No.343

ステータス

基本情報

No.343
真名 シャルルマーニュ
Class セイバー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 2089 14248
2 2 1 ATK 1856 12015

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

ジュワユーズ・オルドル
王勇を示せ、遍く世を巡る十二の輝剣
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Quick EX 対王宝具(自身) 敵全体に強力な攻撃[Lv]  Quick(x0.8)  600 800 900 950 1000
&<自身に付与されている〔王勇〕状態の数に応じて威力がアップ(最大12個)> 100+10*N
&Quick攻撃耐性をダウン(3T)<OC:効果UP> 20 25 30 35 40

保有スキル

Skill1:王道踏破 C

403,C CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 味方単体に無敵状態を付与(2回・3T)
+自身が無敵状態でない時、自身のNP獲得量をアップ[Lv](5T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&「被ダメージ時に自身に〔王勇〕状態(5T)を付与する状態」を付与(5T)
+自身が無敵状態の時、自身に宝具封印状態を付与(1T)【デメリット】

Skill1[強化後]:王道踏破 C+

403,C+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 味方単体に無敵状態を付与(2回・3T)
&自身に「クリティカル攻撃時に自身に〔王勇〕状態(5T)を付与する状態」を付与(5T)
+自身が無敵状態でない時、自身のNP獲得量をアップ[Lv](5T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&「被ダメージ時に自身に〔王勇〕状態(5T)を付与する状態」を付与(5T)
+自身が無敵状態の時、自身に宝具封印状態を付与(1T)【デメリット】
+スターを獲得[Lv] 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15

Skill2:聖騎士帝 EX

300,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
+自身に〔魔性〕特攻状態を付与[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&〔神性〕特防状態を付与[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&NPを増やす[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill3:魔力放出(光) A

304,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のQuickカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&クリティカル威力をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&〔悪〕特性の敵に対するクリティカル威力をアップ[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

解放条件

  1. 初期
    1. [強化] 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト」クリア後
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

100,A 対魔力
自身の弱体耐性をアップ 20
102,A 騎乗
自身のQuickカードの性能をアップ 10

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対バーサーカー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔バーサーカー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill4:特撃技巧向上

303 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のクリティカル威力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill5:スキル再装填

613 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv](1回<Lv.6~9だと2回、Lv.10だと3回、スキルごとに1回限り>) 1 2 3

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 セイバーピース,x5
2段階 QP,30万 セイバーピース,x12 大騎士勲章,x15
3段階 QP,100万 セイバーモニュメント,x5 鳳凰の羽根,x8 英雄の証,x15
4段階 QP,300万 セイバーモニュメント,x12 英雄の証,x29 黄昏の儀式剣,x36
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 セイバーピース,x17 セイバーモニュメント,x17 英雄の証,x44 黄昏の儀式剣,x36 鳳凰の羽根,x8 大騎士勲章,x15
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,x5
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.5億 聖杯,x10 cn_343,x300,サーヴァントコイン

霊衣開放

ディスガイズ・コスチューム
霊衣開放権獲得方法 霊衣開放権獲得で開放可能
必要条件 最終再臨かつLv.MAXで開放
必要素材 QP,300万 励振火薬,x10 禁断の頁,x5 無間の歯車,x5 煌星のカケラ,x5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 剣の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 剣の輝石,x12
Lv3→Lv4 QP,120万 剣の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 剣の魔石,x12 鳳凰の羽根,x4
Lv5→Lv6 QP,400万 剣の秘石,x5 鳳凰の羽根,x8 Lv6→Lv7 QP,500万 剣の秘石,x12 大騎士勲章,x10
Lv7→Lv8 QP,1000万 大騎士勲章,x20 光銀の冠,x6 Lv8→Lv9 QP,1200万 光銀の冠,x18 黄昏の儀式剣,x72
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 剣の輝石,x17 剣の魔石,x17 剣の秘石,x17 黄昏の儀式剣,x72 鳳凰の羽根,x12 大騎士勲章,x30 光銀の冠,x24 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 剣の輝石,x51 剣の魔石,x51 剣の秘石,x51 黄昏の儀式剣,x216 鳳凰の羽根,x36 大騎士勲章,x90 光銀の冠,x72 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_343,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,20万 剣の輝石,x5
Lv2→Lv3 QP,40万 剣の輝石,x12 Lv3→Lv4 QP,120万 剣の魔石,x5
Lv4→Lv5 QP,160万 剣の魔石,x12 英雄の証,x15 Lv5→Lv6 QP,400万 剣の秘石,x5 英雄の証,x29
Lv6→Lv7 QP,500万 剣の秘石,x12 蛇の宝玉,x4 Lv7→Lv8 QP,1000万 蛇の宝玉,x8 オーロラ鋼,x6
Lv8→Lv9 QP,1200万 オーロラ鋼,x18 神脈霊子,x24 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 cn_343,x120,サーヴァントコイン 剣の輝石,x17 剣の魔石,x17 剣の秘石,x17 英雄の証,x44 蛇の宝玉,x12 オーロラ鋼,x24 神脈霊子,x24 伝承結晶,x1
x5 QP,27200万 cn_343,x600,サーヴァントコイン 剣の輝石,x85 剣の魔石,x85 剣の秘石,x85 英雄の証,x220 蛇の宝玉,x60 オーロラ鋼,x120 神脈霊子,x120 伝承結晶,x5

絆レベル

性能

[編集]

第2部 第6.5章「死想顕現界域 トラオム 或る幻想の生と死」にて実装された期間限定★5セイバー。
『Fate/EXTELLA LINK』初出のサーヴァントとしては初登場。

ステータスはATK寄り型で、星5剣平均より高いATKを持つ。
カード構成はA2Q2+Q全体宝具、Hit数はB/A/Q/Ex/宝具が5/3/4/5/12。N/Aは0.53→0.48と全体宝具のためにやや低め。
クラススキルは「対魔力 A」「騎乗 A 」。

属性は秩序・善・星。〔ローマ〕〔愛する者〕〔王〕特性を持つ。

スキル

【スキル1】王道踏破 C CT:8-6
味方単体に無敵状態(2回・3T)、
自身が無敵状態でない時に、自身のNP獲得量アップ(5T)&「被ダメージ時に自身に〔王勇〕状態(5T)を付与する状態」を付与(5T)、
自身が無敵状態の時、自身に宝具封印状態を付与(1T)【デメリット】するスキル。

自分が無敵状態付与されてない時に、他の味方に付与したらNP獲得量アップと被弾時に〔王勇〕付与する状態が得られる。
なお、このスキル使用後に他から無敵を貰っても付与された状態や効果は消えることはない。
被ダメージ時とはあるが無敵・回避等でダメージを受けなくても〔王勇〕は付与される。
〔王勇〕状態は強化状態であり、強化解除で解除され強化無効があると付与されない。

自身に無敵状態を付与した場合は、他の効果の代わりにデメリットの宝具封印が付与されてしまう。
自分に無敵状態を付与しつつ同じターンに宝具を撃ちたいなら弱体解除や弱体無効を使う必要がある。

2024/3/6実装の強化クエストクリア後は、自身に「クリティカル攻撃時に自身に〔王勇〕状態(5T)を付与する状態」を付与(5T) とスター即時獲得が追加される。
これにより〔王勇〕状態になりやすくなる。

【スキル2】聖騎士帝 EX CT:8-6
味方全体の攻撃力をアップ(3T)、自身に〔魔性〕特攻状態を付与(3T)&〔神性〕特防状態を付与(3T)&NPを増やす。
味方全体への「カリスマ A」に加えて、自身に特攻と特防が付与され、NPも獲得できる。
〔神性〕に対しては防御力アップのみである。〔魔性〕と〔神性〕は所持する敵が異なるので注意。

