■ガチグマ(原種)
■基礎データ
No. |
ポケモン |
種族値 |
タイプ |
とくせい |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
とくせい1 |
とくせい2 |
かくれとくせい |
901 |
 |
ガチグマ |
130 |
140 |
105 |
45 |
80 |
50 |
  |
こんじょう |
ぼうだん |
きんちょうかん |
■タイプ相性
倍率 |
タイプ |
×4 |
|
×2 |
    |
×1 |
          |
×0.5 |
  |
×0.25 |
|
×0 |
  |
■技
|
タイプ |
威力 |
備考 |
ぶちかまし |
 |
120(180) |
じしんが多勢ですが威力重視ならぶちかましですなwww |
じしん |
100(150) |
からげんき |
 |
70(105)[210] |
メインウェポンですなwww火力が非常に高いですぞwww |
サンダーダイブ |
 |
100 |
飛行への打点ですなwww |
ほのおのパンチ |
 |
75 |
一致技を両半減してくる鋼飛行、草霊への打点ですなwww |
れいとうパンチ |
 |
75 |
ガブカイリューランドに4倍ですなwww |
ゆきなだれ |
60[120] |
インファイト |
 |
120 |
ドレインパンチが多勢ですが威力重視ならインファイトですなwww ディンルーなどへの打点ですなwww |
ドレインパンチ |
75 |
じゃれつく |
 |
90 |
格闘や竜への打点ですなwww |
ビルドアップ |
 |
- |
積まれると物理方面の突破は困難ですなwww |
つるぎのまい |
 |
- |
積まれると攻撃を耐えることは困難になりますなwww
|
まもる |
 |
- |
安全に根性を発動してきますなwww |
くさわけ |
 |
50 |
最近増えた速いボチグマ用の技ですぞwww上から殴る対処を想定しているとこれで破壊される場合がありますなwww |
+
|
採用率の低い技ですなwww |
すてみタックル |
 |
180(180) |
根性火炎玉型以外なら採用されることもありますかなwww |
ダストシュート |
 |
120 |
草や妖への打点ですなwww |
あくび |
 |
- |
対面拒否の技ですなwww |
なげつける |
 |
- |
こんじょうを発動させた後にやけどを撒いてきますなwww 火炎玉投げつけるの威力は30ですぞwww |
|
■主な型
●かえんだまAT型
いじっぱりHA/こんじょう@かえんだま
確定技:からげんき/じしんorぶちかまし
選択技:くさわけ/かみなりパンチ/れいとうパンチorゆきなだれ/ドレインパンチorインファイト/じゃれつく/ダストシュート/シャドークロー/なげつける/まもる/ビルドアップorつるぎのまい
基本的にはこの型ですなwww
定数ダメ軽減(16n-1)を満たすH140A252残りBDSが多いですかなwww火傷ダメが軽減されますぞwww
ハバタクカミの臆病ムーンフォース2耐えや無振りS種族値50族抜き抜き辺りが調整先ですかなwww
ただしくさわけ採用時は基本的に最速ですなwww素で霊獣ヤンドロスやヤトム抜きですぞwww
くさわけ後は最速100族抜きになりあらゆるヤケモンより速いですなwwwただし相手視点ではヤツノドクガ等とのS関係は不明ですなwww
+
|
使用率の低い型ですなwww |
●チョッキAT型
いじっぱりHA/ぼうだんorこんじょう@チョッキ
確定技:じしんorぶちかまし
選択技:からげんきorすてみタックル/かみなりパンチ/れいとうパンチorゆきなだれ/ドレインパンチorインファイト/じゃれつく/ダストシュート
サーフゴーのきあいだまやテツノドクガのエナジーボールなどを考慮するならぼうだんですなwww
万が一火傷を引いてしまうと機能停止することや、かえんだまが発動しない時点でこんじょうではないと判断される可能性があることからこんじょうもいますなwww
