No.414

ステータス

基本情報

No.414
真名 静希草十郎
Class バーサーカー Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1615 10099
1 2 2 ATK 1659 9954

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具


座■不明 悪霊■し
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster C+++ 対界宝具 自身の攻撃力をアップ(1T)<OC:効果UP> 10 20 30 40 50
&無敵貫通状態を付与(1T)
&被ダメージカット貫通状態を付与(1T)
+敵単体に超強力な〔防御力アップ〕状態特攻攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  600 800 900 950 1000
&〔防御力アップ〕状態特攻  Buster(x1.5)  150
+自身に即死効果【デメリット】 確率500%

保有スキル

Skill1:無死不殺遍路 A

315,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のArtsカード性能をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&Busterカード性能をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&致死ダメージ回避状態を付与(5回・3T)

Skill2:借転輪自在趺坐 A

601,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のNPを倍化する[Lv] 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100
&クリティカル威力をアップ[Lv](3T) 15 16 17 18 19 20 21 22 23 25
&HPが75%以下の時、クリティカル威力をアップ[Lv](3T) 15 16 17 18 19 20 21 22 23 25
&HPが50%以下の時、クリティカル威力をアップ[Lv](3T) 15 16 17 18 19 20 21 22 23 25
&HPが25%以下の時、クリティカル威力をアップ[Lv](3T) 15 16 17 18 19 20 21 22 23 25

Skill3:百骨万世千塔修験 A

317,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 カードタイプを選択し、自身に「1ターン後にすべてのコマンドカードを選択したタイプに変化させる(1T)
&選択したタイプのカード性能をアップ[Lv](1T)する状態」を付与 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

解放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

105,A 気配遮断
自身のスター発生率をアップ 10
417,C 宗和の心得
自身の被クリティカル発生耐性をアップ 10
411,EX おまじない
自身に恐怖・混乱・スキル封印無効状態を付与

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対キャスタークリティカル発生耐性

417 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔キャスター〕クラスに対する被クリティカル発生耐性をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill4:特撃技巧向上

303 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のクリティカル威力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill5:スキル再装填

613 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv](1回<Lv.6~9だと2回、Lv.10だと3回、スキルごとに1回限り>) 1 2 3

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,5万 おしおきチョーカー,x1
2段階 QP,15万 おしおきチョーカー,x1
3段階 QP,50万 おしおきチョーカー,x1
4段階 QP,150万 おしおきチョーカー,x1
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,220万 おしおきチョーカー,x4
聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,x7
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.2億 聖杯,x10 cn_414,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,10万 狂の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 狂の輝石,x10
Lv3→Lv4 QP,60万 狂の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 狂の魔石,x10 世界樹の種,x5
Lv5→Lv6 QP,200万 狂の秘石,x4 世界樹の種,x10 Lv6→Lv7 QP,250万 狂の秘石,x10 精霊根,x2
Lv7→Lv8 QP,500万 精霊根,x4 悠久の実,x3 Lv8→Lv9 QP,600万 悠久の実,x9 終の花,x20
Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 狂の輝石,x14 狂の魔石,x14 狂の秘石,x14 世界樹の種,x15 終の花,x20 精霊根,x6 悠久の実,x12 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 狂の輝石,x42 狂の魔石,x42 狂の秘石,x42 世界樹の種,x45 終の花,x60 精霊根,x18 悠久の実,x36 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_414,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,10万 狂の輝石,x4
Lv2→Lv3 QP,20万 狂の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 狂の魔石,x4
Lv4→Lv5 QP,80万 狂の魔石,x10 黒獣脂,x3 Lv5→Lv6 QP,200万 狂の秘石,x4 黒獣脂,x5
Lv6→Lv7 QP,250万 狂の秘石,x10 原初の産毛,x3 Lv7→Lv8 QP,500万 原初の産毛,x5 太陽皮,x5
Lv8→Lv9 QP,600万 太陽皮,x15 狂気の残滓,x60 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 cn_414,x120,サーヴァントコイン 狂の輝石,x14 狂の魔石,x14 狂の秘石,x14 狂気の残滓,x60 太陽皮,x20 黒獣脂,x8 原初の産毛,x8 伝承結晶,x1
x5 QP,13600万 cn_414,x600,サーヴァントコイン 狂の輝石,x70 狂の魔石,x70 狂の秘石,x70 狂気の残滓,x300 太陽皮,x100 黒獣脂,x40 原初の産毛,x40 伝承結晶,x5

絆レベル

性能

[編集]

魔法使いの夜コラボレーションイベントで実装された配布☆4バーサーカー。

ステータスはATK型。同レア同クラス18人中でATK10位、HP13位(2024/4実装時)。
カード構成はB2A2Q1+Buster単体宝具。Hit数はB3/A3/Q4/EX5/宝具1hit。
クラススキルは「気配遮断 A」「宗和の心得 C」「おまじない EX」。恐怖・混乱・スキル封印無効はなかなか強力。
属性は中立・中庸・人。特性は〔愛する者〕〔今を生きる人類〕を所持。

