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移動速度 - (2020/07/01 (水) 18:31:43) のソース

*移動速度

(疲労関連以外のパーク、アドオン、ステータス変化による速度変化は考慮していない)

|BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(gray):生存者|BGCOLOR(gray):殺人鬼|BGCOLOR(gray):速度(m/s)|BGCOLOR(gray):速度(%)|h
|速&br()↑&br()&br()↓&br()遅||[[デモゴルゴン>THE DEMOGORGON]](シュレッド)|18.4|460|
|~||[[ナース>THE NURSE]](ブリンク最大速度)|13.33|333|
|~|デッド・ハード||10.0|250|
|~||[[ヒルビリー>THE HILLBILLY]](チェーンソー使用中)|9.2|230|
|~||[[鬼>THE ONI]](悪魔の突進)|7.82|195.5|
|~||[[スピリット>THE SPIRIT]](フェイズウォーク中)|7.04|176|
|~||[[レイス>THE WRAITH]](透明解除後加速)&br()[[ピッグ>THE SAW]](奇襲攻撃中)|6.9|172.5|
|~|負傷ブースト&br()加速パーク(※1)全般||6.0|150|
|~||[[リージョン>THE LEGION]](狂乱中)|5.2|130|
|~||[[レイス>THE WRAITH]](透明化中)&br()[[カニバル>THE LEATHERFACE]](チェーンソー)|5.06|126|
|~||殺人鬼標準(※2)|4.6|115|
|~||[[ハグ>THE HAG]]&br()[[ハントレス>THE HUNTRESS]]&br()[[スピリット>THE SPIRIT]]&br()[[プレイグ>THE PLAGUE]](吐瀉中、吐瀉ホールド中)|4.4|110|
|~||[[シェイプ>MICHAEL MYERS]](「内なる邪悪」レベル1)|4.20|105|
|~|生存者全般(走り)|[[ヒルビリー>THE HILLBILLY]](チャージ中)|4.0|100|
|~||[[ナース>THE NURSE]]|3.85|96.25|
|~||担ぎ中&br()[[デモゴルゴン>THE DEMOGORGON]](チャージ中)|3.68|92|
|~||[[ピッグ>THE SAW]](しゃがみ)&br()[[プレイグ>THE PLAGUE]](チャージ中)&br()[[ゴーストフェイス>THE GHOST FACE]](しゃがみ)|3.6|90|
|~||[[カニバル>THE LEATHERFACE]](チャージ中)、[[鬼>THE ONI]](血の球吸収中)|3.45|86.25|
|~||[[ドクター>THE DOCTOR]](電撃チャージ中)|3.3|82.5|
|~||[[ハントレス>THE HUNTRESS]](構え)|3.08|77|
|~||[[ナース>THE NURSE]](チャージ中)|2.89|72.2|
|~||[[シェイプ>MICHAEL MYERS]](凝視)|2.76|69|
|~||[[ナース>THE NURSE]](ブリンク後スタン中)&br()[[リージョン>THE LEGION]](狂乱後スタン)|2.7|67.5|
|~||[[ゴーストフェイス>THE GHOST FACE]](凝視(立ち))|2.3|57.5|
|~|歩き||2.26|56.5|
|~||[[レイス>THE WRAITH]](透明化/透明化解除)|2.02|50.5|
|~||[[ゴーストフェイス>THE GHOST FACE]](凝視(しゃがみ))|1.8|45|
|~|しゃがみ||1.13|28.25|
|~||[[ゴーストフェイス>THE GHOST FACE]](凝視:邪悪取得中(立ち))|0.92|23|
|~||[[ゴーストフェイス>THE GHOST FACE]](凝視:邪悪取得中(しゃがみ))|0.72|18|
|~|這いずり||0.7|17.5|
|~||[[カニバル>THE LEATHERFACE]](癇癪)|0.46|10|

