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서번트(Servant)는 후유키 시성배전쟁에서 사용되는 전투용 사역마 시스템을 뜻한다.
전설로 남은 고대의 영령들을 사역하는 서번트는, 일개 마술사가 부리는 사역마로써는 비정상적으로 강한 힘을 지녔다.

서번트, 마스터, 령주는 서로 밀접하게 관련이 있기 때문에 세 항목은 중복되는 내용이 많다.


서번트의 소환과정과 그 정체에 관련해서, 그랜드 클래스.

■ 본래 영령소환이란 억지력이 뽑은 영령 중 정점에 선 시작의 일곱 명을 영장의 세계를 구하기 위해 소환하는 결전마술이다. 후유키 시에서 열리는 성배전쟁서번트 시스템은 이를 격을 낮추어 카피한 것이다. 이 시작의 영령들은 '그랜드 클래스'라 부르며 각각 세이버, 랜서, 아쳐, 라이더, 캐스터, 어쌔신, 버서커라는 클래스를 가진다.*2 대부분이 미공개 상태지만 각 그랜드 클래스에 해당되는 영령은 정해져 있다.*3 한편 페이트 컴플리트 마테리얼3이 나올 즈음의 설정 상으로 클래스가 나뉜 이유는 후유키 시성배전쟁을 만들 적 같은 특색을 가진 영령이 쓰이지 않게 배려한 거라 했으나*4 페이트 그랜드 오더에 와서 성배전쟁의 원형인 억지력의 영령소환부터 7개의 클래스가 나뉘어져 있는 것으로 정정되었다. 본래 이 설정은 구 페이트를 만들 적 넣으려다 노선 변경하면서 뺀 것인데 이왕 페이트 시리즈의 집대성 작품을 만드는 김에 모든 걸 다 꺼내자 해서 부활했다. 즉 엄밀히 말하면 현실의 시간 상으로 최초의 설정이다.*5
이에 대한 자세한 내용은 그랜드 클래스 항목을 참조할 것.

마토우 조우켄시계탑에서 유미나저주과에 들어가 근원에 닿는 연구를 한 끝에 아인츠베른에 찾아가 억지력에 의한 영령소환을 재현하는 것, 즉 서번트라는 시스템을 구축한다는 발상을 해냈다. 억지력영령소환을 마술 이론으로 구축한 건 시계탑에 있었으나 그 누구도 실현하지 못 해서 쓸모없는 것 취급을 받았다. 제3마법을 성공시킨 연금술사의 후예인 아인츠베른성배 시스템을 구축해 그것을 해냈다.*6 서번트를 소환하는 주문은 원본인 억지력영령소환 주문을 어레인지한 것이다.*7

서번트의 소환은 대성배에서 이루어진다. 마스터영령대성배의 중계역할을 맡는다.*8 서번트 소환 시스템은 영령억지력의 집행자로 소환되는 원리를 응용한 것이다. 의 본체에서 파견되는 분신을 영령의 동의하에 불러내어*9 서번트 클래스라는 지지대에 집어넣고 작동시킨다.*10 영령을 직접 불러내면 막대한 힘이 들어가니, 그릇인 클래스를 미리 준비해 분신을 안에 깃들게 하여 비용을 절감하는 것이다. *11 제3마법의 간이 복제를 사용하여 이 일을 가능하게 만들었다. 강령 쪽에 가깝다. *12

■ 대외적으로 서번트는, '주인을 가르기 위해 만능의 성배가 불러낸 의식의 말'로 알려졌다. 성배영체이기 때문에, 강림한 성배를 잡기 위해서는 같은 영체서번트의 도움이 필요하다는 논조다.*13 그 내막은, 소성배대성배를 가동시키는 시스템이다. 시스템을 제작한 시작의 세 가문이 요구하는 것은 서번트가 쓰러지면 남는 영령이다. 성배서번트를 강림시킨 것이 아니라 서번트를 재료로 성배를 강림시키는 것이다. *14 마스터 시스템이 성당교회마술협회에게 사기를 치는 것이라면 이 서번트 시스템은 세계를 상대로 치는 일종의 사기 행각이라 할 수 있다.

■ 기본적으로 소환된 영령들은 구체적인 성배전쟁의 작동 원리를 모른다. 랜서(쿠훌린) 曰, '이거 처음부터 사기였냐?'*15
한편 대성배성배전쟁의 진짜 목적을 간파해 낸 서번트들이 종종 나온다.
캐스터(메데이아)성배전쟁의 시스템을 완전히 파악했다.*16 무한의 검제 루트에서는 유기물 소성배라는 개념은 몰랐는지 코토미네 교회에서 열심히 소성배를 찾았으나 허사로 끝났고 그렇게 시간을 허비하다 패배했다. *17 류도우사에서 관전만 하던 페이트 루트에서는 이를 알아냈는지 손수 유기물 소성배를 수거하러 에미야 저택으로 찾아 왔다.*18 성배전쟁감독시작의 세 가문의 일원이 아닌 마스터를 속이기 위해 준비한 성배 비슷한 성유물에 대해서는 무한의 검제 루트에서 코토미네 교회를 점거한 캐스터가 발견하지 못 했는지 전혀 언급하지 않는다.*19 덤으로 캐스터한테 습격당해 죽었다는 코토미네 키레이는 후에 아인츠베른 성 결전에서 멀쩡히 살아서 등장한다. 죽은 척 한 방법은 전혀 알려진 바 없다.*20 무슨 방법을 동원했는지는 불명이나, 3차 성배전쟁에서 성배가 오염되어 반영웅 속성이 있는 자신같은 부류도 소환되게 되었다는 사실을 알고 있다.*21
버서커(랜슬롯)은 직업 상 대성배의 오염처와 연결되어 있었으므로 성배전쟁의 뒷사정에 능통하다. 서번트가 패배하면 그 혼을 대성배가 수집하여 태워 길을 연다는 사실을 알고 있다.*22
아쳐(케이론)성배에 대한 기초적인 지식만으로 대성배의 작동원리를 파악했다.*23
세이버(아르토리아)는 불완전한 영령이라 4차 성배전쟁의 기억을 갖고 있기에 5차 성배전쟁에 소환되었을 당시 대성배의 작동원리를 어렴풋하게 알고 있었다.*24
진흙을 뒤집어 쓰고 수육아쳐(길가메쉬)는 그 순간 성배전쟁의 진실과 시스템에 대한 상세한 지식을 알게 됬다. 다만 어벤저(앙그라마이뉴)가 정확하게 무엇인지는 모른다.*25 서번트가 어벤저의 현계를 위한 핵이 될 수 없다는 사실도 알고 있다.*26

후유키 시서번트 소환 시스템에서 대성배는 필수불가결하다. 대성배 없이 소환하는 것은 시작의 세 가문만의 특권이다.*27 그래서 로드 엘멜로이 2세의 xx 시리즈에서 성배전쟁 없이 타지에서 서번트로 소환된 자들은 어떤 형태로건 대성배의 특성을 끌어냈다.
로드 엘멜로이 2세의 사건부에서 등장하는 페이커(헤파이스티온)은 소환 장소가 영국인데 하트리스의 공작으로 후유키 시대성배를 연결시켜 소환했다. 서로 성질이 비슷하면서 옴직이는 두 강대한 마력을 엮기 위해 사도의 하수인인 레일 체펠린아인내쉬의 유생이 마주할 영역의 토지를 사서 조작해 둘을 마주치게 했다. 서로 같은 레이라인에 배치된 상태로 접촉되었기에 궤적이 잔과 같은 형태를 만들고 일그러짐이 발생했는데 그 일그러짐을 후유키 시대성배에 연결했다.*28
로드 엘멜로이 2세의 모험에서 소환된 아쳐(프톨레마이오스)은 소환 장소가 이집트이며, 온갖 것을 대용품으로 대체하여 서번트 소환의 의식을 행하는 과정에서 대성배의 영역의 연산기로 변하던 중인 에르고를 대용으로 썼다.*29 사실 대용이라곤 하지만 대도서관과 의 권능으로 모방한 힘은 후유키 시 성배전쟁의 원형이 된 그랜드 클래스의 결전술식에 가깝다 한다.*30


서번트와 마스터의 관계

마스터에게는 령주, 즉 '현세를 위한 절대조건'이 부여된다. 그래서 서번트는 좋건 싫건 영웅으로서의 긍지를 누르고 마스터사역마가 되어 주인을 도와 성배전쟁에서 싸운다. 꼭 호의적인 영령이 소환될 것이라는 보장은 없다. 영령의 종류에 따라서 마스터에게 호의적이지 않아 제어하기 어려운 경우가 발생할 수 있다. 령주에 관한 룰은 령주 항목을 참조할 것.

■ 통상의 사역마와 마찬가지로 마술회로를 통해 마나를 운용할 수 없는 서번트에게 있어, 마스터패스로부터 흘러들어오는 마력은 가장 중요한 마력 충전원이다. 마스터마력공급을 끊어버리면 서번트는 마력 부족으로 언젠가 소멸한다. 그렇기에 서번트에게 있어 마스터는 협력과 보호의 대상이 된다. *31
→ 서번트가 마스터의 패스를 통해 공급받는 마력공급 이외에 마력을 얻는 방법은 '식인', '마력충전' 등이 있다.
→ 어째서인지 라이더(메두사)가 '막대한 마나가 있는 류도우사 지하 대공동이라면 마력 걱정이 없다' 고 말한 적이 있다. 서번트의 몸으로 어떻게 마나를 빨아들이는지는 알 수 없다.*32 그리고 게이 볼그진명개방 할 때 마나를 마구 빨아들이며*33 캐스터(메데이아)고속신언 광탄은 대기의 마나를 모아 쏜다.*34 서번트 본인의 마력을 회복하는 게 아닌 보구, 마술 등에 마나를 이용하는 건 룰에서 제외되는 것 같다.
→ 이유는 불명이나 서번트에게는 공유 마술로 마력을 공급할 수 없다.*35

서번트가 현세하는 것은, 마스터대성배, 두 존재가 있기 때문에 가능한 것이다. 계약관계의 마스터가 없는 서번트는 단독행동 스킬이 없다면 세계의 바깥쪽으로 강제송환된다. 단독행동 능력자가 아닌 경우 강제송환되는 데 걸리는 시간에 관해서 정리하면 다음과 같다.
→ 일반적으로는 1시간 정도. *36
어쌔신(핫산 사바흐 한정)은 40시간 정도.*37
세이버(아르토리아)는 2시간 정도.*38
캐스터(메데이아) : 본편에서는 마력량을 인간 정도로 제한하고 있었으나 본래라면 이틀 정도.*39

서번트마스터의 계약 관계는 령주와 별개다. 령주를 다 사용해도 계약이 남아 있는 마스터가 존재한다면 서번트는 현계할 수 있다.*40*41 패스를 통한 마력공급 역시 가능하다.*42 하지만 서번트에게 있어 령주를 다 써 버린 마스터를 지킬 의무(제약)는 사라지므로 보통 령주를 다 사용해버린 마스터는 죽여서 그 몸만을 회수하려 한다. *43
세레니케 아이스콜 위그드밀레니아 처럼 서번트를 어디까지나 영령의 짭퉁으로 생각하여 경애를 표할 생각이 없는 부류의 마스터도 있다.*44
아쳐(에미야)영령, 서번트를 과거의 유산으로 여긴다. 유산으로 쓰인 결과 서번트는 선악을 불문하고 의의를 느낀다 한다. 결과적으로 서번트마스터는 정신적으로 대등하다는 결론을 낸다.*45
올가마리 어님스피어서번트가 유산이라는 지론은 아쳐(에미야)와 동일하지만 그 유산이 도구, 즉 서번트는 도구라는 결론을 낸다.*46

마술사가 타 마스터령주를 빼앗아 자신에게 이식하고, 해당 마스터와 계약하고 있던 서번트가 자의건 타의건 마스터의 변경을 승낙하면 재계약이 성립된다.*47 역으로, 령주를 빼앗아도 서번트의 찬동이 없으면 령주라도 사용하지 않는 한 계약 변경은 불가능하다.*48 서번트 쪽에서 일방적으로 계약을 끊는 것이 가능하다. 현장에 마스터가 있어 령주라도 행사하지 않는 한 마스터 측에서 대처할 방법은 희박하다.*49

서번트를 잃어도 전쟁을 포기하지 않아 령주를 수거당하지 않고 때를 기다리다 마스터를 잃은 다른 서번트와 계약하는 경우도 있고, 서번트를 쓰러뜨리는 것 보다 서번트보다 약한 마스터를 노리는 쪽이 압도적으로 효율적이기 때문에 보통 마스터는 서번트 이상으로 먼저 죽여야 할 자 우선순위에 들어간다. 반대로 제압하고 강제로 령주를 다 쓰게 해 마스터 자격을 완전히 상실하게 만들어 살려 주는 에미야 시로같은 경우도 있으나 당연하게도 이런 비효율적이고, 비합리적이고 곤란한 짓을 하는 사람은 극소수다.*50

서번트마스터는 서로 연결되어 있어 몇 가지 요소를 공유한다.
→ 심각한 위기가 생기면 기척으로 그것이 전해진다.*51 아무래도 직접 보는 것보다는 대응이 느려진다.*52
→ 상대방의 감정, 성향 등을 느낄 수 있다.*53
→ 정신적으로, 그리고 패스가 이어져 있기에 무언가의 이유로 연결이 강해진 상태에서 꿈을 꾸면 상대방의 기억을 일부 공유하게 된다. 본래 서번트는 자도 꿈을 꿀 수 없으나 이를 통해 꿈 비슷한 것을 겪는다.*54 이는 마스터의 경우 의식적으로 컷 해서 안 볼 수도 있고, 의식 레벨을 조정해서 매번 꾸게 할 수도 있다.*55 서번트의 경우 마술 소양이 없는 세이버(아르토리아)는 이 현상을 자의로 거부할 수 없었다.*56 그리고 꿈에서 강력한 마력을 지닌 자를 보면 정신에 부하가 걸린다. 마술사라면 별 문제 없지만 일반인이 이 꿈을 공유했다간 그것만으로 정신에 지장을 초래한다.*57

→ 서로간에 염화가 가능하다.*58 염화의 사용에는 말 그대로 마스터마술 염화를 익혀야 하는지 5차 성배전쟁 당시 에미야 시로는 못 썼다. 밤의 성배전쟁 시기에는 잘 쓴다.*59

령주에 특수한 기능이 몇 가지 있다. 보통 주변을 감지하는 기능이 발동할 때는 령주가 생긴 부위가 쑤신다. 서번트마스터, 양 측이 령주에 반응하는 기능을 정리하면 다음과 같다.
→ 계약한 서번트가 위험에 처할 가능성을 경고하는 기능이 있다.*60
→ 주변에 존재하는 서번트의 존재감을 느끼게 해 준다.*61*62
령주령주에 반응하므로 마스터가 근처에 있으면 경고한다.*63
서번트는 다른 마스터를 보면 령주의 기척을 감지할 수 있다.*64
스테이터스를 확인하는 투시력의 정체가 령주가 부여한 것이 아니냐는 늬앙스의 발언이 있다.*65
서번트마력이 바닥난다거나 해서 소멸 직전에 몰리면 령주가 회로처럼 뜨거워진다.*66

서번트가 실체화하면 영체화 상태에 비해 마력 소모가 늘어나므로 평상시의 실체화는 마스터를 지치게 한다. 마스터 적성이 열등한 마술사라면 잠깐의 실체화에도 상당한 힘을 소모한다.*67 서번트 소환과 유지에 들어가는 마력 부담에 관해서 정리하면 다음과 같다.
서번트를 보통 마술사가 소환하면 그 즉시 의식을 잃는다.*68
마력량을 일반인이 30이라 치면 통상 보유 마력이 500을 가볍게 웃도는 토오사카 린*69 서번트를 소환하자 몸이 조금 무거워지고 마력을 몇 할 정도 지속적으로 빼앗긴다. 소환한 다음 날 일어나 보니 마력이 절반 정도 사라졌다. 하룻밤 더 자면 마력이 정상으로 돌아온다 한다.*70
→ 왠지 제대로 된 마술사가 아닌 에미야 시로우류 류노스케서번트를 소환하고도 몸이 멀쩡했다.

성배전쟁이 끝나고 대성배패스를 끊어버린 후에도 서번트가 현계하기 위해서는 마스터와 서번트는 정식 사역마로 계약해야 하며, 그러면 영령을 유지하는 데 들어가는 모든 마력을 대성배의 도움 없이 마스터 혼자 부담한다.*71*72 정식 사역마가 된 영령의 마력 소모량은 특출난 마술사 토오사카 린*73 파격적인 마스터 이리야스필 폰 아인츠베른*74 겨우 감당할 정도다.

서번트와 계약한 마스터는 세계와의 마찰이 일어나기 때문에 마력을 숨기는 도구를 동원해도 가까이 접근하면 마력 감지에 걸린다.*75

마스터는 다수의 서번트와 계약할 수 있다(마력 공급 저하에 의한 전투력 감소는 감안해야 한다). 이 때 보통 마술사(코토미네 키레이)는 1명과 계약하는 게 한계이나, 멀티태스킹 전용의 정신 구조와 많은 숫자의 마술회로를 갖고 있다면 3명 정도 동시 계약이 가능하다.*76 하지만 이 설정은 대놓고 본편 묘사와 충돌한다. 이유는 알 수 없다.
→ 보통 마술사의 예시로 나온 코토미네 키레이5차 성배전쟁 당시 아쳐(길가메쉬)랜서(쿠훌린)마스터를 겸하고 있었다.*77
시로 코토미네는 그 신념이 영령의 영역마저 초월했다고 하나, 6인의 서번트와 동시 계약한다는 터무니없는 일을 실현시켰다.*78

서번트사역마를 만들 수 없는 영체이므로 당연하게도 서번트가 서번트를 소환하거나 사역하는 것은 통상적으로 불가능하다.*79 여기서 예외가 몇 가지 있다.
캐스터(메데이아) : 각종 편법을 저질렀다. 자세한 내용은 령주 항목을 참조할 것.
수육서번트마스터가 될 수 있다. 시로 코토미네가 대표적인 예시다.


서번트 소환에 관련된 룰

■ 여러 사고나 이레귤러가 튀어나오고 있지만 아무튼 오리지널 후유키 시성배전쟁에서 서번트의 소환을 위해 반드시 필요한 성립조건은 '토지가 가진 기억(역사)', 가져온 촉매가 가진 '기억' 이다. 인연은 없어도 어떻게든 된다.*80

서번트를 소환하는 시스템은 근본적으로 대성배에 의한 것, 정교한 소환 마법진과 서번트 소환의 주문을 비롯한 마술사들의 의식은 '서번트와의 끈'을 단단히 하기 위한 예방책이다. 어느 것이든 마법진이 존재한다면, 마술회로를 가지고 령주를 깃든 자가 별도의 주문 없이 마법진에 몸을 내놓는 것만으로 서번트와의 계약은 성립된다.*81 본편에서 등장하는 예로, 에미야 시로우류 류노스케의 경우를 말한다. 계약 주문에 관해서는 마스터 항목을 참조할 것.

