:斬】
飛び上がってから体重を加えて振り下ろす一撃。
威力は高いがとにかくよくはずすのであまり信頼できない。

派生先:ツバメ返し、雷殺斬、一刀両断

◆ディフレクト

【威力:- 消費:0 属性:斬】
近接攻撃を回避するパリイもどき。
パリイよりも若干回避率が高いが、これを使うくらいなら盾装備ができるパリイの方が防御としては優秀。
パリイストからは蛇蝎の如く嫌われている。

◆切り落とし

【威力:6 消費:5 属性:斬 追加:スタン】
お料理技第四弾。
ダメージと共にスタンを付与できるが、発動率は低め。
攻略本には「相手の攻撃を受け流し同時に攻撃する」とあるが、別にカウンター技ではない。

派生元:巻き打ち
派生先:ツバメ返し

◆ツバメ返し

【威力:5×2 消費:9 属性:斬】
佐々木小次郎が得意としたと言われる、斬り下ろした後返す刀でもう一太刀浴びせる多段攻撃。
適性を持ったキャラが全クラス中12人しかいないレア技だが、レンヤ以外のイーストガードなら全員閃ける。是非ガンリュウに閃いていただきたい。
高い威力を持っているのだが、もっと威力が高く閃き適性者も多い乱れ雪月花をすぐに覚えられるためあまり使用する機会がない。

派生元:強撃、切り落とし
派生先:乱れ雪月花

◆水鳥剣

【威力:6 消費:6 属性:斬】
縦一列攻撃。
大剣技では珍しい複数攻撃技。
中盤頃大剣メインになるキャラには覚えさせておきたい。
敵では巨人やボクオーン第二形態が使ってくるのでラピッドストリームなど縦一列陣形では注意が必要。

派生元:流し斬り

◆無無剣

【威力:7 消費:5 属性:斬】
目を瞑り気配だけで敵を察知し攻撃する。
その為対象を選べない上に命中率も低いが盾回避されにくい。

派生先:無明剣

◆無明剣

【威力:14 消費:13 属性:斬】
大剣最強技。
無無剣と同じように目を瞑り気配を感じて斬りつける技だがターゲット指定可能で命中率も高い。おまけに盾回避不能。
技が洗練されたことで心眼に目覚めたのだろう。

派生元:無無剣

◆流し斬り

【威力:6 消費:7 属性:斬 追加:腕力-5】
敵に駆け寄りながら斬りつける。
追加効果の腕力-5が便利で物理攻撃主体の敵には効果的。発動率は約50%。
清流剣に派生するが、派生からの閃き難度がほぼ同じなので同時期にすぐ覚えられる。
威力では劣るが、追加効果目当てで残しておいてもいい。

ヴィクトールの得意技。
流し斬りが完全に入ったのに…

派生先:水鳥剣、清流剣

◆乱れ雪月花

【威力:12 消費:12 属性:斬冷】
ロマサガ史上最も美しい技。名前も演出も美しい。
雪を降らせて斬撃と共に冷気も叩きつけるため斬冷の複合攻撃になっている。
敵の耐性によっては最強技の無明剣よりもよく効く。
エフェクトをよく見ると、ツバメ返し同様二太刀入っているのだが多段攻撃ではない。

派生元:ツバメ返し

◆清流剣

【威力:8 消費:7 属性:斬】
流れる水のような動きで敵に駆け寄り、一太刀目を囮にして二太刀目を確実に当てる。
よく見ると本当に一太刀目は空振りさせているのがよくわかる。
盾回避されにくく威力も高いため中盤以降で主力となれる技。

派生元:流し斬り

◆活人剣

【威力:- 消費:15 属性:斬 ディレイアクション】
敵の攻撃を全てかわし、ターンエンドに寸止めで敵を改心させて退却させる。
不死・ボス特性、冥属性には無効。
同じディレイアクションでも敵の攻撃を全て受け、受けた分だけ攻撃力が増す不動剣とは対照的。
通常の戦闘ならば普通に攻撃した方が楽なのだが、活人剣で退却させたモンスターはアイテムドロップの抽選からはずされるので、アイテムコンプリートの際に利用すれば多少楽になるかもしれない。
敵の攻撃をかわす特殊効果は活人剣を選択した後キャンセルし、他の技を選択しても継続する。俗に言う活人キャンセル。

