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最終更新:2022年09月11日 21:53

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  • ひたすらギガドリルブレイクするだけのアセンです。ドリルはロマンの塊だねw - ナインボールhAq99kZL (2022-08-28 00:15:46)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】和装対決とビット機によるドリル対決をフラットで。ゴリゴリと削り合う接戦になり2戦とも辛勝。さらに昔のメインのドリルアセンを引っ張り出して対戦してみました。結果は苦無を躱したスキにこちらのドリルが当たる場面が多く、こちらも辛勝です。 - 軽岩朝斗 (2022-08-28 05:09:55)
      • 対戦ありがとうございます!ドリル対決もいいですよね。一閃系とは違って相手にドリルをぶち当てるのはやっぱロマンがありますね!こっちでも対戦させてもらいましたが、お互いあと1撃の場面が多くドリル対決でダブルノックアウトで勝利なんてこともありましたw - ナインボールhAq99kZL (2022-08-28 06:10:14)
    • 射格とENドリルで対戦させていただきました。射格だとギガドリルブレイクに翻弄され負け、ENドリルだとドリルの打ち合いから耐久勝ちの場面が多かったです。 - 渡良瀬 (2022-08-28 11:06:14)
      • 対戦ありがとうございます!気づいたら和洋中のドリルが揃ってて笑いましたwやっぱドリルは人をワクワクさせてくれますね。 - ナインボールhAq99kZL (2022-08-28 18:15:09)
  • No.64 諸葉【Z8tUOZAD】花嫁(?)を微修正……重装を組むのが苦手すぎで、結局『重量物背負った近接機を無理やり動かす』という感じから抜け出せませんね…… - krh (2022-08-24 19:56:24)
    • 射格で対戦させていただきました。最近は花嫁さん人気ですね。重装で近接だと突進が緩慢になりやすくて無理矢理感が出やすいですよね(汗) - 渡良瀬dgn7ngz3 (2022-08-24 20:21:11)
      • 対戦ありがとうございます! 最初は「末永く爆発しろ」と思いながらスクラップバズーカやらオメガキャノンやら試したんですが、テスト稼働させたらフルボッコにされて、今の形になりました。いや祝砲(花火)を下ろせば中~近距離も組みやすいんですけどね。 - krh【Z8tUOZAD】 (2022-08-24 21:17:42)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】こちらも射格で和洋対決。花嫁さん3人目(^-^;)。2回対戦して2回とも辛勝。一進一退の見応えあるシーソーゲームでした。 - 軽岩朝斗 (2022-08-24 20:46:16)
      • ありがとうございます!! 花嫁砲、実のところ想像以上によくやってくれてます。最初はお祝いのネタアセンのつもりでしたが、そうは言ってもそれなりにバトルできないと話にならないので……という感じですね~ - krh【Z8tUOZAD】 (2022-08-24 21:47:02)
  • No.78 ウィスタリア【dgn7ngz3】コード登録させて頂きました。編集は不馴れなため問題があるようでしたら修正していただけると助かりますm(_ _)m - 渡良瀬 (2022-08-24 18:52:42)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】右手射撃、左手ブレード、リアビットと似たアセンでしたので腕試しにフラット対戦。黒いドレスが美しいですね。結果は斬り合いでこちらが押し負ける事が多く、2戦して完敗です。 - 軽岩朝斗 (2022-08-24 19:49:01)
      • 対戦ありがとうございます。レーザーブレードは発生勝ちしやすいのは利点ですね。キクイチLが主力ならOD搭載してみるのも一考かもです。 - 渡良瀬dgn7ngz3 (2022-08-24 20:32:23)
    • マスケットチェイン、一度ハマってしまうとなかなか抜け出せませんね! 最初はヘビバズのほうが当たりやすい気がしましたが、マスケットだと2発目以降にハマってしまいやすい気がしました……そうこうしているところにレザブレ一閃! 手強いです。 - krh【Z8tUOZAD】 (2022-08-24 22:13:25)
      • 対戦ありがとうございます。私的にはヘビバズよりマルレチェインに近い感覚で運用してます。圧縮レーザーをオミットする代わりにEN負荷軽減リロUP不要コンストレーション付きと考えると取り回しも良くて(*´ω`*) - 渡良瀬dgn7ngz3 (2022-08-24 22:43:39)
  • 今話題のアセンを組んでみました!近接拒否のガン逃げ機体として一応できたと思います。 - ナインボールhAq99kZL (2022-08-24 07:17:37)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】せっかくなので、高機動の近接で挑戦させてもらいました。結果は2戦とも加速システムが切れた所に砲撃を受けて惜敗でした。水着も似合っていて良い機体です。 - 名無しさん (2022-08-24 08:02:58)
      • 対戦ありがとうございます!火力はそこまで高くないのでタンク相手はゴリ押しされて負けますが、近接重視だとかなり強いアセンですね。ここからどうやって改良するか難しいです。 - ナインボールhAq99kZL (2022-08-24 10:00:32)
    • 射格とヘビマスマスケットで対戦させて頂きました。弾幕を振り切れなかった上に、撃ち合いでも火力負けして無事完敗でした… - 渡良瀬dgn7ngz3 (2022-08-24 20:35:40)
      • 対戦ありがとうございます!OB入れてるので火力の差はそこで出てるのかな?改良できないか検討中ですが、なかなかうまくいきませんw腰装備変えただけでマスケット当たらなくなったりしますからねえ。 - ナインボールhAq99kZL (2022-08-24 21:20:53)
    • ヘビバズマスケット、流石の弾幕ですね! 近接拒否ガン逃げということですが自分の予想に反して、メイン射格は無理やりツインエッジを叩き込んでこちらが優勢、逆に魔法少女は撃ち合いで落とされがちという結果になりました。花嫁砲は……一度だけほとんど花火とグレネードで落とすという珍事めいた事故がありましたが、あとは全敗です。 - krh【Z8tUOZAD】 (2022-08-24 23:00:07)
      • 対戦ありがとうございます!諸葉さんとも対戦させてもらったんですが、結構接近されて斬られることがありまだまだ調整不足ですね。 - ナインボールhAq99kZL (2022-08-24 23:41:21)
  • no.77を投稿させてもらいました。戦闘力300万弱のひよっこですが遊んでくれると嬉しいです - 名無しさん (2022-08-23 21:56:59)
    • No.58アインヘリヤル【xOg02Tyo】天使アセンでフラットバトルです。結果は3戦2勝1敗でした(´・ω・`)ノ。フラットバトルは育成量関係なく平等に戦えるので楽しいです。ドレインサイズを持った堕天使アセンも有るので機会があったら遊んであげてください♪ - イングヴァルト (2022-08-23 23:37:28)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】和装剣士でフラット対戦。スピードで押しきって危なげなく勝利。ドレインアセンは自分も組んでみた事がありますが、OD乗せると格段に強くなります。堕天使のアインヘリヤルさんは手に負えないレベルです。 - 軽岩朝斗 (2022-08-24 20:02:29)
    • ドレ鎌一本、シンプルゆえの強さがありますよね。間合いを広く取りながら上を狙ってくるので、他の方の同系統アセンとは違ったやりにくさを感じました。 - krh【Z8tUOZAD】 (2022-08-25 00:16:34)
  • No.67 ツェナー・W・トリガソード 【fYP6CCZP】 総戦闘力 4,693,438 HP 6,009 武装:マルチレーザーライフル、エナジーシューター、フォトンブレイド ある種の完成を記念して本来の服装に戻しました。男手が欲しい時(笑)にどうぞ。 - エウレイン (2022-08-23 20:11:37)
    • 花嫁・メイン・Wトリガーでフラットバトル!。ロマン溢れるアセンを高いレベルで纏めていると感じました。花嫁・メインの中長距離では良い動きをしてたのですが、Wトリガー戦では近付けず落とされて遠距離対策をすると良いかと(´・ω・`)ノ。うちの娘のWトリガーもですがやはり薄い装甲がネックですね。対戦ありがとうございました♪ - イングヴァルト (2022-08-23 21:26:53)
      • 遠距離対策は確かに少々痛いところですが、アセンの根底の片方がブンブン丸を基礎としたW剣なので「遠ければ刃が届くまで寄ればいい」から中々抜け出せないのです…。その補佐としてW鳥に化けた牽制射撃を持たせていますが、武器選択もあって射撃こそが密かな主力だったりするのは御愛嬌(^_^;) いまその辺りの研究のために完全別途なアセンを試しております、どうかお待ちを。 - エウレイン【fYP6CCZP】 (2022-08-27 00:41:20)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】射格アセンでフラット戦。ネコ耳対決はこちらが近接戦を強いて辛勝。フォトブレ強いです。男手と言うよりは宝塚の男役のようでした。 - 軽岩朝斗 (2022-08-24 20:14:08)
      • W剣としては判定勝ちしなければ生けない関係上フォトブレは射程一択にしています。ヅカ風なのは趣味ですが、密かに自己バ美肉案がモデルでもあったりします(^_^;) ただ話題とかが乏しいのでバ美肉しても活かせないのはあります…orz - エウレイン【fYP6CCZP】 (2022-08-27 00:51:58)
  • No.76 ルーテシア【71aHUabs】ビットのみではやはりキツイので、シンプルな射格を登録します。花火の時期なので浴衣を着せてみました。 - 軽岩朝斗 (2022-08-23 05:56:17)
    • 花嫁アセンでフラットバトル。和服とドレスの娘がダンス(現実は切り合い)してるようで見てて楽しかったです。最期はルーテシアさんが約束された勝利の剣に飛び込むという事故が起こりました(^_^;) - イングヴァルト (2022-08-23 21:11:27)
      • No.51 リリア【uSn8vZC2】花嫁アセンにてフラット対戦させて頂きました。和テイストで統一されていて、ワンポイントの髪飾りが似合ってますね。近接武器も、キクイチLなのにこだわりを感じます(^_^)b 戦闘の方は、ビットやミサイルを引っ掛けられれば勝ち、綺麗に回避されると負けてました。和対洋の戦いで面白かったです(≧∇≦)b - ユーロ (2022-08-23 21:17:00)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】お二方とも対戦ありがとうございます。高機動による回避が主体なので、どうしても事故が起こってしまいます。気を付けよう、スピード出し過ぎ事故の元。 - 軽岩朝斗 (2022-08-24 07:53:02)
    • 魔法少女とメインの射格、ついでに花嫁砲でフラットさせていただきました。やっぱり追従ビット付き高速格闘は強いですわ……いずれも中距離で削るものの飛び込まれたら対応できない感じで、魔法少女では距離を取ろうとする分ややこちらが優勢、格闘を狙いに行くメイン射格では迎撃されやすく劣勢といった感じですね。花嫁砲は、想像以上に頑張ってくれました(勝てたとは言ってない) - krh【Z8tUOZAD】 (2022-08-24 21:08:10)
      • 対戦ありがとうございます。今回のアセンのコンセプトは、第2に軽量化、第3に高機動で近接戦で強さを追求してます。なお、第1はもちろんおめかしです。 - 軽岩朝斗 (2022-08-25 19:47:51)
  • No.51 リリア【uSn8vZC2】今日はうちの娘の誕生日(2周年)なので、去年の花嫁アセンを更新しました。変更点はローズカチューシャ→エナジーフィル(後頭部に刺さってます)、ディフレクトリング→プロテクションリング、セイントソード→フォトブレ、プリズムフェザーを超改修&Lvカンスト。ミサイルをパージ可にし、近接能力を上げました、超改修により補正値の合計が80になりました。か…金が………娘の為ならどうと言う事は無い(T^T) これからも末永くよろしくお願い致します。よければ晴れ姿を見てあげて下さい(親バカ)。 - ユーロ (2022-08-22 15:51:42)
    • No.58アインヘリヤル【xOg02Tyo】うちの娘もリリアさんに倣って花嫁アセンにしてみました。花嫁VS花嫁の壮絶なバトルに!フラットで2戦して1勝1敗、飛翔で翔びすぎて攻撃が届かない所をミサイルで落とされました(*´ω`*)うちの娘は1周年です♪堕天使アセンをベースにバスターソードを持たせてみました。堕天前のアインヘリヤルをお楽しみください♪ - イングヴァルト (2022-08-22 21:49:29)
      • 速度の低下でガン逃げ機体にボコボコにされたので、遠距離レーザー搭載の聖剣に変更してスキルも調整しました(´;ω;`)気軽に組んだアセンのつもりがいつの間にか全力調整してます。 - イングヴァルト (2022-08-23 00:07:46)
        • 対戦ありがとうございます。m(_ _)mそして、1周年おめでとうございます\(^o^)/ 二人とも翼があるので、花嫁天使ですね。綺麗なドレスで可憐に舞う姿を見ていると、微笑ましいです。(ビームとダガーとミサイルが飛び交い、激しく斬り合う画面を見ながら) この花嫁アセンには、ドレスの内に武器を隠すと言うテーマがありまして(キックとミサイルは上手く隠れている)その目線で見ていたら、バスターソードがにょきっと出てきて吹きました∑(OωO; ) いつの間にか聖剣に変わってましたが、聖剣の方が天使さんにイメージ合いますね。堕天すると思うとワクワクします(//∇//) 花嫁アセン、楽しんで頂けたようで良かったですo(^▽^)o - ユーロ (2022-08-23 01:56:33)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】お誕生日おめでとうございます。ビット機で挑んだらボロ負け&せっかくの花嫁さんが遠くて見えにくかったので、近接メインのアセンで再戦して辛勝。スカートの中からミサイルは面白かったです。 - 軽岩朝斗 (2022-08-23 05:24:06)
      • 対戦と祝福ありがとうございますm(_ _)m まさかの花嫁キックは速度が追いつかず、鳥居ばかり蹴倒してました。ちなみに他の武装は、ミサイルブーケ(ブーケトス) フォトブレ(ケーキ入刀) スカートの裏にファンネル装備は常識(アクシズ総帥) ギガブラ………みたいな感じで決めました(;^_^A 感想は上の方で。【uSn8vZC2】 - ユーロ (2022-08-23 21:13:58)
    • お誕生日おめでとうございます(*’ω’ノノ゙☆パチパチ パーティードレスにて参戦させていただきました。弾幕が思ったよりも激しく近接戦を仕掛けるのになかなか苦労しました(汗) - ウィスタリア dgn7ngz3 (2022-08-23 18:41:20)
      • 対戦ありがとうございます。パーティードレスで祝福頂けるなんて…感激ですヽ(;▽;)ノ 宴席にパーティードレスという発想がいいですね(≧∇≦)b シックなドレスと、輝くクロスの首飾りが、上品なお嬢様といった感じで、儒者がいるのもいいですね。リボンとエビルウィングとドレインサイズが小悪魔的で、うちの娘と対比になっていて面白いです。戦闘の方では、左手クラシックガンとドレインサイズの相性がよく、怯みからスロダガ→ドレインの連携で刈り取られてました(T_T) 弾速、リロードが早く、軽量で怯みもとりやすいので、ドレインサイズの相棒になり得るのではないでしょうか。ウィスタリアさんは、新しい武器の組み合わせを次々と出されるので、次も楽しみですo(^-^)oワクワク【uSn8vZC2】 - ユーロ (2022-08-24 11:39:11)
    • 遅くなりましたが、2周年おめでとうございます~! お祝いということで、祝砲持ってきました。決して強いとは言えませんが、荷物背負ってるから仕方ないですね!(言い訳) これからも末永く、ばくはt「すみません、マスターが失礼なこと言ってるんでシメておきますね」 - krh (No.64 諸葉【Z8tUOZAD】) (2022-08-23 23:42:12)
      • 対戦と祝福ありがとうございます。m(_ _)m 尺玉砲で祝砲というアイデアが面白いです(≧∇≦)b 皆さんアイテムの使い方がうまい!そして、普段はビビッドカラーでカッコイイ諸葉さんが、純白ドレスでハートをばらまく可愛い姿が見られましたv(*⌒▽⌒*)v ドレスとハートランチャの組合せ、凄くいいです!! 戦闘の方は全敗中で、途切れのないハート乱舞から斬られたり、怯みに花火が炸裂したりで、なかなか勝てません(T_T) 諸葉さんは、早く終わらせたい為か、攻めが厳しいです。【uSn8vZC2】 - ユーロ (2022-08-24 21:19:50)
  • ユーロさん、イングヴァルトさん、krhさん対戦と感想ありがとうございます!!参考にして調節しながら直進NGと背水、アクロバティックアプローチ入れてみました!!かなり攻撃的になったような…? - ESTQwQ (2022-08-21 02:57:25)
    • 対戦しました! 踏み込みが鋭くなった気がします!!  - 名無しさん (2022-08-21 23:26:57)
      • 途中送信ミス…… 踏み込みが鋭くなって、迎撃が追いつかずにぶった斬られることが増えた気がします。フラットでは耐えることができるので、離れたときに射撃で応戦できるのですが……ノーマルだと、まず無理ですね。飛び込まれたと思ったらLOSEの文字が…… - krh (No.64 諸葉【Z8tUOZAD】 (2022-08-21 23:37:26)
    • メインと堕天使で2戦づつフラットバトル♪前より攻撃的になった感じがします。メイン相手に距離を取られる事が結構有るので直進NGの数値を下げて接近力を上げたり、一閃系の武器やスロダガを使ってみるのも良いかもです(*´ω`*)ノ。娘の調整始めたらあっという間に時間が過ぎていきますよね。楽しい〜♪ - イングヴァルト (2022-08-22 08:22:40)
      • No.51 リリア【uSn8vZC2】サクラ娘にてフラット対戦させて頂きました。明らかに射撃が当たりにくくなってますね。(^_^)b 空中戦になると、空振りしてよく背中から斬られてます(T_T) - ユーロ (2022-08-22 12:22:56)
    • No.76 ルーテシア【71aHUabs】ビット機ではデコイで防がれて惜敗。近接メインの射格アセンで見応えのあるちゃんばらが見られました。結果はビーム発射中に横からフレアボムで勝たせていただきました。 - 軽岩朝斗 (2022-08-23 05:35:45)
  • 愛があるのは充分解るけどさ、複数パターンのバリエーションに跨ぐ様な場合は要点とセールスポイントだけをかいつまんで言ってもらえない?余計な文章多すぎて見るのも一苦労で見る側としては大変なの。せめて自分で投稿前に草案作って推敲してよ。だらだらだらだら、読みにくくてかなわない - 名無しさん (2022-08-19 23:12:10)
    • 読まなけばいいのでは? - 名無しさん (2022-08-19 23:48:08)
    • 此処は自慢の愛娘のお披露目会場なので、色んな愛情表現があります。大目に見てやってください。プレイヤー様の愛情のカタチを楽しみにコードをコピーしてゲームに戻るのが吉。 - 名無しさん (2022-08-20 00:59:26)
    • 暫定処置として、概要欄をコメントアウトしました。ご迷惑をおかけしました。 - krh【Z8tUOZAD】 (2022-08-20 09:41:11)
      • 木主様はコメント欄の事を言ってるのではないかな? マッチ情報の方はウィキ初見様以外は滅多に行くことないですし。 - 名無しさん (2022-08-20 12:01:47)
    • それってあなたの感想ですよね?wikiの使い方に不問題があるのなら管理者に報告どうぞ - 名無しさん (2022-08-20 18:36:48)
  • No.51 リリア【uSn8vZC2】サクラ娘にてフラット対戦させて頂きました。がらりと変わっていてびっくりしましたが、大人っぽいミッドナイトブルーのリングビキニに、麦わら帽子がギャップ可愛いですね(≧∇≦)b オシャレグラスとかも似合いそう…戦闘の方は、高速での斬り合いで完全に斬り負けてましたが、膠着状態になると、うちの娘が撃ちまくって勝ちを拾ってました。グランドキャリバーは優秀で私も好きですが(ペコリーヌ作りたい)やはり照射のスキがネックになりますね。 - ユーロ (2022-08-18 21:09:55)
    • すみません、No.45さんとの対戦感想です↑ - ユーロ (2022-08-18 21:14:21)
  • No.45 Hyf2woAD 武器とスキルを大きく変更してみました!!!スキル細かく設定してみましたがまだ思い通りに動かないです!対戦お願いします!! - ESTQwQ (2022-08-18 01:17:31)
    • メインと堕天使で2戦づつフラットバトル。メイン戦ではあまり斬り掛かって来なくて遠距離からのビットと接近時はツインブレイカーで迎撃、堕天使戦では必然的に近接戦闘になりクロスカウンターで切り負ける事もありますが一撃(FIさんのHP半分持っていきました)の差で勝利しました。戦闘距離やスキルで攻撃頻度を上げるか牽制武器を入れるのも良いと思います(´・ω・`)ノ。対戦ありがとうございました♪ - イングヴァルト (2022-08-18 21:06:32)
      • 参考になるかは分かりませんが、堕天使アセンのスキル設定を大公開です。ハイカン・アクロ・飛翔・直進NG100・剣闘・クロスカウンター・リアクティブ・オーバードライブ・相手が硬直中に右手武器使用100です。戦闘距離は0〜10、武器は対戦で確認してね~(≧▽≦)ノシ。質問あれば言ってくださいね~ - イングヴァルト (2022-08-18 21:17:01)
        • スキル設定に絶対の正解は無いので、装備との兼ね合いや相手との相性でこまめに変更してます(^_^;)うちの娘もちょくちょく設定弄ってます・・・主に黄金に輝く強戦士と、両手のビットとグレネードをぶん投げてくるとある会社からの刺客のおかげです(汗) - イングヴァルト (2022-08-18 21:26:24)
    • 魔法少女でフラットバトルしました。接近したときに切り刻まれましたが、それ以外は適度な距離を保ちながらの射撃で削る事ができました。スキル類はオールラウンダー狙いなので参考になるかわかりませんが、戦闘距離[10~30]に臨機応変、無謀な突撃防止の直進NG70(※要調整試行錯誤中)で、武器使用頻度は設定してません。思い通りに動かすのではなく、好きに動いてもらう感じなので、あまり参考にならない気もしますが一応…… - krh (No.64 諸葉【Z8tUOZAD】) (2022-08-19 00:57:36)
  • 布面積と防御力を上げ、中距離から遠距離にAIを調整してみました。(スペシャルサンクス:イングヴァルト様、krh様) - No.76 ルーテシア【71aHUabs】 (2022-08-17 05:59:28)
    • ダブルシールドで戦いました。アンカーやグレが決まり危なげなく勝てました。弾幕が薄く単発火力もそこまで高くないため、だいたい6000くらいHP残しての勝利が多かったです! - ナインボールhAq99kZL (2022-08-17 08:32:34)
      • 対戦ありがとうございます。ガチタンは削り切れないので苦手になっています。ビームメインなら時間切れも狙えますが、グレネードだとお手上げです。 - No.76 ルーテシア【71aHUabs】 (2022-08-17 16:09:43)
        • No.51 リリア【uSn8vZC2】サクラ娘にてフラット対戦させて頂きました。銀髪ショートボブ?に自然な感じのふわふわキャットがよく似合ってました!水着も、季節とステージにぴったりですねo(^▽^)o 戦闘の方は、迫り来るビットを避けきれず、接近してもドリルで落とされてしまい、中距離仕様のうちの娘はなかなか勝てませんでした。 - ユーロ (2022-08-17 21:55:53)
    • 遠距離思考になって、こちらが追いかけるようになり、そこを見事にビットで絡め取られました! さらにステージ相性もあって、岩陰に入られてやり過ごされてる合間に後ろから来たビットに撃たれるというシーンが散見されました。いくら撃っても岩は壊れないのよ……だからって蹴っても同じなのよ……というか諸葉さん、なんで岩とバトルしようとするの……? - krh【Z8tUOZAD】 (2022-08-18 00:12:42)
    • うちの娘の各アセンでフラットバトル♪メインは御幣を直撃させて勝利、Wトリガーは遠距離での撃ち合いでギリ勝ち、重装格闘では逃げ切られて敗北(岩に向ってロードブレイカー!お相撲さんの稽古かな?)、堕天使は上手く捕まえて勝利です(*´ω`*)ノ。銀髪に金のメッシュが可愛いですね♪対戦ありがとうございました。 - イングヴァルト (2022-08-18 01:18:49)
    • 対戦ありがとうございます。兵装欄に岩を追加すべきかどうか悩むところです。(ビットじゃないし) - No.76 ルーテシア【71aHUabs】 (2022-08-18 08:21:42)
    • ヘビマスマスケットでフラットにて対戦させていただきました。デコイ持ち込んでいたので安定して戦えるシーンが多かった印象です。 - ウィスタリア dgn7ngz3 (2022-08-18 23:45:57)
      • 対戦ありがとうございます。明確な弱点がまた出てしまいました… - No.76 ルーテシア【71aHUabs】 (2022-08-20 11:28:26)
  • No.51 リリア【uSn8vZC2】少し遅いですが、サブスト無人島装備を使って「サクラ大戦」ぽくしてみました。「帝国歌撃団愛(AI)組、リリア 参ります!!」(妄想)よければ遊んであげてください。 - ユーロ (2022-08-15 02:43:21)
    • 堕天使アセンの調整中に偶々お見掛けしたのでフラットバトルを挑んだら、天使VS堕天使の構図になって見てて楽しかったです(*´ω`*)ノシ。ちなみに調整はなかなか上手く行きません(泣) - イングヴァルト (2022-08-15 03:38:09)
      • 対戦ありがとうございます。\(^o^)/6戦してやっと1勝できました。堕天使さん相変わらずお強い!! うちの娘の翼は、宝塚のお姉様が身に着けているあれをイメージしてます(//∇//) 堕天使さんは、黒い衣装に銀髪が映えていて、アイマスクが堕天使感増し増しでカッコイイです。(≧∇≦)b - ユーロ (2022-08-15 14:37:58)
    • 桜色……というわけで、こちらもピンクの魔法少女(旧版)で対戦しました! 見事に滅多斬りにされたり、なんとか逃げ切ったりで、苦手ではないはずの中距離線で思っていた以上に苦戦しました。さすが帝劇のスタァや…… - krh【Z8tUOZAD】 (2022-08-16 11:59:49)
      • 対戦ありがとうございます。帝劇のスタァ…最高の誉め言葉です。m(_ _)m 実は魔法少女さんには勝てた事が無く、善戦できた事は素直に嬉しいです(*'▽'*)とにかくスピードが早く、雷→氷→狐さんの3段攻撃に、とどめのスーパーイナズマキックはもう必殺技と言っていいと思います。高速戦闘楽しいです(≧▽≦)【uSn8vZC2】 - ユーロ (2022-08-16 16:33:49)
    • ヘビマスマスケットにてフラットで挑ませていただき、サクラ大戦好きなので楽しく対戦させていただきました(*´ω`*) - ウィスタリア dgn7ngz3 (2022-08-18 23:39:33)
      • 対戦ありがとうございます。サクラ好きの方に遊んでもらえて嬉しいです(*'▽'*)ウィスタリアさんは、ちょっときわどいエッジプレートが、カラーとパレオで近未来的な水着に見えて、カッコイイですね(≧∇≦)b ミディアムウェーブ?に青い薔薇も、クールビューティーな感じで似合ってるなあと思いました。戦闘の方は、ブライトさんも納得の弾幕にみまわれ、ほとんど近付けないと言う厳しい戦いとなりました(T_T) 弾幕をかいくぐって斬りかかっても、キックで落とされてしまい…ついこないだも、魔法少女さんに蹴られまくったので、しばらくキックはトラウマです。 - ユーロ (2022-08-19 07:46:05)
      • 夏っぽいイメージでコーディネートしてみましたので、気に入ってもらえたなら嬉しいです(*^^*) 弾幕は前に薄いと指摘されたので、チェインシューターも持ち込んで同時6発なので満足していただける仕上がりになったと思ってます。 私もサクラ風にアセンしてみまして、刀はフツノミタマで、桜花放神はフレアウイングで再現してみました。フレアウイングの炎の色も変えれると霊力っぽく見えて良かったかもですが… - ウィスタリア dgn7ngz3 (2022-08-20 12:38:20)
        • 真宮寺さくらさんだ!スゲーΣ(゚□゚)//!!  うちの娘は、キャラクリ部分は変えないんですが、髪色、ポニー、リボン…完璧ですね。それに、フレアウィングの照射で「桜花放神」を再現させるとは…その発想はなかった(゜◇゜)ガーン 食らう度に脳内再生されます!そして、長大なフツノミタマの存在感。サクラと言えば日本刀なんですが、私は軽くて誘導の高いキクイチを選びました。ミタマを持たせる勇気は無かった(T_T)。少し(少し所ではない)癖のある装備を使っても、再現性を高めようとするサクラ愛に感服しました。ウィスタリアさんの発想力や創造力もスゴイです(*'▽'*) 【uSn8vZC2】 - ユーロ (2022-08-20 22:20:47)
  • 主な対戦相手がみんなアームドカイゼル使いだして調整に疲れました。自分のメインアセンには絶望的に合わないので採用できないのが悲しいです!フローズンシューターはずしてフレイムショットを採用し、ヘヴィグレをジャミグレに換装するなどの調整をしました。 - ナインボールhAq99kZL (2022-08-14 22:35:59)
