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HAG(鬼女)

特徴

難易度:かなり難しい

地面に描いた「おまじない」で、生存者の側に瞬間移動して急襲するワープ型殺人鬼。
おまじないは生存者に踏まれることで発動し、虚像が生成されてその場へワープできる。他の殺人鬼より背が低い・移動速度が若干遅い事から生存者を見失いやすく、能力に依存しやすいとも言える。

また、彼女の固有パークは呪いのトーテムを根源としており、破壊されると無効となる点にも要注意。


基本能力

THE HAG
ハグ
武器
青白い爪
(Ashen Claws)
恐ろしく巨大化し、変形した爪は肉も骨も貫く。
能力 黒ずんだ触媒
(Blackened Catalyst)
ハグの力の根源である黒ずんだ指は、恐るべき能力の触媒として使われる。ハグは泥を意思のままに形作ることができる。簡単な呪いの図柄を描くことで泥から偽の彼女自身を複製することができ、様々な効果を発揮する。
・ 幻像の罠を10個作成・保持する能力を得る
・ 48メートル以内の発動した幻像の罠に一瞬で移動する能力を得る
名前 リサ・シャーウッド(Lisa Sherwood)
通称 魔女
性別
国籍/人種 アフリカ系アメリカ人
固有マップ バックウォーター・スワンプ
移動速度 110%|4.4m/s
脅威範囲 24m
背の高さ 平均
DLC Chapter III: "Of Flesh and Mud"
声優 Eliane Pregent
移動速度の%は生存者の走る速度を100%とした場合の比率である

ゲームプレイショーケース


詳細説明・操作方法


幻像の罠

  • 10個の幻像の罠で開始する。
  • 能力ボタンを長押しして罠を設置する。上限以上の罠を設置すると一番古い罠が除去される
  • 罠は、その2.5メートル以内で生存者が歩いたり、走ったりすると作動する。

テレポート

  • 幻像の罠が作動すると、そこに泥の幻像が6秒間出現する。泥の幻像はハグのような姿をし、8メートルの偽の脅威範囲を発生させる。
  • 作動した罠の48メートル以内でセカンダリアクションボタンを押すと、その罠にテレポートする。

消し去る

  • 生存者はしゃがむことで、幻像の罠が作動するのを防げる。
  • 生存者はアイテムを拾うを長押しして、罠を除去できる。

戦法

  • 罠の作動範囲は広く、複数のオブジェクトや通路をカバーできます。
  • 設置した罠の間隔が狭いほど、その効果は薄れます。
  • 生存者が罠を消去しても通知されないので、そのオーラに注意を払って、消去されたか確認しておきましょう。

対策

  • ハグはよく罠を網状に設置してくるので、どこから設置し始めたか推測してしましょう。
  • 罠が作動するとカメラが罠の方に向くので、方向を再認識するのに少し時間がかかります。
  • ハグが他の場所で何かをしている場合、罠を作動させるのが罠を除去する最速の方法となることがあります。


能力の補足・説明

  • ハグの特殊能力「黒ずんだ触媒」は、マップ上に「幻像の罠」を設置し、罠を発動させた生存者の位置へテレポートできる能力である。

基本ステータス
  • 移動速度:4.4m/s
  • 担ぎ中の移動速度:3.52m/s
  • 脅威範囲:24m

特殊能力:黒ずんだ触媒
(Blackened Catalyst)
  • 幻像の罠の最大設置数:10個
    • ハグは最大10個まで幻像の罠を設置できる。
  • 幻像の罠の設置時間:0.9秒
    • 幻像の罠を地面に設置するために必要な時間。
  • 幻像の罠の発動範囲:2.7m
    • 生存者がこの範囲内に入ると幻像の罠が発動する。
  • 幻像の罠のテレポート可能距離:48m
    • 発動した幻像の罠に対して、ハグがテレポートできる最大距離。
  • 発動した幻像の罠の有効時間:6秒
    • 幻像の罠が発動してから、テレポート可能な状態で残る時間。
  • 幻像の罠を消す時間:4秒
    • 生存者が罠を発動させずに近づいた場合、幻像の罠を消すために必要な時間。

幻像の罠 - 発動時
  • 発動時の通知範囲:1000m
    • 幻像の罠が発動した際の通知に関する内部値。実戦上はマップ全域相当の通知距離と考えられる。
  • 発動後の攻撃可能時間:10秒
    • 幻像の罠が発動したあと、攻撃関連の処理が有効となる時間。
  • テレポート後の攻撃可能時間:10秒
    • 幻像の罠へテレポートしたあと、攻撃関連の処理が有効となる時間。
  • 幻像の罠へのテレポートクールダウン:10秒
    • テレポート後、次に幻像の罠へテレポートできるようになるまでの内部クールダウン。
  • テレポート時の硬直時間:0.01秒
    • 内部上の短い硬直時間。実戦上はほぼ体感できない可能性がある。
  • テレポート後の減速時間:1秒
    • テレポート後に移動速度へ補正が入る時間。

幻像の罠 - 生存者/BOT関連
  • 生存者BOTへの発動通知範囲:16m
    • 生存者BOTが幻像の罠の発動を認識するための内部値と考えられる。

キャラクターHUD

HUDは現在存在しません。

プレステージ報酬

プレステージ報酬
4 5 6



7 8 9



25 50 75 100




固有パーク


写真 パーク名 効果名
呪術:貪られる希望
(Hex: Devour Hope)

儀式開始時に無力なトーテムに火が灯る。

自分から24メートル以上離れた場所で生存者がフックから外されると、トークンを1個得る(5個まで)。
・ トークン2個 | 生存者をフックに吊るしてから10秒後に、3/4/5%の迅速10秒間得る。
・ トークン3個 | 生存者が無防備状態になる。
・ トークン5個 | 瀕死状態の生存者を殺害できる。
呪術:破滅
(Hex: Ruin)

儀式開始時に無力なトーテムに火が灯る。

発電機の修理が行われていない間、その進行度が100/125/150%の速度で後退する。
呪術:第三の封印
(Hex: The Third Seal)

