スーパーマリオアドバンス4
とは、【ゲームボーイアドバンス】 用のゲーム。
概要
【ゲームボーイアドバンス】 向けに発売した『マリオシリーズ 』の1作。
【スーパーマリオアドバンス3】 に続く、『マリオシリーズ』GBA移植作品の第4弾。
今回は【スーパーマリオブラザーズ3】 と【マリオブラザーズ】 のカップリング作品。
「スーパーマリオブラザーズ3」は【スーパーマリオコレクション】 のグラフィックで収録。様々な箇所で難易度調整が行われており、より初心者向けの作品へと整えられた。
更に新モードとして【カードeリーダー+】 と連動した「コースカード」が追加。別売りの【スーパーマリオアドバンス4カードe+】 のコースカードを読み込む事で様々なコースをプレイできる。
他にも「おたすけカード」でアイテム入手やゲーム内容が変化するスイッチを使ったり、「おてほんカード」でスーパープレイの閲覧も行えた。
カードe+のコースや要素を含めればシリーズ中でもやり込み要素多めだが、原作がFC向けであった影響かカードe+の要素がない単体の場合、前作や前々作 と比べると単体のボリューム面は少なめ。
「マリオブラザーズ」の方は、今回も【スーパーマリオアドバンス】 に収録されているものと同様。収録作品同士のマルチプレイにも対応している。
※ストーリー・主なゲームシステム・キャラクターは【スーパーマリオブラザーズ3】 を参照。
※2:カップリング作品であるマリオブラザーズの内容・変更点・キャラクターは【マリオブラザーズ】 を参照。
ゲームシステム
基本的にSFC版『スーパーマリオコレクション』での変更点(例としてファイアマリオ・しっぽマリオでダメージを受けるとスーパーマリオになる等)を反映した上で、新たに変更された箇所も多い。
SFC版と違う点
オープニングが追加。コクッパ7兄弟 によって各国のお城が襲撃されたという知らせがピーチの元に届き、居合わせた【マリオ】 と【ルイージ】 がピーチに見送られて旅立つというもの。 これ自体は説明書に掲載されたストーリーの内容を再現したものである。
未クリアのワールドを残した状態でクッパを倒した後に未クリアの城に入った時と、完全クリア後に再度お城に入った時も再びこの寸劇ムービーが挿入される。
セーブファイル数が3に減少した。
開始時に、マリオ単体で使用するか、マリオとルイージの交代制かを選ぶことができる。残り人数はそのデータで共用しているため、後者でマリオがゲームオーバーになるとマリオ単体は選べなくなる。
マリオ&ルイージモードの場合、マリオとルイージがマップ上で重なっている状態でBボタンを押すと人数の受け渡しが可能。
本編では対人戦要素が完全廃止され、「なつかしのブロスゲーム」や「バトルゲーム」は削除。『マリオブラザーズ』の要素はアドバンスシリーズ共通の付属ゲームのみになった。このため、特別ルールのステージを遊ぶ手段がなくなった。
コースカード時はシステムが変わり、いつでもマリオとルイージを切り替えられる。
残り人数の最大値が999になった。
キノピオの家などから手に入れたアイテムは、アイテムウインドウに36個までストック可能になった。
コースに足場が追加されたり、敵が変化している。分かりやすい所では1-1最初の【ファイアパックン】 が、ただの【パックンフラワー】 に弱体化。1-2の序盤で足場となるハテナブロックの数が増加。1-6の足場の幅が広がっている等。
スイッチブロックで変化したレンガブロックとコインがそれぞれアニメーションするようになった。アイテム入りのレンガブロックはコインに変化しなくなった。
一部の敵の仕様が変更されている。
蹴り飛ばした甲羅や白ブロックがコインを回収するようになった。
地下BGMと同じだったボーナスステージのBGMが賑やかな新曲に変化。『スーパーマリオコレクション』の【スーパーマリオブラザーズ】 のボーナスBGMとも異なる。
スロットゲームでスターを揃えると、スペードパネルがハート→クラブ→ダイヤと変化していく。スターが木の葉/3のパネルに変化し、これを揃えると7UP/10UPとなり、上位のパネルに変わる。ダイヤの状態で3を揃えてもずっとダイヤのまま。途中でミスするとスペードに戻る。
ゲームクリア後にはワールドを自由に選び、クリアしたコースでも遊べる。砦や城はもちろん、キノピオの家やスペードパネルにも何度も入れる。
ワールド2の隠しエリアのファイアブロスは完全クリアの対象外となっているため、倒していなくても完全クリアは可能。
各地のブロスも復活するが、「ハンマー」で壊せる岩がなくなった状態で新たに「ハンマー」を手に入れてしまうと、「おたすけカード」で上書きしない限り、手持ちから消せなくなるので注意。