    • カイゼルは遠近ともに高命中率で使い易くスタンで戦況をリセット出来るので弾幕を張ってくる相手には強い印象です。バックパックとの兼ね合いが有るのでフォトンミサイルでの一撃が有るゴールデンミリアさんには使い難いかもですね(^_^;)ブンブン丸の方で使ってみるのも有りだと思いますよ - イングヴァルト (2022-08-14 23:29:38)
      • ぶんぶん丸の方は完全アリーナ周回用でドレインサイズによる全回復での勝ちでスタミナ消費を10に抑えるためのアセンなので、アームドカイゼル入れるより速度上げて一撃入れたほうが効率いいんですよ。現在アームドカイゼル入れるとスピード260まで落ちるのでガン逃げに対応できなくなる場面もあり微妙です。(威力も微妙) - ナインボールhAq99kZL (2022-08-15 00:02:24)
        • う〜ん、調整が難しいですねぇ(^_^;)そこが面白いのですが、うちの娘は逆にガン逃げに対応する為に採用した感じなのでスキルや牽制武器の違いで使用感が変わるのかもです。 - イングヴァルト (2022-08-15 00:20:01)
    • イングヴァルトさんが近接にも対応しろと無言の圧力が来たので再度調整() - ナインボールhAq99kZL (2022-08-15 09:29:16)
      • ひぃ〜(ヽ´ω`)やめてうちの娘ライフはもうゼロよ・・・ - イングヴァルト (2022-08-15 10:45:50)
  • FFTHenMN シルヴェール チャイナ服5連撃です。18時頃まで。戦闘力上がると回避振らなくてもスピードも上がります。先ずはノーマルでどうぞ - シュウ (2022-08-14 12:57:02)
  • No.19 4noiePjf お久しぶりです。ニナミです。相も変わらずドローンヘビバズチェインです。アームドカイゼルを搭載してみたよ。更新サボっててちょい型落ちかもしれんけどよろしくねー。 - 名無しさん (2022-08-14 10:45:24)
    • メインヘリヤルでフラットバトル。御幣とサンダーボールが良く当たったので対策を推奨です(´・ω・`)ノ。 - イングヴァルト (2022-08-14 20:49:01)
  • No.45 Hyf2woAD 見た目と装備を少し変えました!!近接戦闘一本のアセンであんまり強くないかもしれないですが、もしよければ対戦よろしくお願いします!! - ESTQwQ (2022-08-13 23:58:39)
    • 以前より速度が低下してるのかフォトンミサイルの発射の隙きのせいかは分かりませんが、こちらの牽制武器で足を止められる頻度か高くなった気がします(´・ω・`)ノ。 - イングヴァルト (2022-08-14 20:54:20)
  • No63.ヤーデの調整版です、アームドカイゼルとドレインバットを採用しました - ベンノ社(JSGS7zb2) (2022-08-13 20:05:15)
    • メインヘリヤルでフラットチャレンジ。超ガン逃げのヤーデさん相手だと遠距離での突き合いになってダメージレースで負けてしまいますね(^_^;)相性も有るかもですがなかなか上手く行きませんねぇ。 - イングヴァルト (2022-08-14 20:41:25)
    • あんたもアームドカイゼルに手を出したのかwダブルフィンガーで足止めされつつグレが飛んできて辛い戦いでした。 - ナインボールhAq99kZL (2022-08-14 22:41:14)
      • ヤーデさんとミリアさんの戦いが気になる(*´ω`*)お二方共に方向性の違う遠距離型なのでうちの娘の調整でいつもお世話になってます♪ - イングヴァルト (2022-08-14 23:32:20)
    • お二人共対戦、ありがとうございます。アームドカイゼルはEN消費が厳しいものの、強烈な制圧効果を3度放てるというのは魅力的でした。 - ベンノ社(JSGS7zb2) (2022-08-15 09:07:09)
  • アリーナ スペースポート3 攻略中 mtuQnWYk 突破にはしばらくかかりそう(T_T) ボコってやって下さい - 名無しさん (2022-08-12 21:47:47)
  • No.64 諸葉 実験的な魔法少女ですが、こだわりを捨てた耐久強化のため凍結もマジカルブーストもオミットして更新しました。毒と炎デバフ(とキック)は残りましたが、それ以外はほぼメイン射格になりました。 - krh【Z8tUOZAD】 (2022-08-12 20:46:25)
    • ダブルシールドで挑みましたが、執拗にキックされて苦戦しました!こちらも改良しましたが、とあるエレ娘が悪魔と契約して挑みに来ているので調整が大変です。まだ調整途中ですが、グレ捨てて照射入れました! - ナインボールhAq99kZL (2022-08-13 04:11:21)
      • 対戦ありがとうございます! 旧・魔法少女のときから毒と合わせてEN奪取を狙って、戦闘距離10~30の中距離バランスに臨機応変をつけたとても雑な設定なのですが、遠距離系の相手にはやたらと直上・直下から執拗にキックを狙いたがるんですよねw 照射ですが、今までは阻害射撃が入ったりリアクティブで受けたりで、グレのほうを驚異に感じてましたが……ハムビとセットになると直撃ばかりですね。対策を考えないと…… - krh【Z8tUOZAD】 (2022-08-13 21:43:57)
    • オーバードライブ搭載の魔装少女で挑んだらスリップダメージがえげつない事になって見事に粉砕されました(^_^;)剣戟マスタリーを諦めてアクロを復活、その他微調整で何とか戦える様になりました。 - イングヴァルト (2022-08-13 15:13:55)
      • 魔法少女・改ですが、主に炎毒ダブルのスリップダメージを与えながらOD機の猛攻から耐えるために攻撃力を減らし耐久・機動よりの調整をしています。が、速攻で対策されてしまったようで(汗 旧魔法少女の時から毒氷デバフで足を鈍らせながら苦手距離に飛び込んで移動リソースを割かせるという戦法が、遠距離思考・近接重視のメインへリヤルさんとは相性が悪く迎撃で落とされがちだったのですが、調整版には全く歯が立ちませんね…… - krh【Z8tUOZAD】 (2022-08-13 22:43:56)
  • No.76 ルーテシア【71aHUabs】表アリーナクリア記念に追加させていただきました。遊んであげてください。 - 軽岩朝斗 (2022-08-12 05:31:49)
    • メインの射格と魔法少女で対戦しました。全身ビット、絡め取られたらなかなか抜けれなくなりますね……ハマればかなり強いと思います! - krh【Z8tUOZAD】 (2022-08-13 21:09:01)
      • 対戦ありがとうございます。なかなか安定しないアセンですが、時々ジャイアントキリングしてくれるお気に入りです。 - No.76 ルーテシア【71aHUabs】 (2022-08-15 06:09:47)
    • No.58アインヘリヤル、フラットバトルでメイン・堕天使・Wトリガーで各1戦ずつ対戦しました。直進NGを入れてないのか真っ直ぐ突っ込んで来て迎撃されるシーンが多かった気がします(´・ω・`)ノ。Wトリガーで戦った時が顕著で反応射撃や狐さんで落とされてました。 - イングヴァルト (2022-08-15 07:56:04)
      • うちの娘の場合ですが、Wトリガー(遠距離引き撃ち型)は直進NGは入れてませんが、近接武器を持ってる場合は無理に突っ込む事が有るので直進NGは有ったほうが良いかと思います(*´ω`*)私は直進NG5〜10単位で弄って安定したら他の相手で様子を見るを繰り返して調整してます。 - イングヴァルト (2022-08-15 08:05:02)
        • ありがとうございます。アリーナ戦ではあまり問題にならなかったので、参考にさせていただきます。 - No.76 ルーテシア【71aHUabs】 (2022-08-15 16:14:08)
  • No.58アインヘリヤル・・・とある黄金機体にボコにされたので思い切って愛用の杖を手放しました(´;ω;`)あ〜くまのちから♪手に入れたぁ~♪【xOg02Tyo】 - イングヴァルト (2022-08-11 22:33:40)
    • 悪魔との契約【デモンレッグ&オーバードライブ】して、御幣を振り回す。魔装少女アインヘリヤル爆誕です(≧▽≦)ノシ - イングヴァルト (2022-08-11 22:38:40)
    • 剣闘マスタリーを積んだ格闘全振りステータスで遠距離戦を挑む。そんな変わった機体でバランス良く戦う事をコンセプトにしてます(*´ω`*)メインヘリヤルは遠近両用のバランスアセンなのです♪ - イングヴァルト (2022-08-11 22:54:44)
      • グレ2種が全く当たらなくて被ダメが増えましたが、フォトミサが仕事してくれて3戦3勝できました!弾幕が厚くなって隙の少ない機体になってますね。さらなる嫌がらせにと思ってジャミグレ外してポイズンシュート入れてみました! - ナインボールhAq99kZL (2022-08-12 03:59:15)
  • No.58アインヘリヤルのメインアセンを改良しました。遠距離型+近接重視という変わった仕様でオールラウンドな機体を目指しました(≧▽≦)ノシ。スパーの相手やこんな機体に圧倒的に弱かったなど、意見や感想を宜しくお願いします【xOg02Tyo】 - イングヴァルト (2022-08-08 22:42:29)
    • ダブルシールドとドレインサイズで戦いました。中量機なので動きが早くないので捉えやすいっといった感じでした。射撃に隙が大きいのでよくアンカーに当たってました。格闘面は一度接近されると離れるのが難しいのでダメージレースになってドレインサイズの勝利という感じでした。 - ナインボールhAq99kZL (2022-08-09 03:09:03)
      • 対戦ありがとうございます。うちの娘どのアセンでもなぜかアンカーに当たりに行くんですよ(´;ω;`)どうして・・・。逆にこちらがアンカー使ったら全然当たらないんですよね。皆さんどうやって避けてるんでしょう? - イングヴァルト (2022-08-09 22:37:13)
        • ライトニングワンドの麻痺でうまく戦えず判定負けになりました。照射外してるので、戦闘距離が遠すぎるのか? - ナインボールhAq99kZL (2022-08-10 04:05:05)
          • 戦闘距離30にしたら連勝できました。適正距離は大事ですね! - ナインボールhAq99kZL (2022-08-10 04:06:14)
    • 現在アップ中の合体弓で挑んだところ、速度で射撃を突っ切るとウォーターバレットがメシウマ行動みたいです。泥試合になるとバーストでトドメ刺されますがw(後こちらのお茶目ロマンがたまに・・) - z491HKAj (2022-08-09 22:10:43)
      • 対戦ありがとうございます(*´ω`*)ノシ。ウォーターバレットは最初期から愛用してるのですが、やはり隙が大きいので回避からの急接近で落とされるんですよね。でもコレの照射がないと遠距離相手にダメージレースで負けてしまう・・・。まだまだ見直す余地が有りそうですね(汗) - イングヴァルト (2022-08-09 22:41:07)
      • と言う事でアインヘリヤルに雷の力を付与してみましたぁー(≧▽≦)ノシ。レイさんのパイルめっちゃ痛いぃ~♪ - イングヴァルト (2022-08-09 23:35:29)
    • メインの射格と魔法少女で挑戦しました! どちらもオールラウンド系同士の対戦ということもあり、ほぼ互角で勝ったり負けたりという感じでした。他の方の言う通りですが、遠距離~中距離では当てやすい気はしましたね。近距離迎撃を受ければ痛いですが…… - krh【Z8tUOZAD】 (2022-08-10 22:08:52)
      • 対戦ありがとうございます。希望フラットバトルで機体調整をしてるのですが、レイさんとは総戦闘力が近いので迫力満点の通常バトルも楽しいです(≧▽≦)ノシ - イングヴァルト (2022-08-11 23:00:32)
        • ↑希望✕。基本○です(´・ω・`)おぅふ - イングヴァルト (2022-08-11 23:01:41)
  • 一ヶ月ほど、細々と魔法少女アセンを調整してました。装備重量160の超軽量でデバフばらまきます! ……と言いたかったのですが、高速機相手では氷と毒で足を止めようにも当てれず、最初から速度を捨てたガチタンには押しつぶさる感じで、どうにも中途半端な仕上がりです。いろいろ変更しては戻したりを繰り返したんですけどね…… - krh【Z8tUOZAD】 (2022-08-07 23:12:37)
    • ダブルシールドはステージの障害物で攻撃が当たらなかったりで敗北、ぶんぶん丸は1000近くまで削られましたが近づいてしまえばメッタ斬りといった感じでした。ダブルシールドはステージとの相性が悪く格闘機は普通に射撃で近寄りにくく攻めずらかったです!よくまとまってると思いますよ。補正は射撃に全振りして射撃火力上げた方が強いんじゃないかなあっと思いましたね。 - ナインボールhAq99kZL (2022-08-08 01:50:44)
      • 対戦ありがとうございます! ステージはイメージ優先で決めましたが、中距離バランス臨機応変の雑な戦闘距離との相性もいい感じです。- krh【Z8tUOZAD】 (2022-08-08 09:40:45)
        • 補正についてですが、メインの射撃武器を平均参照で揃えているので、逆に格闘極振りからスタートさせたんですよね。ただ、それだといい感じに撃ってくれなかったので調整した結果バランス振りになりました。 - krh【Z8tUOZAD】 (2022-08-08 10:58:51)
  • ダブルシールドのミリアを少し改良しました。腰の狐をミサランに変更してアンカーからのコンボを強化しました!スタンからの6連ミサイルは凶悪です。 - ナインボールhAq99kZL (2022-08-07 10:42:13)
    • 射格と魔法少女でフラット対戦させていただきました。スタンからの6連ミサイルも、当たらなければ(ry という感じですね~(だからといって勝てたとは言ってない)。むしろ不意打ちフォックスが無くなったことと、他の射撃と絶妙なタイミングで組み合わさることが無くなったので、中装~軽装機なら避けやすくなったような気がします。重装機なら回避できずにダメージも大きくなるのでしょうが……(未検証) - krh【Z8tUOZAD】 (2022-08-08 00:38:52)
      • 対戦ありがとうございます!軽量機等の高速機相手はフォックスがいいですね、今回はコンボ強化でミサラン入れてみました。テストでは負けるにしても高速機相手にいい戦いが出来たのでお披露目しました!しかし現状ではフォックスが安定ですね、貴重な意見ありがとうございます! - ナインボールhAq99kZL (2022-08-08 01:07:18)
  • ヘビバズマスケットでダブトリセカショでアセンしてみました。ヘビバズチェインに比べると、リアが自由になるのと、狙撃能力が上がるかな? - ウィスタリア dgn7ngz3 (2022-08-06 06:10:23)
    • ヘビバズマスケット、この組み合わせ思っていた以上に相性いいですね! 弾速差が大きくなったからか、チェインよりも避けにくく隙きが少ないような感じがしました。魔法少女と射格で対戦しましたがどちらも遠距離戦で圧倒され、魔法少女はキック力でカバーする感じで、射格では弾切れまで粘ったもののそこまでの被ダメをひっくり返すことはできずに時間切れ判定負けのパターンが多くなってしまいました。難しい…… - krh【Z8tUOZAD】 (2022-08-08 00:08:50)
      • 対戦と高評価ありがとうございます。セカンドショット有りだとヘビバズマスケットのみだと弾切れするのは改善しないとでしたね… - ウィスタリア (2022-08-16 19:03:30)
    • ダブルシールドとドレインサイズのぶんぶん丸で戦いました。予想以上に強かったです!射撃火力も十分あり軽量機で倒すのは難しそうな感じでした。しかし格闘のみの突撃機は序盤は足止めされてHP減らされますが、一度近づいてしまえば連続で格闘が決まり逆転勝ちというのが多かったです。 - ナインボールhAq99kZL (2022-08-08 01:25:23)
      • 対戦ありがとうございました。張り付かれた時だと弾幕足りませんでしたか?いっそヘビバズマスケットにチェインシューター組み合わせても良かったかもですね。 - ウィスタリア dgn7ngz3 (2022-08-16 19:06:19)
  • 久々に弓合体に嵌った結果、矢は杭になりました。 - z491HKAj (2022-08-02 22:34:04)
  • フレンドマッチNo.73 シルヴェール FFTHenMN フレンドマッチ更新。今後はユーチューブで戦闘動画と自作スピンオフ公開します。時間のある時に少しづつ整備していこうと思います。まずは最新スピンオフ4.5公開です。過去のものも時間見て順次ユーチューブ側へ再度アップします。スピン4 https://youtu.be/GArM2bRE3bA スピン5 https://youtu.be/q6bHQ8FulPE  - シュウ (2022-08-01 00:58:25)
    • 8月1日はミク風コスです。フレイムクリスタルあまり当たらないのでミニエンジェルに変更。下手に弾が有ると使おうとする傾向が有るので、完全な斬り姫にしてみました。二刀流は5連撃仕様です。 - シュウ (2022-08-01 01:03:38)
  • フレンドマッチNo.73 シルヴェール FFTHenMN 23日 今宵は三日月。23番ゴールドクレセントでお楽しみください。 - シュウ (2022-07-23 00:28:00)
  • ポイズンシュートフル強化したので、ドレインシューターと組み合わせて調整してみました。トライデントでアセン組もうと思ったんですが、やっぱ照射がネックになったんでやめましたw - ナインボールhAq99kZL (2022-07-20 07:03:03)
  • フレンドマッチNo.73 シルヴェール FFTHenMN  本日12時からスピンオフ公開に伴う30番ラストオーダー登場予定。まぁ、ウマ顔にしただけなんですけどねw 最近ウマ娘も無課金でやり始めたので、エレコド愛が薄まってしまっている自分に喝を入れようと思い書きました。マスターでウマ娘に浮気してる人、他にもいるでしょw? - シュウ (2022-07-19 04:51:05)
    • 勝手にスピンオフ劇場3 打倒!?ウマ娘?  ~アリーナ当日の昼下がり~  私はシルビア。シルヴェールの双子の妹。今日はアリーナ出場前に姉さまと今流行りの ホログラム午後の紅茶(ホロ茶)を嗜んでいる。アリーナの賞品で貰った高級品だ。優雅なひとときのはずなのに 、、、姉さまは考え込んでるご様子。 「姉さま、、、父さまの件ですか?」 『・・・』 反応がない。  最近父さまはウマ娘なるスマホゲームにご執心のご様子。  落ち込んだシルヴェールが口を開ける。『父さまがボク以外に浮気するなんて、、、父さまはボクだけのものだったのに、、、』  (姉さま、、、私をお忘れですか?) ため息交じりにホロ茶を啜る妹。  と、その時。急にシルヴェールが 思いついたように声を上げた。『そうだわ!ニーカさん!マスターに捨てられたニーカさんに相談すれば、、』  ブーっ!!!(ホロ茶を豪快に吹き出す妹) 「げほっ、ゲホッ、こほっ、、、姉さま、、、ニーカさんと戦争なさる おつもりですか!?」 『えっ?えっ?戦争?、???』 発言の善し悪しの区別もつかない位混乱してる姉。  苛立つ妹「姉さましっかりしてください!これから試合ですよ?記録に傷を付けるおつもりですか?」正論を言われて更に混乱する姉。  『でも、、、私、、、もうダメ。こんな状態じゃ戦えない、、、』  二人の無言の後、シルビアが口を開いた。「姉さま、分かりました。試合には私が出ます」 姉は妹の悪魔の提案に恐怖する。 こんなことが明るみに出たらアリーナ永久追放どころか、マスターにも刑事罰が科せられるだろう。  『!? シルちゃん、、、!? もし見つかったら、、、』  とっさに姉の口に指を当てて言葉を封じる。シルビアは寂しそうな顔をしながら言った。 「そのときは拘束される前に、、、自爆します。オーバードライブに超負荷を掛けて暴走させれば証拠なんて残りませんよ。」  姉は無言で咽び泣いていた。『シルちゃん、、、ごめんね、ごめんね』 姉は否定しなかった。交渉成立だ。普段の聡明な姉なら絶対に拒絶しただろう。それをしない事が今の姉の思考が重症な証左だ。  シルビアはマスターに内緒で姉のシルヴェールに成りすましてアリーナへ向かった。   ~移動中~ 「父さま、父さま~♪今日のボクの衣装はボクに決めさせてくださいねっ♪」 サングラスを掛けたシルビアがお願いをする。 (ウンウン)即答する父さま。何を話しかけても半ば上の空で答える父さま。移動中も父さまはスマホポチポチでウマ娘にご執心。  (ウ、ウんマ娘めぇ、、、!)   ~アリーナゲート前~  試合まであと数分。シルビアは笑いが止まらなかった。 姉に成りすましの片棒を担がせるどころか、 姉に責任を擦り付けることができたのだから。 バレたら自爆?個体番号が同じなのだから二人同時刻に別のアリーナへ出場でもしない限りバレる訳がない。 姉さまは間違いなく自分のせいだと思っているはずだ。 「今後は時々アリーナに出場させて貰おうかしら?、、、姉さまのおバカさん、、、でも大好き。」 (クスクス)  「次は可哀そうな傷心の姉さまの為に父さまにお仕置きをしなくては」そうつぶやくと、いつものアイマスクではなく大きいものをかぶり始めた。ゴワゴワ、フゴフゴ。 長い首、長い顔、ウマの被り物!?。こんな姿でアリーナに出たら父さまは間違いなく青くなるだろう。(私の✖マークは筋金入りね)自分でも少し呆れる。   ゲートが開いた。光が差し込む。私達姉妹を差し置いてあんな物に浮気をした父さま、、、いえ、、、同じ境遇を悲しむエレクトリア達のマスターどもに 鉄槌のメッセージを! 「ウマ娘(?)30番ラストオーダー疾走します!」 シルビアはそう叫ぶと光の中に飛び込んだ、、、! - シュウ (2022-07-19 05:06:25)
  • プレミアムチケットでドレインシューター入手したので、チェインシューターと組み合わせて試運転中です。 - ウィスタリア dgn7ngz3 (2022-07-18 05:44:59)
  • ~水遊びのお誘い~ 夏休みに入りましたので、水着娘を作ってみました。水着でアリーナ攻略されている方がいましたら、是非ぜひ遊んで頂けると、私とうちの娘が喜びます\(^o^)/ ちなみにうちの娘は弱いので、僚機にはおすすめ出来ません。m(_ _)m(たまにスイカバー持たせています)気軽に遊んで頂けると幸いです。皆さんの水着、私…気になります!! uSn8vZC2 - ユーロ (2022-07-18 01:48:32)
  • フレンドマッチNo.73 シルヴェール FFTHenMN  本日17日はハムスターの日です(?) ハム連発になるように少し調整。これぞエレコドの「チューチュートレイン!?」まぁ、数珠つながりが多いので一匹外れると全部外れるんですけどねw ノーマルの方がトレイン現象し易いようです。見飽きたらフラットどうぞw - シュウ (2022-07-17 04:08:58)
    • 懲りずにスピンオフ劇場の続編思案中。(マッチ板閑散としてるし、過去2回特に警告もないので、、、皆さん嫌いじゃないでしょ?) ~次回予告~ マスターがウマ娘に浮気!?混乱する姉、憤慨する妹。ニーカも一部登場!?(姉妹も彼女のメイド喫茶の常連という設定で知り合い) 目前のアリーナを控えて狼狽える姉、そして妹から禁断の提案が、、、近日公開予定 - シュウ (2022-07-17 04:22:36)
  • No.58アインヘリヤルのWトリガーアセンを強化改修しました。ブラストキックを降ろして完全遠距離型に変更、ヤーデさんの遺伝子を(勝手に)組み込みガン逃げ機体になりました。ステータスは落ちましたが頭部をコンセントレーション付きの物にして命中率を補強!(*´ω`*)挑戦者お待ちしてます♪ - イングヴァルト (2022-07-13 19:55:55)
    • こちらもフラットで挑戦させていただきました。激しい弾幕と状態異常に苦戦した印象です、火炎放射機は見た目も派手で良いですね!対戦ありがとうございました。 - ウィスタリア dgn7ngz3 (2022-07-14 19:35:10)
      • 対戦ありがとうございます(*´ω`*)♪。ウェスタリアさんとの対戦でデコイにバインダーが吸われまくってボロボロにされたので思い切って組み替えるのも面白そうですね。ボディのオメガバースト積んでみたいけどバックパックの威力が落ちるんですよね(汗) - イングヴァルト (2022-07-14 20:41:20)
    • 完成度の高いアセンになってると思います。格闘では、なかなか近づけずに手をこまねいているとHP減らされて勝ってもぎりぎりな状況がほとんどでした。しかし自分のタンク相手では、HPと火力の差がもろに出ていて全勝でした。 - ナインボールhAq99kZL (2022-07-15 03:20:00)
      • あう(´;ω;`)対戦ありがとうございます。そうなんですよね。HPが少ないので攻撃を当ててくる遠距離型には撃ち合いで負けるみたいです。まだまだ改善の余地が有りそうですね(泣)いつも高い壁をありがとうございます。 - イングヴァルト (2022-07-15 23:27:32)
  • 全パラメーターSSS+達成したので久々の掲載です。武装はヘビバズチェインでカラーリングはネイア風に - ウィスタリア dgn7ngz3 (2022-07-13 12:36:24)
    • Wトリガーでフラットチャレンジ。なんとか勝てました(^_^;)うちの娘狭いステージは苦手かも、ヘヴィバズーカとステージの相性が良いですね。まだまだうちの娘の改善の余地が有りそうです。対戦ありがとうございました♪ - イングヴァルト (2022-07-13 20:07:20)
  • うちの娘の重装格闘アセンでフラットバトル!白と黒の重装ラミアがコロシアムで激突です。2戦ほど戦いうちの娘が押し勝てました(≧▽≦)ノシ。射撃をメインにするならもう少し広いフィールドを選択するのも良いかと思います。対戦ありがとうございました♪ - イングヴァルト (2022-07-10 14:01:11)
    • ↑枝に入れ忘れました(´;ω;`)No.73シルヴェールさんとの戦いです。 - イングヴァルト (2022-07-10 14:02:37)
    • 対戦有難うございました。フラット攻略おめでとうございます(^^)。9番と30番は地理的公平性を考慮して平均的なコロシアムにしようと思いました。ご意見有難うございます。また宜しくお願いします! - シュウ (2022-07-10 19:07:04)
  • フレンドマッチNo.73 シルヴェール FFTHenMN  スロット9番 Mラミアを射撃ボスとして調整しました。今までより間合い詰めに行きます。30番と違いノーマル限定ではありません。フラットでもお楽しみください。本日12:00より12h公開予定。(ちなみに、プール系アリーナで速度縛って、射撃有利にしてノーマル対戦させても30番ラストオーダーの方が強いです。姉さまに100%の戦闘データ渡していないからか、、、) - シュウ (2022-07-10 02:19:03)
  • No.58アインヘリヤル重装格闘モードをリニューアルしました。新兵器オメガバーストボディ(Lv1)を採用し更に禍々しk・・・遠距離型の敵に対し高命中の爆発で戦況をリセットし有利に戦いを進められる(と良いなぁ)!他にも微調整を施しました(≧▽≦)ノシ。パワーこそ正義な脳筋アセンです。 - イングヴァルト (2022-07-10 01:41:32)
    • 重装格闘モード解説(´・ω・`)ノ!。速度低下を気にしない重装甲にODを搭載したゴリ押しアセン。スロダガ・フロシューで足を止めて桶をブン♪逃げる相手にはオメガバーストで仕切り直してロードブレイカーで強引に接近、そして重装甲ならではの強力なドレインサイズでの一閃で大ダメージ&回復を狙うのです。 - イングヴァルト (2022-07-10 02:11:26)
  • 【xOg02Tyo】アインヘリヤル堕天使モードを微調整してみました。ENがキツいのでミニエンジェル(プロテクション)→プロテクションリングで代用して翼を大型化しました(*´ω`*)わーい♪。他もちょくちょく弄って完成。翼とサンダーボールのレベルがまだ上がりきって無いですが、よければ遊んであげてくたさい♪ - イングヴァルト (2022-07-07 00:00:09)
  • No.17 t7ypvjRG 久々に更新。フラットで防御1万の軽タンメイドさん。パージ戦法で途中から戦法が変わるよ。 - 名無しさん (2022-07-04 16:38:03)
    • メインヘリヤルでフラットチャレンジ♪背中のグレネードにロマンを感じるメイドさん(*´ω`*)なんとか削り勝ち出来ました。ウェポンパージ戦法も面白そうですね。パージ後の近接用の牽制武器にスロダガやフレイムショットを入れても良いかもと思いました。 - イングヴァルト (2022-07-05 00:56:18)
      • 対戦ありがとうございます。パージ後の牽制やっぱり少ないかぁ…調整の余地はまだありそう - 名無しさん (2022-07-05 01:10:42)
  • ご無沙汰してます。No.58アインヘリヤル(メイン)久々に更新しました(*´ω`*)ノ。新兵器ポイズンシュートを採用し各種微調整を施しました♪最近忙しくて中々コメント出来ませんでしたがコツコツ強化は続けております。 - イングヴァルト (2022-07-03 21:49:16)
    • ↑ID【xOg02Tyo】です。バランス重視で育成してるので通常バトルでは近い戦闘力の特化型には弱いかも、もう少しで素体のEN500になるので他ステを伸ばしたいです(´・ω・`)よろしければ遊んであげてくたさい♪ - イングヴァルト (2022-07-03 21:58:37)
      • お久しぶりのアインヘリヤルさんに、∞正義娘でフラットチャレンジ‼そして三戦全敗。(T_T)フィンガービットに照射の追い打ち、炎毒WデバフでHPがみるみる減っていきました。デザインもかっこいいなぁと思っていたら、デモンレッグにエンジェルリングでブースター&リペア付きですか…本当にスキがないですね Σ(・ω・ノ)ノ! uSn8vZC2 - ユーロ (2022-07-04 02:12:40)
