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Coldwind Farm - (2017/12/05 (火) 15:34:18) のソース

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#image(Coldwind_Farm1.png)

*概要
Coldwind Farm was widely known as it spanned two counties.
Mr. and Mrs. Adams put a lot of work into the farm, but all those blisters and sweat paid off.
コールドウィンド農場は2つの群を跨ぐほど広大な農地を持つことで知られていた。
アダムス夫妻は農場にたくさんの事業を行っていたが、どれも過酷なものばっかりであった。

But for some reason, one day in 1946, produce stopped coming.
And when crops started to wither and die, investigators decide to take a closer look.The farmhouse was abandoned.
1946年のある日、農作物が急に取れなくなった。
農作物は瘦せ衰えどんどんダメになっていき、至急詳細な調査がとされたが、母屋は誰も手がつけられなかった。

Dust covered the floor.Mold and dampness covered the rest.
Fecal matter was found across the house.All but in one room.
One room seemed to be have been spared from whatever the rest of the house suffered from.
It came with no other explanation than that someone must live there.But no living soul was to be found.
Instead remains were discovered in the basement.Both from Mr. and Mrs. Adams together with livestock.
母屋はジメジメしており、ホコリとカビでいっぱいだった。
ある部屋を除いて、家のあらゆるところが糞尿だらけだった。
その部屋は他の汚い部屋とは隔離されているように思えた。
誰かがその部屋で暮らしているようにしか見えなかったが、人間は勿論、生きている物は見つからなかった。
地下ではアダムス夫妻と家畜が酷い状態で見つかった。

Several years later, as people were trying to renovate and hope to sell the place,
they discovered disturbing things inside the walls as they started to collapse.
Things and creations put together by human hands.
数年後、人々は農地を改装して売ろうと思い、修繕を行ったが、
解体を始めた時、壁の中から現れた何者かによって阻止された。
農場には、その何者かの手によって創られた異形な「モノ」と「作品」が置かれた。

The whole farm were to be forgotten.
But somehow people were drawn to it as things occurred.
広すぎる農地は誰も全容がわからなかった。
しかし事件はなぜか人々の目が届くところで起きた。

The Silo toppled over during a storm, revealing corpses inside.
And one night the Harvester started, spewing blood across the trees.
Now, Coldwind Farm is nothing more than that buzzing sound one can hear during summer nights.
嵐が過ぎ去った後の貯蔵庫には死体が無残な姿で飾り付けられていたり、
収穫が始まったある夜には、農場の木々に血が吹き付けられていた。
今では農場に誰も寄り付かなくなったが、夏の夜には酷くけたたましい音が聞こえるという…。

*エリアの要素
**The Farmhouse(母屋)
The Farmhouse stood proudly as the centrepiece of Coldwind Farm for decades.
After the horrific events that occurred, the building collapsed into disrepair and eventual ruin.
The Farmhouse is now nothing more than a forgotten, former home where holidays once were celebrated.
母屋は数十年の間、農場の中心位置で存在感を放っていた。
しかし、酷い惨劇の後には建物は荒れて朽ち果ていった。
以前は祝日の度に賑わう場所だったが、今はただただ忘れ去られるのみである。

**The Slaughterhouse(食肉処理場)
Once part of the farm, the Slaughterhouse still continued to work for many years after the breakup of the farmland.
Rotting stench and stained floor provides it proof of all deaths that have taken place here.
Animal or otherwise.
農地が分断された後も食肉処理場は農場の一部として何年も稼働していた。
ここで奪われた幾多の命により、食肉処理場は腐臭で満ち、あたり一面血の染みが出来ていた。
普通の食肉処理場と異なるのは処理対象が動物だけでなかったことだ。

**The Silo(貯蔵庫)
The Silo is one of the oldest remaining buildings at Coldwind Farm.
A great storm brought the ancient structure crashing down.
It was weeks later that searchers discovered twelve bodies, buried in the ruins.
No answers were to be found.
貯蔵庫は農場の中でも最も古い建物だ。
ある大きな嵐がこの建物を破壊して古い構造を露わにした。
捜索隊が廃墟に隠された12の死体をそこで見つけたのは、嵐の日から数週間後であった。
ここで何が起こったのか、誰にもわからない。