1-砦は最初の攻略時にボスを倒さないと、完全クリア後でも扉は開通しないままになる。最初に笛を取った後、クリア後に再度入って【ブンブン】 を倒しても扉は開通しない。
振動機能が追加された。【ニンテンドー ゲームキューブ ゲームボーイプレーヤー】 と【ゲームボーイアドバンス Nintendo Classics】 でプレイしている時に利用するかを選べる。
リプレイの保存機能の追加。マップ画面にて直前に遊んだコースの内容を見たり、2個分保存できる。保存したリプレイデータの再生も可能。
全てのコースをクリアした後にW8-クッパ城をクリアすると、スタッフロールの曲が変更される。
英語版のピーチ姫救出時の【ピーチ】 の台詞が、日本語版に準拠した内容に変更された。
カードeリーダー+ カードeリーダー+で別売りのカードを読み込むと、「ワールドe+」にて以下の様々な特典や映像を見る事ができる。 一部のカードは店頭での書き換え限定や、月刊コロコロコミックの付属限定のレア物だった。
コースカード 本作最大の目玉である追加要素。専用の「コースカード」モードでのみ遊べる。 従来のマリオ3の敵や仕掛けに加え、これまでの歴代『スーパーマリオアドバンス』シリーズ(要は【スーパーマリオUSA】 ・【スーパーマリオワールド】 ・【スーパーマリオ ヨッシーアイランド】 )からの敵や仕掛け、さらに初代『スーパーマリオブラザーズ』・【スーパーマリオブラザーズ2】 の要素までごった煮になった特別なコースで遊ぶことができる。 加えて、横向きのファイアパックン、地蔵マリオかハンマーでしか壊せない灰色ブロック等のように本作オリジナルの敵や仕掛けも存在する。 更にこちらのモードではルイージの性能が異なる上に自由に交代でき、コース内に隠されたアドバンスコインを集める事で3種類のミニゲームで遊ぶ事もできる。 ただしGBA版ではソフト内に32+1コースしか保存できない。【バーチャルコンソール】 版と『ゲームボーイアドバンス Nintendo Classics』版では特別にこの機能だけ初期収録でコンプリートされており、38コース全てをプレイ可能。
おたすけカード マップ画面でRボタンを押すことでメニューを呼び出して読み込める。ゲーム本編・コースカードモードのどちらでも使用可能。 描かれているアイテムが手に入る。マント羽根やブーメラン、100UPキノコのようにこれでしか手に入らないものもある。 それ以外にスイッチカードもあり、ファイアで倒すとコインを落とすようになる、敵が強くなるがスコアが2倍になる等、スイッチを切り替えてゲームシステムを変化できる。
おてほんカード カードに書かれたコースのお手本プレイを見る事ができる。
「コースカード」モードのキャラクター
地名
コースカード
☆01 クラシックコース W1-1 ゲームに付属されているコースカードのコース。『スーパーマリオブラザーズ』の1-1の再現。 クラシックコースには初代風のゴールポールがあるが掴んでもゴールにならず、実際のゴールはその奥に存在する。
☆02 クラシックコース W1-2 スーパーマリオブラザーズの1-2の再現。 ワープゾーンの土管はアイテムが貰える宝箱の部屋に繋がっている。
☆03 クラシックコース W1-3 スーパーマリオブラザーズの1-3の再現。
☆04 クラシックコース W1-4 スーパーマリオブラザーズの1-4の再現。【にせクッパ】 の攻撃や正体も初代を再現したものだが、斧の先は宝箱の部屋になっている。
☆05 クラシックコース W2-2 スーパーマリオブラザーズの2-2の再現。
🍄01 おおぞらでアスレチック! 赤ノコノコや【キラー】 がいるアスレチックコース。ここのキラーは画面外からどこからともなく斜め四方から発射されるタイプである。特定の区間が強制スクロールになる。
🍄02 すべりだいのようなさか!? 『ワールド』の三角ブロックが登場する他、青いブーメランを持った特別な【ブーメランブロス】 が出現。 ブーメランを投げている最中に倒すとブーメランを落とし、そのステージ内のみマリオが拾って武器として利用できる。
🍄03 ブルにやさいをぶつけろ! 草からは野菜や毒キノコなどが引っこ抜ける。【トゲゾー】 がかなり多い。
🍄04 くるくるめいろのおばけやしき ボスは【アトミックテレサ】 。
🍄05 ボムへいのたいぐん! スタート地点にあるコインの形をしたカウントダウンブロックを叩くと【スーパーマリオアドバンス2】 のボーナスエリアと同様のコインカウンターが出現し、コインを集める度に数字が減っていく。規定数の110枚コインを集めると3UPする。 ボスはブンブン。
🍄06 おんぷブロックでジャンプ!
