ノア

墓穴王 ◆jtHtMr3tGQ のFateシリーズwiki内検索 / 「ノア」で検索した結果

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  • 耐久/ノア
    ... 【真名】  ノア? ウトナピシュテム? それともそれ以外? 【クラススキル】  ??? 【固有スキル】  動物使役:A++ 生き物から好かれ、心を通わせる天性の才能。 動物に限らず幻獣・聖獣・魔獣・神獣などの膨大な神秘そのものである獣でさえ従える事ができる。 A++ランクは支配の領域に踏み入れている。全ての動物を救おうとした者としてのランクである。  統一言語:A 神が言葉を乱す以前に世界に共通していた、たった一つの言語。 世界からの命令と同等の効力を持つ絶対的な催眠術を使用可能。 ただし、対象者の真名を看破しなければ効力はない上、そもそも自らの名前を失ってしまった者には効果はない。 動物使役との併用により獣に対しては絶対命令権と化す。  ??? 【宝具】  『神の裁きを斥ける救済の箱船(ノア・ズ・アー...
  • 第三回耐久/ランサーアサシン同盟ログ
    ...7 (Moppy) ノアでも可 02 07 (qawse) なるほど 02 07 (kakarityo) ノアの場合はランサーも一緒に殴った方がいいかも 02 08 (Moppy) 十勇士がいるので、多少の足止めは可能です 02 08 (kakarityo) ほんのちょっとキャスターがやばい件(・ω・`) 02 08 (qawse) ノア撃破もやる範疇に? 02 08 (kakarityo) ノア撃破はできたらというイメージで 02 09 (Moppy) 基本クマー狙い、見つかったらやり合いますが 02 09 (kakarityo) クマーVSドラゴンの結果が気になる 02 09 (qawse) 横殴りがあった場合もクマー優先で? 02 09 (Moppy) まあノアと会ったら基本離脱で 02 09 (kakarityo) うん、そうだね 02 09 (Moppy) ヤバい方を優先し...
  • 第三回耐久レース雑談ログ
    ...(Moppy) 実はノアとかにも効いた可能性があるレベル 03 47 (oAONoQY7) ノア?ダメージ与えれるかも微妙なレベルなんですけど 03 47 (Moppy) だからこそ、令呪はクマーまで取っておきたかった、一画じゃ逃げれるかもわからんかったし 03 50 (chat-log) 監督役がまた暗躍を…はっ、まさか雨宮さんの裸エプロンを!? 04 00 (chat-log) 安定のクマーであった 04 02 (oAONoQY7) みんなどのぐらい墓穴王に質問してる? 04 05 (Moppy) 自分はさほどしてなかったな、最初の含めて二回だけ 04 06 (oAONoQY7) 合計で30回程度は普通だよな 04 10 (chat-log) にしてもケイネス先生に水銀が戻ってきて多少は安心してみていられるかと思ったらやはりロード枠だった 04 13 (kid) いいなあ。俺の能...
  • 耐久レースのセイバー伝説
    ...%。監督役に襲われてノアにまた襲われる確率が50%の意味 サーヴァントになっただけでマスターが泣いて諦めた、翌日の予定を立てる中の人も あまりに脱落するから大幅テコ入れ。 それでも撃破数0 バーサーカーに一睨みされただけでフォーマルアウトから逃げ出す。 開催されていない時でも2脱落 ほとんどの相手にメタとれる中、唯一相性が悪い相手とぶつかり、マスター乗っ取られた
  • 第四回耐久/ライダー
    ...評価 【知ってのノアの子孫です。】 【彼女は生き残っていればノアの裏切る確率が大幅に上昇です。】 【会うだけでも大きく上昇します。】 【動物の支配の点に着眼して地下に行き、動物を大量徴収すれば……】 【ランサーの軍勢を一方的に喰い散らかす事が出来ます。】 【むしろ、そっちがメインでした。】 【真名】  エタナ  【クラス】   ライダー  【性別】  女性  【属性】  混沌・善   【ステータス】  筋力C 耐久B 敏捷B 魔力B 幸運D 宝具C  【保有スキル】  対魔力:C  騎乗:B  カリスマ:A  軍団を指揮する天性の才能。  Aランクはおおよそ人間として獲得しうる最高峰の人望といえる。  動物使役:C  羊もしくは鷲と会話・意思の疎通が可能  戦...
  • 第4.5回/バーサーカー
    ...びていた場合に一緒にノアのところ行かないかという交渉を持ちかける。 ただしランサー(レイパー)、てめーは駄目だ。 ノアの場合は自身だけ保護してもらい、他のキノコはどうしてもらっても良いという。 種の保存さえ出来ればいいのさ! 質問 1ターン目戦闘フェイズ時 魅了は強制発動ですか? 任意ですか? →任意 今回で増えたキノコはいくつ? →90個 どれくらい分散できた? →街の一角 あと何ターンで密集地になる?(その前に終わるかにゃー?) →終わるw 2ターン目戦闘フェイズ時 今回で増えたキノコはいくつ? →一万
  • 耐久レースの心得
    ...参加者7騎+(監督+ノア+DOUBUTU+支配者)しかいません。  聖杯を手にした陣営でも遭遇戦は3回程度で収まります。運が悪いと何度も当たるはめになりますが…  ケチって死ぬぐらいなら令呪を使って回避しましょう。 6.相手の立場になって考えよう。  遭遇戦した時、自分の戦力だけ見てるだけでは勝てません。  相手の判明していることも考慮材料に入れましょう。マスターの能力は少なくとも始まった時にはわかってることが多いので  それを入れとくだけでも大分裏をかける様になります。  もちろん相手サーヴァントに真名が判明したらWiki等でどういった人物だったのか調べると能力等が推測しやすくなります。
  • 第五回耐久/バーサーカーログ
    ...) ・・・・・って、ノアに喧嘩売りました? 04 11 (Successor) まぁ潰しておいてデメリットは無い……と思うけど……… 04 11 (kakarityo) 売っていいだろ 04 11 (kakarityo) 俺らは魔王ラハールだぜ 04 11 (Successor) 正に世紀末 04 13 (Successor) それと一つ 04 13 (Successor) スターズですけど 04 13 (Successor) 星で思いつくヤバイ奴って言ったら 04 14 (Successor) 北斗聖君だと思うんです 04 15 (Successor) 北斗七星の神格化、死その物。ワンパンってのも死神だからって考えれば納得行く 04 15 (kakarityo) 出てくるのはその程度だろうね 04 15 (Successor) ほあたって来るかもしれん 04...