**Open Rural(The Cornfield)(開いた農村・トウモロコシ畑)
Even before the fall of Coldwind Farm, the cornfields were surrounded by tales of ominous myths.
Everything from mutilated animals to red corn stalks. Now it’s abandoned.
But still, someone seems to care for the corn in some way.
As they still stand tall. Missing something.
農場が荒廃する前でもトウモロコシ畑は不吉な噂が絶えなかった。
「バラバラにされた家畜」や、「赤く染まったトウモロコシ」など、廃棄する理由には十分であった。
今は廃棄されているはずのトウモロコシ畑だが、何者かの手により手入れされているように見える。
トウモロコシ畑は高くそびえ立っている、まるで何かを隠しているかのように…。

**The Fractured Cowshed(折れ曲がった小屋)
The old run down cowshed was one of the first barns the Thompsons built on Coldwind Farm. 
It was originally intended to house sick animals at a safe distance from the rest of the livestock, but no animal who entered it ever survived. 
トンプソン夫妻がコールドウィンド農場に建設した最初の納屋の1つは、老いた耕作牛用の小屋であった。
それはもともと、病気の家畜から他の家畜を安全な距離まで収容する事を目的としていたが、そこに入れた動物はこれまで生存しなかった。

An investigation eventually revealed the building was completely infested with toxic mold. 
Uncertain as to how it could happen so quickly,
the Thompsons figured it must be a construction fault or something to do with the dampness of the wood. 
A new barn was built, and the old cowshed was left to rot in the shadows.
調査の結果、建物には毒性のカビが完全に蔓延していた事が明らかになった。
それがいかに早く起こるかについてはわからず、
トンプソン夫妻は木材の湿気と関係する、建設上の欠陥か何かではないのかと考えた。
新しい納屋が建てられ直されても、老いた牛は陰で腐り果てる事が続いていた。

