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本記事では国内PS3版『NieR RepliCant』と、国内360版『NieR Gestalt』及び海外両ハード版『NIER』に加え、PS4/One/Win版『NieR Replicant ver.1.22474487139...』について記述しています(判定はいずれも「良作」です)。
【にーあ れぷりかんと / にーあ げしゅたると】
ジャンル | アクションRPG | ||
対応機種 | RepliCant | プレイステーション3 | |
Gestalt | Xbox 360 | ||
発売元 | スクウェア・エニックス | ||
開発元 | キャビア | ||
発売日 | 2010年4月22日 | ||
定価 | 7,800円 | ||
レーティング | CERO:D(17才以上対象) | ||
廉価版 | RepliCant |
アルティメットヒッツ 2011年4月21日/3,990円 |
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Gestalt |
プラチナコレクション 2011年4月21日/3,990円 |
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判定 | 良作 | ||
ポイント | 『DOD』の世界観を継承 | ||
ドラッグ オン ドラグーンシリーズ |
一人のために、全てを滅ぼせ。
遠い未来。滅びゆく世界。
死をもたらす黒き病。兄と妹。壊れし日常。消える日常。
封印されし書物。蠢魔の力。
呪われし存在「マモノ」
犠牲。差別。抱擁。別離。破戒。記憶。
狂気。光。救済。崩壊。巨人。黒き力。
翻弄される運命と、最後の代償。
+ | キャラクター一覧 |
+ | その「とある事」とは… |
グラフィック・システム面ではそれなりであり、さほど高い評価はされなかったものの、ストーリー・キャラ・BGMの三点がそれを補って余りある高評価をされている。
固定視点の箇所がある、周回前提の構造、鬱要素のある設定など独特のクセはあるが、『DOD』シリーズに馴染みがないプレイヤーにも概ね受け入れられている。
初週で6万以上も売り上げ、殆どの店が軒並み品切れ状態となったが…スクエニがあまり出荷してないため在庫がない状態が続いた。
そこから口コミで広まって10万以上も売り上げている辺り、本作が如何に高い評価を得ているかが見て取れるだろう。
14~15万本という数字は今の時代完全新作のRPGとしては十分ヒットと呼ぶことができ、ゲシュタルト含め世界累計は39万本に達している。
【にーあ れぷりかんと ばーじょんいってんにーにーよんななよんよんはちなないちさんきゅう】
遠い約束。千年の嘘。
PS3用作品『NieR RepliCant』をNieRシリーズ10周年を記念して、PS4/One/Win向けに復刻した作品。
実質リメイク作品ではあるが、公式ではリメイクやリマスターという言葉は使われておらず、「バージョンアップ版」と銘打たれている。
開発は元キャビアの開発メンバーたちが所属しているトイロジック(*4)が担当。
+ | ネタバレ注意 |
オリジナル版同様、アクションRPGとしてのゲームバランスが大味だったり、周回プレイが大変などのシステム面の問題点はそのままであり、2021年のゲームとしては、やや古臭く感じてしまうかもしれない。
それでも、オリジナル版の魅力であったストーリーやBGMなどを損なうことはなく、グラフィック面の改善や、エンディング・エピソードの追加により、オリジナル版プレイ済の人からも高評価を得ている。
『Automata』から『NieR』シリーズを知った新規プレイヤーにも、オリジナル版プレイ済の人にも、おすすめできる作品と言えるだろう。