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#contents() #image(Nurse02.jpg) Nurse(看護師) 難易度:難しい //旧 上級 *特徴 テレポートによる移動で窓枠や木の板を無効化する追跡が可能。 瞬間的な判断を多く必要とするので使用難易度は高い。 *武器 |メイン装備|&image(130px-Nurse_Weapon01.png)|Bone Saw&br()(骨ノコギリ)|骨を切断する手術用ノコギリ&br()関係ない物なのに手にしているのは彼女が見た物と関係有るのかもしれない。| |サブ装備|&image(130px-FulliconPowers_breath.png)|Spencer’s Last Breath&br()(スペンサーの最期)|左手を掲げ、溜めた時間で叫び声と共に離れた場所へテレポートをする(※)。&br()転移は壁・一部オブジェクトを無効するが、転移後はスタンする。&br()ただし、スタン状態になる数秒の間に以下の行動が可能。&br()攻撃・再テレポート・生存者を掴む この後、通常通りにスタンする。&br()テレポートは連続2回まで可能。 残りの回数は左手の光の数で判別可能。&br()&br()この特殊能力を使用すると、血の渇望がリセットされるので注意。| ※アドオンがない場合は最大で2秒間溜めて20m移動でき、その際のワープ時間は1.5秒である。 *固有パーク #include(PERKS_NURSE) #right(){&sizex(small){(豆知識:喘鳴(ぜんめい)とは呼吸時に生じる&br()ヒューヒュー、ゼーゼーといった音であり、&br()気管支喘息(ぜんそく)で最もよくみられる症状。&br()普通の人がDbD以外でこの用語を聞くことは滅多にない。)}} *アドオン #region(THE NURSE) #include(ADDONS_NURSE) #endregion *キャラ説明 新たな殺人鬼がやってきた。 一体どうなっているのか、彼女が壁をすり抜けるところを見てしまった。 頭に巻いている包帯が恐ろしく計り知れない物語を彷彿とさせる。 この殺人鬼のせいで、心はかき乱され、孤独な夜は不安を抱えながら過ごす事になる。 #region(原文) A new varmint has entered the arena. I spotted her as she, somehow, moved through a wall. Clad in bandages that tell an untold tale of something horrid. This...nurse as it seems, brings me new angst during my lonely nights, as my mind runs amok #endregion *背景 サリー・スミッソンは子供の頃からの夢である木造の家で夫のアンドリューと一緒に幸せな家庭を築く為にこの町へやってきた。 しかし運命は無情にも彼女の夢を打ち壊した。 夫アンドリューは危険を伴う木材の伐採を仕事にしていた。 ある日、夫の職場の主任がサリーに会いに来た、そして彼女は自分が永遠に一人になってしまった事を知った。 家に食料はなく、サリーはクロータス・プレン精神病棟で働かなければならなかった。 サリーのようによほど逼迫した事情でもない限り、ここで働きたいという人はいなかった。 彼女はちゃんとした説明や教育を受けることもなく、一番下っ端として働き始めた。 サリーはここで20年間働いたが昇進する事はなかった、その代わりに彼女の精神は限界を迎えていた。 20年間、ここで見聞きした恐ろしいものが目に焼き付いていた。 毎晩あの恐ろしい情景が瞼をよぎり、ほとんど一睡もできなかった。 サリーとは違い、限界を感じない患者達から言葉や暴力による精神的・肉体的な虐待を日常的に受けていた。 サリーは精神病患者を看護する立場だったが、いつの間にか自分自身も精神病を患うようになっていた。 もう耐えられなくなった彼女は最終的に自分自身の手で「浄化」する事を思い付いた。 彼女にとっては単純に自分がやるべきだと思った事をやった。 9月のある朝、朝番の職員が目にしたのはベッドの上の50人以上の患者が息絶えた姿だった。 サリーはその場所にただ一人、ゆらゆらと揺らめきながら立っていた。 ここで何が起こったのか正確な事は彼女にしか分からない、 しかし幾つかの遺体には強く締め付けたような跡が残っていた。 #region(原文) Sally Smithson came to town with dreams of children’s feet and laughter in a wooden home built by her husband Andrew. But life came not with smiles but with plans of destruction. Andrew worked as a lumberjack - a job with its perils. And one day Andrew’s foreman had to pay Sally a visit, forever changing her life. She was alone. Without food on the table, the only employment she could get was at the Crotus Prenn Asylum. Nobody sought employment there unless they were in dire need. Just like Sally. Without any education, she started at the bottom and after two decades she hadn’t progressed any closer to the top. Instead her mind had reached its limits. Two decades of seeing horrid things that violates the eyes. Memories that are re-played every night. Being abused verbally and physically, by people without limits. Sally saw insanity from the outside, just to catch it herself. Finally she could not take it anymore and concepts of purification emerged inside her. She did what she felt was necessary. As the morning staff arrived one day in September - they found over fifty dead patients, lifeless, in their bed. Sally was the only one at the scene, rocking back and forth. Exactly what happened is only known by her, but it seems that some of them had been choked as they had marks around their necks. #endregion *戦法 まずはテレポートに慣れよう -移動速度が最低値のため慣れないうちは思うように生存者を追いかけることもままならない&br()ヒルビリー同様にまずは負け覚悟でテレポートの練習のつもりで操作してみよう -テレポートは通常2連続使用が可能で、テレポート使用後は一定時間経過で強制スタンが発生してしまう&br()素早く生存者を再捕捉し、攻撃するのか、または更にテレポートするのか判断しよう --攻撃ボタンを長押しすると、ある程度の距離を素早く移動してから攻撃できるため、必中距離を把握するとなおよい --アドオンで使用回数や距離の強化が可能なためそれらを理解した上で使用すること&br()慣れないうちは使用感が変わるアドオンは封印するのも手(特にチャージ速度低下やスタン時間増加には注意)&br()テレポート後のスタン時間を減らす「懐中時計」があると楽になる。 --アップデートによりブリンクに高低の概念が追加され、視線の先に2階や地下があるとそちらに行くようになった。&br()反面サバイバー探しに下向きに見ているとブリンクの移動距離も下がる様になっている。ブリンク発動時は気持ち視線を上にしよう。 必中のタイミングを把握しよう -テレポートはほぼ全ての障害物を無効するため恐ろしい強さを秘めている反面、スタンが発生すると高確率で対象を見失う&br()自分が必ず攻撃を当てられるタイミングや相手の移動経路をしっかり把握しよう --窓枠や木の板の使用中など動きが固定されるタイミングを計れる場所は先回りのテレポートを狙いやすくおススメ --上から下へ降りる際にも使用できるため建物の二階から奇襲することも可能、反面テレポートできない壁なども存在するためどこからなら飛べるのか探っておくのもよい --出口のスイッチ前やフック前などの距離を把握しておくと、テレポート後に生存者を引き倒して担ぐことも可能 -負傷状態の生存者に対し有利なパークが多いため、一撃を入れた後ならば追跡は容易&br()まずは最初の一撃を確実に当てることを念頭に置こう -博打になるが慣れれば壁2枚以上挟んでからの超遠距離攻撃、相手が角を曲がってこちらを把握できなくなってからの先読みテレポートも可能になる。木の板や窓枠は相手も強く警戒するが、こちらはほぼ対策不可能で本ゲームを長くプレイしている相手ほど動きが読みやすい。 アドオン、パークの選択は慎重に -ナースは追いかけっこの仕組みを根本から変える性能を持つ反面、通常性能が恐ろしく低い&br()特に未発見時の接近は難度が高く、通常移動では十分に隠れる隙を与えてしまうし、テレポ後では発見してもスタンにより相手を見失ってしまいやすい --「懐中時計」があればスタン時間を減らすことができるため、テレポートによる急接近でも相手を見失いにくい --「囁き」など索敵性能を向上させるパークがあれば、ある程度生存者の位置を把握できる -索敵に自信があるならばそれら以外のパークで固めてもよいが、基本的な移動性能が低く発電機巡回遅い=修理が進みやすいことは忘れずに -アドオンはマイナス効果を持つものが多いことにも注意。チャージ速度が遅くなったり、連続テレポート不能になったりする。レア度が高いほどマイナス効果も大きくなるのでしっかり本Wikiで確認しておくこと。 #region(より詳しい解説) まず何よりも固有能力のブリンク(テレポート能力)に慣れよう -通常の移動速度が生存者より遅く、単純な追いかけっこでは生存者に追い付けない&br()ブリンクを使うことでようやくまともに生存者を捕らえられるようになるため&br()とりあえずは勝ち負けを置いといてブリンク練習のつもりで操作してみよう -チャージ時間と移動距離の関係はなんとなく覚えておくと良い&br()短距離、中距離、長距離と移動距離を的確に制御できればブリンク範囲=攻撃可能な範囲となる -ブリンク後は一定時間経過で強制スタンが発生するが、スタン発生までに限定的な行動が可能&br()攻撃や生存者を掴めたり、通常もう一回だけ連続ブリンクもできる -強制スタンは攻撃をしたり連続ブリンクをするほど長くなり、生存者に逃げる時間を与えてしまう&br()ブリンク直後は瞬時に生存者を再捕捉し、攻撃か、ブリンクか、あるいは何もしないかを判断しよう -ちなみにブリンクの移動中も視点を回すことは可能。&br()移動方向は変わらないが予め向きを変えておきたい時や、長距離ブリンク中に横方向の確認などに使える。 --一瞬で周囲を確認しつつ行動する必要があるため、視点移動の感度設定は高めに慣れておいた方が良い&br()ブリンク中やブリンク後に一瞬で180度旋回ができると理想。 ---※ゲームパッド操作(PS4含む)では旋回速度に限界があるため使いづらさを覚悟しよう&br()ブリンクの扱い方も大きく制限され、後ろへ回り込まれる動きには要注意。 --攻撃ボタン長押しの突進攻撃は少しの距離を素早く移動してから攻撃できるため、必中距離を把握するとなおよい --ブリンクは視線の先にある場所へ移動するため、その先に2階や地下があるとそちらへ飛んでしまう。&br()特に下方向へは少し短いブリンクでも飛べることが多い点に注意。 --視線が地面を見ていると、地下が無ければその地面へ目掛けて飛ぶため視線が下がっている状態では移動距離が低下する。&br()地下潜り対策を含め通常は気持ち視線を上寄りにしておこう。 --長くチャージしてしまったが距離を短くしたい時は視線を下か大きく上へ向けることで移動距離は意図的に短縮できる&br()ただし2階や地下があるとそちらへ飛んでしまうため気づいた時はうまく視線を外そう --なお障害物を通り抜ける場合は通り抜けた先まで届く距離分のチャージが必要で、足りないと障害物の前で止まってしまう。&br()時には気持ち少し長めにチャージが必要な場合もある --またブリンクも全ての障害を無視できるわけではなく、通過不能な箇所がまぎれている所もある&br()非常に大きなロスになるため通過不能な場所と状況はよく覚えていきたい --なおアドオンで連続使用回数や距離の強化は可能だが、ものによってはチャージ速度などが変化してしまう&br()チャージ時間と距離の感覚が狂ってしまうため、慣れない内は使用感が変わるアドオンは封印するのも手 攻撃できるタイミングを把握しよう -ナースのブリンク攻撃射程内でのチェイスは単なる追跡ではなく読み合いだ -ブリンクはほぼ全ての障害物を無視して移動できるため恐ろしいポテンシャルを持つ反面、スタンによって対象をとても見失いやすい&br()状況を見て相手の動きを予測し、適切にブリンクを使い的確に攻撃を狙えるタイミングを把握しよう --例えば窓枠や木の板の使用中などは動きが少し固定されるため回避されにくく、ブリンク攻撃をやや狙いやすい --特に狙いやすいポイントは飛び降りた直後。建物などから飛び降りる動きは分かりやすく、着地までの落下時間に着地硬直まである&br()ナースは上から下へブリンクを使えば一瞬で着地できるため、ほぼ確定で攻撃可能 --さらに建物の上から下へは視界が開けている上にやや地面へ目掛けて飛ぶため調整しやすく距離が開いても狙いやすい --ブリンク直後に生存者を引き倒して担ぐこともできため、出口のスイッチ前やフック前あるいは発電機前への距離感を把握しておくと役に立つ -スタンによる見失うリスクが大きいためブリンクは闇雲に使うものではない --相手に距離を離され過ぎた時はブリンクで距離を詰める必要がある。だが必ずしも連続ブリンクや攻撃をする必要はない&br()ブリンク後に行動をすればスタンが大きくなり見失う危険が高まる --距離がそれほどなく相手が直線で逃げているわけでなければブリンクをせず歩いて距離を詰めよう&br()ブリンクは便利だが通常攻撃なら硬直が短くスタンも無く相手を見失いにくい ---ブリンクを使わずとも血の渇望が溜まれば移動速度が少しずつ改善し歩いて追いつけるようになる&br()ブリンクを使うと血の渇望はリセットされるためしっかり判断しよう ---相手の動きが不安定だったり、マップ端へ逃げている時は血の渇望が溜まる前に追いつき追い詰めることができる場合もある&br()追い詰めたら焦らずにブリンクを控え通常の攻撃を狙おう --もし生存者の近くでスタンしてしまった時は、とにかく耳をすませて足音や呼吸音の方向を把握しよう。&br()視界から脱しようとこちらの後ろ側へ逃げる生存者もいる -こうした基本的な戦い方を身につけた後は読み合いである --やや距離がある場合に長距離のブリンクを警戒して、ブリンク音に合わせて引き返してくる生存者もいる&br()そのためあえてブリンク距離をやや短くして飛べば引き返してくる生存者の目の前に飛べ、引き返さない生存者も連続ブリンクで追える --博打になるが、壁の後ろへと逃げた見えない相手も動きを先読みできれば攻撃を狙うことさえ可能&br()動きさえ分かれば壁を2~3枚隔てた先の生存者にも攻撃を届かせることができる --あるいはかなり忙しいが、壁の向こうにいる場合はやや距離の長いブリンクで壁から離れた位置へ飛んで周囲をぐるっと確認し、連続ブリンクで詰めて攻撃という戦術もある。 --木の板を挟んで待機する生存者はブリンクを見て乗り越えて逃げようとしてくるため&br()あえて板を越えない、その場ブリンクを発動させて乗り越えを誘うという読み合いもある --長いチャージ中に接近してくる生存者がいた場合は視点を上か下にずらして移動距離を短縮すれ良い&br()ただし視点を下へ向ける際は地下室の位置に注意 --また試練中にナースに対してどのように逃げるのか生存者ごとの癖を覚えていけるとなお良い。特にブリンクの裏をかいて逃げようとする生存者へは、さらにその裏をかくような戦術が刺さる。例えば、壁の向こう側へ逃げた所へ短いブリンクで音を聞かせて、裏をかこうと引き返してくる所を連続ブリンクなど狙うなどだ。 --アドオンによってブリンク回数を増やしておくと生存者をより追尾しやすくなるが&br()ただし連続で何度もブリンクすると連続させた回数分、スタンの時間も長くなってしまう&br()しかしリスクの分その効果は大きく連続ブリンク中に一度でも攻撃範囲に収めれば攻撃を狙える --なお、より精確な読み合いの為には生存者の動き方をよく理解しておく必要がある&br()熟知しておけば本ゲームに熟達した生存者であろうが、むしろそうした生存者の方が読みやすい場合さえある 遅い通常移動の不便さ -ナースはブリンク移動によって追いかけっこの基本を覆す性能を持つ代わりに通常移動が生存者の走る速度以下と、非常に遅い。&br()この欠点はチェイスだけの問題ではない --生存者を探す時、通常移動では心音から隠れる余裕が通常より長くて隠れやすく、&br()かといってブリンクで強引に見つけてもスタンがあるため見失いやすい ---そのため一瞬の影も見落とさないくらい注意して生存者を索敵し、特に遠くの生存者の影やできれば飛び立つカラスの影も見逃さないようにしたい ---ヘッドフォンで音量をやや大きめにしておき、生存者の声や足音も聞き逃さないようにできればなおいい&br()ナース自身には足音が無いため移動していても比較的聞き取りやすい --ただ奇襲的な移動が可能なブリンクを使わない手も無い。ブリンク最中の視界にも慣れておき動く生存者を見落とさないようにできれば、ブリンクは強力な索敵手段になる。 ---姿が見えず、全く手掛かりがない場合という場合は生存者がいそうな場所や、移動しそうな方向を狙って大胆にブリンクしていく事も重要。&br()運良く遭遇することもあり、その時には冷静に行動を判断しよう。 ---また姿は見えないが走った足跡を見つけた所から追跡する場合は、移動先を予測しながらブリンクで飛んでいく必要がある。&br()まっすぐ逃げられている相手を歩いて追いかけても生存者の速度=足跡の消える早さの方が速い。 ---なおブリンクは大きな叫び声が鳴るため音に頼った索敵もややしにくくなる。ブリンクを振り回すのはすぐ近くにいないと判断した時に限りたい。潜伏していそうな所へ目掛けて適当にブリンクして奇襲を試みる手もあるが。 --どうしても索敵が厳しいならパークによって補助することになる。&br()代表例は「囁き」だがナース固有の「喘鳴」「看護婦の使命」も索敵に効果を発揮するパークだ。もちろんその他の索敵パークも良い -また発電機の巡回も遅くなりがちで修理が進みやすい&br()かといってブリンクを多用すれば位置や状況がバレやすくむしろ修理の隙を与えやすい --パークスロットに余裕があれば遅延効果のパークを用意したい&br()ティーチャブルを除けば「ずさんな肉屋」とナース固有「死恐怖症」の組み合わせが基本となるだろう --しかし一番重要なのは生存者を早期に見つけ、見つけたら素早く狩り、発電機を回す時間を与えないことだ -ちなみに実は、ブリンクでの距離に対する移動速度はチャージやスタンの時間込みのアドオン無しの場合、直線移動の速度は他のキラーと大きな差が無い模様。&br()一応、障害物や建物の上下を無視できる分発電機の巡回速度はブリンク連打の方が概ね早いが、連打すれば同等からそれ以上という状態であって通常移動を挟むなら他より遅い事もある。また通過不能な障害物に阻まれれば決定的に遅れる。&br()アドオンを使えば移動距離の延長や動作時間の短縮ができてより早くできる。 フックへ吊るしたりしたら -この辺りは好き嫌いが分かれると思うが…索敵に不安のあるナースにとって吊った生存者は貴重かつ強力な餌であることは間違いない -基本的な戦略戦術だが、フックから救助されたなら救助時点でその地点にほぼ2人以上の生存者がいるわけで、厳しく立ち回るのならそれを狙わない手はない&br()ただナースの場合は追撃の技術があるなら、あえて救助をさせる手も効果的に使いやすい --フックのすぐ近くに別の生存者がいると分かったらくまなく見回るか、ブリンクで一度離れてすぐとんぼ返りして発見を試みる手もある --フックのすぐ近くにいないと判断したら、ブリンクで追撃可能な距離を保って周辺を巡回することが堅実。&br()心音範囲から外れる程度まで離れておけば救助を誘うこともできる&br()パークアドオンの補助無しでは心音範囲外へ直行できるわけではないが、救助を予測して予めフルチャージしておけば救助直後に一気に距離を詰めることで姿を見つけられる場合もある ---救助されたとしても、生存者を目視できているなら後はナースの腕の見せ所だ。迂闊な逃げ方をするようなら二人とも倒してしまおう ---段階進行までに少し時間がある状態ではやや離れることで「あえて救助させて吊るしている時間を短縮する」という戦略が効果的に行える&br()索敵技術があって厳しく立ち回るなら段階進行直前だけフック近くに戻り、それ以外は少し離れて他の生存者を探し回ろう ---ただし救助待ちは強力ではあるものの、最初から完全に救助を放棄されて修理に専念されている場合、処刑完了までに残りの3人で発電機が3つ以上完了する計算&br()必ずしも救助狩り狙いが最良ではない点に注意。狙うとしても併せて他の生存者を探すことも重要で、特にマップ中央の発電機などはやや遠くても索敵や妨害をしておきたい -巡回中に他の生存者を見つけたら優先的に倒そう --チェイス中にフック側を救助されたとしても、目の前の生存者を素早く倒せば問題ない。ナースならそれができる&br()フックへ戻るとしても距離があると時間がかかり見失って見つけるまでにまた時間がかかってしまうため、下手に戻るより目の前の生存者を倒すことに専念しよう --フック側救助を狙うパターンはすぐ追跡できるほど近い場合や、吊れば処刑になる段階の場合、あるいはパークやオファリング構成で狙いたい場合などだろう -理想は救助される前に次の生存者を見つけて倒し次々と犠牲者を増やして全滅させることだが、救助意欲の高い生存者が多いと吊るしている間にどんどん救助されてしまう&br()救助が特に早い時はフック周辺への警戒を強めよう --負傷者を倒した直後、他の生存者が近い場合は吊るす前にそちらを狙うのも手。瀕死にした後も少しくらいなら放置しても問題ないことが多い&br()瀕死直後からの即復帰は治療アイテムのアドオン効果くらいだ ---ナースなら上手く追えれば、瀕死者が治療を完了する前に他の生存者を負傷瀕死にできることさえある。深追いは禁物だが、追撃は試していこう。 ---パークに鹿猟師(瀕死可視)があれば見失う危険も減らせ、またナスコ(治療可視)があれば治療の確認もできる&br()揃えておけば瀕死放置での追撃を試しやすく、また離れれば瀕死者自体も餌として機能するためすぐ治療にきてしまった生存者を狩りやすくなる ---生存者たちの救助意欲が高いならその意欲を逆手にとって見つけて倒し壊滅させてしまおう&br()索敵に不安のあるナースにとって、果敢に救護しにきてくれる生存者は自ら姿を現してくれるありがたい獲物だ。そうした仲間想いの生存者を素早く狩っていけるようになりたい アドオンの選択は慎重に -ナースのアドオンはブリンクの使用感が変わる上にマイナス効果を持つ物が多い&br()使用する前にしっかりと効果を確認してから装備すること --「懐中時計」というスタン時間を短縮させるアドオンをつければ、ブリンクで接近後に見失うことを減らせるが&br()チャージ速度が遅くなるため距離を取られた場合の追跡力が僅かに遅くなる --マイナス効果のないアドオンはベリーレアに1つ、レアに1つ、コモンは全6種中4種類もある&br()マイナス効果を嫌うなら一部のコモンアドオンは重宝する&br()なおマイナス効果無しのブリンク回数増加はレアの+1回アドオンがある --ベリーレアのアドオン5つの内3つはブリンク回数を1回減らすという効果で&br()ブリンク回数を増やすアドオンを併用しなければ連続ブリンク不能になる -ブリンクの操作や大体の戦い方に慣れるまではアドオンを装備せず貯めて、何戦分も用意してから連続して同じアドオンを使い続けてその都度慣れるという運用が安定させやすいだろう #endregion *対策 声と光に注意しよう -テレポート時はナースの声が聞こえ、テレポートの通り道は光の跡が残るため位置は把握しやすい -テレポート後は相手も周囲把握に忙しいため無理に逃げるよりも身を潜めたほうが効果的 --相手の強制スタンが始まったら急いで距離を取ろう&br()テレポート回数によってはかなり長時間拘束されてくれるので、そうそう見つかることはない テレポートのタイミングを図って行動しよう -他殺人鬼よりも木の板や窓枠による逃走妨害の影響が小さく、場合によっては攻撃チャンスを与えるため逃げ方に工夫が必要 --窓枠や木の板を利用する前など定期的に後ろを確認し、テレポートの予兆を見逃さないようにしよう ---窓枠や木の板は相手のスタン中に行う事。それ以外でやってしまうと追加テレポートで先読みされて攻撃を受けてしまう。 --相手がスタンしていない状態で建物内から追われた状態で飛び降りる動きは非常に危険&br()落下時間と着地硬直で致命的な隙が生まれてしまう上に階下へ降りるテレポートは非常に早く、攻撃がほぼ確定で狙える状況が多い --テレポートが始まった場合はすぐに方向転換する、逆走するなど相手の行動を予測し対処するとよい --特に逆走は移動方向の先読みに対して強い上、ナースは視界を180度変える必要があり対応に手間取りやすく効果的 --ただし、当たり前のように逆走ばかりすると相手も対応してくることを忘れずに。相互の位置や周りの環境を考えて行動しよう --遮蔽物を利用して相手の先読みを予想し、テレポートの逆方向へ逃げられると位置をかなり離すことができる ただし近づかれたら距離を取ることを最優先に -テレポートへの警戒は必要だが、それよりも健康な状態からテレポートを使わせずに通常の攻撃を受けて負傷してしまうことだけは絶対に避けたい --テレポート攻撃に比べて硬直が短く視界も下がらないため、射程外や視界外に逃げることが困難で追撃を受けて倒される危険がさらに高い --通常の移動速度なら走る生存者よりナースの方がやや遅いため、まっすぐ距離をとるように逃げられればテレポート無しの通常攻撃を受けることは血の渇望が溜まるまで無い ---しかしナースの動きを警戒するあまり周囲や前方の確認を怠ると障害物にぶつかってしまったり、マップの端に追い詰められて逃げられなくなってしまう場合もある。本末転倒だ -そもそも距離が近ければ近いほど必要なチャージ時間や短く移動時間が短くテレポート中にこちらが移動できる距離が狭まり、回避できる可能性まで減ってしまう。 --さらに欲を言えば単発テレポートより連続テレポート後の攻撃を受けたい。&br()テレポート回数が多ければスタンの時間も長くなるので例え負傷しても逃げられる距離が伸びる。 --テレポート攻撃の完全回避を狙う引き返しも、先読みされていると単発テレポ攻撃を受ける危険がある。&br()完全回避に欲をかいて距離を縮めてしまうより、距離を取りつつ壁で視線を切り相手の攻撃精度を低下させた方が堅実。 #region(詳細な解説) 他のキラーとは対策の方法がかなり違うものと考えよう。 -他のキラーとは違い、多少距離があってもテレポート射程内でまともに見つかった時点から攻撃を受ける危険がある。&br()一番の対策は見つからない事だ --見つかった時や、見つかってしまいそうな時は早めに距離を取ろう。ナース相手には実際の距離が一番重要である --距離を稼いでも確実に安全なわけではないが、距離を稼ぐほどテレポート中に移動できる範囲も広がり緊急回避の可能性を増やせる -テレポート相手には障害物で距離を稼ぐことはできない --テレポートが難しくなるため無意味ではないが距離という点ではあまり意味がない --熟練のナースになると的確に必要最低限のテレポートで障害物を超えて攻撃を仕掛けてくるため距離が短いほど回避困難な攻撃の危険性が高まる&br()通常のキラー相手に強いポジションも熟練ナース相手には大抵脆い --特に有効なのは視線を遮ることができる壁型の障害物だけと思っていい&br()稀にテレポートで通過が困難な障害物も存在するが稀なものだ --建物などは視界を遮るという面では良いが、動きを先読みしやすい所では簡単に近くへテレポートしてこられる -ちなみに熟練のナースほど発見することの重要性を理解しており、隠れている生存者への注意力が非常に高い。パークで補助していることも当然ある。 --ナースが固有パーク「看護婦の使命」(通称ナスコ)を採用している場合、心音範囲内での治療が筒抜けとなりやすいため治療もセルフケアも要注意。パークの組み合わせ次第で心音範囲外でも発見されることもある他、テレポートで飛んできた直後は中断する前に位置を確認されてしまう。 心音や音、声や光に注意しよう。 -心音範囲内はテレポート圏内であると覚悟しよう。呪いのトーテムや発電機を目標に飛んでくることも多いため心音範囲かつそれらの近くは危険。 --心音が聞こえてきたらひとまず離れて隠れよう --「チャージする音」が聞こえる距離なら確実にテレポート圏内。退避のためにも聞き洩らさないようにしたい --味方がチェイスしているようでも近すぎれば作業音を察知して作業キャッチを狙ってくる事もありえるため警戒は怠らないこと --最悪の場合、見つかった時点でアウトのためなるべく見つかる前に退避すること -テレポート時にはナースの声が全域に響き渡り、テレポートの通り道には光の跡が残るため位置や距離の把握はしやすい --この''「テレポートの音で位置を把握しやすい」という点こそナースの最大の弱点''である&br()警戒も確かに重要だがテレポートの声を聴きながら早め早めに修理を進めよう&br()テレポートによって位置や状況が把握しやすい分、音に警戒をしておけば突然襲われる危険は少ない --ただし心音がするのにテレポートの音も声もしない場合は要注意。普通に歩いて近づいてきている可能性がある他、あるいは既にテレポートを最大チャージしている可能性もある。 --またパークやアドオン構成によっては心音外から一瞬で接近されることもあるため心音が無いからと周囲の確認は怠らない事。 --大きなテレポートの声がしたらすぐさま周囲を確認すること。発電機や呪いトーテムの作業中の時は確認する前に離脱するくらいでいい。 ---作業中以外でナースに発見されていたら当然走って逃げる、発見されていなさそうだったら屈んで隠れて距離を取り、近づいてきて見つかりそうになったら走る。 ---大きなテレポートの声がした時にすぐ走り出すと目立って見つけられてしまいやすいが、聞こえた時点で見つかっている場合もあるので確認せずに走るのも一つの手。 -なお発電機などの近くに生存者がいると確信したナースは一度遠くへ飛んでからとんぼ返りしてくることもある。心音が止んだからと安易に作業へ戻ってしまうのは危険。 生存者の音にも注意 -ちなみにナースには足音が無い。そのため自分の足音に邪魔されず、生存者の足音を聞き取れる。 --近くで生存者の走る足音が聞こえるので視界に入っていなくても生存者の存在に気づきやすい。 --また特に、互いに姿が見えない状況での読み合いをしようとしてもナース側の動きが分からないのに生存者は走る足音で動きがバレているという事が起きうる。 -ナース固有パーク「喘鳴」はうめき声や呼吸音が聞こえやすくなるため、採用されていると負傷中は「鋼の意思」でうめきを抑えていないと容易に発見されてしまう。止まって隠れるという選択は見つかるまでの時間稼ぎくらいにしかならない。 --また特に耳の良いナースの通常よりも少し遠くてもロッカーなどへ入る呼吸音などを察知できるようになる。極端に広くなるわけではないが、安易に声を上げる動きをすると存在がバレる。 ---足音を含め、例え直接目撃されていなくとも存在を察知されやすい場合があることに注意したい。 チェイス中:障害物などの扱いには要注意 -視線を遮る壁のような障害物以外は、熟練のナースにとって狙いやすいポイントが多く注意が必要 --ただし隠れるように壁の近くを進むと距離を稼げない場合も多く、適当な方向へテレポートされるだけで連続テレポ攻撃の範囲に捉えられてしまうことも。 --一応、不慣れなナース相手であればちょっとした障害物でも時間を稼げるが、慣れたナースならスッと最小限のチャージで飛んでくる。 -窓枠や木の板は使用する前後で動きが固定されていしまうため、直後にテレポートを合わせられてしまうと攻撃がほぼ確定する --完全に見られている状況では窓枠や木の板を狙うより、動きやすい方向へ走って距離を取った方が良い事が多い --見られていない状況なら直後へはテレポートを合わせづらいため比較的安全 --スタン中ならテレポート自体来ないため確実に安全だがダッシュの飛び越えは方向を通知してしまう点に注意 --窓枠や木の板を飛び越えるように見せかけてテレポートを誘うという博打もあるが、冷静なナースは動作を見てから飛んでくる。 --倒した板の反対側に待機してテレポートをした直後に乗り越える動きはやや厳しい博打。&br()特に高感度マウス操作などのナースだと一瞬で180度旋回できるため攻撃のチャンスはある。 -建物の内部は視線を遮る点では強力なことも多いが、動きは限定されやすい点に注意。 --隠れていても動きを読まれたらテレポート攻撃を狙われるため、安直な動きは非常に危険。 ---特に階段を上り下りするところなどは移動範囲が一時的に限定され先読みが非常にしやすい。 ---視線を切った後にテレポートのチャージ音を把握したら先読みテレポに要注意。見えない場所に一瞬留まってから引き返すといった選択もある。 --またテレポートは上から下の階層へは短いチャージで通過でき、一瞬で下りることができるため見られた状態で飛び降りる動きなどは自殺行為、スタンでも無ければ攻撃がほぼ確定する。 -板倒しもほんの少し動きが拘束されるため扱いには注意したい。 --距離があるときは意味が全く無いどころか、動きを止めて位置を通知してと悪いことばかりである。 --距離を詰められて通常攻撃を狙われている際はとても有効だが、直接当てなければ倒した直後にテレポート攻撃を狙われる危険がある。…倒してなくてもテレポート攻撃はいつも狙われているので大した違いは無いが。 --テレポート丁度に合わせて板を倒すとナースの通過を阻むことができる模様。板倒し読みテレポートは適切に板を倒そう。 -もしナースがテレポートでちょっとした障害物を通過できていない場合、チャージが足りないのではなくテレポートで通過不能または困難な障害物だという可能性がある。 --バグのような挙動だが板周回が可能な場所ならナースに対して非常に強力なポジションである。&br()ナースはテレポートがあるからこそ強いポジションさえものともしないが、テレポートが使えない状況では最弱だ。 チェイス中:距離を詰められたら距離を取るのを最優先 -距離が近いとテレポ攻撃のチャージも非常に短く回避が困難になる他、通常攻撃を受ける危険さえ出てくる。 --ただナースの基本移動速度は生存者の走る速度より遅く、少し距離があってまっすぐ逃げれば通常攻撃は当たらない。&br()ただし近すぎる場合は突進攻撃が当たる可能性がある。テレポートでない突進攻撃中の移動速度は他のキラーと同等な点に注意。 -通常攻撃は硬直はあってもスタンが無く、負傷後の脱出が至難になるため絶対に避けたい。 --まっすぐ距離を取るように逃げられればいいが、ナースを気にしすぎて前方確認が疎かになりつまづいたり、マップ端へ追い詰められてしまうと逃げられなくなる点に注意。 --攻撃を受けるとしても通常攻撃よりテレポ攻撃、また欲を言えば単発テレポ攻撃より、連続テレポ攻撃で負傷したい。テレポートの方向を先読みして少しでも距離を取ろう。 --また通常移動が生存者有利と言っても血の渇望が溜まったりするとほぼ同等~不利になる。&br()執拗にテレポート攻撃を控えて追ってくるなら板を切ってテレポ攻撃を誘おう。 --もし運良くテレポート攻撃を回避できた場合はスタン中に可能な限り距離をとりつつ隠れよう。 -追撃の確実性が高くなる熟練のナースが相手だと、通常攻撃がもはや1撃ダウンに近しい攻撃となる。 --負傷と全力疾走を合わせて一気に距離を離したり、あるいはデッドハードでテレポ攻撃を回避するといったことができなければ通常攻撃には半分無防備状態くらいのつもりでいよう。 --そうしたパークがないなら「屈んで隠れてやり過ごそうとする」ことへのリスクが非常に重い。&br()隠れるなら半端に止まって隠れるのではなく、ナースの動きを見ながら合わせて移動しながら隠れよう。幸いナースの移動はやや遅い。 ---基本的なことだが発電機周辺にある壁に隠れる程度では見つかる危険性が高く、隠れるなら発電機や呪いのトーテムから少し離れることが望ましい。 -慣れたナースはテレポートを使いこなすために視点移動の感度を高く設定している事が多く、またテレポート中だろうと視点で生存者を追い続けようとしているため、キラーの死角へ入り込むように攻撃を避けようとしても高速旋回されて当たる事が多い。 チェイス中:テレポートの読み合い -チャージ音が聞こえたらどこへ飛ぶか先読みしながら逃げる必要がある。 -基本的には距離を取るよう逃げて、テレポート音に合わせて方向転換を試みよう。 --距離が特に長い場合はそのまま距離を取るように逃げ続けること。テレポート攻撃の射程から逃れることができれば確実に攻撃を避けられる。&br()ひとまず下手な読み合いはせず距離を取り、連続テレポートに合わせて立ち回りを考えよう。 --距離が長い場合、必要なチャージが長くなり移動時間も少し伸びる。それを利用して、チャージがやや長いと感じたらナース側へ反転して逃げることで裏をとって距離を取れることもある。&br()ただし反転を先読みして少し短いテレポートをされていると目の前にかち合ってしまうため、チャージ時間の推定が重要。 --距離が短い場合はチャージも移動も非常に早く一瞬で差が詰まるため、相手のミスが無ければ攻撃が確定する。なお近い場合は通常攻撃を避けるためにチャージ音が鳴るまで下手なことはせずまっすぐ逃げること。&br()反転はチャージが長いと感じた時だけ、むしろ特に短いテレポートはミスで短すぎる時があり、運良くミスしてくれていても戻ると単発テレポ攻撃を受けていしまう。 ---ついでに言うと距離が短い場合は移動から連続テレポまでの時間が短く例え裏に回れても連続テレポートで追尾される可能性がある。対応力の高いナース相手には効果が薄い。 ---もう一つ注意点としてテレポート中でも視界を回すこと自体は可能であるため、テレポートがやや長い場合、横へ移動しても、例え裏に回ったとしても対応できるナースの視界からは逃れられない。 ---長距離テレポートへの裏回りが有効になるのは移動距離が長すぎれば連続テレポートでも追いつけないからである。 --どうしても逃げられそうにない時はチャージ音を確認してからロッカーへ駆け込もう。&br()テレポートはチャージを始めたらキャンセルできないため、キャッチされなければスタンを誘う事ができ、スタン中に飛び出して逃げればもう少しだけ時間を稼げる。 -ただしテレポートの読み合いで二番目に重要なのはあらかじめ先読みされにくい所、つまり壁の方へ駆け込んでおくことある。 --特に熟練のナースだと見えている生存者ならかなり的確に飛んでくるため、例え一発目の攻撃範囲に逃れても連続テレポ攻撃の危険性が残る。動きが見えていれば当然的確に連続テレポで追ってくる。&br()運良くナースが障害物に阻まれて攻撃が届かない、といったことが無ければ攻撃の成功率はかなり高い。だからこそ熟練のナースと呼べるわけだが。 --そこで壁の後ろへ逃げて直接見えない状態にすることが大切となる。熟練のナースでも見えていない生存者までは確実に攻撃できるわけではなく、常識的には先読みのテレポートをしかけて距離を詰めて捕捉してから攻撃してくる。 --ただし壁の後ろへ駆け込んでも移動方向が単純だと先読みで進行方向側にテレポートされて見つかるという場合もある。その時は堅実に手前から追ってくると読んでそのまま一直線に逃げるか、先読みして奥側へ飛んでくると読んで反転するか、読み合いの賭けとなる。 ---なお距離が無く、逃げる時間が無い場合は壁の後ろへ逃げ込んだ直後を狙われることもある。一番重要なのは距離だ。 ---なのでナース相手にはとにかく距離を取りたいが、かといって距離を取りたいからとまっすぐ逃げてしまうと先読みされやすく、捕捉されてしまいやすい。 ---逃げる事と少し隠れる事とをうまく組み合わせて、どうにか駆け引きを成立させていこう。 -ちなみに長くチャージしているナースは必ずしもそこから遠くへ飛ぶわけではない。 --地面や空へ目掛けてテレポートすれば移動距離を短縮することができるため安易に近づくと対応される。一応テレポート中の時間そのものはチャージした分かかるため、多少離れる猶予はあるだろうが。 --また通過不能なオブジェクトに阻まれた場合もテレポートの距離は短縮される。遠くへ飛ぶと予測して近づいたら近くにとどまっているなんてケースもあるため注意したい。 連続テレポートについて -テレポート攻撃も駆け引きを成立させ読み合いに勝つことができれば回避できることもあるが、&br()ナースが連続テレポート回数を増やすアドオンを装備している場合、必要な読み合いの回数が増えて回避はさらに絶望的となる。堅実に距離を詰められてしまうと、駆け引きの成立しない回避不能なテレポ攻撃範囲に捉えられる場合もある。 --連続テレポートはアドオンで3連続~最大5連続まである。&br()使いこなすことは大変なのだが、使いこなされているとテレポートを刻んで着実に接近してきて攻撃を狙われてしまう。 --代わりにもし運良く回避できれば連続テレポの回数分スタン時間が大幅に増え、その間距離を取りやすくなる。&br()とは言え複数回の駆け引きを成立させられる場所でその読み合いに全て勝つといったことができなければ、あとはナース側の操作ミスしか希望は無い。 --テレポートへの対応としてはより姿を隠すことが重要になる。もちろん距離を稼ぐことも重要だが、駆け引きを成立させるためには障害物の利用がほぼ必須。ついでに障害物でミスしてくれることも祈ろう。 フックからの救助などについて -テレポートの声が小さく聞こえてくるなど、ナースが遠くだと分かるなら安全だがそれ以外の状況では警戒しておく必要がある。 -心音範囲内は当然危険なのだがナースではテレポートからのキャッチの可能性まであり、目の前にいないからと無理救助に挑んでも救助自体を失敗してしまう場合もある。近くにいない時はそうしたテレポートキャッチを特に警戒しよう。 -また例え心音範囲外でも予めフルチャージして救助直後に飛んでくる場合もあり、追撃を受ける危険性が非常に高い。救助時に心音が無ければ「与えられた猶予」も機能しない。 --易しいナースならキャンプのような動きもせず生存者を探しにさまよってくれることさえあるが、厳しいナースは他に狙える生存者がいないようならしっかり段階の進行や追撃を狙ってくる。&br()特に厳しいと「選択は君次第だ」で新たな犠牲者を狙ってくる。 --なお地下室からの救助は、救助予測にフルチャージされていると救助時心音範囲外でも入口でばったり出会う状況が起こりやすく、心音範囲内ほど近ければ一瞬で地下に飛んでくる。 --もし救助を行う場合は「近くない叫び声が聞こえた直後」にしたい。スタン中に救助できれば逃げる時間が少しだけ稼げる。近い叫び声の場合は連続テレポで接近される危険がある。 -負傷者を守って走る肉壁をする場合、テレポートがある為ナースにぶつかって動きを阻むことは効果が薄い。 --ひとまず負傷者の側へ直接テレポートされないように、ナースから守る際は負傷者のナース側に密着するくらいの位置で走ろう。もう一人いるなら負傷者の反対側も守れるとなお良い。 --テレポート攻撃をしてきたらスタン中にどうにかして負傷者を視界の外へ逃がし、またうまく逃げ切れることを祈ろう。 --ただそもそも「見つかってはいけない」と言えるナースに対しては、ゲート解放後の脱出以外で肉壁を有利に働かせることは難しい。&br()攻撃を引き受けた後、しっかり逃げ切ることができなければ今度は自分が瀕死にされてしまう。 -「見つかってはいけない」以上、見つかるような救護はリスクが非常に高いのである。 --熟練のナースには他のキラーよりも非常に高いリスクを背負うことを理解しておこう。&br()救助意欲が高く発電機を後回しにするような戦略は芋づる式に負傷者瀕死者が増えて一気に崩壊する危険さえある。 --対熟練のナースかつ厳しい立ち回りを想定するなら、吊られた人は基本放置して発電機修理を優先し、他の人が遠くで狙われていることを確認したら吊られる人を交代するように救助するのが最も堅実と言わざるを得ない。&br()特に誰かを見つけたわけでもなく遠くへ索敵に行っているのなら救助直後は安全だが…それは比較的やさしい立ち回りだ。 落とし穴について -生存者はチェイスが上手くなると長時間のチェイスによって発電機の修理の時間を稼いで脱出するということが当然となってくる。&br()確実に時間を稼げるチェイスができるようになればほとんどのキラーへ対して生存者側有利に展開を運ぶことができるようになっていく。 -そのため生存者はチェイスが上手くなるにつれて、キラーに発見されることへの恐怖心が薄れていき、極端に実力も自信もある人ともなれば他の誰かが見つかって倒れるより、実力のある自分が囮になった方が良いと積極的に見つかることさえ考え始める。&br()そして実際にそれで時間を稼いで勝利するわけである。 -ナースに対してはそれが落とし穴なのだ。 --対ナースで最も重要なのは「そもそも見つからない事」である。熟練のナースには存在を認識された時点から状況は転がり落ちていき、運も悪ければろくに時間を稼ぐことができずに瀕死となる。そこまでのレベルとなると「あえて見つかって時間を稼ぐ」という事が成立しなくなっていくのである。 --もちろん見つかっても最適に立ち回り、不利な読み合いに勝っていくことができれば時間を稼ぐことはできるし、ナース側にミスがあればその分時間は延長されていく。しかしナースにミスが無く、読み合いにも負ければ一瞬で片が付くことさえある非常に危険な博打なのだ。 ---生存者はもっと「テレポートの叫び声」に恐怖心を感じるべきなのかもしれない。&br()叫び声に注意を向け、心音にも警戒し、見つからないように隠れながら逃げ続けることが求められる相手なのだと。&br()まあ、使いこなすのが難しすぎてそれほどの強さはないナースも多いわけだが。 #endregion //2018/01/18 内容が被っている為全文コメントアウト //*解説・注意点 //ナースの能力は障害物をすり抜けて高速移動する「テレポート」を扱う殺人鬼だ。 //基礎能力は全殺人鬼の中で最も劣るが、特殊能力は非常に強く「窓ハメ」を唯一完全に潰す事が可能。 //その代わり、どの殺人鬼よりも操作が大変だが、扱い切れれば生存者を逃がさない殺人鬼へと変貌する。 //テレポートは転移先を確かめるのが難しいが、極めたらMAPを縦横無尽に駆け抜ける事が出来る。 //この移動能力は他殺人鬼では真似はできず、地下から一気にMAPの裏側を見ながら外へ駆ける姿は生存者にとっては悪夢そのもの。 //何より生存者との障害物越しのお見合いをする必要性がほぼ消える。 これにより板がただのお飾りオブジェクトへと変わる。 //「生存者がチェイスできなくなる」この表現通り、ナースだけはどうにもできない、という生存者は非常に多く、恐れられている。 //そう思われる為にも戦法をしっかり参照し、テレポートを完璧に操って生存者に恐怖の看護を受けさせてあげよう。 //そんなナースだが、弱点は他殺人鬼よりも多くあり、そのどれも負の影響が大きい。 //基礎性能が最弱・テレポート先の座標が見えない・テレポート後に視界が暗い&スタンをする、と弱点の塊が大きすぎる。 //アドオンで多少は補えるが、余りにも多い弱点のせいで特殊能力頼りの性能となっており、扱えなければ自分が苦しむだけとなる。 //この能力を扱う為にもテレポートの操作に慣れるのも大事だが、一番は「先読み」能力が重要となる。 //生存者が何処に隠れ潜むか・何処へ逃げているか・今は何をしているか、これらを読めなければ操作に慣れていても逃してしまう事になる。 //使いこなせば絶大な力を持つものの、扱う者にも高い力量を求める上級者向けの殺人鬼だと言える。 //そんなナースの固有パークの特徴は生存者の行動を制限したり、自分自身の先読み能力を補ってくれる強力な物だ。 //Thanatophobiaは全生存者の能力低下だけではなく、他2つの固有パークの性能を更に引き上げる物で非常に優秀。 //Stridor・A Nurse's Callingは傷ついた相手の位置が見える為、一撃さえ与えれば正に患者を逃がさない白い悪魔へと変わる。 //特に相手の位置が見える事は非常に大きい。テレポート位置を迷わずに済み、物陰での治療行動を命取りに出来る。 //これらのパークで「先読み」をしやすく出来るのでテレポートの精度を上げて、確実に追い詰めていこう。 //ナースについて纏めるなら「動きを読んで捕まえる殺人鬼」という表現が最も正しい。 //テレポートの転移先を見れない、スタンにより生存者から目を離す。これらの要因で自分自身・生存者の動きを読む事は必須だ。 //特に辛いのはスタンだ。 スタンから復帰すると生存者の姿が見えない事は多く、これで獲物を逃がす事はむしろ普通だ。 //それを普通で失くす為に状況把握・先読み・操作感覚を身につけよう。極めたナースは最強どころか悪夢そのものと言われるだろう。 //ナースの狩りは「追いかけっこ」ではなく「先読み」だ。これらを忘れずに迷い込んだ生存者を逃さず治療をしてあげよう。 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=eaHwVHhThtg){500,350} ---- - 開始直後、足元にスペンサーの最後の一息がアイテムとして落ちているっていうバグに遭遇した。拾ったら一切の操作が不能になったし・・・。 -- 名無しさん (2018-01-06 00:43:39) - ↑私も遭遇しました。拾わなかったので操作不能になるかはわかりませんが、なんなんでしょうね -- 名無しさん (2018-01-06 18:05:19) - 囁き・看護士の呼び声・闇より出でし者・バーベキュー&チリが自分の中で鉄板のパーク構成なんだけど、ほかのナース使ってる人の鉄板の構成ってなんでしょう?(PC) -- 名無しさん (2018-01-07 18:03:48) - デボア・バベチリ・フランクリン・捕食者 ゲートまで行かれてもブリンクしてお土産置いていってもらおうって構成。 暗転中が一番見失う原因だから捕食者は肉屋と気分で入れ替える。 -- 名無しさん (2018-01-07 18:22:13) - perkビルドページに言って書いてみよう、まだナースは誰も書いてないはず -- 名無しさん (2018-01-07 19:49:20) - ウィスパー・ルイン・タナト・バベチリ使ってる -- 名無しさん (2018-01-07 20:55:20) - スペンサーの最期が落ちてるって何だよって思ってたけど、確かに落ちてたわ。数秒眺めてたら消えた。 -- 名無しさん (2018-01-08 01:17:17) - 初見殺しのバグだよな、アレ -- 名無しさん (2018-01-08 22:48:06) - 疲労中はただでさえ見失いやすいのに霧のオファリングのせいでやり難くなったわ -- 名無しさん (2018-01-09 11:23:19) - ナース使ってる時にブリンクミスしたかのようなフェイントにひっかかる人結構いるから楽しいわ -- 名無しさん (2018-01-09 20:32:45) - 帰ってくるタイプのフェイント引っかかる奴多いよな -- 名無しさん (2018-01-09 21:07:31) - ジグザグに動いたりターンする人は楽。