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コメント/WILLIAM OVERBECK - (2019/05/01 (水) 20:42:03) の編集履歴(バックアップ)


  • とりあえず、ページ作成をしました。 画像ではなく動画の理由はDbD関連で良い生存者画像が無かったので動画で代用しました。 他キャラと違い、ビル単体の動画という点から問題点は少ないと思います。 -- 名無しさん (2017-03-09 19:34:19)
  • 上書きしましたが、画像提供の人、大感謝です! -- 名無しさん (2017-03-09 20:03:35)
  • 画像提供しました頑張ってください -- 名無しさん (2017-03-09 20:18:18)
  • 2から4段落目を訳しました。変だったら直してください -- 名無しさん (2017-03-10 01:37:24)
  • おおおおおお!! ありがとうございます! できれば1段落目も翻訳してください!( -- 1段目の翻訳者 (2017-03-10 01:44:30)
  • 一段落目も変えました。前半はl4dのWikiからコピーしただけですが(既存の訳があるならそっちのがいいかな?と思ったので)。例によって修正はご自由に。あと修正ありがとう -- 名無しさん (2017-03-10 02:04:23)
  • いえいえ、こちらもありがとうございます! 1行目の修正も感謝です! -- 名無しさん (2017-03-10 02:07:11)
  • Left Behindって死にパークだな。一人になった時点でハッチ探しなのに。せめて修理速度は3倍の速さにするべき -- 名無しさん (2017-03-10 03:25:49)
  • 3倍もとい200%UPはやり過ぎ。 あと、そういう意味だとビルのパークは全部死にパークだよ。 Borrowed Timeは結局はダメージを受けるから逃げ切れなければフック行き、Unbreakableは這いずり放置されなければ完全に死ぬからね。 -- 名無しさん (2017-03-10 04:09:32)
  • L4D本編じゃ這いずり(ダウンしたら)から一人じゃ起きれないのに、この世界に紛れ込んだら一人で立てるのか・・・。これもEntityの力かな? -- 名無しさん (2017-03-10 07:45:49)
  • Borrowed Timeって全快状態だとダメージ猶予はされないのかな。あと、猶予時間中にもう一回殴られた場合とか、ダメージ受けるまでに治療はできるのかとか気になる -- 名無しさん (2017-03-10 08:00:52)
  • 心音範囲内ってのが気になるな。レイス透明解除中やマイケルのlv1だとどうなるんだろう -- 名無しさん (2017-03-10 08:51:22)
  • ↑3代わりに武器取られてるからね -- 名無しさん (2017-03-10 09:25:46)
  • 這いずり自力立ち上がりって、這いずり中のゲージ10割貯めた瞬間に発動?それとも自力回復の限界値(9割あたり)まで貯めた瞬間に発動? -- 名無しさん (2017-03-10 09:36:43)
  • If you are the last person remaining in the trial, for each generator that needs to be completed gain a 19/22/25% bonus to repair speed.なので発電器一個につき数値分の上昇するのでは? -- 名無しさん (2017-03-10 13:20:21)
  • ↑4:「攻撃で這いずり状態になる事を自分と救助された仲間は1度だけ耐える。」という一文から恐らく、全快時は発動しない・猶予中にもう一回殴られると這いずりになります。 また、ダメージを受ける前に治療は可能でその場合は負傷状態のままになります。 -- 名無しさん (2017-03-10 14:55:44)
  • 追記:ただし、ノーワンやチェーンソーだと猶予が発生しないという報告があります。 そこは注意してください。(バグか仕様かは謎なので記述はそのままにしてます) -- 名無しさん (2017-03-10 14:56:55)
  • 多分だけど無傷の時はノーワンかチェーンソーでも発動するけど、フックから救助された人は無理なのかもしれない。当然ロッカーあけられたら発動しなかった -- 名無しさん (2017-03-10 15:29:44)