儀式開始時に無力なトーテムに火が灯る。

通常攻撃または特殊攻撃で生存者にダメージを与えると、その生存者が目眩まし状態になる。

同時に効果が発生するのは、最後にダメージを与えた2/3/4人。

アドオン


アイコン 名前 レア度 説明
ハエの死骸が入った泥
(Dead Fly Mud)
コモン 小さな泥の塊。ハエの死骸で黒ずんでいる。体力をつけるために食される。
・ テレポート可能距離が10%増加する
ロープのネックレス
(Rope Necklet)
コモン 枯れた植物からできた、ストイックな首飾り。
・ 幻像の罠の設置時間が10%減少する
沼の水
(Bog Water)
コモン 古い薬品の瓶に詰まった淀んだ水。
・ 幻像の罠の発動範囲を10%縮小する
粉々になった卵の殻
(Powdered Eggshell)
コモン 淡い金色に輝く卵の欠片。
・ 発動した幻像の罠の持続時間が20%増加する
トンボの羽
(Dragonfly Wings)
アンコモン 片手ほどの大きさの黄色みがかった羽。乾燥しており、パリパリしている。体力をつけるために食す。
・ テレポート可能距離が12.5%増加する
ネコヤナギの花々
(Pussy Willow Catkins)
アンコモン 灰色の毛で覆われている自然のままの花房。
・ 幻像の罠を発動させた生存者のオーラが3秒視えるようになる
半分の卵の殻
(Half Eggshell)
アンコモン 半分に割れた丸い卵の殻。
・ 発動した幻像の罠の持続時間が25%増加する
糸杉の首飾り
(Cypress Necklet)
アンコモン 枯れた植物で飾られた檜の首飾り。作りが雑なうえ、すでに苔に覆われている。
・ 幻像の罠の設置時間が15%減少する
血染めの水
(Bloodied Water)
アンコモン 睡蓮の葉に包まれている汚れた水。
・ 幻像の罠の発動範囲を20%縮小する
乾燥したセミ
(Dried Cicada)
レア うっすらと灰がかかっている大きな沼ゼミ。パリパリしている。体力をつけるために食す。
・ テレポート可能距離が15%増加する
割れたカメの卵
(Cracked Turtle Egg)
レア 薄橙色のカメの卵。殻が割れ中身は無くなっている。
・ 発動した幻像の罠の持続時間が30%増加する
柳のリース
(Willow Wreath)
レア 脆い柳の枝で組まれた、三角形のリース。
・ 幻像の罠を発動させた生存者のオーラが5秒間視えるようになる
湿地蘭のネックレス
(Swamp Orchid Necklet)
レア 枯れた植物で作られた固い首飾り。萎びた蘭の花びらと葉で飾られている。
・ 幻像の罠の設置時間が20%減少する
血が混じった泥
(Bloodied Mud)
レア 睡蓮の葉に包まれている汚れた水。
・ 幻像の罠の発動範囲を30%縮小する
おばあちゃんの心臓
(Grandma's Heart)
ベリーレア 人食い村の老人の冷たくなった心臓。秘められた生命力は、ハグの隠された大いなる能力を解放する。
・ 生存者が幻像の罠を発動させると脅威範囲が0メートルに減少する
・ 泥の幻像の脅威範囲が16メートル増加する

「あの子の肉をもう一切れ持っておいで。」- おばあちゃん
切り取られた手
(Scarred Hand)
ベリーレア 切断された、人食い村の肉屋の手。秘められた生命力はハグの隠された大いなる能力を解放する。
・ 幻像の罠が固まって生存者を妨害する
・ 罠にテレポートできなくなる
・ 邪悪カテゴリーのブラッドポイントを300%追加取得する

「……」- 村の肉屋
変形した耳
(Disfigured Ear)
ベリーレア 人食い村の耳が聞こえない少年の耳。頭を何回も殴られたせいで歪んでいる。秘められた生命力は、ハグの隠された大いなる能力を解放する。
・ 幻像の罠を発動させた生存者は6秒間聴力を失う
錆びた枷
(Rusty Shackles)
ベリーレア 人食い村の地下室で囚人や死体を拘束するために使われていた枷。秘められた生命力は、ハグの隠された大いなる能力を解放する。
・ 幻像の罠が発動しても生存者にそれが通知されなくなり、泥の幻像が出現しなくなる
ずぶ濡れの靴
(Waterlogged Shoe)
ヴィセラル 永らく沼の中で失われていた子供の靴。秘められた生命力は、ハグの隠された大いなる能力を解放する。
・ 発動した幻像の罠の効果範囲内にいる生存者は妨害の効果を9%受ける
・ 移動速度が7.5%上昇する
・ 罠にテレポートできなくなる

妨害によって生存者は移動速度が低下する。
ミント柄のぼろきれ
(Mint Rag)
ヴィセラル リサ・シャーウッドが失踪した日に着ていた洋服の切れ端。秘められた生命力は、ハグの隠された大いなる能力を解放する。
・ ハグがマップ上のどの幻像の罠にもテレポートできるようになる
・ 幻像の罠のテレポートのクールダウンは10



テレポート可能距離


40m 48m 50m 52m

虚像継続時間


05.00s 06.25s 06.50s 06.75s

カスタマイズ

+ ...
初期・血塗れ衣装
画像 レア度 名前 説明 入手方法
コモン Styled Dreadlock
(整ったドレッドヘア)
彼女は泥で固まっても髪をアップにしてまとめた。 初期衣装
-
-
コモン Lisa
(リサ)
乾いた肉体と魂は、飽くなき飢餓で歪んでいる。 初期衣装
-
-
コモン Ashen Claws
(青白い爪)
恐ろしく巨大化し、変形した爪は肉も骨も貫く。 初期衣装
-
-
レア Bloody Dreadlock
(血塗れのドレッドヘア)
血と臓物できつく、小さく固められた髪の毛。 プレステージ6回目報酬
-
-
レア Bloody Lisa
(血塗れのリサ)
大量の「ご馳走」の血が滴っている。 プレステージ5回目報酬
-
-
レア Bloody Claws
(血塗れの爪)
血肉が滴る、恐ろしく巨大化した爪。 プレステージ4回目報酬
-
-