視線切りしてくる人の方が厄介 -- 名無しさん (2018-01-10 00:14:04) - 建物の中いてセルフケアしようとしたら後ろにテレポートしてきてマジ心臓止まりかけたわ -- 名無しさん (2018-01-14 08:59:26) - こいつのPS4版のムズさと希少さは異常 -- 名無しさん (2018-01-14 18:35:43) - ライト当てとか斧投げもそうだけどやっぱりコントローラーだと難しいのかな? -- 名無しさん (2018-01-14 18:40:30) - 斧ライトは割とどうにかなるけどブリンクは振り向きできないからそれ込みで先読み必要だからつらい -- 名無しさん (2018-01-15 02:33:04) - うまく飛べない建物がいつまでも直らないの本当どうにかしてくれ -- 名無しさん (2018-01-16 22:40:21) - 強い強い最強ってよく言われるからパーク全部揃えて練習し始めて早2ヶ月、なんだろなー…徒歩キラーの板配置と同じでマップ次第過ぎて結局最強は鯖やなーって思いましたまる -- 名無しさん (2018-01-17 18:11:25) - 当然ランク1なんだろうが、同じステージ次第とはいっても性質上ナースはどこでもボロ負けしづらいはず、どんなもんなのやら -- 名無しさん (2018-01-17 20:23:34) - ナースで一番嫌なのはビリーの農場 -- 名無しさん (2018-01-17 20:27:21) - ナースはクソゲー、結局オブジェクト無視してる時点で駆引き要素が減らしてるし、対話したくない奴がつかうイメージ -- 名無しさん (2018-01-17 22:32:48) - オファリングでナースと対戦しないってのがあったら毎試合使われそうだな、嫌われてるし戦っててつまらないキラー№1 -- 名無しさん (2018-01-17 22:34:35) - ロトン・フィールズは無理ゲー -- 名無しさん (2018-01-17 23:01:49) - 板ぐる窓ループで得意になってる奴にはわからんだろうがちゃんと対ナースの駆け引きや逃げ方はある。相手に読まれると確かにブリンク無視もあってあっという間だけど、ノーワン発動中出ない限り2回はチャンスが有るから十分粘れる。デッドハードあればなお○ -- 名無しさん (2018-01-18 03:09:45) - ナースがクソゲー言ってるやつはどうせ勝てないからでしょ(笑)余裕ぶっこいて煽れないもんね~(笑) -- 名無しさん (2018-01-18 03:21:11) - ナースとのチェイスってプロが3ブリ以上を積んでこなければ駆け引きの塊だと思うな。ナース自身はしんどいだろうけど壁の多いエリアでのチェイスは楽しい -- 名無しさん (2018-01-18 03:31:58) - プロナースになって鯖を萎え落ちさせたいわ -- 名無しさん (2018-01-18 04:52:53) - このゲームでのキラーとサバイバーの対話ってサバイバー側の煽りだろ?ナース以外でもやりたくねーよそんなもん -- 名無しさん (2018-01-18 05:03:24) - ナースはクソゲーとか鯖専っぽい意見だな…プロナースなんて普通に感動して尊敬するレベルだわ、多少なりとも自分がナース使ったことがあればホントに。 -- 名無しさん (2018-01-18 12:36:17) - ウルレアで濁った試験薬使われてたら、戦意喪失するくらいプレイしにくいんですが。プロナースさんは別に気にならないのかな? -- 名無しさん (2018-01-18 15:56:48) - 気になるに決まってんだろ!退出したくなるわ -- 名無しさん (2018-01-18 16:01:33) - ですよね。自分が未熟なだけじゃないかと思って。安心しました(?) -- 名無しさん (2018-01-18 16:11:11) - あと二階建てで地下室もある建物と、その周辺でのチェイスもキツくないです?攻略法があればききたいですが・・・。質問版の方が良いのかな? -- 名無しさん (2018-01-18 16:25:21) - ナースが云々はたぶんキラーでプレイした事が無いか、またはナースを選択した事がないかだと思います。 -- 名無しさん (2018-01-18 17:09:47) - ナース操作の難易度は他のキラーと比較しても格段に難しいです。その上でどれだけ練習しても達せない域があると感じますし、最強のナースは天性の感が必要になるとつくづく思います。因みに全キラーを使用しています。 -- 名無しさん (2018-01-18 17:12:19) - ↑15 そもそもキラーとサバイバーの対話って何を指すのか不明ですが、ただ単に煽りたいだけなのですか? -- 名無しさん (2018-01-18 17:18:53) - そもそも「対話」っていう表現してくること自体鯖専の臭いしかしない。鯖に煽られるだけの状況で何が対話だよ -- 名無しさん (2018-01-18 17:36:14) - まぁ良くも悪くも無双竜機ボルバルザークみたいな性能だよな とても真似できないから修正が必要だとは思わないけど、俺も卑しい人間だからクソ上手いやつにやられたときにそれズルじゃんって言っちゃうことはある -- 名無しさん (2018-01-18 17:41:33) - ナースが上手い人は本当に凄いと思います。判断力と反射神経が優れていないと操作もままなりません。ナース操作をもっと上手くなりたいと思う今日この頃です。 -- 名無しさん (2018-01-18 18:01:01) - 上手い人のナース見るのホント好き、実際に自分が鯖で即やられても彼女なら不思議と清々しい -- 名無しさん (2018-01-18 19:36:15) - 中堅ナースだけど上手い鯖は本当に隠れるのが上手い。走る奴はデッハーだろうが何だろうが直ぐに釣れる -- 名無しさん (2018-01-18 20:38:02) - 中堅ナースだけど上手いやつは下むいてる間に消えてるが簡単に捕まえれるやつは直線に距離が伸びてる事が多い。 -- 名無しさん (2018-01-18 20:43:40) - 下向いてる時、ds食らった時はいかに音を聞くかが重要な気がする。特に呻き声じゃなくて足音を頼りに、大体の方向を予測できるようになってから全滅率上がった気がする -- 名無しさん (2018-01-18 21:33:32) - 距離が近すぎるとブリンクからの攻撃をほぼ避けられない以上、距離を取ることは重要だけど直線すぎると当然すぐに追いつかれるから、相手の一回目のブリンクをうまく遅らせる(歩いてどの方向に逃げたのか足跡を徒歩で探させる)ないし現在逃げてる方向とは違う方にブリンクさせてそこから修正させていくような逃げ方をするのがコツだと勝手に思ってる。 -- 名無しさん (2018-01-19 02:31:41) - 他のキラーは見つかったら鬼ごっこだけどナースだけは見つかった後でもいかに隠れるかのかくれんぼになってるよね。 -- 名無しさん (2018-01-19 03:25:51) - ナース調整入るみたいだな。どう調整されるか。まぁ、強化方向はないだろうけと -- 名無しさん (2018-01-19 08:16:39) - ナースだけは熟練度パないな。低レベ マイケル 中レベ ビリー 高レベ ナース 嫌がらせ ドクター と勝手に思ってる。 -- 名無しさん (2018-01-19 08:52:38) - ナース中級者だけどマイケル使ってるやつは相当腕があると思ってます。 あいつ相当使いにくいぞ・・・ -- 名無しさん (2018-01-19 17:34:44) - とっととLv上げてLv3寸止めして殴るだけやぞ 観虐あればLv2でも8mまで心音なしで近寄れるしかなり初心者向けやろ -- 名無しさん (2018-01-19 17:49:14) - ナースやビリー,ハントレス,トラッパー,カニバルと大体のキラーを使いこなせるけどマイケルは無理 時間制限の一撃って特徴を貧乏性で使いこなせない -- 名無しさん (2018-01-19 17:55:06) - ここはナースのページ -- 名無しさん (2018-01-19 18:35:15) - ナース以外の事を書くなんてナーンセンス -- 名無しさん (2018-01-19 19:34:22) - ナース調整マジ? 他のキラーとは一線を画する難しさだしどちらかというとお手軽に強いビリーあたりなんとかしたほうがいい気がするが、海外だとナース色々言われてたりしたのだろうか…? -- 名無しさん (2018-01-19 19:37:54) - ↑2 おいそっちにナース行ったぞ気をつけろ -- 名無しさん (2018-01-19 19:38:34) - 昔バグだと公言しておきながらノータッチだったブリンク中の板スタン無効化が修正されるといいな -- 名無しさん (2018-01-20 12:48:11) - ナース顔真っ赤にして擁護しまくってた奴ら、ナーフくるけどどんな気持ち?完全につまらないゲームつくってたから調整くるんだよ^^ -- 名無しさん (2018-01-20 16:35:53) - 息を吸うように煽るのはここの住人も同じなんだな そらクソだわ -- 名無しさん (2018-01-20 16:42:36) - ↑2ナーフの内容は?どこ見たら載ってるの?煽ってるだけってことはないよね? -- 名無しさん (2018-01-20 16:47:07) - 実はバフ -- 名無しさん (2018-01-20 17:02:27) - バフというか強さそのものは変わらないけど例えば今までアドオンであったワープ先が見えるみたいなのがデフォになるよみたいな単純に使い勝手がよくなる調整とかありそうじゃないか? 強化はこないだろうが最近フレディでやらかしてるのにそう安易に弱体化来るとは思えない -- 名無しさん (2018-01-20 19:13:36) - ↑自分で書いておいてなんだが挙げた例って結構な強化なのではと思ってしまった なんとなくのニュアンスだけ伝わってくれ -- 名無しさん (2018-01-20 19:15:36) - ナースが強いんじゃなくて熟練したプレイヤーが強いだけ どんなゲームのどんなキャラでもそうなのにな -- 名無しさん (2018-01-20 19:31:24) - ブリンク先が見えるのはゴミじゃん -- 名無しさん (2018-01-20 19:32:10) - ブリ先はレア度の都合で付けるまででもないけどついてると超便利だよ メリットは下手ナースが増えて下手ナースだった奴らが中堅ぐらいにはなる。 -- 名無しさん (2018-01-20 19:42:56) - いや、まったく表示距離が合ってないからマジでゴミ -- 名無しさん (2018-01-20 21:19:06) - それ君が感覚派で必要ないだけじゃね?それかテレポ中の鯖の移動距離を考えてないか、使わずに上手くなったから違和感を感じてるだけ。 自分が使った時は表示距離通りだったよ。 -- 名無しさん (2018-01-20 21:35:26) - 鬼ごっこするゲームでテレポートするキャラが強くないは流石にちょっと。障害物が機能しないってのはかなり無茶な能力なんだが。 -- 名無しさん (2018-01-21 00:00:17) - 誰も強くないとは言ってないだろうに。カタログスペックだけで見るからそう思うんだよ。極端な操作性の悪さって言う、強さに見合うだけのデメリットはあるし。確かに他キラーよりは強いがそれでも逃げられる時は逃げられるし、何より高ランクだとナースくらいしか勝負にならないってのに、それを弱体化するのがおかしいって言ってるんだぞ。 -- 名無しさん (2018-01-21 00:15:40) - せっかくコツコツ頑張ってきてやっとランク一桁目前までいったのに・・・極端なナーフは勘弁してくれ・・・ -- 名無しさん (2018-01-21 00:23:44) - 出始めは3ブリ謎誘導切りのスーパースペックだったのに、今ぐらいでいいんじゃないの? -- 名無しさん (2018-01-21 01:09:15) - とりあえずブリンク中板スタンはするようにしてくれればいい。板も窓枠もカモにされるんじゃ流石に視線切りだけではプロナースに対抗できない -- 名無しさん (2018-01-21 05:38:13) - ブリンク出来ない地形とか階層周りの改善だったら良いなぁ -- 名無しさん (2018-01-21 11:56:41) - 不屈パークでスタンを減らすとワープ後の目眩軽減できたりしない? -- 名無しさん (2018-01-22 17:36:42) - ↑残念ながらできません -- 名無しさん (2018-01-22 21:25:28) - 不屈の説明分通りにブリンクスタン軽減されたら絶対逃げられんわ… -- 名無しさん (2018-01-22 22:27:56) - 軽減されるとしたら不屈つけた3ブリ、4ブリナースとか逃げれる気がしないな -- 名無しさん (2018-01-22 23:24:32) - 正確な情報は実装されてからだろうけど、1番キツイのはブリンク後の攻撃射程が短くなるのやつかもな。今まで以上に正確に飛ばないと外すことが多くなるかも -- 名無しさん (2018-01-23 02:09:12) - 高低差がある建物のブリンクが正確にできるようになるみたいだから鯖やる時はそう言う場所でのチェイスが今後難しくなるかも -- 名無しさん (2018-01-23 02:34:10) -、いかんせん何人かがなぁ… -- 名無しさん (2018-03-27 18:03:54) - 視認できてる状態でも100%当たる訳じゃないし壁を挟んだ攻防となると更に深い読みとブリンク中に一瞬だけ見える鯖の姿の把握、把握した場所に合わせた正確な旋回角度の調整と一気に難易度が上がる。レリーじゃ攻撃を外せば確実に視認範囲外に逃げられるしあちこちに散らばった足跡で逃げた方向すらもよくわからなくなる。これでどうして研究所でナースが強いか説明してくださいな。 -- 名無しさん (2018-03-27 18:13:29) - ↑3 だいぶ有利って言い出したのにそれほど有利じゃないとはこれ如何に。 -- 名無しさん (2018-03-27 18:22:37) - 説明したいんだがレリーは感でやってて4人昇天7割イケてるけど、経験と感だからうまく説明できないんだよなぁ・・・。 壁を無視できる、ナースに対して変なフェイクをしようとする奴はレリーでは単調な逃げ方になる、索敵はブリンクしてるだけですれ違って見つけることがある、そのぐらいしか言葉にできない。 -- 名無しさん (2018-03-27 18:25:41) - それほど有利じゃないとは言ってねえよ、断言するレベルじゃねえって書いてんだろ。 多分だいぶに対しての思い入れというか、それなりとか大体とか、そんな感じの言葉の重み?が自分とは違うんだろう。 後ろを見て逃げる奴は大体部屋の中であろうと視線切りできるor小物の隙間とかの小ブリでも調整しにくいルート、とにかく逃げる奴は小部屋に追い詰めて先回りをする、うまい奴は部屋から出た後ブリンクすると部屋に戻ってくるから入り口にブリンクする。 レリーナースへの逃げ方で有効的なのは少しでいいから視線切りして一直線に逃げる事、ナースは下手に遠くに飛べないし飛んで来たら次から横に行けばいい、撒ける。。 -- 名無しさん (2018-03-27 18:35:39) - 若干ニュアンスの認識にギャップがあったかな。でも為になったありがとう。 -- 名無しさん (2018-03-27 18:41:51) - 結局腕さえあればマップによる差はそれほど無いって言いたいのかな?確かに鯖よりも圧倒的に上手かったらどのマップでも狩れるだろうけど鯖との腕の差が縮まるにつれてマップによる差はかなり影響してくると思うんだよね。読みにも限界があるだろうし。 -- 名無しさん (2018-03-27 19:03:22) - つまり↑3はそこらのランク1鯖より圧倒的に上手いって事なんだろう。ナス友になりたいからフレンド募集くれ! -- 名無しさん (2018-03-27 19:11:18) - さっきレリーきて最悪だと思ったけど↑20?くらいの人の窓越え先読み思い出して多めに立ち回ってみたら全滅はできなかったけど俺も3人昇天できたぜ。ありがとナス! -- 名無しさん (2018-03-27 19:17:54) - 誰が上手いと言ったか、赤と紫の狭だって言ったろ、あくまでレリーが不利じゃないつってるだけ。大体ランク1鯖が上手いと思ってんのか、たまーに合う程度だけど半分より下の割合で下手なのいるぞ。 君みたいなすぐ火種起こそうとする奴とフレンドになる奴は滅多にいねえよ・・・。 君達はどうしてレリーの話題だけで煽れるんだ。 -- 名無しさん (2018-03-27 19:23:43) - ここまで親切に書いてくれてるしこの人上手そうだなぁと思ったからナス友って言っただけなんだけど・・・煽りと取られて悲しい(´・ω・`) -- 名無しさん (2018-03-27 19:32:19) - 何、普通に書いてたのか。 !とかつけると便乗して煽ってくる奴に思えるからやめたほうがいいというか、この流れでそれは普通に煽りに見えたよ、でも煽りに見える対象は君だけじゃない。 下手ではないけどこんな場所でフレ募集するほどの勇気はないな・・・。青目血塗れ武器背中文字のナースだから頑張って見つけてくれ。 -- 名無しさん (2018-03-27 19:42:16) - ナースでれりーが死ぬほどダルイ理由は絶対にブリンクできなくて凸型の配置がしてあるところ あそこでグルグルされるだけで試合にならないよ  -- 名無しさん (2018-03-27 20:07:38) - ↑4 有利云々について突然否定したり説明できないと言って反論された直後に長文で説明したり一応公式では(実際はさて置き)最高レベルのランクを下手と蔑んだりしておきながら 自分は上手くないとか言ったり。あと赤紫ってどこで言ってるんだ?流石に矛盾しすぎじゃないですかね。 -- 名無しさん (2018-03-27 20:17:18) - こっちも流れ読まずになんか申し訳なかった・・・ナス友でsteamグループあるから気が向いたら申請してくれ。メンバーは俺一人だけだけど(募集板違い御免) -- 名無しさん (2018-03-27 20:24:21) - ↑2だから捉え方だ。あくまでレリーがナース不利じゃなくどちらかといえば有利って主張してて、周りが有利と断言しだすから否定してる、それだけだ。 ランク1全員下手とか言ってねえ蔑んでねえ、ランク1が全員上手いわけじゃないと否定してるだけだ。ランクについては5~3の所。有利不利はすでに書いた、自分の主張が無駄に大きくなってたら否定してでも抑えるだろ普通。 自分で上手いプロ上級者とか意識高い事言うつもりはない、下手ではないけど上手いとも言い難い、そんなレベル。 説明は必至に考えた。 よろしいでしょうか。 -- 名無しさん (2018-03-27 20:43:44) - ちょっと聞きたいんだけどレリーがナース有利だと思う人達は他のマップと比べてレリーはやり易さで言うとどの程度? -- 名無しさん (2018-03-27 20:46:43) - 噛みつくだけかよ・・・  畑よりやりやすい、畑以外のマップはトントンだから,,無理に当てるならマクミランとかその辺。 -- 名無しさん (2018-03-27 22:05:53) - 畑か確かに見づらいよな。ありがとう。 -- 名無しさん (2018-03-27 22:08:02) - 何で聞いたかって言うと、個人的にレリーが一番ナース辛いと思ってて、そこがナース有利ならどこでもナース有利ってことになるし他の人のマップの感じ方の違いが知りたかった。 -- 名無しさん (2018-03-27 22:11:47) - 自分もナースっていうか鬼でやるとき農場は嫌だわ、程良く強ポジと板が多くて見づらい。マイケルに関しては憤死レベル -- 名無しさん (2018-03-27 22:38:46) - でもまぁ荒れてはいるけどレリーの対策案はいくつか出たようだし他の所の荒れ方よりかは幾分ましなのかもね -- 名無しさん (2018-03-27 23:10:31) - ナスコとか喘鳴有ればギデオンもなんとかいけるけど、バダムと2トップで嫌なマップ レリーは足跡つけないタイプの生存者だと終る -- 名無しさん (2018-03-27 23:32:31) - 喘鳴使ったこと無いけどあれどんくらい聞こえるようになるんだ? 数値だけ見てもぱっとしない -- 名無しさん (2018-03-28 08:34:54) - 煽ってきたやついたからメメントキャンセルしまくったら切断しちゃった -- 名無しさん (2018-03-28 10:17:07) - ここはナースのページだから関係ない煽り合いは全部アウトしていいかな? -- 名無しさん (2018-03-28 12:40:10) - 煽りとか釣りとかアウトして少しコメントいじればレリーの話題に見えるはず -- 名無しさん (2018-03-28 12:47:06) - レリーはブリンク不可の近い何とかして欲しい、あれなんで食べないんだろう。バグなのかね -- 名無しさん (2018-03-28 14:01:00) - 飛べない -- 名無しさん (2018-03-28 14:01:19) - やっぱ観虐とシャドボじゃブリンク攻撃当てた後見失いやすいわ〜みんなどうやってんだ。とりあえずシャドボに戻ったわ -- 名無しさん (2018-03-29 01:58:06) - 結局レリーはナースにとってどうなんだろう。 -- 名無しさん (2018-03-29 14:32:53) - レリーでもやれんことはないけど決して有利とは思えない派 -- 名無しさん (2018-03-29 14:38:46) - 結局は人によるでしょ苦手な人もいれば得意な人もいる。有利と思う人も不利と思う人もいる。 -- 名無しさん (2018-03-29 14:49:06) - どこも個人の考え押し付けるやつ多すぎだろだいたい有利か不利かなんて人の勝手だろ不利派は自分が不利だと思ってるだけだし有利と思ってる人はうまくやれてるだけ。 -- 名無しさん (2018-03-29 15:05:50) - 押し付けてる奴は居ないだろ。受け取り手の問題 -- 名無しさん (2018-03-29 15:22:51) - まあ工夫次第でやりようはあるんだけどね。不利というか嫌なマップTOP3に入る。 -- 名無しさん (2018-03-29 18:03:23) - ナースは囁きナースコール鹿猟師ノックアウトで決まり! 勝てる勝てないじゃない これが決まると楽しいのだ なんとストライクも食らわない 面白いですよ -- 名無しさん (2018-03-29 18:37:01) - バベチリタナトウィスパールイン安定 -- 名無しさん (2018-03-29 18:51:22) - デボア天秤バベチリ囁き超強い 殺意9割構成 -- 名無しさん (2018-03-29 19:20:34) - 囁きで見つけられたことない…いつもあるの悟られてすぐ超絶隠密される(´・ω・`)つければ強いの知ってるよ?つまり…そ、その…囁きで探すコツをできれば教えてくれないか…? -- 名無しさん (2018-03-29 19:38:06) - ルイン不安オバチャタナトのクソ遅延構成もいいぞ! -- 名無しさん (2018-03-29 19:54:03) - 囁きで探すコツは、観察と虐待つけてない限り1回目のブリンクで絶対心音がするから隠れちゃうのね 発電機に直で飛ぶんじゃなくて、10mくらい周りに飛ぶと結構見つかるよ! みんな足跡残したくないから心音のあとにそこまで離れられないから -- 名無しさん (2018-03-29 20:26:08) - それは囁きでの捕まえ方だな・・・ 探すコツは声のする向きを探すことだ、近くで生存者のほうを向いていればなんか変な声がするよ。 -- 名無しさん (2018-03-29 20:53:54) - ブリンクせずに電気周回したりあんまブリンクせず追ったら初心者だと思われたのかすげー煽られた。まぁ全キルしたが…とにかく序盤隠れられるのどうしても嫌なそしてアホな俺が考えた秘策。みんなは俺の米なんか無視してくれ荒れるの嫌だし…上手くキマッたから嬉しくて書いただけなんだ… -- 名無しさん (2018-03-29 21:04:02) - ↑の人達はシャドボも観虐もつけてないけど、視覚補助なしで赤ランクなのだろうか…だとしたらすごい。赤ランクナースだけど、視覚補助パークは外せないわ -- 名無しさん (2018-03-30 02:32:06) - 動画投稿者の上手い人達は付けてたり付けてなかったりするな。最近だと天秤とか新たにつけときたいパーク増えたし腕に自身のある人は外す場合が多いのかも知れない(俺は無理) -- 名無しさん (2018-03-30 03:27:01) - え、囁きで唸るような地声が聞こえる時は鯖がモロ近いですよってサインなの!?32メートル以内は手探りだよね? -- 名無しさん (2018-03-30 08:03:59) - サバから漏れる声は鋼の意志の関係で余りあてにはしないほうが良い。この声は囁きの唸り声とは別な -- 名無しさん (2018-03-30 18:27:27) - ナースでランク1なれたわ -- 名無しさん (2018-03-31 02:54:39) - よかったね。 -- 名無しさん (2018-03-31 14:39:55) - 初めてナース使ったけど3回目でギブしたわ -- 名無しさん (2018-04-01 11:21:37) - 囁きは範囲内全部で変な声するやん 囁きの探し方は鯖の心理読むのと1回わざと囁き圏外に行くこと 囁き県外に出たら今の自分から32メートルの所に鯖がいることになる 自分から32メートルで円を書いて鯖がいそうな所を探す 物陰建物壁際に行きたがるからその辺重視して これで割とどうにかなってる -- 名無しさん (2018-04-01 15:14:11) - ミノルって呼び名は一般的じゃないのかな・・・? -- 名無しさん (2018-04-01 20:38:23) - 個人でここまでパーク構成が違うキラーってないよね。 羨ましいな -- 名無しさん (2018-04-01 20:42:39) - 最近一撃加えたあと撒かれること多いから囁き外して血の追跡者付けたけど2人以下になるとやっぱ囁きが欲しくなるなー -- 名無しさん (2018-04-02 00:53:31) - シャドボつければストレスフリーだよ -- 名無しさん (2018-04-02 14:26:21) - 天秤付けても戻ってきたら大抵上手く隠れられてる。距離伸ばすアドオンあると捉えられるんだがなあ -- 名無しさん (2018-04-02 14:34:17) - 見失うのはスタン中だからシャドボ関係ないんだよなぁ・・・ -- 名無しさん (2018-04-02 18:40:00) - 視野角広くなるからスタン中も多少見れる範囲広がるよ -- 名無しさん (2018-04-02 19:28:26) - エアプかよ -- 名無しさん (2018-04-02 19:35:58) - ガスヘブンの地下から近くのゲートまで飛ぼうとしたら壁貫通してびびった -- 名無しさん (2018-04-04 09:19:01) - 外周の壁って下くぐれるんだね -- 名無しさん (2018-04-04 09:19:46) - 他人より自分優先でいいだろうね、相手を労わって我慢してストレス溜めても返ってくるのは煽り暴言だろうし -- 名無しさん (2018-04-05 02:12:07) - キャンプの状況分からないからキラー米欄まで出張してくる鯖様は動画も一緒に持ってきてくれない? 周りに人がいた痕跡無しバベチリ映り3人とかでキャンプするならキラーもなんだかなぁって思うけど 同情してあげるからプレイ動画も持っておいでよ -- 名無しさん (2018-04-05 03:39:51) - キャンパー嫌なら隠密プレイするのが一番 どんなにチェイス上手い人でも鬼が上手ければ基本いつかは死ぬわけで -- 名無しさん (2018-04-05 04:19:41) - ナース使ってるけど強すぎるワープ後の攻撃のレンジ下げないと下手くそブリンクでも当たる -- 名無しさん (2018-04-05 08:44:59) - どのレベルを下手くそブリンクって言ってるのかわからないけど、オートエイム無くなって旋回・フェイントで以前よりも避けれるようになったから、下手な人はまともに当てられなくなってるぞ。低ランだど特に体感できると思う。 -- 名無しさん (2018-04-05 11:05:37) - このキラーアプデ重ねる度に初心者に対して厳しくなってる気がする。 ①3ブリ→2ブリ:妥当。 ②ブリンク後下向いたまま固定:まあ妥当。 ③オートエイム廃止:←今ここ。 -- 名無しさん (2018-04-05 11:54:05) - ブリンク後下向いたまま固定って元々無かったってこと? -- 名無しさん (2018-04-05 12:15:13) - 少し前まではブリンク後にマウスをグッと上にやると下向く方向の力と相殺されて今より20度位上向けた。 -- 名無しさん (2018-04-05 12:36:14) - ボロ負けしても使っててストレス感じないキラーだな。板ぐるから解放されるのがデカすぎる -- 名無しさん (2018-04-05 14:39:59) - 3ブリデフォルトの時代もブリンクの調整覚束ない初心者にはやっぱり厳しかったけどね(慣れたら強すぎるが) お手軽最強だとみんなそればかり使うし、弱くしすぎたら誰も使わなくなる…それでも現状最強だから調整も難しいのだろう -- 名無しさん (2018-04-05 15:51:43) - ナース使ってる時と使われてる時に思うのはブリンク後の攻撃の伸びをもっと短くしてブリンクにもっと精度求められるようにした方がいいと思う。 -- 名無しさん (2018-04-05 16:44:58) - なんだかんだ順当にナーフされてるのに一度も最強の座を譲らないのは流石と言うか出るゲームを間違えたと言うか -- 名無しさん (2018-04-05 17:09:18) - ゲームの概念を打ち破る(ナースで言えば障害物すり抜け)ものってコンテンツが始まって色々新しいの出て慣れた頃に出てきて壊れだの何だので荒れるのがセオリーなのに、初期の3鬼からいきなりこいつだからな。ある意味すごいわ -- 名無しさん (2018-04-05 17:15:16) - 強すぎ -- ten (2018-04-05 19:34:05) - 上手い人が使えば全キラーの中では最強だろうけどVCライトマンにくらべりゃ可愛いもんだと思う。(たった今3回スタンさせられた雑魚鬼の感想) -- 名無しさん (2018-04-05 19:47:13) - VCライトマンとか鴨でしかないんですがそれは -- 名無しさん (2018-04-07 17:48:40) - ガスマスクってどうやって獲得するんですか? -- 名無しさん (2018-04-08 22:21:50) - ↑DLCやで -- 名無しさん (2018-04-09 12:14:22) - 3万文字越たのでコメントをいくつか消しました -- 名無しさん (2018-04-11 16:17:52) - 弱体化願って公式に要望出してきたわ、熟練者相手はもう手が付けらないもん -- 名無しさん (2018-04-13 07:15:07) - 囁きつけると意識いきすぎて余計探せないと思うんですが…まぁおれが下手なだけなんだが。笑え…笑えよ…どうせ俺なんか… -- 名無しさん (2018-04-13 10:16:42) - wwwwwwwwwww -- 名無しさん (2018-04-13 14:35:32) - 芝刈りはヒルビリーさんやカニバルさんにお願いします -- 名無しさん (2018-04-14 01:32:48) - ↑4 んなことしてる暇あったら対ナース練習の一つでもすりゃいいのに。慣れれば全身血塗れナースでも発電機3〜4台分位は稼げるようになるぞ。ステージによっては何故かブリンクが阻まれてロクに追いかけられないポイントも結構あるし。 -- 名無しさん (2018-04-14 11:26:54) - 弱体化弱体化って熟練者は熟練したからその境地に達したんだぞ。 -- 名無しさん (2018-04-14 14:29:03) - ナースから逃げるコツはナースをやれば自ずとわかる -- 名無しさん (2018-04-14 17:37:04) - PS4なんだけど、ブリンク後のオートエイムが廃止されてから攻撃を当てにくくなったんだけど、何かコツとかあるのかな?鯖の真横の壁とかに攻撃してしまう… -- 名無しさん (2018-04-14 18:49:22) - 久しぶりにナースやってみたけど射程こんなに短かったけ?前の感覚でやるとあと一歩ってとこで攻撃あたらんのだが -- 名無しさん (2018-04-14 18:59:21) - 扇状に薙ぎ払う感じでやると当たり易いよ。壁が有ったら壁を起点にやる感じで -- 名無しさん (2018-04-14 19:39:06) - ↑なるほど。ありがとうございます!プロナース目指して頑張ります -- 名無しさん (2018-04-14 20:30:24) - シャドボ、バベチリ、ルイン、天秤構成でやってるけど、天秤とバベチリでシーソーゲームで常に吊り続けて発電機5個残しで勝てた。これ強いわ -- 名無しさん (2018-04-15 00:40:22) - ナース使いの方に聞きたいんですけどもアドオンってどうしてます?練習中ということもあって感覚が狂わないようにチャージ速度変動は使う気が起きないのですが… -- 名無しさん (2018-04-15 15:14:17) - 最大距離伸ばす系が色々快適になっておすすめ。 -- 名無しさん (2018-04-15 15:43:46) - ↑2のナースだけど、基本ノーアドオンかな。感覚変わらないし基本ノーアドオンで勝てるようになるとBP効率も良い。高ランクに入ったりとか全滅させたい気分の時はたまにブリンク回数増やしたりするぐらい -- 名無しさん (2018-04-15 16:21:57) - ↑3だった。あと距離系は精度下がるから慣れないうちはやらない方がいいかもしれない。精度は気にならないって人もいるから個人差あるかもだけど -- 名無しさん (2018-04-15 16:23:32) - レリーで血塗れナースに当たってパニックになりながら道なりに逃げてたら何故かジェネ4台分位稼げたわ。ナースに限らないけど血塗れっていってもピンきりなんだな。 -- 名無しさん (2018-04-17 12:26:40) - ナースでレリーは正直やる気無くなるかな…得意な奴なんてそう居ないでしょう -- 名無しさん (2018-04-17 14:44:19) - 合法的なランク下げとかも居るしな やる気のある時は集中して戦うんだろう -- 名無しさん (2018-04-17 14:51:56) - ランクと違ってプレステージは=強さじゃないと思う。他のキャラでBP稼いで注ぎ込んでるだけかもしれんし -- 名無しさん (2018-04-17 16:59:19) - ゲームだと無双できる全滅イージーすぎ -- 名無しさん (2018-04-17 19:36:29) - ↑4そうなの?ここの米欄だとレリーでも普通に狩れるみたいな人結構居るみたいだけど。 -- 名無しさん (2018-04-17 21:43:41) - レリーがどうとかギデオンがどうとかそう言う問題じゃなくて、単純に以前の赤ランク環境でもナースのチェイスに慣れてる鯖と慣れてない鯖ではPSに天地の差があったし、相手によるとしか言いようがない。 -- 名無しさん (2018-04-17 21:57:52) - 本当に上手い人はどこでもそれなりにチェイスするし、下手な人はどんなマップであろうと全滅余裕だよ -- 名無しさん (2018-04-17 21:58:45) - 鯖専だけど血塗れナースよりも初期服ナースの方が強い人多いイメージ -- 名無しさん (2018-04-17 22:18:51) - レリーで狩れる人が多いというより狩れない人が集まりすぎなんだ。 特異不得意ならともかく普通を書き込む奴は少ないだろ。 -- 名無しさん (2018-04-17 22:22:49) - まーたこの話か。何でマップに関する議論ってこう喧嘩腰の奴多いんだろう。 -- 名無しさん (2018-04-17 23:46:10) - どれが喧嘩腰の奴だ? レリーレギオンの話題はうんざりだけど喧嘩腰に見えてるのはdbdに汚染されすぎじゃね? -- 名無しさん (2018-04-18 00:16:53) - PSに依る派とマップに依る派に加えて相手に依る派も居るのか。正直どれも影響大きいと思うんだけどなぁ。 -- 名無しさん (2018-04-18 00:41:23) - ナースの場合PSと相手の腕は同じことだよな・・・相手のどう逃げるかの選択を無視して殴るのがナースの能力だからな。 -- 名無しさん (2018-04-18 00:50:08) - 板窓選択は無視できるが視線切れたあとの択は勝負せざるを得ないぞ。デフォなら折返しとか視線きりで択作れば上手い人相手でも多少はチェイス出来るけど、ブリンク3回以上はその辺通用しないから鯖が不利すぎて正直上手い人だと見つかったら終わるレベル -- 名無しさん (2018-04-18 05:30:53) - 自分でなんとなくナース上手いと思ってたけど最近一人も処刑できてない...鯖のレベルが上がってるのかな!! -- 名無しさん (2018-04-18 11:56:53) - 鯖のランクが上がりにくくなったから赤ランク帯には相当やり込んだ鯖しか居らんのやろ。裏でも中高ランク帯で暴れてたであろうナースがボコられてる光景をぼちぼち見かけるようになった(味方怖ぇ)。体感だけどキャンプや遅延パーク無しなら鯖1人につき4疲労以内にダウン取らないと殲滅はキツイ。 -- 名無しさん (2018-04-18 12:33:11) - 時々障害物通り抜けられない時があるけどなんでだろう、、 -- 名無しさん (2018-04-18 23:07:54) - 最近アドオン付けないと殲滅厳しくなってきたなぁ。 -- 名無しさん (2018-04-19 17:48:45) - ナースの練習してたと思ったら気づけば本職ハントレスで虹斧使っていた、、、どなたかナース上達のコツってありますか? -- 名無しさん (2018-04-20 07:02:14) - ブリンクは慣れしかないと思う。鯖が角曲がって視線切れたときは距離にもよるけど、ある程度近いときは動き予想して壁突き抜けブリンクより壁に沿って90度ブリンクした方がいい場合が多いかな。読んでくること予想して角でとまってる鯖多いし、そうじゃないときはそのままブリンクでいける。 -- 名無しさん (2018-04-20 07:46:24) - ナースでファームはマジできついのに3回に2回くらい当たるのマジつらい。 -- 名無しさん (2018-04-20 22:57:21) - 騙されたと思ってシャドボと観虐一緒につけてみ。ナスコも合わせればクソ強い -- 名無しさん (2018-04-20 23:37:43) - 最近勝てなくてランクも落ちて気分転換にパークを地下特化したら普通に勝てて草 -- ナース見習い (2018-04-21 08:34:54) - ナースのブリンク距離若干短くなったような気がするんだけど気のせい? -- 名無しさん (2018-04-21 17:51:44) - 騙しやがったな!? ナスコだけでいいじゃねえか! -- 名無しさん (2018-04-21 17:54:02) - ↑2アドオンで距離短くなるやつ付けてない? -- ナース見習い (2018-04-22 07:34:56) - 精度悪くなるアドオンの効果そこまで厳密では確かめてみたんだけどほんとに何が変わってるのかわからんかった。 -- 名無しさん (2018-04-22 19:54:28) - ナースコーリング。確かに治療必要だけど、お前はお呼びでない。 -- 名無しさん (2018-04-22 20:02:35) - 結局、シャドボルインバベチリ天秤が安定するわ -- 名無しさん (2018-04-22 22:30:57) - 俺も基本構成だとやっぱそうなるな~ウィスパーないから全滅狙いはやりにくいけど安定するよね -- 名無しさん (2018-04-22 23:57:12) - 負傷している患者のために障害物通り抜けてまで一直線に来てくれる優しいお方なんだよなぁ… -- 名無しさん (2018-04-23 14:39:49) - ブリング攻撃命中した後の硬直長くなってない? -- 名無しさん (2018-04-23 17:30:14) - 最近モロコシに目が慣れて壁がない分楽に感じて来てしまった -- 名無しさん (2018-04-24 02:15:29) - 農場のモロコシしか無いゾーンは見失いさえしなければ障害物ない以上ナース圧倒的有利や(建物とか障害物あるとこはその限りではないけど) 見辛くてロストする人には苦しいステージかもしれないけど、結局慣れによるところが大きくてマイケルみたいに憤死したくなるってわけでもない -- 名無しさん (2018-04-24 04:39:49) - だよね〜一番辛いと感じるのは鯖がうまい時のパンプキンレーンだわ。家の向こう側とかに飛びたい場面とか普通の場面でも引っかかりまくることがある。 -- 名無しさん (2018-04-24 09:39:24) - ↑関係ないけどランプキンだよ -- 名無しさん (2018-04-24 10:11:19) - 私だけかもしれないですが、ナース以外のキラーで強ポジで窓グルされたらサバイバーに対して怒りがわくのですが、ナースに関しては自らの技術次第でカバーできるので、逃したら自分自身に腹が立つので、使っていて一番ストレスがたまらないですね。 -- 名無しさん (2018-04-24 11:48:41) - そりゃ現状板とか窓枠とかのオブジェクトが(減らされてもこのありさまで)散乱しててそれを無視して読みあいに持ち込めるからな キラー最後の砦だよ -- 名無しさん (2018-04-24 14:24:50) - ↑3かぼちゃになってたわありがとう -- 名無しさん (2018-04-24 14:26:42) - ↑3 ナースが最強と呼ばれる所以だし他のキラーで板窓グルグルに(多少)付き合わなくて良いのはハントレスくらいだし…だからこそ通り抜けられない障害物をなんとかしてって思う -- 名無しさん (2018-04-25 05:26:21) - ブリンクしようとしたときに突っ込んでくるやつむかつくぅ~!ハゲの頭がドアップで映るのもういや…ブリンクキャンセルできるようにならねーかな兎さんみたく攻撃ボタン押したらキャンセルでさぁ…(届かぬ思い) -- 名無しさん (2018-04-25 10:07:03) - ↑ブリンクするときに真下向けば移動せずにその場でブリンクするよ -- 名無しさん (2018-04-25 10:09:48) - プレステージ行きたくて、ウルレアアドオンなんかもガンガン使ってるんだけど、最大距離とか移動速度アップ系を付けたら感覚狂うなぁ。勿体無いけど使わない方が良いかな -- 名無しさん (2018-04-25 14:31:25) - ↑ナースのアドオンにはウルトラレアないよ?ベリーレアまでならあるけど -- 名無しさん (2018-04-25 16:47:57) - 言うてバッドマンとキャンベルくらいしか使いたいアドオンなくない?ベリーだと -- 名無しさん (2018-04-25 17:57:02) - 移動速度アップとプラス2ブリじゃないの?チャージ変動系はプラマイ0にしないと俺は扱えない -- 名無しさん (2018-04-26 15:18:18) - 移動速度アップは大抵チャージ時間に影響あるぞ チャージ時間短縮系はスタン長くなる -- 名無しさん (2018-04-26 18:38:49) - 正直ナースのアドオンはデメリットないコモンか、精度何それな距離伸ばす系が安定な気がする -- 名無しさん (2018-04-26 19:55:31) - 移動速度アップは強いけど、特になくても困らないから一回遊んだら満足する -- 名無しさん (2018-04-26 21:35:59) - ナース練習中なんですけどブリンク一回目で大体の位置合わせて2回目で切れる距離まで持ってって切るって感じでいいのでしょうか?あとその時に1ブリンク後に旋回するか、そのまま走り続けるかって読んで飛ばなきゃいけないんですか?それともいい方法ありますか? -- 名無しさん (2018-04-26 22:37:21) - 慣れろ -- 名無しさん (2018-04-27 02:19:46) - ↑9ごめんミスった。オファリング込の話でした。無事に?プレステ行きました。(何の報告 -- 名無しさん (2018-04-27 19:23:37) - 色々試したけど、ルインなしで行くならシャドボ観虐バベチリナスコが安定する。高確率でダウン追加できる心音範囲外ブリンクが強い。吊ったらバベチリで捉えて範囲外ブリンク出来るし、チェイスでも視界良好で負傷ばら撒きやすい。 -- 名無しさん (2018-04-28 04:31:39) - 遅延無しだと1回2回高ランクに撒かれたら終わりじゃね? -- 名無しさん (2018-04-28 14:29:51) - 読んで飛ぶというか、飛ぶ寸前に見て決める、無意識に近いから読んで飛ぶとも言える。  撒かれなければ良いのだ、補助パーク構成は画面の色彩によるからなぁ・・。 -- 名無しさん (2018-04-28 17:27:33) - ナースの血塗れ他のキラーと比べてめっちゃ見辛いからほしいな。でもプレステージ回すとレアなんたらかんたら -- 名無しさん (2018-04-29 14:56:32) - これほど伝わらないなんたらかんたらは久しぶりにみたぜ。ナースは見辛いとか関係なくない? 好きな衣装着なよ、血塗れたいなら血塗れよう。 -- 名無しさん (2018-04-29 16:32:04) - 血濡れはなんか汚いから着ないな -- 名無しさん (2018-04-29 19:01:19) - 血濡れパンプキンの謎の恐怖 -- 名無しさん (2018-04-29 19:14:59) - レイスのマップの乗り物?みたいなの…あそこブリンクできない…あとマイケルのマップのフェンスとかもたまにだけど…とにかく色んなマップでブリンクできないとこどうにかしてくれよ…!;; -- 名無しさん (2018-04-29 19:32:13) - ナース相手にするとき血塗れだとブリンクしてくるときどっち向いてるかわかりづらくて良さそうだと思ったんだよね。マップにもよるけど。 -- 名無しさん (2018-04-29 19:50:19) - 結局血塗れにした。パークまだ空ってないけど全然いける辺りやっぱり能力がぶっ壊れだな。他のキラーだったら絶対こうはいかんわ。 -- 名無しさん (2018-05-01 01:11:14) - 空って→揃って -- 名無しさん (2018-05-01 01:12:15) - 闇より出でし者と観察虐待の視界増幅 -- 名無しさん (2018-05-02 11:42:32) - ↑ごめんミスって途中送信しちゃった。視界増加は重複するのかな?よく二つとも装備してる人見かけるけど、観察虐待の説明文読んだら重複しないって書いてあるから -- 名無しさん (2018-05-02 11:44:16) - 観察の方は心音の為だけにつけてるようなもんじゃない? -- 名無しさん (2018-05-02 12:28:23) - ↑レスありがとうございます!解決しました。やはり重複しないみたいですね -- 名無しさん (2018-05-02 13:35:24) - 重複しないが、観虐ついてる状態でチェイス中も視野角拡大効果を得られるって事だよ -- 名無しさん (2018-05-02 15:02:19) - 鯖が視認出来ない遮られた場所でのチェイスが辛いな、追い込み方がイマイチ分からない -- 名無しさん (2018-05-03 05:08:08) - ↑たぶん研修中の人だと思うけど壁越しの読み合いは経験積んで培っていくしかないね。あと自分が鯖ならどう動くか予想すると当てやすい。 -- 名無しさん (2018-05-04 14:38:56) - ナースに慣れるとビリーも含める他のキラー使ってる自分がアホらしくなってくる… -- 名無しさん (2018-05-04 17:25:57) - ナースで壁に逃げられたら最終手段で一番奥に行く。 そうすれば自然と壁から離れて野原へ駆けていく。 -- 名無しさん (2018-05-04 20:55:53) - 最近ブリンク使えばジグソウステージで地下と地上行き来するときに迷わなくて済む(道を覚えられるとは言っていない)ことに気が付いたら修理中サバイバーもぎ放題状態になって草生えましたよ -- 名無しさん (2018-05-05 21:01:21) - チャージ速度変わるとやりづらいってのはある?俺は怖いからプラマイ差無くすようにアドオン付けてるんだが -- 名無しさん (2018-05-07 09:33:17) - 実戦で感覚掴むしかないんじゃないか?扱いにくく感じるかどうかは個人差あるし -- 名無しさん (2018-05-07 14:56:45) - 時が経てば立つほどナースって使いにくく仕様変更されるよな、上手いやつは今でも高ランク帯で無双余裕なのか? 上手い実況者とか知ってたら教えてくれ -- 名無しさん (2018-05-11 20:05:04) - そういうのは質問板か外部でしよう。 ナース自体の情報じゃないし投稿者にも悪いから。 -- 名無しさん (2018-05-11 20:12:03) - 質問版でCOするわ -- 名無しさん (2018-05-11 20:15:23) - 最近はアプデで足音大きくなってからスタンス後も見失いにくくて助かるわ -- 名無しさん (2018-05-14 01:05:11) - 初心者です ナースでやってるとランク20から出れません チェイスが苦手です コツとかありますか? -- 名無しさん (2018-05-14 18:12:42) - 具体的にどう逃げられるのか分からんから直接的な解答じゃないけど、ひとつ。こう飛んだらどう動くかなって実験するつもりでブリンクしまくるといいよ。最難関使ってるんだから逃げられて当然優鬼キャンペーンぐらいに思って思いついたこと試していくと次第にクセが分かって上手くなるはず。あと恐れないこと。ここ壁の裏に綺麗に飛べたらいいのになってのは飛べばいい。挑戦もせずいつまでも感覚を養えないと成長しない。練習して勘で飛べるようになることが一番の近道。 -- 名無しさん (2018-05-15 00:56:20) - そもそも治したいなら自分なりにどこが悪いかを考えることだ 弱点が分からないなら改善のしようがない よく勉強出来ない子でどこが悪いか分からんって言ってる子いるけどあれと同じ -- 名無しさん (2018-05-15 02:03:44) - コツよりもやっぱり数こなすのが大事だよな。俺も最初は無理と思ったけど折れずにブリンク繰り返して逃げられまくって今はもうナースしか使えない身体になった -- 名無しさん (2018-05-15 14:59:49) - ↑4数こなせ、そうすればそのうち自分も飛べるようになる -- 名無しさん (2018-05-15 15:39:13) - ナース本人がコメ欄にいるけど早く成仏して欲しい -- 名無しさん (2018-05-15 15:55:42) - 他の女性キラー二人は心音小さいのになんでナースさんだけでかいのよ… -- 名無しさん (2018-05-19 14:19:33) - 豚「...」 -- 名無しさん (2018-05-19 15:48:35) - 年端もいかない幼女、人攫いの狩人、家畜、そして精神病院勤務の看護師さん この中で誰が一番広い心を持ってるかなんて言うまでもない -- 名無しさん (2018-05-20 01:14:52) - まあ、初めは広い心を持ってたのかもしれんな… -- 名無しさん (2018-05-20 13:12:22) - この糞雑魚キラーどうしたらいいのさ… -- 名無しさん (2018-05-20 13:32:59) - 実力を素直に反映してくれるからね。仕方ないね。上にあるやり方で練習しよっか。 -- 名無しさん (2018-05-21 01:55:16) - 頑張れクソザコ君 -- 名無しさん (2018-05-21 09:41:18) - 雑魚特有の僕は悪くないの考え -- 名無しさん (2018-05-21 10:24:56) - コモンとアンコモンのアドオンでブリンク硬直減らしてみたら使い始めて2回目で3人も生贄にできたわ、使いこなせれば強いんだなこの子 -- 名無しさん (2018-05-21 21:41:43) - ↑よくよく考えたらハドンフィールドで敵が見つかりやすかったから狩れたのかもしれん、1回目のコーン畑とか全逃げやったもん・・・ -- 名無しさん (2018-05-21 21:53:05) - どうあれ適性があるのは確かだよ。全釣りもすぐだと思うから頑張れ。 -- 名無しさん (2018-05-22 00:35:51) - ビリーもなんだかんだで扱えるようになったし、煽られ続けたトラウマを乗り越えてナース始めてみようかな。 -- 名無しさん (2018-05-22 05:30:36) - こいつって都会の逃走術とアイアンウィルが一番の敵だな 逆にDSは全く意味をなさない -- 名無しさん (2018-05-22 20:51:08) - いや、逃走&意思持ちがDSすると大変だぞ(震え -- 名無しさん (2018-05-22 21:39:38) - ナースつらたん -- 名無しさん (2018-05-23 20:02:46) - ちょいちょい全滅できるようになってきたけどレリー、ハドン苦手だ...。 -- 名無しさん (2018-05-25 14:11:33) - バベチリルインも揃えてない見習いナースだがレリー研究所がマジで地獄です、何かコツとかありますか? -- 名無しさん (2018-05-25 14:28:34) - 何のコツ?見つけるコツ?ダウンさせるコツ? -- 名無しさん (2018-05-25 14:45:45) - ナースで狡猾つけてブリンクでゲートの中入って待機してて、鯖がゲートあかて入ってきたら目の前のナースに驚いて立ち止まるやつ多くてワロタ -- 名無しさん (2018-05-25 22:01:09) - ↑2見つけるコツです -- 名無しさん (2018-05-26 00:19:11) - ブリンクの最中にもきょろきょろするとか、観察つけるとか。壁多いから観察はささりやすい。プレイヤースキルとしてのコツみたいのって正直なんとも言えんけどいつもレリーが来たときは見つかるまではノンストップブリンクしてるな。 -- 名無しさん (2018-05-26 09:09:31) - ↑3 そこでノーワン決まったらめっちゃ楽しそう -- 名無しさん (2018-05-26 11:18:47) - 3ブリから逃げるコツが知りたい -- 名無しさん (2018-05-26 13:56:29) - レリーナースはキツイよ、ナース扱いそこそこ慣れても1番当たりたくないもの -- 名無しさん (2018-05-26 15:29:55) - 人それを主観と言う 毎度毎度この話題荒れるけど主観でしか語れないやつが多すぎる 障害物が多いから苦手 でも、障害物の読み合い得意だから楽 でもいいじゃん どうして決めつけるような言い方しかできないのか -- 名無しさん (2018-05-27 02:42:43) - 天秤ようやく取れたんだけどなんかおすすめの構成ってありますかね?とりあえずシャドボルインバベチリ天秤の鉄板でやろうとは思ってるんだけど -- 名無しさん (2018-05-27 02:52:23) - ↑天秤使いこなせるならデボアがお勧め。爆速でトークン溜まる。Hexだから運ゲーだけど…。 -- 名無しさん (2018-05-27 20:11:13) - 実はけっこうおっぱいから腰までのラインがえっちぃ、水着DLCが待望されますね。夏にはおねショタ薄い本も欲しいです! -- 名無しさん (2018-05-27 21:09:11) - ↑2運ゲーはルイン君も一緒だから替わりに入れ替えて試してみます -- 名無しさん (2018-05-27 23:31:00) - デボアトークン3~4でよく退社するんだけど、どうすりゃいい? -- 名無しさん (2018-05-28 08:21:21) - ↑2ルインなしってことは遅延もなくなるからしんどいよ。囁きつけないなら尚更。 -- 名無しさん (2018-05-28 08:40:40) - いっそのことルインデボアスリル+適当てどう?ナースなら機動力あるし。同時に攻められたら終るけど・・・ -- 名無しさん (2018-05-28 14:28:40) - トーテムの再生位置によってはかなり強いが、トーテムの防衛で試合時間伸びてダレやすいのとVCPTに同時に触られると厄介なのがデメリットかな -- 名無しさん (2018-05-28 21:11:16) - ↑4天秤のワンパンで誤魔化すと吉 -- 名無しさん (2018-05-29 06:47:26) - ↑ありがとう、ルインデボアスリル天秤でちょっと行ってくる -- 名無しさん (2018-05-29 14:28:26) - スリルついてても鯖倒したら吊らないといけなくてそっから触られたトーテムに急行しても結局間に合わないからやめとけ(経験者) -- 名無しさん (2018-05-29 16:53:34) - ↑2ルインと併用したら呪いのトーテムあるのバレて天秤で誤魔化してる意味ないやんけ -- 名無しさん (2018-05-29 18:41:01) - アークブレード使いたい…(元ブレダン並の感想 -- 名無しさん (2018-05-31 10:55:19) - βでのハッチャケ感 推定40代並のお淑やかさはどこへ 顔アイコン優等生チックなのに -- 名無しさん (2018-05-31 12:47:31) - ナースさんの新コスだいぶ"キて"ますね・・・ -- 名無しさん (2018-05-31 23:23:39) - 衣装よりも振り付けだべさ -- 名無しさん (2018-05-31 23:34:24) - 黒ナースとは運営わかってるじゃないか、ピンクナースと水色ナースも追加するんだよ、あくしろよ -- 名無しさん (2018-06-01 15:18:45) - ピエロきたら回復遅延入れて爆音ナースやってみたいけどシャドボ入れる枠がたりねぇ・・・パーク枠せめてもう一つくらい増えないかな -- 名無しさん (2018-06-02 01:04:18) - ブランクで接してしまうと見失う -- 名無しさん (2018-06-02 15:25:21) - 失調性の呼気ってアドオン強すぎない?初めて使ったけど3ブリよりこっちの方がヤバイわ -- 名無しさん (2018-06-03 00:35:57) - デメリットないからな。かんぎゃくと組み合わせると奇襲ナースできて吉。 -- 名無しさん (2018-06-03 00:51:45) - 板判定くらいつけろっておもうけどな -- 名無しさん (2018-06-03 01:44:04) - 天秤デボアも距離マシナースもパークビルドにあるんだよなぁ。案外ナース欄はガチってるから一見の価値あり。 -- 名無しさん (2018-06-04 18:39:41) - 囁きが3になったしつけたは良いんだが探しかたがわからん、反応したら皆さんどんな探しかたします? -- 名無しさん (2018-06-05 08:23:48) - 発電機みるかステージ端見るか建物見るか 大事なのは囁きが反応し始めた場所でそっから自分中心に32メートルの円周上に鯖がいる訳だからその上の建物とかさっき言った辺りを探せ -- 名無しさん (2018-06-05 10:40:27) - ナースは遅いから徒歩でぐるぐるしても小物の裏に隠れ続けられることが多い。そういう時はブリンクして裏側を確認するのがおススメ。 -- 名無しさん (2018-06-05 12:15:17) - ありがとうございます!!頑張ってきます!! -- 名無しさん (2018-06-05 14:28:14) - ブリンク攻撃でキャッチってできますか? -- 名無しさん (2018-06-06 08:19:43) - できる -- 名無しさん (2018-06-06 11:03:31) - むしろ下手な間はキャッチ狙っていったほうが良い -- 名無しさん (2018-06-06 13:50:10) - トンネルブリンクしてきたナースが誰もいなくて「がっくり…」とうなだれるのが可愛い -- 名無しさん (2018-06-07 06:34:32) - ↑わかる、俺も見ててちょっと可愛いと思った・・・そのあと見つかってフック吊られたけど -- 名無しさん (2018-06-07 07:59:28) - 以前コメントで逃走術&意志がDSすると大変とあったが大変所じゃないわマジでわからん、諦めて次探したわ -- 名無しさん (2018-06-07 08:16:21) - 失調制と松ぼっくりつけたら最短チャージの必中ブリンクでもそこそこの距離飛べるからなれるとかなり強いかもしれん -- 名無しさん (2018-06-08 01:46:26) - 距離増加は巡回も早くなるし本来届かない距離でも狙えるから普通に強し -- 名無しさん (2018-06-08 02:14:19) - ブリンク精度低下て体感できないんだけど本当にデメリットになってんのかなぁ? -- 名無しさん (2018-06-08 08:10:44) - ↑2それも強かったな…緑帯だけど、発電機5個残しで全滅出来た -- 名無しさん (2018-06-08 14:45:11) - チャージ感覚が変わるから精度低下と書いてる可能性 -- 名無しさん (2018-06-08 17:29:31) - アドオンの数がかなり多く感じるけどスタン短縮のアドオンが無い辺り、完全に運営から危険視されて強さを調整する要因を作りたくないって雰囲気よな。 -- 名無しさん (2018-06-08 22:45:39) - 懐中時計とスプーンで少しだけスタン短くなるよ -- 名無しさん (2018-06-09 01:02:13) - スプーンも? -- 名無しさん (2018-06-09 18:39:26) - デフォよりって事でしょ 懐中時計だけだとスタン時間減るけどデメリットあるじゃん それ消せるからデメリット無しでスタン時間減らしたことになるよって言ってるんだと思うけど 本人じゃないから当たりかどうかは知らんが -- 名無しさん (2018-06-10 19:13:11) - ナースの距離増加アドオンって一番扱うの難しくないか? チャージ短縮は逆算してすぐに感覚つかみやすいけど、距離増加ってなれないときついというか小回り効かせるのが通常時とは比べ物にならないくらい難しい… -- 名無しさん (2018-06-10 22:32:50) - それがいいんだよ -- 名無しさん (2018-06-12 01:57:38) - 途中送信してしまった…それがいいんだよ。いつも通りのブリンクじゃなくて癖のある動きに慣れてる鯖なんて居ないからこっちが感覚掴んでしまえば面白いように攻撃が当たる -- 名無しさん (2018-06-12 01:58:52) - 距離が伸びるとか近距離で少し溜めが伸びたのを実感して癖があるとまで思う鯖がどれだけいるか分からんけどな... -- 名無しさん (2018-06-12 02:16:20) - 鯖側で対ナースは結構自信あるけど、ブリンク増加以外はそこまで意識しないというか、それよりも鬼の癖を意識するかな。 チャージ短縮は割とすぐにおかしいって気づくけど距離増加は一番気づきにくいかもしれないな -- 名無しさん (2018-06-12 04:48:15) - 最近アドオンちょこちょこ使ってるが好みはあるだろうけど3ブリより距離増加とテレポ速度アップの方が強い気がする。特に距離増加に慣れちゃって無いと不便になっちった... -- 名無しさん (2018-06-12 05:19:52) - キャンベルと失調性の呼気の組み合わせが個人的に好き  -- 名無しさん (2018-06-12 19:32:02) - ↑7いつもより気持ち短めにして飛べば結構当たるぞ。鯖側の切り返しを読む必要がなくなるから慣れれば強力なアドオンだと思う。 -- 名無しさん (2018-06-13 04:59:26) - ん?距離が伸びると切り返しなに対応出来るのは何故だ? -- 名無しさん (2018-06-13 11:43:06) - 単純に鯖が切り返すタイミングよりも早く飛べるからでしょ。 -- 名無しさん (2018-06-13 12:36:16) - 初心者だけど距離増加アドオンって標準状態とチャージ時間同じなの?てっきり増加した分だけ長く溜める必要があると思ってたんだが・・・ -- 名無しさん (2018-06-13 12:48:34) - 最大距離変動アドオンは全てのブリンク距離、ブリンク移動速度が変わるからブリンク回数と同じくらい重要なアドオンだよ -- 名無しさん (2018-06-14 11:58:11) - 待機画面何が嫌なのか考えてたけど、脇広げすぎなんだな。もう少し脇は締めて肘から先を広げてくれたらいい。 -- 名無しさん (2018-06-14 19:30:02) - イタチ積んでみたけど強いなーこれ -- 名無しさん (2018-06-15 16:58:20) - タナトもっと遅延効果が強烈でもいいと思うけどなー。 -- 名無しさん (2018-06-15 17:16:28) - 新ショップで売ってる服が花嫁衣装ばかり… -- 名無しさん (2018-06-15 21:03:49) - アプデで操作感変わってしまったな -- 名無しさん (2018-06-16 02:45:43) - と思ったけど、射程伸びてて慣れたら前より強化されてた。ヒットストップなくなってサバ斬ったときの感覚が薄れてしまったが -- 名無しさん (2018-06-16 15:46:12) - PTBで射程伸びてるとか言ってた奴いたけどあれガセやぞ -- 名無しさん (2018-06-16 17:45:40) - レリ研ひっかかる場所増えてない? -- 名無しさん (2018-06-17 01:34:56) - 障害物の感覚変わったのは重くなって小まめに発生するカクツキのせいだと思ってる。 -- 名無しさん (2018-06-17 02:48:59) - ↑やっぱり増えてる気がするよね、まえは横長の部屋が引っかかってたけど今はゲート付近の部屋も引っかかる感じだった -- 名無しさん (2018-06-17 16:42:21) - 板が置いてある受付みたいな物があるT字路は前からひっかかったんだけどアプデ後は何もないT字路も内から外のブリングが駄目だった。まだ一回しか当たってないから確証はできないんだけど -- 名無しさん (2018-06-17 20:07:33) - いつの間にかゲーム内情報でサリーの最期(と言ってももちろん消息不明だけど)が語られてたのね -- 名無しさん (2018-06-18 21:14:40) - ↑2 T字路以外にもいろいろ飛べなくなってる。やっぱレリーは糞マップだな -- 名無しさん (2018-06-18 22:53:19) - アプデきたし久しぶりにやったらレリーでブリンク引っ掛かりまくって通電までチェイスされてこりゃ全逃げかと思った矢先鯖がフック前で手招き。取り敢えず吊ったけど(即自殺した)何だったんだ?新しい煽り? -- 名無しさん (2018-06-19 12:05:22) - 通電まで1吊も出来ない初心者キラーに優鯖してる人ならたまにみる -- 名無しさん (2018-06-19 14:12:49) - 初心者に優しい鯖に出会えたって言うハートフルな話なのでは? -- 名無しさん (2018-06-19 19:13:40) - 攻撃範囲が短いバグっていつ直るのかな?直ったら育ててみたいんだ -- 名無しさん (2018-06-19 21:34:48) - 最近ルインウィスパーバベチリイタチでやってる。一人目吊るまではルインで遅延して後はイタチで蹴りまくり。かなり勝率高い -- 名無しさん (2018-06-19 22:25:01) - ん? 攻撃範囲狭いか…? -- 名無しさん (2018-06-19 23:59:52) - 確かにナースはブリンクした場合のため攻撃?(ボタン長押しで出せる加速攻撃)は他キラーに比べ狭いけどそれぐらいはねぇ・・・。見当違いだったらすまぬ -- 名無しさん (2018-06-20 07:59:44) - 攻撃範囲なんて貯めればどのキラーもなに今の?ってくらい伸びる気がするけど -- 名無しさん (2018-06-20 09:05:44) - ↑1徒歩キラー(ハグ含む)は皆同じだと思う、ナースはブリンクしてない時のため攻撃とブリンクした時のため攻撃はちょっと違うと思う。同じだったら申し訳ない -- 名無しさん (2018-06-20 11:54:42) - 今の長さで十分当て放題だが…これ以上伸びたら壊れすぎだろ -- 名無しさん (2018-06-20 22:00:37) - ダッシュ攻撃は歩行速度依存だから直そうと思うとトラッパー並の速度で歩けるようにしないといけない。.いいなそれ。 -- 名無しさん (2018-06-21 00:19:58) - 通常時の溜め攻撃じゃなくてブリンク後の溜め攻撃の話でしょ バグで射程短くなってるみたいなのは2月位にここのコメ欄でも見た記憶がある -- 名無しさん (2018-06-21 14:29:47) - ver2.0.0になってからアサイラムの中央周り引っかかり過ぎだろ・・・ただでさえ厄介な場所なのに何だこのバグ -- 名無しさん (2018-06-21 19:15:46) - 今のブリンク後のため攻撃で十分だと話してるんだが… -- 名無しさん (2018-06-21 20:56:21) - ぶっ壊れキラー、ブリンク後のため攻撃出来ないくらいが丁度良いだろ -- 名無しさん (2018-06-21 23:53:43) - オートエイム消えてんだからフェイント入れるなりデッハ使うなりでかわせよ。そもそもナース相手は攻撃よりブリンク時の読み合いでいかに相手の裏をかくか重要じゃね? -- 名無しさん (2018-06-22 00:10:10) - エアプか?そういうのが意味ない事の方が多いだろ -- 名無しさん (2018-06-22 00:19:47) - ナースちゃんの遅延はルーインよりイタチのが良さそうな感じがしてきた、イタチはバベチリとも相性いいし -- 名無し (2018-06-22 00:51:09) - 某配信者が使ってたオバチャイタチ構成強いわこれ。早退しがちなルイン君よりよほど安定する -- 名無しさん (2018-06-22 00:56:41) - バベチリで見つけたら即飛ぶから発電機蹴ってる暇ないんだよなぁ。強そうだしそうした方が安定するのはわかるんだけど -- 名無しさん (2018-06-22 09:05:47) - 30秒以内に這いずりにしてから蹴れば関係無いぞ なお難易度 -- 名無しさん (2018-06-22 12:13:24) - 修理してる鯖のところに優先して飛べばいいじゃない -- 名無しさん (2018-06-22 12:29:37) - 蹴ってる間に見失うリスク考えるとそれも微妙。結局ルインの方が安定しやすい(両方入れてもいいけど) -- 名無しさん (2018-06-22 14:47:00) - オバチャは不安ないと低ランでしか通用しないし、ルインとイタチの方が安定感ありそう -- 名無しさん (2018-06-22 14:54:29) - DBD自体は2000時間、ナースは500時間くらいやってますが、ナースは特に読み合いが大事ですよ。同じフェイントばかりだとそれを読んで飛ぶので死にます。毎回違う避け方をするといいでしょう。ナース使いの僕としては、ジグザグに動かれるのが一番苦手です。 -- 名無しさん (2018-06-22 19:02:46) - かなり熟練のナース相手では意味がないことが多いですが、サバをやっている感じほとんどいません。 -- 名無しさん (2018-06-22 19:13:16) - 読み合いとかそういうのが意味ないことが多いって言っている人はサバの練度が低い気がします。 -- 名無しさん (2018-06-22 19:29:04) - アプデ後初めてナース触ったらブリンク移動しないバグまたでてんじゃん、試しに着地地点見えるやつ使ったら微塵も動いてなくて草。ゴミかよ -- 名無しさん (2018-06-23 00:40:33) - 下向いてるとかじゃなくて? -- 名無しさん (2018-06-23 07:26:21) - ゴミは自分だったというオチか -- 名無しさん (2018-06-23 18:10:55) - バグ報告したら憶測で変な言いがかりを付けられた挙句煽られるとか怖すぎワロタ -- 名無しさん (2018-06-23 21:08:47) - 引っかかりポイントが激増したのではなくそもそものブリンク距離が0になるバグだったと -- 名無しさん (2018-06-24 00:58:41) - ブリンク距離0と引っかかるのって何が違うんだ? -- 名無しさん (2018-06-24 13:00:10) - レリーの引っ掛かりどうなってんのこれ 死角多いんだからブリンクぐらいまともにさせてくれ -- 名無しさん (2018-06-24 18:08:55) - ブリンク0距離は引っかかる引っかからない関係なく飛ばない。引っかかるのはそんなバグなく飛べたはずのブリンクが障害物に邪魔される。ってイメージで書いた -- 名無しさん (2018-06-25 20:29:00) - 障害物越えようとして飛べない→引っかかり 障害物関係なしに飛べない→距離ゼロバグ -- 名無しさん (2018-06-26 01:41:06) - noアドオンでもスタン時間nerfしろやこいつの強さ考えたら短いくらいだわ -- 名無しさん (2018-06-28 14:48:48) - 自分で使いこなしてから言え定期 -- 名無しさん (2018-06-28 15:26:19) - 使いこなせばどうにも対応できないやつが居てもいいってこと?せめてアドオン有りきの強さでないと困るんだが -- 名無しさん (2018-06-28 16:34:56) - 自分もサバイバー使いこなせるようになってから言いなよ。アドオンパークガチガチの高ランクナース相手でもチェイスはできるし、某プロナースも生放送で脱出されたりしてる。どうにも対応できないってのサバイバーの腕が悪いだけだよ -- 名無しさん (2018-06-28 16:37:31) - ノーアドナースはちゃんと試合できるわ。3ブリ距離増加で鯖無理ゲーいうならわかるけど、2回なら読み合いできる範疇にある -- 名無しさん (2018-06-28 16:44:51) - ノーアドでもナースは強いだろ -- 名無しさん (2018-06-28 19:21:22) - 中身が強ければな。そこに至るまでの茨の道をお前も辿ってから物言えって意味で使いこなせるようになれって言われてんの。 -- 名無しさん (2018-06-28 20:38:07) - 本当にナースの使用難易度は異様の一言、初心者が使うと煽られまくる上に全員脱出なんてザラ、それに耐えてプロナースになった人たちを本気で尊敬する -- 名無しさん (2018-06-28 20:51:32) - ここに書いてあることを鵜呑みにしない方がいい、 -- 名無しさん (2018-06-29 15:48:08) - ここの人らはちゃんと使ってる感じがしてまだ信頼できると思っているが…? -- 名無しさん (2018-06-29 22:31:11) - 何事も鵜呑みは良くないわな ここでなくて例えば上手い人の配信とかでも言ってること全て鵜呑みにするのもよろしくないしな -- 名無しさん (2018-06-29 22:50:03) - シャドボと観虐の両方つけてる人がいたんだけど、これって意味ある? 俺の知識が乏しいから意図が読めなくて困惑してるんだが。 -- 名無しさん (2018-06-30 02:10:52) - シャドボは視界確保で観虐は心音用やろ -- 名無しさん (2018-06-30 02:15:26) - 観虐は距離アップつければ心音外から1ブリで届くし、それのために併用はあると思う。あとチェイスに入るとVOC変わる仕様が嫌でシャドボで固定とか。 -- 名無しさん (2018-06-30 12:52:42) - 心音8mの為にパーク枠2つ埋めるのかって思ってたけど、意外と的外れな話でもないんだな。レスありがとう。 -- 名無しさん (2018-06-30 13:56:37) - 意図が読めないという君に対しての回答であって的外れじゃないと言えるほどメジャーな訳ではない -- 名無しさん (2018-06-30 18:20:20) - FOVじゃなくてVOCってなんだ? -- 名無しさん (2018-06-30 18:35:23) - 揮発性有機化合物らしいぞ -- 名無しさん (2018-06-30 18:44:22) - ランク1のナースだけど、シャドボと観虐つけてるよ両方つければチェイス時でも視野角広いままだし、心音範囲外からのキャッチにも役立つし一番でかいのは視認する前に隠れんぼされる事がほぼなくなる事かな。これのおかげでバベチリループで高速で吊り続けることが楽になります。 -- 名無しさん (2018-07-01 03:45:16) - あとは心音が狂うおかげである時とない時を比べると鯖の動きが全体的にアラが目立つ感じします。 -- 名無しさん (2018-07-01 03:48:01) - 両方付ければの仮定からくるほぼ観虐のメリット紹介というオチ まぁそれは置いとくとして残りのパークはなんなんだ 吊り自体を遅延にしてルインはずすのかはたまた最後まで発電機やらせる気が無いからノーワン -- 名無しさん (2018-07-01 09:40:44) - 途中送信した ノーワンをはずすのか それともイタチなのか 教えて欲しい -- 名無しさん (2018-07-01 09:41:25) - 視野角効果ダブったとしても付けるぐらい観虐のメリットはでかいよと言いたかったスマン。最近はシャドボバベチリルイン観虐ほぼ固定でやってます。ノーワンは通電しないと意味ないのでほぼつけたことないです。イタチは蹴ってる暇があったら吊りまくる方が遅延になると思うしバベチリ対象にすぐ飛びたいのでつけてないです。ルイン枠はランク上げ中は安定をとってルイン、遊びたいだけの時はデボアとか天秤でもいいですね。 -- 名無しさん (2018-07-01 11:08:03) - アドオンはブリンク数増加が強いと言われてますが、スタン時間が長くなるデメリットが大きいと思うので松ぼっくりと木馬の組み合わせか失調性のみの2ブリで慣れると強いと思います。 -- 名無しさん (2018-07-01 11:13:31) - ナースの気持ちわかんなくてスマンなw早くnerfされないかなコイツ -- 名無しさん (2018-07-01 20:55:06) - お鯖が発狂してるの草生えますよ  話変わるけど距離増加のみの場合視界途切れて先読みでブリンクしなきゃってときに読み外すと修正が厳しいのが難点かな。3回ブリンクできるってことは1回択が増えるってことだから慣れればやっぱり強い、それこそ失調性とはかない息切れとかが強い -- 名無しさん (2018-07-01 23:05:57) - そりゃ失調性のみより失調性3ブリのほうが強いに決まってるじゃん。読み外して焦ってブリンク回数重ねるよりは一旦1ブリのみで短いスタン入れるのもありだと思うけどね。読み外してる時点で次のブリンクの読みが当たるかどうかもわからんし外せば外すほどスタンは長くなっていって自滅しているナースも結構多い -- 名無しさん (2018-07-02 00:12:28) - あと補足すると距離増加しすぎると短距離ブリンクでもかなりの距離飛ぶから切り返し対応し辛くなるので長くても5mまでが良いと思う -- 名無しさん (2018-07-02 00:14:01) - 時計と失調性の組み合わせがおすすめだぞ -- 名無しさん (2018-07-02 00:15:27) - ↑3 2ブリで慣れる意味がないから例に上げただけよ。回数増加のみだとしても別に常にブリンク3回する必要はないし、回数増えたことにより実質ブリンク距離長い上増加系と違って小回りを利かせられるから強いと言われているわけで、デメリットは些細なものだと思う -- 名無しさん (2018-07-02 02:37:31) - 2ブリで慣れるメリットは切断厨が減る -- 名無しさん (2018-07-02 12:59:17) - ブリンク先に当たり判定あるのはいただけない あれ無くしてくれればだいぶチェイス楽になる -- 名無しさん (2018-07-02 23:43:15) - ナースブリンク増やすアドオンなくてよくね?3ブリ以上のナースマジで無理なんだけど -- 名無しさん (2018-07-03 23:04:17) - 人それぞれなんだろうけど俺は3ブリより失調性の方が攻撃当てやすく感じるな。鯖が切り返すタイミングよりも早く飛べるから攻撃当てるのが楽。壁越しでも1ブリ後に視認できれば上の理屈で結構当たるし。ついでに心音範囲外からの奇襲がしやすいのとスタン時間が通常と変わらないのも強み。何より鯖側に気付かれにくいのと気付かれても対策し辛いというのが大きいと思う。まあ3ブリにもメリットあるしプレイスタイルにも寄るからどちらが良いとは一概に決めれないけど。 -- 名無しさん (2018-07-04 00:42:58) - 読み合いに強くなるのと読み合いの回数増やすのは別物 障害物が多い場所なら読み合い増やした方が期待値高いだろうし切り返ししかできない見通しのいい場面なら君の説明通り 強みを発揮する場面が違うけど汎用性が高いのは結局3ブリ -- 名無しさん (2018-07-04 09:33:36) - 勝てないが理由でブリ増やすの消すなら歯車注射器も消す対象に挙がる。まあ歯車や注射器ほど壊れてるとは思わんが。今の自分で勝てないから環境を変えて楽に勝てるようにしようはVCやランク下げと同じ思考。 -- 名無しさん (2018-07-05 00:06:21) - 歯車と注射器ワンチャン死にそうなのよな -- 名無しさん (2018-07-05 02:51:41) - 歯車は二度目の弱体化でついにゴミになりそうだし、注射器とか止血剤系の即時系も運営的にはなんとかしたいみたいだぞ -- 名無しさん (2018-07-05 03:21:56) - ナース強すぎ、クソゲー -- 名無しさん (2018-07-05 15:00:24) - ナースが強いんじゃない、ほかのキラーが弱いのだ -- 名無しさん (2018-07-05 15:33:26) - たまには徒歩キラーやるかと思い、板グル窓グルに付き合って、やっぱナースでええわとなるまでがテンプレ -- 名無しさん (2018-07-05 15:53:50) - ナース弱体の前に生存者弱くして他キラー上げてくれるなら弱体化は構わない 理想の動きをする鯖には絶対勝てないからビリーナースしか居ない訳だし鯖は是非自分の立場を下げてから喚いて欲しい お前らはビリーナースに理不尽ゲー押し付ける前にほぼ全キラーに理不尽押し付けてるのを忘れるな -- 名無しさん (2018-07-05 22:34:10) - ナース研修生なんだけど使ってると最初に担ぐ人に切断されまくって今日だけで4回 ガバブリンクに対する煽りも酷いし悲しい -- 名無しさん (2018-07-05 23:18:45) - 研修生ならさっさと1人退場は大きく有利取れるしありなのでは -- 名無しさん (2018-07-06 00:30:00) - 稼ぎ目的でないのならキラー側としては切断はむしろありがたいからラッキーくらいに思っておこう 煽りはまぁ我慢せざるを得ないが -- 名無しさん (2018-07-06 02:32:14) - 最速で吊ると高確率で切断されるよな -- 名無しさん (2018-07-06 06:07:55) - 1人切断すると連鎖する確率が高くて、勝ってもBPしょぼいし。まいるよ -- 名無しさん (2018-07-06 14:10:18) - せめて吊られて自殺まで行って欲しいよなポイントのために -- 名無しさん (2018-07-06 14:34:56) - 黒ナースは俺の嫁 -- 名無しさん (2018-07-06 15:43:45) - さっさと召されろアンドリュー -- 名無しさん (2018-07-06 17:14:49) - ナース始めたんだけど、障害物を挟んでのぐるぐるの対処がイマイチわからない…ブリンク精度上げろって言われればそれまでなんだけどさ -- 名無しさん (2018-07-07 03:33:04) - こないだの研修生です そういう+の見方もあるんだっておもったら気持ちが軽くなりましたありがとう ところで私も障害物苦手 慣れですかね・・・ -- 名無しさん (2018-07-07 03:40:26) - 敵の位置を予測して引っかかりを恐れずに飛ぶといい。慣れないうちはひたすら最短ブリンク〜ショートブリンクの感覚をつかむ事、ほぼ確定で攻撃が入る射程にいるのに溜め過ぎで鯖を逃したり攻撃外すのをまず無くしていくのが上達への第一歩 -- 名無しさん (2018-07-07 04:12:29) - グルグルは一瞬でも視界にとらえて位置把握してブリンクしてる 見えないときは反対側のど真ん中にブリンク -- 名無しさん (2018-07-07 13:24:22) - ↑2頭で理解しててもなかなか難しいよね…個人的に真横にブリンクしても眼の前にいるはずの鯖見失って攻撃外しちゃうんだけどなんかコツとかある?反射神経鍛えるしかない? -- 名無しさん (2018-07-07 17:10:13) - 飛びながらでも視点動かせるからそれ使えば -- 名無しさん (2018-07-07 19:12:43) - シャドボつけてないならシャドボつけると世界変わるかも -- 名無しさん (2018-07-08 01:14:57) - こいつ別格すぎるでしょ,他の雑魚とレベルが違う -- 名無しさん (2018-07-08 08:51:27) - そうそうめちゃくちゃ強いからやってみるといいよ! -- 名無しさん (2018-07-08 12:44:15) - 足が…足が遅い… -- 名無しさん (2018-07-08 15:13:55) - ワイ研修ナース シャドボと観虐どっちかつけるならやっぱシャドボなのかな?始めたばっかで育ててないんだマイケルもつかってるから悩んでて… -- 名無しさん (2018-07-09 00:50:19) - 視界確保したいならシャドボかな。観虐は心音の方がメインだし、視野が頻繁に変わるから酔い易い人だとそれもきついんじゃない? 個人的にはシャドボがおすすめ。あると無いとじゃかなり違う -- 名無しさん (2018-07-09 01:08:09) - お返事ありがとう先輩!とりあえずシャドボがんばってとることにします -- 名無しさん (2018-07-09 01:22:55) - 狩るときはナース。遊ぶときはレイス。交互にやると良い感じに集中力が持つ^^ -- 名無しさん (2018-07-09 22:37:11) - 数時間連チャンナースするわいに死角はなかった -- 名無しさん (2018-07-10 00:07:43) - 私が初めて触ったキラーはナース。最初はez noob キャンパーと煽られながらも続け、今では立派に全滅させています。あの時煽った鯖は身を震えて待て -- 名無しさん (2018-07-10 13:08:26) - ↑それが乗り越えられずに地へ落ちていった(物理)研修生は数知れず。 -- 名無しさん (2018-07-10 15:55:39) - ナースって性能面もさることながら、一人だけ完全に違うゲームと化すから、他キラーと合わせて使えて鯖もやる人は○○専に比べてこのゲーム3倍楽しめてるよね -- 名無しさん (2018-07-11 01:24:30) - 早くnerfされねーかな 練習したから許させろとかw -- 名無しさん (2018-07-11 08:06:23) - ノーアドで強い時点でぶっこわれだろ -- 名無しさん (2018-07-11 08:07:07) - ノーアドじゃ弱い他のキラーが不甲斐ないだけなんだよなぁ -- 名無しさん (2018-07-11 09:18:51) - ノーアドで強い生存者がぶっ壊れって話だろ?俺もそう思うぜ!! -- 名無しさん (2018-07-11 11:27:24) - 頭ナーフされてるお鯖様可愛そう -- 名無しさん (2018-07-11 11:49:54) - BP2倍中に育ててて1lv毎の必要BPが何か多いと思ったら、ビリーとかと比べて紫アドオンの種類が多いのね -- 名無しさん (2018-07-11 19:44:28) - ブリンクはほぼ完璧に思ったとおりの位置に行くんだけどその後の攻撃が当てられない -- 名無しさん (2018-07-11 21:01:11) - ブリンク減る紫アドオンの使えなさよ ただしバッドマンを除く -- 名無しさん (2018-07-11 21:46:49) - DS弱体化されてからなら、ナース弱体化も文句ないけどね -- 名無しさん (2018-07-12 11:19:17) - マジで難しすぎてイライラしてしまう...ブリンクがまず難しいしドンピシャでブリンクしても攻撃が入らなくてまたやり直し。やっぱps4だとコマ落ちもあってあんまり強くないのかな -- 名無しさん (2018-07-12 12:23:42) - 同じくPS4でナース頑張ってたけど、某プロナースの動画と同じような距離タイミングで振ってもスカることが多過ぎて萎えたわ -- 名無しさん (2018-07-12 12:52:30) - 同じ距離タイミングじゃないからスカってるのでは… -- 名無しさん (2018-07-12 14:47:45) - とうもろこし畑がそもそも苦手なのにナースで行くと索敵してる間に発電機2つくらい上がっちゃう、こいつの索敵がよくわからん -- 名無しさん (2018-07-12 18:55:54) - 居そうなところにブリンクで飛べば、飛んでる最中に見えたり隠れるのが間に合わずに見えることが多い。畑は慣れ -- 名無しさん (2018-07-12 19:54:27) - 今天秤来てるからみんな取っとくんやで -- 名無しさん (2018-07-12 21:18:58) - ナースコール思ったより範囲狭いんだな。救助されたところに行っても絶対引っかからない -- 名無しさん (2018-07-13 00:10:08) - コモンアドオン2種だけでもやっぱだいぶ違うな…いままでずっとノーアドオンでやってきたけどアドオンも使っていこう -- 名無しさん (2018-07-13 18:27:44) - 初めてナース使ったけどこれで4吊りできる鬼ってすげぇ上手いんだな -- 名無しさん (2018-07-14 04:01:34) - ブリンク攻撃がやっと命中するようになってきた研修中ナースなんやが、一撃目を当てたスタン中に見失ってしまう。スタン中もカメラ回して画面の中にとらえてるけど、遠くへ行かれて追ってるうちに足跡途絶えて…。何かコツがアレば教えてください。 -- 名無しさん (2018-07-14 21:58:32) - ↑①シャドボ付ける。(疲労中も前方に対して見える範囲が広がる)②潜伏されたなら居そうな場所に当たり付けて後ろ向きながらブリンク。見つけたら2ブリ目でジエンド。 -- 名無しさん (2018-07-15 03:40:19) - バベチリのポイントアップと探知別々のパークに分けてくれねーかな 単体で強すぎる -- 名無しさん (2018-07-15 07:03:32) - 強さで言うならポイント関係ないでしょ -- 名無しさん (2018-07-15 10:36:14) - 別々にした所で「強さ」は変わらないんだよなぁ・・・ -- 名無しさん (2018-07-15 11:25:08) - スプバも単体で強すぎるしセルフケアもDSも単体で強すぎるんだが...しかもそれが4人分という環境。お鯖様は文句言えるほど劣悪な環境にいないことを自覚してくれ -- 名無しさん (2018-07-15 11:32:13) - ↑6 囁きや血の追跡者や喘鳴に頼るのは有り。でもどうしても見つからない場合は24秒遅延と割り切って巡回に戻った方がいい。なお狙える場面は少ないが一撃目はブリンクなしで当てるという抜け道もある。 -- 名無しさん (2018-07-15 12:28:01) - 二撃目見失いナースです。シャドボ囁きバベチリイタチという索敵寄り構成でやってて見失うのよねぇ…。居そうな場所を心がける・喘鳴や血の追跡者つけてみる・潔く諦める、を恒常的に気をつけてみるよ。ありがとうございました。 -- 名無しさん (2018-07-15 16:06:53) - ばれずに近寄りやすい観察が策的でもおすすめできる。さっきもライトで挨拶しあってるところにブリンクでお邪魔してきた。 -- 名無しさん (2018-07-15 17:19:15) - いや2回目で見失うってのにチェイス判定入ると消える観虐勧めてどうすんだよ -- 名無しさん (2018-07-15 18:03:38) - バベチリとイタチって相性悪いように感じるんだけどどうなんだろう。自分は発電機叩いてる間に映った鯖がどっか行っちゃう事多くて外したわ -- 名無しさん (2018-07-16 03:02:46) - ウィスパーかぁ・・・バベチリ無い頃は必須パークだったけど今はどの発電機に向かえば良いか一目だしハッチ戦にしても3人目吊る位置に気を使えば映らなくても潜伏場所絞れるから正直無くてもそんなに困らない気がする。 -- 名無しさん (2018-07-16 03:20:43) - pcだとどれくらい違うか分かんないけど、ps4でやってると振り向き切りがコマ落ちのせいで難しい気がする -- 名無しさん (2018-07-16 12:20:05) - 片方エアプで比較なんかできるかよ。ネカフェとかで試すのじゃ。 -- 名無しさん (2018-07-16 17:15:34) - 基本無料じゃねーから試すために本編買わなきゃいけないしSteam入れたり登録も必要なんだけど比較の為にそこまでやれと言い出すお前の神経が全く分からんわ。 -- 名無しさん (2018-07-16 19:34:11) - ナースをコントローラーでよくやるわな -- 名無しさん (2018-07-16 20:02:46) - 片方エアプの比較まがいを投稿しといて何を言うかと思えば。 -- 名無しさん (2018-07-16 20:44:47) - 何か変なの沸いてるな -- 名無しさん (2018-07-16 22:37:36) - PS4の使用感述べてるだけで比較はしてないんだよなぁ。ちゃんと読もうぜ -- 名無しさん (2018-07-16 22:48:04) - というかエアプですらないよね。PCは分からんがって明言してるし。 -- 名無しさん (2018-07-16 23:12:05) - 少なくともコントローラーでナースやるもんじゃないってのは断言できる そもそもカメラ感度的に旋回対処すら難しいのにブリンク後さっと方向転換して切る事が多いってのに… -- 名無しさん (2018-07-17 01:31:35) - こいつは間違いなくnerfいる -- 名無しさん (2018-07-17 09:10:52) - ↑お前使ってみ定期 -- 名無しさん (2018-07-17 09:17:03) - コントローラーとマウスの操作性云々はDbDやナースに限らず昔っから言われてるし今更断言するような事でも無いやろ・・・ -- 名無しさん (2018-07-17 10:15:08) - ブリンク増やした場合のデメリットをもっと増やすべきだわ 1アドオンで0.5回で2つ付けないと増えないとか -- 名無しさん (2018-07-17 10:36:07) - ↑9 レッテル貼って満足してるみたいだけど使用感投稿したやつと俺は別人だよ。傍から見ても馬鹿に見えるんだよお前さん -- 名無しさん (2018-07-17 12:20:06) - ブリンク数増加は中級者でも無理やり当てられることが厄介 -- 名無しさん (2018-07-17 14:51:13) - プロナースは3ブリ積んでても1試合に3ブリすることなんて数える程度だから結局大事なのはは操作してる人のブリンクの精度であってプロナースと対峙した時に一番理不尽に感じるのは距離増加アドオン -- 名無しさん (2018-07-17 14:53:07) - pcだとわからんが〜って書いた者だけど、基本無料じゃないから云々は俺のコメじゃないよ。お騒がせしてすまん -- 名無しさん (2018-07-17 15:58:58) - 3回ブリンクだと確実に当てれるときしか使いたくないから微妙 -- 名無しさん (2018-07-17 19:24:32) - ナースにアドオンあって相手がプロ級だったら基本何来ても詰むわ。ノーアドでやっと普通の試合(全滅も全逃げもあり得る)ができる -- 名無しさん (2018-07-17 19:43:03) - ナースに慣れた後に徒歩キラー使うとめっさ面倒やね…。鯖に追いつくのが辛いorz -- 名無しさん (2018-07-17 20:50:18) - ナース練習中なんだけど死ぬほどもどかしいね。読みは全部当たってるのに一回も切れないのがほんと辛い。なんか敵が使ってるとリーチ長く感じるけど自分で使うとめちゃくちゃ短いね、本当にうまいナース尊敬するわ。あとひたすら攻撃がオブジェクトに吸われるの辛い。 -- 名無しさん (2018-07-17 21:37:24) - レリーだと全然鯖見つけられねぇ・・・殲滅取れる気がしないわ -- 名無しさん (2018-07-17 22:56:10) - デイリーに出てきたのでナース使ってみた…駄目だ自分にはどれだけ練習しても使いこなせそうにないと感じた。 -- 名無しさん (2018-07-18 05:01:09) - 距離増加アドオン使うと大分楽になるぞ。ハントレスで早投げ使うと初心者でもバカスカ当てられるのに似ている -- 名無しさん (2018-07-18 12:22:32) - 距離が足りないんじゃなく初心者に出来ないのはブリンク予測、距離感掴めないから2ブリ目でも詰められない、障害物超えられない、スタンしてる間に生存者いなくなってる、攻撃範囲理解してないから届かない等々距離増加云々じゃないんすよ...ハントレスは普通にやってもまず飛んでく速度みりゃ何となく予想つくしある程度誰でも使えるんだよ。だから強化したら単純に強いわけ。ナースは使えない所からスタート。使えないのに当てやすさ補填しても仕方ないのよ。 -- 名無しさん (2018-07-19 15:35:36) - 長文と連投申し訳無いけどアドオンがあれば出来るってのはナースに限っては大嘘。距離感掴んで初めてアドオンが活きる。もしここで距離増加アドオンあれば楽ってのを信じて出来なかったら落胆半端なくてその人はナース触りたくなくなると思う。だから初心者の人は最初はブリンクの予測に力を入れて欲しい。もしブリンク場所の見えるアドオン引いてたら使ってみるといい。頭の中でそれが出来れば今日から君もナース使いだ。頑張ってくれ -- 名無しさん (2018-07-19 15:39:38) - 布切れの使えなさは定評があるけどな -- 名無しさん (2018-07-19 18:43:03) - 初心者にはいいかもってし○こも言ってたぞ -- 名無しさん (2018-07-19 19:22:24) - 布きれはブリンクがどのぐらいの速度で伸びていくかが視認できるから初心者にはいいと思う 感覚つかめたらマツボックリ+リングとかのほうがいい -- 名無しさん (2018-07-19 19:35:13) - ↑4よくわかってるなー結局ノーアドで使いこなせなかったらアドオン何を積もうが、当たらないものは当たらん、アドオン使って無双出来るのは基礎力があってこそ。アドオン積んでるから厄介ってレベルとノーアドでもプロナースレベルに強いってそもそもうまさの次元が違うからな。そこにアドオンが入ると太刀打ち出来なくなる -- 名無しさん (2018-07-19 21:33:24) - キラーの中では1番成長分かるから食わず嫌いしてる初心者はちょっとだけ触って練習してみて欲しいよね。自分の腕に言い訳できないし天井も高いし無料キラー。やっぱナースってすげぇわ -- 名無しさん (2018-07-19 22:12:03) - 上の予測って壁で見えなくなった鯖の位置の予測のことだと思うけど、正直予測なんてせずに見えてる鯖に確実に当てれるようにした方がいいぞ。予測って言うと聞こえ良さそうだけど言い方変えれば運任せになっちゃうし。壁で見えなくなった場合は予測で飛ぶんじゃなくて、1ブリンク目で角まで飛んで視野に入れて2ブリンク目で確実に切れるようにした方がいい。 -- 名無しさん (2018-07-19 23:36:48) - ↑当人だけど違う。ブリンク位置の予測の話。そもそも見えてる鯖に当てられないのが初心者だと分かってるし壁予測なら布付けろって言わないし。「初心者にありそうなミスを並べた」「布を付けろと言っている」の2つから分かると思ったんだが勘違いさせたならスマンな -- 名無しさん (2018-07-20 00:04:31) - 今見たら凄い嫌味な文書いてるな...眠かったのと勝手に決めつけられてイライラしたんだと思う。ごめん。ら -- 名無しさん (2018-07-20 11:45:28) - ええんやで。あと良ければ研究所での攻撃の当て方教えてくださいお願いします何でもしま -- 名無しさん (2018-07-20 12:37:27) - 壁の角でUターンする生存者なんなん?攻撃当てやすくて助かるわ -- 名無しさん (2018-07-20 19:52:21) - こいつのブリンク先に当たり判定があるのだけなくしてくれれば何ブリでもいいわ -- 名無しさん (2018-07-21 07:35:08) - おぬし相変わらず多いのう…何戦かして全部ナースパイセン。そしてリーチが相変わらず長いですねぇ! -- 名無しさん (2018-07-21 14:57:49) - 距離増加外したら、ブリンクが信じれないくらい遅い。ボロ負けしたわ…。昔これでどうやって戦ってたんだろう? -- 名無しさん (2018-07-21 20:17:51) - ↑全く同じ状況wノーアドで極めて距離増加で無双してノーアドに戻ると感覚がおかしくなる -- 名無しさん (2018-07-22 02:18:04) - ナースに板がほぼ機能しないのどうにかならないのか、鯖目線の意見で申し訳ないがさ -- 名無しさん (2018-07-22 03:01:42) - 修正で前よりは機能するようになった。 -- 名無しさん (2018-07-22 13:30:29) - むしろナースの中で唯一読み合い出来る部分なんだけど...切り返しは2ブリ目で合わせられるけど板使うフリして2ブリ目を奥目に使わせてから逆に板使うとかやらないの?全く意味が無いわけじゃ無いぞ。倒すから向こう側にブリンクしようって意識を利用しろよ -- 名無しさん (2018-07-22 13:33:54) - ナースの時に板当てられるとちょっと恥ずかしい -- 名無しさん (2018-07-22 14:35:31) - 2週間ずっと練習してるけどノーサクすることも少なくない...ブリンクはそこそこできるようになって来たけどその後の攻撃がどうしても上手くいかない、もっと鯖のこと理解した方が良いのかな -- 名無しさん (2018-07-22 14:42:45) - 直前の鯖の動きとイメージしていたブリンク先とのズレから補正を掛けてその相対位置から攻撃する方向の回転角を算出する。つまりカン。まあ大抵は飛んだ時に鯖の姿が視認できなかったら後ろ振り向いて攻撃すれば当たる。真っクローデットとかはホントにカンだね、見えないし。 -- 名無しさん (2018-07-22 22:42:22) - デフォ1ブリにしろ -- 名無しさん (2018-07-23 10:01:26) - おう、じゃあ移動速度通常キラーと同じな -- 名無しさん (2018-07-23 12:42:22) - ↑これだよな。飛んだ後の状況確認の余裕がないシビアなブリンクした時は最早画面など見てない。 -- 名無しさん (2018-07-23 12:50:11) - ミス、↑3だった。ここから↑4 -- 名無しさん (2018-07-23 12:50:38) - ナース始めたばっかで3ブリでゴリ押ししてるんだが2ブリ -- 名無しさん (2018-07-23 13:31:26) - +距離増加の方が主流なの? -- 名無しさん (2018-07-23 13:32:12) - こいつの足の遅さのなにがデメリットになってるわけ? -- 名無しさん (2018-07-23 14:08:58) - 足遅くないと初心者でもブリンクで距離詰めてから追いかけて殴るってことができる誰が使おうが最強キラーになる -- 名無しさん (2018-07-23 15:30:09) - アドオンなんか付けなくても十分だろ -- 名無しさん (2018-07-23 16:49:04) - 鯖で逃げててやり辛いナースは短いブリング連発してくる奴だから自分もやってみてはいるものの、難しいね…コントローラー使ってるのが悪いのかな。でもマウスの方がやりにくいしなぁ。練習あるのみか -- 名無しさん (2018-07-23 18:15:17) - ナースとハントレスでパッド使うのはハンデでかいやろなぁ -- 名無しさん (2018-07-23 18:22:57) - DbDに限らずFPS系ゲームでは基本的にマウスの方が有利だからね。PS4でマウス使うとゲームに寄っちゃチート扱いになるぐらいだし。 -- 名無しさん (2018-07-23 18:43:02) - 野良とフルVCPTくらい違うと言えば分かりやすいだろうか -- 名無しさん (2018-07-23 18:56:51) - 救助と発電機のタイミングしっかりしてるサバ相手だとアドオンなしじゃキツイ。VCPTとかね -- 名無しさん (2018-07-24 00:46:03) - ナースにはいろんな部分のバフが必要、と言う事でサイレントヒルの方のナース化もさせてください -- 名無しさん (2018-07-24 23:56:16) - まあ所詮ナースですら鯖のミス待ちゲーなのだよ。