ストーリー

コールドウィンド農場は2つの群を跨ぐほど広大な農地を持つことで知られていた。
アダムス夫妻は農場にたくさんの事業を行っていたが、どれも過酷なものばっかりであった。

1946年のある日、農作物が急に取れなくなった。
農作物は瘦せ衰えどんどんダメになっていき、至急詳細な調査がとされたが、母屋は誰も手がつけられなかった。

母屋はジメジメしており、ホコリとカビでいっぱいだった。
ある部屋を除いて、家のあらゆるところが糞尿だらけだった。
その部屋は他の汚い部屋とは隔離されているように思えた。
誰かがその部屋で暮らしているようにしか見えなかったが、人間は勿論、生きている物は見つからなかった。
地下ではアダムス夫妻と家畜が酷い状態で見つかった。

数年後、人々は農地を改装して売ろうと思い、修繕を行ったが、
解体を始めた時、壁の中から現れた何者かによって阻止された。
農場には、その何者かの手によって創られた異形な「モノ」と「作品」が置かれた。

広すぎる農地は誰も全容がわからなかった。
しかし事件はなぜか人々の目が届くところで起きた。

嵐が過ぎ去った後の貯蔵庫には死体が無残な姿で飾り付けられていたり、
収穫が始まったある夜には、農場の木々に血が吹き付けられていた。
今では農場に誰も寄り付かなくなったが、夏の夜には酷くけたたましい音が聞こえるという…。

+原文
Coldwind Farm was widely known as it spanned two counties.
Mr. and Mrs. Adams put a lot of work into the farm, but all those blisters and sweat paid off.

But for some reason, one day in 1946, produce stopped coming.
And when crops started to wither and die, investigators decide to take a closer look.The farmhouse was abandoned.

Dust covered the floor.Mold and dampness covered the rest.
Fecal matter was found across the house.All but in one room.
One room seemed to be have been spared from whatever the rest of the house suffered from.
It came with no other explanation than that someone must live there.But no living soul was to be found.
Instead remains were discovered in the basement.Both from Mr. and Mrs. Adams together with livestock.

Several years later, as people were trying to renovate and hope to sell the place,
they discovered disturbing things inside the walls as they started to collapse.
Things and creations put together by human hands.

The whole farm were to be forgotten.
But somehow people were drawn to it as things occurred.

The Silo toppled over during a storm, revealing corpses inside.
And one night the Harvester started, spewing blood across the trees.
Now, Coldwind Farm is nothing more than that buzzing sound one can hear during summer nights.

エリアの要素

The Farmhouse(母屋)

コールドウィンド・ファームの中央にある母屋は、金色のトウモロコシ畑の中で何世代もそびえ立っていた。
1972年の恐ろしい事件の後、建物は傾き、修理されずに廃墟となった。
今やここはかつての生活の場であり、家族が休日を祝った場所であったこと以外忘れ去られている。

+原文
The centerpiece of Coldwind Farm, the Farmhouse stood proudly over the fields of golden corn for decades.
After the horrific events of 1972, the building fell into disrepair and eventual ruin.
The Farmhouse is now nothing more than a forgotten, former home where holidays were once celebrated.

The Slaughterhouse(屠殺場)

かつては農場の一部であった屠殺場だが、農場が放棄された後も長期間稼働し続けていた。
漂う腐敗臭と床の染みが、多くの命がここで絶たれたことを物語る。 ……動物も、それ以外も。

+原文
Once part of the farm, the Slaughterhouse still continued to work for many years after the breakup of the farmland.
Rotting stench and stained floor provides it proof of all deaths that have taken place here. Animal or otherwise.

The Silo(サイロ)

コールドウィンド・ファームに残る建物の中で最も古い建物の1つがサイロだ。
しかし、2003年の台風で老朽化した家屋は倒壊。
数週間後、12名が生き埋めになっているのが発見された。
遺体は損傷が激しく、地下から浸み出した泥漿により身元確認はほぼ不可能だった。

+原文
The Silo is one of the oldest remaining buildings at Coldwind Farm.
A great storm brought the ancient structure crashing down.
It was weeks later that searchers discovered twelve bodies, buried in the ruins.
No answers were to be found.

