「作品別裏切りグランプリ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
作品別裏切りグランプリ - (2010/03/12 (金) 09:34:30) の編集履歴(バックアップ)
解説
前回の「疲労システム」、「成長システム」の流れを汲む「裏切りシステム」に、新しく「ボス討伐システム」を加えた三つのシステムを組み合わせた大会。
全参加キャラのなかからランダムセレクトで4人チームを二組作り、チーム戦で対戦する。
チーム戦の結果
負けたチームのメンバー4人全員に個人の結果にかかわらず敗北数がカウントされ
、
敗北数の累計が3になったキャラはその時点で敗退
となる。
残りの人数が8人を切った時点でシングル戦に移行し、
最後まで生き残ったキャラが優勝
となる。
前回では中盤から終盤にかけて
大きく成長したキャラが猛威を振るったが、
今回は
成長できる場面が限定されている上にリスクもある
ため同じように爆発的に成長するのは難しいと思われる。
また、
前回、
前々回と同様に他動画であまり見かけないキャラクターも多く含まれていることも、この動画の特徴と言える。
+
|
システムの詳細について、長くなります |
疲労システム
トムの開催する大会ではもはやおなじみとなったシステム。
- 対戦をした際にLIFEを100消費するごとに疲労値が1溜まる。
- チームに選出されなかった場合のみ、疲労値が2ずつ減少する。
- 疲労値がある状態でチームに選出された場合疲労値%分だけランダムセレクトによって選ばれた
2つ
のパラメータが減少する。
- 疲労値によるパラメータの減少は最大で50%まで。
- 一度試合を終えたものは以降4試合行われるまで疲労値の累積に以下の補正がかかる。
- 「連戦→×0.5、1試合空き→×0.6、2試合空き→×0.7、3試合空き→×0.8、4試合空き~→通常通り」
- 小数点以下は切り捨て
裏切りシステム
※ステータスの成長、減少に関するシステム
- 同作品、もしくはチームメイトとして選出されたことがあるキャラクター同士の対戦になった場合に適応される。
- システム適応中に勝利した場合、残り時間に応じて各パラメータが以下の様に成長する。
- LIFE:残り時間÷2(小数点以下は切り捨て)
- ATK :残り時間の二桁目の数字×3
- DEF :残り時間の一桁目の数字×2
- システム適応中に敗北した場合、全てのパラメータが5%減少する。
- このシステムには背徳効果、逆境効果の二つの効果が存在する
- 背徳効果
- システム適応中に勝利するごとに敗北した際の減少値が5%上昇し、最大で40%まで上昇する。
- システム適応中に敗北することで減少値は元に戻る。
- 逆境効果
- システム適応中に敗北するごとに勝利した際の上昇値が10%上昇し、最大で50%まで上昇する。
- システム適応中に勝利することで上昇値は元に戻る。
ボス討伐システム
- OPを除き各動画のラストにボス戦を行う
- 出場者からランダムセレクトで4人のチームを作りランダムセレクトで選ばれたボスと対戦する
- 対戦は出場者4対ボス1で行い、ダミーなどによる補正解除は行わない。
- 出場者のLIFEは通常の1/4で闘う。
- ボス戦では負けた場合にも負け数は付かないが、疲労値は通常通り溜まる。
- ボスの疲労値は一切回復しない。
- ボスは疲労値による減少はランダムではなく全パラメータになる。
- ボスを倒すことが出来た場合ランダムセレクトで選ばれた効果をボスを倒したチームのメンバー4人全員が受けることが出来る。
- ①全パラメータが10%アップ
- ②疲労値全回復
- ③以降3試合(3回チームに選ばれるまで)の間、ゲージが常に少しずつ上昇
- ④以降3試合(3回チームに選ばれるまで)の間、疲労値が溜まらない
- ⑤次の試合のみ全パラメータが30%アップ(疲労値は無視。ただし、ゲージが少しずつ減少する)
- ⑥全てのパラメータがデフォルトに戻る
- ボスは倒されるとランダムセレクトからはずされ、ボスが全員倒されるか、参加キャラの残り人数がが4人を切った時点でボス討伐は終了となる。
- 選ばれた恩恵は撃破されたボスと共にランダムセレクトから外される。
- ボスキャラ(ボスはゲージ常時回復)
+
|
しかし… |
新たな7体のボスが追加される。
- 恩恵
- ①全パラメータが20%アップ
- ②以降5試合(5回チームに選ばれるまで)の間、疲労値が溜まらない
- ③以降5試合(5回チームに選ばれるまで)の間、ゲージが常に少しずつ上昇
- ④次回成長値が1.5倍
- ⑤いずれかのパラメータが疲労値+10%上昇
- ⑥全パラメータが30%アップ。
ただし・・・