  • メモ帳
    ... ある条件をみたすとノアの箱船のガードは解かれるらしい。 監督役がいる教会に聖杯を受け取りに行くはずだが、 あまり描写がない。 監督役が聖杯を保持している。 勝手に考察 異形の都市フォーマルアウト…異世界? 『旧支配者の国』であり、都市部に20億人が住まう。夢の国? フォーマルアウトの人々…核が爆発しても半分は生き残る。一部の人間は燃料気化爆弾、クラスター爆弾、戦闘ヘリ、戦車で武装 異常国家であり、度重なる建築の末に建築学が発達したそうだが、それは果たして真実か否か 「なぜこんな無限城みたいな世紀末都市が現代に平然と残ってんだ・・・」→『それもこの聖杯戦争に関わるから言えない。』 『1回で7回分の効果を得られる聖杯戦争』…7つの聖杯? それとも7騎のサーヴァントの分岐した平行世界? 『聖杯戦争を維持する為のお代』…監督役への拷問のこと。『死ねないならいくらで...
  • 第五回耐久/バーサーカー
    ... 【この結界内ではノアさえも一方的に殴り殺されます。】 【相手に負荷をかけて自身は狂化と強化…………】 【元の能力はEX。どう考えても勝てる道がないですね。(聖杯戦争なら)】 【まさに正しく、絶望枠でしょう。】 【CLASS】バーサーカー 【真名】カランゲジェイラ 【属性】中立・中庸 【ステータス】筋力EX 耐久EX 敏捷EX 魔力EX 幸運EX 宝具EX 【クラス別スキル】 狂化:C  幸運と宝具を除いたパラメーターをランクアップさせるが、  言語能力を失い、複雑な思考が出来なくなる。 【固有スキル】 原初の一:EX  アルテミット・ワン。  星からのバックアップを受ける事で、マスターに依らないほぼ無制限の魔力供給を得る。  なんらかの形でパスを断ちきれば魔力不足により即座に消滅しかねないが、  それには水星を一時的に消し去るレ...
  • 耐久/監督役
    ...る弱体化? それともノアによる強化のことか? 過負荷に正道。過負荷に王道。過負荷に覇道。ー(マイナス)には+(プラス)が一番効果的だ。中途半端な策で向かうくらいなら捨てた方がいい。 /墓守ちゃんからのヒント ヒントをあげよう、支配者ちゃん、ハオン=ドルのように……僕も実在する英雄だ。 /何…だと…? 大天使の加護→貴方は触れてはいけないものに触れた。こればっかりは彼の逆鱗。 /大天使が逆鱗?【監督役の逆鱗は『大嘘憑きの真実』であり『大天使の加護』ではありません】 彼の“魔法”で殺されたくなかったら /魔法らしい。『第二魔法 平行世界連続改変』を使用 『“僕”は悪くない』 /第二魔法使用時に一人称変化。本気時限定? 『冬木の戦争の見物をしてから迷いを捨てたよ』『あれは見事な芸術だった』『あそこまで美しいものはない』 『あれがあ...
  • 第三回/登場人物
    ...況]   球磨川にノアをけしかけられて   死に掛けのとき [能力]   顔と真名がわかった相手に触ると殺せる能力 [人間関係]   監督役の友人の友人の友人 。監督役に家族・知り合い・恋人……全てを壊された。 [監督役・支配者との関係]   今まさに自分を殺そうとしてた相手が突然「なかったことになった」という体験をしたことがある 墓穴王の耐久レースの(酷)評価 【え…………っと…………どうしましょう。】 【監督役打倒の為に動き始めた事は良かったです。】 【しかし……目の前の相手に言葉が通じるかは考えましょう。】 【世の中には理屈でも情でもなく、気まぐれで動くものがいます。】 【常識内で思考するのは常識内の相手の前でしましょう。】 【少なからず監督役・支配者・ノアは人間の常識的な考えではありません。】【次回は人に警戒した上で交渉し...
  • 宝具一覧(番外編)
    ...を斥ける救済の箱船(ノア・ズ・アーク)』 使用者:ノア   ランク:EX+ 種別:結界宝具 レンジ:- 最大捕捉:9999   神の裁きである大洪水を耐えぬき斥け、この世の全ての獣を保護した世界の終焉を生き抜いた箱船。   この宝具は内側と外側を異なる世界として遮断し、ありとあらゆる、この世の全ての干渉を防ぐ。   神の裁きを斥けた逸話から神性を持つ者とステータスが高い者からの攻撃に関しては神性、ステータスの高さに応じてさらに強化される。   呪い、魔法、神代の大魔術、因果律の干渉、対界宝具、異次元、平行世界、概念兵器、別世界・文明からの干渉などを徹底的に遮断する。   なお、対粛正の性質も強く象徴されており自然干渉等の五大元素、因果干渉、世界からの修正力、神罰などの高位存在からの攻撃に特に強い耐性を持つ。   宝具の持ち主の【耐久】は宝具ランクに比例され、...