Open Rural(The Cornfield)(開いた農村・トウモロコシ畑)

コールドウィンド・ファームの廃業以前にも、そのトウモロコシ畑は不吉な噂話が尽きなかった。
全て動物のバラバラ死体と赤く変色したトウモロコシの茎にまつわるものである。
今やここは放棄されたが、何者かがトウモロコシを管理しているようだ。 現在も枯れていないのだから。

+原文
Even before the fall of Coldwind Farm, the cornfields were surrounded by tales of ominous myths.
Everything from mutilated animals to red corn stalks. Now it’s abandoned.
But still, someone seems to care for the corn in some way. As they still stand tall.

The Fractured Cowshed(折れ曲がった小屋)

荒れ果てた牛小屋は、かつてトンプソン一家がコールドウィンド・ファームに建てた最初の小屋の1つだ。
当初は病気になった家畜を健康なそれから隔離するためのものであったが、ここに移された動物で生き残ったものはいなかった。

後の捜査によりこの建物は有毒のカビに侵されていた事がわかった。
その要因が生まれた事は不明であったが、
当時のトンプソン一家は設計ミスか木材の湿気のせいだと疑わなかった。
そして新たな小屋が建てられると、古い牛小屋は闇の中で朽ちていくに任された。

+原文
The old run-down cowshed was one of the first barns the Thompsons built on Coldwind Farm.
It was originally intended to house sick animals at a safe distance from the rest of the livestock, but no animal who entered it ever survived.

An investigation eventually revealed the building was completely infested with toxic mold.
Uncertain as to how it could happen so quickly,
the Thompsons figured it must be a construction fault or something to do with the dampness of the wood.
A new barn was built, and the old cowshed was left to rot in the shadows.

派生マップ

このマップには以下のような小分類があり、ランダムに選ばれた小分類によってマップの形状や生成される固有オブジェクトが変化する。

フラクチャード・カウシェッド


固定オブジェクト:納屋
納屋に発電機が固定出現する。
納屋は窓が比較的強いが、地下室が生成される可能性がある。

ランシッド・アバトワー


固有オブジェクト:屠畜場
狭いが、強めの固有建築がカギとなるマップ。
視界が悪く心音範囲から逃れにくいため、不意打ちと罠に注意が必要。
殺人鬼側は「まやかし」の有無でかなりチェイスの難度が変わる。

ロトン・フィールズ


障害物が少なく、ほとんどが畑で覆われた広大なマップ。
畑での隠密行動が強力だが見つかってしまうと逃れられる場所は少なく、
中央の汎用小屋は地下が固定配置されているため逃げ込むリスクが大きい。
広いぶん発電機が散りやすいこともあり、生存者有利。

トンプソン・ハウス


固有オブジェクト:二階建ての大きな建物
二階建ての建物と隣接した畑を中心としたマップ。
固有の建物には二階に固定の発電機とチェストとフック、一階に地下への入り口が生成される可能性がある。
2階からは必ず中央の階段を通らないと脱出できないため発電機の修理中に接近に気づかないと無傷での脱出は難しく、隠密系が相手の場合リスクが高くなる。