スキル

【スキル1】無死不殺遍路 A CT:8-6
自身にArts/Busterバフ(3T)と致死ダメージ回避状態(5回・3T)を付与する。
致死ダメージ回避はダメージを受けたら死亡する攻撃を回避する。ダメージを受けてもHPが残る場合は回避せず、必中や無敵貫通には無効となる。
要は致死ダメージを受ける攻撃のみに有効な回避。ガッツと違い、単騎で発動しても敵の攻撃が止まるという事はない。
単純に回避スキルとしてみた場合、持続の長さに対して回避回数が多く優秀。攻撃が集中しても生き残りやすい。

【スキル2】借転輪自在趺坐 A CT:8-6
自身のNPを増加し、クリティカル威力アップ(3T)を付与する。NP増加率はLv1なら1.5倍、Lv10なら2倍になる。
NP倍化を利用すればNP50%確保できれば宝具使用が可能になる。恩恵は薄いがNP100%で使用すればOC2が確定する。
クリティカル率は自身のHPが低いほど倍率アップ。トネリコと異なり、スキル使用時のHPで倍率は固定される。
そのため宝具発動のためにHP満タンで使用した場合、クリティカル威力アップが1つしか付与されない。
クリティカル威力アップの最大倍率は100%と強力。
スター集中がないので星の飽和かスター集中の付与で援助が欲しい。

【スキル3】百骨万世千塔修験 A CT:8-6
カードタイプを選択し、自身に「1ターン後にすべてのコマンドカードを選択したタイプに変化させる(1T) &選択したタイプのカード性能をアップ[Lv](1T)する状態」を付与 。
アルトリア・ペンドラゴンのようにコマンドカードの色を変更するが、コマンドカード配布は既存システムのままなので、カード配布状況をカウントして次ターンにブレイブチェインが組めるときに使用するのが良い。
次のターンで自身のカードが1枚も来ない場合は無駄になりかねないので、水着BBやアルトリア・ペンドラゴン(ルーラー)などでカード操作を前提とするとより有効に活用できるだろう。
なお、バスターを選択した場合、宝具のカード性能もアップすることができるため、次のターンで宝具を使用する場合でも火力強化が見込める。

宝具「座■不明 悪霊■し」

ダメージ前に自身に攻撃力アップ(1T)と無敵貫通(1T)と被ダメージカット貫通(1T)を付与し、敵単体に〔防御力アップ〕特攻ダメージを与え、ダメージ後に即死する。
OCアップで攻撃力がアップする。
相手の防御効果を無視することに長けた自滅単体宝具。宝具発動後死亡の挙動はアーラシュ織田信勝と同様。
自滅退場の攻撃宝具であるため、死亡交代を利用して戦略的に使えば非常に便利な技である。
周回においては単体の敵しか居ないWaveを担当し、自滅後に後続Wave用のサポーターを召喚するなどで使いたい。
バーサーカークラスの広い攻撃範囲と、配布故の宝具レベルの高さが両立しているのが優秀。

なお、防御アップ状態特攻であって防御貫通ではないので、仮にエネミー側が高倍率の防御を所持している場合は普通に威力減算される。
スキル2で火力を出すために生存してほしい場合は、他者付与のガッツが必須となる。

総評

バーサーカーでありながら自滅攻撃宝具を利用した戦略性の高さが売りのキャラクター。
攻撃宝具を使用して単体エネミーを排除したのち、意図的に控えと交代できる動きは強力で、周回適正が高い。
特に単体エネミーが混ざることが多い変則周回などでの活躍が期待できる。

宝具以外にもスキル2によるクリティカルアタックや、スキル3のカード色調整チェインアタックも強力。
宝具・スキル2・スキル3がかみ合った時の瞬間火力は凄まじいの一言。
上記に加え、スキル1による耐久性の確保とパッシブによるスキル封印無効を併せ持っており、行動保証能力が高い。

便利さと強烈な火力を持ち合わせる一方でスキルには癖がある点には注意したい。
スキル2はクリティカル威力かNPかの二者択一になりやすい。
スキル3は効果が表れるのが次のターンであるため、即効性がない。
また、スター集中を自前でもってないので、クリティカルアタッカー運用はPT単位でのサポートが必要。
こういった事情故に、攻略で使用する場合はスキルの使用タイミングに注意を払いたい。

相性の良いサーヴァント

Bサポーターの代表である光のコヤンスカヤとは色んな意味で噛み合いが良い。
スター獲得、Bカードへのスター集中、NP50%と欲しいサポートがそろっている。
HP減少も当キャラにとってはむしろメリットになりえる。

配布サーヴァントなのでアペンドスキル2解放の手間がかからず、NP30+バフを配れる女王メイヴ闇のコヤンスカヤと組めば, スキル2で即時宝具が可能。横への攻撃系バフであるのも好都合。
B宝具バーサーカーなのでHPを能動的に減らせる陳宮なども一考。ただしガッツなどの援護が必要。
クラススキルによりスキル封印無効なので、ノクナレアのサポートは受けづらく、ジナコのデメリットは無視できる。

