「得点表」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

得点表 - (2022/12/17 (土) 05:05:23) の編集履歴(バックアップ)



生存者のポイントと殺人鬼のポイントのカテゴリ、ポイント名、点数、得るための条件、備考について記す。
各カテゴリごとに最大10,000点が得られる。
また、4つのカテゴリとは別に点数を獲得できる特別なカテゴリのポイントがある。
ここでは期間限定イベントでしか獲得できない特別なカテゴリのポイントは除外して記す。

生存者

カテゴリーの種類 ポイントの名称 点数 行動の内容 備考
目標
修理 ~1250 発電機を修理する。 O1
スキルチェック成功:グッド 50 発電機修理またはジグソウボックスの探索のグッドスキルチェックに成功する。
スキルチェック成功:グレイト 300 発電機修理のグレイトスキルチェックに成功する。
150 ジグソウボックスの探索のグレイトスキルチェックに成功する。
共同作業 ~8000(上限) 発電機を他の生存者と修理する。 O2
粘り強い 500 ハッチが開いた後に発電機を修理完了する。
マップを偵察 250 マップ系アイテムを持って対象を記録する。
チェストを開錠 ~250 チェストの開錠を行う。
アンロック ~1250 ゲートを開放する。
ハッチから脱出する 2500 ハッチで儀式から脱出する。
ハッチを開く 2500 鍵でハッチを開く。
恐怖の調査 100 ジグソウボックスの探索を完了する。(ピッグ)
生存
生存 5000 儀式から脱出する。
治療 ~300 セルフケアで自身を治療する。
スキルチェック成功:グッド 50 セルフケアのグッドスキルチェックに成功する。
スキルチェック成功:グレイト 150 セルフケアのグレイトスキルチェックに成功する。
回復 ~316 這いずり状態で自身を回復する。
手当完了 100 深手状態から回復する。
耐久設計 200 耐久設計でアイテムのチャージを回復する。
もがく ~900 フックの耐久フェーズでもがく。
阻害 150 殺人鬼の脅威範囲外で爆竹を爆発させる。
プレッシャー 250 最後の生存者の時にエンドゲーム・コラプスが始まる。
開放 1500 エンドゲーム・コラプス中にゲートを開放する。
フックから脱出 1500 フックから自力で脱出する。
もがき 25/s 殺人鬼の肩でもがく。
もがきスキルチェック:グッド 25 殺人鬼の肩でのもがきのグッドスキルチェックに成功する。
もがきスキルチェック:グレイト 50 殺人鬼の肩でのもがきのグレイトスキルチェックに成功する。
殺人鬼の腕から脱出 500 担がれた状態から、もがきゲージを最大まで溜めて脱出する。 S1
キラースタン 500 パークでキラーをスタンさせる。
プレッシャー 250 殺人鬼がハッチを閉じた際に儀式に残る最後の生存者である。
オブセッション脱出 1500 自身がオブセッション状態で儀式から脱出する。
オブセッション死亡 1000 自身がオブセッション状態で死亡する。
罠からの脱出 500 トラバサミから自力で脱出する。(トラッパー)
正気を取り戻す 200 狂気状態Lv3を治療する。(ドクター)
目が覚めた! 100 悪夢から覚める。(ナイトメア)
罠から脱出 400 逆トラバサミを解除する。(ピッグ)
浄化 100 献身の淀みを使用して自身の病を治す。(プレイグ)
長生き 250 マーキングによる無防備の効果時間が切れる。(ゴーストフェイス)
抵抗 15/s スピアガンの銛に抵抗する。(デススリンガー)
脱却 250 スピアガンの銛から逃れる。(デススリンガー)
死の突進を回避 250 死の突進攻撃を1メートル以内の距離で避ける。(ブライト) S2
出血停止の傷 100 / 10 自身の裂傷メーターの減少が開始する。(トリックスター) S3
伝説級の復活 250 / 25 高レベルの裂傷状態から裂傷メーターを減少させて裂傷状態を回復させる。(トリックスター) S4
T-ウィルス治療 500 ワクチンを使用して自身の汚染のステータスを回復する。(ネメシス)
解放 25 鎖の拘束から解放される。(セノバイト)
払拭 50 ルマルシャンの箱を拾って発生中のチェーンハンティングを止める。(セノバイト)
パズルボックス解読 500 ルマルシャンの箱を完全に解く。(セノバイト)