トーメント・クリーク


固有オブジェクト:朽ちたサイロ
サイロには発電機が固定配置されているが、表方向からの見通しがいいため発見のリスクが高め。


コメント

+コメント欄過去ログ
  • コメント欄の追加、ありがとうございます! -- 名無しさん (2016-08-18 12:58:32)
  • ここのチンポジはどこでしょうか -- 名無しさん (2016-08-20 00:00:27)
  • 2つの国ではなく群では? -- 名無しさん (2016-08-22 06:40:42)
  • トラクター一応強ポジ、キラーが対策解らんかったら延々逃げられてウザイ -- 名無しさん (2016-08-25 21:55:46)
  • 対策わかってても回りぐるぐるされると読み勝たないと追い付けない -- 名無しさん (2016-08-26 17:02:07)
  • 本当に対策わかってるの?後ろから追っかけて殴るんじゃないよ? -- 名無しさん (2016-08-26 23:18:20)
  • まずトラクターに逃がす奴が悪い -- 名無しさん (2016-08-27 12:28:53)
  • トラクター?に逃げ込まれた場合鬼の取れる行動は上から跨ぐしかない。それを見た生存者の行動は別の場所へ逃げるか、またトラクターの上に行くか。ただ最速で上に行こうとする生存者に鬼は後ろから追いかけても追い付けない。それを嫌って鬼が板を跨いで上に上がっても生存者は別の場所に逃げるか、トラクターを1周してまた上に上がるだけ。 -- 名無しさん (2016-08-27 14:27:10)
  • 追いつかれないと思ってるやつを潰すのは楽しい。たとえ時間を稼がれても。なんだかんだで米粒取れるし -- 名無しさん (2016-08-27 21:31:14)
  • トラクターの対策ってあるの?あれされると面倒すぎて速攻で抜けるわ。 -- 名無しさん (2016-08-28 15:13:02)
  • ナースは上に飛べる、トラッパーは罠を置く、薄禿げはトラクター行く前に切る、レイスは諦めろ -- 名無しさん (2016-08-28 15:59:44)
  • トラッパー相手は定期的に罠確認・チェーンソウはアドオン無しならレイスと同じ感じで問題なし・ナースはそもそも上ったところで… -- 名無しさん (2016-08-28 16:51:39)
  • レイスでもトラクターいけるぞい、横に発電機無ければいける -- 名無しさん (2016-08-30 22:35:44)
  • レイスでトラクター上に行く、人段差越しにいるから普通に即段差超えて -- 名無しさん (2016-08-30 22:36:50)
  • 即上りに行くんじゃなくできる限り内側を走る、そして人がちょうど上ってる所を斜め下から殴る -- 名無しさん (2016-08-30 22:38:14)
  • 相手が一撃もらうなりしてそれに気がついたときは段差前でフェイント掛ければ勝手に相手が先に段差下りるんで逆走して鬼ごっこ -- 名無しさん (2016-08-30 22:39:58)
  • 多分移動速度速いトラッパーなら更に余裕だと思う -- 名無しさん (2016-08-30 22:42:06)
  • 相手が下手か引っ掛かるかしないとトラッパーでも絶対に追い付けないよ。ただトラッパーは藁の所に罠を置いて封鎖できる。ナースはわからないけど鬼は横の丸い藁束に乗って横から攻めることもできる。それと意外とナース相手にも有利に立ち回れるよ。 -- 名無しさん (2016-08-31 14:15:32)
  • 横に発電機無ければいける→発電機の有無は関係ないだろ -- 名無しさん (2016-08-31 15:36:27)
  • 農場は他にも建物以外の天然のハメポイントが多数ある場合もあるから鬼は辛い -- 名無しさん (2016-08-31 20:20:11)
  • 発電機があるとちょうど段差横にあるせいで最短距離いけねぇんだよ確かめてから言えや -- 名無しさん (2016-08-31 20:26:41)
  • 生存者にとってもそうだから関係ねえだろ -- 名無しさん (2016-08-31 22:36:22)
  • たぶん上る最中の生存者を横の窪みで下から殴るって言いたいんだろうね。まあ普通にそんなのには当たらないけど -- 名無しさん (2016-08-31 23:23:48)