相性の良い概念礼装

アペンド2スキルと合わせてNP50あれば他からのサポートを受けずに宝具を打てるので、柳洞寺龍脈を始めとする低レアNP礼装でも十分に動ける。
防御バフ特攻宝具ではあるが防御無視ではないので、防御無視礼装も良い。
ガッツ礼装(二神三脚白薔薇の姫)もしくはガッツ効果のあるマスター礼装などを利用すれば、当キャラ特有の低HP状態時の恩恵が受けられる。
自己即死宝具をガッツで凌いだのちにクリティカルと同色チェインで暴れることが可能になる。
もちろん汎用火力礼装でも活躍できる。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST こやまひろかず
CV 小林裕介

キャラクター詳細

人里離れた山奥の生活から現代に下りてきた田舎少年。ある意味タイムスリップ状態。
平凡なバックボーン、純朴な気質ながらも、街の豊かさに順応していく中、魔術師同士の戦いの場に出くわしてしまった不運なアルバイター。
「でもまあ、都会も魔術も似たようなものなのでは?」
そんな考えで魔法使いと魔女の住む洋館で暮らす事になるのであった。
その前向きさは逞しいと言えなくもない。

パラメーター

筋力 C++ 耐久 B-
敏捷 C++ 魔力 E-
幸運 A 宝具 C+++

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:172cm・61kg
出典:魔法使いの夜
地域:日本
属性:中立・中庸  副属性:人  性別:男性

信じた事は、とりあえず黙っておく堅実派。
特別でもないが、まあ、普通というワケでもない。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

影の薄い進行役。
青子・有珠と共同生活をしながら、最後まで“魔術師サイド”の話に関わらない、ある意味すごい一般人。
育った環境が自然マキシマムだったからか、特に特徴があるわけでもないけど、どこか世間とズレている。

自我が薄い……というのではなく、確固とした自我はあるけどそれをなんとも思っていない人。自分イコール一番大事なもの、ではない。

言葉は少ないが人なつこい性格で、たいていの人間とは仲良くなれる長所を持つ。
体力測定のような、あくまで日常生活範囲での運動が得意。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

○性格
何を基準にして普通というのかは人それぞれだが、そういった曖昧さから見ても普通の性格。
不平等を良しとせず、調和を読み、毎日は楽しくあってほしいと思う、善良で平凡な善悪基準。
積極的でなく、自己顕示欲は薄く、社交的ではない。
さりとて退廃的ではないし、人間嫌いでもない。
受動的だが、何かを受けとめた時の対応は健全。
無口な草十郎に友人が多いのは、気軽に話せて、話した側以上の真摯さで会話を受けとめるからだろう。
草十郎は人間との付き合い方をよく知らないため、とにかく真剣に向き合おうとする。
それが暑苦しくならないのは彼に自分を押し売りする気が皆無だからだ。
その真面目さ、誠実さ、あと妙にほんわかした空気が話しかけた人間にとっていい方向に働いて、結果として人に好かれている。

人畜無害を絵に描いたような、と初対面の人間は評しがちだが、そんな言葉を聞くたびに後ろにいる青子は呆れきった顔をするのであった。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

○気配遮断:A
別に気配を隠す気はないけどいつのまにかそこにいる、を地で行く影の薄さ。どこにいても、どこに置いても違和感がないのがすごい。

○宗和の心得:C
色即是空、空即是色。特に誰かから学んだ訳ではないが、自然(じねん)のままに受け流すライフスタイル。

○おまじない:EX
いつか、どこか、誰かがかけた恐怖心を無くす初歩の暗示魔術。失敗しているので暗示自体にはなんの効果もなかったが、それはそれとして意味のあるイベントだったようだ。このスキル名は偽物で、本来は『暗器』というスキル名。
恐怖、混乱、スキル封印無効。

○無死不殺遍路:A
むしふさつへんろ。
隣人の死は無いものとして扱い、使命果たすまで自身の命を殺す事なかれ。
文明から離れた厳しい自然の中で暮らすための最低条件。日常、習慣にまで昇華されたリスク回避とオーダー達成の最適効率。

○借転輪自在趺坐:A
しゃくてんりんじざいふざ。
窮地での精神力の高まり。
目的意識からなる気力、気勢といった精神活動による能力向上。
死ぬ前に事を為さなければ、という究極の生命原理を一度きりではなく恒常的に用いられないか、という試み。
而して。運命力という目に見えないものは削られるが、使い捨てられるものどもにとって、見えないものは無きに等しく。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『座■不明 悪霊■し』
ランク:C+++ 種別:対界宝具
レンジ:計測困難 最大捕捉:1人

避けられない一撃を与える。
相手が反則まがいのデタラメな防御をしていればいるほど、こちらも現実離れした認識/修正/解読不可能の攻撃を喰らわせる。……らしい。
何が起きているのか、どうやって起こしているのかは、この一撃を選択するにいたった当人と、その持ち主にしか分からない。

