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  • 近~中距離、格闘&射撃万能AI

ElectriarCode @ ウィキ

近~中距離、格闘&射撃万能AI

最終更新:2021年11月04日 23:25

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だれでも歓迎! 編集

近~中距離、格闘&射撃万能AI

必要進行アリーナ 特に無し
必要スキルコスト 25
  • セット概要
  • 装備
    • おすすめ格闘装備
    • おすすめ射撃装備
  • AI設定
    • 戦闘距離思考
    • 回避系スキル
    • 格闘系スキル
    • 射撃系スキル
  • 最後に
  • 付録(速度強化のススメ)
  • コメントを書き込む前に
  • コメント

セット概要

装備はアリーナの進行やバージョンアップで常に変わっていきます。
そこで装備を変えても戦える万能的なAIを開発しました!(大げさ
※2020/11/30現在のバージョン1.4.2に対応
※2021/11/04追記

装備

格闘を狙いに行くので基本的に高速度&高ENを心掛ける、
戦闘中EN切れで被弾するようならENを上げるよう調整する。

おすすめ格闘装備

  • フォトンブレイド(☆☆☆☆)/Sub
威力 誘導 レンジ HP EN Weight
451 240 0~10強 280 -230 90
当たりやすい、高威力、HPも増える

  • スローイングダガー(☆☆☆☆)/Sub
格闘判定の投げ武器、軽く、当たりやすく、格闘への連携に繋げやすい。

  • シャインレイピア(☆☆☆☆)/Sub
EN消費ナシが魅力的。重量はキツメだが、プロテクション付き格闘武器でオススメ。

おすすめ射撃装備

  • ショットガン(☆☆☆☆)/RightArm
威力 弾数 弾速 誘導 リロード レンジ EN Weight
111×14 140 80 2 - 0~30弱 0 300
当たり良し、威力良し、燃焼効果有り。

  • バルカンポッド(☆☆☆☆)/Head
  • バルカンポッドB(☆☆☆☆)/Head
手持ちやサブよりヘッドの方が的確に使ってくれる印象。

  • 火炎放射器(☆☆☆☆)/RightArm
近接参照もしてくれる遠距離武器。炎上効果もある。EN消費と重量に気を付ける事!
手っ取り早い入手方法は裏コインショップなので、よく考えるように。

AI設定

戦闘距離思考

  • 0~15
  格闘メインの場合
  • 5~25
  射撃メインの場合

回避系スキル

  • ハイパーカウンター
レーザー系やドリル系から抜け出せる
  • アクロバティックアプローチ
ダメージ軽減+格闘へのカウンターに繋がりやすい
  • レイジングブレイク
これを入れるだけで生存力が上がります
  • 回避重視
生存力を上げる
  • ブースト管理
生存力を上げる

格闘系スキル

  • 剣闘マスタリー
格闘を使うなら基本のスキル
  • チェインスマッシュ
コスト1で色々試した結果このスキルが一番勝率が高い
  • 直線NG
格闘重視にすると、初手近接に持ち込もうと直線で接近するので、それを狙い撃ちされないように。回避重視で物足りなくなった時用(優先度低め)

射撃系スキル

※射撃系スキルはとにかく撃てる(弾が有る)状況を作った方が強いみたいです
  • リロードUP
EN系武器装備時のみ
  • 追加弾倉10%,追加弾倉30%
弾数に関係なく1回分多く射撃できる、弾数が少ない程貴重。

最後に

回避系スキルは全距離で万能だと思います、色々試してみて下さい。

付録(速度強化のススメ)

万能型は、特化型に比べてある1部分では弱い事を意味する。射撃特化型には射撃で負け、近接特化型には格闘で負ける。
しかしながら、速さがあればどちらに対しても有利に戦える。近接特化型には遠距離からの射撃で完封でき、射撃特化型には敢えて懐に飛び込む事で相手の得意を封じ込む。どちらにせよ、飛行速度が相手よりも上回っていないと逃げられてしまうので、速度は大事だ。
回避力も上がるので万能型を目指す諸君等にはオススメだ。

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