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頭防具

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sfc_rs2

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フェイスマスク

耐性 補正
2 4 1 1 1 1 1 1 1
【入手:初期流通 ドロップ:】
初期から流通している兜。
小手と盾を装備できないテレーズにちょうどいい。
最序盤の敵は殴属性攻撃に偏重しているので全員分用意したい。

ライオンヘッド

耐性 補正
3 3 3 3 1 1 1 1 1 暗闇
【入手:クジンシーの館 ドロップ:】
クジンシーの館で入手できる。
その名の通りライオンの頭を模した兜。
防御力はフェイスマスクとどっこいだが、暗闇耐性という地味な利点がある。

ライオンの別読みであるレオン皇帝が治めるソーモンの館に安置されていることから、レオン自らソーモンの領主へ下賜されたと考えることもできるかもしれない。

オープンヘルム

耐性 補正
5 8 2 2 2 2 2 2 1
【入手:開発 ドロップ:】
第一段階の開発防具。
顔面を露出した、頭部だけを覆うタイプの兜。
フェイスマスクの正統進化版といった性能。
同じ開発段階のストローベレーが殴防以外ではバランスのいい上位品になっている。

グリークヘルム

耐性 補正
8 14 3 3 3 3 3 3 1
【入手:開発 ドロップ:】
第二段階の開発防具。
顔面を含む頭部全体を覆い、溝状の隙間から外を見るタイプの兜。
斬殴のみに特化しており、やはり肉体派のモンスターには強いが、この頃から術を使う敵も増えてきているので術防を他で補いたい。

マイティヘルム

耐性 補正
10 20 5 5 5 5 5 5 1
【入手: ドロップ:ブラックレギオン、トリトーン】
ブラックレギオンやトリトーンが落とす。
クロースヘルムに次ぐ防御性能を持っているので兜の中で使い勝手はいい方。
だが例によって表示の腕力+1ボーナスは嘘の詐欺装備なので、レアなだけでありがたみはない。

クロースヘルム

耐性 補正
12 24 5 5 5 5 5 5 1 暗闇
【入手:開発 ドロップ:】
第三段階の開発防具。
斬殴に特化しているが、他の防御も5あるのでそこそこといったところ。
けどやっぱり具足の方が使いやすい。
申し訳程度に暗闇耐性がついているがこれを開発する時期になると暗闇攻撃を食らうこと自体ほとんどなくなる上に、技能Lvの上昇でミス率が激減しているのであまり意味がない。

アイアンウィル

耐性 補正
15 25 5 5 5 5 5 30 2 精神
【入手:モール固定装備 ドロップ:】
モールの固定装備。
兜の中では唯一重量2。
最強の開発品クロースヘルムをどの性能でも上回っており、状防が30もある。
最大の利点は精神攻撃耐性がある点。
魅了や混乱といった最も危険な状態異常を無効化でき、兜の中では唯一無二の使い勝手を誇る。
モールは武器攻撃が残念過ぎる性能なため地術を活かす運用となるが、ストーンシャワーが味方に誤爆しないという点は非常に大きい。



帽子

ヘッドバンド

耐性 補正
1 0 0 0 3 3 3 3 0
【入手:初期流通 ドロップ:】
最初期の帽子。
シティシーフ、フリーメイジの初期装備。
入手にする前に開発を進めてしまうと消えてしまうので注意。
特に強くもないし表示の魔力+1は嘘なので、普段は別なものを装備させた方がいい。
しかしちょうど初訪問のニーベルで販売しているため、電撃しか使わないゼラチナスマター戦ではジャストタイミングで役に立つ。

ラビットイヤー

耐性 補正
1 1 1 1 1 20 1 20 0 麻痺・暗闇 冥力+2
【入手: ドロップ:ゲットー】
ゲットーのレアドロップのみで入手できる帽子。
ゲットーと言えば獣人系Lv1のモンスター。つまりすぐ出現しなくなる。
アイテムコンプリートの道はゲーム開始直後から始まっているのだ。
これを手に入れないことには封印の地を封印できない。

物理防御は1しかないのだが、冷状防が20もあり、麻痺・暗闇に耐性があるのでラストバトルでも活躍できる実はすごい帽子。
地味に耐性ふたつを持っている装備はこれだけ。
冥力+2のボーナスがあるので術師に装備させると術威力が下がってしまう難点も。
絶対にウサ耳カチューシャ。いやそうでなくてはならない。
ウサウサ3点セットは是非好きな女性キャラに装備させたい。

とんがり帽子

耐性 補正
3 3 3 3 8 8 8 10 0
【入手: ドロップ:ノービス、ドクター】
魔道士系の人間モンスターが通常枠でボロボロ落とす。
テレルテバやマイルズで人間狩りをしているといつの間にか手に入っている。
ソーモンで戦うノービスから手に入れば、熱冷雷状防御が8~10と、序盤にしては破格の術防御を得られる。

虹の水環

耐性 補正
3 3 3 3 32 32 0 32 0
【入手:雪の遺跡 ドロップ:ゴールドバウム、水龍】
雪の遺跡で入手できる。
敵ではゴールドバウム、水龍が落とす。
物理防御はガタガタだが熱冷状防御が32もあるので非常に強力。
穴の雷防御だけラバーソウルで整えれば術攻撃には鉄壁となる。
スービエワグナス対策にも、普段使いにも強い。

マジックハット

耐性 補正
5 5 5 5 5 5 5 10 0 魔力+1
【入手: ドロップ:マジシャン】
マジシャンがレアドロップするのみ。
悪魔系モンスターは出現場所が限られるので出現時期を逃しやすくアイテムコンプリートの最難関のひとつ。
強くはないがちゃんと魔力+1ボーナスが受けられる数少ない防具。

ストローベレー

耐性 補正
5 5 5 5 30 5 5 5 0
【入手:開発 ドロップ:】
開発できる唯一の帽子。麦わら帽子。
ほとんどの防御は5しかないが、熱防30と特化した性能を持つ。
量産できるので熱攻撃のきついワグナスや火龍相手にとても役立つ。
装備箇所が競合するオープンヘルムのみならず、第一段階の部分防具すべてに対しほぼ上位互換の防御力を誇るため優先して開発したい。

最強の帽子

耐性 補正
13 1 1 1 1 1 1 1 0
【入手: ドロップ:マッドーガ、トリトーン】
マッドオーガやトリトーンなどが落とす。
ゲーム内表示防御力は13と、部分防具の中ではとびぬけた性能を示しているように見えて、13あるのは斬防御だけで他はたった1しかないという罠装備。
一応防御属性アイコンは表示されないのだが、SFC版では防具の仕様がほとんど公開されていなかったため気づきにくい。
『さいきょうのぼうし』といういかにも胡散臭い名前で警戒していた人は多いとは思うが。
ロマサガ2は誤入力というメーカーのミスによる詐欺装備は腐るほどあるが、狙って作られた罠装備というのはこれくらい。

水鳥の帽子

耐性 補正
5 5 5 5 5 5 5 10 0 魔力+1
【入手:なし ドロップ:なし】
没アイテムなのだが、攻略本に堂々と載ってしまったため入手先を延々と探し求めたプレイヤーも多いはず。
解析が進むことでようやく入手不可能ということが分かった。
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