- No.64、諸葉です。こちらの登録・編集はこれでいいのかな? 問題あれば修正お願いします【Z8tUOZAD】 - krh (2021-11-25 00:08:59)
- タイラントⅡでガチタンの質問してた@ピザの現状の機体の評価をして欲しい(フラット)弱点やアドバイスがあったら質問のタイラントピザの所に書いて欲しい。【ZaZc2Bry】 - 名無しさん (2021-11-12 11:49:19)
- 追記 編集の書き方分からなかったから誰か書いて(≧人≦) - 名無しさん (2021-11-12 12:22:03)
- ラグったので更に追記 ID【ZaZc2Bry】戦闘力 3356864 hp 7670 武装 オメガレーザー、デストロイミサイル、デストロレーザー、フィンガービット、フィンガービーム、ランページミサイル、オメガビット、クイックミサイル、シールドガトリング ○×は全て○で - 名無しさん (2021-11-12 12:26:55)
- No.58アインヘリヤルです。フラットでメイン3戦とサブ(ゴシック傘ぶんぶん丸)2戦で、計5戦ほど挑んできました。結果は全勝で内2回メインの方でギリ勝ちでした。感想としては武装が多すぎて使いこなせて無い気がします。殆どデストロイレーザーで削られてた感じで全く当たってない武装が多いかと、もちろん牽制として当たらなくても撃つだけで相手の動きを制限してメインのデストロイレーザーに繋げるというのも有るかもですが一度エレ娘の戦い方をみて武装の整理をしてみるのも良いかと思います。後はアクアワンドのバレットがボコボコ当たってましたので回避系などのスキルチップを弄るのも良いかと(*´ω`*)対戦ありがとうございました。 - イングヴァルト (2021-11-12 21:56:39)
- 追記 編集の書き方分からなかったから誰か書いて(≧人≦) - 名無しさん (2021-11-12 12:22:03)
- No.28 武装はそのままAIを微調整。【JrD6sjvN】 - 遼 (2021-10-24 13:53:53)
- No.58アインヘリヤル。フラットバトルチャレンジ!5戦3勝2敗でした(^^)ノ。青のセンサーが格好良い機体ですね。最近は遠距離相手が多かったので久しぶりにツイブレと剣を振り回すうちの娘が見れて楽しかったです。勝敗は距離が離れた瞬間にハイドロカノン(照射レーザー)が当たるかどうかで決まった印象です。剣での切り合いはこちらが不利ですが、ツイブレで迎撃できれば立て直せました。対戦有難うございました。 - イングヴァルト (2021-10-24 16:41:29)
- 対戦ありがとうございます。1年以上前から近接一本で戦っていますフレンドマッチだと近寄れなかったり切り抜けられたりで負けるパターンも結構あるんですよね。 - 遼 (2021-10-24 20:44:10)
- No.58アインヘリヤル。フラットバトルチャレンジ!5戦3勝2敗でした(^^)ノ。青のセンサーが格好良い機体ですね。最近は遠距離相手が多かったので久しぶりにツイブレと剣を振り回すうちの娘が見れて楽しかったです。勝敗は距離が離れた瞬間にハイドロカノン(照射レーザー)が当たるかどうかで決まった印象です。剣での切り合いはこちらが不利ですが、ツイブレで迎撃できれば立て直せました。対戦有難うございました。 - イングヴァルト (2021-10-24 16:41:29)
- 最後のアリーナで安定して勝てるアセン組めたので変更します。hAq99kZL - ナインボール (2021-10-06 03:11:48)
- 意気揚々と凸撃したら遠距離からのビットで落とされまくりました。前アセンのササラさんのトラウマ再び(´;ω;`)全然近付けないので剣撃マスタリーを諦めてアンブレを入れたらまぁまぁ安定しました。今回の教訓・近接を強化しても当たらなければ意味がない・・・ - イングヴァルト (2021-10-06 13:28:22)
- 対戦ありがとうございます!OB入れてるので、フラットだときついですがそれでも苦手なアセンがあんまりないので裏アリーナの格上相手にも戦えるのが最高です! - 名無しさん (2021-10-07 02:39:06)
- 意気揚々と凸撃したら遠距離からのビットで落とされまくりました。前アセンのササラさんのトラウマ再び(´;ω;`)全然近付けないので剣撃マスタリーを諦めてアンブレを入れたらまぁまぁ安定しました。今回の教訓・近接を強化しても当たらなければ意味がない・・・ - イングヴァルト (2021-10-06 13:28:22)
- たまには気分を換えてゴシックドレスを着せてあげました。装備レベルも低くステ振りもし直して無いので弱々ですが良ければ遊んであげてください(*´ω`*)ドレスにアンブレラを持たせたかっただけ♪適当なタイミングで戻します。 - イングヴァルト (2021-10-02 00:10:53)
- xOg02Tyo。アインヘリヤルです。傘のレベルが低いですが、誘導を上げて命中率が上がれば可能性は有りそう?。傘の実験用試作機です。傘・ドレバ・デモンフィンガーで回復しながら戦えたらなぁとか妄想して組んでみました。が、なかなか上手くいかないものですねぇ(^_^;)現状のメインの装備レベルがカンストしたあとのサブ機の試作も兼ねてます。皆さんの感想お待ちしてます。 - イングヴァルト (2021-10-02 00:42:16)
- 今オメガ貰って来ました。ダメージ的に前回くらった爆発はオメガのものっぽいですね。序盤ICBMの爆発を受けた時は500ダメくらいでした(ちょっと威力不足?)爆風の範囲は広く巻き込み易いので他兵装と連携すれば強いかも? - イングヴァルト (2021-09-30 02:36:12)
- ちょっとICBM積んでみた! 狭いアリーナ使えば当たるかなー?zNWr8bQn - kasuke (2021-09-29 21:54:10)
- 直撃時の威力は分かりませんが、爆風には巻き込まれました。威力は・・・1000位のダメージでした(^_^;) - イングヴァルト (2021-09-29 23:24:59)
- オメガとICBM核祭りか!って思ったけど、オメガ1回も使わないことが結構ありましたね。使う暇なかったのかな? - ナインボール (2021-09-30 02:24:40)
- オメガキャノンは有効射程が近距離にないので素早く接近されると撃てないのです、そんな訳でアンカーも使いにくい……かと言って遠くても当たらない(泣) - 名無しさん (2021-10-01 13:14:34)
- ササラさんのICBM搭載機体が着々とぱわーあっぷしてる気がする・・・(冷汗) - イングヴァルト (2021-10-01 00:58:48)
- ICBMを序盤に撃たないように色々アセンをいじってますが、削り以外に使いにくいですねー……バトルも一緒の固定視点で戦闘を見てる分には面白かったりするんだけど - 名無しさん (2021-10-01 13:19:17)
- 何故か皆さん桶を受け取ってくれないぃ〜。当たれば強いけどうちの娘も毎回おかしなタイミングで投げるので全然当たりません(泣)スキルで使用率を上げてもツイブレの方が優先→躱される→桶を無視してフォトブレぶんぶん♪→ミリアさんに撃ち落とされるのの流れが多いです。試しに同じスキル条件でフロシュー入れたらちゃんと撃ってくれる・・・何故だろう?威力はともかく回避やガード要求がフロシューの方が良さそうなので戻しました。スキル条件が変わってるの以前よりはマシな動きになった気がするぅ♪ - イングヴァルト (2021-09-29 17:04:45)
- ちょっと質問ですが、現在オメガキャノンを使ってる対戦相手さんっていらっしゃいますかね?主武器にしてアセン組みたいけど当たらないので参考にしたいのですが・・・ - 名無しさん (2021-09-29 13:01:16)
- ざっと見た感じ登録されている方の中には居無さそうですね。アセン考察を参考にするか、雑談や質問の方に書き込んでみてはどうでしょう?(^_^;)ココは人が少ないかも - イングヴァルト (2021-09-29 16:21:40)