派生元:みね打ち

◆ダンシングソード

【威力:7 消費:5 属性:斬射】
トリプルソードの固有技。
閃き不要で最初から使え、遠距離攻撃可能。
剣が光と共に敵の周囲を飛び回るという演出。
ロマサガ3と違い使用しても武器は小剣になったりしない。

◆雷殺斬

【威力:7 消費:3 属性:雷】
名刀千鳥の固有技。
千鳥の伝承では雷を切ったことになっているが、こちらは何故か雷を放つ技になっている。
魔力依存の技なのでやはり使いにくい。

派生元:強撃

◆聖光

【威力:4 消費:2 属性:状】
デイブレード、ホーリーバスターの固有技。
閃くことができるのはデイブレードのみ。
敵全体に状属性攻撃ができるが不死特性を持つモンスターにのみ有効で、特効ではないが威力以上の大ダメージを与えられる。
魔力依存だが所持者の最終皇帝男が高魔力なのでコストパフォーマンスは非常に高い。
ただし、退魔神剣・セイントファイアと違い悪魔特性には効果がないので要注意。

◆月影

【威力:5 消費:3 属性:冷】
ムーンライトの固有技。
敵全体に冷属性ダメージを与える。
味方が使える冷属性攻撃で唯一まともなダメージを与えられる。
これも魔力依存だが所持者の最終皇帝女の魔力は最大値なので大ダメージになる。
技の性能で言えばこちらの方が使い勝手がいい。

◆一刀両断

【威力:8 消費:9 属性:斬 追加:即死】
オートクレールの固有技。
その名の通り敵を一刀両断するので、追加で即死が発動する。
ただ発動率は低いので、即死狙いなら分子分解を使った方がいい。

派生元:強撃

◆退魔神剣

【威力:5 消費:4 属性:状 特効:不死】
妖刀龍光の固有技。
敵全体に状属性攻撃ができるが不死・悪魔特性を持つモンスターにのみ有効。
ゾンビはHPが高く、骸骨は防御が高いモンスターが多いので意外と役に立つ。
魔力依存攻撃なので使わせるなら術師皇帝が最適。
だが実は依存する効果値が斬Lvだけでなく冥Lvにもかかるため、本気で使いこなすなら冥術を鍛える必要がある。

◆殺虫剣

【威力:6 消費:3 属性:斬 特効:昆虫】
ヴォーパルソードの固有技。
エフェクトはオゾンビートの使いまわし。硬い外骨格を素通りして内部にダメージを与えているという意味だろうか?
昆虫特効だがさしてダメージは期待できない。
それより昆虫は耐性がザルなのでどうせなら即死技の方が効率がいい。

◆殺人剣

【威力:6 消費:6 属性:斬 追加:即死】
ヴォーパルソードの固有技。
種族:人間に限り、約56%の確率でLPをゼロにする、正真正銘の即死技。
分子分解や黒点破などはLPを-1させるのに対しこちらはゼロにするというのが大きな特徴。
一応種族:人間の骸骨やゾンビも対象だが、不死特性により即死無効になるので意味はない。
敵に使うならば普通の即死技となんら変わらないのだが、混乱や魅了で味方に攻撃した際にはしっかりLP0になるので一撃で死亡させてくれる。
LP28のダイナマイトも一撃。コッペリアは人形なのでHPダメージのみ。

無刀取り

【威力:6 消費:5 属性:斬】
セキシュウサイの使うカウンター技。
モデルの柳生石舟斎も無刀取りの達人。
風車と同じく、フェイント、オゾンビート、プラズマスラストにも対応できる最優秀なカウンター技。
これがあるためセキシュウサイには迂闊に近接攻撃できない。

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最終更新:2020年11月30日 23:36