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마술
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마술의 원리
대마술에 쓰이는 순간계약이 텐 카운트로 불리는 것은 인간의 혼이 견딜 수 있는 영창의 길이가 대체로 10소절이 한계이기 때문이다. 제대로 의례주법을 쓰면 규모와 안정성을 크게 올리는 것이 가능하지만 질적 의미로는 대마술이 한계다. 현대의 마술의 한계라 할 수 있다.(*13)
마법과 마술의 상관관계
☞ 인류의 역량으로 재현 가능한 '마술', 그것을 쓰는 마술사.
☞ 인류의 역량으로 재현할 수 없는 '마법', 그것을 쓰는 마법사.
☞ 그 둘 사이에 어중간하게 끼어 있는 '마법의 영역에 가까운 것'
지난 수백 년 간 마술은 현대 문명을 따라잡지 못하고 뒤쳐져 왔다. 하지만 과학(미래)으로만 도달 가능한 지점이 있는 것 처럼 마술(과거)이라는 신비가 아니면 도착할 수 없는 지점도 있다.(*36)
마법은 특이성과 초월성에 있어 마술과 격이 다르다. 마술이 아무리 기량을 쌓아도 이길 만한 상대가 아니다.(*38)
마술사의 적성(마술 속성과 마술 특성)
마술 계통
마력과 마술의 상관관계
신대의 마술과 현대의 마술의 차이, 마술과 근원의 소용돌이의 상관관계
하지만 그게 어째서 가능한가에 대해서는 오랬동안 설명이 되지 않았다. 그러던 중 신대부터 살아 온 인간 마술사 지즈가 로드 엘멜로이 2세의 모험에 나오면서 해명이 된다. 진 에테르가 없고 신도 사라진 현대에서, 신대가 끝나기 전 신령과 계약한 자는 조금 성능이 떨어질지언정 진 에테르 없이도 신대의 마술이 구사 가능하다. 영령들이 현대에 서번트로 소환되어도 생전 쓰던 고속신언으로 대표되는 신대의 마술을 멀쩡히 쓰는 건 이 때문이다. 현실의 인간의 경우, 지즈는 현대에 살고 있지만 신대에 신령과 계약을 맺었으므로 신대의 마술을 쓸 수 있다.(*63)
한편 반 펨에 따르면 신대와 현대는 행성의 환경이 전혀 다른지라 설렁 신대의 마술이 현대에 성립할 지언정 대부분의 신대 마술은 현대에 그대로 사용하는 것이 불가능하며 만약 사용한다면 그건 몇 안 되는 예외라 한다.(*64)
반대로, 신대의 마술사가 현대의 마술을 쓸 수 있냐에 대해서는, 지즈가 모방동작을 통해 현대 마술을 에뮬레이터 같은 원리로 쓰는 것을 보여준다. 본래의 힘은 못 낸다 한다. 하지만 그것 만으로도 강해서, 플랫 에스칼도스가 다루는 최신 현대 마술인 해킹을 똑같이 해킹으로 압도한다.(*65)
→ 서번트 외에 처음으로 실전성 있는 신대의 마술을 동양의 마술사 예 스젠이 지즈에게 반나절만에 배워서 쓴다. 그녀는 사상 마술 중에서도 화장을 통해 사용자의 내면에서 힘을 끌어내 기능을 발휘하는 화장술을 쓰는데 과거부터 화장이 액운을 쫓는 수단이었기에 어지간한 마술은 바라보는 것 만으로 부술 수 있다.(*72) 그 눈빛이 신대의 사상 마술을 배운 결과 상위 마안과 견줄 만 하게 되었고 바라보는 것 만으로 현대의 모든 마술을 해제해 버린다.(*73)
→ 예외 케이스로 아틀라스원의 연금술사가 있는데 이들이 쓰는 마술은 외부 세계에 영향을 미치지 않기에 신대의 마술의 심도로 무력화시키는 전법이 통하지 않는다.(*74)