+ アンロック条件:魔法使いの夜アフターナイト/隈乃温泉殺人事件クリア & 絆レベルを 5 にすると開放

○百骨万世千塔修験:A
ひゃっこつばんせいせんとうしゅげん。
隷属の位において、暗中の一秒とは、長い時間をかけて岩盤から染み出す清水の一滴の如し。以て那由他の修験とする。

大脳基底核とは、本来極めて複雑な人体の動きを『規程内の簡単な動作』としてパターン化し、脳への負担を減らすいわばオートメーション的な役割を果たしている。
[s]この迷信療法を試されたものは大脳基底核が■■し、活動の際、呼吸、骨子、筋肉、神経といった複雑な連動を常に意識、計算しなければならなくなり、[/s]
この民間療法を受けたものは大脳基底核が■■し、活動の際、呼吸、骨子、筋肉、神経といった複雑な連動を『マニュアル』で行えるようになる。

            ◆

『魔法使いの夜アフターナイト』で登場。
サーヴァント草十郎は全盛期……『学生時代』の姿で召喚されたが、それとは別に、現地で出会った『サーヴァントとして召喚されるはずのない、いままさに生きている』二十代後半の大人草十郎も登場した。

大人草十郎は探偵の助手として隈乃温泉を訪れたが、その目的は雇い主である探偵とは微妙に違うものだった。
探偵は人捜しに来ていたが、草十郎は知り合いの失したものも見つける、という副目的があったのである。
『なくしたとしたら森の中かな?』と森を虱潰しに探していたところでカルデアからレイシフトしてきたマスターとマシュと遭遇。
ふたりを隈乃旅館に案内した後、草十郎が旅館をとことこ歩いていると、とつじょ10年前と変わらない姿で現れた蒼崎青子の手によって問答無用で東京までワープさせられた。
いちおう、なぜワープさせられるかの事情は説明された。
東京の槻司探偵事務所にポン、と現れた時、口から出た第一声は「よし、がんばれ昔の俺」である。

ボイス

[編集]