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*強ポジ

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- コメント欄の追加、ありがとうございます!  -- 名無しさん  (2016-08-18 12:58:32)
- ここのチンポジはどこでしょうか  -- 名無しさん  (2016-08-20 00:00:27)
- 2つの国ではなく群では?  -- 名無しさん  (2016-08-22 06:40:42)
- トラクター一応強ポジ、キラーが対策解らんかったら延々逃げられてウザイ  -- 名無しさん  (2016-08-25 21:55:46)
- 対策わかってても回りぐるぐるされると読み勝たないと追い付けない  -- 名無しさん  (2016-08-26 17:02:07)
- 本当に対策わかってるの?後ろから追っかけて殴るんじゃないよ?  -- 名無しさん  (2016-08-26 23:18:20)
- まずトラクターに逃がす奴が悪い  -- 名無しさん  (2016-08-27 12:28:53)
- トラクター?に逃げ込まれた場合鬼の取れる行動は上から跨ぐしかない。それを見た生存者の行動は別の場所へ逃げるか、またトラクターの上に行くか。ただ最速で上に行こうとする生存者に鬼は後ろから追いかけても追い付けない。それを嫌って鬼が板を跨いで上に上がっても生存者は別の場所に逃げるか、トラクターを1周してまた上に上がるだけ。  -- 名無しさん  (2016-08-27 14:27:10)
- 追いつかれないと思ってるやつを潰すのは楽しい。たとえ時間を稼がれても。なんだかんだで米粒取れるし  -- 名無しさん  (2016-08-27 21:31:14)
- トラクターの対策ってあるの?あれされると面倒すぎて速攻で抜けるわ。  -- 名無しさん  (2016-08-28 15:13:02)
- ナースは上に飛べる、トラッパーは罠を置く、薄禿げはトラクター行く前に切る、レイスは諦めろ  -- 名無しさん  (2016-08-28 15:59:44)
- トラッパー相手は定期的に罠確認・チェーンソウはアドオン無しならレイスと同じ感じで問題なし・ナースはそもそも上ったところで…  -- 名無しさん  (2016-08-28 16:51:39)
- レイスでもトラクターいけるぞい、横に発電機無ければいける  -- 名無しさん  (2016-08-30 22:35:44)
- レイスでトラクター上に行く、人段差越しにいるから普通に即段差超えて  -- 名無しさん  (2016-08-30 22:36:50)
- 即上りに行くんじゃなくできる限り内側を走る、そして人がちょうど上ってる所を斜め下から殴る  -- 名無しさん  (2016-08-30 22:38:14)
- 相手が一撃もらうなりしてそれに気がついたときは段差前でフェイント掛ければ勝手に相手が先に段差下りるんで逆走して鬼ごっこ  -- 名無しさん  (2016-08-30 22:39:58)
- 多分移動速度速いトラッパーなら更に余裕だと思う  -- 名無しさん  (2016-08-30 22:42:06)
- 相手が下手か引っ掛かるかしないとトラッパーでも絶対に追い付けないよ。ただトラッパーは藁の所に罠を置いて封鎖できる。ナースはわからないけど鬼は横の丸い藁束に乗って横から攻めることもできる。それと意外とナース相手にも有利に立ち回れるよ。  -- 名無しさん  (2016-08-31 14:15:32)
- 横に発電機無ければいける→発電機の有無は関係ないだろ  -- 名無しさん  (2016-08-31 15:36:27)
- 農場は他にも建物以外の天然のハメポイントが多数ある場合もあるから鬼は辛い  -- 名無しさん  (2016-08-31 20:20:11)
- 発電機があるとちょうど段差横にあるせいで最短距離いけねぇんだよ確かめてから言えや  -- 名無しさん  (2016-08-31 20:26:41)
- 生存者にとってもそうだから関係ねえだろ  -- 名無しさん  (2016-08-31 22:36:22)
- たぶん上る最中の生存者を横の窪みで下から殴るって言いたいんだろうね。まあ普通にそんなのには当たらないけど  -- 名無しさん  (2016-08-31 23:23:48)
- 今は廃棄されているはずのトウモロコシ畑だが何者かの手により手入れされているように見える←せっせと手入れしてるヒルビリさんマジ健気  -- 名無しさん  (2016-09-03 12:49:52)
- ここのフック破壊、一人だとマジ無理  -- 名無しさん  (2016-09-05 00:01:08)
- ↑↑なんか泣けてきた  -- 名無しさん  (2016-09-06 21:50:53)
- 知ってる人は知っている・・・トラクターは大ジャンプで段差無視して狩れると  -- 名無しさん  (2016-09-21 16:28:37)
- 言ってることがよく分からないんだけど、左越えてからの大ジャンプのこと?だったらいつの話してるんだよってなるんだが。  -- 名無しさん  (2016-09-21 16:38:39)
- ここのジャングルジムが強いんだよね  -- 名無しさん  (2016-09-21 18:09:33)
- トラクターはため攻撃で円柱型の俵の上にあがりそのあとうまくため攻撃すれば四角形の俵の上のサバイバーに攻撃当てれるよ  -- 名無しさん  (2016-09-27 15:58:47)
- トラッパー以外だと結構難しいけどね。まあ知ってる人には効果無し  -- 名無しさん  (2016-09-27 19:26:11)
- ↑2いわゆる右側ジャンプ斬りのことだろうけど、あれってレイスしかできないんじゃない?トラッパーとナースは途中で落ちるし、チェンさんは届きそうで届かない。  -- 名無しさん  (2016-09-29 13:38:52)
- 自分はレイスでやってたっすね、でもナースでも成功してた人いましたよ  -- 名無しさん  (2016-10-05 18:38:41)