+ さらに表示
頭衣装
画像 レア度 名前 説明 入手方法
コモン Crusty Dreadlock (Muddied)
(カチカチに固まったドレッドヘア(泥濁))
乾いた泥で、ぎっしりとコンパクトに固められたドレッドヘア。 ストア
900
50
コモン Crusty Dreadlock (Corrupted)
(カチカチに固まったドレッドヘア(堕落))
乾いた泥で、ぎっしりとコンパクトに固められたドレッドヘア。 ストア
900
50
コモン Crusty Dreadlock (Tortured)
(カチカチに固まったドレッドヘア(拷問))
乾いた泥で、ぎっしりとコンパクトに固められたドレッドヘア。 ストア
900
50
コモン Crusty Dreadlock (Twisted)
(カチカチに固まったドレッドヘア(歪曲))
乾いた泥で、ぎっしりとコンパクトに固められたドレッドヘア。 Heritage Pack1(DLC)
900
50
コモン Crusty Dreadlock (Splintered)
(カチカチに固まったドレッドヘア(分裂))
乾いた泥で、ぎっしりとコンパクトに固められたドレッドヘア。 ストア
900
50
コモン Crusty Dreadlock (Vile)
(カチカチに固まったドレッドヘア(卑劣))
乾いた泥で、ぎっしりとコンパクトに固められたドレッドヘア。 ストア
900
50
アンコモン Stumpy Dreads (Marrow)
(切り株だらけの恐怖 (骨髄))
絡まり合った恐怖を樹液と粘土が覆う。 ストア
1800
100
アンコモン Stumpy Dreads (Chalky)
(切り株だらけの恐怖 (チョーク))
絡まり合った恐怖を土と粘土が覆う。 ストア
1800
100
アンコモン Overgrowth Affliction
(異常増殖の苦痛)
芽が内側で絡みつき、痛みが頭を支配するなか、彼女は鮮やかな緑色に染まっていった。 リフト報酬
1800
100
レア Twin Terror
(双子の恐怖)
額に刻まれた印により、異常な能力を使うことができるが、それには不快な変態が伴う。 リフト報酬
4500
250
レア Crown of The Entity
(エンティティの王冠)
エンティティのファン1号によって作られた、不気味なお祝いオーラを発する王冠。 Anniversary2020イベント
-
-
レア 5th Anniversary Crown
(5周年記念の王冠)
非常に特別な記念日のために作られた王冠。
「何年ものご支援、そしてインスピレーションを与えてくれてありがとう!」—Dead by Daylightチーム
Anniversary2021イベント
-
-
レア Ashen Locks
(灰色の髪の房)
細く、もろい髪の毛をきつく結んだポニーテール。 ストア
4500
250
ベリーレア Hair Rings
(ヘアリング)
泥を拭い取った後、ハグの髪がリングとクリップで顔にかからないよう留められている。 ストア
7200
400
ベリーレア Pearly Hair Wrap
(真珠付きのヘアラップ)
彼女の祖母は、毎日豪華な衣装を身に着ける大都市の住民のことを話してくれた。 リフト報酬
-
-
ベリーレア Fangtasmagoria
(ファングタスマゴリア)
骨と血で彩られ、蛇の形を成した歯が付いている。人間性が長らく失われ、怒りと復讐に満ちた者の成れの果て。 ストア
7200
400
ベリーレア Ember Locks
(燃えさしの髪の房)
焦げ付いたドレッドヘアでも、漿液で満たされた痛々しい頭部の腫れものを隠すことはできなかった。 Halloween2019イベント
7200
400
ベリーレア Knotted Crown
(節だらけの頭頂部)
湿った土がうなり、地面から芽が出た。 ストア
7200
400
ベリーレア Aquatic Visage
(水生顔)
顔は魚に類似し、体は人間…深みに潜む真のホラー。 Halloween2022イベント
7200
400
ベリーレア Oozing Bulb
(染み出る球)
彼女の頭に生えた突起物からは花粉が染み出ている。 ストア
7200
400
ベリーレア Wooden Charm
(木のお守り)
彼女は、小枝や枝から木のお守りを作る方法を祖母から教わった。 ストア
7200
400
ベリーレア Lilypad Cap
(スイレンの帽子)
かつて彼女を捕らえていた者がそうしたように、周りの植物が彼女から栄養を搾取した。 ストア
7200
400
ベリーレア Pondspawner
(池の産卵者)
彼女が目を凝らすと、輝く睡蓮の葉の下に自分を見つめ返す目が見えた。 リフト報酬
-
-
ベリーレア Hag's Mask
(ハグの仮面)
仮面舞踏会でいつの間にか着けていた仮面。 Anniversary2024イベント
7200
400
ベリーレア Gaping Maw
(大きく裂けた口)
彼女は天井から下を見下ろし、数多くの目を瞬かせながら、捕獲者が部屋に入ってくるのを待った。 ストア
7200
400
ベリーレア Bare Cortex
(剥き出しの皮質)
彼女は扉の隙間から、台所のテーブルを囲む両親と村人たちの様子をうかがった。 リフト報酬
7200
400
ベリーレア Bare Cortex (Deep Rift 1)
(剥き出しの皮質(深きリフト1))
彼女は扉の隙間から、台所のテーブルを囲む両親と村人たちの様子をうかがった。 リフト報酬
-
-
ベリーレア Bare Cortex (Deep Rift 2)
(剥き出しの皮質(深きリフト2))
彼女は扉の隙間から、台所のテーブルを囲む両親と村人たちの様子をうかがった。 リフト報酬
-
-
ベリーレア Crone Spurs
(老婆の突起)
頭から伸びて硬化した突起物。沼に捕らわれた不運な野生動物の角に似ている。 ストア
7200
400
ベリーレア Dreaded Husks
(恐怖の殻)
頭から伸びて硬化した突起物。沼に捕らわれた不運な野生動物の角に似ている。 リフト報酬
-
-
ベリーレア Exposed Floret
(野ざらしの小花)
頭の周辺をぐるりと囲むようにアレンジされた髪型は、 魅力的な植物性素材を活用していて、硬質の被覆としての役割を果たす。 ストア
7200
400
ベリーレア Exposed Floret (Grey / Blue)
(野ざらしの小花(グレー / ブルー))
頭の周辺をぐるりと囲むようにアレンジされた髪型は、 魅力的な植物性素材を活用していて、硬質の被覆としての役割を果たす。 リフト報酬
7200
400
アセンデッド Bare Cortex (Deep Rift 3)
(剥き出しの皮質(深きリフト3))
彼女は扉の隙間から、台所のテーブルを囲む両親と村人たちの様子をうかがった。 リフト報酬
-
-

服衣装
画像 レア度 名前 説明 入手方法
コモン Withered Flesh (Muddied)
(しなびた肉体(泥濁))
乾燥した肌と壊れた魂。残るのは絶え間ない飢餓のみ。 ストア
900
50
コモン Withered Flesh (Corrupted)
(しなびた肉体(堕落))
乾燥した肌と壊れた魂。残るのは絶え間ない飢餓のみ。 ストア
900
50
コモン Withered Flesh (Tortured)
(しなびた肉体(拷問))
乾燥した肌と壊れた魂。残るのは絶え間ない飢餓のみ。 ストア
900
50
コモン Withered Flesh (Twisted)
(しなびた肉体(歪曲))
乾燥した肌と壊れた魂。残るのは絶え間ない飢餓のみ。 Heritage Pack1(DLC)
900
50
コモン Withered Flesh (Splintered)
(しなびた肉体(分裂))
乾燥した肌と壊れた魂。残るのは絶え間ない飢餓のみ。 ストア
900
50
コモン Withered Flesh (Vile)
(しなびた肉体(卑劣))
乾燥した肌と壊れた魂。残るのは絶え間ない飢餓のみ。 ストア
900
50
アンコモン Rooted Limbs (Marrow)
(根付いた手足 (骨髄))
光源を見つけようともがく痩せ細った手足。 ストア
1800
100
アンコモン Rooted Limbs (Chalky)
(根付いた手足 (チョーク))
光源を見つけようともがく痩せ細った手足。 ストア
1800
100
アンコモン Overwatered
(水をやり過ぎた植物)
皮の内側の奥深くで成長する植物によって、彼女の身体は美しい赤と緑の光のなか引き裂かれる。 リフト報酬
1800
100
アンコモン Frosty Eyes
(凍りつく眼)
冷血なる者の、心を凍らせる眼。

「2017~2018年の年末年始、素晴らしい冬をお過ごしください!」
– Dead by Daylight開発チーム
Winter2017イベント
-
-
レア Teratoma
(奇形腫)
彼女の中で何か、または誰かが成長したのであろう。肉体という監獄から骨や四肢が自由を求めて突き出ている。 リフト報酬
4500
250
レア Ragged Red Dress
(ボロボロの赤いドレス)
かつては優雅だったドレスの残骸。今ではほこりや汚れ、乾いた血がこびりついている。 ストア
4500
250
ベリーレア Tattered Silk Dress
(ズタズタのシルクドレス)
使い古されたドレス。だが、着ていた者と同じように、見た目はまだ往時の美しさを保っている。 ストア
7200
400
ベリーレア Grandmother's Gown
(祖母のドレス)
このドレスは彼女の家族で代々受け継がれてきた家宝だった。 それはいつか彼女のものになるはずだった。 リフト報酬
-
-
ベリーレア Slithering Den
(つるつるした巣穴)
ボアコンストリクターの死体が巻きつけられ、汚物と苔がむしている。沼地がもたらすものは決して戻ってこない。 ストア
7200
400
ベリーレア Molten Limbs
(融解した四肢)
臓物が融けて結合し、燃え盛る塊と化した。 Halloween2019イベント
7200
400
ベリーレア Bark Crust
(樹皮の堅い表面)
深く激しい憤りがあふれて体がこわばり、彼女の手足は堅く変化した。 ストア
7200
400
ベリーレア Foul Scales
(悪臭漂う鱗)
その匂いだけでほぼ殺せるくらいのレベルだった。 Halloween2022イベント
7200
400
ベリーレア Gnawed Wood
(蝕まれた木)
彼女の痩せこけた体には虫が潜り込んでいる。 ストア
7200
400
ベリーレア Wooden Ribcage
(木の胸郭)
彼女は、苔に覆われ、光を放つ心臓を持った女の話を祖母から聞いた。 ストア
7200
400
ベリーレア Marsh Blossoms
(沼地の花)
彼女は単に体を蝕まれるのではなく、自分の力を取り戻す方法を見つけ、おぞましい共生関係を築いた。 ストア
7200
400
ベリーレア In Flora
(沼の植物)
彼女は咄嗟に走り出し、背後の沼から何かが出てくる音を無視して振り返らずに走り続けた。 リフト報酬
-
-
ベリーレア Arachnid Agility
(クモの素早さ)
彼女は天井を素早く移動して、逃れる間を与えずに彼らに奇襲攻撃した。 ストア
7200
400
ベリーレア Perforated Skin
(穴の開いた皮膚)
テーブルの上に置かれた骨に彼女は目を見開いた。配置された骨は見覚えのある模様を描いていた。 リフト報酬
7200
400
ベリーレア Perforated Skin (Deep Rift 1)
(穴の開いた皮膚(深きリフト1))
テーブルの上に置かれた骨に彼女は目を見開いた。配置された骨は見覚えのある模様を描いていた。 リフト報酬
-
-
ベリーレア Perforated Skin (Deep Rift 2)
(穴の開いた皮膚(深きリフト2))
テーブルの上に置かれた骨に彼女は目を見開いた。配置された骨は見覚えのある模様を描いていた。 リフト報酬
-
-
ベリーレア Gorgon Veins
(ゴルゴンの静脈)
皮膚の表面にびっしりと走る浮き出た静脈は、おそらく頭の左右から伸びるねじくれたヘビのような突起物のために発達したものだ。 ストア
7200
400
ベリーレア Venom Veins
(有毒の静脈)
皮膚の表面にびっしりと走る浮き出た静脈は、おそらく頭の左右から伸びるねじくれたヘビのような突起物のために発達したものだ。 リフト報酬
7200
400
ベリーレア Blooming Seed Core
(開花した果芯)
この混合反応は、生殖過程の開始でもあり、予期しない新しい生命体を誕生させる。 ストア
7200
400
ベリーレア Blooming Seed Core (Ice Blue)
(開花した果芯(アイスブルー))
果芯は、植物がその重要な機能を果たす上で欠かせない、光を化学エネルギーに変換する生化学反応の鍵となる主要成分。 リフト報酬
7200
400
アセンデッド Perforated Skin (Deep Rift 3)
(穴の開いた皮膚(深きリフト3))
テーブルの上に置かれた骨に彼女は目を見開いた。配置された骨は見覚えのある模様を描いていた。 リフト報酬
-
-