  • ↑2,3 詳しくありがとう。色々検証が必要そうなPerkだね。初心者考えかもしれないけど、発動させるような救助はゲート開いてからの方が良さそうかな…? -- 名無しさん (2017-03-10 15:59:10)
  • left behindはラス1でハッチ開けるにもまだ発電機必要な時に活きるって感じかな?1つ目2つ目当たりまでならかなり早くなりそうだし -- 名無しさん (2017-03-10 16:29:55)
  • 不滅とストライク入れたらすごいしぶといおじいさんになりそう -- 名無しさん (2017-03-10 19:03:46)
  • 不滅はダウンした後ゲージを最大まで回復する必要があるね。ぶっちゃけダウンしてそのまま持たれると何の意味もない -- 名無しさん (2017-03-10 21:16:18)
  • 不滅あんま役立つこと無いけど、Borrowed Time結構役立つわ -- 名無しさん (2017-03-11 02:33:27)
  • 不滅は単体では意味ないけど、Borrowed Timeと併用した途端最強になるな。 -- 名無しさん (2017-03-11 04:24:56)
  • キラーがキャンパーでも、無理やり助ける→助けてる最中に一回、助けたあと一回食らう→パーク発動中に逃げる→ダメージ遅れてくる→不滅で復活って流れができる -- 名無しさん (2017-03-11 04:30:30)
  • ボロウのせいでノーワンとかチェンさん増えそう。後、このせいか分からないけど、ゲート解放後、なにしても微動だにしないフェイスキャンプ鬼が居てわろた -- 名無しさん (2017-03-11 12:34:22)
  • ボロウでハグが弱体化だな フックから離れてても魔法陣ワープでボロウ発動 -- 名無しさん (2017-03-11 14:29:49)
  • あ、確かに。泥人形の心音も反映されるのかね。 -- 名無しさん (2017-03-11 15:09:06)
  • Borrowed Time発動するとちゃんと名前の下に白ゲージでるんだな -- 名無しさん (2017-03-11 16:12:59)
  • 仲間助けるため一人でゾンビの群れ相手にして死んで死体で登場してきたっていうのに、まさか別ルートだと異世界に転移して死の鬼ごっこするハメになるとは爺ちゃんも苦労してんなw -- 名無しさん (2017-03-11 23:35:38)
  • ゲート空いてるのに離れるキラーがいるわけないだろうw本体含めると2発猶予作るボロウ必須になるな。虹にはよきてほしい -- 名無しさん (2017-03-11 23:38:47)
  • Borrowed Time【ただし、1撃系(ノーワン・チェン・マイコー3)には無効】って追記してはどうでしょうか。健康状態で助けたほうも助けられて傷ついてたほうにも貫通しました。 -- 名無しさん (2017-03-12 13:17:05)
  • ↑マイコー3は全快状態なら耐えられたけど、どっちがバグなんだろうか -- 名無しさん (2017-03-12 17:46:17)
  • ボロウ持ち生存者が同じくボロウ持ちの吊られた生存者助けると吊られた側のボロウも消費するっぽい -- 名無しさん (2017-03-13 00:01:02)
  • Unbreakableだけど、這いずり→助けられる→這いずりになった場合 -- 名無しさん (2017-03-13 21:01:38)
  • 効果が発動しないのかも -- 名無しさん (2017-03-13 21:02:00)
  • あっ、効果ってのは這いずりから負傷へ回復のことね -- 名無しさん (2017-03-13 21:21:00)
  • 試合時間減ったのも相まって凶悪なパークになってるよね。回収不可場所まで逃げ込めばゲート空いてから立ち上がるだけで良いし -- 名無しさん (2017-03-14 02:13:25)
  • チェーンソーでプレイしてるとき負傷した地下フックの生存者をぶった斬ったけど普通に耐えてた、boroowed timeの表示もあったからちゃんと耐えれてる その後もう1発当てたから時間制限についてはどのみち死ぬだろうけど耐えるには耐える、どんな攻撃でも -- 名無しさん (2017-03-14 07:30:21)
  • ↑ちなみにフックから助けられた生存者ね、チェーンソー2回当ててやっとダウンした、アドオンつけてなかったからノーワン同様一撃です -- 名無しさん (2017-03-14 07:35:48)
  • マイコー3は全快状態で一撃這いずりになった。 -- 名無しさん (2017-03-14 07:46:53)
