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PERKS_GHOST_FACE - (2019/06/27 (木) 23:03:50) の最新版との変更点

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#areaedit() |BGCOLOR(gray):&color(black){写真}|BGCOLOR(gray):&color(black){パーク名}|>|>|BGCOLOR(gray):&color(black){レア度}|BGCOLOR(gray):&color(black){効果名}|h |~|~|CENTER:TOP:BGCOLOR(gray):&color(Yellow){ア&br()ン&br()コ&br()モ&br()ン}|CENTER:TOP:BGCOLOR(gray):&color(Green){レ&br()ア}|CENTER:TOP:BGCOLOR(gray):&color(Purple){ベ&br()リ&br()ー&br()レ&br()ア}|~|h |&image(iconPerks_imAllEars.png,height=150,width=150)|地獄耳&br()(I'm All Ears)|Lv1&br()Lv2|Lv3||48m以内で急いだアクションを起こした生存者のオーラが6秒見える。&br()このパークは60・50・40秒ごとに1回発動可能。&br()&br()◇レベル30以上でティーチャブルパークが出現&br()&br()&color(gray){「何も心配はいらない。このために人生をかけて準備してきたんだ」-ゴーストフェイス}| |&image(iconPerks_thrillingTremors.png,height=150,width=150)|戦慄&br()(Thrilling Tremors)|Lv1|Lv2|Lv3|生存者を担いだ後、生存者によって修理中でない発電機すべてがエンティティによりブロックされ、次の16秒間修理不能になる。&br()ブロックされている発電機は白いオーラでハイライトされる。&br()このパークは100・80・60秒ごとに発動可能。&br()&br()◇レベル35以上でティーチャブルパークが出現&br()&br()&color(gray){「夜が俺の力となる。そしてここに夜明けは来ない」-ゴーストフェイス}| |&image(iconPerks_furtiveChase.png,height=150,width=150)|隠密の追跡&br()(Furtive Chase)||Lv1|Lv2&br()Lv3|開始時、生存者の1人にオブセッション状態(※1)を付与する。&br()オブセッション状態の生存者をフックに吊るすと、最大3つまでトークンを獲得する。&br()1トークンにつき、追跡中の脅威範囲が4メートル減少する。&br()オブセッション状態の生存者をフックから救助した生存者は、オブセッション状態になる。オブセッション状態の生存者が生贄にさせるか殺害されると、すべてのトークンを失う。&br()(※2)&br()&br()◇レベル40以上でティーチャブルパークが出現&br()&br()&color(gray){「素晴らしい計画を立てたんだ。何週間も話題になるようなね」-ゴーストフェイス}| ※1:オブセッション状態は1ゲーム中1人しか付与されず、左下の生存者アイコンがエンティティに囲まれたタグ表示が現れる。  オブセッション状態の相手とチェイスを開始した場合、独特な効果音(ヴァン!と恐怖を煽る効果音)が鳴る為、判別可能。 ※2:3.0.0本実装~3.0.1でも効果が「吊るされている生存者がオブセッションかどうかに関わらず救助した生存者がオブセッションになる」という状態となっている。説明文は英文でも「When a Survivor rescues the Obsession from a Hook, ~(生存者がオブセッションをフックから救助すると~)」と書かれているため実際の効果の方が間違っている模様。 #areaedit(end)
#areaedit() |BGCOLOR(gray):&color(black){アイコン}|BGCOLOR(gray):&color(black){パーク名}|BGCOLOR(gray):&color(black){効果名}|h |&ref(Pe_Gho1.png,icon,x=150)|地獄耳&br()(I'm All Ears)|エンティティの闇の領域で感覚が鋭く研ぎ澄まされる。&br()&br()自分から&bold(){&color(yellow){48m}}以内でせっかちな行動を行った生存者のオーラが&bold(){&color(orange){6秒間}}見える。&br()&bold(){&color(red){60 / 50 / 40秒間}}ごとに1回のみ発動可能。&br()&br()&color(gray){「何も心配はいらない。このために人生をかけて準備してきたんだ。」-ゴーストフェイス}| |&ref(Pe_Gho2.png,icon,x=150)|戦慄&br()(Thrilling Tremors)|闇の計画と抜け目ない冷静さがエンティティを目覚めさせる。&br()&br()生存者を担いだ後、修理中でない発電機すべてがエンティティにより&br()ブロックされ、次の&bold(){&color(yellow){16秒間}}修理不能になる。&br()ブロックされている発電機は白いオーラでハイライトされる。&br()&bold(){&color(orange){100 / 80 / 60秒}}ごとに発動可能。&br()&br()&color(gray){「夜が俺の力となる。そしてここに夜明けは来ない。」-ゴーストフェイス}| |&ref(Pe_Gho3.png,icon,x=150)|隠密の追跡&br()(Furtive Chase)|影に潜んで犠牲者を一人づつ消していく。&br()&br()あなたは1人の生存者に執着する。&br()オブセッション状態の生存者をフックに吊るすと、探知不可ステータス効果と&bold(){&color(yellow){5%}}の迅速ステータス効果を&bold(){&color(orange){14 / 16 / 18秒}}得る。&br()オブセッション状態の生存者をフックから救助した生存者は、オブセッションになる。&br()&br()&color(gray){「素晴らしい計画を立てたんだ。何週間も話題になるようなね。」-ゴーストフェイス}| ※オブセッション状態は1ゲーム中1人しかならず、左下のアイコンがエンティティに囲まれたタグ表示&ref(obsession.png,icon,x=30)が現れる。 オブセッション状態の相手とチェイスを開始した場合、独特な効果音(ヴァン!と恐怖を煽る効果音)が鳴る為、判別可能。 #areaedit(end)

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