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サーフゴー > 対策


■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
1000 サーフゴー サーフゴー 87 60 95 133 91 84 はがねゴースト おうごんのからだ

■タイプ相性

倍率 タイプ
×4
×2 ほのおじめんゴーストあく
×1 みずでんき
×0.5 くさこおりひこうエスパーいわドラゴンはがねフェアリー
×0.25 むし
×0 ノーマルかくとうどく

★チャンピオンズ

■技

タイプ 威力 備考
ゴールドラッシュ はがね 120(180) タイプ一致最大火力ですなwwwC2段階ダウンのデメリットを悪巧みで補うことが多いですなwww
ほぼ全ての型で確定技ですが、採用されないこともありますなwww
ラスターカノン 80(120) ゴルラ弱体により連射可能な技として代替されるようになった低火力ボーナス技ですなwww
しかしいまだにゴルラが圧倒的多数ですなwww
シャドーボール ゴースト 80(120) もう一つの一致技ですなwww一貫性が高いですぞwww
これとゴールドラッシュはまず採用されるでしょうなwww
きあいだま かくとう 120 一致技との相性補完が抜群なサブウェポンですが、命中不安()を嫌ってか採用率は低いですなwww
10まんボルト でんき 90 一致技を半減する水に刺さりますなwww
採用率は4割ほどと高めですぞwww
パワージェム いわ 80 ウルガモスを代表とする炎意識ですなwww採用率は低めですぞwww
サイコキネシス エスパー 90 刺さる相手は少ないですなwww
サイコショック 80
マジカルシャイン フェアリー 80 悪複合の竜への最大打点ですなwww
わるだくみ あく - 高い火力を更に底上げしてきますぞwww
トリック エスパー - こだわりスカーフを押し付けてきますなwww採用率は高めですぞwww
みがわり ノーマル - わるだくみ型が採用していることがありますなwww
じこさいせい ノーマル - 定番の回復技ですなwwwトリックで持ち物を変えられる関係上、こだわり型でも採用されていることがありますぞwww

■主な型

■こだわり型

おくびょうorひかえめ/CSorHCS/おうごんのからだ@こだわりスカーフ
確定技:ゴールドラッシュ/シャドーボール/トリック
優先技:10まんボルト/パワージェム/きあいだま
選択技:じこさいせい/マジカルシャイン/わるだくみ
現環境では眼鏡がないのでスカーフしかいませんなwww

■耐久型

ずぶといorひかえめorおくびょう/HBorHBSorHD/おうごんのからだ@たべのこしorシュカのみ
確定技:シャドーボール/じこさいせい
優先技:ゴールドラッシュorラスターカノン/わるだくみ/みがわり
選択技:きあいだま
でんじはが没収されたため自動的にたたりめも消えましたなwwww

■アタッカー型

おくびょうorひかえめ/CSorHCS/おうごんのからだ@いのちのたまorたべのこし
確定技:ゴールドラッシュ/シャドーボール
優先技:きあいだまorテラバースト/わるだくみ
選択技:パワージェム/サイコショック/じこさいせい/マジカルシャイン
こだわり型と耐久型の合の子みたいな型ですぞwww上記二つの型と比べると少なめですなwww

■考察

強力な耐性と広い技範囲を持つため受けが困難ですが、特性は論理的にボーナスですぞwww
また攻撃面に関しては上回る部分が多いものの、耐久自体は同タイプのギルガルドと比べてそれほどでも無いですなwww

多彩な技を習得している関係上、過去の例に漏れず幅広い型を持ちますなwww
しかし現状は攻撃技を一致二つしか持たない耐久型も多く、また持ち物もこだわりスカーフ()たべのこし()など火力の上がらないものを持っていることが多くあるので、ワンパンできる特殊耐久の高いヤケモンを投げておけば処理出来たりしますぞwww
ゴールドラッシュのC下降が1段階から2段階に、命中率が100から95に変更され、でんじはを没収されるという弱体化をもらいましたなwww
補填として相性補完に優れるなみのりを獲得しましたが採用率は極めて低いですなwww