●あくび型
わんぱくHBorしんちょうHD/こんじょうorぼうだん@たべのこし
確定技:あくび/まもる/ゆきなだれ/じしん
あくび展開で用いられますなwww
残飯最大効率(3n)を満たそうとするとHを結構削ることになるためHB特化が多いですかなwww
きんちょうかんはラムカゴ持ちにもあくびを通せるほか出てくる相手のオボンを発動させずに済みますが、発動アナウンスが入るため奇襲性がなくなりますなwww
|
■考察
高火力広範囲を兼ね備えている上、不一致はもちろん一致抜群技も耐えかねない耐久も両立していますなwww
ノーマルテラス後のこんじょうからげんきは霊ヤケ除き2発耐えられるヤケモンがいませんぞwww
幸い鈍足であるため上から殴りやすいこと、一致技を無効化出来るタイプがあること、かえんだまは初ターン終了時までは発動せず火力が上がらないことを上手く利用したいですなwww
かえんだまによるスリップダメージで耐久が下がることも考慮すべきですかなwww
なおシーズン8の途中から陽気個体やくさわけ持ちが増加傾向にありますなwww一応陽気最速だとヤンドロスまで抜ける計算になりますぞwww
赫月ガチグマが解禁されたシーズン11以降は大幅に使用率が低下していますぞwww依然強力なポケモンではありますが対策を切るのも一考ですかなwww
シーズン15現在テラスタイプは無妖霊毒が多いですなwwwかなり分散していますぞwww
■対策ヤケモン
ノーマル無効かつ地面半減で最安定ですなwww素ぶちかまし+根性ぶちかましを急所以外確定で耐えますぞwww
からげんきに受け出せれば根性かみくだくもギリギリで耐えられますなwww
D振りであろうとリーフストームで確1ですぞwww
眼鏡であれば等倍タイプにテラスタルされても耐久振りなら上から2発、S振りなら一撃で撃破以外ありえないwww
いかく込みで根性からげんきが確2ですなwww
H振りに対して鉢巻アクアテールで高乱1ですなwww
いかく込みで根性からげんきが確2ですなwww
H振りに対して1.2倍一致技で高乱1ですなwww遂行のみを考えるのであればノーマルや鋼テラスタルに一貫するインファイト推奨ですぞwww
わざわいのおふだ込みで根性からげんきが確2ですなwww
H振りに対してリーフストームで高乱1ですなwww
B244H12で根性ぶちかましが25%低乱1ですなwww
1.2倍インファイトでH振りを確1ですなwww
■落第生
根性からげんきが確2ですなwww
H振りに対して1.1倍インファイトでぴったり確1ですなwww
H140B116までBに寄せれば根性からげんきが低乱1ですなwww
H振りに対して1.3倍インファイトで確1ですなwww
H204B52振りの天候込みで根性からげんきが最低乱1ですなwww
H振りに対してリーフストームで高乱1ですなwww
れいせいの場合S12振りガチグマと同速になりますなwww
■その他
ビルドアップに繰り出せますなwww
H振りに対して1.3倍ウェーブタックルでぴったり確1ですなwww
耐性は完璧に見えて根性からげんきが確2ですなwww
S()が高く一致弱点を突けるので対面処理が可能ですなwwwヤンタは水に同じ、イトウは抜群なら無補正でもハイドロポンプで確1ですぞwww
しかしぶちかましにより一撃で吹っ飛びますし、くさわけを積まれると無力ですぞwwwこいつらに頼るのは最終手段であることを留意する以外ありえないwww
■禁伝環境での考察
+
|
禁伝環境の型を想定していますなwww |
主な型
いじっぱりorようき/HAベースorAS/こんじょう@かえんだま
確定技:からげんき/じしんorぶちかまし
優先技:くさわけ/つるぎのまい/ドレインパンチ
選択技:インファイト/サンダーダイブ/じゃれつく/れいとうパンチorゆきなだれ/ビルドアップ/まもる
■考察
ホウオウサイクルに対して聖なる炎の火傷無効、裏ごと貫通できる超火力があり強いため増加しましたなwww
技は草分けが約5割まで、剣の舞が約4割まで増加していますぞwww
テラスタイプは普が約4割、妖が約3割でその下に水霊毒などがありますなwww
