「テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン2」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
【ているず おぶ ざ わーるど なりきりだんじょん つー】
ジャンル | コスプレRPG | |
対応機種 | ゲームボーイアドバンス | |
メディア | 64Mbit+64KbitEEPROMカートリッジ | |
発売元 | ナムコ | |
開発元 | アルファ・システム | |
発売日 | 2002年10月25日 | |
定価 | 4,800円(税別) | |
プレイ人数 | 1人 | |
セーブデータ | 1個+中断データ1個 ※中断データは再開後自動的に消去 | |
周辺機器 | 通信ケーブル対応(コスチューム交換) | |
判定 | 良作 | |
テイルズオブシリーズ関連作品リンク? |
ナムコ(現:バンダイナムコエンターテインメント)のRPG、「テイルズオブシリーズ」の各作品のキャラクターが一堂に会するクロスオーバータイトル「テイルズ オブ ザ ワールド」の1作目。
1作目なのに『なりきりダンジョン2』になっているのは「なりきりダンジョンシリーズ」で見た場合は『テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョン』が存在するため。
テイルズオブシリーズにおいてはエスコートタイトル(外伝作品)に分類され、「なりダン2」という略称が主に用いられる。
前作・『なりきりダンジョン』はあくまで「『テイルズ オブ ファンタジア』の続編」という体だったが、本作からはその他のタイトルのキャラクターも登場する「テイルズオブシリーズを内包する作品」として位置付けられた。
本作では本作発売以前に発売されていたタイトル、『ファンタジア』・『デスティニー』・『エターニア』の3作品のパーティキャラクターが総出演する。
前作のシリーズキャラクターはあくまで主人公を導く役どころであったが、本作では一定の条件を満たすことで共に戦ってくれるようになり、更に彼らのコスチュームも登場する。
また、戦闘システムも前作のほぼターン制と変わらなかった「プチLMBS(-リムス)」からシリーズ伝統の「リニアモーションバトルシステム」を採用し、『エターニア』のそれをベースとしたリアルタイムアクションでの戦闘が実現した。
ユグドラースと呼ばれる世界。
レグニアの町に住むふたりの若者、フリオとキャロは大人として認められる年齢に達してはいたが、「成人の儀」を行うまでは正式には認められないために未だ子供扱いされていた。
本来、成人の儀は「アナスイの花」と呼ばれる花が咲く時期に行われるもので、もう花が咲く時期になっているはずであるにも関わらず未だ咲いていなかったのだ。
ふたりはアナスイの花を咲かせてもらうべく、世界の中心とも言える「世界樹」の麓にある神殿に祈りを捧げに来ていた。
世界樹の神殿の最奥には女神と呼ばれる存在がおり、フリオとキャロの願いに対して姿を見せるも、「花を咲かせることは出来ない」と答える。
なぜ咲かせることが出来ないのかと訪ねていたふたりを、突如迷い込んだ魔物が現れ、襲いかかる。
戦う術を持たず絶体絶命の危機に陥るふたりだが、そこに一組の男女が助けに入る。
卓越した剣の腕前を持つ男性と癒しの力でそれを支える女性…彼らの力を借りてどうにか魔物を撃退することに成功する。
男性の名はクレス、女性の名はミント…魔物は彼らが仕留めきれなかったものが潜り込んできてしまったものなのだという。
世界樹の加護を最大限に受けている神殿に邪悪な魔物が迷い込むことなど本来はあり得ないはず。
女神は世界樹が力を失っていること、アナスイの花が咲かないのもそれに起因していること、そしてこのままでは待つのは世界の滅びという末路だと知らせる。
先程のクレスとミントはそれを回避するべく女神が異世界より呼び寄せた勇者の内のひとりであるが、異世界の住人である彼らでは本当の意味でユグドラースを救うことは出来ない。
それ故に女神はフリオとキャロに世界を救うために力を貸して欲しいと頼むが、彼らにはクレス達のように戦う力など持ってはいない。