■対策ヤケモン

シャドボ無効ゴルラ半減ですなwww気合玉パワージェム抜群ですが、現環境だとあまりいませんぞwww
遂行はヤバヒで余裕www非スカーフで準速以下なら上も取れますぞwww

一致技を両半減できますなwwwきあいだまは厳しいですが、数は少ないですぞwww
遂行はフレドラで確1ですが、反動のないDDラリアットは無振り相手でも必然力外ですぞwww反動を嫌うなら帯、黒い眼鏡、力の鉢巻ですかなwww

控えめC+2ゴールドラッシュを耐えるので悪巧みにも出せますなwww眼鏡でもシャドボまでなら確3ですなwww
こちらからは帯だいもんじで耐久無振り相手に乱1(87.5%)、眼鏡だいもんじでH振り相手に確1ですなwww

原種より特殊耐久が少し落ちますが鋼半減かつ特殊高耐久なのでゴールドラッシュへの受け出しが余裕ですなwww
眼鏡でも臆病シャドボまでなら確定3、控えめシャドボで超低乱2ですぞwww
あとはヤメルゴンと一緒ですなwww

H6D28振りならシャドボが超低乱2(1.17%)ですなwww
H6B19D9振りだと流石に確2取られてしまいますので、できればゴルラ・10万・トリックあたりに投げたいですなwww
珠地震ならHB特化でもほぼほぼ落とせますぞwww

ゴールドラッシュ1.5発はH降りで中乱数と厳しいですがシャドボへの受け出しは余裕ですなwww
悪ヤケの例に漏れずきあいだまが厳しく、またマジシャも危険ですなwww

ゴールドラッシュ2耐えは5割ほどの乱数になりますが、シャドボなら余裕ですぞwww

ゴースト無効でゴールドラッシュは火力強化ナシならギリギリ2耐えしますなwww
ただし遂行には帯ヒートスタンプが必要ですなwww

鋼半減に加えシャドーボールも確3なので出せますなwww電気技は無理ですなwww
ただし遂行技に難があり、持ち物なしじしんは確定耐えする上に帯じしんでも高乱1止まりであるため注意ですなwww
なおスカーフトリックされた場合は最速サーフゴーをギリギリ抜けるようになるので被弾回数が1回分減りますなwwwボーナスですぞwww
10万の採用率が高いため、あるならメガが望ましいですなwww

■その他

きあいだま、火力アイテムがあると完全な不利ですが、そうでなければ持ち前の特殊耐久で対面有利ですなwww
一応おくびょうのシャドボ+ゴールドラッシュくらいなら耐えられますぞwww

鋼1/4ですなwwwただし臆病シャドーボールがぴったり確3であり控えめだと中乱2となるので出来るだけ霊技以外に後出ししたいですなwww
サブウエポンで致命傷を負わないのは長所ですかなwww仮にパワージェム持ちがいたとしてもゴールドラッシュ→パワージェムは余裕で耐えますなwww
遂行はみがわり考慮してもヤーバーヒートで余裕な上に眼鏡かみなりでも低乱1なので多少スリップダメが入ればこちらで遂行することも可能ですなwww

●落第生

ゴールドラッシュに耐性がありますなwwwシャドーボールも確3に抑えますぞwwwただ、控え目に珠を持たれると乱数入ってきますなwwwメガ前に食らうと厳しいですぞwww
遂行は地震で余裕wwwwただHB特化には耐えられる可能性がありますなwww

鋼半減で控えめシャドボも確3ですなwwwパワージェムは知りませんぞwww
遂行はヤバヒで余裕www

一致技両半減ですなwwwきあいだま持ち以外には安定しますぞwww

シャドボときあいだまをぼうだんにより無効化できますぞwww
ゴールドラッシュ→C2↓ゴールドラッシュは中乱数程度ですなwww
シャドボを読んで受けるのが望ましいですなwww
なお、こだわりアイテムがない現在では珠地震でやっと耐久無振り相手に高乱数1発なので普通に火力不足ですなwww

