概要

和風廃屋のエリア。各地に配置された竹藪が特徴。
全体的に植え込みが多く設置されており、隠れやすい。

派生マップ

このマップには以下のような小分類があり、ランダムに選ばれた小分類によってマップの形状や生成される固有オブジェクトが変化する。

山岡家の私有地には栄光の過去が垣間見えるが、住居は今にも崩れ落ちそうな建物だった。
家屋は数えきれないほどの修繕を施して、辛うじて住める状態を保っていた。

山岡一族の末裔は、苦難の時を生きていた。
家計が困窮する中、娘が大学に入学し、その数か月後に母親が病に倒れてしまい状況が悪化。
学費と治療費の両方を背負い、父親は身を削って働いた。

住まいを確保するため、彼は遺産に不敬を加えてしまう。
安く修繕するために、祖先から引き継いだ家屋の壁をカビの生えた劣悪な材料で覆ったのだ。

家の品位が貶められたとき、昔年の怒りが目を覚ます。

+原文
While the Yamaoka Estate displayed a glorious past, the Family Residence was falling apart.
The house needed numerous renovations to remain habitable.

The last generation of the Yamaoka family were facing troubled times.
Their finances were dire and the situation worsened when the daughter started university, just a few months before the mother became ill.
Shouldering both university fees and hospital bills, the father worked past exhaustion.

To keep a roof over their heads, he profaned their legacy.
The walls of their ancestral home were sealed with mouldy materials for a cheap fix.

As the house was stripped of its integrity, an old anger was awakened.

エリアの要素

Family Residence(ファミリー・レジデンス)


その土地は山岡家初代当主によって購入された。

当主は元々遠く離れた灰だらけのとある島出身で、難破船の生存者だった。
流れ着いた場所では、ちょうど政治的緊張感が高まり戦が始まっていた。

山岡は戦場に加わり、そこで敵に地獄を見せた。
山岡の刀に宿る生々しい怒気に敵う者は1人もおらず、彼は伝説として語り継がれる。

鬼のような形相は、誰もが夢でうなされるほどの恐ろしさだったという。
両方の陣営で人を斬り続けるうちに、山岡の名は方々に知れ渡っていった。

力は富を呼び、件の土地が買い取られた。山岡の遺産が生まれた瞬間である。
その地は代々引き継がれ、時代ごとの痕跡が景色に加わった。

長年の間に、庭は成長し、廃れていった。初代山岡の時代から続くのは、今も手つかずで残っている古い楓の木だけで、それが一族全体の象徴となっている。

+原文
The estate was bought by the first of the Yamaoka, a shipwreck survivor, who came from a distant ashy island.

He washed ashore just as political tensions sparked the flames of war.
Yamaoka joined the battlefield and unleashed hell on his foes. No one could match the raw fury of his katana, which elevated him to a legend.

They say his devilish mask haunted the dreams of all men.
His fame grew as he spilled blood on both sides of the conflict.
With power came wealth, which he used to buy the estate and begin his legacy.

The land was passed down from one generation to the next, each one leaving its mark on the landscape.
The garden grew and expended through the ages.

Now only an old maple tree remains untouched from Yamaoka’s era, representing the whole family.

Sanctum of Wrath(怒りの聖所)


かつては豪華で僧侶により手入れの行き届いていた神社。
理由は不明だが放置され何年も経った今、厳しく容赦のない風雨により、その豪華さは跡形もない。
疲れた旅の者たちが通っていた参道は、今やじめじめとした伸び放題の草木に厚く覆われている。
彫像は昔や地衣植物の温床と化し、傷ついた脆い石の表面を隠していた。

見知らぬ者が怒りに打ち震えて、その地に足を踏み入れた。
自分を抑えることができなかった男は神社の頂に立つ像に力をぶつけ、像の鮀と顔を粉々にした。男が去った後も、府は異臭が漂っていた。
風に乗って、鈴の音が柔らかく聞こえてくる。周りのもの全てが砕け散ったかのごとく。

+原文

派生マップ

ファミリー・レジデンス

固有の家屋エリアと、汎用小屋のある竹藪エリアに大きく分かれたマップ。
家屋の中央に固定で発電機が設置される。

家屋エリアはL字窓と板があるスタンダードなエリア。
竹藪エリアは竹藪にしゃがむことで大幅に視認性が悪くなるため隠密しやすい。
ただし竹藪エリアは板が少なめなことが多く、見つかると危険。
かくれんぼフェイズはサバイバー有利、発見後の鬼ごっこフェイズはキラーやや有利と言える。
索敵面で不利なハントレスなどは苦戦しがち。
一方竹藪エリアの足元の視界が悪いので、トラッパーのトラバサミやハグの泥呪印を竹藪付近に設置するとサバイバーからはまず発見されないので有利。
立っているだけであぶり出しができるドクターも、比較的普通に戦える。

