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  • 타입문 백과 | 타입문 페이트 월희
  • 나리타 료고

타입문 백과

나리타 료고

最終更新:2025年07月28日 23:28

typemoonwikik

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PC화면 기준으로 좌우에 보이는 사이트 메뉴가 스크롤을 내려야 보입니다.
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(각 문서의 대분류(용어사전, 인물일람 등)를 정리하였습니다)
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(게시판, 채팅창, 그 외 잡다한 것을 정리하였습니다)

간단한 TIP & 알림(좀 더 자세한 내용은 운영방침 & 메뉴설명 항목을 참조해 주세요)
● 이 사이트는 타입문의 공식 사이트가 아니며 공신력이 없습니다. 그냥 타입문 작품의 팬이 이것저것 끌어 모으고 있을 뿐입니다.
● 설정놀음은 그 작품을 직접 접하지 않고 정리된 글만 근거로 들면 사심이 들어가 왜곡되기 마련입니다. 가능하면 설정놀음 하기 전에 원작을 플레이하도록 합시다.
● (*1)와 같이 푸른 색에 작은 글씨와 *로 표기된 부분은 각주입니다. 클릭하면 문서 하단에 있는 해당 문단의 근거가 되는 번역문으로 자동 이동합니다.
● 이텔릭체로 표기된 부분은 저의 추측이 강하게 들어간 내용입니다. 신뢰도가 떨어지니 정확한 정보를 원하시는 분은 옆에 달린 각주를 보시는 것을 추천합니다. 이텔릭체 이외의 본문도 제 실수로 잘못된 내용이 있을 가능성이 있으니 정확한 정보를 원하시는 분은 본문보다 각주 위주로 보시는 것을 추천합니다. 사실 각주도 과거 번역은 번역기 의역 땜빵이 많아서 100% 신뢰를 보장할 수 없습니다.
● '템플릿'은 문서의 기본 틀을 잡기 위해 만든 페이지며, '보조페이지'는 항목의 용량이 50kb를 넘길 수 없어서 분할한 문서입니다. 관리용 페이지이므로 딱히 볼 것은 없습니다.
● 고유명사의 표기 기준은 딱히 없습니다. 일관성이 없으니 정확한 표기는 다른 곳을 참조해 주세요.
● 일단 형식적으로는 각주에 인용하는 번역을 타입문 측의 가이드라인(장문의 인용 금지. 단문의 인용은 허용)에 맞추고 있고 공의 경계나 페이트 제로 같이 정발된 작품은 정발되기 전 일본에서 정식 서적이 아닌 카피지, 동인지 형태로 나온 버전의 번역을 쓰고 있습니다만... 허울뿐인 주장인 건 사실이니 저작권을 가진 측에서 삭제 권고가 들어오면 지우겠습니다.
● 백과사전 컨셉 사이트는 그 쪽의 컨텐츠(데이터베이스) 만들 목적으로 여기 거 그대로 퍼 가지 말아 줘요. 제가 뭐 갑질할 입장은 아니지만 그렇게 퍼 가면 의욕이 사라집니다. 그 외의 펌질은 출처가 여기라고 명기하시면 퍼 가셔도 됩니다. 사실 표기 안 하셔도 제가 뭔가 할 수 있는 건 없습니다만 제 의욕이 사라집니다.


나리타 료고(成田良悟)는 NT노벨 작가다.


특기사항

■ 나스 키노코와는 서로가 서로의 작품(바카노와 공의 경계)을 본 인연으로 만났다. 타입문의 작품은 페이트 스테이 나이트 레아르타 누아(PS2판)로 처음 접했다.(*2) 그걸 통해 2차창작 욕구가 끓어올랐고 마침 만우절이 와서 나흘 만에 페이크 스테이츠 나이트를 만들었다 한다.(*3)

■ 본인 曰, '아마 나스 키노코의 연간 집필량은 나의 배 정도 될 거다'.(*4)

■ 페이트 제로를 보고 '이 시리즈는 막나가도 되는구나', 와 '나도 2CH식 내가 만든 서번트 놀이 해 보고 싶다' 고 받아들여 페이트 제로와 캐릭터 마테리얼을 참조해 페이트 스트레인지 페이크의 프롤로그와 6인의 서번트의 설정을 뚝딱 완성했다. 나스 키노코와 같이 식사를 하다가 질문하면 답변을 줘서 월령수액이 저격 라이플에 격파된다와 같은 내용을 얻었다 한다. (*5) 당시 부록으로 실린 것은 어디까지나 부록이라서인지 설정 감수는 진지하지 않았던 것 같다.(*6) 예를 들어 나스 키노코는 게임 '프로토타입'을 30분 밖에 안 해 본 상태(후반 주인공의 사기적인 힘을 모른다)에서 주인공 알렉스 머서와 어쌔신(무명)의 신체능력이 비슷하다고 설정하겠다는 나리타 료고의 요청을 통과시켰다.(*7)

■ 각종 인터뷰에서 프롤로그만 남겨진 페이트 스트레인지 페이크의 공식 연재는 없다고 부정하다(*8) 2014년 7월에 결국 정식 소설화가 결정되었다.