その試合と次の試合の疲労値が二倍溜まる
|
|
+
|
もうちょっと分かりやすく説明すると |
今回は同作品キャラか、以前同じチームだった場合のみ成長する。
さらに勝った場合は普通に成長するが、負けた場合は弱体化する。
また、成長するごとに、負けたとき弱体化する幅が大きくなり、
弱体化するごとに、勝ったとき成長する幅が大きくなる。
一度発動すると、この幅は元に戻る。
連戦での疲労は、段々少なくなる。
終盤にランセレが偏って、疲労値が異常に高くなると言う事はなくなった。
また、所属したチームが三敗すると脱落となる。
ボス戦のメリット。
勝てばさまざまな恩恵がもらえる。
ボスに疲労値を与えられる。(ボスは疲労値が回復せず、全パラメータが下がる)
負けても負け数が増えない上に、体力が1/4なので疲労が溜まりにくい。
ボス戦のデメリット。
負けると疲労値が溜まるだけ。(負け数は増えない)
恩恵が必ずしも有効に働くとは限らない。
|
出場作品
関連大会
コメント
+
|
ネタバレ注意 |
- ブログ見たが、結局両方やることにしたのか・・・ 自分のミスとはいえ大変だなあトムさんも -- 名無しさん (2009-09-15 15:59:08)
- ぶっちゃけ、自分はミスに気づかなかったわ -- 名無しさん (2009-09-15 16:11:14)
- む、まだソニアの活躍を見れるというのか!がんばれトム! -- 名無しさん (2009-09-15 18:47:04)
- 教授がまさかの逆転!まさか3タテするとは・・・ -- 名無しさん (2009-09-22 15:58:40)
- 結局さつきと楓は続投か、前より減って新しいの一人増えただけだが4人だし早く終わりそうだな、教授は豆腐だったのが性能にステもあわせ一気に優勝候補になったな、それよりステまで汚物なジャギ様がこの先生きのこるには… -- 名無しさん (2009-09-22 16:32:36)
- 本家は不死鳥岡崎に注目するとして、IFはベティかねぇ。地味だがやたら強いなあいつ -- 名無しさん (2009-09-22 16:46:50)
- 個人的にはメンバーが珍しく決勝進出してないのが二人いた左に勝ってほしかったが… -- 名無しさん (2009-09-22 16:54:05)
- 分岐するのか。しかしまさかの教授復活とは・・・ -- 名無しさん (2009-09-22 18:18:04)
- 裏切られ続けた教授のうっぷんが大爆発したなw ボス戦も惜しかった、楓と教授の順番が連続だったなら… -- 名無しさん (2009-09-22 18:20:54)
- 結局疲労王だしボス戦での頑張りは二人に台無しされるしで、楓がやっぱり不憫だw -- 名無しさん (2009-09-22 19:02:49)
- しかし本編だとジャギ一敗のまま、披露値もダントツで少ない…なんかおいしいところをかっさらっていきそうだ -- 名無しさん (2009-09-22 22:56:46)
- 教授…そんなにソニアの出番を奪いたいのか…ギギギ しかし楓はホント幕末の一員なんだなぁ。疲労が微妙だがはてさて -- 名無しさん (2009-09-23 00:36:11)
- 楓は元々空中連殺バグ発動で8割とかもっていくから、今の疲労でも何とか戦えてる感じだな -- 名無しさん (2009-09-23 01:02:05)
- 教授補正(力業) -- 名無しさん (2009-09-23 01:34:50)
- これは奇跡としかいいようがないwww しかし教授ってこんだけポテンシャルあるキャラだったんだな -- 名無しさん (2009-09-23 02:00:56)
- 教授は一度攻撃がパターンに入れば強いよ。でも、楓が負けたの見て。あー終わったって思ったw これ、ジャギさま2冠とかなるんじゃないだろうな…… -- 名無しさん (2009-09-23 07:01:59)
- コメに「ひどい撮り直しでした」ってのがあったからイラっときたんだが、直後にああそういえば確かに撮り直しだったなと妙に納得してしまった -- 名無しさん (2009-09-23 09:47:44)
- 不幸ヒロインタッグと空気王タッグが手を組んだ結果がこれだよwww!! -- 名無しさん (2009-09-23 09:56:16)
- しかしどっちにしろあんまり変わらなかったな。人数一人減っただけで。 -- 名無しさん (2009-09-23 11:04:02)
- ↑2 不幸ヒロインはともかく、空気王タッグって、ジャギ様働いてないから余り説得力が・・・w -- 名無しさん (2009-09-23 11:15:20)
- ふと思ったことがある。これってどっちも同じ人が優勝することもあるのではないか? -- 名無しさん (2009-09-23 15:04:19)