  • それ心音範囲内じゃなかったとかフックから助けた直後じゃなかったとかじゃね?マイケルレベル3でも全快からしっかり耐えられたぞ。 -- 名無しさん (2017-03-14 09:19:49)
  • 耐えたり耐えなかったり報告混じってるね -- 名無しさん (2017-03-14 14:59:09)
  • ノーワンも耐えれるみたいだな -- 名無しさん (2017-03-14 16:58:32)
  • ボロウ発動フラグが負傷してるかどうかって事でしょ。無傷からのワンパンは耐えられない -- 名無しさん (2017-03-14 18:33:18)
  • 救出されたほうがボロウ発動中にマイコー3で貫通されてたぞ -- 名無しさん (2017-03-14 23:49:52)
  • 3/14のアプデにより「無傷の時の2倍ダメージにパーク効果が発動しないバグを修正」という報告があったので這いずりを防ぐ仕様だという事が判明しました。 -- 名無しさん (2017-03-15 21:25:45)
  • Borrowedかなりヤバいな。吊るした直後の生存者を強引に救助されてそのままゲートまで走られた。 -- 名無しさん (2017-03-18 01:59:41)
  • Borrowdは終盤救助と相性いいね。No one left behindと組み合わせれば、十分活躍の余地はありそう。 -- 名無しさん (2017-03-18 09:37:22)
  • Borrowed Timeはボンドと組み合わせるとなかなか強いね。地下救助からのチェーンソーでダウンしなくてそのまま流れるように味方と合流したのかすぐ治療されてたわ -- 名無しさん (2017-03-21 13:08:51)
  • ストライクの時よりはいい感じにマイルドなパークに落ち着いてると思った -- 名無しさん (2017-03-21 19:07:41)
  • ストライクがいかにぶっ壊れパークだったか体感する 吊らせずに脱出・時間稼ぎができるなんて・・・ -- 名無しさん (2017-03-21 20:30:44)
  • こいつでてから露骨に回線落としてるキラー増えたな。くっそうざいわ -- 名無しさん (2017-03-22 01:26:44)
  • ボロウって今、ノーワン・チェン・マイコー3の1撃系って、どっち側も耐えられるようになったん? -- 名無しさん (2017-03-22 02:32:54)
  • ↑チェン、ノーワンは耐えれるらしいな。発動しないバグは修正されたらしいが・・・ -- 名無しさん (2017-03-22 10:57:47)
  • Unbreakableはレア度高いけど、一番役に立たないね。肉フック壊滅して、諦めて捨てて貰うような状況じゃないと復活はマズ役に立たない。治療速度上昇が役に立つかも他のプレイヤー次第。 -- 名無しさん (2017-03-26 16:50:51)
  • Borrowed対策はフェイスキャンプしか用意されないのかな・・・ -- 名無しさん (2017-03-29 00:14:42)
  • わざと殴られてからでも救出、発動が間に合うから、フェイスキャンプでもキツイかもね。そもそも、Borrowedがフェイスキャンプ対策なんだと思う。 -- 名無しさん (2017-03-29 01:56:35)
  • Borrowedは分かりやすく言うと、2回タッチでダウンする所を条件・制限時間付きで3回までOKにするパーク。ノーワンとかシェイプLv3の一撃ダウン系は2回タッチとして扱われる。なので、無傷の状態でならノーワンもシェイプLv3も耐えれるが、負傷状態からだと発動してもダウンしちゃう。 -- 名無しさん (2017-03-29 02:09:21)
  • レアリティが上がると変わってくるのかもしれんが、アンコモンだとそうなる。 -- 名無しさん (2017-03-29 02:10:40)
  • 発電機がまだ一つも付けられてない状態で全員這いずりにしたから勝ちを確信したがunbreakableがあったようだ、その後3人を助けるビルはまじで勇者だと思ったよ、たぶんこのゲームの主人公ドワイトなんだとおもうけどもうビルでいいんじゃないか? -- 名無しさん (2017-03-29 18:59:30)
  • borrowed入れてるからって雑に助ける奴増えた -- 名無しさん (2017-03-31 14:54:34)
  • Borrowedの発動条件が心音範囲内だから、はたから見たら雑に見えるだけじゃないの? 心音範囲が狭いシェイプLv3未満とかで発動させようと思うと、かなり雑っぽくなると思う。 -- 名無しさん (2017-03-31 18:36:41)