再生 300 ビデオテープをテレビに挿入する。(怨霊)
呪い回避 1000 完全に呪われた状態で儀式から脱出する。(怨霊)
突進回避 250 猛毒バウンドを避ける。(ウェスカー)
自己注射 250 感染状態を治す。(ウェスカー)
目立つアクション 50 目立つアクションにより使用中のパークが無効化される。
協力
救援 250 / 315 危機的状況の生存者に近づく A1
再会 200 儀式中に他の生存者と出会う A2
防御 200 他の生存者を庇って攻撃を受ける。
妨害 250 自身が殺人鬼に追いかけられている時に、他の生存者が殺人鬼から逃げ切る。
フックから救出 1000 フックから他の生存者を救出する。 A3
フックから安全に救出 500 フックから救出した生存者が10秒間ダウンしない。
遅いフック救助 2000 エンドゲーム・コラプス中に他の生存者を救出する。
殺人鬼の腕から救出 1250 生存者を担いだ殺人鬼をパレット、ライト、爆竹でスタンさせる。
治療 ~500 他の生存者を治療する。 A4
医療キット治療 ~600 医療キットを使用して他の生存者を治療する。 A5
スキルチェック成功:グッド 50 他生存者の治療のグッドスキルチェックに成功する。
スキルチェック成功:グレイト 150 他生存者の治療のグレイトスキルチェックに成功する。
輸血 500 パーク「人々のために」の効果で他の生存者を治療する。
手当完了 100 他生存者を手当てして深手状態から回復させる。
共同作業 ~120 負傷した生存者を他の生存者と一緒に治療する。
遅い治療 ~750 エンドゲーム・コラプス中に他の生存者を治療する。
罠から救出 1000 トラバサミから他の生存者を救出する。(トラッパー) A6
目を覚ませ! 150 悪夢状態から他の生存者を覚醒させる。(ナイトメア)
肉の盾 25 / 7.5 裂傷状態の他生存者を庇ってトリックスターのナイフを受ける。(トリックスター) A7
ワクチンドナー 500 ワクチンを使用して他生存者の汚染のステータスを回復させる。(ネメシス)
ばらばら切断 100/本 他生存者を拘束している鎖を切断する。(セノバイト)
治癒拡散 250 救急スプレーを使用して他生存者の感染のステータスを回復させる。(ウェスカー)
見捨てられた 600 儀式中、初めて他生存者が脱出以外の方法で退出する。
大胆
殺人鬼をひるませる 1000 殺人鬼にパレットを当てる。
殺人鬼を目眩まし 400 ライトで殺人鬼の目をくらませる。(チェイス外)
殺人鬼を目眩まし 500 ライトで殺人鬼の目をくらませる。(チェイス中)
大胆 2/s 殺人鬼の脅威範囲内で走る。
大胆 50 脅威範囲内でロッカーから出る。
追いかけられる 40/s 殺人鬼に追いかけられる。
パレット転倒 200 チェイス中にパレットを倒す。
乗り越え 100 チェイス中に窓枠を乗り越える。
脱出 200 殺人鬼から逃げ切る。
地下室滞在 5/s 殺人鬼の住処に滞在する。
浄化 1000 通常のトーテムを破壊する。
浄化 1500 呪いのトーテムを破壊する。
トーテムの恵み付与 1500 トーテムを清めて恵みのトーテムを作り出す。
フックを破壊 500 フックを破壊する。 B1
スキルチェック成功:グッド 50 破壊行動でのグッドスキルチェックに成功する。※非アクティブ B1
スキルチェック成功:グレイト 150 破壊行動でのグレイトスキルチェックに成功する。※非アクティブ B1
パレットを元の状態に戻す 500 強硬手段を使って、板を立てた状態に戻す。
罠を解除 300 トラバサミを解除する。(トラッパー)
罠を破壊 250 トラバサミを破壊する。(トラッパー)※非アクティブ
殺人鬼に着火 350 透明化中のレイスをライト、爆竹でスタンさせる。(レイス) B2
殺人鬼に着火 450 ブリンクをためているナースをライト、爆竹でスタンさせる。(ナース) B2
罠を破壊 400 幻影の罠をライト、爆竹で消す。(ハグ)
発見 500 ステルスモード中のゴーストフェイスを視界に入れ、ステルスモードを解除する。(ゴーストフェイス)
ポータルを閉鎖 10/s ポータルを閉じる。(デモゴルゴン)
閉鎖されたポータル 100 ポータルを閉じ、使用不可にする。(デモゴルゴン)
チェーンブレーカー 50/s 銛が命中した生存者とデススリンガーの間に割って入り、鎖の耐久力を減らす。(デススリンガー)