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    ...ー陣支配者 監督役 ノア +第一回耐久レース セイバー アーチャー ランサー ライダー キャスター バーサーカー アサシン 耐久レース雑談ログ 登場人物 サーヴァント候補 +第二回耐久レース セイバー アーチャー ランサー ライダー キャスター バーサーカー アサシン 同盟ログ(剣・殺) 同盟ログ(対キャスター) 同盟ログ(狂・乗) 第二回耐久レース雑談ログ 登場人物 あらすじ サーヴァント候補 IRCログ.zip +第三回耐久レース セイバー アーチャー ランサー ライダー キャスター バーサーカー アサシン 同盟ログ(槍・殺) 第三回耐久レース雑談ログ 登場人物 サーヴァント候補 +第四回耐久レース セイバー アーチャー ランサー ライダー キャスター バーサーカー アサシン 同盟ログ(槍・殺) 同盟ログ(槍・剣) 同盟ログ(槍・剣・殺) 第四回...
  • 第三回耐久/セイバーログ
    ...py) 下手をするとノアたちにも通じかねないからなー 00 44 (Moppy) 淑女|ω・)「そういえば、三つ巴以上の可能性は考えてなかった……不覚」 00 47 (Moppy) 初回脱落回避が目標だが……死んだやもしれん←すでにクマーたちと会うものと思っている 01 01 (Moppy) ケイネスせんせーとは会えなさそうだなぁ…… 01 11 (Moppy) はっはっはっはっは(笑いしか出てこない) 01 17 (Moppy) アレン君協力してくれないかなー☆(現実逃避) 01 26 (Moppy) とりあえず、支配者の方におもねるか…… 01 32 (Moppy) 残り的にアレン君のはアーチャーか 01 56 (Moppy) 指示二回目ギリギリィ…… 01 56 (Moppy) 「御清聴願います、自分はあなたがたに敵意は所持しておりません。 01 56 (Moppy) 自分は監...
  • 第三回耐久/ランサーログ
    ...4 (Moppy) ノアの加護がいってたらアウト 05 44 (kakarityo) たぶん言ってないと思うなぁ、 05 45 (Moppy) よし、対戦車ライフルは対人D~E相当だそうだ、念を入れてCまで防げるようにしとこう 05 45 (Moppy) 後は……殺しきれるかか 05 46 (kakarityo) そうだね、それならなんとかなるが……アーチャーの宝具が怖い 05 47 (Moppy) やっぱ逃げる? 築城しとけばそこらへんはあまり怖くないし 05 47 (kakarityo) 賭けに出てもいいと思うなぁ……どーせじり貧だし 05 47 (kakarityo) 支配者は俺たち以外目がないから、まずこっち狙ってくるんだよねぇ 05 48 (Moppy) 難しいな……クマーなら突撃して散っても本望なんだが 05 48 (kakarityo) 俺は支配者が嫌だからなぁ 05 ...
  • FATE歴史年表
    ...0年頃 大洪水発生。ノアの方舟出航 エタナ(高良ゆかり)、ノア(キャプテン・ブラボー) BC2600年頃 メソポタミア神話、英雄王ギルガメッシュ活躍 ギルガメッシュ、HEBI、クルサースパ(刹那・F・セイエイ) BC13世紀頃 モーゼとエノク、カマエルと能天使の軍勢(14万4000人)の間で戦争が起こる カマエル(五河琴里) BC15世紀頃 ギリシャ神話。ゼウスの子孫達が英雄譚を残す。同時にゼウスが女性関係の武勇伝も建てまくる ヘラクレス(テイガ―)ペルセウス(一護)パリス(間桐慎二)ボルックス(ヴィルヘルム・エーレンブルグ)カイニス(ハス太)エウロパ(銀)   他 BC1453年 エジプト、アメンホテプ2世がファラオに即位 アメンホテプ2世(わたし) BC11世紀頃 封神演義の舞台、商周易姓革命が起こる 妲己(木下秀吉)、聞仲、太公望 BC1000年頃 ダビデ、イスラエルの王となる...
  • 第三回耐久/ランサー
    ...4 (Moppy) ノアの加護がいってたらアウト 05 44 (kakarityo) たぶん言ってないと思うなぁ、 05 45 (Moppy) よし、対戦車ライフルは対人D~E相当だそうだ、念を入れてCまで防げるようにしとこう 05 45 (Moppy) 後は……殺しきれるかか 05 46 (kakarityo) そうだね、それならなんとかなるが……アーチャーの宝具が怖い 05 47 (Moppy) やっぱ逃げる? 築城しとけばそこらへんはあまり怖くないし 05 47 (kakarityo) 賭けに出てもいいと思うなぁ……どーせじり貧だし 05 47 (kakarityo) 支配者は俺たち以外目がないから、まずこっち狙ってくるんだよねぇ 05 48 (Moppy) 難しいな……クマーなら突撃して散っても本望なんだが 05 48 (kakarityo) 俺は支配者が嫌だからなぁ 05 ...