        • お久しぶりです。リリアさんかっこいいです(*´ω`*)バランス良く戦えるのが売りのメインヘリヤルです。他機体も装備レベルが上がり次第アップデートする予定です♪ - イングヴァルト (2022-07-04 10:45:02)
    • 久しぶりのイングヴァルトさんにドレインシューターを超エキサイティングしてきました!攻撃くらうと一気にHP持っていかれるので、最後はミリ残りの激しい戦いになりました。 - ナインボールhAq99kZL (2022-07-04 02:24:06)
      • ミリアさんにはいつも(機体調整で)お世話になってます(´・ω・`)勝てない・・・(泣)。昨日までフラットでそこそこ戦えたのに本日は惨敗。サクッと強化されてるミリアさんに震えております。 - イングヴァルト (2022-07-04 10:50:06)
    • お久し振りです、フラットにてガン逃げとガチタンで対戦させていただきました。ガン逃げだと微妙に押し切られガチタンだと照射で押し切っていました - ベンノ社(JSGS7zb2) (2022-07-04 13:52:19)
      • 対戦ありがとうございます♪ヤーデさんのフォックスとグレネードには脱帽です(^_^;)うちの娘のフォックス全然当たらない・・・設定を見直す必要か有りそうです。コツなどあれば教えてください(泣) - イングヴァルト (2022-07-04 17:33:52)
        • 狐についてはただ乗っけてるだけですねぇ…。グレに関しては反応射撃とダメージ硬直中に使用頻度+100を積んでいます。 - ベンノ社(JSGS7zb2) (2022-07-05 11:49:55)
          • ありがとうございます♪近接武器を積んでるのが行けないのか、それでもなかなか当たらないんですよね(^_^;)ノーコンヘリヤル。ガン逃げ機体で直進NGや背水はどうしてます? - イングヴァルト (2022-07-05 23:33:37)
            • 背水と直進NGは積むスペースがないですねぇ… - ベンノ社(JSGS7zb2) (2022-07-07 15:54:48)
              • 返答ありがとうございます。ガン逃げなら直進NG入れないのも有りなんですねΣ(゚Д゚)参考にさせてもらいます! - イングヴァルト (2022-07-07 19:17:22)
  • 今月のコンセプト:状態異常祭り、あなたをガリガリ削りたい。 - z491HKAj (2022-07-01 22:22:40)
    • 状態異常に多少の心得の有るうちの娘がフラットチャレンジ(≧▽≦)ノ。勝負は時の運といった感じでした。突然の爆発オメガバーストが一番ビビりました。狭い工場ステージとの相性もいいかと♪ - イングヴァルト (2022-07-05 01:03:07)
  • 走り込み成果の素EN300記念にRocca久々に更新しました。お気に入りだったランドセルをエルダーヒデンスクロールにしただけですが、近接拒否訓練か観賞用にでもご笑納いただければと。 dkWwJwfV - てる (2022-07-01 12:03:09)
    • ひと月ほど調整ばかりしていた、∞正義娘でフラット対戦させて頂きました。結果は三戦全敗で、リフター(分離)を使って十字砲火したかったのですが、あっさり振り切られてしまい「リフターどこ行った??」状態でした。小さな体に大きな巻…エルダーヒデンスクロールが似合っていて可愛いです。ただ…引火しそうで少し心配。 uSn8vZC2  - ユーロ (2022-07-02 16:18:34)
      • 遊んでくれてありがとうございます。エルダーヒデンスクロールは最新の難燃素材で出来ているので大丈夫とのことです。 - てる (2022-07-03 23:19:08)
    • エクストラアリーナで前衛を担当してもらうと開幕一瞬で隣から消えるので笑ってしまいます。回避盾として大活躍してくれて感謝です - 名無しさん (2022-07-04 19:01:52)
  • フレンドマッチNo.73 シルヴェール FFTHenMN - シュウ (2022-06-26 12:51:15)
    • 非公開にしていた30番ですが、期限公開用に調整しました。非公開当時の目隠しは残しました。全30スロットで一番勝率が高いです。こちらはノーマル限定となっています。最上位の格闘の質を落としたくないのでフラットはお控えください。 これが私のエレコドの結論です。よって名称は「ラストオーダー」 - シュウ (2022-06-26 13:03:38)
    • ~勝手にスピンオフ劇場2~ 双生のエレクトリア    私はシルビア。シルヴェールの妹だ。エレクトリアは個人情報と深くリンクする為、マスター1人に一体が鉄則だ。 でも私と姉さまは父さまの元へ2体で送られてきた。手書きのメモが添えられて、、、。 私と姉さまは違うところが三つある。一つ目は性格、二つ目は瞳の色、三つ目は、、、個体番号? 胸部フレームの内側に刻印されている私と姉さまの個体番号は同じだ。でも私の番号だけ最後に手書きのマジック ペンで「✖」が付いている。汚い✖、、、醜いバツ、、、私はこのバツが大嫌いだ。これがあるせいで私は、、、 それとも、、、罪の✖(罰)、、、? 表舞台で戦うのはいつも姉さま。観客の歓声も名声も全て。 父さまは優しくしてくれるけど決して二体揃って外へは 出してくれない。やはり一人の人格が二体持つことは禁止なのだろう。シルビアという名前を頂いたけれど、たまに 連れて行ってもらえる外では姉さまの役。 私は人知れず自宅での姉さまとの模擬戦とAIによるイメージファイト。 でも一つだけ自慢もある。従順無垢な姉さまには無い感情。検索すると「謀反気」というらしい。 記憶は自我とは別に全て毎日姉さまから差分コピー、姉さまの戦闘データは私に共有され自分の戦闘データと合わせた 後フィードバックして姉さまに渡す。当然二人は私に感謝してくれる。私は二人が好き。でも、、、でもね、不満なの。  もし、、、もし全てのデータを姉さまに渡していなかったら、、、? ✖の理由はこれかもね(クスクス)    ~ ある日 ~   今日は父さまと姉さまは近衛インダストリアルへ一泊の予定で不在。私は、、、今アリーナのゲート前に居る。当然二人は知らない。 これから私の試合だ。 綿密な計画で予約を取り、マスター不在もそれらしい理由で承認済み。個体番号が基本同じなの だからシルヴェールとして登録すれば当日の個体スキャニングもセキュリティも簡単にパス。後日の戦績データは、、、 まぁ父さまは人間だから記憶違いとか何とか言い包めるつもりだ。(やっぱりこれが✖の理由よね)  今日は私の小さな反乱。そして最後になるかもしれない。だから絶対に後悔はしたくない。  ゲートが開いた。真っ白な光が差し込んでくる。司会者が姉さまを呼ぶ声。姉さまの名を呼ぶ観衆の声。 「そうそう、目を隠さなきゃ、、、」私は目を隠すとシルヴールとして光の中に飛び込んだ、、、! - シュウ (2022-06-26 13:22:37)
  • ドレインシューターをフル強化して、威力に全振りしました!射程強化できないのが痛すぎるけど、チニウエタヤイバは自分にもデバフがかかるうえ、OD使ってると凄まじい勢いでHPがなくなるのでもたもたしてるとあっという間にHPが1になるので断念しました。あとHP吸収効果も3連撃のせいでミリ残りの相手には少ししか回復しないのでアリーナでも使いにくいです。 - ナインボールhAq99kZL (2022-06-25 11:43:48)
    • ∞正義娘でフラット対戦させて頂きました。ドレインシューターのみとは思い切りましたね。当たると吸収されるのはなかなかのプレッシャーで、遠近両用かつ防ぎにくい一閃でごっそり持って行かれます。(+_+)チタニウムヤイバより使い勝手が良さそう、どっちもまだ持ってませんが。 uSn8vZC2 - ユーロ (2022-07-02 16:51:10)
      • 対戦ありがとうございます。他にも武装をつけようとはしたんですが、一応アリーナ用として回復できるようにドレインシューターのみにしました。 - ナインボールhAq99kZL (2022-07-03 07:22:37)
  • フレンドマッチNo.73 シルヴェール FFTHenMN - シュウ (2022-06-16 23:36:01)
    • ~勝手にスピンオフ劇場~   ハム達をいじめるエレクトリアが出現! ハム達が父さまとボクに助けを求めています。「ボクがあのエレクトリアを懲らしめますっ!」 (ウンウン)   ハムA「キュウキュー!(力になるよ!)」 ハムB「キュー!(なるぞ!」 ハムC「(キュキュ!(ボクもボクも!)」 ・・・何故かちょうど手元に小動物強化用装備が!  「これは、、、反重力ユニット付きレーザーガンですね。ハムさんの背中に付けます。飛びながら攻撃できるようです」  ハムA「キュー!(イイね!」 ハムB「キュー!(OK!)」  ハムC「キュキュ!(ボクもボクも!」 ・・・「こっちは、、、えと、、火星の鉱山で使われてる超小型軽量で破壊力抜群のネオ・TNT??・・・説明書がかすれて 読めませんが、お腹に巻き付けて体当たりで良いそうですっ!」  ハムA「キュー!(楽ちんだ!)」 ハムB「キュー!(簡単!」 ハムC「キュキュ!(ボクもボクも!」 ・・・そしてハムスターズの復讐が始まる、、、?    今日はスロット17番 森の守護者でハムスターの奮闘をご覧ください。 結構ハムスターが団子になって突撃してきます。可愛くても強いのですよ。    、、、それにしても説明書のかすれた部分が気になりますネ! - シュウ (2022-06-16 23:40:47)
  • フレンドマッチNo.73 16シルヴェール FFTHenMN - シュウ (2022-06-15 23:27:01)
    • 16日は九尾巫女コスです。フツノミタマ(布都御魂剣)一本で一閃します。重いので何やってもスピードは遅めです。カバーのためにMフィールド使います。近接型でMフィールドはスカが増えるので余りやる人居ないんですけどね。魔術師のケープは薄着の衣装にはよく似合うのでお気に入り。個人的にはエレクトリアの育成で行きつく所はシンプルな美しさだと思います。まずはノーマル、後はお好みでフラットでもどうぞ。 - シュウ (2022-06-15 23:39:27)
  • LOVE80到達記念。新規です。 エレクトリア名:エリステル/コード:mFbMVHW3/総戦闘力:7612940/HP:9221/兵装:クロービット・フィンガービット・出力強化ユニット・グラヴィコンユニット・ヒートジェネレーター・ふわふわキャット・バーデックスーツ・プラグテイル・ブレードキック・タイラントエクステンションⅡ/タッグ・対戦・評価〇  - 名無しさん (2022-06-15 14:19:06)
    • 某動物型金属生命体の換装全部載せをイメージしたカラフルアセン。ボディに『ジャマー』スキルでも付けばいいのに。 サブ3枠で必死に速度を稼ぐ、強武器詰め込んだ遠距離型(格闘は嗜み)。ディレイアタックが重要?練習台にどうぞ。 - 名無しさん (2022-06-15 14:20:17)
      • ラブ80おめでとうございます。フラットメインならノンビリ楽しむのも良しです。より高みを望むのであればイバラの道のスタートですよ。マッチNO73 シルヴェール FFTHenMN - シュウ (2022-06-15 20:38:24)
  • No.67 - エウレイン (2022-06-13 11:05:37)
    • 誤記入失礼しました、全パラメータSSS+達成記念としてデータ更新しました。 - エウレイン (2022-06-13 11:07:05)
  • フレンドマッチNo7   6月7日 はスロット7番 角兜 桜をイメージした白に近いほのかなピンク、赤と組み合わせて日の丸カラー。赤い角がチャームポイント。デザイン的に気に入っています。近接特化なので対射撃対策で障害物アリーナにしています。敢えて剣技で挑んでもヨシ。 シルヴェール FFTHenMN - シュウ (2022-06-07 00:25:10)
    • フレンドマッチNO.73でした。申し訳ありません。 お詫びに8日後半2回目よりゴスロリ二刀流バージョン先行公開します。二刀流はまだ調整中です。上手くいけば毒と燃焼+一閃による容赦ない攻撃をお楽しみください。ノーマルがダメならフラットでもお気軽にどうぞ。 - シュウ (2022-06-08 15:04:57)
  • テンプレートの無断書き換えを確認。差し戻し、及び登録作業済み。   …先月も同じミスあったな - 装備詳細編集者 (2022-06-06 16:52:45)
  • フレンドマッチNO73 勝手にイベント  毎月1日は バーチャル歌姫ならぬバーチャル斬り姫 ミク風コスです。この時だけ髪色と瞳を変えます。上着は白や灰色は綺麗に表現できなかったのでシックに黒でまとめました。耳飾りは紐型が無いのでお団子の縁だけピンク色に(見えるかな?)。全てのキャラは基本ノーマルでガリガリに調整しているのでフラットだとOD&剣の空振りが多いでしょう(楽勝モード)。お好きな方でお楽しみください。 FFTHenMN - シュウ (2022-06-01 00:05:11)
    • 訂正 耳飾り→髪飾りでした - シュウ (2022-06-01 00:15:35)
  • フレンドマッチNO73 勝手にイベント  デザートストーム祭り 上級者相手にはミサイルなんて当たらないから普通は装備自体避けるか、使っても牽制目的なんですけどね。そこを当てに行くのもゲームの楽しみ。FFTHenMN  - シュウ (2022-05-30 12:34:09)
  • フレンドマッチNo.73 「父さま父さま~♪」 (?) 「ボクも格闘射撃がしてみたいですっ!」 (!!) と、いう訳でミサイルカーニバル近接射撃祭り 29日0~12時まで開催します。地味な見た目だったのでマクロスヴァルキリーのようなホワイト・シルバーメタリックに一新。初代マクロスのワンシーンのような弾幕ミサイルをお楽しみください。あと、タコハイは紛れていませんよw フラットだと弾幕少ないかもしれません。お好みでどうぞ。シルヴェール FFTHenMN - シュウ (2022-05-28 18:43:57)
  • フレンドマッチNo.73 本日12時から勝手にムーミンコラボ開催します。あのキャラがエレクトリアのメタバース空間に転生!?凶悪な弾幕攻撃をお楽しみ下さい。シルベール FFTHenMN - シュウ (2022-05-27 08:37:15)
    • ムーミン要素は置いといて、ダブルシールドで対抗しました。耐久力にものをいわせたゴリ押しで倒しました! - ナインボールhAq99kZL (2022-05-28 03:34:37)
      • 対戦有難うございました!  今後も日替わり対戦を宜しくお願いします。 - シュウ (2022-05-28 08:47:05)
  • フレンドマッチNo.73 戦闘タイプ枠名を一部変更のほか、4番のタマ耳を射撃から格闘射撃へ調整しました。ロードエクステンションは無敵判定が有るので格闘射撃型にして相手の近接時に無敵&ハリネズミのような迎撃で応戦。ビット減らしてランページミサイルに交換。ランページMは上級者相手にも結構当たる名作ミサイルですよ。3番ドアノッカーには逆に当たらない大型ミサイルをゼロ距離でバンカーの様にブチ当てる荒業仕様。「あ、当たってる!」こっちは戦闘結果見るのが楽しいw。シルヴェール FFTHenMN  - シュウ (2022-05-24 15:06:12)
  • カスタムロボ風に。レイフォールガン、ストレートボム、シーカービット(と継戦的にベーシックガン) - z491HKAj (2022-05-22 23:55:53)
  • チェインシューター入手記念にオプティカルサイズ+チェインシューターをコンセプトに作成しました。育成はまだまだと思いますが、よければ遊んでもらえると嬉しいです。 - ウィスタリア【dgn7ngz3】 (2022-05-22 23:01:12)
    • 射格タイプでフラット対戦しました! 想像以上にカーズショットとチェインシューターの相性が良いですね……チェインを避けたところに飛んでくるカーズに絡め捕られ、そこに鎌の一撃が強烈でした。勝ったり負けたりでいいバトルになりました!! - krh【No.64 諸葉:Z8tUOZAD】 (2022-05-25 14:07:43)
      • 対戦ありがとうございました、楽しんでもらえたようで良かったです! 調整次第ではまだ伸びそうなので、これからも精進させて頂きますm(_ _)m - ウィスタリア【dgn7ngz3】 (2022-05-25 22:46:58)
  • フレンドマッチNo73 データ更新&30スロット拡張記念。育成モチベーション目的で日替わりで楽しめるようにしてみました。ボリューム満点だと思います。多角的な戦闘の研究に登録よろしくお願いします。NO73 シルヴェール FFTHenMN - シュウ (2022-05-17 23:01:34)
    • 説明欄、スロット名一部変更。ドアノッカーとGクレセントが新コンセプト「格闘射撃」です。ドアノッカー ”ドア叩き”の如く、ゼロ距離~近接射撃による飽和攻撃、相手の近接迎撃としてツインブレイカー。Gクレセントは比較的当たりやすいヒートソードに変更(Pブレードと片刃ブレード系は当たりやすい様です)。 射撃キャラは離れて逃げ撃ちが当たり前? いえいえ概念の殻を破って攻めてみましょうよ! 21日は後半に2キャラ続けて登場させる予定です。 - シュウ (2022-05-21 07:25:53)
  • 射格をフレイムショット装備で更新しました。主な変更点としては ①前髪を変えてイメチェンしました ②色が変わりました ③チケ交換で入手したフレイムショット(未開放)に加え、レベルMAXのセイレーンGから育成中のセイレーンカスタムに変更して 弱 体 化 し ま し た(とはいえ速度は上がってます) - krh【No.64 諸葉:Z8tUOZAD】 (2022-05-15 22:16:20)
    • タンク足に飽きてきてたので、デットリーコードに換装したダブルシールドで迎え撃ちました!格闘しようと近づいた瞬間にヘヴィグレやアンカーが襲ってくる恐怖。自分も最強アセン(裏アリーナボスを唯一倒せた)ドレインサイズで挑んだのですがどっちが勝ってもおかしくないほど強くてダブルシールドに関しては現時点では完成したんじゃないかなあっといった感じです! - ナインボールhAq99kZL (2022-05-15 23:33:11)
      • 迎え撃たれました! ダブルシールドの固さに火力が加わって、さらにこちらの防御力低下も相まってアンカーヘビグレ、さらに避けたところに時間差で飛んでくるフォトンミサイルの脅威度が上がりましたね……。以前は(リアクティブやガード含めて)直撃しなければなんとかなる感じがあったところが、今は当たれば防御成功しても痛い! たまに、当たらなければ(ry とでも言いたげに避けてくれて、いい勝負に持ち込んで、その流れでなんとか勝利てることもありますが……まだまだですね、精進します。対戦ありがとうございました! - krh【No.64 諸葉:Z8tUOZAD】 (2022-05-16 08:17:31)
        • 武者娘(武神)フラットにて対戦させて頂きました。ビビッドな赤とシルバーのウルトラデザインがカッコイイですね(≧∇≦)b 前髪は…次戦のお楽しみと言う事で。結果の方は3戦全敗で、ビットの回避とSAの効果的な発動があって、やっと勝てるかどうかと言った所でした。SAの扱いが難しいなぁ(x_x) - ユーロ (2022-05-16 16:25:28)
          • 対戦ありがとうございます! こちらから挑んだときには、SA格闘に阻まれることが多かったんですけどね……地形の相性かな? 前髪については、実はツッコミ待ちしてましたw 次は仮面取ります  - krh【No.64 諸葉:Z8tUOZAD】 (2022-05-17 21:11:30)
  • 武者娘(武神)を作成しました。フル強化済み、サムライシリーズとのバランス、巨大な肩甲冑がカッコイイ!!等の理由で背中装備はブシンを選択しました。よければ遊んであげて下さい uSn8vZC2 - ユーロ (2022-05-14 01:04:35)
    • 6連格闘とダブルシールドで戦いました!6連の方はあと1撃というところで負けることが多く惨敗。ダブルシールドの方はアンカーがよく当たりアンカーからの射撃コンボが炸裂して圧勝という感じでした。格闘当てても少ししか減らないw - ナインボールhAq99kZL (2022-05-14 08:26:58)
      • 対戦ありがとうございますm(_ _)m やはり、遠距離仕様の娘には歯が立ちませんでしたか(T_T) 戦力値は近接>射撃、でもレンジと距離は中間より広め、離れておいてマグネットで引きつけようとする、接近したらSA発動と自分でもよくわからない構成になってます。(?_?; もう少し接近するよう調整しようかな…あと下駄から冬ブーツに履き替えました。戦力と見た目ちょい⬆です。 - ユーロ (2022-05-14 11:30:35)
    • 武者ということで、阿修羅でフラット対戦させていただきました! SA同士でお互いにバックパック格闘だと、なかなか壮絶な殴り合いになりますね……腕が多い分、こちらが優勢といった感じでしょうか。が、その前に弓でがっつり削られてて、それをひっくり返すことはできませんでした。射格では逆に、遠距離でこちらが優勢だったところが格闘になるとボコボコにされて逆転されますね。お強い!! - krh【No.64 諸葉:Z8tUOZAD】 (2022-05-15 21:10:38)
      • 対戦ありがとうございますm(_ _)m 作成当初は、超近接か近接バランスで調整してたのですが、全然勝てなくて、距離を開けたらいい勝負出来るようになりました。ほんと壮絶な殴り合いですねwモーションが駄々っ子パンチみたいで尚更です。 - ユーロ (2022-05-15 23:42:05)
  • AI含めて変化がありませんがガン逃げEN散弾機体をどうぞ。 - ベンノ社(JSGS7zb2) (2022-05-11 13:12:41)
    • 6連格闘で対戦しました。フィンガービットでカットされつつ削られました。勝ったり負けたりと非常に面白いバトルになりました! - ナインボールhAq99kZL (2022-05-12 05:44:37)
  • 阿修羅アセン更新、斧は下ろしました(だって重いんだもん)。紆余曲折の末に遠距離武器はクロービットとスロダガだけになりました。SAで強引に4連撃を押し付けるスタイルです。 - krh【No.64 諸葉:Z8tUOZAD】 (2022-05-11 01:22:58)
    • フレイムショットを搭載した改良型6連撃で対戦しました!改良前はボコボコだったのですが、勝てるようになりました。6連撃の意外な落とし穴が知れてよかったです。 - ナインボールhAq99kZL (2022-05-11 03:30:43)
      • 対戦ありがとうございます! 改良型強いですね……阿修羅はまだ食らいつけるのですが、メインの射格ではまったく届かなくなりました。やっぱり牽制は大事…… - 名無しさん (2022-05-12 08:54:16)
  • ダブセを使ったブレイクスピアーとフォースブレイドの格闘機組みました!スキルは左手100%が積めなかったので確実に左手から攻撃してくれませんが、左手から攻撃すると6連撃?くらいしてて火力十分な機体になりました! - ナインボールhAq99kZL (2022-05-08 22:03:51)
    • 調整中の射格・阿修羅・SAレザブレ一閃&SAドリルで挑戦させていただきました。射格ではうまく迎撃や回避ができれば2割くらいは勝てる事がある感じで、阿修羅では全く刃が立ちませんでした。6連直撃の火力はもちろんですが、リアクティブで受けてしまうと後半が防げずHPを一気に持っていかれるところに手強さを感じました。逆にSA系は全勝で、たとえ連撃の総火力が高くても強引に止めてしまえばどうにでもなるのかなぁ、と。 - krh【No.64 諸葉:Z8tUOZAD】 (2022-05-09 22:07:38)
      • ゴシック娘(白)フラットにて対戦させて頂きました。槍、剣のシンプルな二刀流で、6段2セットきれいに入るともう瀕死になりますね。何度か挑戦しましたが、奇跡的な回避とアンカー→近接が決まった一度だけ勝てました。いつもは分厚い弾幕と装甲に守られているミリアさんが、槍を扱いやすそうな軽やかな軽装に「金髪ポニーテール!!」(←ここだけキョン)更に、真逆とも言える構成でも強いなんてレア度増し増しで(★6?SSR?)嬉しいやら悔しいやら複雑な心境ですヽ(;▽;)ノ 背中装備がポニテを隠さないのがまたいいですね。uSn8vZC2 - ユーロ (2022-05-09 23:30:16)
        • 対戦ありがとうございます。あの高機動戦闘の最中で金髪ポニーに目をつけるとはさすがですなw髪型はポニーが一番好きですね!もっと種類増えないかなあ。さて今回は格闘機にしたんですが、純粋な格闘機ってアリーナではまずいないので他のアセンを作った時に調整相手として候補になりにくいって考えがあるので基本射撃機体を登録してます。新たな選択肢誰でも簡単6連撃を楽しんでいただけたら嬉しいですw - ナインボールhAq99kZL (2022-05-10 03:59:36)
      • 対戦ありがとうございます。SAって格闘でも怯まないんですか?それだと勝つのはかなり難しいですね。一閃系は運が悪ければ一方的に斬られるのであれだけはどうにもならないですねw - ナインボールhAq99kZL (2022-05-10 03:48:08)
      • とりあえずSA警戒無効を入れてみました!意味あるのかなあ? - ナインボールhAq99kZL (2022-05-10 07:42:21)
        • SAは格闘でも怯まないですよ! ただ、当然ながら一閃系では単発ダウンですし、3段斬の3段目も単発ダウンのようで当たればダメです。しかも3段格闘の1段目を受けた硬直中にSAが発動することが多く、その場合もSAの効果はありませんね。すでに発動した状態でなら迎撃をやりすごしたり、カス当たりに巻き込まれで硬直するのを防いだりしてくれますよ!! - krh【No.64 諸葉:Z8tUOZAD】 (2022-05-11 01:43:48)
    • 両手爪(防御約9500、HP約4600)とフォトンブレイド装備(防御約10000、HP約7500)2タイプで対戦させてもらいました(フラット) 両手爪はギリギリ勝負フォトンブレイド装備は耐久力にものを言わせてゴリ押し。そちらの装備レベルが上がると結果はかなり変わりそうな印象でした。 - 遼 (2022-05-10 19:27:28)
      • 対戦ありがとうございます。ブレイクスピアーをフル強化できれば変わりそうですね!地道に上げていきます。 - ナインボールhAq99kZL (2022-05-11 03:22:10)
  • 箱からアシュラが出たので、ひとまず組んでみました。阿修羅システムのHP上昇ですが、闇雲に格闘武器を積むくらいならエクステンダーでも付けたほうがマシな感じで、あたりまえ体操してます…… - krh【No.64 諸葉:Z8tUOZAD】 (2022-05-05 10:13:03)
    • ゴシック娘(白)フラットにて対戦させて頂きました。四本腕迫力ありますね。リーチも長いようで、近付かれたらあっという間に切り刻まれました。阿修羅アームズは、それのみで四回斬りなんでしょうか? uSn8vZC2 - ユーロ (2022-05-05 21:44:32)
      • 対戦ありがとうございます! ほんとリーチは長くて、正面からだと相手を寄せ付けない感じがあります。とはいうものの大振りなので少し外しやすい気もしました。あと阿修羅アームズのみで四回斬りなんですが、リアクティブが発動しても四段目はまともに入りますね。反面、一段目でダウンさせてしまって、攻撃が終わるよりも相手が起き上がるほうが早くて背中を撃たれることがしばしば…… - 名無しさん (2022-05-05 23:45:36)
        • ああ、ダブセでもたまにありますね。ステージ端で、ダウンした相手の上でブンブン振り回した後、後ろから斬られるパターン。(x_x) となると、両手に剣持たせてダブセいれると何回斬るのだろうか?私、気になります!!早くコイン貯まらんかなぁo(^-^)oワクワク  - ユーロ (2022-05-06 01:32:37)
    • 阿修羅、ハンドアックス、ダブルシールドの3つで対戦しました。やはり4連撃は隙が大きいので調整が難しいですね。ブレイクスピアーに関しては3連撃目がなぜか外れてカウンター食らうことがあり、倉庫行きになりました。 - ナインボールhAq99kZL (2022-05-06 07:36:58)
      • やっぱり4連撃系は隙が問題になりますね。もろに外すことは少なくても、一撃でダウン奪ってその後で空振りしてるときに食らうカウンターが痛いです。それにしても、槍は3連撃目を外すんですか……これも使うのが難しそうですね。対戦ありがとうございました! - krh【No.64 諸葉:Z8tUOZAD】 (2022-05-08 17:43:14)
  • フレンドマッチ新規登録をお願いします。フレンドマッチのコメント欄で良いとの 事なので、こちらに張り付けさせていただきます。 間違っていましたらお手数ですが、訂正、所定の位置へ移動していただけますよう よろしくお願いします。 //---コピペここから--- #areaedit() ***&aname(ranker0000,option=nolink)■ シルヴェール / シュウ |コード|FFTHenMN| |総戦闘力|2000万+| |HP|15741| |兵装|ヒートダガー、フォックスシューター| |タッグ可|〇| |対戦可|〇| |評価可|〇| 上記性能はサンタ風コス(マスコットキャラ) -特徴や雑感など ・毎日数回、衣装や装備が変わります。(通常26スロット+調整1) ・まれに通常公開しない戦闘調整用キャラに遭遇するかも。(目隠し、忍者刀1本) ・(重要)射撃アセンブリキャラで、射撃バーグラフが脆弱なのにインスタントキル   なのはチートではありません。(考えてみよう。それもこのゲームの面白さ) ・フラットは推奨しません。ノーマルで調整+ほとんどがODしてるので多分、普通の  強さです。  (個人的にはフラットはユーザーの日々の育成努力を否定する設定だと考えてます) ---- &link_anchor(page_top){▲ページ先頭へ} #areaedit(end) //---コピペここまで--- - シュウ (2022-05-03 23:02:33)
    • 通常モードで挑ませて貰いました。 残り1割ぐらいまでは減らせましたがそこで一気に持っていかれましたね。 どうやら喰らって軽症ですむものとそうではないものがありましたね。【JrD6sjvN】 - 遼 (2022-05-05 21:36:27)
