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*Magic: The Gathering Duels of the Planeswalkers
【まじっく・ざ・ぎゃざりんぐ でゅえるず・おぶ・ざ・ぷれいんずうぉーかーず】
|ジャンル|トレーディングカードゲーム|~|
|対応機種|Xbox360&br()PlayStation 3&br()Windows XP~8|~|
|発売元|Wizards of the Coast|~|
|開発元|Stainless Games|~|
|発売日|初代:2009年6月17日&br()2012:2011年6月15日&br()2013:2012年6月20日&br()2014:2013年6月26日|~|
|定価|【360】800MSP&br()【PS3】800円&br()【Win】9.99US$|~|
|備考|価格はゲーム本体のみ・有料DLCを除く&br()Win版はSteamにて購入可能&br()発売日はハードごとに若干の違いあり|~|
//「iPad/Android」など、執筆不可の機種は記載不要です。

**概要
-TCGの草分け的な存在にして現在まで世界的に高い人気を誇る『マジック:ザ・ギャザリング』(以下MtG)をコンピューターゲーム化した作品。MTGを製作・販売しているウィザーズ・オブ・コースト社自ら販売している。略称ははDotP+年度。ただし年度はアメリカ基準なので発売年度+1なのでお間違えなく。
--ゲームにはプロモーション・ブースターのコードが同梱され、それをMtGのイベントを開催する権利を持つ特定のカードショップへ持って行くと特別なカードが封入された(いわゆる現実のカードの)カードパックを手に入れることが可能。
-2009~2010年に発売された1作目以降、1年ごとに新しいバージョンが発売されている。現時点で『DotP』『DotP2012』『DotP2013』『DotP2014』『DotP2015』の5作品が発売されている。
--日本語向けローカライズが行われたのは『2012』のPS3版から。それまでは国内アカウントでもダウンロード可能だったが日本語は無しだった。
--DotP2015からPS3がサポートを外れ代わりにXBOX Oneがサポート対象になっている。

**特徴
-対戦ルールは紙媒体のものとほぼ同様に進行していく。使用できるカードは外枠にエフェクトがかかるというゲームならではのアシスト機能もある。
--初期手札の引き直しルールに関しては1度目で7枚引き直せる(紙媒体だと1度目の引き直しで6枚に減らされる)など、一部紙媒体と異なるので、これを機会に紙にも触ってみようという人は要注意。

-''一からデッキを作ることはできない''。使用できるのは''あらかじめ構築されたテーマデッキのみ。''
--キャンペーンモードで勝利すると使ったデッキでカードが順次アンロックされていき、追加したり入れ換えたりすることが可能だが、あくまでアンロックされるカードはデッキテーマに沿ったもののみ。
--有料DLC(エキスパンション)により使用できるテーマデッキが増える。また、作品ごとにテーマデッキ・登場カードは一新されている。

-オンライン対戦に対応。一人用ではキャンペーンモードのほか、カードを使ったパズル・チャレンジモードがある。
--キャンペーンモードは『2013』までは単に相手と戦うだけだったが、『2014』ではムービーやテキストなどによるストーリー要素も追加されている。
---が、派手なCGムービーとは裏腹に翻訳された音声は恐らく本職じゃない方によるお粗末な棒読み。

-演出面では、アイコンには実際のMTGのカードで使われたイラストが使用されている。
--オープニングなどではCGムービーなどが使われている一方、実際のゲーム中はカードゲームの再現ということもあって派手な演出などはほとんど無い。
---ダメージ時などに起こるエフェクトの種類自体は多彩。
--BGMもMTGらしいダークなファンタジーの雰囲気がよく出ていると言える。

-通常の2~4人での無差別戦、2対2の双頭巨人戦の他、2012以降は作品ごとに異なるカジュアルルールで遊ぶことが可能。
--2012では魔王戦。1対多人数による対戦で、1人側は「魔王」として特殊な「計略カード」を使うことができる。
--2013ではプレインチェイス戦。場に出された「次元カード」の効果がお互いの場全体に効果を及ぼすというルール。
--2014ではシールド戦。開封された複数のブースターパックで作られたカードプールの中からデッキをその場で作って対戦する。
--2015では…なぜか消滅した。

-DotP2015までは各基本セットの直前にリリースされたため、それらの基本セットから数枚が先行で収録されていたり、直接は先行収録されなくともカードとして登場するだろうというキャラが組み込まれている。これによって基本セット初の6人目のプレインズウォーカー((基本セットでは各色1人(枚)ずつの5人というのが定番だった))や初の多色カード((基本セットは基本故にそれまですべて単色カードしか収録されていなかった))が予告されるなど、MtG上級者であってもプレイしてみるかという気にさせてくれる。

**問題点
-各プレイごとにインスタントの割り込み受付時間が入るため、ややテンポが悪い。紙媒体なら一声、Magic Onlineでもクリック一発で飛ばせるのだが…。

**総評
-TCGの最大の魅力である構築の自由度は極めて低いものの、値段の安さもあってMTGを触りだけ遊んでみたいというプレイヤーにはうってつけの作品。
-実際にMtGの開発元であるWotCでは、このゲームでマジックに興味を持ったのなら、オフラインのMagicか、Magic Onlineに手を伸ばしてほしいとコメントしている。
-これが入門を司ることになったため、オフラインのマジックで初心者向けセットとされた「基本セット」が廃止されるなど、このゲームの成功がマジック全体の変革へとつながっている。

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