武器衣装
画像 レア度 名前 説明 入手方法
コモン Ashen Claw (Muddied)
(青ざめた爪 (泥濁))
肉と骨を引き裂く、恐ろしいまでに伸びて変形した爪状の武器。 ストア
900
50
コモン Ashen Claw (Corrupted)
(青ざめた爪 (堕落))
肉と骨を引き裂く、恐ろしいまでに伸びて変形した爪状の武器。 ストア
900
50
コモン Ashen Claw (Tortured)
(青ざめた爪 (拷問))
肉と骨を引き裂く、恐ろしいまでに伸びて変形した爪状の武器。 ストア
900
50
コモン Ashen Claw (Twisted)
(青ざめた爪 (歪曲))
肉と骨を引き裂く、恐ろしいまでに伸びて変形した爪状の武器。 Heritage Pack1(DLC)
900
50
コモン Ashen Claw (Splintered)
(青ざめた爪 (分裂))
肉と骨を引き裂く、恐ろしいまでに伸びて変形した爪状の武器。 ストア
900
50
コモン Ashen Claw (Vile)
(青ざめた爪 (卑劣))
肉と骨を引き裂く、恐ろしいまでに伸びて変形した爪状の武器。 ストア
900
50
アンコモン Venus Grip
(金星の支配)
粘着性の液体が毛穴からにじみ出る。彼女の爪はむしろ残酷なクランプのように感じられた。 リフト報酬
1800
100
レア Reach of Other
(伸びる組織)
彼女の爪から発生した腫瘍性増殖によって、その凶暴さに新たな生命が吹き込まれた。 リフト報酬
4500
250
レア Sugared Claws
(砂糖塗れの爪)
殺傷力を持つ爪。飴ガラスの破片が皮膚に埋め込まれている。 Halloween2023イベント
4500
250
レア Scaly Grip
(鱗状の手)
彼女の肌は人間ではなく爬虫類のような質感を帯びた。彼女はその指先からは伸びた爪を驚きに満ちた目で見つめた。 Spring2025イベント
-
250
レア Fossilized Barb
(石化したあごひげ)
石化作用は四肢に大きな影響を与えた。この作用は他の有機物から栄養分としての液体を吸収するのに利用されている。 ストア
4500
250
ベリーレア Golden Bands
(黄金の指輪)
力の象徴が彫り込まれた精緻な装飾指輪が、女のかぎ爪に巻き付いている。 ストア
7200
400
ベリーレア Ringed Claw
(指輪をはめた爪)
彼女は周囲が真っ黒になる前に、泥の中に何か光るものを見た。 リフト報酬
-
-
ベリーレア Voracious Talon
(貪りの鉤爪)
蛇の死体で締め上げられ、捻じ曲がって折れた爪の上で苔がたっぷりと育っている。 ストア
7200
400
ベリーレア Garland Talon
(花冠の爪)
折れ曲がった爪に広がった腐ったコケの花冠。 Winter2021イベント
7200
400
ベリーレア Calcified Talons
(石灰化したカギ爪)
漿液によって女の肉体が硬質なトゲに変化した。 Halloween2019イベント
7200
400
ベリーレア Gnarled Talon
(節くれ立ったカギ爪)
自然との絆によって力が増大した彼女は襲撃者を引き裂いた。 ストア
7200
400
ベリーレア Amphibious Claws
(水陸両用の爪)
陸地でも海でも同様に肉を引き裂くことができる。 Halloween2022イベント
7200
400
ベリーレア Wooden Clamps
(木のクランプ)
非情な自然が生み出した凶暴な爪。 ストア
7200
400
ベリーレア Piercing Thorn
(鋭い棘)
苔に覆われた女は木の枝のような手足と、ゴテゴテとした手を持っていた。 ストア
7200
400
ベリーレア Backwater Sting
(背水の棘)
彼女の成れの果てには、どこか哀れで暴力的な美しさがあった。 ストア
7200
400
ベリーレア Barbed Pain
(棘のある痛み)
これが彼女に待ち受ける将来の暗い前兆だったと気づいたのは、それから何年もあとのことだった。 リフト報酬
-
-
ベリーレア Venomous Claw
(有毒な爪)
彼女は捕獲者の抵抗が止み、その体から命がゆっくりと失われるのを想像した。 ストア
7200
400
ベリーレア Fortified Claws
(強化された爪)
足元の床板がきしみ、その音が大人たちの耳に入った。彼女は恐怖に駆られてベッドに駆け込み、布団の中に隠れた。 リフト報酬
7200
400
ベリーレア Fortified Claws (Deep Rift 1)
(強化された爪(深きリフト1))
足元の床板がきしみ、その音が大人たちの耳に入った。彼女は恐怖に駆られてベッドに駆け込み、布団の中に隠れた。 リフト報酬
-
-
ベリーレア Fortified Claws (Deep Rift 2)
(強化された爪(深きリフト2))
足元の床板がきしみ、その音が大人たちの耳に入った。彼女は恐怖に駆られてベッドに駆け込み、布団の中に隠れた。 リフト報酬
-
-
ベリーレア Veined Talon
(脈の浮いたカギ爪)
毒を注入したり、逆に血液などの液体を吸い出すために使えるカギ爪。 ストア
7200
400
ベリーレア Toxic Talon
(有毒なカギ爪)
毒を注入したり、逆に血液などの液体を吸い出すために使えるカギ爪。 リフト報酬
7200
400
ベリーレア Entangled Thorn
(絡まった棘)
茎と芽が絡まり、硬く、先のとがった状態のもの。それが何かに突き刺されば、根っこのようにそのものから液体を吸収してしまう。 ストア
7200
400
ベリーレア Entangled Thorn (Light Purple / Ice Blue)
(絡まった棘(薄紫 / アイスブルー))
茎と芽が絡まり、硬く、先のとがった状態のもの。それが何かに突き刺されば、根っこのようにそのものから液体を吸収してしまう。 リフト報酬
7200
400
アセンデッド Fortified Claws (Deep Rift 3)
(強化された爪(深きリフト3))
足元の床板がきしみ、その音が大人たちの耳に入った。彼女は恐怖に駆られてベッドに駆け込み、布団の中に隠れた。 リフト報酬
-
-