- ↑本家とIFで3人も同キャラがいるからその可能性も低くはないなw -- 名無しさん (2009-09-23 15:14:15)
- じゃあジャギ優勝で全て収まるな! 問題はジャギ自体がそれほど・・・ -- 名無しさん (2009-09-23 15:30:08)
- 両パートとも疲労困憊の他キャラが、どれだけ疲労少ないが無成長のジャギ様に立ち向かうかだな -- 名無しさん (2009-09-23 17:30:53)
- 教授は電力0で始まる関係で開幕押し込まれてそのまま負けるってのが多い -- 名無しさん (2009-09-23 21:57:31)
- だが離れたら地雷等の発生保証つきの飛び道具やでかい弾幕に超必殺ぶっぱで要塞化するからな、引っかかるとごっそりもってかれるし、今回の成長で豆腐から六角豆腐に進化してるし一気に殺しきるのは難しそうだ -- 名無しさん (2009-09-24 03:31:47)
- 人によってはgdgdの試合、ととられそうだけど、なんか実際に疲労しながら足掻いているように見えて、こういう決勝も悪くないと思った -- 名無しさん (2009-09-25 05:52:19)
- IFキタな 3試合目は、実際名試合だとおもう。どっちも限界超えてて、それでも必死になってる感じがして、なんか泣けそうになったぜ・・・ -- 名無しさん (2009-09-25 05:58:39)
- 試合前の二人のセリフもあいまってドラマチックだったな -- 名無しさん (2009-09-25 08:15:04)
- IFのほう疲労がとんでもないことになってましたなあ。 -- 名無しさん (2009-09-25 09:29:59)
- 一気に上がったな!お疲れ様でした -- 名無しさん (2009-09-25 13:20:06)
- ついに完結!トム乙! -- 名無しさん (2009-09-25 13:23:00)
- otu -- 名無しさん (2009-09-25 13:54:08)
- なんか3つもきてた。トムおつかれさん。 -- 名無しさん (2009-09-25 13:58:58)
- ジャギは最後までポリシーを貫いたな。まるで某大会のMr師範のようだw -- 名無しさん (2009-09-25 14:18:43)
- 完結したか・・・トムお疲れ! 楓の運命は決まっていたみたいだw そしてジャギwちょっと覇王丸や邪頭に切られて来いw -- 名無しさん (2009-09-25 14:29:07)
- 疲労無恩恵有のジャズウが残らなくてよかった; 見てるのもつらい戦いだったぜ -- 名無しさん (2009-09-25 16:03:51)
- 乙! -- 名無しさん (2009-09-25 17:24:07)
- 乙!邪頭の無双っぷりがやばかったw -- 名無しさん (2009-09-25 18:00:53)
- なんだその踊りで地味に吹いた 教授優勝おめでとう!そしてトムお疲れ! -- 名無しさん (2009-09-25 20:12:51)
- 教授の優勝は予想できなかったな あと楓が残念すぎるw -- 名無しさん (2009-09-25 21:06:03)
- 裏切られ続けた教授の優勝、苦節の楓、北斗最弱の男が魅せた乱世での生き残り方。終わってみると凄いドラマティックだったなぁ…・ -- 名無しさん (2009-09-25 21:50:30)
- 今回は今までと違って、ランセレから逃げまくったやつが最後にポッと出てきて優勝って事がなかったな。というか、二回もそんなパターンになることが自体が異常なんだが -- 名無しさん (2009-09-25 22:39:24)
- IFでの楓vsさつきの疲労での限界を超えた戦い、本家での裏切られ続けた教授の大逆転、最後まで凄い楽しかった。トムさん乙! -- 名無しさん (2009-09-25 22:58:21)
- コメントされてて気づいたんだけど、教授のデフォATKって70なんだね・・・最初から水増しされてたと思うとなんか複雑だなぁ。疲労しても元より強かったって事だし・・・・ -- 名無しさん (2009-09-30 00:42:59)
- そうなんだ、知らなかった、たしかに技は高性能だもんね。でもそれで複雑とか…パラの変更は調整の一環だろ、AILvだけが調整じゃない。選考基準の戒厳に合わせた結果だ。結果的にジャギがちょっとあれだった位で調整は良好だっただろ。 -- 名無しさん (2009-09-30 00:59:27)
- 教授のATK100開始ならまだしもATK80開始だぞ?調整されてたのは確かだが複雑とか何言ってんのってレベル -- 名無しさん (2009-09-30 01:28:46)
