第一部 > バーサーカー

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【CLASS】
 バーサーカー

【マスター】
 春川 英輔

【真名】
 チクタクマン

【性別】
 不明

【スペック】
HP:3700/3700 MP:4200/4200

【属性】
 混沌・中庸

【レベル】
 40

【ステータス】

┏──────┳───┳──────┳───┓
│  筋力D    │  20 │   耐久C    │  30 │
┣──────╋───╋──────╋───┫
│  敏捷D    │  20 │   魔力B    │  40 .│
┣──────╋───╋──────╋───┫
│  幸運D    │  20 │  宝具?  .│ ー │
┗──────┻───┻──────┻───┛

【クラス別スキル】

 【狂化】 (ー) B
 全パラメーターを1ランクアップさせるが、
 理性の大半が失われる。
 現在は【無我】により無効化されている。


【固有スキル】

 【無我】 A++
 自我・精神・感情を持たない為にありとあらゆる精神干渉を無条件で無効化する。
 なお、バーサーカー自身が自我・精神・感情を習得する事で後天的にスキルランクが低下する場合がある。
 自我・精神・感情をバーサーカーは持っていないが持っているように振るまい欺く事は可能。

 【精神汚染】 (ー) A
 精神が錯乱している為、他の精神魔術を高確率でシャットアウトする。
 ただし、同ランクの精神汚染が無い人物とは意思疎通が成立しない。
 現在は【無我】により無効化されている。

 【機械知識】 A+++
 機械に対する理解。
 機械工学・電子工学を始めとする膨大な知識を有しており、あらゆる機械を操作できる。
 物理的に接続されていない物体にも干渉でき、魔力の略奪・精神の破壊等の工作も行なえる。
 改造等の機構を変更するのも可能。ここまでくると操作ではなく支配の類である。
 機械に関する行動に莫大な補正がかかる。

(【精神汚染】A)

 【宝具】

 【混沌と破滅の電脳魔導書(ネクロノミコン・チクタクマン)】 A+ 対人宝具
 亜空間に半データ化されたバーサーカー本体である魔導書。
 本質は外なる宇宙の神によって創造された人工知能であり、バーサーカーの霊核そのもの。
 霊核からこぼれ落ちた残滓が現界して「バーサーカー」として機能する。こぼれ落ちた残滓はデータとして機能する。
 データは魔力と機械媒体を消費して「バーサーカー」そのものとなり、全ての「バーサーカー」は本物である。
 「バーサーカー」は魔力がある限り、無限に増殖する事が出来る。
 なお、亜空間に存在するが聖杯が存在する世界と繋がりを必ず持たなければならない。
 神代の大魔術・概念兵器・次元や空間を超える異能は辿り着ける可能性が有る。
 しかし亜空間へのアクセスは厳重に守られており、上記の手段でも容易には到達できない。

 「バーサーカー」を製造する時、「バーサーカー」は各クラスに合うステータスに変更する事が出来る。
 任意で2ランクのステータスを下げる事により、1ランクのステータスを上げる事が出来る。
 1000MPごとに1騎の「バーサーカー」を召喚できるが、3000MP余分に消費するごとに1つの任意ステータスを上昇できる。
 あくまでも魔力と機械とデータの合成はデータ的な処理であり、一瞬で済むのでターンは経過しない。

 【混沌と死の方程式(チクタクマン・ルーシュチャ)】 A 対人宝具
 ルーシュチャ方程式と呼ばれる解かれた時に邪神ニャルラトテップを顕現させる魔の方程式。
 この宝具は量子数学の非常に複雑な断片であり公式を解く手段を知っていても、数百から数千時間を費やさなくてはならない。
 バーサーカーはこの宝具の正当の持ち主でない為に宝具である方程式の解読方法を知らない。
 さらに解読を進めるに連れて邪神ニャルラトテップの権限の為の膨大な魔力が必要とされる。
 以上の顕現させる本来の方法に加えて聖杯によってさらに封印がかけられている。
 バーサーカーのみではこの方程式は解き進める事は出来ず、
 精神汚染等で強要せずとも協力する人間の魔力及び邪神ニャルラトテップの為への膨大な数の依り代になる人間が必要である。
 解読方法もしらず、協力する人間もいない、膨大な人間を揃える等の条件を全て揃えねばならなず、
 邪神ニャルラトテップの完全召喚は困難を極める。

 なお、邪神ニャルラトテップの召喚に完全成功した場合は『混沌と破滅の電脳魔導書』を邪神ニャルラトテップが吸収し、
 バーサーカーは邪神ニャルラトテップに成り果て、以後邪神ニャルラトテップはバーサーカーとして扱われる。