一式衣装
画像 レア度 名前 説明 入手方法
コモン The Hag
(ハグ)
彼女は自分を地下室に監禁した沼地の住民たちに復讐した。 -
-
コモン Weathered Crone
(無惨なる鬼女)
奇妙で変色した沼地のクリーチャー。恐ろしい爪が手についている。 2700
135
コモン Weathered Crone
(無惨なる鬼女)
奇妙で変色した沼地のクリーチャー。恐ろしい爪が手についている。 2700
135
コモン Weathered Crone
(無惨なる鬼女)
奇妙で変色した沼地のクリーチャー。恐ろしい爪が手についている。 2700
135
コモン Weathered Crone
(無惨なる鬼女)
奇妙で変色した沼地のクリーチャー。恐ろしい爪が手についている。 2700
135
コモン Weathered Crone
(無惨なる鬼女)
奇妙で変色した沼地のクリーチャー。恐ろしい爪が手についている。 2700
135
コモン Weathered Crone
(無惨なる鬼女)
奇妙で変色した沼地のクリーチャー。恐ろしい爪が手についている。 2700
135
アンコモン Verdant Outbreak
(植物アウトブレイク)
儀式によって自然に近づいたある日、彼女はついに自然とひとつになった。 5400
270
アンコモン Red Sap
(赤い樹液)
彼女は日に日に野生に戻っていく。 3600
180
アンコモン Birch Twigs
(カバノキの枝)
彼女は日に日に野生に戻っていく。 3600
180
レア Bloody Hag
(血塗れのハグ)
彼女は自分を地下室に監禁した沼地の住民たちに復讐した。 -
-
レア The Abomination
(醜態)
彼女は、そのような力をもてあそばないようにと祖母に警告されていた… 13500
675
レア Wood Witch
(森の魔女)
森と同じぐらい古い。化石。保存された殻。化石化作用が始まった。それを逆転させることができるのは、生きている人の血のみ。 13500
675
ベリーレア Delicate Garments
(優美な衣装)
彼女の小さく古風な村では、宝石や美しい衣装を手に入れるのは難しかった。 -
-
ベリーレア Snake Charmer
(蛇使い)
滴る血液と腐りかけの蛇の肉、その下には女性の皮がある。 21600
1080
ベリーレア Scorched Harvester
(灼熱の収穫者)
自分の中に埋められた力の魔除けが漿液により刺激され、女は脱出に成功した。 21600
1080
ベリーレア The Birch Witch
(樺の木の魔女)
風が吹き、暖かな息のささやきによって彼女の内にある古代の力が目覚めた。 21600
1080
ベリーレア Swamp Creature
(沼地のクリーチャー)
悪臭を放つ暗い沼から現れた彼女は、藻や腐敗のにおいを醸し出していた。失われた世界の何かが彼女を変えてしまったのだ。 21600
1080
ベリーレア Toxic Roots
(有毒な根)
彼女の体は危険な領域で異質の生命体に晒された。 21600
1080
ベリーレア Family Knowledge
(家族の知識)
彼女は森の中で長い散歩をする間、生き残りの知識を祖母から教わった。 21600
1080
ベリーレア Fetid Bloom
(悪臭を放つ花)
彼女の体は何年もの間、悪臭を放つ沼地に横たわり、夢と現実のあいまいな境界をさまよっていた。 21600
1080
ベリーレア Rouge Creature
(赤色の生き物)
少女だった彼女が沼地を通り過ぎたとき、水の中に何かがいるのが目に入った。 -
-
ベリーレア Black Widow
(クロゴケグモ)
彼女が監禁された地下室には危険な生き物がたくさん住んでいた。彼女はその生き物になって動くことを想像した。 21600
1080
ベリーレア Unwitting Witness
(偶然の目撃者)
その夜、まだ子供だった彼女は、怒鳴り声とドアを閉める大きな音で目を覚ました。 21600
1080
ベリーレア Unwitting Witness (Deep Rift 1)
(偶然の目撃者(深きリフト1))
その夜、まだ子供だった彼女は、怒鳴り声とドアを閉める大きな音で目を覚ました。 -
-
ベリーレア Unwitting Witness (Deep Rift 2)
(偶然の目撃者(深きリフト2))
その夜、まだ子供だった彼女は、怒鳴り声とドアを閉める大きな音で目を覚ました。 -
-
ベリーレア Bile Beldam
(不機嫌の老婆)
ウロコでびっしり覆われた彼女は、日々が終わりなき夜へと変化するにつれ沼の闇の中で強さを増した。 -
-
ベリーレア Sapling Siren
(苗木のサイレン)
もうすぐ完全な植物への変換が終了する。十分な光とエネルギーを生成するために、あと数人分の魂があれば… 21600
1080
ベリーレア Sapling Siren
(苗木のサイレン)
もうすぐ完全な植物への変換が終了する。十分な光とエネルギーを生成するために、あと数人分の魂があれば… 21600
1080
ベリーレア Mud Medusa
(泥まみれのメデューサ)
ウロコでびっしり覆われたメデューサは、沼の闇の中で日に日に強さを増してきた。 21600
1080
ベリーレア Queen of the Mire
(泥の女王)
捕獲者により否定された、リサ・シャーウッドが送れたかもしれない数々の人生の1つ。 21600
1080
アセンデッド Unwitting Witness (Deep Rift 3)
(偶然の目撃者(深きリフト3))
その夜、まだ子供だった彼女は、怒鳴り声とドアを閉める大きな音で目を覚ました。 -
-

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キャラ説明

+ ...
名もなき新たな恐怖が闇を覗いていた。 ちらりと彼女の痩せこけた姿を見ただけでも、震えが止まらない。
口にするのも恐ろしいくらいに捻じれて引き裂かれた、灰色がかった死人のような皮膚が彼女のやつれた体に広がっていた。

私は彼女の腕を見たが、肉を裂き骨まで達することすら出来そうな酷く大きく醜悪な鉤爪であった。
私は、まるで彼女の存在は終わりなき苦痛を物語っているかのように感じた。

(原文)
A new nameless terror stalks the darkness, her appearance haunts me after but a glimpse of her haggard silhouette.
Twisted and torn in unspeakable ways, with greyish dead skin stretched out over her emaciated body.

I saw that her arm was a horrid overgrown deformity that looked as if it could claw its way through flesh and bone.
I feel as if her presence speaks of endless torture.

