八坂神奈子

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基礎値 |体力|880| |移動|80| |射角|20~75| |基本ディレイ|535| 弾1 |判定|4| |爆風|28| |ダメージ|300| |ディレイ|135| #ref(kanako_b1.png) 威力型の単発弾 画面上からオンバシラが降ってくるが演出上のもので判定はない 弾2 |判定|3| |爆風|28| |ダメージ|300| |ディレイ|135| #ref(kanako_b2.png) 威力型の単発弾 風の影響が逆になる性質を持つ弾幕 画面上からオンバシラが降ってくるが演出上のもので判定はない スペルカード |スペル名|「マウンテン・オブ・フェイス」| |判定|1・5(落下時)| |爆風|27| |ダメージ|60| |ディレイ|200| |EXP|0/200|                    着弾後 #ref(kanako_s1.png)#ref(kanako_s2.png)#ref(kanako_s3.png) 着弾した位置の画面上部から真下方向に4HITするオンバシラを飛ばす ただし、単発弾幕なのでシールドを張られていると完全に防がれる キャラへの当たり判定はないためダメージは地形破壊時の1HIT分しか与えられない 落下中のオンバシラは風の影響は受けない 総評: 狙撃型アタッカータイプ 風の影響に左右されないという最大の強みを持つ どちらかの風でしか攻撃できないという場面がないため射程内であれば強い 逆に射程内に敵がいない場合は射線確保するための武器がないため戦力外になりやすい
基礎値 |体力|880| |移動|80| |射角|20~75| |基本ディレイ|535| 弾1 |判定|4| |爆風|28| |ダメージ|300| |ディレイ|135| #ref(kanako_b1.png) 威力型の単発弾 画面上からオンバシラが降ってくるが演出上のもので判定はない 弾2 |判定|3| |爆風|40| |ダメージ|100| |ディレイ|135| #ref(kanako_b2.png) 単発削岩弾。 画面上からオンバシラが降ってくるが演出上のもので判定はない 弾3 |判定|3| |爆風|40| |ダメージ|100| |ディレイ|135| #ref(kanako_b2.png) 単発削岩弾。弾2と同性能であるが、風の影響が逆になる。 画面上からオンバシラが降ってくるが演出上のもので判定はない スペルカード |スペル名|「マウンテン・オブ・フェイス」| |判定|1・5(落下時)| |爆風|27| |ダメージ|60| |ディレイ|200| |EXP|0/200|                    着弾後 #ref(kanako_s1.png)#ref(kanako_s2.png)#ref(kanako_s3.png) 着弾した位置の画面上部から真下方向に4HITするオンバシラを飛ばす ただし、単発弾幕なのでシールドを張られていると完全に防がれる キャラへの当たり判定はないためダメージは地形破壊時の1HIT分しか与えられない 落下中のオンバシラは風の影響は受けない 総評: 狙撃型アタッカータイプ 風の影響に左右されないという最大の強みを持つ どちらかの風でしか攻撃できないという場面がないため射程内であれば強い 逆に射程内に敵がいない場合は射線確保するための武器がないため戦力外になりやすい 更新履歴:2021/3/9 弾2の性能を威力弾→削岩弾に変更し、風の影響は通常通りに。弾3として新弾2と同性能であるが風の影響は逆の弾を新規追加。

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