+ 未解禁のヤケモンですなwww
鋼半減で控えめシャドボも確3ですなwwwパワージェムは知りませんぞwww
遂行はヤバヒで余裕www

鋼半減でH148D36以上でシャドボ確3ですなwwwサブウエポンで弱点を突かれることも無いですぞwww
Hに振り切られると帯大地で一撃で落とせなくなるので出来れば眼鏡推奨ですなwww

鋼半減でD振りなら控えめシャドボも超低乱3ですなwww仮に眼鏡でも超低乱2まで抑えますぞwww
ほぼいませんが控えめサイキネは超低乱2、ショックも1発は耐えますなwww
遂行はフレドラで余裕www

やや不安定ですなwww
D振りなら控えめゴールドラッシュ1.66発を87%程度で耐えられるので火力アイテム持ちや襷持ち以外は倒せますなwww
交代際に悪巧みを使われた場合はCを削った型であることを祈るしかないですぞwww
遂行はフレアドライブですなwww耐久無振りならC無振り木炭オバヒでも倒せますがほぼ振っているでしょうし期待しない方が良いですぞwww

ゴールドラッシュを1.66発耐えるので眼鏡大地や珠炎テラバーストで撃退できなくはないですなwww
鋼半減のテラスになればサーフゴーに対して有利になりますぞwww

鋼1/4でシャドボも確定3なのでヤャラと同様ですなwww

シャドボが超低乱2(1.17%)ですなwww
HBぶっぱ以外は非テラスこんぼうで一撃ですなwww

鋼半減のテラスなら行けますなwww帯以上を持つのが望ましいですなwww

鋼半減のテラスを持つのが望ましいですなwww

ヤャラ同様に鋼半減ですなwwwある程度Dに耐久を割けばシャドボを2耐えしますぞwww
ただしインフレしきったレギュFなどのルールではBぶっぱが推奨されるため役割は微妙ですかなwww
帯以上の地震で無振りをワンパンですなwww

臆病C2↑ゴールドラッシュまで耐えますが、鉢巻地震でないと遂行出来ないので風船持ちや飛行テラスタルに勝つことは難しいですなwww
無償降臨させないように気をつける以外ありえないwww

鋼霊両半減かつ超火力ですなwwwDもあるので弱点突かれなければ余裕www
焼き尽くす以外ありえないwwwただしやきつくすはありえないwwwww


★第9世代

+ 第9世代の考察ですなwww

■技

タイプ 威力 備考
ゴールドラッシュ はがね 120(180) タイプ一致最大火力ですなwwwC1段階ダウンのデメリットを悪巧みで補うことが多いですなwwwスカーフか眼鏡の場合鋼テラスでゴリ押すこともありますぞwww
ほぼ全ての型で確定技ですが、耐久型の一部では採用されないこともありますなwww
シャドーボール ゴースト 80(120) もう一つの一致技ですなwww一貫性が高いですぞwww
これとゴールドラッシュはまず採用されるでしょうなwww
たたりめ 65(97)
[195]
耐久型がでんじはを採用している場合こっちですなwww
きあいだま かくとう 120 一致技との相性補完が抜群なサブウェポンですが、命中不安()を嫌って格闘テラバーストを使う場合が多いですなwww
かみなり でんき 110 一致技を半減する水に刺さりますなwww
10まんボルト 90
パワージェム いわ 80 オーガポンを代表とする炎意識ですなwww採用率は低めですぞwww
これを採用している場合岩テラスが疑われますなwww
サイコキネシス エスパー 90 刺さる相手は少ないですなwww
サイコショック 80
マジカルシャイン フェアリー 80 悪複合の竜への最大打点ですなwww
これを採用している場合妖テラスが考えられますなwww
わるだくみ あく - 高い火力を更に底上げしてきますぞwww
トリック エスパー - こだわりスカーフやメガネを押し付けてきますなwww採用率は高めですなwww
みがわり ノーマル - わるだくみ型が採用していることがありますなwww
でんじは でんき - ボーナスですなwww
じこさいせい ノーマル - 今世代からPPを削られた定番の回復技ですなwww
トリックで持ち物を変えられる関係上こだわり型でも採用されていることがありますなwww

