第一部 > ライダー

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【CLASS】
 ライダー

【マスター】
 ハオ

【真名】
 ハンス・ウルリッヒ・ルーデル

【性別】
 女性

【スペック】
 HP:5100/5100 MP:6600/6600
            ↓
 HP:8000/8000 MP:8000/8000

【属性】
 秩序・善

【レベル】
 レベル70 → レベル100

【ステータス】

┏──────┳───┳──────┳───┓
│  筋力D    │  20 │   耐久B    │  40 │
┣──────╋───╋──────╋───┫
│  敏捷B    │  40 │   魔力E    │  10 .│
┣──────╋───╋──────╋───┫
│  幸運A+  │  70 │  宝具?  .│  ー  │
┗──────┻───┻──────┻───┛
           ↓
┏──────┳───┳──────┳───┓
│  筋力C  ...│  30 │   耐久B    │  40 │
┣──────╋───╋──────╋───┫
│  敏捷A    │  50 │   魔力E    │  10 .│
┣──────╋───╋──────╋───┫
│  幸運A+  │  70 │  宝具?  .│  ー  │
┗──────┻───┻──────┻───┛
           ↓
┏──────┳───┳──────┳───┓
│  筋力D    │  20 │   耐久A    │  50 │
┣──────╋───╋──────╋───┫
│  敏捷A+  │  70 │   魔力E    │  10 .│
┣──────╋───╋──────╋───┫
│  幸運A+++ .│ 100 │  宝具?  .│  ー │
┗──────┻───┻──────┻───┛
           ↓宝具使用時
┏──────┳───┳──────┳───┓
│  筋力C    │  30 │   耐久A+  │  70 │
┣──────╋───╋──────╋───┫
│  敏捷A++│  90 │   魔力D    │  20 .│
┣──────╋───╋──────╋───┫
│  幸運EX  │ 120 │  宝具?  .│  ー │
┗──────┻───┻──────┻───┛


【クラス別スキル】

 【対魔力】 A (B)
 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。
 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。
 魔術的な攻撃を1000軽減する。 

 礼装により強化されている。

 【騎乗】 B (A+++)
 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、
 魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。
 なお、機械系に関しては別である。

【固有スキル】

 【完全なる現界】 EX
 受肉以上の完全で完璧な存在。
 HPとMPに補正に莫大な補正をえる。

 【直感】 A+++     
 戦闘時に常に自信に取って最適な展開を“感じ取る”能力。
 と研ぎ澄まされた第六感はもはや未来予知に近い。視覚・聴覚に干渉する妨害を半減させる。
 直感により絶えず戦局を有利に運び、全ての行動に1000補正する。

 【仕切り直し】 A+++
 戦闘から離脱する能力。
 不利になった戦闘を戦闘開始ターンに戻し、技の条件を大きく上昇させる。
 なお、ルーデルは五回まで仕切り直す事ができ、離脱できない状況であっても幸運判定で離脱できる。

 【破壊工作】 A
 戦闘を行う前、準備段階で相手の戦力をそぎ落とす才能。
 奇襲戦法の達人。
 ランクAならば、相手が進軍してくる前に六割近い兵力を戦闘不能に追いこむ事も可能。
 本来このスキルが高ければ高いほど、英雄としての霊格は低下していくはずだが、
 軍部の命令と軍人であるため低下していない。戦闘が始まる前に幸運値による判定を行う。
 成功した場合、敵のMPかHPを3割~5割を減らす。

 【無窮の武練】 A++
 ひとつの時代で無双を誇るまでに到達した武芸の手練。
 心技体の完全な合一により、いかなる精神的制約の影響下にあっても十全の戦闘能力を発揮できる。
 精神干渉等の影響を受けない。常に完璧な動作を実行する事により全攻撃に1500の補正を得る。
 ライダーの達成値は常に最大でファンブルする事はない。
 相手からステータスのマイナス補正を全て無効化する。

 【戦闘続行】A+
 いかなる絶望的な状況においても、決して折れること無き不屈の意志。
 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けても即死でない限り生き延びる。
 HPが0になった後、5ターンの間戦闘を続ける。
 HPがー10000になった時点でライダーは死亡する。

 【心眼(真)】 A
 修行・鍛錬によって培った洞察力。
 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”。
 逆転の可能性がゼロではないなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。

 HPが2000を切り危機的状況になりしだい、全ての行動に3000補正する。

 【心眼(偽)】 A
 視覚妨害による補正への耐性。
 第六感、虫の報せとも言われる、天性の才能による危険予知である。

 HPが3000を切り危機的状況になりしだい、被ダメージに2000補正する。

(【精神汚染】A)



【宝具】
 【金柏葉・剣・ダイヤモンド付騎士鉄十字勲章】A++ 対人宝具
 ライダーが持つ唯一無二の名誉ある勲章。
 本来、円卓の騎士のように12人が受け取るはずであったが、授与されたのライダーのみである。
 ライダーと共に受け取るはずであった11人の未来の英雄への希望が込められており、
 11人分の令呪が込められている。ライダーは33回まで自分自身に命令する事ができる。