■ 나스 키노코에게 '페이트 스트레인지 페이크 말고 다른 페이트를 내가 쓰게 되면 룰러(잔 다르크)를 내도 되냐' 고 물었는데 당시 나스는 잘 모르겠다고 했다. 이후 얼마 지나지 않아 타입문 10주년 이벤트에서 룰러(잔 다르크)가 등장하는 소설 페이트 아포크리파가 발표되었다.(*9)

■ 2013년 여름에 각종 페이트 시리즈를 낸 작가들(나리타 료고, 히가시데 유이치로, 사쿠라이 히카루 포함)이 한 곳에 모여 작품 간의 모순과 설정 조율을 했다. 이 때 작가들에게 나스 키노코가 아직 밝혀지지 않은 세계관의 핵심 정보(마술의 정체, 각 마법의 정의, 근원의 소용돌이의 정체)를 까발렸다 한다.(*10)

■ 나스 키노코가 직접 쓰는 시나리오에서 뜬금없이 새로운 설정이 등장하면 그거 맞춰서 페이트 스트레인지 페이크 플롯도 수정해야 하는데 재밌으면 됬다고 여긴다 한다.(*11)

■ 버서커(프랑켄슈타인) 성애자라서 페이트 그랜드 오더에서 프랑 보구 레벨 5짜리를 15개 갖고 있다 한다. 그리고 괴성을 지르는 쪽이 취향이라 유저들의 클레임을 받고 페이트 그랜드 오더의 프랑켄슈타인의 연기가 비교적 얌전하게 재녹음되자 화냈다. 그게 영향을 미친 건 아니지만 아무튼 페이트 아포크리파 애니메이션에서 프랑켄슈타인의 연기는 도로 괴성을 지르는 쪽으로 바꾸었다.(*12)

■ 난치병에 걸려서 연재속도가 느린 편인데 최악의 사태가 터져도 문제 없도록 관계자들에게 페이트 스트레인지 페이크의 라스트 씬 까지의 플롯을 정해 넘겨 놨으니 자기 말고 다른 작가가 끝내 줄 거라 한다.(*13)


관련 작품

페이트 스트레인지 페이크(작가)




이 항목에 불만을 가진 분들을 위한 안내

오타, 설정 오류, 잘못 적힌 내용이 있으면 오류지적판에서 양식을 지켜 지적해주세요. 보는 대로 수정하고 있습니다.
안 적혀 있는 설정이나 묘사를 아시는 분이 있으면 정보투고판에서 양식을 지켜 올려주세요. 보는 대로 추가합니다.


번역 출처

번역은 가능한 허락을 맡았습니다. 대강 2012년 즈음 마법사의 밤 이후의 작품은 허락을 맡았다고 보시면 됩니다. 이전의 번역은 역자분에게 연락이 가능한 경우는 다 받았습니다만 그것이 불가능한 글은 어쩔 수 없이 그냥 쓰고 있습니다.
'왜 내 닉네임이 여기 있어!'라고 생각하시는(불쾌하신) 분은 게시판에 글을 남겨주세요. 시정하겠습니다.
혹시나 목록에 빠졌는데 원하시면 닉네임을 넣어드리겠습니다.