  • 第4.5回/アヴェンジャー
    ... <二ターン目:ノアに地下水路へ叩き落される> (以下、少しでも完全に敗退そうになったら令呪脱出。ギリギリまで粘らなくてもいい。とりあえず生きること優先) 令呪1画を切って回復。下水から出て脇の通路へ上がる。 下水路内で隠れられる場所を探し、そこで一旦休憩。 何かヤバそうな敵が近づいてきたらこっそり逃げる。逃げ切れなさそうな場合は全力で息を潜めて去っていくのをじっと待つ。チキンや羽や使い魔で進行方向を偽装するのも行う。 チキンでも食ってろ。チキンの素晴らしさを自分でも噛み締める。この世から鶏料理なんて消えてしまえばいいと一瞬でも思った自分を反省 <質問ログ> (開始時) 猫が来たら逃走しようとしないっていうのは、令呪脱出も不可ですか? →令呪はおk アヴェンジャーの全力の攻撃が、アヴェンジャー(とまったく同じ性能の鯖)に直撃したと仮定した場合、アヴェ...
  • 第三回耐久/キャスター
    ... 指示8回目(対ノア) 令呪2画消費して妲己を九尾化させてけしかける。残り一画で紂王自体の魔力上乗せ →ノアブチギレ。九尾没収され■■■■■■をけしかけられて脱落。
  • 第四回耐久/アーチャー
    ...性能でした。】 【ノアの従える幻獣にも致命傷を与える幻獣殺しです。】 【残念なのが勝負自体に及び腰な事です。】 【命のストックがある以上は危険な橋も渡っては良いのでは?】 【結論:大胆に……より狂気的に。】 【CLASS】 アーチャー 【真名】 ヘラクレス 【属性】 中立・中庸 【ステータス】 筋力A+ 耐久A 敏捷A 魔力A 幸運B 宝具A 【クラス別スキル】 対魔力:B  魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。  大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。  幻獣・魔獣属性を持つ相手と戦闘を行う場合、このスキルはランクアップする。 単独行動:A(E-)  マスター不在でも行動できる。  但し大英雄故、マスターを失ってしまえば現界は数時間が限度。 【固有スキル】 ...
  • 第四回耐久/アーチャーログ
    ...く 追記です。 ノアなど別格と思われる存在と遭遇したら牽制射撃しつつむぎをお姫様抱っこして撤退、 アーチャーの判断に任せて必要ならネメアを使用させる 逃げ切れそうにないなら令呪でブーストし撤退 監督役とあったら襲ってきたら↑と同じ、 友好的に来たらアーチャーに心眼を発動させていつでもむぎをひっぱって逃げる準備をさせた状態で 開幕におっぱい揉んだ分の代金を払えと要求 あと、暇な時にアーチャーといろいろ会話、自分の境遇とかそういうのぽつぽつと語ったり あともっかい願いがないか聞いてみる、言いたくないなら言わなくてもいいけど、 そうでないなら話して欲しい、 と言う ○二日目戦闘パート ※戦闘パート途中 ガルダ襲撃を受けて、今後まだ地獄安価が続くなら(=迷宮を脱出できないなら) 令呪を一画脱出の補助に使いたいのですが、できるでしょうか できるならお願いします 00 17 *M...
  • 第四回/登場人物
    ...てやろう! ノアの方舟。目の前に九尾ちゃんと悪龍ちゃんがいるね。美女に囲まれるなんてなんて素敵なんだ! (ウェイバーAA候補4) 監督役に『やあ、ココで死にたくなかったら裸エプロンになってくれ』と言われた 人と同じ知能を持つDOUBUTU 友達がいない。ボッチ。 汎用人型決戦兵器をオシャカにされた (……え?復活フラグ?) +王様の評価 【令呪が使えると……いつから錯覚していた?】 【地雷を仕掛けてによによしていた墓穴王です。】 【いやー、最高のタイミングで愉悦で来ました。】 【指示は良かったです。強いて言うなら運が絶望的に悪いです。】 【はい、全ては運が悪いですね。(令呪の事から目を背けながら)】 【最高の愉悦をありがとうございました!!】 【結論:不運と愉悦はランサークラスの必要条件。】     / /´...
  • 用語辞典/ま行
    ...話に影響を与えたり、ノアの箱舟の元になる話があったりと、最古の神話に相応しい様々な神話の原典となっている。 メソポタミア神話で有名な英雄:ウルクの王ギルガメッシュ、野人エンキドゥ、神性娼婦シャムハット、神獣フンババ、女神イシュタル(ヤンデレ)、聖牛グガランナ、ウトナピシュティム(不老不死) 【メタ】(ネットスラング 用語) 本来は「高次な-」「超-」「-間の」「-を含んだ」「-の後ろの」等の意味の接頭語で、やる夫スレ界隈では、主に二rつの意味で用いられることが多い。 ①メタフィクションの略:物語の世界のキャラクターが、第4の壁(フィクションと現実世界・観客・読者の間にある壁の事)を飛び越えた発言・行動を行う事。「メタ発言」「発言がメタい」の様に使用される。 当スレにおいては、Ⅳやモッピーが読者の合いの手に反応する事が例として挙げられる。 ※無貌が読者の質問に答...
  • 第三回耐久/セイバー
    ...py) 下手をするとノアたちにも通じかねないからなー 00 44 (Moppy) 淑女|ω・)「そういえば、三つ巴以上の可能性は考えてなかった……不覚」 00 47 (Moppy) 初回脱落回避が目標だが……死んだやもしれん←すでにクマーたちと会うものと思っている 01 01 (Moppy) ケイネスせんせーとは会えなさそうだなぁ…… 01 11 (Moppy) はっはっはっはっは(笑いしか出てこない) 01 17 (Moppy) アレン君協力してくれないかなー☆(現実逃避) 01 26 (Moppy) とりあえず、支配者の方におもねるか…… 01 32 (Moppy) 残り的にアレン君のはアーチャーか 01 56 (Moppy) 指示二回目ギリギリィ…… 01 56 (Moppy) 「御清聴願います、自分はあなたがたに敵意は所持しておりません。 01 56 (Moppy) 自分は監...