ニアミス 250 スピアガンの銛がかすめる。(デススリンガー)
檻から救出 550 贖罪の檻に囚われた生存者を救助する。(エクセキューショナー)
ヴィクトル潰し 150 自身にしがみついたヴィクトルを取り除く。(ツインズ)
ヴィクトル潰し 300 ヴィクトルを殺人鬼をひるませる手段か、無操作中・飛びつき失敗後の脆弱状態中に蹴って破壊する。(ツインズ)
ワクチン泥棒 250 ワクチンを所持した状態で儀式から脱出する。(ネメシス)
ゾンビ目眩まし 100 ライトでゾンビの目をくらませる。(ネメシス)
ゾンビハンター 250 ゾンビを殺人鬼をひるませる手段で破壊する。(ネメシス)
苦痛か快楽か 250 ルマルシャンの箱を拾う。(セノバイト)
快楽の追求者 2500 ルマルシャンの箱を所持した状態で儀式から脱出する。(セノバイト)
翼狩り 150 自身に群れている不吉なカラスを撃退する。(アーティスト)
カラス焼き 300 待機状態の不吉なカラスをライト、爆竹で破壊する。(アーティスト)
電源オフ 100 テレビからビデオテープを回収する。
ビデオテープを所持した状態でテレビの電源をオフにする。
テレビにビデオテープを挿入する。(怨霊)
テープ運び 6/s テレビからビデオテープを回収して別のテレビに運んで挿入する。(怨霊) B3
ロッカー施錠 200 ロッカーを施錠する。(ドレッジ)
残留部破壊 350 ドレッジの残留部に接触して破壊する。(ドレッジ)
隊員による探知 50 衛兵に探知される。(ナイト)
狩り終了まで逃亡 200 ダメージを受けずに狩りが終了する。(ナイト)
旗の入手 350 記章旗を入手する。(ナイト)
500 狩りの最中に他の生存者をフックから救助する。(ナイト)
特別
鋭い目 100 パーク「査定」の効果でチェストからアイテムを探し出す。


O1:協力時は全員で進ませた割合から他者のスキルチェックボーナスを除いた分。2人以上でも最初から最後まで修理に加わっていれば全員が各約1250点-他者ボーナス分を得る。
O2:協力修理した時間などによって左右する。実際には2人協力修理1機分でおおよそ1600点~1800点ほど得られる。
S1:決死の一撃による脱出でも獲得することができる。
S2:得点獲得判定は連続で2回発生するため、実質500点獲得できる。
S3:最初の10回まで100点。それ以降は10点に獲得ポイントが低下する。
S4:最初の4回まで250点。それ以降は25点に獲得ポイントが低下する。
A1:負傷、瀕死、フック状態のこと。 通電後は315点。
A2:他サバイバー1人につき1回まで。
A3:通電後は1500点。
A4:通電後は700点。
A5:通電後は800点。
A6:通電後は1250点。
A7:最初の20回まで25点。それ以降は7.5点に獲得ポイントが低下する。
B1:通電後はフック破壊およびフック破壊のスキルチェックでポイントは手に入らない。(罠破壊および罠破壊のスキルチェックではポイントを獲得することが可能)
B2:全身が判定でライトは2秒以上当て続けることで発生する。
B3:瀕死、フック状態の間はカウントされない。

殺人鬼

カテゴリーの種類 ポイントの名称 点数 行動の内容 備考
残忍
捕獲 600 発電機修理中、ゲート開放中、チェスト調査中、障害物を乗り越える、ロッカーを出入りしている生存者をキャッチする。 b1
命中 500 / 300 生存者に攻撃を命中させる。 b2
破壊 100 パレットまたは破壊可能壁を破壊する。
発電機破壊 100 発電機を破壊する。
退出者ボーナス 退出者一人につき625 儀式中、生存者が脱出以外の方法で退出する。
病のダメージ 300 生存者の疫病状態を第2段階にする。(プレイグ)
汚濁の吐瀉のダメージ 300 汚濁の吐瀉を生存者に命中させる。(プレイグ)
狙いを付けた刺衝 500 マーキングが完了した生存者に攻撃を命中させる。(ゴーストフェイス)
鬼の一撃 500 血の怒りの発動中に鬼の一撃を当てる。(鬼)
邪悪
出血 ~250 生存者を瀕死状態にする。 d1
死亡 50 生存者を失血死させる。
懐中電灯を回避 75 懐中電灯や爆竹の光を回避する。
トーテム鎮圧 500 恵みのトーテムを鎮圧する。
ゲート開放 500 脱出ゲートを開く。
ハッチが閉じられました 250 ハッチを閉じる。
生存者を全滅 2500 生存者を全滅する。(切断も含む)