→ 로드 엘멜로이 2세의 모험 시점의 에미야 시로는 무한의 검제를 쓰는 데 10소절 초과의 영창이 필요했는데 이론 상 10소절을 넘긴 영창은 심도를 높힐 수 없다. 이 초과한 주문은 심도가 아니라 정도(精度). 에미야 시로라는 마술의 윤곽을, 한계까지 단련하고, 연마하는 것이라 한다.(*75)
동양의 사상 마술
일본의 마술
서번트의 스킬로서의 마술
랭크 | 설명 | 소유주 |
B+(원소) | 원소변환 마술의 행사가 특기이다. 이상편성이면서도 상질의 마술회로를 가진 유이 쇼세츠는 주로 공격 수단으로 마술을 사용한다. 마술사로서 「정통」한 목적과 정신을 지니지 않은 쇼세츠에게 마술은 어디까지나 자신의 기술의 일종에 지나지 않는다. 순정한 마술사는 쇼세츠를 마술사가 아니라 마술 사용자라고 부르리라. | 캐스터(유이 쇼세츠) |
B | 드루이드의 마술을 익히고 있다. 공격, 공격보조, 회복 등 전투에 사용할 수 있는 것은 많지만, 본래는 직접적인 전투면에서 뛰어난 계통의 마술은 아니다. | 랜서(핀 막쿨) |
B | 마술을 습득하고 있다. 거꾸로 말하면, 마술을 알고 있기에 마술사를 죽이는 기술에 능통하다. 본 스킬의 랭크는, 본래라면 캐스터와의 전투 시에는 각종 판정의 보너스로서 작동한다. | 어쌔신(에미야) |
C | 마술회로로 주조한 호문쿨루스가 가진 천성의 재능. 대상의 구조를 이해하여, 정반대의 성분을 부딪치게 하는 것으로 아무리 단단한 물질이라도 파괴하는 술식을 사용한다. 하지만, 그 이외의 용도는 전혀 없다. | 캐스터(지크) |
C- | 정통파 마술을 습득. 가장 숙련된 카테고리는 불명 | 아쳐(에미야) |
이외, 마술에 관해서 알려진 내용들
그렇기 때문에 1000년 넘게 영창되어 기능하는 플로이킥쇼는 대단한 특례다. 전 세계적으로 봐도 이 만한 것은 두 가지 있을까 말까 한다.(*93)
한편, 오랜 기간 신비를 연마하려면 수명 문제가 필연적으로 생기는데, 마술사는 목숨을 인간의 한계를 넘어 연명시키는 수단을 갖고 있다. 자세한 내용은 마술사 항목을 참조할 것.
상급 마술간의 싸움은 신비나 힘의 대결이 아닌 '어느 쪽이 흠이 없는 질서를 가지고 있을까' 를 겨루는 내용이 된다.(*98) 소위 말하는 상성 싸움이다.(*99)
구조가 밝혀진 마술은 비교적 용이하게 타파된다. 예를 들어 수준 높은 매료의 마안이 견습 마술사와 마가목 때문에 마력을 못 쓰는 마녀 콤비에게 무력화되거나 한다.(*100)
→ 페이트 엑스트라의 세계에서는 1970년대의 대사건을 계기로 마나가 고갈되어 기존의 마술이 쇠퇴하고, 90년대에 일반에 공개된 마술이론과 영자 네트워크 기술이 합쳐저 영자 해커라고 불리는 새로운 마술사, 통칭 마술사(위저드)가 탄생했다.(*101)(*102) 영국 지방에서 일어났으며 월희의 세계에서는 이 사건(의식)이 20xx년에 일어난다. 이것이 알즈베리 발레스틴에서 벌어질 제6의 의식이라는 설이 있다.(*103)(*104)
→ 마술사(위저드)는 마나를 쓰지 않는 전뇌세계의 마술인 코드 캐스트를 사용한다. 자세한 내용은 코드 캐스트 항목을 참조할 것. 한편 이 세계는 마나가 소실된 사실상 신비의 불모지이나 달의 문 셀에서 열리는 성배전쟁(엑스트라)에서 서번트(엑스트라)들은 코드 캐스트가 아닌 통상 마술을 잘만 쓴다. 이는 문 셀이 마술의 신비를 재현한 것이다.(*105)
또한 교회에서 말하는 성흔은 마술 계통의 하나로 분류된다.
