◆入手クラス
ゲーム開始時から所有
◆フォーメーション・補正
フォーメーション |
被弾率 |
素早さ補正 |
攻撃補正 |
自動防御 |
その他 |
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④ |
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20% |
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② |
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20% |
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① |
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20% |
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③ |
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20% |
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⑤ |
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20% |
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◆概要・運用法
最初から使える陣形。
パーティーが4人以下の時、5人そろえても陣形未設定の時、バックアタック・ダッシュ中に接触で陣形を乱された時にこの陣形になる。
陣形を組んでいても戦闘中に誰かが気絶・死亡した場合も立ち位置は変わらないがフリーファイト扱いになる。
一切の陣形補正がないので意識的に使用することは少ないが、貫通攻撃に強いため序盤のゼラチナスマター戦では唯一出番がある。
最終更新:2019年03月20日 12:05