  • 第二部/安藤兄
    ...        _.ノア./ ;'/ / j / / /l / |! i ハ ヽ     思考を止めずに敵に立ち向かう。             ,/ / . / / / /イ / / |/ |i l マ              l /j / / / /__l ハ { | ハ l! マ、      時には大切な日常すらも背にして、             / ノィ / /{ /  l` | / j _j_ト l ヽ \      巨悪に立ち向かう強靭な意志力...
  • 用語辞典/た行
    ...ル 鑢七実(刀語) ノア ノア キャプテン・ブラボー(武装錬金) 以下簡潔な概略。色々とネタバレ注意。 +第一回 記念すべき耐久レース第一回目。 初めてという事もあり、GM・参加者共に文字通りの完全なる手探りで行われ、様々なアイデアや戦略が実行された。 また開幕早々。本来最強クラスの英霊である筈のセイバーがステ的にも遥か格下だったアーチャーの戦略により即敗退し、 耐久レース最初の脱落者となる大番狂わせが発生したことで、耐久レースにおいては、 「強大な大英雄や強大な宝具≠有利・勝ち確」という、修羅の理を全参加者に知らしめる結果となった。 当時の特徴としては積極的に攻め込まず、自陣営の有利となる瞬間になるまで誰とも関わらず引き籠るという戦法が流行した。 また令呪の切り方や敵への対策をいかに練るかが勝敗を左右し他戦争であり、如何に相手のリソースや行...
  • 第五回耐久レース雑談ログ
    ...(Moppy) あ、ノアが……(合掌) 04 08 (td) いきなりノアってwwww 04 09 (ontv) ノアが出てきて 04 09 (ontv) フォーマルアウトがやばい 04 09 (Moppy) バーサーカーはノアをサシで倒せる可能性のある最強の鯖 04 09 (barunga) ああ、ノア君に喧嘩ふっかけたのか 04 10 (ontv) いきなり地獄絵図じゃねぇか! 04 13 (td) ダイス6個ぞろ目wwwwww 04 13 (buta) 0.01%くらいだっけ? 04 14 (ontv) 1/6/6/6/6/6/6 04 14 (Broome) ontv - 1/6/6/6/6/6/6 = 0 04 14 (Daigosan) ティビ - 1/6/6/6/6/6/6 = 0 04 15 (kid) 6d6 04 15 (Broome...
  • 第五回耐久レース雑談ログ2
    ...ターン目:バサカvsノア &ライダー横殴りに暗躍 23 19 *PHQNsjVb mode +o QuickIRC 23 20 (Broome) 時空流しで決着付けられなかった時点でこっちが詰んだと確信してた。 23 20 (Moppy) ここでたしか他陣営の情報を集める宝具持ちであることが暴露された筈 23 20 (Moppy) ライダーに対して狙撃もしたし 23 20 (Moppy) これが脅威でなくて何なのか 23 21 (barunga) うーん。素直にちょっかい掛けず引き籠るべきだった・・・ぐぬぬ 23 21 (kakarityo) やってたことは確実にラスボスの動きだもんなwww 23 21 (Daigosan) 斜め上さんの運用の仕方に期待……どう想定していたのか…… 23 21 (Moppy) 以降もスターズに留め刺したり 23 21 (Moppy...
  • 第五回耐久/ライダー
    ... バーサーカーvsノアへの横殴りボーナス判定 宝具を展開しての全力一撃離脱でお願いします。 一発かましたらそのままはなれる感じで 質問など 先ほどの裏工作はされていますか? →されていません。 宝具によって得た魔力はどの程度? →現在、魔力100% ライダーの星の開拓者:EX は使用されていない? →使用されていません。急激にバーサーカーの力が低下したから押しがちました。 先ほどの指示に、描写時の会話は『自分たちの作戦が他のマスターの物であるかのように、見せかける』 と記載しましたが、ソレもされてないでしょうか? →行動自体が取れていません。周囲の空間が強烈な何かを発して火を発する事が難しく。 アーチャーが全陣営を監視している為ライダーがやめさせました。 宝具の損傷具合は?直せるものなのか? キュンリッチの召喚や二隻目、三隻...
  • 第五回耐久/ランサーログ
    ...(buta) なんでノアと戦えるような奴とこの鯖で戦わないといけないん? 04 27 (Moppy) あの連中とどうやって戦えと 04 27 (IV) 聖杯戦争は奇跡をかけた殺し合いだろ 04 27 (Moppy) 村正と考えると 04 28 (Moppy) まあ、乗っ取りだよね 04 28 (Moppy) 特殊処理 04 28 (buta) そこそこ強くなりそうだけどそこそこっぽいなあ… 04 29 (IV) 本当にそれなのかな~? 04 29 (Moppy) ……まてよ、マスターが死んだら、なんだよな、特殊処理 04 29 (Moppy) 上の逸話的に 04 29 (Moppy) 家康が傷つく≒マスター死亡 04 29 (Moppy) と考えると 04 29 (buta) 自害してまうん?もしくはバーサーカー化 04 29 (Moppy) そういう類なの...
  • 第五回耐久/ライダーログ
    ...のみバーサーカー組とノアに横殴り判定が発生しました。 04 18 (ZDIO) ほぼ一方的に攻撃できます。実行しますか? 04 18 (ZDIO) 船はどうせ見せるつもりでしたし 04 19 (ontv) GO! 04 19 (ZDIO) 速攻の一撃離脱してもいいで?すかね 04 19 (ZDIO) おk! 04 20 (ZDIO) 宝具展開しての全力一撃離脱にしました。 04 20 (ZDIO) あと、そっちにメール行ってますか? 04 21 (ontv) 来てないですね… 04 21 (ZDIO) 多分、墓穴王返信機能でメール返してるんで 04 21 (ontv) ちょっと王様にゾッドさんが一時的に離脱することを本スレで書いてきます 04 21 (ZDIO) あ、私がいいますよ 04 22 (ontv) あ、ありがとうございます。 04 22 (ontv...