+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「仮眠から目覚めると、そこは一面の帰りたい空間だった…。慣れてはいるけど勘弁してほしい、というのが本音ではある。さて―――それじゃあ、話を聞かせてもらえるかな」
Synthesis
霊基再臨 1 「着替えはないのか…。いや、気にしないでくれ。大方蒼崎にリソースを取られたんじゃないか?」
2 「アルバイトじゃないけど、報酬がもらえるのは嬉しい。やり甲斐…ご褒美…」
3 「調子が良くなる…とは、ちょっと違うな。少し以前の感覚に戻った気がする。生きているのに過去に戻る…というのも、おかしな話だけど」
4 「最終ボーナスをいただいてしまった…。こんなにいい報酬は、お姫様のSPをした時以来だ。ありがとう。これからもよろしく。色々バイトをしてきたけど、サーヴァント業は性に合ってると思うんだ。キツイけど甲斐のある仕事…うん、覚えがあり過ぎる」
レベルアップ 1 「強くなった。…栄養が凄い」
2 「ありがとう。お返しはできるだけ近いうちに、忘れずにするよ」
3 「こういうのは少しずつ、急がずにやるのがいいそうだ。 梯子 (はしご)は一段ずつ登らないとね?」
Battle
開始 1 「都会に慣れたら今度はサーヴァント生活とか、人生は分からないな」
2 「あまり期待はしないでほしい。できる事しかできないんだ」
3 「真正面から堂々と!俺は魔術師を誤解していた!」「随分含みのある言い振りね?」(草十郎、青子)(蒼崎青子と編成時)
4 「あらかじめ毒とか罠とか仕掛けないのか。君はいい魔術師なんだな」「その言い方だと…悪い魔術師がいるみたいね?」(草十郎、有珠)(久遠寺有珠と編成時)
スキル 1 「動いているなら、呼吸はある」
2 「ふー…」
3 「すまない、少し間を取りたい」
4 「作戦タイムだ、落ち着こう」
5 「起きるッス、シャバ僧」「起きてるよ」(草十郎、ロビン)
6 「やるッスか、シャバ僧!」「もちろん」(草十郎、ロビン)
コマンドカード 1 「ふむ」
2 「さて」
3 「どうだろう?」
宝具カード 1 「ところで、なんでこんな事できるんだ?」
2 「宝具?ああ、切り札か。やってみよう」
3 「雪が止む頃には、家に帰るよ」
アタック 1 「うん」「モタモタしない!」「あれ?」(草十郎、青子)
2 「むむ」「囮になって!」「嫌だが?」(草十郎、青子)
3 「上、危ないぞ?」
4 「まったく蒼崎ときたら…」
5 「出勤だ、行くぞ!」
6 「注文だ、喰らえ!」
7 「やば、避けて!」「おおっと!」(草十郎、青子)
8 「命は大切にね?」「まったくだ!」(草十郎、ロビン)
9 「下か」
10 「気持ちはわかるよ」
11 「ふっ!」
12 「ぬん!」
13 「1番は自分ッスー!負けたッスー!」(ロビン)
14 「そろそろ来るかな?」「メーデーッスー!」(草十郎、ロビン)
15 「あ」「ヤバ、あれは洒落にならない!」(草十郎、青子)
16 「しまっ…」「指先、不器用過ぎないか?」(草十郎、有珠)
エクストラアタック 1 「熊の相手よりは、まあ」
2 「よし」
3 「はぁぁぁ…」
宝具 1 「よし、いくぞ…! 応供 (おうぐ) 四顛倒 (してんどう)!」
2 「亡霊には亡霊を。お前を連れていく。 『逆行運河・悪霊■し』 (ぎゃっこううんが・あくれいごろし)…!」
ダメージ 1 「はあああ!」
2 「んっ…」
戦闘不能 1 「足が動かなくなった。これだと、役には立てない」
2 「致命傷だけは避けられた。運があるうちに撤退する」
3 「…日に日に鈍くなっているな、俺」
勝利 1 「戦利品!そんないいモノがあるのか!?」
2 「半分は蒼崎たちの仕わ…おかげだった!俺は立っていただけなのだった」
3 「体の具合をみてほしい。攻撃は受けなくても、殴るとあちこち痛むものだ」
My room
会話 1 「シフトの時間だ。張り切っていこう」
2 「いくぞ、コマドリ!まほよの時間だ!(ギターサウンド)」
3 「『主従関係とはなにか』って?いいだろう、話をしよう。俺は詳しいんだ…」
4 「マスター…マスター、か。実のところ、君をマスターと呼ぶのは抵抗がある。だってほら、他人行儀な感じがしないか?」
5 「蒼崎がいるなら大丈夫。場はメチャクチャに荒れるかもだが、最後には何もかも収まっている。とはいえ、ちゃんと見ていてやって欲しい。蒼崎は一人になると、思い切りが良すぎるからね」(蒼崎青子所属)
6 「口調は固いけど、面倒見のいい人だ。信頼できるし、何より料理が上手いのがいい。…誰のことかって?ナイフの両儀さんのことだけど」(両儀式〔アサシン〕所属)
7 「山にいた頃、一度だけ、ああいう姿を見たことがある。日の出前の 薄墨 (うすずみ)の空に飛んで行く鳥だ。言葉にできないほど綺麗で、言葉にならないほど、胸が詰まったよ」(両儀式〔セイバー〕所属)