強制苦行 300 パーク「強制苦行」を装備して、衰弱状態を付与する。
罠を設置 100 トラバサミを設置する。(トラッパー)
罠にかかった 1000 生存者がトラバサミに引っかかる。(トラッパー) d2
罠にかかった生存者を捕獲 500 トラバサミに引っかかった生存者をキャッチする。(トラッパー)
凝視 12/s 透明化中に、走っている生存者を見る。(レイス)
懐中電灯を回避 125 透明化中に、懐中電灯や爆竹の光を回避して着火を回避する。(レイス)
奇襲 150 移動している生存者の近くで透明化を解除する。(レイス)
奇襲攻撃 550 透明化を解除してから10秒以内に生存者に攻撃を命中させる。(レイス)
チェーンソーダッシュ 15/s チェーンソーを起動する。(ヒルビリー)
チェーンソー命中 850 チェーンソーで生存者に攻撃を命中させる。(ヒルビリー) d3
正確なブリンク 150 ブリンク直後に生存者を発見する。(ナース)
奇襲ブリンク 200 ブリンク直後に生存者をキャッチする。(ナース)
トドメのブリンク 250 ブリンク直後に生存者に攻撃を命中させる。(ナース)
ハッ! 200 アドオン「心配性の喘ぎ」を使用している時にブリンクで生存者を追い越し、悲鳴をあげさせる。(ナース)
凝視 500/1ゲージ 生存者を凝視して経験値を得る。(シェイプ)
内なる邪悪 500 内なる邪悪がレベルアップする。(シェイプ)
ボーナスヒット 600 アドオン「傷ついた鏡」を使用した儀式で生存者に攻撃を命中させる。(シェイプ)
ボーナスヒット 450 アドオン「化粧鏡」を使用した儀式で生存者に攻撃を命中させる。(シェイプ) d4
罠を設置 25 魔法陣を設置する。(ハグ)
罠が発動 200 魔法陣が発動する。(ハグ)
幻像攻撃 550 魔法陣が発動してから10秒以内に生存者に攻撃を命中させる。(ハグ) d5
鎮圧 250 / 100 生存者にショック療法を当てる。(ドクター) d6
鎮静 150 / 50 生存者に放電爆破を命中させる。(ドクター) d7
狂気段階上昇 200 生存者が未到達の狂気レベルに上昇する。(ドクター)
発狂 1000 生存者全員が1回以上狂気レベル3に上昇する。(ドクター)
攻撃ボーナス 250 / 100 / 0 ショック療法を当ててから10秒以内に生存者に攻撃を命中させる。(ドクター) d8
精密投擲 500 / 250 / 0 手斧を生存者に当てる。(ハントレス) d3,d9
チャージ投擲 300 / 150 / 0 チャージを最大までためた手斧を生存者に当てる。(ハントレス) d10
チェーンソーヒット 850 チェーンソーで生存者に攻撃を命中させる。(カニバル) d3
チェーンソーラン 100 チェイス中にチェーンソーを使用する。(カニバル)
ドリームデーモン 25 生存者を悪夢の中に引きこむ。(ナイトメア)
ドリームチェイサー 200 生存者を悪夢の中に引きこんだ後に攻撃を命中させる。(ナイトメア)
ドリームスネアを設置 25 ドリームスネアを設置する。(ナイトメア)
ドリームスネア発動 100 ドリームスネアが発動する。(ナイトメア)
ドリームパレットをセット 50 ドリームパレットを設置する。(ナイトメア)
ドリームパレット発動 200 ドリームパレットが発動する。(ナイトメア)
ドリームプロジェクション 50 ドリームプロジェクションを発動する。(ナイトメア)
ドリームマスター 300 ドリームプロジェクション後に生存者に攻撃を命中させる。(ナイトメア)
子供の落書きボーナス 200 アドオン「子供の絵」を使用した儀式でドリームスネアが発動する。(ナイトメア)
奇襲ダッシュ 100 ダッシュ攻撃を行っている時または行った後にチェイス状態であることで獲得する。(ピッグ)
奇襲攻撃命中 500 ダッシュ攻撃で生存者に攻撃を命中させる。(ピッグ)
罠設置 500 生存者に逆トラバサミを装着する。(ピッグ)
中毒 150 生存者を寸劇のトニックで中毒状態にする。(クラウン)
ボトル投擲 250 生存者にボトルを直接ぶつける。(クラウン)
前後不覚 300 中毒状態の生存者に攻撃を命中させる。(クラウン)
活発 250 寸劇の解毒剤で生存者あるいはクラウンを活発状態にする。(クラウン)
怨霊 50/s フェーズウォークを使用する。(スピリット)
怨恨 600 フェーズウォーク後に攻撃を当てる。(スピリット)