  • 第4.5回耐久レース雑談ログ
    ... しかしユニコーンはノアの方舟に乗ってないのでしょうかね?民話的に。 21 21 (kakarityo) 遅刻したんじゃね?ノアの箱舟は始発が最終便だから 21 22 (TD) そんな一匹や二匹しかいないって事はあるまいー 21 22 (kid) ノアさんがユニコーン持ってたら・・・    レイプだな 21 22 (broome) 処女漁りに夢中で乗り遅れるユニコーン・・・・ 21 22 (kakarityo) 悪戯と皮と動物の時点でほぼ絞り込めるな 21 22 (TD) やべ、マウスのホイールがお逝かれになった 21 23 (Moppy) 見た目だけでも相当 21 25 (broome) もっぴーうさぎさんかー 21 25 (TD) きゃすたーまいるど 21 26 (kid) サクセサーさんwww 21 26 (Daigosan) 頑張ってくださいー 21 26 (Moppy) う...
  • 第三回耐久/アサシンログ
    ...igosan) あとノアの洪水が安心と見せかけて、神獣かなにかきそうです… 01 06 (qaw) 一回同盟を組んで纏めて二人とも裏切る? 01 06 (Daigosan) 同盟は考えてみましょう…機会次第ですかね… 01 07 (qaw) 裏切るのを事前に監督役に通達して令呪の保護をするとか 01 07 (qaw) じゃあ取り合えず同盟を優先的に? 01 07 (Daigosan) 一応そうしましょうか… 01 08 (Daigosan) ←裏切るという発想があまり出てこない 01 09 (qaw) ←割と前回のバーサーカーの時は裏切ることしか考えてなかった 01 10 (Daigosan) ←アーチャーの時はアサシンと同盟を組もうと思っていた…腹黒ってレベルじゃなかったよ… 01 11 (qaw) 前回? あのアサシンはやばい 01 12 (Daigosan) あ、狭い地下空間と...
  • 第五回耐久/ランサー
    ...(buta) なんでノアと戦えるような奴とこの鯖で戦わないといけないん? 04 27 (Moppy) あの連中とどうやって戦えと 04 27 (IV) 聖杯戦争は奇跡をかけた殺し合いだろ 04 27 (Moppy) 村正と考えると 04 28 (Moppy) まあ、乗っ取りだよね 04 28 (Moppy) 特殊処理 04 28 (buta) そこそこ強くなりそうだけどそこそこっぽいなあ… 04 29 (IV) 本当にそれなのかな~? 04 29 (Moppy) ……まてよ、マスターが死んだら、なんだよな、特殊処理 04 29 (Moppy) 上の逸話的に 04 29 (Moppy) 家康が傷つく≒マスター死亡 04 29 (Moppy) と考えると 04 29 (buta) 自害してまうん?もしくはバーサーカー化 04 29 (Moppy) そういう類なの...
  • 第四回耐久/槍剣暗同盟ログ
    ...セイバーに心ゆくまでノアか監督役辺りと戦ってもらうってのは駄目だろうか?(自害よりは的な 22 22 (musi_kera) ……セイバーに任せます! 22 23 (kid) ・・・俺にそこまでの戦術力はない! 22 23 (kid) 正直、勝てる気がしない 22 23 (TD) 自殺よりは戦って死んで貰うってこt(ry >NGの場合 22 23 (musi_kera) 何宝具まで防げましたっけ? 22 24 (kid) 対人・対軍・対城は完全に無効化して、それぞれの宝具の威力で反撃します 22 24 (TD) ぶっww 22 25 (kid) ただし、実質カウンターのそれだけ。自分で能動的に動けん 22 25 (Moppy) おや、割とオープンなんですね、相棒の人 22 25 (musi_kera) 人のいる街を後ろに陣取って対界宝具の出を防ぎつつ、切り続けるとか? 22 25 (...
  • 第二回耐久/アサシンログ
    ...よ。』   監督役はノアの箱船だけ残して去って行きました。   箱船は一度出ると戻れません。   次の行動選択の直前で消えます。 (10 53) Q 次の行動選択までは動かない限りは安全、と。了解です。   それまでにアサシンを手元に呼び寄せてから制圧した警察署に…   制圧できました? A ほとんどの人間が人形と入れ替わりました。 (11 19)  2  アサシンをノア君の結界手前まで呼び寄せ、監視の避け方はアサシンに頼りつつほぼ占領した警察署を居城として引き籠もる  また、陽炎乱破の内から2人はアサシンとのどかの振りをして人目の付かないバーなどで点々とうろつかせる  戦闘になりそうな場合は同盟交渉を先手、却下もしくは最初から戦闘を目的とされた場合は逃げの一手とし、逃げ切れない場合は適当に事故にでも巻き込まれて炎上しておく  警察署で押収した装備のうち最も上等なものは陽炎乱破...