- ありがとうございます。もうちょっとアセンいじってから質問してみます! - 名無しさん (2021-09-29 17:24:03)
- オメガは完全なネタ枠だから主武器で使うには弾数とリロードが致命的ですねwサブストで雑魚掃討しか使い道が・・・・・・ - ナインボール (2021-09-30 02:19:13)
- ざっと見た感じ登録されている方の中には居無さそうですね。アセン考察を参考にするか、雑談や質問の方に書き込んでみてはどうでしょう?(^_^;)ココは人が少ないかも - イングヴァルト (2021-09-29 16:21:40)
- 近接型に戻ったアインヘリヤルに桶(レベル未完凸)を搭載してみました♪頑張って育てたフロシューがあまりにも当たらない(泣)特に近接での上下射程に問題が有るように感じました。設定としては距離指定13.5以下の列にツイブレ(100)・桶(90)と並べてみました。ツイブレを外した時の追撃を期待してます(*´ω`*)当たればラッキー桶グレネード♪ - イングヴァルト (2021-09-28 10:07:11)
- 桶みたいな投擲武器は迎撃用として有効なので、入れる価値ありですね!格闘特化の娘相手なら高い命中が期待できます。何度か対戦しましたが桶で迎撃される時が結構ありましたので、スピード落としてEN上げましたwフラットで速度163EN224になりました! - ナインボール (2021-09-29 02:47:38)
- 対戦ありがとうございます♪うちの娘も日々強化をしてるのですがなかなか安定しないです。最近はミリアさんと、ササラさんが主な対戦相手なのですがお二方の手強さが着々と増してる様な気がします(;^ω^)ミリアさんは驚異の回避力+せっかく当てたと思ったら即座にカウンターが飛んで来てこちらの方が被害大。ササラは牽制射撃からアンカー+忍者刀が安定してきたように感じます(恐)。負ける度に装備・ステ振り・スキルを弄って再挑戦の繰り返しです(*´ω`*)たのしぃ - イングヴァルト (2021-09-29 03:09:49)
- そろそろグラキャリから射撃主体のオールラウンダーに変えて対戦するのもよさそうかな? - 名無しさん (2021-09-29 03:51:21)
- 桶みたいな投擲武器は迎撃用として有効なので、入れる価値ありですね!格闘特化の娘相手なら高い命中が期待できます。何度か対戦しましたが桶で迎撃される時が結構ありましたので、スピード落としてEN上げましたwフラットで速度163EN224になりました! - ナインボール (2021-09-29 02:47:38)
- グラキャリ装備を更新しました!悩みに悩んで境地(諦め)に達しました!hAq99kZL - ナインボール (2021-09-27 01:33:49)
- ライダーキック!やはり武装を絞ったキャラの方がいい動きしますねぇ。ミリアさんにあまりに勝てないのでステ振りを以前の格闘全振りに戻したらようやく勝率が安定しました。しかしこれだとフロシューが追加されてるとはいえ今度は恐らく前アセンのササラさんに惨敗するんですよねぇ〜(*´ω`*)万能機体を目指してるのですがなかなか上手くいきません - イングヴァルト (2021-09-27 15:23:04)
- 対戦ありがとうございます!自分もいろいろ試しましたが、苦手なアセンは必ず存在するので難しいですね。ライダーキックとツイブレの激突は見ていて楽しかったです! - ナインボール (2021-09-28 03:55:11)
- ササラさんの武装が変わって動きが良くなってる!こちらも5戦ほど挑んで4勝1敗、距離を取れれば勝機が見えますが近接だと厳しかったです。アンカーからの一閃がいい感じにうちの娘を沈めてくれます(T_T)ギリ勝ちも有りましたし、ササラさんのステータス的に装備レベルもまだ上がりそうですからカンストしたら更に厳しいかも・・・。私も研鑽を続けなければ!対戦ありがとうございました♪ - イングヴァルト (2021-09-26 09:13:35)
- 対戦いつもありがとうございます。最近、アインヘリヤルさんを相手にスキル変更後の確認をすることが多いのですが、毎度負けてます(笑) フラットだとアンカーがあまり入らないんですよねぇ…… - kasuke (2021-09-26 10:23:06)
- ステージとの相性かもです。私が挑むとアンカーをバシバシ当ててきますよ。スタート位置の距離や起伏や障害物でだいぶ動きが変わりますからねぇ(*´ω`*)うちの娘カオス②の柱にひたすらツイブレ撃ってましたし(お相撲さんの稽古かな?)一応射撃をメインにしてるので多少の起伏は得意ですが岩や柱などはバレットとドレバが吸い込まれてしまい苦手です。岩陰からのカノンは撃つよりも向かって来る方が多いですね。何故だろう? - イングヴァルト (2021-09-26 11:01:04)
- グラキャリで手裏剣をフローズンクリスタルに変更したらなんとかフラットで、ササラさんに勝てるようになりました!いろいろ武器持ってるのに忍者娘速すぎません? - 名無しさん (2021-09-26 11:11:23)
- 速すぎると言われたので加速装t……もとい加速システム積んどきましたー! 現在フラットで飛行速度152ですね。……手を入れる毎に総戦闘力が下がるのは何故なのか?(笑) - 名無しさん (2021-09-26 13:00:14)
- 4勝1負でした。こっちが突撃して忍者刀に迎撃されるパターンが多く、ほとんど忍者刀でHP削られました! - ナインボール (2021-09-26 13:35:43)
- フラットの状態で速度ってどうやって見るんですかね? - ナインボール (2021-09-26 13:36:27)
- 自己解決しました!現在フラットだとこっちは速度は185になってますね。 - ナインボール (2021-09-26 13:39:00)
- 対戦いつもありがとうございます。最近、アインヘリヤルさんを相手にスキル変更後の確認をすることが多いのですが、毎度負けてます(笑) フラットだとアンカーがあまり入らないんですよねぇ…… - kasuke (2021-09-26 10:23:06)
- グランドキャリバーで - 名無しさん (2021-09-26 06:07:58)
- 遊んでたらなかなかいいのができました!hAq99kZL - 名無しさん (2021-09-26 06:09:21)
- 早速対戦させてもらいました。お互いにでっかい手裏剣を背負って対決!グランドキャリバーvs忍者刀という、なかなかに面白い絵が見られました♪ ありがとうございました。 - kasuke (2021-09-26 06:44:41)
- 対戦ありがとうございます。試しにkasukeさんと対戦したらギリギリで負けましたw忍者娘には勝てなかったよ - 名無しさん (2021-09-26 07:11:13)
- フラットバトルでチャレンジさせていただきました。結果は5戦2勝3敗で負け越したぁ(;^ω^)勝つときはギリギリ、負ける時は惨敗と完☆全☆敗☆北。こちらのツイブレをハイカンで避けられてからのキャリバーが痛いです。被弾のタイミングでツイブレと同時にレンブロ発動で後ろからキャリバーってのもありました(泣)。久しぶりの近接での剣の振り合いで楽しかったです♪最近は引き撃ち相手が多かったので新しい課題が出来ました。対戦ありがとうございました(≧▽≦)ノシ - イングヴァルト (2021-09-26 08:53:43)
- 対戦ありがとうございます!自分もフラットで対戦させてもらいましたが、ギリギリのバトルはハラハラして楽しいですね。 - 名無しさん (2021-09-26 09:25:12)
- 勝負は時の運とはいえ、その後何度か挑んで全然勝てなくなった(´;ω;`)まぐれ勝ちだった件。で、やはり速度が原因だったみたいでフロシューをグラコンに戻したら良い勝負が出来る様になりました。問題は数日前にグラコン→フロシューにして膨大な費用をかけて強化していた事・・・。戻した方が良いのかなぁ?相手にもよりますしグラコン時代は弾切れで無防備な所を落とされる事が多かったのでフロシュー入れたのに(;^ω^)難しいです - イングヴァルト (2021-09-26 09:55:15)