■ 기본적인 클래스 라인업은 본편에 '세이버~버서커'의 7인. 그중에서, 절대 규칙으로 정해져 있는 '3기사' 클래스를 제외한 나머지 서번트 클래스는 엑스트라 클래스로 교체할 수 있다. *82*83 8인 이상의 서번트 소환은 불가능하다. 대성배가 준비하는 클래스는 7개가 전부다. *84

■ 서번트 소환 룰에는 '서양권의 영웅으로 한정'이라는 내용이 있다.*85 이는 서번트 소환 시스템이 서양의 마술세계에서 만들어졌기 때문이라는 이유다.*86 또한 서번트로 소환될 때의 모습은 기본적으로 전성기의 모습이다. 무언가의 강한 저주, 내지는 본인의 집착이 있다면 죽기 직전의 모습으로 나타나는 일도 있다. *87 아무튼 그렇게 소환된 서번트의 정신연령은 소환된 몸의 육체에 따라간다. 어린 몸으로 소환되면 생전 늙은 자신의 기억은 있지만 남 일처럼 느껴진다.*88

영령을 소환하는 매개체인 성유물에 관해서. 본래 페이트 스테이 나이트에서는 성유물 없이 소환을 할 수 없다 했으나*89 이후 발매된 페이트 제로, 페이트 아포크리파에서 성유물 없이 소환할 수 있다고 나왔다. 후에 나스 키노코 본인이 성유물 없이 소환이 가능하다고 언급했다. 즉 스테이 나이트의 구 설정이 정정된 것 같다.*90
성유물을 통해 서번트를 소환했다면 그 성유물이 본래 마스터가 해야 할 역할인 이 세상에 존재하는 매개체, 통칭 주춧돌의 기능을 하게 된다. 마스터를 잃은 서번트는 자신의 힘으로 주춧돌을 마련해야 하기에 마력 소모가 격심해지다 소멸하게 되는데 이 때 성유물로 소환한 경우라면 주춧돌로서의 기능을 해 준다. 어느 정도로 부담을 덜어 주는지는 알 수 없으나 나스 키노코 말로는 '더욱 안전하다' 라 한다.*91
성유물 없이 소환하면 소환자와 비슷한 (정신성)을 가진 자가 불린다. 성유물의 지정능력은 의 궁합보다 우선요소로 작용한다. *92*93
→ 신앙이 낮은 영령을 소환하기 위해서는 보다 강한 연을 가진 성유물을 사용해야 한다.*94

■ 각각의 서번트 클래스에는 해당 클래스로 선택받기 위한 조건이 있다. 소환자가 가진 촉매(성유물)로 소환할 영령과 요구조건이 부합되는 클래스가 다수 있을 경우 결과는 마스터와의 궁합으로 결정된다.*95 부합되는 클래스가 없을 경우 소환의 결과가 어떻게 되는지는 알려진 바 없다. 덧붙여 서번트의 클래스는 자신이 무엇으로 알려졌느냐에 좌우되기도 한다.*96 예를 들어 캐스터(질 드 레)는 대체적으로 세이버 보다는 캐스터로 소환된 경우가 많은데 이는 푸른 수염으로서의 악명이 세계에 잘 알려진 것이 원인이다.*97

■ 서번트의 영체의 종류에 따른 소환 가능성 유무에 대해서.
→ 기본적으로 인간령, 그 중에서도 영령만이 소환된다. *98 하지만 성배 오염의 영향과 참가자들의 반칙으로 수호자, 망령신령의 중간체 등의 이레귤러가 섞여버렸다. *99 단 아무리 오염되었을지라도 서번트로 불리는 존재는 인간령 종류로 한정된다*100
→ 본래 후유키 시성배전쟁을 기준으로 신령은 소환할 수 없다. 본래 페이트 스테이 나이트의 초기 설정에서는 순수한 신령(과 그 정도의 힘을 가진 존재, 현상)은 성배의 힘이 부족하다는 이유로 서번트로 소환할 수 없다 설명되었으나*101 페이트 그랜드 오더 즈음 가면 설정이 정립되어 마술 시스템 상 통상 소환이 난감한 것이 되었다. 원리적으로 불가능한 건 아니지만 마법을 동원해도 힘들다.*102*103
→ 작품 외적으로 어른의 사정이 있는지라 어떻게든 설정적으로 우회 루트를 만들어 신령을 소환하게 된다. 아르테미스오리온에게 달라붙어 신령랭크 다운에 의한 대리 영령 소환인 아쳐(오리온)*104 전뇌공간에서 신령들의 데이터를 조합하여 만든 인공 신령 얼터 에고*105, 신령이 보통 인간에게 빙의하여 현계하는 의사 서번트*106, 영격을 영령 규격으로 다운사이징하고 권능을 쓸 수 없는 분령으로 소환*107 등이 나온다. 자세한 내용은 각 항목을 참조할 것.
→ 한편 신대는 그 특징상 인대보다 소환이 자유로운 편이다. 따라서 후유키 시성배전쟁서번트 시스템 처럼 굳이 분령이나 의사 서번트 같은 다운사이징 시스템을 거치지 않고도 신령을 소환할 수 있다.*108

버서커는 소환 주문에 '특정 두 줄'을 첨가하는 것으로 선택하는 것이 가능하며, 어쌔신핫산 사바흐를 부를 촉매를 준비한다면 선택해서 고르는 것이 가능하다.*109 단, 복수의 인원이 버서커를 고르는 주문을 부른다 해도 소환되는 버서커는 오직 한 명이다. *110

■ 본래 자신이 소환될 적성이 없어도 룰 위반으로 어거지로 소환된 경험이 있으면 이후 해당 클래스의 서번트로 소환될 적성을 가지기도 한다. 아마쿠사 시로는 본래 캐스터 외에는 적성이 없었으나 아인츠베른마스터페이트 아포크리파의 세계에서 룰 위반으로 룰러로 소환했기에 룰러로 소환될 적성을 얻었고 이후 페이트 그랜드 오더의 세계에서도 룰러로 소환된다.*111

■ 적성이 애매하게 있으면 해당 클래스의 소환은 가능해도 문제가 생길 수 있다. 버서커(나이팅게일)의 본래 면모는 흔히 말하는 백의의 천사에 가까우며 버서커로 소환되는 건 어거지로 일곱 클래스 중 하나에 끼워넣은 것에 가깝다. 그래서 버서커로 소환된 나이팅게일은 본성을 거스르며 행동하는 것이고 소통이 통하지는 않더라도 언어능력을 잃지 않은지라 버서커 특유의 파괴충동이 쌓인다. 그 결과 영기에 변질이 일어날 수도 있다. 이 현상을 극복하면 자신이 다치더라도 생명을 구하는 광녀로 자신을 재정의한다.*112

■ 이론 상 에는 시간의 흐름이 없으므로 성배전쟁에서는 소환하는 시대를 기준으로 미래에 해당되는 영령의 소환이 가능하다. 기본적으로 작중에서 벌어지는 성배전쟁은 근현대라 미래의 인물이 불린 건 오리지널 캐릭터인 아쳐(에미야) 뿐이었으나 에도 시대에 열린 영월의식 덕에 그로부터 수백 년 후 미래의 영령어쌔신(이서문)이 참전하는 걸로 진짜 의미의 미래의 영령이 등장했다. 이렇게 미래에서 불릴 경우 약체화된다.*113

서번트로 불렸을 때 영기에 이런 마스터가 있었다고 기록해 두면 후에 그 사람에게 소환될지도 모른다 한다.*114


서번트의 특성

■ 서번트로 소환된 영령은 의사가 없이 억지력의 촉각으로 일을 하는 보통 상태와 달리, 자신의 의지를 지닌 완전한 분신이다. *115

■ 서번트는 생전에 자신이 사용하던 영령의 심볼인 보구를 지니고 있다. 자세한 내용은 보구 항목을 참조할 것.

■ 서번트는 자신의 성향을 나타내는 속성을 갖고 있다. 자세한 내용은 속성 항목을 참조할 것.

서번트는 본래 영령이므로 진명을 갖고 있다. 진명이 밝혀지면 그 영웅의 기록을 찾아 약점을 알아낼 수 있다. 따라서 서번트는 자신의 진명을 지키고자 한다. 보통 자신을 지칭할 때 진명보다는 클래스명을 쓰는 경우가 많다. 자세한 내용은 진명 항목을 참조할 것.

■ 실체, 영체화 상태를 불문하고 서번트는 다른 서번트를 감지할 수 있다. 개인차가 있으며, 세이버(아르토리아)를 기준으로 상대가 능력을 행사할 경우 200M 정도다.*116
이 서번트를 감지하는 특수능력은 서번트의 마력 보유량에 비례한다는 늬앙스의 발언이 있다.*117
무언가에 의해 시각을 잃어도 서번트끼리는 마력 감지로 대강 파악이 된다.*118

■ 서번트의 생리적인 특성을 정리하면 다음과 같다.
→ 마력을 동력으로 삼는 서번트에게 있어 출혈은 효과가 작은 이차적 수단이다.*119 서번트의 혈액은 영기를 가동시키기 위한 항상적인 마력으로 일반 혈액과 다르다.*120
마스터패스를 통한 마력 보급이 충분하면 피로를 느끼지 않으며 수면은 필요 없다.*121
→ 머리카락은 자라지 않으나, 헝클어진다. 영체화를 했다가 풀면 원상복구된다.*122 본인이 원하면 영체화한 후 실체화할 때 머리스타일이 원상복구 되지 않고 그 때의 형태를 유지하는 것도 가능하다.*123
→ 빙수를 급하게 먹으면 머리가 아파질 수 있다.*124
→ 인간을 대상으로 하는 독에 영향을 받는다. 상한 걸 먹으면 배탈 날 수 있다.*125 신비가 깃들지 않았으면 방울뱀 정도의 독은 통하지 않는다.*126 애초에 독 있는 건 대게 맛이 없어서 억지로 먹을 의미가 없다 한다.*127
→ 비데를 사용하는 것을 보아 배설하는 것 같다.*128
→ 추위, 더위를 타지 않는다.*129..... 는 설정이었는데 왠지 페이트 그랜드 오더의 2016년 할로윈 이벤트에서 다들 추워한다.*130 2부에 와서는 평소에 추위 등을 느끼며 영체화하면 괜찮지만 바람을 느끼지 못 하게 된다 한다는 말이 나왔다.*131
→ 본래 서번트는 남여를 불문하고 생식활동을 통해 아이를 갖는 것은 불가능하다. 수육하거나 룰러(잔 다르크)처럼 의사 서번트로 소환되면 가능하다.*132 덤으로 당연하지만 수육하지 않으면 월경도 안 온다.*133
수육서번트는 무언가 특별한 능력이 없으면 보통 생명체처럼 늙어 간다.*134
마력이 다 떨어져가고 공급수단이 전무한 서번트는 소멸을 막기 위해 발악하는데, 세이버(아르토리아)는 정신이 오락가락 하고 40도가 넘는 열병이 왔다.*135
→ 갑작스럽게 단번에 방대한 마력을 쓰려 하면 몸 쪽에서 일방적으로 기능을 정지시켜 기절하는 경우가 있다. 세이버(아르토리아)풍왕결계를 정지시키고 엑스칼리버를 꺼내려다 중단되자 쓰러졌다.*136
마약은 통한다. 어쌔신(5차 핫산 사바흐)은 스스로 상처를 치유하는 능력이 없어 대신 하쉬쉬(대마)로 상처의 통증을 마비시킨다.*137
→ 베이스가 육상형 내골격 생물이기에 폐호흡을 한다. 생존에 산소를 요구하지는 않지만 숨쉬는 생물로서의 형태를 한 이상 숨을 못 쉬면 마력의 순환이 저해되고, 머지 않아 한계가 와서 사실상의 질식사를 하게 된다. 그래도 일단 숨쉬기 없이 견디는 시간은 보통 인간을 능가한다.*138 세이버(아르토리아)의 경우 6분 가까이 잠수했다.*139 ...... 라는 설정이었는데 어느 사이엔가 마술적인 영향이 발생한 물이 아니면 서번트는 질식하지 않는다고 설정이 변경되었다.*140
→ 통상적으로 충치라던가 생길 일은 없지만 예외적으로 서번트가 직접 만든 과자라던가 먹으면 충치가 생긴다.*141
→ 일반적으로 에 취하지 않으나 본인이 취하겠다고 생각하면 취할 수 있다.*142 데미 서번트마슈 키리에라이트는 사방에 술기운이 퍼진 상태에서 전투 상황에서는 맨정신이 되나 평소에는 취해서 맛이 간다.*143
→ 혈류와 맥은 인간과 거의 같아 인간을 대상으로 하는 혈류 관련 트릭을 사용할 수 있다.*144
→ 서번트라면 철야 3배속으로 움직여 일주일 내로 동인지 1권은 만들 수 있다.*145 그런 작업을 하면 손에 물집이라던지 생긴다.*146
마스터패스를 통해 기억을 엿보는 것 외에 꿈을 꾸는 것이 불가능하다. 특별한 무언가가 있으면 꿀 수도 있다. 캐스터(파라켈수스), 캐스터(키르케), 어쌔신(세미라미스), 캐스터(아스클레피오스)가 만든 궁극의 초콜릿을 먹자 꿈을 꾸게 되었다.*147
→ 고글 없이 바닷물에 뛰어들면 평범하게 눈이 따갑고 아프다 한다.*148
→ 서번트의 행동은 생전의 행보나 사인에 영향을 받는다.*149

인간과 인체구조가 달라 감기에 걸리지 않는다.*150 예외적으로 걸리는 경우가 있는데 칼데아를 덮친 수메르 열과*151, 아쳐(초인 오리온)이 해마 파편을 삼키게 되어 저주의 저항력이 약해진 상태에서 어느 악령의 병에 걸리게 하는 저주에 걸려 평범한 감기에 걸린 케이스가 있다.*152 덤으로 통각을 셧아웃할 수 있는 서번트라도 감기 같은 증상은 정신의 혼란에서 아픔이 발생하는 거라 통증을 피할 수 없다.*153

■ 식사에 대해서.
→ 기본적으로 식사는 이차적 마력회복의 수단이며*154 먹어도 체형의 변화는 없다.*155
→ 먹어버리면 공복에 배가 꼬르륵 거린다.*156
→ 빙의해서 소환된 의사 서번트의 경우에는 살 찐다. 다만 이 방식으로 소환되면 전투 시 칼로리 소모가 엄청나서 룰러(잔 다르크)처럼 폭식해도 살 찔 염려는 없다 한다.*157 게다가 의사 서번트 중 여과 융합해 스킬 여신의 신핵을 가져 살이 안 찌는 페시브를 얻은 자들이 많은 편이라 별 의미가 없다.*158
인리가 흔들거리는 특이점에서 서번트가 만든 요리를 서번트가 먹을 경우 본래라면 아무리 먹어도 살이 찌지 않을 서번트가 살이 찔 가능성이 높다. 여성 서번트들은 알아서 칼로리 컨트롤을 하고 있다.*159
→ 과식했을 때 영체화하면 해결.... 되는지 안 되는지 캐스터(아스클레피오스)도 잘 모르겠다 한다. 애초에 식사가 마력으로 전환되는 과정에서 포만감이 생기는 이유도 불명이다.*160

■ 서번트의 대체적인 특성(보통 그런 경우가 많지만 아닌 경우도 있음)을 정리하면 다음과 같다.
천리안 같은 스킬이 없더라도, 대체적으로 매우 뛰어난 시력을 갖고 있다. *161*162*163
→ 대체적으로 뛰어난 기억력을 갖고 있다.*164
→ 대체적으로 자기회복능력을 갖고 있다*165 위에서 언급했듯 모두 갖고 있는 것은 아니다. 자기회복능력이 없는 서번트는 설렁 령주를 쓴다 해도 자력으로 치유가 불가능하다. 좀비 상태가 될 뿐이다.*166
→ 근본이 반영웅이든 영령이든 서번트는 대체적으로 거짓말을 하지 않는다.*167
→ 대체적으로 일류 서번트라면 공기나 마력의 흐름, 고동 등을 감지해 보이지 않는 것을 간파할 수 있다. 지상은 무픙이고 상공에서 바람이 내려올 때 지상에서 상공의 바람을 포착하거나*168 보이지 않는 상황에서 마력의 소용돌이와 미약한 공기의 흐트러짐으로 화살의 궤적을 감지해 이빨로 받아내거나*169 발소리에서 심장의 고동을 느껴 적의 기습을 간파하거나 한다.*170

■ 서번트가 입는 갑주는 보구가 아닌 경우는 마력으로 짠 실체가 없는 것이다. 임의로 실체화, 소멸이 가능하다.*171
갑주의 생성원리에 관해서 예를 들면, 세이버(아르토리아)의 갑옷은 마력방출로 형성한 것이다.*172

서번트는 충분히 떨어진 거리에서 마스터치료 마술을 서번트에게 걸 수 있기에 어지간한 치명상을 입어도 쉽게 복귀할 수 있다. 마스터가 아니라도 눈 앞에 서번트가 있으면 상처입은 부위를 보고 치유를 걸 수 있다. 회복 속도는 통상적인 서번트의 자기치유능력을 압도한다. 베인 상처 정도는 순식간에 치유되며*173 깊은 상처도 잠깐 대치하는 동안 대충이나마 완전히 치유할 수 있다. 댜만 마스터의 능력이 아무리 뛰어어나도 즉시회복은 불가능하다.*174 한편 마술을 사용하지 않은 통상의 치료법은 통하지 않는다.*175

서번트로 소환된 영령의 지식에 대해서.
→ 해당 시대의 지식을 활동하는 데 지장이 없을 정도로 받으나, 전문가 수준의 지식은 범주에 들어가지 않는다. *176
→ 지식 제공과 별개로 영령에 관한 지식이라면 소환된 시대에서 과거에 해당되는 영령에 관한 내용을 알고 있다. *177 이는 억지력의 집행자로서 활동하며 축적된 지식 때문이다. *178 단 아직 살아 있는지라 불완전한 영령세이버(아르토리아)는 집행자로서의 경험이 없기에 후세의 영웅에 대한 지식이 없다.*179
→ 예외적으로 룰러 클래스는 소환되면서 온갖 서번트의 지식이 부여된다.*180
→ 전문 지식의 기준은 애매한데, 세이버(아르토리아)는 풀어서 설명해 주기 전 까지 데이트의 의미를 몰랐다.*181 현대 스포츠에 대한 지식도 받지 못했다.*182
사도와 관련된 정보는 받지 못 한다. 특히 마스터 중에 사도 제스터 칼트레가 끼어 있는 거짓된 성배전쟁에서는 사도의 존재를 모르는 서번트마스터들이 그에 대해 의문을 품곤 한다.*183 성당교회에 대한 정보는 그렇게 많이 주지 않는다.*184
마술이 비닉해야 한다는 개념은 주어진다.*185
→ 수영장은 알지만 실내 수영장은 모른다.*186
→ 오페라 하우스에 대해서는 대충 현대식 가극장 정도로 알고 있으나 당연하게도 내구도 따위는 모른다. 세이버(리처드 1세)엑스칼리버로 오페라 하우스를 반파시키고 '뭐 이리 약해?' 라고 생각했다.*187
→ 정원 꾸미기에 대한 자세한 지식은 주지 않는다.*188
→ 음악에 대한 지식은 주지 않는다.*189
→ 기억의 제공과 별개로 소환된 영령의 기억도 적당하게 조정된다. 천리안을 가진 아쳐(길가메쉬)는 여러 평행세계의 가능성을 보다가 기억이 뒤죽박줄 될 수 있으나 소환된 시점에서 한 번 지식이 정리되기에 복수의 기억으로 혼란스러워 할 일은 없다. 한편 영웅왕 답게 천리안으로 자신이 진흙에 삼켜진 세계를 본다 해도 '그딴 세계선은 존재하지 않아' 라고 쿨하게 일축하며 끝난다.*190
→ 어디까지나 지식이기에 실제 경험과는 차원이 다르다. 지식으로 질 드 레의 잔학행위를 들은 룰러(잔 다르크)캐스터(셰익스피어)퍼스트 폴리오로 그 내용을 진짜처럼 체험시켜 주자 표정이 얼어붙었다.*191
→ 주어지는 지식은 형태 뿐이며 실감이 따르는 게 아니라 지식을 받아놓고서 실물을 보고 매칭을 못 하는 경우가 있다. 캐스터(파라켈수스)는 움직이는 장난감 로봇을 보고 '이거 수비문골렘인고?' 같은 반응을 보인다.*192
왕의 군세에 소환되는 영령성배에게 지식을 받는 게 아니라 세계에게 지식을 받는다. 세계가 주는 지식에는 아스칸다르 사후 후계자 전쟁에 대한 것도 있기에 페이커(헤파이스티온)은 그거에 빡쳐서 군세에 불리는 것을 거부했다.*193
→ 생전의 기억을 다 갖고 오는 건 아니다. 서번트로서 불필요한 정보라 생각하면 해당 기억은 못 갖고 온다.*194
→ 주변 환경에 적응하기 위한 지식이 부여된다. 더우면 더위를 피하는 법을 받는다. 지식으로 받은 것과 실제 경험은 다른 거라 한다.*195
후유키 시성배전쟁에서 소환될 경우 다른 아류작들보다 많은 지식을 제공한다. 성배전쟁과 명백하게 상관이 없을 정보도 정확히 어디까지인지는 알 수 있지만 제법 제공한다. 거짓된 성배전쟁의 경우 노벨상에 대한 지식이 없으며 대통령 제도가 어떤 건지는 알지만 지금 미국 대통령이 누구인지는 모른다. 휴대전화를 문제없이 사용할 수 있지만 휴대전화 메이커는 모른다.*196
→ 학업에 필요한 지식같은 건 안 준다. 학업을 위한 지능보정 같은 건도 딱히 없다.*197*198*199
세이버(야마토타케루)서번트로 소환될 때 최저한의 지식조차 못 받는데 이건 계검 아메노무라쿠모노츠루기를 지닌 대가가 아닌가 한다.*200

