兜・帽子

◆概要

頭部を保護する防具。
重量0で術防御に優れた帽子タイプと、重量1で殴防御に優れた兜に分けられる。
兜は殴防御に特化しており、斬防御もそれに続く。
斬殴以外低くパッとしないが、敵の攻撃は斬殴主体なのでそこそこ期待できるが、殴属性攻撃の体術はダメージ軽減率が防御値×5で固定なため見た目の防御力程強くはなく具足の方が使いやすい。
逆に帽子は物理防御は皆無に近いが術防御に特化しておりかなり強力。

◆ヘッドバンド

耐性 補正
1 0 0 0 3 3 3 3 0
最初期の帽子。
シティシーフ、フリーメイジの初期装備だが仲間にする前に開発を進めてしまうと入手できなくなるので注意。
特に強くもないし表示の魔力+1は嘘なので別なものを装備させた方がいいが、電撃しか使わない序盤のゼラチナスマター戦ではそこそこ役に立つ。

◆ラビットイヤー

耐性 補正
1 1 1 1 1 20 1 20 0 麻痺・暗闇 冥力+2
ゲットーのレアドロップのみで入手できる帽子。
ゲットーと言えば獣人系Lv1のモンスター。つまりすぐ出現しなくなる。
アイテムコンプリートの道はゲーム開始直後から始まっているのだ。さすが鬼畜のロマサガ2。これを手に入れないことには封印の地を封印できない。
物理防御は1しかないのだが、冷状防が20もあり、麻痺・暗闇に耐性があるのでラストバトルでも活躍できる実はすごい帽子。
冥力+2のボーナスがあるので術師に装備させると術威力が下がってしまう。
絶対にウサ耳カチューシャ。いやそうでなくてはならない。
ウサウサ3点セットは是非好きな女性キャラに装備させたい。

◆水鳥の帽子

耐性 補正
5 5 5 5 5 5 5 10 0 魔力+1
没アイテム。なのだが、攻略本に堂々と載ってしまったため入手先を延々と探し求めたプレイヤーも多いはず。
解析が進むことでようやく入手不可能ということが分かった。

◆とんがり帽子

耐性 補正
3 3 3 3 8 8 8 10 0
魔道士系の人間モンスターが通常枠でボロボロ落とす。
テレルテバやマイルズで人間狩りをしているといつの間にか手に入っている。
あまり強くはないが、熱冷雷状防御が8~10とそこそこあるので術が得意な敵相手に他に適当な防具がなければ。

◆虹の水環

耐性 補正
3 3 3 3 32 32 0 32 0
雪の遺跡で入手できる。敵ではゴールドバウム、水龍が落とす。
物理防御はガタガタだが熱冷状防御が32もあるので非常に強力。
スービエワグナス対策にも、普段使いにも強い。

◆マジックハット

耐性 補正
5 5 5 5 5 5 5 10 0 魔力+1
マジシャンがレアドロップする。
悪魔系モンスターは出現場所が限られるので出現時期を逃しやすくアイテムコンプリートの最難関のひとつ。
強くはないが魔力+1ボーナスが受けられる数少ない防具。

◆ストローベレー

耐性 補正
5 5 5 5 30 5 5 5 0
開発できる唯一の帽子。麦わら帽子。
ほとんどの防御は5しかないが、熱防30と特化した性能を持つ。
量産できるので熱攻撃のきついワグナスや火龍相手にとても役立つ。
これにスウェットスーツ、ラバーソウルを加えれば畑いじり装備の出来上がり。

◆最強の帽子

耐性 補正
13 1 1 1 1 1 1 1 0
マッドオーガやトリトーンが落とす。
表示防御力は13と、部分防具の中ではとびぬけた性能を示しているのだが、13あるのは斬防御だけで他はたった1しかない。
しかしこの0でないというところが曲者で、1でもあれば防御特性アイコンが表示されるので全属性に優れた防御を発揮するように見えてしまう。
ロマサガ2は誤入力というメーカーのミスによる詐欺装備は腐るほどあるが、狙って作られた罠装備というのはこれくらい。

◆フェイスマスク

耐性 補正
2 4 1 1 1 1 1 1 1
初期から流通している兜。
弱いので小手と盾を装備できないテレーズに装備させるくらい。

◆ライオンヘッド

耐性 補正
3 3 3 3 1 1 1 1 1 暗闇
クジンシーの館で入手できる。
その名の通りライオンの頭を模した兜。
防御力はフェイスマスクとどっこいだが、暗闇耐性があるので幾分かマシ。

◆オープンヘルム

耐性
5 8 2 2 2 2 2 2
第一段階の開発防具。
斬殴のみに特化。

◆グリークヘルム

耐性 補正
8 14 3 3 3 3 3 3 1
第二段階の開発防具。
斬殴のみに特化しており相変わらずイマイチな使い心地。

◆マイティヘルム

耐性 補正
10 20 5 5 5 5 5 5 1
ブラックレギオンやトリトーンが落とす。
クロースヘルムに次ぐ防御性能を持っているので兜の中で使い勝手はまあいい方。
だが例によって表示の腕力+1ボーナスは嘘の詐欺装備なのでクロースヘルムの完全下位互換。

◆クロースヘルム

耐性 補正
12 24 5 5 5 5 5 5 1 暗闇
第三段階の開発防具。
斬殴に特化しているが、他の防御も5あるのでそこそこといったところ。
けどやっぱり具足や小手の方が使いやすい。
申し訳程度に暗闇耐性がついているがこれを開発する時期になると暗闇攻撃を食らうこと自体ほとんどなくなる上に技能Lvの上昇でミス率が激減しているので意味がない。

◆アイアンウィル

耐性 補正
15 25 5 5 5 5 5 30 2 精神
モールの固定装備。
兜の中では唯一重量2。
斬殴はクロースヘルムを上回っており、更に状防が30もある。
特徴的なのは精神攻撃耐性があるところ。魅了や混乱といった厄介な状態異常を無効化できる。
兜の中では唯一無二の使い勝手を誇る。
これがあればリアルクィーンも怖くない!

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最終更新:2020年12月09日 20:56