→ 일반적인 마술사 간의 공방이라면 극히 가까운 거리에서 걸어 봐야 페널티를 주는 정도가 한계다. 당연하게도 양자 간의 실력 차이가 나면 그 정도가 점점 늘어나는데, 항마력이 일반인과 다를 게 없는 에미야 시로 정도라면 신대의 마술사 캐스터(메데이아)는 수 킬로미터 떨어진 곳에서 육체의 컨트롤 권한을 강탈할 수 있다.(*112)
→ 마술이 고체라면 마력은 액체다. 성립하기 전의 간섭 마술이면 항마력을 쓰기 이전에 마력을 흘리는 것으로 무효화할 가능성이 있으나 일단 항마력을 이겨내고 간섭 마술이 성립하면 형체를 이룬 마술을 마력으로 씻어내는 건 이론상으로는 불가능하다. 단 마력의 양이 차원이 다르다면 이야기가 달라진다. 신대의 마술을 쓰는 캐스터(메데이아) 앞에서는 성립된 마술이라 해도 진흙으로 만든 거에 지나지 않아 격류 같은 기세로 마력을 퍼부으면 간단히 제거할 수 있다.(*113)
→ 항마력으로 저항하는 종류의 간섭 마술은 성립되면 술사와 피대상자 사이에 실 비슷한 것이 연결된다. 이 실을 끊어버리면 마술이 깨진다.(*114)
→ 시계탑 에서 이 분야의 대표주자로 꼽히는 것이 이젤마 가문이다. 이들은 대대로 황금희와 백은희라는 궁극의 미를 구현한 자들을 공개해 왔다. 근원에 도달하기 위해 만들었기에 모든 가능성을 내포한 지고의 미의 성질을 띄고 있는데 그것이 인간의 기준으로 아름다운 것인지는 알 수 없다. 본래 이젤마의 술식은 두 작품을 여성과 남성의 세트로 해야 하나 이 술식이 달이나 음의 속성을 포함하기에 양에 치우치도록 한 결과 두 여성을 만들게 된다.(*116)
→ 한편 필리아에 깃든 자를 가준으로 이슈타르 신의 미는 이러한 마술사들이 추구하는 미와 정반대다. 마술사들은 근원에 다가가기 위해 하늘에 있어야 할 이차원의 궁극의 미를 추구하지만 이슈타르는 그러한 궁극의 미를 인간의 영역의 가까운 장소에서 논해지는 의미에서의 미의 도달점으로 내려버린다. 도달할 수 없는 차원에서 내려와 자신의 색으로 주변들 덧칠하는 완성품이다. 황금비는 자신의 몸에 걸친 물건을 유행시키는 정의라는 인식을 주변에 정착시킨다. 스스로 완성된 미를 지녔고 자신이 미의 기준이라는 사실을 알기에 그녀에게 미는 필연적으로 자신의 곁에 있는게 마땅한 것이고 자신을 갈고닦는다는 행위와는 인연이 없다.(*117)
→ 본질이 없는 공상 부류에게 있어 무기 그 자체인 것이 아름다움이다. 그래서 세계 각지의 신상은 때로는 기괴하기까지 한 아름다움을 품고 있다. 그 공상과 극히 가까운 신비로 공상구현화와 고유결계가 있다. 신대의 마술사 지즈는 스스로를 위대한 마술인 신전이자 고유결계로 만들었으며 그 부산물로 아름다워졌다.(*118)
→ 버서커(헤라클레스)가 고기토막 내듯 도축해서 머리만 남은 에미야 시로는 이리야스필 폰 아인츠베른이 무언가의 조치를 취해 죽지 않았으며 말을 하는 것도 가능했다.(*121)
→ 아오자키 토우코는 머리만 남은 상태에서 말은 못 하지만 감각과 사고는 기능하는 정도로 살아 있었다. 아라야 소렌은 그 머리를 무언가의 용액이 담긴 유리병에 가둬 놓고, 소유권을 요구하는 코르넬리우스 아르바에게 넘겼다. 아르바가 유리병애서 꺼내도 토우코의 머리는 부서버리기 전 까지 살아 있었다.(*122)
→ 로드 엘멜로이 2세의 사건부에서 마리스빌리 어님스피어는 케이네스 엘멜로이 아치볼트가 참전했다는 성배전쟁을 관찰하기 위해 하트리스에게 의뢰를 했었다. 하트리스는 그걸 관찰하기 위해 7년 전 마안을 가진 자들을 초청한 후 머리를 잘라 몸은 버리고 머리만 살려 그들의 마안을 사용해 후유키 시를 관측하는 미치광이 같은 짓을 저질렀다. 이것이 7년 후 레일 체펠린에서 또 터진 사건의 시발점이 된다.(*123)
→ 공격 마술의 경우 그게 무슨 마술인지 몰라도 공격수단에 담겨진 마력의 양을 보면 대충 어느 정도 힘이 있는지 유추 가능하다. 에미야 시로는 토오사카 린의 처음 보는 사격마술을 보고 뭔지는 모르겠지만 저 마력량이라면 대구경 권총에 필적할 것이라 추측했다.(*136)
→ 마술은 심야에 최대의 위력을 발휘한다. (*137)
→ 마술의 이론 중 하나인 마술식 중에서 각 명가에 전해지는 비장의 마술식을 결착술식이라 한다. 자세한 내용은 결착술식 항목을 참조할 것.