- メイン火力が何かによって変わると思います。今回はグランドキャリバーで火力を出したかったので射撃兵装は少なめにしてグラコンと出力強化を積んで無理やり速度を確保してる感じです。 - 名無しさん (2021-09-26 10:14:04)
- 少し改良しました!手裏剣をフローズンクリスタルに変更しました。 - 名無しさん (2021-09-26 10:39:28)
- とりあえず1戦。フロシュー(当たらないけど)装備で何とか勝てました。速度が落ちたせいかキャリバーとフォトブレでの切り合いが良い勝負に、前アセンでは一方的にナマス切りにされてましたので(^_^;)クリスタルの攻撃の爆発が派手で良いですねぇ〜♪アクアワンドのバレットも爆発しないかなぁ? - イングヴァルト (2021-09-26 11:08:50)
- 速度は4上がってるんですけどねえ、前アセンだとササラさんの忍者娘に勝てんのですよ。 - ナインボール (2021-09-26 11:43:38)
- にゃんと!だとしたら勝てたのはたまたま(;^ω^)うちの娘のやる気スイッチどーなってんの(笑) - イングヴァルト (2021-09-26 12:44:55)
- 速度は4上がってるんですけどねえ、前アセンだとササラさんの忍者娘に勝てんのですよ。 - ナインボール (2021-09-26 11:43:38)
- とりあえず1戦。フロシュー(当たらないけど)装備で何とか勝てました。速度が落ちたせいかキャリバーとフォトブレでの切り合いが良い勝負に、前アセンでは一方的にナマス切りにされてましたので(^_^;)クリスタルの攻撃の爆発が派手で良いですねぇ〜♪アクアワンドのバレットも爆発しないかなぁ? - イングヴァルト (2021-09-26 11:08:50)
- メインは遠距離のアクアワンドと接近からのツイブレなのですが、近接+レンブレでアクアワンドが無力化され、高機動+ハイカンからの斬撃でツイブレも潰されました(T_T)フロシューも当たらないぃ。ワンドの弾切れが多いので基本離れたいのですがミリアさんが逃してくれないのです。条件指定の強襲戦法なので近接で張り付かれるとキツいですねぇ。フロシューではなくスタンが狙える武器の方が良いのだろうか(*´ω`*)いろいろ妄想するのが楽しいですねぇ♪ - イングヴァルト (2021-09-26 10:46:07)
- グラキャリ縛りとはいっても、いろいろ試行錯誤してアセン組むのは楽しいですね - 名無しさん (2021-09-26 11:04:42)
- スタン系は重いし命中率悪いしうまく格闘に繋がらないしで、自分は非採用にしてますね - 名無しさん (2021-09-26 11:07:33)
- 少し改良しました!手裏剣をフローズンクリスタルに変更しました。 - 名無しさん (2021-09-26 10:39:28)
- メイン火力が何かによって変わると思います。今回はグランドキャリバーで火力を出したかったので射撃兵装は少なめにしてグラコンと出力強化を積んで無理やり速度を確保してる感じです。 - 名無しさん (2021-09-26 10:14:04)
- 早速対戦させてもらいました。お互いにでっかい手裏剣を背負って対決!グランドキャリバーvs忍者刀という、なかなかに面白い絵が見られました♪ ありがとうございました。 - kasuke (2021-09-26 06:44:41)
- 遊んでたらなかなかいいのができました!hAq99kZL - 名無しさん (2021-09-26 06:09:21)
- フラットバトルと通常バトルで対戦させて頂きました。フラットでは一撃でHP半分持ってかれた!怖い!! うかつに接近戦を仕掛けるとアッと言う間に負けちゃいますねぇ…… ちなみに通常バトルでは開幕直後にフォックス+アンカーで沈めちゃいました……うちの子(忍者ver.)よりも紙装甲?(汗) - kasuke (2021-09-19 20:00:28)
- あ、書き込み失敗してた↑はNo.45 Fl / ( ESTQwQ様)宛てでした(気付くの遅い) - 名無しさん (2021-09-19 21:03:07)
- No.45 Hyf2woAD 格闘攻撃力が6万超えて、マント出たので更新しました!! - ESTQwQ (2021-09-19 17:29:08)
- フラットバトルで挑戦させていただきました(^^)真のぶんぶん丸さんですね。バスターソードの威力が凄まじくうちの娘は直撃3回で沈んでしまいます。しかし近接ではうちの娘のツイブレがよく刺さり五分、距離が離れた瞬間にアクアワンドが当たるので離れれば勝てる感じでした。ツイブレで大きく削れたので防御力か、レンブレ等のアクアワンド対策をされると負けが込みそう(;^ω^)3回直撃で落とされるのは恐怖でした。対戦ありがとうございました♪ - イングヴァルト (2021-09-19 17:43:16)
- こちらの戦闘力6万弱ですが試しに通常バトルで挑んでみたら一撃でうちの娘が沈みましたぁ〜(´;ω;`)敗北画面でもまだHPが減り続けるという怪現象。ちなみにこちらが先手をとれてフォトブレが当たった時にFIさんのHPの7割程削れたので装甲は薄そうですね。 - イングヴァルト (2021-09-21 01:38:57)
- 皆さん対戦ありがとうございました!!バスターソードでの一撃必殺、ロマンです!!! - 大剣好きのESTQwQ (2021-09-23 11:23:28)
- 総合600万でした(^_^;)私もロマン装備やコンセプトを決めた見た目装備、いつかやってみたいですねぇ。現状手一杯で他装備に乗り換える余裕がぜんぜんないのです(泣) - イングヴァルト (2021-09-23 20:03:34)
- No.56 zNWr8bQn 気分転換に忍者コスしてみたので、どなたか試合して下さいませ。 - kasuke (2021-09-18 23:39:49)
- フラットバトルでチャレンジさせていただきました(^^)。忍者コスかわいい♪うちの娘は性能で選んだらネコ耳+スク水になってしまって(汗)腰アクセとセンサー色で誤魔化してます。で戦ってみた感想ですが遠距離ではこちらのアクアワンドが当たれば勝利が近づく感じで、近距離ではこちらのツイブレとササラさんのヒートダガーの撃ち合いでダメージは五分、レンブレでアクアワンドを封じたり出の速い一閃系の忍者刀や突撃兵装でフォトブレやツイブレを潰されたらヤバかったかもです。あとは何故かうちの娘アンカーショットがボコスカ当たるので強力な追撃も有れば怖いです(No.20のアルマさんのライトニングワンドからのツイブレは恐怖)。対戦ありがとうございました(*´ω`*) - イングヴァルト (2021-09-19 03:05:30)
- イングヴァルトさん、試合ありがとうございました!そうなんですよ、本来は忍者刀を装備するべきなのですが、誘導が低すぎて(120)なかなか当たらなくて、動きのヒートダガー(300)になったという事情が……夜森ステージだと刀身が綺麗だし(笑) レンジブレイクは忍法みじん隠れみたいになるので、確かに乗せた方が面白そうですね♪ - kasuke (2021-09-19 05:49:44)
- 忍者刀って当てるの難しいのですね(^_^;)フォトブレ一本でやってきたのでまだ振った事ないんですよ。忍者刀ではないですがフレさんのガンブレードの一閃によく撃ち負けてたのでかち合いに強いのかと思っていたのですが、先程試しに振ってみたら全然当たらない(泣)一閃系単独では扱いが難しいです。近接戦のカウンター用か他武器で追い込むなど工夫が必要ですね。ぷりずむさんのパイルがエグい命中精度を誇るので参考になるかもです。フラットですが、うちの娘がアンカーからのパイル3発で沈められました(´;ω;`)完敗 - イングヴァルト (2021-09-19 15:38:06)
- イングヴァルトさん、試合ありがとうございました!そうなんですよ、本来は忍者刀を装備するべきなのですが、誘導が低すぎて(120)なかなか当たらなくて、動きのヒートダガー(300)になったという事情が……夜森ステージだと刀身が綺麗だし(笑) レンジブレイクは忍法みじん隠れみたいになるので、確かに乗せた方が面白そうですね♪ - kasuke (2021-09-19 05:49:44)