+ 〔魔性〕特性持ち一覧
Class Rare Name
5 伊吹童子
4 巴御前
4 アーチャー・インフェルノ
妖精騎士トリスタン
5 ヴリトラ
4 茨木童子
謎のアルターエゴ・Λ
虞美人
4 酒呑童子
5 酒呑童子
光のコヤンスカヤ
呼延灼
果心居士
4 虞美人
鬼一法眼
5 伊吹童子
4 茨木童子
鬼女紅葉
ドゥリーヨダナ
5 蘆屋道満
4 太歳星君
5 カーマ
源頼光/丑御前
5 闇のコヤンスカヤ
4 ケット・クー・ミコケル
エネミー
(主なクラス)
ゾンビ(剣槍弓狂)、スケルトン(剣槍弓)
ゴースト(殺)、デーモン(術)
ラミア(術)、獣人系(剣槍殺)、ゴブリン(剣槍殺)
ゲイザー(弓)、バイコーン(槍)、ソウルイーター(殺)
イフリータ(術)、海魔(弓)、ヤドカリ(剣)
鬼系(小鬼、鬼の右腕・左腕、風越丸、技喰丸、轟力丸、パンプキンオーガ、かぼMARU)、丑御前(狂)
魔猪(狂)、ウシュムガル(殺)、魔性菩薩(獣)、
ヒュドラ(弓)、おろち(槍)、黒武者(剣)、
グール(狂)、エルダーグール(殺)、シャンタク(術)、
メイオール(殺)、魔猿(弓槍術狂)、ぬえ(槍)、ケガレガミ(殺)、
女中(殺)、カリ(狂)、マハーナーガ(槍)、ウッチャイヒシュラヴァス(槍)、
ドゥン(騎)、ガルダ(術)、サラマー(殺)、亡者(狂)、
ケルベロス(騎)、『愛玩の獣』(獣)
殺人鬼(狂)、徐福(弓)、クコチヒコ(剣)、花の邪神/アルラウネ(降/騎)、
土蜘蛛(槍)、大土蜘蛛(槍)、大翁鬼(狂)、ブジャンガ、鴉天狗(殺)、
モース(狂)、モース人間(狂)、亜鈴百種・排熱大公(術)、祭神ケルヌンノス(狂)、ノリッジの厄災(狂)、ブラックウルフ(術)、魔犬バーゲスト(剣)、LWB-M8(殺)、HWB-M8(裁)、
半魚人(殺)、屈強な半魚人(槍)、ケルピー(騎)、ダゴン(狂)、
ギガプレシオサウルスくんΩ(槍)、大百足(狂)、化け猫(術)、
アイスフィッシュ(騎)、モータルフィッシュ(騎)、酷吏殭屍(剣)、
祖獣(狂)、四奸六賊(狂)、髑髏の仮面(分)、カマソッソ(獣)
+ 〔神性〕特性持ち一覧
Class Rare Name
5 アルテラ
シグルド
ディオスクロイ
伊吹童子
徴姉妹
メドゥーサ
ヤマトタケル
4 ラーマ
鈴鹿御前
ラクシュミー・バーイー
葛飾北斎
カルナ〔サンタ〕
セタンタ
3 ガイウス・ユリウス・カエサル
5 ギルガメッシュ
アルジュナ
イシュタル
超人オリオン
ドゥルガー
4 アルテラ・ザ・サン〔タ〕
ケイローン
アシュヴァッターマン
刑部姫
3 エウリュアレ
子ギル
5 カルナ
ブリュンヒルデ
玉藻の前
エレシュキガル
ロムルス=クィリヌス
ビーマ
4 フィン・マックール
メドゥーサ
源頼光
パールヴァティー
ワルキューレ
長尾景虎
謎のアルターエゴ・Λ
カイニス
宇津見エリセ
3 クー・フーリン
クー・フーリン〔プロトタイプ〕
ジャガーマン
5 イスカンダル
オジマンディアス
ケツァル・コアトル
アキレウス
エウロペ
ネモ
曲亭馬琴
4 マルタ
坂田金時
イシュタル
坂本龍馬
カイニス
鈴鹿御前〔サマバケ〕
ネモ〔サンタ〕
3 メドゥーサ
アレキサンダー
5 玉藻の前
玄奘三蔵
スカサハ=スカディ
4 アイリスフィール〔天の衣〕
ニトクリス
ギルガメッシュ
酒呑童子
大黒天
3 クー・フーリン
アスクレピオス
5 酒呑童子
クレオパトラ
刑部姫
セミラミス
カーマ
光のコヤンスカヤ
テスカトリポカ
4 ステンノ
ニトクリス
スルーズ
ヒルド
オルトリンデ
5 坂田金時
クー・フーリン〔オルタ〕
源頼光
アルジュナ〔オルタ〕
宮本武蔵
伊吹童子
4 ヘラクレス
エルドラドのバーサーカー
ブリュンヒルデ
5 アムール〔カレン〕
スカサハ=スカディ
上杉謙信
4 ケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕
アストライア
5 スペース・イシュタル
ニトクリス〔オルタ〕
源頼光/丑御前
4 宇津見エリセ
5 BB(水着)
ジナコ=カリギリ
BBドバイ
4 テノチティトラン
5 メルトリリス
シトナイ
キングプロテア
蘆屋道満
マナナン・マク・リール〔バゼット〕
ラーヴァ/ティアマト
ひびき&千鍵
4 パッションリップ
太歳星君
5 アビゲイル・ウィリアムズ
葛飾北斎
楊貴妃
アビゲイル・ウィリアムズ〔夏〕
ヴァン・ゴッホ
ジャック・ド・モレー
闇のコヤンスカヤ
4 トラロック
5 スペース・エレシュキガル
エネミー 丑御前、スフィンクス、マリカスフィンクス、複合神性ゴルゴーン、エレシュキガル(第七特異点)、ファム・ファタール、ベル・ラフム(ビースト)、ティアマト、メガロス、グガランナ、カフラースフィンクス、ヘブンズフィール・ミミクリー、第六天魔王・明智光秀、ワルキューレ、BBホテップ、BBB、ビーストⅢ/L、カーマ/マーラ、ありがたい石像、ウッチャイヒシュラヴァス、ドゥン、ガルダ、サラマー、マハーナーガ、哪吒太子、ポセイドンコア、アルテミス、『愛玩の獣』、デメテル、アフロディーテ、ゼウス、埴輪ノッブ(大)、羅刹王・髑髏烏帽子蘆屋道満、超ベイビィカレン、祭神ケルヌンノス、ノリッジの厄災、ありがたい黄金像、ロストベルト:ビーストⅣ、暗黒の仔山羊、アラハバキ、ダゴン、祖獣、キングプロテア・ソチナトル、イスカリ、トラロック、ウィツィロポチトリ
+ 〔神性〕かつ〔魔性〕特性持ち一覧
Class Rare Name
5 伊吹童子
4 謎のアルターエゴ・Λ
4 酒呑童子
5 酒呑童子
光のコヤンスカヤ
5 伊吹童子
5 カーマ
源頼光/丑御前
5 蘆屋道満
エネミー
(主なクラス)
丑御前(狂)、カーマ/マーラ(獣)、マハーナーガ(槍)、ウッチャイヒシュラヴァス(槍)、ドゥン(騎)、ガルダ(術)、サラマー(殺)、『愛玩の獣』(獣)、祭神ケルヌンノス(狂)、ノリッジの厄災(狂)、暗黒の仔山羊(術)、ダゴン(狂)、ロストベルト:ビーストⅣ(獣)、祖獣(狂)

【スキル3】魔力放出(光) A CT:7-5
自身のQuickカード性能アップ(3T)&クリティカル威力アップ(3T)&〔悪〕特性の敵に対するクリティカル威力アップ(3T)を付与する。
Quickで生産したスターを使用してクリティカルを狙う運用がしやすい。
また〔悪〕特性持ちに対してはクリティカル威力がさらに上昇する。

