◆概要
重量は盾が3~4が主で、ガーダーはほとんどのものが1。
どちらも片手行動をしたターンのみ有効で、スタンや麻痺状態だと発動しない。
盾・ガーダーが発動する攻撃は物理攻撃のみなので、例え熱耐性を持っている水鏡の盾でも術攻撃は防げず、ほぼ死に設定になっている。
盾は発動時に防御力が数値分上昇しダメージを軽減する。
防御力はゲーム内で表示される数値の2倍が実際の防御力になるので見かけよりずっと強い。
ガーダーは盾に比べ回避率が低いが発動時に攻撃を完全無効化できる。ガーダーのみ防御行動を取ると発動率が1.5倍ほど上昇し、陣形効果で発動率が上がるものもある。
盾は重量もありダメージを軽減するだけなので他の装備も固めた重戦士に、ガーダーは発動すれば完全無効化できるので素早さを維持したい軽戦士に使わせるといいが、終盤になると物理攻撃は術や見切りで無効化するのが必須になるので必要なくなってくる。
特に地術の金剛盾が物理60%、物理+術の複合属性100%無効化、両手行動でも発動とワンダーバングルを除く全ての盾・ガーダーの完全上位互換になってしまっている。
◆大盾
防御力 |
回避率 |
斬 |
殴 |
突 |
射 |
熱 |
冷 |
雷 |
状 |
重 |
20 |
45 |
〇 |
〇 |
〇 |
〇 |
― |
― |
― |
― |
3 |
初期から流通している木の盾。
初期品の割に発動率45%、防御力20とかなり優秀。
ベアの防御が捗る。
◆金属盾
防御力 |
回避率 |
斬 |
殴 |
突 |
射 |
熱 |
冷 |
雷 |
状 |
重 |
32 |
45 |
〇 |
〇 |
〇 |
〇 |
― |
― |
― |
― |
3 |
第一段階の開発防具。
発動率はそのままに、防御力32と1.5倍になって実に頼もしい。
攻略本によると銅製の盾らしい。
◆鋼鉄の盾
防御力 |
回避率 |
斬 |
殴 |
突 |
射 |
熱 |
冷 |
雷 |
状 |
重 |
48 |
40 |
〇 |
〇 |
〇 |
〇 |
― |
― |
― |
― |
4 |
第二段階の開発防具。
発動率40%と若干落ちるが、防御力が48にもなっている。
◆黒曜石の盾
防御力 |
回避率 |
斬 |
殴 |
突 |
射 |
熱 |
冷 |
雷 |
状 |
重 |
72 |
40 |
〇 |
〇 |
〇 |
〇 |
― |
― |
― |
― |
4 |
第三段階の開発防具。
発動率40%、防御力が72とかなり強い。
けどそんなもん盾の材料にしてどうすんだ。
◆超銅金の盾
防御力 |
回避率 |
斬 |
殴 |
突 |
射 |
熱 |
冷 |
雷 |
状 |
重 |
80 |
20 |
〇 |
〇 |
〇 |
〇 |
― |
― |
― |
― |
6 |
ナイト、巨人、チャンピオン等複数の敵がドロップする。
重量6と重く、防御力は80と盾最高峰だが回避率が20%しかない。
こんなもの装備するくらいならバックラーを装備した方がいい。
◆竜鱗の盾
防御力 |
回避率 |
斬 |
殴 |
突 |
射 |
熱 |
冷 |
雷 |
状 |
重 |
60 |
40 |
〇 |
〇 |
〇 |
〇 |
〇 |
〇 |
〇 |
― |
3 |
雪の遺跡で入手できる。
発動率40%、防御力60と黒曜石の盾に劣る。
熱冷雷にも耐性があるのだが、上述の通り死に設定なのでせっかくのレア装備が完全に負けてしまっている。
◆水鏡の盾
防御力 |
回避率 |
斬 |
殴 |
突 |
射 |
熱 |
冷 |
雷 |
状 |
重 |
56 |
50 |
〇 |
〇 |
〇 |
〇 |
〇 |
〇 |
― |
― |
1 |
首長竜、大海竜のレアドロップで手に入る。
発動率50%、防御力56とかなりの性能。
例によって熱冷耐性は死に設定だが、重量も1と軽いので終盤の盾の中では使い勝手がいい。
◆聖騎士の盾
防御力 |
回避率 |
斬 |
殴 |
突 |
射 |
熱 |
冷 |
雷 |
状 |
重 |
40 |
50 |
〇 |
〇 |
〇 |
〇 |
― |
― |
― |
― |