- フラットバトルでチャレンジさせていただきました(^^)。忍者コスかわいい♪うちの娘は性能で選んだらネコ耳+スク水になってしまって(汗)腰アクセとセンサー色で誤魔化してます。で戦ってみた感想ですが遠距離ではこちらのアクアワンドが当たれば勝利が近づく感じで、近距離ではこちらのツイブレとササラさんのヒートダガーの撃ち合いでダメージは五分、レンブレでアクアワンドを封じたり出の速い一閃系の忍者刀や突撃兵装でフォトブレやツイブレを潰されたらヤバかったかもです。あとは何故かうちの娘アンカーショットがボコスカ当たるので強力な追撃も有れば怖いです(No.20のアルマさんのライトニングワンドからのツイブレは恐怖)。対戦ありがとうございました(*´ω`*) - イングヴァルト (2021-09-19 03:05:30)
- No.56ササラさん対戦有難うございます(^^)。私の方からもササラさんに挑戦してみたのですが、遠距離+高高度に完敗しました。高度指定(相手より上)で接近する様にしてるので近付けませんでした。どうすれば自分のエレクトリアを高く飛ばす事が出来るのでしょうか?現在、飛翔・ハイカン・広域回避を付けてるのですが思ったほど飛びません(´;ω;`)速度やENが足りないのかなぁ - イングヴァルト (2021-09-16 02:25:01)
- 対戦ありがとうございました。自分は(大型バッテリーなどで)ENを確保し滞空時間を増やし、ディレイアタックで高度の維持をしていますかね。あとレンジブレイクで相手の高度を奪うとか。ビット型アセンは両スキルとの相性がとても良いのです。 - kasuke (2021-09-16 21:42:36)
- なるほどディレイアタックですか、うちの娘はアクアワンドとグラヴィコンにENを取られてるので滞空時間は厳しいですね(^_^;)スキルコストもカツカツです。アンチブレイクは試してみたのですが何故か被弾が増えて安定しなくなるのであえて発動させてます。先程ディレイアタック(コストの都合で回避重視と交換)を試してみたのですが近づく前に落とされました(泣)まだまだ改善の余地が有りそうです。楽しい♪ - イングヴァルト (2021-09-17 01:36:19)
- 対戦ありがとうございました。自分は(大型バッテリーなどで)ENを確保し滞空時間を増やし、ディレイアタックで高度の維持をしていますかね。あとレンジブレイクで相手の高度を奪うとか。ビット型アセンは両スキルとの相性がとても良いのです。 - kasuke (2021-09-16 21:42:36)
- No.17.ユニさんと対戦させていただきました。他の方のコメントで近づけないとありましたので、高度条件指定で近接を狙うウチの娘がどこまで戦えるかチャレンジです。試行回数は少ないですが結果は2勝1敗で上手く近づけた時は押し切れました。内2回はタイムアップで1勝1敗でした。遠距離では硬い上にビットでこちらのレーザーを潰されてホントにダメージが入らないですね。いろんな戦い方が有ると参考になりました。対戦有難うございました♪ちなみに当方未熟なためフラットバトルです(汗) - イングヴァルト (2021-09-09 02:39:40)
- タッグする時すぐ死ぬ味方が雑魚すぎる - あ (2021-08-25 19:12:13)
- 1vs2でやればいいよ - 名無しさん (2021-08-25 19:40:01)
- 実弾、一斉射撃、格闘、OD、サブスト装備で組みました(5QiVbrj5)総評等々全部アリアリです - こみな (2021-08-05 22:13:04)
- なか抜け送りしてます「実弾、サブスト装備、照射、格闘、一斉射撃、OD禁止縛り」 - 名無しさん (2021-08-05 22:17:49)
- No23 モミジさんと対戦させて頂きました。両手ガトリングにビッグシールド+ブースターレッグの組み合わせがいいですね。巨大な盾に負けない長砲身のガトリングを両脇に構えたシルエットは、ロボ好きには堪りません。加えてブースターレッグの高さが射線を良くし、シャープなデザインが重厚感とスマートさを両立させて、機能的かつ格好いいと、相性抜群だなぁと思いました。W鳥ガトリングの破壊力は噂以上で、何度も蜂の巣になりました(HPの減り方がえげつない)ODの効果もあり、接近拒否の武装も近距離被弾すると致命傷です。救いがあるとすればレンジブレイクが通じる事で、レンブレ、アクロバ、ハイカンが効果的に発動し、一太刀入れば勝てるかも?といった所でした。(3トライでヒット無ければ負け)ステージはコロシアムで、アップテンポな曲が短期戦になりやすい戦いに合っていました。障害物もありましたが、弾避けと言うよりも、丸ごとガトリングで薙ぎ払う為の物ですね。 W鳥ガトリングの魅力(威力)が存分に味わえる戦いでした。 - No51リリアのマスター (2021-04-24 00:45:18)
- No19ニナミ更新しました。全アリーナクリア記念。4noiePjf 総戦闘力7637635 ガチタン寄りの射撃です。 - 名無しさん (2021-04-20 22:12:48)
- No36 ヴェル子さんと総合戦闘力(自機は約400万)や進行度などが近いという理由で対戦させて頂きました。負けたり勝ったり、中々の接戦で見ていて楽しい対戦になりました、ありがとうございます!新装備のキックの強さ(厄介さ?)、それをうまく活用するよう工夫されているであろうAIのセッティング等に驚かされました。とてもネタ枠とは…。あととても速いですね!「後半の敵はブレードの連撃中に平気で抜ける」というコメントをどこかで拝見した記憶がありますが、まさにそれでした!差し支えなければどの程度の機動力を確保してるか教えて頂けますでしょうか?自分も近接機なので参考にさせて頂ければと! - 名無しさん (2021-04-10 10:50:48)
- No19 ニナミさんと対戦させて頂きました。カーキ色?に統一された武装で、ビッグシールドのゴツい感と、可愛らしいポニーテール&めがねとのギャップがいいですね。スコープギアも、狙い撃つ感じで格好いいです。ポニーテール&めがね…いいなあ。対戦では兎に角スナイプショットが刺さりました。他の武装も広範囲攻撃が揃っており(燃焼、凍結付)、ガードしても硬直を撃ち抜かれてダウン。運良く近づけても、アックスで返り討ちにあう隙の無さ。勝てないのでほぼ諦めていましたが、SAやODからアクロバに変えてみた所、若干勝率が上がりました。(何度か斬り合いに応じて貰えればという条件付で、離れてしまうと厳しい) マルチスナイパーを軸とした武装選択により、全てのレンジをカバ一でき、デコイと照射も搭載されている為、どんな地形でも、相手でも、互角以上の戦いが出来る。そんな強さを感じました。 - No51 リリアのマスター (2021-04-08 00:44:45)
- 対戦ありがとうございます!やはりこちらとしては今後の課題は近接への対処ということになりそうですね。実はうちの子極振りというわけではないのですが近接育成が射撃に比べて単純に低いんですよね。射撃型を使ってると「近接への対処どうしようか」というのはよくあるんですけど、結局こっちも近接持って対抗するのが個人的には手っ取り早いと思っています。あとはレーザーアックスは耐久も増えますし。射撃に関しては正直マルチスナイパー - 名無しさん (2021-04-08 07:20:44)
- 間違って途中送信。マルチスナイパーと狐に頼り切りというのが現状です。もっと工夫ができるようになりたい。AIも実は行動制御系全く入ってません。 - 名無しさん (2021-04-08 07:22:43)
- 対戦ありがとうございます!やはりこちらとしては今後の課題は近接への対処ということになりそうですね。実はうちの子極振りというわけではないのですが近接育成が射撃に比べて単純に低いんですよね。射撃型を使ってると「近接への対処どうしようか」というのはよくあるんですけど、結局こっちも近接持って対抗するのが個人的には手っ取り早いと思っています。あとはレーザーアックスは耐久も増えますし。射撃に関しては正直マルチスナイパー - 名無しさん (2021-04-08 07:20:44)