■ 서번트는 다양한 의사소통이 가능하다.
→ 일본어를 모르는 웨이버 벨벳은 영어를 잘 못하는 후지무라 타이가와 대화할 때 본래라면 일본어와 영어 둘 다 할 수 없는 라이더(이스칸달)에게 통역을 부탁했다. *201 어느 나라의 언어던 할 수 있으나 원 출신의 발음이 티가 난다. 예를 들어 어쌔신(샤를 앙리 상송)의 영국령의 세일럼에서 말하면 프랑스 억양이 느껴진다.*202
라이더(메두사)는 영어로 된 책을 읽을 수 있다.*203
후유키 시 시스템의 서번트는 소환될 때 주어진 현대 지식에 언어가 포함되어 있고 이것이 일종의 통역으로 작동한다.*204
서번트(엑스트라)문 셀이 자동 통역을 제공한다.*205
성배전쟁(프로토타입)에서 쓰이는 성당교회가 제공한 대성배는 도쿄에서 통용되는 언어와 지식을 서번트에게 자동으로 부여한다.*206

■ 전설에서의 약점, 사망원인은 서번트에게도 적용된다. 예를 들어 독살당한 영웅이라면 어떤 형태로든 독을 먹이면 된다.*207

수육한 후의 행적에 따라 의 본체에 기록이 전달되어 기록대로라면 존재하지 않을 것을 또 서번트로 불려왔을 때 쓰기도 한다. 시로 코토미네수육한 후 성당교회에 들어가 흑건을 사용한 경력이 있기에 후에 서번트로 소환되면 생전과 연이 없던 흑건을 사용할 수 있게 된다.*208

■ 서번트의 신체부위 절단에 관해서. 서번트의 신체부위가 잘려나가면 얼마나 존속하는지는 알 수 없으나 아무튼 형체를 잃지 않고 남아 있다. 토오사카 린을 붙잡은 버서커(헤라클레스)의 팔은 칼리번에 절단된 후에도 남아 있어, 버서커가 소멸한 후에야 사라졌다.*209 확실하게 생명이 끊어질 치명상을 입으면 신체를 남기거나 피를 흘리지 않고 모래가 된다.*210 한편 서번트영령이기에 일반적으로 서번트의 신체부위를 보통 인간에게 이식할 수 없다. 작중에서 두 가지 예외가 있었다.
에미야 시로아쳐(에미야)의 팔을 잘린 부위에 이식했다. 동일인물이기에 가능했다. 물론 시로의 몸으로는 견디지 못해 성해포로 능력을 봉인했다. 만약 제 몫을 할 수 있는 마술사가 되기 전에 팔의 능력을 끌어내기 위해 성해포를 풀면 거기서 흘러오는 마력에 몸을 침식당해 안에서부터 붕괴되어 죽는다.*211 자세한 내용은 아쳐의 팔 항목을 참조할 것.
호문쿨루스지크는 용고령주의 방대한 마력과 지크프리트와 연이 있는 육체의 일부를 이용해 일시적으로 지크프리트를 강령시켜 빙의할 수 있다. 마스터서번트공융을 걸어 불사가 되는 것과 비슷하다. 단 공융의 경우에는 전투능력이 향상되는 일은 없다. 평범한 인간이라면 불가능한 일이나 호문쿨루스이기 때문에 이 미숙하고 순수하며, 그 육체는 축적된 것 없이 성숙한 상태로 낳아졌기 때문에 빙의에 의한 거절반응이 없고 어떤 육체로든 변할 수 있는 게 가능했다.*212 한편 호문쿨루스(아포크리파)아인츠베른의 기술을 쓴 것이라 다들 용량은 적지만 소성배로서의 기능을 갖추고 있다. 호문쿨루스의 용량으로는 한 명의 영령도 넣을 수 없지만, 우연히도 지크는 영령의 일부인 '심장'과 '용의 피'가 들어간 것으로 그것이 마술회로와 결합되어 일종의 수육을 이루었다. *213 소성배로서의 기능이 있고, 영령 자체가 아닌 심장이라는 작은 부분만 넘겨 받아 용량 부족을 극복한 이런 기적같은 사태가 나올 일이 사실상 없기에 아쳐(케이론)은 틀림없이 세계에서 유일무이한 케이스라 평했다.*214 자세한 내용은 지크 항목을 참조할 것.

영령서번트로 불리는 건 사실상 한 번뿐인 기적이며 이미 죽음을 겪은 자들이기에 죽음의 공포가 생전보다 강한 경우가 많다.*215


영체로서의 특성과 물리이뮨

■ 본질이 영체인 서번트는 자의, 혹은 마스터의 의지로 영체화하는 것이 가능하다. 영체화한 서번트는 마력이 적은 무기질을 통과할 수 있다. 한편 본래 페이트 용어사전에서 영체화하면 현세에의 간섭력이 떨어져 전투 시에는 실체화한다고 설명된 이후로 전투 시 영체화를 푸는 이유에 대한 추가 묘사가 없었으나*216 후에 페이트 스트레인지 페이크 정식판에서 영체화하면 물리 간섭수단이 사라지고 공격수단, 방어수단을 취할 수 없어 상대가 영체를 공격할 수 있다면 일방적으로 당하는데다 영체화를 푸는 찰나의 순간을 적 서번트가 노릴 수 있기에 전투가 예상되면 영체화를 푸는 것으로 정정되었다.*217 이외에 영체화에 관한 자세한 설명은 영체화 항목을 참조할 것.

서번트영체이므로, 생전에 영시 능력이 없었더라도 서번트가 되면 영시를 쓸 수 있다.*218
영체화한 상태의 서번트는 지각이 영시로 한정되므로 공감 지각으로 감각을 공유하는 마스터와 시야를 공유할 수 없다.*219

영체인 서번트에게는 영핵이라는 개념이 있다. 영핵은 마력소비, 육체손상에 의해 약체화하여 그 상태에서 강력한 타격을 받으면 현계를 유지할 수 없게 되어 소멸한다. 내구 랭크가 높거나*220 단독행동 능력이 있으면*221 영핵이 파손되어도 한동안 견딜 수 있다. 심장, 뇌는 영핵 자체는 아니나 영핵이 여기 위치해 있으며 그렇기 때문에 다른 부위보다 영핵에 직결된 기관이다.*222*223

영체(霊基)인 서번트에게는 영기라는 개념이 있다. 말 그대로 영체의 몸을 의미한다.*224 몸이므로 파괴되면 소멸한다.*225
→ 영기의 개념에 관해서 애매한 부분이 있다. 영체는 각자 틀을 갖고 있어 그 한계 이상의 영기 출력을 갖는 것은 통상적으로 불가능하다는 묘사가 있으며(사자왕 랜서(아르토리아)의 영기 출력은 통상 아서왕의 것을 아득하게 능가해서 서번트의 틀에 들어갈 수 없다)*226 동시에 의사 서번트인간의 영기를 그릇으로 써서 현계한다는 묘사가 있다.*227 또한 영기가 '영기(클래스)'라 지칭되기도 한다.*228 즉 영기가 영체의 틀에 담긴 힘인지, 아니면 영체를 담는 그릇인지는 의문의 여지가 있다. 고유명사가 영기(霊基)이고 묘사 비중을 감안하면 그릇 쪽이 강하다.
→ 그랜드 클래스 서번트가 압도적으로 강한 것은 억지력에 의해 격이 다른 영기를 제공받았기 때문이다.*229
멀린 수준의 마술사라면 그냥 인간의 정보를 속여 영체의 영기를 가진 것 처럼 조작할 수 있다. 세이버(베디비어)가 그렇다.*230
데미 서번트 마슈 키리에라이트는 자신과 융합한 갤러해드의 영기가 일종의 의사 표명을 하고 있다.*231
킹 핫산처럼 뭔가 전능한 힘이 있으면 타 영체의 영기수치를 강제로 증가시켜 파워업시킬 수 있다.*232
→ 영기를 마력으로 변환할 수 있다. 라이더(오지만디아스)는 자신의 영기 절반을 마력으로 변환해 광휘의 대복합신전 주포 10연발을 날렸다.*233
랜서(스카사하)는 한 단계 위의 영기를 지녔는데 이는 간단히 말하면 파워업 모드다.*234*235

■ 영기재림(霊基再臨)이라는 개념이 있다. 말 그대로 영체가 더욱 높은 영기를 얻어 강해지는 일종의 의식이다.*236 비유하면 마력이 상승하는 게 아니라 그것을 담는 그릇이 변화했다.*237 서번트로 소환된 영령들은 캐릭터 수집 가챠겜이라는 페이트 그랜드 오더의 특징 때문이긴 하지만 아무튼 여기서는 영기재림을 할 때 마다 복장이 바뀐다. 영기재림 이전 상태로 돌아가 복장을 원상복구 시킬 수 있다.*238
세이버(오키타 소우지)는 재림을 해야 보구 맹세의 하오리를 갖고 오며*239*240 아쳐(빌리 더 키드)는 더 강한 무기를 다루기 위해 재림한다.*241
포리너 클래스들은 왠지 영기재림 전에는 생전의 모습이고 영기재림을 통해 크툴루 신화 쪽과 연결된 상태로 변하거나 한다.*242*243*244
→ 재림하면 평범한 인간의 모습에서 혈통이나 인자가 발동해 다른 종의 특성이 튀어나오는 경우가 있다. 아쳐(토모에 고젠)은 3차 영기재림 시 그간 숨기던 오니 혈통의 특징이 몸에 드러나며*245 세이버(지크프리트)는 무슨 이유인지 영기재림 할 때마다 몸에 용종의 신체부위가 돋아난다.
의사 서번트 캐스터(제갈공명 - 로드 엘멜로이 2세)는 영기재림 하면 느닷없이 어려지는데 이는 힘과 관계 없이 주역으로서 싸울 때 그 모습이 가장 강하거나 어울린다는 의미다.*246
→ 어쩐지 영기재림하면 하나 뿐인 최종비기를 사용하기 직전의 상태가 되는 경우가 있다. 룰러(잔 다르크)는 3차 영기재림 시 자살 특공병기 라 퓌셀을 사용하기 위한 통칭 '잔 다르크 홍련의 성녀(페이트 아포크리파 애니메이션에서 등장했고 피규어 발매되면서 정식 명칭이 정립되었다)'의 모습이 되며, 랜서(카르나)는 3차 영기재림 시 한 번만 쓸 수 있는 신창 바사비 샤크티를 발동 준비 완료 상태로 이행한다.
멜트리리스주인공(그랜드 오더)가 원하는 형태로 영기재림 시 몸이 바뀐다.*247
세이버(시구르드)는 영기재림을 봉인한 전투력을 되찾는 데 쓴다. 영기재림을 하지 않은 상태는 본래 시구르드의 힘을 억누르는 것이다. 이러한 봉인을 푼다는 의미로 한정해제라 부르며 쓰는데 오르테나우스를 조정해 전투력을 올린 마슈 키리에라이트아쳐(나폴레옹)과 싸울 적 지금 힘으로는 벅차다고 1차 영기재림을 한다. 장갑과 칼날이 늘어나며 그람의 파워가 올라가고 마력이 증폭된다.*248 이후 시구르드를 죽이는 걸인 랜서(브륜힐데)까지 합세하자 못 이기겠다며 3차 영기재림을 한다. 가면을 벗고 그람의 색이 바뀌며 영령 시구르드의 모든 기능을 사용하게 된다. *249
서번트로 소환된 왈큐레는 다른 서번트처럼 영기재림을 통한 강화가 불가능하다. 그런데 우연히 2부 이문대 북유럽에서 일어난 일의 영향을 받아 지금의 자신을 지우고 자신들이 영기재림을 할 경우 얼마나 마력 용량을 가질 지를 상정해 그에 맞는 또 다른 개체인 왈큐레를 대체소환해 버리는 식으로 영기재림을 할 수 있게 되었다. 대체소환의 대상은 마스터와 인연이 있었거나 혹은 미래에 인연이 있을 '왈큐레・슬루즈', '왈큐레・힐드', '왈큐레・오르트린데' 가 된다. 단 전원 마력의 많고 적음이 다를 뿐 본질이 거의 동등하한지라 대체소환되도 개체명을 쓰지 않고 전부 동일 인물인 것으로 스스로를 취급한다.*250
서번트 외에 영기재림을 시도한 자들에 대해서. 흡혈종의 특성을 가진 환상종 볼프강 파우스투스영령의 영핵들과 아그리파의 태양 마법진을 통해 영기재림을 시도했다.*251 거인 수르트는 페이퍼 문을 응용해 공상수를 먹어치우고 그 막대한 리소스로 자신을 재림시켜 전성기의 권능을 되찾았다.*252 신대가 끝나지 않은 이문대 북유럽의 진짜 스카사하=스카디는 영기재림을 살아 있는 몸으로 존재의 재림이라는 형태로 사용한다.*253

영체이므로 본연의 모습은 원념, 망집에 가까워 억울함에 민감하다.*254

■ 서번트는 근본이 영체인지라 신비를 담지 않은 공격에는 전혀 데미지를 입지 않는다.*255. 완벽한 물리공격에 대한 내성으로, 핵미사일에 직격당할지라도 데미지는 0이다. *256 서번트 입장에서는 신비를 품지 않은 물리 공격에 당해도 상처가 안 나는 것은 물론이고 아프지조차 않다.*257
▷ 작중에서 물리 이뮨이 작동하지 않는 예외 상황이 있다. 페이트 제로에서 시속 400km으로 달리는 V MAX에서 굴러 떨어지면 즉사하거나*258 무한의 검제 루트에서 시속 200km로 벽에 내동댕이쳐지면 기절한다거나*259 하는 묘사가 존재한다. 이유는 불명.
버서커(스파르타쿠스), 버서커(헤라클레스) 처럼 검으로 땅을 내려쳐 파편으로 공격하는 서번트가 있다. 스파르타쿠스는 검에 마력을 담아 내리쳐 파편이 마력에 오염되서 서번트에게 데미지를 줄 수 있게 된 것이다.*260
에미야 시로의 지식으로는, 5차 성배전쟁을 기준으로 현대병기 중에 영체에 타격을 입힐 수 있는 물건은 존재하지 않는다 한다.*261
신비가 관여하는 형태라면 추락하거나 했을 때 지형 데미지를 입는다.*262

서번트는 자신의 형태를 가진 보구를 자유롭게 숨기거나 다시 소환하거나 할 수 있다. 원리는 영체화와 같다.*263

영체인 서번트가 소환되면서 갖고 온 물건은 보구가 아니더라도 주인과 같은 영격을 띄기에 소환되면서 보통 페이퍼 나이프를 들고 와도 이걸로 신비를 띄어야만 데미지를 입는 영체인 상대방 서번트에게 상처를 입힐 수 있다. 본래 무기의 주인이 아닌 평범한 사람이 가져다 휘둘러도 영체인 서번트에게 상처를 입힐 수 있다.*264 반대로 무기에 마력방출 처럼 마력을 띄게 할 뭔가 특별한 스킬이 없는 한, 존재 자체가 신비서번트라도 아무 거나 주워서 들고 다른 영체에게 휘둘러도 데미지를 줄 수는 없다. 예를 들어 서번트가 평범한 총을 구해서 다른 서번트한테 써 봐야 안 통한다.*265 한편 소환되었을 적 갖고 오는 무기는 본인만 실체화할 수 있으나, 라이더(아스톨포)지크에게 준 세검은 라이더가 자신의 의지로 빌려줬고 지크서번트에 한없이 가까운 존재라서인지 자의로 구현화, 해제가 가능하다.*266

■ 위에서 언급했듯이 기본적으로 서번트치유 마술이 잘 들어 마스터의 능력만 된다면 치명상도 단시간에 회복하나 알 수 없는 이유로 간단하게 회복할 수 없는 치명상을 입는 경우가 있다. 이 때 영체화 상태가 회복에 도움이 된다. 이유는 불명이나 아쳐(에미야)세이버(아르토리아)의 검에 입은 상처가 치유해도 회복되지 않아 자력으로 회복할 때 까지 영체화 상태로 토오사카 저택에 대기시켜 두었다.*267*268

영체화 상태의 감각은 무중력과 비슷하다. 그래서 서번트가 우주에 가면 영체화 요령으로 균형을 잡을 수 있다.*269


서번트의 전투능력

서번트는 마술사가 부리는 사역마로써는 비정상적으로 강한 존재다. 지속적인 보급이 필요하나 보급만 충분하면 거리를 멸할 정도의 압도적인 화력을 발휘하는 전투기.*270 작품마다 묘사가 조금씩 차이난다.
페이트 스테이 나이트 : 발로 빌딩을 차고 올라간다.*271 눈이 안 보이는 상태에서 30m을 3초 내로 좁힌다.*272 2초만에 50m를 달린다.*273 총알에 필적하는 더크 투척 B랭크를 막아낸다.*274 무기 휘두르는 속도가 음속이다.*275
페이트 할로우 아타락시아 : 호랑이랑 호각 이상으로 싸울 정도의 레벨.*276
페이트 스트레인지 페이크 : 일류 스포츠맨을 압도적으로 상회하는 신체능력을 지녔다.*277
▷ 콤프티크 페이트 도장의 나스 키노코 해설 : 근력 A면 로드롤러를 들어올릴 만하다.*278
페이트 제로 : 백병전을 벌이는 것으로 거리가 붕괴하며*279 제트전투기에 필적하는 속력을 각력으로 낸다.*280 기관총탄을 막아낸다.*281 무기 휘두르는 속도가 음속이다.*282 풍왕철퇴마력방출 A랭크로 가속해 음속의 벽을 넘었다.*283
페이트 아포크리파 : 마력방출 A랭크로 령주의 백업을 받아 가속해 음속의 벽을 넘었다.*284 몇 시간 백병전으로 가볍게 싸운 것으로 운석이 낙하한 듯한 크레이터가 생겼다.*285

스테이터스
서번트의 능력치는 '스테이터스라' 불리는 마스터에게 부여되는 투시력으로 랭크라는 수치를 기반으로 상세하게 묘사된다.
자세한 내용은 스테이터스 항목과 랭크 항목을 참조할 것.

