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ハンマー座標爆撃

最終更新:2023年04月01日 13:38

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だれでも歓迎! 編集

ハンマー座標爆撃

必要進行アリーナ フレイムコロシアム
必要スキルコスト 8
  • セット概要
  • 装備
    • 必須装備
    • 推奨装備
  • AI設定
    • 戦闘距離思考
    • 必須スキル
    • 推奨スキル
  • 最後に
  • コメントを書き込む前に
  • コメント

セット概要

座標攻撃、それは距離、射角、障害物を無視でき、どんなに離れていても一瞬で届く攻撃
最強にも思える座標攻撃だが最大の弱点があった・・・それは「当たらない」ということ
昔の偉い人曰く「当たらなければどうということはない」と

つまり当たればいいのだから、足止めして座標攻撃が当たるようにしようということです。
具体的には、牽制射撃、凍結、毒で隙を作ってメインウエポンのハンマーを当てる

ステ的には近接メインだが遠距離思考という一風変わった構成になります

装備

必須装備は座標攻撃武器のみ、ライトニングの入手に合わせて必須アリーナはフレイムコロシアムとしています。

残りの武装で対戦相手をどう足止めしてハンマーに繋げるかがポイントで、アセンの工夫のしどころです。

必須装備

コンセプト的に座標攻撃武器は必須。
座標攻撃できる武装はウッドハンマーとライトニングしかないのでこの2個は実質必須


右手
  • ウッドハンマー(☆☆☆☆)
名称 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight
ウッドハンマー 465×1 1 - 240 0 260 0 0 265
ハンマーストンプ 419×1 1 - 0 15 260 0 0 265
メインウエポン
座標攻撃できる武装がこれとライトニングしかないので右手はこれ一択。
ギフト産なので育成は大変だが入手は楽。
誘導を上げてもハンマーストンプの命中には貢献しないようなので、ステ振りは威力メインで
高威力とダメージ貫通の合わせ技で当たった時のダメージにはロマンがある


サブ
  • ライトニング(☆☆☆☆)
名称 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight
ライトニング 209×1 1 - 0 15 0 0 -450 0
貴重な座標攻撃装備その2
威力はウッドハンマーと比べると見劣りするが、ライトニング→ハンマーの連撃で本命を当てるのにアシスト役として重要
ハンマーと比べると威力が低いとはいえ、十分ダメージソースになる

推奨装備

左手
  • チャクラムシールド(☆☆☆☆)
名称 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight
ブレイドチャクラム 349×1 1 20 95 10 580 0 -120 240
サブウエポン
貴重な近接参照の左手投擲武装。リロード短めなのもうれしい。
低速、高誘導で長時間相手を追いかけてスタミナを削るのにも有効


サブ
サブウエポン、牽制用ビットなど候補がたくさん
  • 桶(☆☆☆☆)
名称 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight
桶 314×1 1 40 60 15 0 0 -250 55
優秀な近接投擲武器。サブウエポンにどうぞ

  • スローイングダガー(☆☆☆☆)
名称 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight
ポイズンシュート 69×5 5 70 2 10 0 0 -100 10
優秀な近接投擲武器2。中距離向きなので接近された時の対策用か

  • ポイズンシュート(☆☆☆☆)
名称 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight
ポイズンシュート 55×12 12 13 70 25 0 0 -390 0
威力よりも、弾幕&毒でスタミナ奪取狙い
ライトニング用にマジカルブースターを付ければ一緒に威力UPも

  • フローズンシューター(☆☆☆☆)
名称 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight
ポイズンシュート 111×7 21 80 0 20 0 0 -640 160
凍結で攻撃時の隙を叩く用。誘導が低いのでスタミナ奪取には向かない

  • クイックビット(☆☆☆☆)
名称 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight
クイックビット 45×32 4 - 0 30 0 0 -420 150
遠距離での牽制&スタミナ奪取用

  • レーザービット(☆☆☆☆)
名称 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight
クイックビット 55×3 6 - 5 20 0 0 -200 170
遠距離での牽制&スタミナ奪取用。
威力は期待できないがリロード短めで絶えずビットで牽制するには十分


頭部
ライトニングの火力アップにマジカルブースターが欲しいとこ
  • 小悪魔のツノ(☆☆☆☆)
HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御
100 290 300 20 13 25 5
マジカルブースター持ちで高近接補正、速度も十分。
HPが低いが遠距離で戦うので当たらなければどうということはない