→ 생물이기 이전에 마로 창조된 자는 타고난 생체기능으로 인간보다 고도의 마술을 구사한다. 인간이 지닌 마술회로는 이들의 능력을 흉내낸 의사신경에 지나지 않는다.(*138) 이에 대해서는 마 항목을 참조할 것.
→ 당연하지만 잠드는 것을 막는 약이나 마술식이 존재하며 반대로 악몽을 배제하고 잘 자게 하는 약이나 마술식도 있다. 잠 안 오게 하는 부류는 그냥 각성 효과일 뿐 잠을 안 자도 되게 만드는 건 아니라 비상시나 연구의 막바지에 쓰인다.(*139)
→ 제대로 된 마술사라면 어느 정도 생리 현상의 조작 정도는 어떻게든 된다. 노마와 융합해서 마술사로서의 능력이 색위 클래스로 내려간 사죠 마나카를 기준으로 마술로 청결을 유지하는 것은 그리 어렵지 않다. 반대로 마술사로서 극히 평범한 로드 엘멜로이 2세는 그런 거 못 한다.(*140)(*141)
→ 솔로몬은 마술의 왕이라 불린다. 신대는 인간의 수가 늘어나면서 점점 고대의 신이 힘을 잃어 가다 솔로몬이 사망하면서 신비의 소실이 더욱 가속화되어 아서왕 신화로부터 500년 전 완전히 신대가 종료되었다. 이에 따라 인간의 법칙과 맞지 않는 환상종 부류는 세계를 인간에게 넘겨 주고 세계의 뒷면으로 가 버렸다.(*142)
→ 마술은 몸 안에서 일어나는 것일수록 강하다. 이스타리 가문은 이 이론에 따라 사용자의 육체에 박아 넣고 작동시키는 '살아있는 돌'을 운용한다.(*143)
→ 마술의 왕 솔로몬이 신에게 받았다는 10개의 반지는 모두 끼고 있으면 인간이 발휘하는 모든 마술을 무효화하거나 지배할 수 있다. 이는 스킬 솔로몬의 반지로 구현되었다.(*144)
→ 발렌타인을 마술의식의 일환으로 사용할 수 있다.(*145)
→ 마술의 근본은 현실 세계를 속이는 것이기에 알기 쉬운 효과, 소위 염동력이라 불리는 종류의 순수한 마술로 물체를 운반하는 것은 매우 비효율적이다. 그럴 마력이 있으면 사역마를 작성해 물체를 옮기라 시키는 쪽이 효율이 높다.(*146) 그리고 현실 세계를 속이기 위해서는 인연이란 실을 더듬어 가야 한다.(*147)
→ 알콜을 의도적으로 차단하는 마술이나(*148) 알콜을 즉석에서 분해하는 마술 등이 존재하기에 마술사의 술 주량은 별 의미가 없다.(*149)
→ 마술에서 정보와 기억은 에너지 그 자체다. 그래서 마술식과 영창으로 마술을 제어할 수 있다. 단 살아 있는 자의 기억이나 죽은 자의 기억이나 에너지의 규모 자체는 별 것 없어 굳이 수집해서 동력원으로 쓸 이유는 없다.(*150)
→ 방수용 마술이 있다.(*151)
→ 수중호흡의 마술이 있다.(*152)
→ 공상구현화의 현상 중 하나인 사상 수납이 일어나는 공간에서는 마술기반과 에테르가 존재하지 않아 마술 자체가 성립되지 않은 공간이 되며 질서 자체가 미완성이 된다.(*153)
→ 요리에 사용하면 아주 유용하다. 숙성시간 생략(*154), 급속냉각(*155), 신선도 유지(*156), 보온과 구워진 상태 유지(*157)(*158) 등이 나온다. 라이더(태공망)은 생선을 소금과 후추의 양의 세세한 조절이 되며 최적의 상태로 구워내는 술법을 개발했다.(*159)
→ 마술의 세계에 있어 우연은 없다. 인지의 범위에서는 그리 보일지라도 보다 높은 곳에서 보면 필연의 흐름이며 그래서 가장 높은 곳인 근원에 도달하고자 한다.(*160)
→ 동서양과 시대를 불문하고 마술 세계에 있어 합의(계약)가 있느냐 없느냐로 마술의 관계가 바뀐다. 인간 뿐만 아니라 흡혈귀나 성서를 비롯한 신화에서 나오는 인간을 아득히 뛰어넘는 신비조차 합의와 동의의 유무를 중시한다.(*161)