■主な型

■こだわり型

おくびょうorひかえめ/CSorHCS/おうごんのからだ@こだわりスカーフorこだわりメガネ
確定技:ゴールドラッシュ/シャドーボール/トリック
優先技:きあいだまorテラバースト
選択技:じこさいせい/マジカルシャイン/わるだくみ/パワージェム
スカーフ持ちがS調整している場合最速ドラパ抜きまで振っていることが多いですなwww
テラスタルは格闘、霊などが主流ですぞwww稀に霊対策のノーマルや悪、眼鏡持ちは最大火力意識で鋼の場合もありますなwww

■耐久型

ずぶといorひかえめorおだやか/HBorHBSorHD/おうごんのからだ@おんみつマントorたべのこしorゴツゴツメット
確定技:シャドーボールorたたりめ/じこさいせい
優先技:ゴールドラッシュ/わるだくみ/みがわり
選択技:きあいだまorテラバースト/でんじは
受けポケモン対策ですなwwwでんじは採用の場合の霊技はたたりめですぞwww
ほとんどの場合物理受けですが極稀にHDも居ますなwww
テラスタルは飛行、格闘、霊などが多いですなwww僅かですが鋼も居ますなwww

■アタッカー型

おくびょうorひかえめ/CSorHCS/おうごんのからだ@ふうせんorおんみつマントorきあいのタスキorとつげきチョッキ
確定技:ゴールドラッシュ/シャドーボール
優先技:きあいだまorテラバースト/わるだくみ
選択技:パワージェム/サイコショック/じこさいせい/マジカルシャイン
こだわり型と耐久型の合の子みたいな型ですぞwww上記二つの型と比べると少なめですなwww
主流テラスタルはこだわり型とほぼ同じですぞwww

■考察

強力な耐性と広い技範囲を持つため受けが困難ですが、特性は論理的にボーナスですぞwww
また攻撃面に関しては上回る部分が多いものの、耐久自体はかつてのギルガルドと比べてそれほどでも無いですなwww

多彩な技を習得している関係上、過去の例に漏れず幅広い型を持ちますなwww
しかし現状は攻撃技を一致二つしか持たない耐久型も多く、また持ち物もふうせん()こだわりスカーフ()たべのこし()おんみつマント()など火力の上がらないものを持っていることが多くあるので、ワンパンできる特殊耐久の高いヤケモンを投げておけば処理出来たりしますぞwww

現在は耐性重視の水テラスタルや地面透かしの飛行テラスタルなどが多めですなwww

■対策ヤケモン

鋼半減に加えシャドーボールも確3なので出せますなwww電気技は無理ですなwww
ただし遂行技に難があり、持ち物なしじしんは確定耐えする上に帯じしんでも高乱1止まりであるため注意ですなwww
なおスカーフトリックされた場合は最速サーフゴーをギリギリ抜けるようになるので被弾回数が1回分減りますなwwwボーナスですぞwww
シャドボは2耐えですので鋼半減のテラスで火力を増強しつつ遂行出来ると居座り・交代のどちらにも対応出来ますなwww
鉢巻なら水テラスアクアテールでもよいですが、サーフゴーが死ぬほど憎いなら炎テラスでテラバーストをするのが有効ですぞwww

臆病C2↑ゴールドラッシュまで耐えますが、鉢巻地震でないと遂行出来ないので風船持ちや飛行テラスタルに勝つことは難しいですなwww
無償降臨させないように気をつける以外ありえないwww

鋼霊両半減かつ超火力ですなwwwDもあるので弱点突かれなければ余裕www
焼き尽くす以外ありえないwwwただしやきつくすはありえないwwwww

こちらも一致技を両半減できますなwww大体ヤーユイと同じですぞwww

鋼半減のテラスなら行けますなwww帯以上を持つのが望ましいですなwww

鋼半減のテラスを持つのが望ましいですなwww

ヤャラ同様に鋼半減ですなwwwある程度Dに耐久を割けばシャドボを2耐えしますぞwww
ただしインフレしきったレギュFなどのルールではBぶっぱが推奨されるため役割は微妙ですかなwww
帯以上の地震で無振りをワンパンですなwww

