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News - (2021/01/10 (日) 07:56:57) のソース

**&ref(news.png,icon,x=45)ゲーム内情報
#areaedit()
//-&bold(){BP配布情報}
//これらのブラットポイントは「特殊BP」に含まれ、上限を問わず取得できる。
//|BGCOLOR(gray):CENTER:&ref(memo.png,icon,x=35)&br()引き換えコード|BGCOLOR(gray):CENTER:&ref(bloodpoint.png,icon,x=35)&br()獲得BP量|BGCOLOR(gray):CENTER:&ref(entity.png,icon,x=35)&br()期限|h
//
//----
//
-&bold(){Mid-Chapter Patch3.5.0でのアップデート内容が発表}
開発チームアップデート2021年1月号が発表され、次のMid-Chapter Patch3.5.0でのアップデート内容と、PTBの開催が予告された。
グラフィック関連のアップデートも目立つほか、既存パークにも多く手が加えられる。
開発者アップデートでまとめられたアップデート内容は次の通り。

■殺人鬼クラウンのアップデート
・「寸劇の解毒剤」追加…ガス範囲内で移動速度10%増加
・リロード時間の短縮
■インターフェースの刷新
・これまで左下にまとめられていた重要情報が左下(アイテム・能力)、左上(生存者の状態)、中央上(残り発電機)に分散
・キャラクターポートレート追加…名前の横に生存者の顔と名前を表示
・フックカウンター・進行度追加…生存者同士で確認可能
■グラフィックアップデート
・ギデオン食肉工場とクロータス・プレン・アサイラムのグラフィックアップデート
・生存者の移動アニメーションをアップデート
■マッチング
・レーティング制マッチングの復活
・ランク報酬の追加
・ランクリセットは全員20からスタート
#region(その他)
■殺人鬼レイス…影が近くにいるときだけ見えるように
■殺人鬼トラッパー…トラバサミ脱出の確率を回数が重なるごとに高くなるように
■深手状態…治療猶予を20秒に短縮
■各パークの調整
・陽動…発動にかかる時間を短縮
・執着心…負傷状態でも発動するように
・呪術:不死…呪いのトーテムが壊されたとき必ず不死が最初に死ぬようになり、呪いのトーテム周囲のオーラ可視効果削除(通常トーテムはオーラ可視可能)
・アイアンメイデン…無防備の効果時間を30秒に延長
・手札公開…拡大範囲を拡大、効果が重複しないように
・セカンドウインド…待ち時間短縮
#endregion

#openclose(show=◆ 過去の情報){
-&bold(){ホリデーイベント "Advent Calendar 2020"開催}(12/2)
&image(x=700,https://us.v-cdn.net/6030815/uploads/O7UTE04C5LH2/advent-calendar-social-1920-1080.png)
冬季の小規模イベントであるAdvent Calendar 2020が開催される。
12月2日から2021年1月4日まで、ログインすることでデイリーボーナスを受け取れる他、発表されるコードを入力することでカスタマイズアイテムを入手できる。