🍄07 ゴールドラッシュ!!
🍄08 バックンフラワーがいっぱい 横向きのファイアパックンが登場する。
🍄09 ファイアバーをくぐりぬけろ! ボスは2体のブンブン。
🍄10 パタメットをのりこなせ!
🍄11 おんぷブロックでアスレチック!
🍄12 ひこうせんはとまらない! ボスはレミー 。
🍄13 こおりのちかでおおあわて!!
🍄14 タヌキスーツのひみつ 地蔵マリオで壊せるブロックや変身している間のみ見えるブロックが登場する。
🍄15 へんしんマリオでつきすすめ!!
🍄16 クツをはいてGO!GO! 砦コースだがボスはいない。?ブロックからクツが出てくるギミックはそこにだけ存在する。
🍄17 ターくんにきをつけろ! 後半には左右を行ったり来たりするタイプの、特殊なスクロールをするギミックが存在する。
🍄18 こおりのとりで ボスは2体のブンブン。
🍄19 さばくのパイプめいろ
🍄20 とうのうえからかけおりろ! 砦コースだがボスはいない。
🍄21 とりでをかけぬけろ!! 制限時間が60カウントしかないコース。触れると即ミスになる赤いトゲが登場。
🍄22 ロープをのぼってアスレチック!
🍄23 おばけやしきはなぞだらけ! ボスはアトミックテレサ。ボスのアトミックテレサがいる場所に「動きが速いテレサ」が1匹だけ登場し、2匹のテレサを一箇所に固められなくなっている。
🍄24 マントでおおぞらをとべ! 『ワールド』のマント羽根が登場し、マントマリオ(ルイージ)に変身して空を飛べるようになる。 操作も同様で、空を飛ぶ際に連打は不要だが、マントではレンガブロックを破壊できない。
🍄25 ほって!ほって!ほりまくれ!! 『USA(アドバンス1)』の掘れる砂のギミックが登場。
🍄26 うみのなかはきけんでいっぱい! ファイアバーがたくさん配置されている。水中にくるくるリフトが設置されている地点もある。
🍄27 かくしクッパじょう 序盤に分岐点が存在し、本編の8-うずの3つのステージのような仕掛けがそれぞれ踏襲されている。ボスはクッパ(このコースの最後のアドバンスコインは上ルート側の戦場にある)。倒すとそのままコースクリアになる。
🍄28 コクッパにだまされるな! 珍しく偽ゴールが存在する。ボスは【ルドウィッグ】 。
🍄29 クッパのひこうせん ぜんぺん ボスはブンブン。
🍄30 クッパのひこうせん こうへん ぜんぺんを遊んでいなくてもプレイ可能。ぜんぺんでボスを倒したところがスタート地点になっている。 ボスはクッパ。倒すとそのままコースクリアになる。
PR ひこうせんのぎゃくしゅう! 月刊コロコロコミック10月号(2003年)の付録。ボスは【モートン】 。
PR Bダッシュでかけぬけろ! 各ショップの店頭書き換え限定。 制限時間が20カウントしかないコース。全Aコイン獲得を狙うと制限時間ギリギリになる。
PR チャレンジ!! トゲトゲとりで 月刊コロコロコミック2月号(2004年)の付録。ボスはブンブン。
アイテム・武器
おたすけカードの一覧は【スーパーマリオアドバンス4カードe+】 を参照。ここでは追加アイテムとスイッチ類の効果を紹介。
マント羽根 『スーパーマリオブラザーズ3』には存在しなかった変身アイテム。
ブーメラン 新アイテム。手に入れても変身するわけでなく、投擲アイテム。投げて攻撃できる。キャッチできずに画面外に飛んでいくとそのままどこかに消える。 使用した状態でステージをクリアすると消滅する。
3UPムーン 取ると3UPする。おたすけカードの効果でのみ出現。
100UPキノコ 月刊コロコロコミック9月号(2003年)の付録。100UPする。