  • 今は廃棄されているはずのトウモロコシ畑だが何者かの手により手入れされているように見える←せっせと手入れしてるヒルビリさんマジ健気 -- 名無しさん (2016-09-03 12:49:52)
  • ここのフック破壊、一人だとマジ無理 -- 名無しさん (2016-09-05 00:01:08)
  • ↑↑なんか泣けてきた -- 名無しさん (2016-09-06 21:50:53)
  • 知ってる人は知っている・・・トラクターは大ジャンプで段差無視して狩れると -- 名無しさん (2016-09-21 16:28:37)
  • 言ってることがよく分からないんだけど、左越えてからの大ジャンプのこと?だったらいつの話してるんだよってなるんだが。 -- 名無しさん (2016-09-21 16:38:39)
  • ここのジャングルジムが強いんだよね -- 名無しさん (2016-09-21 18:09:33)
  • トラクターはため攻撃で円柱型の俵の上にあがりそのあとうまくため攻撃すれば四角形の俵の上のサバイバーに攻撃当てれるよ -- 名無しさん (2016-09-27 15:58:47)
  • トラッパー以外だと結構難しいけどね。まあ知ってる人には効果無し -- 名無しさん (2016-09-27 19:26:11)
  • ↑2いわゆる右側ジャンプ斬りのことだろうけど、あれってレイスしかできないんじゃない?トラッパーとナースは途中で落ちるし、チェンさんは届きそうで届かない。 -- 名無しさん (2016-09-29 13:38:52)
  • 自分はレイスでやってたっすね、でもナースでも成功してた人いましたよ -- 名無しさん (2016-10-05 18:38:41)
  • 今のトラクターは結構微妙なポジションなんだけどね -- 名無しさん (2016-10-05 20:09:09)
  • ハメポジには変わらんけどな -- 名無しさん (2016-10-06 19:27:17)
  • 知ってる人はハメれない知らない人はハメれるただそれだけ。フレと検証でもすれば簡単にわかるよ -- 名無しさん (2016-10-07 10:31:13)
  • ↑知ったかぶりはやめたほうが良いよ -- 名無しさん (2016-10-07 18:08:27)
  • 知らないからって僻むなよ -- 名無しさん (2016-10-08 12:29:06)
  • あんなの上下行ったり来たりしてインフィニティ出せばいいだけや -- 名無しさん (2016-11-15 07:11:11)
  • なんかドヤ顔で言ってるけど高ランクには通じないよ、もしかして反対側に降りれるの知らんの?後ろ見ながら逃げれる奴には通用せんよ、低ランクの話だろ。心音で回り込んでるかはすぐわかるしな。 -- 名無しさん (2016-11-15 09:26:16)
  • でかい建物のところに逃げ込まれたら窓枠の周りを延々とグルグルやられるんだけど、ここって相手が無能でもないかぎり捕まえられないとこ? -- 名無しさん (2016-12-04 15:34:41)
  • ↑nerse,trapper使えば -- 名無しさん (2016-12-05 16:31:49)
  • マイケルlv3とか蜘蛛って手もあるぞ -- 名無しさん (2016-12-05 17:40:08)
  • いやエンティティ出させたら良くない?窓枠超えたすぐの俵みたいなとこにずっといるなら溜めきりすれば当たるし -- 名無しさん (2016-12-06 09:54:15)
  • それで対処できるなら誰も窓ハメなんて言わないよ。現状は重機のハメと阿呆にしか効果がないからね -- 名無しさん (2016-12-06 14:42:13)
  • エンティティを出させれないから、ハメなんだ -- 名無しさん (2016-12-06 16:52:29)
  • 赤い小屋の近くの岩の上歩いてたらハマったsprintを使用しても脱出不可、鬼にも見えてないっぽくて詰んだ -- 名無しさん (2016-12-24 18:01:22)
  • このマップ板減らすべきだと思うんだよね そもそも背の高い草に隠れられるのに板が多いのはおかしいと思う -- 名無しさん (2017-07-15 00:46:26)
  • その板シェルターウッズにくれませんかね~ -- 名無しさん (2017-07-15 13:35:20)
  • ダメだ、板は全部廃棄だ -- 名無しさん (2017-08-07 06:00:10)
