| 写真 | パーク名 | 効果名 |
|---|---|---|
| 執拗な狩り (Game Afoot) |
まず獲物を選ぶ。そして、その獲物をバラバラにするんだ。 オブセッションを追跡中にこのパークが発動する。 発電機にダメージを与えたり、壁やパレットを破壊すると、7/7/7%の迅速ステータスを8/9/10秒間得る。 最も長く追跡した生存者に通常攻撃を命中させるとオブセッションとなる オブセッションの対象は一度に1人のみ。 迅速状態になると殺人鬼は移動速度が上昇する。 「ひょっとしたら、これは本当に手強い相手かもしれない…」– アドリアナ・イマイ | |
| バシッ! (THWACK!) |
獲物はあなたの執拗な追跡に震え上がるだろう。 「バシッ!」は3/3/3個のトークンを所持して儀式を始める。 破壊可能な壁またはパレットを破壊した際、トークンを1個消費する。 36/36/36メートル以内の生存者が叫び声を上げ、そのオーラが4/5/6秒間表示される。 1人の生存者をフックに吊るすと、再びトークンを1/1/1個得る。 「彼女の邪魔になった者は皆、彼女に「バシッ」とやられることを恐れた」– 『ソーニャドレス・ソンブリオス』第3号 | |
| 骨抜きの作用 (Leverage) |
競争相手が弱っているときこそ、痛めつける。そして態勢を挽回させないことが重要だ。 生存者がフックを外すアクションを行うと、その生存者の治療速度が60/60/60秒間、20/25/30%低下する。 「よし。これで仕留められる」– アドリアナ・イマイ |