4 |
ホーリーオーダーの固定装備。
発動率50%、防御力40とかなりの性能で、他の装備を圧迫しないので特に序盤から中盤は大活躍する。
性能は高いのだが、ワンダーバングルを使用したいときには邪魔になってしまうのが玉に瑕。
◆ワンダーバングル
防御力 |
回避率 |
斬 |
殴 |
突 |
射 |
熱 |
冷 |
雷 |
状 |
重 |
124 |
127 |
〇 |
〇 |
〇 |
〇 |
〇 |
〇 |
〇 |
〇 |
7 |
表示上は射属性に100%の発動率を誇るガーダーだが、バグにより実際は回避率127%、防御力124、全属性耐性の正に鉄壁と言える鬼のような性能を持った盾になってしまった。
上述の通り熱冷雷状はほぼ意味がないし、回避率127%といっても、盾回避不能技や命中率補正のある技もあるので絶対防御ではない。しかし物理攻撃にはほぼ確実に発動し、防御力も桁違いなためダメージをゼロに抑えてくれる。
はっきり言ってバランス崩壊級のバグだが、他の装備品にマイナスバグが多すぎるのでこれくらいで帳尻が合うかもしれない。
この超性能とバグという性質上縛りプレイでは真っ先に制限が課される。
通常プレイでもこいつに頼るやつはマンモーニ。
一応重量7と欠点もある。
◆レザーガード
防御力 |
回避率 |
斬 |
殴 |
突 |
射 |
熱 |
冷 |
雷 |
状 |
重 |
0 |
15 |
〇 |
〇 |
〇 |
― |
― |
― |
― |
― |
1 |
初期から流通しているガーダー。
発動率15%は正直ほとんど見込めないので普通の防具を装備した方がよさげ。
◆バックラー
防御力 |
回避率 |
斬 |
殴 |
突 |
射 |
熱 |
冷 |
雷 |
状 |
重 |
0 |
20 |
〇 |
〇 |
〇 |
― |
― |
― |
― |
― |
1 |
第一段階の開発防具。
発動率が20%にまで向上しているが、これでもまだ実用には不安が残る。
◆メタルガード
防御力 |
回避率 |
斬 |
殴 |
突 |
射 |
熱 |
冷 |
雷 |
状 |
重 |
0 |
27 |
〇 |
〇 |
〇 |
― |
― |
― |
― |
― |
3 |
第二段階の開発防具。
発動率27%とそこそこ。
発動すれば完全に無効化できるのでこのくらいになると心強くなってくる。
◆ハルモニアガード
防御力 |
回避率 |
斬 |
殴 |
突 |
射 |
熱 |
冷 |
雷 |
状 |
重 |
0 |
35 |
〇 |
〇 |
〇 |
― |
― |
― |
― |
― |
2 |
第三段階の開発防具。
発動率35%と十分信頼できる数値になっている。
しかしここまで進めると物理攻撃は術で無効化することが当たり前になってくるのでむしろあまり使わなくなってくる。哀しい。
◆ターゲット
防御力 |
回避率 |
斬 |
殴 |
突 |
射 |
熱 |
冷 |
雷 |
状 |
重 |
0 |
18 |
〇 |
〇 |
〇 |
― |
― |
― |
― |
― |
1 |
ホブリン、アデプトといった序盤のガーダー持ちモンスターがドロップする。
回避率18%とレザーガードと大差ないので使用者がいれば差し替えるくらい。
ただ序盤を過ぎると入手機会がなくなるのでアイテムコレクターは要注意。
◆アースガード
防御力 |
回避率 |
斬 |
殴 |
突 |
射 |
熱 |
冷 |
雷 |
状 |
重 |
0 |
25 |
〇 |
〇 |
〇 |
― |
― |
― |
〇 |
― |
1 |
サイフリート、ラーマがレアドロップする。
発動率25%とそこそこ。
雷耐性もあるが意味なし。
◆ウィルガード
防御力 |
回避率 |
斬 |
殴 |
突 |
射 |
熱 |
冷 |
雷 |
状 |
重 |
0 |
30 |
〇 |
〇 |
〇 |
〇 |
〇 |
〇 |
〇 |
〇 |
1 |
チャリオット、セフィラスがレアドロップする。
発動率30%で全耐性持ちという最強のガーダー。
ただやっぱり仕様の関係で微妙な性能に・・・
最終更新:2019年06月02日 17:39