→ 남과 육체를 교환하는 마술은 많은 경우 약체화와 같다.(*162)
→ 얼터 에고(아시야 도만)의 흑요석 나비는 아즈텍의 암흑신 이츠파팔로틀의 힘으로 상대의 힘을 빼앗아 애약(哀弱)하게 만든다. 마술, 주술의 카운터 스킬로 본래의 영령 아시야 도만이 지닌 스킬 '금기깨기'와의 복합 스킬이기도 하며 신비에 의한 강화나 가호를 무효화한다.(*163)
→ 물을 쏘는 마술은 초고등 기술이라 버서커(아르토리아 캐스터)의 기량으로는 긴박한 상황에서 못 쓴다.(*164)
→ 신체 내구 강화와 체온 조절 마술은 기초적인 것이다. 하지만 로드 엘멜로이 2세는 그마저도 못 쓰는지라 그 대신 강정과 체온조절 효과를 가진 시가를 피워 회복한다.(*165)(*166)
→ 2만 6천 년을 주기로 변화하는 북극성은 시대에 따라 점성술은 물론이고 마술세계에 다대항 영향을 미쳤다. 천지는 항상 상관 관계를 띄기에 북극성의 변화로 우주의 맥이 변하면 지상의 맥인 영맥의 흐름도 변한다.(*167)
→ 시계탑에서는 어디까지나 이론적으로만 성립할 수 있다고 판별된 마술이 실제 행사 가능한 마술보다 훨씬 많다. 세계란이 이 케이스라 한다.(*168)
→ 마술로 의복을 압축해 보관할 수 있다.(*169)
작중에서 등장하는 마술 계통 리스트
수비문
위치 크래프트(흑마술)
포멀 크래프트
강령
연금술
소환술
건축 마술
변형
출력
마법 청
인체공학
건축 마술
점성술
유미나
플로이킥쇼
제8비적
성흔
마안
현대 마술
사령 마술
천체 마술
음양도
작중에서 등장하는 마술 리스트
강제
강화
개정
결계
공간 개변
공감 지각
공기타
공유
교감
그림자 그림
기류 제어
나비 마술
노탈리콘
대수 마술
마력 감지
마탄
매료
매혹
은폐
번역 마술
변화
법술
변신술
보석 마술
비행
사상 마술
상승
세례영창
소생
속박
수복
수성 마술
수중 호흡
수험도
신경접속
신통력
암시
연금술
염소
염화
영매치료
유감
융합
음악 마술
인형
자기보존
저주
전도
전생
전이
조응
주술
중력 제어
질량 조작
천리안
충술
치료
치환 마술
코드 캐스트
투영
페치
해킹
환술
화염진
■ 마법의 영역에 가까운 것
이 항목에 불만을 가진 분들을 위한 안내
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번역 출처
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■ 꿈유령님(http://blog.naver.com/jgwkrrk) : 페이트 더 팩트, 엑스트라 가든 동봉 용어사전, 페이트 엑스트라 사운드 드라마 덤 극장, 페이트 엑스트라 극장, 페이트 엑스트라 비쥬얼 팬북 동봉 소설 세븐즈 필, 페이트 엑스트라 마테리얼 등 번역
■ 작지님(http://ecc12.blog.me/) : 페이트 엑스트라 CCC, 캡슐 서번트 등 번역
■ 의지있는 크릴새우님(http://maidsuki.egloos.com/2652799) : 초 에로게 하드코어 우로부치 겐 심층 인터뷰, 타입문 에이스 vol9, vol.10 등의 인터뷰 번역
■ 시니님(http://blog.naver.com/twstring) : 페이트 아포크리파 2권 일부 번역
■ HNT님(http://blog.naver.com/hnt0620) : 마법사의 밤, 로드 엘멜로이 2세의 사건부 번역
■ 네거티브 네러티브님(http://blog.naver.com/haneul0784) : 공의 경계 종말녹음 번역