+ 〔悪〕特性持ち一覧
Class Rare Name
4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕
鈴鹿御前
女王メイヴ
5 新宿のアーチャー
4 アタランテ
エミヤ〔オルタ〕
浅上藤乃
妖精騎士トリスタン
5 エレシュキガル
ヴリトラ
妖精騎士ランスロット
4 エリザベート・バートリー
神槍 李書文
清姫
茨木童子
カイニス
虞美人
5 フランシス・ドレイク
女王メイヴ
アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕
イヴァン雷帝
武田晴信
4 アン・ボニー&メアリー・リード
カーミラ
黄飛虎
3 レジスタンスのライダー
2 エドワード・ティーチ
1 バーソロミュー・ロバーツ
5 玉藻の前
久遠寺有珠(第3段階)
4 エリザベート・バートリー〔ハロウィン〕
酒呑童子
武則天
3 メディア
ジル・ド・レェ
メフィストフェレス
5 ジャック・ザ・リッパー
酒呑童子
“山の翁”
セミラミス
李書文
カーマ
光のコヤンスカヤ
呼延灼
果心居士
4 カーミラ
エミヤ〔アサシン〕
新宿のアサシン
不夜城のアサシン
アサシン・パライソ
虞美人
耀星のハサン
3 百貌のハサン
風魔小太郎
静謐のハサン
岡田以蔵
2 呪腕のハサン
シャルル=アンリ・サンソン
ファントム・オブ・ジ・オペラ
1 佐々木小次郎
3 ヘンリー・ジキル&ハイド
5 ヴラド三世
クー・フーリン〔オルタ〕
謎のヒロインX〔オルタ〕
土方歳三
アルジュナ〔オルタ〕
モルガン
千利休
ロウヒ
4 茨木童子
アタランテ〔オルタ〕
鬼女紅葉
ドゥリーヨダナ
3 呂布奉先
清姫
2 カリギュラ
サロメ
1 アステリオス
5 ジェームズ・モリアーティ
メリュジーヌ
4 壱与
5 巌窟王 エドモン・ダンテス
ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕
スペース・イシュタル
平景清
カーマ
ニトクリス〔オルタ〕
源頼光/丑御前
マリー・アントワネット〔オルタ〕
巌窟王 モンテ・クリスト
4 ゴルゴーン
新宿のアヴェンジャー
3 アントニオ・サリエリ
0 アンリマユ
5 BB(水着)
殺生院キアラ
5 殺生院キアラ
蘆屋道満
グレゴリー・ラスプーチン
ラーヴァ/ティアマト
5 アビゲイル・ウィリアムズ
アビゲイル・ウィリアムズ〔夏〕
ヴァン・ゴッホ
ジャック・ド・モレー
闇のコヤンスカヤ
4 ノクナレア・ヤラアーンドゥ
謎のヒロインXX〔オルタ〕
5 オベロン
4 九紋竜エリザ
ケット・クー・ミコケル
5 ソドムズビースト/ドラコー
エネミー ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕(ルーラー)、魔神柱(アモン・ラー除く)、鬼の手、エレシュキガル(ゴースト)、ラフム、ベル・ラフム、牛若丸(バーサーカー/ビーストⅡ)、ティアマト、チンピラ、ヤクザ、雀蜂、エニグマ、ヘブンズホール、魔性菩薩、ダユー、英霊剣豪、リンボ(ゴースト)、天草四郎(下総国)、殺戮猟兵、ミノタウロス、スルト、BBホテップ、BBB、空想樹メイオール、武蔵坊弁慶(ビーストⅡ)、ビーストⅢ/L、カーマ/マーラ、カリ、カリ・サンガ、ポセイドンコア、愛玩の獣、アフロディーテ、ゼウス、ゼウス・ガイア、ゼウス・ウーラノス、歳殺神・俵藤太、羅刹王・髑髏烏帽子蘆屋道満、コロンブスの卵、ロストベルト/ビーストⅣ、極北大呪黒卵、キングプロテア・ソチナトル、魔獣赫、青髭、ダイダロス、テオ=ツタンカーメン
+ 〔悪〕かつ〔魔性〕特性持ち一覧
Class Rare Name
4 妖精騎士トリスタン
5 ヴリトラ
4 茨木童子
虞美人
4 酒呑童子
5 酒呑童子
光のコヤンスカヤ
呼延灼
果心居士
4 虞美人
4 茨木童子
鬼女紅葉
ドゥリーヨダナ
5 蘆屋道満
5 カーマ
源頼光/丑御前
5 闇のコヤンスカヤ
4 ケット・クー・ミコケル
エネミー 牛若丸(第七特異点)、メイオール、ビーストⅢ/L、カーマ/マーラ、カリ、カリ・サンガ、ロストベルト:ビーストⅣ

宝具「 王勇を示せ、遍く世を巡る十二の輝剣 (ジュワユーズ・オルドル)

Quick属性の全体攻撃宝具。〔王勇〕状態につき倍率が上昇する効果があり、ダメージ後にQuick攻撃耐性ダウンを付与する。

12hitするのでかなりの量のNP・スターを回収できる。

運用

非常に高い性能を持つ宝具・クリティカルアタッカー。
宝具・Quickで星出しをして特攻・クリティカルでダメージを稼ぐことでボス戦でもある程度の対処が可能。

相性の良いサーヴァント

スカサハ=スカディと組むことで宝具・クリティカル双方での火力向上できる。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST ワダアルコ
CV 木村良平

キャラクター詳細

彼方からの贈り物として顕現した
シャルルマーニュ十二勇士の王。
西ヨーロッパの始祖であり、一般的にはカール大帝と
いう名称の方が馴染み深い。
王と呼ぶには少々威厳を放置しがちで、カッコ良いか
どうかを基準とする、天真爛漫な若者。

パラメーター

筋力 A 耐久 C
敏捷 B 魔力 A
幸運 A 宝具 A+

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:176cm・69kg
出典:シャルルマーニュ伝説
地域:フランス
属性:秩序・善  副属性:星  性別:男性
「王様にちと向いてないんだよなー、俺は!
 でももう一人はめっちゃ向いてるぜ!」

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

シャルルマーニュ(一般的にカール大帝と呼称される)
はゲルマン・宗教・ローマを結びつけて西ヨーロッパ
という共同体としての概念を構築した最初の王である。
……が、サーヴァントとしてのシャルルマーニュは
その辺を問い質しても曖昧に笑うばかりで、
特に深く語ることはない。

というのも、今の彼にとって西ヨーロッパの始祖、
あるいは偉大なるカール大帝としての記憶・記録は
極めて曖昧で、ほとんど他人同然である。
第三再臨に至ると、少しだけ王としての資質をうかがわせる……。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

○聖騎士帝:EX
聖騎士である十二勇士を統率する者に与えられる
称号スキル。
絶大なカリスマ、魔性への特攻、神性への特防、
聖性を持つ武器への適応など。
そして、このスキルにより宝具『王勇を示せ、
遍く世を巡る十二の輝剣』の発動を可能にする。

○魔力放出(光):A
聖人・聖女・聖騎士にのみ許される亜種魔力放出。
悪属性に対しアドバンテージを有する。

○王道踏破:C
何かしらの主義を貫くことにより、ステータスの
向上を行う自戒系のスキル。
それを破るような真似をすると、弱体化するという
欠点を持つ。
シャルルマーニュの場合は「ダサいことをすると
弱体化する」、「自分的にカッコ良いことをすると、
何かのゲージやテンションが上がる」
という制限を課している。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

『王勇を示せ、遍く世を巡る十二の輝剣』
ランク:EX 種別:対王宝具(自身)
レンジ:1 最大捕捉:1人

ジュワユーズ・オルドル。
オルドルとはオーダーの意味。
実はジュワユーズの真価を発揮可能なのは、
カール大帝ではなくシャルルマーニュである。
現実に生きたカール大帝にとって、
ジュワユーズは後天的に幻想が付属された聖剣
というものでしかないからだ。

単純な破壊力ではローランの持つデュランダルの
真名解放を行った一撃と同程度。
シャルルマーニュは本来騎士ではなく王であるため、
たとえばローランと真っ向から激突した場合は、
打ち破られてしまうのだが。

しかし、シャルルマーニュが王勇……
即ち、王としての威厳を示している場合、
十二勇士の伝説がその幻想に付加され、
その度に「ジュワユーズ」が一本加わることになる。
入れ替わるのではなく、加わるのである。
単純計算で十三倍だが、王としてのカリスマ次第
で更に破壊力は向上する。

絵的には「ジュワユーズ」が十二本加わり、自分の手持ちの一本を含めて、自在に動きながら襲い掛かる。
なお、レンジは1で最大捕捉も1人となっているが、
これは宝具が自分自身に向けられた刃であるため。
攻撃範囲としての換算だと、範囲中程度の対軍宝具と見なされる。

ギリシャ最高の英雄にも、無限に至った剣士にも
真似のできぬ、至高の十三撃。
ただしこの破壊力はシャルルマーニュが王として
どれほど覚醒しているかに依る。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

本来は召喚されないサーヴァントであるが、
そこは人理の危機。
とある場所で構築された戦闘データを基盤として、
特殊召喚されたサーヴァント。
第三再臨で王族っぽい振る舞いを見せるのは、
カール大帝の要素が混じっているため。

本人としては第一の冒険者、第二の聖騎士モードが
お気に入りのようであるが、王となっても
きちんとした振る舞いを見せるあたり、やはり
根本は真面目であろうとする様子が窺える。

カッコ良いことを好み、誰よりもカッコ良くあろうと
する、快活な英雄。
部下のシャルルマーニュ十二勇士に対しては、
半分部下半分友人のような態度で接する。

+ アンロック条件:「死想顕現界域 トラオム」 をクリア & 絆レベルを 5 にすると開放

○トラオムにおいて
召喚されたものの極めて特殊かつ強引な召喚だった
ため、力を封印せざるを得なかった。
せめて情報を得ようとするが、
生来の明るさのせいで怪しまれて復讐界域の獄中へ。