■ 많은 도움을 주셔서 일일이 정리할 수 없는 분들 : 에뎀님(http://edemless.egloos.com/), 닭불갈비님(http://u-chicken.tistory.com/), B2님(http://broadbridge.tistory.com/), 영생님(http://blog.naver.com/xnistore), M00NLI9HT님, RuiN님, 마그누스님, 용고령주님.
■ 구 레이스넷(현 타입문넷)의 회원분들 : 월희 번역
■ 사신이라 불리는 H님 : 페이트 스테이 나이트 번역
■ 정수君님 (http://kawasumi.egloos.com/) : 공의 경계식 카피지 판 번역
■ 테스타님(http://blog.naver.com/hjwi1801) : 페이트 제로 동인지판, 페이트 엑스트라 캐스터 남주인공 루트 번역
■ 마리봄님(http://blog.naver.com/mariebom/130116822778) : 페이트 엑스트라 아쳐 여주인공 루트 번역
■ 레드슈즈님(http://blog.naver.com/hjrew1106) : 페이트 제로 동인지판, 페이트 스트레인지 페이크 번역
■ 계양균님(http://www.gyeyang.xo.st/) : 멜티블러드 번역
■ 타이시님, 생물체님, Master-J님 : 멜티블러드 리액트 번역
■ アイギス님 : 페이트 언리미티드 코드, 멜티블러드 액트레스 어게인 번역
■ 시스타일님 : 멜티블러드 액트레스 어게인 리즈바이페 스트린드바리 진 시나리오 모드, 보스러쉬 모드 번역
■ 卍(擄魔)解님(http://www.joara.com/view/book/bookPartList.html?book_code=286899) : 페이트 타이가 콜로세움 시리즈 일부 번역
■ 루트D(http://rutd.net/, 구 취월담) : 멜티블러드 액트카덴쟈, 캐릭터 마테리얼 번역
■ 귀챠니즘님(http://blog.naver.com/wlsska6327) : 페이트 아포크리파 어쌔신 편 번역
■ 밤나무님(http://blog.naver.com/holy_tree) : 마법사의 밤 번역
■ 아르크님(http://blog.naver.com/asura7777777) : 마법사의 기초음률''의 번외편 '벌꿀을 둘러싼 모험' 번역
■ 크리스Φ님(http://moonchaser.tistory.com) : 달의 산호 번역
■ 붉은박쥐님(http://redbat.egloos.com) : 타입문 10주년 이벤트 팜플렛 일문일담 번역
■ Steins;Gate(http://mypi.ruliweb.daum.net/mypi.htm?id=yuko3&ncate=1)님 : 페이트 제로 애니메이션 BD1권 동봉 드라마CD 번역
■ TYPE-MOON /「 α 」(http://cafe.naver.com/uunmask33/530417)의 곽달호대위님. : 페이트 제로 애니메이션 BD2권 동봉 드라마CD, 콤프티크 부록 페이트 제로 사운드 드라마 외전 번역
■ 난 나님.(http://blog.naver.com/love2mix) : 페이트 프로토타입 선상의 메리 크리스마스 살인 사건 번역
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■ 모토맛다시마님(http://blog.naver.com/ahxh0112) : 페이트 엑스트라 CCC 아쳐 루트 번역
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■ 세이가님(http://blog.naver.com/cho1307) : 타케보우키에 올라온 페이트 그랜드 오더 PV1 완전판 전문 번역
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■ 해랑님(http://cshjm1689894.blog.me) : 캡슐 서번트 번역
■ 루리웹의 구운님 : 캡슐 서번트 번역
■ DC 달갤의 ㅇㅇ님 : 사쿠라이 히카루 관련 좌담회 번역 (출처 링크)
■ 한늉님(http://blog.naver.com/opgh1/220422840221) : 타입문 에이스 vol.10 부록 드라마 cd 나비효과 번역
■ 앗님(http://blog.naver.com/ashelgran) : 페이트 그랜드 오더 번역
■ 아인할트님(http://blog.naver.com/ssj987) : 페이트 그랜드 오더 번역
■ DC 달갤(http://gall.dcinside.com/board/lists/?id=typemoon)에서 퍼온 역자분들. 온갖 작품을 퍼왔으니 딱히 작품 명시 안 함. 굳이 궁금하면 http://gall.dcinside.com/board/view/?id=typemoon&no=133768 가서 뒤져 볼 것. : kkyure님, 제롱님, 앙단테님, 안구운김P님, 아탈란테님, 피첼라나님, 그루님, 나사린님, 고즈엉님, 마밤님, 닉시스님, 인도형제님, 등등구렁등등이님, Embrio님, CB님 등.
■ 타입문넷의 zz21님 : 페이트 그랜드 오더 번역
■ 시즈오(http://blog.naver.com/ikarikou/)님 : 페이트 그랜드 오더 번역
■ 루리웹 타입문 게시판(http://bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/family/3665/list?bbsId=G006&pageIndex=1&itemId=557)에서 퍼온 역자분들. 참고로 DC 달갤이랑 여기랑 둘 다 활동하는 분들도 있는데 그 경우 그냥 적당히 한 쪽에 적음. : 수히나님, 문자 친구님, 명란빵먹고싶다님 등.
■ 파랑새님(http://blog.naver.com/waterdroper) : 페이트 엑스트라 CCC 세이버, 캐스터 루트 번역
■ 초코초코ㅡ묘도인님(http://blog.naver.com/jch531) : 페이트 그랜드 오더 번역
■ 프레님(http://prestia.tistory.com) : 페이트 그랜드 오더 번역
■ 료나님(http://blog.naver.com/sangik204) : 페이트 엑스텔라 관련 투고.
■ 네이버 페이트 그랜드 오더 카페(http://cafe.naver.com/fategrandorder)의 지우님 : 페이트 그랜드 오더 번역.
■ 그 외 번역 도움을 주신 분들 : clockwork님, 천구군님 등
■ 수많은 오타지적 : 신의강림님
■ 그 외 이전하기 이전 오위키 사이트에서 작성에 손을 보태주신 수많은 분들.
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꼭 지킬 거 축약

● 여기는 공신력이 없습니다. 객관성이 보장되지 않습니다. 각주도 객관성이 완벽하게 보장되지 않습니다.
● 퍼 가실 거면 출처가 여기라고 남겨주시면 감사하겠습니다. 갑질할 입장은 아니므로 강요는 안 합니다만...... 그러시면 제 의욕이 상실됩니다.
● 정리글만 보고 떠들면 사견이 들어가기 마련입니다. 여기만 보지 말고 먼저 원작을 감상해 주세요.

좋은 소식

달갤에서
로드 엘멜로이 2세의 모험 9권까지 번역이 완료되었습니다.
페이트 스트레인지 페이크 9권까지 번역이 완료되었습니다.
츄라이 츄라이.


자료륾 못 구해 반영을 못 한 것들. 정보투고 환영중. 번역 부탁드려요...