■ 체리님(http://cherry-21.wo.tc/): 페이트 엑스트라 CCC 번역
■ 페어리밴드님(http://blog.naver.com/fairyband) : 페이트 엑스트라 CCC 번역
■ 모토맛다시마님(http://blog.naver.com/ahxh0112) : 페이트 엑스트라 CCC 아쳐 루트 번역
■ 더스크님(http://hrdsk.egloos.com) : 2015년의 시계탑 번역
■ 세이가님(http://blog.naver.com/cho1307) : 타케보우키에 올라온 페이트 그랜드 오더 PV1 완전판 전문 번역
■ 홍련님(http://pakiro.blog.me) : 페이트 엑스트라 세이버(네로 클라우디우스) 루트 번역
■ 해랑님(http://cshjm1689894.blog.me) : 캡슐 서번트 번역
■ 루리웹의 구운님 : 캡슐 서번트 번역
■ DC 달갤의 ㅇㅇ님 : 사쿠라이 히카루 관련 좌담회 번역 (출처 링크)
■ 한늉님(http://blog.naver.com/opgh1/220422840221) : 타입문 에이스 vol.10 부록 드라마 cd 나비효과 번역
■ 앗님(http://blog.naver.com/ashelgran) : 페이트 그랜드 오더 번역
■ 아인할트님(http://blog.naver.com/ssj987) : 페이트 그랜드 오더 번역
■ DC 달갤(http://gall.dcinside.com/board/lists/?id=typemoon)에서 퍼온 역자분들. 온갖 작품을 퍼왔으니 딱히 작품 명시 안 함. 굳이 궁금하면 http://gall.dcinside.com/board/view/?id=typemoon&no=133768 가서 뒤져 볼 것. : kkyure님, 제롱님, 앙단테님, 안구운김P님, 아탈란테님, 피첼라나님, 그루님, 나사린님, 고즈엉님, 마밤님, 닉시스님, 인도형제님, 등등구렁등등이님, Embrio님, CB님 등.
■ 타입문넷의 zz21님 : 페이트 그랜드 오더 번역
■ 시즈오(http://blog.naver.com/ikarikou/)님 : 페이트 그랜드 오더 번역
■ 루리웹 타입문 게시판(http://bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/family/3665/list?bbsId=G006&pageIndex=1&itemId=557)에서 퍼온 역자분들. 참고로 DC 달갤이랑 여기랑 둘 다 활동하는 분들도 있는데 그 경우 그냥 적당히 한 쪽에 적음. : 수히나님, 문자 친구님, 명란빵먹고싶다님 등.
■ 파랑새님(http://blog.naver.com/waterdroper) : 페이트 엑스트라 CCC 세이버, 캐스터 루트 번역
■ 초코초코ㅡ묘도인님(http://blog.naver.com/jch531) : 페이트 그랜드 오더 번역
■ 프레님(http://prestia.tistory.com) : 페이트 그랜드 오더 번역
■ 료나님(http://blog.naver.com/sangik204) : 페이트 엑스텔라 관련 투고.
■ 네이버 페이트 그랜드 오더 카페(http://cafe.naver.com/fategrandorder)의 지우님 : 페이트 그랜드 오더 번역.
■ 그 외 번역 도움을 주신 분들 : clockwork님, 천구군님 등
■ 수많은 오타지적 : 신의강림님
■ 그 외 이전하기 이전 오위키 사이트에서 작성에 손을 보태주신 수많은 분들.