 マスターの令呪の命令を打ち消す為には自分自身に2回命令しなければならない。

 聖杯から12騎分の魔力供給を受けて令呪を毎日精製する。
 ライダーが令呪の精製を取りやめた場合、ライダーはマスターとの魔力パスに頼らずに現界できる。



 【地を薙ぎ払う天空の魔王】A+++ 対軍宝具
 彼が人生を共にした愛機である。幾たびと撃墜されたライダーの愛機の具現化。
 宝具の域にまで昇華された37mm砲装備ユンカースJu87G シュトゥーカを召喚する。

 爆撃機らしからぬ凄まじい機動性を誇り、急降下からの一撃離脱戦法を基本戦術とする。
 また機体の装備やパーツ等は戦術状況に応じて変更する事が可能。
 歴史上最も多くの戦車を撃破した撃墜王ならぬ戦車撃破王、ルーデル生涯の愛機。

 後部座席にさらに一名をのせる事ができる。

 2000MPを消費して騎乗するこの宝具は、騎乗している際は全てをワンランク上げ、レベルが30上昇する。
 なお、地上からの対軍宝具以下の攻撃は全て半減される。この半減する効果は無効化されない。



 【魔王領域・永劫戦争】 EX 結界宝具

 ライダーの生涯の凝縮した無双の武練、薙ぎ払い蹂躙した幾億もの敵との戦争の記憶の総集体である。
 『戦争で自らを蹂躙し殺し尽くしてくる“全てを終わらせる死神”』を求め続ける妄執であると同時に、
 『永劫に戦争を続けて蹂躙の限りを尽くす』と求め続ける願望でもある。
 この相反する妄執と願望はどちらもライダーが求め続ける願いであり全てであり、それを体現する固有結界。

 この固有結界は体内にも展開され続けておりライダーが損傷する度に内部の固有結界により再生される。
 例え、五体が微塵に砕かれてもライダーは再生し戦争と共に蹂躙し続ける。ライダーは宝具と同ランクの【戦闘続行】を得る。
 ライダーの固有結界は『戦争』そのものであり、世界に存在し続ける『戦争』ゆえに世界からの修正力は極端に弱い。

 ライダーは体内の固有結界を外部展開する事ができ、繰り広げられる心象風景は血霧と硝煙が溢れ鉄の残骸で埋め尽くされている永劫の戦場。
 本来は魔術師ではないライダーが固有結界を展開する事はできない。
 だがライダーが固有結界を広げると同時に、ライダーが蹂躙を重ねた幾億の敵が英雄の座から永劫に召喚されライダーに襲いかかる。
 その幾億の敵サーヴァントがライダーを殺す為に全員で固有結界を維持する為にライダー自身の魔術的負担は極端に少ない。
 時空さえもこえるライダーの戦争で積み上げた敵に対する蹂躙の惨状そのもの。

 一度発動してしまえば展開中の魔力消費は少なく済むがライダーが『英霊の座』にいる敵を呼び寄せる宣誓する為、
 展開に膨大な魔力を消費する。この宝具はライダーが生前に蹂躙で積み上げ、湧き出るように増える敵サーヴァントにより維持される。
 ゆえにライダーが生涯に渡って蹂躙し殺し尽くして来た戦争そのものを踏破しなければこの固有結界は突破する事はできない。
 ライダーの展開した固有結界内部において全ての神秘は『戦争』として取り込まれ、全ての特殊効果は打ち消される。
 同時にライダーは【多勢蹂躙】A+++を得る。

 この宝具が発動した時点でライダーのHPとMPは全快する。
 同時に毎ターンの終了時に最大HPと最大MPの5割を固有結界の干渉により回復する。

 この宝具は『金柏葉・剣・ダイヤモンド付騎士鉄十字勲章』の令呪を使い切る、マスター自身の令呪により命令される、
 ライダーの戦闘続行が発動される、いずれかの条件を満たす時以外は外部展開できない。

 この宝具が発動した時点でライダーのHPとMPは全快する。
 同時に毎ターン最大HPと最大MP分を固有結界の干渉により回復する。

 敵陣地に毎ターン10騎の疑似サーヴァントを召喚する。
 なお、固有結界内での『全ての特殊効果は打ち消される』性質のため、ライダー自身も含め如何なる者も令呪を使う事はできない。



【アビリティ】

 【急降下爆撃】 消費:1000MP
 生前の異常なまでの反復により肉体・魂・精神に刻まれた最高速の爆撃。
 戦争で産まれ完成した芸術戦闘。一分の隙も無い行動は敵の回避を許さない。

