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【びーとまにあ つーでぃーえっくす いんふぃにたす】
ジャンル | DJシミュレーション | ||
対応機種 | Windows7/8.1/10 | ||
販売・開発元 | コナミアミューズメント | ||
基本料金 | 1,628円/月(税込) | ||
サービス開始日 | 2015年12月1日 | ||
判定 | 初期版 | シリーズファンから不評 | |
2019年以降 | 改善 | ||
ポイント |
KONAMI初のPC版IIDX SIRIUS以降の楽曲がプレーできるのがウリ 独自要素の薄さと楽曲解禁が問題 やり込み要素が薄い代わりに収録曲は850曲以上 キーボードを使った新たな遊びが可能 |
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beatmaniaIIDXシリーズリンク |
PS2で発売された『beatmaniaIIDX 16 EMPRESS + PREMIUM BEST?』(以下CSEMP)から6年ぶりに登場した家庭用IIDX。17 SIRIUS以降の収録楽曲を中心に収録した完全新作となっている。
コナミのクラウドゲーミングサービスである「コナステ」(*1)内のコンテンツであるため、対応機種がWindowsPC向けとなっている。
システムに『beatmaniaIIDX 21 SPADA?』をベースにしつつ、全体的に課金方法や仕様等が過去の買い切りであったCSとは大きく異なるものとなっている所が特徴。
長らく停滞していた久々の家庭用新作という事もあって、熱心なユーザーからの期待を集めサービス開始前から盛り上がりを見せていた。
サービス開始の当初はシステムの基礎が未熟で楽曲数が39曲のみと不備が多かったのだが、本作の4周年を迎えた2019年以降は未解禁楽曲の救済処置が行われている他、現在の楽曲数は871曲という抜群のボリュームを誇った事により、評価は2018年以前とは異なって一気に上昇した。
ゲーム自体の仕様
料金体系
収録曲数
本作独自のオプション
解禁システム
家庭用音楽ゲームにしては破格の楽曲数
AC版ゲームシステムへの対応
PCらしく、キーボードでもプレイ可能
オンライン接続による恩恵
PCゲームにしては軽い方に入る動作条件
+ | 動作条件となる必須と推奨スペック |
その他の評価点
公式プレミアム専用コントローラーの出来
楽曲パックについて
楽曲追加ペースの遅さ・収録曲の偏り
面倒なBIT解禁
独自要素の少なさ
解禁システムについて
過去作CSにあった機能の未搭載
段位認定等の為に強いられるチケット仕様について
段位認定の一部課題曲について
旧曲の難易度・譜面修正について
消極的なアップデート
+ | 2019年現在にて改善された問題点 |
CS移植ではなく、あくまでも新作として舵を切ったが、その当初の実態はAC版の延長に過ぎない物であった。
加えて、プレー環境構築の厳しさや楽曲追加ペースの遅さ、独自要素の少なさ等の問題点の多さから、楽曲数が非常に多くなった今から見ても本作はまだ改良の余地を多く背負う作品になった。
その一方でバグ修正はしっかりと行われており、ライバルやペースメーカー等の最低限のオプションは揃っているためソフトウェアとしてはプレイ環境として不備はなく(*22)、全て解禁&楽曲パックを追加購入したとして曲数だけを見れば850曲以上、それも複数の旧バージョンに跨って収録されているという今までの家庭用作品で出来なかった、評価するべき光る面もある。
特にSIRIUSにて追加されたCN譜面や、単曲での対策が必須な☆12の連続スクラッチを主体とする楽曲は、代替になる譜面を除いて今までのCS(~EMPRESS)では無いも同然だったので、これらがやり放題と言う点はとても大きい。
システム面もFHSやEX-HARDなどが家庭版初登場であり、特に前者は速度変化する楽曲への対処方法に大きな影響があるため、これが使える環境で練習できるのは大きい。
専用コントローラーの発売といった盛り上がりも含め、良くも悪くも家庭用IIDX現行作であることが本作の存在意義であるといえる。おまけに本作は2015年末に出た事も重ねて当初「麻雀格闘倶楽部」を除けば無名であったコナステの初めてのダウンロード式作品でもある為、まだノウハウが確立できていないという側面も否めない。上記の裏返しとなるが、本作のプレイ意義はAC版ありきとも言える。
しかし、環境構築や楽曲パック等というゲーム外での大きな費用捻出が待ち構えている以上、それ相応にプレイできるユーザーでなければその恩恵を十分に得られるとは言い難い。AC版の練習用以上の本作単体での完成度を求めるには現状の運営の姿勢は些か気概が足りないと言わざるを得ないだろう。
なお、サービス開始から約3年5ヶ月の2019年4月24日付で、本作がAC版の開発チームに譲られる事になったことが、IIDXシリーズのデザイナーであるGOLI氏の発言で判明し、更にJAEPO2020にて本作の次世代バージョンのプロジェクトが始動したという事もあり、今後も期待するという事が明らかになった。
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