ミスのない鯖に勝てないバランスなのはサービス開始から不変である。 -- 名無しさん (2018-07-25 00:20:38) - DBDナースのモデルはサイレントヒルのナースらしいよ -- 名無しさん (2018-07-25 09:33:13) - ↑2ミスの無いナースなら鯖のミスの有無なんて関係無いと思うけどな。 -- 名無しさん (2018-07-25 10:17:05) - PT相手でも普通に全滅出来るだろ -- 名無しさん (2018-07-25 12:15:19) - 疲労が短すぎるんだよなぁ 下むいたときとか画面真っ暗でいいんじゃねえの -- 名無しさん (2018-07-25 12:26:11) - ↑2 そのとおりだと思う サバがミスしようが当てれるのがナース 他のキラーよりコイツデメリット増やして他強化しないとバランス取れねーわ -- 名無しさん (2018-07-25 12:30:37) - ナース上手いって時点でかなりの努力をしてるのに、それに文句言ってる方々はそれに匹敵する努力をサバイバーでしてるのだろうか… -- 名無しさん (2018-07-26 10:41:33) - 鯖のミスってチェイスだけのことを言ってるのか?当てれば勝てるとか別ゲーの話にしか聞こえんのだが -- 名無しさん (2018-07-26 12:15:47) - やっと表示されるようになったか。 -- 名無しさん (2018-07-27 12:14:46) - おい、過去コメント消しただけでログ保管できてなくないか? -- 名無しさん (2018-07-27 12:39:11) - ログ対応いただいた方ありがとうございます -- 名無しさん (2018-07-27 18:59:53) - サイレントヒルとコラボとか無いかなぁ…ナースがちょっと影響あるらしいしバブルヘッドナースへの3DモデルチェンジするDLCとか来ないですかね…(武器は鉄パイプで… -- 名無しさん (2018-07-29 23:51:38) - 農場にあるトラクター、前はブリンクで上に行けなかったのに行けるようになってる。チェイス始まったらそのこと知らずにそこ行く鯖多いからおいしい。 -- 名無しさん (2018-07-30 13:18:53) - ノーアドのブリンク2回目って最大約何mなんだろうか? -- 名無しさん (2018-07-30 14:00:01) - あんま意識した事ないけど2回で天秤が可能程度する程度には離れてるかと…35とかかね? -- 名無しさん (2018-07-30 21:06:11) - ノーアドだと20mのあと最大付近まで溜めて2ブリンク目は約12mだね -- 名無しさん (2018-07-31 02:06:17) - なるほど、思ってたより飛ぶなぁ。だいたい1回目の半分って覚えてたほうがよさそうだ。さんくす。 -- 名無しさん (2018-07-31 10:12:35) - 頭の悪さ露呈してるバカガキしかいなくて草 -- 名無しさん (2018-08-01 10:33:58) - 凄まじいブーメランで草 -- 名無しさん (2018-08-01 17:16:48) - 夏休みだなぁ -- 名無しさん (2018-08-02 00:38:49) - 棘ありすぎ、お前未実装の殺人鬼か何かか? -- 名無しさん (2018-08-04 22:16:51) - ↑どれにそのブーメラン投げてても数日前なんだが… -- 名無しさん (2018-08-05 12:14:50) - ↑え、俺そんなに棘のあること言ってる?これは自分じゃ判断できんわ。ナースとは関係の無い話題を続けてすまん。 -- 名無しさん (2018-08-06 11:43:21) - 収まりかけてた騒動を掘り返して煽るな間抜けって事だぞ -- 名無しさん (2018-08-06 23:03:29) - 距離増加アドオン外すだけで一気にやりづらくなるな、、、ノーアドでも蹂躙できるようになりたい -- 名無しさん (2018-08-07 00:13:30) - アドオン使って感覚バグってしまってからずっとノーアドでやってるわ -- 名無しさん (2018-08-07 06:45:21) - ↑3 そうだったか みんなすまん。 -- 名無しさん (2018-08-07 11:42:44) - 新参ナースだがシャドボ取ったらブリンク攻撃の精度がかなり上がったこりゃ強いわ、PC勢だから不要だと思ってたけどそんな事なかった. -- 名無しさん (2018-08-08 01:18:12) - ただシャドボバベチリルイン付けたらパークの枠足りなすぎる。シャドボ無しを練習したほうが良いのかな -- 名無しさん (2018-08-08 01:21:05) - もろこしも見逃しやすくて苦手だがレリーはもっと苦手だ…なんかコツとかあるんだろうか -- 名無しさん (2018-08-08 19:47:19) - 違うよ。シャドボ無しじゃなくてルイン無しでも発電機回らないぐらい高速で鯖をダウンさせるシャドボナースになるのが正解だよ -- 名無しさん (2018-08-09 01:15:34) - シャドボなくても全滅安定するように練習するのを勧める。自分は、赤帯ナースだがシャドボ無し安定してる。 -- 名無しさん (2018-08-09 08:13:17) - さらにルイン抜いて、タナトや豚で遅延出来るようになれば尚良し。あ、徒歩おにはルインあったほうが良いよ。 -- 名無しさん (2018-08-09 08:16:09) - 高性能ヘッドホンで正確に音が聞けて鯖の居場所が的確に当てられるならまだしも、シャドボありと無しではだいぶ違うから付けるのを勧めるプロナースでも大体ついてんだから無しで練習するぐらいならつけた方がいい -- 名無しさん (2018-08-10 14:58:39) - 無しで慣れればルインタナト肉屋ウィスパーで時間を気にしないで戦えるぞ -- 名無しさん (2018-08-10 16:33:27) - シャドボ無しでも全滅出来て得点もうまうま出来るから、最終的には無しで慣れるのがいいって話。byプロナース -- 名無しさん (2018-08-10 20:04:24) - そういってシャドボ外してる人残念なナースしか見た事ないわ -- 名無しさん (2018-08-11 01:37:18) - さすがにそれは大袈裟では?むしろ天秤つけてたらもっと強いだろうに、って人ならよく見るが -- 名無しさん (2018-08-11 09:00:19) - 今更だが農場のトラクターだけじゃなくレッカーズの重機の上にもブリンクできるようになってるな。 -- 名無しさん (2018-08-11 13:33:38) - nerfはよクソキラー -- 名無しさん (2018-08-11 22:15:58) - 環境上位が使えないor太刀打ち出来ないなら辞めるのが対戦ゲームの常だぞ。ゲームクリアおめでとう。さっさと辞めるといいぞ -- 名無しさん (2018-08-12 02:05:46) - あなたこそ頑張って練習した可愛いnurse nerfされて泣く泣くやめてどうぞw -- 名無しさん (2018-08-12 02:25:45) - ナースは下手にナーフするとゴミになるって見たし難しいじゃないんかな、あと2人ともゲームをやめろと言い合ってるけどまずそれを言うのをやめろ。 -- 名無しさん (2018-08-12 11:11:21) - ゲームをやめるのもやめないのも自由だしね -- 名無しさん (2018-08-12 11:12:10) - 煽りだろうが強要だろうが人に言うことじゃないだろ 2人とも無視すりゃいいんだよ(それは自分にも言えることだけど) 何度も何度もすまんな。 -- 名無しさん (2018-08-12 11:15:49) - ↑3 このゲームの運営どうなのかは知らんがエアプって言われることもあるくらいだしね。 -- 名無しさん (2018-08-12 11:17:38) - ブリンク使えるのは負傷者を追う時だけって調整でいいと思う。代わりにブリンク回数は3回がデフォ。通常時はブリンクできない徒歩キラー。これでナースっぽくなるだろ。 -- 名無しさん (2018-08-12 12:10:34) - 来ないナーフ見越して煽ってる鯖様は流石に草生える 煽ってるバカも大概だけどやっぱ鯖様は見てて面白い -- 名無しさん (2018-08-12 12:50:28) - いや、ナースビリーのナーフは確実にくるぞ。明らかに他のキラーよりも強すぎる -- 名無しさん (2018-08-12 14:24:05) - 他が強くなるかもしれんぞ?(笑) -- 名無しさん (2018-08-12 16:43:40) - ナース自体が元々強い。これに熟練プレイヤーがやると無理ゲ。 弱体化希望 -- 名無しさん (2018-08-12 21:08:57) - 相手にして楽しくないキラー。チェイスの攻防自体がまったくなくなり、ただの先読み裏読み合戦。 つまらない。 相手がうまければ何も対策もできない   -- 名無しさん (2018-08-12 21:12:11) - 先読み裏読み合戦を攻防と言うんだが...先読み裏読み合戦してるのに対策できないってのも謎だし夏休みと鯖様が合わさって最強に見えるって感じだわな -- 名無しさん (2018-08-12 23:12:18) - お鯖様沸きすぎで草 -- 名無しさん (2018-08-13 01:46:21) - 窓と板が役に立たなくなるのがなんかなぁと思う。ナース相手の時は窓板の代わりに何か代わりの物を用意してほしい。当てると一定時間ブリンクが使えなくなる投擲武器とか -- 名無しさん (2018-08-13 03:21:01) - 一回操作マスターするとお手軽強キャラになるのはずるいかな。こんなに強いんだからブリンク距離は毎回ランダムとかで、どんなにマスターしても一定の難度はあるようにしてほしい -- 名無しさん (2018-08-13 06:45:30) - 窓と板が役に立たないって人は律儀に真っ直ぐしか行かないからだよね...ナースの最強の場は視線の通ってる直線であってここだけはナースがミスしない限り生存者は多分何も出来ないけどね。板と窓枠は奥に行かないって選択肢があるんだからナースのミス以外で読み合い出来る部分なんだけどね。1回スカせば逃走術辺りで潜伏できるし板窓枠で何も出来ないって人の気持ちはよく分からんなぁ...ちなみに赤ランというかランク1だし配信者のプロナースとも当たった事あるけどあの辺に勝てないなら足音まで相手に情報行ってるの念頭に置いてやるといいよ。あの人たちは音の近さで障害物近くのコース予測してるからね。 -- 名無しさん (2018-08-13 10:55:09) - ちなみにこれだけ考えてやっても某配信者相手のチェイス勝率は4割あるか無いかくらいだからナースは強いと思ってるよ。ただ生存者やってる人の反論があまりにも何も考えて無いからナースの強さはそんなもんじゃ無いって言いたかった -- 名無しさん (2018-08-13 10:59:35) - そりゃ鯖ちゃんとやってたらナースでも鯖ゲーなの理解できるからな。どんな内容であれ鬼の強さに文句言ってる時点でお察しよ。 -- 名無しさん (2018-08-13 11:44:36) - 鯖の目線だけで考えると最適解出せないキラーだから自分でランク1ナースやってみればいいだけって話 -- 名無しさん (2018-08-13 12:19:30) - ほならね理論ばっかりだな。すっごい馬鹿っぽいぞ。ナースの強さはやられてる鯖が一番知ってる。その鯖が強すぎるって言ってんだからナーフはしなきゃいけないことなんだよ -- 名無しさん (2018-08-13 12:51:22) - 赤帯キラーやってて発電速度早すぎるから鯖の作業速度遅くしろっていうのと同じ暴論言ってるように見えるぞ -- 名無しさん (2018-08-13 13:00:57) - 鯖の強さはパーク、スキン、発電諸々鬼が一番わかっている。その鬼がバランス悪いって言ってるから鯖ナーフはしなきゃいけないことなんだよ。てめえは鯖どんなナーフ食らっても文句言うなよ? -- 名無しさん (2018-08-13 13:47:38) - ↑3 対戦ゲームの基本は苦手なキャラを触ることなんだが馬鹿っぽいってのは自己紹介なのか...?ほならね理論は対戦ゲームでは至極当たり前で何を考えてどう動きたいかを把握するには自分もやってみるしか無いんだぞ?勝ちに拘りたいならそこまでやるべきだしゲームとしてワイワイやりたいなら強さなんか気にせずやるべきだし。努力はしないのに中途半端に勝ちに拘ってるのこそかっこ悪いぞ -- 名無しさん (2018-08-13 19:27:56) - 「鯖が強すぎるって言ってんだからナーフはしなきゃいけないことなんだよ。」() -- 名無しさん (2018-08-14 01:19:24) - 夏休みはよ終われー() -- 名無しさん (2018-08-14 01:32:29) - 努力はしません。環境が変わってそのままの実力で勝てるようになってほしい。女のダイエット観と同じ。 -- 名無しさん (2018-08-14 02:49:14) - 強すぎると思うなら使ってBP稼ぎ倒せばいいのに。 -- 名無しさん (2018-08-14 08:57:20) - 鯖とキラーで全然ゲームが違うんだが?鯖を楽しみたいのにキラーやればいいってアホだろ -- 名無しさん (2018-08-14 10:31:12) - 楽しみたいだけならやらなくていいと思うよ?勝ちたいならやれとは皆言ってるけど。 -- 名無しさん (2018-08-14 11:50:49) - こいつが強すぎぶっ壊れで鯖楽しめないって言ってるんだが -- 名無しさん (2018-08-14 12:32:39) - まぁリーチは短くて良いかもねぇお前その距離届かんだろ!?って距離伸びてくるし。アドオンも効果のわりにめっちゃ安いしねぇ。まぁそれとは別にしてナース戦楽しいけどね。5連戦くらいすると飽きてくるけど -- 名無しさん (2018-08-14 13:52:23) - 俺が個人的に楽しめないっていうのが修正の理由になると思ってるのかな -- 名無しさん (2018-08-14 13:54:56) - そういう時はcivやるのよ -- 名無しさん (2018-08-14 16:22:31) - みんなで鬼ごっこをしましたが、足の速い健太くんが鬼をしないと勝負にならず、ゲームが成り立たないとつまらないので健太くんがほぼ鬼でした。足の遅い丸男くんが健太くんに文句を言い始めて、ゲームが成り立たないようにしようとしています。みんな困り顔。 -- 名無しさん (2018-08-14 17:40:09) - ↑5 楽して勝って楽しみたいなら冗談抜きで対戦ゲーム向いてないから辞めなよw 努力しないで満足いく結果が欲しいなら趣味もつのすら辞めたらってレベルだけどw 仕事も学校も趣味も全部周りが悪いって言い続けて嫌われてくといいよw -- 名無しさん (2018-08-14 18:00:46) - こんなにドストレートに「努力はしません」っていう人なかなか見ないな。相当のクズなんだろな -- 名無しさん (2018-08-15 03:17:43) - なら俺もキラーしてて鯖強すぎだと思うから鯖弱くしてほしいと思うわ -- 名無しさん (2018-08-15 12:21:56) - 「弱体化できないなら鯖強化しろよ」とか言い出すに10セル -- 名無しさん (2018-08-15 13:09:34) - むしろナース強化しろ -- 名無しさん (2018-08-15 16:04:14) - ノーアドオンで普段使ってて思うけど3ぶりはウルレアでよかったと思う -- 名無しさん (2018-08-15 19:01:08) - レリーでT字の置物と板がある場所って、この付近にブリンクできないのな。どう調整してもすり抜けどころか目の前にブリンクすることすらできなかった・・・ -- 名無しさん (2018-08-15 19:53:54) - ナース練習しててやっと当たる時は当たる感じになってきたんですけど、これより更に命中率というかブリングの精度というか…見つけたやつは全員すぐ倒せるぜ〜レベルにこのまま練習しててなれる気がしません... -- ナース練習中 (2018-08-15 20:26:55) - 続き)何か鯖との読み合いを制する情報ありませんでしょうか...?当たらない時に鯖側に煽られまくって悔しいです... -- ナース練習中 (2018-08-15 20:29:22) - 慣れ。一回目で鯖と同じ座標行って2回目で合わせるだけ。強いていえば鯖がブリンク見てから戻ってくるタイプかどうか見るくらいでナースはブリンクが上手く出来りゃ当たる -- 名無しさん (2018-08-16 00:42:37) - ブリンク上手くなったら読みあいとか関係ない、まだまだブリンク精度が悪いということだな。 -- 名無しさん (2018-08-16 08:15:01) - なるほど... アドオンなしでやっぱり練習すべきですか? -- 名無しさん (2018-08-16 09:03:14) - 障害物挟んでの攻防は読み合いになるから相手の癖を見ること。視認できるまで待つと鯖より遅いナースは撒かれかねない。あと距離が短かったらどう動かれても必中するできるような飛び方をしたいところ。ここ飛べたら強いと思ったところはガンガン飛んで腕磨こう。 -- 名無しさん (2018-08-16 09:16:38) - アドオンは最初は無しの方がいいね。レアの1ブリ追加は使ってもいいと思うけど。 -- 名無しさん (2018-08-16 09:17:26) - 赤ランクギリ維持って感じだけどレリーだけは始まったら即オプション押してマッチ解散だね…シャドボあっても普通につらい -- 名無しさん (2018-08-16 10:26:05) - 言っとくけど退室ボタンは動けなくなるようなバグ発生したときのためにあるのであって、嫌なマップ引いたから落としまーすwって行為のためにあるんじゃないからな -- 名無しさん (2018-08-16 10:29:39) - 鯖側で相手して一番楽しいのがナースだと思うけどなぁ。読み合い重視になるのがおもろいよ。3ブリきたらさすがにそんな余裕ないが -- 名無しさん (2018-08-16 19:37:26) - 鯖はすでにnerf食らってるんですがw 鯖専ってバカにするわりに自分たちも哀れだと気づけw -- 名無しさん (2018-08-17 00:23:25) - ナースも既にナーフ何回も貰ってますよ() -- 名無しさん (2018-08-17 00:33:54) - レリーナースは慣れたらボーナスマップだけどなぁ・・・というか解散はさすがにノーマナーすぎる -- 名無しさん (2018-08-17 07:53:32) - レリーのナース未だに慣れない…、相手の移動方向みて予想ブリンクするとかなのかな -- 名無しさん (2018-08-17 10:16:42) - レリーは腕云々より飛べないバグがひどすぎる。受付?みたいなとこ絶対飛べないじゃんあれ -- 名無しさん (2018-08-17 10:32:44) - ブリンク当たるようにはなってきたんですが当てた後のスタンでどうしても見失う・・・ -- 名無しさん (2018-08-17 16:53:50) - 上手いと言われてるナースのほとんどはWH使ってるから、普通のプレイでは見失うのが当たり前だよ -- 名無しさん (2018-08-17 17:03:27) - そうなのー、よかったでしゅねー。チーター以外に負けない完全隠密無敵くんでちゅもんねー -- 名無しさん (2018-08-17 17:13:07) - お、チーターナースか? -- 名無しさん (2018-08-17 17:15:18) - ナースが強いというより他のキラーが弱いなと思う、2番目に強いとヒルビリーすらステージによっては糞雑魚ナメクジと化すからめっさ煽る鯖いるしなあ、極めれば唯一煽られないキラー。ナース弱体しろって言ってる奴は脱出したいんじゃなくてキラーを煽りたい奴なんじゃないの? -- 名無しさん (2018-08-17 17:23:40) - ↑2と↑4は連日暴れて論破され続けてる夏休み鯖様かな?君のおかけで最近ここのコメ欄面白いから感謝してるで -- 名無しさん (2018-08-17 18:00:30) - 残念だけどうまいナースはWHなんか使ってないよ -- 名無しさん (2018-08-18 01:27:08) - 練習して俺つえーwwwwできてるナース使いがイキってるのがここでしょ?ワープをチェイス中限定とアドオンあたりにnerfいれてくれればいいよ -- 名無しさん (2018-08-18 19:15:43) - 練習して強いのは当たり前だろ 移動速度105%のバフ来い -- 名無しさん (2018-08-18 19:45:23) - こいつぶっちぎりで糞キラーだろ。相手に使われると糞、自分で使っても糞。チーター以外使いこなせない糞操作性。キングオブ糞だわ。弱体化もしなくていいよ。こんな糞キラー削除してしまえ -- 名無しさん (2018-08-18 19:52:08) - 練習して強すぎることにみんな文句言ってるんだろw 他のキラーには通用するのにこいつだけ通用しないことがあるのがクソなんだわ いい調節できないなら削除賛成 -- 名無しさん (2018-08-18 20:37:40) - 他のキラー強化でナース削除で万事解決する -- 名無しさん (2018-08-18 20:38:50) - 練習って煽りの練習か?他のキラーに出来るけどナースにはできない事って煽る事くらいだろ -- 名無しさん (2018-08-18 20:43:40) - 他キラーにはライトカチカチ、屈伸スライド、リザルト画面でnoobとかezとかイキってるやつもナースに当たったら即切断とかね -- 名無しさん (2018-08-18 20:50:25) - チーター以外使いこなせいなら弱体化無しでいいな!チーターだと思ったら通報しとくといいぞw変な通報し過ぎると逆に警告来るらしいけどチーターの確信あるならそれも無いだろうしw -- 名無しさん (2018-08-18 23:12:32) - ナースにボコられて、でも自分では使えなくて悔しいって素直に言えよ。友達居ないんだろ?ここで聞いてやるよ。 -- 名無しさん (2018-08-19 14:33:21) - せやな。自分で使うとワープがどこ飛ぶかわからんし、スタンで糞イライラするわ。こんな糞キラーの練習なんかしたくないしな。超弱体化か削除で誰も使えなくなるか、超強化で誰でも俺でも楽々使えるようにしてくれ -- 名無しさん (2018-08-19 14:50:31) - キラーの中じゃ珍しく練習必要ってだけでアクションゲームとかFPSとして見たら別に難しいってほどじゃないからな…。かわいそうに。 -- 名無しさん (2018-08-19 15:17:06) - そうなんだ。練習すれば簡単にチート級の強さが手に入るってことか。それなら弱体化は必須だわ -- 名無しさん (2018-08-19 15:33:41) - 自分で使いこなしてから物言えよ雑魚 -- 名無しさん (2018-08-19 15:43:57) - そういう考えはそもそも対戦ゲーに向いてないわ、ナース極めた連中がどれくらいプレイしてると思ってんだ、1000時間とか2000時間やりこんでる連中がちょっと遊んでる連中に負けたらバカみたいだろ。自分より強い奴がいるのが気に入らないならとっとと辞めてソリティアでもやってろよ -- 名無しさん (2018-08-19 16:22:15) - ↑5 鯖やってもキラーやっても3流のくせに図々しい。下手がボコられる、当然の構図じゃねーかよ。分別わきまえずにわめくのが一番迷惑だから辞めてどうぞ^ ^ -- 名無しさん (2018-08-19 17:24:29) - は?強ナースの3ブリはいくら鯖が上手くても対処できんぞ。おキラー様多すぎ -- 名無しさん (2018-08-19 17:31:41) - 一回切られたらおしまいなゲームやってんの? -- 名無しさん (2018-08-19 18:27:42) - 3ブリ後のスタン時間は考えない物とする、その間生存者は真っ直ぐ視線を通すように逃げるって縛りでも入れてるんだろw -- 名無しさん (2018-08-19 20:55:51) - 隠れたらすぐ見失っちゃう初心者ナース相手にしてんだね。それか見失っちゃう初心者ナース側なのか。まともな3ブリナースからは隠れても逃れられんぞ。明らかなぶっ壊れ -- 名無しさん (2018-08-19 21:19:46) - アドオンの精度って何が変わるんですか? -- 名無しさん (2018-08-19 22:16:26) - お前自分で何処飛ぶかわかんねーとか言ってるんだろうが、ただナースがすげー上手いやつは高性能ヘッドフォンで姿が見えて無くても音だけで位置特定してくるから他のキラーやってもマジで強いからな -- 名無しさん (2018-08-19 23:29:53) - GGXXでエディ強過ぎクソゲーとか言ってるが「じゃあお前もエディ練習しろよ」と言っても「使い方わからねーもん」とかわけわからん事言ってる奴に通じる -- 名無しさん (2018-08-19 23:42:46) - 大体プロナースの連中は鯖も極めてるからクセとかまで全部見抜いてくるんだよ、ただ共通してプロナースの連中が言う事は「もしも自分が5人いてナース使った自分と鯖4の自分で勝負したらナース使っても絶対に勝てない」と言う -- 名無しさん (2018-08-19 23:53:36) - そんなにナース嫌ならPS4版でもやったら?PS4版だと処理負荷操作性問題でナース使えないから -- 名無しさん (2018-08-20 00:06:21) - 索敵が得意なドクターに対して索敵面だけ取り上げてぶっ壊れと言う。しかしチェイスが所詮徒歩というところに弱点がある。ナースも同じ。チェイスが強いところだけ取り上げるのは間違い。索敵が苦手なところ、切った後に一度視界から消えるところを加味すべき。そしてどの道発電が早すぎて切っても切っても間に合わないバランスは大前提において議論すべし。 -- 名無しさん (2018-08-20 01:09:58) - 正直プロナースに対抗できるのはプロナースの人が本気でやる鯖だと思う、プロナースに対抗したいなら自身がナースを極めるところまでやるべき -- 名無しさん (2018-08-20 02:39:47) - ナース使いで上手いのは、ここら辺にくるんだろうなーって予測できる人と、鯖のタイプ(切り替えし多様とか障害物で撒いてくるとか)に対応できる人だと思ってる。ブリンクの感覚も然りでとにかく頭使うキラーだと思う。 -- 名無しさん (2018-08-20 17:08:01) - ↑割と脳死プレイで全滅できるキラーだと思うぞ こっちの板に誘導とかあっちのサバ先にやろうとか考えなくても行けるし -- 名無しさん (2018-08-20 18:02:56) - ほんとのことでも脳死プレイなんて言っちゃ駄目だよ。おキラーナース様からの怒りの返信がくるぞ -- 名無しさん (2018-08-20 18:11:03) - ↑2 他のキラーが考えなきゃいけない所を無視できる代わりに生存者の癖と視界切れる建物とかの方面考えなきゃいけないから別物なんで...他のキラーとは根本的に考えるものが違うから他キラー基準で比べたら優れてるようにしか見えんわな -- 名無しさん (2018-08-20 18:58:14) - もっとスタン長くていいよ -- 名無しさん (2018-08-20 20:03:57) - 他キラー使ってる時にこの場面ナースならって思うことはあるが、ナース使っててあのキラーならと思うことが少ない。あってもビリーの一撃くらいなもんだ。それくらいの別物キラー -- 名無しさん (2018-08-20 21:21:32) - ボコボコにされて他力本願してまで居残るの可愛い -- 名無しさん (2018-08-20 23:00:50) - ↑2 バベチリ予測で大作取ってくる鯖相手には正面見えるビリーの方が探索有利だし地下吊りなら罠組の方が強いしストライク吐かせずに殺せるマイケルにと場面毎に考えればいくらでも他キラーの方が輝く場面はあるんだがお前のナースはどうなってんだ -- 名無しさん (2018-08-21 02:07:54) - 個人的には、使っても使われても楽しいキラー。勝ち負けなんて関係ない。他の鬼と違う動きでキラーやれるし、他の鬼と違う逃げ方でサバイバーできる。楽しくない? -- 名無しさん (2018-08-22 01:21:31) - 視界の通ったところなら1回目のブリンクで鯖が切り返ししても意味がない距離まで詰められれば勝ち、鯖は下手な駆け引きしようとして角待ち逆行するより遮蔽物挟んで距離離したほうが良いと感じた -- 名無しさん (2018-08-22 06:00:09) - ↑2 わかる(わかり手 -- 名無しさん (2018-08-22 09:26:26) - ブリンクしても全然進まないときあるのなんなの -- 名無しさん (2018-08-23 16:06:53) - 狡猾 ノーワン 血の番人 フランクリンで開いてないゲートの中待機。吊るしてからの60秒に全てをかけるプレイでワンチャンあるかな?w -- 名無しさん (2018-08-24 18:34:26) - 鯖で赤ランク行く前にリセット来ちゃう勢だけど、赤ランクってナース多いかね。紫帯でナースに滅多に当たらんのよね。 -- 名無しさん (2018-08-24 19:01:18) - それだけ難しいのよ。医者ビリーのが簡単だから多い -- 名無しさん (2018-08-24 19:35:19) - 夏休みに湧いてたキチガイが消えると露骨にコメント減るな。寂しいような寂しくないような... -- 名無しさん (2018-08-27 10:23:11) - 宿題貯めこむタイプだったのかもしれない、今頃大慌てでやってるんだろうか -- 名無しさん (2018-08-27 12:36:03) - 夏休みキッズにマウントとる大人()はかなりダサいぞ -- 名無しさん (2018-08-27 12:46:09) - お前の親はお前にマウント取ってないのか?大人を見てきて何を学んだんだ? -- 名無しさん (2018-08-29 18:58:18) - 暴れたキッズをボコボコにしてやらないと現実で酷い目見ることになるから優しさなんだよ^^ -- 名無しさん (2018-08-30 00:35:53) - 「戦法」の解説が物足りないと思い詳しく書いてみたのですが、かなり文章量が多くなりすぎたので格納した状態で追記を行いました。また「対策」にも飛び降りについてと、近い時の注意について追記しました。 -- 名無しさん (2018-08-30 03:02:16) - ナースのブリンク後のモーション変更ってなんなんだろう -- 名無しさん (2018-08-30 10:33:19) - ブリンク姉妹に山岡が加わって三姉妹になったな なお性能は長女から順に低くなる模様。 -- 名無しさん (2018-09-01 11:59:12) - 姉よりすぐれた妹なぞ存在しねぇ!! -- 名無しさん (2018-09-01 14:01:27) - いつまでもネットでマウント取ればいいよw どうせこのゲームどんどん廃れていくから -- 名無しさん (2018-09-01 19:14:06) - 反論というマウント取りしてる時点でブーメラン -- 名無しさん (2018-09-02 02:03:42) - 俺やべぇわ。10回もナースやってないのに全滅余裕だわ。ナースの才能あるんかね。今は黄色帯だけどすぐに赤帯いって糞ptぶっ潰すからよろしくな -- プロナース予備軍 (2018-09-02 02:45:36) - 木主ばっかりやな -- 名無しさん (2018-09-02 15:10:26) - かつて4回目で全滅とったわい、今別段プロではない件 -- 名無しさん (2018-09-03 22:27:50) - 赤帯でノーアドナース見ると割と尊敬する -- 名無しさん (2018-09-05 22:25:50) - とりあえず最低限全キルは無理でもハングルに煽られない程度にはなりたい・・・ -- 名無しさん (2018-09-07 02:16:10) - 全滅しても煽ってくるから不可能だぞ -- 名無しさん (2018-09-07 09:50:54) - 別にそれは負け犬の遠吠えとして見れるから -- 名無しさん (2018-09-07 10:08:59) - ナースは身内で練習した方が良いのかなあ -- 名無しさん (2018-09-07 15:49:21) - ぬるま湯に浸かるのと地獄に突っ込まれるのとどっちがより早く、より強くなれると思う?勿論メンタル管理も大事だが -- 名無しさん (2018-09-07 23:38:50) - ぬるま湯かな。ブリンク慣れには相手が強かろうが弱かろうが関係ないし、初めから地獄に突っ込まれたら強くなる前にナース諦めるから強くなれない -- 名無しさん (2018-09-08 00:26:44) - 相手要らんならどっちでやっても同じだし諦めることとより早くより強くとは関係がない。FPSでは強い奴に揉まれる方が良いという常識がある。カバい奴に通用する技を覚えてそれで慣れることに意味がないから。そもそも勝ちながら上手くなりたいなら相当な適性無い限りナースは選択してはいけない。 -- 名無しさん (2018-09-08 13:13:44) - 根性論話す前に標準語を話せ。諦めたら一生上手くならないんだから最大限に上達が遅くなる訳だし理屈も変だわ。そもそも質問は身内でやった方がいいのかであってどうしたら早く上手くなるかでは無い。勝手に論点すり替えて田舎理論を振りまわすな。 -- 名無しさん (2018-09-09 14:59:31) - ちょっと触れてみて向いた無いと思ったら大人しくビリー練習したほうがずっといい気がする。 -- 名無しさん (2018-09-09 16:23:42) - なぜこちらの疑問に返す形でコメントしといて大元の質問に対する答えとしているのか…。諦める諦めないの話も出てきていないし現在ナース使いこなしてる皆と同様諦めないならランクでやった方がいい。ランクの洗礼を受けてランクではもうやりたくないとなった時に(そうなるレベルの適正だった時に)最終手段としてKYFでやればいい。違うのだろうか。 -- 名無しさん (2018-09-09 17:59:44) - ナースむっず。徒歩よりストレスたまるわ。まぁ、キラーやるのは稼ぎのためだし、赤帯目指さないなら徒歩でも十分だよな。ビリーでも大丈夫だし。うん、ナースやめよう -- 名無しさん (2018-09-10 00:07:14) - ってか、最近では徒歩キラー強化されてきてるしナース一強時代も終わりかな。ここで苦労してナース練習するより徒歩やるのが正解。どっちかってーとナース極めてその強さに依存してたやつのほうが苦労しそうだな -- 名無しさん (2018-09-10 00:12:24) - 惜しむべきは3転生もして全パーク取得してたことかな。変に夢見させてBPつぎ込ませる糞キラーだわ。早くこの糞キラー弱体化してくれ -- 名無しさん (2018-09-10 00:15:34) - 自分が下手なのをナースのせいにしていくスタイル -- 名無しさん (2018-09-10 01:38:12) - 戦法と対策の解説に少し追記編集しました。 -- 名無しさん (2018-09-10 11:51:45) - ナース練習したけど難しい←わかる 他が強化されるから徒歩キラーのがいいな←わかる だからナース弱体化しろ←??? -- 名無しさん (2018-09-10 11:57:26) - ナースが難しいのはよーくわかってるが、問題はそこじゃなくて対ナースチェイスの内容がナース側の技量にしか依存しないのが問題なんだよ。 -- 名無しさん (2018-09-10 20:37:28) - ランク1でノーアドでやることよくあるけど、そんなことないぞチェイス慣れしてる人はなかなか捕まらないけど、下手な人はランク1でも瞬殺出来るしアドオンつけたらそこがゆるくなるからそれに近いことになるけど -- 名無しさん (2018-09-11 00:02:47) - 格上格下がモロに分かるキラー。相手の技量にも自分の技量にも大きく依存する。 -- 名無しさん (2018-09-11 00:29:47) - ↑7 今の性能でも雑魚ナースしてるくせに何が弱体化だよ笑わせんなよw -- 名無しさん (2018-09-11 00:33:27) - 対策の解説に「詳細な解説」を格納して追記してみました。あと戦法の途中に生存者の癖を見る事をちょっと追記しました。 -- 名無しさん (2018-09-11 10:37:38) - ps4版では感度を100にしてもとてもじゃないがブリンク中に素早く180°回転などできないのでやるならある程度割り切ってやること、もちろん戦えなくはないがポテンシャルはPCと比べて相当低い -- 名無しさん (2018-09-11 17:45:31) - さらにちょっとした追記編集ですが戦法の詳細に音での索敵についてと、↑のゲームパッド時の辛さについても軽く追記しておきました。 -- 名無しさん (2018-09-11 18:06:10) - 対ナースのチェイスはナース側の力量にだけ依存とか言ってるやついるが、それはない。攻撃回避時の旋回や、攻撃後硬直中の逃げ道選択、フェイントの読み合い、あらゆる事に長けてる人は、場合によってはホント長いチェイスになる。まあそんな人赤帯でも1割ぐらいしかいないけどな。ちな、自分はノーアドノーパークでもやっていけるプロナース。まあアドオンつけたら別だがな。。 -- 名無しさん (2018-09-11 19:39:07) - 何がすごいって自分でプロといってしまうのがすごい -- 名無しさん (2018-09-11 19:48:11) - ↑3 ありがとう! -- 名無しさん (2018-09-11 19:52:07) - PS4版は事情が違うのかもしれないが、攻撃時の旋回やフェイントなんて精確にプレイヤー直近にブリンクされたら、フェイント見てから振り向いても余裕で届くやん・・・。 -- 名無しさん (2018-09-11 20:57:36) - チャンスがあるとすれば視界切ってからの読みあいだけど、これも3ブリ以上ナースだと「1ブリ目で2択を外す→2ブリ目で反対側にブリンクして捕捉する→3ブリ目で微調整→斬」って感じで殆ど読みあいにすらならない。高低差のある地形を織り交ぜれば多少機会が増えるが・・・ -- 名無しさん (2018-09-11 21:17:40) - ノーアドで赤帯まできてそこそこブリンク慣れてきたんですが感覚狂わないで使えるアドオンってありますか?使わないのも勿体ないので使ってみたいんです -- 名無しさん (2018-09-11 23:15:55) - レアのブリンク1回増やすアドオン。以上。ベリレアとアンコモンのブリンク増やすアドオンにお馬さんを併用しても理論上感覚変わらないはずなんだけど、こっちは精度低下の影響なのか違和感ある。 -- 名無しさん (2018-09-12 06:22:22) - 戦法・対策の詳細な解説についてもう少し追記編集しました。ナース側で倒した後・フックへ吊るした後の動きとか、生存者側から見た連続ブリンクついて(※絶望しかない)とか、他細かい編集も。 -- 名無しさん (2018-09-12 14:53:53) - ↑2 -- 名無しさん (2018-09-12 14:59:12) - 途中で送信した。↑2それは距離増加した事によって同じ時間で長く飛ぶからブリンク速度が早く感じる。その事を「精度の低下」としているのかは不明だけど、今の所精度の低下のデメリットは実質ない状態らしい -- 名無しさん (2018-09-12 15:01:23) - ↑距離減と距離増で相殺してるのに違和感があるって話。精度低下は伸びた分とかいう説も知ってるが、距離減アドオンには記述ないしやや信憑性に欠けると思ってる -- 名無しさん (2018-09-12 21:51:31) - あぁー観虐距離マシマシで飛び回るの楽しいいぃぃ -- 名無しさん (2018-09-15 17:14:21) - ナース練習してるけどこれ使いこなせるようになるまでやりこむ人ほんとすごいな。オブジェクトに引っかかるのか全然思った距離に飛べないし、気絶中にすぐ見失うし難しいと感じるよりイライラする。 -- 名無しさん (2018-09-16 06:22:03) - レリー苦手な人ってどれくらいいるもんなのかな?希に気にならないって人も居るけど… -- 名無しさん (2018-09-16 14:37:09) - 過去ログ見ろとしか。母数が分からんのに割合が分かるはずも無いし過去に議論になってたからそこ見て自分で判断するしか無い -- 名無しさん (2018-09-18 08:12:11) - ナース 弱体化してほしい。抗議のメール送ることにしたわ。 -- 名無しさん (2018-09-18 12:37:45) - 無駄なことすんなよ。 すでに大多数の人が抗議のメール送ってて弱体化は決まってるだろうよ。もうすこしの辛抱だ -- 名無しさん (2018-09-18 13:56:39) - ほんとにそうなら楽しみだなー飯がうまい -- 名無しさん (2018-09-18 15:38:43) - キラーのコメ欄と鯖のコメ欄比べるとマジで鯖の民度やべーなwwwwwwww -- 名無しさん (2018-09-18 20:52:13) - ナースの一番楽しいところは圧倒的にサバを虐殺できるとこだから、弱体化はしなくていい。 -- 名無しさん (2018-09-18 22:41:07) - ブリンク距離がこんなに短いとは思わなかった。使いこなすやつすげーな。直線に逃げられると追いつけねーわ。 -- 名無しさん (2018-09-19 03:16:10) - そう、モロコシ畑外周とか案外時間食う -- 名無しさん (2018-09-21 03:51:26) - ナース強すぎ&高ランは数まで多すぎて糞つまらん、13人もキラーがいるのに1/3くらいナースとかもうね…いい加減ナスビリ弱体して他キラー強化しろよ、パークの強弱バランスも酷いしクソバランスゲーにもほどがある。 -- 名無しさん (2018-09-21 15:01:49) - 公式に言えよ間抜け。わざわざキラーの所まで愚痴吐きに来るから鯖はゴミなんだよ。愚痴ってる暇あったら公式行けばいいのに英語も出来ないんか? -- 名無しさん (2018-09-21 15:38:27) - 安い餌をちょっと撒くだけですぐパクっと食いついてくれるね -- 名無しさん (2018-09-21 18:20:20) - 釣りでも釣りじゃなくても鯖がガイジってのは変わらないんだよなぁ -- 名無しさん (2018-09-22 00:32:03) - ↑4確かにそうなんだけどこういうのは愚痴のページに書き込んだほうがよくない? -- 名無しさん (2018-09-22 10:09:52) - ↑ 鯖もキラーもガイジだよ。鯖がって一方的に言ってる時点でオマエもかなりのキチガイかなと。 -- 名無しさん (2018-09-23 02:27:23) - コメント欄比較して荒らしの件数見てからコメントしような…ゲーム内どうこうじゃなくてキラーの所まで愚痴吐きに来る行為は明らかに鯖の方が多い、というかほぼ鯖だけだから一方的もクソも片方しかやってないじゃん -- 名無しさん (2018-09-23 02:48:14) - 名無し -- キラー側の性能がおかしいんだからキラー側しか言われないのは当たり前だろ キラー側だけ荒れてるから鯖側は民度が低い!って脳味噌入ってんのか?あ? (2018-09-24 06:54:24) - 草 -- 名無しさん (2018-09-24 11:21:11) - 50歳の音楽家が5分で曲作ったら製作期間は5分て言っちゃう人に通じるところがあるな。 -- 名無しさん (2018-09-24 11:32:12) - 鯖に固有能力はないんだから、キラーに比べて愚痴吐きが少ないのは当然だよな。クローデットは除くが -- 名無しさん (2018-09-24 12:23:41) - まぁキラーが強くなきゃこのゲーム成り立たんし、今回のアプデで鯖有利なバランスが改善されたから一時的に鯖がわがままな要求を突き付けてくるのは仕方ない。 -- 名無しさん (2018-09-24 12:32:32) - ↑5もわざとやってるのかわざとじゃないのか分からないから鯖ってすごいよなw -- 名無しさん (2018-09-24 13:37:13) - 魃卜o繧ュ繝ゥ繝シ繝ゥ繝ウ繧ッ -- 名無しさん (2018-09-24 23:04:25) - 鯖もキラーもランク1だけど、明らかにナースが突出して強すぎるし使用率も他キラーより明らかに高すぎるんだから、そこすら認めず脳死でお鯖様ガーって言うのはお鯖様と同レベルのおナース様だぞ。 -- 名無しさん (2018-09-24 23:09:45) - 全ランク含めたら別に突出してないからセーフ -- 名無しさん (2018-09-24 23:38:39) - あえて言うならナースの性能より杜撰な肉屋の強化でナースが相当エグいなと、ナースの性能はそのままでいいけど変に強いパーク追加するとおかしいことになりかねない -- 名無しさん (2018-09-25 01:10:53) - ↑3それは愚痴或いは公式に直接言えって話であって強いからコメント欄来て文句言う理由にはならないんだよ。内容じゃなくてそもそもの行動自体がガイジなのにお前みたいに気づかない間抜けを括ってお鯖様呼びしてるだけでな -- 名無しさん (2018-09-25 01:13:01) - いやキラーのバランスが狂ってるって書き込むのは愚痴じゃない、特にナースが明らかに強すぎるんだからコメント書かれるのも当然。ウルメメとか注射器とかバランス狂ってるよな、VCPTとかも放置せずにPT弱体とか可視化とかして欲しいよな、早く改善して欲しいよなって言うのと同じ。間違いなくナースが強すぎてキラーのバランス狂ってて使用率が歪になってるから、キラーバランスを平均化して欲しいってナースの所に書くのは何もおかしい事じゃない。それすら愚痴なら「ムズすぎる~」とか「うまく飛べない建物がいつまでも直らないの本当どうにかしてくれ」それを言論封鎖しようとお前みたいな構ってちゃんの煽りガイジが「場違いだー」と騒いでるだけなのがここの現状。 -- 名無しさん (2018-09-25 09:08:48) - ウルメメとか注射器とかVCPTも全部愚痴板にかいてるだろ。↑2のいうとうり -- 名無しさん (2018-09-25 09:11:57) - 送信ミス 「~本当どうにかしてくれ」「足が…足が遅い…」等ナースの愚痴はおろかしょーもないコメントも多い。それを鯖視点だけ言論封鎖しようと~ ウルメメ注射器VCPTは個別の項目無いでしょ、ナースはあるんだからそりゃ書かれる。 -- 名無しさん (2018-09-25 09:29:49) - ウルメメも注射器もVCも持ってさえいれば手軽にできるしそもそも無くても勝てる。使いこなさなきゃカモにされるナースと同列にするには無理があるな。 -- 名無しさん (2018-09-25 09:51:32) - ↑4 バランス調整して欲しいと本当に思うなら公式に意見しろって書いただろ間抜け。ここに書いてもどうしようも無いと分かってるくせにここに書き込むのは使ってるやつに不快な思いさせる以外の何の意図があるんだ?俺らはバランス調整出来ないが?何もおかしい事じゃない訳ねーだろバーカw 本当に直して欲しけりゃ公式にクソリプでも意見でも飛ばすのが普通だよwww ここのコメ欄に書いても無駄なの分かってるくせにここでの文句まがいの修正要望とか十分狂ってるし気づかないみたいだからやっぱり頭お鯖様ですよね -- 名無しさん (2018-09-25 11:52:45) - ↑5 あとお前が例に出してるの普通に愚痴に属するからなwwwwwwwwwただお前らみたいに誰かを不快にさせる意図でやってないから何も言われないだけでな。ナース初心者とか中級者が難しいとかレリー飛べないとこあってどうすんだとか言うのとお前らが修正修正騒ぐのが同列だと本気で思ってるの?w -- 名無しさん (2018-09-25 11:58:23) - そろそろナースから離れそうだから反論あれば議論の方まで宜しくねお鯖様 -- 名無しさん (2018-09-25 12:02:34) - 流れぶった切ってごめん、このナースの画像のMINORUって誰 -- 名無しさん (2018-09-25 19:40:12) - ナースの夫が日系外国人でスペンサー・みのる・アンドリューって名前。で、そのみのるが息を引き取った時にナースは能力に目覚めたから、last breath minoruってわけ -- 名無しさん (2018-09-25 21:01:38) - ↑へぇー!そういうことだったのね…ありがとう、声優の名前かと思った -- 名無しさん (2018-09-26 02:08:24) - ナース使ってるとハイペースで吊ることが一番の発電機遅延につながると再認識する -- 名無しさん (2018-09-26 12:19:47) - 高ランク帯はナースとビリーしかいないのではなく、現状だとナース・ビリーでしか高ランク帯に行く事が出来ない、が正解ではないですか。だからナース・ビリーとしかあたらないと嘆いているサバイバーの方々は、ナース・ビリーのナーフを声高に叫ぶのではなく、徒歩キラーでも上位にいけるようなシステムにするべきとの開発に進言するべきです。 -- 名無しさん (2018-09-26 14:34:01) - 最近担ぎ上げ早くなったり十分改善されてるからなー現状性能的にマジで厳しいキラーってカニバルとハントレスぐらいじゃないかな。特にハントレスは使うとわかるけど足遅くて巡回厳しいし鼻歌で隠密しやすいしおまけに唯一の頼みだったアドオンまで弱体化されて現在手斧判定もおかしくなってる -- 名無しさん (2018-09-26 15:08:29) - フレディどこいったとか徒歩キラーはチェイス関連が厳しいんだとか色々言いたいことはあるがナースのコメ欄だと言うことを思い出してコメントしろ -- 名無しさん (2018-09-26 17:07:04) - ナース3ブリ以上だとほぼ全滅させれるようになった♪ナース最凶だな♪さけべ鯖どもよw -- 名無しさん (2018-09-26 23:46:53) - ↑2フレディはアドオンつければ普通に強いし、↑のやつがビリーナースじゃないと高ランク無理とか言ってるからそれに対してレスしただけ -- 名無しさん (2018-09-27 00:38:16) - ↑どの鬼が弱いかみたいな議論してーなら議論の方に移れ邪魔だ -- 名無しさん (2018-09-27 09:39:47) - 少し前のバランス調整書き込むのは当たり前!って喚いてた子はどこに行ったの?レスバトル楽しみにしてたのに議論にも何も無いしつまらん -- 名無しさん (2018-09-29 00:24:15) - 蒸し返すな -- 名無しさん (2018-09-29 06:33:50) - ブランクがあると違和感ある。やはり定期的に触らなければ。 -- 名無しさん (2018-09-29 06:34:51) - ↑2 常識とか良心考えなければバカは定期的に煽られてて欲しいと思わなくもない そんな事より質問なんだがこいつのブリンク回数の残りってキラー視点だと見えるじゃん?これって生存者からも見えるんだろうか。ぶっちゃけそんな余裕ない気もするけど -- 名無しさん (2018-09-29 10:51:05) - ようやく1ゲーム中に1人か2人はやれるようになったんですが、命中率が5割6割といったところで練習中とはいえ結構きついです; うまいことブリンク当てるコツとかあるでしょうか?感覚つかむ以外どうしようもないんですかね。。 -- 名無しさん (2018-10-01 22:05:42) - 難しすぎて自分で使う気にはなれんがPERKは全部星井 -- 名無しさん (2018-10-02 03:59:10) - 1サクもできなくてゲート前で屈伸煽りしてたからブリンクの練習しにいこうと思って離れたら今度は付きまとわれて泣いた -- 名無しさん (2018-10-05 17:31:05) - 練習中なのかもしれんけど、ナースさんが相手だと「OK、死ぬまでチェイスに付き合いましょう」って気になる。PS4だからだろうな。動画とかで見るPC版のナースは一瞬で人が血祭りだ。 -- 名無しさん (2018-10-05 19:40:45) - 皆さんナースのアドオンって何使ってますか? -- 名無しさん (2018-10-06 13:58:36) - ナースって実装された時荒れたの?それとも当初はみんなあんまりナースに慣れてなかったから今ほど注目されてなかった感じ? -- 名無しさん (2018-10-07 01:52:52) #comment 過去のコメントログは [[THE NURSE/コメントログ]] に保存しています。こちらもご利用ください。
