2部テストプレイ > セイバー陣営


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  【名前】:谷口                 【レベル】:10      【アライメント】:秩序・中立
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   【筋】:10     【耐】:10    【敏】:10    【魔】:10    【運】:10    【宝】:―
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         レヘ;   |`>,ゝ、    ,ム"´/   jヘ;/
         にハ  弋丐ゞ `    ´イ丐ア  ,リこ}
         い:ハ   `ー'′     `ー'′ ハ ソ
            `ヾヘ         ,!       /ソ'"
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               ヽ      ` _ ,  , ′
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                / !     ー    | ヘ
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  【スキル】

  ◯一般人
   戦闘において「メイン」「サブ」として参戦する事ができない。
   自身は特別な戦闘力を持たない一般人である。

  ◯主人公補正
   最終的な自陣の勝率に「+5%」の補正を加える。
   仮に自陣の勝率が0%未満だった場合、補正の比較等は行わず必ず「5%」の勝率は保証する。
   どれほど絶望的な状況下でも僅かな勝機を見出す事ができる。

  ○鋼の精神力
   戦闘に限り1ラウンドに1回だけ、「戦闘結果」の判定を振り直す事ができる。 
   決して諦めない不屈の精神。その精神は既に平凡な身体では追いつけない程に強固。
   凡人でありながら聖杯戦争に足を踏み入れる勇気である。

  ○臨機応変な魂
   ステータスの比較が行われた直後、その比較で使用された自陣のステータスを別の物に変更する事ができる。
   ただし変更できるのは、そのラウンド中にまだ未使用なステータスに限られる。
   この効果は1ラウンドに1回まで使用可能。
   「WAWAWA忘れ物~」と呟きながら、即座に条件を変える柔軟性に富んだ行動理念。
   緊急時にも臨機応変に行動できる。

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  ≪クラス≫:セイバー
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   【真名】:ポルックス          .【レベル】:70       【アライメント】:混沌・善
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   【筋】:50     【耐】:40     【敏】:30   【魔】:30    【運】:20     【宝】:60
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        { ィ  i  i ト、',     l l≦弍!   .リ        iヽ
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     _,.--v'´: : : : /! .\V/////∧ /三三≧、 .i/.|///////////.! !/////////\
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   l///∧__ノi!: : : : :l l//////∧    /ニニ',  //////////.\\//.! !//////////////,.\
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   l//////ーイ: : : : i! レ'/三≧z Vニニニ/////////////////ヘ、///////////////////∧

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  【スキル】

  ○対魔力:B
   相手が使用ステータスに【魔】を選択した場合、それに「-40点」のペナルティ修正を与える。
   魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。
   大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。

  ○拳闘術:A+
   使用ステータスに【筋】【耐】【敏】を選択した場合、その数値に「+20」のボーナス修正を加える。
   この効果は1ラウンドに1回しか使用できない。
   ケイローンより授かった魔を殴り殺す拳闘術。

  ○神性:D
   Dランク以下の「◯神性」を持つ相手との戦闘では、勝率に「+5%」の補正を得る。
   神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。
   元々Aランククラスであったがとある事情によりDランクになっている。

  ○戦闘続行:A+
   戦闘の開始時、自陣のLPの現在値と最大値に「+10点」のボーナス修正を加える。
   瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。

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  【宝具】

  ○神授の鉄拳(ポリュデウケース)
   ランク:A+  種別:対人宝具

   鍛冶神ヘパイトスから授かった鋼鉄の拳。
   青銅巨人のタロスを打ち破った拳であり、様々な魔を払う拳。
   大賢者ケイローンから教えられたボクシング術と併用して数々の敵を倒してきた。
   同じく大賢者ケイローンから剣術も習っていたりしていて、達人級の剣術を持っている。
   
   戦闘の開始時、MPを「1点」消費することによって以下の効果を得ることができる。
   【筋】【耐】【敏】を使用ステータスに選択した場合、その数値に「+30点」のボーナス修正を得る。
   さらに、相手が使用ステータスに【耐】【魔】を選択した場合、その数値に「-20点」のペナルティ修正を与える。

   戦闘の開始時、MPを「1点」消費することによって以下の効果を得ることができる。
   A+ランク以下の「対人宝具」の効果を無効化する。
   さらにA+ランク以下のスキルによってのステータス、及び勝率に対する数値的なペナルティ修正を全て無効化する。
   ステータスの比較が行われた勝利した直後に、敵陣のLPに対して即座に「2点」のダメージを与える。

   この効果を同時に使う際は、MPを「3点」消費しなければならない。

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最終更新:2013年06月09日 21:18