そこでカルデアのマスターと出会い、
彼/彼女のために力を貸そう……と考えていたら、
気付けば老騎士のためにその力を顕現させていた。

ドン・キホーテを見捨てることは簡単であったが、
見捨ててしまえば最早騎士、冒険者、王、英雄、
それらに一つたりとも該当しないカッコ悪い存在に
なってしまう。
という訳でえいやと死地に飛び込み、二人を救出。
以降、最後まで行動を共にすることとなる。

なお、復讐界域からは例のドタバタの最中にこっそり抜け出した後、マスターの補助のために囮役をこなした。

包囲されることなく突破できたのは、密かに彼の活躍があったからなのだが、無闇なアピールはカッコ悪いと自重しているのである。

ボイス

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+ 第一・第二再臨セリフ一覧
Grand summon
召喚 「おっととと!悪い悪い、緊急召喚みたいな感じでな!えーと、真名シャルルマーニュ、クラスはセイバー!もっとメジャーな名前があるにはあるが、そっちは別口ってことでよろしく。伝説……いや、噂通りの英雄の姿、存分に見せてやるぜ!」
Synthesis
霊基再臨 1 「最初のが冒険者仕様なら、こっちは将軍仕様ってとこかなぁ。軍を指揮する時は、こういう感じでないと威厳ないからなぁ、俺!」
2 「おっと、変化なし。よーし続けていこうぜ!」
レベルアップ 1 「いやっっほー!レーベルアップ!運動した後の水分補給みたいなスッキリさだ!」
2 「強くなるっていうか、元に戻ってるって言うか。ま、どっちでもいいか!」
3 「ますますカッコよくなった予感!」
Battle
開始 1 「我が名はシャルルマーニュ!ここに汝らを打ち倒すものである!なーんてな!」
2 「よーし!ちょっとカッコいいところ、見せてやるぜ!」
3 「我が名シャルルマーニュ、いざ尋常に!勝負!!」
スキル 1 「発動、行くぜ!」
2 「カッコいいとこ、見たくないかい?」
3 「全力全開!」
4 「術式強化、ぶっ飛ばす!」
コマンドカード 1 「オーケー!」
2 「ああ!」
3 「オーダー受諾!」
宝具カード 1 「聖光で、遍く全てを照らし出せ!」
2 「トリガーセット。行くぞ!ジュワユーズ!」
3 「頼むから力を貸してくれよ、てめぇら!」
アタック 1 「せい!」
2 「はぁっ!」
3 「そこだ!」
4 「輝けよ!」
5 「落ちてこい!」
6 「斬る!」
エクストラアタック 1 「まとめて薙ぎ払う!」
2 「大剣機能発動!」
3 「ぶっ潰れるんだなぁ!」
宝具 1 「永続不変の輝き、千変無限の彩り!万夫不当の騎士たちよ、我が王勇を指し示せ! 『王勇を示せ、遍く世を巡る十二の輝剣』 (ジュワユーズ・オルドル)!!」
2 「この 御佩刀 (みはかせ)こそ、天下無双の聖剣!降臨するたび世を輝かせるものなり!この輝きで、灼き尽くす! 『王勇を示せ、遍く世を巡る十二の輝剣』 (ジュワユーズ・オルドル)!!」
3 「じゃじゃーん!どうだい見てくれ俺の武器!これこそ、世界で最も陽気な聖剣すなわちジュワユーズ!モンジョワ〜って感じだぜ!!」
ダメージ 1 「ちっくしょぉぉぉぉッ!」
2 「あっ、たた……!」
3 「くそっ、耐える!」
4 「ぐうっ!」
戦闘不能 1 「ここまでか……カッコ悪いったら、ありゃ、しねぇ……」
2 「まだだ!まだ、俺は、戦える……」
勝利 1 「よぅーし勝った!騎士の振る舞い、見てくれたかい?」
2 「ポーズよし、決め台詞よし、勝利よし!完璧だな!」
3 「悪いな!なかなかカッコよかったぜ!」
4 「王様なんだから、一番強くなきゃな!」
My room
会話 1 「冒険に出ようぜ、マスター!さあ!さあ!さあ!」
2 「うーん……主従って感じじゃねぇよな?友達、が一番近いんじゃないか?アンタが俺のことを友達だと思ってくれるなら、だが」
3 「マスターとの関係か……死が二人を別つまで、という感じになるのか?いや!もっとも、アンタが死ねば全部台無しだから、別れるとすれば俺の消滅ってことになるのかなぁ?ま、そんなことを考えてもしょうがないか!」
4 「アストルフォ!やっぱ召喚されてたか!それで、その恰好も相変わらずか~。……可愛いかって?まあ、可愛いってカテゴリなんだけどさぁ……。でも、聖騎士なんだよなぁ、お前は……。ま、いっか!カッコいいぜ、アストルフォ!」(アストルフォアストルフォ/セイバー所属)
5 「アンタがマンドリカルドか。うちのローランが迷惑かけたような──かけてないような……。まあ、ともかく、これからはひとつよろし──待て、なんで笑ったままバックステップで離れていくの!?ちょっと、おーい!」(マンドリカルド所属)
6 「ブラダマンテか!相変わらず張り切ってんな!で、ロジェロは見つかったか?おっと、まだだったかぁ。なぁに、お前みたいに輝くカッコよさがあれば、そのうち見つけるだろうさ。心配いらないって」(ブラダマンテ所属)
7 「ローラン!相変わらず堅そうで何よりだ!うん、脱がなきゃ、お前はカッコいいままだぞ!逆に言うと、脱ぐな。絶対に脱ぐなよ?脱・ぐ・な・よ~!!」(ローラン所属)
8 「おぉ!騎士ドン・キホーテ殿!それに、お供のサンチョ殿もか!いや、俺の冒険者としての勘が告げている!アンタは間違いなく、立派な騎士だよ。誰が何と言おうとな!」(ドン・キホーテ所属)
9 「は、は、はあああ!?マスター……?じゃなくて、えっ?サーヴァント?人理もだいぶ見境いなくなってきたなぁ。でも、こんなところで会えて、一緒に戦えるなんて嬉しいな〜!よーし、あんたにも一つかっこいいところ見せてやるかー!」(岸波白野/男岸波白野/女所属)
好きなこと 1 「好きなことは、もちろん!カッコいいことだ!」
2(絆Lv.5以上) 「カッコいいって言っても、別に、外見がどうこうって訳じゃないぜ。生き方とか、在り方とか、何かに真摯に打ち込んでいる人間なら、それだけでカッコいいと思ってるよ、俺は。つまり、マスターもカッコいいってことさ!」
嫌いなこと 「当然、カッコ悪いことだ。でも、勘違いしないで欲しいのは、誰だってカッコ悪いことをやらかす事はあるんだ。心が迷ったり、決断できなかったりしてな。大事なのは、そこから巻き直せるかどうかだって俺は思ってるぜ!」
聖杯について 「この世の中がどうかもっとカッコよくなりますように、かな!」
Lv.1 「お、マスターどうしたどうした?遊びにでも行くのかい?」
Lv.2 「よーし冒険だ、冒険に出ようぜ!魔獣退治にでも行くとするか!」
Lv.3 「ここはとても騒がしくていいな!ちょっと前の大キャンプを思い出すぜ!あの時の連中もほぼほぼいるなぁ」
Lv.4 「おおっとマスター、どこに行くんだい?邪魔にならないようなら、遠慮なくついていくぜ。二人で、カッコよさの極み、目指そうじゃないか!」
Lv.5 「うん!召喚されて良かったと思うよ。ここはカッコいいものだらけだからな!とはいえ、やっぱりカルデアで一番カッコいいのはアンタさ、マスター。どんなことがあっても、立ち上がることができる人間。前を向くことができる人間ってのは、もうそれだけでカッコいいんだぜ」
イベント開催中 「イベントだぜ、マスター!レッツ冒険!」
誕生日 「何だ、誕生日だったのかよ!しまった!何も持ってないぞ俺。と、とにかく!祝うぞ。何しろマスターが生まれた日だ。すっげえ派手に祝福しないとな!」
+ 第三再臨セリフ一覧
Synthesis
霊基再臨 1 「そして、これが王たるシャルルマーニュだ。とはいえ、王らしい記憶はほとんどない。だが王たるものに必要な覇気くらいならば、存分に出せるとも。では、よろしく頼むぞ、我がマスターよ」
2 「そして最後に、また冒険者に戻るっと。ふぅ!やっぱり俺はこっちがいいな。向こうのおっさんには悪いが、やっぱ王政は真面目で誠実な人間がやるべきなんだよ。俺は気まぐれ、いい加減なくらいで丁度いい!王は万民を救い、俺は溢れた人を救う。少し前にそう取り決めたんだ。てわけで、俺はアンタを救うぜ、マスター!果物食べるかい?」
Battle
開始 1 「敵ならば構えよ、味方ならば退け。王の剣、受けてみるか?」
2 「剣を抜き、槍を持ち、矢をつがえ、鬨の声をあげよ!全軍戦闘開始!」
スキル 1 「戦うとも」
2 「聖なるかな、か」
3 「行こうか」
コマンドカード 1 「了解」
2 「よろしい」
3 「行こうか」
宝具カード 「千変万化の我が剣をここに」
アタック 1 「たわけ!」
2 「まだまだ!」
3 「甘い!」
4 「迎え撃て!」
5 「我が栄光の輝きを!」
6 「王の光を受けよ!」
7 「裁断の時である!」
8 「砕け散れ!」
エクストラアタック 1 「ここで押し通すぞ!」
2 「我が勇士の剣たちよ!」
3 「ジュワユーズ、受けてみるか?」
4 「剣の前にひれ伏すがいい!」
宝具 1 「無限の色彩よ、我が王権よ。全て、全てこの輝きに屈せよ!――その名は、 『王勇を示せ、遍く世を巡る十二の輝剣』 (ジュワユーズ・オルドル) !」
2 「幻想の色彩。幻想の物語。されど我が剣、我が勇士は君臨する。即ち、 『王勇を示せ、遍く世を巡る十二の輝剣』 (ジュワユーズ・オルドル) !」
3 「少しだけ、古い己を思い出すか。さあ、集えよ勇士。ジュワユーズと共に踊り明かそう。陽気に、派手にな!いっけー!」
ダメージ 1 「ぬうっ…!」
2 「まだまだ!」
3 「宝具か、くそ!」
4 「軽い!」
戦闘不能 1 「動けん……ダメか……!すまない」
2 「ここまでか……。マスター、あんただけでも、生き延びろ!」
勝利 1 「許す。歓喜の声を上げよ!」
2 「よし、進軍するぞ!」
3 「勝利である!どうだマスター、この味は!」
4 「一度、ニ度の戦いで喜んでいては、この先が思いやられるというもの。…よっしゃー!勝ったぜー!」
My room
会話 1 「いざ出陣だ。人理のために、その一歩が大事なのだからな」
2 「マスター、当然ながらお前が主である。とはいえ、俺は一応のところ王だからなあ。まあ、対等の関係くらいで良いんじゃないか」
3 「マスターとの関係?……ああ、それはかつて言ったかもしれないが……生と死を共にする契約だ。もちろん俺の方が先に死ぬ前提だがね。……そんな顔をしないでほしい。これで良いのだよ、俺という存在は…」
9 「アストルフォか。良い、楽にせよ。十二勇士としての働き、大変結構。その姿は好きにせよ。どうせ、言ってもやめる気は無いだろう?……無いよなぁ」(アストルフォアストルフォ/セイバー所属)
10 「ローラン、お前の十二勇士としての力を疑うことはない。疑うことは無いが……。プライベート、しっかりな。……ホントに」(ローラン所属)
11 「ブラダマンテ、頼むぞ。俺はやはり、王様だけに、なかなかあの二人だけに目を掛けるわけに行かないからな。アストルフォ、そしてローランの事。……ホントに、頼むぞ?」(ブラダマンテ所属)
好きなこと(絆Lv.5以上) 「好きなこと、ふむ。……実のところ、これだけは王になっても変わりないのさ。カッコいいこと!これに尽きるな」
嫌いなこと 「嫌いなこと。……これも、冒険者だった頃から変わりないよ。いや、変わるまいとしているのかなぁ」
聖杯について 「我が望みは、既に叶っていると考えても良い。マスターが願えばいいさ……どんな願いであれ、俺はそれを応援する」
Lv.4 「この姿だと少々堅苦しくなるが許せ。王様というのは、そういうものだからな」
Lv.5 「俺は少々複雑な事情を抱えているサーヴァントだ。召喚されたのは奇跡的と言っていいくらいのな。よい仲間を持って幸運……いや、光栄と言うべきか。いずれにせよ、我が命は君のために。我が勇士ともども、よろしく頼むぞ。マスター」
イベント開催中 「イベント開催中だ。素材が必要なら、参加するべきだろうな」
誕生日 「そうか、生誕の日か。ならば、今日はもう休むと良い。差し支えなければ、共に過ごすとしよう」
+ 霊衣(ディスガイズ・コスチューム)セリフ一覧
Synthesis
霊衣解放 「いやっほー!霊衣開放!どうだい、マスター?似合ってるかい?似合ってるだろう?ある時はギャング、ある時は新聞記者、しかしてその実態は……って感じだよな!?」
Battle
開始 1 「通りすがりの伊達男、シャルルだ!なーに、困った人間は見過ごせないだけさ!」
2 「おっと、喧嘩と来たか。ステゴロこそは街の花。さーて、やるとしようぜー!」
3 「いち、にー、さん、し。よーし、やるぞー!」
スキル 1 「そこまでだ!」
2 「世界一だろ?」
3 「ワンス・アポン・ア・タイム!」
4 「殴りに行くか!」
コマンドカード 1 「ラジャー!」
2 「はいよー!」
3 「グッド!」
宝具カード 1 「俺の剣は忘れないだろう?」
2 「喜びの歌を歌おうか!」
3 「ハレルヤ、きょうだい!」
アタック 1 「行くぞ!」
2 「まだまだー!」
3 「甘いって!」
4 「ゴー!ゴー!ゴー!」
5 「喰らいな!」
6 「そーらよ!」
エクストラアタック 1 「シャルル・パーンチ!」
2 「幸せなら切り合おうか?」
3 「アディオス、おさらば!」
ダメージ 1 「いったたたたたたー!く!」
2 「まだまだ!」
3 「やばいな!これ!」
4 「うおっ!」
戦闘不能 1 「あ……ちょいふざけ過ぎた……。すまん……!」
2 「ここまでか……」
勝利 1 「伊達男シャルルの勇姿、思い知ってくれたかい?」
2 「勝った勝った、また勝ったっと!」
3 「シャルルマーニュに、『敗北』の二字は無いってな!」
4 「俺の顔を見忘れたかい?王様だぜ?」
My room
霊衣について 「ふんふんふ~ん。え?『鏡なんか見てどうした?』って?いやー、つい、嬉しくてな。何なら、二十四時間これで過ごしたって構わないぜ。それに、この霊衣なら、一緒に街を歩いても不自然じゃないだろう?屋台の食い物だって食べ放題だ!」