- No45 Fl 格闘攻撃力5万超えたので更新しました! - ESTQwQ (2021-04-04 20:40:29)
- 4noiePjf ニナミを更新しました改良のために対戦、感想お願いします - 名無しさん (2021-03-28 21:44:52)
- No45 FIさんと対戦させて頂きました。 ボーイッシュで、近未来の冒険者風?の装いと、マフラーが格好いいなと思いました。大剣使いにマフラー…いいですね。 スロダガの牽制から初手を取り、二度目の斬り合いでこちらの勝利となりました。が、うちの娘のHPが見る見る減って10000→780になりました。なにこれ? 凄まじい攻撃カ。まさに一撃必殺です。防御を上げたり牽制武器を持たせるのはコンセプトに無いと思いますので、思い切って、バスターソードの威力を上げてみるのはどうでしょう、SAもあり「肉を切らせて骨を断つ」をより実現させやすくなるのではと思います。それにしても、今まで幾度となく斬られてきましたが、こんな重い一撃は初めてです。一撃必殺は大剣好きの憧れですので、是非とも極めてもらいたいなあと思います。 - No51リリアのマスター (2021-03-26 01:19:54)
- 対戦ありがとうございました!結構威力上げたと思ってたのですが一撃耐えられたのですね><速度と射程ちょっと下げてダメージ上げてみます! - ESTQwQ (2021-03-27 14:51:50)
- マシンガン持ち高機動機、弾幕タイプのガチタンに対し勝率がよくなったため更新。総戦闘力:4727045 HP:9152 武装:フレアボム、スローイングダガー、タイラントソード、レインフォースビット、連装ミサイル リペアの重いがENは豊富な点を活かしグラコン+出力強化を搭載したまま両手をリングにし速度UPをはかりました。結果として速度もENも最低限といったところに落ち着きましたが、よく言えば必要十分で済ませて武装のバランスを取ったとも言えます(正直見た目がかなり良くなったのが最大のポイント) - No.49 D-Live (2021-03-09 00:51:27)
- 本家の高速格闘機には格闘戦だけでは遠く及びませんが、強力なミサイルであるレインフォースビット射出を活用しながら高威力のタイラントソードを振り回せるのがメリットと考えています。連装ミサイルも素直に強いタイプなので腐りません。ここまで射撃で上がってきたので育成をフル活用できているのも自分に合っているところです。 - No.49 D-Live (2021-03-09 00:56:40)
- タイラントソードを振り回したくて近接リペアードで組んでみたら存外勝てる仕上がりになったので更新。総戦闘力:4588946 HP:7910 武装:フォトンコンプレッサー、スローイングダガー、タイラントソード、レインフォースビット、連装ミサイル リペアードエクステンションが重くスピード補正もイマイチなのでそれほど早くありませんが、搦手が多くタイラントソードの威力は高いので射撃から切り込むスタイルとしては悪くない仕上がりです。マシンガン系に弱いと思うので、そこをどう捌くかが課題です。 - No.49 D-Live (2021-03-07 18:53:36)
- No.17 ユニ 総戦闘力:7254294 久々にアップデート。短期決戦型。グレネードがレンブレ効かないらしいのでW鳥グレキャ構成で試してみた - 名無しさん (2021-03-03 12:48:28)
- 総戦闘力:4115845 HP:7604 武装:ハイレーザーライフルMk-2、マルチプルランチャー、フォックスシューター フォックスヴァリポフォトコンではマンネリ感が強くなってきたので装備を更新しました。変更前より御し易い相手になってしまった感は否めませんが、モチベ維持のために何かしらの変更がしたかったのと、背部ユニットの変更は外見的にも大きいのでしばらくヴァリポには戻らないと思います。名前も初心に帰ってD-Liveに戻します。 - No.49 D-Live (2021-03-01 11:14:16)
- マルチプルランチャーでは不安定さが目立つのでキャンサーエクステンションに変更し、ボディをオメガスーツにしました。勝率はマルチプルランチャーと比べてかなり良くなりましたが、まだヴァリポには及ばない感じです。 - No.49 D-Live (2021-03-02 09:12:45)
- ヴァリポを外すなら、という前提でアドバイスを頂けると助かります。 - No.49 D-Live (2021-03-02 09:13:39)
- 早速アプデされたNo.26リリィと戦ってみたけどかなりお強いですね - タダノ (2021-02-24 16:41:08)
- 障害物の多いステージでロードエクステンションで時間を稼ぎつつチャージ完了した照射ビームが襲い掛かってきてボコボコにされます。なかでも新規実装されたライトニングワンドが被弾でスタンが発生するのがかなり強力で被弾からの硬直時間に刺さるドレインバットでダメージがさらに加速。本体もかなりタフで多少の攻撃じゃビクともしない。全体的に高い精度で纏まった構築、個人的にフォックスヴァリポをはるかに凌ぐ強さに感じる。 - タダノ (2021-02-24 16:57:41)
- アリーナの進行に合わせて装備を更新しました。戦闘スタイルの変化に合わせて名前もSPD-Liveに変更しました。総戦闘力:4002640 HP:7431 武装:フォトンコンプレッサー、ビームスプレー、メガランチャーMk-2 機動力を盛るために見た目がかなり限られるのが心残りではありますが、ムーンベース現在、勝率はかなり良いです。 - No.49 D-Live (2021-02-21 11:12:16)
- NO32しらす様とフラットにて対戦させて頂きました。他の方が対戦されてた感想通りまずはBGMでびっくりしました。機動力を武器にミサイルでどんどん攻めてくるタイプでうちの子とハマると一気に削られて行く感じでした。機動が高めなので必要無いかもですがステージが進んで当たりにくくなってきたら誘導系の武器を1つ追加して多段ヒット狙ったりとかしてみると一気に削れる気がします。アリーナ攻略頑張って下さい!また更新された時は戦わせて頂きます。 - NO.46minaのマスター (2021-02-17 22:40:56)
- No.46さん雑感ありがとうございます、しらすの項目に追加させて頂きました。アドバイスとても嬉しいです!一斉射撃を使ってまだ日が浅いので誘導系含めフレンドマッチで試してみたいなと思います。minaちゃんと戦わせて頂いたのですが、最初の感想がカワイッ!でした。自分は低等身モデルを上手く作ることができずにいたのですが、この子はめちゃめちゃ可愛くて、なおかつボコボコにされました。ありがとうございます。またよろしくお願いします。 - No.32 (2021-02-18 08:31:33)
- No.32 しらす様とフラットにて対戦させて頂きました。まず戦闘が始まってすぐ、BGMで出鼻を挫かれました。自分がガチタン構築をメインとしているので相性がよく、クイックミサイルが尽きれば纏まったダメージを受けないのでこちらの高火力が1回でも当たればひっくり返るといったところでした。この辺りのアリーナは耐えて高火力を叩き込む相手はいなかったような気がしますが、今後出てくると思うので対策はあった方が良いかもしれません。図鑑を見ながらサンセットヴィレッジで使用可能な装備を探して高機動アセンでも対戦してみましたが、機動力を盛りすぎたのか、クイックミサイルはほとんど当たらず、マルチレーザーの撃ち合いになってタイツアップにもつれ込みました。ここまで機動力があれば多少の不利は判定勝ちに持っていけることも多いでしょうし、アリーナ攻略としては悪くないと思います。アミューズメント以降からデコイを積んだレンブレ持ちが増えてくるのでそこの対策もできたら問題ないと思います。以上、現在テンプルアリーナ攻略中のオーナーの感想でした。 - No.49 D-Liveのマスター (2021-02-16 09:38:18)