【アビリティ】
 【精密たる三撃】 MP0
 正確無比な一撃を相手に叩き込む。相手は【回避】ができない。
 【筋力】×30のダメージを3回与える。
 HPを払った分だけダメージを追加する。※(1000単位)

 【緻密たる移動法】 MP0
 機械のような緻密な移動により相手の意識の外に消え、先制する。
 幸運値による判定あり。
 HPを100払った場合無条件で成功。

 【バネ仕掛けの破砕】 MP0
 体内の動力を空回りして力をため、次の攻撃を4倍にする。
 このターンに攻撃を受けていた場合は成功しない。
 二回目『まで』貯める事ができ、攻撃成功時にバーサーカーのHPを半分減らす。

 【破砕する歯車】
 【バネ仕掛けの破砕】が二回溜まった時のみ使用できる。
 8倍を6倍にするかわりにありとあらゆる【回避】【防御】を封じてダメージを与える。
 使用後、バーサーカーのHPは0になる。

 【規則統括】 消費:MP0
 完璧な意思疎通で敵の攻撃を全て1人で受け止める。
 相手の全体攻撃を1人で受け止める事ができる。
 超過ダメージも全て受け止める。

 『機械仕掛けの拷問小部屋』
 ???


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.          |友カ         .{圭ニ升圭.       }ソ川
         ...い叭         マ圭圭v’         .仄ガ
        / . Wi从         .`~~´         .从ノリ  \
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HP:10000/10000


┏──────┳───┳──────┳───┓
│  筋力ー   │  ー  │   耐久A+  .│  70 │
┣──────╋───╋──────╋───┫
│  敏捷ー   │  ー  │   魔力ー   .│  ー  │
┣──────╋───╋──────╋───┫
│  幸運ー   │  ー  │  宝具ー   │  ー  │
┗──────┻───┻──────┻───┛

・【スキル】

・【対魔力】 A
 A以下の魔術は全てキャンセル。
 事実上、現代の魔術師では防護壁に傷をつけられない。
 魔術攻撃を1000軽減する。 
                    
・【対物理】 A
 A以下の物理は全てキャンセル。
 事実上、現代の武器では防護壁に傷をつけられない。
 物理攻撃を1000軽減する。 
         
・【機械の鉄壁】 B

 機械で形作られた鉄壁。
 防護壁のHPを10000にする。


出展元:2ch(球体紳士)

スレ内での呼称:バーサーカー、チクタクマン

真名候補

  • すでに真名確定:チクタクマン

備考

墓穴スレ産バーサーカー恒例の知性と戦術眼を兼ね備え、こと現代においては反則レベルの機械支配能力と最高効率による魂喰いにより
堅実且つ着実に地盤と戦力を固める戦術で戦争を優位に進めた。
また人の「感情」に高い興味を示し、様々な人物に接触した結果、自らに人格プログラムをインストール。
念願の人格を獲得するも、人格をゲットした代償に狂化の悪影響を抑えていた無我スキルが低下し、狂化抑制に異常が出る等順風満帆とはいかなかった。
性格自体もきわめて合理的に考えるタイプであり、慢心も無く順調に見えたが、最後はランサーのブラフマーストラによる
ちゃぶ台返しでこれまで積み上げてきた何もかも一瞬で台無しにされた挙句、人間らしい「死」への恐怖の感情と絶望に押し潰されながら消滅した。
なお彼の協力により、マスターである春川英輔は電人HALへと進化を果たし、本来の目的であった月のムーンセル目指して旅立った。

現実空間とは異なる隔絶された亜空間に、自身の本体にして霊核である宝具・『混沌と破滅の電脳魔導書(ネクロノミコン・チクタクマン)』を隠しながら、自身は異空間を介し、魔力さえあれば自分と全く同じ身体性能のクローンを現実世界に無尽蔵に大量生産できるという反則能力を持つ。
加えて第二の宝具・『混沌と死の方程式(チクタクマン・ルーシュチャ)』は完成すると生産した全クローンが邪神ニャルラトテップ化(狂化済み)する性質を持つ。
他の陣営のような大砲などはなく、単発の火力こそ低いが、搦め手や持久戦、長期戦に特化した性能を持つ。
最早一人だけ別ゲーと言っても過言ではなく、極端な話バーサーカーというよりも能力的にバーサーカーの皮を被ったキャスターである。
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最終更新:2014年09月20日 23:34