#contents() #image(Nurse02.jpg) Nurse(看護師) 難易度:難しい //旧 上級 *特徴 テレポートによる移動で窓枠や木の板を無効化する追跡が可能。 瞬間的な判断を多く必要とするので使用難易度は高い。 *武器 |メイン装備|&image(130px-Nurse_Weapon01.png)|Bone Saw&br()(骨ノコギリ)|骨を切断する手術用ノコギリ&br()関係ない物なのに手にしているのは彼女が見た物と関係有るのかもしれない。| |サブ装備|&image(130px-FulliconPowers_breath.png)|Spencer’s Last Breath&br()(スペンサーの最期)|左手を掲げ、溜めた時間で叫び声と共に離れた場所へテレポートをする(※)。&br()転移は壁・一部オブジェクトを無効するが、転移後はスタンする。&br()ただし、スタン状態になる数秒の間に以下の行動が可能。&br()攻撃・再テレポート・生存者を掴む この後、通常通りにスタンする。&br()テレポートは連続2回まで可能。 残りの回数は左手の光の数で判別可能。&br()&br()この特殊能力を使用すると、血の渇望がリセットされるので注意。| ※アドオンがない場合は最大で2秒間溜めて20m移動でき、その際のワープ時間は1.5秒である。 *固有パーク #include(PERKS_NURSE) #right(){&sizex(small){(豆知識:喘鳴(ぜんめい)とは呼吸時に生じる&br()ヒューヒュー、ゼーゼーといった音であり、&br()気管支喘息(ぜんそく)で最もよくみられる症状。&br()普通の人がDbD以外でこの用語を聞くことは滅多にない。)}} *アドオン #region(THE NURSE) #include(ADDONS_NURSE) #endregion *キャラ説明 新たな殺人鬼がやってきた。 一体どうなっているのか、彼女が壁をすり抜けるところを見てしまった。 頭に巻いている包帯が恐ろしく計り知れない物語を彷彿とさせる。 この殺人鬼のせいで、心はかき乱され、孤独な夜は不安を抱えながら過ごす事になる。 #region(原文) A new varmint has entered the arena. I spotted her as she, somehow, moved through a wall. Clad in bandages that tell an untold tale of something horrid. This...nurse as it seems, brings me new angst during my lonely nights, as my mind runs amok #endregion *背景 サリー・スミッソンは子供の頃からの夢である木造の家で夫のアンドリューと一緒に幸せな家庭を築く為にこの町へやってきた。 しかし運命は無情にも彼女の夢を打ち壊した。 夫アンドリューは危険を伴う木材の伐採を仕事にしていた。 ある日、夫の職場の主任がサリーに会いに来た、そして彼女は自分が永遠に一人になってしまった事を知った。 家に食料はなく、サリーはクロータス・プレン精神病棟で働かなければならなかった。 サリーのようによほど逼迫した事情でもない限り、ここで働きたいという人はいなかった。 彼女はちゃんとした説明や教育を受けることもなく、一番下っ端として働き始めた。 サリーはここで20年間働いたが昇進する事はなかった、その代わりに彼女の精神は限界を迎えていた。 20年間、ここで見聞きした恐ろしいものが目に焼き付いていた。 毎晩あの恐ろしい情景が瞼をよぎり、ほとんど一睡もできなかった。 サリーとは違い、限界を感じない患者達から言葉や暴力による精神的・肉体的な虐待を日常的に受けていた。 サリーは精神病患者を看護する立場だったが、いつの間にか自分自身も精神病を患うようになっていた。 もう耐えられなくなった彼女は最終的に自分自身の手で「浄化」する事を思い付いた。 彼女にとっては単純に自分がやるべきだと思った事をやった。 9月のある朝、朝番の職員が目にしたのはベッドの上の50人以上の患者が息絶えた姿だった。 サリーはその場所にただ一人、ゆらゆらと揺らめきながら立っていた。 ここで何が起こったのか正確な事は彼女にしか分からない、 しかし幾つかの遺体には強く締め付けたような跡が残っていた。 #region(原文) Sally Smithson came to town with dreams of children’s feet and laughter in a wooden home built by her husband Andrew. But life came not with smiles but with plans of destruction. Andrew worked as a lumberjack - a job with its perils. And one day Andrew’s foreman had to pay Sally a visit, forever changing her life. She was alone. Without food on the table, the only employment she could get was at the Crotus Prenn Asylum. Nobody sought employment there unless they were in dire need. Just like Sally. Without any education, she started at the bottom and after two decades she hadn’t progressed any closer to the top. Instead her mind had reached its limits. Two decades of seeing horrid things that violates the eyes. Memories that are re-played every night. Being abused verbally and physically, by people without limits. Sally saw insanity from the outside, just to catch it herself. Finally she could not take it anymore and concepts of purification emerged inside her. She did what she felt was necessary. As the morning staff arrived one day in September - they found over fifty dead patients, lifeless, in their bed. Sally was the only one at the scene, rocking back and forth. Exactly what happened is only known by her, but it seems that some of them had been choked as they had marks around their necks. #endregion *戦法 まずはテレポートに慣れよう -移動速度が最低値のため慣れないうちは思うように生存者を追いかけることもままならない&br()ヒルビリー同様にまずは負け覚悟でテレポートの練習のつもりで操作してみよう -テレポートは通常2連続使用が可能で、テレポート使用後は一定時間経過で強制スタンが発生してしまう&br()素早く生存者を再捕捉し、攻撃するのか、または更にテレポートするのか判断しよう --攻撃ボタンを長押しすると、ある程度の距離を素早く移動してから攻撃できるため、必中距離を把握するとなおよい --アドオンで使用回数や距離の強化が可能なためそれらを理解した上で使用すること&br()慣れないうちは使用感が変わるアドオンは封印するのも手(特にチャージ速度低下やスタン時間増加には注意)&br()テレポート後のスタン時間を減らす「懐中時計」があると楽になる。 --アップデートによりブリンクに高低の概念が追加され、視線の先に2階や地下があるとそちらに行くようになった。&br()反面サバイバー探しに下向きに見ているとブリンクの移動距離も下がる様になっている。ブリンク発動時は気持ち視線を上にしよう。 必中のタイミングを把握しよう -テレポートはほぼ全ての障害物を無効するため恐ろしい強さを秘めている反面、スタンが発生すると高確率で対象を見失う&br()自分が必ず攻撃を当てられるタイミングや相手の移動経路をしっかり把握しよう --窓枠や木の板の使用中など動きが固定されるタイミングを計れる場所は先回りのテレポートを狙いやすくおススメ --上から下へ降りる際にも使用できるため建物の二階から奇襲することも可能、反面テレポートできない壁なども存在するためどこからなら飛べるのか探っておくのもよい --出口のスイッチ前やフック前などの距離を把握しておくと、テレポート後に生存者を引き倒して担ぐことも可能 -負傷状態の生存者に対し有利なパークが多いため、一撃を入れた後ならば追跡は容易&br()まずは最初の一撃を確実に当てることを念頭に置こう -博打になるが慣れれば壁2枚以上挟んでからの超遠距離攻撃、相手が角を曲がってこちらを把握できなくなってからの先読みテレポートも可能になる。木の板や窓枠は相手も強く警戒するが、こちらはほぼ対策不可能で本ゲームを長くプレイしている相手ほど動きが読みやすい。 アドオン、パークの選択は慎重に -ナースは追いかけっこの仕組みを根本から変える性能を持つ反面、通常性能が恐ろしく低い&br()特に未発見時の接近は難度が高く、通常移動では十分に隠れる隙を与えてしまうし、テレポ後では発見してもスタンにより相手を見失ってしまいやすい --「懐中時計」があればスタン時間を減らすことができるため、テレポートによる急接近でも相手を見失いにくい --「囁き」など索敵性能を向上させるパークがあれば、ある程度生存者の位置を把握できる -索敵に自信があるならばそれら以外のパークで固めてもよいが、基本的な移動性能が低く発電機巡回遅い=修理が進みやすいことは忘れずに -アドオンはマイナス効果を持つものが多いことにも注意。チャージ速度が遅くなったり、連続テレポート不能になったりする。レア度が高いほどマイナス効果も大きくなるのでしっかり本Wikiで確認しておくこと。 #region(より詳しい解説) まず何よりも固有能力のブリンク(テレポート能力)に慣れよう -通常の移動速度が生存者より遅く、単純な追いかけっこでは生存者に追い付けない&br()ブリンクを使うことでようやくまともに生存者を捕らえられるようになるため&br()とりあえずは勝ち負けを置いといてブリンク練習のつもりで操作してみよう -チャージ時間と移動距離の関係はなんとなく覚えておくと良い&br()短距離、中距離、長距離と移動距離を的確に制御できればブリンク範囲=攻撃可能な範囲となる -ブリンク後は一定時間経過で強制スタンが発生するが、スタン発生までに限定的な行動が可能&br()攻撃や生存者を掴めたり、通常もう一回だけ連続ブリンクもできる -強制スタンは攻撃をしたり連続ブリンクをするほど長くなり、生存者に逃げる時間を与えてしまう&br()ブリンク直後は瞬時に生存者を再捕捉し、攻撃か、ブリンクか、あるいは何もしないかを判断しよう -ちなみにブリンクの移動中も視点を回すことは可能。&br()移動方向は変わらないが予め向きを変えておきたい時や、長距離ブリンク中に横方向の確認などに使える。 --一瞬で周囲を確認しつつ行動する必要があるため、視点移動の感度設定は高めに慣れておいた方が良い&br()ブリンク中やブリンク後に一瞬で180度旋回ができると理想。 ---※ゲームパッド操作(PS4含む)では旋回速度に限界があるため使いづらさを覚悟しよう&br()ブリンクの扱い方も大きく制限され、後ろへ回り込まれる動きには要注意。 --攻撃ボタン長押しの突進攻撃は少しの距離を素早く移動してから攻撃できるため、必中距離を把握するとなおよい --ブリンクは視線の先にある場所へ移動するため、その先に2階や地下があるとそちらへ飛んでしまう。&br()特に下方向へは少し短いブリンクでも飛べることが多い点に注意。 --視線が地面を見ていると、地下が無ければその地面へ目掛けて飛ぶため視線が下がっている状態では移動距離が低下する。&br()地下潜り対策を含め通常は気持ち視線を上寄りにしておこう。 --長くチャージしてしまったが距離を短くしたい時は視線を下か大きく上へ向けることで移動距離は意図的に短縮できる&br()ただし2階や地下があるとそちらへ飛んでしまうため気づいた時はうまく視線を外そう --なお障害物を通り抜ける場合は通り抜けた先まで届く距離分のチャージが必要で、足りないと障害物の前で止まってしまう。&br()時には気持ち少し長めにチャージが必要な場合もある --またブリンクも全ての障害を無視できるわけではなく、通過不能な箇所がまぎれている所もある&br()非常に大きなロスになるため通過不能な場所と状況はよく覚えていきたい --なおアドオンで連続使用回数や距離の強化は可能だが、ものによってはチャージ速度などが変化してしまう&br()チャージ時間と距離の感覚が狂ってしまうため、慣れない内は使用感が変わるアドオンは封印するのも手 攻撃できるタイミングを把握しよう -ナースのブリンク攻撃射程内でのチェイスは単なる追跡ではなく読み合いだ -ブリンクはほぼ全ての障害物を無視して移動できるため恐ろしいポテンシャルを持つ反面、スタンによって対象をとても見失いやすい&br()状況を見て相手の動きを予測し、適切にブリンクを使い的確に攻撃を狙えるタイミングを把握しよう --例えば窓枠や木の板の使用中などは動きが少し固定されるため回避されにくく、ブリンク攻撃をやや狙いやすい --特に狙いやすいポイントは飛び降りた直後。建物などから飛び降りる動きは分かりやすく、着地までの落下時間に着地硬直まである&br()ナースは上から下へブリンクを使えば一瞬で着地できるため、ほぼ確定で攻撃可能 --さらに建物の上から下へは視界が開けている上にやや地面へ目掛けて飛ぶため調整しやすく距離が開いても狙いやすい --ブリンク直後に生存者を引き倒して担ぐこともできため、出口のスイッチ前やフック前あるいは発電機前への距離感を把握しておくと役に立つ -スタンによる見失うリスクが大きいためブリンクは闇雲に使うものではない --相手に距離を離され過ぎた時はブリンクで距離を詰める必要がある。だが必ずしも連続ブリンクや攻撃をする必要はない&br()ブリンク後に行動をすればスタンが大きくなり見失う危険が高まる --距離がそれほどなく相手が直線で逃げているわけでなければブリンクをせず歩いて距離を詰めよう&br()ブリンクは便利だが通常攻撃なら硬直が短くスタンも無く相手を見失いにくい ---ブリンクを使わずとも血の渇望が溜まれば移動速度が少しずつ改善し歩いて追いつけるようになる&br()ブリンクを使うと血の渇望はリセットされるためしっかり判断しよう ---相手の動きが不安定だったり、マップ端へ逃げている時は血の渇望が溜まる前に追いつき追い詰めることができる場合もある&br()追い詰めたら焦らずにブリンクを控え通常の攻撃を狙おう --もし生存者の近くでスタンしてしまった時は、とにかく耳をすませて足音や呼吸音の方向を把握しよう。&br()視界から脱しようとこちらの後ろ側へ逃げる生存者もいる -こうした基本的な戦い方を身につけた後は読み合いである --やや距離がある場合に長距離のブリンクを警戒して、ブリンク音に合わせて引き返してくる生存者もいる&br()そのためあえてブリンク距離をやや短くして飛べば引き返してくる生存者の目の前に飛べ、引き返さない生存者も連続ブリンクで追える --博打になるが、壁の後ろへと逃げた見えない相手も動きを先読みできれば攻撃を狙うことさえ可能&br()動きさえ分かれば壁を2~3枚隔てた先の生存者にも攻撃を届かせることができる --あるいはかなり忙しいが、壁の向こうにいる場合はやや距離の長いブリンクで壁から離れた位置へ飛んで周囲をぐるっと確認し、連続ブリンクで詰めて攻撃という戦術もある。 --木の板を挟んで待機する生存者はブリンクを見て乗り越えて逃げようとしてくるため&br()あえて板を越えない、その場ブリンクを発動させて乗り越えを誘うという読み合いもある --長いチャージ中に接近してくる生存者がいた場合は視点を上か下にずらして移動距離を短縮すれ良い&br()ただし視点を下へ向ける際は地下室の位置に注意 --また試練中にナースに対してどのように逃げるのか生存者ごとの癖を覚えていけるとなお良い。特にブリンクの裏をかいて逃げようとする生存者へは、さらにその裏をかくような戦術が刺さる。例えば、壁の向こう側へ逃げた所へ短いブリンクで音を聞かせて、裏をかこうと引き返してくる所を連続ブリンクなど狙うなどだ。 --アドオンによってブリンク回数を増やしておくと生存者をより追尾しやすくなるが&br()ただし連続で何度もブリンクすると連続させた回数分、スタンの時間も長くなってしまう&br()しかしリスクの分その効果は大きく連続ブリンク中に一度でも攻撃範囲に収めれば攻撃を狙える --なお、より精確な読み合いの為には生存者の動き方をよく理解しておく必要がある&br()熟知しておけば本ゲームに熟達した生存者であろうが、むしろそうした生存者の方が読みやすい場合さえある 遅い通常移動の不便さ -ナースはブリンク移動によって追いかけっこの基本を覆す性能を持つ代わりに通常移動が生存者の走る速度以下と、非常に遅い。&br()この欠点はチェイスだけの問題ではない --生存者を探す時、通常移動では心音から隠れる余裕が通常より長くて隠れやすく、&br()かといってブリンクで強引に見つけてもスタンがあるため見失いやすい ---そのため一瞬の影も見落とさないくらい注意して生存者を索敵し、特に遠くの生存者の影やできれば飛び立つカラスの影も見逃さないようにしたい ---ヘッドフォンで音量をやや大きめにしておき、生存者の声や足音も聞き逃さないようにできればなおいい&br()ナース自身には足音が無いため移動していても比較的聞き取りやすい --ただ奇襲的な移動が可能なブリンクを使わない手も無い。ブリンク最中の視界にも慣れておき動く生存者を見落とさないようにできれば、ブリンクは強力な索敵手段になる。 ---姿が見えず、全く手掛かりがない場合という場合は生存者がいそうな場所や、移動しそうな方向を狙って大胆にブリンクしていく事も重要。&br()運良く遭遇することもあり、その時には冷静に行動を判断しよう。 ---また姿は見えないが走った足跡を見つけた所から追跡する場合は、移動先を予測しながらブリンクで飛んでいく必要がある。&br()まっすぐ逃げられている相手を歩いて追いかけても生存者の速度=足跡の消える早さの方が速い。 ---なおブリンクは大きな叫び声が鳴るため音に頼った索敵もややしにくくなる。ブリンクを振り回すのはすぐ近くにいないと判断した時に限りたい。潜伏していそうな所へ目掛けて適当にブリンクして奇襲を試みる手もあるが。 --どうしても索敵が厳しいならパークによって補助することになる。&br()代表例は「囁き」だがナース固有の「喘鳴」「看護婦の使命」も索敵に効果を発揮するパークだ。もちろんその他の索敵パークも良い -また発電機の巡回も遅くなりがちで修理が進みやすい&br()かといってブリンクを多用すれば位置や状況がバレやすくむしろ修理の隙を与えやすい --パークスロットに余裕があれば遅延効果のパークを用意したい&br()ティーチャブルを除けば「ずさんな肉屋」とナース固有「死恐怖症」の組み合わせが基本となるだろう --しかし一番重要なのは生存者を早期に見つけ、見つけたら素早く狩り、発電機を回す時間を与えないことだ -ちなみに実は、ブリンクでの距離に対する移動速度はチャージやスタンの時間込みのアドオン無しの場合、直線移動の速度は他のキラーと大きな差が無い模様。&br()一応、障害物や建物の上下を無視できる分発電機の巡回速度はブリンク連打の方が概ね早いが、連打すれば同等からそれ以上という状態であって通常移動を挟むなら他より遅い事もある。また通過不能な障害物に阻まれれば決定的に遅れる。&br()アドオンを使えば移動距離の延長や動作時間の短縮ができてより早くできる。 フックへ吊るしたりしたら -この辺りは好き嫌いが分かれると思うが…索敵に不安のあるナースにとって吊った生存者は貴重かつ強力な餌であることは間違いない -基本的な戦略戦術だが、フックから救助されたなら救助時点でその地点にほぼ2人以上の生存者がいるわけで、厳しく立ち回るのならそれを狙わない手はない&br()ただナースの場合は追撃の技術があるなら、あえて救助をさせる手も効果的に使いやすい --フックのすぐ近くに別の生存者がいると分かったらくまなく見回るか、ブリンクで一度離れてすぐとんぼ返りして発見を試みる手もある --フックのすぐ近くにいないと判断したら、ブリンクで追撃可能な距離を保って周辺を巡回することが堅実。&br()心音範囲から外れる程度まで離れておけば救助を誘うこともできる&br()パークアドオンの補助無しでは心音範囲外へ直行できるわけではないが、救助を予測して予めフルチャージしておけば救助直後に一気に距離を詰めることで姿を見つけられる場合もある ---救助されたとしても、生存者を目視できているなら後はナースの腕の見せ所だ。迂闊な逃げ方をするようなら二人とも倒してしまおう ---段階進行までに少し時間がある状態ではやや離れることで「あえて救助させて吊るしている時間を短縮する」という戦略が効果的に行える&br()索敵技術があって厳しく立ち回るなら段階進行直前だけフック近くに戻り、それ以外は少し離れて他の生存者を探し回ろう ---ただし救助待ちは強力ではあるものの、最初から完全に救助を放棄されて修理に専念されている場合、処刑完了までに残りの3人で発電機が3つ以上完了する計算&br()必ずしも救助狩り狙いが最良ではない点に注意。狙うとしても併せて他の生存者を探すことも重要で、特にマップ中央の発電機などはやや遠くても索敵や妨害をしておきたい -巡回中に他の生存者を見つけたら優先的に倒そう --チェイス中にフック側を救助されたとしても、目の前の生存者を素早く倒せば問題ない。ナースならそれができる&br()フックへ戻るとしても距離があると時間がかかり見失って見つけるまでにまた時間がかかってしまうため、下手に戻るより目の前の生存者を倒すことに専念しよう --フック側救助を狙うパターンはすぐ追跡できるほど近い場合や、吊れば処刑になる段階の場合、あるいはパークやオファリング構成で狙いたい場合などだろう -理想は救助される前に次の生存者を見つけて倒し次々と犠牲者を増やして全滅させることだが、救助意欲の高い生存者が多いと吊るしている間にどんどん救助されてしまう&br()救助が特に早い時はフック周辺への警戒を強めよう --負傷者を倒した直後、他の生存者が近い場合は吊るす前にそちらを狙うのも手。瀕死にした後も少しくらいなら放置しても問題ないことが多い&br()瀕死直後からの即復帰は治療アイテムのアドオン効果くらいだ ---ナースなら上手く追えれば、瀕死者が治療を完了する前に他の生存者を負傷瀕死にできることさえある。深追いは禁物だが、追撃は試していこう。 ---パークに鹿猟師(瀕死可視)があれば見失う危険も減らせ、またナスコ(治療可視)があれば治療の確認もできる&br()揃えておけば瀕死放置での追撃を試しやすく、また離れれば瀕死者自体も餌として機能するためすぐ治療にきてしまった生存者を狩りやすくなる ---生存者たちの救助意欲が高いならその意欲を逆手にとって見つけて倒し壊滅させてしまおう&br()索敵に不安のあるナースにとって、果敢に救護しにきてくれる生存者は自ら姿を現してくれるありがたい獲物だ。そうした仲間想いの生存者を素早く狩っていけるようになりたい アドオンの選択は慎重に -ナースのアドオンはブリンクの使用感が変わる上にマイナス効果を持つ物が多い&br()使用する前にしっかりと効果を確認してから装備すること --「懐中時計」というスタン時間を短縮させるアドオンをつければ、ブリンクで接近後に見失うことを減らせるが&br()チャージ速度が遅くなるため距離を取られた場合の追跡力が僅かに遅くなる --マイナス効果のないアドオンはベリーレアに1つ、レアに1つ、コモンは全6種中4種類もある&br()マイナス効果を嫌うなら一部のコモンアドオンは重宝する&br()なおマイナス効果無しのブリンク回数増加はレアの+1回アドオンがある --ベリーレアのアドオン5つの内3つはブリンク回数を1回減らすという効果で&br()ブリンク回数を増やすアドオンを併用しなければ連続ブリンク不能になる -ブリンクの操作や大体の戦い方に慣れるまではアドオンを装備せず貯めて、何戦分も用意してから連続して同じアドオンを使い続けてその都度慣れるという運用が安定させやすいだろう #endregion *対策 声と光に注意しよう -テレポート時はナースの声が聞こえ、テレポートの通り道は光の跡が残るため位置は把握しやすい -テレポート後は相手も周囲把握に忙しいため無理に逃げるよりも身を潜めたほうが効果的 --相手の強制スタンが始まったら急いで距離を取ろう&br()テレポート回数によってはかなり長時間拘束されてくれるので、そうそう見つかることはない テレポートのタイミングを図って行動しよう -他殺人鬼よりも木の板や窓枠による逃走妨害の影響が小さく、場合によっては攻撃チャンスを与えるため逃げ方に工夫が必要 --窓枠や木の板を利用する前など定期的に後ろを確認し、テレポートの予兆を見逃さないようにしよう ---窓枠や木の板は相手のスタン中に行う事。それ以外でやってしまうと追加テレポートで先読みされて攻撃を受けてしまう。 --相手がスタンしていない状態で建物内から追われた状態で飛び降りる動きは非常に危険&br()落下時間と着地硬直で致命的な隙が生まれてしまう上に階下へ降りるテレポートは非常に早く、攻撃がほぼ確定で狙える状況が多い --テレポートが始まった場合はすぐに方向転換する、逆走するなど相手の行動を予測し対処するとよい --特に逆走は移動方向の先読みに対して強い上、ナースは視界を180度変える必要があり対応に手間取りやすく効果的 --ただし、当たり前のように逆走ばかりすると相手も対応してくることを忘れずに。相互の位置や周りの環境を考えて行動しよう --遮蔽物を利用して相手の先読みを予想し、テレポートの逆方向へ逃げられると位置をかなり離すことができる ただし近づかれたら距離を取ることを最優先に -テレポートへの警戒は必要だが、それよりも健康な状態からテレポートを使わせずに通常の攻撃を受けて負傷してしまうことだけは絶対に避けたい --テレポート攻撃に比べて硬直が短く視界も下がらないため、射程外や視界外に逃げることが困難で追撃を受けて倒される危険がさらに高い --通常の移動速度なら走る生存者よりナースの方がやや遅いため、まっすぐ距離をとるように逃げられればテレポート無しの通常攻撃を受けることは血の渇望が溜まるまで無い ---しかしナースの動きを警戒するあまり周囲や前方の確認を怠ると障害物にぶつかってしまったり、マップの端に追い詰められて逃げられなくなってしまう場合もある。本末転倒だ -そもそも距離が近ければ近いほど必要なチャージ時間や短く移動時間が短くテレポート中にこちらが移動できる距離が狭まり、回避できる可能性まで減ってしまう。 --さらに欲を言えば単発テレポートより連続テレポート後の攻撃を受けたい。&br()テレポート回数が多ければスタンの時間も長くなるので例え負傷しても逃げられる距離が伸びる。 --テレポート攻撃の完全回避を狙う引き返しも、先読みされていると単発テレポ攻撃を受ける危険がある。&br()完全回避に欲をかいて距離を縮めてしまうより、距離を取りつつ壁で視線を切り相手の攻撃精度を低下させた方が堅実。 #region(詳細な解説) 他のキラーとは対策の方法がかなり違うものと考えよう。 -他のキラーとは違い、多少距離があってもテレポート射程内でまともに見つかった時点から攻撃を受ける危険がある。&br()一番の対策は見つからない事だ --見つかった時や、見つかってしまいそうな時は早めに距離を取ろう。ナース相手には実際の距離が一番重要である --距離を稼いでも確実に安全なわけではないが、距離を稼ぐほどテレポート中に移動できる範囲も広がり緊急回避の可能性を増やせる -テレポート相手には障害物で距離を稼ぐことはできない --テレポートが難しくなるため無意味ではないが距離という点ではあまり意味がない --熟練のナースになると的確に必要最低限のテレポートで障害物を超えて攻撃を仕掛けてくるため距離が短いほど回避困難な攻撃の危険性が高まる&br()通常のキラー相手に強いポジションも熟練ナース相手には大抵脆い --特に有効なのは視線を遮ることができる壁型の障害物だけと思っていい&br()稀にテレポートで通過が困難な障害物も存在するが稀なものだ --建物などは視界を遮るという面では良いが、動きを先読みしやすい所では簡単に近くへテレポートしてこられる -ちなみに熟練のナースほど発見することの重要性を理解しており、隠れている生存者への注意力が非常に高い。パークで補助していることも当然ある。 --ナースが固有パーク「看護婦の使命」(通称ナスコ)を採用している場合、心音範囲内での治療が筒抜けとなりやすいため治療もセルフケアも要注意。パークの組み合わせ次第で心音範囲外でも発見されることもある他、テレポートで飛んできた直後は中断する前に位置を確認されてしまう。 心音や音、声や光に注意しよう。 -心音範囲内はテレポート圏内であると覚悟しよう。呪いのトーテムや発電機を目標に飛んでくることも多いため心音範囲かつそれらの近くは危険。 --心音が聞こえてきたらひとまず離れて隠れよう --「チャージする音」が聞こえる距離なら確実にテレポート圏内。退避のためにも聞き洩らさないようにしたい --味方がチェイスしているようでも近すぎれば作業音を察知して作業キャッチを狙ってくる事もありえるため警戒は怠らないこと --最悪の場合、見つかった時点でアウトのためなるべく見つかる前に退避すること -テレポート時にはナースの声が全域に響き渡り、テレポートの通り道には光の跡が残るため位置や距離の把握はしやすい --この''「テレポートの音で位置を把握しやすい」という点こそナースの最大の弱点''である&br()警戒も確かに重要だがテレポートの声を聴きながら早め早めに修理を進めよう&br()テレポートによって位置や状況が把握しやすい分、音に警戒をしておけば突然襲われる危険は少ない --ただし心音がするのにテレポートの音も声もしない場合は要注意。普通に歩いて近づいてきている可能性がある他、あるいは既にテレポートを最大チャージしている可能性もある。 --またパークやアドオン構成によっては心音外から一瞬で接近されることもあるため心音が無いからと周囲の確認は怠らない事。 --大きなテレポートの声がしたらすぐさま周囲を確認すること。発電機や呪いトーテムの作業中の時は確認する前に離脱するくらいでいい。 ---作業中以外でナースに発見されていたら当然走って逃げる、発見されていなさそうだったら屈んで隠れて距離を取り、近づいてきて見つかりそうになったら走る。 ---大きなテレポートの声がした時にすぐ走り出すと目立って見つけられてしまいやすいが、聞こえた時点で見つかっている場合もあるので確認せずに走るのも一つの手。 -なお発電機などの近くに生存者がいると確信したナースは一度遠くへ飛んでからとんぼ返りしてくることもある。心音が止んだからと安易に作業へ戻ってしまうのは危険。 生存者の音にも注意 -ちなみにナースには足音が無い。そのため自分の足音に邪魔されず、生存者の足音を聞き取れる。 --近くで生存者の走る足音が聞こえるので視界に入っていなくても生存者の存在に気づきやすい。 --また特に、互いに姿が見えない状況での読み合いをしようとしてもナース側の動きが分からないのに生存者は走る足音で動きがバレているという事が起きうる。 -ナース固有パーク「喘鳴」はうめき声や呼吸音が聞こえやすくなるため、採用されていると負傷中は「鋼の意思」でうめきを抑えていないと容易に発見されてしまう。止まって隠れるという選択は見つかるまでの時間稼ぎくらいにしかならない。 --また特に耳の良いナースの通常よりも少し遠くてもロッカーなどへ入る呼吸音などを察知できるようになる。極端に広くなるわけではないが、安易に声を上げる動きをすると存在がバレる。 ---足音を含め、例え直接目撃されていなくとも存在を察知されやすい場合があることに注意したい。 チェイス中:障害物などの扱いには要注意 -視線を遮る壁のような障害物以外は、熟練のナースにとって狙いやすいポイントが多く注意が必要 --ただし隠れるように壁の近くを進むと距離を稼げない場合も多く、適当な方向へテレポートされるだけで連続テレポ攻撃の範囲に捉えられてしまうことも。 --一応、不慣れなナース相手であればちょっとした障害物でも時間を稼げるが、慣れたナースならスッと最小限のチャージで飛んでくる。 -窓枠や木の板は使用する前後で動きが固定されていしまうため、直後にテレポートを合わせられてしまうと攻撃がほぼ確定する --完全に見られている状況では窓枠や木の板を狙うより、動きやすい方向へ走って距離を取った方が良い事が多い --見られていない状況なら直後へはテレポートを合わせづらいため比較的安全 --スタン中ならテレポート自体来ないため確実に安全だがダッシュの飛び越えは方向を通知してしまう点に注意 --窓枠や木の板を飛び越えるように見せかけてテレポートを誘うという博打もあるが、冷静なナースは動作を見てから飛んでくる。 --倒した板の反対側に待機してテレポートをした直後に乗り越える動きはやや厳しい博打。&br()特に高感度マウス操作などのナースだと一瞬で180度旋回できるため攻撃のチャンスはある。 -建物の内部は視線を遮る点では強力なことも多いが、動きは限定されやすい点に注意。 --隠れていても動きを読まれたらテレポート攻撃を狙われるため、安直な動きは非常に危険。 ---特に階段を上り下りするところなどは移動範囲が一時的に限定され先読みが非常にしやすい。 ---視線を切った後にテレポートのチャージ音を把握したら先読みテレポに要注意。見えない場所に一瞬留まってから引き返すといった選択もある。 --またテレポートは上から下の階層へは短いチャージで通過でき、一瞬で下りることができるため見られた状態で飛び降りる動きなどは自殺行為、スタンでも無ければ攻撃がほぼ確定する。 -板倒しもほんの少し動きが拘束されるため扱いには注意したい。 --距離があるときは意味が全く無いどころか、動きを止めて位置を通知してと悪いことばかりである。 --距離を詰められて通常攻撃を狙われている際はとても有効だが、直接当てなければ倒した直後にテレポート攻撃を狙われる危険がある。…倒してなくてもテレポート攻撃はいつも狙われているので大した違いは無いが。 --テレポート丁度に合わせて板を倒すとナースの通過を阻むことができる模様。板倒し読みテレポートは適切に板を倒そう。 -もしナースがテレポートでちょっとした障害物を通過できていない場合、チャージが足りないのではなくテレポートで通過不能または困難な障害物だという可能性がある。 --バグのような挙動だが板周回が可能な場所ならナースに対して非常に強力なポジションである。&br()ナースはテレポートがあるからこそ強いポジションさえものともしないが、テレポートが使えない状況では最弱だ。 チェイス中:距離を詰められたら距離を取るのを最優先 -距離が近いとテレポ攻撃のチャージも非常に短く回避が困難になる他、通常攻撃を受ける危険さえ出てくる。 --ただナースの基本移動速度は生存者の走る速度より遅く、少し距離があってまっすぐ逃げれば通常攻撃は当たらない。&br()ただし近すぎる場合は突進攻撃が当たる可能性がある。テレポートでない突進攻撃中の移動速度は他のキラーと同等な点に注意。 -通常攻撃は硬直はあってもスタンが無く、負傷後の脱出が至難になるため絶対に避けたい。 --まっすぐ距離を取るように逃げられればいいが、ナースを気にしすぎて前方確認が疎かになりつまづいたり、マップ端へ追い詰められてしまうと逃げられなくなる点に注意。 --攻撃を受けるとしても通常攻撃よりテレポ攻撃、また欲を言えば単発テレポ攻撃より、連続テレポ攻撃で負傷したい。テレポートの方向を先読みして少しでも距離を取ろう。 --また通常移動が生存者有利と言っても血の渇望が溜まったりするとほぼ同等~不利になる。&br()執拗にテレポート攻撃を控えて追ってくるなら板を切ってテレポ攻撃を誘おう。 --もし運良くテレポート攻撃を回避できた場合はスタン中に可能な限り距離をとりつつ隠れよう。 -追撃の確実性が高くなる熟練のナースが相手だと、通常攻撃がもはや1撃ダウンに近しい攻撃となる。 --負傷と全力疾走を合わせて一気に距離を離したり、あるいはデッドハードでテレポ攻撃を回避するといったことができなければ通常攻撃には半分無防備状態くらいのつもりでいよう。 --そうしたパークがないなら「屈んで隠れてやり過ごそうとする」ことへのリスクが非常に重い。&br()隠れるなら半端に止まって隠れるのではなく、ナースの動きを見ながら合わせて移動しながら隠れよう。幸いナースの移動はやや遅い。 ---基本的なことだが発電機周辺にある壁に隠れる程度では見つかる危険性が高く、隠れるなら発電機や呪いのトーテムから少し離れることが望ましい。 -慣れたナースはテレポートを使いこなすために視点移動の感度を高く設定している事が多く、またテレポート中だろうと視点で生存者を追い続けようとしているため、キラーの死角へ入り込むように攻撃を避けようとしても高速旋回されて当たる事が多い。 チェイス中:テレポートの読み合い -チャージ音が聞こえたらどこへ飛ぶか先読みしながら逃げる必要がある。 -基本的には距離を取るよう逃げて、テレポート音に合わせて方向転換を試みよう。 --距離が特に長い場合はそのまま距離を取るように逃げ続けること。テレポート攻撃の射程から逃れることができれば確実に攻撃を避けられる。&br()ひとまず下手な読み合いはせず距離を取り、連続テレポートに合わせて立ち回りを考えよう。 --距離が長い場合、必要なチャージが長くなり移動時間も少し伸びる。それを利用して、チャージがやや長いと感じたらナース側へ反転して逃げることで裏をとって距離を取れることもある。&br()ただし反転を先読みして少し短いテレポートをされていると目の前にかち合ってしまうため、チャージ時間の推定が重要。 --距離が短い場合はチャージも移動も非常に早く一瞬で差が詰まるため、相手のミスが無ければ攻撃が確定する。なお近い場合は通常攻撃を避けるためにチャージ音が鳴るまで下手なことはせずまっすぐ逃げること。&br()反転はチャージが長いと感じた時だけ、むしろ特に短いテレポートはミスで短すぎる時があり、運良くミスしてくれていても戻ると単発テレポ攻撃を受けていしまう。 ---ついでに言うと距離が短い場合は移動から連続テレポまでの時間が短く例え裏に回れても連続テレポートで追尾される可能性がある。対応力の高いナース相手には効果が薄い。 ---もう一つ注意点としてテレポート中でも視界を回すこと自体は可能であるため、テレポートがやや長い場合、横へ移動しても、例え裏に回ったとしても対応できるナースの視界からは逃れられない。 ---長距離テレポートへの裏回りが有効になるのは移動距離が長すぎれば連続テレポートでも追いつけないからである。 --どうしても逃げられそうにない時はチャージ音を確認してからロッカーへ駆け込もう。&br()テレポートはチャージを始めたらキャンセルできないため、キャッチされなければスタンを誘う事ができ、スタン中に飛び出して逃げればもう少しだけ時間を稼げる。 -ただしテレポートの読み合いで二番目に重要なのはあらかじめ先読みされにくい所、つまり壁の方へ駆け込んでおくことある。 --特に熟練のナースだと見えている生存者ならかなり的確に飛んでくるため、例え一発目の攻撃範囲に逃れても連続テレポ攻撃の危険性が残る。動きが見えていれば当然的確に連続テレポで追ってくる。&br()運良くナースが障害物に阻まれて攻撃が届かない、といったことが無ければ攻撃の成功率はかなり高い。だからこそ熟練のナースと呼べるわけだが。 --そこで壁の後ろへ逃げて直接見えない状態にすることが大切となる。熟練のナースでも見えていない生存者までは確実に攻撃できるわけではなく、常識的には先読みのテレポートをしかけて距離を詰めて捕捉してから攻撃してくる。 --ただし壁の後ろへ駆け込んでも移動方向が単純だと先読みで進行方向側にテレポートされて見つかるという場合もある。その時は堅実に手前から追ってくると読んでそのまま一直線に逃げるか、先読みして奥側へ飛んでくると読んで反転するか、読み合いの賭けとなる。 ---なお距離が無く、逃げる時間が無い場合は壁の後ろへ逃げ込んだ直後を狙われることもある。一番重要なのは距離だ。 ---なのでナース相手にはとにかく距離を取りたいが、かといって距離を取りたいからとまっすぐ逃げてしまうと先読みされやすく、捕捉されてしまいやすい。 ---逃げる事と少し隠れる事とをうまく組み合わせて、どうにか駆け引きを成立させていこう。 -ちなみに長くチャージしているナースは必ずしもそこから遠くへ飛ぶわけではない。 --地面や空へ目掛けてテレポートすれば移動距離を短縮することができるため安易に近づくと対応される。一応テレポート中の時間そのものはチャージした分かかるため、多少離れる猶予はあるだろうが。 --また通過不能なオブジェクトに阻まれた場合もテレポートの距離は短縮される。遠くへ飛ぶと予測して近づいたら近くにとどまっているなんてケースもあるため注意したい。 連続テレポートについて -テレポート攻撃も駆け引きを成立させ読み合いに勝つことができれば回避できることもあるが、&br()ナースが連続テレポート回数を増やすアドオンを装備している場合、必要な読み合いの回数が増えて回避はさらに絶望的となる。堅実に距離を詰められてしまうと、駆け引きの成立しない回避不能なテレポ攻撃範囲に捉えられる場合もある。 --連続テレポートはアドオンで3連続~最大5連続まである。&br()使いこなすことは大変なのだが、使いこなされているとテレポートを刻んで着実に接近してきて攻撃を狙われてしまう。 --代わりにもし運良く回避できれば連続テレポの回数分スタン時間が大幅に増え、その間距離を取りやすくなる。&br()とは言え複数回の駆け引きを成立させられる場所でその読み合いに全て勝つといったことができなければ、あとはナース側の操作ミスしか希望は無い。 --テレポートへの対応としてはより姿を隠すことが重要になる。もちろん距離を稼ぐことも重要だが、駆け引きを成立させるためには障害物の利用がほぼ必須。ついでに障害物でミスしてくれることも祈ろう。 フックからの救助などについて -テレポートの声が小さく聞こえてくるなど、ナースが遠くだと分かるなら安全だがそれ以外の状況では警戒しておく必要がある。 -心音範囲内は当然危険なのだがナースではテレポートからのキャッチの可能性まであり、目の前にいないからと無理救助に挑んでも救助自体を失敗してしまう場合もある。近くにいない時はそうしたテレポートキャッチを特に警戒しよう。 -また例え心音範囲外でも予めフルチャージして救助直後に飛んでくる場合もあり、追撃を受ける危険性が非常に高い。救助時に心音が無ければ「与えられた猶予」も機能しない。 --易しいナースならキャンプのような動きもせず生存者を探しにさまよってくれることさえあるが、厳しいナースは他に狙える生存者がいないようならしっかり段階の進行や追撃を狙ってくる。&br()特に厳しいと「選択は君次第だ」で新たな犠牲者を狙ってくる。 --なお地下室からの救助は、救助予測にフルチャージされていると救助時心音範囲外でも入口でばったり出会う状況が起こりやすく、心音範囲内ほど近ければ一瞬で地下に飛んでくる。 --もし救助を行う場合は「近くない叫び声が聞こえた直後」にしたい。スタン中に救助できれば逃げる時間が少しだけ稼げる。近い叫び声の場合は連続テレポで接近される危険がある。 -負傷者を守って走る肉壁をする場合、テレポートがある為ナースにぶつかって動きを阻むことは効果が薄い。 --ひとまず負傷者の側へ直接テレポートされないように、ナースから守る際は負傷者のナース側に密着するくらいの位置で走ろう。もう一人いるなら負傷者の反対側も守れるとなお良い。 --テレポート攻撃をしてきたらスタン中にどうにかして負傷者を視界の外へ逃がし、またうまく逃げ切れることを祈ろう。 --ただそもそも「見つかってはいけない」と言えるナースに対しては、ゲート解放後の脱出以外で肉壁を有利に働かせることは難しい。&br()攻撃を引き受けた後、しっかり逃げ切ることができなければ今度は自分が瀕死にされてしまう。 -「見つかってはいけない」以上、見つかるような救護はリスクが非常に高いのである。 --熟練のナースには他のキラーよりも非常に高いリスクを背負うことを理解しておこう。&br()救助意欲が高く発電機を後回しにするような戦略は芋づる式に負傷者瀕死者が増えて一気に崩壊する危険さえある。 --対熟練のナースかつ厳しい立ち回りを想定するなら、吊られた人は基本放置して発電機修理を優先し、他の人が遠くで狙われていることを確認したら吊られる人を交代するように救助するのが最も堅実と言わざるを得ない。&br()特に誰かを見つけたわけでもなく遠くへ索敵に行っているのなら救助直後は安全だが…それは比較的やさしい立ち回りだ。 落とし穴について -生存者はチェイスが上手くなると長時間のチェイスによって発電機の修理の時間を稼いで脱出するということが当然となってくる。&br()確実に時間を稼げるチェイスができるようになればほとんどのキラーへ対して生存者側有利に展開を運ぶことができるようになっていく。 -そのため生存者はチェイスが上手くなるにつれて、キラーに発見されることへの恐怖心が薄れていき、極端に実力も自信もある人ともなれば他の誰かが見つかって倒れるより、実力のある自分が囮になった方が良いと積極的に見つかることさえ考え始める。&br()そして実際にそれで時間を稼いで勝利するわけである。 -ナースに対してはそれが落とし穴なのだ。 --対ナースで最も重要なのは「そもそも見つからない事」である。熟練のナースには存在を認識された時点から状況は転がり落ちていき、運も悪ければろくに時間を稼ぐことができずに瀕死となる。そこまでのレベルとなると「あえて見つかって時間を稼ぐ」という事が成立しなくなっていくのである。 --もちろん見つかっても最適に立ち回り、不利な読み合いに勝っていくことができれば時間を稼ぐことはできるし、ナース側にミスがあればその分時間は延長されていく。しかしナースにミスが無く、読み合いにも負ければ一瞬で片が付くことさえある非常に危険な博打なのだ。 ---生存者はもっと「テレポートの叫び声」に恐怖心を感じるべきなのかもしれない。&br()叫び声に注意を向け、心音にも警戒し、見つからないように隠れながら逃げ続けることが求められる相手なのだと。&br()まあ、使いこなすのが難しすぎてそれほどの強さはないナースも多いわけだが。 #endregion //2018/01/18 内容が被っている為全文コメントアウト //*解説・注意点 //ナースの能力は障害物をすり抜けて高速移動する「テレポート」を扱う殺人鬼だ。 //基礎能力は全殺人鬼の中で最も劣るが、特殊能力は非常に強く「窓ハメ」を唯一完全に潰す事が可能。 //その代わり、どの殺人鬼よりも操作が大変だが、扱い切れれば生存者を逃がさない殺人鬼へと変貌する。 //テレポートは転移先を確かめるのが難しいが、極めたらMAPを縦横無尽に駆け抜ける事が出来る。 //この移動能力は他殺人鬼では真似はできず、地下から一気にMAPの裏側を見ながら外へ駆ける姿は生存者にとっては悪夢そのもの。 //何より生存者との障害物越しのお見合いをする必要性がほぼ消える。 これにより板がただのお飾りオブジェクトへと変わる。 //「生存者がチェイスできなくなる」この表現通り、ナースだけはどうにもできない、という生存者は非常に多く、恐れられている。 //そう思われる為にも戦法をしっかり参照し、テレポートを完璧に操って生存者に恐怖の看護を受けさせてあげよう。 //そんなナースだが、弱点は他殺人鬼よりも多くあり、そのどれも負の影響が大きい。 //基礎性能が最弱・テレポート先の座標が見えない・テレポート後に視界が暗い&スタンをする、と弱点の塊が大きすぎる。 //アドオンで多少は補えるが、余りにも多い弱点のせいで特殊能力頼りの性能となっており、扱えなければ自分が苦しむだけとなる。 //この能力を扱う為にもテレポートの操作に慣れるのも大事だが、一番は「先読み」能力が重要となる。 //生存者が何処に隠れ潜むか・何処へ逃げているか・今は何をしているか、これらを読めなければ操作に慣れていても逃してしまう事になる。 //使いこなせば絶大な力を持つものの、扱う者にも高い力量を求める上級者向けの殺人鬼だと言える。 //そんなナースの固有パークの特徴は生存者の行動を制限したり、自分自身の先読み能力を補ってくれる強力な物だ。 //Thanatophobiaは全生存者の能力低下だけではなく、他2つの固有パークの性能を更に引き上げる物で非常に優秀。 //Stridor・A Nurse's Callingは傷ついた相手の位置が見える為、一撃さえ与えれば正に患者を逃がさない白い悪魔へと変わる。 //特に相手の位置が見える事は非常に大きい。テレポート位置を迷わずに済み、物陰での治療行動を命取りに出来る。 //これらのパークで「先読み」をしやすく出来るのでテレポートの精度を上げて、確実に追い詰めていこう。 //ナースについて纏めるなら「動きを読んで捕まえる殺人鬼」という表現が最も正しい。 //テレポートの転移先を見れない、スタンにより生存者から目を離す。これらの要因で自分自身・生存者の動きを読む事は必須だ。 //特に辛いのはスタンだ。 スタンから復帰すると生存者の姿が見えない事は多く、これで獲物を逃がす事はむしろ普通だ。 //それを普通で失くす為に状況把握・先読み・操作感覚を身につけよう。極めたナースは最強どころか悪夢そのものと言われるだろう。 //ナースの狩りは「追いかけっこ」ではなく「先読み」だ。これらを忘れずに迷い込んだ生存者を逃さず治療をしてあげよう。 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=eaHwVHhThtg){500,350} ---- - 開始直後、足元にスペンサーの最後の一息がアイテムとして落ちているっていうバグに遭遇した。拾ったら一切の操作が不能になったし・・・。 -- 名無しさん (2018-01-06 00:43:39) - ↑私も遭遇しました。拾わなかったので操作不能になるかはわかりませんが、なんなんでしょうね -- 名無しさん (2018-01-06 18:05:19) - 囁き・看護士の呼び声・闇より出でし者・バーベキュー&チリが自分の中で鉄板のパーク構成なんだけど、ほかのナース使ってる人の鉄板の構成ってなんでしょう?(PC) -- 名無しさん (2018-01-07 18:03:48) - デボア・バベチリ・フランクリン・捕食者 ゲートまで行かれてもブリンクしてお土産置いていってもらおうって構成。 暗転中が一番見失う原因だから捕食者は肉屋と気分で入れ替える。 -- 名無しさん (2018-01-07 18:22:13) - perkビルドページに言って書いてみよう、まだナースは誰も書いてないはず -- 名無しさん (2018-01-07 19:49:20) - ウィスパー・ルイン・タナト・バベチリ使ってる -- 名無しさん (2018-01-07 20:55:20) - スペンサーの最期が落ちてるって何だよって思ってたけど、確かに落ちてたわ。数秒眺めてたら消えた。 -- 名無しさん (2018-01-08 01:17:17) - 初見殺しのバグだよな、アレ -- 名無しさん (2018-01-08 22:48:06) - 疲労中はただでさえ見失いやすいのに霧のオファリングのせいでやり難くなったわ -- 名無しさん (2018-01-09 11:23:19) - ナース使ってる時にブリンクミスしたかのようなフェイントにひっかかる人結構いるから楽しいわ -- 名無しさん (2018-01-09 20:32:45) - 帰ってくるタイプのフェイント引っかかる奴多いよな -- 名無しさん (2018-01-09 21:07:31) - ジグザグに動いたりターンする人は楽。