■ 패러미터 랭크 책정의 기준
미묘한 부분이 있다.
→ 근력 판정은 해당 서번트가 지닌 특수능력을 고려해서 책정된다. 예를 들어 근력 랭크가 A ~ B인 세이버(아르토리아)는 순수한 신체능력은 평범한 소녀이나 마력방출 스킬을 사용해 강한 힘을 발휘한다.*286*287
→ 판정은 정신성에 영향을 받는다. 예를 들어 젊은 시절의 랜서(쿠훌린 - 프로토타입)은 나이 먹은 랜서(쿠훌린)보다 중갑옷을 입었으면서 오히려 민첩이 더 높은데 이는 신체능력이 아닌 젊다는 적극적인 정신성이 영향을 끼친 것이다.*288

■ 백병전 관련 페러미터와 실력
▷ 기본적으로 백병전 방면 페러미터는 '근력', '내구', '민첩'이다. 이 페러미터가 높으면 백병전에서 유리하다.*289 백병전 방면 페러미터가 압도적으로 차이가 나자 서로 무술 실력이 비슷함에도 불구하고*290 아쳐(에미야)랜서(쿠훌린)의 창을 보는 것조차 불가능했다.*291
▷ 큰 실력차이가 없는 한 보구를 꺼내지 않은 대결은 길항이 되는 것이 보통이다.*292 단, 실력이 압도적으로 차이나면 경우가 달라진다. 라이더(메두사)는 페러미터로는 아쳐(에미야)를 압도하나 정면에서 적을 맞아 싸우는 무술 타입이 아니고 실력이 부족해서 백병전으로 아쳐를 이기기 힘들다.*293 랜서(쿠훌린)의 심장을 먹고 자기개조 하여 백병전 관련 패러미터가 랜서와 같게 책정된 어쌔신(5차 핫산 사바흐)은 쿠훌린과 신체 능력이 동등함에도 무술 실력이 압도적으로 차이 나는지 별 발악 못 해 보고 아쳐(에미야)에게 썰렸다.*294
▷ 위의 이유로 백병전으로 승패가 갈리는 경우는 많지 않다. 따라서 서번트간의 싸움은 결국 보구의 싸움이 된다.*295

■ 능력치가 영향을 미치는 행동과 타인과의 비교
상대보다 능력치가 높다고 해서 반드시 그 능력치가 좌우하는 행동이 상대를 압도한다는 보장은 없다.
▷ 민첩 C의 세이버(아르토리아)가 민첩 A인 랜서(쿠훌린)보다 재빠르게 움직일수도 있다.*296
▷ 근력 B-의 리제릿트가 근력 A인 라이더(메두사)(마토우 사쿠라마스터)와 호각일 수도 있다.*297
▷ 순간적인 가속능력은 민첩 C의 세이버(아르토리아)가 민첩 B인 라이더(메두사)(마토우 신지)가 마스터)보다 높다.*298
▷ 전력질주라면 민첩 C의 세이버(아르토리아)가 민첩 A인 어쌔신(5차 핫산 사바흐)보다 빠르다.*299

■ 능력치 변동
서번트의 능력치는 '지명도', '토지', '마스터의 마력', 크게 3가지 요소에 의해 좌우된다. 변동내역은 작게는 패러미터에서 크게는 스킬이나 보구까지 포함된다. '강해진다'는 의미는 '전설 그대로의 힘, 장비에 가까워진다'는 뜻이다.*300
▷ 소환된 지역의 지명도 : 지명도에 의한 힘의 변동은 크지 않다.*301 만약 지명도가 신앙심 수준이라면 한없이 전성기에 가까운 존재가 된다.*302 또한, 지명도가 높다고 반드시 강해지는 것은 아니다. 구국의 영웅의 형태로 소환된 서번트가 소환된 지역에서 광기의 존재로 널리 알려져 있으면 그 지명도가 오히려 스팩을 저해시킨다. 랜서(블라드 3세 - 아포크리파)의 경우 한없이 전성기일 때와 비교해서 호국의 귀장의 보정과 지명도가 사라지고 흡혈귀로서 알려진 것 때문에 오히려 역보정을 받으면 결과적으로 힘이 한없이 전성기일 때의 6할이 된다.*303
▷ 과거의 지명도 : 에도시대가 배경인 영월의식이 열리면서 과거의 지명도 보정에 대한 설정이 생겼는데 일단 정보전달기술이 발달하지 않았기에 위인을 지식으로 아는 사람이 소수라 지명도의 보정력 자체가 줄었다. 그 시대의 위인에 해당되는 존재를 억지로 불러내도 별로 강함을 바랄 수 없다. 해외 서번트면 사실상 지명도 제로나 마찬가지이며 랜서(잔 다르크)가 그런 이유로 약체화했다. 그리고 현대와 과거의 인간이 가지는 목숨을 건 대결에 대한 가치관은 다르기에 지명도가 미치는 성질도 좀 다르다.*304
▷ 소환된 토지(의 문화권) : 그 영웅의 전설의 무대가 되는 토지(문화권)에 가까울수록 강해진다. 그 혜택이 상당한 편이라 랜서(쿠훌린)의 경우 아일랜드에서 소환된다면 보구와 스킬을 추가로 얻을 수 있다.*305
마스터의 마력 : 마스터가 2인의 서번트와 동시 계약하면 각각의 서번트에게 가는 마력 백업량도 절반으로 줄어들어, 실질적인 두 서번트의 능력치 총합은 한 명분과 대동소이하게 된다.*306 그리고 마력백업량이 우수하면 화력 승부에서 유리하다.*307 마스터의 마력이 부족하면 마스터의 삶의 모습에 영향을 받는다.*308

■ 클래스에 따른 패러미터 변동
서번트의 패러미터는 '클래스의 기본 능력치(영령 고유의 개체능력을 가산하지 않은 순수한 능력) + 개체 능력(영령 고유의 능력)'로 정해진다. 즉 클래스가 변동하면 기본능력이 변동해 결과적으로 패러미터가 변동한다. TECH GIAN 2004년 2월호에 기술된 각 클래스의 기본 능력치를 나열하면 다음과 같다.*309
클래스명 기본 능력치
세이버 근력 A 내구 B 민첩 B 마력 C 행운 D
아쳐 근력 C 내구 C 민첩 C 마력 E 행운 E
랜서 근력 B 내구 C 민첩 A 마력 D 행운 E
라이더 근력 D 내구 D 민첩 B 마력 C 행운 E
캐스터 근력 E 내구 E 민첩 C 마력 A 행운 B
어쌔신 근력 D 내구 D 민첩 B 마력 E 행운 B
버서커 근력 C 내구 D 민첩 D 마력 E 행운 E

다만 이 부분은 페이트 그랜드 오더에 와서 클래스가 변동된 서번트가 나왔을 적 얼추 맞기는 하지만 저 공식때로 딱 들어맞지는 않게 되었다. 설정에 유연성을 부여했다 할 수 있다. 예를 들어 랜슬롯의 예시를 들면 다음과 같다.
버서커일 적 : 근력 : A, 내구 : A, 민첩 : A+, 마력 : C, 행운 : B, 보구 : A
세이버일 적 : 근력 : B, 내구 : A, 민첩 : B, 마력 : C, 행운 : B, 보구 : A++

■ 클래스에 따른 스킬과 보구, 전성기의 변동
여러 클래스 적성을 가진 자는 클래스를 변경하면서 몇 가지 변동사양이 생긴다.
→ 전성기, 즉 서번트로 불리는 신체의 나이대가 달라지는 경우가 있다.*310
→ 지닌 보구가 바뀌거나 성질 변화하는 경우가 있다. 예를 들어 라이더 아킬레우스라면 트로이우스 트라고이디아를 가져오는 대신 영웅살해자의 창에 달린 치유 불가의 저주를 쓸 수 없다. 반대로 랜서로 소환되면 탈 것이 사라지고 창의 저주가 돌아온다.*311*312
→ 지닌 개인의 스킬에 변동이 생긴다. 랜서(쿠훌린)캐스터 클래스가 되면 전투속행이 사라지는 대신 화살막이의 가호랭크 B에서 A로 상승한다.
버서커 클래스는 클래스 변동 이전에 스킬 광화 때문에 엑티브 형 스킬이나 보구를 못 쓰거나 변질되는 경우가 있다. 버서커(랜슬롯)의 경우 광화한 덕에 이성이 없어서 포 섬원즈 글로리를 못 쓰고*313 대마력광화에 의해 랭크가 다운되었다.*314

■ 영웅의 생전(전설상)의 힘과 서번트가 된 영웅의 능력
▷ 생전(전설상)의 영웅들은 대개 사람을 초월한 전투력을 발휘했다.*315 그리고 서번트는 마력을 소비해 이들의 생전 힘과 특수능력을 재현한다. 성장은 하지 않는다.*316
▷ 제대로 마력공급을 받을 수 없는 몸이라 보통은 생전의 능력을 전부 발휘할 수 없다.*317 단, 아래에서 설명하는 사후 얻은 특수능력, 버서커 클래스의 능력변동이라는 변수를 합치면 생전보다 강할 수도 있다.
▷ 기본적으로 이 세계의 인간은 인간으로서 한계수치의 운동능력이 정해져 있으며, 재능과 노력이 충분하다면 한계를 돌파할 수 있다. 즉 사후 영령화 하면서 강해졌거나, 마력방출 같은 특수능력을 타고날 적부터 지녔거나, 의 피를 타고나서 애초부터 인외의 힘을 가진 부류 같은 특별한 케이스가 아니면서 초인적인 힘을 발휘하는 영웅이란 그 한계를 돌파한 자라 할 수 있다.*318

■ 성장하는 서번트
위에서 서번트는 성장하지 않는다고 했지만, 예외적으로 희소하지만 서번트이면서 성장하는 경우가 있다.
랜서(쿠훌린)페이트 그랜드 오더의 세계에서 캐스터 클래스로도 소환되었기에 내용물이 반쪽 나서 약해졌다. 이 경우에는 실전이라는 이름의 수행을 시키면 도로 전성기로 돌아온다.*319
▷ 정상적인 영령이 아닌 엉터리 서번트 랜서(스카사하)는 수련하면 실력이 상승한다. 본인이 전투메니아이기도 해서 전투력 상승은 현재진행형이다.*320
▷ 온갖 이레귤러 요소가 뒤섞인 혼종 랜서(잔 다르크 얼터 산타 릴리)는 성장할 수 있다. 이를 나타내는 스킬이 자기개혁이다.*321
페이트 엑스텔라의 통합 루트 에필로그에서 등장하는, 거신 알테라가 분체로 남긴 어린 알테라는 성장하는 서번트이다. 원래 알테라와 다른 형태로 성장할 가능성도 있다.*322
아쳐(아슈와타마)수다르샨 차크라 야무라지서번트로 소환되면 사용 가능한 상태로 소지하며 소환될 때 마다 점점 사용법을 익혀 갔다. 그래서 사용법은 누구에게 배운 것이 아닌 완전 오리지널의 아류(我流)다.*323*324*325 그 특성 덕에 아슈와타마는 성배전쟁을 거칠 때마다 기량이 올라가는 특수한 서번트가 되었다.*326

■ 클래스별 특수능력, 개인의 특수능력
▷ 클래스별 특수능력은 클래스마다 정해진 스킬이다. 영령이 그 특수능력을 갖고 있지 않아도 그 능력을 가진 클래스의 서번트가 되면 그 스킬을 얻는다. 원래 그 능력에 뛰어난 영령은 랭크가 크게 상승하고 서툴거나 본래 갖고 있지 않으면 랭크가 내려간다.*327
▷ 개인의 특수능력은 개인이 가지는 고유의 스킬이다. 랭크의 측정 기준은 기본 '영웅이 남긴 위업과 그것을 칭송하는 사람들의 인식으로 결정된 월드 랭킹'이다.*328 일부 개인 스킬은 클래스에 따라 보정을 받는다.(ex: 세이버 클래스는 직감 보정을 받는다*329 )
마스터마력 공급이 부족하면 스킬 랭크가 떨어지기도 한다.*330

■ 전승의 과장과 혼합, 펌하, 자기 의지에 의한 특수능력의 획득
→ 서번트가 지닌 능력 중에는 생전의 전승을 과장 & 재현하여 획득한 것(EX : 세이버(가웨인)가 지닌 성자의 숫자, 버서커(랜슬롯)이 지닌 나이트 오브 아너)과*331 다른 전승과 혼합되어 얻은 것(EX: 골든 와일드 헌트) 등이 존재한다.*332 단, 전승에서 온 강력한 특수능력은 전설의 속박에서 벗어날 수 없다. 즉 약점도 전설의 내용에 준하는 것이다.*333
→ 생전의 일화가 후세에 과장되어 널리 퍼지면 해당 영령은 그 일화의 내용대로 강제로 특징이 변경될 수 있다. 이를 무고의 괴물이라 한다. 보통은 생전 자의로 했던 일이 이렇게 영향을 미치나 간혹 후세에 펌하당해 정말 무고한 괴물이 되는 경우도 있다. 즉 안 좋은 이미지로 유명하면 좋을 것이 없다.*334
→ 사후 영령이 되서 지식을 수집하다 뭔가 자기 입장에서 혁신적인 것을 발견하면 영령으로서의 특징이 변하는 경우가 있다. 랜서(바토리 에르체베트)는 아이돌이라는 개념을 접하고 푹 빠져서 휘두르는 창은 마이크가, 보구 선혈마양은 거대 앰프 스피커가 되어 버렸다.*335

■ 신화대계 영령과 현대체계 영령, 신비와 지명도
단순하게 신비영령의 수준을 따지기도 한다. 신비가 높다고 반드시 더 강하다는 것은 아니다. 대체적으로 신화대계는 신비가 높고 현실체계는 존재가 확실해 지명도가 높은 편이다. 단 이는 절대적인 기준은 아니라 라이더(아킬레우스)처럼 신화대계면서 지명도가 높은 경우도 있다.*336

근대병기의 통용
근대병기, 즉 보통의 총기류는 통상적으로 활과 달리 총기와 탄환의 가공 없이는 탄환에 마력을 담을 수 없기에 대 서번트 전투에서 의미가 없다. 하지만 기본적으로 서번트로 소환된 영령이 들고 나오는 무기는 주인과 같은 영격을 가지기에 라이더(프랜시스 드레이크)처럼 총을 갖고 소환되면 이 총으로 이능 전투가 가능하다.*337 혹은 삼천세계처럼 총화기 부류가 보구인 경우나 손에 잡은 것을 보구화하는 나이트 오브 아너 같은 것도 통용된다.*338

■ 평범한 인간을 기준으로 한 일격필살
서번트에게 있어 출혈은 심각한 타격이 아니기에, 상대를 무력화시키겠다고 관절이나 대동맥을 잘라도 큰 의미는 없다. 더 나아가 제압을 목적으로 사지의 일부를 절단한다 해도 당장 움직이는 데 큰 지장은 없어 그 결과는 살을 내주고 뼈를 취하는 느낌으로 한 손을 잃은 상대 서번트의 일격에 상대의 손을 자르느라 빈틈이 생긴 자신의 목이 날아갈 가능성이 높다.*339


작가, 예술가 타입 영령

영령 중에서도 극히 이단적인 작가나 예술가 타입 영령서번트로 불리는 경우가 있다. 일화에서 기인한 다양한 특수계 능력을 갖고 있으나 당연하게도 직접 전투력이 거의 없는 것이 보통이다. 있어도 약하다.*340 묘하게도 지금까지 이들이 등장하는 성배전쟁이 단체전을 요하는 성배전쟁(아포크리파), 파티 플레이인 그랜드 오더, 성배전쟁은 뒷전이고 살아남기 위해 분투하는 사쿠라 미궁, 처음부터 짜고 치는 고스톱인 거짓된 성배전쟁이라 실제 작중에서 완전 무쓸모 취급은 면하고 있다.

■ 지금까지 등장한 작가, 예술가 타입 영령들이 지닌 특수 능력을 정리하면 다음고 같다.
캐스터(알렉상드르 뒤마) : 마스터올랜도 리브가 주먹싸움으로 승산이 있다 할 정도로 전투능력은 전무에 가까우나 오리지널을 뛰어넘는 성능의 위조품(보구)을 제작하는 그랑 딕셔네르 드 퀴진을 지녔다. 만든 보구들을 마술사 군단 28인의 괴물에게 주고 적 서번트와 싸우게 한다.*341*342 뭔지 모를 정보 수집 능력이 있다. 본인이 직접 경험한 적 없는 거짓된 성배전쟁의 이런 저런 경과를 이런 저런 매체를 통해 생중계 보듯 감상한다.*343 또 다른 보구 머스킷티어즈 마스커레이드는 타인을 서포트하는 능력이다.*344
캐스터(셰익스피어) : 직접 전투 능력은 그야말로 전무한 대신 마스터를 무장시켜 싸운다. 도구를 강화하는 인챈트 스킬은 셰익스피어의 파격적인 지명도 덕에 물건을 그 내력에 따라 E~C 랭크 보구로 만들 수 있으며 이걸 마스터에게 넘겨 싸우라 한다.*345 그리고 마스터가 있다면 자신의 위험을 회피하는 자기보존 스킬까지 갖고 있다. *346 아무튼 마스터를 파워업시키는 면모라면 천하일품이라 칭해진다. 물론 그래 봐야 승률은 지극히 낮다. 어느 아종의 성배전쟁에서 딱 한 번, 운 좋게도 셰익스피어의 마스터가 되어 서번트를 써컹써컹 썰어낸 자가 있다 한다.*347 보구 퍼스트 폴리오는 직접 공격력은 전무하지만 대신 대상이 된 상대의 정신을 셰익스피어의 연극 무대에 집어넣고 말 솜씨로 가루가 될 때 까지 트라우마나 약점을 자극해 뭉개버린다. 인생에 오점이 없다면 이야기가 달라지지만 그런 경우는 거의 없고, 정신을 무너뜨리는데 성공하면 배드 스테이터스 방심이 붙어 버린다. 이 상태에서는 완전한 무방비가 되어 악의에 자동영격 보구라도 깔아놓지 않는 한 어떤 대처도 할 수 없다.*348 제대로 묘사 안 되는 개찬 기능이 있어서, 마스터의 허가가 있다면 그 심경과 사고를 모두 파악하고 기록하며, 이 기록이 보구로서 승화한다. 그가 기록한 게 재미있다고 본인이 납득하면 인과의 역전이 일어나 그게 사실이 된다.*349
캐스터(한스 C 엔더슨) : 본인의 전투 능력은 없는 거나 마찬가지이며 지닌 스킬도 전투와는 연이 멀다. 전투에서의 유일한 활용법은 보구 당신을 위한 이야기로 같은 편의 누군가를 이상적인 모습으로 강화하는 것이다.*350 그 외에 당신을 위한 이야기를 사용해 자기 동화의 에피소드를 인용한 이능(공간전이, 투명회)을 쓰기도 한다.*351, 상대를 강제 퇴출 시킬 때는 백조 이야기를 꺼냈다.*352
캐스터(레오나르도 다빈치) : 타입문 세계관에서는 그녀가 지닌 만능성 중에 마술 재능도 있었다. 이 세계의 다빈치는 외부에 알려지지 않았을 뿐 생전부터 강력한 마술사였다.*353*354 외형과 달리 캐스터 클래스임에도 서번트로서 백병전을 할 수준의 운동능력을 갖고 있다.*355 그렇다고 완전 전투 특화 캐릭터는 아닌지라 마슈 키리에라이트와 힘을 합쳐도 아브호르 스핑크스 상대로는 하품 나는 수준의 데미지 밖에 못 입힌다.*356
캐스터(볼프강 아마데우스 모차르트) : 오르페우스에서 유래하는 음악 마술을 비롯해 솔로몬마술에 익숙하며 음악 마술은 소리를 매개로 하여 공격한다......*357 라고 하지만 직접 전투계가 아닌지라 정면에서 싸우는 건 무리가 있다.*358
어벤저(안토니오 살리에리) : EX 랭크무고의 괴물로 꽤나 강한 전투능력을 습득했다.*359*360 스킬이기도 한 통곡외장은 반영웅으로서 지닌 복장이다. 회색의 남자의 전설이 융합해서 생겼다. 전투 시 이를 입고 살육의 전투장치가 된다.*361 해체하는 것도 가능하나 그것이 반영웅이냐 아니냐에 미치는 영향은 없어 여전히 반영웅의 껍질을 두른 것으로 취급된다.*362 사실상 그의 전투능력의 근본인지라 이 일종의 마술예장을 벗으면 전투능력이 캐스터(셰익스피어)캐스터(아비케브론)보다 약하고 캐스터(한스 C 엔더슨)와 필적하는 수준으로 약해진다.*363 그리고 이를 장착하면 마력 소모가 급심해진다.*364
포리너(카츠시카 호쿠사이) : 본래 지닌 화가로서의 실력과 크툴루 신화 쪽 심연의 사신의 성질이 합쳐져 전투능력을 습득했다. 붓질을 통해 사신의 힘의 그 일부를 자신의 것으로 삼아 휘두른다.*365 말 그대로 공간에 붓질을 해서 원하는 것을 실체화시킨다.*366
포리너(반 고흐) : 영기에 허수공간에 연결된 수수께끼의 특성이 있어 조건이 맞다면 마술의 상식을 벗어난 전투가 가능하다.*367
아쳐(세이 쇼나곤) : 뭔지 모를 번쩍거리는 것으로 공격한다.*368 어째서 이런 전투능력을 사용하는지는 알 수 없다.
캐스터(무라사키 시키부) : 생전 작가로서 음양도주술에 관한 소설을 쓰기 위해 음양도아베노 세이메이에게 직접 전수받았고 그 면모가 영령이 된 후 부각되었다. 본래 거의 소양이 없었으나 캐스터 클래스가 될 만한 기량으로 올라가 제대로 된 음양사가 되었다. 다만 아직도 부족하다며 자신 없어 하고 제대로 된 것이 아닌 자기 오리지널로 마구 꼬아 놓은 거라 부정적으로 보기도 한다.*369*370*371*372
라이더(하베트롯) : 의상을 만드는 게 주 업무지만 요정국 브리튼 이야기요정 출신이라서 어중간한 서번트보단 강하다.*373
캐스터(미스 크레인) : 베틀을 사용해 북(셔틀)을 날리는 자라는 의미로 캐스터 적성을 지닌지라 마술과는 연이 없어보인다.*374 전투 기술은 서툴며*375 조금 상처 입을 만큼 툭 맞고 기절하거나 한다.*376
캐스터(이즈모노 오쿠니) : 를 봉하는 마술예장을 통해 특수한 수련을 쌓은 봉인의 무녀라는 독자적인 설정이 붙어 싸울 수 있다.*377 오오타치를 다루는 전투술 아라고토마이*378, 꼭두각시를 마력을 담은 오도리로 조종하는 특수마술 인형 카구라를 사용한다.*379
버서커(센노 리큐) : 어째서 전투능력이 있는지는 딱히 설명되지 않는다.
라이더(쿄쿠테이 바킨) : 본인 작품인 팔견전의 이것저것을 능력으로 사용하는데 왜 그게 가능한지는 딱히 설명되지 않는다.