憑依 850 フェーズウォーク後に生存者をキャッチする。(スピリット)
狂乱 25/s 狂乱でダッシュする。(リージョン)
深い切創 250 狂乱で生存者を深手状態にする。(リージョン)
伝染 25 黒死の吐瀉でオブジェクトを感染させる。(プレイグ)
感染 150 黒死の吐瀉で生存者を感染させる。(プレイグ)
感染 20/s 黒死の吐瀉を生存者に当てる。(プレイグ)
献身 100 献身の淀みから汚れを吸収する。(プレイグ)
吐瀉 200 感染が第2段階の生存者を通常攻撃で這いずりにする。(プレイグ)
汚濁 300 汚濁の吐瀉を生存者に命中させる。(プレイグ)
無言の刺衝 500 ステルスモード中に生存者に攻撃を命中させる。(ゴーストフェイス)
卑劣な刺衝 250 しゃがみ中に生存者に攻撃を命中させる。(ゴーストフェイス)
ストーカー 25/s つけ回しで生存者をマーキングする。(ゴーストフェイス)
隠密ストーカー 30/s 覗き込みとつけ回しで生存者をマーキングする。(ゴーストフェイス)
マーキング済み 500 つけ回しで生存者のマーキングを完了させる。(ゴーストフェイス)
シュレッド 800 シュレッドで生存者に攻撃を命中させる。(デモゴルゴン)
ポータルを開く 200 ポータルを開く。(デモゴルゴン)
次元間移動 50 ポータルを移動する。(デモゴルゴン)
奇襲到来 200 ポータル移動後に生存者に攻撃を命中させる。(デモゴルゴン)
血の球 25 血の球を吸収する。(鬼)
怒り 250 血の怒りを発動する。(鬼)
鬼の進撃 15/s 血の怒りを発動中に鬼の進撃を発動する。(鬼)
銛命中 200 12m未満の距離でスピアガンを命中させる。(デススリンガー)
名手 400 12m以上離れた距離でスピアガンを命中させる。(デススリンガー)
引き寄せ 15/s スピアガンを命中させた生存者を引き寄せる。(デススリンガー)
引き寄せ完了 350 スピアガンを命中させた生存者に攻撃を命中させる。(デススリンガー)
釣り針外し 150 銛の耐久力が無くなり生存者から外れる。(デススリンガー)
裁き 30/s 裁きの儀式を使用しトレイルを刻む。(エクセキューショナー)
500 地獄の罰を生存者に命中させる。(エクセキューショナー)
檻に捕獲 500 煩悶状態の生存者を贖罪の檻に捕らえる。(エクセキューショナー)
突進 25 トークンを消費して突進を発動する。(ブライト)
突進中 20/s 突進する。(ブライト)
死の突進 50 トークンを消費して死の突進を発動する。(ブライト)
死の突進ヒット 300 死の突進で攻撃を当てて、生存者を負傷状態にする。(ブライト)
死の突進ダウン 500 死の突進で攻撃を当てて、生存者を瀕死状態にする。(ブライト)
化合物21 50 アドオン「化合物21」の効果で生存者のオーラを表示する。(ブライト)
33複合の阻害物質 50 アドオン「化合物33」の効果で生存者に妨害のステータスを付与する。(ブライト)
召喚の石を阻止 100 アドオン「召喚の石」の効果でパレットをブロックする。(ブライト)
ヴィクトル解放 150 ヴィクトルを解放する。(ツインズ)
ヴィクトルしがみつき 650 ヴィクトルで飛び付いて生存者にしがみつく。(ツインズ)
ヴィクトルによってダウン 850 ヴィクトルで飛び付いて生存者を瀕死状態にする。(ツインズ)
ナイフで負傷 300 / 150 裂傷メーターを最大にして生存者を負傷させる。(トリックスター) d11
ナイフでダウン 500 / 250 裂傷メーターを最大にして生存者をダウンさせる。(トリックスター) d12
トリックショット 100 アドオン「トリック用の刃物」の効果で反射したナイフが生存者に命中する。(トリックスター)
グランドフィナーレ 800 / 400 アドオン「玉虫色のフォトカード」の効果で無防備状態になった生存者をダウンさせる。(トリックスター) d13
ブラッドボーナス 25 裂傷中の生存者に通常攻撃を命中させる。(トリックスター)
Eコンボ"電撃" 25 コンボイベント中にナイフを命中させる。Eランクコンボ。(トリックスター) d14
Dコンボ"破壊" 50 コンボイベント中にナイフを命中させる。Dランクコンボ。(トリックスター) d14
Cコンボ"壊滅" 100 コンボイベント中にナイフを命中させる。Cランクコンボ。(トリックスター) d14