● 페이트 프로토타입 창은의 프래그먼츠 사운드 드라마
여기서 보강된 내용이 엄청 많다는데 일알못이라 반영 못하고 있음.
번역 츄라이 하기엔 청해가 좀 빡실거 같긴 한데..... 최근 연재 시작한 코믹스판에 기대해 봐야 하나.

● 페이트 로스트 에인헤랴르 극광의 아슬라우그
프롤로그 말고는 번역이 없어서 반영 불가.
더군다나 1권만 나오고 페이트 레퀴엠 수준으로 유기된거나 마찬가지라.... 이건 번역해달라고 부탁도 못 하겠다.


그 외 사유로 반영 못 하고 있는것들

● 로드 엘멜로이 2세의 사건부
부분번역과 마테리얼 참조해서 쓴거라 빠진 게 많음.
특히 관위결의 편은 큰 틀만 있고 자세한 내용이 없는 수준.
이유는...... 정발판 텍스트 내용 하나하나 받아적기 귀찮음. 그런 받아쓰기 작업은 월희 리메이크나 페이트 사무라이 렘넌트로 충분하다고......
혹시 텍스트 복사 붙여넣기가 가능한 정발 전자책이 있다면 알려주세요. 그럼 사서 반영해 봄.

● 페이트 엑스트라 코믹스 폭스 테일
연재속도가 느린 것도 있고 귀찮기도 해서 놔버린 상태.
최신 밈이 스즈카 매독썰이라니 좀 깼다.

● 프리즈마☆이리야
비정사인데다 연재속도 느리고 귀찮아서 놔버림.
최근전개에서 뽕차는 최종전이 진행중이긴 한데 그래도 귀찮은걸.

● DDD
뒷부분 번역이 없는 건 둘째 치고, 보는 사람이 있긴 함?

● 히무로의 천지
완결났는데 번역이 없다.

● 타입문 학원 치비츄키!
전부 정발됬지만 7권에서 연중 유기되었다길레 나도 유기.

● 꽃의 미야코
작품이 연중으로 유기당했으니 나도 유기.

● 파이어 걸
그 운석새끼가 완결낸 작품이고 뒷골목 사츠키 히로인 12궁편에서 누가 나왔다는 건 들었는데... 관심있는 사람이 있긴 함? 나무위키에 항목도 없더라...



운영방침 & 메뉴설명

이 사이트의 운영방침과 메뉴를 설명하는 페이지입니다. 최소한 설정놀음 용으로 쓰거나 어디로 내용을 퍼 갈 거면 그 전에 위의 링크를 눌러서 읽어주세요.

기본적인 개념 설명

이 사이트에서 정의하는 타입문 세계관에 대해서
타입문 세계관의 인간에 대해서
타입문 세계관의 국가에 대해서
타입문 세계관의 특이한 역사와 전설에 대해서
월희 시공과 페이트 시공의 차이에 대해서
역대 페이트 시리즈의 작품 관계도

타입문 사전 메뉴

인물사전
마스터,서번트(인물)
마술사, 마법사(인물)
이능력자(인물)
성당교회 소속(인물)
흡혈귀(인물)
일반인(인물)
과거의 인물(인물)
영체, 환상종, 메카(인물)
강철의 대지(인물)
페이트 엑스트라(인물)
기타(인물)

세계를 구성하는 시스템
평행세계
(패러렐 월드)
근원의 소용돌이
(아카식 레코드)
억지력
(세계(행성)을 지키는 힘)
좌
(시간의 흐름에서 벗어난 곳)
기원
(모든 생명이 지니는 방향성)
신비
(이능을 발현하는 힘)
랭크
(이능의 성능을 측정하는 기준)
신화
(기적이 당연했던 과거)
세계
(있는지 없는지 잘 모를 초월적인 존재)
인리정초
(인대에서 인간 기준의 평행세계를 컨트롤하는 시스템
이문대
(인리적으로 가지치기당한 역사. FGO에서 이성의 신에 의한 범인류사를 향한 쿠데타 감행)
아프사라스 분기
{정사의 줄기에 가까우나 벗어나고 만 가지,)
사상
(확률을 사용한 특수한 현상)

세계를 구성하는 요소
혼
(인간을 구성하는 제2요소)
정신
(인간을 구성하는 제3요소)
에테르
(제5가공요소)
악마
(제6가공요소, 인간의 상념)
원소
(마술을 구성하는 요소)
영자
(에너지를 가진 정보)
마력
(이능을 발현하는 에너지)
진
(별의 사후 생기는 요소)
외계
(지구 외 요소)
허수공간
(현실(실수공간)의 반대 개념)
세계의 뒷면
(신대의 종료 후 환상종들이 도망친 장소. 통칭 아발론)
명계
(신대에 인간과 밀접해 있던 사후세계)
이세계
(그 외 작중에서 언급되는 정체 불명의 장소)
종말장치
(별, 시대 등을 종말로 이끄는 시스템)

세계 외 요소
크툴루 신화
(창작물이면서 동시에 외우주에 존재하는 것)
서번트 유니버스
(SF와 히어로물이 섞인 개그 시공)
구다구다 시리즈
(과거 일본을 다루는 개그 시공)
카오스
(다른 우주의 선단)
이성의 신
(정체불명의 무언가... 였던 페이크 보스)
칼데아스
(진짜 보스로 여겨지는 것)