  • 0距離でもあるまいし逃げる事も碌にできんnoobの子守りは無理だわw一発耐えれれば十分撒けるだろうに -- 名無しさん (2017-03-31 18:55:10)
  • 結局それ。一発貰って撒けないなら、よっぽど鬼の腕がいいか自分の腕が無いんだと思った方がいい。 -- 名無しさん (2017-03-31 23:13:13)
  • ビルのパークはキャンパー対策にはなるかも -- 名無しさん (2017-04-01 15:00:12)
  • ドクターパーク付けたシェイプが最大の天敵。Lv2でもLv1並みに心音範囲狭いので、Borrowedが発動できない。 -- 名無しさん (2017-05-27 08:27:52)
  • 今ボロタイバグってるから通電した後だと使い物にならない -- 名無しさん (2017-07-14 05:03:29)
  • PS4版だと共通パークなんですね -- 名無しさん (2017-07-15 00:16:26)
  • ボロタイ負傷状態でも即死攻撃耐えられるで -- 名無しさん (2017-11-21 19:28:06)
  • ↑前からじゃない? -- 名無しさん (2017-11-22 06:49:37)
  • 特徴に「安全時には何の能力もない老人」って書いたの誰だよ笑っちまっただろ -- 名無しさん (2017-11-22 06:51:37)
  • ボロタイでチェーンソー耐えてるサバイバー見ると実は人間じゃないんじゃないかって思ってしまう -- 名無しさん (2017-11-22 10:54:26)
  • ↑2 確認しちまったよ、センスあるライターやな -- 名無しさん (2017-11-22 12:26:28)
  • 名人湧いてて草 -- 名無し (2017-12-19 11:57:33)
  • どこかに書いてあるかもしれないが、何故プレステ4には居ない? -- 名無しさん (2018-01-05 14:35:02)
  • 著作権の都合です。固有パークは共有パークになってる -- 名無しさん (2018-01-05 14:57:49)
  • いくらボロタイ持ってるからって至近距離で救助して捕まれてる鯖・・・ -- 名無しさん (2018-01-22 16:11:32)
  • Left Behindは発電機壊される前の仕様の値だから、今の仕様ならもうちょい上方修正欲しい -- 名無しさん (2018-01-26 19:27:57)
  • ビルというのはウィリアムという名の短縮形の名だよ。ボブがロバート、ジェイクがジェイコブのようにね。 -- 名無しさん (2018-02-12 23:38:07)
  • Borrowed timeをランク3にした途端、自分に効果が適用されなくなったんですが何なんですかね -- 名無しさん (2018-02-16 16:10:40)
  • レベル3にしたからじゃなくてポロタイに調整が入って自分には猶予が与えられなくなるが、発動可能回数が無限になった -- 名無しさん (2018-02-16 16:18:49)
  • マジっすか…とてもじゃないけど使えたもんじゃないですね -- 名無しさん (2018-02-16 22:52:12)
  • 先ほど確認してきましたが、ボロタイの効果が自身に乗らなくなりましたね。ゲーム内説明文はまだ変更されてない点が気になりますが... -- 名無しさん (2018-02-17 04:26:48)
  • これにより、被弾しながら無理救助という手が使えなくなりました。自身も吊られれば手数は減りますので... -- 名無しさん (2018-02-17 04:28:15)
  • 窓枠にはまったとき脱出出来るのが不滅のいいとこだなぁ -- 名無しさん (2018-02-17 08:55:11)
  • あほらしすぎて切断してもうたわ -- 名無しさん (2018-02-19 02:17:31)
  • Steamの日本語の更新履歴にボロタイ調整書いてあるよ -- 名無しさん (2018-02-19 15:43:29)
  • これにてビルのパークは全部優先度低くなったね。 -- 名無しさん (2018-02-19 15:46:40)
  • 明らかに弱体化しても強化だって喚く人も居るのがね… -- 名無しさん (2018-02-19 15:49:24)
  • キラーやったことある奴は分かると思うけどいち早く人数を減らすことが大事だから吊られてた鯖をなんども殴っても無駄にされるとたまったもんじゃないが、救助した奴を殺せるようになったのはありがたいから結果的にどっこいどっこいかなビリーは救助した奴をぶった切ればいいし、ナースはボロタイ分も切ればいいし -- 名無しさん (2018-02-19 20:31:56)