- 今のトラクターは結構微妙なポジションなんだけどね  -- 名無しさん  (2016-10-05 20:09:09)
- ハメポジには変わらんけどな  -- 名無しさん  (2016-10-06 19:27:17)
- 知ってる人はハメれない知らない人はハメれるただそれだけ。フレと検証でもすれば簡単にわかるよ  -- 名無しさん  (2016-10-07 10:31:13)
- ↑知ったかぶりはやめたほうが良いよ  -- 名無しさん  (2016-10-07 18:08:27)
- 知らないからって僻むなよ  -- 名無しさん  (2016-10-08 12:29:06)
- あんなの上下行ったり来たりしてインフィニティ出せばいいだけや  -- 名無しさん  (2016-11-15 07:11:11)
- なんかドヤ顔で言ってるけど高ランクには通じないよ、もしかして反対側に降りれるの知らんの?後ろ見ながら逃げれる奴には通用せんよ、低ランクの話だろ。心音で回り込んでるかはすぐわかるしな。  -- 名無しさん  (2016-11-15 09:26:16)
- でかい建物のところに逃げ込まれたら窓枠の周りを延々とグルグルやられるんだけど、ここって相手が無能でもないかぎり捕まえられないとこ?  -- 名無しさん  (2016-12-04 15:34:41)
- ↑nerse,trapper使えば  -- 名無しさん  (2016-12-05 16:31:49)
- マイケルlv3とか蜘蛛って手もあるぞ  -- 名無しさん  (2016-12-05 17:40:08)
- いやエンティティ出させたら良くない?窓枠超えたすぐの俵みたいなとこにずっといるなら溜めきりすれば当たるし  -- 名無しさん  (2016-12-06 09:54:15)
- それで対処できるなら誰も窓ハメなんて言わないよ。現状は重機のハメと阿呆にしか効果がないからね  -- 名無しさん  (2016-12-06 14:42:13)
- エンティティを出させれないから、ハメなんだ  -- 名無しさん  (2016-12-06 16:52:29)
- 赤い小屋の近くの岩の上歩いてたらハマったsprintを使用しても脱出不可、鬼にも見えてないっぽくて詰んだ  -- 名無しさん  (2016-12-24 18:01:22)
- このマップ板減らすべきだと思うんだよね そもそも背の高い草に隠れられるのに板が多いのはおかしいと思う  -- 名無しさん  (2017-07-15 00:46:26)
- その板シェルターウッズにくれませんかね~  -- 名無しさん  (2017-07-15 13:35:20)
- ダメだ、板は全部廃棄だ  -- 名無しさん  (2017-08-07 06:00:10)
- つうか板がなくなるオファリングをつくればええんやろ  -- 名無しさん  (2017-08-07 12:04:45)
- 建物グルグルされると渇望貯まらないし距離あるから窓封鎖されないしで、相手がミスらない限り永遠に回り続けられるんじゃないだろうか  -- 名無しさん  (2017-08-08 21:38:22)
- 一定時間内に3回越えるとこ見られると封鎖だったっけ。あれ時間制限いらないよね。  -- 名無しさん  (2017-08-09 09:30:28)
- 倒れてない板を壊せるオファリングはよ  -- 名無しさん  (2017-08-10 13:41:18)
- 倒れてない板を壊されるオファリングを追加しました→バランス調整の為板を増やしました  -- 名無しさん  (2017-08-10 13:58:26)
- ここキラー不利すぎないか?自分が下手くそなのもあるけど三連続ここになった時は流石に萎えたわ。  -- 名無しさん  (2017-08-15 20:03:52)
- 暗い色の服着てるクローデッドが集まるとゲームにならん。少し前を右往左往するだけで見失う。  -- 名無しさん  (2017-08-18 22:48:45)
- カックカク+全力疾走+もろこし畑なんか100%見失うわそれが4人とか当然積む  -- 名無しさん  (2017-08-23 18:56:48)
- がんばれ  -- 名無しさん  (2017-08-26 00:04:06)
- チェイスしてる鬼に気づかれないように走り回ってると足跡で援護になるぐらいだからな  -- 名無しさん  (2017-08-26 01:17:47)
- 鯖全員がラグいとかそれ鬼のPCスペック低いんちゃうか。部屋の重さは鬼依存だぞ。あとマッチングのときping高いやつ分かるんだから厳選しろな  -- 名無しさん  (2017-09-25 19:32:47)
- このMAP改修されないかな…HILLBILLYだけ有利だけど、他鬼は皆キツイんだが。  -- 名無しさん  (2017-10-15 19:00:39)
- ここがビリー以外不利だと思うのは最初だけだよ、段々もろこしで逃げるやつはもちろんしゃがんでる鯖も見えるようになってきてめっちゃ楽なマップになる  -- 名無しさん  (2017-10-15 20:41:03)
- まあ、不利とまでは言わんけど、ナースだけはキツイわ  -- 名無しさん  (2017-10-16 00:31:45)
- THE クソマップ  -- 名無しさん  (2017-11-14 00:42:02)
- ナースは懐中時計つけてたとしても見失う事あるし、神経擦り減るわここ  -- 名無しさん  (2017-11-14 03:30:18)
- 丘から下りたらタイヤとタイヤの間に挟まって動けなくなったんだが...  -- 名無しさん  (2017-12-04 22:59:50)
- 鯖だけどマップ入った瞬間一番「うわー」って思うのはやっぱロトンだな。他マップとチェイスのしかたも変わるし別ゲーって感じ  -- 名無しさん  (2017-12-05 14:57:53)
- 視線切れる場所少ないし、板ペアが横並びになることもないしやりやすいマップじゃないかな。単純にモロコシがきついのかしら  -- 名無しさん  (2017-12-05 15:34:18)
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