| アイコン | パーク名 | 効果名 |
|---|---|---|
![]() |
バシッ! (THWACK!) |
獲物はあなたの執拗な追跡に震え上がるだろう。 生存者をフックに吊るした後、次に破壊可能な壁またはパレットを破壊した際、32m以内の生存者が叫び声を上げ、そのオーラが4秒間視える。 「彼女の邪魔になった者は皆、彼女に「バシッ!」とやられることを恐れた。」- 『ソンアドレス・ソンブリオス』第3号 |
![]() |
骨抜きの作用 (Leverage) |
ビジネスと同じように、周りの者が苦しんだ分だけ自分の利益が多くなる。 生存者をフックに吊るすたびに、トークンを1個獲得する(10個まで)。 生存者をフックに吊るすと、このパークが発動する。生存者が治療する速度がトークン1個につき3 / 4 / 5%、30秒間低下する。 「利益を増やす最善の方法は費用を削減すること。すべてを切り落せばいいのよ。」- アドリアナ・イマイ |
![]() |
執拗な狩り (Game Afoot) |
まず獲物を選ぶ。そして、その獲物をバラバラにするんだ。 オブセッションを追跡中にこのパークが発動する。 発電機にダメージを与えたり、壁やパレットを破壊すると、5%の迅速ステータスを8 / 9 / 10秒間得る。 最も長く追跡した生存者に通常攻撃を命中させるとオブセッションとなる。 「ひょっとしたら、これは本当に手強い相手かもしれない…」- アドリアナ・イマイ |