- No.49さん雑感ありがとうございます。しらすの項目に追加させていただきました。今のところ現在のアセンでアリーナを進めるのに問題は無いので、勝てなくなるまでしばらくこのまま行こうと思います。実はD-Liveさんには過去に何度も挑ませて頂いてたのですが、あの手この手を使っても自分の実力では歯が立ちませんでした。装備の知識が無いので一言感想しか言えずすみません。対戦ありがとうございました。 - No.32 (2021-02-17 04:19:54)
- 対戦してくださっていましたか、ありがとうございます。装備は頻繁に更新しているので、そちらではまだ入手できない装備があるのが大きいかなぁ、とは思います。高機動射撃機がガチタンを苦手とするのもあるかと。自分はアリーナではドリルミサイルに苦戦しましたので、相性の問題は大きいかと思います。自分も構築を模索しながらやっているので、お互いに頑張りましょう! - No.49 D-Live (2021-02-17 11:38:14)
- No.49さん雑感ありがとうございます。しらすの項目に追加させていただきました。今のところ現在のアセンでアリーナを進めるのに問題は無いので、勝てなくなるまでしばらくこのまま行こうと思います。実はD-Liveさんには過去に何度も挑ませて頂いてたのですが、あの手この手を使っても自分の実力では歯が立ちませんでした。装備の知識が無いので一言感想しか言えずすみません。対戦ありがとうございました。 - No.32 (2021-02-17 04:19:54)
- アリーナ進行により一斉射撃の勝率が芳しくなくなってきたのできたので戦術ごとがらりと変更しました。総戦闘力:4155046 HP:9700 装備:グレネードライフル ロードブレイカー 連動レールガン チェインシューター 装備の強化に手が回っていないのでフラットでも戦闘力は低めだと思います。ガチタンロードブレイカー構築です。また、エレクトリア名をD-LiveからRiD-Liveに変更しました。読みは「ライドライブ」です。考えるな、感じるんだ。 - No.49 D-Live (2021-02-16 09:08:41)
- No.32 しらす【dKC3UpJ9】戦闘力:2823246 HP:4828 兵装:レーザーライフル、圧縮レーザー、クイックミサイル サンセットヴィレッジアリーナ到達記念に更新しました。マルチレーザーライフルとミサイルで同時に射撃する高機動機です。androidでプレイしてますのでアップデート後再び上げ直すかとは思いますが、もしプレイ出来る方おりましたら手合わせよろしくお願いします。感想、アドバイス等頂けると嬉しいです。 - 名無しさん (2021-01-29 04:11:27)
- 構成がブレブレなのでしばらくネタアセンを置いて置きたく、更新します。「みんなのアイドル、D-Liveちゃんと街中でお忍びデートしよう! デートなのでもちろん武装は解除済み! 油断してると不意打ちでドキッとさせられるかも!?」総戦闘力:2513484 HP:3814 武装:お忍びデートにつき秘密 タッグ可:○(ただし連れて行くメリットはありません) 対戦可:○ 感想可:○(ガチ対戦などの感想はお控えください) - No.49 D-Live (2021-01-25 07:08:49)
- アリーナの勝率を参考にアセンを更新しました。総戦闘力2765979、武装はフォオンミサイル→カルテットキャノン、サブマシンガン→ハンドガンです。 - No.49 D-Live (2021-01-17 19:00:21)
- 前回は見た目をクイン・マンサに寄せていたのですが、バックパックを変えたのでカラーも変えてます。 - No.49 D-Live (2021-01-17 19:01:09)
- 記入漏れ失礼、ギガブラスター→オールエクステンダーにしたのでギガブラスターはなくなってます。 - No.49 D-Live (2021-01-17 19:03:53)
- No.49 D-Liveさんとフラットにて戦わせていただきました。白で染められた装備を纏うD-Liveさん、戦ってまず最初に漏れ出た感想が「堅った!?」でした。恐らく防御に振った装備ステータスやスキルで受けて相手を刺す戦闘スタイル。しかしただ堅いだけでなく一斉射撃による火力も担保されており、ミサイルを織り交ぜた掃射は距離を置いていても脅威でした。オメガレーザーから時間差でミサイルの雨が飛来するためどうしても回避行動を取らざるを得ず、もたもたしていると更に高出力のカルテットキャノン2連打がこんにちはしてくる始末。アリーナ攻略中とのことでしたが、基本的にそこのボスと同じ戦闘力になってから挑む脳筋の私とは連度が違うなと感じさせられました。攻略頑張ってください、応援しております。対戦ありがとうございました。 - ばぶのすけ様へ、戌子のマスターより (2021-01-17 22:23:33)
- 対戦、感想ありがとうございます。アセン考察のガチタンOD一斉射撃を参考にアリーナの勝率を見て調整してますが、褒められるのはとても嬉しいです。右手を切れさせないより右手の火力を重視してリロード時間に別の一斉射撃トリガーを仕込んだ方が勝てているので、間違ってなかったんだろうなと思えるのは感慨深いものがあります。自分で思う改善点はレンブレ対策なので、何か意見がありましたらご教授頂けると助かります。アンブレを積むにはコストが厳しいもので……。 - No.49 D-Live (2021-01-18 08:17:36)
- お疲れ様です。他人様の構成に口出せるほど力量備わっていない身ではありますが、あえての考えを出すなら「1,素体の能力値をあげていく」もしくは「2,実弾武器を少しビーム系に寄せてみる」でしょうか。 1はいわずもがな、恐らく攻略中のステージの面々はD-Liveさんの倍近い総戦闘力を持っていると予想します。単純に射撃や防御をあげるだけでもD-Liveさんの長所たる火力や防御面が純粋に底上げされ一回りも二回りも強くなると考えられます。 2は、個人的な考えですが「レンジブレイクはそれ単体だとあくまで仕切り直し」としての側面が色濃いからです。スキルにリロードアップもあればなお良しですが時間が経過すればするほどリロード中のビーム兵装やカルテットキャノンの発射スパンに余裕ができる、という考え方です。(スーパーアーマー併用してバーサーカー決めてきたりサテライトビットで時間差狙撃してくる稀なケースもありますが今回は無視します)武装の何に主眼を置くかにもよるので2の案は思想の延長線上でしかありません。一番大事なのはD-Liveさんがどんな風に戦いたいか、どんな武装にこわだり使いたいかです。ぶっちゃけビーム系に寄せなくともD-Liveさんなら純粋に能力値あげるだけで攻略十分な気もしますし、武装の誘導や弾速を思いきりいじるだけでも使用感も変わってきます。「このゲームにおいて完璧な正解や最適解はない」と思ってもいますため、長文書いておいてなんですがどうか悩み過ぎず、ご自身のエレクトリアと楽しみながら攻略や改善をして頂ければと思います。 - 戌子のマスター (2021-01-20 22:46:46)
- アドバイスありがとうございます。 - No.49 D-Live (2021-01-22 08:24:00)
- 途中送信失礼しました。やりたいこととしては高火力の弾幕をばら撒きたい、というところなのでビームに寄せるのはいいかもしれません。ただ、見た目の派手さと弾道などに好みがあるのでミサイルを置き換えるならフォトミサなどになるなぁといったところではあります。育成を優先して総合値を上げる方に寄せようと思います。ありがとうございます。 - No.49 D-Live (2021-01-22 08:26:34)