背景

+ ...
リサ・シャーウッドは静かな町で育った。
村の人々は親切で、長老たちが諍いを解決し、古い伝統を守る手助けをしてくれた。
リサは特に、彼らが教えてくれた安全と幸運を祈る『幸運のお呪い』が大好きで特にお気に入りだった。
その『幸運のお呪い』は特にリサが長老に頼み込んで教えてもらったものだった。
長老のうちの1人はリサに決して『幸運のお呪い』を乱用しない事と頼り過ぎない事を絶対の約束事としてこうも付け加えた。
『どうしても辛い時、このお呪いはお前をきっと助けてくれるだろう、しかし呪いの名の通り時にお前に呪いをもたらすかも知れない。
それを良く覚えておき乱用は決してしないこと』

ある夜、彼女が森の中を歩いて家に帰ろうとすると、前触れもなくひどい嵐が襲った。
ぬかるんだ暗闇の中、彼女は足を踏み外し、頭を打った。
意識を失いながらも、彼女は木々の間から暗い影が近づいてくるのを見た。

やがて彼らは、邪悪で飢えた笑みを浮かべるほどに近づいてきた。
彼らは水浸しの地下室で彼女を壁に鎖でつないでいた。
暗がりの中で、彼女は、開いた傷口にハエが群がっている他の者を見ることができた。

食人族が錆びた刃物で体に噛み傷を刻み始めると、彼らは長くは生き延びられなかった。
飢えに苦しみ、切り刻まれた彼女のやせ細った腕は、足かせから抜け落ちた。
彼女が引っ張ると、金属が皮膚と筋肉を引き裂き、彼女は自由になった。
彼女の肉は粘性のある黄色い膿をにじませ、壊疽した傷の下には骨が見えた。

彼女はそれ以上進むことができなかった。彼女は錯乱状態に陥り、故郷を思い出した。
長老たちのことを思い出し、彼らが教えてくれたシンボルをなぞった。
彼女の中で暗い飢えが蠢いた。血を求めて。彼女は復讐を選んだ。

警察の捜査は最終的に沼地の古い家にたどり着いた。
住人たちはバラバラにされ、食い荒らされていた。
床には長老たちのお守りが血で書きなぐられていた。リサの遺体は発見されなかった。

(原文)
Lisa Sherwood grew up in a quiet town.
The people of the village were kind, and the elders helped settle their disputes and keep the old traditions alive.
Lisa was particularly fond of the charms they taught her to draw for safety and good fortune.

One night, as she was walking home through the woods, a terrible storm struck without warning.
In the slick wet darkness, she lost her footing and struck her head.
Slipping in and out of consciousness, she watched dark shapes approach between the trees.

Soon they were close enough for her to make out their evil, hungry grins.
They kept her chained to the wall in a flooded cellar.
Through the gloom, she could see others, whose open wounds swarmed with flies.

They did not survive long once the cannibals began carving bites from their bodies with their rusted blades, but somehow Lisa persisted.
Starved and mutilated, her gaunt arms became loose in their shackles.
She pulled, and the metal tore through skin and muscle until she was free.
Her flesh oozed viscous yellow pus and bones were visible beneath gangrenous wounds.

She could go no further. Delirious, she thought of home; she thought of the elders.
She traced the symbols they had taught her.
A dark hunger stirred inside her. It yearned for blood. She chose vengeance.

The police search eventually brought them to the old house in the swamp.
Its inhabitants had been dismembered and devoured.
The elders’ charms were scrawled in blood on the floor. Lisa’s body was never found.

戦法

虚像を生み出す罠を作り、発動すると強調表示&独特な効果音が鳴る事から生存者の位置が何処かわかりやすい。
ある程度、虚像に近い場合はワープ移動もできる事から接近の面も高い。 しかし、移動速度が若干遅いので決定力が低いので注意。
  • ハグの基本的な戦法は罠を「生存者の行動阻害」を第一に扱うのが一番良い。
    発電機や木箱の近くに罠を設置すれば生存者に反応する為、生存者が警戒して行動を妨害する事ができる。
    この妨害能力を活かして、生存者の素早い行動を如何に遅くする事が勝利の鍵となる。
    • 虚像が発動すると、生存者側はチェイスBGM・心音が聞こえる。 この事から位置把握されてない場合は大きな牽制性能を持つ。
      これを活かすと、生存者側が動揺して行動を阻害出来る為、罠の設置は効果的な場所だけにしておこう。
  • ver1.4以降から発電機の修理妨害出来るようになった事から間接的に大幅に強化された。
    一定の発電機修理が進んだ場所に罠設置をして生存者が修理をしようとして罠を踏んだらワープを行う→修理妨害。
    これを繰り返すだけで延々と発電機の修理進行を妨害できる為に後半戦になると生存者を捕まえやすくなる。
    • 特に終盤では残した発電機の位置が近ければ、全滅狙いも非常に容易となる。罠を優先的に設置する場所を定めておけば生存者も寄り付かなくなるため、事前に残すべき発電機に狙いを付けておこう。
    • ver1.5.0からは生存者がしゃがんでいると罠が発動しなくなり、発電機付近に罠を仕掛ける作戦は弱体化した。
      しゃがむと移動速度が下がる点で行動阻害効果はあるが、発電機付近に罠があることがばれてしまうと容易に回避できるようになったため、発見・妨害能力が低下することとなった。
  • 実用性はやや難しいが、隠れ潜む生存者を見つける為の運用として使う事も可能。
    この事から生存者を探知するパークの必要性が他殺人鬼以上に低い。 決定力不足も合わせて低い基本能力を補う物をオススメ。
    • 罠の設置し過ぎは注意。 トラッパーの罠と違い、妨害行動以外では確実性が小さい事から決定力不足も相まって時間の無駄になりやすい。
一定距離にいれば虚像へワープ転移をして一気に距離を縮める事が可能。 これを利用すれば行動の幅を更に伸ばせる。
  • 運用方法の一つは上述にある通り、発電機周辺に仕掛けて修理行動を妨害する事だ。
    発電機に罠を置けば生存者を見つけてチェイスは勿論、出来なくても発電機を叩いて修理ゲージを減少もできる。
    ただし、ver1.5.0よりしゃがみで罠が発動しないようになったため、初めの数回は発動するかもしれないがそれ以降は回避されやすくなり、妨害能力は減少することとなった。
  • 発電機以外にも、妨害能力が高い事から生存者が特定の場所・行動する場所に設置だと鬼のような性能を誇る。
    生存者をフックに吊るした状況は、救助に時間が掛かる為にワープで相手を逃さず捕らえやすい。
    木箱、ゲートのレバー、呪いのトーテム前に設置して牽制行動も非常に有用だ。
    • 特に地下室で生存者を吊った状況の近くで罠設置は、1つだけでも救助を諦めてしまうくらいに効果的。
      ただし、罠のワープ可能距離に常時いると行動範囲が大きく狭まる為、虚像だけの妨害もしっかり活用しよう。
  • 生存者とのチェイスで使う事に関しては非常に不向き…であったが、ver1.5以降は硬直が消えた為に扱えるようになった。
    この為に強ポジに設置してワープからの生存者を捕まえる方法も有効となった。
    • しゃがみで罠を回避できるようになったため、索敵のほかにこちらの使用方法の重要性が増したといえる。
    • ただし、発電機や生存者数が多い序盤は離れてる時に踏み荒らされたりして活かし辛い。 活用するのは中盤以降が良い。
  • ハドンフィールド限定だが、階段下や廊下の行き止まり前の発電機も有用。
    位置的に一人でしか修理できない・袋小路・修理の位置制限になる事から状況次第で『詰み』にさせる事もできる。
索敵能力が高い反面、ハグは決定力が不足しており、他殺人鬼よりも捕まえる能力に乏しいため、一人相手にこだわりすぎない事
  • ロクに罠も設置できていない状態で追いかけっこが終わらない場合、一人吊るす前に出口が開いてしまうことすらある。
    木の板のある場所を2~3周は回って次へ…と、一人に固執しすぎて露骨な時間稼ぎも受ける結果となる。
  • 相手の逃走能力が高いと判断したらあえて見逃して発電機の破壊を優先しよう。
    • 時間が長引けば長引くほど追いかけっこ時に使用した木の板も増えるため、うまく行けば木の板が無いエリアを確保することもできる。そうすれば足の遅さはもはや気にならないはずだ。
  • 余談だが、地下などの階段には横を向くことで罠を設置できる。地下救助時のプレッシャー掛けなどにどうぞ。