  • 第二回耐久/アサシン
    ...よ。』   監督役はノアの箱船だけ残して去って行きました。   箱船は一度出ると戻れません。   次の行動選択の直前で消えます。 (10 53) Q 次の行動選択までは動かない限りは安全、と。了解です。   それまでにアサシンを手元に呼び寄せてから制圧した警察署に…   制圧できました? A ほとんどの人間が人形と入れ替わりました。 (11 19)  2  アサシンをノア君の結界手前まで呼び寄せ、監視の避け方はアサシンに頼りつつほぼ占領した警察署を居城として引き籠もる  また、陽炎乱破の内から2人はアサシンとのどかの振りをして人目の付かないバーなどで点々とうろつかせる  戦闘になりそうな場合は同盟交渉を先手、却下もしくは最初から戦闘を目的とされた場合は逃げの一手とし、逃げ切れない場合は適当に事故にでも巻き込まれて炎上しておく  警察署で押収した装備のうち最も上等なものは陽炎乱破...
  • 第三回耐久/アサシン
    ...igosan) あとノアの洪水が安心と見せかけて、神獣かなにかきそうです… 01 06 (qaw) 一回同盟を組んで纏めて二人とも裏切る? 01 06 (Daigosan) 同盟は考えてみましょう…機会次第ですかね… 01 07 (qaw) 裏切るのを事前に監督役に通達して令呪の保護をするとか 01 07 (qaw) じゃあ取り合えず同盟を優先的に? 01 07 (Daigosan) 一応そうしましょうか… 01 08 (Daigosan) ←裏切るという発想があまり出てこない 01 09 (qaw) ←割と前回のバーサーカーの時は裏切ることしか考えてなかった 01 10 (Daigosan) ←アーチャーの時はアサシンと同盟を組もうと思っていた…腹黒ってレベルじゃなかったよ… 01 11 (qaw) 前回? あのアサシンはやばい 01 12 (Daigosan) あ、狭い地下空間と...
  • 第三回耐久/ライダーログ
    ...きたいわなー>悪龍 ノアさん 03 32 (QuickIR{\) 把握ー。さあどうしようw最早勝てる手段がアサシン方式しかない。中華皇帝は無理ゲーな気がする 03 32 (broome) やべ、支配者がこっち来るかも 03 33 (QuickIR{\) ゲェーッ!?こっちクンなー!? 03 34 (QuickIR{\) というかブルーメさんスレ主だったのか・・・ 03 35 (broome) ここや本スレの過去ログ見たら分ると思うよ?  名付け親=ブルーメ=最近スレ立てた 墓穴の宣伝した 03 36 (QuickIR{\) 成程、悪龍説得で敵マスターけしかけ・・・駄目だ、速攻ミンチよりひどい状態になる未来しか見えない 03 38 (broome) 気配遮断のスキルと宝具で悪龍からは逃げ回るしかねェ。ここからは行動に令呪切って逃げるを必ず最後につけましょー 03 38 (QuickIR...
  • 耐久/ライダー
    ...れる保証がないとな。ノア戦もあるだろうし 10 11 QuickIR|e 下手したら爆破後宝具の性能が下がる可能性も 10 12 buruume 参考:アサシン組が王様に聞いた回数=11回 ×箇条書き 10 12 QuickIR|e 他に聞いた方がいい案件はあるかね 10 14 buruume うーん、マスターの能力詳細、宝具の使い勝手について思いつく限り、ロロは耐久紙なんやろ? 10 14 qaws フルチャージまでの回数と壊れた幻想、あと? 10 14 buruume 魔眼の詳細は? 10 15 buruume 受動的なのか能動的に探しに行けるのか、とか   探知範囲とか条件とか 10 16 QuickIR|e 魔眼は「周りの時間を体力の殆どを消費する事で停止させる。ロロのみ止まった時間で活動できるが鯖は動くことは出来ない。動けるのはロロのみ」 10 17 qa...
  • 第五回耐久/セイバーログ
    ...1 (Lhati) ノアや球磨川が来たら逃げますけどねww 07 31 (medama) 多分ノア相手だと相性が良いはず 07 31 (medama) 球磨川は知らん☆ 07 31 (Lhati) www 07 32 (Lhati) よぉうし! 後は狂気とダイスの女神に任せて進むだけだー 07 33 (medama) まさしくロウルート…… 07 33 (Lhati) 紛れもないメシアですね! 07 33 (medama) やっぱメシアはこうでないとね! 08 12 (Lhati) 令呪無しで、仮に他のサーヴァントとタイマンやるとして、どんな戦法にしましょう? 08 13 (Lhati) ただ、襲い掛かるよりもちょっと小細工程度の工夫を入れておけば、九死に一生を得るかもしれませんし 08 14 (medama) うーん…… 08 14 (medama) 囲むとか...
  • 第三回耐久/ライダー
    ...きたいわなー>悪龍 ノアさん 03 32 (QuickIR{\) 把握ー。さあどうしようw最早勝てる手段がアサシン方式しかない。中華皇帝は無理ゲーな気がする 03 32 (broome) やべ、支配者がこっち来るかも 03 33 (QuickIR{\) ゲェーッ!?こっちクンなー!? 03 34 (QuickIR{\) というかブルーメさんスレ主だったのか・・・ 03 35 (broome) ここや本スレの過去ログ見たら分ると思うよ?  名付け親=ブルーメ=最近スレ立てた 墓穴の宣伝した 03 36 (QuickIR{\) 成程、悪龍説得で敵マスターけしかけ・・・駄目だ、速攻ミンチよりひどい状態になる未来しか見えない 03 38 (broome) 気配遮断のスキルと宝具で悪龍からは逃げ回るしかねェ。ここからは行動に令呪切って逃げるを必ず最後につけましょー 03 38 (QuickIR...
