「ファイナルファンタジーXII インターナショナル ゾディアック・ジョブ・システム」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
本項ではPS2版『ファイナルファンタジーXII インターナショナル ゾディアック・ジョブ・システム』(IZJS)と、
それをベースにしたHDリマスター版のPS4/Steam/Switch/Xbox One版『ファイナルファンタジーXII ザ・ゾディアック・エイジ』(TZA)を紹介しています。
IZJS版は
判定なし
、TZA版は
良作
判定となっています。※オリジナル版「ファイナルファンタジーXII」の記事はこちら
【ふぁいなるふぁんたじーとぅえるぶ いんたーなしょなる ぞでぃあっくじょぶしすてむ】
ジャンル | RPG | |
対応機種 | プレイステーション2 | |
発売・開発元 | スクウェア・エニックス | |
発売日 | 2007年8月9日 | |
定価 | 6,800円 | |
レーティング | CERO:B(12歳以上対象) | |
廉価版 | アルティメットヒッツ:2009年5月11日/2,940円 | |
判定 | なし | |
ポイント |
インターナショナルを名乗るが、実際には日本限定のシステム改変版 オリジナル版の難解な作りを抜本的に改める 遊びやすさ重視のコンセプト 倍速機能の快適さ、アッパー調整の爽快感 好みが分かれやすい調整 |
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ファイナルファンタジーシリーズ関連作品リンク |
+ | 本作のジョブ |
ゲームバランス
ジョブの名称
トレジャーの中身や敵からの盗品、ドロップ品の改変
オリジナル版から継続している問題点については割愛。
当初の評判は上々だったが、研究が進むと上記の問題点も指摘される様になった。
オリジナルは自由度と完成度、対するインターナショナルは快適さと爽快感が重視されており、FFXIIファンでもオリジナル派とインターナショナル派で二分されている。
どちらもそれぞれの良さがあるので、これからプレイしようという人にとっては、どちらを選ぶか悩ましい問題になっている。
重要なのはゲームをプレイする上で何を一番重視するかである。
自由度の高さを好んでいた海外プレイヤーからは、制約の多さでオリジナル版ほどの評価を得られなかった。
【ふぁいなるふぁんたじーとぅえるぶ ざぞでぃあっくえいじ】
ジャンル | RPG | |
対応機種 |
プレイステーション4 Windows 7~10(Steam) Nintendo Switch Xbox One |
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発売元 | スクウェア・エニックス | |
開発元 | Virtuos | |
発売日 |
【PS4/Steam】2017年7月13日 【Switch/XboxOne】2019年4月25日 |
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定価 | 6,800円 | |
レーティング | CERO:B(12歳以上対象) | |
判定 | 良作 | |
ポイント |
IZJS版をベースにさらなるシステム調整 移植作品ながらオートセーブなど各種便利機能も追加 目玉はジョブの組み合わせ システム・グラフィック・サウンド以外の追加や変更点は無し |
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ファイナルファンタジーシリーズ関連作品リンク |
『ファイナルファンタジーXII』のHDリマスター版。
オリジナル版ではなく上記のインターナショナル版をベースとしており、そこからさらにシステムの調整が行われ、IZJSともまた違う感覚でプレイできる作品となっている。
略称は『TZA』など。
ただのHDリマスター移植に留まらない、進化したファイナルファンタジーXII
2種のジョブ選択
オートセーブ機能
ハイスピードモードの段階分け
「順番待ち」の撤廃
トライアルモードの仕様変更
その他
アップデートで対応(Switch、Xbox ONE版は初期から対応)
Switch、Xbox ONE版のみの追加要素
難易度の低下
オリジナル版やIZJSから継続している問題点については割愛。
+ | アップデート前の問題点 |
IZJS版をベースにしており、オリジナル版とはシステムに差異があるため元の遊び方は完全に再現はできない。
しかしIZJS版からは順当かつ大きく進化しており、ただのHDリマスターに留まらない進化品という点においては非常に優れていると言える。
IZJSと比べて単純に出来ることだけ増えており(*6)、今からFF12をプレイしてみたいという場合は十二分にオススメできる作品である。