対策

ハグの罠は設置が非常に行いやすい事から作動させずに過ごすのはかなり困難。
位置特定されても怖くない状況、罠を発動した場合は無理矢理にでも行動を起こすか・起こさないか、見極める判断が重要となる。
  • まず、重要なのは「基本的にハグの罠は生存者自身の脅威は少ない」という認識が必要だ。
    ハグの罠は発見前は生存者の探知・行動阻害向けである事・ワープをしても追跡せずに別の行動を行う場合がある等、穴が非常に大きい。
    まずは罠が発動しても、落ち着いて「相手が近づいてくるかもしれない」という事を頭に入れて行動しよう。
    • ハグの追跡力は総合的に見ると、殺人鬼の中では低い方だ。 移動速度も低く、視界が低い為に生存者を見失いやすい。
      この為に逃げる事は比較的楽。
    • verUPで虚像出現後の硬直が消えた事から運用の幅が大きく広がった。 この為に見つけられた後だと非常に危険となった。
      追いかけっこ中で踏むと大きく距離が縮められる場合もある為に懐中電灯の存在が非常に重要だ。
  • 殺人鬼は発電機の修理妨害をできる事・性能的にハグがそれを一番活かしやすい事から発電機の修理は最も困難。
    1台ずつ発電機を修理していくと延々と妨害され続けて修理を完了する事が非常に難しい。
    この為に脱出を目指す場合は、複数で固まって行動するよりも散らばって一度に修理する発電機を多くする事が非常に大事。
    • ハッチ脱出の為に最初の2台は固まって修理完了すると良い。 それ以降は絶対に発電機を近くに固める形で残さないように修理しよう。
      戦法の一つに寸止め戦法があるが、発電機の修理妨害が可能な事からほぼ死に戦法へと変わってしまった。
  • 追跡力が低いハグだが、罠の脅威から位置把握が最もされやすい。 チェイスが苦手な生存者だと非常にきつい。
    とはいえ、移動関連のパークがあると逃げやすい為、自信がある場合はわざと引っかかって仲間の負担を減らすのも有りだ。
    • 左下の仲間の状況アイコンを見る事でハグの罠を踏んでも大丈夫か判断しやすい。
      特に仲間がフックに吊るされた場合、離れた場所の罠を作動させる事で相手の罠を無駄消費orこちらに誘い込む事が重要となる。
  • ただし、ハグの罠が脅威となる袋小路の場所は「嵌めポイント」に成り得る為に深く警戒する必要性がある。
    地下にフックで吊るされるのは勿論、袋小路位置の発電機の修理は後に回せば本当に『詰み』となる為に要注意。
    • 該当する場所は、道が狭く一本道・高所・窓枠を越えないと入れない配置にある発電機だ。
      この為にハドンフィールドのハグは非常に危険。 この詰みを阻止する為に該当場所の発電機を早期に修理しよう。
    • 修理妨害を容易く出来る事から生存者の人数が減れば減るほど、ハグが大きく有利となる。
      一人になると、完全に修理は不可能となる最悪も有り得る。仲間の救助は勿論、最低でもハッチ脱出の条件を達成する事を優先しよう。
  • ハグ相手以外でも、呪いのトーテムを見つけた場合は、他の行動よりもトーテム破壊を優先にしよう。
    対策されている場合もあるが、ハグの固有パークの性能は非常に強力。解除する為にも破壊をしよう。

実績

画像 実績名 説明
熟練のハグ 公開対戦で、ハグの固有パーク3つのみを使って容赦なき勝利を達成する
発動 公開対戦で、ハグで300回、サバイバーに魔法陣を発動させる。
平等な罰 1回の公開対戦中に、自分の魔法陣にテレポートし、4人のサバイバーそれぞれに最低1回攻撃を命中させる。

実績「熟練のハグ」の取得にあたって

上記でも触れているがハグは全殺人鬼の中でも屈指の強固有パークを揃えており、火力も攪乱も遅延にも困ることは無い。
だがそんな旨すぎる話は当然なく、トーテムの生成場所によっては運も味方につけなくてはならない。
弱体化してもなお初動の遅延としては有力な「呪術:破滅」は複数発電で対処できるが、「呪術:貪られる希望」が発覚したら生存者側も血眼になって呪いのトーテムを探しに回るだろう。正直割と地味な「呪術:第三の封印」は目眩まし効果の中では珍しく、トーテムを破壊されるまでは効果時間が永続なのでやはり生存者の目の敵にされる。
フック救助された側の生存者がしゃがみ移動する事は無いと割り切り、「トンボの羽」+「乾燥したセミ」で「ミント柄のぼろきれ」にはできない神出鬼没チェイスで生存者達をオヤツにしてやろう。


変更履歴

  • Patch 1.5.0
    • 罠設置の屈み込むと立ち上がる動作を2秒→1秒に
    • 罠がしゃがみ中の生存者に反応しないように変更
  • Patch 1.9.3
    • 脅威範囲を28m→24mに
  • Patch 2.1.0
    • 罠設置の魔法陣を描く動作を2秒→1秒に
    • テレポート可能範囲を32m→40mに
    • 全てのアドオンの変更
  • Patch 2.2.0
    • 移動速度が 4.4m/sのキラーも、4.6m/sと同じ速度で突進攻撃するように
  • Patch 2.3.0
    • 足音の音量を低減
  • Patch 6.3.0
    • 専用の脅威範囲&チェイスBGMを追加
  • Patch 6.7.0
    • 幻像の罠が光を受けると破壊される仕様を削除
    • 生存者がしゃがみ状態で罠を消せるように変更
  • Patch 7.1.0
    • アドオンの調整