■ 예술가 타입 영령의 소환되는 모습, 즉 전성기는 크게 어린이와 청년 둘로 나뉜다. 전자는 어렸을 적 감성으로 천재성을 발휘해 신동으로 불리다가 성인이 되어서는 올바른 사람이 되는 경우이며 후자는 나이 먹고도 어릴 적의 감성을 유지하며 죽을 때 까지 내면이 성장하지 않는 괴짜 부류다.*380

■ 잡다한 내용을 정리하면 다음과 같다.
→ 작가가 영령이 된 이유는 말 그대로 창작물을 작성한 것으로 신앙을 얻은 것이다.*381
영령에서 정모라도 하는지 작가 타입 영령들 사이에서는 영령이 되서 식사나 배설을 하지 않아도 되는 점이 편리하다고 의견이 일치하고 있다.*382
캐스터(레오나르도 다빈치)서번트로 불릴 만한 예술가라면 모두 자신처럼 예외 없이 훌륭한 편집자(偏執者)일 거라 한다.*383


서번트끼리의, 또는 서번트와 다른 인물들의 비교

■ 평균적인 보구와 이를 지닌 서번트
레벨(レベル)이 B이며 능력을 수치로 나타낼 수 있는 평균적인 보구가 콤프티크 2005년 9월호 인터뷰에서 언급되었다. 투척형 게이 볼그, 풍왕결계, 브로큰 판타즘이 이 기준에 포함된다. *384 이러한 보구를 지닌 자를 '평균적인 보구를 지닌 서번트' 라 지칭한다. 보통 국내 팬들은 이들을 'B급 서번트'라 통칭한다. 사도 27조 소속 멤버 거의 전원, 아오자키 아오코, 키시마 코우마, 알퀘이드 브륜스터드는 평균적인 보구를 지닌 서번트와 싸우는 것이 가능하다. 시엘, 『료우기 시키』는 평균적인 보구를 지닌 서번트를 상대로 방어전이면 전투가 가능하며, 료우기 시키(式), 토오노 시키는 평균적인 보구를 지닌 서번트를 상대로 못 싸운다.*385 다만 이 인터뷰는 6년 후 2011년에 가동한 멜티블러드 액트레스 어게인 커런트 코드에서 시엘이 스팩만이라면 알퀘이드 브륜스터드와 동등하다는 발언이 나왔고*386 2010년 발매된 페이트 컴플리트 마테리얼3에서 매장기관의 멤버는 서번트와 맞서는 것이 가능하다고 명시됬다.*387 거기에 『료우기 시키』페이트 그랜드 오더에 참전하면서 통상의 서번트 패러미터가 의미 없는 초월적인 존재로 정정되었다.*388 즉 이것 저것 정정 보충되서 방어전 부분의 언급은 의미가 없어졌다.

매장기관의 멤버는 서번트와 싸우는 것이 가능하다.*389

월희 리메이크화 된 후 월희 캐릭터들은 페이트 시공으로 가면 지금과 크게 다른 캐릭터가 되지만 알퀘이드 브륜스터드시엘은 전투력 적인 면모는 그대로라 페이트 그랜드 오더의 세계에 실장되어도 서번트들과 싸울 전력화 하기 쉽다.*390

사도 27조서번트의 싸움은, 양측 모두 죽일 수단을 갖고 있으므로 상황나름이다. 지구 상의 룰이 성립되지 않는 오르트와 영장에 절대적인 권한이 있는 프라이밋 머더는 특별 취급한다.*391 5차 성배전쟁서번트들과 단체전이라면 서번트 쪽이 약간 유리하다. 특히 3기사 서번트는 안심하고 싸움을 지켜볼 수 있다. 그 중에는 엑스칼리버의 직격을 받아내는 터프한 자도 있으며 그런 자에게는 게이 볼그가 잘 먹힌다.*392

■ 기본적으로 사도인류사을 부정하는 자이기에 사람이던 이던 인간을 위해 준비한 보구나 가호 종류를 부정할 수 있다. 제스터 칼트레의 수준이라면 28인의 괴물처럼 인간이 인간 사냥에 특화된 보구를 들고 덤빌 경우 그냥 무력화시켜 버린다. 을 위해 보구를 만든 케이스에는 성립되지 않으며, 영령 본인이 보구를 사용한다면 통한다.*393

■ 나스 키노코가 콘프티크 인터뷰에서 세계관 최강자를 논할 적에 서번트는 포함되지 않았다. *394

■ 가끔 서번트의 등급을 알파벳 랭크로 매길 때가 있다. 기준은 불명.
버서커(헤라클레스) : 토오사카 린세이버(아르토리아) 曰, A랭크 서번트.*395
랜서(바토리 에르체베트) : 세이버(가웨인) 曰, B+ ~ A 랭크 서번트. 이 정도면 최강급 서번트다.*396
아쳐(길가메쉬) : 마토우 사쿠라(NPC) 曰, EX 랭크 서번트.*397
랜서(카르나) : 특A 랭크 서번트.*398
→ 거의 신령이나 마찬가지인 캐스터(타마모노마에)는 꼬리 하나당 전투력이 9배씩 높아져서 최종적으로 9의 9승의 수치를 갖는다. A 랭크 서번트의 전투력 수치가 100이다.(보구 제외)*399
캐스터(제갈공명 - 로드 엘멜로이 2세) : 어쌔신(스테노) 曰, A 랭크 서번트.*400
에미야 얼터 : BB 曰 B 랭크 서번트.*401
의사 서번트 상태의 아쳐(이슈타르) : 캐스터(레오나르도 다빈치) 曰, A 랭크 서번트.*402
라이더(아킬레우스)아쳐(케이론) : 지크 曰, A 랭크 서번트.*403
칼데아에 소환된 것 기준 세이버(알테라)라이더(케찰코아틀) : 캐스터(레오나르도 다빈치) 曰 A 랭크 서번트.*404
세이버(샤를마뉴) : 룰러(제임스 모리어티) 曰 A 랭크 서번트.*405
→ 일반적인 골렘은 크기가 15M일 경우 C 랭크 서번트가 쉽게 쓰러뜨릴 수 있다.*406
페이트 그랜드 오더에서 아쳐(이슈타르)가 에비프 산 신전 호위용으로 A 랭크 서번트에 필적하는 마력을 지닌 마법의 조각상을 여러 개 설치해 두었다.*407
에레슈키갈 얼터 : A급 오버 영기 신령 서번트*408

캐스터(아비케브론)이 만든 골렘에 관해서. 위에서 말한 일반적인 골렘과 비교해 특별하다.
→ 통상 전투용 골렘은 저 랭크 서번트와 호각이다. 세이버(모드레드)와 몇 합 싸울 수 있다.*409 구체적으로는 랭크 E 서번트 정도의 힘을 갖고 있으며 일시적인 전투에 사용할 것이므로 내구력이 전혀 없다.*410
→ 진짜 전투용 골렘은 100마리 정도 따로 있으며, 전원이 달려들면 세이버(모드레드)의 발목을 잡을 만 하다.*411
→ 스킬 수비술노탈리콘에 의한 단축영창을 조합하여*412 캐스터가 직접 다수를 조종하는 전투형 골렘의 전투력은 1류 서번트에 비견된다. 다만 작중 등장 서번트들이 대단한 괴물이라서인지 큰 활약은 하지 못 했다.*413

문 셀이 만든 레어급 적성 프로그램(에너미)은 서투른 서번트보다 강하다.*414

■ 진성요정용종과 동격의 신비를 가진다. 일선급 서번트가 아니면 이길 수 없다.*415

페이트 사무라이 렘넌트에서 마스터 미야모토 이오리가 주인공이 되면서 일본인간서번트와 싸울 수 있나에 대해서 설정이 생겼는데, 일단 평범한 사무라이는 서번트 상대로 5초컷이다. 검호는 서번트의 공격을 방어할 수 있지만 데미지를 주는 건 불가능하다. 그 다음 단계인 검성은 도 베어버릴 수 있기에 서번트에게 데미지를 줄 수 있다. 이오리는 검성 직전이다. 한편 에도시대는 게이안 4년이면 검호나 검성의 시대는 끝나버렸다는 상정이라 한다. 인간이 초인적인 힘을 발휘하던 전국시대에 비하면 에도시대는 초인의 숫자가 점점 줄었지만 그럼에도 신비가 강하게 남은 장소에서는 그런 초인이 태어났으며 일반인들의 신체 능력은 현대와 비교하면 이상한 수준이라 한다.*416


후유키 시 외의 성배전쟁, 혹은 비슷한 시스템에서 등장하는 서번트 혹은 영령

성배전쟁을 다루는 작품이 많으니 만큼, 후유키 시와 전혀 따로 노는 서번트 혹은 영령 시스템이 등장하곤 한다.

서번트(엑스트라)
성배전쟁(엑스트라)에 등장하는 서번트 시스템은 후유키 시의 서번트 시스템과 많은 차이가 있다. 둘의 차이점에 관해서는 서번트(엑스트라) 항목을 참조할 것.

얼터 에고
사쿠라 미궁에서는 BB문 셀에서 데이터를 뽑아 합성한 하이 서번트, 일명 얼터 에고가 등장한다. 자세한 내용은 얼터 에고 항목을 참조할 것.

흑화 영령
프리즈마 이리야 시리즈에서 나오는 독자적인 설정이다. 클래스 카드라는 다른 평행세계의 아이템을 촉매로 소환된 열화판 영령에 가깝다. 자세한 내용은 흑화 영령 항목을 참조할 것.

인조 영령
제도성배기담의 세계에서 나치스가 만든 인공 영핵과 대성배에 의지하지 않는 소환법을 적용한 의사 영령이다. 자세한 내용은 인조 영령 항목을 참조할 것.

캡슐 서번트
캡슐 서번트의 세계에서 모 마술사성배 없이 영령 소환을 이루겠다고 실험하다 탄생한 유사 영령 완구다. 자세한 내용은 캡슐 서번트 항목을 참조할 것.

데미 서번트
페이트 그랜드 오더의 세계에서 인리보장기관 칼데아가 실험하던 인간영령의 융합의 실현예다. 자세한 내용은 데미 서번트 항목을 참조할 것.

의사 서번트
무엇인가의 이유로 서번트로 소환될 수 없는 자(신령이라던가 격이 터무니 없이 높은 영령 등)가 인간에 빙의해서 소환되는 특수한 서번트다. 자세한 내용은 의사 서번트 항목을 참조할 것.

멀티 클래스
이런 저런 이유로 한 서번트가 복수의 클래스 특성을 띄는 것이다. 자세한 내용은 멀티 클래스 항목을 참조할 것.


칼데아만의 서번트 소환 시스템 페이트

■ 칼데아가 쓰는 영령 소환 시스템 페이트후유키 시의 시스템을 베이스로 만들었으나*417 몇 가지 면에서 조금 차이가 있다. 그래서 이를 쓰는 주인공(그랜드 오더)도 보통 마스터와 다른 활동을 하게 된다.
후유키 시의 시스템에 있는 서번트마스터패스가 연결되어 있어 상대의 기억을 꿈으로 보는 부가 효과가 더욱 강해져서 서번트마스터가 둘 다 잠들어 있을 경우 꿈 속에서 만날 수 있다. 꿈의 내용은 어느 한 쪽의 기억이 전해지고 있다면 그 쪽의 심상풍경이 보인다. 기억이 전해지지 않으면 각자 자신의 기억 속에서 가장 가까운 것이 보인다. 꿈에서 깨어나려면 특정 조건을 클리어 해야 한다. 주로 주인공(그랜드 오더)는 계약한 여러 서번트 중에서 친밀도가 높아진 어느 누구의 기억에 이끌려 꿈 속에서 어울리게 된다. 마슈 키리에라이트가 따라가는 경우가 있고 안 따라가는 경우가 있다.*418 해결해야 할 것은 기본적으로 적이다. 심상세계의 주인이 가진 어두운 감정이 괴물화한 것, 인생의 선택지에서 영령이 된 자신과 다른 방향을 선택해서 트라우마를 까발리는 또 다른 자신이라던가가 나온다. 이들을 퇴치해야 하는데 기묘하게도 꿈 속에서 영령 소환 시스템 페이트가 잘 작동해서 협공으로 때려 부술 수 있다.*419
→ 본래 후유키 시의 시스템은 보통 마술사(코토미네 키레이)라면 서번트 1명과 계약하는 게 한계이고 분할사고 같이 멀티태스킹 전용의 정신 구조와 많은 숫자의 마술회로를 갖고 있다면 3명 정도 동시 계약이 가능하다.*420 하지만 칼데아 식은 원리는 불명이나 수 많은 서번트와 계약할 수 있다. 그래서 주인공(그랜드 오더)는 소환한 수 많은 서번트를 육성하느라 바쁘다.*421
칼데아서번트 소환 시스템은 그 무지막지한 숫자의 영령을 죄다 주인공(그랜드 오더)마력으로 유지할 수 없으니 칼데아 시절의 전력 중 4할을 계약 유지용으로 돌리고 있다. 거기에 서번트들은 칼데아 곳곳에 자기 존재의 기점을 형성한지라 일시적인 수육에 가깝다. 예외적으로 캐스터(레오나르도 다빈치)는 이 시스템에서 제외되어 칼데아의 전원이 꺼져도 스스로를 유지할 수 있다.*422 본래 다빈치가 칼데아에서 세 번째로 소환에 성공하기는 했지만 영령소환 시스템 페이트가 아직 미완성이라 바로 로 돌아갈 처지가 되었다. 하지만 칼데아에 흥미를 느낀 다빈치는 로마니 아키만의 설득에 응해 어디의 인형사 씨처럼 자신의 복제 인형을 만들어 그걸 마스터로 속이는 것으로 현계한다.*423
→ 계약의 내용 상 주인공(그랜드 오더)서번트는 영기의 퇴거처가 영령가 아닌 칼데아로 되어 있다. 따라서 전투에서 당해 소멸하거나 스텔라라던가 써서 소멸한 서번트은 시간이 지나면 알아서 칼데아로 돌아오며 다시 전력으로 쓸 수 있다.*424
→ 본래라면 이 정도 분량의 서번트를 소환해서 안정시키는 것이 불가능하나, 칼데아의 개발진은 원탁의 기사들이 쓰던 원탁을 성유물로서 구해 와 가공해 소환의 촉매로 삼아 데미 서번트 프로젝트의 결과물 마슈 키리에라이트의 육체에 박아넣었다. 그러한 마슈가 주인공(그랜드 오더)의 첫 번째 서번트이기에 그녀 이후에 계약한 서번트를 모을 밑바닥이 되어 줬다.*425 시스템 적으로 주인공(그랜드 오더)의 메인 계약 서번트마슈 키리에라이트 하나 뿐이며 나머지 서번트들은 인리소각을 막기 위해 힘을 빌려주는 서브 계약 취급이다.*426
→ 2023년 여름 이벤트에서 본래라면 있을 수 없는 버서커(아르토리아 캐스터)가 둘 소환되는 일이 일어났다. 아르토리아 아발론에 따르면 이렇게 두 아르토리아 캐스터가 공존하는 이유가 칼데아식 소환술이 정당하지 않기에 버그를 쓸 수 있어 써먹은거라 한다. 잘못은 죄가 아니니 그걸 어찌 처리할지는 칼데아의 재량이 달렸다 한다.*427
→ 소환시스템은 전자식과 물리식, 마술식 방호가 상시 걸려 있고 잡금 해제에는 고르돌프 무지크라이더(레오나르도 다빈치의 승인, 계약자인 주인공(그랜드 오더)의 시스템 기동이 필요하며 소환 자체가 마력을 엄청나게 소비하기에 스톰 보더로 본거지를 옮긴 후로는 보더의 마력로를 담당하는 라이더(네모)와 네모 엔진의 사용 허가도 필요하다. 2부 오딜 콜 주장2에서는 이 모든 걸 무시하고 소환시스템이 작동했다.*428

■ 베이스 캠프를 이용한 현지에 가까운 문화권의 서번트를 소환하거나 레이시프트를 하면서 칼데아에 소환된 서번트와 같이 특이점에 가는 것이 보통이지만 자유롭게 서번트를 소환하지 못 할 때가 있다. 이 때는 평소에 쓰지 않던 방식으로 소환하게 된다. 이들의 호칭은 자주 엇갈리다가 어느 사이부터 '간이 소환'으로 정해졌다.*429
→ 1부에서는 현재로선 거의 명백하게 간이 소환이란 개념 자체가 없었다. 1부의 미디어믹스인 페이트 그랜드 오더 코믹스 짝수장 편과 홀수장 편, 그리고 페이트 그랜드 오더 애니메이션 바빌로니아 편 등에서 역시 간이 소환의 묘사는 일절 없다.딱 한 번 캐스터(제로니모)가 '적이 랜서니 그에게 유리한 서번트를 준비해라' 라는 소릴 하는데 이전에도 이후에도 다른 언급은 없으며 간이 소환이란 고유명사의 언급도 일절 없는지라 그냥 메타성 발언 같다.*430
어벤저(암굴왕 에드몽 당테스)와 만났을 적, 1.5부 3장 시모사노쿠니에 가 버렸을 적 처럼 몸을 칼데아에 두고 꿈이라는 형태로 어딘가로 끌려갔을 때가 그런데 이 때는 서번트의 영기의 그림자를 일시적으로 부르는 식으로 소환해 싸운다.*431 이렇게 꿈으로 끌려가면 마술회로가 제대로 작동하지 않고 칼데아와 연락하기 위한 예장도 기능오류를 일으킬 가능성이 있다. 실제로 그렇게 된 1.5부 3장에서는 어쌔신(후마 코타로)가 외부의 마력을 받은 것으로 연락용 예장을 활성화시키는 마술식이 기동하도록 했고*432 우연인지 필연인지 그 세계의 어쌔신(슈텐도지)가 주인공의 배때기에 구멍을 뚫고 휘저으면서 작동이 멈춘 마술회로를 활성화 시켜 줘서 어떻게든 됬다.*433
→ 2부에 와서는 칼데아의 조력이 사라지고 영기 그래프가 담긴 가방을 외부 전력을 공급해 서번트를 소환해야 하는지라 소환이 힘들어졌다. 이문대 러시아에서는 연을 이용해 벼락을 유도하여 영기 그래프에 전력을 보급한다는 거의 자살시도 가까운 짓을 해서 간신히 1회 분 소환 에너지를 확보해 캐스터(아비케브론)을 소환했다. 다행히 아비케브로이 만능이라 자기 공방을 설치해 1.5부 3장 당시처럼 그림자라는 형태로 일시적인 서번트 소환이 가능하게 해 줬다.*434 이문대 중국에서는 시온 엘트남 소카리스가 1회용이지만 사용하는 걸로 서번트 3기를 통상 소환하는 부스터를 만들어 줘서 그걸 쓴다.*435 이후 2019년 신년 즈음에는 영기 그래프를 트리스메기스토스2에 접속시키고 남극에 있던 시절 퇴거시킨 서번트를 다시 소환하면 그 때의 기억이 이어지게 되었다.*436
→ 2부에서 정상적인 서번트 소환이 불가능해지면 영기 그래프 가방을 이용해 전투시의 일시적인 영령 즉시소환을 해서 싸운다. 이문대 북유럽과 올림포스에서 이를 사용했다.*437*438 2부 배경의 이야기인 로드 엘멜로이 2세의 사건부 콜라보 이벤트에서는 파견된 특이점에서 노움 칼데아와 연결이 완전히 끊어져 버렸고 겨우 영기 그래프 트렁크를 전송했다. 기억이 적당하게 변조되는 이 특이점에서는 라이더(사마의 - 라이네스)가 트렁크를 갖고 있었던 것이 되었고 건네받아 서번트의 영기 그림자 비슷한 것을 소환해 싸운다.*439
→ 현지에서 칼데아와 연락이 끊긴 2부 5.5장 헤이안쿄에서도 그림자 소환을 사용한다. 생전의 와타나베노 츠나)가 그림자를 다루는 걸 보고 훌륭하다 한다.*440
→ 인류사를 부정해 영령 소환을 막아버리고 영기 트렁크도 정지시켜 버린 이문대 브리튼에서도 간이소환은 어덯게 가능했다. 대신 평소보다 마력 소모가 크다.*441
캐스터(쿠훌린)이 이 소환 방식을 주인공에게 빌려서 쓰는데 신화체계가 다른 영령들을 동시에 운용하는 건 제정신으로 할 짓이 아니라 한다.*442
이문대 브리튼에서 가까이 다가가면 마력을 먹어치우는 마술사의 천적 세이버(바게스트)에 대항하기 위해 1km 떨어진 곳에서 원거리 간이소환을 시도했다. 엄청난 부담이 걸려 2명만 소환이 가능했고 그나마도 못 견뎌 토혈한다. 활성 앰플을 마구 쓰고 간신히 두 명 더 소환하기도 한다.*443*444
→ 2부 6.5장에서는 주인공이 범인류사의 마스터임을 숨겨야 했기에 소환 계열 캐스터로 위장하고 이 소환법을 사용한다.*445 소환한 서번트보구를 사용하지 않는 것으로 영법사의 병사를 소환한다고 위장하기도 한다.*446 정체를 밝힌 후에는 대규모 전쟁에 투입된지라 소환하다 마력이 부족해서 활성 앰플을 맞거나 소환하는 횟수를 아끼거나 한다.*447
→ 이러한 일시적 서번트 소환은 운명력도 소모한다.*448 그리고 앰플을 사용하면 나중에 몸이 탈나니 되도록 안 쓰는게 좋다 한다.*449
→ 2부 오딜 콜 주장2의 주요 배경인 불가역폐기공 의사 도쿄에서는 초반에 주인공(그랜드 오더)간이 소환이 부하가 걸린다는 묘사가 등장하며 어벤저를 부를 수 없었다. 이는 결의의 암굴왕, 즉 어벤저(암굴왕 몽테크리스토)의 의향이었다. 그에 비해 마스터에게 다소 물렀던 미련의 암굴왕, 즉 검은 그림자 어벤저(암굴왕 에드몽 당테스)는 소환 제한을 풀고 잔 다르크 얼터어벤저(안토니오 살리에리)를 강제로 불러들였으나 마력이 부족해서 그 뒤로는 단독으로 해줄 수 없었다. 그리고 그 시점부터 간이 소환의 부하가 사라졌는데 검은 그림자가 최종적으로 마력을 잃자 소환 제한이 다시 설정되어 부하가 부활하고 어벤저의 소환이 불가능해졌다.*450*451*452