Bコンボ"残忍" 250 コンボイベント中にナイフを命中させる。Bランクコンボ。(トリックスター) d14
Aコンボ"驚異" 500 コンボイベント中にナイフを命中させる。Aランクコンボ。(トリックスター) d14
Sコンボ"究極" 1000 コンボイベント中にナイフを命中させる。Sランクコンボ。(トリックスター) d14
照明、カメラ... 100 メインイベントメーターを満タンにする。(トリックスター)
ショータイム 100 メインイベントを発動させる。(トリックスター)
ミキサー 2/本 メインイベント中にナイフを投げる。(トリックスター)
クレッシェンド 50 メインイベント中に生存者の裂傷メーターを最大にする。(トリックスター)
ショーは続く 100 ナイフが命中してから5秒の猶予期間後の一定期間以内に生存者にナイフを命中させる。(トリックスター)
変異進行 600 変異度が次の段階に上昇する。(ネメシス)
触手命中 600 生存者に触手攻撃を命中させて負傷もしくはダウンさせる。(ネメシス)
ウィルス感染 850 触手攻撃で生存者に汚染のステータスを付与する。(ネメシス)
ゾンビアタック 100 ゾンビの攻撃が生存者に命中する。(ネメシス)
ゾンビギャンビット 300 攻撃でゾンビを破壊する。(ネメシス)
苦痛の召喚 25 憑依鎖を発動させる。(セノバイト)
チェーン拘束 300 憑依鎖を生存者に命中させる。(セノバイト)
陶酔の苦しみ 500 鎖で拘束された生存者に通常攻撃を命中させる。(セノバイト)
我らを召喚する手段 300 ルマルシャンの箱を拾う。(セノバイト)
余剰次元の探検者 200 ルマルシャンの箱を解いている生存者の元にテレポートする。(セノバイト)
痛みの世界 50 チェーンハンティングが発動する。(セノバイト)
ルマルシャンの守護者 2500 生存者がルマルシャンの箱を所持した状態で儀式から脱出していない状態で
(1):儀式を終える。
(2):エンドゲーム・コラプス中に生存者をフックに吊るす。
(3)エンドゲーム・コラプス開始後に生存者を処刑または自身の手で殺害する。(セノバイト)
離陸 25 呼び出した不吉なカラスを放つ。(アーティスト)
鳥瞰図 50 不吉なカラスが付近の生存者の位置を殺人鬼の本能で明らかにする。(アーティスト)
群れ攻撃 250 飛翔コース外で不吉なカラスが生存者に命中する。(アーティスト)
バードストライク 500 飛翔コース内で不吉なカラスが生存者に命中する。(アーティスト)
出現 100 / 50 幽体化状態を解除して具現化する。(怨霊) d15
転移 200 / 50 テレビに念写して転移する。(怨霊) d16
幽霊ストライク 500 具現化または念写して7秒以内に生存者に攻撃を命中させる。(怨霊)
海水の拘束 800 念写して7秒以内に生存者をキャッチする。(怨霊)
錠破壊 200 鍵のかかったロッカーを攻撃して錠を破壊する。(ドレッジ)
テレポート 100 ロッカーにテレポートする。(ドレッジ)
テレポート攻撃命中 200 ロッカーか残留部にテレポートした直後に生存者に攻撃を命中させる。(ドレッジ)
日没ダメージ 300 日没発動中に生存者に攻撃を命中させる。(ドレッジ)
逃げ場なし 350 ドレッジが潜んでいるロッカーを生存者が開けるか鍵をかけようとする。(ドレッジ)
隠れ場なし 600 生存者が隠れているロッカーにテレポートする。(ドレッジ)
高速移動 50 猛毒バウンドを使う。(ウェスカー)
拾い上げ 100 猛毒バウンドで生存者を掴む。(ウェスカー)
ゴミ出し 250 猛毒バウンドで掴んだ生存者を投げる。(ウェスカー)
動的接触 500 猛毒バウンドで掴んだ生存者を障害物に打ち付ける、もしくは窓乗り越え中や我慢状態の生存者に猛毒バウンドを当てる。(ウェスカー)
猛烈スピード 800 感染状態が最大の生存者を猛毒バウンドで捕まえる。(ウェスカー)
巻き添えダメージ 800 生存者を投げつけて、他の生存者にダメージを与える。(ウェスカー)
世界に降り注ぐウィルス 1000 全ての生存者を1回以上ウィルスに感染させる。(ウェスカー)
狂気の委任:巡回 100 衛兵を召喚する。(ナイト)
狂気の委任:命令 100 衛兵に板、破壊可能壁、発電機を攻撃させる。(ナイト)
追加の監視:執行人 150 執行人が狩りを開始する。(ナイト)