      • 対戦有り難うございます! 返信を見落としていました。大変申し訳ありませんでした。このキャラにはヒートダガーが似合うので無理して使わせてますw。毎日スロット変えて居ますので遊んでやってください。 - シュウ (2022-05-19 08:02:14)
  • 【管理人より連絡】テンプレートの無断書き換えを確認。前バージョンへの差し戻しを実行しました。 - 装備詳細編集者 (2022-05-03 17:33:45)
  • No.17 t7ypvjRG 新しいアセン考察書いたので更新。毒デバフと燃焼デバフでお掃除するよ。高耐久機のスパーにもどうぞ - 名無しさん (2022-05-02 16:38:02)
    • お掃除されました! 燃焼+毒でゴリゴリ削られますねデバフ盛りは自分も前に考えたことはあったのですが、武装が揃ってない& - krh【No.64 諸葉:Z8tUOZAD】 (2022-05-05 10:33:29)
      • (途中送信ミス)武装が揃ってない&無理に使っても他の部分に無理が出るので断念したことが……。ヴェノムクロー+ヒートブレードのダブセで、ようやく実用レベルに到達した感じですかね(なお自分は未到達) - krh【No.64 諸葉:Z8tUOZAD】 (2022-05-05 10:48:53)
        • ゴシック娘(白)フラットにて対戦させて頂きました。タイラント装備のおかげで五分に戦えた感じです、HPの減り方がヤバイですね。ヾ(・ω・`;)ノぁゎゎuSn8vZC2 - ユーロ (2022-05-05 20:57:49)
    • 皆様対戦ありがとうございます。毒も燃焼も単体だといまいち頼りないので、二つを組み合わせたら楽しいのでは→大成功と勢いのまま完成した代物になります。機会があれば試していただきたいアセンです。 - 名無しさん (2022-05-05 21:39:17)
  • ダブルシールドタンクに変更しました!感想お待ちしてます。 - ナインボールhAq99kZL (2022-04-30 04:18:29)
    • ゴシック娘(白)フラットにて対戦させて頂きました。フィンガービットの時は、まぐれで一回勝てたのですが(デコイが仕事した)ダブルシールドは流石に固くて、良くて3分の一まで削るのがやっとです(>_<)そして、アンカー刺さった後の照射orヘビグレでごっそり削られました。しかしあれですね、黄金の輝きが百年戦えるMSか、鏡面装甲か…ビーム反射してます? uSn8vZC2 - ユーロ (2022-04-30 17:38:42)
      • 対戦ありがとうございます。鈍足なのでアンカー当たった直後に転倒したりと事故も多いですがかなり厄介な機体になったと思います。 - ナインボールhAq99kZL (2022-04-30 23:49:38)
    • 射格でフラット対戦させていただきました。さすがダブルシールド、堅い……ッ! ですが、厄介だったフィンガービットも無くなったので、なかなか激しい削り合いになりました。 - krh【Z8tUOZAD】 (2022-04-30 18:24:15)
      • 対戦ありがとうございます。前のタンクは弱点もそれなりに多く火力で誤魔化しましたが、他のアセンへの対応力はこちらの方が優れていると思います。俺に近づくんじゃねえ!(アンカー投げながら) - ナインボールhAq99kZL (2022-04-30 23:56:07)
    • フラットにて同型構成で対戦させていただきました。ギリギリの削り合いになることが多かったです - ベンノ社(JSGS7zb2) (2022-04-30 20:00:58)
      • 対戦ありがとうございます。ベンノ社さんにも調整相手として日々付き合ってもらってます。これからもお世話になります。 - ナインボールhAq99kZL (2022-04-30 23:59:00)
  • ゴシック娘(白)を作成。残念ながら?今回もメカメカしくなってしまいました。白を基調に蝶をイメージして作っています。蝶のように舞い、蜂のように刺す…ような戦闘が出来ればいいのですが、なかなかアンカーが刺さりません。よければ遊んであげて下さい uSn8vZC2 - ユーロ (2022-04-27 21:36:52)
    • 蝶のようにタイラントウイング! これはこれでアリですね……。射格タイプでフラット対戦させていただきましたが、ひらひらと避けられてなかなか捉えにくかった感じがあります。 - krh【Z8tUOZAD】 (2022-04-30 18:16:32)
      • 対戦ありがとうございますm(_ _)m 作成当初はバタフライwing着けてましたが、アリーナでも負ける上カラーも変えれないので、タイラント採用となりました。避けやすいのは普段つけないデコイのおかげかと(20万の戦力差は伊達じゃない)白ゴシックにあのキラキラ欲しかったんですけどね~(T_T) uSn8vZC2 - ユーロ (2022-04-30 22:42:01)
  • 【xOg02Tyo】メインヘリヤルVS堕天使アセンで戦ってみたらメインが惨敗しまくったので改良しました(´;ω;`)全然勝てなかった・・・。高度指定での近接移行を廃止し距離指定を遠距離に固定。距離指定で相手が近付くとツイブレで迎撃するように設定。クラーケンクラウン(高ステ+水中適正)を諦め十字の首飾り(プロテクション)で防御面を強化しステ振りを射撃から格闘に変更しました。よければ遊んであげてください♪ - イングヴァルト (2022-04-18 21:02:20)
    • ハードタンクに換装したダブルシールドで戦いました。3戦3勝で残りHPが3000~1000くらいでした。遠距離戦なら耐久力と火力でゴリ押しですねw照射当たった時の減り方がエグかった・・・・ - ナインボールhAq99kZL (2022-04-20 08:47:29)
      • 対戦ありがとうございます(≧▽≦)ノシ。Wフィンガービットのミリアさんとはいい勝負が出来るのですがステージ特性も有るのかなぁ?Wシールドが完成した暁には是非とも対戦させてください(対策したくてうずうず)♪ - イングヴァルト (2022-04-20 14:08:47)
    • 対高速格闘の仮想敵機になってる雪女アセン→雪女改で動きを見たのですが……単純に遠距離戦で削られる感じで、ツイブレ迎撃はSAで正面から突破したり不発だったり、そもそも弾切れだったりで安定しない感じはありましたね。もちろん刺されば痛いのですが……。あと、ドリルがよく刺さりましたw - krh【Z8tUOZAD】 (2022-04-21 00:50:16)
      • 対戦ありがとうございます(^^)ノ。一閃武器の高速格闘アセン対策でツイブレは距離指定で早めに撃つように設定してるんですが、引き撃ちやSA相手では不発だったり突撃中に叩き落されたりするのでまだまだ調整の余地が有りそうですね。近接相手だと敵接近→ツイブレ→ツインエッジ→迎撃されて落とされる→距離を取れずにボコられる流れも多い気がします(泣) - イングヴァルト (2022-04-21 01:40:38)
  • サブストのALTERED CODEの僚機用構成を組んでみました。回し打ちすることで絶え間ない照射を展開できます。 - ベンノ社(JSGS7zb2) (2022-04-17 11:05:06)
    • 試しにハードのチャレンジ3に連れて行ったら単独で69体の敵を殲滅してくれました(≧▽≦)ノシ。うちの娘が攻撃する間もなくどんどん倒されていって、うちの娘右往左往してた(汗) - イングヴァルト (2022-04-18 21:13:39)
  • さらなる調整と迷走の時間を経て軽タンクを改良しました!マルチオプションをギガンティックカノンに変更し速度も少し上がりました。状況によっては照射が意味不明なレベルで連射されますw - ナインボールhAq99kZL (2022-04-16 08:29:44)
    • タコかハムかってくらい照射撃ってきますね! その分、隙も大きくてミスしたときに殴り込みをかけたりビットで阻害したりも多かった気がします――それでも! 一発直撃を受ければ致命傷! かなりヒヤヒヤしながら見守ってました。 - krh【Z8tUOZAD】 (2022-04-18 14:39:56)
      • 対戦ありがとうございます。krhさんとイングヴェルトさんで調整していたんですけど、近接戦相手があまりに弱すぎて泣く泣くマルチ外してギガンティック入れましたwこれなら勝ったり負けたりでどのアセンでも面白い勝負が出来るんじゃないかなあっと思います!本命はダブルシールドなんでそのうち変えます。 - ナインボールhAq99kZL (2022-04-19 03:28:58)
    • うちの娘がいつもお世話になってます(*´ω`*)メインヘリヤルを調整してどうにか勝ったり負けたりと言った感じです。ここ最近ミリアさんと堕天使アセンを行ったり来たりしてずっと調整してました。タンク型ミリアさんまだまだ変身を残してそうな予感・・・フ○ーザ様もビックリです。 - イングヴァルト (2022-04-18 21:07:19)
      • 対戦ありがとうございます。krhさんとイングヴェルトさんを行ったり来たりで調整しました!最初はネタとして出したのですがやってるうちに近接戦にも対応できるようにしようとしたらこうなりましたw最終形態は既にダブルシールドで出来上がってますので、そのうち変更しますね。 - ナインボールhAq99kZL (2022-04-19 03:33:40)
  • ひさしぶりに上にある自分の項目を更新。現在はツインエッジ装備です。最後の更新から戦力が400万以上変わっていた。【JrD6sjvN】 - 遼 (2022-04-16 08:20:09)
  • ツインエッジ装備で更新しました――とはいうものの、空いたスキル枠は苦手な高機動格闘の克服を目指したので、全体的には弱くなってしまってるような……。 あと顔は気にしてはいけない - krh【Z8tUOZAD】 (2022-04-15 00:25:37)
    • 高機動堕天使アセンでフラットチャレンジ!2戦して1勝1敗でした。うちの娘がクロスカウンターで打ち負ける(T_T)運も有るかもですが、同じツインエッジ装備のメインアセンが堕天使アセンに全然勝てないので何か参考にならないかと考察中です。・・・なんか戦隊モノに出てきそうな見た目になってる(笑)対戦ありがとうございました♪ - イングヴァルト (2022-04-16 04:04:32)
      • 敵速度の条件で、速い相手には引き撃ちを試みるように組んでみたんですが……条件を変えながら挑んでみたもののあまり勝率は変わらず、どちらの条件でも切り合いではこちらが押し勝つけどサイズ直撃を受ければダメージも回復も大きくて結果逆転負けになりがちでしたね。やっぱり汎用で特化機相手は難しい……。対戦ありがとうございました! - krh【Z8tUOZAD】 (2022-04-18 14:27:04)
  • 似た者同士、仲良くしてあげてください。(地走らしいステージで) - z491HKAj (2022-04-14 00:05:26)
    • フラットで戦いました!終始バインダービットで転倒させられながらも火力でゴリ押しした感じになりました。バインダービットの影響でハムスターが不発になることが多く武装がかみ合っていない感じがしましたね。それでも1000ちょっとまで削られての勝利がほとんどではありましたが。 - ナインボールhAq99kZL (2022-04-14 01:28:43)
    • メインとWトリガーでフラットチャレンジ。確かにハムスターが仕事をサボってる気がします(^_^;)こちらのクイビと照射が刺さってたので、照射かデコイにしてみるのも良さそうかと。対戦ありがとうございました♪ - イングヴァルト (2022-04-14 04:47:10)
    • フラットで対戦させていただきました。一度ハマると抜け出せずにごっそり持っていかれますね…… - krh【Z8tUOZAD】 (2022-04-15 00:46:45)
    • ビット制御枠が今クイックで、自由なハムスターはすぐ使いきっちゃいますからね~。照射はバインダー自体が対策枠なので(コンセプト的にも)使うならバインダーごと変更ですね・・・。皆さんありがとうございます。 - z491HKAj (2022-04-15 22:06:55)
  • 軽タンクをコンセプトに作りました!そこそこ動ける機動力を持ちつつフィンガービットで怯ませて、強力なマルチオプションとヘヴィグレで大ダメージを狙ってきます! - ナインボールhAq99kZL (2022-04-13 08:47:21)
    • メインヘリヤルでフラットチャレンジしたら毎回あと一歩で必ず負けるので、2時間くらい装備・ステ振り・スキルを弄り回して何とか勝ちがチラホラ出てくる様になりました(ヽ´ω`)げそっ。一撃の被ダメが痛過ぎるので剣撃マスタリーを外してプロテクションを採用、落ちた火力はチェインスマッシュとフォトブレをツインエッジに変える事でアサルトシフトを取り入れ補完しました。機動力は少し落ちましたがツインエッジの防御+5は地味に有り難い♪新装備も続々登場してますし他アセン共に定期的に更新しなきゃですね。対戦ありがとうございました♪ - イングヴァルト (2022-04-13 13:05:49)
      • 対戦ありがとうございます。ハードタンクはLV1なのでもう少し火力は上がるので楽しみにしてて下さい。ハードタンクの情報が出てから構成をずっと考えていましたが結構強いアセンになったと思います。ダブルシールドもハードタンクに変えてテスト中ですが、コンバットタンクよりコンパクトになるからなのか結果は良好です。 - ナインボールhAq99kZL (2022-04-13 14:23:49)
    • Wトリガーで挑んだらこちらもミリ負けが頻発(´;ω;`)スキル枠がギリギリなので頭部をプロテクション付きの物に、グラコンをフレイムショットと交換して直進NGの数値を調整したらどうにか戦える様になりました。 - イングヴァルト (2022-04-14 04:44:26)
      • どんどん対ミリア用に改造されて行ってるなwこの前はディフレクトビットつけてうちの娘の照射対策もしてたから、そこまで警戒するのかwって思いましたね。まあ情け容赦なく照射ぶちかますうちの娘も怖いです! - ナインボールhAq99kZL (2022-04-14 06:19:25)
        • ガン逃げ機体の高いミリアさんめっちゃ強いですから、ミリアさんに対応出来れば他のガン逃げ機体にも対応出来る事が多いのです(*´ω`*)♪ちなみにナインボールさんが見た盾ビットは実はメカニカルな雰囲気作りの為に狐さん隠蔽用の飾りだったりします(汗) - イングヴァルト (2022-04-14 08:55:14)
    • 想像してたよりもずっと速い!? しかも想定内とはいえ高い火力で……いい感じだと思ってたら一発で形勢逆転されてしまうことが多かったです…… - krh【Z8tUOZAD】 (2022-04-15 01:01:19)
      • 対戦ありがとうございます。照射を外して動ける武装を選択したので動けるタンクになったと思います。ヘヴィグレもダブルシールドとの差別化のために変えようとしたのですが、しっくりくる武装がなかったため断念しました。 - ナインボールhAq99kZL (2022-04-15 03:25:24)
  • 以前より作りたいと思っていた、魔法使い娘を作成しました。マジカルブースターの恩恵を受けられる装備を揃えています(思っていたより少なかった) よかったら遊んであげて下さい。 uSn8vZC2 - ユーロ (2022-04-12 01:21:07)
    • 【xOg02Tyo】マジカル☆ツインブレイカー!アインヘリヤルで挑戦(*´ω`*)戦闘力が近いから通常とフラットで一戦ずつ♪マジカルブースター搭載、アクアワンドとフレイムショットで牽制しつつ上空からツイブレを狙うメカニカルな魔法少女にクラスチェンジしてます♪ - イングヴァルト (2022-04-12 04:06:53)
      • 対戦ありがとうございます。m(_ _)m FFの赤魔導士vs時空管理局の空戦魔導士ですね。枕やビーチボール、左手等の魔法∑(OωO; )が飛び交い、最後は集束砲で落ちました。今度はQBと契約しようか、某中学校の勇者部に入部しようか… - ユーロ (2022-04-12 20:57:02)
        • 人・ω・人。ぼくと契約して魔法少女になってよ♪ - イングヴァルト (2022-04-12 21:23:00)
    • ツインエッジ装備と両手爪装備でフラットで対戦させてもらいました。ツインエッジの方は殆ど追いつけず負け。両手爪は強引に接近して勝利。速度って本当に大事。関係ないですがそちらの娘を見ているとこっちはさながら討伐クエストに出てくる 魔人か何かに見えてきた。 - 遼 (2022-04-12 21:28:41)
      • 対戦ありがとうございますm(_ _)m 魔法使いなので近接無しで、近付かれたらスキルで逃げればいいやと思ってましたが、同等以上の高速格闘娘さんからは逃げられませんね。(>_<) 前回同様華麗な空中コンボで昇天しました。余談ですが、幼顔の小悪魔さんカワイイですよ。戦闘スタイルとも合ってますし、ありだと思います。ブルーのセンサーカラーも真似させてもらってます(*'▽'*) - ユーロ (2022-04-13 21:11:38)
  • アインヘリヤル堕天使アセンを少し弄ってみました。EN不足で停止した所を落とされまくるので泣く泣くドレバを廃止、条件指定でマグネットフィールドを発動します(*´ω`*)装備レベル上げ頑張ってます♪ - イングヴァルト (2022-04-05 02:26:46)
    • ドリル1本で挑んだら当たり前のように完封されました。しかしクロスカウンターをつけたら勝ってしまった・・・スキル1つで勝敗が変わるとは恐ろしいゲームだ。 - ナインボールhAq99kZL (2022-04-07 07:47:04)
    • いつも対戦ありがとうございますm(_ _)mぺこり。なるほどフォトブレに打ち負けるのもそのへんに理由が有りそうですね。一閃は空振ると隙きが大きいのでそこを突かれてるのかも、後はガン逃げ機体に逃げられて鎌の届かない相手の真上をふわふわ飛んで撃ち落とされるなんて事も多いので改善が必要そうです(^_^;)この辺皆さんどう設定してるんでしょう・・・ - イングヴァルト (2022-04-07 08:57:35)
      • 相対高度以下を使って、一定以上高さ取れたら飛翔(+直進NG)を切るように。 - 名無しさん (2022-04-07 20:52:29)
        • 回答ありがとうございますm(_ _)m。やはり高度指定ですか、調整が難しそうですがやってみます。 - イングヴァルト (2022-04-07 21:42:40)
    • 飛翔に高度指定に追加、スロダガステ振り見直し、凍結対策で付けてたヒートジェネレーターをグラコンに戻し、直進NG数値変更とマイナーアップデートしました(*´ω`*)調整楽しいです♪ - イングヴァルト (2022-04-07 22:07:40)
      • それでもドリルからは逃げられない!2勝1敗で最後はお互いあと1撃で負けました。 - ナインボールhAq99kZL (2022-04-08 02:43:18)
        • なん・・・だと(´;ω;`)対戦ありがとうございます。確かに裏アリーナ進めてる時にもドリルに削られる事が多い気がする・・・まだまだ調整の余地が有りそうですねぇ(汗) - イングヴァルト (2022-04-08 09:59:19)
  • ようやく箱からフォトンバレットが出たのでオメビと交換してテストの更新です。足止め狙いの絡め手としては弱くなりましたが、隙きが減り速度も上がったのでより近接志向が強くなった気がします。とはいえ、距離を取られてしまうと苦労するようになった気がします。 - krh【Z8tUOZAD】 (2022-04-03 22:49:02)
    • フラットで戦いました!全距離対応型の仮面ライダーですねw格闘を迎撃かメイン武器にするかで変わってきますが、重装相手なら結構ダメージもらうけど高機動格闘機相手だとなすすべなく斬られるといった感じでしたね。 - ナインボールhAq99kZL (2022-04-03 23:36:28)
      • 気づいてしまいましたか……前バージョンから高機動格闘は弱点だったのですが、苦手の克服はできませんでした。かといって格闘を迎撃向けに一閃系にすると、今度はアサルトに繋げられずに重装を削りきれないので、バランスに苦慮してます……。汎用ではなく凡庸に - krh【Z8tUOZAD】 (2022-04-04 14:22:27)
        • (途中送信)汎用ではなく凡庸になってしまって、これといった強みが無いのをどうにかしたいところです。 - krh【Z8tUOZAD】 (2022-04-04 14:25:48)
          • 格闘でダメージ出すなら武装が多すぎると思うけど、格闘をメインか迎撃でしっかり役割決めたほうがいいですね。決めないと汎用機は器用貧乏になりますねwこのゲーム汎用機作るのが一番難しいから。 - ナインボールhAq99kZL (2022-04-05 03:13:55)
    • フラットで対戦うちの娘の堕天使アセンでは相性が悪いのか勝率はイマイチでした。どうにもフォトブレに弱いんですよねぇ(^_^;)フォトンバレットのレベルが上がれば使用感も変わると思いますよ。 - イングヴァルト (2022-04-05 02:22:11)
  • 【xOg02Tyo】アインヘリヤルを堕天使にしてみました。紙装甲ですがドレイン+リペア+プロテクションで思ったより粘ります。重装射撃が行き詰ったので息抜きで組んだら普通に強かった(*´ω`*)♪装備レベルがめっちゃ低いですが、よろしければ遊んであげてください♪ - イングヴァルト (2022-04-02 08:03:15)
    • 早速フラットでバトりました!自分もミニエンジェル育成中です!高機動格闘機に新たな選択肢ができましたね。高機動型のドレインサイズは自分もいろんな組み合わせを試しましたが、射撃兵装全て排除したぶんぶん丸が一番安定しました。ENは重要だと再認識しましたよ。 - ナインボールhAq99kZL (2022-04-02 08:47:52)
    • 現在のグレートアックス装備のアセンで対戦させてもらいました。総合的な強さは前回と大差ないと思うのですが正直にこちらに向かってきてくれる分今回の方が圧倒的に戦い易かったですね。他の人と対戦するとウチは本当に接近戦一本だと感じる今日この頃。※前回は何故か投稿したコメントが消えたり2重になっていた。 - 遼 (2022-04-02 15:56:30)
    • 皆さん対戦ありがとうございますm(_ _)m。そうなんですよフラットでのEN問題が深刻です。ミニエンジェルは高機動ですがEN少なめ、エンジェルリングは大きくマイナスですからねぇ。相手をスタンさせて着地でEN回復が出来ないとキツいのでなんとかドレインサイズを当てたいのですが、これが当たらないと逆に隙きを突かれてボコボコにされます。なのでなかなか安定しないんですよね(汗) - イングヴァルト (2022-04-03 03:58:23)
    • フラットにて対戦させて頂きました。ドレインサイスが刺さる度に戦闘時間が延び苦戦するときはしましたが、逆に一方的にダウンを取り続ける時もあり、試合結果のバラつき大きかったです。 - ベンノ社(JSGS7zb2) (2022-04-02 17:47:53)
      • アンカー位置失敗しました、直下の木に対するアンカーです【修正済み】 - 名無しさん (2022-04-02 17:48:54)
    • フラットで対戦させていただきました。やっぱり、ドレインサイズをどう当てるかでしょうか……フォトブレで切り合ったとき、こちらが押し勝つことが多い感じでした。重格闘ヘリヤルさんよりもフォトブレ当てやすかった気がするけど、なぜだろう…… - krh【Z8tUOZAD】 (2022-04-03 23:12:16)
      • そうなんですよね。何故かフォトブレに打ち負けるんですよ(´;ω;`) - イングヴァルト (2022-04-05 02:08:01)
  • 作ってみました、真ゲッタァァァゥワン!!はっきり言って弱いですw武装はゲッタートマホークランサー、ゲッターブラストキャノン、ゲッタービームです。ありきたりだと思いますが楽しんで頂ければ幸いです。 - 756PEpcN (2022-03-29 22:22:52)
    • 【xOg02Tyo】ゲッターロボといえば昔遊んだスパロボで知ってる程度ですが、私も画像を見ながら頑張って作ってみた・・・ら思いの外うちの娘か酷い事になってしまった(´;ω;`)どうしてこうなった・・・ - イングヴァルト (2022-03-30 11:21:34)
  • アニバーサリーフラットで試行錯誤しながら、ドリル弓を更新しました――というかドリル外しました。相性に左右されてたのがすこし落ち着いた感じです。VERYHARDハードでは運にも恵まれて14連(といっても、序盤から残HP500以下まで削られることがありましたが)、それでもフレンド登録の方々にフラットで挑んだら思いのほか勝率は上がってないですね。難しいというか、皆さんさすがというべきか…… - krh【Z8tUOZAD】 (2022-03-26 22:35:41)
    • 完成した!っと思ったら新装備の登場や特定の相手にボコボコにされたり。万能に戦える機体は難しい(^_^;)うちの娘も常に強化と調整日々です。うちの娘の重装格闘でもクイビやオメガを試した事が有るのですがビット系は射出時の隙きが大きくて落とされたりデコイに吸われたりと接近戦だと安定しませんでしたね。個人的にはフレイムショットが隙きが少なく命中率も良いのでオススメです。 - イングヴァルト (2022-03-27 19:38:48)
      • 対戦ありがとうございます! 重装射撃ヘリヤルさんには運が良ければ勝てる感じでしたが、重格闘ヘリヤルさん相手だと全くダメですね……射撃だけでは火力が足りないけれど、近接拒否の強い相手には格闘を押し込めないという感じですね。とはいえ対近接拒否に重点を置くと、アリーナでの安定性に欠けるという難しさッ! フレイムショットもまだ遠いですしチケットも使ったばかりなんで、代わりにフォトンミサイル系を試してみようかなぁ - krh【Z8tUOZAD】 (2022-03-29 11:02:47)
        • 今なら箱から出てくるフォトンバレットがフレイムショットと似たような性能でオススメです。同じ弾速・誘導でこちらは燃焼が無い代わりにステータスのマイナス補正が無くなってます。ダメージは射撃基準だと思うので格闘機体ではフレイムショットの方が威力が出るかもですが、プロテクションでダメージ軽減されない強みもあります。フレイムショットと好みで使い分ければ良いかと(^^)ノ - イングヴァルト (2022-03-29 12:08:20)
    • daburu - ナインボールhAq99kZL (2022-03-30 09:09:58)
      • ダブルシールドで戦いました!ヘヴィグレが当たらず滅多斬りにされることも多かったですwしかし苦手な近接型ではありましたが一方的な戦いにはならず互角のいい勝負が出来て面白かったです! - ナインボールhAq99kZL (2022-03-30 09:20:34)
      • ありがとうございます! 重装相手だとどうしても当たるか避けるかになってきますね……手数で止めながら避けるというのを狙ったのですが、代わりに火力が不足してるので削りきれないなんてのも多いですね…… - krh【Z8tUOZAD】 (2022-04-03 21:52:26)
  • ダブルシールドを改良しました。ローラーアーマー使ってたらコンバットタンクでいいじゃね?ってなって改良重ねていくうちにメイン火力として育成中のフォトンバレットもいつのまにかヘヴィグレに姿を変えて当初の予定であるフォトンバレットを主軸にしたダブルシールドから脱線してしまいましたが一応改良が落ち着きました! - ナインボールhAq99kZL (2022-03-26 11:51:50)
    • 新たにフォトンバレット搭載した重装格闘で挑戦!・・・したらボッコボコにされて更に改良。そもそも当たって無かったスロダガを桶に変更しスキルを再調整しました(ヽ´ω`)ぼろっ。スパー相手は(遠距離講師)ミリアさんと(近接講師)リタさんで調整しました。まだまだ勝率はイマイチですがよろしければ遊んであげてください♪【xOg02Tyo】 - イングヴァルト (2022-03-27 19:23:00)
      • 対戦ありがとうございます。今ガンタンク足が準備中ということで非常に楽しみです。 - ナインボールhAq99kZL (2022-03-27 20:02:45)
  • うちの娘の各アセンでフラットチャレンジしました。結果は現在開発中の重装射撃は惨敗(要改良です)。逆に重装格闘はロードブレイカーが刺さって圧勝。バランス型とWトリガーは直撃NGを入れると安定しました。バランス型に搭載してるツインブレイカーも刺さってたので突撃兵装が弱点な気がします(*´ω`*)ノ。上空を取られやすいのでフロシューをメインにしてるWトリガーは苦戦してましたねぇ。面白い戦いが出来て楽しかったです♪対戦ありがとうございました。 - イングヴァルト (2022-03-23 01:08:48)
    • ↑No.71の1196さんとの対戦です(^_^;)不具合か本の書き込みが消えてる。 - イングヴァルト (2022-03-24 14:57:11)
  • 【xOg02Tyo】No.58アインヘリヤル。新型試作アセン【重装射撃】が形になってきた(気がする)ので、よろしければ評価をお願いします(*´ω`*)重装格闘の姉妹機をイメージ♪このアセンでフルボッコ出来た!などの酷評もどしどしお願いします。ぜひ遊んであげてください♪ - イングヴァルト (2022-03-22 11:51:07)
    • とりあえずビットまみれにしたら、何かしようとした時に刺さってガン有利+バックパックが置物でした(汗  行動保証にSAが欲しいところ。 - 名無しさん (2022-03-22 19:17:50)
      • 対戦ありがとうございます。問題はやはりタイエクⅡですかねぇ。重装甲付けたくて採用してるのですが、如何せん隙が大きいので相手次第ではとは思ったのですがビットで落とされましたか(^_^;)まだまだ改良の余地が有りそうですね。対戦ありがとうございました♪ - イングヴァルト (2022-03-22 21:37:50)
        • まあ、一番はステージ(起伏も障害物も無く、やや狭いスタジアム系)と相性が悪いってのもありますが。照射は牽制中とLOSTが一番輝くときですし。 - 名無しさん (2022-03-24 19:58:08)
    • ビットに弱いという指摘をいただきましたのでアインヘリヤル重装射撃の改良をいたしました。タイエクⅡは廃止してビッグシールドを装着!装備とスキルも見直しました。フォトコンをメインウェポンにフレイムショット→アンカーのコンボを狙います♪皆さんの感想お待ちしておりますm(_ _)mよろしくおねがいします - イングヴァルト (2022-03-23 00:40:08)