■ 애당초 에 존재하지 않는 자가 서번트화 하는 경우가 있다. 주로 페이트 그랜드 오더의 세계에서 뻥 터진 인리붕괴와 특이점의 영향이다. 인리정초 적으로 어느 가지에도 연결되지 않은 세계인 점도 영향을 미쳤다.*453
랜서(스카사하) : 스카사하는 오래 산 결과 반 신령이 되었으며 세계의 외측, 즉 근원의 소용돌이에 몸을 두고 있다. 그 결과 마경의 지혜라 불리는 것을 얻었으나*454 대신 인간처럼 죽을 수 없다. 세계의 외측이 사라지지 않는 한 벗어날 수 없다. 성배를 얻는다면 자신을 죽일 수 있는 자를 보내 달라 한다.*455 죽을 수 없으므로 영령에 존재하지도 않으니 일반적으로는 서번트로 소환할 수 없다. 예외적으로 페이트 그랜드 오더의 세계는 인리소각으로 그림자 나라도 사라져서 서번트로 소환할 수 있고, 이 상태에서 전사로서 싸우고 패배한다면 죽을 수 있다 한다. 단지 너무 강해서 전사로서 그녀를 쓰러뜨릴 자를 구하는 것이 문제다.*456*457
어쌔신(에미야) : 본래 에미야 키리츠구영령이 될 수 없으며 따라서 에도 등록되어 있지 않다. 하지만 인리붕괴가 일어난 페이트 그랜드 오더의 세계에서는 여기에서만 있을 수 있는 IF라는 명목으로 수호자로 성립되었으며 이에 따라 서번트로 소환될 수 있게 됬다.*458
캐스터(아이리스필) : 애당초 영령은 커녕 싸울 일 조차 드문 이리야스필 폰 아인츠베른이지만 알 수 없는 기적같은 계기로 대성배로 돌아갔을 어느 세계의 아이리스필이 분령이라는 개념으로 성립해 영령이나 라던가에 관계 없이 일시적인 서번트화를 이루었다. 본래 그녀가 몸을 담은 대성배는 오염되어 있지만 이 분령 아이리스필은 아내이자 어머니인 측면이 크다. 그 성질은 신령 중에서도 대지모신에 가까운 형태를 띄고 있으며 그렇기에 신령은 아니지만 성질이 가깝다는 이유로 여신의 신핵 스킬 랭크 C까지 지니고 있다. 자신과는 먼 곳에 있는, 페이트 그랜드 오더의 세계에서만 성립되는 수호자 어쌔신(에미야)를 지키려 한다.*459
어쌔신(잭 더 리퍼) : 어쌔신 클래스의 잭 더 리퍼는 본래 인간령의 좌에 있어야 할 소녀들이 반영웅 잭 더 리퍼라는 군집체로 반영웅의 에 등록되어 성립된 영령이다. 고로 서번트로 소환되어 직접 간섭이 가능한 상태에서 영체를 본래 있어야 할 곳으로 보내는 의식인 세례영창을 쓰면 소녀들을 인간령의 좌로 돌려 보내고 어쌔신 잭 더 리퍼의 존재는 사라져 버린다. 이것이 페이트 아포크리파의 세계에서 실현되어 현재 에 어쌔신은 남아 있지 않다.*460 하지만 페이트 그랜드 오더의 세계는 인리가 소각되었고 과거에 생겨난 특이점들은 세계가 흔들흔들 하는지라 에서 제거된 어쌔신이 다시 출몰할 수 있었다. 4장 런던의 특이점을 해결하지 않는 한 계속해서 부활한다.*461
아쳐(세이 쇼나곤) : 타입문 세계관의 세이 쇼나곤은 마쿠라노소시를 다 쓴 후 모든 것을 버리고 미련 없이 궁정을 떠났는데 이것이 인리를 지키는 수호자로서 부적합하다고 판단되어 영령이 될 수 없는 존재였다. 2020년 발렌타인 이벤트에서 캐스터(무라사키 시키부)의 왜곡된 쇼나곤에 대한 감상이 성배와 반응해서 시키부가 생각한 나쁜 쇼나곤이 만들어진 후 그것의 카운터로 진짜 쇼나곤이 소환되고 이벤트를 겪으면서 봉인한 가인의 면모에 새로운 가능성을 겸비시켜 엉망진창의 인싸 영령으로 에 등록되었다고 한다.*462
베디비어 : 본래 영령이 될 수 없었지만, 6장의 고행 끝에 성검을 반납했고, 그 결과 사자왕의 깜짝 도움인지 그의 활약을 세계가 인정한 건지는 명확히 밝혀지지 않았으나 아무튼 이 소멸하는 것을 면하고 정식 영령이 되며 칼데아에 부를 수 있게 된다.*463 페이트 그랜드 오더의 세계에서 칼데아에 소환되는 것 한정이다.*464
캐스터(멀린) : 살아 있는 몸으로 칼데아를 돕던 멀린은 기어이 7번째 레이시프트 장소가 자신이 태어나기 전인 기원 전 2600년 메소포타미아라는 것을 이용해 '내 몸이 없으니 이 세계에 있어서 난 죽었다고 가정한다' 는 어거지를 써서 서번트 캐스터(멀린)으로 등판하는 데 성공했다.*465 한편 칼데아의 소환에 불려나오기도 하는데 이는 단독현현 스킬을 사용해서 서번트인 척을 하는 것이다.*466
잔 다르크 얼터 : 본래라면 존재할 리 없는 룰러(잔 다르크)의 다른 측면인 얼터를 페이트 그랜드 오더의 세계 1장 오를레앙에서 캐스터(질 드 레)성배로 만들었다.*467 아무튼 이것으로 창조되었고 원본 잔 다르크도 이 측면을 인정한 것으로 *468 서번트로 소환이 가능해졌다.*469
킹 핫산 : 생사의 경계가 불분명한 곳에서 죽음을 계속 접해 존재가 불명확하며 생명이라 부를 수 없는 자연현상의 영역이 되었다.*470 살아 있으면서 죽어 있는 전설이기에 제대로 된 영령이 아니지만 마음 먹으면 자의로 칼데아서번트로 소환되는 것이 가능하다. 비슷한 짓을 하는 캐스터(멀린)과 다소 연관성이 있다.*471
니토크리스 얼터 : 본래 통상 영기인 캐스터(니토크리스) 때 종종 보여주는 성난 신벌 집행자로서의 측면이 극단적으로 강하게 드러낸 상태가 얼터로 취급된다. 본래 천공신 호루스로서의 파라오가 아닌 명부신 아누비스가 현현한 상태다. 세계가 불안정한 페이트 그랜드 오더의 세계에서만 성립 가능하며 본래의 인류사에는 소환될 수 없는 존재다.*472 칼데아 소환식으로도 소환 불가능하지만 이문대 남미에서 캐스터(니토크리스)가 얼터로 영기를 변경할 때 그 자체가 인연이 되어 소환이 가능해졌다.*473*474
포리너(반 고흐) : 화가 고흐와 그리스 신화의 클리티에가 섞인 환령융합령 서번트로 이런 기괴한 상태로 소환되는 건 인리가 흔들리는 페이트 그랜드 오더의 세계에서만 가능하다.*475
의사 서번트 중 거의 대부분이 여기에 해당된다. 이에 대해서는 의사 서번트 항목을 참조할 것.

■ 칼데아 식 소환 서번트들은 레이시프트 한 상태나 칼데아 시설 안에서라면 칼데아의 전력을 이용한 마력 공급을 받지만 레이시프트 없이 그냥 칼데아 밖으로 나가 버리면 공급이 끊겨서 활동할 수 없게 된다. 실체화에 필요한 마력을 전지로 지급하는 것으로 나갈 수 있다.*476

■ 일반적으로 영체서번트는 영핵이 손상되면 돌이킬 수 없는 치명상을 입은 거나 같으나 칼데아는 수수께끼의 기술력으로 서번트를 집어넣으면 며칠 내로 영핵의 손상마저 수복하는 회복 포드를 만들어서 쓴다.*477

■ 인게임 상에서 서번트가 경험치를 습득하면 레벨업을 하는데 설정 상 이는 본래 능력을 되찾는 과정으로 딱히 성장하는 건 아니다.*478
8주년 모르간의 제1재림 비의 마녀 토넬리코는 레벨업을 하면 오드의 생성량이 늘어난다고 이야기한다.*479

■ 스킬 강화 시스템도 칼데아만의 것이라 한다.*480

■ 그 외에도 칼데아 소환식에는 미지의 부분이 엄청 많다.*481

칼데아서번트를 소환하게 된 이후부터 귀향이라는 시스템을 운영했다. 서번트들이 고향으로 가면 손상된 영기가 복원되는 효과(잃었거나 잊은 자신의 원전을 재확인하고 재출력함)도 있고 고향을 그리워하는 경우도 있어 희망하는 서번트에게 1년에 한 번 7일 간의 귀향을 허가했다. 자세한 설명은 안 해 주지만 지구가 백지화된 상태에서도 귀향하는게 가능하다 한다. 여름 휴가와 대비되는 겨울 휴가라는 느낌이다. 한편 스톰 보더가 습격받을 경우 귀향 간 서번트들이 강제 송환되어 트리톤 엔진에 무리가 간다는 문제가 있다.*482 2023년 크리스마스 이벤트 시기에는 칼데아서번트 중 8할이 귀향을 가 버린지라 위태로워졌다. 이리 된 건 '고향에서 산타를 기다린다 → 칼데아에서 선정된 그 해의 산타 서번트가 선물을 전해주러 온다 → 선물 GET'이라는 공식이 성립해서이기도 하다.*483


그 외 서번트에 관해서 알려진 내용들

■ 앙그라마에뉴에 의해 오염된 성배의 구멍에서 흘러내리는 내용물인 진흙을 뒤집어쓰는 것으로 서번트는 수육이 가능하다. 다만, 그 오염된 힘을 견디지 못하고 미쳐버린다. 현재까지 등장한 서번트 중에서는 통상 영령의 몇 배 분의 그릇을 가진 아쳐(길가메쉬) 이외에 이것을 견디는 것은 무리다. *484 한편 오염되서 내용물이 진흙으로 변질되지 않은 순수한 성배의 내용물도 먹이면 서번트수육시킬 수 있다. 이 경우에는 진흙처럼 어떤 영향을 미치는지 언급이 없어 알 수 없다.*485

랜서(쿠훌린)런처(카르나)는 등장하는 작품마다 복장의 차이가 있다. 이는 영령은 동일한 데이터베이스()에서 소환된다는 설정상 퍼스널리티는 그대로이나 외관에 다소 차이가 생기는 경우가 있다는 이유다.*486
아쳐(로빈 후드)처럼 오리지널과 그 이름을 받은 무명의 영웅들이 따로 에 등록되어 있을 경우 서로 다른 로빈후드들이 서번트로 소환될 수도 있다.*487

세이버(아르토리아)는 통상 소환이 아닌 거의 사고에 가까운 형태로 소환되었기 때문에 마스터 에미야 시로패스가 연결되지 않았다.*488 이 때문에 마력의 통상적인 보충이 불가능해지고 패러미터 랭크가 감소했다.*489 이를 해결하기 위해 이것저것을 하는데 19금 요소가 들어간 원작을 PS2로 이식하면서 조금 복잡하게 되었다. 자세한 내용은 마력충전 항목을 참조할 것.

서번트그림자에 삼켜지면 흑화 사쿠라의 의향에 따라 흑화할 수 있다. 속성의 성격 부분이 '악'으로 반전하며, 확실한 사역마로서 육체를 부여받아 수육하게 되는데, 이 과정에서 각종 능력치가 변경되어 보다 강력한 서번트가 된다.*490 흑화된 이후에는 자신들을 뜯어고친 흑화 사쿠라의 지배를 받는다. 자세한 내용은 흑화 항목을 참조할 것.

■ 방법은 불명이나, 성배전쟁 종결 후 성배의 백업 없이 아쳐(에미야)를 현계시키게 된 린은 마력 소모를 감당하기 위해 아쳐를 피규어 크기의 SD 대두 캐릭터 모습으로 바꾸었다.*491

룰러 클래스는 그 특성 상 대성배와 강하게 연결되어 있어 대성배가 강탈당하는 초유의 사태가 발생해도 대략 위치만 알면 추적이 가능하다. *492

성배전쟁이 일어나는 동안에 서번트는 본능적인 적의와 고양감을 느낀다. 성배전쟁이 끝나고도 서번트가 생존한다면 적의는 사라지나 무언가의 연유로 다시 성배전쟁이 열리면 적의가 다시 생긴다. 밤의 성배전쟁의 경우를 말한다.*493

영령은 반영웅의 속성을 띄더라도 기본적으로 영웅의 긍지를 갖고 있다. 그 캐스터(메데이아)마저 긍지 비슷한 건 있으며, 보통은 랜서(쿠훌린)처럼 긍지를 모독당하면 진심으로 분노한다. 그렇기에 5차 성배전쟁에서 유일하게 수호자이면서 소환된 아쳐(에미야)수호자로 굴려지면서 긍자 같은 건 티끌도 안 남기고 날아갔기에 죄다 긍지 타령이라 투덜거린다.*494

신대마술이란 쉽게 말하면 고대 들의 권능의 편린을 빌리는 것이다. 고대의 신들이 신앙을 잃고 자연현상의 하나로 되돌아간 현대에서도 신대들과 계약을 맺은 마술사는 이제는 사라진 신의 힘을 빌리는 신대의 마술을 구사할 수 있다. 본래는 신대 시절부터 현대까지 살아 있는 마술사 같은 것이 존재하는 지 조차 의문이지만 서번트라는 개념 덕에 신대마술사서번트로 소환되면 멀쩡하게 신대마술을 쓰는 모습을 보여준다.*495
하지만 그게 어째서 가능한가에 대해서는 오랬동안 설명이 되지 않았다. 그러던 중 신대부터 살아 온 인간 마술사 지즈로드 엘멜로이 2세의 모험에 나오면서 해명이 된다. 진 에테르가 없고 도 사라진 현대에서, 신대가 끝나기 전 신령과 계약한 자는 조금 성능이 떨어질지언정 진 에테르 없이도 신대마술이 구사 가능하다. 영령들이 현대에 서번트로 소환되어도 생전 쓰던 고속신언으로 대표되는 신대마술을 멀쩡히 쓰는 건 이 때문이다. 현실의 인간의 경우, 지즈는 현대에 살고 있지만 신대신령과 계약을 맺었으므로 신대마술을 쓸 수 있다.*496
한편 반 펨에 따르면 신대와 현대는 행성의 환경이 전혀 다른지라 설렁 신대마술이 현대에 성립할 지언정 대부분의 신대 마술은 현대에 그대로 사용하는 것이 불가능하며 만약 사용한다면 그건 몇 안 되는 예외라 한다.*497
반대로, 신대마술사가 현대의 마술을 쓸 수 있냐에 대해서는, 지즈가 모방동작을 통해 현대 마술을 에뮬레이터 같은 원리로 쓰는 것을 보여준다. 본래의 힘은 못 낸다 한다. 하지만 그것 만으로도 강해서, 플랫 에스칼도스가 다루는 최신 현대 마술해킹을 똑같이 해킹으로 압도한다.*498

사도영령의 취급에 따라 페이트평행세계월희평행세계가 나뉘어진다. 페이트 쪽 세계는 밑바탕에 인류사를 긍정한다는 것이 깔려 있어 영령서번트로 소환할 수 있고 반대로 월희 쪽 세계는 인류사를 xx하기에 영령서번트 소환이 불가능하며 영령의 적대자인 사도가 주체가 된다. 그리고 미하엘 로어 발담욘월희 쪽 세계에서 알퀘이드 브륜스터드와 만남을 거쳐 강력한 사도가 되나 페이트 쪽 세계에서는 만나지 못 했기에 월희 쪽에서의 강력한 힘을 지니지 못 하고 전생의 비술도 열화했다. 덤으로 페이트 스트레인지 페이크의 세계는 초 예외적인 곳으로 영령사도도 활기차게 날뛰는 공간이다.*499 아무튼 영령서번트로 소환이 가능한 평행세계에서는 사도가 그렇지 않은 평행세계와 비교해서 그 힘이 떨어진다. 그리고 그런 세계에서는 사도 27조라는 개념이 존재하지 않는다. 사도와 관련 없는 라뮤로스 같은 흡혈 환상종에게는 관계 없는 이야기다.*500*501

■ 서번트의 스킬 중, 설정상으로 존재하나 스테이터스 상에 출력되지 않는 것이 일부 있다. 검술, 창술 등이 대표적이다.*502

시계탑강령마술사서번트를 보면 3일은 방황할 것이고, 헤븐즈 필 루트의 라이더(메두사)처럼 성배전쟁이 끝나고서 제대로 된 사역마가 되어 지낸다는 걸 알면 1개월은 공방에 틀어박힐 거라 한다.*503
한편 이런 무시무시한 사역마 종류와 마주치면 마술사는 그 가치를 깨달을 경우 태도가 공손해지는 경향이 있다.*504

■ 소환할 때 특수한 상황이 발생하기도 한다. 특출난 마술사토오사카 린은 소환할 때 자신의 능력이 피크일 적을 착각했을 뿐이었으나 왠지 소환한 아쳐(에미야)가 윗층 천장에서 떨어져 문을 망가뜨릴 정도의 폭발을 일으켰다.*505