분량 오버로 독자 항목이 된 이야기
요정국 브리튼 이야기(2부 6장)
나우이 믹틀란 이야기(2부 7장)
페이퍼 문(주장1)
폐기공(주장2)
아키타입 인셉션(주장3)
트리니티 메타트로니오스(주장4)

스핀오프 평행세계
캐릭터 마테리얼의 세계
타이가 콜로세움의 세계
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注釈

*1 각주예시

*2 나리타 : 그렇군요. 사실 저는 PC판 'Fate'를 해 보지 않아서 그런 당시 사정은 잘 모릅니다. 제가 나스 씨를 알게 된 건 '공의 경계'를 읽고 나서고, 그래서 '월희'도 아직 해 본 적이 없습니다. 지인에게 나스 씨가 '바카노!'를 읽고 나리타에게 관심을 가졌다더라는 이야기를 듣고, 그래서 처음으로 만나 뵙게 되었습니다. 그게 마침 PS2 'Fate'가 나오는 시기라 꼭 해 보겠습니다하고 플레이하게 되었습니다. 그때까지는 어드벤처 장르 게임이라곤 '카마이타치의 밤'이나 ‘제절초(弟切草)’ 정도밖에 해 본 적이 없었어요. 거기서 갑자기 'Fate'를 했기 때문에 엄청난 충격을 받았습니다. 속된 말로 쩔게 재밌었습니다. 물론 제절초 같은 것도 무지하게 재밌었지만 전혀 다른 방면의 충격이라고 할까요. - 타입문 에이스 VOL.9 인터뷰 페이트 시리즈 작품 작가 정담의 내용

*3 Q.strange Fake와 로드 엘멜로이 2세의 사건부를 집필하게 된 경위가 궁금합니다. / 나리타 료고: 바카노! 애니화를 하네마네 말이 나오던 무렵 옛날부터 알고 지낸 게임 업계 사람이 '나스 키노코 씨가 바카노! 읽었는데 당신을 만나보고 싶대'라고 말을 헀어요. 그게 나스 씨와의 첫만남이었습니다. 나는 비주얼 노벨은 잘 모르지만 월희팬인 친구한테 자세한 설명을 들어서 나스 씨의 작품은 알고 있었어요. 그리고 2007년에 발매한 Fate/stay night Realta Nua를 해봤더니 엄청 재밌더라고요. / 산다 마코토 : 나스 씨는 유행을 빈틈없이 체크하는 사람이라서 당시의 인기 라노베를 잔뜩 읽었어요. / 나리타 료고 : 페이트를 해보니까 창작욕이 끌어 올라서 2차창작 욕구를 억누를 수 없게 된 것이 2008년 만우절 나흘전. 그때부터 단숨에 Fake의 원안이 된 Fake/states night의 설정과 프롤로그를 써서 날짜가 하루 바뀔 무렵에 나스 씨한테 보내드렸어요. 그 날 바로 타입문 공식 홈페이지에 링크를 걸어주셨습니다. - 타입문 에이스 vol.17 산다 마코토x나리타 료고 대담

*4 감사합니다! 아니, 진심으로 나는 그들 사이에서 늦은 편입니다. 제일 빠른 것은 아마 나스씨가 아닐까. 연간의 집필량은 나의 배 정도 될지 모릅니다. 최근 나온 「마법사의 밤」도 나스씨의 시나리오는 몇년전의 시점에서 완성했으니까. - 트위터에서 나리타 료고 曰