追加の監視:暗殺者 150 暗殺者が狩りを開始する。(ナイト)
追加の監視:看守 150 看守が狩りを開始する。(ナイト)
衛兵の強打:執行人 400 執行人が生存者にダメージを与える。(ナイト)
衛兵の強打:暗殺者 400 暗殺者が生存者にダメージを与える。(ナイト)
衛兵の強打:看守 400 看守が生存者にダメージを与える。(ナイト)
狩り出した獲物 600 狩り中の生存者に通常攻撃を命中させる。(ナイト)
狩猟
生存者を発見 400 / 200 走っている生存者を視界に入れる。 h1
追跡 10/s / 2/s 走っている生存者を追いかける。 h2
捕獲 600 ロッカーに隠れている生存者をキャッチする。
処刑
フックに吊るした 500 生存者をフックに吊るす。
遅いフック 250 エンドゲーム・コラプス中に生存者をフックに吊るす。
捕獲! 200 フックに吊るされている生存者が召喚フェーズに突入 s1
エンティティ召喚 200 フックに吊るされている生存者が耐久フェーズに突入
処刑 200 フックに吊るされている生存者が死亡する。
遅い処刑 500 エンドゲーム・コラプス中にフックに吊るされている生存者が死亡する。
時間切れになりました 500 エンドゲーム・コラプスで時間切れになり生存者が死亡する。
殺傷 1000 生存者を自身の手で殺害する。 s2
ゲームオーバー 500 逆トラバサミが起動することによって生存者が処刑される。(ピッグ)
捕虜の処刑 500 贖罪の檻に囚われた生存者が処刑される。(エクセキューショナー)
最後の審判 1000 最後の審判で生存者を惨殺する。(エクセキューショナー)
霊的ねじれ 1000 不可避の凝視で完全に呪われた状態の生存者を呪い殺す。(怨霊)


b1:トーテム破壊、フック破壊、ジグソウボックス探索中のキャッチでは得られない。
b2:最初の2回まで500点。それ以降は300点に獲得ポイントが低下する。
d1:生存者のステータスが変わったタイミングで得られるが、フックに吊るした場合は救助後さらにステータスが変更された時点で得られる。
d2:トラバサミに引っかかっている生存者をメイン装備で攻撃しても残忍カテゴリの命中ポイントは得られない。
d3:サブ装備での攻撃だがこのポイントを得る攻撃を行った場合、残忍カテゴリの命中ポイントも同時に獲得できる。
d4:Lv1のまま攻撃しても得られる。
d5:攻撃するのはトラップを踏んだ人でなければならない。またテレポートは必須ではない
d6:最初の5回まで250点、それ以降は100点に獲得ポイントが低下する。
d7:最初の8回まで150点、それ以降は50点に獲得ポイントが低下する。
d8:最初の10回まで250点、16回目まで100点、それ以降はポイントが得られなくなる。
d9:最初の8回まで500点、13回目まで250点、それ以降はポイントが得られなくなる。
d10:最初の8回まで300点、13回目まで150点、それ以降はポイントが得られなくなる。チャージを最大までためた場合このポイントと精密投擲のポイント両方を獲得する。
d11:最初の4回まで300点。それ以降は150点に獲得ポイントが低下する。
d12:最初の4回まで500点。それ以降は250点に獲得ポイントが低下する。
d13:最初の4回まで800点、それ以降は400点に獲得ポイントが低下する。
d14:コンボイベント終了時にポイントを獲得する。
d15:最初の10回まで100点。それ以降は50点に獲得ポイントが低下する。
d16:最初の10回まで200点。それ以降は50点に獲得ポイントが低下する。
h1:最初の4回まで400点。それ以降は200点に獲得ポイントが低下する。
h2:最初の60秒まで10点。それ以降は2点に獲得ポイントが低下する。
s1:吊り1回目のこと。
s2:メメントのこと。フック吊り及び失血死では得られない。

BPボーナスについて

  • 試合結果1ページ目の4つのカテゴリーごとの数字は「試合の最中に獲得したポイント」で試合後のボーナスは含まない数値。
    1ページ目左下の「マッチ」の数値が「試合後のBPボーナスを含めた、実際の獲得BP」、右下が「所持BPの合計値」
    • 「試合の最中に獲得するポイント」は4つのカテゴリー各10000点まで。
      対応するカテゴリーやその合計へ「試合の後に適応されるBPボーナス」が加算され獲得BPが決定される。