8 「俺は痛みに強い方だけど、カレンには負ける。苦しみ、痛みを力に変えるなんて、並大抵の精神力じゃない。…『面の皮が厚い』?『心臓に毛が生えている』?…なるほど。心が強い」(アムール〔カレン〕所属)
9 「魔術と格闘技を組み合わせて戦っている!?全身凶器っているんだな、蒼崎だけだと思ってた!」(マナナン・マク・リール〔バゼット〕所属)
10 「村正氏からは苦労人の気配がする。…かつてない親近感だ、間違いなく日常生活に問題がある。今度、経験談を聞きにいこう」(千子村正所属)
11 「燕を斬るために山で修行とか、しないよ?ぁ…しないけど…天才なら、まあ…仕方がない」(佐々木小次郎所属)
12 「有珠は大変だぞ?…ああいや、悪い意味じゃなくて、面倒臭いという話でもなくて。バック…ボーン?が複雑過ぎて、簡単にはいかないと思う。仲良くなるには、ゆっくり時間をかけるのがいい。それこそ、紅茶の香りを楽しむように。有珠に新しい友人が出来るのなら、それが一番だ」(久遠寺有珠所属)
好きなこと 「好きなものは…まあ、色々あったし。今は口にしてもいいか。青子だよ。本人にだけは内緒にね?」
嫌いなこと 「嫌いなものは暴力だ。…今も昔も変わらない」
聖杯について 「聖杯があると、願いが叶うんだってね。何がいいかな?休み、定期券、乗用車…。いや、一番は翻訳機か。蒼崎の難解な言葉を翻訳してほしい」
Lv.1 「召喚に応じ参上した。サーヴァント、バーサーカー。これからできる範囲で、そちらの役に立とうと思う。…ん。…ん?…すまない、有珠のカンペによると、これでいいはずなんだけど…。え、名前?…面目ない。名前は 静希草十郎 (しずきそうじゅうろう)。気兼ねなく呼んでくれ、マスター」
Lv.2 「少し疲れてないか?そういう時は食堂に行こう。ここの食事はとても美味しい、元気が出る。何よりスタッフ割引がある。衣食足りて礼節を知る、と言うからね。学生時代の数少ない教訓なんだ」
Lv.3 「マスターの仕事は忙しそうだ。いま手が空いているんで、俺でいいなら手伝える。これは…レポート?ああ、報告書か。任せてくれ、得意分野だ。何しろ毎日、何度も書き直してはリテイクを…。いいのか?そうか」
Lv.4 「正直に言うと、ちょっと悲しい。大抵の不条理…じゃなかった。不思議な出来事は体験させられてきたのが自慢だったのに、君の戦歴の前じゃ、ちょっとしたイベント3本分ぐらいになってしまう。なので、積極的に使ってほしい。平和になった時、土産話は、多いほどいいだろう?」
Lv.5 「今までの俺の活動範囲はそう広くない。一つの街の中で、それなりにバリエーションのある事件を追うのが、身の丈に合っていた。猫探しとかね。でもたまには、羽目を外すのもいい。未知への挑戦はいつだって楽しい。君もそういうタイプだろ?ワールドワイドな活躍をしよう」
イベント開催中 「イベントか。せっかくの出し物を 無碍 (むげ)にするのは良くない。盛り上げに行こう、マスター!」
誕生日 「(準備中)」
+ イベントセリフ一覧
Event
魔法使いの夜アフターナイト/隈乃温泉殺人事件 ~駒鳥は見た! 魔法使いは二度死ぬ~ 1 「仕事の時間だ、頑張ろう!」
2 「旅館の問題点をリスト化してみたよ。こうするとちょっと楽しいからね。じゃ、一つずつ片付けようか」
3 「ふと思ったんだが、これって清掃業務になるのかな?もしかしてお化け相手の立ち退き…いや、なんでもないよ」
4 「お互いの安全の為だ、インフォメーションは見ておいてくれ。蒼崎相手に『聞いてない』は通用しないからな」
5 「隈乃温泉の事件もこれで終了だ。不謹慎ではあるけど、かつてないほど楽しかった。この思い出は、ファイルにして探偵事務所に保管しておくよ。え、『これからもっと味わい深い冒険が待ってる』?それはいいね。これからもよろしく、マスター」
6 「蒼崎と有珠と自分で、大きな事件に当たるのは久しぶりだった。というか、本来なら無いんだろう。それだけでも、隈乃温泉に来た甲斐があった。それこそ一番で、唯一の願いのように」
7 「いいモノをもらってしまった。大切に使おう」
8 「さらにいいモノをもらってしまった…。この旅館、優良企業の疑いがある!」
9 「次の依頼だ。焦らず、ひと休みしてから取り掛かろう」
10 「やったぞマスター、事件発生だ!これはボーナスの予感!!」
11 「行ける場所が増えたようだ。調べに行こう、マスター」
12 「そういえば木乃美に勧められた映画があったな。転送実験中にたまたま蝿が入って…。…有珠がとても怖い顔でこちらを見ている。この話はやめよう」
13 「仕事を全部片付けたかい?よし、それじゃあいこうか。とっておきのマジックアワーだ!」