■ 이유는 불명이나, 근현대의 미국 대통령들은 서번트가 될 수 없다.*506

서번트의 신체능력은 분명 초인적이지만 인간강화 마술로 다리 힘을 올리면 어떻게든 따라갈 수 있다. 구체적으로 신체능력이 범용한 서번트 라이더(아스톨포)의 질주는 3류 마술사 카우레스 포르베지 위그드밀레니아가 다리에 강화를 건 것으로 어떻게든 뒤처지지 않고 따라갔다.*507

서번트로 소환되어 싸운 후 소멸해 에 도달하는 영령의 분신의 기억은 본체에게 있어 희미한 꿈과 비슷하다. 특정 성배전쟁에서 강한 유대를 맺어도 의 본체 입장에서 보면 수 없이 많은 성배전쟁에 불려져 그 만큼의 인생을 산 것이 되어 삶의 실감의 희미해져 잊어버리게 된다. 단 영령에 따라 잊을 수 없는 기억도 잇다. 아쳐(아탈란테)성배전쟁(아포크리파) 당시 어쌔신(잭 더 리퍼)와 겪은 일의 기억이 그것이라 페이트 그랜드 오더의 세계주인공(그랜드 오더)서번트로 소환되어서도 그걸 잊지 않고 4장 런던의 특이점으로 간다.*508 아무튼 기억이 나는 것이 있고 없는 것이 있기에 이 부분의 조율은 상당히 느슨해 같은 상황을 겪어도 영령에 따라 이랬다 저랬다 하는 경향이 있다.
페이트 그랜드 오더에 소환된 랜서(바토리 에르체베트)는 이미 영령 세이버(네로 클라우디우스)를 본 지라 2장에서 나오는 생전의 네로를 보고 당황한다. 거기에 1장 오를레앙에서 소환되어 주인공(그랜드 오더)와 협력했다는 사실을 분신이 소멸한 후 다시 소환된 2장 로마에서 잘 기억하고 있다.*509 반대로 세이버(아르토리아)나스 키노코가 비유하길 '여기 아르토리아는 페이트 스테이 나이트를 거치지 않았고 디폴트 상태다'. 라고 말한 대로*510 5차 성배전쟁에 소환되지 않고서 과거의 미련을 떨쳐냈다. 사실상 즐거움 없이 괴로움 뿐인 생애고 결말은 처참했지만 그 최후에 자신이 왕이 되기로 결심한 이유가 이상이 아닌 누구던 당연히 바라는 미래를 위해 싸웠음을 떠올렸다. 그게 잘 됬는지는 모르겠지만 자신이 할 수 있는 범위에선 다 했다고 납득해서 최후가 잘못이라 생각하지 않고 후회도 없다.*511
→ 전성기가 아닌 어릴 적의 모습으로 서번트로 소환되기도 한다. 라이더(이스칸달)의 어린애 상태인 라이더(알렉산더)는 정신은 소년이지만 기억은 본래의 것이다. 다만 약간 실감이 옅다. 인류사의 종언은 자신의 가능성도 닫힌다는 이야기이므로 그랜드 오더 계획에는 적극적으로 나선다.*512 반대로 세이버(아르토리아)의 수행시기일 적인 세이버 릴리는 미래의 자신이 어떤지 모른다.*513
아쳐(에미야)의 분신은 무한의 검제 루트에서 답을 얻었으며, 그 중에서 기억이 보내진 본체가 기억하는 것은 에미야 시로와 싸울 적 나눈 검극 뿐이다.*514 반대로 랜서(쿠훌린)과 마주친 적은 여러 성배전쟁을 겪으면서 정말 많아서 아이러니 하게도 둘 다 어디에 소환되건 서로를 알아보고 '또 이 놈이냐!' 라며 견원지간 모드로 들어간다.*515
→ 위의 사정과 별개로 아라야의 억지력과 계약해 캄란의 언덕에 살아 있는 상태로 성배전쟁에 연달아 소환되고 있는 세이버(아르토리아)서번트로 소환되었을 적의 기억을 온존히 보존한다. 대신 에 가서 본체로서 분신의 기억을 수집한 적도 없기 때문에 통상 영령이 가지는 시공을 초월한 지식은 없다.*516*517
시계탑에서는 서번트로 소환된 영령이 가진 기억은 지식의 모순을 막기 위해 의 데이터를 모두 가져오는 게 아닌 생전의 지식과 세계가 부여하하는 현대에 대한 사정, 그 외 다소의 조정사항을 받아 올 거라는 가설을 세웠다. 서번트에게 원하는 지식을 가진 상태로 소환하려면 특이점이나 고유결계를 응용하거나 대성배를 갈아엎는 수준으로 소환 시스템을 바꿔야 한다고 여겨진다.*518
칼데아 시스템으로 소환된 서번트는 드물게 기록을 유지하는 경우가 있다. 영기의 안정도에 좌우받는다.*519
페이트 그랜드 오더 코믹스 아가르타 편에 따르면 신령 서번트에 돌아가도 기억을 이어받을 수 있다 한다.*520 아쳐(에우리알레)에 따르면 신령이라고 딱히 기억을 받는 건 아니고 기록을 받는데 신령으로서 평범한 서번트와 다른 시점을 갖고 있기에 기억을 받는 거랑 비슷하다 한다.*521 이것의 의미는 에르고기억 포화 현상과 동일한 것으로, 이에 대해서는 에르고신령 항목의 해당 목차를 참조할 것.
→ 아무튼 굉장히 어려운 것으로 묘사되는 기억 남기기지만 참으로 간단히 남기는 경우가 있었다. 앤 보니는 완지나 월드 투어 이벤트에 현지 소환 서번트로 나와서 주인공(그랜드 오더)를 만나고 그를 마음에 들어하더니 나중을 위해 이런 마스터가 있었다고 영기에 기록해돈다 한다.*522

영령에게는 다른 측면인 얼터라는 개념이 있다. 원본의 다른 측면인데 이 측면이 별개의 서번트로 불릴 때가 있고 쓰러진 후 영령에서 본판이라 할 자에게 경험한 정보가 가지 않는다.*523 자세한 내용은 영령 항목을 참조할 것.

■ 스킬 네거티브 서몬은 문답무용으로 서번트의 공격과 보구를 모조리 캔슬한다. 아르스 노바 외에 이 스킬에 통상의 서번트가 저항할 방법은 사실상 없다.*524

티네 체루크는 죽어버린 아쳐(길가메쉬)의 영기를 막대한 마력의 압력으로 억눌러 영기의 확산을 강제로 막았다. 그러자 길가메쉬는 죽었음에도 서번트로서 소멸되지 않고 죽어 있으면서도 살아 있는 것 같은 상태가 되었다.*525 랜서(엔키두)에 따르면 이 연명을 버틸 수 있는 건 2시간 34분이며 그 이상은 티네의 마술회로가 타 버리고 그럼에도 버티면 13분 후에 죽는다 한다.*526

서번트는 인류사에 새겨진 각 캐릭터이므로 쪽대본이라도 진지하게 연기하면 드라마가 생겨날 거라 한다.*527

흐류거점성술서번트의 숫자와 위치를 파악할 수 있다.*528

페이트 그랜드 오더에 와서 많이 추가된 유년기 또는 젊을 적으로 소환된 서번트는 내일(가능성)이 없는 영령의 몸이면서도 내일(가능성)을 상징한다. 그래서 보는 세계나 감수성이 특별하다.*529

페이트 그랜드 오더에 와서 추가된 동일 진명의 영령이 다른 클래스의 서번트로 불리는 경우에 대해서. 이러면 성격과 퍼스널리티가 같지만 서번트로서의 성질상 동일한 존재가 아니게 된다. 동일한 존재가 아니기에 에서의 기억은 따로 기억된다. 얼마나 기록되냐는 케이스 바이 케이스다. 예시가 있는 세이버(센지 무라마사)의 경우 세이버로서의 무라마사와 캐스터로서의 무라마사는 약간의 기록 공유가 있지만 얼터 에고로서의 센지 무리마사는 에 등록조차 되어 있지 않다 한다.*530

사도영령의 취급에 따라 페이트평행세계월희평행세계가 나뉘어진다. 페이트 쪽 세계는 밑바탕에 인류사를 긍정한다는 것이 깔려 있어 영령서번트로 소환할 수 있고 반대로 월희 쪽 세계는 인류사를 부정하기에 영령서번트 소환이 불가능하며 영령의 적대자인 사도가 주체가 된다. 그리고 미하엘 로어 발담욘월희 쪽 세계에서 알퀘이드 브륜스터드와 만남을 거쳐 강력한 사도가 되나 페이트 쪽 세계에서는 만나지 못 했기에 월희 쪽에서의 강력한 힘을 지니지 못 하고 전생의 비술도 열화했다. 덤으로 페이트 스트레인지 페이크의 세계는 초 예외적인 곳으로 영령사도도 활기차게 날뛰는 공간이다.*531 아무튼 영령서번트로 소환이 가능한 평행세계에서는 사도가 그렇지 않은 평행세계와 비교해서 그 힘이 떨어진다. 그리고 그런 세계에서는 사도 27조라는 개념이 존재하지 않는다. 사도와 관련 없는 라뮤로스 같은 흡혈 환상종에게는 관계 없는 이야기다.*532*533 이에 대한 자세한 내용은 월희 시공과 페이트 시공의 차이에 대해서 항목을 참조할 것.

에테라이트을 타인의 신경에 침투시킨 후 리미터를 해제해 일시적으로 전투력을 올려주는 기능*534*535과 비슷한 걸 충술을 사용해 서번트에게 부여할 수 있다. 충술서번트의 내용물을 조정해 기초 성능 패러미터를 반칙급으로 올리는 것이다. 에테라이트 리미터 해제처럼 부담을 주고 고통을 동반하나 서번트의 조종은 충술을 쓰는 자가 하면 그만이라 고통이 동작을 방해하지 않는다. 페이트 그랜드 오더 오딜 콜 페이퍼 문 편에서 AI 마키리 조우켄라이더(고장공)에게 이를 사용했다.*536

■ 위에서 언급한 대로 일반적인 서번트는 전투기라 할 수 있는데 랜서(멜뤼진)알비온 형태는 단독으로 성간비행하는 전투기라 생각하라 한다.*537*538

티폰에 의하면 하나하나가 규격외인 영령은 그 성질상 군세로 운용하기 매우 어려운데 주인공(그랜드 오더)가 이 이 정도로 자신을 가지고 다수의 서번트를 다루는 건 재능이 아닌 경험을 쌓아 왔기 때문이라 한다.*539

서번트의 성별을 바꾸는 경우가 있는데 남자가 많아서 여성을 넣기 위해, 페이트 그랜드 오더 서비스 이후로는 운영측에서 남자 유저들에게 여성 캐릭터로 어필하기 위해 같은 사정으로 한다. 아무렇게나 바꾸는 건 아니고 실제 역사나 이야기를 존중해서 설정고증을 한다. 세이버(야마토타케루)는 여장하고 잠입했으니 여성적으로 만들었다. 자료를 뒤여서 여성화할 근거가 전혀 안 보이면 운영측의 요구를 거절한다. 성별전환하기 가장 어려웠던 건 버서커(미나모토노 라이코우)인데 자료를 찾고 또 찾다가 우시고젠이라는 여성이 요리미츠와 동일시되었다는 전승을 찾아내 꾸역꾸역 만들어냈다.*540


서번트 관련 용어

영체 (서번트의 본질)
영령, 수호자, 망령 (서번트가 될 수 있는 인간령의 종류)
흑화 (서번트가 그림자에 오염된 상태)
영체화 (서번트라면 기본적으로 지니는 특수능력)
수육 (서번트가 육체를 갖는 것)
식인 (서번트가 인간을 먹는 것)
서번트 클래스 리스트
스테이터스


서번트의 클래스 별 특수능력



서번트 개인 고유의 특수능력

■ ㄱ
가난한 자의 견식
가능성의 빛
가무신
가선의 시가
가설 추론
가속 정령 안구
가이의 호랑이
가장 끝에서
가장 끝의 가호
가장 끝의 정의
가지의 파멸
가학체질
갈망의 카리스마
갈바니즘
감식안
감염
감정동결
갑옷은 가슴에 있다
강건
강철의 간호
강철의 결의
강철의 이츠키
개념개량
개선의 카리스마
거미줄의 끝
거수살
거인외각
검벌노정
검술 날래기로는 매와도 같으니
검은 목숨
검은 태양
검의 개선
겐지, 죽으시오
경국의 총희
경계에서
계시
고문 기술
고속독경
고속신언
고속영창
고월의 왕
곤봉술
공덕의 봉사
공적은 발에 있다
공포의 외침
공허한 마
공허한 생자의 한탄
공허한 혹서의 한탄
공황의 소리
과실의 주기
과부하
괄리오르의 저항
광기
광대의 큰웃음
광신
괴도의 예고장
괴력
교체해도 안 늦어요
교황논의
구세의 항해자
구제의 빛
구제의 카리스마
국왕일좌
군략
군사의 본회
군사의 지휘
군사의 충언
군신포효
궁시작성
궁지의 지혜
권경
귀도
귀신의 현
그 또한 이스칸다르인 것이니까
그로우 업 그로우
그리말킨
그림자의 풍기위원장
그 손에 빛을
극대 연회 양산박
극성이여 길을 보여다오
근원접속
글래스 신데렐라
금강체
금안신앵
기관의 갑옷
기라성의 문장
기사단의 맹세
기사왕에게의 간언
기사의 무략
기술의 천사
기적
기족백반
기피된 제례행렬
기학의 카리스마
꼭두각시 작성
꼭두각시 환법
꽃의 여로
꽃의 전쟁
꿈꾸는 기계
꿈의 끝
꿰뚫는 바쥬라
끝없는 여름




■ ㅁ
마경의 지혜
마권의 주민
마녀재판
마니의 보주
마라 파피야스
마력동조
마력방출
마력역류
마르타의 손요리
마성귀신
마성의 용모
마술해제
마술의료
마신검
마신의 지혜
마안
마왕
마왕의 총애
마의 혈맥
마장의 지배자
마탄의 사수
마카라 플로팅
마하마야
마하트마
만상부감
만색유체
만욕응체
만종
망각무효
매의 눈
매직 굿즈 크리에이트
매직 쇼 필드
매혹의 미성
맹견살
멀티플 스타 링
멍청이 살법
명부신의 재정
명전자성
메이거스 백연발
메이플 시럽을 끼얹자
메카에리 펀치
멜트 바이러스
멜트엔비
명계의 가호
명계의 이끔
멜티 하트
모순정신
목성의 거울상
몰아넣기의 미학
몽마의 두렁
몽환과 같이
몽환의 카리스마
무고의 괴물
무고의 괴수
무고의 세계
무공
무관의 무예
무구한 공주
무궁의 무련
무녀의 카리스마
무도 취하기
무라사키 시키부 일기
무력의 껍질
무뢰한
무명의 은혜
무사도의 유린
무사영매
무성왕
무성의 기희
무예백반
무예응보
무의 구도
무의 축복
무인이면서 글재주를 갖추었노라
무장유신
무적의 검
무지개의 설탕공예
무한소행 릴릭
무한의 마력공급
문명작성
문명접촉
문명침식
문지기
문학소녀
물가의 성녀
물가의 영위
물가의 제육천마왕
물거품 같은 사랑
물 우 튜 드와
물의 별을 바라보는 자
물품주조
미드나이트 오브 서머 사이드
미래예지
미스트리스 C
미식가
미의 현현
미지에의 탐구
미채저격
미코노스☆미코케르
미코노스 해머

■ ㅂ
바다나라의 카리스마
바다의 집의 가호
바람막이의 가호
바리츠
바빌론의 창고
바스키의 영약
반골의 상
반딧불
반란의 카리스마
발도자재
발키리들의 언약
발키리식 집단전투
발렌티누스의 성해포
밤의 장막
방약무인
방탄가공
백간창
백수모태
백지의 권화장
뱀신의 신핵
번영하는 팔미라
베품의 영웅
변덕으로의 쐐기
변신
변전의 마
변화
별에게 꿈을
별은 묘성
별의 개척자
별의 문장
별의 상자
별의 숨결
별의 심판
별의 요람
별의 항해자
병렬사고
병약
베르세르크
베르시라크의 띠
보리수의 깨달음
보재심
복수계획
복화술
봉신집행
봉인예장해제
봉인의 무녀
봉인지정 집행자
부녀의 인연
부동의 인내
부정의 손끝
분노의 화신
분쇄된 엄니
불굴의 배달원
불굴의 의지
불야의 카리스마
불요불굴
불꽃색 입맞춤
붉은가지의 기사
붉은가지의 후예
붉은 별의 눈동자
붉은 화염
붉은 황금
브레스트 밸리
브릴리아드로의 울음소리
블루 호라이즌
비나야카
비너스 드라이버
비상대권
비웃는 철의 마음
비의 나라의 요정
비의 나라의 후계
비전 퀘스트
비천보탑
비취의 카리스마
비치 아포칼립스
비치 크라이시스
비치 패닉
비치 플라워
빙의계승
빛나는 대왕관
빛나는 물의 옷
빛의 신탁
빨리 갈아입기

■ ㅅ
사격
사랑을 사랑해서 깨알같이 눈물
사랑의 점
사랑의 추적자
사막의 밤바람
사멸원망
사상건문
사신
사신지상(하쿠로)
사악한 지혜의 카리스마
사역마(비둘기)
사이카 계승
사이카류 거합 총술
사자심
사자의 기사
산의 심장
산타클로스의 초대장
산하의 여력
쌍둥이 신의 신핵
산비스타
산타 올코트
살육기교
살육수단
살육응보
삼라만상
삼장의 가르침
삼천총애재일신
삼형제별의 궁인
상인의 수완
샤머니즘
생명의 줄
생명축복
생존(산야)
생존의 침실
서머 갈바니즘
서머 나이트 블랙위도우
서머 베케이션!
서머 브레이커!
서머 스위퍼!
서머 스트리트!
서머 스플래시!
서머 카타스트로프
서머 타임 러버즈
서머 타임 컴뱃
서머 타임 트러블 걸
서머 치어리더
서머 플래그
서번트 치어!
서복전설
서핑
선계우민
선동
선비는 묻을뿐
선신의 지혜
선의 선
선정의 검
선제의 지휘
선중팔책
선혈의 목욕
설상격투
섬광의 주먹
성검작성
성기사제
성녀의 맹세
성배의 가호
성배의 총애
성야의 운전수
성야의 축복
성왕
성인
성자의 선물
성자의 숫자
성해포
성화물
세례비적
세례영창
세룰리언 라이드
세 번, 낙양을 맞이해도
세상에 남으리 야마토 혼
세이버의 별
센시티브 멘탈
소녀의 의지
소와의 소양
소환술
속박원망
솔로몬의 반지
수금의 연주
수비학
수상한 약
수성의 호완
수영능숙
수월
수욕전신
수육정령
수천의 사도
수학적 사고
수호기사
수호기사연맹
수호의 거괴
수호의 서약
수호짐승
숙명의 신적
순교자의 영혼
순례의 수호자
술리해명
숨겨진 대왕관
슈발츠발트 팔케
슈비브직
스노우 페어리
스노우화이트 프린세스
스완 레이크
스윙바이
스케이프고트
스토킹
스트라이크 웨더
슬라이드 룰 웨폰
시대관찰
시류조작
시염의 순례
시육
신격적성
신들의 총애
신마오살
신부의 수호자
신비살
신사적인 사랑
신살
신성
신속
신앙의 가호
신앙의 기도
신음류
신의 가호
신의 아이의 소원
신의 은총
신이 내린 무구
신이 내린 지혜
신체 없는 자
신탁사슬 네레이데스
신통력
실추의 마녀
심안(爲)
심안(真)
심연의 라브리스
심연의 사시
십의 왕관
쌍편