幕間の物語

入手方法

  • 聖晶石召喚
    • トラオム シャルルマーニュピックアップ召喚(2022/6/1~6/15)

その他

  • 謳い文句は「それは夢か幻か、あるいは一度限りの贈り物か 伝説の王、西ヨーロッパの始祖 即ちシャルルマーニュ、ついに推参!」
  • 絆レベル10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • こんなん強化じゃなくて最初からつけとけよって感じ - 名無しさん (2024-03-06 20:54:59)
    • たしかに修正レベルではある - 名無しさん (2024-03-06 21:06:59)
      • つーかデメリット消しとけよ修正レベルでも足りてねーわ - 名無しさん (2024-03-06 21:11:19)
        • そこはキャラ性の根幹なので・・・ - 名無しさん (2024-03-07 11:03:03)
        • デメリットどういう場面で困った?味方に無敵付与で困ったことはあるけども使っててデメリット発動して困った記憶はないなぁ - 名無しさん (2024-03-07 21:56:07)
          • デメリット発動を避けるため味方に無敵付与したら困ることがあるからデメリット消せ、ってことが言いたいんじゃね? - 名無しさん (2024-03-07 23:52:07)
            • だとしても声を荒げるほどどんな困ったことがあったのかなって。自分はジャンヌ宝具使うときに一人だけ回数バフのせいで不利益被ったことがあるけどそれくらいだし - 名無しさん (2024-03-08 00:51:28)
              • サポ落として次のサポ補充したい時に落ちなくて邪魔ってケースはある - 名無しさん (2024-03-08 08:48:09)
              • 現状で困らないからなんなんだよ、現Qサポだと採用外だから困りようがないだけで、Qマーリンでも来てちょっと長期戦しようかってなるだけで困るだろ - 名無しさん (2024-03-08 17:42:34)
                • 仮定が突飛すぎる…… - 名無しさん (2024-03-08 19:30:15)
                  • 下でQは息切れの課題を指摘されてるから耐久サポの追加も望まれてるんだろうし突飛と言うほどじゃなくね? 望み薄だとは思うけど - 名無しさん (2024-03-09 13:11:12)
                  • 殴られた時の効果と無敵持ちなんだから無敵想定は突飛でもなんでもない - 名無しさん (2024-03-09 18:44:08)
  • 微妙なキャラにカスみたいな強化を与えてはいこれで強化終わり!するの強化が来ないよりも絶望感がひどいな NP30パーとかもらって文句言ってる奴らはこういうのを見て反省して欲しい - 名無しさん (2024-03-06 21:41:59)
    • わりと雑に宝具威力底上げ可能になったし悪くないほうだとは思うぞ - 名無しさん (2024-03-06 22:49:46)
    • 水スカいないとほぼ意味無い強化なのがなあ - 名無しさん (2024-03-07 00:36:25)
      • それ言っちゃったらどんな馬鹿つよアタッカーだって対応する人権持ってなきゃ微妙では - 名無しさん (2024-03-07 02:13:39)
        • 性能の話じゃなくて強化の話だからね。サポ前提強化とか微妙すぎるでしょ。 - 名無しさん (2024-03-07 10:21:04)
          • オジマンのSC+1とかはコヤン前提だけど高評価だぞ - 名無しさん (2024-03-07 10:53:35)
            • 強化されたのコヤンの前だし普通にトータルで強いからだし - 名無しさん (2024-03-07 17:07:53)
              • 時空が歪んでいる…… - 名無しさん (2024-03-07 17:19:28)
          • 今回の強化はサポ前提ではなくね? そもそもサポ前提じゃないと運用できないのは置いておくとして - 名無しさん (2024-03-07 11:05:08)
          • 自バフだけで3体相手に星50個稼げたりするんだしサポ前提なんて無いよ - 名無しさん (2024-03-07 12:54:50)
  • 90++以上の話として、3w宝具までに一般の特攻宝具倍率である150%に到達するには5回クリ殴りしないといけないのが難しそうだな。特に1wにカードが集まったときが最悪。W水スカオベロンで考えて1ターン目にカード3枚以上集まって星15個ではどうにもならない - 名無しさん (2024-03-07 01:32:25)
    • バレイベみたいに1waveをクリ殴りで突破できると、3waveにオダチェン要員出さないでも火力が足りる、特攻が届いてない時はオダチェンするみたいな 使い方になると思うわ。 - 名無しさん (2024-03-07 10:50:07)
    • s1+水スカs3で星30個じゃないのか? 十分じゃね - 名無しさん (2024-03-07 17:45:48)
      • 1wで水スカのS3なんか使わないぞ - 名無しさん (2024-03-07 18:21:55)
        • アペ+S2+水スカS3から50貰ってNP100にしてたんだけど俺の周り方間違ってたのか… - 名無しさん (2024-03-07 18:36:18)
          • 横だが90++以上の話だから変則が前提だしリチャ的に初期NP50礼装なんじゃね? - 名無しさん (2024-03-07 18:57:44)
            • 未だに90の3-3-3の周回を前提にして語る人も居るので、そういう感じなんじゃないかと。時々数年前にプレイ自体は辞めているけど掲示板に書き込みしている人も混ざるけど - 名無しさん (2024-03-07 20:25:14)
    • そもそもこういう威力アップって特攻と同じ別枠乗算なのか? - 名無しさん (2024-03-08 01:44:32)
      • 特攻宝具と同じや - 名無しさん (2024-03-08 19:34:03)
  • S3にスター集中付けてほしい - 名無しさん (2024-03-07 10:25:07)
  • 手間がかかる割に大して強くもない周回でも高難易度でも使われない微妙強化なのに、中途半端に理論値は高いからもう強化されない最悪のパターンで便利になったって馬鹿だなあ - 名無しさん (2024-03-07 17:58:17)
    • キャラ強化でバッファー格差を覆すほどの物ってほぼ無かったからね~。光コヤンやキャストリア無くせばAB鯖の主力級だって二軍になる。その辺のバランス無視して強化する=現状最上位にするみたいな調整に運営が走れば、良くあるインフレしまくってキャラ寿命が1年持たない(周回に勝てないレベルで苦戦する)ゲームになるので、好きなら使える範囲なら妥協する他ゲー経験者にも多い気もする - 名無しさん (2024-03-07 20:23:00)
    • 周回にせよ高難易度にせよ一躍大活躍できるようになる強化なんて期待してる方が馬鹿やろ - 名無しさん (2024-03-08 00:46:02)
      • でもよお、「どうせ大した強化なんかこねーよ」って斜に構えるよりは「すげー強化来てくれ」って期待に満ちてる方が人生楽しいやろ?現実を見てる俺が正しい、みたいなの退屈やと感じんか? - 名無しさん (2024-03-09 01:00:31)
        • 横だけど期待外れだった時の感情は自分の中で処理してくれるならそれでいいと思うよ - 名無しさん (2024-03-09 08:46:39)
          • 斜めだなあ…そんな角度で構えてないで喜んだり怒ったり悲しんだりしようぜ! - 名無しさん (2024-03-09 09:44:21)
            • それに他人を巻き込むなという話よ。他人がグチグチ言ってる姿って鬱陶しいんだよ - 名無しさん (2024-03-09 10:12:27)
              • そんなんでイライラしちゃうくらいメンタル弱いならこんなところ見なきゃいいんじゃない? - 名無しさん (2024-03-09 18:45:39)
                • メンタル強えなら期待を裏切られてもいちいち嘆かんで黙って受け入れてくれ - 名無しさん (2024-03-10 00:59:29)
                  • 自分でそういう居場所作ったらいいじゃん、なんでお前以外の全員がお前に合わせてくれると思うんだ? - 名無しさん (2024-03-10 03:12:11)
                    • なんでお前の愚痴に合わせてうんうんそうだねって同調してやんなきゃなんねーんだ…勘違いしてるのかもしれんがお前にとってのそういう場所ではないぞここは - 名無しさん (2024-03-10 07:53:08)