■対策伝説ヤケモン
一致技と格闘技を無効にでき、草分けも半減ですぞwww
じゃれつくなどの役割破壊技を持っている可能性もあるので注意ですなwww
A特化空元気をいい乱数で耐えますぞwww遂行はインファで余裕www
意地っ張り個体相手なら草分けされても抜けますなwww
|
■ガチグマ(アカツキ)
■基礎データ
No. |
ポケモン |
種族値 |
タイプ |
とくせい |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
とくせい1 |
とくせい2 |
かくれとくせい |
901 |
 |
ガチグマ (アカツキ) |
113 |
70 |
120 |
135 |
65 |
52 |
  |
しんがん |
■タイプ相性
倍率 |
タイプ |
×4 |
|
×2 |
    |
×1 |
          |
×0.5 |
  |
×0.25 |
|
×0 |
  |
■技
|
タイプ |
威力 |
備考 |
ブラッドムーン |
 |
140(210) |
連発出来ないデメリットはありますが凄まじい威力ですなwww 特性により霊に無効化されないため一貫性が非常に高いですなwww |
ハイパーボイス |
90(135) |
連発出来るノーマル技ですなwwwハイパーボイスはみがわり対策にもなりますなwww テラバーストが不一致テラス切る前でも使えてしまうのはやらしいところですなwww C種族値135なので素通ししてしまうと普通に痛いんですなwww |
テラバースト |
80(120) |
だいちのちから |
 |
90(135) |
威力は並程度ですが無難な一致技ですなwww ブラッドムーンを半減以下にする岩や鋼に刺さりますぞwww |
しんくうは |
 |
40 |
先制技ですなwww特性により霊に無効化されませんなwww 上から殴る対処を想定しているとこれで破壊される場合がありますなwww |
きあいだま |
120 |
こちらも覚えますが浮いている鋼を除けば一致技で事足りますなwww |
ムーンフォース |
 |
95 |
闘や竜への役割破壊技ですが基本的に一致技で事足りますなwww 等倍ブラッドムーン>抜群ムーンフォースですぞwww ただし妖テラスなら汎用性の高いウエポンになりますなwww |
めいそう |
 |
- |
特殊火力を更に高めつつ特殊耐久を補いますなwww |
つきのひかり |
 |
- |
めいそうなどと合わせて受け切りを狙いますなwww |
まもる |
 |
- |
たべのこしの回復量稼ぎ用およびブラッドムーンのデメリット緩和用ですなwww ブラッドムーン→まもる→ブラッドムーンはD振りヤビゴンでようやく超低乱数ですなwww |
あくび |
 |
- |
お相手を流す隙につきのひかりやたべのこしの回復数を稼いだり、ブラッドムーンの充填として挟んだりする形で用いられますなwww |
■主な型
ひかえめorおだやかHCD/しんがん@とつげきチョッキorたべのこしor珠orアッキのみorオボンのみorシルクのスカーフorのどスプレー
確定技:ブラッドムーン/だいちのちから/しんくうは
優先技:ハイパーボイス
選択技:ムーンフォース/テラバースト/めいそう/つきのひかり/まもる
■考察
通常ガチグマほどの火力の高さや攻撃技の多さはありませんが、一致技の等倍範囲が凄まじいですなwww
数値受けしようとしても、高特殊耐久を持つヤケモンは有効打がなかったり地抜群であったりで確実に役割を持ちにいくのが難しいですぞwww
幸い鈍足であるため上から殴りやすいこと、ブラッドムーンが連発不可であることを上手く利用したいですなwww
特殊耐久指数22000以上あれば等倍ブラッドムーン→等倍しんくうはを確定耐えしますなwww
ただしこれは持ち物なしでの条件であり、例えばいのちのたまを持たれているとこの1.3倍すなわち28600以上は必要になりますなwww
テラスタイプは無妖水毒が多いですなwww