*5 나리타 : 그리고, 'Fate'가 너무 재밌어서 'Fate/hollow ataraxia'도 해 보고 싶어져서 나스 씨에게 'PS2로 이 hollow라는 거 안 나옵니까?'하고 물었더니 '응, 안 나와'라는 대답을 듣고 컴퓨터로 플레이하게 되었습니다. 해 보고 나서 '굉장해. 시로는 사실 이렇게 여자 애랑 그걸 하는 캐릭터였구나...'했습니다(웃음). 라이더랑 사쿠라랑 욕실에 들어가 있는 장면을 봤을 때는 시로한테 벌컥했죠(웃음). '우직한 승려 같은 놈이라고 생각하고 있었는데 이렇게 되다니!'하면서. / 사쿠라이 : 그렇구나, 'Fate/Stay Night'는 PS2가 전연령이었으니 시로가 전혀 에로하지 않았죠(웃음). 그 세이버 씨가 마력이 고갈됐을 때도... / 나리타 : 네, 등을 맞대고 자기만 했어요. 그래도 뭐 'hollow'도 했겠다, 다음은 'Fate/Zero'라는 책이 나온 것 같아 읽어봤더니, 엄청나게 자유롭게 '내가 생각한 서번트'를 하고 있어서 정말 부러웠습니다. 그게 'Fate/Zero'는 성배전쟁인데도 전투기로 싸울 정도로 자유롭거든요. / 사쿠라이 : 그렇죠. 괴수도 내보내도 괜찮고. / 나리타 : 'Fate'의 세계라면 얼마든지 자유롭게 해도 되는구나, 어떻게든 수습이 되는구나. 전투기가 행방불명이 돼도, 어떻게든 되네. 뭐 그래도 나스 씨에게 '원래는 어떻게든 수습이 되는 게 아니거든. 그건 당시에 교회가 뒤에서 엄청나게 고생했을걸!'이라는 말을 들었죠(웃음). / 사쿠라이 : TYPE-MOON 에이스에 신작으로 도쿄 만 위에 이집트 신전을 출현시켰는데, 그것도 어떻게든 수습이...되려나?(웃음). / 나리타 : 그래도 그런 높은 자유도가 있으니 2008년 만우절 때 '내가 생각한 서번트'를 해 보고 싶어져서 쓴 것이 'Fate/strange fake'였습니다. 일단 개인 홈페이지에 올리는 정도면 괜찮지 않을까 싶어 서번트 6체 정도를 생각해놓고 3일 정도 파바박 써서, 나스 씨에게 '나스 씨, 이거 만우절에 올리면 안 되나요?'하고 보냈습니다. 그랬더니 나스 씨가 '너, 이런 거 어느 틈에 쓴 거냐!'라는 답신이 왔어요. '아니 뭐, 며칠 전쯤에...'라고 했죠(웃음). / 사쿠라이 : 그야 상당한 문자수였으니까요. / 나리타 : 그리고 이런저런 일이 있고나서 정신이 드니 TYPE-MOON 사의 만우절 페이지에서도 링크가 걸리게 되고... 하루에 방문자 수가 100~200 정도밖에 안 됐던 홈페이지가 그날만 하루 3만을 찍었습니다. 뭘 해도 OK이라는 세계관의 폭은 'Fate/Zero'를 참고하고, 나머지는 '캐릭터 마테리얼' 종류를 읽고 이미지를 부풀렸습니다. / 사쿠라이 : 그렇죠. 설정집을 읽으면 상상력을 자극 받게 돼요. / 나리타 : 그 안에 있었던 로드 엘멜로이 2세 항목을 보고 처음엔 '이런 캐릭터도 있구나'싶었는데, 잘 보니 대전략 T셔츠를 입고 게임을 하고 있어서 '아아, 이거, 그 캐릭터였구나!'하고 깨달았습니다(웃음). / 사쿠라이 : 그건, 원작에 깔끔하게 이어졌죠. 멋집니다. / 히가시데 : 분명 난 캐릭터 마테리얼 쪽을 먼저 읽었는데 '엘멜로이 2세'가 갑자기 튀어나와서 이게 뭔가 싶었지만 'Fate/Zero'를 읽고 '얘구나!'하고 생각했지(웃음). / 나리타 : 그래서 'Fake'에도 그 사람을 내보내기로 한 겁니다. 설정 같은 것도 나스 씨와 만나서 식사를 하거나 하면서 질문합니다. '케이네스의 수은은 얼마나 무적입니까?'라는 질문에 '안티 마테리얼 라이플이라면 격파할 수 있다'라는 답변을 받고 'Fake'안에서도 그런 소재를 포함시키게 됐죠. - 타입문 에이스 VOL.9 인터뷰 페이트 시리즈 작품 작가 정담의 내용

*6 덤 「나스씨의 감수」. 나스씨가 이것의 감수를 한 탓으로 '신작의 제작이 늦어지면 어쩔거냐, 뒈져라 나리타' 하고 타입문 분들에게 얻어맞은 나입니다만, 과연 어떤 감수였는가라고 하면. / 나 「어쌔신의 마스터, 처음에는 리볼버식 가슴의 문신이라고 할까 영혼을 회전시키면, 안면이나 체격조차도 바뀐다고 하는 것으로 하려고 했습니다만, 너무 하다고 생각해 그만두었습니다」 / 나스 씨 「좋잖아!」 / 나 「예!?」/나스 씨 「육련남장(탄창) 같은 별칭으로, 가끔씩 탄이 걸리는거야. 아, 리볼버는 탄 안 걸리나....」/ 나 : 「남장.....」/나스 씨&나 「정체는 여자애!」/나 : 「싱크로했어!」/나스 씨 : 「이것이 게임 뇌인가......」 그런 까닭에, 어쌔신의 마스터인 쥬스터의 능력은 『육련남장』으로, 모든 『얼굴』을 다 써버리면 본체인 소녀(혹은 유녀 아니면 성숙녀)의 모습이 나타나 백합물이 된다...... 고, 나스 씨가 프로듀스해주셨습니다. 어새신코가 너무 꽂혀서 남자 따위에게 넘길까보냐하고 생각했어."라는 나스 씨의 뜨거운 사나이 마음에 응해 그것을 사실로 만들고 싶습니다 .……뭐, 이런 바보같은 느낌으로 본작은 만들어졌습니다 - 나리타 료코의 페이트 스트레인지 페이크 후기에서