  • ↑誤爆すまん続きレイスは透明化して追えばいいけどその他の人はつらそう -- 名無しさん (2018-02-19 20:33:31)
  • 鬼やってればわかるだろうけどキャンパーでもないならそもそも発動しないし、吊ってすぐ救助するカス鯖がいるとボロタイ発動したとしても出荷までの時間短縮になる。ゲート解放後のボロタイ発動は言うまでもないだろうね -- 名無しさん (2018-02-19 20:53:32)
  • 爺noob多いのなんで? -- 名無しさん (2018-02-24 03:48:40)
  • 画像の後ろフランシスじゃね? -- 名無しさん (2018-02-27 22:33:09)
  • ゲーム内のキャラ説明の「彼の死体は見つからず、ついに“見捨てられた”(Left for dead)」っていうの好きなんだけど…せっかく訳されたやつだし、Wikiのは変えない方がいいのかな -- 名無しさん (2018-03-06 22:29:53)
  • 発電完了した後ってボロタイ発動しないんでしたっけ? ボロタイ救助っていまアイコン黒塗りにならないから成功したのか分かんない -- 名無しさん (2018-05-01 06:02:16)
  • 発電完了後でもボロタイは発動する。しかしかなり前に仕様が変わって、自分には適用されなくなったよ。その代わりに1マッチに何回でも発動できるようになった。 -- 名無しさん (2018-05-01 06:16:59)
  • PS4版だと出演させられないからか共通perkになってアイコンも変更されてるのね -- 名無しさん (2018-05-14 06:54:04)
  • こいつの共通パークのせいで欲しいパークがこない!!! -- 名無しさん (2018-05-22 00:10:16)
  • こいつにBP振ってボロタイ解放するよりよっぽどポイント節約できてるから問題ない -- 名無しさん (2018-06-03 10:37:05)
  • ビル自身がleft for deadになるのなんか切ないよな -- 名無しさん (2018-06-10 06:38:42)
  • 今度のアプデでキラーがハッチ閉め→全発電機即完了になるから、置き去りパーク完全に無意味だよね。 -- 名無しさん (2018-06-10 13:29:53)
  • 運営絶対置き去りパークの存在忘れてるでしょ せっかく多少は陽の光を浴びれるチャンスでたと思ったのにね… -- 名無しさん (2018-06-11 10:34:18)
  • ボロタイ発動中の白黒状態で、味方を治療することは可能? -- 名無しさん (2018-06-11 15:56:08)
  • 可能なはず -- 名無しさん (2018-06-13 07:55:14)
  • ちなみに治療してる間はゲージの進行が止まって、治療し終わると負傷状態になる -- 名無しさん (2018-06-13 08:06:51)
  • えええええ、昨日ボロタイ欲しさにビルに100万BP突っ込んじゃったよ(泣) 産廃パークなのボロタイって -- 名無しさん (2018-07-03 12:22:57)
  • どんな時でもたばこ咥えてて笑う -- 名無しさん (2018-07-10 21:11:20)
  • 強パークが並程度になっただけでボロタイが産廃パークはないだろ -- 名無しさん (2018-07-21 12:06:43)
  • 最近始めたんだが、このパーク以前は自身にも効果適用されてたのか。今でもこれやられるとうんざりするのに -- 名無しさん (2018-07-22 19:06:47)
  • 前までは一回だけだった -- 名無しさん (2018-07-22 19:10:17)
  • PS4版に出せないのは何故だと思って調べたらL4DってValveのゲームだからPS版が無いのか -- 名無しさん (2018-08-07 02:21:31)
    • PS版がないというよりかPC版の売上を伸ばすためですね 海外で発売されているXBOX版にもいません - 名無しさん (2018-08-31 08:29:38)
    • 権利関係の問題だと思うよ。権利って結構細かく売ったりするからゲームで使いたいで買うよりPC版のゲームで使いたいで買った方が安い。場合によっては権利の期限も設定してあるから数年後に発売停止したゲームもある - 名無しさん (2018-10-10 16:56:50)
  • こいつの名前間違ってるんだが。というか全部カタカナにしたバカは誰だよ死ねやクソガキ -- 名無しさん (2018-08-11 20:46:43)