不安がるフリオ達に女神は着替えた服の職業になりきることの出来る不思議な「なりきり」の力を与える。
なりきりの力と勇者達の力、ふたつの大きな力を借りてフリオとキャロの世界を救うための戦いがこうして幕を開けたのだった。
その職業のコスチュームを着ることでその職業になりきる不思議な力。
例えば、剣士の服を着ればシリーズでおなじみの特技「魔神剣」や「虎牙破斬」といった技を駆使して戦うようになる。
また、ダンジョンの攻略や謎解きなどといった要素で特定のコスチュームが必要になることもある(*1)。
その他、通常では特定のアイテムがなければ破壊出来ない岩を破壊したり、同じく特定のアイテムが無いと開けられない鍵を解錠出来たり出来るコスチュームもある。
前作では基本的に既にマスターしているコスチューム同士を組み合わせて新しい服を作成していたが、本作ではベースとなるコスチュームに「ルーツ」と呼ばれるアイテムを付与することで新しいコスチュームを作成する形となった。
また、ルーツ以外のアイテムを使う事も出来、その場合は使ったアイテムに応じて対象のコスチュームの能力を強化することが出来る。
勿論、特定のコスチュームに歴代のテイルズオブシリーズに登場したキャラクターに縁のあるルーツを付与することでシリーズキャラクターのコスチュームも作成出来、そのキャラクターになりきることも出来る(*2)。
その他、前作同様にナムコの他作品のキャラクターのコスチュームも存在しており、同様にルーツと元になるコスチュームがあれば作ることが出来る。
コスチュームに付与出来る追加効果でひとつのコスチュームに3つまで追加出来る(*3)。
攻撃力を高めたりといった基本的な所から、TP(*4)の消費量を抑える事が出来たり、呪文の詠唱速度を速めたりといったものもある。
「なりきり師」など一部を除いたコスチュームにはそれぞれ固有のボーナスアビリティがひとつあり、上記の服変化を繰り返していくことでそれぞれの特徴あるコスチュームを作り上げることが出来る。
本作を進行させる要のシステム。
ゲーム中において活動拠点となる「レグニアの町」のマップ上でLボタンかRボタンを押すことで様々な噂話を聞くことが出来、たまに「○○が頼みたいことがあるらしい」という噂が出て来る。
これを聞くと、マップ上にフリオ達に依頼したいことがある人物のいる場所に「HELP!」のアイコンが登場する。
その場所に行って該当する人物からクエストの大まかな概要を聞き、その上で受諾することでクエストが開始(*5)。
クエスト受諾後は指定されたダンジョンで目的を果たせばクエスト達成となり、レグニアの町に戻って依頼主に報告をすることでそのクエストが完了となる。
報酬としてガルド(*6)やアイテムが貰えたり、時には料理のレシピを教えて貰えることもある。
これを繰り返すことでストーリーの根幹に関わる重要なストーリークエストが発生し、これをクリアすることで物語が進んでいく。
基本的にクエストは一部の重要なものを除いて失敗してもゲームオーバーにはならない。
なお、一部のクエストは受諾する際に特定のコスチュームをフリオかキャロのいずれかが着ていなければ依頼してくれない場合もある(*7)。
余談だが、本作においてシリーズキャラクターと共闘するためには、このクエストをこなし続けてフリオ達に対する好感度(*8)を高めていく必要がある。
一部のシリーズキャラクターは好感度がある程度上がっていくと修行に誘ってくることがある。
これはシリーズキャラクターが指定したダンジョンで一定回数の戦闘を積み重ねるものだが、その際に獲得した経験値(*9)に応じてHランクからS+ランクまでの評価があり、その評価に応じてご褒美として貰えるアイテムが変化し、更に修行に誘ったキャラクターに応じて上昇するコスチュームの能力の数値も変動する。
Sランクを獲得すれば修行に誘ったキャラクターのコスチュームを作るためのルーツ、S+ランクを取れば別の特定キャラクターのコスチュームを作るためのルーツが貰えるが、そのためには相当な量の経験値を得た上でコンボも相当数のヒットを決めなければならない。