■ ㅇ
아라고토마이
아리아드네의 기도
아르카디아 넘기
아름다운 손의 가레스
아름다운 아가씨
아발론의 요정
아우렐리아누스의 포위
아자마루의 안개
아종정령
아츠모리 비트
아침 종다리
아키타입
아테날 서머 스위트
아폴론의 아이
아프로디테의 은혜
아호 다른 별의 문어
아호 용문어
아홉 위인의 갑옷
악마의 증명
악심축제
안개 밤을 산책하는 자
안개 밤의 살인
안드라스타의 가호
알토타스 연속체
암살의 천사
암야의 무련
암흑의 신핵
애신의 신핵
액셀턴
야곱의 수족
야수의 논리
야타가라스의 눈
약체(우미인)
약체화(독)
약탈의 창
어둠의 신탁
어쩔 수 없군
억제
얼굴 없는 달
얼어붙는 눈보라
얼음과도 같이
얼터리액터
업의 눈
에이밍
엔드레스 엔죠이 서머!
엘리멘탈
여난의 아름다움
여래의 가호
여름 밤에 피는 꽃
여름 밤 지새우며 나는 생각한다
여름에 꿈을
여신 변생
여신의 가호
여신의 변덕
여신의 선물
여신의 신핵
여신의 은혜
여신의 잔향
여신의 총애
여신에의 맹세
여왕의 계약
여왕의 교육
여왕의 묘
여제의 카리스마
여행의 인도
역경의 카리스마
연옥
연철요요
연철의 의지
열리는 것은 몽상의 문
열사의 왕도
열사의 군학
엽기취미
영기정보 보존
영기확장
영등롱
영생의 봉헌
영세제위
영역 밖의 생명
영역분쇄
영웅 시중들기
영웅원망
영웅의 대적
영웅작성
영원불명의 마
영원한 젊은 무사
영주자
예술심미
예지에 대한 접촉
예지의 결정
옛날 옛적에
오곡예찬
오니 무사시의 유언장
오니종의 마
오 드 투알레트 화이트 허니
오로치의 저주
오륜의 검
오버로드(개)
오버홀
오사카의 관문
오색신우
오정심관
옥고, 잘 받았습니다!
와비의 극치
와일드 룰
완전유체
완전한 형태
왕도답파
왕의 귀환
왕의 노랫소리
왕의 보이지 않는 손
왕의 현신
왜곡의 마안
요야의 홍안
요새구축
요성의 화륜
요원의 불
요정계약
요정기사
요정안
요정흡혈
용고령주
용맹
용살
용신의 가호
용의 마녀
용의 숨결
용자 대원칙
용종
용종개조
외과수술
우리는, 날개 달린 뱀
우리의 사냥꾼
우의의 증명
운명의 베짜기
운은 하늘에, 갑옷은 가슴에, 공적은 발에
운은 하늘에 있다
운요
원령조복
원무절주
원시 병법
원초의 하나
위풍당당한 개선
유록화홍
유신의 영웅
유신의 용
유아퇴행
유익
유현한 흑
유쾌한 동료들
유쾌형 마술예장
육도병법
융통무애
은미의 가면
은하 유성검
은하전령
음모작성
음악신의 가호(僞)
음양교차
음양도
음양어
의술
의신
이계작성
이끄는 자
이노베이터 버니
이매지너리 어라운드
이별의 저주
이상의 주민
이성증발
이야기꾼
이익중생
이중소환
이집트 마술
이치조 모도리바시의 팔 자르기
이향의 무련
인간관찰
인간에게 사랑을
인공 사지(꼭두각시)
인공영웅(거짓)
인리승천식
인섹트 이터
인술
인악의 카리스마
인왕서기
인어의 고기
인의팔행
인자포식
인조생명
인챈트
인체연구
인체이해
인형 카구라
일곱 개의 수관
일곱 베일의 춤
일곱 언덕
일곱의 면류관
일루저니스트
일륜의 총희
일승법
일야 하오리
일월
일의전심

■ ㅈ
자기개조
자기개혁
자기보존
자기봉인
자기암시
자기진화
자매의 연
자연의 물방울
자연의 영아
자유로운 투쟁
자진방어
작은 밤의 곡
장례문서
장미의 잠
장사 번성
장지의 사서
재규어 아이
재규어 킥
재규어 펀치
재앙신
재정비
저격환경
저편으로의 마음
전능의 지혜
전사를 관장하는 자
전사자의 짐승
적당 적당 로드
전과백반
전란의 수꽃
전략
전령신의 가호
전례개혁
전사의 함성
전술구체
전투가속
전투기동
전투속행
전투철퇴
절동의 카리스마
절초
접근하기 어려운 자
정기상실
정령의 가호
정령의 광소
정령의 눈
정령의 제자
정보말소
정숙의 미덕
정신개조
정신오염
정신이상
정열의 염하
정적의 무답
제로창기
제물의 소녀
제비의 조업
제3의 눈
제3의 태양
제신의 무녀
제오성
제오세
제육천마왕
제트 천연이심류
조리
조각상 처녀
조봉의 실잣기
조하르의 휘석
종말의 무녀
종언특권
좋아요!의 힘
주사위의 선택
주술
주신의 백목우
주신의 별
주신의 신핵
주신의 총애
죽음을 걸치는 자
죽지 않는 마구스
죽지 않는 발루
중국권법
중국무술
쥐의 나라
쯩성왕
증빙기구
지난 날의 영광
지난 날의 춤
지상예장 월령수액
지원주술
지원포격
지위 높은 처녀의 사랑
지장의 번뜩임
지존의 전사
직감
직사의 마안
직전의 일격
진격하는 시파히
진척은 어떠신가요
진홍의 용자전설
질풍의 약탈
짐승살
짐승의 숫자

■ ㅊ
찰나무영검
참칭의 아우구스타
창궁의 무련
책은 불태울뿐
처형인
천갈의 저주
천공신의 가호
천공장군
천교성
천 년의 보은
천둥의 정복자
천리안
천리질주
천마의 총애
천모
천미성의 외투
천부의 식견
천부적 예지
천사가 성야에 울리는 종
천사의 외침
천성의 마
천성의 육체
천승의 의지
천마굉안
천안
천연의 육체
천연의 지체
천위성
천칭의 수호
천하만세의 검
천하포무
철의 신앙
첩보
첫눈에 어디선가
촌락작성
최면전파
최후미의 긍지
축복받은 영웅
축복받은 후계
축복받지 못한 탄생
축지
출연속행
출항의 조언
충사의 상
츄고쿠 대회군
치요가미 대대장
치요가미 조법
치유의 하프
치졸한 모략
친구와 정복하는 아득한 해로
친절한 자
침착냉정




■ ㅎ
하기아 소피아의 기도
하누만 하울링
하늘에 별을
하드 펀쳐
하얀 깃털의 기사
하얀 화염
하이 프레셔!
학시채촌
한겨울의 마하트마
한 송이의 꽃
한여름 바다의 마라
한여름 밤의 꿈
한여름의 실수
한여름의 아이스
한여름의 여신
한여름의 예지
한여름의 주술
함성 양산박
합어전
항로표시의 넋
항해
항해의 수호자
향로봉의 눈
해바라기의 반짝임
해바라기의 저주
해신의 가호
해신의 룬
해신의 신핵
해신의 축복
해왕류
해적신사
해적의 명예
행운의 실잣기
허수미술
헌신의 각오
혁신
현자의 돌
혈맥여기
형사의 직감
호국의 귀장
호랑이 입에서의 번뜩임
호무라
호법의 오니 심악살
호법의 오니 때려죽이는 몽둥이
호수의 가호
호수의 기사
혼의 등불
혼혈
홍옥의 서
화력지원(포)
화살막이의 가호
화석부인의 대발견
환상의 성인
환수 빙의
환술
황가의 인연
황금률
황금수해기행
황금의 돼지 잔
황금의 사과
황금의 잔
황금의 화살
황제특권
황제도술
황천길의 경계
황혼에서 빛나는
후궁의 카리스마
휴지스케일
흉화
흑요석 나비
흡혈
희망의 카리스마
희사의 권유
희작삼매
흰색의 어의
히토리무샤



서번트가 소유하는 보구 일람

보구 항목을 참조해 주세요.




이 항목에 불만을 가진 분들을 위한 안내

오타, 설정 오류, 잘못 적힌 내용이 있으면 오류지적판에서 양식을 지켜 지적해주세요. 보는 대로 수정하고 있습니다.
안 적혀 있는 설정이나 묘사를 아시는 분이 있으면 정보투고판에서 양식을 지켜 올려주세요. 보는 대로 추가합니다.


번역 출처

번역은 가능한 허락을 맡았습니다. 대강 2012년 즈음 마법사의 밤 이후의 작품은 허락을 맡았다고 보시면 됩니다. 이전의 번역은 역자분에게 연락이 가능한 경우는 다 받았습니다만 그것이 불가능한 글은 어쩔 수 없이 그냥 쓰고 있습니다.
'왜 내 닉네임이 여기 있어!'라고 생각하시는(불쾌하신) 분은 게시판에 글을 남겨주세요. 시정하겠습니다.
혹시나 목록에 빠졌는데 원하시면 닉네임을 넣어드리겠습니다.

사실, 서비스 종료한 이글루스 블로그와 작동하지 않는 구 정갤시절 달갤 역자 리스트는 출처로서의 의미는 없습니다만
번역 퍼갈 수 있게 허락해주신 것에 경애를 담아 남겨두기로 했습니다.


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■ 모토맛다시마님(http://blog.naver.com/ahxh0112) : 페이트 엑스트라 CCC 아쳐 루트 번역
■ 더스크님(http://hrdsk.egloos.com) : 2015년의 시계탑 번역
■ 세이가님(http://blog.naver.com/cho1307) : 타케보우키에 올라온 페이트 그랜드 오더 PV1 완전판 전문 번역
■ 홍련님(http://pakiro.blog.me) : 페이트 엑스트라 세이버(네로 클라우디우스) 루트 번역
■ 해랑님(http://cshjm1689894.blog.me) : 캡슐 서번트 번역
■ 루리웹의 구운님 : 캡슐 서번트 번역
■ DC 달갤의 ㅇㅇ님 : 사쿠라이 히카루 관련 좌담회 번역 (출처 링크)
■ 한늉님(http://blog.naver.com/opgh1/220422840221) : 타입문 에이스 vol.10 부록 드라마 cd 나비효과 번역
■ 앗님(http://blog.naver.com/ashelgran) : 페이트 그랜드 오더 번역
■ 아인할트님(http://blog.naver.com/ssj987) : 페이트 그랜드 오더 번역
■ DC 달갤(http://gall.dcinside.com/board/lists/?id=typemoon)에서 퍼온 역자분들. 온갖 작품을 퍼왔으니 딱히 작품 명시 안 함. 굳이 궁금하면 http://gall.dcinside.com/board/view/?id=typemoon&no=133768 가서 뒤져 볼 것. : kkyure님, 제롱님, 앙단테님, 안구운김P님, 아탈란테님, 피첼라나님, 그루님, 나사린님, 고즈엉님, 마밤님, 닉시스님, 인도형제님, 등등구렁등등이님, Embrio님, CB님 등.
■ 타입문넷의 zz21님 : 페이트 그랜드 오더 번역
■ 시즈오(http://blog.naver.com/ikarikou/)님 : 페이트 그랜드 오더 번역
■ 루리웹 타입문 게시판(http://bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/family/3665/list?bbsId=G006&pageIndex=1&itemId=557)에서 퍼온 역자분들. 참고로 DC 달갤이랑 여기랑 둘 다 활동하는 분들도 있는데 그 경우 그냥 적당히 한 쪽에 적음. : 수히나님, 문자 친구님, 명란빵먹고싶다님 등.
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最終更新:2024年04月01日 15:02

*1 각주예시

*2 안데르센 : 영령소환이란 억지력의 소환이며 억지력이란 인류존속을 지키는 것. 그들은 7개의 그릇을 쓰고 현계하여, 오직 한가지 적을 토벌한다. 적이란 무엇인가? 정해져있다. 우리들 영장의 시대를 저지하는 대재앙! 이 별이 아닌 인간을, 쌓아올린 문명을 멸망시키는 종말의 화신! 문명에서 태어나 문명을 먹어치우는 것--- 자업자득의 죽음의 요인(아포토시스) 외엔 없다. 그리고. 이것을 쓰러트리기 위해서 불리는 것이야말로, 모든 영령의 정점에 선 자. / 솔로몬 : ──그렇다. 7기의 영령은, 어떤 재악을 멸하기 위해 쓰이는 하늘의 하인. 인리를 지키는, 그 시대 최고봉의 7기. 영령의 정점에 선 시작의 일곱. 애당초 강령의식 영령소환이란, 영장의 세상을 구하기 위한 결전마술이었다. 그것을 인간의 사정에 맞게 사용하기 위해 격을 떨어트린 게 너희들이 사용하는 소환 시스템──성배전쟁이다. / 모드레드 : 뭐──우리들이 격이 떨어진, 다고……!? / 안데르센 : 도발에 당하지 마라 모드레드. 격의 문제가 아니다. 이건 그릇, 권한의 문제다. 녀석은 그저 단순히, 우리들보다 한 단계 위의 그릇을 가지고 현현한 영령에 지나지 않아. 우리들이 개인에 대한 영령[병기]라면, 저건 세계에 대한 영령[병기]── 그 속성의 영령들의 정점에 서는 자. 즉, 관위[그랜드]의 그릇을 가진 서번트── / 솔로몬 : 그렇다. 잘도 그 진실에 도달했다! 나야말로 왕 중의 왕, 캐스터 중의 캐스터! 따라서 이렇게 칭송하도록 하여라! ──그랜드 캐스터, 마술왕 솔로몬이라고! / Dr. 로망 : 그랜드 클래스, 라고……!? 근원에 선택된 영령이라고 말할 셈인가……!? - 페이트 그랜드 오더의 내용

*3 Q.4장의 종반, FGO 전체의 흑막으로 등장한 솔로몬이 그랜드 캐스터라고 이름을 댄 것도 신경 쓰입니다. 당연히 이밖에도 그랜드를 치장한 클래스가 존재한다고 생각해도 될까요? / 당연히 그렇습니다. 이건 '다들 자기 나름대로 나머지 6개의 그랜드 클래스를 생각해봐~'라는 여흥이기도 합니다.- 타입문 에이스 VOL.11 나스 키노코 인터뷰

*4 A. 기본적으로는 이 라인 업입니다. 클래스가 나누어져있는 것은 같은 특색을 가진 영령이 쓰이지 않게한 배려일까. - 페이트 컴플리트 마테리얼3 일문일답의 내용

*5 Q.작년말에 공개된 4장 이후로는 Fate 시리즈의 서번트는 대체 무엇인지, 그 핵심까지 다가가는 에피소드가 있어서 팬 입장에서는 충격적이었습니다. 어떤 경위로 이런 중요한 에피소드를 넣는걸 정한건가요? / FGO 기획이 시작된 당초부터 이거는 그야말로 모든 Fate 캐릭터가 등장하는, 집대성격의 작품으로 만들지 않으면 의미가 없다고 생각했습니다. 극단적으로 말해서 '가령 내가 죽어도 다음 사람이 배턴을 이어받을 수 있게...라고 해야할지, 그냥 아껴놨던걸 전부 꺼내버려!'정도의 심정으로 근간을 이루는 설정까지 전부 털어놓자고. 때문에 Fate/stay night 이전에 존재한 Prototype 시절에 만들었던, 가장 첫번째 설정을 FGO의 근간으로 삼았습니다. '영령이란 무엇인가'에 대한 얘기는 다양한 장소에서 조금씩 했다고 생각하므로, 4장 라스트의 그것은 자연스럽게 전개할 수 있을거라고 봤어요. / Q.이제껏 무대가 된 성배전쟁과는 별개로, 인류를 멸하는 자에 대적하는 존재로써 영령이 존재한다는 설정 말이군요. / 맞습니다. '애초에 영령소환이란 무엇인가'라는 설정을 이야기 중반에, 딱 터닝 포인트 지점에서 말하는 형식이었습니다. 그렇게 보면 FGO가 Fate 세계를 사용한 축제라고 생각했던 사람도, 이건 진짜다, 이건 정말로 Fate란 작품의 신규 타이틀이라는 사실을 이해할 수 있습니다. 그래서 반드시 2015년 안에, 해가 바뀌기 전에 4장을 유저가 플레이할 수 있기를 원했어요. - 타입문 에이스 VOL.11 나스 키노코 인터뷰

*6 시계탑에는 다양한 학과가 있습니다만, 시계탑 시대의 마키리 조르겐은 어떤 학과에 소속하고 있었던 걸까요? 고스트 라이너에 관한 논문을 남겼다는 건 강령과일까요? / 나스: 식물과와 저주과겠죠. 근원에 이르는 연구의 끝에 아인츠베른에 찾아가, 일시적인 게 아닌, 영속적인 혼의 존재방식인 고스트 라이너의 증명이 가능하다면, 하고 생각이 미쳤을 것이라 생각합니다. / 타케우치: 영령소환은 아인츠베른이 있어서 가능한 거야? / 나스: 영령소환 그 자체는 시계탑의 마술. 아인츠베른은 "혼의 물질화"를 한번만 성공시킨 연금술사의 후예이기에, 아인츠베른의 시스템(성배)가 있으면 불가능하다고 생각되어왔던 영령의 소환도 가능한 게 아닌지, 했던 게 발단. - 페이트 스테이 나이트 극장판 헤븐즈 필 BD 수록 일문일답의 내용

*7 영령소환의 주문은 세 가문이 고안한 게 되는 겁니까? / 나스: 원문은 따로 있다 치고, 세세한 어레인지가 덧붙여져, 세 가문의 비원이 담겨있던 거란다 카리양(질문자). "이 세상, 모든 ○의 근절"이 그들의...... 라기보단, 조르겐과 유스티차의 바람이었으니까 말야. 토오사카 나가토는 그런 두 사람의 생각을 지켜봤고. - 페이트 스테이 나이트 극장판 헤븐즈 필 BD 수록 일문일답의 내용

*8 「실제로 서번트를 불러내는 것은 술자가 아니라 성배니까. 나는 마스터로서 나타나는 영령을 이쪽 세계와 연결시켜 실체화 할 수 있을만한 마력을 제공하면 되는 거야」 - 페이트 제로의 내용

*9 「그래, 영령을 소환해서 서번트로 만들지. 하지만 영령을 소환하려면 대가가 필요해. 그들은 원하는 것을 주지 않으면 이쪽의 소환에 응해주지 않아. 그래서 성배를 준비해서, 그들의 소망에 응해줬어」- 헤븐즈 필 루트의 내용

*10 7개의 클래스(틀)을 준비해, 영령들을 묶어둘 지지대(依り代)를 이용해 불려지는 최고순도의 혼. - 페이트 용어사전 中, 서번트 항목의 내용

*11 ……물론, 성배에도 한계가 있었던 것 같다. 아무리 성배라고 해도, 정령 같은 녀석들을 무차별로 불러낼 수는 없었다. (중략) 그것이 그들의 임시 이름이기도 하고, 이 세계에 용납된 존재의 모습. 성배는 영령들이 실체를 이루기 쉬운 “그릇(class)”을 만들어, 그릇에 해당하는 영령만을 소환시킨다. 현대에의 패스포트라고나 할까, 미리 패밀리어로서의 역할을 준비해 두고, 소환된 영령이 그 역할에 빙의하는 걸 통해, 임시 물질화를 돕는다. - 페이트 스테이 나이트의 프롤로그의 내용

*12 「아냐. 분명히 영령소환(시스템)의 기반은 제3마법의 일부를 쓰고 있지만, 영령은 어디까지나 강령이잖아. 서번트는 이 지상에, 이 시대의 것으로서 살아있는 게 아냐. 제3마법으로서는 불완전하고, 영령이라면 마법의 힘 따위 없어도, 신체만 있으면 실체화할 수 있어」- 헤븐즈 필 루트의 내용

*13 「그래서, 불러내는 건 우리들 마술사만으로 가능하지만, 이게 영체인 이상 우리들은 만질 수가 없어. 이 의미, 알겠어?」「알아. 영체는 영체로밖에 만질 수 없잖아. ---아아, 그래서 서번트가 필요한 건가……!」- 페이트 루트의 내용

*14 「그래. 성배전쟁이라는 의식에서, 마스터는 서번트를 이 세상에 불러내는 수용체에 지나지 않아. 서번트만 소환해주면, 그 뒤엔 마스터 따위 언제 죽어줘도 상관없는 거야. 성배완성에 필요한 것은 영령뿐. 시간축의 밖에 있는 순수한『혼』, 이 세상의 도리로부터 벗어나, 아직 이 세상에 간섭할 수 있는 외계의 힘---그게 영령의 본질이잖아」- 헤븐즈 필 루트의 내용

*15 「……좋아, 그럼 하나