  • なんにせよおじいちゃん -- 名無しさん (2018-08-19 23:12:05)
  • ↑12 遅レスだけど流石にリワークするんじゃないかな。 多分 -- 名無しさん (2018-08-23 00:11:32)
  • ボロタイって第2段階ギリギリと処刑ギリギリに対して使う分にはDS並に時間稼げるから超絶強パークなんじゃないかと思うこの頃 - 名無しさん (2018-08-25 18:25:27)
  • 救助に向かう手間と自身がピンチになる可能性も高いこと考えたらDS並はないんじゃないかな - 名無しさん (2018-09-13 22:12:39)
  • こいつほかのキャラよりでかすぎて全く隠れれない - 名無しさん (2018-09-19 00:32:46)
  • 不滅ってどのタイミングで発動出来るの?這いずり状態でも何も表示がない - 名無しさん (2018-09-25 12:29:35)
    • そのまま回復し続けていると通常は途中で『助けを見つけろ』と表示されて回復できなくなるが不滅があるならそのラインを突破して回復し続けられる - 名無しさん (2018-09-25 18:44:24)
  • The Sacrificeの後かー - 名無しさん (2018-09-30 14:00:02)
  • オールドスネークっぽく見えるw - 名無しさん (2018-10-13 16:37:23)
  • こいつの咥えてる葉巻は歯と一体化してるのか?ってドクターでメメントしながら思っちゃったよ - 名無しさん (2018-11-24 12:56:34)
  • 負傷時、みんなは痛みをこらえるうめき声を出す中、このおじいちゃんはタバコでむせてるようにしか聞こえない声を出す。それでもタバコは離さない - 名無しさん (2018-11-25 11:35:58)
  • 今ボロタイバグってるからつけるな、俺は意気揚々と付けていったら二回とも無理救助になったわ。我慢のアイコンは出るけどすぐ消えるみたいです - 名無しさん (2018-12-13 23:33:12)
  • 全く話題にならない、置き去りにされた者wwwwww - 名無しさん (2019-02-02 17:26:33)
  • ボ老体ム - 名無しさん (2019-02-08 22:19:24)
  • PS4には絶対に出せないんだろうか…アーケードL4D民としては是非とも欲しかった。 - 名無しさん (2019-02-13 02:57:31)
    • l4d3がps4で出る とかだったらpvの一環でくるかもねー - 名無しさん (2019-03-28 17:08:58)
  • マジで固有パークが2つになっちゃったな 常識を逸するほど弱いんじゃなくて完全に腐ってるから流石に修正くるかな - 名無しさん (2019-04-19 03:46:58)
    • 修正は来るらしいよ。とはいえ今まで散々放置しといて今更かよって感じではある。 - 名無しさん (2019-04-19 07:57:55)
  • 置き去りにされた者の修正はどうなんだ?残り一人になったら問答無用でハッチ出現 ハッチ閉じられたら発電機封印の状況で回す意味ないと思うんだが - 名無しさん (2019-04-24 19:41:08)
    • EGCでなけれけばキャッチできるまま(のはず)だから●最後の一人になったときキラーは先にハッチを見つけてもすぐ閉じる必要がなく「生存者を見つけるか位置を把握してから閉じて追いかける」って形がなる→生存者はハッチ近くで見つかったらほぼアウトなんで「発電機を修理してゲートからの脱出を狙う」そぶりを見せる必要がある→あとはキラーがハッチから動いて探したり修理完了で位置が分かれば閉じて追いかけるかの駆け引きって感じ。 …その駆け引きの時に超高速修理でハッチ開けたまま巡回してきたキラーとも遭遇する危険を減らすことを狙うパーク、になるのかな? 実証はできてない。 - 名無しさん (2019-04-24 20:08:29)
      • ごめん、キャッチはできなくなってるわ。でもやる事は概ね一緒。キラーはハッチ近くにいれば即ハッチ閉じする必要は無くて、近づいてくるなら見つけるか足音聞いてから閉じればいい。 - 名無しさん (2019-04-25 18:17:13)
        • 1v1のめんどくさい駆け引きを拒否するためのエンドゲームなんだから普通ハッチ即閉じするししなかったとして発電機1つ点いた瞬間場所バレてハッチ閉じるから意味なくない……? - 名無しさん (2019-05-01 20:42:03)