野菜 『USA』に登場したものと同じ。オリジナルコースにはおたすけカードのスイッチを使うと出現する。 コースカードの一部ではこのスイッチを使用しなくても野菜が初期状態で出現。 小・中・大の野菜だけでなく、1コイン・5コイン・e+コイン・1UPキノコ・『2』のどくキノコ・『ワールド』のチョロプー等が埋まっている場合もある。
アドバンスコイン コースカードにあるコイン。『スーパーマリオアドバンス』のものと概ね同じ収集要素。
e+コイン 特定のコースカードに隠されている希少なコイン。
スイッチ おたすけカードの内、07-D101~07-F107に分類されるもの。 カードを読み込むとゲーム内に変化が現れる。 同じカードを読み込ませることでスイッチのON/OFFが可能。ONになっている限り効果は永続。
青スイッチ,3UPムーン テキストは「1UPキノコが 3UPムーンに変わる!」 ブロックから単独で出てくる1UPキノコが全て3UPムーンに変更される。『ワールド』と違い、3UPムーンは1UPキノコのように動く。 ただし、巨大ブロックから3連で出てくるものや草を引っこ抜いて出てくるものは変化しない。
オレンジスイッチ,コインファイア テキストは「 ファイアボールで敵がコインに変わる!」 『ワールド』と同じく、ファイアで倒した後にコインを取るとその敵は復活しなくなる。
青緑スイッチ,野菜登場 テキストは「オリジナルコースに野菜出現!!」 通常のコースの各所に草が生え、『USA』のように上から野菜を引っこ抜くことが可能。
黄スイッチ,ルイージPOWER UP テキストは「ルイージPOWER UP!!」 ルイージの性能変化を通常のコースにも適用する。 コースカードではこのスイッチを使用しなくても常にルイージの性能変化が適用される。
緑スイッチ タイマーゆっくり テキストは「タイマーゆっくり!」 コースカード時専用。ステージ開始時の50カウント分のみ、タイマーの減りとBGMがゆっくりになる。
薄青スイッチ スーパーPメータ テキストは「すぐにまんたん!パワーメーター!!」 コースカード時専用。パワーメーターの長さが通常の約半分(7→4)になり、P状態の持続時間も伸びる。
赤スイッチ,得点2倍/ダメージ大/敵強い/ボス強い テキストは「敵 POWER UP!得点×2!!」 FC版のように変身状態のマリオ(ルイージ)がダメージを受けるとちびマリオになる他、【クリボー】 →トゲゾー、ノコノコ→【メット】 、パックンフラワー→ファイアパックンに変化し、ボスの耐久力が通常の2倍になるが、獲得スコアも2倍になる。
BGM
追加曲のみ掲載。全て仮名称。
オープニング
タイトルBGM(スーパーマリオアドバンス4)
ゲームセレクト
ボーナスステージ
コクッパ襲撃
ワールドコンプリート
ワールドセレクト
エンディング(オールクリア)
カードe+読み込み
マップe+ワールド
e+コインのお城
おばけ屋敷BGM(スーパーマリオワールド)
地上BGM(スーパーマリオコレクション)
水中BGM(スーパーマリオコレクション)
関連作品
紹介動画
VIDEO
リンク
移植・リメイク
【バーチャルコンソール】 【Wii U】? 向けに2015/12/29に配信。 コースカードによる追加コースを最初から全て収録しており、GBA版では32+1コースで上限の所を38コース全てで遊ぶ事ができる。 ただし、おたすけカード・おてほんカードは反映されておらず、それらの新要素は遊ぶ事ができない。
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最終更新:2026年09月13日 13:21