    • 最後のページにあるプレイヤー5名分のスコアボードは「試合後のBPボーナスを除いた数値」で表示される。
      ※イベントなどの特殊な獲得ポイントがある場合はそれを含む数値。

  • BPボーナスは大きく「 試合中 」と「 試合後 」の2系統に分かれる。
    • 「(特定カテゴリの)獲得BPを増やすパークやアドオン」は 試合中の獲得ポイントを増やし、カテゴリー上限以上のポイントは獲得できない
      • 生存者パーク「ずっと一緒だ」、殺人鬼パーク「バーベキュー&チリ」の2種類の試合後のBPを増やす効果はVer6.1.0で削除された。
    • 「オファリング」と「マッチメイキングボーナス」によって得られるBPボーナスは 全て試合後に獲得BPを増加させる効果で、カテゴリー上限以上のポイントを獲得できることがある
      • 特定カテゴリーの獲得BPを増加させる場合は対応するカテゴリーの獲得BPのみ増加。
      • 「全てのカテゴリーの獲得BPを増加させる」場合は 4つのカテゴリーの合計値 を増加させる。
        ※確証は無いがイベント関係で試合中に獲得できるポイント(4カテゴリとは別枠のポイント)は増加しなかった模様?

  • なお試合後の獲得BPの増加はBPそのものを倍率で増やしていく効果ではなく獲得ポイントの適応する数値の分、追加ボーナスでBPを得る。
    • ボーナスが重複するような場合はそれぞれを別々に受け取り、
      例えば全カテゴリで10000ポイント獲得した状態でフクロウのリース(狩猟+50%)にマッチメイキングボーナス+100%(全カテゴリ+100%)がある場合は「(カテゴリ獲得ポイント10000+10000+10000+10000)+(マッチメイキングボーナス分40000)+(オファリング分5000)の85000BP」となる計算。
      ※この辺りの計算に関する説明がないためひとまずこのように説明しています。
    • 「BP2倍キャンペーン」などのボーナスも獲得BPの総計への計算ではなく、獲得ポイントと同量のBPがボーナスとして加算される。



コメント

  • 素晴らしい! -- 名無しさん (2020-10-26 16:57:11)
  • キラーをやっていて、サバイバーが一人でも回線切りすると、退出者ボーナス+5000というのが画面左に表示され試合が終了しますが、BPは入手できません。これは表示されているだけなのでしょうか。 - 名無しさん (2020-11-24 11:23:48)
  • 協力カテゴリ「輸血」500pt、パーク「人々のために」で治療すると獲得。 - 名無しさん (2021-07-23 09:41:29)
  • 生存カテゴリー・・・ブライトの死の突進攻撃をよける - 名無しさん (2021-07-31 13:21:56)
  • セノバイトの得点行動のバグが修正されたのでwikiに反映しました - 名無しさん (2021-10-07 22:43:46)
  • 半年以上前からですが、他の生存者に初めて会ったときに協力カテゴリの「再開」が獲得できないことがあります。詳細な条件は不明ですが、自分または対象相手が発電機やトーテム触っていたりすると獲得できなくなるみたいです。 - 名無しさん (2022-02-22 18:07:06)
  • 生存カテゴリーでデススリンガーの鎖に当たっている状態でキラーとの距離が1m以内にある状態で脱却すると「近すぎて恐怖」が出るはずです。 - 名無しさん (2023-02-11 20:37:39)
  • マアちゃんのクロートラップ付きで脱出1000ptだけどカテゴリ不明 生存ぽい? - 名無しさん (2023-03-10 11:45:38)
  • 試合終了直前に ねじれたパフォーマンス5000 とあったんですが何が影響してるんでしょう? - はま (2023-06-30 06:27:08)
  • 生存カテゴリの「もがく」ですがフックからの自力脱出時にも獲得できました。「召喚フェーズ」中はどの時点で脱出しても「900BP」、「耐久フェーズ」中はおそらく「脱出時点でのもがいた量に応じたBP」だと思われます。 - 名無しさん (2023-11-06 23:01:52)
最新10件を表示しています。ログ全文
コメント左側の◯をクリックしてから書き込むと、レス形式でコメントできます。