回数のカウントはあくまで勝利した戦闘の回数なので低い経験値の敵からは逃げ、高い経験値を得られる敵に多くのヒット数を稼いで勝利するなどしなければSランク以上の獲得は難しくなっている。
また、クエスト同様修行に行くためにはフリオかキャロのどちらかが特定のコスチュームである事を要求してくるキャラクターもいる(*10)。
※レグニアの町の住人は多いため、一部のキャラクターにとどめる。
※仲間として共闘出来るキャラクターのみ記載する。
※下記の他にもコスチュームになっているキャラクター、およびボスとして戦うことが出来るキャラクターもいる。
ファンタジア | デスティニー | エターニア |
クレス・アルベイン | スタン・エルロン | リッド・ハーシェル |
ミント・アドネード | ルーティ・カトレット | ファラ・エルステッド |
クラース・F・レスター | フィリア・フィリス | キール・ツァイベル |
アーチェ・クライン | ウッドロウ・ケルヴィン | メルディ |
チェスター・バークライト | リオン・マグナス | チャット |
藤林 すず | マリー・エージェント | フォッグ |
チェルシー・トーン | レイス | |
ジョニー・シデン | ||
マイティ・コングマン |
「リニアモーションバトルシステム」の採用
「GBAにしては」という断り無しに質の高いグラフィック・BGM
やり込み甲斐のあるコスチューム育成
露骨な優遇不遇がない
ストーリー性が非常に希薄
一部キャラクターの登場条件
コスチューム間の格差が強烈
自分なりの楽しみ方を見つけないと飽きやすい
コスチュームごとの定石ががちがちに固められていて育成幅が狭め
周回プレイの引き継ぎ項目
本作の評価を支えるのはやはり携帯機でようやく実現した、「リニアモーションバトルシステム」によるリアルタイムアクション戦闘によるものが大きい。
そのためにストーリーを重視する人には大ハズレになってしまいかねないが、テイルズオブシリーズの特色であるアクションによる戦闘に魅力を感じている人にとっては「携帯機でもここまで出来るのか!」と思わせる程のものとなっている戦闘によって長くのめり込めるものとなっている。
また、クロスオーバー作品として見た場合も最近の作品に当たり前のように存在する優遇不遇の差、著しいキャラクター崩壊、踏み台といった要素が無いため、シリーズファンにとっては夢の共演がRPGでも実現したこととなり、歓迎された(*16)。
そのため、出演作品のファンであれば間違いなく楽しめるものとなっている。
しかしながら、繰り返しになるが、RPGとしてのストーリーの弱さはいかんともし難い所があるのは間違いない所で、この点だけは強い批判を受けることとなった。
逆に言えば、(RPGとしてはある意味邪道だが)アクションゲームとして割り切れればシリーズを知らない人でも楽しめる完成度にはなっていると言える。
2005年1月6日に『テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン3』がGBAに発売され、こちらは本作の3作品は勿論、その後発売された『デスティニー2』・『シンフォニア』の登場キャラクターを網羅し、発売された直後の『リバース』の宣伝を兼ねてか主人公のヴェイグ・リュングベルとヒロインのクレア・ベネットがゲストキャラクターとして登場する。
こちらはジャンルを「コスプレS-RPG」とし、複数のチームを組んでそれぞれを運用する形となったため、一度により多くのシリーズキャラクターを操作して遊べるようになったが、全体的に本作に比べて粗が目立つ出来となってしまっているため、否寄りで賛否が割れている。
なお、『3』でも本作の主人公であるフリオとキャロが設定は変更されたが主人公として登場し、本作の重要キャラクターが「『2』の設定のまま」でゲスト出演、更には『なりきりダンジョン』からディオとメルがなりきりショップ(*17)の店主として登場する。
本作および次作のジャンル名がジャンル名なので、一部でネタとして弄り倒されることになってしまった。
内容的には間違っていないのだが、当時(現在もかもだが…)の「コスプレ」という言葉の持つイメージ故のことなのだろう。