衣装
オメガレーザーのひっかけ力が高いので武装付かステータス優先で悩むとこ
  • オメガスーツ(☆☆☆☆)
名称 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御
オメガレーザー 66×40 80 65 40 20 480 50 0 15 5 5 25
オメガレーザーの足止め力に期待

  • 忍装束(☆☆☆☆)
名称 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御
クナイ 69×3 9 70 2 40 330 200 0 10 0 25 20
  • バーデックスーツ(☆☆☆☆)
名称 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御
ヴェノムエッジ 69×5 10 70 2 - 390 180 80 20 18 22 20
近接参照投擲武器衣装
バーデックは毒付きは嬉しいが使い切りなのが辛いとこ

  • ゴブリンの衣(☆☆☆☆)
HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御
410 220 100 20 12 25 15
高近接補正、高速度でサブスト産のため育成も楽


腰部
弾幕を厚くするのに自立ビットとかミサイルとかよさげ
  • アクアシューター(☆☆☆☆)
名称 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御
アクアシューター 27×4 3 20 60 10 280 0 0 0 10 10 20
弾幕の追加に。見た目の数値以上にダメージを稼いでいることも多い
サブスト産で育成が楽なのも○


脚部
  • エアリアルレッグ(☆☆☆☆)
HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御
500 780 350 140 12 10 19
少し重量がある以外はHP、速度を両立できる優秀な足
これで迎撃システムもついているのだからすごい
ギフト産で育成が大変だけど育成する価値はある


背中
牽制用武装を稼ぎたいとこ。サブでビットがない場合はここで確保

  • セイレーンカスタム(☆☆☆☆)
名称 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御
セイレーンビット 45×32 4 - 0 30 600 1050 580 190 5 5 40
  • セイレーンG(☆☆☆☆)
名称 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御
セイレーンビット 45×32 4 - 0 30 600 1050 550 200 5 5 42
  • クロスバインダー(☆☆☆☆)
名称 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御
クロスビット 45×32 4 - 0 30 520 1050 480 200 10 10 20
優秀な牽制用ビット。お好みで。
クロスバインダーは光学フィールド持ちで照射耐性が上がるのでけど入手が遅いので育成しやすいセイレーンGもあり

  • フローズンクリスタル(☆☆☆☆)
名称 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御
フローズンショット 139×6 12 80 5 25 520 0 500 0 10 10 35
凍結デバフ狙い。低速高誘導なのでスタミナ奪取にも

AI設定

戦闘距離思考

  • 30~40
座標攻撃は遠距離ほど効果的なのでできるだけ離れる
近接は接近されたときに勝手に使うので遠距離でOK

必須スキル

  • 追加弾倉10%、リロードUP
メイン武装のハンマーストンプが1発リロードなので攻撃チャンスを増やすためには必須
サブ武装も弾数が少ないので追加弾倉は実質弾数倍化スキル
リロードも加速してメイン武装の使用回数を増やしたい

  • 剣闘マスタリー
メインウエポンのハンマーストンプの火力を大幅増加させてくれるスキル
数少ないチャンスでハンマーを当てて大ダメージを狙うので火力アップは超重要
接近された時のハンマーでの近接迎撃にも効果あり

推奨スキル

  • 弾幕射撃
絶え間なく攻撃を続けることでスタミナ切れを狙う

  • コンセントレーション
牽制射撃での足止め命中率UPに

  • 加速システム
高速機からガン逃げできるかも

  • 迎撃システム、光学フィールド
遠距離で怖いミサイル、照射対策に

最後に

初めてアセン考察投稿してみました
今まで近接脳筋ばっか組んでいたので牽制が今一つかも
意見とかアイデアもらえると嬉しいです

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コメント


  • 高火力タンク系アセンが射撃中に止まってるとこをハンストで狩れるの楽しい、ダメージ貫通もついてるの偉い… - 名無しさん (2023-06-27 05:52:02)
  • フラットだとハンストがぽこぽこ当たって楽しいっすね…機動力確保して回避型にするのも重装にして耐久型の戦いをするのもあってカスタマイズ性が高いですね - 名無しさん (2023-04-08 20:27:21)
    • ハンスト当たると強いんですよね。最近のサブストボスは低速重装備系が多くてポコポコ当てれて楽しいですよ。逆に高速ブレオンは天敵 - 名無しさん (2023-04-12 21:15:05)
  • 照射やビットと違って完全に遮蔽物がある場合のLOSTだと撃てないよ。 - 名無しさん (2023-04-02 01:02:14)
    • 確かにLost状態だと打てないですね。気がついてなかったです。ハイランドのような地形だと照射と差が出ますね - 名無しさん (2023-04-12 21:06:49)

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