  • つうか板がなくなるオファリングをつくればええんやろ -- 名無しさん (2017-08-07 12:04:45)
  • 建物グルグルされると渇望貯まらないし距離あるから窓封鎖されないしで、相手がミスらない限り永遠に回り続けられるんじゃないだろうか -- 名無しさん (2017-08-08 21:38:22)
  • 一定時間内に3回越えるとこ見られると封鎖だったっけ。あれ時間制限いらないよね。 -- 名無しさん (2017-08-09 09:30:28)
  • 倒れてない板を壊せるオファリングはよ -- 名無しさん (2017-08-10 13:41:18)
  • 倒れてない板を壊されるオファリングを追加しました→バランス調整の為板を増やしました -- 名無しさん (2017-08-10 13:58:26)
  • ここキラー不利すぎないか?自分が下手くそなのもあるけど三連続ここになった時は流石に萎えたわ。 -- 名無しさん (2017-08-15 20:03:52)
  • 暗い色の服着てるクローデッドが集まるとゲームにならん。少し前を右往左往するだけで見失う。 -- 名無しさん (2017-08-18 22:48:45)
  • カックカク+全力疾走+もろこし畑なんか100%見失うわそれが4人とか当然積む -- 名無しさん (2017-08-23 18:56:48)
  • がんばれ -- 名無しさん (2017-08-26 00:04:06)
  • チェイスしてる鬼に気づかれないように走り回ってると足跡で援護になるぐらいだからな -- 名無しさん (2017-08-26 01:17:47)
  • 鯖全員がラグいとかそれ鬼のPCスペック低いんちゃうか。部屋の重さは鬼依存だぞ。あとマッチングのときping高いやつ分かるんだから厳選しろな -- 名無しさん (2017-09-25 19:32:47)
  • このMAP改修されないかな…HILLBILLYだけ有利だけど、他鬼は皆キツイんだが。 -- 名無しさん (2017-10-15 19:00:39)
  • ここがビリー以外不利だと思うのは最初だけだよ、段々もろこしで逃げるやつはもちろんしゃがんでる鯖も見えるようになってきてめっちゃ楽なマップになる -- 名無しさん (2017-10-15 20:41:03)
  • まあ、不利とまでは言わんけど、ナースだけはキツイわ -- 名無しさん (2017-10-16 00:31:45)
  • THE クソマップ -- 名無しさん (2017-11-14 00:42:02)
  • ナースは懐中時計つけてたとしても見失う事あるし、神経擦り減るわここ -- 名無しさん (2017-11-14 03:30:18)
  • 丘から下りたらタイヤとタイヤの間に挟まって動けなくなったんだが... -- 名無しさん (2017-12-04 22:59:50)
  • 鯖だけどマップ入った瞬間一番「うわー」って思うのはやっぱロトンだな。他マップとチェイスのしかたも変わるし別ゲーって感じ -- 名無しさん (2017-12-05 14:57:53)
  • 視線切れる場所少ないし、板ペアが横並びになることもないしやりやすいマップじゃないかな。単純にモロコシがきついのかしら -- 名無しさん (2017-12-05 15:34:18)
  • モロコシ畑をMAPの一部分にしてほしい。何処もかしこも生い茂り過ぎて辛い -- 名無しさん (2017-12-05 16:17:11)
  • 霧も相まってホントに見えなくなってきたな -- 名無しさん (2017-12-10 13:45:32)
  • 普段レイス愛用してる身からするとここはすごくやりやすい。モロコシのおかげで走り回っても見つかりにくいし。鯖は足跡追っていけば、消えたところで近場でしゃがんでんなってわかるし。 -- 名無しさん (2017-12-10 14:15:15)
  • マイケル憤死ステージ -- 名無し (2017-12-28 10:47:13)
  • マイケルの視線ってもろこしで切れたっけ?切れないならむしろ探しやすくなる気もするけど -- 名無しさん (2017-12-28 11:17:16)
  • 切れるんだよなぁ -- 名無しさん (2017-12-28 12:52:48)
  • 割と近い距離でも凝視切れるからロトンは地獄 -- 名無しさん (2017-12-28 15:07:43)