怒りの聖所

中央が絞られた平行四辺形のような形のマップ。
対角線上に汎用小屋と固有建築の神社がそれぞれ置かれており、神社に固有の発電機が生成される。
神社に地下が生成された場合入口がわかりづらいので注意。

茂み・竹藪・地蔵と圧倒的に視認性が悪く見通しが効かない。
代わりに強いチェイスポイントもほとんどない。
ファミリー・レジデンス以上にかくれんぼ重視のマップ。

固有ギミックとして、置かれている地蔵はすべてのプレイヤーの視界から離れると、次に地蔵を見たプレイヤーの方向に向き直す。
視界から外した地蔵の向きが変わらない場合、他に誰かがその地蔵を見ていることになる。

  • どうなってんだこれほんと。 しゃがまれただけでマジで見えねぇし、プリングして下向こうものなら目で追えねぇ上に道が草で不明瞭だから、思考による追跡も難しい。 ついでに広すぎるせいでとこキラーでも苦痛だなこれ。 -- 名無しさん (2018-11-11 05:26:32)
  • いやむしろ徒歩のほうが苦痛かこれ。 -- 名無しさん (2018-11-11 05:32:54)
  • 糞の中の糞マップ、凛専用レベルで他キラーは苦痛でしかない。凛でも奇襲が強いだけ。鯖時も草に隠れているだけで見つからないこともしばしば -- 名無しさん (2018-11-16 17:31:11)
  • あ、クソマップだ -- 名無しさん (2018-11-22 17:22:54)
  • 家屋周辺は比較的捜索しやすいが離れた所は草ボーボー系で探しにくい。グラフィック設定が低いとギラギラして尚更探しにくく目も疲れる。チェイスはしやすいもののマップ上のグラフィックの作り込みが全体的に荒い。 -- 名無しさん (2018-11-24 04:50:14)
  • 慣れてないと鯖でも辛い、通れそうで通れない竹やぶとか、固有とか床近くが暗すぎて窓枠があるかどうかもよく見えない。あと板のあるところが偏ってる気がする -- 名無しさん (2018-11-28 08:22:33)
  • ハグの魔方陣がまともに見えないため相手をするのが非常に辛い -- 名無しさん (2018-12-03 11:44:41)
  • ここを得意とするのはドクターくらいだねぇ…(ドクですら場合によってはきつい -- 名無しさん (2018-12-16 06:42:57)
  • ここでトーテムパーク使われると雑草の背が高くて見つけにくくて辛い -- 名無しさん (2018-12-19 10:46:41)
  • キラーにとっては紛うことなきクソマップ -- 名無しさん (2019-01-20 23:51:27)
  • トラパだと結構強い。染料なくても驚くほど鯖が罠にかかって楽しい。あと、初心者ほど竹藪隠密過信してるから狩りやすい気がする。 -- 名無しさん (2019-04-04 04:06:34)
  • ピッグのウルアドのしゃがみ状態でド至近距離の鯖避けるやつはここと相性いい。まあ広すぎるから結局、相手次第だけど… -- 名無しさん (2019-08-29 14:49:27)
  • いい加減このマップ廃止するかリメイクしろよ ここの全滅率だけ異様に低いのは目に見えてるはずなのに…あ、運営からすればキラーなんてどうでもいいと思われてるのかね -- 名無しさん (2019-10-07 20:30:18)
  • かくれんぼは鯖がかなり有利だけど強ポジ無いし板も窓枠も少ないからキラーにも有利な要素がある良マップだと思う。かくれんぼ出来て有利ポジも板も窓枠も嫌になるほどあるコールドウィンドやランプキンレーンもここみたいにいい塩梅に調整してほしい。 -- 名無しさん (2019-11-06 22:21:51)
  • 怒りの聖所いくらなんでも暗すぎる画面下半分何も見えない -- 名無しさん (2019-12-05 20:11:27)
  • 聖所なんかカラス多くない?見づらいから調整してる? -- 名無しさん (2019-12-06 08:35:58)
  • ナースで中央付近でブリンクすると地下に吸われすぎて笑うわ -- 名無しさん (2019-12-06 21:29:39)
  • 聖所の地蔵の説明「(地蔵の視線が変わらない場合)他に誰かがその地蔵を見ていることになる」って所でなんとなくゾッとしたw -- 名無しさん (2019-12-10 03:33:36)
  • 暗すぎてなんも見えねぇよ -- 名無しさん (2020-01-07 01:05:40)
名前:
コメント:
最終更新:2020年07月05日 13:42