視線切りしてくる人の方が厄介 -- 名無しさん (2018-01-10 00:14:04) - 建物の中いてセルフケアしようとしたら後ろにテレポートしてきてマジ心臓止まりかけたわ -- 名無しさん (2018-01-14 08:59:26) - こいつのPS4版のムズさと希少さは異常 -- 名無しさん (2018-01-14 18:35:43) - ライト当てとか斧投げもそうだけどやっぱりコントローラーだと難しいのかな? -- 名無しさん (2018-01-14 18:40:30) - 斧ライトは割とどうにかなるけどブリンクは振り向きできないからそれ込みで先読み必要だからつらい -- 名無しさん (2018-01-15 02:33:04) - うまく飛べない建物がいつまでも直らないの本当どうにかしてくれ -- 名無しさん (2018-01-16 22:40:21) - 強い強い最強ってよく言われるからパーク全部揃えて練習し始めて早2ヶ月、なんだろなー…徒歩キラーの板配置と同じでマップ次第過ぎて結局最強は鯖やなーって思いましたまる -- 名無しさん (2018-01-17 18:11:25) - 当然ランク1なんだろうが、同じステージ次第とはいっても性質上ナースはどこでもボロ負けしづらいはず、どんなもんなのやら -- 名無しさん (2018-01-17 20:23:34) - ナースで一番嫌なのはビリーの農場 -- 名無しさん (2018-01-17 20:27:21) - ナースはクソゲー、結局オブジェクト無視してる時点で駆引き要素が減らしてるし、対話したくない奴がつかうイメージ -- 名無しさん (2018-01-17 22:32:48) - オファリングでナースと対戦しないってのがあったら毎試合使われそうだな、嫌われてるし戦っててつまらないキラー№1 -- 名無しさん (2018-01-17 22:34:35) - ロトン・フィールズは無理ゲー -- 名無しさん (2018-01-17 23:01:49) - 板ぐる窓ループで得意になってる奴にはわからんだろうがちゃんと対ナースの駆け引きや逃げ方はある。相手に読まれると確かにブリンク無視もあってあっという間だけど、ノーワン発動中出ない限り2回はチャンスが有るから十分粘れる。デッドハードあればなお○ -- 名無しさん (2018-01-18 03:09:45) - ナースがクソゲー言ってるやつはどうせ勝てないからでしょ(笑)余裕ぶっこいて煽れないもんね~(笑) -- 名無しさん (2018-01-18 03:21:11) - ナースとのチェイスってプロが3ブリ以上を積んでこなければ駆け引きの塊だと思うな。ナース自身はしんどいだろうけど壁の多いエリアでのチェイスは楽しい -- 名無しさん (2018-01-18 03:31:58) - プロナースになって鯖を萎え落ちさせたいわ -- 名無しさん (2018-01-18 04:52:53) - このゲームでのキラーとサバイバーの対話ってサバイバー側の煽りだろ?ナース以外でもやりたくねーよそんなもん -- 名無しさん (2018-01-18 05:03:24) - ナースはクソゲーとか鯖専っぽい意見だな…プロナースなんて普通に感動して尊敬するレベルだわ、多少なりとも自分がナース使ったことがあればホントに。 -- 名無しさん (2018-01-18 12:36:17) - ウルレアで濁った試験薬使われてたら、戦意喪失するくらいプレイしにくいんですが。プロナースさんは別に気にならないのかな? -- 名無しさん (2018-01-18 15:56:48) - 気になるに決まってんだろ!退出したくなるわ -- 名無しさん (2018-01-18 16:01:33) - ですよね。自分が未熟なだけじゃないかと思って。安心しました(?) -- 名無しさん (2018-01-18 16:11:11) - あと二階建てで地下室もある建物と、その周辺でのチェイスもキツくないです?攻略法があればききたいですが・・・。質問版の方が良いのかな? -- 名無しさん (2018-01-18 16:25:21) - ナースが云々はたぶんキラーでプレイした事が無いか、またはナースを選択した事がないかだと思います。 -- 名無しさん (2018-01-18 17:09:47) - ナース操作の難易度は他のキラーと比較しても格段に難しいです。その上でどれだけ練習しても達せない域があると感じますし、最強のナースは天性の感が必要になるとつくづく思います。因みに全キラーを使用しています。 -- 名無しさん (2018-01-18 17:12:19) - ↑15 そもそもキラーとサバイバーの対話って何を指すのか不明ですが、ただ単に煽りたいだけなのですか? -- 名無しさん (2018-01-18 17:18:53) - そもそも「対話」っていう表現してくること自体鯖専の臭いしかしない。鯖に煽られるだけの状況で何が対話だよ -- 名無しさん (2018-01-18 17:36:14) - まぁ良くも悪くも無双竜機ボルバルザークみたいな性能だよな とても真似できないから修正が必要だとは思わないけど、俺も卑しい人間だからクソ上手いやつにやられたときにそれズルじゃんって言っちゃうことはある -- 名無しさん (2018-01-18 17:41:33) - ナースが上手い人は本当に凄いと思います。判断力と反射神経が優れていないと操作もままなりません。ナース操作をもっと上手くなりたいと思う今日この頃です。 -- 名無しさん (2018-01-18 18:01:01) - 上手い人のナース見るのホント好き、実際に自分が鯖で即やられても彼女なら不思議と清々しい -- 名無しさん (2018-01-18 19:36:15) - 中堅ナースだけど上手い鯖は本当に隠れるのが上手い。走る奴はデッハーだろうが何だろうが直ぐに釣れる -- 名無しさん (2018-01-18 20:38:02) - 中堅ナースだけど上手いやつは下むいてる間に消えてるが簡単に捕まえれるやつは直線に距離が伸びてる事が多い。 -- 名無しさん (2018-01-18 20:43:40) - 下向いてる時、ds食らった時はいかに音を聞くかが重要な気がする。特に呻き声じゃなくて足音を頼りに、大体の方向を予測できるようになってから全滅率上がった気がする -- 名無しさん (2018-01-18 21:33:32) - 距離が近すぎるとブリンクからの攻撃をほぼ避けられない以上、距離を取ることは重要だけど直線すぎると当然すぐに追いつかれるから、相手の一回目のブリンクをうまく遅らせる(歩いてどの方向に逃げたのか足跡を徒歩で探させる)ないし現在逃げてる方向とは違う方にブリンクさせてそこから修正させていくような逃げ方をするのがコツだと勝手に思ってる。 -- 名無しさん (2018-01-19 02:31:41) - 他のキラーは見つかったら鬼ごっこだけどナースだけは見つかった後でもいかに隠れるかのかくれんぼになってるよね。 -- 名無しさん (2018-01-19 03:25:51) - ナース調整入るみたいだな。どう調整されるか。まぁ、強化方向はないだろうけと -- 名無しさん (2018-01-19 08:16:39) - ナースだけは熟練度パないな。低レベ マイケル 中レベ ビリー 高レベ ナース 嫌がらせ ドクター と勝手に思ってる。 -- 名無しさん (2018-01-19 08:52:38) - ナース中級者だけどマイケル使ってるやつは相当腕があると思ってます。 あいつ相当使いにくいぞ・・・ -- 名無しさん (2018-01-19 17:34:44) - とっととLv上げてLv3寸止めして殴るだけやぞ 観虐あればLv2でも8mまで心音なしで近寄れるしかなり初心者向けやろ -- 名無しさん (2018-01-19 17:49:14) - ナースやビリー,ハントレス,トラッパー,カニバルと大体のキラーを使いこなせるけどマイケルは無理 時間制限の一撃って特徴を貧乏性で使いこなせない -- 名無しさん (2018-01-19 17:55:06) - ここはナースのページ -- 名無しさん (2018-01-19 18:35:15) - ナース以外の事を書くなんてナーンセンス -- 名無しさん (2018-01-19 19:34:22) - ナース調整マジ? 他のキラーとは一線を画する難しさだしどちらかというとお手軽に強いビリーあたりなんとかしたほうがいい気がするが、海外だとナース色々言われてたりしたのだろうか…? -- 名無しさん (2018-01-19 19:37:54) - ↑2 おいそっちにナース行ったぞ気をつけろ -- 名無しさん (2018-01-19 19:38:34) - 昔バグだと公言しておきながらノータッチだったブリンク中の板スタン無効化が修正されるといいな -- 名無しさん (2018-01-20 12:48:11) - ナース顔真っ赤にして擁護しまくってた奴ら、ナーフくるけどどんな気持ち?完全につまらないゲームつくってたから調整くるんだよ^^ -- 名無しさん (2018-01-20 16:35:53) - 息を吸うように煽るのはここの住人も同じなんだな そらクソだわ -- 名無しさん (2018-01-20 16:42:36) - ↑2ナーフの内容は?どこ見たら載ってるの?煽ってるだけってことはないよね? -- 名無しさん (2018-01-20 16:47:07) - 実はバフ -- 名無しさん (2018-01-20 17:02:27) - バフというか強さそのものは変わらないけど例えば今までアドオンであったワープ先が見えるみたいなのがデフォになるよみたいな単純に使い勝手がよくなる調整とかありそうじゃないか? 強化はこないだろうが最近フレディでやらかしてるのにそう安易に弱体化来るとは思えない -- 名無しさん (2018-01-20 19:13:36) - ↑自分で書いておいてなんだが挙げた例って結構な強化なのではと思ってしまった なんとなくのニュアンスだけ伝わってくれ -- 名無しさん (2018-01-20 19:15:36) - ナースが強いんじゃなくて熟練したプレイヤーが強いだけ どんなゲームのどんなキャラでもそうなのにな -- 名無しさん (2018-01-20 19:31:24) - ブリンク先が見えるのはゴミじゃん -- 名無しさん (2018-01-20 19:32:10) - ブリ先はレア度の都合で付けるまででもないけどついてると超便利だよ メリットは下手ナースが増えて下手ナースだった奴らが中堅ぐらいにはなる。 -- 名無しさん (2018-01-20 19:42:56) - いや、まったく表示距離が合ってないからマジでゴミ -- 名無しさん (2018-01-20 21:19:06) - それ君が感覚派で必要ないだけじゃね?それかテレポ中の鯖の移動距離を考えてないか、使わずに上手くなったから違和感を感じてるだけ。 自分が使った時は表示距離通りだったよ。 -- 名無しさん (2018-01-20 21:35:26) - 鬼ごっこするゲームでテレポートするキャラが強くないは流石にちょっと。障害物が機能しないってのはかなり無茶な能力なんだが。 -- 名無しさん (2018-01-21 00:00:17) - 誰も強くないとは言ってないだろうに。カタログスペックだけで見るからそう思うんだよ。極端な操作性の悪さって言う、強さに見合うだけのデメリットはあるし。確かに他キラーよりは強いがそれでも逃げられる時は逃げられるし、何より高ランクだとナースくらいしか勝負にならないってのに、それを弱体化するのがおかしいって言ってるんだぞ。 -- 名無しさん (2018-01-21 00:15:40) - せっかくコツコツ頑張ってきてやっとランク一桁目前までいったのに・・・極端なナーフは勘弁してくれ・・・ -- 名無しさん (2018-01-21 00:23:44) - 出始めは3ブリ謎誘導切りのスーパースペックだったのに、今ぐらいでいいんじゃないの? -- 名無しさん (2018-01-21 01:09:15) - とりあえずブリンク中板スタンはするようにしてくれればいい。板も窓枠もカモにされるんじゃ流石に視線切りだけではプロナースに対抗できない -- 名無しさん (2018-01-21 05:38:13) - ブリンク出来ない地形とか階層周りの改善だったら良いなぁ -- 名無しさん (2018-01-21 11:56:41) - 不屈パークでスタンを減らすとワープ後の目眩軽減できたりしない? -- 名無しさん (2018-01-22 17:36:42) - ↑残念ながらできません -- 名無しさん (2018-01-22 21:25:28) - 不屈の説明分通りにブリンクスタン軽減されたら絶対逃げられんわ… -- 名無しさん (2018-01-22 22:27:56) - 軽減されるとしたら不屈つけた3ブリ、4ブリナースとか逃げれる気がしないな -- 名無しさん (2018-01-22 23:24:32) - 正確な情報は実装されてからだろうけど、1番キツイのはブリンク後の攻撃射程が短くなるのやつかもな。今まで以上に正確に飛ばないと外すことが多くなるかも -- 名無しさん (2018-01-23 02:09:12) - 高低差がある建物のブリンクが正確にできるようになるみたいだから鯖やる時はそう言う場所でのチェイスが今後難しくなるかも -- 名無しさん (2018-01-23 02:34:10) -、いかんせん何人かがなぁ… -- 名無しさん (2018-03-27 18:03:54) - 視認できてる状態でも100%当たる訳じゃないし壁を挟んだ攻防となると更に深い読みとブリンク中に一瞬だけ見える鯖の姿の把握、把握した場所に合わせた正確な旋回角度の調整と一気に難易度が上がる。レリーじゃ攻撃を外せば確実に視認範囲外に逃げられるしあちこちに散らばった足跡で逃げた方向すらもよくわからなくなる。これでどうして研究所でナースが強いか説明してくださいな。 -- 名無しさん (2018-03-27 18:13:29) - ↑3 だいぶ有利って言い出したのにそれほど有利じゃないとはこれ如何に。 -- 名無しさん (2018-03-27 18:22:37) - 説明したいんだがレリーは感でやってて4人昇天7割イケてるけど、経験と感だからうまく説明できないんだよなぁ・・・。 壁を無視できる、ナースに対して変なフェイクをしようとする奴はレリーでは単調な逃げ方になる、索敵はブリンクしてるだけですれ違って見つけることがある、そのぐらいしか言葉にできない。 -- 名無しさん (2018-03-27 18:25:41) - それほど有利じゃないとは言ってねえよ、断言するレベルじゃねえって書いてんだろ。 多分だいぶに対しての思い入れというか、それなりとか大体とか、そんな感じの言葉の重み?が自分とは違うんだろう。 後ろを見て逃げる奴は大体部屋の中であろうと視線切りできるor小物の隙間とかの小ブリでも調整しにくいルート、とにかく逃げる奴は小部屋に追い詰めて先回りをする、うまい奴は部屋から出た後ブリンクすると部屋に戻ってくるから入り口にブリンクする。 レリーナースへの逃げ方で有効的なのは少しでいいから視線切りして一直線に逃げる事、ナースは下手に遠くに飛べないし飛んで来たら次から横に行けばいい、撒ける。。 -- 名無しさん (2018-03-27 18:35:39) - 若干ニュアンスの認識にギャップがあったかな。でも為になったありがとう。 -- 名無しさん (2018-03-27 18:41:51) - 結局腕さえあればマップによる差はそれほど無いって言いたいのかな?確かに鯖よりも圧倒的に上手かったらどのマップでも狩れるだろうけど鯖との腕の差が縮まるにつれてマップによる差はかなり影響してくると思うんだよね。読みにも限界があるだろうし。 -- 名無しさん (2018-03-27 19:03:22) - つまり↑3はそこらのランク1鯖より圧倒的に上手いって事なんだろう。ナス友になりたいからフレンド募集くれ! -- 名無しさん (2018-03-27 19:11:18) - さっきレリーきて最悪だと思ったけど↑20?くらいの人の窓越え先読み思い出して多めに立ち回ってみたら全滅はできなかったけど俺も3人昇天できたぜ。ありがとナス! -- 名無しさん (2018-03-27 19:17:54) - 誰が上手いと言ったか、赤と紫の狭だって言ったろ、あくまでレリーが不利じゃないつってるだけ。大体ランク1鯖が上手いと思ってんのか、たまーに合う程度だけど半分より下の割合で下手なのいるぞ。 君みたいなすぐ火種起こそうとする奴とフレンドになる奴は滅多にいねえよ・・・。 君達はどうしてレリーの話題だけで煽れるんだ。 -- 名無しさん (2018-03-27 19:23:43) - ここまで親切に書いてくれてるしこの人上手そうだなぁと思ったからナス友って言っただけなんだけど・・・煽りと取られて悲しい(´・ω・`) -- 名無しさん (2018-03-27 19:32:19) - 何、普通に書いてたのか。 !とかつけると便乗して煽ってくる奴に思えるからやめたほうがいいというか、この流れでそれは普通に煽りに見えたよ、でも煽りに見える対象は君だけじゃない。 下手ではないけどこんな場所でフレ募集するほどの勇気はないな・・・。青目血塗れ武器背中文字のナースだから頑張って見つけてくれ。 -- 名無しさん (2018-03-27 19:42:16) - ナースでれりーが死ぬほどダルイ理由は絶対にブリンクできなくて凸型の配置がしてあるところ あそこでグルグルされるだけで試合にならないよ  -- 名無しさん (2018-03-27 20:07:38) - ↑4 有利云々について突然否定したり説明できないと言って反論された直後に長文で説明したり一応公式では(実際はさて置き)最高レベルのランクを下手と蔑んだりしておきながら 自分は上手くないとか言ったり。あと赤紫ってどこで言ってるんだ?流石に矛盾しすぎじゃないですかね。 -- 名無しさん (2018-03-27 20:17:18) - こっちも流れ読まずになんか申し訳なかった・・・ナス友でsteamグループあるから気が向いたら申請してくれ。メンバーは俺一人だけだけど(募集板違い御免) -- 名無しさん (2018-03-27 20:24:21) - ↑2だから捉え方だ。あくまでレリーがナース不利じゃなくどちらかといえば有利って主張してて、周りが有利と断言しだすから否定してる、それだけだ。 ランク1全員下手とか言ってねえ蔑んでねえ、ランク1が全員上手いわけじゃないと否定してるだけだ。ランクについては5~3の所。有利不利はすでに書いた、自分の主張が無駄に大きくなってたら否定してでも抑えるだろ普通。 自分で上手いプロ上級者とか意識高い事言うつもりはない、下手ではないけど上手いとも言い難い、そんなレベル。 説明は必至に考えた。 よろしいでしょうか。 -- 名無しさん (2018-03-27 20:43:44) - ちょっと聞きたいんだけどレリーがナース有利だと思う人達は他のマップと比べてレリーはやり易さで言うとどの程度? -- 名無しさん (2018-03-27 20:46:43) - 噛みつくだけかよ・・・  畑よりやりやすい、畑以外のマップはトントンだから,,無理に当てるならマクミランとかその辺。 -- 名無しさん (2018-03-27 22:05:53) - 畑か確かに見づらいよな。ありがとう。 -- 名無しさん (2018-03-27 22:08:02) - 何で聞いたかって言うと、個人的にレリーが一番ナース辛いと思ってて、そこがナース有利ならどこでもナース有利ってことになるし他の人のマップの感じ方の違いが知りたかった。 -- 名無しさん (2018-03-27 22:11:47) - 自分もナースっていうか鬼でやるとき農場は嫌だわ、程良く強ポジと板が多くて見づらい。マイケルに関しては憤死レベル -- 名無しさん (2018-03-27 22:38:46) - でもまぁ荒れてはいるけどレリーの対策案はいくつか出たようだし他の所の荒れ方よりかは幾分ましなのかもね -- 名無しさん (2018-03-27 23:10:31) - ナスコとか喘鳴有ればギデオンもなんとかいけるけど、バダムと2トップで嫌なマップ レリーは足跡つけないタイプの生存者だと終る -- 名無しさん (2018-03-27 23:32:31) - 喘鳴使ったこと無いけどあれどんくらい聞こえるようになるんだ? 数値だけ見てもぱっとしない -- 名無しさん (2018-03-28 08:34:54) - 煽ってきたやついたからメメントキャンセルしまくったら切断しちゃった -- 名無しさん (2018-03-28 10:17:07) - ここはナースのページだから関係ない煽り合いは全部アウトしていいかな? -- 名無しさん (2018-03-28 12:40:10) - 煽りとか釣りとかアウトして少しコメントいじればレリーの話題に見えるはず -- 名無しさん (2018-03-28 12:47:06) - レリーはブリンク不可の近い何とかして欲しい、あれなんで食べないんだろう。バグなのかね -- 名無しさん (2018-03-28 14:01:00) - 飛べない -- 名無しさん (2018-03-28 14:01:19) - やっぱ観虐とシャドボじゃブリンク攻撃当てた後見失いやすいわ〜みんなどうやってんだ。とりあえずシャドボに戻ったわ -- 名無しさん (2018-03-29 01:58:06) - 結局レリーはナースにとってどうなんだろう。 -- 名無しさん (2018-03-29 14:32:53) - レリーでもやれんことはないけど決して有利とは思えない派 -- 名無しさん (2018-03-29 14:38:46) - 結局は人によるでしょ苦手な人もいれば得意な人もいる。有利と思う人も不利と思う人もいる。 -- 名無しさん (2018-03-29 14:49:06) - どこも個人の考え押し付けるやつ多すぎだろだいたい有利か不利かなんて人の勝手だろ不利派は自分が不利だと思ってるだけだし有利と思ってる人はうまくやれてるだけ。 -- 名無しさん (2018-03-29 15:05:50) - 押し付けてる奴は居ないだろ。受け取り手の問題 -- 名無しさん (2018-03-29 15:22:51) - まあ工夫次第でやりようはあるんだけどね。不利というか嫌なマップTOP3に入る。 -- 名無しさん (2018-03-29 18:03:23) - ナースは囁きナースコール鹿猟師ノックアウトで決まり! 勝てる勝てないじゃない これが決まると楽しいのだ なんとストライクも食らわない 面白いですよ -- 名無しさん (2018-03-29 18:37:01) - バベチリタナトウィスパールイン安定 -- 名無しさん (2018-03-29 18:51:22) - デボア天秤バベチリ囁き超強い 殺意9割構成 -- 名無しさん (2018-03-29 19:20:34) - 囁きで見つけられたことない…いつもあるの悟られてすぐ超絶隠密される(´・ω・`)つければ強いの知ってるよ?つまり…そ、その…囁きで探すコツをできれば教えてくれないか…? -- 名無しさん (2018-03-29 19:38:06) - ルイン不安オバチャタナトのクソ遅延構成もいいぞ! -- 名無しさん (2018-03-29 19:54:03) - 囁きで探すコツは、観察と虐待つけてない限り1回目のブリンクで絶対心音がするから隠れちゃうのね 発電機に直で飛ぶんじゃなくて、10mくらい周りに飛ぶと結構見つかるよ! みんな足跡残したくないから心音のあとにそこまで離れられないから -- 名無しさん (2018-03-29 20:26:08) - それは囁きでの捕まえ方だな・・・ 探すコツは声のする向きを探すことだ、近くで生存者のほうを向いていればなんか変な声がするよ。 -- 名無しさん (2018-03-29 20:53:54) - ブリンクせずに電気周回したりあんまブリンクせず追ったら初心者だと思われたのかすげー煽られた。まぁ全キルしたが…とにかく序盤隠れられるのどうしても嫌なそしてアホな俺が考えた秘策。みんなは俺の米なんか無視してくれ荒れるの嫌だし…上手くキマッたから嬉しくて書いただけなんだ… -- 名無しさん (2018-03-29 21:04:02) - ↑の人達はシャドボも観虐もつけてないけど、視覚補助なしで赤ランクなのだろうか…だとしたらすごい。赤ランクナースだけど、視覚補助パークは外せないわ -- 名無しさん (2018-03-30 02:32:06) - 動画投稿者の上手い人達は付けてたり付けてなかったりするな。最近だと天秤とか新たにつけときたいパーク増えたし腕に自身のある人は外す場合が多いのかも知れない(俺は無理) -- 名無しさん (2018-03-30 03:27:01) - え、囁きで唸るような地声が聞こえる時は鯖がモロ近いですよってサインなの!?32メートル以内は手探りだよね? -- 名無しさん (2018-03-30 08:03:59) - サバから漏れる声は鋼の意志の関係で余りあてにはしないほうが良い。この声は囁きの唸り声とは別な -- 名無しさん (2018-03-30 18:27:27) - ナースでランク1なれたわ -- 名無しさん (2018-03-31 02:54:39) - よかったね。 -- 名無しさん (2018-03-31 14:39:55) - 初めてナース使ったけど3回目でギブしたわ -- 名無しさん (2018-04-01 11:21:37) - 囁きは範囲内全部で変な声するやん 囁きの探し方は鯖の心理読むのと1回わざと囁き圏外に行くこと 囁き県外に出たら今の自分から32メートルの所に鯖がいることになる 自分から32メートルで円を書いて鯖がいそうな所を探す 物陰建物壁際に行きたがるからその辺重視して これで割とどうにかなってる -- 名無しさん (2018-04-01 15:14:11) - ミノルって呼び名は一般的じゃないのかな・・・? -- 名無しさん (2018-04-01 20:38:23) - 個人でここまでパーク構成が違うキラーってないよね。 羨ましいな -- 名無しさん (2018-04-01 20:42:39) - 最近一撃加えたあと撒かれること多いから囁き外して血の追跡者付けたけど2人以下になるとやっぱ囁きが欲しくなるなー -- 名無しさん (2018-04-02 00:53:31) - シャドボつければストレスフリーだよ -- 名無しさん (2018-04-02 14:26:21) - 天秤付けても戻ってきたら大抵上手く隠れられてる。距離伸ばすアドオンあると捉えられるんだがなあ -- 名無しさん (2018-04-02 14:34:17) - 見失うのはスタン中だからシャドボ関係ないんだよなぁ・・・ -- 名無しさん (2018-04-02 18:40:00) - 視野角広くなるからスタン中も多少見れる範囲広がるよ -- 名無しさん (2018-04-02 19:28:26) - エアプかよ -- 名無しさん (2018-04-02 19:35:58) - ガスヘブンの地下から近くのゲートまで飛ぼうとしたら壁貫通してびびった -- 名無しさん (2018-04-04 09:19:01) - 外周の壁って下くぐれるんだね -- 名無しさん (2018-04-04 09:19:46) - 他人より自分優先でいいだろうね、相手を労わって我慢してストレス溜めても返ってくるのは煽り暴言だろうし -- 名無しさん (2018-04-05 02:12:07) - キャンプの状況分からないからキラー米欄まで出張してくる鯖様は動画も一緒に持ってきてくれない? 周りに人がいた痕跡無しバベチリ映り3人とかでキャンプするならキラーもなんだかなぁって思うけど 同情してあげるからプレイ動画も持っておいでよ -- 名無しさん (2018-04-05 03:39:51) - キャンパー嫌なら隠密プレイするのが一番 どんなにチェイス上手い人でも鬼が上手ければ基本いつかは死ぬわけで -- 名無しさん (2018-04-05 04:19:41) - ナース使ってるけど強すぎるワープ後の攻撃のレンジ下げないと下手くそブリンクでも当たる -- 名無しさん (2018-04-05 08:44:59) - どのレベルを下手くそブリンクって言ってるのかわからないけど、オートエイム無くなって旋回・フェイントで以前よりも避けれるようになったから、下手な人はまともに当てられなくなってるぞ。低ランだど特に体感できると思う。 -- 名無しさん (2018-04-05 11:05:37) - このキラーアプデ重ねる度に初心者に対して厳しくなってる気がする。 ①3ブリ→2ブリ:妥当。 ②ブリンク後下向いたまま固定:まあ妥当。 ③オートエイム廃止:←今ここ。 -- 名無しさん (2018-04-05 11:54:05) - ブリンク後下向いたまま固定って元々無かったってこと? -- 名無しさん (2018-04-05 12:15:13) - 少し前まではブリンク後にマウスをグッと上にやると下向く方向の力と相殺されて今より20度位上向けた。 -- 名無しさん (2018-04-05 12:36:14) - ボロ負けしても使っててストレス感じないキラーだな。板ぐるから解放されるのがデカすぎる -- 名無しさん (2018-04-05 14:39:59) - 3ブリデフォルトの時代もブリンクの調整覚束ない初心者にはやっぱり厳しかったけどね(慣れたら強すぎるが) お手軽最強だとみんなそればかり使うし、弱くしすぎたら誰も使わなくなる…それでも現状最強だから調整も難しいのだろう -- 名無しさん (2018-04-05 15:51:43) - ナース使ってる時と使われてる時に思うのはブリンク後の攻撃の伸びをもっと短くしてブリンクにもっと精度求められるようにした方がいいと思う。 -- 名無しさん (2018-04-05 16:44:58) - なんだかんだ順当にナーフされてるのに一度も最強の座を譲らないのは流石と言うか出るゲームを間違えたと言うか -- 名無しさん (2018-04-05 17:09:18) - ゲームの概念を打ち破る(ナースで言えば障害物すり抜け)ものってコンテンツが始まって色々新しいの出て慣れた頃に出てきて壊れだの何だので荒れるのがセオリーなのに、初期の3鬼からいきなりこいつだからな。ある意味すごいわ -- 名無しさん (2018-04-05 17:15:16) - 強すぎ -- ten (2018-04-05 19:34:05) - 上手い人が使えば全キラーの中では最強だろうけどVCライトマンにくらべりゃ可愛いもんだと思う。(たった今3回スタンさせられた雑魚鬼の感想) -- 名無しさん (2018-04-05 19:47:13) - VCライトマンとか鴨でしかないんですがそれは -- 名無しさん (2018-04-07 17:48:40) - ガスマスクってどうやって獲得するんですか? -- 名無しさん (2018-04-08 22:21:50) - ↑DLCやで -- 名無しさん (2018-04-09 12:14:22) - 3万文字越たのでコメントをいくつか消しました -- 名無しさん (2018-04-11 16:17:52) - 弱体化願って公式に要望出してきたわ、熟練者相手はもう手が付けらないもん -- 名無しさん (2018-04-13 07:15:07) - 囁きつけると意識いきすぎて余計探せないと思うんですが…まぁおれが下手なだけなんだが。笑え…笑えよ…どうせ俺なんか… -- 名無しさん (2018-04-13 10:16:42) - wwwwwwwwwww -- 名無しさん (2018-04-13 14:35:32) - 芝刈りはヒルビリーさんやカニバルさんにお願いします -- 名無しさん (2018-04-14 01:32:48) - ↑4 んなことしてる暇あったら対ナース練習の一つでもすりゃいいのに。慣れれば全身血塗れナースでも発電機3〜4台分位は稼げるようになるぞ。ステージによっては何故かブリンクが阻まれてロクに追いかけられないポイントも結構あるし。 -- 名無しさん (2018-04-14 11:26:54) - 弱体化弱体化って熟練者は熟練したからその境地に達したんだぞ。 -- 名無しさん (2018-04-14 14:29:03) - ナースから逃げるコツはナースをやれば自ずとわかる -- 名無しさん (2018-04-14 17:37:04) - PS4なんだけど、ブリンク後のオートエイムが廃止されてから攻撃を当てにくくなったんだけど、何かコツとかあるのかな?鯖の真横の壁とかに攻撃してしまう… -- 名無しさん (2018-04-14 18:49:22) - 久しぶりにナースやってみたけど射程こんなに短かったけ?前の感覚でやるとあと一歩ってとこで攻撃あたらんのだが -- 名無しさん (2018-04-14 18:59:21) - 扇状に薙ぎ払う感じでやると当たり易いよ。壁が有ったら壁を起点にやる感じで -- 名無しさん (2018-04-14 19:39:06) - ↑なるほど。ありがとうございます!プロナース目指して頑張ります -- 名無しさん (2018-04-14 20:30:24) - シャドボ、バベチリ、ルイン、天秤構成でやってるけど、天秤とバベチリでシーソーゲームで常に吊り続けて発電機5個残しで勝てた。これ強いわ -- 名無しさん (2018-04-15 00:40:22) - ナース使いの方に聞きたいんですけどもアドオンってどうしてます?練習中ということもあって感覚が狂わないようにチャージ速度変動は使う気が起きないのですが… -- 名無しさん (2018-04-15 15:14:17) - 最大距離伸ばす系が色々快適になっておすすめ。 -- 名無しさん (2018-04-15 15:43:46) - ↑2のナースだけど、基本ノーアドオンかな。感覚変わらないし基本ノーアドオンで勝てるようになるとBP効率も良い。高ランクに入ったりとか全滅させたい気分の時はたまにブリンク回数増やしたりするぐらい -- 名無しさん (2018-04-15 16:21:57) - ↑3だった。あと距離系は精度下がるから慣れないうちはやらない方がいいかもしれない。精度は気にならないって人もいるから個人差あるかもだけど -- 名無しさん (2018-04-15 16:23:32) - レリーで血塗れナースに当たってパニックになりながら道なりに逃げてたら何故かジェネ4台分位稼げたわ。ナースに限らないけど血塗れっていってもピンきりなんだな。 -- 名無しさん (2018-04-17 12:26:40) - ナースでレリーは正直やる気無くなるかな…得意な奴なんてそう居ないでしょう -- 名無しさん (2018-04-17 14:44:19) - 合法的なランク下げとかも居るしな やる気のある時は集中して戦うんだろう -- 名無しさん (2018-04-17 14:51:56) - ランクと違ってプレステージは=強さじゃないと思う。他のキャラでBP稼いで注ぎ込んでるだけかもしれんし -- 名無しさん (2018-04-17 16:59:19) - ゲームだと無双できる全滅イージーすぎ -- 名無しさん (2018-04-17 19:36:29) - ↑4そうなの?ここの米欄だとレリーでも普通に狩れるみたいな人結構居るみたいだけど。 -- 名無しさん (2018-04-17 21:43:41) - レリーがどうとかギデオンがどうとかそう言う問題じゃなくて、単純に以前の赤ランク環境でもナースのチェイスに慣れてる鯖と慣れてない鯖ではPSに天地の差があったし、相手によるとしか言いようがない。 -- 名無しさん (2018-04-17 21:57:52) - 本当に上手い人はどこでもそれなりにチェイスするし、下手な人はどんなマップであろうと全滅余裕だよ -- 名無しさん (2018-04-17 21:58:45) - 鯖専だけど血塗れナースよりも初期服ナースの方が強い人多いイメージ -- 名無しさん (2018-04-17 22:18:51) - レリーで狩れる人が多いというより狩れない人が集まりすぎなんだ。 特異不得意ならともかく普通を書き込む奴は少ないだろ。 -- 名無しさん (2018-04-17 22:22:49) - まーたこの話か。何でマップに関する議論ってこう喧嘩腰の奴多いんだろう。 -- 名無しさん (2018-04-17 23:46:10) - どれが喧嘩腰の奴だ? レリーレギオンの話題はうんざりだけど喧嘩腰に見えてるのはdbdに汚染されすぎじゃね? -- 名無しさん (2018-04-18 00:16:53) - PSに依る派とマップに依る派に加えて相手に依る派も居るのか。正直どれも影響大きいと思うんだけどなぁ。 -- 名無しさん (2018-04-18 00:41:23) - ナースの場合PSと相手の腕は同じことだよな・・・相手のどう逃げるかの選択を無視して殴るのがナースの能力だからな。 -- 名無しさん (2018-04-18 00:50:08) - 板窓選択は無視できるが視線切れたあとの択は勝負せざるを得ないぞ。デフォなら折返しとか視線きりで択作れば上手い人相手でも多少はチェイス出来るけど、ブリンク3回以上はその辺通用しないから鯖が不利すぎて正直上手い人だと見つかったら終わるレベル -- 名無しさん (2018-04-18 05:30:53) - 自分でなんとなくナース上手いと思ってたけど最近一人も処刑できてない...鯖のレベルが上がってるのかな!! -- 名無しさん (2018-04-18 11:56:53) - 鯖のランクが上がりにくくなったから赤ランク帯には相当やり込んだ鯖しか居らんのやろ。裏でも中高ランク帯で暴れてたであろうナースがボコられてる光景をぼちぼち見かけるようになった(味方怖ぇ)。体感だけどキャンプや遅延パーク無しなら鯖1人につき4疲労以内にダウン取らないと殲滅はキツイ。 -- 名無しさん (2018-04-18 12:33:11) - 時々障害物通り抜けられない時があるけどなんでだろう、、 -- 名無しさん (2018-04-18 23:07:54) - 最近アドオン付けないと殲滅厳しくなってきたなぁ。 -- 名無しさん (2018-04-19 17:48:45) - ナースの練習してたと思ったら気づけば本職ハントレスで虹斧使っていた、、、どなたかナース上達のコツってありますか? -- 名無しさん (2018-04-20 07:02:14) - ブリンクは慣れしかないと思う。鯖が角曲がって視線切れたときは距離にもよるけど、ある程度近いときは動き予想して壁突き抜けブリンクより壁に沿って90度ブリンクした方がいい場合が多いかな。読んでくること予想して角でとまってる鯖多いし、そうじゃないときはそのままブリンクでいける。 -- 名無しさん (2018-04-20 07:46:24) - ナースでファームはマジできついのに3回に2回くらい当たるのマジつらい。 -- 名無しさん (2018-04-20 22:57:21) - 騙されたと思ってシャドボと観虐一緒につけてみ。ナスコも合わせればクソ強い -- 名無しさん (2018-04-20 23:37:43) - 最近勝てなくてランクも落ちて気分転換にパークを地下特化したら普通に勝てて草 -- ナース見習い (2018-04-21 08:34:54) - ナースのブリンク距離若干短くなったような気がするんだけど気のせい? -- 名無しさん (2018-04-21 17:51:44) - 騙しやがったな!? ナスコだけでいいじゃねえか! -- 名無しさん (2018-04-21 17:54:02) - ↑2アドオンで距離短くなるやつ付けてない? -- ナース見習い (2018-04-22 07:34:56) - 精度悪くなるアドオンの効果そこまで厳密では確かめてみたんだけどほんとに何が変わってるのかわからんかった。 -- 名無しさん (2018-04-22 19:54:28) - ナースコーリング。確かに治療必要だけど、お前はお呼びでない。 -- 名無しさん (2018-04-22 20:02:35) - 結局、シャドボルインバベチリ天秤が安定するわ -- 名無しさん (2018-04-22 22:30:57) - 俺も基本構成だとやっぱそうなるな~ウィスパーないから全滅狙いはやりにくいけど安定するよね -- 名無しさん (2018-04-22 23:57:12) - 負傷している患者のために障害物通り抜けてまで一直線に来てくれる優しいお方なんだよなぁ… -- 名無しさん (2018-04-23 14:39:49) - ブリング攻撃命中した後の硬直長くなってない? -- 名無しさん (2018-04-23 17:30:14) - 最近モロコシに目が慣れて壁がない分楽に感じて来てしまった -- 名無しさん (2018-04-24 02:15:29) - 農場のモロコシしか無いゾーンは見失いさえしなければ障害物ない以上ナース圧倒的有利や(建物とか障害物あるとこはその限りではないけど) 見辛くてロストする人には苦しいステージかもしれないけど、結局慣れによるところが大きくてマイケルみたいに憤死したくなるってわけでもない -- 名無しさん (2018-04-24 04:39:49) - だよね〜一番辛いと感じるのは鯖がうまい時のパンプキンレーンだわ。家の向こう側とかに飛びたい場面とか普通の場面でも引っかかりまくることがある。 -- 名無しさん (2018-04-24 09:39:24) - ↑関係ないけどランプキンだよ -- 名無しさん (2018-04-24 10:11:19) - 私だけかもしれないですが、ナース以外のキラーで強ポジで窓グルされたらサバイバーに対して怒りがわくのですが、ナースに関しては自らの技術次第でカバーできるので、逃したら自分自身に腹が立つので、使っていて一番ストレスがたまらないですね。 -- 名無しさん (2018-04-24 11:48:41) - そりゃ現状板とか窓枠とかのオブジェクトが(減らされてもこのありさまで)散乱しててそれを無視して読みあいに持ち込めるからな キラー最後の砦だよ -- 名無しさん (2018-04-24 14:24:50) - ↑3かぼちゃになってたわありがとう -- 名無しさん (2018-04-24 14:26:42) - ↑3 ナースが最強と呼ばれる所以だし他のキラーで板窓グルグルに(多少)付き合わなくて良いのはハントレスくらいだし…だからこそ通り抜けられない障害物をなんとかしてって思う -- 名無しさん (2018-04-25 05:26:21) - ブリンクしようとしたときに突っ込んでくるやつむかつくぅ~!ハゲの頭がドアップで映るのもういや…ブリンクキャンセルできるようにならねーかな兎さんみたく攻撃ボタン押したらキャンセルでさぁ…(届かぬ思い) -- 名無しさん (2018-04-25 10:07:03) - ↑ブリンクするときに真下向けば移動せずにその場でブリンクするよ -- 名無しさん (2018-04-25 10:09:48) - プレステージ行きたくて、ウルレアアドオンなんかもガンガン使ってるんだけど、最大距離とか移動速度アップ系を付けたら感覚狂うなぁ。勿体無いけど使わない方が良いかな -- 名無しさん (2018-04-25 14:31:25) - ↑ナースのアドオンにはウルトラレアないよ?ベリーレアまでならあるけど -- 名無しさん (2018-04-25 16:47:57) - 言うてバッドマンとキャンベルくらいしか使いたいアドオンなくない?ベリーだと -- 名無しさん (2018-04-25 17:57:02) - 移動速度アップとプラス2ブリじゃないの?チャージ変動系はプラマイ0にしないと俺は扱えない -- 名無しさん (2018-04-26 15:18:18) - 移動速度アップは大抵チャージ時間に影響あるぞ チャージ時間短縮系はスタン長くなる -- 名無しさん (2018-04-26 18:38:49) - 正直ナースのアドオンはデメリットないコモンか、精度何それな距離伸ばす系が安定な気がする -- 名無しさん (2018-04-26 19:55:31) - 移動速度アップは強いけど、特になくても困らないから一回遊んだら満足する -- 名無しさん (2018-04-26 21:35:59) - ナース練習中なんですけどブリンク一回目で大体の位置合わせて2回目で切れる距離まで持ってって切るって感じでいいのでしょうか?あとその時に1ブリンク後に旋回するか、そのまま走り続けるかって読んで飛ばなきゃいけないんですか?それともいい方法ありますか? -- 名無しさん (2018-04-26 22:37:21) - 慣れろ -- 名無しさん (2018-04-27 02:19:46) - ↑9ごめんミスった。オファリング込の話でした。無事に?プレステ行きました。(何の報告 -- 名無しさん (2018-04-27 19:23:37) - 色々試したけど、ルインなしで行くならシャドボ観虐バベチリナスコが安定する。高確率でダウン追加できる心音範囲外ブリンクが強い。吊ったらバベチリで捉えて範囲外ブリンク出来るし、チェイスでも視界良好で負傷ばら撒きやすい。 -- 名無しさん (2018-04-28 04:31:39) - 遅延無しだと1回2回高ランクに撒かれたら終わりじゃね? -- 名無しさん (2018-04-28 14:29:51) - 読んで飛ぶというか、飛ぶ寸前に見て決める、無意識に近いから読んで飛ぶとも言える。  撒かれなければ良いのだ、補助パーク構成は画面の色彩によるからなぁ・・。 -- 名無しさん (2018-04-28 17:27:33) - ナースの血塗れ他のキラーと比べてめっちゃ見辛いからほしいな。でもプレステージ回すとレアなんたらかんたら -- 名無しさん (2018-04-29 14:56:32) - これほど伝わらないなんたらかんたらは久しぶりにみたぜ。ナースは見辛いとか関係なくない? 好きな衣装着なよ、血塗れたいなら血塗れよう。 -- 名無しさん (2018-04-29 16:32:04) - 血濡れはなんか汚いから着ないな -- 名無しさん (2018-04-29 19:01:19) - 血濡れパンプキンの謎の恐怖 -- 名無しさん (2018-04-29 19:14:59) - レイスのマップの乗り物?みたいなの…あそこブリンクできない…あとマイケルのマップのフェンスとかもたまにだけど…とにかく色んなマップでブリンクできないとこどうにかしてくれよ…!;; -- 名無しさん (2018-04-29 19:32:13) - ナース相手にするとき血塗れだとブリンクしてくるときどっち向いてるかわかりづらくて良さそうだと思ったんだよね。マップにもよるけど。 -- 名無しさん (2018-04-29 19:50:19) - 結局血塗れにした。パークまだ空ってないけど全然いける辺りやっぱり能力がぶっ壊れだな。他のキラーだったら絶対こうはいかんわ。 -- 名無しさん (2018-05-01 01:11:14) - 空って→揃って -- 名無しさん (2018-05-01 01:12:15) - 闇より出でし者と観察虐待の視界増幅 -- 名無しさん (2018-05-02 11:42:32) - ↑ごめんミスって途中送信しちゃった。視界増加は重複するのかな?よく二つとも装備してる人見かけるけど、観察虐待の説明文読んだら重複しないって書いてあるから -- 名無しさん (2018-05-02 11:44:16) - 観察の方は心音の為だけにつけてるようなもんじゃない? -- 名無しさん (2018-05-02 12:28:23) - ↑レスありがとうございます!解決しました。やはり重複しないみたいですね -- 名無しさん (2018-05-02 13:35:24) - 重複しないが、観虐ついてる状態でチェイス中も視野角拡大効果を得られるって事だよ -- 名無しさん (2018-05-02 15:02:19) - 鯖が視認出来ない遮られた場所でのチェイスが辛いな、追い込み方がイマイチ分からない -- 名無しさん (2018-05-03 05:08:08) - ↑たぶん研修中の人だと思うけど壁越しの読み合いは経験積んで培っていくしかないね。あと自分が鯖ならどう動くか予想すると当てやすい。 -- 名無しさん (2018-05-04 14:38:56) - ナースに慣れるとビリーも含める他のキラー使ってる自分がアホらしくなってくる… -- 名無しさん (2018-05-04 17:25:57) - ナースで壁に逃げられたら最終手段で一番奥に行く。 そうすれば自然と壁から離れて野原へ駆けていく。 -- 名無しさん (2018-05-04 20:55:53) - 最近ブリンク使えばジグソウステージで地下と地上行き来するときに迷わなくて済む(道を覚えられるとは言っていない)ことに気が付いたら修理中サバイバーもぎ放題状態になって草生えましたよ -- 名無しさん (2018-05-05 21:01:21) - チャージ速度変わるとやりづらいってのはある?俺は怖いからプラマイ差無くすようにアドオン付けてるんだが -- 名無しさん (2018-05-07 09:33:17) - 実戦で感覚掴むしかないんじゃないか?扱いにくく感じるかどうかは個人差あるし -- 名無しさん (2018-05-07 14:56:45) - 時が経てば立つほどナースって使いにくく仕様変更されるよな、上手いやつは今でも高ランク帯で無双余裕なのか? 上手い実況者とか知ってたら教えてくれ -- 名無しさん (2018-05-11 20:05:04) - そういうのは質問板か外部でしよう。 ナース自体の情報じゃないし投稿者にも悪いから。 -- 名無しさん (2018-05-11 20:12:03) - 質問版でCOするわ -- 名無しさん (2018-05-11 20:15:23) - 最近はアプデで足音大きくなってからスタンス後も見失いにくくて助かるわ -- 名無しさん (2018-05-14 01:05:11) - 初心者です ナースでやってるとランク20から出れません チェイスが苦手です コツとかありますか? -- 名無しさん (2018-05-14 18:12:42) - 具体的にどう逃げられるのか分からんから直接的な解答じゃないけど、ひとつ。こう飛んだらどう動くかなって実験するつもりでブリンクしまくるといいよ。最難関使ってるんだから逃げられて当然優鬼キャンペーンぐらいに思って思いついたこと試していくと次第にクセが分かって上手くなるはず。あと恐れないこと。ここ壁の裏に綺麗に飛べたらいいのになってのは飛べばいい。挑戦もせずいつまでも感覚を養えないと成長しない。練習して勘で飛べるようになることが一番の近道。 -- 名無しさん (2018-05-15 00:56:20) - そもそも治したいなら自分なりにどこが悪いかを考えることだ 弱点が分からないなら改善のしようがない よく勉強出来ない子でどこが悪いか分からんって言ってる子いるけどあれと同じ -- 名無しさん (2018-05-15 02:03:44) - コツよりもやっぱり数こなすのが大事だよな。俺も最初は無理と思ったけど折れずにブリンク繰り返して逃げられまくって今はもうナースしか使えない身体になった -- 名無しさん (2018-05-15 14:59:49) - ↑4数こなせ、そうすればそのうち自分も飛べるようになる -- 名無しさん (2018-05-15 15:39:13) - ナース本人がコメ欄にいるけど早く成仏して欲しい -- 名無しさん (2018-05-15 15:55:42) - 他の女性キラー二人は心音小さいのになんでナースさんだけでかいのよ… -- 名無しさん (2018-05-19 14:19:33) - 豚「...」 -- 名無しさん (2018-05-19 15:48:35) - 年端もいかない幼女、人攫いの狩人、家畜、そして精神病院勤務の看護師さん この中で誰が一番広い心を持ってるかなんて言うまでもない -- 名無しさん (2018-05-20 01:14:52) - まあ、初めは広い心を持ってたのかもしれんな… -- 名無しさん (2018-05-20 13:12:22) - この糞雑魚キラーどうしたらいいのさ… -- 名無しさん (2018-05-20 13:32:59) - 実力を素直に反映してくれるからね。仕方ないね。上にあるやり方で練習しよっか。 -- 名無しさん (2018-05-21 01:55:16) - 頑張れクソザコ君 -- 名無しさん (2018-05-21 09:41:18) - 雑魚特有の僕は悪くないの考え -- 名無しさん (2018-05-21 10:24:56) - コモンとアンコモンのアドオンでブリンク硬直減らしてみたら使い始めて2回目で3人も生贄にできたわ、使いこなせれば強いんだなこの子 -- 名無しさん (2018-05-21 21:41:43) - ↑よくよく考えたらハドンフィールドで敵が見つかりやすかったから狩れたのかもしれん、1回目のコーン畑とか全逃げやったもん・・・ -- 名無しさん (2018-05-21 21:53:05) - どうあれ適性があるのは確かだよ。全釣りもすぐだと思うから頑張れ。 -- 名無しさん (2018-05-22 00:35:51) - ビリーもなんだかんだで扱えるようになったし、煽られ続けたトラウマを乗り越えてナース始めてみようかな。 -- 名無しさん (2018-05-22 05:30:36) - こいつって都会の逃走術とアイアンウィルが一番の敵だな 逆にDSは全く意味をなさない -- 名無しさん (2018-05-22 20:51:08) - いや、逃走&意思持ちがDSすると大変だぞ(震え -- 名無しさん (2018-05-22 21:39:38) - ナースつらたん -- 名無しさん (2018-05-23 20:02:46) - ちょいちょい全滅できるようになってきたけどレリー、ハドン苦手だ...。 -- 名無しさん (2018-05-25 14:11:33) - バベチリルインも揃えてない見習いナースだがレリー研究所がマジで地獄です、何かコツとかありますか? -- 名無しさん (2018-05-25 14:28:34) - 何のコツ?見つけるコツ?ダウンさせるコツ? -- 名無しさん (2018-05-25 14:45:45) - ナースで狡猾つけてブリンクでゲートの中入って待機してて、鯖がゲートあかて入ってきたら目の前のナースに驚いて立ち止まるやつ多くてワロタ -- 名無しさん (2018-05-25 22:01:09) - ↑2見つけるコツです -- 名無しさん (2018-05-26 00:19:11) - ブリンクの最中にもきょろきょろするとか、観察つけるとか。壁多いから観察はささりやすい。プレイヤースキルとしてのコツみたいのって正直なんとも言えんけどいつもレリーが来たときは見つかるまではノンストップブリンクしてるな。 -- 名無しさん (2018-05-26 09:09:31) - ↑3 そこでノーワン決まったらめっちゃ楽しそう -- 名無しさん (2018-05-26 11:18:47) - 3ブリから逃げるコツが知りたい -- 名無しさん (2018-05-26 13:56:29) - レリーナースはキツイよ、ナース扱いそこそこ慣れても1番当たりたくないもの -- 名無しさん (2018-05-26 15:29:55) - 人それを主観と言う 毎度毎度この話題荒れるけど主観でしか語れないやつが多すぎる 障害物が多いから苦手 でも、障害物の読み合い得意だから楽 でもいいじゃん どうして決めつけるような言い方しかできないのか -- 名無しさん (2018-05-27 02:42:43) - 天秤ようやく取れたんだけどなんかおすすめの構成ってありますかね?とりあえずシャドボルインバベチリ天秤の鉄板でやろうとは思ってるんだけど -- 名無しさん (2018-05-27 02:52:23) - ↑天秤使いこなせるならデボアがお勧め。爆速でトークン溜まる。Hexだから運ゲーだけど…。 -- 名無しさん (2018-05-27 20:11:13) - 実はけっこうおっぱいから腰までのラインがえっちぃ、水着DLCが待望されますね。夏にはおねショタ薄い本も欲しいです! -- 名無しさん (2018-05-27 21:09:11) - ↑2運ゲーはルイン君も一緒だから替わりに入れ替えて試してみます -- 名無しさん (2018-05-27 23:31:00) - デボアトークン3~4でよく退社するんだけど、どうすりゃいい? -- 名無しさん (2018-05-28 08:21:21) - ↑2ルインなしってことは遅延もなくなるからしんどいよ。囁きつけないなら尚更。 -- 名無しさん (2018-05-28 08:40:40) - いっそのことルインデボアスリル+適当てどう?ナースなら機動力あるし。同時に攻められたら終るけど・・・ -- 名無しさん (2018-05-28 14:28:40) - トーテムの再生位置によってはかなり強いが、トーテムの防衛で試合時間伸びてダレやすいのとVCPTに同時に触られると厄介なのがデメリットかな -- 名無しさん (2018-05-28 21:11:16) - ↑4天秤のワンパンで誤魔化すと吉 -- 名無しさん (2018-05-29 06:47:26) - ↑ありがとう、ルインデボアスリル天秤でちょっと行ってくる -- 名無しさん (2018-05-29 14:28:26) - スリルついてても鯖倒したら吊らないといけなくてそっから触られたトーテムに急行しても結局間に合わないからやめとけ(経験者) -- 名無しさん (2018-05-29 16:53:34) - ↑2ルインと併用したら呪いのトーテムあるのバレて天秤で誤魔化してる意味ないやんけ -- 名無しさん (2018-05-29 18:41:01) - アークブレード使いたい…(元ブレダン並の感想 -- 名無しさん (2018-05-31 10:55:19) - βでのハッチャケ感 推定40代並のお淑やかさはどこへ 顔アイコン優等生チックなのに -- 名無しさん (2018-05-31 12:47:31) - ナースさんの新コスだいぶ"キて"ますね・・・ -- 名無しさん (2018-05-31 23:23:39) - 衣装よりも振り付けだべさ -- 名無しさん (2018-05-31 23:34:24) - 黒ナースとは運営わかってるじゃないか、ピンクナースと水色ナースも追加するんだよ、あくしろよ -- 名無しさん (2018-06-01 15:18:45) - ピエロきたら回復遅延入れて爆音ナースやってみたいけどシャドボ入れる枠がたりねぇ・・・パーク枠せめてもう一つくらい増えないかな -- 名無しさん (2018-06-02 01:04:18) - ブランクで接してしまうと見失う -- 名無しさん (2018-06-02 15:25:21) - 失調性の呼気ってアドオン強すぎない?初めて使ったけど3ブリよりこっちの方がヤバイわ -- 名無しさん (2018-06-03 00:35:57) - デメリットないからな。かんぎゃくと組み合わせると奇襲ナースできて吉。 -- 名無しさん (2018-06-03 00:51:45) - 板判定くらいつけろっておもうけどな -- 名無しさん (2018-06-03 01:44:04) - 天秤デボアも距離マシナースもパークビルドにあるんだよなぁ。案外ナース欄はガチってるから一見の価値あり。 -- 名無しさん (2018-06-04 18:39:41) - 囁きが3になったしつけたは良いんだが探しかたがわからん、反応したら皆さんどんな探しかたします? -- 名無しさん (2018-06-05 08:23:48) - 発電機みるかステージ端見るか建物見るか 大事なのは囁きが反応し始めた場所でそっから自分中心に32メートルの円周上に鯖がいる訳だからその上の建物とかさっき言った辺りを探せ -- 名無しさん (2018-06-05 10:40:27) - ナースは遅いから徒歩でぐるぐるしても小物の裏に隠れ続けられることが多い。そういう時はブリンクして裏側を確認するのがおススメ。 -- 名無しさん (2018-06-05 12:15:17) - ありがとうございます!!頑張ってきます!! -- 名無しさん (2018-06-05 14:28:14) - ブリンク攻撃でキャッチってできますか? -- 名無しさん (2018-06-06 08:19:43) - できる -- 名無しさん (2018-06-06 11:03:31) - むしろ下手な間はキャッチ狙っていったほうが良い -- 名無しさん (2018-06-06 13:50:10) - トンネルブリンクしてきたナースが誰もいなくて「がっくり…」とうなだれるのが可愛い -- 名無しさん (2018-06-07 06:34:32) - ↑わかる、俺も見ててちょっと可愛いと思った・・・そのあと見つかってフック吊られたけど -- 名無しさん (2018-06-07 07:59:28) - 以前コメントで逃走術&意志がDSすると大変とあったが大変所じゃないわマジでわからん、諦めて次探したわ -- 名無しさん (2018-06-07 08:16:21) - 失調制と松ぼっくりつけたら最短チャージの必中ブリンクでもそこそこの距離飛べるからなれるとかなり強いかもしれん -- 名無しさん (2018-06-08 01:46:26) - 距離増加は巡回も早くなるし本来届かない距離でも狙えるから普通に強し -- 名無しさん (2018-06-08 02:14:19) - ブリンク精度低下て体感できないんだけど本当にデメリットになってんのかなぁ? -- 名無しさん (2018-06-08 08:10:44) - ↑2それも強かったな…緑帯だけど、発電機5個残しで全滅出来た -- 名無しさん (2018-06-08 14:45:11) - チャージ感覚が変わるから精度低下と書いてる可能性 -- 名無しさん (2018-06-08 17:29:31) - アドオンの数がかなり多く感じるけどスタン短縮のアドオンが無い辺り、完全に運営から危険視されて強さを調整する要因を作りたくないって雰囲気よな。 -- 名無しさん (2018-06-08 22:45:39) - 懐中時計とスプーンで少しだけスタン短くなるよ -- 名無しさん (2018-06-09 01:02:13) - スプーンも? -- 名無しさん (2018-06-09 18:39:26) - デフォよりって事でしょ 懐中時計だけだとスタン時間減るけどデメリットあるじゃん それ消せるからデメリット無しでスタン時間減らしたことになるよって言ってるんだと思うけど 本人じゃないから当たりかどうかは知らんが -- 名無しさん (2018-06-10 19:13:11) - ナースの距離増加アドオンって一番扱うの難しくないか? チャージ短縮は逆算してすぐに感覚つかみやすいけど、距離増加ってなれないときついというか小回り効かせるのが通常時とは比べ物にならないくらい難しい… -- 名無しさん (2018-06-10 22:32:50) - それがいいんだよ -- 名無しさん (2018-06-12 01:57:38) - 途中送信してしまった…それがいいんだよ。いつも通りのブリンクじゃなくて癖のある動きに慣れてる鯖なんて居ないからこっちが感覚掴んでしまえば面白いように攻撃が当たる -- 名無しさん (2018-06-12 01:58:52) - 距離が伸びるとか近距離で少し溜めが伸びたのを実感して癖があるとまで思う鯖がどれだけいるか分からんけどな... -- 名無しさん (2018-06-12 02:16:20) - 鯖側で対ナースは結構自信あるけど、ブリンク増加以外はそこまで意識しないというか、それよりも鬼の癖を意識するかな。 チャージ短縮は割とすぐにおかしいって気づくけど距離増加は一番気づきにくいかもしれないな -- 名無しさん (2018-06-12 04:48:15) - 最近アドオンちょこちょこ使ってるが好みはあるだろうけど3ブリより距離増加とテレポ速度アップの方が強い気がする。特に距離増加に慣れちゃって無いと不便になっちった... -- 名無しさん (2018-06-12 05:19:52) - キャンベルと失調性の呼気の組み合わせが個人的に好き  -- 名無しさん (2018-06-12 19:32:02) - ↑7いつもより気持ち短めにして飛べば結構当たるぞ。鯖側の切り返しを読む必要がなくなるから慣れれば強力なアドオンだと思う。 -- 名無しさん (2018-06-13 04:59:26) - ん?距離が伸びると切り返しなに対応出来るのは何故だ? -- 名無しさん (2018-06-13 11:43:06) - 単純に鯖が切り返すタイミングよりも早く飛べるからでしょ。 -- 名無しさん (2018-06-13 12:36:16) - 初心者だけど距離増加アドオンって標準状態とチャージ時間同じなの?てっきり増加した分だけ長く溜める必要があると思ってたんだが・・・ -- 名無しさん (2018-06-13 12:48:34) - 最大距離変動アドオンは全てのブリンク距離、ブリンク移動速度が変わるからブリンク回数と同じくらい重要なアドオンだよ -- 名無しさん (2018-06-14 11:58:11) - 待機画面何が嫌なのか考えてたけど、脇広げすぎなんだな。もう少し脇は締めて肘から先を広げてくれたらいい。 -- 名無しさん (2018-06-14 19:30:02) - イタチ積んでみたけど強いなーこれ -- 名無しさん (2018-06-15 16:58:20) - タナトもっと遅延効果が強烈でもいいと思うけどなー。 -- 名無しさん (2018-06-15 17:16:28) - 新ショップで売ってる服が花嫁衣装ばかり… -- 名無しさん (2018-06-15 21:03:49) - アプデで操作感変わってしまったな -- 名無しさん (2018-06-16 02:45:43) - と思ったけど、射程伸びてて慣れたら前より強化されてた。ヒットストップなくなってサバ斬ったときの感覚が薄れてしまったが -- 名無しさん (2018-06-16 15:46:12) - PTBで射程伸びてるとか言ってた奴いたけどあれガセやぞ -- 名無しさん (2018-06-16 17:45:40) - レリ研ひっかかる場所増えてない? -- 名無しさん (2018-06-17 01:34:56) - 障害物の感覚変わったのは重くなって小まめに発生するカクツキのせいだと思ってる。 -- 名無しさん (2018-06-17 02:48:59) - ↑やっぱり増えてる気がするよね、まえは横長の部屋が引っかかってたけど今はゲート付近の部屋も引っかかる感じだった -- 名無しさん (2018-06-17 16:42:21) - 板が置いてある受付みたいな物があるT字路は前からひっかかったんだけどアプデ後は何もないT字路も内から外のブリングが駄目だった。まだ一回しか当たってないから確証はできないんだけど -- 名無しさん (2018-06-17 20:07:33) - いつの間にかゲーム内情報でサリーの最期(と言ってももちろん消息不明だけど)が語られてたのね -- 名無しさん (2018-06-18 21:14:40) - ↑2 T字路以外にもいろいろ飛べなくなってる。やっぱレリーは糞マップだな -- 名無しさん (2018-06-18 22:53:19) - アプデきたし久しぶりにやったらレリーでブリンク引っ掛かりまくって通電までチェイスされてこりゃ全逃げかと思った矢先鯖がフック前で手招き。取り敢えず吊ったけど(即自殺した)何だったんだ?新しい煽り? -- 名無しさん (2018-06-19 12:05:22) - 通電まで1吊も出来ない初心者キラーに優鯖してる人ならたまにみる -- 名無しさん (2018-06-19 14:12:49) - 初心者に優しい鯖に出会えたって言うハートフルな話なのでは? -- 名無しさん (2018-06-19 19:13:40) - 攻撃範囲が短いバグっていつ直るのかな?直ったら育ててみたいんだ -- 名無しさん (2018-06-19 21:34:48) - 最近ルインウィスパーバベチリイタチでやってる。一人目吊るまではルインで遅延して後はイタチで蹴りまくり。かなり勝率高い -- 名無しさん (2018-06-19 22:25:01) - ん? 攻撃範囲狭いか…? -- 名無しさん (2018-06-19 23:59:52) - 確かにナースはブリンクした場合のため攻撃?(ボタン長押しで出せる加速攻撃)は他キラーに比べ狭いけどそれぐらいはねぇ・・・。見当違いだったらすまぬ -- 名無しさん (2018-06-20 07:59:44) - 攻撃範囲なんて貯めればどのキラーもなに今の?ってくらい伸びる気がするけど -- 名無しさん (2018-06-20 09:05:44) - ↑1徒歩キラー(ハグ含む)は皆同じだと思う、ナースはブリンクしてない時のため攻撃とブリンクした時のため攻撃はちょっと違うと思う。同じだったら申し訳ない -- 名無しさん (2018-06-20 11:54:42) - 今の長さで十分当て放題だが…これ以上伸びたら壊れすぎだろ -- 名無しさん (2018-06-20 22:00:37) - ダッシュ攻撃は歩行速度依存だから直そうと思うとトラッパー並の速度で歩けるようにしないといけない。.いいなそれ。 -- 名無しさん (2018-06-21 00:19:58) - 通常時の溜め攻撃じゃなくてブリンク後の溜め攻撃の話でしょ バグで射程短くなってるみたいなのは2月位にここのコメ欄でも見た記憶がある -- 名無しさん (2018-06-21 14:29:47) - ver2.0.0になってからアサイラムの中央周り引っかかり過ぎだろ・・・ただでさえ厄介な場所なのに何だこのバグ -- 名無しさん (2018-06-21 19:15:46) - 今のブリンク後のため攻撃で十分だと話してるんだが… -- 名無しさん (2018-06-21 20:56:21) - ぶっ壊れキラー、ブリンク後のため攻撃出来ないくらいが丁度良いだろ -- 名無しさん (2018-06-21 23:53:43) - オートエイム消えてんだからフェイント入れるなりデッハ使うなりでかわせよ。そもそもナース相手は攻撃よりブリンク時の読み合いでいかに相手の裏をかくか重要じゃね? -- 名無しさん (2018-06-22 00:10:10) - エアプか?そういうのが意味ない事の方が多いだろ -- 名無しさん (2018-06-22 00:19:47) - ナースちゃんの遅延はルーインよりイタチのが良さそうな感じがしてきた、イタチはバベチリとも相性いいし -- 名無し (2018-06-22 00:51:09) - 某配信者が使ってたオバチャイタチ構成強いわこれ。早退しがちなルイン君よりよほど安定する -- 名無しさん (2018-06-22 00:56:41) - バベチリで見つけたら即飛ぶから発電機蹴ってる暇ないんだよなぁ。強そうだしそうした方が安定するのはわかるんだけど -- 名無しさん (2018-06-22 09:05:47) - 30秒以内に這いずりにしてから蹴れば関係無いぞ なお難易度 -- 名無しさん (2018-06-22 12:13:24) - 修理してる鯖のところに優先して飛べばいいじゃない -- 名無しさん (2018-06-22 12:29:37) - 蹴ってる間に見失うリスク考えるとそれも微妙。結局ルインの方が安定しやすい(両方入れてもいいけど) -- 名無しさん (2018-06-22 14:47:00) - オバチャは不安ないと低ランでしか通用しないし、ルインとイタチの方が安定感ありそう -- 名無しさん (2018-06-22 14:54:29) - DBD自体は2000時間、ナースは500時間くらいやってますが、ナースは特に読み合いが大事ですよ。同じフェイントばかりだとそれを読んで飛ぶので死にます。毎回違う避け方をするといいでしょう。ナース使いの僕としては、ジグザグに動かれるのが一番苦手です。 -- 名無しさん (2018-06-22 19:02:46) - かなり熟練のナース相手では意味がないことが多いですが、サバをやっている感じほとんどいません。 -- 名無しさん (2018-06-22 19:13:16) - 読み合いとかそういうのが意味ないことが多いって言っている人はサバの練度が低い気がします。 -- 名無しさん (2018-06-22 19:29:04) - アプデ後初めてナース触ったらブリンク移動しないバグまたでてんじゃん、試しに着地地点見えるやつ使ったら微塵も動いてなくて草。ゴミかよ -- 名無しさん (2018-06-23 00:40:33) - 下向いてるとかじゃなくて? -- 名無しさん (2018-06-23 07:26:21) - ゴミは自分だったというオチか -- 名無しさん (2018-06-23 18:10:55) - バグ報告したら憶測で変な言いがかりを付けられた挙句煽られるとか怖すぎワロタ -- 名無しさん (2018-06-23 21:08:47) - 引っかかりポイントが激増したのではなくそもそものブリンク距離が0になるバグだったと -- 名無しさん (2018-06-24 00:58:41) - ブリンク距離0と引っかかるのって何が違うんだ? -- 名無しさん (2018-06-24 13:00:10) - レリーの引っ掛かりどうなってんのこれ 死角多いんだからブリンクぐらいまともにさせてくれ -- 名無しさん (2018-06-24 18:08:55) - ブリンク0距離は引っかかる引っかからない関係なく飛ばない。引っかかるのはそんなバグなく飛べたはずのブリンクが障害物に邪魔される。ってイメージで書いた -- 名無しさん (2018-06-25 20:29:00) - 障害物越えようとして飛べない→引っかかり 障害物関係なしに飛べない→距離ゼロバグ -- 名無しさん (2018-06-26 01:41:06) - noアドオンでもスタン時間nerfしろやこいつの強さ考えたら短いくらいだわ -- 名無しさん (2018-06-28 14:48:48) - 自分で使いこなしてから言え定期 -- 名無しさん (2018-06-28 15:26:19) - 使いこなせばどうにも対応できないやつが居てもいいってこと?せめてアドオン有りきの強さでないと困るんだが -- 名無しさん (2018-06-28 16:34:56) - 自分もサバイバー使いこなせるようになってから言いなよ。アドオンパークガチガチの高ランクナース相手でもチェイスはできるし、某プロナースも生放送で脱出されたりしてる。どうにも対応できないってのサバイバーの腕が悪いだけだよ -- 名無しさん (2018-06-28 16:37:31) - ノーアドナースはちゃんと試合できるわ。3ブリ距離増加で鯖無理ゲーいうならわかるけど、2回なら読み合いできる範疇にある -- 名無しさん (2018-06-28 16:44:51) - ノーアドでもナースは強いだろ -- 名無しさん (2018-06-28 19:21:22) - 中身が強ければな。そこに至るまでの茨の道をお前も辿ってから物言えって意味で使いこなせるようになれって言われてんの。 -- 名無しさん (2018-06-28 20:38:07) - 本当にナースの使用難易度は異様の一言、初心者が使うと煽られまくる上に全員脱出なんてザラ、それに耐えてプロナースになった人たちを本気で尊敬する -- 名無しさん (2018-06-28 20:51:32) - ここに書いてあることを鵜呑みにしない方がいい、 -- 名無しさん (2018-06-29 15:48:08) - ここの人らはちゃんと使ってる感じがしてまだ信頼できると思っているが…? -- 名無しさん (2018-06-29 22:31:11) - 何事も鵜呑みは良くないわな ここでなくて例えば上手い人の配信とかでも言ってること全て鵜呑みにするのもよろしくないしな -- 名無しさん (2018-06-29 22:50:03) - シャドボと観虐の両方つけてる人がいたんだけど、これって意味ある? 俺の知識が乏しいから意図が読めなくて困惑してるんだが。 -- 名無しさん (2018-06-30 02:10:52) - シャドボは視界確保で観虐は心音用やろ -- 名無しさん (2018-06-30 02:15:26) - 観虐は距離アップつければ心音外から1ブリで届くし、それのために併用はあると思う。あとチェイスに入るとVOC変わる仕様が嫌でシャドボで固定とか。 -- 名無しさん (2018-06-30 12:52:42) - 心音8mの為にパーク枠2つ埋めるのかって思ってたけど、意外と的外れな話でもないんだな。レスありがとう。 -- 名無しさん (2018-06-30 13:56:37) - 意図が読めないという君に対しての回答であって的外れじゃないと言えるほどメジャーな訳ではない -- 名無しさん (2018-06-30 18:20:20) - FOVじゃなくてVOCってなんだ? -- 名無しさん (2018-06-30 18:35:23) - 揮発性有機化合物らしいぞ -- 名無しさん (2018-06-30 18:44:22) - ランク1のナースだけど、シャドボと観虐つけてるよ両方つければチェイス時でも視野角広いままだし、心音範囲外からのキャッチにも役立つし一番でかいのは視認する前に隠れんぼされる事がほぼなくなる事かな。これのおかげでバベチリループで高速で吊り続けることが楽になります。 -- 名無しさん (2018-07-01 03:45:16) - あとは心音が狂うおかげである時とない時を比べると鯖の動きが全体的にアラが目立つ感じします。 -- 名無しさん (2018-07-01 03:48:01) - 両方付ければの仮定からくるほぼ観虐のメリット紹介というオチ まぁそれは置いとくとして残りのパークはなんなんだ 吊り自体を遅延にしてルインはずすのかはたまた最後まで発電機やらせる気が無いからノーワン -- 名無しさん (2018-07-01 09:40:44) - 途中送信した ノーワンをはずすのか それともイタチなのか 教えて欲しい -- 名無しさん (2018-07-01 09:41:25) - 視野角効果ダブったとしても付けるぐらい観虐のメリットはでかいよと言いたかったスマン。最近はシャドボバベチリルイン観虐ほぼ固定でやってます。ノーワンは通電しないと意味ないのでほぼつけたことないです。イタチは蹴ってる暇があったら吊りまくる方が遅延になると思うしバベチリ対象にすぐ飛びたいのでつけてないです。ルイン枠はランク上げ中は安定をとってルイン、遊びたいだけの時はデボアとか天秤でもいいですね。 -- 名無しさん (2018-07-01 11:08:03) - アドオンはブリンク数増加が強いと言われてますが、スタン時間が長くなるデメリットが大きいと思うので松ぼっくりと木馬の組み合わせか失調性のみの2ブリで慣れると強いと思います。 -- 名無しさん (2018-07-01 11:13:31) - ナースの気持ちわかんなくてスマンなw早くnerfされないかなコイツ -- 名無しさん (2018-07-01 20:55:06) - お鯖が発狂してるの草生えますよ  話変わるけど距離増加のみの場合視界途切れて先読みでブリンクしなきゃってときに読み外すと修正が厳しいのが難点かな。3回ブリンクできるってことは1回択が増えるってことだから慣れればやっぱり強い、それこそ失調性とはかない息切れとかが強い -- 名無しさん (2018-07-01 23:05:57) - そりゃ失調性のみより失調性3ブリのほうが強いに決まってるじゃん。読み外して焦ってブリンク回数重ねるよりは一旦1ブリのみで短いスタン入れるのもありだと思うけどね。読み外してる時点で次のブリンクの読みが当たるかどうかもわからんし外せば外すほどスタンは長くなっていって自滅しているナースも結構多い -- 名無しさん (2018-07-02 00:12:28) - あと補足すると距離増加しすぎると短距離ブリンクでもかなりの距離飛ぶから切り返し対応し辛くなるので長くても5mまでが良いと思う -- 名無しさん (2018-07-02 00:14:01) - 時計と失調性の組み合わせがおすすめだぞ -- 名無しさん (2018-07-02 00:15:27) - ↑3 2ブリで慣れる意味がないから例に上げただけよ。回数増加のみだとしても別に常にブリンク3回する必要はないし、回数増えたことにより実質ブリンク距離長い上増加系と違って小回りを利かせられるから強いと言われているわけで、デメリットは些細なものだと思う -- 名無しさん (2018-07-02 02:37:31) - 2ブリで慣れるメリットは切断厨が減る -- 名無しさん (2018-07-02 12:59:17) - ブリンク先に当たり判定あるのはいただけない あれ無くしてくれればだいぶチェイス楽になる -- 名無しさん (2018-07-02 23:43:15) - ナースブリンク増やすアドオンなくてよくね?3ブリ以上のナースマジで無理なんだけど -- 名無しさん (2018-07-03 23:04:17) - 人それぞれなんだろうけど俺は3ブリより失調性の方が攻撃当てやすく感じるな。鯖が切り返すタイミングよりも早く飛べるから攻撃当てるのが楽。壁越しでも1ブリ後に視認できれば上の理屈で結構当たるし。ついでに心音範囲外からの奇襲がしやすいのとスタン時間が通常と変わらないのも強み。何より鯖側に気付かれにくいのと気付かれても対策し辛いというのが大きいと思う。まあ3ブリにもメリットあるしプレイスタイルにも寄るからどちらが良いとは一概に決めれないけど。 -- 名無しさん (2018-07-04 00:42:58) - 読み合いに強くなるのと読み合いの回数増やすのは別物 障害物が多い場所なら読み合い増やした方が期待値高いだろうし切り返ししかできない見通しのいい場面なら君の説明通り 強みを発揮する場面が違うけど汎用性が高いのは結局3ブリ -- 名無しさん (2018-07-04 09:33:36) - 勝てないが理由でブリ増やすの消すなら歯車注射器も消す対象に挙がる。まあ歯車や注射器ほど壊れてるとは思わんが。今の自分で勝てないから環境を変えて楽に勝てるようにしようはVCやランク下げと同じ思考。 -- 名無しさん (2018-07-05 00:06:21) - 歯車と注射器ワンチャン死にそうなのよな -- 名無しさん (2018-07-05 02:51:41) - 歯車は二度目の弱体化でついにゴミになりそうだし、注射器とか止血剤系の即時系も運営的にはなんとかしたいみたいだぞ -- 名無しさん (2018-07-05 03:21:56) - ナース強すぎ、クソゲー -- 名無しさん (2018-07-05 15:00:24) - ナースが強いんじゃない、ほかのキラーが弱いのだ -- 名無しさん (2018-07-05 15:33:26) - たまには徒歩キラーやるかと思い、板グル窓グルに付き合って、やっぱナースでええわとなるまでがテンプレ -- 名無しさん (2018-07-05 15:53:50) - ナース弱体の前に生存者弱くして他キラー上げてくれるなら弱体化は構わない 理想の動きをする鯖には絶対勝てないからビリーナースしか居ない訳だし鯖は是非自分の立場を下げてから喚いて欲しい お前らはビリーナースに理不尽ゲー押し付ける前にほぼ全キラーに理不尽押し付けてるのを忘れるな -- 名無しさん (2018-07-05 22:34:10) - ナース研修生なんだけど使ってると最初に担ぐ人に切断されまくって今日だけで4回 ガバブリンクに対する煽りも酷いし悲しい -- 名無しさん (2018-07-05 23:18:45) - 研修生ならさっさと1人退場は大きく有利取れるしありなのでは -- 名無しさん (2018-07-06 00:30:00) - 稼ぎ目的でないのならキラー側としては切断はむしろありがたいからラッキーくらいに思っておこう 煽りはまぁ我慢せざるを得ないが -- 名無しさん (2018-07-06 02:32:14) - 最速で吊ると高確率で切断されるよな -- 名無しさん (2018-07-06 06:07:55) - 1人切断すると連鎖する確率が高くて、勝ってもBPしょぼいし。まいるよ -- 名無しさん (2018-07-06 14:10:18) - せめて吊られて自殺まで行って欲しいよなポイントのために -- 名無しさん (2018-07-06 14:34:56) - 黒ナースは俺の嫁 -- 名無しさん (2018-07-06 15:43:45) - さっさと召されろアンドリュー -- 名無しさん (2018-07-06 17:14:49) - ナース始めたんだけど、障害物を挟んでのぐるぐるの対処がイマイチわからない…ブリンク精度上げろって言われればそれまでなんだけどさ -- 名無しさん (2018-07-07 03:33:04) - こないだの研修生です そういう+の見方もあるんだっておもったら気持ちが軽くなりましたありがとう ところで私も障害物苦手 慣れですかね・・・ -- 名無しさん (2018-07-07 03:40:26) - 敵の位置を予測して引っかかりを恐れずに飛ぶといい。慣れないうちはひたすら最短ブリンク〜ショートブリンクの感覚をつかむ事、ほぼ確定で攻撃が入る射程にいるのに溜め過ぎで鯖を逃したり攻撃外すのをまず無くしていくのが上達への第一歩 -- 名無しさん (2018-07-07 04:12:29) - グルグルは一瞬でも視界にとらえて位置把握してブリンクしてる 見えないときは反対側のど真ん中にブリンク -- 名無しさん (2018-07-07 13:24:22) - ↑2頭で理解しててもなかなか難しいよね…個人的に真横にブリンクしても眼の前にいるはずの鯖見失って攻撃外しちゃうんだけどなんかコツとかある?反射神経鍛えるしかない? -- 名無しさん (2018-07-07 17:10:13) - 飛びながらでも視点動かせるからそれ使えば -- 名無しさん (2018-07-07 19:12:43) - シャドボつけてないならシャドボつけると世界変わるかも -- 名無しさん (2018-07-08 01:14:57) - こいつ別格すぎるでしょ,他の雑魚とレベルが違う -- 名無しさん (2018-07-08 08:51:27) - そうそうめちゃくちゃ強いからやってみるといいよ! -- 名無しさん (2018-07-08 12:44:15) - 足が…足が遅い… -- 名無しさん (2018-07-08 15:13:55) - ワイ研修ナース シャドボと観虐どっちかつけるならやっぱシャドボなのかな?始めたばっかで育ててないんだマイケルもつかってるから悩んでて… -- 名無しさん (2018-07-09 00:50:19) - 視界確保したいならシャドボかな。観虐は心音の方がメインだし、視野が頻繁に変わるから酔い易い人だとそれもきついんじゃない? 個人的にはシャドボがおすすめ。あると無いとじゃかなり違う -- 名無しさん (2018-07-09 01:08:09) - お返事ありがとう先輩!とりあえずシャドボがんばってとることにします -- 名無しさん (2018-07-09 01:22:55) - 狩るときはナース。遊ぶときはレイス。交互にやると良い感じに集中力が持つ^^ -- 名無しさん (2018-07-09 22:37:11) - 数時間連チャンナースするわいに死角はなかった -- 名無しさん (2018-07-10 00:07:43) - 私が初めて触ったキラーはナース。最初はez noob キャンパーと煽られながらも続け、今では立派に全滅させています。あの時煽った鯖は身を震えて待て -- 名無しさん (2018-07-10 13:08:26) - ↑それが乗り越えられずに地へ落ちていった(物理)研修生は数知れず。 -- 名無しさん (2018-07-10 15:55:39) - ナースって性能面もさることながら、一人だけ完全に違うゲームと化すから、他キラーと合わせて使えて鯖もやる人は○○専に比べてこのゲーム3倍楽しめてるよね -- 名無しさん (2018-07-11 01:24:30) - 早くnerfされねーかな 練習したから許させろとかw -- 名無しさん (2018-07-11 08:06:23) - ノーアドで強い時点でぶっこわれだろ -- 名無しさん (2018-07-11 08:07:07) - ノーアドじゃ弱い他のキラーが不甲斐ないだけなんだよなぁ -- 名無しさん (2018-07-11 09:18:51) - ノーアドで強い生存者がぶっ壊れって話だろ?俺もそう思うぜ!! -- 名無しさん (2018-07-11 11:27:24) - 頭ナーフされてるお鯖様可愛そう -- 名無しさん (2018-07-11 11:49:54) - BP2倍中に育ててて1lv毎の必要BPが何か多いと思ったら、ビリーとかと比べて紫アドオンの種類が多いのね -- 名無しさん (2018-07-11 19:44:28) - ブリンクはほぼ完璧に思ったとおりの位置に行くんだけどその後の攻撃が当てられない -- 名無しさん (2018-07-11 21:01:11) - ブリンク減る紫アドオンの使えなさよ ただしバッドマンを除く -- 名無しさん (2018-07-11 21:46:49) - DS弱体化されてからなら、ナース弱体化も文句ないけどね -- 名無しさん (2018-07-12 11:19:17) - マジで難しすぎてイライラしてしまう...ブリンクがまず難しいしドンピシャでブリンクしても攻撃が入らなくてまたやり直し。やっぱps4だとコマ落ちもあってあんまり強くないのかな -- 名無しさん (2018-07-12 12:23:42) - 同じくPS4でナース頑張ってたけど、某プロナースの動画と同じような距離タイミングで振ってもスカることが多過ぎて萎えたわ -- 名無しさん (2018-07-12 12:52:30) - 同じ距離タイミングじゃないからスカってるのでは… -- 名無しさん (2018-07-12 14:47:45) - とうもろこし畑がそもそも苦手なのにナースで行くと索敵してる間に発電機2つくらい上がっちゃう、こいつの索敵がよくわからん -- 名無しさん (2018-07-12 18:55:54) - 居そうなところにブリンクで飛べば、飛んでる最中に見えたり隠れるのが間に合わずに見えることが多い。畑は慣れ -- 名無しさん (2018-07-12 19:54:27) - 今天秤来てるからみんな取っとくんやで -- 名無しさん (2018-07-12 21:18:58) - ナースコール思ったより範囲狭いんだな。救助されたところに行っても絶対引っかからない -- 名無しさん (2018-07-13 00:10:08) - コモンアドオン2種だけでもやっぱだいぶ違うな…いままでずっとノーアドオンでやってきたけどアドオンも使っていこう -- 名無しさん (2018-07-13 18:27:44) - 初めてナース使ったけどこれで4吊りできる鬼ってすげぇ上手いんだな -- 名無しさん (2018-07-14 04:01:34) - ブリンク攻撃がやっと命中するようになってきた研修中ナースなんやが、一撃目を当てたスタン中に見失ってしまう。スタン中もカメラ回して画面の中にとらえてるけど、遠くへ行かれて追ってるうちに足跡途絶えて…。何かコツがアレば教えてください。 -- 名無しさん (2018-07-14 21:58:32) - ↑①シャドボ付ける。(疲労中も前方に対して見える範囲が広がる)②潜伏されたなら居そうな場所に当たり付けて後ろ向きながらブリンク。見つけたら2ブリ目でジエンド。 -- 名無しさん (2018-07-15 03:40:19) - バベチリのポイントアップと探知別々のパークに分けてくれねーかな 単体で強すぎる -- 名無しさん (2018-07-15 07:03:32) - 強さで言うならポイント関係ないでしょ -- 名無しさん (2018-07-15 10:36:14) - 別々にした所で「強さ」は変わらないんだよなぁ・・・ -- 名無しさん (2018-07-15 11:25:08) - スプバも単体で強すぎるしセルフケアもDSも単体で強すぎるんだが...しかもそれが4人分という環境。お鯖様は文句言えるほど劣悪な環境にいないことを自覚してくれ -- 名無しさん (2018-07-15 11:32:13) - ↑6 囁きや血の追跡者や喘鳴に頼るのは有り。でもどうしても見つからない場合は24秒遅延と割り切って巡回に戻った方がいい。なお狙える場面は少ないが一撃目はブリンクなしで当てるという抜け道もある。 -- 名無しさん (2018-07-15 12:28:01) - 二撃目見失いナースです。シャドボ囁きバベチリイタチという索敵寄り構成でやってて見失うのよねぇ…。居そうな場所を心がける・喘鳴や血の追跡者つけてみる・潔く諦める、を恒常的に気をつけてみるよ。ありがとうございました。 -- 名無しさん (2018-07-15 16:06:53) - ばれずに近寄りやすい観察が策的でもおすすめできる。さっきもライトで挨拶しあってるところにブリンクでお邪魔してきた。 -- 名無しさん (2018-07-15 17:19:15) - いや2回目で見失うってのにチェイス判定入ると消える観虐勧めてどうすんだよ -- 名無しさん (2018-07-15 18:03:38) - バベチリとイタチって相性悪いように感じるんだけどどうなんだろう。自分は発電機叩いてる間に映った鯖がどっか行っちゃう事多くて外したわ -- 名無しさん (2018-07-16 03:02:46) - ウィスパーかぁ・・・バベチリ無い頃は必須パークだったけど今はどの発電機に向かえば良いか一目だしハッチ戦にしても3人目吊る位置に気を使えば映らなくても潜伏場所絞れるから正直無くてもそんなに困らない気がする。 -- 名無しさん (2018-07-16 03:20:43) - pcだとどれくらい違うか分かんないけど、ps4でやってると振り向き切りがコマ落ちのせいで難しい気がする -- 名無しさん (2018-07-16 12:20:05) - 片方エアプで比較なんかできるかよ。ネカフェとかで試すのじゃ。 -- 名無しさん (2018-07-16 17:15:34) - 基本無料じゃねーから試すために本編買わなきゃいけないしSteam入れたり登録も必要なんだけど比較の為にそこまでやれと言い出すお前の神経が全く分からんわ。 -- 名無しさん (2018-07-16 19:34:11) - ナースをコントローラーでよくやるわな -- 名無しさん (2018-07-16 20:02:46) - 片方エアプの比較まがいを投稿しといて何を言うかと思えば。 -- 名無しさん (2018-07-16 20:44:47) - 何か変なの沸いてるな -- 名無しさん (2018-07-16 22:37:36) - PS4の使用感述べてるだけで比較はしてないんだよなぁ。ちゃんと読もうぜ -- 名無しさん (2018-07-16 22:48:04) - というかエアプですらないよね。PCは分からんがって明言してるし。 -- 名無しさん (2018-07-16 23:12:05) - 少なくともコントローラーでナースやるもんじゃないってのは断言できる そもそもカメラ感度的に旋回対処すら難しいのにブリンク後さっと方向転換して切る事が多いってのに… -- 名無しさん (2018-07-17 01:31:35) - こいつは間違いなくnerfいる -- 名無しさん (2018-07-17 09:10:52) - ↑お前使ってみ定期 -- 名無しさん (2018-07-17 09:17:03) - コントローラーとマウスの操作性云々はDbDやナースに限らず昔っから言われてるし今更断言するような事でも無いやろ・・・ -- 名無しさん (2018-07-17 10:15:08) - ブリンク増やした場合のデメリットをもっと増やすべきだわ 1アドオンで0.5回で2つ付けないと増えないとか -- 名無しさん (2018-07-17 10:36:07) - ↑9 レッテル貼って満足してるみたいだけど使用感投稿したやつと俺は別人だよ。傍から見ても馬鹿に見えるんだよお前さん -- 名無しさん (2018-07-17 12:20:06) - ブリンク数増加は中級者でも無理やり当てられることが厄介 -- 名無しさん (2018-07-17 14:51:13) - プロナースは3ブリ積んでても1試合に3ブリすることなんて数える程度だから結局大事なのはは操作してる人のブリンクの精度であってプロナースと対峙した時に一番理不尽に感じるのは距離増加アドオン -- 名無しさん (2018-07-17 14:53:07) - pcだとわからんが〜って書いた者だけど、基本無料じゃないから云々は俺のコメじゃないよ。お騒がせしてすまん -- 名無しさん (2018-07-17 15:58:58) - 3回ブリンクだと確実に当てれるときしか使いたくないから微妙 -- 名無しさん (2018-07-17 19:24:32) - ナースにアドオンあって相手がプロ級だったら基本何来ても詰むわ。ノーアドでやっと普通の試合(全滅も全逃げもあり得る)ができる -- 名無しさん (2018-07-17 19:43:03) - ナースに慣れた後に徒歩キラー使うとめっさ面倒やね…。鯖に追いつくのが辛いorz -- 名無しさん (2018-07-17 20:50:18) - ナース練習中なんだけど死ぬほどもどかしいね。読みは全部当たってるのに一回も切れないのがほんと辛い。なんか敵が使ってるとリーチ長く感じるけど自分で使うとめちゃくちゃ短いね、本当にうまいナース尊敬するわ。あとひたすら攻撃がオブジェクトに吸われるの辛い。 -- 名無しさん (2018-07-17 21:37:24) - レリーだと全然鯖見つけられねぇ・・・殲滅取れる気がしないわ -- 名無しさん (2018-07-17 22:56:10) - デイリーに出てきたのでナース使ってみた…駄目だ自分にはどれだけ練習しても使いこなせそうにないと感じた。 -- 名無しさん (2018-07-18 05:01:09) - 距離増加アドオン使うと大分楽になるぞ。ハントレスで早投げ使うと初心者でもバカスカ当てられるのに似ている -- 名無しさん (2018-07-18 12:22:32) - 距離が足りないんじゃなく初心者に出来ないのはブリンク予測、距離感掴めないから2ブリ目でも詰められない、障害物超えられない、スタンしてる間に生存者いなくなってる、攻撃範囲理解してないから届かない等々距離増加云々じゃないんすよ...ハントレスは普通にやってもまず飛んでく速度みりゃ何となく予想つくしある程度誰でも使えるんだよ。だから強化したら単純に強いわけ。ナースは使えない所からスタート。使えないのに当てやすさ補填しても仕方ないのよ。 -- 名無しさん (2018-07-19 15:35:36) - 長文と連投申し訳無いけどアドオンがあれば出来るってのはナースに限っては大嘘。距離感掴んで初めてアドオンが活きる。もしここで距離増加アドオンあれば楽ってのを信じて出来なかったら落胆半端なくてその人はナース触りたくなくなると思う。だから初心者の人は最初はブリンクの予測に力を入れて欲しい。もしブリンク場所の見えるアドオン引いてたら使ってみるといい。頭の中でそれが出来れば今日から君もナース使いだ。頑張ってくれ -- 名無しさん (2018-07-19 15:39:38) - 布切れの使えなさは定評があるけどな -- 名無しさん (2018-07-19 18:43:03) - 初心者にはいいかもってし○こも言ってたぞ -- 名無しさん (2018-07-19 19:22:24) - 布きれはブリンクがどのぐらいの速度で伸びていくかが視認できるから初心者にはいいと思う 感覚つかめたらマツボックリ+リングとかのほうがいい -- 名無しさん (2018-07-19 19:35:13) - ↑4よくわかってるなー結局ノーアドで使いこなせなかったらアドオン何を積もうが、当たらないものは当たらん、アドオン使って無双出来るのは基礎力があってこそ。アドオン積んでるから厄介ってレベルとノーアドでもプロナースレベルに強いってそもそもうまさの次元が違うからな。そこにアドオンが入ると太刀打ち出来なくなる -- 名無しさん (2018-07-19 21:33:24) - キラーの中では1番成長分かるから食わず嫌いしてる初心者はちょっとだけ触って練習してみて欲しいよね。自分の腕に言い訳できないし天井も高いし無料キラー。やっぱナースってすげぇわ -- 名無しさん (2018-07-19 22:12:03) - 上の予測って壁で見えなくなった鯖の位置の予測のことだと思うけど、正直予測なんてせずに見えてる鯖に確実に当てれるようにした方がいいぞ。予測って言うと聞こえ良さそうだけど言い方変えれば運任せになっちゃうし。壁で見えなくなった場合は予測で飛ぶんじゃなくて、1ブリンク目で角まで飛んで視野に入れて2ブリンク目で確実に切れるようにした方がいい。 -- 名無しさん (2018-07-19 23:36:48) - ↑当人だけど違う。ブリンク位置の予測の話。そもそも見えてる鯖に当てられないのが初心者だと分かってるし壁予測なら布付けろって言わないし。「初心者にありそうなミスを並べた」「布を付けろと言っている」の2つから分かると思ったんだが勘違いさせたならスマンな -- 名無しさん (2018-07-20 00:04:31) - 今見たら凄い嫌味な文書いてるな...眠かったのと勝手に決めつけられてイライラしたんだと思う。ごめん。ら -- 名無しさん (2018-07-20 11:45:28) - ええんやで。あと良ければ研究所での攻撃の当て方教えてくださいお願いします何でもしま -- 名無しさん (2018-07-20 12:37:27) - 壁の角でUターンする生存者なんなん?攻撃当てやすくて助かるわ -- 名無しさん (2018-07-20 19:52:21) - こいつのブリンク先に当たり判定があるのだけなくしてくれれば何ブリでもいいわ -- 名無しさん (2018-07-21 07:35:08) - おぬし相変わらず多いのう…何戦かして全部ナースパイセン。そしてリーチが相変わらず長いですねぇ! -- 名無しさん (2018-07-21 14:57:49) - 距離増加外したら、ブリンクが信じれないくらい遅い。ボロ負けしたわ…。昔これでどうやって戦ってたんだろう? -- 名無しさん (2018-07-21 20:17:51) - ↑全く同じ状況wノーアドで極めて距離増加で無双してノーアドに戻ると感覚がおかしくなる -- 名無しさん (2018-07-22 02:18:04) - ナースに板がほぼ機能しないのどうにかならないのか、鯖目線の意見で申し訳ないがさ -- 名無しさん (2018-07-22 03:01:42) - 修正で前よりは機能するようになった。 -- 名無しさん (2018-07-22 13:30:29) - むしろナースの中で唯一読み合い出来る部分なんだけど...切り返しは2ブリ目で合わせられるけど板使うフリして2ブリ目を奥目に使わせてから逆に板使うとかやらないの?全く意味が無いわけじゃ無いぞ。倒すから向こう側にブリンクしようって意識を利用しろよ -- 名無しさん (2018-07-22 13:33:54) - ナースの時に板当てられるとちょっと恥ずかしい -- 名無しさん (2018-07-22 14:35:31) - 2週間ずっと練習してるけどノーサクすることも少なくない...ブリンクはそこそこできるようになって来たけどその後の攻撃がどうしても上手くいかない、もっと鯖のこと理解した方が良いのかな -- 名無しさん (2018-07-22 14:42:45) - 直前の鯖の動きとイメージしていたブリンク先とのズレから補正を掛けてその相対位置から攻撃する方向の回転角を算出する。つまりカン。まあ大抵は飛んだ時に鯖の姿が視認できなかったら後ろ振り向いて攻撃すれば当たる。真っクローデットとかはホントにカンだね、見えないし。 -- 名無しさん (2018-07-22 22:42:22) - デフォ1ブリにしろ -- 名無しさん (2018-07-23 10:01:26) - おう、じゃあ移動速度通常キラーと同じな -- 名無しさん (2018-07-23 12:42:22) - ↑これだよな。飛んだ後の状況確認の余裕がないシビアなブリンクした時は最早画面など見てない。 -- 名無しさん (2018-07-23 12:50:11) - ミス、↑3だった。ここから↑4 -- 名無しさん (2018-07-23 12:50:38) - ナース始めたばっかで3ブリでゴリ押ししてるんだが2ブリ -- 名無しさん (2018-07-23 13:31:26) - +距離増加の方が主流なの? -- 名無しさん (2018-07-23 13:32:12) - こいつの足の遅さのなにがデメリットになってるわけ? -- 名無しさん (2018-07-23 14:08:58) - 足遅くないと初心者でもブリンクで距離詰めてから追いかけて殴るってことができる誰が使おうが最強キラーになる -- 名無しさん (2018-07-23 15:30:09) - アドオンなんか付けなくても十分だろ -- 名無しさん (2018-07-23 16:49:04) - 鯖で逃げててやり辛いナースは短いブリング連発してくる奴だから自分もやってみてはいるものの、難しいね…コントローラー使ってるのが悪いのかな。でもマウスの方がやりにくいしなぁ。練習あるのみか -- 名無しさん (2018-07-23 18:15:17) - ナースとハントレスでパッド使うのはハンデでかいやろなぁ -- 名無しさん (2018-07-23 18:22:57) - DbDに限らずFPS系ゲームでは基本的にマウスの方が有利だからね。PS4でマウス使うとゲームに寄っちゃチート扱いになるぐらいだし。 -- 名無しさん (2018-07-23 18:43:02) - 野良とフルVCPTくらい違うと言えば分かりやすいだろうか -- 名無しさん (2018-07-23 18:56:51) - 救助と発電機のタイミングしっかりしてるサバ相手だとアドオンなしじゃキツイ。VCPTとかね -- 名無しさん (2018-07-24 00:46:03) - ナースにはいろんな部分のバフが必要、と言う事でサイレントヒルの方のナース化もさせてください -- 名無しさん (2018-07-24 23:56:16) - まあ所詮ナースですら鯖のミス待ちゲーなのだよ。