幕間の物語

入手方法

その他

  • 謳い文句は『「社会の荒波ってこういう意味だったのか?」 逆行する現在と過去にもみくちゃにされる善良な少年の運命やいかに。』
  • 絆レベル10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • お手軽単体ステラ運用と、お手軽土方さん型火事場運用の両方ができるのが良いね。 - 名無しさん (2024-04-29 13:22:31)
    • 沖田「土方さん。いいんですか?よくわからない高校生に新撰組の地位脅かされかねないですよ?」 - 名無しさん (2024-04-29 13:26:10)
      • 実際、人斬りサークルよりは強そうなキャラ設定だよな。最悪でも相打ちは取れるし - 名無しさん (2024-04-29 23:26:04)
        • 沖田だけが規格外という事も無いだろうから、新選組の隊長級は草十郎とか超える規格外なんじゃない? - 名無しさん (2024-04-30 12:58:58)
  • 礼装1000で天地人等倍で9万弱なのか アルキャスs1だけもらってクラススコアいれると12万に伸びるのね  - 名無しさん (2024-04-29 13:56:39)
    • S3のバフありなら自バフだけで10万いくでしょ。S3使えない1Wならそこまで高火力もいらないだろうし - 名無しさん (2024-04-29 17:07:24)
  • こいつが来たからダメカボスいなくなるってコメントあったけど、キャストリア実装後に強化解除ボスばっかりになったわけではないし、そんな影響出るか? - 名無しさん (2024-04-30 10:53:53)
    • 既にダメージカット貫通を無視してダメージカットに変更された敵はいるから影響出てる - 名無しさん (2024-04-30 13:24:04)
      • そりゃそういう影響はあるだろうけど、今までよりダメカが減るとかそういう影響はどうせないでしょ - 名無しさん (2024-04-30 13:37:24)
        • そもそも珍しくないとはいえ持っていないと不自然って程ではないしな。ダメージ出せるだけでメタられるというなら地特攻のエネミーとか全然出てこなくなってそう - 名無しさん (2024-04-30 14:36:06)
    • ダメカギミックはそれ以上の火力で押しきればいいだけだったし、正直減ろうが増えようがどうでもいいって感じ - 名無しさん (2024-04-30 13:51:37)
    • 配布ってのもあるし難所でダメカだけ無視したら楽、みたいなのは出てこなそうではあるかな。強化解除に関してはキャストリアよりもっと前に乱発してた時期あったけど、ほぼ全キャラが影響受けててバフで攻守するゲーム性そのものの否定になってたからまたちょっと話が違う。 - 名無しさん (2024-04-30 17:35:05)
    • 強化解除が主流にはならなかったが、常時無敵貫通により無敵がほぼ廃れたな。キャストリアが人権とかいわれる所以じゃね - 名無しさん (2024-04-30 21:57:01)
    • そのコメントした者だが(悪さできそうという話への返信なので)1枝で書かれた既に対策されてるクエのようなそれさえあれば瞬殺可能ってのは来ないだろうと言いたかったんだけど言葉が足りなくてごめんな、普通にちょっと硬くなる程度のギミックなら今後もあると思うよ - 名無しさん (2024-04-30 22:03:10)
    • その手の奴って極論いいたいだけだし無視でよくね - 名無しさん (2024-05-03 10:31:22)
  • ダメカでで苦戦した相手は平安京の綱とか2部5章デメテルとか6章のタマキャとかいたなあ。あいつらが楽になるのかな? - 名無しさん (2024-04-30 19:30:02)
  • 今イベント終わったが、草十郎報われないな・・・いくら本人が恨み言を言わないにしてもね - 名無しさん (2024-05-02 00:56:06)
    • 型月作品の彼氏枠は、一般人的には幸薄いと感じる運命や結末が多い気もするな。 - 名無しさん (2024-05-02 10:02:33)
    • 報われはしないが本人は満足してたと思う。幸いにもラストでは青子もなんとなく察してくれてたし - 名無しさん (2024-05-02 10:14:28)
  • 設定ガン無視?だけど青年草の字の簡易霊衣とか欲しかったり… - 名無しさん (2024-05-03 09:31:37)
  • 恐れられる」 - 名無しさん (2024-05-03 12:45:18)
    • すまんミスった、恐れられるYAMA育ちの究極形態が”山の翁”なのかなって打ちたかったんだ - 名無しさん (2024-05-03 12:46:20)
      • キシMAXやろ - 名無しさん (2024-05-03 19:15:58)
        • 月姫時空の日本のあの時代は軋間なんだろうけどねYAMA究極形態 - 名無しさん (2024-05-07 18:48:23)
  • しかし退場演出無いのが地味に偉い - 名無しさん (2024-05-03 20:49:15)
  • Aアタッカー、フレキャストリア、草でサッと回れる時に使いたい、控えは誰が良いんだろう?NP足りてるなら - 名無しさん (2024-05-04 16:29:07)
    • 追加バフってこと? 弱体耐性が問題ないなら☆4ではノクナレアがぶっちぎってる、低レアだとアマデウスあたりかな - 名無しさん (2024-05-04 17:01:37)
      • スキル封印無効だからノクナレアは使えないぞ - 名無しさん (2024-05-05 22:50:30)
        • 横からだが草十郎が宝具で退場後の話だと思う - 名無しさん (2024-05-05 23:02:05)
  • 周回してるとs2の借 転 自あたりの文字が目端に一瞬写り込んで、自転車操業って言葉が浮かんで来るようになった - 名無しさん (2024-05-05 23:47:53)
  • 倍率は通常の単体宝具と一緒なのね、流石に狂で強化倍率だとやばかったな - 名無しさん (2024-05-06 14:11:20)
    • 単体宝具以上の倍率ってなるとそれこそインフレになっちゃうしねぇ…バフ倍率自体も控え目な部類だし。そういう意味でも他のまほよコラボ産鯖と同じく抑えられたキャラではあると思う。 - 名無しさん (2024-05-06 16:22:42)
      • まほよで実装されたキャラは攻撃性能以外の部分がかなりインチキ性能してると思うわ。周回性能しか見ないユーザーからすれば攻撃性能がインフレしていない時点で弱い判定するとは思うが。 - 名無しさん (2024-05-07 00:10:44)
        • こっちは宝具ぶっぱ以外にもある程度戦えるようなスキル回りとか宝具でも無敵貫通とかの付随効果がそれなり以上に入ってたりとやりすぎにはならないが物足りない事にはならないように調整は入れてると思う。 - 名無しさん (2024-05-07 20:06:48)
          • 自分も全然物足りないとは思わんなあとこの木みてたわ - 名無しさん (2024-05-07 20:18:29)
  • なんとなく今回の周回でお供に陳宮のスキル3だけじゃw3越えられなくて、水着クロエなんとなく入れたんだけど、ガッツ投げられるから草十郎のスキル2のクリバフ気軽に発動できて、さらに水着クロエ下げてバッファー呼べることに気づいた…これなんかあとは星出し工夫したらクリ周回できるんじゃないかと思ったり… - 名無しさん (2024-05-08 19:53:10)
  • 黒聖杯草十郎オベロンコヤンと三咲高礼装でオディコ久遠いけるのええな - 名無しさん (2024-05-08 21:21:30)
  • 有珠が宝具を知ってるのって魔女の遺品が関係してるのかな? - 名無しさん (2024-05-11 16:06:36)
  • 体操選手になったらいい成績残せそう - 名無しさん (2024-05-11 17:44:56)
    • ゴルフやらせたら世界取りそう - 名無しさん (2024-05-13 11:06:32)
      • ゴルフ含めて屋外競技は天候の変化への対応が難しそう - 名無しさん (2024-06-05 08:39:00)
  • S3効果的にもCTは4くらいやったら完璧やったなぁ、S1のおかげで事故死は低いけどCT6はちょっと長いし次のターンにカードあるとは限らんしな - 名無しさん (2024-05-13 05:18:04)
    • CT4にせよ6にせよ2回目のスキル使用を考えるくらいローペースな戦いに草十郎の居場所はあるんだろうかという気はする - 名無しさん (2024-05-13 09:43:06)
  • そういえば、敵に防御バフかけるスキルとかはまだないんだっけ - 名無しさん (2024-05-15 20:35:55)
    • 水着あたりでサラッと配布鯖の中に紛れ込ませてたら笑う - 名無しさん (2024-05-16 18:25:35)
  • 全く知らずにコラボ始めて使ってみたらこの性能でびっくりした 見た目めっちゃ地味なのに - 名無しさん (2024-05-17 00:51:04)
  • 使いやすくて良いわ こんなサーヴァントがもっと欲しい(欲張り) - 名無しさん (2024-06-05 01:49:19)
    • 他人の命で単体ステラはそのうち出そう - 名無しさん (2024-06-12 22:55:49)
  • 新姫様にスター集中貰うといい感じ?OCももらえるし - 名無しさん (2024-12-25 12:26:23)