|BGCOLOR(gray):CENTER:&ref(entity.png,icon,x=35)&br()期間|BGCOLOR(gray):CENTER:&ref(bloodpoint.png,icon,x=35)&br()ブラッドポイント|BGCOLOR(gray):CENTER:&ref(Iridescent Shard.png,icon,x=35)&br()イリデスントシャード|BGCOLOR(dimgray):CENTER:&ref(entity.png,icon,x=35)&br()期間|BGCOLOR(dimgray):CENTER:&ref(memo.png,icon,x=35)&br()引き換えコード|BGCOLOR(dimgray):CENTER:&ref(win.png,icon,x=35)&br()獲得アイテム|h
|CENTER:12月2日|CENTER:10,000|CENTER:—|CENTER:12月2日~12月4日|CENTER:NAUGHTYSTOCKING|CENTER:魔よけ&br()『殺人鬼の靴下』|
|CENTER:12月3日|CENTER:—|CENTER:1,000|~|~|~|
|CENTER:12月4日~12月8日|CENTER:10,000&br()(合計50,000)|CENTER:—|CENTER:12月5日~12月7日|CENTER:SNAPSNAP|CENTER:ザリーナ用スキン&br()『パシャパシャセーター』|
|CENTER:12月9日|CENTER:—|CENTER:500|CENTER:12月9日〜12月11日|CENTER:NICESTOCKING|CENTER:魔よけ&br()『生存者の靴下』|
|CENTER:12月10日~12月14日|CENTER:10,000&br()(合計50,000)|CENTER:—|CENTER:12月12日〜12月14日|CENTER:HOLIDAYFORMAL|CENTER:フェリックス用スキン&br()『クリスマスの正装』|
|CENTER:12月15日|CENTER:—|CENTER:1,000|CENTER:12月16日~12月18日|CENTER:FROSTYDEATH|CENTER:デススリンガー用スキン&br()『凍りつく眼』|
|CENTER:12月16日~12月24日|CENTER:10,000&br()(合計100,000)|CENTER:—|12月19日~12月21日|CENTER:PATHFINDER|CENTER:エロディー用スキン&br()『先駆者のセーター』|
|~|~|~|12月22日~12月24日|CENTER:FROSTYTWINS|CENTER:ツインズ用スキン&br()『凍りつく眼』|
|CENTER:12月25日|CENTER:20,000|CENTER:—|CENTER:12月25日~12月27日|CENTER:METATRON|CENTER:シェリル用スキン&br()『メタトロンのセーター』|
|CENTER:12月26日|CENTER:—|CENTER:500|~|~|~|
|CENTER:12月27日|CENTER:10,000|CENTER:—|~|~|~|

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-&bold(){Bug Fixアップデート Ver4.2.2リリース}(12/17)
非常に多岐にわたるバグを修正したアップデート、Ver4.2.2がリリースされた。
主にツインズに関するバグが数多く修正されているほか、ヴィクトルが飛びついてから回収できるまでの時間が短縮されるなどいくつか小さな変更も行われている。
パッチノートは[[こちら>パッチノート#4.4.2]]

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より過去の情報は[[こちら>News/過去ログ2020年]]
}
#areaedit(end)

**&ref(shrine.png,icon,x=45)今週のシュライン・オブ・シークレット
#areaedit()
|>|>|BGCOLOR(gray):CENTER:&ref(survivor.png,icon,x=60)|>|>|BGCOLOR(gray):CENTER:&ref(killer.png,icon,x=60)|
|CENTER:&ref(Pe_Tap2.png,icon,x=128)&br()&bold(){&sizex(4){刑事の直感}}|CENTER:&ref(Iridescent Shard.png,icon,x=50)&br()&bold(){&sizex(4){2000}}|CENTER:&ref(tapp.png,icon,x=84)&br()&bold(){&sizex(4){タップ}}|CENTER:&ref(Pe_Oni3.png,icon,x=128)&br()&bold(){&sizex(4){天誅}}|CENTER:&ref(Iridescent Shard.png,icon,x=50)&br()&bold(){&sizex(4){2000}}|CENTER:&ref(oni.png,icon,x=84)&br()&bold(){&sizex(4){鬼}}|
|CENTER:&ref(Pe_Kat1.png,icon,x=128)&br()&bold(){&sizex(4){ウィンドウズ・オブ・&br()オポチュニティ}}|CENTER:&ref(Iridescent Shard.png,icon,x=50)&br()&bold(){&sizex(4){2000}}|CENTER:&ref(kate.png,icon,x=84)&br()&bold(){&sizex(4){ケイト}}|CENTER:&ref(Pe_Tra2.png,icon,x=128)&br()&bold(){&sizex(4){野蛮な力}}|CENTER:&ref(Iridescent Shard.png,icon,x=50)&br()&bold(){&sizex(4){2000}}|CENTER:&ref(trapper.png,icon,x=84)&br()&bold(){&sizex(4){トラッパー}}|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(gray):CENTER:&bold(){&sizex(4){次回の更新:2021年1月6日9時&br()更新されるまで &color(orange){&countdown(2021/1/6 09:00:00,v)}}}|

[[▶︎過去の情報>SHRINE OF SECRET]]
#areaedit(end)