*7 나 「fake의 어쌔신 말인디, 프로토타입의 주인공 정도의 신체능력으로 ok? 」 나스「!? (조금 생각하고 나서)…… 좋다고 생각해요? 」…… 라고 하는 것으로, 키노코씨로부터 ok를 관대하게 얻었습니다...... 키노코씨 본인은 30분 플레이하고 「위험해, 이거 재밌구먼. 내 신작 발매까지는 봉인이다!」라고 말하며 우로부치씨에게 소프트를 맡겨 버렸습니다. 그래서, 후반의 주인공의 강함을 모르는 모양. 그래.....날다람쥐처럼 하늘을 날고! 적외선 시야를 보유하며 고층 건물 옥상에서에 엘보드롭으로 전차를 부수고 긴 촉수로 헬기를 떨어뜨리고! 가면 라이더 같은 중장갑 형태로 변신하는 주인공을... 물론 그대로 냈다가는 매너가 없어서 그렇지만, 어쌔신코의 움직임은 그런 느낌으로 생각하시면 됩니다. - 타입문 에이스 vol.3 투고 코너에서 나리타 료고 曰

*8 실상 문제를 들자면, 『Fake』를 『소설』로서 쓰는 경우 최대의 문제는 주인공을 어떻게 캐릭터 메이킹할까겠죠. 아예 그 부분도 고려한 게임북으로서 iPad라든가의 전자서적으로……. 하지만 게임북으로 만들면 문장량이 터무니없는 양이…… 그런 작업을 하고 있다간 확실하게 전격문고의 담당자님이 휴먼거스 님 같은 가면을 쓰고 찾아올거야. ……! 그렇지, 코스트 라이터를 고용하면 되지! 그것도 나보다 글 잘쓰는 사람! 그런 까닭에 나스 씨, 잠깐 고스트 라이터 알바할 생각 없어요? …… (후략) - 타입문 에이스 vol.5에서 나리타 료고 曰

*9 나리타 : 그러고 보면 제가 'Fake'를 썼을 때 '만약 다음 이야기를 쓰게 된다면 잔느를 나오게 해도 될까요?'같은 이야기를 한 적이 있어요. 하지만 그때는 '그게, 잔느는 굉장히 중요한 캐릭터라서, 잘 모르겠는걸 HAHAHA'라는 말을 들었습니다. 그러고 나서 얼마 뒤 TYPE-MOON Fes.를 보러 갔을 때 'Apocrypha'의 소개말에 잔느가 나왔습니다. '나스 씨, 이것은 대체?'하고 물으니'그게, 그렇게 됐어. 히가시데 군이 말에게 맡기고 말았어'라고 말하셨습니다(웃음). - 타입문 에이스 VOL.9 인터뷰 페이트 시리즈 작품 작가 정담의 내용

