• ページ作成。数値は英語のオフィシャルwikiから -- 名無しさん (2018-02-21 18:27:09)
  • シェイプ8mじゃない?観察と虐待レベル1だと心音残ってると思うけど -- 名無しさん (2018-02-21 18:39:23)
  • このページのソースはどこですか? -- 名無しさん (2018-02-21 22:58:58)
  • オフィシャルwikiのページが知りたいです。 -- 名無しさん (2018-02-21 22:59:29)
  • https://deadbydaylight.gamepedia.com/The_Heartbeat -- 名無しさん (2018-02-22 00:36:27)
  • これやな -- 名無しさん (2018-02-22 00:37:40)
  • 随分長い事やってるけどハグの心音が狭いの初めて知った -- 名無しさん (2018-02-22 22:52:28)
  • ↑同じく(笑) -- 名無しさん (2018-02-23 15:43:24)
  • フレディの歌って32mだと思ってたけどこんな狭いっけ・・・? -- 名無しさん (2018-02-24 18:49:26)
  • オフィシャルwikiが間違ってるということはないのかね誰かちゃんと検証よろ -- 名無しさん (2018-02-24 20:39:28)
  • 心音ではないけど、発電機修理音が聞こえる距離も書いてくれると嬉しいな(チラッ -- 名無しさん (2018-02-25 00:04:33)
  • テクニシャンlv3でどれくらい安全になるのか知りたいから修理音書いて欲しいっす…(人任せ) -- 名無しさん (2018-02-26 15:20:12)
  • テクニシャンは最終的に修理音0、発電機の進行具合の音は当然聞こえるから注意 -- 名無しさん (2018-02-27 02:13:47)
  • テクニシャン3だと修理してる自分にすら作業音は聞こえないからね。わざわざ無駄な数値にする意味もないだろうし通常の作業音は8mでいいんじゃないかな -- 名無しさん (2018-02-27 02:19:55)
  • ↑ ↑2 ありがとうございます ミンちゃん育ててこようと思います -- 名無しさん (2018-02-27 21:47:18)
  • 今日(昨日?)のパッチでハグの脅威範囲が28→24mになったって聞いたんだけど本当なのかな?本当なら心音を頼りにわざと罠踏む人ある程度減るだろうし地味に使いやすくなるなぁ -- 名無しさん (2018-02-28 10:41:06)
  • 観虐つければ観虐なしマイケルと一緒か -- 名無しさん (2018-02-28 19:27:18)
  • 苦悶つけたら32mのキラーはどんくらいなのかな?26%って言われてもわからん…(´・ω・`) -- 名無しさん (2018-04-13 12:09:35)
  • ↑普通に考えて約40mになるんでしょ -- 名無しさん (2018-04-13 15:21:58)
  • ↑↑32mの26%増し -- 名無しさん (2018-04-13 16:31:52)
  • 屈曲て・・・屈みでいいのでは -- 名無しさん (2018-04-18 08:32:04)
  • ↑ほならね -- 名無しさん (2018-04-18 09:33:03)
  • キラーがハントレスの時、鼻歌が聞こえないのに予感が反応すること多いんだけど。 -- 名無しさん (2018-05-27 17:26:24)
  • ちゃんと調べたのか?チェイス中は鼻歌しないぞ -- 名無しさん (2018-05-27 18:42:35)
  • 遠距離攻撃持ってる上に距離の短いウサギ強すぎない?勝てた試しがない -- 名無しさん (2018-05-29 03:39:44)
  • ハントレスは鼻歌聞こえて来たら周囲警戒、歌の強弱で位置を特定して動かないと死ぬゾ -- 名無しさん (2018-05-29 04:00:14)
  • 兔は鼻歌がある上に足も遅いから隠れること自体は一番楽なはずだけど -- 名無しさん (2018-05-29 07:23:09)
  • 壁床貫通爆音鼻歌おばさんは見つからない事が一番 -- 名無しさん (2018-05-29 08:20:35)
  • *1はコメント欄より上が良いのでは? -- 名無しさん (2018-09-18 00:38:08)
  • 最近のキラーやたら心音小さくねえか -- 名無しさん (2018-12-13 08:34:37)
  • 心音範囲広いキラー出してもヒルビリーナースには勝てないからだろうなぁ -- 名無しさん (2018-12-14 01:33:25)
  • 心音聞かれるメリットがドクターくらいしかいないし。後はギデオンみたいに上下に分かれたステージ増えれば位置特定されにくいけどそれはそれで移動だるそうだし -- 名無しさん (2018-12-15 08:08:25)
  • シェイプ(Lv1)の -- 名無しさん (2019-11-08 21:06:43)
  • シェイプ(Lv1)の心音範囲が変更されなかったっけ? -- 名無しさん (2019-11-08 21:07:15)
  • シェイプLv1は隠密能力が「探知不可状態」で他キラーの能力隠密と統一されたから心音0mだね -- 名無しさん (2019-11-09 03:26:16)
  • あ、シェイプとか修正されてる。ありがとうございます。 -- 名無しさん (2019-11-09 17:32:04)
  • 書式変更。鬼を追加。 -- 名無しさん (2020-01-26 07:33:59)
  • 一応確認だけしておきたいんだけど、ゲーム内で見られるキャラ情報だと、デススリ24m、シェイプが6mってあるんだけど反映させちゃっていいかな。おそらくシェイプはティア1のときだとはおもうけどその辺書いてないのよな。 -- 名無しさん (2020-03-15 22:11:58)
  • とりあえずデススリだけ追加しておいたけど、シェイプは上のコメント見る限り運営が変更させてないだけっぽいかな。ひとまずそのまま置いとくわ -- 名無しさん (2020-03-15 22:17:13)
  • 今更だけど最大脅威範囲はマップ全体じゃない?(リージョンのウルレアバッジ) -- 名無しさん (2020-04-02 22:11:47)
  • 固有音といえばデススリンガーの銃声は全域で聞こえるのかしら。妙にリアルに距離で響き方が変わるけどだいたいどこでも聞こえる印象 -- 名無しさん (2020-05-01 14:13:09)

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2023年03月10日 06:42