**&ref(survival.png,icon,x=45)Wiki関連情報
#areaedit()
:閲覧者の皆様へ|

-&bold(){通報に関する進捗・報告}
:2020/12/18|
IP218.41.202.42、59.85.131.148について、度重なる通報、および悪質性が認められるため編集禁止IPに追加しました。
同様の案件を防ぐため、「ガイジ」については禁止ワードに追加いたしました。

:2020/11/21|
IP119.106.240.253について、度重なる荒らし通報、及びその事実が確認されたため編集禁止IPに追加しました。通報にご協力いただきありがとうございました。

:2020/11/7|
18:33ころ、[[メニュー]]の公式サイトへのリンクが、迷惑サイトへリダイレクトするリンクへ変更する編集が行われました。
19:09ころに復元・修正を行いました。該当サイトはマルウェア、ブラックリスト登録などは検出されませんでした。
編集を行なったIP45.8.223.12は編集禁止IPに登録しました。

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-&bold(){編集者募集中・情報提供のお願い}
以下のページの情報が不足しております。画像・情報等の追記をしていただけると幸いです。
また、メンバー登録をすることでよりスムーズな編集が可能となりますので、よろしければ登録をお願いします。
なお、Wiki内の情報が誤っている場合は[[wiki改善要望]]にご投稿いただくと早急に対応します。
#openclose(show=◆ 情報不足のページ){
-[[パーク構成/生存者ビルド]]、[[パーク構成/殺人鬼ビルド]] - 最新Verのビルド
-[[サバイバーカスタマイズ]]、[[キラーカスタマイズ]] - ストアで購入できる衣装の詳細
-[[CUSTOMIZE_CHARMS]] - リフトで入手できる魔除けの詳細
-[[マップ]] - 各マップの構造、強ポジ、発電機やトーテムの場所などの詳細
-[[THE ARCHIVES_CHALLENGE]] - 学術書III レベルⅡ以降の情報
-[[THE ARCHIVE_THE RIFT]] - ほぼ全ての情報
-[[ADDONS_HILLBILLY]]、[[ADDONS_CANNIBAL]]、[[ADDONS_NURSE]] - 重複の有無の更新
}

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-&bold(){荒らし通報専用フォームの試験的運用について}
wiki掲示板では、毎日様々な話題や議論が行われています。
その投稿ほぼ全てに対し、ルール違反がないかを確認してきましたが、その膨大な投稿量をすべて監視するのはあまりに大変なため、管理人への連絡フォームや、[[wiki改善要望]]とは別に、荒らし通報専用フォームを設置することにしました。

荒らし通報対処のみを分けることにより、必要な情報を正確に知ることができ、対処できます。
また、通常のwikiに関する問い合わせと区別していますので、対応漏れがなくなります。

この専用フォームの運用に関してのご意見・ご質問は、[[wiki改善要望]]にお願いします。
また、試験的運用ですので予告なく変更・終了する可能性があります。

専用フォームは[[こちら>https://form.run/@wikituhou]]

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-&bold(){マップページの大型改装について}
各マップの情報量を充実させるため、長期的にマップページの改装を行います。
初期マップから段階的に改装を行う予定です。

主な改装予定
-親マップと派生マップでそれぞれページ作成
-オブジェクト生成場所の項目を追加
-etc.

//----
//
//:編集者の皆様へ|

#openclose(show=◆ 過去のお知らせ){
-&bold(){IP編集の規制厳格化について}
近頃、IP編集による荒らしの発生頻度が高くなっていることを鑑み、&bold(){IP編集の規制を厳格化}いたしました。
お手数おかけいたしますが、&u(){メンバーになられていない方はメンバーになっていただけるとスムーズに編集できるように}なりますので、ご協力よろしくお願いします。

具体的な変更点
-&s(){非ログインユーザーによるファイルアップロードを禁止しました} 緩和しました
-非ログインユーザーによる新規ページ作成を禁止しました
-&s(){非ログインユーザーによる同一ページの編集過多規制をかけました(30回)} 緩和しました

&bold(){【9.8追記】}
当wikiではIP編集による情報の維持、更新が多々行われていることを考慮して若干緩和しました。

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-&bold(){Wiki編集ルールの更新について}
レア度の色を単純化し、レジェンダリーを定義しました。チャプター名の記載の仕方を統一しました。
[[▶︎ 編集ルール>編集者チャット]]

}
#areaedit(end)