                      • 誰もそんなこと言ってないので被害妄想に巻き込まないで下さい - 名無しさん (2024-03-10 08:06:36)
                      • 愚痴にせよ「ちゃんと強化してくれよ…」っていうことを語り明かしたいから書き込んでるんだろ?はじめから強化なんか期待すんな!書き込み見苦しい!みたいな人ってwikiのコメント欄とか見にくる必要性ゼロじゃね?ただでさえ過疎wikiでコミュニケーション楽しめるでもなし。何で自分からストレス溜めにきてるんだ? - 名無しさん (2024-03-10 10:07:44)
                        • 「ちゃんと強化してくれよ…」に「高望みすんなよこんなもんだよ」でも会話は成立してる。同意ありきで相手が嫌がっても自分が話したければ許容されるべきってそれお前が一方的に楽しく喋ってるだけでコミュニケーションではねえよ - 名無しさん (2024-03-10 13:40:43)
                          • 期待する方が馬鹿だろみたいなのでコミュニケーション取ってるつもりなの社会で生きていけるんかな - 名無しさん (2024-03-10 17:06:50)
                            • 何も言えることがなくなって人格攻撃始めるのをコミュニケーションと呼ぶ社会には生きていないのでまあ… - 名無しさん (2024-03-10 17:10:52)
                              • それはお前だよw - 名無しさん (2024-03-10 17:20:16)
                              • 初手に「馬鹿」で入る方が明らかに社会性おかしいんじゃないっすか? - 名無しさん (2024-03-10 19:48:19)
                                • よく見ろその初手打ってんのは木主だ - 名無しさん (2024-03-10 20:16:20)
                                • なるほど木主の社会性がおかしいのか…… - 名無しさん (2024-03-10 20:19:58)
                          • だから誰もお前に同意して貰おうとしてないから妄想を押し付けてくるなって、「他人がグチグチ言ってる姿って鬱陶しい」と言うならグチグチ言ってないで見なきゃいいし絡まなきゃいいって言ってあげてるだけなんだわ、自分の思い通りにならなくてもいちいち喚かんで黙って受け入れてくれ - 名無しさん (2024-03-10 17:34:38)
                            • いや思い通りにならなくても何も、そもそもこれ「そういうのはやめてね」って未然の話なんで…。直接レス付けられたから返事してるだけでグチグチ言ってる奴なんて実際にはいないから当然居ないものは見てないし絡んでもいねえんだわ。もう自分が何の話してるかもわからなくなってるやんけ - 名無しさん (2024-03-10 17:46:33)
                • 急に化けの皮剥がれるじゃん - 名無しさん (2024-03-10 10:09:31)
            • 怒ったり悲しんだりしてもいいから喚かないでね - 名無しさん (2024-03-09 13:10:33)
  • 高難度で強いって言われても高難度でシャルルを使うことがあるかっていうと - 名無しさん (2024-03-07 23:37:26)
    • 実際普通の人が6クラスで高難易度やるならバスターかアーツだもんなあ。別に水スカとかスカディの火力バフが劣ってるとは思わんけどちょっとブレイクとか増えたら息切れが激しいのもQ。 - 名無しさん (2024-03-08 00:00:46)
      • 殺し切れなかった時の建て直しとか考えるとAが強すぎるんだよね。Bはマーリン組み込んでいるなら多少は生き延びられるけどQは失速したらもうお終いだ - 名無しさん (2024-03-08 00:55:17)
    • つーか手間かければ火力出せるってだけで高難易度適正なんてほぼないから色やサポ関係なく使わん - 名無しさん (2024-03-08 00:42:48)
  • 半端な特攻特防も味方単体への無敵付与も全部弱いんだよな。無敵貫通や弱体無効解除などあればまだ高難易度も見えるけど、宝具ヒット数しか見どころがない。本格的にスター数依存のサポートを待望してる鯖だと思う - 名無しさん (2024-03-09 11:29:57)
    • 手間かかる上に大して火力出ないから周回はない、耐久面も半端だから高難易度はない、Bクリに舵切った水スカQ強化にも噛み合わないの三重苦であまり救われる未来は見えない - 名無しさん (2024-03-09 18:51:18)
    • 宝具強化でスター数に応じて事前バフあれこれ付くようにすればいいんじゃね。王勇のことは忘れろ、そうすればお前は強くなる、みたいなコンセプト全否定強化だけど - 名無しさん (2024-03-09 21:06:29)
      • その王勇のせいでまず来ないんだよなあ、このゲームは特攻以外の宝具火力に厳しい - 名無しさん (2024-03-09 21:17:56)
  • もんじょあ! - 名無しさん (2024-03-09 11:42:04)
    • もんじゃあ! - 名無しさん (2024-03-10 04:49:34)
  • 試運転で蒼玉つけてトリプルスカディで回したらNP100%回収できて笑っちゃった - 名無しさん (2024-03-10 18:45:44)
  • シャルル宝具マ120で使ってるけどもうちょい強化なんとかならんかったのか - 名無しさん (2024-03-11 13:51:07)
    • 周回では道中クリ殴りで倒してNP回収足りなくなるし、最終Wはクリ殴りする時点でダメージ足りるから王勇で威力アップする必要もなし。かと言って通常攻撃に王勇乗せても宝具後は星溢れてクリ確定する。敵を倒した数に応じて王勇付与とかが良かったな - 名無しさん (2024-03-11 13:54:27)
    • スタンダードな攻略の考え方に対して王勇のコンセプトそのものが余りに噛み合ってない。強化でどうこうなる鯖ではないと思うよ - 名無しさん (2024-03-11 14:27:44)
      • 1個でもいいからローマみたいに自バフで付けばよかったのに - 名無しさん (2024-03-11 18:33:39)
  • ユーチューブだと好評なんだよな今回の強化 - 名無しさん (2024-03-11 16:19:11)
    • あいつらなんだって好評化するだろw特に手間暇含めなければ見栄えするやつなんて格好の獲物だからな - 名無しさん (2024-03-11 18:29:41)
      • むしろ、特攻バーサーカーとか最強と比較して弱いとか解り切った発信するのが、レスバ好きだけだろ。 - 名無しさん (2024-03-11 18:45:38)
        • 噛みつくスピード早すぎてブーメランだぞw - 名無しさん (2024-03-11 18:51:41)
  • 今回霊衣もらってしまったが、今後水着シャルルはあり得るんだろうか - 名無しさん (2024-03-11 21:32:54)
  • 色々言われてはいるけど、Q鯖の中ではトップクラスの宝具NP回収力があるから、宝具強化来て、かつ宝具前に王勇付与でも来ればそれだけでも一気に化けるのよね。まあそもそもそれが次いつ来るのかって話になってしまうわけですが… - 名無しさん (2024-03-12 03:58:14)
    • 王勇なしでもサポ込み条件なし火力トップの次点まで出てるしそこへ能動的に王勇も乗せられるような強化を実施した(と少なくとも開発は思っている)んだから宝具強化も王勇確定乗せも来ないんじゃないかな、もし来るとしたら対抗の魔神はもちろん他色の剣鯖まで含めて一段階上のステージに押し上げる強化がされたさらに後になると思うよ - 名無しさん (2024-03-12 04:40:33)
      • いうて1個乗っただけでバランス壊すほどのもんかな?って気もするんだ…宝具強化渋ること自体は分からんでもないが。あと水着まじんさんとの差別化なら実装段階で済んでいる(NPやスター絡みの取り回しの良さ、水スカ適性◎、宝具前防御強化解除でそれなりの高難易度適性) - 名無しさん (2024-03-12 18:35:07)
        • 宝具の度に1個乗る=3連発で3個乗るだからバランス壊れるくらい盛れてしまうし、そもそも王勇乗らんでも宝具火力低いというほどじゃない上に低倍率とはいえ魔性特攻も持ってるのに宝具強化すること自体が現状では無理じゃねって話 - 名無しさん (2024-03-12 18:40:42)