- お疲れ様です。他人様の構成に口出せるほど力量備わっていない身ではありますが、あえての考えを出すなら「1,素体の能力値をあげていく」もしくは「2,実弾武器を少しビーム系に寄せてみる」でしょうか。 1はいわずもがな、恐らく攻略中のステージの面々はD-Liveさんの倍近い総戦闘力を持っていると予想します。単純に射撃や防御をあげるだけでもD-Liveさんの長所たる火力や防御面が純粋に底上げされ一回りも二回りも強くなると考えられます。 2は、個人的な考えですが「レンジブレイクはそれ単体だとあくまで仕切り直し」としての側面が色濃いからです。スキルにリロードアップもあればなお良しですが時間が経過すればするほどリロード中のビーム兵装やカルテットキャノンの発射スパンに余裕ができる、という考え方です。(スーパーアーマー併用してバーサーカー決めてきたりサテライトビットで時間差狙撃してくる稀なケースもありますが今回は無視します)武装の何に主眼を置くかにもよるので2の案は思想の延長線上でしかありません。一番大事なのはD-Liveさんがどんな風に戦いたいか、どんな武装にこわだり使いたいかです。ぶっちゃけビーム系に寄せなくともD-Liveさんなら純粋に能力値あげるだけで攻略十分な気もしますし、武装の誘導や弾速を思いきりいじるだけでも使用感も変わってきます。「このゲームにおいて完璧な正解や最適解はない」と思ってもいますため、長文書いておいてなんですがどうか悩み過ぎず、ご自身のエレクトリアと楽しみながら攻略や改善をして頂ければと思います。 - 戌子のマスター (2021-01-20 22:46:46)
- 対戦、感想ありがとうございます。アセン考察のガチタンOD一斉射撃を参考にアリーナの勝率を見て調整してますが、褒められるのはとても嬉しいです。右手を切れさせないより右手の火力を重視してリロード時間に別の一斉射撃トリガーを仕込んだ方が勝てているので、間違ってなかったんだろうなと思えるのは感慨深いものがあります。自分で思う改善点はレンブレ対策なので、何か意見がありましたらご教授頂けると助かります。アンブレを積むにはコストが厳しいもので……。 - No.49 D-Live (2021-01-18 08:17:36)
- No41リアさんとフラットで戦わせて頂きました。フォトン装備に身を包み、濃紺の翼とフォトンの青がシーサイドと綺麗に融和しとても綺麗でした。青系への拘りの中にも確かな強さが両立していて、水気に足を取られるエレクトリアを水中でも悠々と剣で薙いでいく様は非常に魅せる戦い方で素敵です。有難うございました。 - あまとう様へ、戌子のマスターより (2021-01-17 00:50:49)
- No30アオハダさんと戦わせていただきました。名は体を表す通り、青白い肌が特徴的なアオハダさん。主武装であるツインブレイカーが尋常でないほどの威力を誇り、フラットでも通常バトルでも弐撃決殺、3度目の受けはありませんでした。多様な飛び道具を駆使して高速に飛来する様は見た目通りの忍のようで、やるかやられるか、家の中での死闘劇は非常に楽しかったです。有難うございました。 - ご主人様へ、戌子のマスターより (2021-01-17 00:04:46)
- 対戦ありがとうございました。其方のお嬢さんも高機動で詳細確認見たらツインブレイカー以外ほとんど避けられてましたね。メタ構成でスーパーアーマー等で対策出来るけれども汎用性が・・・うーん難しい。 - No.30 (2021-01-18 23:07:45)
- No.43レティシアさんとお手合わせさせていただきました。高速機の検証が欲しいとのことで参考になるかは分かりませんが、うちの子のフラット時速度136と156、通常時180と198の射撃型2種類のアセンで挑ませて頂きました。いち個人レベルのものですので、あくまで気休め程度でお願いします。漆黒の武装で身を包んだレティシアさん、面制圧に長けたエレクトリアだと感じました。一斉射撃に重点を置かれているものあり、中距離における迎撃能力は非常に脅威。オメガレーザーと共に放たれる高出力ビット群、ビットで手こずるとマシンガンやミサイル、ギガブラスターでの追撃が入り手痛い目に何度も遭いました。オメガレーザーをアクロバティックに避けてもミサイルとかち合い撃ち落されたり、マシンガンの餌食になることもしばしば。パワーにはパワーをぶつけるんだよ! とバイクで突貫して強引に勝ちを拾えたこともありましたが、レティシアさんの得意領域である中距離下では基本成す術在りませんでした。特にギガブラスターが痛いのなんのって。距離を置いてビームを避けてもミサイルが外周回って狙ってくる用意周到さもあり、フラットではこちらの方が戦闘力上のはずなのに負け越すことも。速度に関しての所見ですが、ビットが非常に脅威だった分、裏をかえしてしまうビットやギガブラスターを潜り抜けられる速度、もしくはテコイやロードエクステンションのような武装には相性負けしてしまう場合がありました。しかしながら、フラットでは速度による攻撃網を搔い潜るのはうちの子では難しかったです。通常は戦闘力の差でしかないため、そういった意味でもこのまま成長をしていけば非常に脅威足り得る将来性あるエレクトリアさんだな、と戦って思いました。 - プロトオメガ様へ、戌子のマスターより (2021-01-16 23:41:57)
- (物凄く長文になってしまいました、すみません今後気を付けます) - 戌子のマスター (2021-01-16 23:43:25)
- No.34金左川 戌子さんとフラットで対戦いたしました、先日は対戦・評価ありがとうございます!夜の街を駆け巡るライダーメイドさんです、かっこかわいい!!射撃通りのいいマップでのW鳥から繰り出されるレーザー弾幕は同速度帯の受けを許さず、リロード中の隙はロードエクステンションの無敵距離離しでカバーしています。レーザーを用いた直線攻撃が主な為、速度の乗ったトップアタックや引き撃ちは効果的です。逆に装甲で受けたり、撃ち合いをするアセンで挑むともれなく炭にされる確率が高いです…。オシャレアセンと戦闘力が同居しており、見て楽しい!戦って楽しい!のエレコド愛溢れるアセンでした。 - No.47 アストラ (2021-01-15 18:34:43)
- (こちらこそ対戦ありがとうございました。楽しんでいただけたのなら幸いです) - 名無しさん (2021-01-17 22:42:35)
- No.10カティナさんとお手合わせさせて頂きました。想定コンセプトと食い違っていましたら申し訳ないのですが、堅く、素早く、非常に戦い方が巧い匠のようなエレクトリアだなと感じました。あえて漫画等で例えるならば、分かりやすい豪快さや派手さこそ控えめなものの、戦術と戦略経験で強者と互角以上に戦うテクニカルな猛者キャラ。あくまで想像ですが条件指定のスキルが非常に上手く組み込まれていて、的確に打ち込まれるプラズマキャノンとビーム。足を止めた得物を的確に狩るその腕は、総戦闘力では測れない強さを持っていました。 - カティナさんのオーナー様へ、戌子のマスターより (2021-01-14 22:57:22)
- No46.minaさんと戦わせていただきました。低身長童顔ねこみみに黒のドレスがゴシック風にも見え、非常に愛らしいエレクトリアでした。戦場もパークアリーナで和気藹々にはしゃぐ幼子のよう、と思いきや戦闘開始の鐘と共に評価が一転。そこには軽々と試作型バスターライフルを振り回すminaさんの姿が。いいですよね小さな子に大物装備、私も大好きです。無邪気に全力を振るうさまは正に子供特有的な行動ともいえるのですが、一撃一撃が非常に重く、並の防御な戌子では一度の被弾で致命傷になりえるほどでした。マルチビットとハムスタービットというペット(?)で多角的に相手の逃げ場を失わせつつ、必殺とも言えるバスターライフル連射と追撃の連動レールガン、能力に偏りがあるとのことでしたがそれに相応しい非常に攻撃的かつ刺激的な強敵でした。 - minaさんのオーナー様へ、戌子のマスターより (2021-01-14 22:32:09)
- 金佐川 戌子様と対戦させて頂きました。対戦、感想ありがとうございますm(_ _)m速度がうちの子より早く初手優位を取れないとマシンガン連打で削られてロードエクステンションでかわされて、、、とどんどん追い詰められていきました。初手取れた時はうちの子も対抗出来ましたが早くて交わされる事が多かったです。ご評価、対戦ありがとうございました。 - minaのオーナー (2021-01-17 22:52:14)
- エレクトリア名忘れてました……D-Liveです。お手数ですが記入お願いします。 - ばぶのすけ (2021-01-12 20:28:12)
- コード: nJL23hVw 総戦闘力:2383261 HP - ばぶのすけ (2021-01-12 12:50:44)