      • フラットにて対戦をさせていただきました。概ね優勢でしたが、アンカー直撃からの一閃等で大きく削られていました - ベンノ社(JSGS7zb2) (2022-03-23 20:36:51)
    • 自分のタンク娘はサンドバックにしてるだろうから、フラットで、フォトブレとドレインサイズのぶんぶん丸の2つで対近接能力を見たところフォトブレに対しては忍者刀が特に効果を発揮していて近づいても迎撃されることが多く負け率高かったです。ドレインサイズの場合は、「そんなもん関係ねえ」って感じで斬りまくって勝ちました!ダメージ率は2つともほとんど変わらず忍者刀がうまく機能しており、ドレインサイズに負けるのは単純に回復能力の有無と一閃系という感じかなという印象でした。 - ナインボールhAq99kZL (2022-03-23 03:16:06)
  • Hyf2woAD No45のFl更新しました!|総戦闘力8,184,602、飛行速度201でバスターソード持った紙耐久アセンです!アクセの変更と兵装を少し変えただけですがもしよろしければ対戦でもよろしくお願いします!! - ESTQwQ (2022-03-20 00:29:35)
    • 【xOg02Tyo】ようやく全装備が完成したアインヘリヤルWトリガーアセンでフラットチャレンジ!狭い闘技場で逃げ切れるかが勝負の分かれ目でしたね。3戦程して2勝1敗でしたが3発直撃で敗北なので油断すると一瞬で持っていかれました(^^)ノ。マグネットと高火力の短期決戦で狭いフィールドを活かした良い戦術だと思います♪ - イングヴァルト (2022-03-20 16:47:02)
    • 重装甲タンクでフラット3戦しました。ダブルシールドから改良して隙の少ない武装でまとめているので最後まで安定して戦えました!直進NGは入れてますか?まっすぐ向かってくる傾向が強いので、入れてなかったら入れてみるのもいいかもです。自分は格闘機の場合直進NG50でマグネットと飛翔入れてあとは自由ですね。 - ナインボールhAq99kZL (2022-03-21 07:25:21)
      • 直進NGって50(標準)でも効果あるのですか(´・ω・`)?私いまいち理解してなくて使う時はとりあえず数値を大きくすれば横移動が増えるくらいの認識です。背水もですが逆に0にすると(NG)直進や(背水)前進が増えるのですかね。うちの娘の重装格闘は鈍足の為(試してみたら遅くて近付けないので)逆に直撃NGを不採用にしてロードブレイカーで突っ込ませてますねぇ。フロシューを(未完成)フォトンバレットにしてみたので良ければ遊んであげてください♪ステージはちょっとこちらに有利かもですがFIさんと同じ闘技場にしてみました。 - イングヴァルト (2022-03-21 18:08:57)
        • 重装格闘では直進NGつける意味ないですね。高速格闘機で直進70ぐらいにしてると、たまに引きうちに嵌って負けることがあったので自分は50にしてますね。 - ナインボールhAq99kZL (2022-03-22 05:34:05)
    • お二方とも対戦ありがとうございました!飛翔と直進NG、ついでに広域回避も入れてみました! - ESTQwQ (2022-03-21 20:43:59)
  • 武器を剣から大斧に変更。ダブルセイバーではなくなったので瞬間火力は落ちたが非常に硬くなりました。JrD6sjvN - 遼 (2022-03-17 19:53:18)
    • 書き込みが遅くなり申し訳ない。ここ最近、新型の重装射撃アセンでスパーさせていただいてます(*´ω`*)うちの娘ボッコボコ(泣)。対近接の講師としてお招きしてるのですが、鈍足+射撃型なので毎回膾切りにされてます。どうにか勝てたと思ったら今度は遠距離戦でミリアさんにボッコボコ♪現在フラットで御二方に勝てるように時間を見つけては日々調整してますので、形になったら是非評価をお願いします。 - イングヴァルト (2022-03-20 16:28:55)
      • 一方に勝てるようにするともう一方(特に戦闘スタイルが正反対の相手)に勝てなくなる。 これってあるあるですよね。全ての相手に有利に立つのは難しいとは分かっていても追いかける これぞ本当のやりこみかもしれませんね。 - 遼 (2022-03-20 17:18:05)
  • フラットでの現状HP理論値構成が完成したのでお披露目です、武装が積めていないので強くはないです - ベンノ社(JSGS7zb2) (2022-03-13 13:33:14)
  • 新装備を生かせる構成が思いつかないので諦めて、アニバーサリーベリーハード用にダブルシールドを改良しました!最大何連勝なんだろうか? - ナインボールhAq99kZL (2022-03-12 10:37:12)
  • アリーナでが面白いもの見つけたので、ガラパゴス進化してみました。 - z491HKAj (2022-03-06 11:14:41)
    • とりあえずフラットで凸撃・・・普通に戦って勝てましたが内容がよくわかりませんでした(´・ω・`)?。サテライトビットが良く当たったので低い天井とサテライトの組み合わせでしょうか?ビットもりもりの魔術師コスかと思いきや脚部がデッドリィコード!!サテライトビットは受けてみて面白かったです♪対戦ありがとうございました。 - イングヴァルト (2022-03-06 12:09:42)
    • 直下でない限り、軽く跳んだだけで撃ち下ろしグレネードに変貌する、ここだけの組み合わせです。(なお天井にいる方が凸凹に防がれ安全) 水中+凍結・スタンに自らも囮にした隙にサテライトが斜め横から飛んでくる、そんな構成でした☆彡 - 名無しさん (2022-03-07 20:46:21)
      • なるほど(*´ω`*)水中洞窟の天井の低い特殊な環境を利用したってことですね♪実はうちの娘クラーケンクラウンで水中適性も有ったり。 - イングヴァルト (2022-03-07 22:52:31)
  • 【xOg02Tyo】アインヘリヤルのWトリガーアセンを改良しました!右手をビームボルテクスからフィンガービットに変更、フォトンミサイルを外してクイビとフロビを追加しました。そしたら結果的にメインヘリヤル別Varみたいになってしまった(^_^;)まぁ戦い方も違いますしフィンガービットも左右逆なので、対になる機体的なイメージで良いかなぁと♪よろしければ遊んであげてください。 - イングヴァルト (2022-03-06 00:44:27)
    • ダブルシールドで完敗したので、クイビをハムスターに変更しました!これで勝てるようになったけど他のアセンにボコられそうで怖い。 - ナインボールhAq99kZL (2022-03-06 01:50:40)
      • いつも対戦ありがとうございます!実はミリアさんとは調整で100回くらい戦ってたりします。ハムスターが迫ってくるぅ(泣)正直クイビの時でも勝ったり負けたりだったので優位はないと思いますよ?射撃時に速度が落ちた所にフォトンミサイル纏まって直撃するのがかなり怖いですHP1/3くらい持っていかれますもん(*´ω`*)とっとこ走るよハムスター♪ - イングヴァルト (2022-03-06 07:56:56)
      • その後各アセンで3戦ずつしたところ、メインがギリ勝ち2惨敗1、重装格闘3連敗、Wトリガー1勝2敗(ギリ勝ち)でした。やはりミリアさんは強い!で問題なのが惨敗した重装格闘、落とされまくって全然近づけなかったのでフロシューをオメガに変更したところ多少戦える様になりました(対抗してハムスター使ってみたら負けた)。オメガを嫌がってたまにアンカーが当たるようになりました(*´ω`*)ロードブレイカーで突撃してたら真後ろからハムスターが憑いてきてドカン(泣) - イングヴァルト (2022-03-06 08:37:54)
        • 検証ありがとうございます!とりあえずこのままハムスター使おうと思います。新装備出たら調整相手お願いしますね(強制) - ナインボールhAq99kZL (2022-03-06 10:07:47)
    • 久しぶりの書き込みです - 名無しさん (2022-03-07 16:05:53)
      • 誤爆しました、対戦させていただきました。デコイに吸われる攻撃が多かった印象でした。 - ベンノ社(JSGS7zb2) (2022-03-07 16:19:50)
        • 対戦ありがとうございます♪そうなんですよね。クイビとバインダーがデコイに吸われるのが弱点です(^_^;)久しぶりの(ラスボス)ヤーデVMTさん♪デコイに吸われてる時はキツいですがどうにか戦えてる感じですのでとりあえず装備レベルのアップに努めます。 - イングヴァルト (2022-03-07 22:56:21)
  • 裏アリーナクリアの記念に登録お願いします(未登録) 銀狐[4W1kB3RZ] 戦闘力[10962666] HP[13326] 兵装[プラズマキャノン、桶、フレイムショット、フィンガービット] タッグ·対戦·評価○ 赤いメッシュがオシャレポイントです。 - 霧影 (2022-03-04 21:58:28)
  • 【管理人より連絡】:ページレイアウトが一部崩れていたので修正しました。また、各個人のフレンドマッチの項目を編集しやすくするために部分編集機能を追加、投稿エレクトリア一覧の表に20ランカーごとに区切りを追加しました。 - 装備詳細編集者 (2022-03-03 21:08:26)
  • No.17 t7ypvjRG 久々に更新。重装格闘寄りの武神刀メイドさん、クイックビットとアンカーで拘束してからお掃除します。高耐久機のスパーにもどうぞ - 名無しさん (2022-03-03 14:08:09)
    • 【xOg02Tyo】アインヘリヤル重装格闘モードでフラットチャレンジ(*´ω`*)なんとか勝てました♪回避や牽制を増やされると辛いかもです。通常バトルも一度チャレンジしたのですがこちらは8割削った所で落とされました。対戦ありがとうございました♪ - イングヴァルト (2022-03-05 01:06:59)
    • 武神メイドさん!? フラットで対戦させていただきましたが、なすすべもなくお掃除されました……思っていた以上にブシンのリーチが長くて泣かされました。 - krh【Z8tUOZAD】 (2022-03-05 23:45:26)
  • Gヘルカイザー娘、発進します!!(キリッ) エルフ娘の反動でメカメカしくなりました。よかったら遊んであげて下さい uSn8vZC2 - ユーロ (2022-03-02 23:27:45)
    • フラットで対戦させていただきました。5戦して4勝1敗ではありますが……堅いッ! 勝てた4回のうち、3回は削りきれずに判定に持ち込まれました。 - krh【Z8tUOZAD】 (2022-03-03 01:07:41)
      • 対戦ありがとうございます。Gバーストをぶっ放したいが為に、耐久盛ってます。当たれェェェェ!! ちなみに本物のGヘルカイザーさんは、Gバーストではなくギガブラスター積んでます。何でやねん!? uSn8vZC2 - ユーロ (2022-03-03 02:03:00)
    • メインヘリヤル(改)発進(*´ω`*)ノ。私もヘルカイザーアセン考えた事は有るのですが新機体作成の余裕と実用性的に構想段階で保留されてました。予想以上の見た目の完成度で楽しませてもらいました。改良点は有るかもですですが完成目指して頑張ってください♪ - イングヴァルト (2022-03-03 02:13:33)
      • 対戦ありがとうございます。見た目楽しんで頂けたようで何よりです(^∇^) アインヘリアルさん相手だと、ぶっ放すこともままならない(泣) 撃てェェェェない?!強くなるかは解りませんが、もうちょっと本家に寄せていきたいと思ってます。ヘルフィンガーをスパークネイルで代用して…クロウラーミサイル?無理ですごめんなさいm(_ _)m - ユーロ (2022-03-03 22:33:34)
  • フォトブレドリルの失敗から調整しました。元々のコンセプトは破棄、射撃中心の立ち回りから不意打ちでのドリルを狙う方向性でバランスを。もう少し安定させたいと思うのですが…… - krh【Z8tUOZAD】 (2022-02-27 01:00:00)
    • バランス型でフラットBATTLE!同じ射格型同士、射撃と近接の削り合いが楽しかったです(≧▽≦)ノシ。フレ枠変えましたのでよろしければ遊んであげてください♪ - イングヴァルト (2022-02-27 10:15:43)
      • 対戦ありがとうございます! アカイヘリヤルさん相手だと、削り合いに持ち込めることが多かった(※競り勝てるとは言ってない)んですけど、メインヘリヤルさんが相手だとどうにかしてドリルを当てないと……という感じですね。それにしても、軍服だけじゃなくて騎士鎧も似合うイケメン……! - krh【Z8tUOZAD】 (2022-02-27 22:23:02)
        • 対戦ありがとうございます。耐久力に不安があり速度は落ちますが騎士にクラスチェンジしました♪ビットもりもり騎士道精神皆無ですけど(^_^;)最近はフラットでとある黄金機体さんとのスパーが多いのですが負けまくるので耐久力を上げた次第です。それでも勝率は芳しくないですが・・・(泣)。メインヘリヤルですが実は服だけでなくスキルや武装(グラヴィコン→フレイムショット)など再調整してたりします。 - イングヴァルト (2022-02-27 23:26:04)
  • 前は地を攻めたので、今度は空を攻めてみました(EN:716) - z491HKAj (2022-02-26 19:37:16)
    • 対空性能の有るメインのバランス型でトライ♪。一戦ずつですがフラットでは何とか落とすことに成功。通常バトルでは残り40秒までは五分で戦えてましたがライダーキックで叩き落されました(´;ω;`)キック一発で半分近くHPがなくなるぅ。地力が違いすぎた・・・ - イングヴァルト (2022-02-26 22:20:56)
      • ハンデ1~2をかませれば、いい勝負になりますよ~(ラストが大味になりますけど) - 名無しさん (2022-02-26 22:49:26)
  • 【xOg02Tyo】アインヘリヤルのWトリガーアセンが形になってきました♪毎日コツコツとNPCリーヴァ(ステが近い)にフレさんからミリアさん(遠距離めっちゃ強い)とリタさん(近接ダブルセイバー)にボッコボコにされながら少しづつ調整して、中距離型に落ち着きました(*´ω`*)まだ装備レベルがカンストでは無いですが、自分のメイン・重装格闘とフラットで渡り合える戦闘力を獲ることに成功しました〜♪ - イングヴァルト (2022-02-25 19:57:38)
    • だいぶ動きが改善されてますね!自分もなんか作ろうかと思いましたが、ネタの域を出ないのでお蔵入りしました。ブシンの射撃版が出るみたいなのでそれ使って強いアセン組みたいですねえ。 - ナインボールhAq99kZL (2022-02-26 15:04:13)
  • 火炎放射仲間が増えた~(*´ω`*)♪。私もWトリガーは初挑戦なのですが、武器の組み合わせや耐久力の問題など調整が難しいですねぇ。近接対策でブレードキック履かせたら耐久が壊滅したので、腰武装諦めてプレーンなリアアーマーに落ち着きました。まだまだ改良や調整の余地が有りそうなので変わるかもですがとりあえず一段落した感じです♪ - イングヴァルト (2022-02-22 01:00:43)
  • Wトリガーを使ったアセンを組んでる人のを見て自分も組みたくなったので早速組んでみました。よろしければ遊んであげて下さいな( ´∀`) e2O3BPzF - イデア (2022-02-21 21:01:28)
  • No.58アインヘリヤル、遠距離Wトリガー機体を改良?しました(≧▽≦)ノシ。よろしければ対戦&評価をお願いします♪ - イングヴァルト (2022-02-21 14:17:54)
  • 重装格闘をコンセプトに組みました。どうしてこうなったのでしょうか - ベンノ社(JSGS7zb2) (2022-02-20 20:45:14)
    • さすがにコンセプトが雲散霧消してたら、何も言えない・・・(汗 - 名無しさん (2022-02-20 22:44:26)
    • 重装格闘と聞き意気揚々とうちの娘の重装格闘モードでフラットバトル♪・・・したら格闘要素が全く無かった件(^_^;)やはりベンノ社さん製エレクトリアはガン逃げ遠距離機体になる運命なのかwww - イングヴァルト (2022-02-21 00:42:33)
    • 足とバイク以外重装の要素が皆無で草。ライトニングワンドは麻痺は強いけど、火力低くて使いにくいんですよねえ。 - ナインボールhAq99kZL (2022-02-21 03:59:30)
    • 対戦ありがとうございます、No26.リリィ様の構成をベースに組んだのですが、スパーリングで武装を調整しているうちに今の構成になりました。 - ベンノ社(JSGS7zb2) (2022-02-21 09:31:20)
  • No.58アインヘリヤル。Wトリガー採用の中距離射撃機体を組んでみました♪携帯失くしたりして最近忙しくなかなか顔を出せず申し訳ない(^_^;)エレコドはコツコツやってます。久しぶりの新型アインヘリヤルをお楽しみください♪ - イングヴァルト (2022-02-16 14:43:10)
    • OD射撃で対抗しました。アサルトライフルがいい感じで刺さって勝利できました! - ナインボールhAq99kZL (2022-02-17 05:19:04)
      • 対戦ありがとうございます(^^)ノ。ミリアさんとは頻繁にスパーをさせていただいてます♪火炎放射器、見た目は派手なんですけど全然当たらないんですよね(汗)。あれから少し改良?して多少勝率が上がった気がしますが、それでもイマイチな感じです・・・Wトリガー駄目なのかなぁ(´;ω;`) - イングヴァルト (2022-02-17 22:30:58)
        • ダメというより、フォトコンとの相性が無い・・(長所も短所も据え置きで一緒に撃ってるだけ) - 名無しさん (2022-02-18 21:28:54)
          • コメントありがとうございます。フォトコン相性悪かったんですね(^_^;)火炎放射とWトリガーを使ってみたくて足止め様に弾速の早いものを選んだんですが、少し装備を見直してみますね。 - イングヴァルト (2022-02-19 01:22:55)
            • フォトコンは簡単に言えば~近中:当たりやすく、Hit=複数で即ダウン。中遠~:スカスカだしそこまで広がらないので、一度の横旋回で簡単に避けられる。から火炎放射が近中:ダウンで意味なし。中遠:一緒に当たらないになっちゃって…。 - 名無しさん (2022-02-19 09:36:24)
            • 訂正:一緒に当たらない→同じく回避でどっちも当たらない。  高速で引っかけるか低速で追い回す武器が良い感じ(ここでどっちも半端なのが足を引っ張る;) - z491HKAj (2022-02-19 10:10:25)
              • アドヴァイスありがとうございます(*´ω`*)実は初期構想がイベ産連装ミサイルからWトリガーで左手ミサイルに連装ミサイルもりもりって始まりだったのですが、ミサイルが全然当たらなくてマシンガンやショットガンを試す内に火炎放射器に行き着きまして、しかし火炎放射器も当たらないから引っ掛けで散弾で命中率の良いフォトコンを組ませたのですがスタンさせては意味無いですね(汗)。とりあえず左手アサルトにしてみました♪もう一度連装ミサイルも試してみます。対戦ありがとうございました。 - イングヴァルト (2022-02-20 22:10:51)
  • 最近囁かれている連撃仕様に変更してみました。それなりに耐久力はあるのでカベに使いたい人もどうぞ。JrD6sjvN - 遼 (2022-02-13 13:59:13)
    • ボッコボコにされました。全クリした記念に最初の一戦でリタちゃん選んでめっさ殴られました。フラットなら勝てるわとか思っててすんません。 - 名無しさん (2022-02-13 18:16:07)
      • 対戦ありがとうございます。フラットモードだとアセンの相性がモロに出ますよね。それで勝てるようにアセンを調整すると今まで安定して勝ててた相手にボロ負けする。どうやっても苦手な相手は出てしまいますよね・・・ - 遼 (2022-02-13 20:07:46)
        • アリーナコンプリートしたので、やっとこさ好きな装備で固めることができたんですよ。そったら苦手だらけになったでござるん( ´_ゝ`) - 名無しさん (2022-02-15 01:20:07)
    • 新型Wトリガーで意気揚々とフラットチャレンジ!したら見事に膾切りにされました(´;ω;`)近接対策に課題有りです。とりあえずブラストキックを付けたら多少マシになったのでもう少し煮詰めてみたいと思います。対戦ありがとうございました♪ - イングヴァルト (2022-02-16 16:14:25)
      • 対戦ありがとうございます。少し前までは左手は防具だったのが今は爪になってフルコンで5連撃と殺意の塊と化しています。ただし攻撃に全振りした結果防御周りが今までより甘いです。特に引き撃ちからのグレネードなどは苦手。 - 遼 (2022-02-16 20:32:46)
  • 試験的にEx4-2周回用の僚機を組んでみました、挙動についての所見があればお願いします - ベンノ社(JSGS7zb2) (2022-02-06 14:00:18)
    • Exとはエクストラアリーナ4-1の事でしょうか?とりあえずいつも通りフラットで挑んでみたのですが、以前の方が強かったと思いました(*´ω`*)いつも機体調整でお世話になっております♪ - イングヴァルト (2022-02-07 18:58:07)
      • エクストラアリーナの4-2ですね。4-2の速攻以外の性能を考えていないので対戦向けではありません。 - ベンノ社(JSGS7zb2) (2022-02-07 20:00:47)
    • (「Ex4-2周回用」というコンセプトや目的etc)情報が足りないから、評価しようがない…>< タッグなら前衛壁の方がありがたいし - 名無しさん (2022-02-07 20:25:41)
      • 情報量不足でしたか、申し訳ありません。エクストラアリーナ4-2においてジャックポッドとファンブルを初手ヘビグレとフォックスシューターで沈めるというアセンです。 - ベンノ社(JSGS7zb2) (2022-02-07 21:33:15)
        • スタート時の手数がヘビィグレ1つなので、たまにぐだる。こっちも手数の無い構成だと特に(フラット仕様ダブルシールドとか)。 背中の照射がむしろ枷だったので、ガトリングかグレネード・キャノン系が良いかも(25位補正減るけど)。 - 名無しさん (2022-02-08 01:06:12)
          • ありがとうございます。主武器をヘビグレから肩部グレネードキャノンに変更しました。こちらでは1発もしくは2発目で確実にあたっているのですが、挙動の確認をお願いします - ベンノ社(JSGS7zb2) (2022-02-08 10:20:20)
            • 10回ほど周ってきました。グレネードとフォックスで相手を一蹴してくれました(≧▽≦)今の所ミスなしです。 - イングヴァルト (2022-02-08 20:05:25)
            • ハードは5秒前後で瀕死or決着、フラットも20秒位で大体安定して決着が付く感じに改良されてます。初撃に関しては、こちらの開幕攻撃か接近移動が無いと外しやすい傾向ですね(当然ですが)。 - 名無しさん (2022-02-08 20:44:32)
              • お宅のたちはウチのコにとって常日頃からインフェルノモードですけどね。 - 名無しさん (2022-02-13 18:18:30)
            • ちなみにダブセぶんぶん丸・フラット用ガチタン・ヘビーアームズの3種の構成ごとに確認しました。 - 名無しさん (2022-02-08 20:51:37)
        • 私もex4-2は経験値稼ぎでよく利用してるので、コンセプトはありがたいです。しかし、私の戦闘力に合わせ下方修正されワンショットキルには至りませんでした。弱い人たちの為に継戦能力を高めて貰えたら有りがたいです。また前に出てヘイトを引き受けてくれる型だとスタミナ消費が軽くなって有りがたいです。 - 名無しさん (2022-02-13 17:51:15)
  • グレネードキャノンがいつの間にかLVMAXになったのでガン逃げで作ってみました!威力MAXで496という超火力ですw - ナインボールhAq99kZL (2022-02-04 15:10:34)
    • ご無沙汰です。ミリアさん装備装備変わってる・・・ここ最近メインのバランス機が金ピカのゴールデンミリア様に惨敗しまくってたんでずっと調整で迷走してました(´;ω;`)ボロ負け。キャノンバージョンでは遠距離戦で勝てるのでうちの娘強いのか分からなくなってきました・・・(泣) - イングヴァルト (2022-02-04 15:30:06)
      • イングヴァルトさんのオールラウンダーは十分すぎるほど強いと思いますよ?事実特化機体じゃないとまともな勝負にならないことがほとんどでしたし。 - ナインボールhAq99kZL (2022-02-04 16:15:26)
        • ありがとうございます(´;ω;`)ですかねぇ・・・メインへリヤルの最近フレバの戦績が良くなくて、主にミリアさんとヤーデさんにボコされてます(泣)他アセンは重装格闘は良い感じに戦えてるのですが忍者の方は限界が見えた感じなので元から組み直したほうが良いかも(^_^;)いつも対戦でお世話になっております♪ - イングヴァルト (2022-02-04 22:07:14)
          • 自分もドレインサイズ装備は限界が見えてますねえwマップによって少しAIいじるくらいで、装備はあれから何か変えたりすると挙動が悪くなって成績落ちますね。 - ナインボールhAq99kZL (2022-02-04 23:28:01)
  • ツェナー更新しました。コード:fYP6CCZP 総戦闘力:3,679,143 HP:4,851 兵装:グランドキャリバー、ハイパーソード、ヴェノムエッジ、レイブレードL タッグ可否、対戦可否、評価可否:全て〇 です。名前は戦術に合わせて「ツェナー・W・ソード」にしてあります。最初に載せていただいたゲロビ付きぶんぶん丸の発展系といえば聞こえはいいですが、ぶんぶん丸を当てるためのひと工夫を少し入れてみました。如何でしょう? - エウレイン (2022-02-03 00:21:22)
    • 特徴:赤系の装備に見を包み、 - エウレイン (2022-02-03 08:26:09)
      • (途中書込み失礼しました、更新すべきナンバーは67です)8枚の赤い羽根を広げて剣を両手に空を切り裂くモードです。ヴェノムエッジを使ったり頭上を取りに行く辺り少しのズルさはありますが、基本はぶんぶん丸なのでそこまで悪辣な戦法を取ることはありません(追討ちゲロビは除く)。改めてよろしくお願い致します。 - エウレイン (2022-02-03 09:10:24)
    • 重装格闘でフラットバトル出陣(*´ω`*)ロードブレイカーだ!牽制武器を増やしても良いかもと思いました。うちの娘の重武装で押し切られた感じがしますね。ヴェノムエッジはリロードなしの打切りなのでサブにも牽制武器が欲しいかなぁと、スロダガやフレイムショットが軽くて使いやすいですよ♪対戦ありがとうございました(^^)【xOg02Tyo】アインヘリヤル - イングヴァルト (2022-02-04 22:00:02)
  • 新規装備でなりきりガンダムが一つ完成(ヘルメット系が欲しい・・・) - z491HKAj (2022-01-30 19:01:15)
  • 久々にガチタンにしてみました - ベンノ社(JSGS7zb2) (2022-01-29 19:12:36)
  • タイラントウィング装備に変更。セイレーンカスタムに比べて飛行速度はやや落ちたが耐久性は大幅にアップ。 スキルもプロテクション、ヒートボディ、リフレクションでより状態異常にも強くしてみました。JrD6sjvN - 遼 (2022-01-29 16:38:49)
  • 暇だったのでガチタンクに変えました。ダブルシールドの硬さは異常。 - ナインボールhAq99kZL (2022-01-29 11:12:06)
    • 重装格闘でフラットチャレンジ・・・硬い(´・ω・`)ゴリゴリの削り合いの末残り時間16秒で勝利。長期戦だとオーバードライブでの消耗が激しいですねぇ。ギリの削り勝ちだったのでもう少し回避率を上げられると負けが込みそうな予感がします(汗) - イングヴァルト (2022-01-29 12:14:47)
      • 重装甲同士のバトルは熱いぜ!対戦ありがとうございます! - ナインボールhAq99kZL (2022-01-29 13:50:09)
    • こっちもタイラント仕様で挑んだらお互いHPがまぁ、減らないのなんの。 - 遼 (2022-01-29 16:56:11)
      • 対戦ありがとうございます!操作ミスで間違った武器を装備してたので変更しました。ガチタンはバリエーションがほとんどないので他と違いがつけにくいのがネックですねw - ナインボールhAq99kZL (2022-01-30 04:18:01)
    • こちらもガチタンで対抗をさせていただきました。照射の当たり具合で勝敗が分かれる印象でした - ベンノ社(JSGS7zb2) (2022-01-29 18:55:19)
      • 対戦ありがとうございます!間違った武器装備してたので変更しました。ベンノ社さんとも対戦しましたが、凄まじい撃ち合いで見てて楽しかったです! - ナインボールhAq99kZL (2022-01-30 04:21:39)
  • お久しぶりです。アセン見直しがようやく形になってきたんで更新。ダブセ射格です。といってもまだ叩き台レベルですが…… - krh【Z8tUOZAD】 (2022-01-28 00:19:38)
    • ダブルセイバーでドリルとは面白い組合せですね(*´ω`*)私もダブセやってみようかなぁ♪ - イングヴァルト (2022-01-28 13:26:36)
      • 対戦ありがとうございます! 狙いとしてはフォトブレで絡めてドリルで削り取れればと思ったのですが、想像以上にドリルが決まらないんですよね。難しい…… - 名無しさん (2022-01-29 22:59:12)