ミスのない鯖に勝てないバランスなのはサービス開始から不変である。 -- 名無しさん (2018-07-25 00:20:38) - DBDナースのモデルはサイレントヒルのナースらしいよ -- 名無しさん (2018-07-25 09:33:13) - ↑2ミスの無いナースなら鯖のミスの有無なんて関係無いと思うけどな。 -- 名無しさん (2018-07-25 10:17:05) - PT相手でも普通に全滅出来るだろ -- 名無しさん (2018-07-25 12:15:19) - 疲労が短すぎるんだよなぁ 下むいたときとか画面真っ暗でいいんじゃねえの -- 名無しさん (2018-07-25 12:26:11) - ↑2 そのとおりだと思う サバがミスしようが当てれるのがナース 他のキラーよりコイツデメリット増やして他強化しないとバランス取れねーわ -- 名無しさん (2018-07-25 12:30:37) - ナース上手いって時点でかなりの努力をしてるのに、それに文句言ってる方々はそれに匹敵する努力をサバイバーでしてるのだろうか… -- 名無しさん (2018-07-26 10:41:33) - 鯖のミスってチェイスだけのことを言ってるのか?当てれば勝てるとか別ゲーの話にしか聞こえんのだが -- 名無しさん (2018-07-26 12:15:47) - やっと表示されるようになったか。 -- 名無しさん (2018-07-27 12:14:46) - おい、過去コメント消しただけでログ保管できてなくないか? -- 名無しさん (2018-07-27 12:39:11) - ログ対応いただいた方ありがとうございます -- 名無しさん (2018-07-27 18:59:53) - サイレントヒルとコラボとか無いかなぁ…ナースがちょっと影響あるらしいしバブルヘッドナースへの3DモデルチェンジするDLCとか来ないですかね…(武器は鉄パイプで… -- 名無しさん (2018-07-29 23:51:38) - 農場にあるトラクター、前はブリンクで上に行けなかったのに行けるようになってる。チェイス始まったらそのこと知らずにそこ行く鯖多いからおいしい。 -- 名無しさん (2018-07-30 13:18:53) - ノーアドのブリンク2回目って最大約何mなんだろうか? -- 名無しさん (2018-07-30 14:00:01) - あんま意識した事ないけど2回で天秤が可能程度する程度には離れてるかと…35とかかね? -- 名無しさん (2018-07-30 21:06:11) - ノーアドだと20mのあと最大付近まで溜めて2ブリンク目は約12mだね -- 名無しさん (2018-07-31 02:06:17) - なるほど、思ってたより飛ぶなぁ。だいたい1回目の半分って覚えてたほうがよさそうだ。さんくす。 -- 名無しさん (2018-07-31 10:12:35) - 頭の悪さ露呈してるバカガキしかいなくて草 -- 名無しさん (2018-08-01 10:33:58) - 凄まじいブーメランで草 -- 名無しさん (2018-08-01 17:16:48) - 夏休みだなぁ -- 名無しさん (2018-08-02 00:38:49) - 棘ありすぎ、お前未実装の殺人鬼か何かか? -- 名無しさん (2018-08-04 22:16:51) - ↑どれにそのブーメラン投げてても数日前なんだが… -- 名無しさん (2018-08-05 12:14:50) - ↑え、俺そんなに棘のあること言ってる?これは自分じゃ判断できんわ。ナースとは関係の無い話題を続けてすまん。 -- 名無しさん (2018-08-06 11:43:21) - 収まりかけてた騒動を掘り返して煽るな間抜けって事だぞ -- 名無しさん (2018-08-06 23:03:29) - 距離増加アドオン外すだけで一気にやりづらくなるな、、、ノーアドでも蹂躙できるようになりたい -- 名無しさん (2018-08-07 00:13:30) - アドオン使って感覚バグってしまってからずっとノーアドでやってるわ -- 名無しさん (2018-08-07 06:45:21) - ↑3 そうだったか みんなすまん。 -- 名無しさん (2018-08-07 11:42:44) - 新参ナースだがシャドボ取ったらブリンク攻撃の精度がかなり上がったこりゃ強いわ、PC勢だから不要だと思ってたけどそんな事なかった. -- 名無しさん (2018-08-08 01:18:12) - ただシャドボバベチリルイン付けたらパークの枠足りなすぎる。シャドボ無しを練習したほうが良いのかな -- 名無しさん (2018-08-08 01:21:05) - もろこしも見逃しやすくて苦手だがレリーはもっと苦手だ…なんかコツとかあるんだろうか -- 名無しさん (2018-08-08 19:47:19) - 違うよ。シャドボ無しじゃなくてルイン無しでも発電機回らないぐらい高速で鯖をダウンさせるシャドボナースになるのが正解だよ -- 名無しさん (2018-08-09 01:15:34) - シャドボなくても全滅安定するように練習するのを勧める。自分は、赤帯ナースだがシャドボ無し安定してる。 -- 名無しさん (2018-08-09 08:13:17) - さらにルイン抜いて、タナトや豚で遅延出来るようになれば尚良し。あ、徒歩おにはルインあったほうが良いよ。 -- 名無しさん (2018-08-09 08:16:09) - 高性能ヘッドホンで正確に音が聞けて鯖の居場所が的確に当てられるならまだしも、シャドボありと無しではだいぶ違うから付けるのを勧めるプロナースでも大体ついてんだから無しで練習するぐらいならつけた方がいい -- 名無しさん (2018-08-10 14:58:39) - 無しで慣れればルインタナト肉屋ウィスパーで時間を気にしないで戦えるぞ -- 名無しさん (2018-08-10 16:33:27) - シャドボ無しでも全滅出来て得点もうまうま出来るから、最終的には無しで慣れるのがいいって話。byプロナース -- 名無しさん (2018-08-10 20:04:24) - そういってシャドボ外してる人残念なナースしか見た事ないわ -- 名無しさん (2018-08-11 01:37:18) - さすがにそれは大袈裟では?むしろ天秤つけてたらもっと強いだろうに、って人ならよく見るが -- 名無しさん (2018-08-11 09:00:19) - 今更だが農場のトラクターだけじゃなくレッカーズの重機の上にもブリンクできるようになってるな。 -- 名無しさん (2018-08-11 13:33:38) - nerfはよクソキラー -- 名無しさん (2018-08-11 22:15:58) - 環境上位が使えないor太刀打ち出来ないなら辞めるのが対戦ゲームの常だぞ。ゲームクリアおめでとう。さっさと辞めるといいぞ -- 名無しさん (2018-08-12 02:05:46) - あなたこそ頑張って練習した可愛いnurse nerfされて泣く泣くやめてどうぞw -- 名無しさん (2018-08-12 02:25:45) - ナースは下手にナーフするとゴミになるって見たし難しいじゃないんかな、あと2人ともゲームをやめろと言い合ってるけどまずそれを言うのをやめろ。 -- 名無しさん (2018-08-12 11:11:21) - ゲームをやめるのもやめないのも自由だしね -- 名無しさん (2018-08-12 11:12:10) - 煽りだろうが強要だろうが人に言うことじゃないだろ 2人とも無視すりゃいいんだよ(それは自分にも言えることだけど) 何度も何度もすまんな。 -- 名無しさん (2018-08-12 11:15:49) - ↑3 このゲームの運営どうなのかは知らんがエアプって言われることもあるくらいだしね。 -- 名無しさん (2018-08-12 11:17:38) - ブリンク使えるのは負傷者を追う時だけって調整でいいと思う。代わりにブリンク回数は3回がデフォ。通常時はブリンクできない徒歩キラー。これでナースっぽくなるだろ。 -- 名無しさん (2018-08-12 12:10:34) - 来ないナーフ見越して煽ってる鯖様は流石に草生える 煽ってるバカも大概だけどやっぱ鯖様は見てて面白い -- 名無しさん (2018-08-12 12:50:28) - いや、ナースビリーのナーフは確実にくるぞ。明らかに他のキラーよりも強すぎる -- 名無しさん (2018-08-12 14:24:05) - 他が強くなるかもしれんぞ?(笑) -- 名無しさん (2018-08-12 16:43:40) - ナース自体が元々強い。これに熟練プレイヤーがやると無理ゲ。 弱体化希望 -- 名無しさん (2018-08-12 21:08:57) - 相手にして楽しくないキラー。チェイスの攻防自体がまったくなくなり、ただの先読み裏読み合戦。 つまらない。 相手がうまければ何も対策もできない   -- 名無しさん (2018-08-12 21:12:11) - 先読み裏読み合戦を攻防と言うんだが...先読み裏読み合戦してるのに対策できないってのも謎だし夏休みと鯖様が合わさって最強に見えるって感じだわな -- 名無しさん (2018-08-12 23:12:18) - お鯖様沸きすぎで草 -- 名無しさん (2018-08-13 01:46:21) - 窓と板が役に立たなくなるのがなんかなぁと思う。ナース相手の時は窓板の代わりに何か代わりの物を用意してほしい。当てると一定時間ブリンクが使えなくなる投擲武器とか -- 名無しさん (2018-08-13 03:21:01) - 一回操作マスターするとお手軽強キャラになるのはずるいかな。こんなに強いんだからブリンク距離は毎回ランダムとかで、どんなにマスターしても一定の難度はあるようにしてほしい -- 名無しさん (2018-08-13 06:45:30) - 窓と板が役に立たないって人は律儀に真っ直ぐしか行かないからだよね...ナースの最強の場は視線の通ってる直線であってここだけはナースがミスしない限り生存者は多分何も出来ないけどね。板と窓枠は奥に行かないって選択肢があるんだからナースのミス以外で読み合い出来る部分なんだけどね。1回スカせば逃走術辺りで潜伏できるし板窓枠で何も出来ないって人の気持ちはよく分からんなぁ...ちなみに赤ランというかランク1だし配信者のプロナースとも当たった事あるけどあの辺に勝てないなら足音まで相手に情報行ってるの念頭に置いてやるといいよ。あの人たちは音の近さで障害物近くのコース予測してるからね。 -- 名無しさん (2018-08-13 10:55:09) - ちなみにこれだけ考えてやっても某配信者相手のチェイス勝率は4割あるか無いかくらいだからナースは強いと思ってるよ。ただ生存者やってる人の反論があまりにも何も考えて無いからナースの強さはそんなもんじゃ無いって言いたかった -- 名無しさん (2018-08-13 10:59:35) - そりゃ鯖ちゃんとやってたらナースでも鯖ゲーなの理解できるからな。どんな内容であれ鬼の強さに文句言ってる時点でお察しよ。 -- 名無しさん (2018-08-13 11:44:36) - 鯖の目線だけで考えると最適解出せないキラーだから自分でランク1ナースやってみればいいだけって話 -- 名無しさん (2018-08-13 12:19:30) - ほならね理論ばっかりだな。すっごい馬鹿っぽいぞ。ナースの強さはやられてる鯖が一番知ってる。その鯖が強すぎるって言ってんだからナーフはしなきゃいけないことなんだよ -- 名無しさん (2018-08-13 12:51:22) - 赤帯キラーやってて発電速度早すぎるから鯖の作業速度遅くしろっていうのと同じ暴論言ってるように見えるぞ -- 名無しさん (2018-08-13 13:00:57) - 鯖の強さはパーク、スキン、発電諸々鬼が一番わかっている。その鬼がバランス悪いって言ってるから鯖ナーフはしなきゃいけないことなんだよ。てめえは鯖どんなナーフ食らっても文句言うなよ? -- 名無しさん (2018-08-13 13:47:38) - ↑3 対戦ゲームの基本は苦手なキャラを触ることなんだが馬鹿っぽいってのは自己紹介なのか...?ほならね理論は対戦ゲームでは至極当たり前で何を考えてどう動きたいかを把握するには自分もやってみるしか無いんだぞ?勝ちに拘りたいならそこまでやるべきだしゲームとしてワイワイやりたいなら強さなんか気にせずやるべきだし。努力はしないのに中途半端に勝ちに拘ってるのこそかっこ悪いぞ -- 名無しさん (2018-08-13 19:27:56) - 「鯖が強すぎるって言ってんだからナーフはしなきゃいけないことなんだよ。」() -- 名無しさん (2018-08-14 01:19:24) - 夏休みはよ終われー() -- 名無しさん (2018-08-14 01:32:29) - 努力はしません。環境が変わってそのままの実力で勝てるようになってほしい。女のダイエット観と同じ。 -- 名無しさん (2018-08-14 02:49:14) - 強すぎると思うなら使ってBP稼ぎ倒せばいいのに。 -- 名無しさん (2018-08-14 08:57:20) - 鯖とキラーで全然ゲームが違うんだが?鯖を楽しみたいのにキラーやればいいってアホだろ -- 名無しさん (2018-08-14 10:31:12) - 楽しみたいだけならやらなくていいと思うよ?勝ちたいならやれとは皆言ってるけど。 -- 名無しさん (2018-08-14 11:50:49) - こいつが強すぎぶっ壊れで鯖楽しめないって言ってるんだが -- 名無しさん (2018-08-14 12:32:39) - まぁリーチは短くて良いかもねぇお前その距離届かんだろ!?って距離伸びてくるし。アドオンも効果のわりにめっちゃ安いしねぇ。まぁそれとは別にしてナース戦楽しいけどね。5連戦くらいすると飽きてくるけど -- 名無しさん (2018-08-14 13:52:23) - 俺が個人的に楽しめないっていうのが修正の理由になると思ってるのかな -- 名無しさん (2018-08-14 13:54:56) - そういう時はcivやるのよ -- 名無しさん (2018-08-14 16:22:31) - みんなで鬼ごっこをしましたが、足の速い健太くんが鬼をしないと勝負にならず、ゲームが成り立たないとつまらないので健太くんがほぼ鬼でした。足の遅い丸男くんが健太くんに文句を言い始めて、ゲームが成り立たないようにしようとしています。みんな困り顔。 -- 名無しさん (2018-08-14 17:40:09) - ↑5 楽して勝って楽しみたいなら冗談抜きで対戦ゲーム向いてないから辞めなよw 努力しないで満足いく結果が欲しいなら趣味もつのすら辞めたらってレベルだけどw 仕事も学校も趣味も全部周りが悪いって言い続けて嫌われてくといいよw -- 名無しさん (2018-08-14 18:00:46) - こんなにドストレートに「努力はしません」っていう人なかなか見ないな。相当のクズなんだろな -- 名無しさん (2018-08-15 03:17:43) - なら俺もキラーしてて鯖強すぎだと思うから鯖弱くしてほしいと思うわ -- 名無しさん (2018-08-15 12:21:56) - 「弱体化できないなら鯖強化しろよ」とか言い出すに10セル -- 名無しさん (2018-08-15 13:09:34) - むしろナース強化しろ -- 名無しさん (2018-08-15 16:04:14) - ノーアドオンで普段使ってて思うけど3ぶりはウルレアでよかったと思う -- 名無しさん (2018-08-15 19:01:08) - レリーでT字の置物と板がある場所って、この付近にブリンクできないのな。どう調整してもすり抜けどころか目の前にブリンクすることすらできなかった・・・ -- 名無しさん (2018-08-15 19:53:54) - ナース練習しててやっと当たる時は当たる感じになってきたんですけど、これより更に命中率というかブリングの精度というか…見つけたやつは全員すぐ倒せるぜ〜レベルにこのまま練習しててなれる気がしません... -- ナース練習中 (2018-08-15 20:26:55) - 続き)何か鯖との読み合いを制する情報ありませんでしょうか...?当たらない時に鯖側に煽られまくって悔しいです... -- ナース練習中 (2018-08-15 20:29:22) - 慣れ。一回目で鯖と同じ座標行って2回目で合わせるだけ。強いていえば鯖がブリンク見てから戻ってくるタイプかどうか見るくらいでナースはブリンクが上手く出来りゃ当たる -- 名無しさん (2018-08-16 00:42:37) - ブリンク上手くなったら読みあいとか関係ない、まだまだブリンク精度が悪いということだな。 -- 名無しさん (2018-08-16 08:15:01) - なるほど... アドオンなしでやっぱり練習すべきですか? -- 名無しさん (2018-08-16 09:03:14) - 障害物挟んでの攻防は読み合いになるから相手の癖を見ること。視認できるまで待つと鯖より遅いナースは撒かれかねない。あと距離が短かったらどう動かれても必中するできるような飛び方をしたいところ。ここ飛べたら強いと思ったところはガンガン飛んで腕磨こう。 -- 名無しさん (2018-08-16 09:16:38) - アドオンは最初は無しの方がいいね。レアの1ブリ追加は使ってもいいと思うけど。 -- 名無しさん (2018-08-16 09:17:26) - 赤ランクギリ維持って感じだけどレリーだけは始まったら即オプション押してマッチ解散だね…シャドボあっても普通につらい -- 名無しさん (2018-08-16 10:26:05) - 言っとくけど退室ボタンは動けなくなるようなバグ発生したときのためにあるのであって、嫌なマップ引いたから落としまーすwって行為のためにあるんじゃないからな -- 名無しさん (2018-08-16 10:29:39) - 鯖側で相手して一番楽しいのがナースだと思うけどなぁ。読み合い重視になるのがおもろいよ。3ブリきたらさすがにそんな余裕ないが -- 名無しさん (2018-08-16 19:37:26) - 鯖はすでにnerf食らってるんですがw 鯖専ってバカにするわりに自分たちも哀れだと気づけw -- 名無しさん (2018-08-17 00:23:25) - ナースも既にナーフ何回も貰ってますよ() -- 名無しさん (2018-08-17 00:33:54) - レリーナースは慣れたらボーナスマップだけどなぁ・・・というか解散はさすがにノーマナーすぎる -- 名無しさん (2018-08-17 07:53:32) - レリーのナース未だに慣れない…、相手の移動方向みて予想ブリンクするとかなのかな -- 名無しさん (2018-08-17 10:16:42) - レリーは腕云々より飛べないバグがひどすぎる。受付?みたいなとこ絶対飛べないじゃんあれ -- 名無しさん (2018-08-17 10:32:44) - ブリンク当たるようにはなってきたんですが当てた後のスタンでどうしても見失う・・・ -- 名無しさん (2018-08-17 16:53:50) - 上手いと言われてるナースのほとんどはWH使ってるから、普通のプレイでは見失うのが当たり前だよ -- 名無しさん (2018-08-17 17:03:27) - そうなのー、よかったでしゅねー。チーター以外に負けない完全隠密無敵くんでちゅもんねー -- 名無しさん (2018-08-17 17:13:07) - お、チーターナースか? -- 名無しさん (2018-08-17 17:15:18) - ナースが強いというより他のキラーが弱いなと思う、2番目に強いとヒルビリーすらステージによっては糞雑魚ナメクジと化すからめっさ煽る鯖いるしなあ、極めれば唯一煽られないキラー。ナース弱体しろって言ってる奴は脱出したいんじゃなくてキラーを煽りたい奴なんじゃないの? -- 名無しさん (2018-08-17 17:23:40) - ↑2と↑4は連日暴れて論破され続けてる夏休み鯖様かな?君のおかけで最近ここのコメ欄面白いから感謝してるで -- 名無しさん (2018-08-17 18:00:30) - 残念だけどうまいナースはWHなんか使ってないよ -- 名無しさん (2018-08-18 01:27:08) - 練習して俺つえーwwwwできてるナース使いがイキってるのがここでしょ?ワープをチェイス中限定とアドオンあたりにnerfいれてくれればいいよ -- 名無しさん (2018-08-18 19:15:43) - 練習して強いのは当たり前だろ 移動速度105%のバフ来い -- 名無しさん (2018-08-18 19:45:23) - こいつぶっちぎりで糞キラーだろ。相手に使われると糞、自分で使っても糞。チーター以外使いこなせない糞操作性。キングオブ糞だわ。弱体化もしなくていいよ。こんな糞キラー削除してしまえ -- 名無しさん (2018-08-18 19:52:08) - 練習して強すぎることにみんな文句言ってるんだろw 他のキラーには通用するのにこいつだけ通用しないことがあるのがクソなんだわ いい調節できないなら削除賛成 -- 名無しさん (2018-08-18 20:37:40) - 他のキラー強化でナース削除で万事解決する -- 名無しさん (2018-08-18 20:38:50) - 練習って煽りの練習か?他のキラーに出来るけどナースにはできない事って煽る事くらいだろ -- 名無しさん (2018-08-18 20:43:40) - 他キラーにはライトカチカチ、屈伸スライド、リザルト画面でnoobとかezとかイキってるやつもナースに当たったら即切断とかね -- 名無しさん (2018-08-18 20:50:25) - チーター以外使いこなせいなら弱体化無しでいいな!チーターだと思ったら通報しとくといいぞw変な通報し過ぎると逆に警告来るらしいけどチーターの確信あるならそれも無いだろうしw -- 名無しさん (2018-08-18 23:12:32) - ナースにボコられて、でも自分では使えなくて悔しいって素直に言えよ。友達居ないんだろ?ここで聞いてやるよ。 -- 名無しさん (2018-08-19 14:33:21) - せやな。自分で使うとワープがどこ飛ぶかわからんし、スタンで糞イライラするわ。こんな糞キラーの練習なんかしたくないしな。超弱体化か削除で誰も使えなくなるか、超強化で誰でも俺でも楽々使えるようにしてくれ -- 名無しさん (2018-08-19 14:50:31) - キラーの中じゃ珍しく練習必要ってだけでアクションゲームとかFPSとして見たら別に難しいってほどじゃないからな…。かわいそうに。 -- 名無しさん (2018-08-19 15:17:06) - そうなんだ。練習すれば簡単にチート級の強さが手に入るってことか。それなら弱体化は必須だわ -- 名無しさん (2018-08-19 15:33:41) - 自分で使いこなしてから物言えよ雑魚 -- 名無しさん (2018-08-19 15:43:57) - そういう考えはそもそも対戦ゲーに向いてないわ、ナース極めた連中がどれくらいプレイしてると思ってんだ、1000時間とか2000時間やりこんでる連中がちょっと遊んでる連中に負けたらバカみたいだろ。自分より強い奴がいるのが気に入らないならとっとと辞めてソリティアでもやってろよ -- 名無しさん (2018-08-19 16:22:15) - ↑5 鯖やってもキラーやっても3流のくせに図々しい。下手がボコられる、当然の構図じゃねーかよ。分別わきまえずにわめくのが一番迷惑だから辞めてどうぞ^ ^ -- 名無しさん (2018-08-19 17:24:29) - は?強ナースの3ブリはいくら鯖が上手くても対処できんぞ。おキラー様多すぎ -- 名無しさん (2018-08-19 17:31:41) - 一回切られたらおしまいなゲームやってんの? -- 名無しさん (2018-08-19 18:27:42) - 3ブリ後のスタン時間は考えない物とする、その間生存者は真っ直ぐ視線を通すように逃げるって縛りでも入れてるんだろw -- 名無しさん (2018-08-19 20:55:51) - 隠れたらすぐ見失っちゃう初心者ナース相手にしてんだね。それか見失っちゃう初心者ナース側なのか。まともな3ブリナースからは隠れても逃れられんぞ。明らかなぶっ壊れ -- 名無しさん (2018-08-19 21:19:46) - アドオンの精度って何が変わるんですか? -- 名無しさん (2018-08-19 22:16:26) - お前自分で何処飛ぶかわかんねーとか言ってるんだろうが、ただナースがすげー上手いやつは高性能ヘッドフォンで姿が見えて無くても音だけで位置特定してくるから他のキラーやってもマジで強いからな -- 名無しさん (2018-08-19 23:29:53) - GGXXでエディ強過ぎクソゲーとか言ってるが「じゃあお前もエディ練習しろよ」と言っても「使い方わからねーもん」とかわけわからん事言ってる奴に通じる -- 名無しさん (2018-08-19 23:42:46) - 大体プロナースの連中は鯖も極めてるからクセとかまで全部見抜いてくるんだよ、ただ共通してプロナースの連中が言う事は「もしも自分が5人いてナース使った自分と鯖4の自分で勝負したらナース使っても絶対に勝てない」と言う -- 名無しさん (2018-08-19 23:53:36) - そんなにナース嫌ならPS4版でもやったら?PS4版だと処理負荷操作性問題でナース使えないから -- 名無しさん (2018-08-20 00:06:21) - 索敵が得意なドクターに対して索敵面だけ取り上げてぶっ壊れと言う。しかしチェイスが所詮徒歩というところに弱点がある。ナースも同じ。チェイスが強いところだけ取り上げるのは間違い。索敵が苦手なところ、切った後に一度視界から消えるところを加味すべき。そしてどの道発電が早すぎて切っても切っても間に合わないバランスは大前提において議論すべし。 -- 名無しさん (2018-08-20 01:09:58) - 正直プロナースに対抗できるのはプロナースの人が本気でやる鯖だと思う、プロナースに対抗したいなら自身がナースを極めるところまでやるべき -- 名無しさん (2018-08-20 02:39:47) - ナース使いで上手いのは、ここら辺にくるんだろうなーって予測できる人と、鯖のタイプ(切り替えし多様とか障害物で撒いてくるとか)に対応できる人だと思ってる。ブリンクの感覚も然りでとにかく頭使うキラーだと思う。 -- 名無しさん (2018-08-20 17:08:01) - ↑割と脳死プレイで全滅できるキラーだと思うぞ こっちの板に誘導とかあっちのサバ先にやろうとか考えなくても行けるし -- 名無しさん (2018-08-20 18:02:56) - ほんとのことでも脳死プレイなんて言っちゃ駄目だよ。おキラーナース様からの怒りの返信がくるぞ -- 名無しさん (2018-08-20 18:11:03) - ↑2 他のキラーが考えなきゃいけない所を無視できる代わりに生存者の癖と視界切れる建物とかの方面考えなきゃいけないから別物なんで...他のキラーとは根本的に考えるものが違うから他キラー基準で比べたら優れてるようにしか見えんわな -- 名無しさん (2018-08-20 18:58:14) - もっとスタン長くていいよ -- 名無しさん (2018-08-20 20:03:57) - 他キラー使ってる時にこの場面ナースならって思うことはあるが、ナース使っててあのキラーならと思うことが少ない。あってもビリーの一撃くらいなもんだ。それくらいの別物キラー -- 名無しさん (2018-08-20 21:21:32) - ボコボコにされて他力本願してまで居残るの可愛い -- 名無しさん (2018-08-20 23:00:50) - ↑2 バベチリ予測で大作取ってくる鯖相手には正面見えるビリーの方が探索有利だし地下吊りなら罠組の方が強いしストライク吐かせずに殺せるマイケルにと場面毎に考えればいくらでも他キラーの方が輝く場面はあるんだがお前のナースはどうなってんだ -- 名無しさん (2018-08-21 02:07:54) - 個人的には、使っても使われても楽しいキラー。勝ち負けなんて関係ない。他の鬼と違う動きでキラーやれるし、他の鬼と違う逃げ方でサバイバーできる。楽しくない? -- 名無しさん (2018-08-22 01:21:31) - 視界の通ったところなら1回目のブリンクで鯖が切り返ししても意味がない距離まで詰められれば勝ち、鯖は下手な駆け引きしようとして角待ち逆行するより遮蔽物挟んで距離離したほうが良いと感じた -- 名無しさん (2018-08-22 06:00:09) - ↑2 わかる(わかり手 -- 名無しさん (2018-08-22 09:26:26) - ブリンクしても全然進まないときあるのなんなの -- 名無しさん (2018-08-23 16:06:53) - 狡猾 ノーワン 血の番人 フランクリンで開いてないゲートの中待機。吊るしてからの60秒に全てをかけるプレイでワンチャンあるかな?w -- 名無しさん (2018-08-24 18:34:26) - 鯖で赤ランク行く前にリセット来ちゃう勢だけど、赤ランクってナース多いかね。紫帯でナースに滅多に当たらんのよね。 -- 名無しさん (2018-08-24 19:01:18) - それだけ難しいのよ。医者ビリーのが簡単だから多い -- 名無しさん (2018-08-24 19:35:19) - 夏休みに湧いてたキチガイが消えると露骨にコメント減るな。寂しいような寂しくないような... -- 名無しさん (2018-08-27 10:23:11) - 宿題貯めこむタイプだったのかもしれない、今頃大慌てでやってるんだろうか -- 名無しさん (2018-08-27 12:36:03) - 夏休みキッズにマウントとる大人()はかなりダサいぞ -- 名無しさん (2018-08-27 12:46:09) - お前の親はお前にマウント取ってないのか?大人を見てきて何を学んだんだ? -- 名無しさん (2018-08-29 18:58:18) - 暴れたキッズをボコボコにしてやらないと現実で酷い目見ることになるから優しさなんだよ^^ -- 名無しさん (2018-08-30 00:35:53) - 「戦法」の解説が物足りないと思い詳しく書いてみたのですが、かなり文章量が多くなりすぎたので格納した状態で追記を行いました。また「対策」にも飛び降りについてと、近い時の注意について追記しました。 -- 名無しさん (2018-08-30 03:02:16) - ナースのブリンク後のモーション変更ってなんなんだろう -- 名無しさん (2018-08-30 10:33:19) - ブリンク姉妹に山岡が加わって三姉妹になったな なお性能は長女から順に低くなる模様。 -- 名無しさん (2018-09-01 11:59:12) - 姉よりすぐれた妹なぞ存在しねぇ!! -- 名無しさん (2018-09-01 14:01:27) - いつまでもネットでマウント取ればいいよw どうせこのゲームどんどん廃れていくから -- 名無しさん (2018-09-01 19:14:06) - 反論というマウント取りしてる時点でブーメラン -- 名無しさん (2018-09-02 02:03:42) - 俺やべぇわ。10回もナースやってないのに全滅余裕だわ。ナースの才能あるんかね。今は黄色帯だけどすぐに赤帯いって糞ptぶっ潰すからよろしくな -- プロナース予備軍 (2018-09-02 02:45:36) - 木主ばっかりやな -- 名無しさん (2018-09-02 15:10:26) - かつて4回目で全滅とったわい、今別段プロではない件 -- 名無しさん (2018-09-03 22:27:50) - 赤帯でノーアドナース見ると割と尊敬する -- 名無しさん (2018-09-05 22:25:50) - とりあえず最低限全キルは無理でもハングルに煽られない程度にはなりたい・・・ -- 名無しさん (2018-09-07 02:16:10) - 全滅しても煽ってくるから不可能だぞ -- 名無しさん (2018-09-07 09:50:54) - 別にそれは負け犬の遠吠えとして見れるから -- 名無しさん (2018-09-07 10:08:59) - ナースは身内で練習した方が良いのかなあ -- 名無しさん (2018-09-07 15:49:21) - ぬるま湯に浸かるのと地獄に突っ込まれるのとどっちがより早く、より強くなれると思う?勿論メンタル管理も大事だが -- 名無しさん (2018-09-07 23:38:50) - ぬるま湯かな。ブリンク慣れには相手が強かろうが弱かろうが関係ないし、初めから地獄に突っ込まれたら強くなる前にナース諦めるから強くなれない -- 名無しさん (2018-09-08 00:26:44) - 相手要らんならどっちでやっても同じだし諦めることとより早くより強くとは関係がない。FPSでは強い奴に揉まれる方が良いという常識がある。カバい奴に通用する技を覚えてそれで慣れることに意味がないから。そもそも勝ちながら上手くなりたいなら相当な適性無い限りナースは選択してはいけない。 -- 名無しさん (2018-09-08 13:13:44) - 根性論話す前に標準語を話せ。諦めたら一生上手くならないんだから最大限に上達が遅くなる訳だし理屈も変だわ。そもそも質問は身内でやった方がいいのかであってどうしたら早く上手くなるかでは無い。勝手に論点すり替えて田舎理論を振りまわすな。 -- 名無しさん (2018-09-09 14:59:31) - ちょっと触れてみて向いた無いと思ったら大人しくビリー練習したほうがずっといい気がする。 -- 名無しさん (2018-09-09 16:23:42) - なぜこちらの疑問に返す形でコメントしといて大元の質問に対する答えとしているのか…。諦める諦めないの話も出てきていないし現在ナース使いこなしてる皆と同様諦めないならランクでやった方がいい。ランクの洗礼を受けてランクではもうやりたくないとなった時に(そうなるレベルの適正だった時に)最終手段としてKYFでやればいい。違うのだろうか。 -- 名無しさん (2018-09-09 17:59:44) - ナースむっず。徒歩よりストレスたまるわ。まぁ、キラーやるのは稼ぎのためだし、赤帯目指さないなら徒歩でも十分だよな。ビリーでも大丈夫だし。うん、ナースやめよう -- 名無しさん (2018-09-10 00:07:14) - ってか、最近では徒歩キラー強化されてきてるしナース一強時代も終わりかな。ここで苦労してナース練習するより徒歩やるのが正解。どっちかってーとナース極めてその強さに依存してたやつのほうが苦労しそうだな -- 名無しさん (2018-09-10 00:12:24) - 惜しむべきは3転生もして全パーク取得してたことかな。変に夢見させてBPつぎ込ませる糞キラーだわ。早くこの糞キラー弱体化してくれ -- 名無しさん (2018-09-10 00:15:34) - 自分が下手なのをナースのせいにしていくスタイル -- 名無しさん (2018-09-10 01:38:12) - 戦法と対策の解説に少し追記編集しました。 -- 名無しさん (2018-09-10 11:51:45) - ナース練習したけど難しい←わかる 他が強化されるから徒歩キラーのがいいな←わかる だからナース弱体化しろ←??? -- 名無しさん (2018-09-10 11:57:26) - ナースが難しいのはよーくわかってるが、問題はそこじゃなくて対ナースチェイスの内容がナース側の技量にしか依存しないのが問題なんだよ。 -- 名無しさん (2018-09-10 20:37:28) - ランク1でノーアドでやることよくあるけど、そんなことないぞチェイス慣れしてる人はなかなか捕まらないけど、下手な人はランク1でも瞬殺出来るしアドオンつけたらそこがゆるくなるからそれに近いことになるけど -- 名無しさん (2018-09-11 00:02:47) - 格上格下がモロに分かるキラー。相手の技量にも自分の技量にも大きく依存する。 -- 名無しさん (2018-09-11 00:29:47) - ↑7 今の性能でも雑魚ナースしてるくせに何が弱体化だよ笑わせんなよw -- 名無しさん (2018-09-11 00:33:27) - 対策の解説に「詳細な解説」を格納して追記してみました。あと戦法の途中に生存者の癖を見る事をちょっと追記しました。 -- 名無しさん (2018-09-11 10:37:38) - ps4版では感度を100にしてもとてもじゃないがブリンク中に素早く180°回転などできないのでやるならある程度割り切ってやること、もちろん戦えなくはないがポテンシャルはPCと比べて相当低い -- 名無しさん (2018-09-11 17:45:31) - さらにちょっとした追記編集ですが戦法の詳細に音での索敵についてと、↑のゲームパッド時の辛さについても軽く追記しておきました。 -- 名無しさん (2018-09-11 18:06:10) - 対ナースのチェイスはナース側の力量にだけ依存とか言ってるやついるが、それはない。攻撃回避時の旋回や、攻撃後硬直中の逃げ道選択、フェイントの読み合い、あらゆる事に長けてる人は、場合によってはホント長いチェイスになる。まあそんな人赤帯でも1割ぐらいしかいないけどな。ちな、自分はノーアドノーパークでもやっていけるプロナース。まあアドオンつけたら別だがな。。 -- 名無しさん (2018-09-11 19:39:07) - 何がすごいって自分でプロといってしまうのがすごい -- 名無しさん (2018-09-11 19:48:11) - ↑3 ありがとう! -- 名無しさん (2018-09-11 19:52:07) - PS4版は事情が違うのかもしれないが、攻撃時の旋回やフェイントなんて精確にプレイヤー直近にブリンクされたら、フェイント見てから振り向いても余裕で届くやん・・・。 -- 名無しさん (2018-09-11 20:57:36) - チャンスがあるとすれば視界切ってからの読みあいだけど、これも3ブリ以上ナースだと「1ブリ目で2択を外す→2ブリ目で反対側にブリンクして捕捉する→3ブリ目で微調整→斬」って感じで殆ど読みあいにすらならない。高低差のある地形を織り交ぜれば多少機会が増えるが・・・ -- 名無しさん (2018-09-11 21:17:40) - ノーアドで赤帯まできてそこそこブリンク慣れてきたんですが感覚狂わないで使えるアドオンってありますか?使わないのも勿体ないので使ってみたいんです -- 名無しさん (2018-09-11 23:15:55) - レアのブリンク1回増やすアドオン。以上。ベリレアとアンコモンのブリンク増やすアドオンにお馬さんを併用しても理論上感覚変わらないはずなんだけど、こっちは精度低下の影響なのか違和感ある。 -- 名無しさん (2018-09-12 06:22:22) - 戦法・対策の詳細な解説についてもう少し追記編集しました。ナース側で倒した後・フックへ吊るした後の動きとか、生存者側から見た連続ブリンクついて(※絶望しかない)とか、他細かい編集も。 -- 名無しさん (2018-09-12 14:53:53) - ↑2 -- 名無しさん (2018-09-12 14:59:12) - 途中で送信した。↑2それは距離増加した事によって同じ時間で長く飛ぶからブリンク速度が早く感じる。その事を「精度の低下」としているのかは不明だけど、今の所精度の低下のデメリットは実質ない状態らしい -- 名無しさん (2018-09-12 15:01:23) - ↑距離減と距離増で相殺してるのに違和感があるって話。精度低下は伸びた分とかいう説も知ってるが、距離減アドオンには記述ないしやや信憑性に欠けると思ってる -- 名無しさん (2018-09-12 21:51:31) - あぁー観虐距離マシマシで飛び回るの楽しいいぃぃ -- 名無しさん (2018-09-15 17:14:21) - ナース練習してるけどこれ使いこなせるようになるまでやりこむ人ほんとすごいな。オブジェクトに引っかかるのか全然思った距離に飛べないし、気絶中にすぐ見失うし難しいと感じるよりイライラする。 -- 名無しさん (2018-09-16 06:22:03) - レリー苦手な人ってどれくらいいるもんなのかな?希に気にならないって人も居るけど… -- 名無しさん (2018-09-16 14:37:09) - 過去ログ見ろとしか。母数が分からんのに割合が分かるはずも無いし過去に議論になってたからそこ見て自分で判断するしか無い -- 名無しさん (2018-09-18 08:12:11) - ナース 弱体化してほしい。抗議のメール送ることにしたわ。 -- 名無しさん (2018-09-18 12:37:45) - 無駄なことすんなよ。 すでに大多数の人が抗議のメール送ってて弱体化は決まってるだろうよ。もうすこしの辛抱だ -- 名無しさん (2018-09-18 13:56:39) - ほんとにそうなら楽しみだなー飯がうまい -- 名無しさん (2018-09-18 15:38:43) - キラーのコメ欄と鯖のコメ欄比べるとマジで鯖の民度やべーなwwwwwwww -- 名無しさん (2018-09-18 20:52:13) - ナースの一番楽しいところは圧倒的にサバを虐殺できるとこだから、弱体化はしなくていい。 -- 名無しさん (2018-09-18 22:41:07) - ブリンク距離がこんなに短いとは思わなかった。使いこなすやつすげーな。直線に逃げられると追いつけねーわ。 -- 名無しさん (2018-09-19 03:16:10) - そう、モロコシ畑外周とか案外時間食う -- 名無しさん (2018-09-21 03:51:26) - ナース強すぎ&高ランは数まで多すぎて糞つまらん、13人もキラーがいるのに1/3くらいナースとかもうね…いい加減ナスビリ弱体して他キラー強化しろよ、パークの強弱バランスも酷いしクソバランスゲーにもほどがある。 -- 名無しさん (2018-09-21 15:01:49) - 公式に言えよ間抜け。わざわざキラーの所まで愚痴吐きに来るから鯖はゴミなんだよ。愚痴ってる暇あったら公式行けばいいのに英語も出来ないんか? -- 名無しさん (2018-09-21 15:38:27) - 安い餌をちょっと撒くだけですぐパクっと食いついてくれるね -- 名無しさん (2018-09-21 18:20:20) - 釣りでも釣りじゃなくても鯖がガイジってのは変わらないんだよなぁ -- 名無しさん (2018-09-22 00:32:03) - ↑4確かにそうなんだけどこういうのは愚痴のページに書き込んだほうがよくない? -- 名無しさん (2018-09-22 10:09:52) - ↑ 鯖もキラーもガイジだよ。鯖がって一方的に言ってる時点でオマエもかなりのキチガイかなと。 -- 名無しさん (2018-09-23 02:27:23) - コメント欄比較して荒らしの件数見てからコメントしような…ゲーム内どうこうじゃなくてキラーの所まで愚痴吐きに来る行為は明らかに鯖の方が多い、というかほぼ鯖だけだから一方的もクソも片方しかやってないじゃん -- 名無しさん (2018-09-23 02:48:14) - 名無し -- キラー側の性能がおかしいんだからキラー側しか言われないのは当たり前だろ キラー側だけ荒れてるから鯖側は民度が低い!って脳味噌入ってんのか?あ? (2018-09-24 06:54:24) - 草 -- 名無しさん (2018-09-24 11:21:11) - 50歳の音楽家が5分で曲作ったら製作期間は5分て言っちゃう人に通じるところがあるな。 -- 名無しさん (2018-09-24 11:32:12) - 鯖に固有能力はないんだから、キラーに比べて愚痴吐きが少ないのは当然だよな。クローデットは除くが -- 名無しさん (2018-09-24 12:23:41) - まぁキラーが強くなきゃこのゲーム成り立たんし、今回のアプデで鯖有利なバランスが改善されたから一時的に鯖がわがままな要求を突き付けてくるのは仕方ない。 -- 名無しさん (2018-09-24 12:32:32) - ↑5もわざとやってるのかわざとじゃないのか分からないから鯖ってすごいよなw -- 名無しさん (2018-09-24 13:37:13) - 魃卜o繧ュ繝ゥ繝シ繝ゥ繝ウ繧ッ -- 名無しさん (2018-09-24 23:04:25) - 鯖もキラーもランク1だけど、明らかにナースが突出して強すぎるし使用率も他キラーより明らかに高すぎるんだから、そこすら認めず脳死でお鯖様ガーって言うのはお鯖様と同レベルのおナース様だぞ。 -- 名無しさん (2018-09-24 23:09:45) - 全ランク含めたら別に突出してないからセーフ -- 名無しさん (2018-09-24 23:38:39) - あえて言うならナースの性能より杜撰な肉屋の強化でナースが相当エグいなと、ナースの性能はそのままでいいけど変に強いパーク追加するとおかしいことになりかねない -- 名無しさん (2018-09-25 01:10:53) - ↑3それは愚痴或いは公式に直接言えって話であって強いからコメント欄来て文句言う理由にはならないんだよ。内容じゃなくてそもそもの行動自体がガイジなのにお前みたいに気づかない間抜けを括ってお鯖様呼びしてるだけでな -- 名無しさん (2018-09-25 01:13:01) - いやキラーのバランスが狂ってるって書き込むのは愚痴じゃない、特にナースが明らかに強すぎるんだからコメント書かれるのも当然。ウルメメとか注射器とかバランス狂ってるよな、VCPTとかも放置せずにPT弱体とか可視化とかして欲しいよな、早く改善して欲しいよなって言うのと同じ。間違いなくナースが強すぎてキラーのバランス狂ってて使用率が歪になってるから、キラーバランスを平均化して欲しいってナースの所に書くのは何もおかしい事じゃない。それすら愚痴なら「ムズすぎる~」とか「うまく飛べない建物がいつまでも直らないの本当どうにかしてくれ」それを言論封鎖しようとお前みたいな構ってちゃんの煽りガイジが「場違いだー」と騒いでるだけなのがここの現状。 -- 名無しさん (2018-09-25 09:08:48) - ウルメメとか注射器とかVCPTも全部愚痴板にかいてるだろ。↑2のいうとうり -- 名無しさん (2018-09-25 09:11:57) - 送信ミス 「~本当どうにかしてくれ」「足が…足が遅い…」等ナースの愚痴はおろかしょーもないコメントも多い。それを鯖視点だけ言論封鎖しようと~ ウルメメ注射器VCPTは個別の項目無いでしょ、ナースはあるんだからそりゃ書かれる。 -- 名無しさん (2018-09-25 09:29:49) - ウルメメも注射器もVCも持ってさえいれば手軽にできるしそもそも無くても勝てる。使いこなさなきゃカモにされるナースと同列にするには無理があるな。 -- 名無しさん (2018-09-25 09:51:32) - ↑4 バランス調整して欲しいと本当に思うなら公式に意見しろって書いただろ間抜け。ここに書いてもどうしようも無いと分かってるくせにここに書き込むのは使ってるやつに不快な思いさせる以外の何の意図があるんだ?俺らはバランス調整出来ないが?何もおかしい事じゃない訳ねーだろバーカw 本当に直して欲しけりゃ公式にクソリプでも意見でも飛ばすのが普通だよwww ここのコメ欄に書いても無駄なの分かってるくせにここでの文句まがいの修正要望とか十分狂ってるし気づかないみたいだからやっぱり頭お鯖様ですよね -- 名無しさん (2018-09-25 11:52:45) - ↑5 あとお前が例に出してるの普通に愚痴に属するからなwwwwwwwwwただお前らみたいに誰かを不快にさせる意図でやってないから何も言われないだけでな。ナース初心者とか中級者が難しいとかレリー飛べないとこあってどうすんだとか言うのとお前らが修正修正騒ぐのが同列だと本気で思ってるの?w -- 名無しさん (2018-09-25 11:58:23) - そろそろナースから離れそうだから反論あれば議論の方まで宜しくねお鯖様 -- 名無しさん (2018-09-25 12:02:34) - 流れぶった切ってごめん、このナースの画像のMINORUって誰 -- 名無しさん (2018-09-25 19:40:12) - ナースの夫が日系外国人でスペンサー・みのる・アンドリューって名前。で、そのみのるが息を引き取った時にナースは能力に目覚めたから、last breath minoruってわけ -- 名無しさん (2018-09-25 21:01:38) - ↑へぇー!そういうことだったのね…ありがとう、声優の名前かと思った -- 名無しさん (2018-09-26 02:08:24) - ナース使ってるとハイペースで吊ることが一番の発電機遅延につながると再認識する -- 名無しさん (2018-09-26 12:19:47) - 高ランク帯はナースとビリーしかいないのではなく、現状だとナース・ビリーでしか高ランク帯に行く事が出来ない、が正解ではないですか。だからナース・ビリーとしかあたらないと嘆いているサバイバーの方々は、ナース・ビリーのナーフを声高に叫ぶのではなく、徒歩キラーでも上位にいけるようなシステムにするべきとの開発に進言するべきです。 -- 名無しさん (2018-09-26 14:34:01) - 最近担ぎ上げ早くなったり十分改善されてるからなー現状性能的にマジで厳しいキラーってカニバルとハントレスぐらいじゃないかな。特にハントレスは使うとわかるけど足遅くて巡回厳しいし鼻歌で隠密しやすいしおまけに唯一の頼みだったアドオンまで弱体化されて現在手斧判定もおかしくなってる -- 名無しさん (2018-09-26 15:08:29) - フレディどこいったとか徒歩キラーはチェイス関連が厳しいんだとか色々言いたいことはあるがナースのコメ欄だと言うことを思い出してコメントしろ -- 名無しさん (2018-09-26 17:07:04) - ナース3ブリ以上だとほぼ全滅させれるようになった♪ナース最凶だな♪さけべ鯖どもよw -- 名無しさん (2018-09-26 23:46:53) - ↑2フレディはアドオンつければ普通に強いし、↑のやつがビリーナースじゃないと高ランク無理とか言ってるからそれに対してレスしただけ -- 名無しさん (2018-09-27 00:38:16) - ↑どの鬼が弱いかみたいな議論してーなら議論の方に移れ邪魔だ -- 名無しさん (2018-09-27 09:39:47) - 少し前のバランス調整書き込むのは当たり前!って喚いてた子はどこに行ったの?レスバトル楽しみにしてたのに議論にも何も無いしつまらん -- 名無しさん (2018-09-29 00:24:15) - 蒸し返すな -- 名無しさん (2018-09-29 06:33:50) - ブランクがあると違和感ある。やはり定期的に触らなければ。 -- 名無しさん (2018-09-29 06:34:51) - ↑2 常識とか良心考えなければバカは定期的に煽られてて欲しいと思わなくもない そんな事より質問なんだがこいつのブリンク回数の残りってキラー視点だと見えるじゃん?これって生存者からも見えるんだろうか。ぶっちゃけそんな余裕ない気もするけど -- 名無しさん (2018-09-29 10:51:05) - ようやく1ゲーム中に1人か2人はやれるようになったんですが、命中率が5割6割といったところで練習中とはいえ結構きついです; うまいことブリンク当てるコツとかあるでしょうか?感覚つかむ以外どうしようもないんですかね。。 -- 名無しさん (2018-10-01 22:05:42) - 難しすぎて自分で使う気にはなれんがPERKは全部星井 -- 名無しさん (2018-10-02 03:59:10) - 1サクもできなくてゲート前で屈伸煽りしてたからブリンクの練習しにいこうと思って離れたら今度は付きまとわれて泣いた -- 名無しさん (2018-10-05 17:31:05) - 練習中なのかもしれんけど、ナースさんが相手だと「OK、死ぬまでチェイスに付き合いましょう」って気になる。PS4だからだろうな。動画とかで見るPC版のナースは一瞬で人が血祭りだ。 -- 名無しさん (2018-10-05 19:40:45) - 皆さんナースのアドオンって何使ってますか? -- 名無しさん (2018-10-06 13:58:36) - ナースって実装された時荒れたの?それとも当初はみんなあんまりナースに慣れてなかったから今ほど注目されてなかった感じ? -- 名無しさん (2018-10-07 01:52:52) - 2016年のコメントログ見れば? -- 名無しさん (2018-10-07 10:16:15) #comment 過去のコメントログは [[THE NURSE/コメントログ]] に保存しています。こちらもご利用ください。

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