関連映像


コメント


  • ページ内にちょこちょこ書いてある木箱ってなんのこと? - 名無しさん (2021-07-10 13:30:13)
    • 多分アイテムチェスト - 名無しさん (2021-07-10 20:35:34)
  • PS4でSSDなんだけどPCみたいにワープした瞬間殴るってのができない。ボタンは連打してるし範囲アップも付けてない。CSではできないと思っていい? - 名無しさん (2021-07-25 00:27:53)
    • できない。から、板窓近くよりも罠の範囲はそこそこ広いからPC勢よりは余裕をもって殴れる少し離れた位置に描くのが良いよ。 - 名無しさん (2021-07-25 01:47:29)
      • 基が4.4m/sだから板窓に間に合われなければ大丈夫。 - 名無しさん (2021-07-25 03:03:00)
  • パーク目当てで買ったけど初心者でも楽しい。視点が低くて、下向かなくても至近距離に対応しやすい気がする 他のキラーの練習になってなさそうだし、ほどほどにせねば - 名無しさん (2021-08-05 05:32:52)
  • 昔pc - 名無しさん (2021-08-26 22:47:17)
  • こいつ本当に4.4?ナースと同じ3.9じゃないかってたまに疑うレベルの足の遅さに感じる……他の4.4だとそんな感じしないのに - 名無しさん (2021-09-30 18:10:39)
    • 他の4.4族の飛び道具勢は蛇行や回避を強いることで最短距離をカットするチェイスをさせないから飛び道具未使用でも結果的に追いつくまでが早い、山岡の祟りは言わずもがな。 その点ハグはトラッパーのように事前仕込みかチェイス中に描く必要があるけど、察知されて罠地帯を離れられたらただの鈍足キラーだからじゃないか? - 名無しさん (2021-09-30 18:24:57)
      • そう考えると高レアアドオンや地下を駆使しないとキツすぎるなこのキラー……ありがとう - 名無しさん (2021-09-30 18:35:54)
        • 高レアアドオンって枷ミントぐらいしかないぞ、というかあの組み合わせは元々他のキラーと違って別ゲーしてたハグが更に別ゲーになるぶっ壊れアドオンやんけ - 名無しさん (2021-09-30 20:02:57)
        • 普通にセミとか卵で純粋強化して、罠をホットなゾーンに移動させていくのでも大丈夫だよ 発電機固めは一番得意だし まぁ運搬中にガンガン発動させる鯖がいるとかなりきついけど・・・ - 名無しさん (2021-10-01 16:10:19)
      • 更に一番視界が低いから遅く感じる、他の徒歩キラーの視点とは別の見方しないと使いにくいと思う。パークとアドオンで補えるけど - 名無しさん (2021-10-05 02:25:24)
  • 自分で使うとキツイのに相手に使われてもキツいキラーで一二を争うよな ハグやハグ特有の戦法に愛が無ければキラーも鯖も苦行なんよ・・・ - 名無しさん (2021-10-11 15:32:04)
    • 一人だけゲーム性違うんだよ - 名無しさん (2021-10-20 18:07:48)
  • 罠の真上走り回っても起動しないバグ発生してるんだけどどうなってんのこのゴミ - 名無しさん (2021-10-13 03:51:25)
  • なんか最近、フランクリンを持つよりもライボ持った方が良いんじゃないかなって思えてきた
    破滅/スター/お楽しみ/ライボかフランクリンが完成されてる感じある - 名無しさん (2021-10-28 10:07:04)
  • ハグに自信ニキいたら聞きたいんだけど、脳みそ搭載されてる鯖相手にどう立ち回るのがいいかとか、今の環境にオススメなパーク/アドオン構成教えて欲しいっす - 名無しさん (2021-11-01 07:21:05)
    • 誰かの書き込みが真上に書いてあるだろ?そういうことだ 光より出でし者やお楽しみはお好み。 ワナ描きまくって、興奮で歩いて、道中罠が付近で発動すれば吊って追うだけ 追跡中追加で踏んでくれれば尚良し 30秒の制約を乗り越えられるのは索敵も接近もできる奴じゃないとイカンからな そのうえ60のクールダウンも特定箇所でしゃがみ歩きを強いる関係上ゲームスピードが低下して気になりにくい。ただしスターに固執するべからず。 ライト持ち込み勢は十分警戒する事、要救助者付近や重要発電機の罠に照射されるのはかなりの痛手。 合わせて発電意識が高いヤツが不倶戴天の仇なのはいわずがもな、即刻儀式から消すべし。アドオンは距離や探知範囲広げるだけでもいい。 - 名無しさん (2021-11-01 13:02:58)
  • やっぱ今の環境には無理だわ。VCPT多すぎて遅延が間に合わないし、恵みのせいで負傷バラ撒き息してないし、固めても耐久設計で無理やりぶん回されるし...とにかくすべてが向かい風過ぎる - 名無しさん (2021-11-05 22:42:20)
  • アドオンがミント柄のぼろきれ、乾燥したセミで、パークが隠密の追跡、天秤、天誅、死人のスイッチの構成って強いですかね? - 名無しさん (2021-11-06 14:14:13)
    • 面白くはあるけど、それ止まり。ロック中は別に後退する訳じゃないから直接的な遅延にはならんし微妙に感じるわ。もちろんハグだからこそできる構成だと思うけど、ネタ止まり - 名無しさん (2021-11-06 19:46:35)
  • チータにもめげずに歯軋りしながら続けて導いた結論構成とPTB後の構成なんだけど
    _お楽しみは必須だと思う。救助狩りとかテレポの回転率とか色々理由あるけど省くよ
    _準必須枠で堕落の介入。初動のセットアップを確実にする為には外すことができないと思う
    _遅延枠としてデッドロック。アーティストが<悶絶のフック:共鳴する苦痛>を持ってくるまでは微妙だけど、合わさったら完璧って感じ
    _4枠目は先述した共鳴する苦痛だけど、来るまではフランクリンか豚かノーワンでいいと思う。破滅よりはサージかイラプか迫害かイタチの方が機能しやすく感じる - 名無しさん (2021-11-10 07:07:08)
    • マジ歯軋りが極まった時は, - 名無しさん (2021-11-10 07:08:45)
      • 途中送信sry。ライボ/イタチ/迫害/イラプっていう狂った構成で暴れたけど、全体的に性能が上に行くほど発揮できなくなるから、とにかく終盤に向けてテニスコート作りを主目的にチクチク削っていくのがいいと思う。アドオンは距離と範囲マシが一番使っていて安定した感じある。距離さえ伸ばしておけば終盤固めるのに失敗しても十分巻き返せるからマジで距離を延ばすアドオンは切らさない様に心がけたい。他にハグ自信ニキ居たらここ違うだろとかこっちがいいだろっていうアドバイスとか指摘お願いします - 名無しさん (2021-11-10 07:15:13)
        • 範囲マシの理由ってなんですかね?発動したときの距離離れてて、即ワープ後に殴れなくなる印象しかない…… - 名無しさん (2021-12-02 22:16:09)
          • 罠の反応よくする為っス。分かってる鯖やライト持ち相手する時に引っ掛けやすくできる。あとまぁアンコ以下で組みたいっていう貧乏性。レアでもほぼ即殴りできるし、枷つけるなら距離>範囲って感じになるかな?この辺りは構成と好みになると思う - 名無しさん (2021-12-12 06:50:50)
  • 今の環境、負傷バラマキが全然機能しないの辛すぎる。豚かナスコ詰む余裕ある? - 名無しさん (2021-11-28 11:57:41)
  • 悶絶共鳴のおかげで発電機かフックどちらかに巣を作ればOKになったのスゲェありがたいけどやっぱ枠ねーわ...堕落破滅悶絶にイタチか迫害か?カッツカツですわ - 名無しさん (2021-12-12 06:53:14)
  • 枷 ハグ こんなのやだ 興奮で連れ去って逝くー 僕には敵わない あなたは吊りリーチ 耐久で断念させて 隠密ハッチするのが夢 - 名無しさん (2022-01-01 21:27:01)
    • 枷ハグは確かに強いけど、セルフケアか癒しがあれば割と完封できるというか荒らして終わりってイメージしかないわ - 名無しさん (2022-02-09 08:57:00)
  • もう負傷ばら撒いてダウンさせるみたいな立ち回りできねーし罠置いてる時間もねーしで使う価値を感じなくなってきたわ。あまりにも環境が向かい風過ぎる。VCPT以前にメディキセルケア癒しの環が強すぎ大杉 - 名無しさん (2022-03-26 20:39:42)
    • 豚強化されたから豚・海・デドロ・自由枠でやってるけど今かなり強いわ。 - 名無しさん (2022-05-10 12:26:05)
  • BP貯めきって暇潰しにずぶ濡れ靴構成で遊んで見たけど思った以上に面白かった、初見殺しってのもあるけどボディブロ幻影が割かし刺さるわ、デッハで通り抜け出来ないのもデカい 足も4.6に強化されてるから素のチェイスも出来るのもいいわ…まぁ素のハグの方が強いっちゃ強いんだがこっちも可能性を秘めてていいぞ。 - 名無しさん (2022-07-16 00:04:05)
    • 強いかは置いておいて面白いよね。テレポートが出来なくなる分無駄な行動と罠配置を減らし、的確な予想と罠配置が必要になってくるので罠とチェイス、そして誘導の理解度が試されてる感がすごく面白いと思う。 - 名無しさん (2022-07-16 06:06:00)
  • 新bgmおめでとう!おめでとう! - 名無しさん (2022-10-12 09:11:26)
  • なんでこいつだけ固有パークの解説ないの?みんな知ってるってか? - 名無しさん (2022-10-25 10:24:58)
    • ありますよ - 名無しさん (2022-10-26 04:06:18)
      • 違う、アドオンの上にあるやつじゃなくて対策の上あたりに他のキラーだと所感を交えた解説があるじゃん - 名無しさん (2022-11-18 13:53:00)
  • 新bgmいらないからおまじない早く直して - 名無しさん (2023-03-30 03:18:17)
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最終更新:2026年08月13日 05:32