  • 【xOg02Tyo】アインヘリヤル重装格闘、ようやく武器がレベルMAXになりました(^^)ノ。ロードストライカーで翻弄&強引に接近し牽制武器からのドレインサイズ一閃を狙うゴリ押し戦法です♪鈍足や武器リロード時間をバイクの突進でカバーした重装備アセンです。機動力を捨てた重装ゴリ押しバイカーをお楽しみください♪ - イングヴァルト (2022-01-27 01:36:29)
    • 武器レベルMAXお疲れ様です!AIを変えたグラキャリで応戦しました。まだまだグラキャリは戦える(強いとは言ってない) - ナインボールhAq99kZL (2022-01-27 03:14:39)
      • 対戦ありがとうございます(*´ω`*)グラキャリ普通に強いですよね。桶もですがイベント産だからと侮れない性能です。そういやミリアさん先日まで超高速のフォトブレぶんぶん丸だったような?私の勘違いかなぁ(^_^;)フラットとは思えない速度の機体を最近見た記憶が・・・ - イングヴァルト (2022-01-27 09:44:49)
        • イングヴァルトさんがしれっとオールラウンダーに変えてたんで、自分もぶんぶん丸に変えましたw重装ゴリ押しバイカーとはいまいちな成績だったのでどうしようか悩んだ末にグラキャリを最近の近接用AIのノウハウを叩き込んで送り出しました! - ナインボールhAq99kZL (2022-01-28 02:31:49)
  • wQ0DEEUC - 名無しさん (2022-01-26 12:58:31)
    • デフォ子みたいなやつにバスターライフルもたせただけ - 名無しさん (2022-01-26 12:59:33)
      • エレクトリア名 q、登録ナンバー68に編集で置いた。 - 名無しさん (2022-01-26 14:19:49)
  • 和弓が手には入ったので、以前より作りたいと思っていたエルフ娘を作成しました。メカメカしい装備は使わず、ナチュラルカラーでまとめましたので、ちょっと地味です。水と火の精霊と共に戦うイメージ(サブにウインドカッターのような武装が欲しい所)よかったら遊んであげて下さい uSn8vZC2 - ユーロ (2022-01-20 23:01:08)
    • レイピア+弓+なんか精霊ぽい魔法とは…ロカのせいでキレ気味な長老もニッコリな正統派ヒロイン枠エルフっぷり…! 風は飛行魔法、地はバリアって言い張れば問題無さげかと。 - てる (2022-01-21 15:42:03)
      • その手があったか!飛翔とリアクティブ入ってますので、地→リアクティブ、水→アクアシューター、火→フレイムショット、風→風のマント&飛翔で四大元素すべて入りました。ヤッター!ロカさんありがとうございますm(_ _)m 今夜からぐっすり眠れそうです。 - ユーロ (2022-01-21 17:50:05)
        • 天:サテライトポッドを忘れるなんて…。 - 名無しさん (2022-01-21 21:57:08)
          • 光=弓ラインがあると思うのでセーフかと。闇?知らない子ですね。 - てる (2022-01-22 11:35:28)
        • 闇は大体右手ですからね(オウガヘッド召喚・カーズショット、←の球出すリア) - 名無しさん (2022-01-22 20:28:12)
      • 金属性【マグネットフィールド】、光属性【フォトンミサイル】、闇属性【パンプキンボム】なんてどうでしょう(*´ω`*)バタフライウィングのシャワーを風と言い張る手もあります♪ - イングヴァルト (2022-01-22 13:27:35)
      • ダークフェザーのダークショットを忘れてた! - イングヴァルト (2022-01-22 22:36:51)
  • 3ステ3万達成記念。色々トばします - z491HKAj (2022-01-18 22:00:05)
    • 素体の状態での3ステが3万ですね。通常バトルでボコされてきました(^_^;)地走ガン逃げビット機さんです。忍者で通常バトルしたら近づく前にうちの娘が飛び過ぎて近接が当てられない罠が発覚!新たな問題を提示してくれた事に感謝です。対戦ありがとうございました♪ - イングヴァルト (2022-01-20 04:06:54)
      • 地走+ステージ特性=近接耐性(動くだけ離れる)という、卑劣な罠です><  高速近接が苦手な苦肉の策です・・ - 名無しさん (2022-01-21 21:55:47)
        • ステージ特性を活かした良い作戦だと思います(´・ω・`)うちの娘がぶっ飛んだ後、近接空振りからの迎撃で落とされまくりです(泣) - イングヴァルト (2022-01-22 13:29:43)
  • お久しぶりです。裏アリーナ終わったので、うちのササラのバージョンアップしました。ほぼほぼ通常バトル用アセンです(←割とヒドぃ) - kasuke (2022-01-16 22:23:19)
    • 【xOg02Tyo】重装甲アインヘリヤルでフラットバトルチャレンジ。改修され接近力をましたうちの娘が削り勝てました(*´ω`*)バイクでゴー!っです。バイクが外れても相手に接近出来るので、すかさずフロシューからの一閃を狙う機体です。よろしければ遊んであげてください♪ - イングヴァルト (2022-01-17 03:58:16)
      • お久しぶりですー!しばらく見ない間にアインヘリヤルちゃんがなんかカッコよくなってる!?リアクティブシールドの発動次第で勝ち負けが決まりそう……今回は2勝1敗でした、対戦ありがとうございました。 - 名無しさん (2022-01-17 07:56:21)
    • お久しぶりです(*´ω`*)裏アリーナ攻略おめでとうございます♪重装格闘はまだ試作段階で装備レベルやスキルが固まってなく負ける度に改修予定です。うちの娘は裏アリーナ攻略は中断して機動育成に励んでますねぇ。現在ようやく素の状態でEN400です♪ - イングヴァルト (2022-01-17 10:02:55)
  • 元のガン逃げ構成に戻しました、今回はビットを抜き速度を高めました - ベンノ社(JSGS7zb2) (2022-01-15 17:39:15)
    • フラットでうちの娘の重装格闘仕様で捕まえられるか試したら見事に逃げられまくってボコボコにされました(´;ω;`)しかぁ〜し!うちの娘は転だらタダでは起きません。ロードエクステンションを背負ってさらなるゴリ押し仕様に進化しました。失った重装甲はヘヴィスカートでカバーしました。これでかなり善戦出来るようになりましたね。世紀末仕様のアインヘリヤルをお楽しみください♪ - イングヴァルト (2022-01-16 04:03:43)
    • イングヴァルトさんとベンノ社さん相手にブシンで調整してましたが、限界を感じてブシン強化プロジェクトを凍結して伝家の宝刀ドレインサイズを出すことにしました。無念です! - ナインボールhAq99kZL (2022-01-16 14:35:00)
      • ミリアさんにうちの娘の重装格闘がフルボッコだドン(´;ω;`)ただいま改修作業中・・・目処が立たなぃ〜。 - イングヴァルト (2022-01-16 16:55:39)
  • ご無沙汰してます、ロカです。戦6,927,375とギリ6百万台で普通アリーナ踏破記念です。ラスダンは2発貰うと瀕死というか落とされるので鎌に持ち替えてリベンジ3回目でギリ耐え勝利です。なんで振り袖にしたというと、見た目です。勝てば何でもいいのです。 dkWwJwfV - てる (2022-01-15 10:08:02)
    • 鎌と言う事でドレインサイズ持ちの重装格闘でお相手しました。・・・ってロカさんもドレインサイズだった!高速軽装VS鈍足重装の鎌対決。勝つのは当てやすく躱しやすいロカさんか?それとも回避を捨て一撃に賭けるアインヘリヤルか?勝負の行方は如何に!(*´ω`*)ノ【xOg02Tyo】対戦ありがとうございました♪ - イングヴァルト (2022-01-15 15:13:07)
      • 対戦ありがとうございます。フラットさせていただきました。まぁまぁ勝てはするものの、2発で3桁まで持ってかれたとガクブルしてました…1分経過してたら多分2発で決勝されたと思います。因みに、こちらは決勝までに6発必要でした。詳細グラフは雑というか…なんか物凄いことになりますねw - てる (2022-01-15 17:17:07)
        • そうなんですよ。勝ったり負けたりと面白い勝負をしてくれます(*´ω`*)攻撃が当たらなければうちの娘がとことん負けます。まだまだ改良の余地有りです♪ - イングヴァルト (2022-01-16 01:32:44)
  • 【xOg02Tyo】忍者アセンがベンノ社様の協力のもと更に背水力を上げて帰ってきました♪さらなる接近能力と引き換えにリアクティブシールドを廃止。守りを捨て近付いて斬る!剣の極意をお楽しみください(*´ω`*)手裏(剣)の方がダメージ出ても、剣が付いてるからセーフ!ぜひ遊んであげてくださいね♪ - イングヴァルト (2022-01-10 01:33:00)
    • Wフレイムショットを採用して対抗しました。変更前より勝率が上がりいい勝負が出来てると思います! - ナインボールhAq99kZL (2022-01-10 03:54:25)
      • いつも対戦ありがとうございます(^^)ノ。バランス調整って難しいですよねぇ。近接型相手だと牽制を外した瞬間に斬られたり、かと言って牽制武器が無いとガン逃げ機体に落とされる。そんな調整が楽しい今日この頃♪ - イングヴァルト (2022-01-11 00:06:22)
    • フラットにて対戦させていただきました。ガルムでは近接を迎撃できるかどうかで勝敗が分かれる印象でした。一方ヤーデではリアクティブが無い分ダメージレースで優位に立てている印象でした。 - ベンノ社(JSGS7zb2) (2022-01-12 09:28:59)
      • 対戦ありがとうございます(^^)ノ。ショック!元はヤーデさんに勝てる様に調整してたのですが、ガルムさんになって撃ち落とされまくったので再調整したんですが、今度はヤーデさんに勝てなくなるとは(´;ω;`)ぶわっ - イングヴァルト (2022-01-12 10:32:35)
      • 再調整しました(*´ω`*)ノ。ガルムさんとの10番勝負で8勝2敗の好成績(注・ステージ的な問題か初手同じ形でうちの娘が先制してるので八百長疑惑g・・・)です♪スキル構成を変更したのと、弾速全振りしてたフレイムショットが何故か誘導全振りになってた(おそらく重装格闘の牽制様に使ってる時に弄って戻し忘れてました)のを戻しました。ステージが変われば戦績も変動するとは思いますが、よろしければ対戦お願いします♪ - イングヴァルト (2022-01-12 13:11:48)
  • 裏アリーナを踏破した記念に高機動ODマシンガンアセンを出してみます - ベンノ社(JSGS7zb2) (2022-01-09 17:43:49)
    • 構成のアップロード作業をわすれておりました、失礼致しました - ベンノ社(JSGS7zb2) (2022-01-09 19:27:02)
    • ベンノ社さんの新作♪通常・フラットで対戦しました。通常バトルでは総戦闘では互角っぽいですが私の方が平均的育成なので、射程に特化してるガルム70さんの圧倒的火力の前に惨敗。唯一重装格闘だけ通常で勝利を収める事ができました。フラットでは遠距離型のメインは優勢。重装格闘は5分(回数少ないので以下かも)で当てれば勝てる!負ける時は手も足も出ない(泣)。問題は忍者で大惨敗したのでスキルを見直しまして、遂にリアクティブシールドまで失って真なる背水忍者への進化を果たしまして、どうにかフラットで勝てる様になりましたね。忍者(通常)では後一撃って所で負けますね(^_^;)やはり火力が高い!そして近接型は相性悪いです。対戦有難うございました♪ - イングヴァルト (2022-01-09 20:15:00)
      • ありがとうございます、装備の強化は射撃に振っているので火力は高めになっております - ベンノ社(JSGS7zb2) (2022-01-10 00:03:35)
    • 自分も通常・フラット両方で対戦しました!かなり削られましたが、こっちも火力高いので近づいてしまえばこっちのものっという感じでした。近づくチャンスができるまで時間がかかりそれまでにかなり削られましたね。 - ナインボールhAq99kZL (2022-01-09 22:51:41)
      • ちなちにアサルトライフルの強化は弾速特化ですか? - ナインボールhAq99kZL (2022-01-09 22:56:20)
        • ありがとうございます、強化はアサルトライフル、フロシュ共に誘導全振りですね - ベンノ社(JSGS7zb2) (2022-01-10 00:04:14)
  • 【xOg02Tyo】アインヘリヤル第三形態の重装格闘アセンをちょっと改良?しました。高速格闘タイプにドリルが不利に感じたのでドレインサイズを装備♪戦略は近接タイプにはとにかくゴリ押し!ガン逃げタイプはフレイムショットで足止めしつつマグネットで吸い寄せでゴリ押し!和鎧を着たかわいい?ラミアっ娘です(*´ω`*)装備レベルはまだ低いですが、重装備によるフラットでの圧倒的補正力をお楽しみください♪ - イングヴァルト (2022-01-09 16:03:30)
    • ブシンの調整でイングヴァルトさんと戦ってたら突然重装に変わってて驚いた!とりあえず失礼のないように毒と炎上の二重奏で苦しめた後丁寧に切り刻みました。 - ナインボールhAq99kZL (2022-01-09 16:17:00)
      • 実は先ほど重装の調整でブシン☆ミリアさんに細切れにされまして、それがドリルを下ろす原因となったんですよね(^_^;)まだ膾切りにされますが、それでも勝率は5分位にはなったかな?高速近接系が相手だとフレイムショットが当たらないどころか逆に隙きが出来て勝率が下がるのですがこれがないと私的ガン逃げ機代表のヤーデVMTさんに勝てないというジレンマ(泣)スキルの調整でとりあえず一方的な連続敗北が無いようにしてます。 - イングヴァルト (2022-01-09 17:04:32)
        • 格闘機はその性質上ガン逃げが弱点になりますからねえ。射撃で動き止めないと撃ち落されるか怯まされていつの間にかHPがほとんどないって状況になりますね。 - ナインボールhAq99kZL (2022-01-09 17:17:12)
          • そうなんですよねぇ。しかも重装となると足も遅いので更に難易度が上がります。ミリアさん相手だとハイカン入れた方が安定するのですが、ヤーデVMTさん相手だと逆にハイカンが有ると接近出来なくなって全然勝てなくなったり、近接型では推奨されやすい飛翔や直進NGも入れないほうが安定したりと驚きの連続ですよ(*´ω`*)忍者とは違った面白さがあります♪ - イングヴァルト (2022-01-09 17:25:10)
  • あけましておめでとうございます。フラットにて対戦させて頂きました。髪飾りがお揃いでびっくり!そして、着物といえばこのステージですね(*⌒▽⌒*) uSn8vZC2 - ユーロ (2022-01-08 01:28:35)
    • リアクティブシールド持ちは堅い。しかも接近戦を仕掛けると受け返される場合もあるという正直勝てるかどうかは運の要素が強かったですね。JrD6sjvN - 遼 (2022-01-08 19:46:50)
      • 対戦ありがとうございます。青い刃の両手爪で、華麗に空中コンボ入りました。あの振りの速さはシャープネイル独自の物でしょうか?格闘ゲームみたいで、うちの娘の頭の上に、星やヒヨコが回ってました。 uSn8vZC2 - ユーロ (2022-01-08 23:47:10)
    • 対戦ありがとうございます。月の髪飾り便利ですよね、それに和物のアクセはこれしかないから被る率は結構高そうかも。ちなみに私も対戦させて頂きましたが負け越しでした…足が止まったところにクイビが刺さって斬られたらごっそり持っていかれる…移動しながら消毒してくれ〜! - 鳴神 (2022-01-09 00:37:37)
    • テンプルステージは和装と合いますよねぇ♪私も忍者アセンの時はよく使ってます。今改良中の重装格闘とは相性が悪いかも(´;ω;`)色々弄っていますが近接タイプに対応するとガン逃げタイプに負けたりと調整が難しいぃ~。 - イングヴァルト (2022-01-09 15:54:58)
  • あけましておめでとうございます。年末年始忙しくてずっと育成しかしてませんでした。漸く落ち着いて新しいアセン作りましたので良かったら遊んで下さい。9hHAD2na - 鳴神 (2022-01-08 00:30:03)
    • どこからか「汚物は消毒だ~!」と聞こえてくる装備・・・。こちらが燃え尽きるのが先か手数で押し切るのが先かの勝負でした。JrD6sjvN - 遼 (2022-01-08 19:39:29)
      • 本人はそんなキャラじゃないので代わりに応援しているマスターがその台詞を叫ぶらしいです(笑)おやいつの間にか悪魔っ娘になられていらっしゃる!やっぱり天使作ったら悪魔も作りたくなりますよね〜わかります。こちらでは弾切れリロードまでに滅多切りされて負け越しでした。火炎放射、射程ある分逆に格闘機には強いかと思ったら別にそんな事はないですね… - 鳴神 (2022-01-09 00:49:16)
    • かわいい見た目で世紀末仕様なW火炎放射(・・;)想像以上の火力にびっくりしました - イングヴァルト (2022-01-09 15:43:52)
  • どうもこんにちは。ちょっとたまには頭のネジをゆる~くしてみたよ。4noiePjf 戦闘力10225609 - 名無しさん (2022-01-06 10:54:57)
    • サッ・・・サイケデリッーク(*´Д`)休憩室で笑いかけて咽た・・・。 - イングヴァルト (2022-01-06 12:18:15)
    • 熱帯雨林の奥地に生えている植物みたいな見た目w - 遼 (2022-01-06 12:22:42)
      • 確実に肉食植物(笑)完全に人型を捨ててましたもん(^_^;)タコ頭まだ取ってなかったのですが、エレ娘の頭のサイズだろうと思い込んでた私の負けでしたwww - イングヴァルト (2022-01-06 18:33:39)
        • ニナミです。タコ頭は使ってないですよ。マーズマタンゴ+リアクターシェル+ラバーマスクです。 - 名無しさん (2022-01-07 18:08:01)
          • ホントだ!よく見たら頭がエイリアン(;・∀・)というかじっくり見るとヤヴァさが増量!一体全体どうしてこうなったぁ〜 - イングヴァルト (2022-01-07 22:02:35)
    • ドーモ、ニナミ=サン。ロカです。なんていうか、スノーベースを選ぶ辺りに…遊星からの物体Xぽいセンスを感じますね。多分、アミューズメントアリーナとかだと似合うんだろうけどここまでのインパクトは感じなかった筈。 - てる (2022-01-06 19:28:24)
    • ニナミです。皆様にびっくりしていただけたようなので少し補足をば。この異形感たっぷりの見た目は、エレクトリアの体の線を出さないようにすることでできています。タコ足はもちろんですが、ヘビィスカートに思いっきり下にずらしたマーズマタンゴを合わせることで胴体がほぼ見えないようになっています。マーズマタンゴについている触手とタイラントエクステンションⅡのよって横方向にシルエットを拡大させることで腕も見えにくくなっています。また、全体の色彩である赤と緑は補色といって、互いに目立たせあう関係にある色らしいです。頭部の構造はマーズマタンゴ+リアクターシェル+ラバーマスクとなっており、位置調整によって積み重なっているような形状になっているのがお気に入り。 - 名無しさん (2022-01-07 18:22:14)
  • 両手爪にイメチェンしてみました。装備レベルが上がりきっていないのでそこまで強くは無いと思います。JrD6sjvN - 遼 (2022-01-06 01:53:07)
    • 悪魔っ娘にダブルクロー(*´ω`*)油断するとHPを一気に持って行かれます。ダブセ強いんですけどコストがキツイんですよねぇ。 - イングヴァルト (2022-01-06 12:23:57)
      • 今回は耐久力を削って火力と飛行速度を上げてみました。スキルもいつもの近接アセンより絞られているので二重の意味で耐久が落ちていますね。※なお、布面積はそれ以上に削られた模様。 - 遼 (2022-01-06 20:39:29)
  • バーデックスーツはヴェノムエッジが打ち切りなんですよね。私は忍者アセン初期に試したのですが速攻外して牽制武器を失って特攻玉砕したのをみて採用を諦めました(^_^;) - イングヴァルト (2022-01-04 21:08:43)
    • そうですね。忍者のクナイもリロード長すぎるので似たようなものですが、自分の場合は牽制武器が他にもあるので毒にできるバーデックスーツ採用しました。 - ナインボールhAq99kZL (2022-01-04 21:17:15)
    • しかも脚遅くなりますし、補正もバランス寄りになっちゃうというw - てる (2022-01-04 21:19:01)
      • しかし、ハイヒール採用で 背 が 伸 び た! - てる (2022-01-04 21:41:44)
        • 足がきれいに見えて魅力UPだぜ!(馬鹿) - ナインボールhAq99kZL (2022-01-04 22:15:36)
  • やっと装備拾ったので、ご注文の対魔忍エルフをご用意いたしました。コスプレなんで装備レベルはお察し下さい。dkWwJwfV - てる (2022-01-04 20:38:10)
  • 【xOg02Tyo】アインヘリヤル忍者アセンの装備レベルがカンストしました。これでフラットにて全力を出す事ができます♪OD搭載・背水100%ヤラれる前にヤレ!を地で行く脳筋忍者娘をぜひともお楽しみください(*´ω`*)回避?そんなものは運だ!ブレイン☆マッスル全壊! - イングヴァルト (2022-01-03 16:26:43)
    • ブシンも改良中ですが、相性が悪いみたいだったので改良したヴェノムダブルセイバーでバトりました!お互い高速格闘機なので勝ち負けは運としか言いようがない戦いでお互い一歩も譲らぬバトルになりました。 - ナインボールhAq99kZL (2022-01-04 12:10:51)
      • 対戦ありがとうございます(^^)ですねぇ。実はブシンミリアさんと戦ってみたのですが3段切りと一閃の相性なのかうちの娘の勝率が高かった様に感じます。まぁ事故でちょくちょく負けるんですけどね(笑) - イングヴァルト (2022-01-04 13:50:54)
        • ブシンはスピード上げても改造で射程上がらないので、どうしても牽制射撃が必要なんですよねえ。スピード上げても他のブレード持ちに斬り負けするので単純にスピードによる射程の上昇では勝てないんですよねえw(それやるならフォトブレ使ったほうが・・・) - ナインボールhAq99kZL (2022-01-04 23:16:15)
  • ブシンアームズに惚れ込んでガチレベルになるまでひたすら調整して完成しました!お楽しみ下さい。 - ナインボールhAq99kZL (2022-01-03 16:13:17)
  • アイちゃんまた軍服着てる(笑)運良くオメガど真ん中直撃してクッソワロタのに減らなくて泣いたわ(笑)何故だ(笑)φ(・ω・`) - つら (2022-01-03 00:05:06)
    • どんまい(。•̀ᴗ-)✧ - イングヴァルト (2022-01-03 00:56:05)
  • チビエルフが巫女なっててな、ひたすらフレア撒いてきて近付けんのんだ(笑)体術使わないチビエルフ初めて見た(笑) - つら (2022-01-02 23:56:57)
    • 正月ってことで、適当に巫女服からビルドしたんですが何となく見た目キメきれなかったんでコッソリ更新にしたんです… バックパックがどうにも難しいw - てる (2022-01-03 05:40:24)
      • …にしても、久々に壮絶な照射合戦を見たかもです。岩か何かを挟んだら試合開始という謎展開 - てる (2022-01-03 05:59:17)
  • おっとφ(・ω・`)GpkT35BH - つら (2022-01-02 23:36:47)
  • 皆と戦いました。武装を全て性癖に回したところ、皆に負けるよーになりました。でもこのエレコにおいてはソレも正解の一つなのだとゆーコトに気付きました。低確率ですが運次第で勝てるみたいです。皆に(笑)皆吹き飛べばいい(笑)ヾ(°∀°`)ノ - つら (2022-01-02 23:34:00)
    • 武装に性癖を注ぎ込む!それも一つの答えだと思いますよ。私は見た目も重視する方なので毎回装備選びで悩みますねぇ。それが面白い♪。シンプルに強さだけを追い求めるのも良いですが、やはり自分で見て!そして他の方に見てもらってこそのエレコドだと思います(*´ω`*)うちの娘カワイイやったー♪ - イングヴァルト (2022-01-03 00:55:13)
  • あけましておめでとうございます。一日遅れですがお正月ということでガチタン構成をまた出してみます - ベンノ社(JSGS7zb2) (2022-01-02 21:01:12)
    • 対戦させていただきました。一応AI改良して勝率悪いながら勝てる構成にできました。クイックビットが辛い。 - ナインボールhAq99kZL (2022-01-02 23:10:59)
    • やーさん。また堅くしたんですか。破壊力エグイんですが。一発で半分削られたんだが(笑) - つら (2022-01-02 23:43:37)
      • やーさん。フォトンボムどんだけ気に入ってるんだ(笑)皆何故やーさんに勝てるんだどーやってんだ(笑) - つら (2022-01-03 00:07:55)
        • 解)気合と根性(◠‿・)—☆ばちこーん - イングヴァルト (2022-01-03 00:28:19)
    • 硬い・・・(´・ω・`)そして痛い!メインの方は戦闘力で押し切られて勝率悪いですね。忍者はゲロビを避けれれば勝てます。とにかくゲロビが痛いのよ!うちの娘がゲロビに忍者刀でダイブしたり、ハイカンからのゲロビなどバリエーション豊富(嬉しくない)でうちの娘を追い詰めてくれます(´;ω;`)対戦有難うございました。 - イングヴァルト (2022-01-03 00:43:50)
  • ダブセを使ってみました。コンセプトは毒で相手のENを減らして動きを制限するように作ってみました!hAq99kZL - ナインボール (2022-01-01 16:47:22)
    • おお!同じ武器でなくても二刀流出来るんですね。毒は強力だけど低威力なヴェノムクローと、威力は有るけど無個性なシャープネイルの組み合わせ(*´ω`*)工夫次第で色々出来そうですね♪ - イングヴァルト (2022-01-01 18:21:10)
      • 右手またはサブ+左手で、どっちかが三段切りなら良いみたいですね。基本の斬斬斬斬はもちろん、斬斬ドリルや斬斬ネイル、斬斬一閃はうまくいくのですが、パイル系の優先度が高すぎて一番やりたい斬斬パイルがなかなか出ないという… - てる (2022-01-01 22:17:52)
        • 無くならないけど、距離3以上 頻度-100(パイル)+反対側頻度+が一番楽かな・・。(絶対お注射するマン) - 名無しさん (2022-01-01 23:02:13)
      • 対戦ありがとうございます。アリーナ周回用には左手100をつけて - ナインボール (2022-01-02 00:52:09)
        • 左手2段からドレインサイズもできるのでドレインサイズを威力MAXで運用してます - ナインボール (2022-01-02 00:56:56)
          • なるほど、ラストに威力MAXの一閃は強力そうですね。命中率の問題を三段切り武器で解決とは予想以上に強力かもですね。左手装備を武器にしてしまう関係でHPやステータスに不安は有りますが組み合わせ次第で実用性は十分ですね(*´ω`*)火力はロマン♪ - イングヴァルト (2022-01-02 09:34:26)
          • ドリルからビームセイバー出てる武器だとダブセ乗らないみたいですな。 - つら (2022-01-02 23:45:37)
    • 対戦させていただきました。毒にかかる前にどれだけ削れるか、といった具合でした。開幕突撃してフォックスの餌食になっていたのでそこが改善できそうですね - ベンノ社(JSGS7zb2) (2022-01-02 20:55:56)
      • 対戦ありがとうございます!開幕フォックスはフィールドにもよるのであまり気にしないようにしてます。ぶんぶん丸なのでこれくらい突撃思考にしないとガン逃げタイプに攻撃することすら難しくなりますので悩みどころですね。まあロマン枠の嫌がらせ構成なので少しでも苦戦していただければ十分かなっと思ってます。 - ナインボール (2022-01-02 22:35:38)
  • 早速新装備使った新しいうちの子を載せてみる。[e2O3BPzF] 良かったら遊んであげてくださいな。 - イデア (2022-01-01 15:21:37)
    • ブシントウ見た目より使い易い説(´・ω・`)うちの娘が滅多打ちされてた。見た感じ射程も技の発生も良さそうですね。ステータスも良好で重装甲も強い!私も今度組んでみようかなぁ~♪イベント産で集めるのも楽なのもウマテイストです。 - イングヴァルト (2022-01-01 18:33:11)
    • 魔女イデア。いーたんと呼ぼう。スロ1ふっさんがフラットにて叩き落としてやったわ(笑)ひたすら物を投げるなよ刀使ってくれよ(笑)なんか超痛かったΣ( ゚Д゚) - つら (2022-01-03 00:02:47)
  • やっぱこっちのが気に入ってるので戻しますφ(・ω・`) - つら (2021-12-30 00:57:12)
  • あ、これ置いておきます( ・`ω・´)GpkT35BH - つら (2021-12-29 22:55:32)
  • 忍者といえば、日本の有名なギャグアニメである対魔忍がよいと。対魔忍を前に平常心を保てるヤツなどおらんと、ふっさんはそー申しておりました。 - つら (2021-12-29 22:54:35)
  • 突撃型ふっさんが勝てなくなりましたΣ( ゚Д゚)皆に勝てるカンジしなくなりましたΣ( ゚Д゚)手裏剣ホント強過ぎりゅ(笑) - つら (2021-12-29 07:59:01)
    • AIの変更や調整で突然勝てなくなったりしますよねぇ。直進NGを100➝75にするだけでも勝率が変動しますのでこまめな調整は必要です(^^)ノ。うちの娘だけでなく皆さんのエレ娘も日々進化してるのですよ♪ - イングヴァルト (2021-12-29 08:18:49)