 レベル×50+敏捷×敏捷÷2=ダメージ

 【魔弾の舞踏】 消費:500MP
 大量の重火器を周囲に顕現させて全方位に鉛玉まき散らす。
 この攻撃は全体への攻撃である。
 通常の計算式ではなく、相手に幸運と耐久で判定させる。
 なお、逃走時にこのアビリティは選択できる。

 レベル×幸運ー(相手の幸運×相手の耐久達成値)=ダメージ
 →70×70ー(30×相手の耐久達成値)=ダメージ

 【連なる速射】 消費:300MP

 ライダーが戦場で身に付けた速射と共に行なう高速移動法。
 先制に成功した場合のみ使用する事ができる。
 相手の鼻先に牽制の一撃を叩き込むと同時にライダーは高速で移動する。
 なお、相手の敏捷がE(10)以下になった時点このアビリティは使用できなくなる。

 相手の敏捷を10低下させ、ライダーの敏捷を10上げる。

 【収束蹂躙】 消費:500MP
 ライダーの生前の単一の敵を集中し、破壊する蹂躙技法。
 全体対象を単体に変更し、攻撃する。
 攻撃した単体へのダメージとは別の敵に単体に与えたダメージの1割を与える。
 固有結界を展開してない時は使用できない。

 【殺戮の戦場賛歌】 消費:特殊
 ライダーの生きる戦場を謳歌する地獄の具現の一撃。
 自身の全ての防御補正値を無効化。

 そのターンに喰らった攻撃の1.5倍を次のターンに攻撃に補正する。

 【魔王領域・威圧重圧】 消費:特殊
 ライダーの存在する固有結界内では常にライダーの狂気の殺気に襲われる。
 その影響で魔力消費は2倍となる。

 固有結界を展開してない時は使用できない。

 【ああ、戦場の喝采を!】 消費:なし

 ライダーの戦場を生き抜く為の狂気の戦闘論理。
 戦闘続行状態になり次第、ライダーはあらゆる攻撃をくらいダメージを受けても戦闘を続行する狂気を持つ。
 痛覚を遮断し突撃する事で全攻撃に500の補正をかける。同時に回避と防御が使用できなくなる。
 HPがー5000以下になっても戦闘は続行され、戦闘続行は50ターンになる。

 ライダーのHPがー50000になった時点でライダーは死亡する。


/【敵が多ければ多い程強くなる】何かを持っている

/魔弾の舞踏 周囲一体に弾丸をまき散らす技


出展元:魔法少女まどか☆マギカ(巴マミ)

スレ内での呼称:ライダー、ルーデル、マミルーデル

真名候補

  • すでに真名確定:ハンス・ウルリッヒ・ルーデル

備考

現在から400年後という時代補正と、そもそも生前がナチスドイツ驚異の科学力により、世界中の英霊の因子を埋め込み製造された人造人間という
お前は一体何処のショッカー怪人だとツッコまざるを得ない超理論により、常軌を逸した超戦闘力を獲得した近代英霊。
1に戦争2に戦争という、戦争と戦いに関する知識しか持たない文字通りの戦争狂。
しかしあまりに闘う事に特化しすぎた結果、戦闘以外の物事は幼児程度の知識しかないという
外見や戦闘中とのあまりのアンバランスとギャップに萌えるスレ住民が続出し、一躍スレで人気を博した人気ヒロイン候補。
自身の渇望を満たす為やらない夫たちと死闘を繰り広げ、自身の渇望とも決着を付けながら敗北するも、とある要因によって暴走・狂乱状態に陥ったランサーと激突。
最後はやらない夫と敗退した自らのマスターを逃がすため自ら殿となり、最後の最後まで戦争の歓喜を味わいながら、満足げに消えて行った。

聖杯から33画の令呪が毎日供給されるという、あらゆる意味で狂った宝具・『金柏葉・剣・ダイヤモンド付騎士鉄十字勲章』を装備し、
攻撃面では対軍宝具・『地を薙ぎ払う天空の魔王』による大火力と無数の超高ランク戦闘用スキル、ほぼ無尽蔵に供給される令呪を組み合わせ、
休まることのない徹底的な攻撃により蹂躙を行うという戦術を取る。令呪の希少性とは一体・・・。
そして最終決戦では、まさかの固有結界・『魔王領域・永劫戦争』により、HP20万オーバー(HP非表示)となって戦闘が開始される、理不尽を通り越した絶望イベントを発生。
結果スレ住民と文字通りの死闘を深夜までノンストップで繰り拡げるという事態に突入し、数多の安価や理不尽で鍛えられた筈の第一部スレ住民の精神をも蹂躙し一部荒廃させるという偉業(?)を成し遂げた、第一部特有の理不尽の権化その3。
なお、主人公側が対策を怠った場合、マスターの礼装効果で上記の効果に加えリレイス能力もあったとか。絶対許早苗。
また、第二部に入ってからも、そのチート性能に対するトラウマから度々話題にのぼり、第二部への再登場の恐怖に住民たちを怯えさせたw
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最終更新:2014年09月20日 23:44