  • 第五回耐久/セイバー
    ...1 (Lhati) ノアや球磨川が来たら逃げますけどねww 07 31 (medama) 多分ノア相手だと相性が良いはず 07 31 (medama) 球磨川は知らん☆ 07 31 (Lhati) www 07 32 (Lhati) よぉうし! 後は狂気とダイスの女神に任せて進むだけだー 07 33 (medama) まさしくロウルート…… 07 33 (Lhati) 紛れもないメシアですね! 07 33 (medama) やっぱメシアはこうでないとね! 08 12 (Lhati) 令呪無しで、仮に他のサーヴァントとタイマンやるとして、どんな戦法にしましょう? 08 13 (Lhati) ただ、襲い掛かるよりもちょっと小細工程度の工夫を入れておけば、九死に一生を得るかもしれませんし 08 14 (medama) うーん…… 08 14 (medama) 囲むとか...
  • 第四回耐久/ランサーログ
    ...usi_kera) ノアの方舟。目の前に九尾ちゃんと悪龍ちゃんがいるね。美女に囲まれるなんてなんて素敵なんだ! (ウェイバーAA候補4) 02 22 (musi_kera) 監督役に『やあ、ココで死にたくなかったら裸エプロンになってくれ』と言われた 02 22 (musi_kera) 人と同じ知能を持つDOUBUTU 02 22 (musi_kera) 友達がいない。ボッチ。 02 22 (musi_kera) 汎用人型決戦兵器をオシャカにされた (……え?復活フラグ?) 02 22 (musi_kera)     / /´         /    ...       }   ヽィへ./ { ノ} 02 22 (musi_kera)   |  |       /    . l      . . . ...     /    、` ー`‐ ノ        ←※DOU...
  • 第二部/バレッタ
    ...39;⌒ |/⌒ヾてノア´ . . . . . .  {      後の天災となる『物語の魔女(ナイトメア・ウォ-カ-)』に襲われ、                          /爻辷彡价く 〃≫ー┘、__ノx≪ . . . ヽ . . .   }      呪詛をかけられ、教会から破門される。                        {/⌒Y/ / }/_{Y⌒ヽ,≧彡'´  ヽ/. . . .   ,                   /⌒ヽ {_/ァ=彡'⌒乂,∠/ヘ,_、    ∨. . .    ′      その侵攻を止める為に施術した後、                   /⌒ヽ/ |/l i{ニ^     ‘ーヘ_〉、 ∧   ∨ . .   _/        ムーンセルに「人間」...
  • 第四回耐久/ランサー
    ...usi_kera) ノアの方舟。目の前に九尾ちゃんと悪龍ちゃんがいるね。美女に囲まれるなんてなんて素敵なんだ! (ウェイバーAA候補4) 02 22 (musi_kera) 監督役に『やあ、ココで死にたくなかったら裸エプロンになってくれ』と言われた 02 22 (musi_kera) 人と同じ知能を持つDOUBUTU 02 22 (musi_kera) 友達がいない。ボッチ。 02 22 (musi_kera) 汎用人型決戦兵器をオシャカにされた (……え?復活フラグ?) 02 22 (musi_kera)     / /´         /    ...       }   ヽィへ./ { ノ} 02 22 (musi_kera)   |  |       /    . l      . . . ...     /    、` ー`‐ ノ        ←※DOU...
  • 第三回耐久/アーチャー
    ...生の水銀だろうが……ノアの箱船だろうが……】 【キャスターの陣地だろうが……土の城壁だろうが貫通!!】 【すいません…………箱船は厳しいです。】 【マスターを狙えばサーヴァントが庇わない限り、直撃!!】 【燃費も良く、安定して戦えます。】 【CLASS】アーチャー 【真名】ダビデ 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力B 耐久C 敏捷B 魔力C 幸運B 宝具B 【クラス別スキル】 対魔力:B  魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。  大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 単独行動:B  マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。  ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。 【固有スキル】 呪歌:A  歌を用いた魔術体系。旋律を付けて発することで万...
  • 第五回耐久/アーチャー
    ...える。 監督役やノアには手出し無用。藪蛇は突かない。 ライダーに関しては船に注意しつつ、重点的に『盈盈たる、一水の間あり』と『泣涕、零ちて雨の如し』で爆撃。 マスター狙いは変わらない。令呪が必要ならば即刻1つ切って殲滅させる。 近づかせる事無く、超長距離からの転移や敏捷を織り交ぜながら翻弄しつつ、宝具による絨毯爆撃と一点集中攻撃を絡め殲滅する。 積極的に手を出す事はしないが、ライダーが他陣営との戦闘で疲弊している場合は、疲弊を回復させる事が無いよう一気に攻撃を行う。 拠点がある場合はそれもついでに破壊。こちらが万全の状態を保ちながら有利に進められるのがベスト。 ライダーの宝具の推定レンジ内からは、回避するように移動する。 スターズやセイバー、バーサーカーは定例通りEX宝具乱射と洪水等を利用しながら、光速転移によるヒットアンドアウェイで一気に殲滅。 マスターが一...
  • 第四回耐久レース雑談ログ
    ...るとDOUBUTUかノアが来ると思うなー 21 50 (broome) 取りあえずおとなしくて使いやすい近代英霊が欲しい。 21 51 (kakarityo) あと、おいさんは必ず知っていると王様のスレの皆は全員知っているという発言 21 51 (kakarityo) 胃が痛い人が来たね 21 51 (TD) サクセサーさんまで…w 21 51 (broome) これで聖杯作者が7人そろってしまったぞ 21 52 *oh join #耐久雑談 (~) 21 52 (kakarityo) いらっしゃいませ 21 52 (oh) うーっす 21 52 (TD) いらっしゃいましー 21 52 (broome) サクセサーさんいらっしゃい? 21 52 (kid) こんばんはー 21 52 (oh) サクセサーじゃないww一般読者w 21 52 (Moppy) うーっす! 21 52 (T...
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