          • まあそれはそう。言うなればヤマタケが強化もらうのにほぼ等しい状態ではあるからね…(あっちのほうが総合のバフ倍率や取り回しの面は良いんだけど) - 名無しさん (2024-03-13 12:40:29)
        • ただの宝具バフ同然に使うなら王勇の差別化は失敗やん - 名無しさん (2024-03-12 20:38:16)
          • 宝具バフと違いオベロンのブーストは受けない、クリティカル攻撃や被弾で追加獲得が可能、差別化の範囲内では? - 名無しさん (2024-03-13 12:39:03)
            • 後者がメリットとして認められてない以上差別化というよりただの下位互換では - 名無しさん (2024-03-13 12:50:58)
    • 王勇のコンセプト否定して普通に宝具前バフにした方が強いよねって企画倒れにするような強化はしないんじゃねえかなあ… - 名無しさん (2024-03-12 12:07:30)
      • 王勇のコンセプトって具体的にどんなの?フレーバー的には「シャルルマーニュがかっこいいと思うこと」になるから、宝具発動ってそれに該当すると思うんだが… - 名無しさん (2024-03-12 15:31:00)
        • まあクリティカルよりは宝具のほうがかっこいいけど - 名無しさん (2024-03-12 15:41:35)
        • ゲーム的には使い勝手が悪い代わりに理論値が高い浪漫砲でしょ - 名無しさん (2024-03-12 16:28:24)
        • マテリアルの文章には「シャルルマーニュがカッコ良いことをするとステータスが上がるスキル」「シャルルマーニュが王としての威厳を見せている場合は剣が増える宝具」って書いてあるし本来はカッコ良いことでステ上がるのと王としての威厳で宝具強くなるのは完全に別種の強化要素だからそれを王勇としてまとめてるのはゲーム的な都合っぽいな、まあ宝具の剣が増えるのは十二勇士の手を借りてるようなもんだしシャルルマーニュ的には助けてもらってる自分カッコ良いとはならんから宝具では王勇つかないってことかな? 聞かれた枝主じゃないのに長文ごめんね - 名無しさん (2024-03-12 16:40:04)
      • コンセプト否定とか遥か昔にジャンヌの宝具強化で通った道よ - 名無しさん (2024-03-12 21:03:03)
        • 同じような事例だとタマモキャットもいるが、アレらはピーキー設計で普通には使いづらいとかの次元じゃなくて採用価値なくなってたからなあ… 上枝の人も言ってる通り周りが強化されて相対的にシャルルマーニュの評価がそこまで落ちれば有り得るとは思うんだけども - 名無しさん (2024-03-12 21:53:13)
          • 全体セイバー自体がそこまでインフレしてないというか、全体槍ほどの魔境では全く無いのが強化渋られてる原因でもある気はする。 - 名無しさん (2024-03-13 12:45:58)
            • 全体セイバーってシャルルやヤマトタケルがくるまで刺さりやすい特攻持ちがいないし、他クラス全体は刺さりやすい特攻宝具持ち多いのにセイバーは未だにそれがいないという。青王越えさせないため? - 名無しさん (2024-03-13 14:40:53)
              • いや他クラスの刺さりやすい特攻込みの火力を素で出せる鯖が剣には結構いるぞ、むしろ全体槍は魔境じゃない一強だけど全体剣が魔境な気がするわ - 名無しさん (2024-03-13 17:03:07)
                • 宝具威力表みて宝具1で特攻込み8万前後が有利特攻宝具として、それを特攻なしで出せる全体剣なんていなくね? - 名無しさん (2024-03-13 17:50:52)
                  • 礼装&サポ込み3w最大火力100万前後出せる全体剣が結構おるって話 - 名無しさん (2024-03-13 18:28:24)
                    • 全然話が違うし、それは具体的に誰と誰と誰と誰と誰なんだよ - 名無しさん (2024-03-13 19:34:39)
                      • バッファー除外の単独火力でしか話さないほうがよくわからん話だな……具体的には黒聖杯の黒王・剣式・村正・ヤマト・シャルル・魔神と泥雨の青王・モーさんあたりで基本6クラスの中では特攻なし100万前後一番多いの剣だと思う、剣式は3-3-xにしか使えないから厳しくてシャルルと魔神は3-2-xまでの対応(これでもQの中ではまだマシ)だけどそれら除いても他クラスより多いんじゃないかな - 名無しさん (2024-03-13 20:19:32)
                        • メリュみたいに宝具2黒聖杯で100万狙えるなら特攻並みと言っても良いけど、そこら辺の鯖で100万出すのって宝具5+α必要でしょ。あと特攻が強いのはイベ礼装次第で6積み出来るのもあるから、黒聖杯持てば - 名無しさん (2024-03-13 22:32:14)
                          • 100万出るからと言って代用出来るというわけでもないし。まあ他クラスも90++の3w安定して任せられる全体なんてギル、メリュとかの一握りだし、全体剣が特別弱いわけでは無いけど - 名無しさん (2024-03-13 22:36:41)
                            • 一応Lv90宝具5フォウ1000で見てたから+αは不要、むしろ+αあれば宝具Lv低くても行けるって考えてたけど6積み考えたら確かに足りんか……まず全体B槍と比較したから特攻持ちを低く見積もってしまったわ、そう考えるとカルナや槍王の強化もっとしてやればいいのに - 名無しさん (2024-03-14 00:07:35)
                              • 「他クラスの特攻込みの火力を素で出せる」の根拠が「5凸黒聖杯システム3w最大火力で100万前後出せる」からとか話が通じてないんだよね、6積みどうこう以前に変則で破綻するだろ - 名無しさん (2024-03-14 01:10:17)
                                • 黒王と青王とモーさんは確定、ヤマトは変則ほぼ全て対応可能、村正は2-2-xや3-1-xまでなら対応可能、剣式とシャルルと魔神は変則を考慮して直後に除外してるよ……6積み挙げられたから確かに6積みは厳しいな俺が間違ってたわと撤回したのに今度は6積み以前にってこれ俺がどう言ったら収まるの? 上位の特攻持ちを低く見積もってしまった反省してるんだしわかったならそれでいいって終わらせてくれんかな - 名無しさん (2024-03-14 01:58:54)
                • 全然いないしメリュ抜いた槍にすら劣るレベルだろ - 名無しさん (2024-03-13 18:22:24)
                  • 弓槍らへんに強い鯖いるのはわかるんだけど全体を見たら剣が特段抑えられてるって印象はあんまりないや - 名無しさん (2024-03-13 19:15:59)
  • 王勇5T→3Tにするかわりに15%の方が周回で使いやすかったぜ - 名無しさん (2024-03-14 14:37:33)
    • 1wでB引けるまで最悪3ターンかかるから、そのための効果5ターンだったわけだなだっせえ - 名無しさん (2024-03-14 15:22:49)
  • アルテラといい何でこんな微妙な性能にするのか分からん。 - 名無しさん (2024-04-02 08:41:36)
    • アルテラは初期の恒常だし時期も悪かったからわからんでもないけどこいつはほんまに意味わからん、一応売り出し作品の主人公やろ - 名無しさん (2024-04-02 14:12:17)
    • だからどうしたって話だがこんなんでもQ鯖の中じゃまだマシなほうという - 名無しさん (2024-04-06 21:50:50)
  • アルクs3でNPもらうと無敵も付くから自分のs1で宝具封印されるのね 自分で張った無敵以外関係ないと思い込んでたからびっくりした - 名無しさん (2024-04-07 20:39:02)
  • やっぱ宝具攻撃後でいいから敵数参照の王勇つかないとダメだわ。クリ殴りで落としちゃうとリチャージも減って息切れする。スキルが弱い分戦いやすさはしっかりしてほしい - 名無しさん (2024-08-16 17:54:18)
  • サポに頼らず1ターン目から自力で王勇付与できる強化が欲しかったなあ - 名無しさん (2024-10-04 08:33:02)
  • 強化されてから初めて今回のイベントで使ったけど、クリで倒してしまうとリチャージ減少して草。s1は根本的に問題あるからもう1回弄らんとダメだわ。 - 名無しさん (2024-10-20 08:18:47)
    • せやねん - 名無しさん (2024-10-20 13:54:39)
  • 王勇の問題、単騎だと宝具封印確定なのも最高に馬鹿らしい - 名無しさん (2025-01-12 00:39:31)

