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*Star Fox 【すたーふぉっくす】 |ジャンル|シューティング|&image(StarFox_Atari.jpg,height=180)| |対応機種|ATARI2600|~| |発売・開発元|Mythicon|~| |発売日|1983年|~| |プレイ人数|1~2人|~| |判定|BGCOLOR(lightsalmon):''クソゲー''|~| |ポイント|あまりにも単調すぎるゲーム性&br;任天堂の同名ゲームとは無関係|~| ---- #contents(fromhere) ---- **概要 MythiconからATARI2600用に発売されたシューティングゲーム。 ---- **特徴 -自機を操作して「エネルギー結晶」を回収していくシューティングゲーム。 --エネルギー結晶は画面下部の大気圏にあり、それを回収していく。 ---大気圏に自機が潜っている間は、左右移動ができなくなる。 --敵キャラとしてドローンが存在し、ショットで倒すことができる。 -本体のセレクトスイッチを押すことでゲームモードを切り替え可能。難易度スイッチは使用しない。 --スコアが記録されない練習モード・レベル1とレベル2が1人か2人かで遊べる、合計5つのモードが存在する。 ---レベル1と2の違いは、敵のドローンが体当たりで倒せるか否かが異なる。 ---- **問題点 -自機のスピードが速すぎる上に微調整ができず、エネルギー結晶の回収が難しい。 --自機の左右移動が非常に速く、その上大気圏に潜ると左右移動ができない仕様も相まって、エネルギー結晶の回収が非常に難しい。 -ゲームとしての単調さ・やることの少なさ。 --本作で画面内に登場するオブジェクトは、プレイヤーが操作する自機・敵キャラのドローン・エネルギー結晶のたった3つとかなり少ない。 --そのため同時期及び本作以前のATARI2600のゲームの中でもアクション性や戦略性が非常に乏しく、非常に単調なゲーム性となっている。 -ゲームオーバー画面の点滅がやけに激しく、目にとても悪い。 ---- **評価点 -''殆どない''。強いて挙げるにしても……。 --説明書に書かれているストーリーや設定は悪くない。 ---ただ、この時代のゲームなので、ゲームプレイには全く影響しない。 --ゲーム画面が左右にスクロールする。 ---これも『Defender』 など本作以前のATARI2600用ゲームに既に存在した。 --セレクトスイッチでレベルとプレイ人数の選択ができる。 ---とはいえ、多くのATARI2600のゲームにある仕様なので、特段評価できる点でもない。 --当時の定価は$9.95と、同時期の2600のゲームの中ではかなり安い。 ---もっとも安いからと言って前述した問題点が許容できるわけではないのだが。 ---- **総評 同じくATARI2600のゲームである『Defender』を劣化……どころか改悪させたような、安かろう悪かろうな作品。~ 後述する通り、タイトルが任天堂のIPとたまたま被っているということ以外は、特筆するようなことが殆どなく、ゲームとしての面白味も殆ど無いダメダメな一作である。 ---- **余談 -本作のタイトルは、10年後に任天堂から発売となる3Dシューティング『[[スターフォックスシリーズ]]』と、偶然にも被っている。 --発売日的にはこちらの方が先なのだが、今では大抵のゲーマーは真っ先に任天堂の方を思い浮かべるだろう。 --この影響で、ヨーロッパでは商標トラブルを避けるため、SFC版『[[スターフォックス]]』が『Starwing』、64版『[[スターフォックス64]]』が『Lylat Wars』と改題されて発売されていた。 ---2002年のGC版『[[スターフォックス アドベンチャー]]』の頃には商標問題が解決されており、ヨーロッパ版も名称が戻っている。 --更に2026年には『スターフォックス64』のフルリメイク作としてSwitch2で国内も含めて本作と同じ『Star Fox』表記のゲームが発売されている。
*Star Fox 【すたーふぉっくす】 |ジャンル|シューティング|&image(StarFox_Atari.jpg,height=180)| |対応機種|ATARI2600|~| |発売・開発元|Mythicon|~| |発売日|1983年|~| |プレイ人数|1~2人|~| |判定|BGCOLOR(lightsalmon):''クソゲー''|~| |ポイント|あまりにも単調すぎるゲーム性&br;任天堂の同名ゲームとは無関係|~| ---- #contents(fromhere) ---- **概要 MythiconからATARI2600用に発売されたシューティングゲーム。 ---- **特徴 -自機を操作して「エネルギー結晶」を回収していくシューティングゲーム。 --エネルギー結晶は画面下部の大気圏にあり、それを回収していく。 ---大気圏に自機が潜っている間は、左右移動ができなくなる。 --敵キャラとしてドローンが存在し、ショットで倒すことができる。 -本体のセレクトスイッチを押すことでゲームモードを切り替え可能。難易度スイッチは使用しない。 --スコアが記録されない練習モード・レベル1とレベル2が1人か2人かで遊べる、合計5つのモードが存在する。 ---レベル1と2の違いは、敵のドローンが体当たりで倒せるか否かが異なる。 ---- **問題点 -自機のスピードが速すぎる上に微調整ができず、エネルギー結晶の回収が難しい。 --自機の左右移動が非常に速く、その上大気圏に潜ると左右移動ができない仕様も相まって、エネルギー結晶の回収が非常に難しい。 -ゲームとしての単調さ・やることの少なさ。 --本作で画面内に登場するオブジェクトは、プレイヤーが操作する自機・敵キャラのドローン・エネルギー結晶のたった3つとかなり少ない。 --そのため同時期及び本作以前のATARI2600のゲームの中でもアクション性や戦略性が非常に乏しく、非常に単調なゲーム性となっている。 -ゲームオーバー画面の点滅がやけに激しく、目にとても悪い。 ---- **評価点 -''殆どない''。強いて挙げるにしても……。 --説明書に書かれているストーリーや設定は悪くない。 ---ただ、この時代のゲームなので、ゲームプレイには全く影響しない。 --ゲーム画面が左右にスクロールする。 ---これも『Defender』 など本作以前のATARI2600用ゲームに既に存在した。 --セレクトスイッチでレベルとプレイ人数の選択ができる。 ---とはいえ、多くのATARI2600のゲームにある仕様なので、特段評価できる点でもない。 --当時の定価は$9.95と、同時期の2600のゲームの中ではかなり安い。 ---もっとも安いからと言って前述した問題点が許容できるわけではないのだが。 ---- **総評 同じくATARI2600のゲームである『Defender』を劣化……どころか改悪させたような、安かろう悪かろうな作品。~ 後述する通り、タイトルが任天堂のIPとたまたま被っているということ以外は、特筆するようなことが殆どなく、ゲームとしての面白味も殆ど無いダメダメな一作である。 ---- **余談 -本作のタイトルは、10年後に任天堂から発売となる3Dシューティング『[[スターフォックスシリーズ]]』と、偶然にも被っている。 --発売日的にはこちらの方が先なのだが、今では大抵のゲーマーは真っ先に任天堂の方を思い浮かべるだろう。 --この影響で、ヨーロッパでは商標トラブルを避けるため、1993年のSFC版『[[スターフォックス]]』が『Starwing』、1997年の64版『[[スターフォックス64]]』が『Lylat Wars』と改題されて発売されていた。 ---2002年のGC版『[[スターフォックス アドベンチャー]]』の頃には商標問題が解決されており、ヨーロッパ版も名称が戻っている。 --更に2026年には『スターフォックス64』のフルリメイク作としてSwitch2で国内も含めて本作と同じ『Star Fox』表記のゲームが発売されている。

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