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コメント

  • オベ狙い70連虹回転来たのはナイチンゲール - 名無しさん (2024-10-09 09:36:23)
  • イドから3000万邪ンヌどころか☆5なし。実装から出るたび全弾つっこんでるのにいまだ宝具2。邪ンヌ縁なさすぎる… - 名無しさん (2024-10-13 22:55:50)
  • ここさいきんのPU3連続で項羽様すり抜けてきちゃって逆に笑えてきた。カズラも来てくれたけどすり抜けなかったら今回課金しなくて済んだぞ… - 名無しさん (2024-10-16 22:37:00)
  • すげー今更だけどバニ上水着沖田PUで10連引いたらバニ上水着沖田玉藻引けた - 名無しさん (2024-10-22 10:43:19)
  • モルガン宝具5にしたくて引いたら虹回転からのオジマン。重ねたかったから微妙に嬉しいのが複雑ゥ… - 名無しさん (2024-11-02 12:31:17)
  • 報告遅れたがメリュ引けたーーー!!オベ全敗したがここで勝ったぜ - 名無しさん (2024-11-02 23:23:53)
  • 毎日所持+100になるまで白野PU引いてやっと宝具2なったところにすかさずカズラ10連で確保!やはりハベにゃん教 - 名無しさん (2024-11-05 22:24:04)
  • ちょっと遅れたが、PU終わったからフレガチャ報告。計260万程で白野23人。ハベにゃんの時もPU欲しかったなと思うくらいにはコンスタントに出た - 名無しさん (2024-11-07 23:26:21)
  • 詫び石でロウヒ引けた、ありがとう運営 - 名無しさん (2024-12-14 09:27:59)
  • お試し10連でロウヒが来てくれた上におまけでベオウルフとヘラクレスも来てくれた - 名無しさん (2024-12-14 15:51:08)
  • 紅閻魔ガチャで見事にゲット。他はワルキューレ(オルトリンデ)が初(宝具1)、それとニトクリス2(宝具1→3)。 - 名無しさん (2024-12-14 18:22:26)
  • 合法項羽… - 名無しさん (2024-12-19 09:49:53)
  • 何時もはハベにゃん教だけど、イベントクリア後の送還後10連+エピローグ後召喚10連+☆3@1枚埋めるぞ予備札の計22連でロウヒ来たー!どうもイベント最後を読むと引きたくなる時があって直近だと久遠寺もそれで引けた。そして今10連でファンタズムーンゲット!なんか引けそうな気がした。 - 名無しさん (2024-12-25 00:07:44)
  • ムーン天井行きました。後悔はしてないと言いたいがメンタルダメージは大きい - 名無しさん (2024-12-25 00:50:23)
  • 早速ムーン回して110連でムーン3、すり抜け玉藻と星4鯖2。今年の周年~夏がクソ引きだった分一気に上振れした。 - 名無しさん (2024-12-25 01:09:49)
  • 3分の2当たりで見事3分の1を引きました、まぁ他の福袋は選択肢にすら入らないからいいんだけどさ - 名無しさん (2025-01-01 11:27:03)
  • ヤマタケガチャで項羽すり抜け。これですり抜けのみで宝具4達成したよ。うちの宝具5のパイセンが呼び寄せてるのかもしれん… - 名無しさん (2025-01-13 19:25:42)
  • 水着スカディガチャ。99連で見事に初ゲット。水着マルタさんもいきなり2ゲット(宝具2)。アキレウス1(宝具3)と剣スロットも添えて(レアプリ) - 名無しさん (2025-01-21 02:11:59)
  • 道満10連で二枚来た - 名無しさん (2025-02-11 14:38:30)
  • ククルカン欲しくて回したら、10までいかないうちに、宇宙OL、もとい刑事二枚来た。どういうことだってばよ…… - 名無しさん (2025-04-09 02:01:47)

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※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。


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最終更新:2024年09月28日 20:47

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値