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  • 宝具のHIT数が多い。王勇が使いづらいとされる。 - ✔️ (2022-07-06 06:52:38)

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コメント

  • ドバイ*3、えっちゃん*4、テノチ*0・・・久々に星4で沼ったまま撤退 - 名無しさん (2024-10-01 04:22:23)
  • 最近星5のすり抜け率がやばすぎる 今日の単発金狂からの項羽すり抜けは特に心を抉られたわ… - 名無しさん (2024-10-07 18:10:54)
  • 水着PU2とアルクPUあわせて280回くらい回して、出たのがテノチ1枚すり抜けすら無しとかヤバすぎる。ここまで出ないの異常だよ。 - 名無しさん (2024-10-08 01:02:37)
  • オベ狙い70連虹回転来たのはナイチンゲール - 名無しさん (2024-10-09 09:36:23)
  • イドから3000万邪ンヌどころか☆5なし。実装から出るたび全弾つっこんでるのにいまだ宝具2。邪ンヌ縁なさすぎる… - 名無しさん (2024-10-13 22:55:50)
  • ここさいきんのPU3連続で項羽様すり抜けてきちゃって逆に笑えてきた。カズラも来てくれたけどすり抜けなかったら今回課金しなくて済んだぞ… - 名無しさん (2024-10-16 22:37:00)
  • すげー今更だけどバニ上水着沖田PUで10連引いたらバニ上水着沖田玉藻引けた - 名無しさん (2024-10-22 10:43:19)
  • モルガン宝具5にしたくて引いたら虹回転からのオジマン。重ねたかったから微妙に嬉しいのが複雑ゥ… - 名無しさん (2024-11-02 12:31:17)
  • 報告遅れたがメリュ引けたーーー!!オベ全敗したがここで勝ったぜ - 名無しさん (2024-11-02 23:23:53)
  • 毎日所持+100になるまで白野PU引いてやっと宝具2なったところにすかさずカズラ10連で確保!やはりハベにゃん教 - 名無しさん (2024-11-05 22:24:04)
  • ちょっと遅れたが、PU終わったからフレガチャ報告。計260万程で白野23人。ハベにゃんの時もPU欲しかったなと思うくらいにはコンスタントに出た - 名無しさん (2024-11-07 23:26:21)
  • 詫び石でロウヒ引けた、ありがとう運営 - 名無しさん (2024-12-14 09:27:59)
  • お試し10連でロウヒが来てくれた上におまけでベオウルフとヘラクレスも来てくれた - 名無しさん (2024-12-14 15:51:08)
  • 紅閻魔ガチャで見事にゲット。他はワルキューレ(オルトリンデ)が初(宝具1)、それとニトクリス2(宝具1→3)。 - 名無しさん (2024-12-14 18:22:26)
  • 合法項羽… - 名無しさん (2024-12-19 09:49:53)
  • 何時もはハベにゃん教だけど、イベントクリア後の送還後10連+エピローグ後召喚10連+☆3@1枚埋めるぞ予備札の計22連でロウヒ来たー!どうもイベント最後を読むと引きたくなる時があって直近だと久遠寺もそれで引けた。そして今10連でファンタズムーンゲット!なんか引けそうな気がした。 - 名無しさん (2024-12-25 00:07:44)
  • ムーン天井行きました。後悔はしてないと言いたいがメンタルダメージは大きい - 名無しさん (2024-12-25 00:50:23)
  • 早速ムーン回して110連でムーン3、すり抜け玉藻と星4鯖2。今年の周年~夏がクソ引きだった分一気に上振れした。 - 名無しさん (2024-12-25 01:09:49)
  • 3分の2当たりで見事3分の1を引きました、まぁ他の福袋は選択肢にすら入らないからいいんだけどさ - 名無しさん (2025-01-01 11:27:03)
  • ヤマタケガチャで項羽すり抜け。これですり抜けのみで宝具4達成したよ。うちの宝具5のパイセンが呼び寄せてるのかもしれん… - 名無しさん (2025-01-13 19:25:42)

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最終更新:2024年09月25日 21:06

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値