- 途中送信失礼しました。HP:7697 兵装:試作型バスターライフル、サブマシンガン、ギガブラスター、フォトンミサイル、ランページミサイル、連装ミサイル タッグ可:○ 対戦可:○ 評価可○ 備考:アリーナ中盤のため育成が進んでいません。アリーナの進行具合や装備の刷新でアップロードデータを更新する事があります。OD一斉射撃型です。感想、アドバイスをいただきたいです。 - ばぶのすけ (2021-01-12 12:57:04)
- 一応補足ですが、サブストーリーコイン溜まり次第サブマシンガンをハンドガンに変える予定です。使用感によっては戻すかもしれません。 - 名無しさん (2021-01-12 12:59:39)
- 途中送信失礼しました。HP:7697 兵装:試作型バスターライフル、サブマシンガン、ギガブラスター、フォトンミサイル、ランページミサイル、連装ミサイル タッグ可:○ 対戦可:○ 評価可○ 備考:アリーナ中盤のため育成が進んでいません。アリーナの進行具合や装備の刷新でアップロードデータを更新する事があります。OD一斉射撃型です。感想、アドバイスをいただきたいです。 - ばぶのすけ (2021-01-12 12:57:04)
- (すみません、感想をつらつら書いてしまってます。更新され方分全員書こうと思いましたが、連投なのでもしかしたら「これ、邪魔なんじゃね?」とも思いましたためこれ以上は自重しておきます。お目汚しであればコメント削除してくださいお願いします、失礼しました) - 名無しさん (2021-01-11 22:18:15)
- こちらのコメント欄は対戦感想や雑感が主になると思いますので、邪魔にはならないと思います。連投が気になるなら本文の方に移動して、コメント欄からは削除する形も出来ますがいかがでしょうか? - No25(対戦は非登録) (2021-01-12 00:30:56)
- 返信ありがとうございます。お邪魔でないということでほっとしました。本文に移すのも少々気恥ずかしいため、このままでお願いします。皆さん方向性は違えど愛の籠ったエレクトリアばかりでしたので、今年更新された方々を目安に、本当に雑多な感想となりますが順番に感想を連ねていこうと思います。 - 名無しさん (2021-01-13 21:37:20)
- こちらのコメント欄は対戦感想や雑感が主になると思いますので、邪魔にはならないと思います。連投が気になるなら本文の方に移動して、コメント欄からは削除する形も出来ますがいかがでしょうか? - No25(対戦は非登録) (2021-01-12 00:30:56)
- No47.アストラさんとフラットにて戦わせていただきました。頭部アークリングと白基調な姿が目を引くアストラさん。機動性に富み強かに空中戦を嗜むその姿は、恐らくモチーフであろう天使ぴったりでした。アドバンスドシェルの回避力、雪の中で踊るように舞っては撃ち放つ2種のフォトンミサイル、フローズンシューターとマグネットで相手の機動力を削ぎつつ決めてくるジオクラッシャー、非常にお強かったです。 - アストラさんのオーナー様へ、戌子のマスターより (2021-01-11 22:09:13)
- No26、リリィさんと戦わせていただきました。稚拙ではありますがその感想を。OPと共に始まる水上戦、絶え間ない弾幕で水中に引きずり込まれ、OP一巡終わる前に更なる弾幕と共に幕引きとなるうちの子。他のエレクトリアさんでも見ましたがラミア脚人気なんだなぁと思うと同時に皆さん揃ってお強く、なんなのボスラッシュでもこの界隈流行っているかと。リリィという愛らしい名前とは裏腹な凶悪な大火力。同じく射撃型を目指しているものとしても、先輩の強さは学ぶところが多く感じられました。 - リリィさんのオーナーへ、戌子のマスターより (2021-01-11 21:44:36)
- コメントで失礼します。No.27優利香さんとお手合わせさせて頂きました。ラミア脚部が特徴的な黒と橙基調の優利香さん、多様な武装で構成された波状攻撃は圧巻の一言でした。遠距離にはクロービットとレインフォースビットで牽制迎撃し、前に出ればオメガレーザー後ろに引けば連想ミサイル、それらをアクロバティックに避けても極太ソードでお出迎え、時間をかければ高誘導ギガブラスターで撃ち落とすと近中遠に対応したバランスの良さがありました。終ぞフラットでは戌子勝てませんでしたし、こちらが先に削り切るか、それとも先にすり潰されるか、場所が場所なだけに神殿深部を守るRPGボス戦っぽくも映り楽しく戦わせて頂きました。有難うございました。 - 優利香パパへ、戌子のマスターより (2021-01-11 21:26:32)
- 対ありでーす。ステータス更新してないけど射撃火力をちまちま上げて更なるバランス型に変更中。その分特化には劣り、その内対戦向きでは無くなりそうですが色々使いたいのでこの道を行きますぜ! - 優利香パパ (2021-01-12 06:09:29)
- No.27優利香さんと、No.34金佐川戌子さんの雑感を追記しました。お二方ともとても強かった… - No.33 (2021-01-03 13:53:23)
- 対ありでしたー。正直今回苦戦しなかったのでアセン考察とか全くしないまま終わってしまったので意見が聞けてタスカリマスm(_ _)m - 名無しさん (2021-01-03 16:44:02)
- 名前抜けてた - 優利香パパ (2021-01-03 16:44:38)
- あまりまとまった文章ではありませんが、参考になったのなら幸いです。 - 白木 (2021-01-04 20:44:00)
- 白木様、お手合わせ有難うございました。まだアリーナ攻略中で温泉にて足踏みしている身としては、うちの子を速いと言ってくださって嬉しかったです。射線(車線)が通らない・水中での速度低下のある温泉ステージだと敵から一方的にボコられるのでマジで怖いです。まだ装備レベル含め連度不足が否めないため、地力を蓄えつつ精進に励みます。 - 名無しさん (2021-01-03 21:56:04)
- (学がない身のため、他の方同様な雑感を書けなさそうなのでコメントにて失礼します。忍装束に蝙蝠を式風に従えた風貌が、和風の温泉を相まって非常に映えて見えました。戦い方も忍びのそれで、常に相手の出方を伺いつつ苦無とダガーで牽制し、行動の出鼻を挫いて隙を見せれば即座に鎌にて狩るその姿に仕事人の陰を感じました。あれですね、戌子の雑感でありましたが高速引き撃ち機。本当に天敵なんだなと。フラットでは一回も勝てず、通常ではこちらの方が戦力が上のはずなのに良くて辛勝、負けることも多々あり、闇夜を縦横無尽に駆ける忍びすげぇと唸らされました) - No34戌子のマスター (2021-01-03 22:07:33)
- 上記のはNo33,マリナさんへの雑感? でした。抜け漏れ失礼しました。 - 戌子のマスター (2021-01-03 22:13:29)
- 雑感を書いていただき、ありがとうございます。あまりにも絶賛されているので、少し気恥ずかしいですが…重ねて、ありがとうございます。実は今のアセンはそれほど高速でも引き撃ち機でもないのですが、ノーマルで苦戦されたとしたら、それはひとえにステージ相性が理由でしょう(フラットは装備レベルの差かと思います)。ロードエクステンションはステージによって強弱がはっきりしている印象ですので、仰るように温泉は相性が悪いのでしょうね。「登録同期なのにこんなに差が開いてしまった」と(勝手に)思っていましたが、お互いこれからも楽しみましょう。 - 白木 (2021-01-04 20:45:38)
- 対ありでしたー。正直今回苦戦しなかったのでアセン考察とか全くしないまま終わってしまったので意見が聞けてタスカリマスm(_ _)m - 名無しさん (2021-01-03 16:44:02)
- No.27優利香 年越しと新年を祝う紫色の花火(意味深)を担いで夜の町に現れた優利香さん。期間限定だよ!お試しあれ!(ネタアセンなので楽しめる人だけどうぞ) - 優利香パパ (2020-12-31 20:05:13)
- 要望がありましたのでフレンドマッチのページを分割しました。アセン評価的な雑感は当ページにのみ記載・コメントお願いします。 - 管理人 (2020-12-30 21:00:16)