第二部 > ルール


□聖道なる神眼:A+ について

     「後、これからは下の通りに神眼が発動します。やったね!これで、嘘を見抜けるよ!!」

     確定している真実:【】

     確定している間違い:『』

     ※なお、稀に無効化・偽証される事もある。


アリーナ踏破ルール


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      探索進行100%でワンフロワ突破。

      探索回数挑戦回数は「5回まで」、途中離脱可能。


      1、敵エネミーに囲まれたっ!?   「探索進行+0%」&???

      2、敵エネミーの悪意ある罠。    「探索進行+5%」  「魔力消費+20」

      3、敵エネミーの集団による襲撃。  「探索進行+5%」  「魔力消費+15」

      4、小さな交戦を行なうも前進。     「探索進行+10%」 「魔力消費+5」

      5、小さな交戦を行なうも前進。     「探索進行+10%」 「魔力消費+5」

      6、小さな交戦を行なうも前進。     「探索進行+10%」 「魔力消費+5」

      7、順調にすいすいと進む。      「探索進行+15%」

      8、順調にすいすいと進む。      「探索進行+15%」

      9、隠し通路通り抜け成功!     「探索進行+20%」

      0、非常なる幸運に恵まれる。    「探索進行+10~20%」&???


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    ◆残存魔力:■■■□□□□□□□ (120)  
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   ◆進行率  :■■■■■■■■■■ (100%)
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      1、不運イベント!!          「探索進行+0%」   ★
      2、迷宮に迷ってしまった        「探索進行+5%」   
      3、宝箱を発見した!!       「探索進行+10%」  
      4、迷宮に迷ってしまった        「探索進行+5%」   ★
      5、宝箱を発見した!!       「探索進行+10%」  
      6、迷宮に迷ってしまった        「探索進行+5%」   
      7、鍵の掛かった扉が……     .「探索進行+10%」  
      8、迷宮に迷ってしまった        「探索進行+5%」   ★
      9、隠し通路通り抜け成功!    .「探索進行+20%」  
      0、幸運イベント発生!!      「探索進行+20%」  


      ダイスを振って、祈れ…………!   下5で判定。 @
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     ! 1d10 を書き込んでください!※中止する場合は、【中止】と書き込む
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黒幕告発のルール

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        ┃ □黒幕告発のルール□..┃
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         1、この聖杯戦争において、告発は“2回”までとさせて頂きます。
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         2、黒幕を告発した時点でマスターの手に聖杯が手に入るのは、“確定事項”です。
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         3、管理者の誰かの前で宣言する事で、黒幕を告発する事ができます。
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         4、告発が間違いだった場合、告発をした人には“おしおき”が科されます。
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最終更新:2022年11月01日 10:31