*10 - 알려지지 않은 'Fate'의 설정을 집필자끼리 공유해 간다 - 히가시데 : 그런데, 원래 나스 씨의 세계이기 때문에 어디까지 써도 좋을지 알 수 없는 경우도 있죠. 일단 힘껏 던져보고 OK를 받으면 쓴다는 느낌이죠. 가끔씩 이쪽이 쓰는 건데 더 플러스 되어 엄청난 구(求)가 되돌아오는 일도 있지만요. / 나리타 : 아아, 저도 'Fake'에서 어새신 마스터 안(案)을 나스 씨에게 던졌더니, '정체는 여자 애로 하자'는 대답이 되돌아왔습니다(웃음). / 히가시데 : 맞아. 테니스볼을 던졌더니 운석이 되어 되돌아오는 일이 있어(웃음). / 사쿠라이 : 저도 그런 적이 있었어요. 'Fate Prototype 창은의 프래그먼츠'도 서번트 안은 상당히 많은 아이디어를 받았습니다. 제2부 플롯을 보내드렸을 때도 아이디어를 받았습니다. 제가 쓴 플롯에 '그 설정 재밌네'하고 말하셨고, 게다가 한층 더 풍부하게 만들어진 느낌입니다. 원본보다 200%정도로 재밌어졌습니다. 여러분, 기대해주세요(웃음). / 나리타 : 나스 씨와 직접 이야기를 나눌 기회가 있을 때 말하면, 그 자리에서 자꾸자꾸 아이디어를 말해 주시곤 합니다. 그래도 워낙 바쁘신 분이니 그렇게 직접 만날 수 있는 기회가 잘 없지만요. / 사쿠라이 : 그렇죠. 같이 식사를 하거나 영화를 보거나 할 때 '저기, 요전에 보냈던 것 말입니다만...'라고 하면 '아아, 그거 말이지'하고 크리티컬로 흥미로운 설정 같은 걸 주시기 때문에 정말 기쁩니다. / 히가시데 : 뭐, 정확하게 말하자면 '내가 생각한 서번트'뿐이 아니라 '내가 생각한 'Fate'의 세계'라고 할까, TYPE-MOON 세계의 스토리를 던지면, 이얍-하고 굉장한 것이 돌아오는 느낌이죠. / 사쿠라이 : 그 과정에서 나스 씨가 'Fate'의 세계에 대해 근간이 되는 부분을 의외로 선뜻 알려주십니다. 작년 여름 즈음에 여기 있는 세 사람을 포함한 관계자들이 '슬슬 모순이 발생할지도 모르니까 설정을 서로 조정하자'는 이야기가 있었죠. / 사쿠라이 : 그렇죠. 거기서 나스 씨가 '네?! 그런 건가요!?'하고 모두가 놀랄 만한 설정을 말씀하셨죠. / 히가시데 : 그때 나스 씨는 술술, 뭔가 굉장하고 예상도 못한 말을 했죠(웃음). / 사쿠라이 : '사실 마술이란 것은 말이지...' '그랬구나-! 과연 그렇군-!'하는 식으로(웃음). / 나리타 : 제1마법와 제4마법도 공백으로 되어있지만 이미 전부 설정되어 있다고 했죠. 그리고 ■■■■■가 지금 뭐하고 있는지 하는 것과, 또 ■■■■■■나. 그리고 마술사들의 근원은 역시 ■■■■■라거나. ■라는 것은 ■■■■. ■■■■의 취급은 ■■■■■■이라거나(웃음). / 사쿠라이 : 나스 씨는 그런 설정을 겉으로 드러내지 않았을 뿐 완벽하게 짜놓고 있는 거죠. 아직 출력하지 않았을 뿐. 그래도, 우리들도 그런 설정을 이해하고 쓰는 것과 모르고 쓰는 것은 역시 좀 다를 거라고 봅니다. 상자 안에 뭐가 있는지 모르고 연기하는 것과 안에 폭탄이 들어있는 것을 알고 연기하는 것은 리얼리티가 달라요. / 나리타 : 쓴다 쓰지 않는다는 제쳐놓고 각각 설정은 짜 맞춰 두고 싶은 법이죠(웃음). 그런 설정로 말하자면 저도 아직 나스 씨에게 '나스 씨, 새로운 서번트를 생각해 봤습니다만'이라는 말을 합니다. '이야~, 나스 씨, 보헤미아 왕 요한이란 사람이 굉장해요. 맹목왕(盲目王)이라 불리는데, 눈이 안 보이면서 전장 한 가운데까지 가서 적을 팍팍 쓰러트리는 모양인데 말이죠-'하고(웃음). / 히가시데 : 그런 식으로 그다지 알려져 있지 않지만 'Fate'의서번트로 나오면 재밌을 거 같은 영웅이 잔뜩 있죠. 어느 정도의 지명도는 필요하겠지만요. / 사쿠라이 : 아스톨포쨩도 절대 그 정도까진 지명도가 없었죠. 'Apocrypha'로 알려지게 되었다고 생각합니다. / 나리타 : 저도 이름정도는 알고 있었지만 자세하게 알진 못했어요. 아비케브론은 아마 'Apocrypha'에서 처음으로 이름을 알게 된 사람도 많지 않을까요...? / 히가시데 : 뭐 'Fate/Zero'에서도 '디어뮈드 오 디나가 누구야?'하는 사람도 많았던 것 같고요. 애니메이션으로 본 해외 사람이 '내가 사는 지역인데 그 녀석 별로 유명하지 않아'라고 한 사람도 있었다고 합니다(웃음). - 타입문 에이스 VOL.9 인터뷰 페이트 시리즈 작품 작가 정담의 내용

*11 Fate 시리즈는 신작애니, FGO, 엑스텔라 등 점점 신작들이 나오고 있어서, 그건 저와같은 스핀오프 작가에겐 커다란 활력의 원천이 되어줍니다. 애니판 UBW나, FGO, 엑스텔라와같은 게임에서 눈물과 웃음이 있는 스토리를 즐김과 동시에, 게임과는 관련돼있지 않지만 스핀오프작가라는 입장인 저나 산다씨에게 있어서는 「이번엔 시나리오에서 XX씨가 새로운 설정 박아넣었다! 심지어 재밌어서 불평도 못하겠어!」 라며 하앍하앍 숨이 거칠어지는 긴장의 연속입니다. - 페이트 스트레인지 페이크 4권 후기의 내용

*12 ㅡ그러고 보니 프랑 연기도 좀 바뀌었네. / 그오 프랑은 초기 전투용 보이스가 너무 광기에 넘쳐서 무섭다는 감상이 많이 왔었거든. 그래서 마일드한 느낌으로 재녹음했었음. 그랬더니 페스페 작가이자 프랑 보구렙5를 15개 갖고 있는 프랑혼모노 나리타 료고놈이 개빡쳐서 "왜 보이스 바꿨냐!?"하는 거임(ㅎ) 그래서 나리타를 위해....는 아니지만 프랑은 본래의 "더욱 버서커다운 이미지"에 가까운 연기를 해달라 했음. - Febri VOL 45 아포크리파 히가시데 유이치로 인터뷰(반말인건 번역한 유동아조씨가 존댓말 하기 귀찮아서 그랬다 함)

*13 FAKE에 관해서는 생애 처음이라고 해도 좋을 정도로 제대로 라스트 씬까지의 플롯을 정해서 곳곳에 넘기고 있어서, 최악의 경우 제 몸에 무슨 일이 있어도 누군가가 끝내 주실 거라고 생각하기 때문에 '끝나지 않났는데 애니메이션 만들어서 괜찮아요?' 라고 생각하는 분들은 안심하세요. 앞으로 2권 예정이긴 한데요. - 나리타 료고 트윗 2020년 7월 2일

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