- まあATK+10は調整だろうね。そのままだと選考基準にちょっと劣ったんだろう。むしろ調整がATK+10程度で良かったwAIレベル上げられてたら多分もっと無双してるぞw -- 名無しさん (2009-09-30 01:42:31)
- というか教授のデフォATKは80なんだが -- 名無しさん (2009-09-30 01:58:44)
- 調べてみたら、教授は途中で成長や疲労の影響が少ない状況で楓と試合して負けてるんだな -- 名無しさん (2009-09-30 02:01:28)
- (2009-09-22 16:46:50)に預言者がおる -- 名無しさん (2009-09-30 02:28:43)
- (2009-09-30 00:42:59)ha -- 名無しさん (2009-09-30 02:56:47)
- ニコ動のコメント真に受けちゃってどうすんのさw既に指摘してる人もいるが夢美のデフォATKは80だよ。キャラ持ってないのに適当なこと言うんじゃないw -- 名無しさん (2009-09-30 03:00:26)
- ぶっちゃけやらせだと思うけどな。途中で問題もあって本来落ちなくてもいいキャラが落ちたりしたし、逆に教授なんかは落ちてたが -- 名無しさん (2009-09-30 13:52:45)
- やらせとか何言ってるの?本来落ちなくてもいいキャラが落ちたからIFと本家をやったんじゃん。他に途中の問題って言ったらセラの疲労値ミス位しかないぞ?あれだって結果は変わらなかったって言ってたし、そりゃある程度疲労と成長の誤差は出ただろうけどさ。 -- 名無しさん (2009-09-30 14:44:51)
- そしてストーリー動画が出来てしまった -- 名無しさん (2009-09-30 16:56:02)
- ストーリー来たな。しかし相手ボス連合ってことはスカーレットデビルの恐怖再び? -- 名無しさん (2009-09-30 17:27:43)
- DIO様はそう苦労しなさそうだな、ほかのボス達に比べたら普通だし、そしてトムもでんのかな -- 名無しさん (2009-09-30 17:42:35)
- 楓が凄まじくNEO君っぽいw これから苦労しそうだwww -- 名無しさん (2009-09-30 17:50:43)
- ブランドー一家が帰ってきたみたいだなww出るキャラは大会出場者限定かな。一家のキャラも出てきてほしいけど。 -- 名無しさん (2009-09-30 20:56:14)
- 楓は苦労症属性から逃れられないのか・・・wそしてさっちんが壊れちゃったw -- 名無しさん (2009-09-30 20:58:48)
- ダレオでトムを知ったが…これはどうにも敬遠していたブランドー一家ごと一から見るしかないようだな -- 名無しさん (2009-09-30 21:09:04)
- 大会で活躍した連中はみんなでるのだろうか? -- 名無しさん (2009-09-30 21:19:15)
- ↑2 とりあえずカツサンドトナメまで見てみるんだ -- 名無しさん (2009-09-30 21:26:10)
- そういえば一家とこっちのDIOは同一人物なのだろうか?w -- 名無しさん (2009-10-01 05:34:41)
- やらせとか…大変なのにっ作って貰ってる側が偉そうに語るなトムさんに失礼だ -- 名無しさん (2009-10-09 18:39:36)
- ジャズウ、ちゃんとルール把握してたらベスト4入ってたじゃねえかよ・・・ふざけんなよ -- 名無しさん (2009-10-30 23:40:41)
- 何が言いたい?自分のお気に入り負けたからって文句たれんのは三流がする事だよ -- 名無しさん (2009-11-07 08:41:35)
- 新しいトナメきたよー -- 名無しさん (2009-11-13 14:50:15)
- 全編にわたって、極端に東方を嫌うアンチが居るね。自分から肥溜めの中に頭突っ込んで「クセェ」ってどういう神経してるの。とりあえず荒らし注意 -- 名無しさん (2010-02-07 14:42:23)
- 岡崎教授は眠らないが面白かったんで全部見てみたが、これほど下馬評が当てにならなかったトナメははじめてだよww結果がわかっていたにも拘らずいい意味で期待を裏切られまくった。・・・なるほど、「裏切り」を冠するトナメにはふさわしい幕切れですな -- どうも荒らしにはトムがスクリプトで対処したらしい。俺が見たときにはすでに見当たらなかった (2010-03-12 09:34:30)
|
マイリスト
nicovideo_mylist: エラー ( 正しいマイリストURLを入力してください. )