※1.ここではパーク「全力疾走」「アドレナリン」「スマートな着地」「しなやか」を指す。
  これらは一時的に非常に速く移動できるが、発動後"疲労"状態となり疲労関連の他パーク含め一定時間発動しなくなる。
  ただし「アドレナリン」は疲労状態でも発動する。
  疲労は走っている間は回復しない。
※2.[[トラッパー>THE TRAPPER]]、[[レイス>THE WRAITH]]、[[ヒルビリー>THE HILLBILLY]]、[[シェイプ>MICHAEL MYERS]](「内なる邪悪」レベル2,3)、[[ドクター>THE DOCTOR]]、[[カニバル>THE LEATHERFACE]]、[[ナイトメア>THE NIGHTMARE]]、[[ピッグ>THE SAW]]、[[クラウン>THE CLOWN]]、[[リージョン>THE LEGION]]、[[プレイグ>THE PLAGUE]]、[[ゴーストフェイス>THE GHOST FACE]]、[[デモゴルゴン>THE DEMOGORGON]]、[[鬼>THE ONI]]はこれに当たる。

**バフとデバフの計算
パーク等で移動速度へ影響があるものが複数同時に掛かった場合は加算パーセント分の合算で計算される。
例えば通電後に希望(+7%)発動時に全力疾走(+50%)した瞬間に殴られ被弾ダッシュ(+50%)が発動すると通常の207%の速度で移動できる。

*血の渇望
ver 1.5.0から新しく追加された要素。
殺人鬼はチェイスを継続すると15秒毎に"血の渇望"を得られ、移動速度が上昇する。
血の渇望は最大3段階まで上昇し、それぞれ0.2 m/sずつ(合計0.2/0.4/0.6 m/s)速度が上昇する。
チェイスが終了して5秒経過すると、毎秒20%の速さで減少する。
また、生存者に攻撃を命中させる・生存者に板でスタンさせられる・倒れた板を破壊するなどでも血の渇望はリセットされる。

殺人鬼のサブ装備(固有能力)を使用するとほとんどの場合、血の渇望がリセットされる。
|>|BGCOLOR(gray):&color(black){渇望が適用されない、リセットされる行動}|h
|[[レイス>THE WRAITH]]|透明化|
|[[ヒルビリー>THE HILLBILLY]]|チェーンソー使用(発動時)|
|[[ナース>THE NURSE]]|ブリンク|
|[[シェイプ>MICHAEL MYERS]]|凝視&br()また、「内なる邪悪」レベル1では血の渇望は適用されない|
|[[ハグ>THE HAG]]|テレポート|
|[[ドクター>THE DOCTOR]]|電気ショック|
|[[ハントレス>THE HUNTRESS]]|ハチェット投擲後|
|[[カニバル>THE LEATHERFACE]]|チェーンソー使用(発動時)|
|[[スピリット>THE SPIRIT]]|フェイズウォーク|
|[[リージョン>THE LEGION]]|愚連の狂乱|
|[[プレイグ>THE PLAGUE]]|黒死の吐瀉/汚濁の吐瀉|
|[[鬼>THE ONI]]|血の怒り中|
|[[デススリンガー>THE DEATHSLINGER]]|贖い主(発砲時)|
|[[エクセキューショナー>THE EXECUTIONER]]|裁きの儀式&br()贖罪の檻/最後の審判|

※情報不足:[[ピッグ>THE SAW]](しゃがみ)、[[クラウン>THE CLOWN]](瓶)、[[ゴーストフェイス>THE GHOST FACE]](しゃがみ,凝視)、[[デモゴルゴン>THE DEMOGORGON]](突進,設置,テレポート)

|>|BGCOLOR(gray):例外的にリセットされないキラー主な能力|h
|[[トラッパー>THE TRAPPER]]|罠|
|[[ナイトメア>THE NIGHTMARE]]|罠設置 (テレポートも渇望保持?)|
|[[ハグ>THE HAG]]|罠設置(※テレポートはリセット)|
その他、ヒルビリーはチェーンソーチャージまではリセットされないとのこと。カニバルのチェーンソー、ハントレスのハチェットも使用しなければリセットされない?


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