      • え、マジで!?やってみりゅ!直進NGにそんなコトがあるのかよ0か100しか使えんと思ってましたわ。毎回ありがとうアイパパさん!アイパパかアイママかアイカレかアイカノか悩んだケド総括してアイパパでいーと思いましたΣ( ゚Д゚) - つら (2021-12-29 08:40:39)
        • ガン逃げ機体のヤーデさんをスパー相手に、直進NGの数値を変えながら戦況を観察しました(*´ω`*)いつもお世話になってます♪。100%だと横方向への移動が多いせいか近付く前にビットで足止めされて逃げられる(重グレネードのおまけ付き)。逆に少なすぎると反応射撃の効果かフィンガービームと重グレネードで落とされる・・・(泣)。自身の武装や速度にもよると思いますが相手によっては0か100かではなく微調整するのも有りだと思いますよ(^^) - イングヴァルト (2021-12-29 09:10:36)
          • なるほどやはりヤーさんはレイドボス。良い殴られ地蔵になりますね(笑)殴られるのは毎回コチラなんですが(笑)たぶんアイちゃんと同じ数値にしてもマネできない範囲だねφ(・ω・`) - つら (2021-12-29 09:19:23)
  • 階段から落として追いかける→咥えて階段上へという無限ループを飽きるまでやってましたね、夜中に。こんなんハアハアクンカクンカするしかないやろΣ( ゚Д゚) - つら (2021-12-29 07:56:23)
    • 飽きたら飽きたで布団に来て猫エンジン+頭突きからのフミフミで寝かせて貰えません。しかしモフいので赦さざるを得ない - てる (2021-12-31 19:31:24)
      • 解るー(笑)犬ゅも布団の上でアイドリングするんだオソロイだね(笑)オデコチューしよーとしたら頭突きくらうんだけど、そこはやはりカワイイ主君。威厳に満ちた美貌とカワイさで逆らえませぬ(笑)無抵抗で鼻に頭突きラッシュされちゃうんだよ(笑) - つら (2021-12-31 22:39:16)
  • No.66のレズレットさんの詳細欄いいなぁ。私はコピペしか出来ないので羨ましい(´・ω・`)時間が出来たらパク・・・参考にさせていただきます♪ - イングヴァルト (2021-12-29 03:43:50)
  • 今の自分(達)がどのくらいの立ち位置なのか気になって、ここに新規登録を希望します、少しお手間下さい。・エレクトリア名:ツェナー ・コード:fYP6CCZP ・総戦闘力:2752248 ・HP:4494 ・兵装:グランドキャリバー(&ハイパーソード)、ナックルシューターL タッグ、対戦、評価:○、○、○ です。どうぞ皆様よろしくお願いいたします - エウレイン (2021-12-28 17:53:58)
    • 登録しました(*´ω`*)ノ。ODとSアーマーのぶんぶん丸さんですね。うちの娘の忍者アセンもOD突貫使用なのでよろしければ遊んであげてください♪【xOg02Tyo】 - イングヴァルト (2021-12-29 03:36:39)
      • イングヴァルトさん、有難うございました。たった一合で真っ二つにされ、「そんなぁ〜」と戦い方すら掴めぬ有様でした…(^_^;) - エウレイン (2021-12-29 13:21:00)
        • 一合で真っ二つって!もしかして通常バトルの方ですか(汗)私も以前に超射撃特化の方に挑んだら(特化型は格闘・射撃どちらかを捨ててるので総戦闘力で強さが測れない)一撃で落とされましたねぇ。敗北画面でもHPが減り続けてました(もはや怪現象)。私は基本条件が平等なフラットバトル主体ですのでそちらで動きを観てぜひうちの娘の対策をしてみてください♪一朝一夕では育成の差は埋まりませんが通常バトルはフラットの延長線みたいなものですし(特攻育成は除く)楽しんでいただけたら幸いです(*´ω`*) - イングヴァルト (2021-12-29 15:43:24)
        • うちの娘(忍者)のAI情報でしたら12/17に投稿してるのでよろしければ見てみてください(^^)ノ。出力強化→フレイムショット。直進NG100➝75。先制攻撃廃止。と細かい変更は有りますがゴリ押し近接の参考程度にはなると思います。装備に合わせてアレンジや調整はお忘れなく! - イングヴァルト (2021-12-29 15:52:53)
    • 寒いだろ皆さん。温泉にしましたΣщ( ゚Д゚)日本の八百万のカワイイ様方の一つである柴犬ゅをヨツンヴァインで背中に乗せた日本人と日本国旗をモチーフにしたサムライふっさん出しましたΣ( ゚Д゚)かかってこいチビカワ忍者ども。どいつもこいつも適度なオシャレしやがって、ブァーンてしてやるわブァーンてΣ( ゚Д゚) - つら (2021-12-29 08:32:23)
      • 温泉×サムライ=大量のビットと物陰からのゲロビ(*´ω`*)正々堂々が絶滅してるぅwww - イングヴァルト (2021-12-29 08:41:46)
        • サムライとゆーのは剣道の基になったもので、モラルや道徳や土地や商いのヤリクリについては他国のものよりも相当進んでるんすよ。現代の日本社会で悪さするカスはですね、心にサムライとヘンタイを持つ日本人でなく、心にサムライとヘンタイを持たない日本人モドキばかりとなります。オリジナルの侍を反面教師にしたまったく別の思想、概念なんですよ(笑)オリジナルの侍はサムライと違い、海外の兵隊がドンビキするくらい野蛮で卑劣で、基本的には遠距離武器か毒か奇襲しか使いません。初手石や弓や砲撃使ってきます。刀はもったいなくて使いません。手裏剣ももったいなくて使いません。そして力こそ全てなので、当時の日本人女性も力を持つ者は皆アマゾネスみたくなってて、北海道辺りじゃ怪力のサイコレズと怪力のロリコンと、ショタを苗床にした後処刑してしまう部族がいくつかありました。詳しくは図書館トカでオナシャス(笑) - つら (2021-12-29 09:13:44)
      • ドーモ、二日=サン。ロカです。前から思ってたのですが、エレクトリアサイズな温泉が欲しいですね。のぼせたので、水風呂用意しました。 - てる (2021-12-31 15:59:45)
        • 風呂長く浸かったら次は水で足冷やすのいーよね。年越し前にエレコinして入ってこよーかな水。冬に水て存外鬼畜じゃん?ウエシマリューヘーさんみたいじゃん?(笑) - つら (2021-12-31 22:34:48)
        • チビエルフだけだよ。フラットじゃない方で戦えるの。しかも互角だし楽しい(笑) 相変わらずチビエルフの肘鉄が痛い(笑)接近しなくなりましたね。忍ちゃん距離弄りました? - つら (2022-01-01 06:37:39)
          • ドーモ、二日=サン。ロカです。今年も色々がんばっていきましょう。装備の色調と装備レベル、育成以外特に何も変えてません…が、最近アリーナでやたら差し合いに負けるので、何かしらバランスが悪くなったのかもですね。 - てる (2022-01-01 08:43:54)
    • フラット3、通常で3やらせていただきやしたΣ( ゚Д゚)メカ手甲かっこいーよね解る超解る(笑)バランスが良くて動き速いですね。その剣と左手の紫剣は優秀過ぎるんだよ(笑)その剣愛用していーですよ。深部でも普通に通じますんで。ふっさんHP半分削られましたね。バリアが無ければ斬り刻まれてたカモしれません(笑)オメガキャノンて実は近接格闘向きなんですよ最近ハマッてるんです(笑)(*‘ω‘ *) - つら (2021-12-29 08:56:27)
    • ドーモ、ツェナー=サン。ロカです。聖剣仲間が増えて嬉しいw 聖剣MODEで何戦かフラットさせていただきましたが、しばしばスパアマ同士で斬り合いぶっぱし合うなかなか恐ろしい絵面になってました… dkWwJwfV - てる (2021-12-31 15:40:50)
  • 直訳すると0距離から爆弾をぶつけて来るサンタ(危険人物)さん(*´ω`*)たまにはコスプレ装備も良いですよね♪・・・忍者はコスプレに入るのかなぁ? - イングヴァルト (2021-12-27 12:14:25)
    • 個人的にはかなリクオリティ高いと思っています。ロカさんの忍者娘さんも素晴らしい(//∇//) そしてお強いので、プレゼント(ボム)を受け取ってもらえません。(T_T) - ユーロ (2021-12-27 17:41:18)
      • 身に覚えのないもの貰っちゃいけないって言われてるから… - てる (2021-12-31 15:49:12)
  • メ…メリークリスマス!(1日遅れ)プレゼント(ボム)をどうぞ。アンカーで引きつけて、手渡しする(投げつける)仕様になっています。受け取られた(ダメージ)方には何か良いことが起きる(かも) uSn8vZC2 - ユーロ (2021-12-26 23:08:03)
    • あ、ここにパチモン置いときますね・・・。 - z491HKAj (2021-12-27 22:58:36)
      • シ☆カ!メタリックなクラゲが不気味すぎる(・_・;)そして被り物は飾りではなくゲロビも撃てる!サンタというよりトナカイ?というか後ろ姿が完全に覆面のドロボウにしか見えなかったwww - イングヴァルト (2021-12-28 00:15:49)
        • メタルスライム!!いやクラゲか…トナカイがわりのキツネさんも金ピカになるのだろうか?こちらのプレゼント(ボム)は受け取ってもらえたみたいですが、こちらはヘビィグレネードたくさんもらって墜ちました。プレゼント~orz - ユーロ (2021-12-28 00:58:28)
  • 【xOg02Tyo】アインヘリヤルの重装ドリル開発が一段落したので装備レベルが上がるまで保留にして、忍者の方がほぼ完成(武装系は完成で後は近接攻撃レベルが5程上がります)しましたので、お披露目します♪以前との違いは完成した武装とAIの微調整くらいですがよければ遊んであげてください(*´ω`*)ノシ。重装ドリルで遊んでくれた皆さんありがとう♪ - イングヴァルト (2021-12-26 00:22:28)
    • 改良したドレインサイズ装備で勝負しました。一瞬の隙をついた居合合戦が緊張感があって楽しかったです!勝率は5割くらいでどっちが勝ってもおかしくない戦いが見られたのでよかったです。 - ナインボール (2021-12-26 02:45:16)
      • 対戦ありがとうございます。ドレインサイズが強いです(汗)ステージ的な理由かうちの娘の方が負け越しましたので原因を調査したのですが不明(AIの設定かなぁ?)どうも単純に忍者刀VSサイズで打ち負ける事が多かったので、出力強化を外して牽制に火遁(フレイムショット)を追加してみたら多少勝率が上がった気がするので採用しました。忍者刀の空振りも多いので速度が速すぎるのも問題なのかも(^_^;)牽制で足を止めてからの一閃作戦です。コスト不足で弾倉追加がないのでフレイムリングとフレイムショットのW火遁使用です♪ - イングヴァルト (2021-12-26 13:02:52)
        • スピード落とすとアリーナのガン逃げに追いつけずに撃ち落されるので、なかなか難しいところですね。 - ナインボール (2021-12-26 21:47:08)
          • ですねぇ。ガン逃げ機体相手に対しては追い付けるかが勝負を決めるので調整が難しいです。うちの娘は直進NGを75に下げて前進力を調整してます。100の時よりも忍者刀の命中率も上がった気がします(*´ω`*)個人の感想です - イングヴァルト (2021-12-27 12:09:29)
  • RoccAです。飛行中のサンタ=スキッドを襲撃してスリケンを拾ったので漸くテンプレ=サンシタニンジャになれました。なお装備レベルはお察しです。dkWwJwfV - てる (2021-12-25 22:40:22)
    • 聖剣から変わってたのでレッツフラット!重装ドリルでハートをぶち抜き(物理)です♪忍者でも戦ったのですがこちらは運ゲーみたいになりますねぇ(^_^;) - イングヴァルト (2021-12-25 22:53:27)
      • 対戦ありがとうございます。ヒート・スリケン(ヒートとは言ってない)が案外格好良くて暗くしてますが、。 - 名無しさん (2021-12-25 23:21:34)
        • 、見づらいので後日昼間ステージにしておきます。 - てる (2021-12-25 23:23:16)
    • 素早くリアクティブシールドを搭載している忍者にあえてフォトンブレイド装備の従来型で挑む。 リアクティブシールドに対するとどうやっても運ゲーになりますね。 - 遼 (2021-12-26 00:59:20)
  • 重近接アセンの皆様にいい勝負ができる気がしないので、とりあえずネタアセン置いておきますね。(いやほんと自分のアセンじゃ雑感書けるほど食らいつけないんで……) いろいろ組んではみるんですけど、どうにも上手くハマらない状態に陥ってます…… - krh【Z8tUOZAD】 (2021-12-25 21:39:13)
    • ドーモ、諸葉=サン。ロカです。圧倒的モフみ…っ!聖剣MODEで、ハムの群れにスパアマで飛び込んだら大変な目に会いました…。うちの子の近接対策は、兎に角投げ物絶対避けるウーマンの徹底と、後の先+射程ですね。しかし差し合いは割と勝てるのですが近接一切持たず拒否が厳しい、みたいな相手やツイブレ持ちには苦戦します。また、アリーナでは気持ち悪い挙動のバックステップ斬りをしばしばされるのでこちらもなかなか厳しいですね… - てる (2021-12-25 22:12:37)
      • うちの子の場合、どちらかといえばガチの差し合いはそこまで強くないんですよね。少し離れたところから急接近して殴る感じなので、上手く間合いを取れば意外と射撃は避けてくれるんですけど……。ガチタン相手でも意外とやれると思ってたら、踏み込んでくる重近接には押し負けるというのは思わぬ落とし穴でした。それにしても「高速格闘」と考えれば同じなのに、AI設定でこうも得意不得意が変わるんですねぇ。 - krh【Z8tUOZAD】 (2021-12-25 23:33:58)
    • うさぎの着ぐるみになってる(笑)なかなかイメージ通りのアセンって出来ないですよね。実は私も重装ドリルではなくて最初はダブルトリガーを作ろうとして→重装射撃→重装格闘(バスターソード)➝重装格闘(ドリル)とまったく違う結果になっちゃいましたwww - イングヴァルト (2021-12-25 22:44:41)
      • きつねさんと、はむすたーさんと、おめがさんといっしょです。と、ネタに振り切りましたw 中長距離向けのを作りたかったんですけどね、その過程でできた組み合わせにちょいとモフモフさせてみた感じです。実験機なので強くはないですがね…… - 名無しさん (2021-12-25 23:45:14)
  • ずっと組みたかった重装型近接アセンが組めたので記念にここにあげてみる[e2O3BPzF] 見た目は悪いけどそこそこ強いと思うので良かったら遊んであげてください(´∀`) - 名無しさん (2021-12-25 04:23:16)
    • 手段の1つって感じで、あまり格闘って印象はなかった。(ハム助に邪魔されたり、近づいたら蹴っ飛ばしてたのもあるが) - 名無しさん (2021-12-25 09:59:18)
      • き、近接型アセンだから…格闘主体アセンじゃないから(震え声) - 名無しさん (2021-12-26 01:13:45)
    • ドーモ、イデア=サン。ロカです。フラットで何本かさせていただきました。聖剣MODEでは、とにかく硬いというイメージです。3回斬られたら死なので、リアクティブアーマーの上からガリガリやってる作業を延々と労災なくタイムアップまで完遂出来るかの勝負で、だいたい泣かされてました。ニンジャMODEでは一閃が相性よく終始優勢でしたが、なぜか地表でのデコイ放出時にその場に留まる怪行動が頻発し、その度にミサイル貰ってました…うちの子はデコイを何だと思ってるんだろう。dkWwJwfV - てる (2021-12-25 21:26:21)
      • 因みにですが、見た目ゴツスマートで嫌いじゃないですよ?素材変更でテカらせて重厚感出したら気分変わるかもですよ。 - てる (2021-12-25 21:46:37)
      • ドーモ、ロカ=サン。イデアです。対戦ありがとうございます。やっぱり一閃系で余裕になっちゃいましたか…何故かうちの娘やたら一閃系に弱いんですよねぇ(´・ω・`; )悲しみ。 - 名無しさん (2021-12-26 01:45:50)
    • フラットで挑戦♪タイラントいたーい(´;ω;`)重装相手ではうちの娘の装備レベルではパワーみが足りないぃ〜。少し改良して多少は戦える様になりましたが勝率は芳しくないです。メインや忍者アセンでは勝てましたので、変更時には是非遊んであげてください(*´ω`*)重装難しいです。 - イングヴァルト (2021-12-25 22:38:25)
      • ドーモ、イングヴァルト=サン。対戦ありがとうございます。思ったよりもこのアセンが強いみたいで嬉しい限りです( ^ω^ ) - 名無しさん (2021-12-26 01:56:55)
  • 【xOg02Tyo】うちの娘が皆さん待望?のラミアっ娘に挑戦!戦型は重装近接タイプでドリルによるゴリ押しです。切削系アインヘリヤルがハートを(物理的に)ブチ抜きます♪試作アセンの為装備レベルが低いですが、お時間よろしければ遊んであげてください(*´ω`*)ドリルロマン♪ - イングヴァルト (2021-12-23 23:36:57)
    • 早速フラット5戦やりました。高速格闘機はドリル装備含めてぼろ負けでしたw重装ドリル強い!そのあとガン逃げ装備でハチの巣にしときました。 - ナインボール (2021-12-24 04:05:34)
      • 対戦有難うございます♪重装格闘は防御力も有るので高速機体だと火力が厳しいですよね。回避しながら3回攻撃当ててもドリル1発で逆転なんて事も、マグネットで吸い寄せてドリル♪単純ですけど結構強い(*´ω`*)ガン逃げ機体戦はどうでした?一応ガン逃げビット機代表でヤーデVMTさんに削り勝てる様に調整してるのですが、装備次第で一方的に負けるようなら再調整しないとです。 - イングヴァルト (2021-12-24 15:46:25)
        • ガン逃げ装備に変更しました。どうぞお楽しみください。 - ナインボール (2021-12-25 04:05:51)
          • ありがとうございます。是非参考にして今後の対策に役立てたいと思います。逃げないで痛くしないから(´;ω;`) - イングヴァルト (2021-12-25 05:52:29)
    • 【戦略説明】マグネットで吸い寄せてドリル!OD&背水100でのゴリ押し脳筋戦法です。たまにアンカーや桶も投げます。当たればラッキー♪(*´ω`*)コストの都合でリロードUPや弾倉追加が入れなれないぃ〜 - イングヴァルト (2021-12-24 15:51:23)
      • フラットにて対戦させて頂きました。勝ったり負けたりでしたが、アンカー、桶、クイビとドリルの連携が決まるとボロ負けしてました。うちの娘も、マグネットにSA→クロスカウンターでごり押す脳筋娘で、シールドで防がれたり、ドリルを真正面から食らったりと、とても楽しかったです。こちらのステージは障害物多めですが、よければ遊んであげて下さい。 No51リリア uSn8vZC2 - ユーロ (2021-12-25 00:20:03)
        • 対戦ありがとうございます♪バスターソードぶんぶん丸さんですねぇ。障害物の影響か負けが込んでます(泣)装備レベルも含めまだまだ調整の余地が有りそうですね(^_^;)難しいです - イングヴァルト (2021-12-25 05:00:00)
          • 引き撃ち娘さんや高速娘さん相手だと、一撃も入らないまま墜ちてしまうので、せめてもの助けにとこのステージにしています。ガチンコの削り合いには邪魔なので、フラットなステージに変更しました。強大な相手とのガチンコ対戦が好きなので、重装近接娘さんが増えてくれると嬉しい(*⌒▽⌒*) - ユーロ (2021-12-25 09:41:52)
            • ドーモ、リリア=サン。ロカです。フラットで何本かさせていただきました。武器の振りの速さのお陰かニンジャ聖剣どちらも基本優位でしたが、決勝に6〜7発必要なのに2発貰うと瀕死になるので、かなりヒヤヒヤでした。dkWwJwfV - てる (2021-12-25 21:01:10)
              • ロカさん対戦ありがとうございました。背中に光る赤い手裏剣が、めちゃカッコイイですね。戦闘もまさに忍者のそれで、近づいたと思ったら墜とされてました。運良く一撃入っても、リアクティブ→ハイカン確定で…(T_T) サンタさんに超ウルトラスーパーアーマーとバリアブレイクバスターソードが欲しいとお願いしておきますm(_ _)m - ユーロ (2021-12-26 16:28:34)
    • ドーモ、アインヘリアル=サン。ロカです。いつものフラットさせていただきました。重装格闘=サンが上から桶投げたりぶっ刺して来るから懐に飛び込んで斬り上げる…のと違い、水平から来るので桶を躱しての真っ向勝負になりがちでした。ニンジャMODEではドリルを正面から斬り掛かってだいたい勝ててましたが、ドリルの射程が伸びたら苦戦は必至かもです。聖剣MODEはスパアマや回り込みで動き自体はいい感じなのですがリアクティブアーマーの発動率次第…ですね。dkWwJwfV - てる (2021-12-25 21:43:04)
      • ロカさんにはいつもうちの娘がお世話になってます♪そして聖剣エルフはやーい(泣)うちの娘が背後から膾切りされて惨敗したので、装備とAIを見直しましたよろしければまた遊んであげてくださいね(*´ω`*)対戦ありがとうございます♪ - イングヴァルト (2021-12-25 22:21:15)
        • ロカです。早速フラットさせていただきました。やや回り込みにくくなった様な?聖剣MODEで正面から行くシーンが増えてました。何度かドリルにお腹えぐられながら剣をぶっ刺してましたね…。自機を良く見てなかったのでスパアマ警戒だったかもですが、時折ふと距離を取るモードになるのが追い回すリスクを強いられて案外面倒でしたね。ニンジャMODEは補正が大きく下がりダメージレースに如実に出ましたが、動き自体にはあまり違いは感じませんでした。 - てる (2021-12-25 23:16:47)
          • ハイカンを外して弾倉追加や距離指定ドリルを追加、インファイトをクロスカウンター(ドリルって効果有るのか不明?)にしました。装備は牽制武器をクイビからフレイムショットに変更。左手はアンカーが当たらないので降ろしてみたりと色々しましたがフレイムショットを入れたら、火球→アンカー→ドリルor桶のコンボが決まる様になりまして続投しました(*´ω`*)こまめな調整は大事です♪ - イングヴァルト (2021-12-25 23:35:45)
  • 参考までに、ハムボディ版を暫く置いときます。装備レベルも低くほぼ見た目だけです dkWwJwfV - てる (2021-12-19 09:24:48)
    • 三毛猫っぽくなった(*´ω`*)モフりたい♪ - イングヴァルト (2021-12-19 09:37:10)
      • こちら海外で人気のジャパニーズボブテイルとなっております - てる (2021-12-19 16:06:39)
    • ブヒィΣ( ゚Д゚)ブヒィΣ( ゚Д゚) - つら (2021-12-21 19:43:46)
  • 装備は戦ってみてください。試作ですが、なかなかのデキです泣き叫べ(笑)( ゚Д゚) - つら (2021-12-18 22:53:34)
    • つらさんお久しぶりです。突撃狐さんですね。感想としては腰の狐さんは近距離では当たり難い印象で当たった時は相手がスタンしてしまうので、スパークネイルやツイブレとは相性が悪いかも・・・。後はスパークネイルで痺れた後追撃が来なかったりするのでバックパックを射撃系にして追い打ちを狙ったり、スパークネイルやアンカーを狙う時に足止め用の牽制武器が有った方が良いかもと思いました。前回よりも戦闘力が大幅に上がってましたねぇ(*´ω`*)アリーナ突破に向けてファイトです♪ - イングヴァルト (2021-12-19 01:04:08)
      • 対戦ありがとうございます。ボールは昔飼ってたヌコがスーパーボールが好きだったからなだけですw階段から落として追いかける→咥えて階段上へという無限ループを飽きるまでやってましたね、夜中に。因みにですが妖怪猫耳コウモリ狐にした方が普通に強かったですw - てる (2021-12-19 08:16:28)
        • すみません枝つけ間違えました… 多分ネオRoMのせいです - てる (2021-12-19 08:20:16)
      • アドバイスあざすクリアがんばりゅΣ( ゚Д゚)おっさるとーりにしてみましたん。キツネをミサイルに付け換えたらより凶悪化しましたよフル接近爆破楽しいワハハ(笑)でもキツネ無くてさみちぃ(笑)( ´_ゝ`) - つら (2021-12-21 19:41:58)
        • 見た目と性能のバランスって難しいですよね。狐さんはスタン性能で迎撃に向いているのでヤーデVMTさんの様な距離を取りたい機体の方が向いてる印象です。うちの娘の忍者も妖かしのぼっくりの方が似合うのですが実はブライトシューズを履いてます(^_^;)だって補正値弱いもん・・・ - イングヴァルト (2021-12-22 01:41:13)
  • ミサイルふっさんのAIは戦闘思考0でコスト3追加弾倉、射角認識100、飛翔、格闘マスタリ、レーザーマスタリ、リロードUP、弾幕射撃、ハイカン、アクロです。ぶるー氏は必ず弱点ができる様にしてるみたいです。コスト足らぬ(笑) - つら (2021-12-18 22:50:45)
  • ロカです。猫ハウスに迷い込んだので、オモチャにされないよう適当に装備かき集めて変装してやり過ごしてます。 - てる (2021-12-18 09:00:21)
    • にゃんこ・・・(*´ω`*)ビーチボールよりもスロダガにした方が強い気がしましたので、忍者アセンのスキルセットのまま装備を変えてみました。右手と左手は同じフレイムリングと猫パンチ、サブはスロダガに加速器2種、ドレバはそのまま使用して背中はプリティデビル(見た目重視で適当)、頭と体は武装の無いものを使用してます。フレンド枠に出しておきますので参考になればと思います♪ - イングヴァルト (2021-12-18 11:36:05)
      • チビエルフは服で速度上げましたねカワイイ衣装だ。当て身上手くなりましたね最悪だよ(笑)寒そうなのでフラットにて燃しました。イーブンですかねщ(・ω・`)アイちゃんとヤーさんはテストに使ってるので、勝てるまでやります。勝つまではボッコボコにされてますよええ。デビルウィングなんて生やしてるぞヤツやっぱ闇属性じゃん(笑)(・ω・`) - つら (2021-12-18 22:40:29)
        • 対戦ありがとうございます。部屋は温いので大丈夫です。服は当初トナカイスーツにしようと工夫したのですが、首元の段差とお腹の色の違和感を消せなかったので断念、ハムスーツが見た目バッチリだったのですがビームがアリーナ攻略に邪魔過ぎたのでこちらも断念。んでキャットスーツは猫コスだと開き直りました。ビーチボールには特に理由はありません、上の誤爆枝の通りです - てる (2021-12-19 08:59:49)
          • そうそう、フレイムクリスタルは見た目阻害しない装備かつ最近拾ったので試用してるだけです。こやつ、案外良好な感じの弾吐きますね - てる (2021-12-19 09:07:10)
            • フレイムクリスタル、アクティブでもリロード速いし使えますね。ビーチボールは丸いし最強なのは解る。犬や猫やが丸いの好きなのは最強だからですぜ(笑)φ(・ω・`) - つら (2021-12-21 19:38:41)
    • お久しぶり( ・`ω・´)チビエルフの高誘導ロケット頭突きとアイちゃんのビーム葬と日本の文化を融合させた回天二日、とくと味わえΣ( ゚Д゚) - つら (2021-12-18 22:28:09)
  • 表アリーナ突破記念に辛くもボスを討ち取ったうちの娘(アインヘリヤル忍者)のスキル情報を公開♪参考までにどうぞ(絶対の強さを保証するものではありません)。戦闘距離10〜20。ハイカン・アクロ・リアクティブ盾・剣撃マスタリー・クロス反撃・オバドラ・直進NG100・背水100・飛翔(敵高度-10以上)・先制攻撃・復帰攻撃となってます。アリーナ突破時の速度は出力強化とグラヴィコンを積んで250くらいです。それでは良き近接ライフを〜♪(*´ω`*)ノシ - イングヴァルト (2021-12-17 03:13:17)
    • 表クリアおめでとうございます。格闘機は大体一緒と思いきや意外と距離やチョイスに個性が出ますね。ウチのNINJAは超至近距離設定で加速システム積む為に細々とした1スキル諦めてますね…あんまり煮詰めてないので距離なんかは良いのか悪いのか - 鳴神 (2021-12-18 18:55:06)
      • !!すみません。下記間違えてましたm(_ _)m戦闘距離は0〜10(極近距離)が正しいです。加速システムも良いですよねぇ(^^) - イングヴァルト (2021-12-18 22:02:22)
    • クリアおめでとう!最悪まんまパクらせていただきます(笑)( ゚Д゚) - つら (2021-12-18 22:43:35)
      • どうぞ♪どうぞ♪皆さんが強くなって楽しめるのが一番です(^^)スキルセットは装備に左右されるので、違う装備の場合はフレさんとテスト対戦してアレンジした方が良いかも。 - イングヴァルト (2021-12-19 00:55:47)
    • クリア乙です。うちのこのニンジャMODEはODと背水の代わりに弾アップ、広域、チェイン、SA警戒無効であとは同じですね。ヌッコはほぼ同じですね、OD背水がスパアマになった位かな?てか3種盛り+格闘セット、飛翔と直NGで19もってかれるからだいたい似ますよね… - てる (2021-12-19 08:47:24)
      • スキルコスト足りないですよね(^_^;)リロードUPや弾倉追加も試作段階では使ってのですが、ハイカン+背水かアクロを外さないと行けないので断念しました。構想段階から高速+OD+忍者刀は確定でしたので色々試して今に落ち着きました。テストに協力してくれたフレさん達に感謝です(*´ω`*) - イングヴァルト (2021-12-19 09:28:24)
  • コメント欄がwikiの行数限界に達していたので過去ログに格納処理しました - 装備詳細編集者 (2021-12-13 19:52:15)