控えめC+2ゴールドラッシュを耐えるので悪巧みにも出せますなwww眼鏡でもシャドボまでなら確3ですなwww
こちらからは帯だいもんじで耐久無振り相手に乱1(87.5%)、眼鏡だいもんじでH振り相手に確1ですなwww

原種より特殊耐久が少し落ちますが鋼半減かつ特殊高耐久なのでゴールドラッシュへの受け出しが余裕ですなwww
眼鏡でも臆病シャドボまでなら確定3、控えめシャドボで超低乱2ですぞwww
あとはヤメルゴンと一緒ですなwww

鋼1/4でシャドボも確定3なのでヤャラと同様ですなwww

シャドボが超低乱2(1.17%)ですなwww
HBぶっぱ以外は非テラスこんぼうで一撃ですなwww

シャドボが超低乱2(1.17%)ですなwww
珠地震ならHB特化でもほぼほぼ落ちますぞwww

■その他

格闘テラスやきあいだま、火力アイテムがあると完全な不利ですが、そうでなければ持ち前の特殊耐久で対面有利ですなwww
一応おくびょうのシャドボ+ゴールドラッシュくらいなら耐えられますぞwww

D振りでもゴールドラッシュ1.66発耐えは厳しいですがシャドボへの受け出しは余裕ですなwww
悪ヤケの例に漏れず格闘テラスやきあいだまが厳しく、またマジシャも危険ですなwww

ゴールドラッシュを1.66発耐えるので眼鏡大地や珠炎テラバーストで撃退できなくはないですなwww
鋼半減のテラスになればサーフゴーに対して有利になりますぞwww

シャドボときあいだまをぼうだんにより無効化できますぞwww
珠ゴールドラッシュまでなら耐えますがその後のC1↓ゴールドラッシュを鋼半減テラスを切っても耐えられませんぞwww
シャドボを読んで受けるのが望ましいですなwww

●落第生

鋼半減で控えめシャドボも確3ですなwwwパワージェムは知りませんぞwww
遂行はヤバヒで余裕www

鋼半減でD振りなら控えめシャドボも超低乱3ですなwww仮に眼鏡でも超低乱2まで抑えますぞwww
ほぼいませんが控えめサイキネは超低乱2、ショックも1発は耐えますなwww
遂行はフレドラで余裕www

やや不安定ですなwww
D振りなら控えめゴールドラッシュ1.66発を87%程度で耐えられるので火力アイテム持ちや襷持ち以外は倒せますなwww
交代際に悪巧みを使われた場合はCを削った型であることを祈るしかないですぞwww
遂行はフレアドライブですなwww耐久無振りならC無振り木炭オバヒでも倒せますがほぼ振っているでしょうし期待しない方が良いですぞwww

一致技両半減ですなwwwきあいだま持ちや格闘テラスタル以外には安定しますぞwww
きあいだま持ちに対してはひこうテラスタルをすることで対処可能なほか、相性補完の良いヤャラドスなどに役割をシフトすることも考えられますなwww
なお、あくorはがねテラスタルした場合、きあいだま2倍抜群ですが1発だけなら耐えますぞwww

鋼半減でH148D36以上でシャドボ確3ですなwwwサブウエポンで弱点を突かれることも無いですぞwww
Hに振り切られると帯大地で一撃で落とせなくなるので出来れば眼鏡推奨ですなwww

鋼1/4ですなwwwただし臆病シャドーボールがぴったり確3であり控えめだと中乱2となるので出来るだけ霊技以外に後出ししたいですなwww
サブウエポンで致命傷を負わないのは長所ですかなwww仮にパワージェム持ちがいたとしてもゴールドラッシュ→パワージェムは余裕で耐えますなwww
遂行はみがわり考慮してもヤーバーヒートで余裕な上に眼鏡かみなりでも低乱1なので多少スリップダメが入ればこちらで遂行することも可能ですなwww

鋼半減で控えめシャドボも確3ですなwwwパワージェムは知りませんぞwww
遂行はヤバヒで余裕www



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最終更新:2026年08月12日 22:32