  • なぁ、トラクター?の藁の上だと攻撃当たらないと思ってる奴多過ぎないか? -- 名無しさん (2018-02-11 15:54:55)
  • ↑鬼が藁に乗って 藁の手前でサバイバーがしゃがむとキラーは攻撃を当てられない サバイバーが藁の上で待ってるのは -- 名無し (2018-03-08 12:57:52)
  • ↑続き このバグを利用しても鬼をはめたいか チェイスが下手か ↑↑の言っている通りか -- 名無し (2018-03-08 13:02:36)
  • ただの時間稼ぎかバランス持ちって線もあるぞ。 -- 名無しさん (2018-03-09 03:11:03)
  • 窓越え制限あるし封鎖してから無理矢理動かせばいいし意味ないけどな…でもトラクター登るやつ一定数いるんだよな… -- 名無しさん (2018-03-12 21:01:58)
  • カーブ性能上げたビリー使ってるときに畑来るとひたすら走れて最高だわ。 -- 名無しさん (2018-03-12 22:21:49)
  • ここハントレス、ナース、ヒルビリー使ってると狩りやすくて助かる -- 名無しさん (2018-04-29 22:22:00)
  • 中央に豚の小屋があるマップ狭いくせに板多すぎない? -- 名無しさん (2018-05-16 00:22:55)
  • ロトンフィールズ外周に板が密集してるから板使って回るだけで通電まで行けるわ -- 名無しさん (2018-06-19 20:22:51)
  • The Silo(サイロ)の日本語2行目、「2003年」のソースはどこですか?英文読むと2003年の記述が見当たりませんが… -- 名無しさん (2018-07-12 02:13:27)
  • 昨日からナース使い始めたランク9の者だけど、こことレリーが本当に嫌。 -- 名無しさん (2018-07-12 12:17:01)
  • ここ他のマップと比べて強ポジ、強板多くね。徒歩鬼だと露骨にサク率減るわ -- 名無しさん (2018-07-29 08:16:43)
  • 強ポジは赤小屋以外はないがな 見失いやすいのがもうね -- 名無しさん (2018-07-29 10:26:34)
  • 割らんと追いつけない板が多すぎ&鯖側から一方的に見れる高さ障害物 -- 名無しさん (2018-08-03 11:34:01)
  • ↑誤送信 割らんと追いつけない板が多すぎ&鯖側から一方的に見れる高さの障害物多すぎでかなりきつい -- 名無しさん (2018-08-03 11:36:07)
  • 窓ハメされて鬱になっちゃった。ナースに戻ります。徒歩キラー二度とやりません -- 名無しさん (2018-08-06 03:15:29)
  • 知らねぇよ、自分語りならチラ裏でやれガイジ -- 名無しさん (2018-08-16 05:17:22)
  • トンプソンハウスのチェスト前でダウンするとパーク無しじゃフック届かないって記述あるけど、パークなしのドクターに家の入り口付近に映えてるフックに吊られたので修正されてるようです -- 名無しさん (2018-09-16 15:54:06)
  • 修正はされてないですよ。家の前に生成されないパターンがあるのです。 -- 名無しさん (2018-09-16 17:30:55)
  • ああこのページの記述は地下フックに対しての記述だったんですね。てっきり周囲にもフック生成されないからだと思ってました。 -- 名無しさん (2018-09-18 05:18:34)
  • ロトンが異次元のクソさだわ -- ロトンがクソすぎ ここになったら遠慮なくキャンプするからな (2018-11-06 23:08:34)
  • 視点の低いキラーはロトンは見失いやすい -- 名無しさん (2019-01-14 14:32:23)
  • 最近キラーやり始めて見失いまくってきつい。特にこのマップの中央の広すぎる草地帯に逃げられたら速攻見失うわww 早く慣れてえ -- 名無しさん (2019-02-14 18:37:46)
  • ロトン消えろロトン消えろロトン消えろロトン消えろ -- 名無しさん (2019-04-04 17:00:38)
  • ↑2 気休め程度のアドバイスをすると鯖じゃなくて草の先端の揺れ方で捉えるようにするといい。背が低いキラーは出来ないけど。 -- 名無しさん (2019-05-02 14:11:13)
  • 最近のここのトウモロコシ育ちすぎじゃね?いや気のせいじゃなくて本当に見えなくなるんだが -- 名無しさん (2019-05-08 19:29:43)
  • ここキラーでも生存者で視界狭すぎるクソステ。ここ必ず切断するわ -- 名無しさん (2019-05-22 08:03:41)
  • ああもうまったく見えないクソステ削除しろや糞がぁああああ -- 名無しさん (2019-05-22 18:02:08)
  • 家畜のなる木周りでぐるぐるされるのめんどくさいな -- 名無しさん (2019-05-22 19:16:22)
  • あいつらはいいよな 鬼に見つかってもここのトウモロコシ畑に適当に走り回っていれば勝手に鬼が見失うもんな ここだと分かったら切断することにしてるわ  -- 名無しさん (2019-05-25 19:00:52)
  • マジでロトンだけ消して欲しい -- 名無しさん (2019-05-30 17:52:19)
  • もろこしの中で走るだけで鬼を撒ける神マップですわ。切断安定。 -- 名無しさん (2019-06-02 02:47:14)
  • トンプソンの固有の二階にフック生成されるの地下よりつえーだろ生成されなくしろや -- 名無しさん (2019-07-02 15:23:49)
  • なんかモロコシ畑ちょっとだけスカスカになってない? -- 名無しさん (2019-07-24 19:48:47)
  • 農場の説明にあるアダムス夫妻は誰?農場の持ち主はビリーさんの両親のトンプソン夫妻じゃないの?アダムス夫妻、サイロの生き埋めの12人もビリーさんが手に掛けたのだろうか? -- 名無しさん (2019-09-17 22:44:42)
  • 足跡見えないキレそう 一発殴って負傷ブーストされたらサバイバーが闇に消えてくんだが -- 名無しさん (2019-10-02 22:15:54)
  • ただでさえ広いのに何で二階建ての固有作った?w -- 名無しさん (2019-10-29 19:11:39)
  • マップ広すぎなんだよなぁ、おぞましい貯蔵庫よりこっちを修正してくれ というか削除してくれ -- 名無しさん (2020-01-20 22:31:44)
  • 一番のクソゴミマップ -- 名無しさん (2020-07-11 23:39:53)
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最終更新:2020年07月11日 23:39