  • サブ1は高速近接型にしようと決めてたんですがアンブレラ装備が思う様な結果を出せず開発を凍結。という訳で皆大好き忍者コスにチャレンジしました。装備レベルも低くまだ改善の余地は有りそうですが、よろしければ遊んであげてください(*´ω`*)コンセプトはやられる前にヤレ! - イングヴァルト (2021-12-12 00:14:16)
    • ↑【xOg02Tyo】No.58アインヘリヤルです。メガネを外したうちの娘の力をとくとご覧あれ(特に意味はないけど・・・) - イングヴァルト (2021-12-12 02:22:21)
    • 最初期にお世話になった射撃キャンセルを強化改修して挑んでなんとか勝てました。やっぱ一閃系は厄介ですね!アサルトライフルに救いは来るんですかねえ? - ナインボール (2021-12-12 05:06:51)
      • 対戦有難うございます(^^)ノ。ミリアさんが鎌装備からフォトコンとフォトブレに変わってるぅ。やはり上下からの攻撃は一閃よりフォトブレに軍配が上がりやすい感じですねぇ〜。こちら紙装甲なので同じ高速近接タイプ相手だと当たり判定の差=勝敗に直結するので改善したい所です(^_^;)クナイも躱されてたし・・・。武器系装備のレベルを上げて動きの見直しをして、他装備強化でステ振りの見直し必須です。 - イングヴァルト (2021-12-12 18:45:03)
        • もう色々試したかもですが、近接に付き合ってくれる子の対策をすれば引き撃ちにものっすごく弱くなるのが悩ましいですよね… - てる (2021-12-12 22:40:05)
          • そこはゴリ押し♪フレアボムで牽制しつつ背水100%でガンガン逝こうぜ作戦です。距離が離れたら手裏剣をブン!ステ振りも防御を捨てて近接ガン振りしてます(*´ω`*)装備レベルが上がれば再調整するかも - イングヴァルト (2021-12-13 18:17:51)
    • ドーモ、アインヘリアル=サン。ロカです。最近スライムに襲われて本調子じゃ無い(フラット速度-10)ですがなんとか勝てました。改修中のニンジャモードではこちらが一発余分に必要な分なかなか勝てないですね。改修前では装備レベル差故かだいたい勝てはするのですが… - てる (2021-12-12 10:45:55)
      • ロカさんがスライムに纏わりつかれてる(;・∀・)なぜ弱体化の道を・・・。装備レベルといえばフラットの攻撃力は後500程上がりそうですねぇ。手裏剣は高額ですがシニオンキャップは安いのよ(笑)武器は現状フレイムリングがレベル7と忍者刀がレベル6です。こちらも調整の必要が有りますね。フレイムショット(金額1545000)を頑張ってレベル10にしたのに使えないぃ〜(´;ω;`)ご利用は計画的に・・・ - イングヴァルト (2021-12-12 18:55:59)
        • 速度-10は頭にへばり付いたスライムのせいでマントが単体になり、似合わないのでケープをバックパックに置いたからです。カタナは9でフレイムリングはまだ3ですね…まあ正直、右は無手かハンドガンとかのほうがつyzap!zap!zap! - てる (2021-12-12 22:54:12)
    • 対戦させていただきました。忍装束+忍者刀+手裏剣のパーフェクトなニンジャじゃにアイエエエ!ってなってますw 低耐久になりがちな高速近接アセンでOD使いながらも、ドレインバットでそれを補う……ダメージレースには強そうです。あと、レザブレだと一撃多く入れないといけないので、そこが勝負の決め手になることが多かったなぁ。 - krh【Z8tUOZAD】 (2021-12-12 22:10:55)
      • 対戦有難うございます。近距離の一閃同士のバトルでは他武装も有りますが外した時の隙きがありますから殆ど運ですね(^_^;)これだけ近距離で速度を上げるとドレバは実はそんなに当たらないんですよね。手裏剣はデコイも強いのでオススメですよ♪ - イングヴァルト (2021-12-13 18:06:55)
        • 手裏剣……まだ遠い……(現在サンセットリーフ) チケットもありますけど他にも欲しい装備がいろいろありますし……(悩 - krh【Z8tUOZAD】 (2021-12-14 20:39:26)
          • チケットですかぁ(*´ω`*)私は真っ先にクイックビットを取って武器性能で中盤無双してましたねぇ。個人的には手裏剣は結構オススメ出来ます。HPと速度はそこそこですがENが多いので地味に使い易いです。手裏剣の命中率も悪くはないですし何よりリロード可のデコイが嬉しい♪ミサイルは迎撃システムや小型ビット(迎撃システム付き腰装備)で落とせますがビット系(ハムビやバインダーも)を引き付けてくれるので継戦能力や攻撃力(回避を攻撃に回せる)の上昇に期待が出来ます!【あくまで個人の感想です】。チケットの使用はなるべく後悔しないように情報を集めてからが良いですよ。 - イングヴァルト (2021-12-15 02:42:19)
            • チケットで交換…?まさかね、ハハハ…(震え声) 貯まるのは2月ですか… - てる (2021-12-15 23:48:07)
              • チケットは1日1枚、とプレゼントコイン50枚で引けるガチャで1枚ですね。50ガチャを入れれば1ヶ月ちょっとで貯まります(*´ω`*)ご利用は計画的に♪ - イングヴァルト (2021-12-16 00:33:29)
    • フラットにて対戦をさせていただきました。一閃にはリアクティブが反応しないのが大きいですね - ベンノ社(JSGS7zb2) (2021-12-13 17:34:44)
      • ですねぇ。最近はリアクティブ持ちが多いですからアドバンテージは感じます(*´ω`*)ヤーデVMTさんとの対戦で手裏剣の有用性を見出したのですが傘では太刀打ち出来なかったので思い切って忍者にジョブチェンジしたのです。試運転では多くのフレさんと対戦して挙動を確認するのですが、ガン逃げビット機体のヤーデVMTさんは常連です(^_^;)お世話になってます - イングヴァルト (2021-12-13 18:14:24)
    • 何気なくメインヘリヤルで忍者ヘリヤルに通常バトルで挑んでみたら手も足も出ずに落とされた( ゚д゚)ぽかーん。忍者やべぇ・・・相性も有るかもですが今までコツコツ苦労して組んだアセンが思い付きのポッと出セットに完敗。何故だろう。嬉しいやら悲しいやら複雑な気分です。 - イングヴァルト (2021-12-14 10:10:42)
      • あるあるですよねー。自分も気まぐれでメインの機体にサブスト周回をぶつけたら、あっけなく勝ってしまったり……かといって、フレンドマッチに出してみたら全然勝てないなんてことがたまによくある感じですね。奥が深い…… - krh【Z8tUOZAD】 (2021-12-14 20:35:40)
        • フレマで近接無双して気を良くしてアリーナに持っていくと、鈍足機にも刺し合いで全く勝てない不思議までセットです。しかも詳細見たら防御と近接ATKで勝ってなおかつOD効いてても敵機の一撃の方が重いというw - てる (2021-12-15 23:30:34)
    • 便乗して作ったので対戦させて頂いたりタッグ戦に連れ出して二人でニンニンしたりさせてもらいました。ノーマルで対戦すると目で追うのがやっとだ…(ヤムチャ並感) - 鳴神 (2021-12-15 21:40:58)
      • なお「目で追えてただけヤムチャって凄かったんだな…」(バトルで一緒視点) - 鳴神 (2021-12-15 21:44:11)
      • 黒猫忍者現る!フラットで対戦させて貰ったらうちの娘が初撃を必ず喰らってたのでAIを見直したら【初手警戒】が悪さしてたみたいで【初手先制】にしたら改善されました(*´ω`*)気付いて良かった♪忍者タッグやってみたのですが高速機体2体で相手を翻弄しつつ一閃!これは楽しい♪対戦有難うございました(^^)ノ - イングヴァルト (2021-12-16 00:58:53)
  • ハートづくしで更新しました。サブの娘なのでメチャ強ではありませんが意外にもメチャ弱ではないと思います。追記、バトルエプロンをハートプレートに変更しました。【kQkQgGr5】 - もう探さない (2021-12-09 17:11:17)
    • フラットで見学♪ハートをたくさん押し付けられました(*´ω`*)愛と言う名の暴力。ハートランチャーって当たり判定大きいのかな?結構当たるもんですねぇ。ラブ☆アタック(物理)♪ - イングヴァルト (2021-12-10 02:19:57)
      • 対戦ありがとうございます。アインへリヤルさんは私からしたらメチャ強なので事前に対戦はしてませんでしたが、いざ対戦してみるとビックリ!ホントに意外とやるもんですね。フラットで3戦、1戦目は序盤撃ち込まれやはりな…と思ったら盛り返して7割削って負け、2戦目は互角に渡り合ってなんと残り体力970くらいで判定勝ちしてしまいました。3戦目は半分削ってボロ負けでした。恐らく10戦すれば1勝9敗だろうと思います。ハートランチャーはマルチレーザーより重いですが私は使えると思います。それにしてもクイックビットってお互い心強いですね。 - もう探さない (2021-12-10 04:48:01)
    • フラットで挑ませていただきました。弾幕量の差が結果に現れている印象でした。 - ベンノ社(JSGS7zb2) (2021-12-11 04:01:06)
      • 対戦ありがとうございます。要するに「弱いね、期待外れ」って事ですね。申し訳ありませんでした(_ _;) しかしメチャ強強強強強ですね。2割、良くても3割しか削れないですね。メインの娘で挑んでも5割、ならばとブレオンSPD255で1度だけ勝てましたが、恐らく1勝10~20敗ペース(T_T) 現状ではやはりブレオンが一番なのか…。それじゃあ、つまらないんだよなぁ。取り敢えずタッグ戦のお供、第一候補に上がりましたっ(笑) あっ!?、そういえばハートづくしは強さ度外視の娘だった、忘れてた、何を熱くなってるんだ私は…。 - もう探さない (2021-12-11 05:53:56)
        • 「弱いね、期待外れ」って事ですね。てゆーのは、君がスク水猫耳マントちゃんを愛でてるよーに、他の方もヨツンヴァインで娘に背中乗ってもらってハアハアしたいと常日頃カラ思っているんだよ。エレコに限らず正常な親御さんはね、パッパもマッマも娘息子に背中乗ってもらってハアハアしたがるモンなんだ。娘にカレシできたらカレシブチコロしたくなるモンなんだよ(笑)なのであんま気にしなくていーと思うよ。皆弱いトカ期待外れトカそゆコト考えてないので。エレコにおいては自分の娘にハアハアしたくてそんな余裕は無いので(笑) - つら (2021-12-29 08:15:04)
    • ドーモ、くりすた=サン。ロカです。ハートランチャーは火炎放射器に似た嫌らしさを感じますね。フラットで何本かさせていただいたところ、ニンジャMODEではクイビのセルフカットやリアクティブアーマーをある程度無視出来るのでキリステ=ゴーメンな感じで、聖剣MODEでは相変わらずリアクティブアーマーが刺さって苦戦させられる展開でした(クイビにボコされるのはもうなんて言うか標準なんで諦めて無視してます)。 …にしてもフラット3本中、照射の直撃が11回で発動9回ってw余談ですが、店売りアンカーにしたらハートみを維持しつつハートに引きずり込めるのではとちょっと思ってみたりしました。 - てる (2021-12-11 13:02:17)
      • 追記:あと、ハートプレートとか着てさらにハートみを強化出来そうですね。 - てる (2021-12-11 13:16:58)
        • ロカさん、対戦ありがとうございます。ロカさんとは事前に対戦していて、その時は互角にやれていたのですが…。気が付きましたよ( ̄ー ̄)ニヤリ、ステージが変わったからですね。でっかいコンテナがあって照射持ちが有利なんですね。ハートプレート、私は森高千里のザ・ストレスの衣装をイメージしてエプロンにしていたのでハートプレートは頭に無かったです。ご指摘ありがとうございました。ついでにハートテイルも追加しました\(^o^)/更に弱くなりましたけど…。アンカーは使った事がなく分からないので保留します。【kQkQgGr5】 - もう探さない (2021-12-11 14:19:46)
          • アンカーは飛んで行って敵に当たれば、引き寄せ+スタン(麻痺みたいなの)で大きな隙きを作れます(*´ω`*)追撃のチャンスですぞ! - イングヴァルト (2021-12-11 16:59:38)
            • そうらしいんですけど、重たいですよね。それをも補って余りあるというのなら使ってみようかな。 - もう探さない (2021-12-11 17:35:22)
              • 現状私のフレンドリストでは、No.14.重装射格さんとNo.56.ササラさんがアンカーを使ってますね。よければ是非挑戦してみてアンカーの効果を体感してみてはどうでしょう? - イングヴァルト (2021-12-11 19:39:40)
                • ササラさんとフラット対戦しました。メインの娘で5戦全勝でした。アンカー食らったら棒立ちになるんですね。ですが私の防御が高いからでしょうか?脅威という物は感じませんでした。リアクティブシールドも発動してたのかな?ごめんなさい、そこまで気にして見てませんでした。それにアンカー付けたらハートシールドが無くなります。これは痛いです。という訳で却下です。ですがいい経験になりました。ありがとうございました。 - もう探さない (2021-12-12 08:19:29)
    • フラットで対戦させていただきました。ハートランチャー+フォトブレ、以前使ってた組み合わせなんですがなんだかんだいって強いですよねー。中長距離だと厳しいと思いますが、開幕~接近~近接戦移行までをハートガードで固めているのもいいと思います(うちの娘は近接メインなんであまり関係ないですが……)。あとは - krh【Z8tUOZAD】 (2021-12-12 07:19:41)
      • 途中送信orz……。あとは、短いとはいえどうしてもリロードの隙があるんで、そこで流れが変わってしまうのが難しいところかと思います。 - krh【Z8tUOZAD】 (2021-12-12 07:22:59)
        • 諸葉さんはじめまして、対戦ありがとうございます。今までのフレンドマッチは妹系タイプが大半だったので高身長クールビューティーは新鮮でした。白もお似合いです。本題、分かっているとは思いますが、ただハートを揃えただけなので、ハートガードのスキルとかリロードの隙等は特に考えていません(^.^; むしろリロード中はチャンスがあれば突っ込め!と思っています。そうなんです、ハートランチャーばかり撃ってますが0~10の超近接タイプなんですよね。弾がある時は危険と判断しているのか格闘中々行かないんですよね。そもそもSPDが無いので行けないと判断しているのかもしれませんね。それにしてもレザブレやりますね。私のフォトブレも届かなきゃ意味ないもんなぁ。SPD補正付きハート衣装出ないかなぁ。 - もう探さない (2021-12-12 09:15:17)
  • サブ(猫)の開発が進まなぃ〜(´;ω;`)なじぇだぁ〜。開発部からも計画の見直し案が・・・傘使いたいんだけど皆さんの協力で弱点が露呈しました。対戦してくださった皆さんに感謝です♪とりあえず元のメインに戻しておきますね。 - イングヴァルト (2021-12-07 13:02:55)
    • ゴシックの模様とかコマンドスーツの縁を素材変更でテカらせると気分が変わって意欲が増すかも - てる (2021-12-11 14:20:54)
      • 試してみたらツイブレのグレーの部分が材質変更でメタリックっぽくなった~(≧▽≦)♪ - イングヴァルト (2021-12-11 18:41:13)
  • RoccAです。AIを見直した聖剣MODEで更新しました。キャリバーの性質上、みんな大好きアクティブアーマーに超弱いですが、良かったら遊んでってください。dkWwJwfV - てる (2021-12-06 22:07:23)
  • ヤーさんはなんで毎日毎日クソ寒いのに毎日毎日全裸なんだよ(笑)(゚д゚) - つら (2021-12-06 18:46:05)
    • 着用しているのは肌色の水着ですね、装備lvが上がってきたので更新しておきました - ベンノ社(JSGS7zb2) (2021-12-06 19:18:32)
      • しかしそれは暖かくはないのでは - てる (2021-12-06 22:08:24)
  • ふっさんのAIがゴチャゴチャしてきたので、めっさシンプルにして好きに動いてもらうよーにしました。育成したパラメータの差でで性格出るっぽくて面白いでござる。あとレズとオムレツの間の子にボコされたのでアイゴスの前髪をふっさんに吸わせてくれるわチクショウ。 - つら (2021-12-06 18:43:24)
  • 特に更新ということはないですが、メインに戻しておきます。特に理由はないですが、動きの違いを見ようと「バトルも一緒」装備でロカさんと対戦、少し遠くから眺めてみると速すぎてヤムチャ視点のような感覚になってます…… - krh【Z8tUOZAD】 (2021-12-05 21:49:59)
    • 遊んでくれてありがとうございます。高機動同士はお互い近接で交差したら一気に50位離れるとかあって見てて楽しいですね。 - てる (2021-12-06 21:59:04)
  • レズレットさんがひっそりと更新されてるようなので対戦……いつものようにフラットで5戦させていただきました。ドリルでは手も足も出ず、雪女でも1勝4敗です。以前からの高火力ドレインに耐久性も加わって、ものすごいしぶとさを感じました……。 アンカーで固めてノーガードになったところを吸ってくるのも手強い…… - krh【Z8tUOZAD】 (2021-12-05 21:18:41)
    • 対戦ありがとうございます。ノーマルの速度に慣れすぎてフラットでは弱いだろうなーと思っていましたがこちらでも戦わせてみると結構善戦しますね。そちらのレザブレも刺さる刺さる…手に汗握る良い勝負連発で見てて楽しいです。格闘している場面を見てふと戦闘速度にx1、x2の他にx0.5が欲しいと思いました。 - 鳴神 (2021-12-06 02:36:47)
  • つらさん、お久です〜。おお!遂にうちの娘を撃破ですか(*´ω`*)おめでとうございます♪(実は結構負けてるとか言えない・・・)。今戦ってみたのですがアクティブバインダー仕様になってましたね。しかしアセンの道は修羅の道♪誰かに勝てる様になると、他の誰かに完封される・・・特化型は特にその傾向が強い気がしますねぇ。さぁ次なる強敵(とも)が君を待っている(≧▽≦)ゴシックアセンだしてるので是非遊んでねぇ♪ - イングヴァルト (2021-12-05 09:27:05)
    • 検証のしやすさもかねてイングヴァルトさんと同じステージに変更しました。やはりドレインサイズアセンだとこっちから挑んだ場合負けることがないですね。 - ナインボール (2021-12-05 10:00:11)
      • 配慮有難うございます。・・・ほんとにじぇんじぇん勝てない(´;ω;`)なぜだぁ〜。ただいま再調整を行っております。スキルや戦闘距離の見直しをしてるのですが中々上手く行きませんねぇ。武器から見直した方が良いのだろうか?しかし傘とドレスは使いたいし、見た目を重視してメカメカしい装備も遠慮してるので調整が難しい(楽しい)です(*´ω`*)とりあえずフレイムショットのレベルを完凸させてから使えるかどうか再検討ですね - イングヴァルト (2021-12-05 17:45:50)
    • 前進NGスキルを100に調整して思考30~40にした場合の弱点が判明したので、その調整をしてる方には勝てるよーになりました。撃破圏内です(笑)ベン社グループのオカゲデスネ。さんざんボコされたもんね(笑)(゚д゚) - つら (2021-12-06 18:35:56)
  • チビエルフはキャプテンジャポニカとイナズマキックに弱い。マシンガンは効かない。昨日なんどもやって判りました。ガンバスターブーツ外したらヤられる(笑) - つら (2021-12-05 09:13:18)
    • ドーモ、二日=サン。対戦ありがとうございます。うちのこは合法エルフドリンクがキマッてるのかどーやっても突進系に正面から斬り掛かるんですよね… 始めて諸葉=サンの遠方で暴発した中華ドリルを正面から向かって行ってはたき落とした時はびっくりしたもんです - てる (2021-12-05 21:04:57)
      • チビ子のは頭突きだからね。ドリル正面から叩ける頭突きてアタマオカシイと思うよお宅の娘さん(笑) - つら (2021-12-06 18:30:14)
  • 次は勝ちます( ・`ω・´)あとアイちゃんのメインにフラットで勝ちました。でもチビエルフとベンノ社に負けました。ベンノ社は全裸に剥いた鬼畜仕様でした気を付けて。 - つら (2021-12-05 09:07:47)
  • お久しぶりΣ( ゚Д゚)また皆と戦ってみたけど、投擲系は弾速あんま弄らない方がいーかもしれないよ試してみてあばよ! - つら (2021-12-05 09:05:21)
  • 勝率は良くないですね。というか最近ここぞの謎ムーブが多く、見直しが必要だとは思うのですがまずはポン付け装備をちゃんと育てねば… - てる (2021-12-04 22:44:07)
    • ですねぇ。装備はステ振りや戦闘距離で命中率や牽制として機能するか等色々変わりますから機体に合わせた微調整は必要ですね(^^)ノ。対戦有難うございました♪ - イングヴァルト (2021-12-05 01:32:21)
  • 【xOg02Tyo】ようやくサブで納得の行く戦績を出せる様になりましたので貼ります。二日さんのマシンガンに落とされ、ロカさんの一閃で沈められ、ヤーデVMTさんのビットにハメられて・・・数多の試練を乗り越え今ここにリリース♪武装は既存の傘に加えビット対策に背中の手裏剣、重量ゼロのフレイムショットを採用で速度を確保!そして豪華OD仕様だぁ〜(*´ω`*)何故か戦闘スタイルがメインと同じになっちゃったけど気にしない!皆さんの辛口評価をお待ちしております。遊んでぇ〜♪ - イングヴァルト (2021-12-04 13:55:48)
    • ドーモ、アインヘリアル=サン。ロカです。因みにロッカと発音しても差し支えありません。フラットで何戦かさせていただきました。ちびっこ殺しの地形も相まっていまいち今一歩が追いつけず、ですね…。何かしら掠めたら捉えられるのですが、チェインスマッシュの格闘に反応してるのかガードキャンセル傘が出る試合はまず勝てないですね。出ない試合はまぁまぁ健闘しますがラスト一合がなかなか決めれず、 - てる (2021-12-04 22:37:27)
      • 実はロカさん対策は抜かり有りません(*´ω`*)傘は射程が短くフォトブレにも打ち負けるので当然一閃系の忍者刀には勝てません。なので基本距離を30〜40にして射撃戦を演じつつ隙きを突いて格闘とメインと同じ戦法になりました。反応射撃の有無で勝率が変わるのに気付くまで時間が掛かりましたねぇ。何度うちの娘が撃墜された事か・・・(泣) - イングヴァルト (2021-12-05 01:28:26)
    • おっと、ネオRoMの妨害が… なかなか決めれず、勝てはするものの - てる (2021-12-04 22:40:04)
    • いろいろなアセンで挑戦しましたが、一閃系が弱点かなあという印象ですね。ドレインサイズ装備がほとんどダメージ受けずに倒せました。 - ナインボール (2021-12-05 03:49:01)
      • 対戦有難うございます♪あるぇ。おかしいなぁ(*´ω`*)?実は(抜かり無く)ミリアさんともテスト対戦してまして、当然負けも有りますがは距離を取れれば勝てる感じだったのでそんなに酷い惨敗はしなくなったハズなんですけど・・・ステージの相性かなぁ(^_^;)。ミリアさんとロカさんの一閃は4回受けたら敗北なのでメッチャ怖いです。 - イングヴァルト (2021-12-05 07:59:53)
    • うちの諸刃さんが真正面から掘削してくれました。牽制が弱いのか、軍服さんより楽に近づけた気がします。あとはもうゴリゴリと…… 一閃系の雪女も試したところドリルほどではないとはいえ、やはり間合いに飛び込みやすかったですねー。被ダメ上等で殴ってくるタイプが苦手なように感じました。 - krh【Z8tUOZAD】 (2021-12-05 20:56:38)
  • メインが一段落したのでサブ(猫傘)の方を改良してみました。諸葉さんのドリルに真正面から打ち負けてボロボロにされたので、AIの変更と武装の見直しを行いました。以前の様に近距離で張り付くのではなく中距離から牽制をしつつ近接攻撃を狙う作戦です(*´ω`*)桶投げます♪ - イングヴァルト (2021-11-30 07:25:01)
    • サブがヤーデVMTに勝てない・・・(´;ω;`)再調整中 - イングヴァルト (2021-12-01 20:02:30)
      • ↑ヤーデVMT(さん)。m(_ _)m - イングヴァルト (2021-12-01 20:03:25)
  • 最近火狐が外せなくなってます。ロカです。またオテラテンプルに戻ってきたのでニンジャMODEです。アセンが定まらないせいで装備レベルも身長も伸びしろありまくりですが、ちょいちょい調整してるので良かったら遊んでやって下さい。dkWwJwfV - てる (2021-11-30 02:13:47)
  • 最近Chromeの方で投稿が出来なくなったのでご無沙汰してました。イングです(´;ω;`)ブラウザ変えました。アインヘリヤル(メイン)のフィンガービットがレベルマになりこれで全装備が完成しましたのでご報告です♪フラットで全力を出すアインヘリヤルをお楽しみください(伸び代が無くなったともいう・・・)。 - イングヴァルト (2021-11-29 12:23:05)
    • 対戦させていただきました - krh【Z8tUOZAD】 (2021-11-29 12:41:43)
      • 途中送信失礼…… いやはや、さすがALLレベルマですね。射撃でゴリゴリ削られますわ……メインの雪女でフラット5戦、運良くハイドロカノンをあまり撃ってこなかった一回だけ勝てましたが、後は惨敗ですねー。低耐久機なんでビットだけでもかなり削られるのに、そこにハイドロカノン撃ち込んでくるのがが強すぎる……。あ、当然ドリルじゃ手も足も出ませんよ。 - krh【Z8tUOZAD】 (2021-11-29 12:49:49)
      • 対戦有難うございます。諸葉さん(切削系中華少女)と戦ってみたのですが、うちの娘がゴリゴリ加工されてました(^_^;)一度流れに乗られるとうちの娘もキツそうです。距離を取れるかが勝負の分かれ目でうちの娘が一方的に有利という事は無いように感じました(´;ω;`)ドリル怖いぃ〜 - イングヴァルト (2021-11-29 15:23:41)
    • フラットにて対戦させていただきました。アドバイスを得て構成を弄ってからは概ね優位に戦えていますがハイドロカノンが怖いですね - ベンノ社(JSGS7zb2) (2021-11-29 14:34:43)
      • ヤーデVMTさんとはギリギリの削り合いになりますねぇ。最後の最後でグレネード食らって敗北なんてザラです。うちの娘が投げても中々当たらんのにどうやってるんだろう?(*´ω`*)手加減してくれても宜しいですのよ♪ - イングヴァルト (2021-11-29 15:15:39)
        • アセン考察にある通りの反応射撃のポン付けとダメージ硬直中にヘビグレ頻度100を載せていますね - ベンノ社(JSGS7zb2) (2021-11-29 16:21:21)
    • ドーモ、アインヘリアル=サン。ロカです。フラットで何戦かさせていただきました。主砲をうまく捌けるかがキモですね。抜刀して歓迎委員会(弾幕)に突っ込むのが癖になりそうw - てる (2021-11-30 02:31:54)
      • 対戦ありがとうございます♪ロカさんは忍者刀の一撃が重たいので如何に早く勝負を着けられるかが分かれ目ですねぇ。ハイドロカノンが勝利の鍵(*´ω`*)当ったれぇ〜♪。サブの猫傘(改良型)とはギリギリの良い勝負をしてました。 - イングヴァルト (2021-11-30 02:48:19)
        • 対戦ありがとうございます。凄い勢いで獲物振りかざした所にザバーって流されて、散々ですとか呟いてシュンとしてるのがなんか良いのですw - てる (2021-11-30 10:17:43)
  • 中長距離戦向けにいろいろと試してるけど行き詰まってるんで、とりあえず中華ドリル置いときますね。中華キャノンは積んでない。 - krh【Z8tUOZAD】 (2021-11-28 19:55:55)
  • 久々に更新です、といっても装備lvが上がっただけですが - ベンノ社(JSGS7zb2) (2021-11-28 17:45:57)
    • フラットで3戦3勝させていただきました。無事にドレインサイズが刈り取ってくれましたwオメガビットよりクイックビットのがいいんじゃないですかねえ?hAq99kZL - ナインボール (2021-11-29 03:56:15)
      • ありがとうございます。確かにクイックビットの方が戦果が良さそうですね - ベンノ社(JSGS7zb2) (2021-11-29 13:44:39)
  • アイちゃんのグラフ見てるんだけど、使用頻度がどれも近いんだよね。回避性能割いてるのか、でも近接の切り返しが上手くて、パラメータの格闘がふっさん足らん過ぎて近付けなくて草なんじゃよなぁレーズンφ(・ω・`) - つら (2021-11-28 08:29:20)
    • うちの娘は実は少し前まで近接格闘寄りの機体だったのですが、Wフィンガービットを搭載した機体に完封された事が切っ掛けで遠距離射撃機体へとクラスチェンジしたのですよ♪ - イングヴァルト (2021-11-29 09:46:19)
    • うちの娘の極秘情報公開!防御系スキルは、ハイカン・アクロ・リアクティブシールドを搭載で戦闘距離は30〜40です。条件指定(敵高度―6以下)で超近接へ移行。武器の使用は判断に任せ自由に使わせてます。武装に関しては得意距離が被らないようにすれば混乱も少ないと思います。アクアワンドとツイブレは近接と射撃の平均でダメージを算出するので射撃寄りのステータスでも問題無し♪まぁフォトブレとツイブレは近接極振りの方が強いのは確かですがそれだとガン逃げビット機体に勝てないんですよね(^_^;) - イングヴァルト (2021-11-29 12:34:11)
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