2023/10/06時点では、ひかえめ@とつげきチョッキでブラッドムーン/しんくうは/だいちのちから/ハイパーボイスorムーンフォースのノーマルテラスが圧倒的大多数を占めていますなwww
しかし日が進むにつれ無テラス以外も増加しており、原種ガチグマ同様不一致テラスの増加が考えられるため使用率には要注意ですなwww
■対策ヤケモン
以下、特に記載がない限り控えめHC252振り想定ですなwww
H振りならブラッドムーン→しんくうはを耐えますなwww
返しの眼鏡リーフストームでめいそうやチョッキによるD上昇込みでもD振りまでなら確1ですなwwwHDに多めに振られている場合は乱数で耐えられますぞwww
また鉢巻パワーウィップならめいそうやチョッキを無視して確1に出来ますが、こちらもHBに多めに振られている場合は乱数で耐えられますぞwww
H振りならブラッドムーン→しんくうはをかなりギリギリで耐えますなwww
返しの鉢巻アクアテールでH振りまでなら必然力の範囲内で撃破出来ますなwww
ほぼ全く同上ですが、交換読みムンフォを食らうと即死しますなwww
チョッキ率は高いですが、ただのH振り程度なら珠きあいだまでも確1取れますぞwwww
推奨はされませんが、ぼうおん採用だとハイパーボイス無効なので予めブラッドムーンを撃たせておくことで被ダメを軽減出来る可能性はなくはないですなwww
ヤドロクツキなどのじごくづき持ち悪ヤケをアカツキガチグマに対面させた場合にも同じことが言えますぞwww
D132振り以上ならブラッドムーン→しんくうはを耐えますなwww
返しの眼鏡りゅうせいぐんでめいそうやチョッキによるD上昇込みでもH振りまでなら超高乱1ですなwwwD振りだと確定耐えされますぞwww
ちなみにチョッキ等倍テラスに対して上から確1を取れる存在としては
ヤーユイもいますなwww
Dに厚く振ればブラッドムーン→しんくうはを耐えるようになりますなwww
H60D124振りでしんくうはの急所率とハイドロポンプの命中率込みで打ち勝てる確率が必然力の範囲内になりますぞwww
しかし、こいつに頼る場合あまりDに割きすぎると連撃ウーラオスへの遂行が不安定になるという欠点がありますなwww
具体的には上記の振り分けでB68まで削ると意地剣舞パングロ水テラ水流連打で丁度一撃で落とされるようになりますぞwww
こちらからの火力に関しては眼鏡ハイドロポンプでHD特化チョッキだろうと一撃以外ありえないwwwチョッキが無ければ等倍タイプにテラスタルされようと一撃ですぞwww
素ブラッドムーン+ハイパーボイスは確定耐えですなwww
テラスタルを切られなければH振りチョッキも眼鏡ふぶきで一撃以外ありえないwwwしかしノーマルテラスタル+チョッキに対しては眼鏡きあいだまでも不十分ですなwww
ちなみにS種族値は上を取られていますぞwwwありえないwww
ノマテラムーン+真空波を安定して耐え、きれあじ込み聖剣で高乱1ですなwwww
■対策ヤケモン(落第生)
ピンポですが最安定ですなwwwほぼ全ての型を安定して狩ることができますぞwww
特に珠+無テラスを切ったアチグマをテラスなしにブラムン受け出しから遂行できるのは、現状全ヤケモン候補生以上のうちでこいつだけですなwww
D振り珠+無テラスには、ブラムン→しんくうはを確定耐えし、眼鏡吹雪で自傷込みで確1ですなwww
D振りチョッキ+無テラスにも、ブラムン→ハイボ→しんくうはを確定耐えして眼鏡吹雪が確2ですなwww
クマが非テラスの場合は、めいそうやチョッキによるD上昇込みでもD振りまでを眼鏡ふぶきで確1ですなwwwHDに多めに振られている場合は乱数で耐えられますぞwww
なおD振りなら
- ブラッドムーン→まもる→ブラッドムーンは確定耐え
- ブラッドムーン→くさわけ→ブラッドムーンは超低乱数
- ブラッドムーン→だいちのちから→ブラッドムーンは中乱数
- ブラッドムーン→ムーンフォース→ブラッドムーンは高乱数
ですなwwwHDに多めに振られている場合はCSを削られているはずなので実際にはもっと余裕がありそうですなwww
H振りならブラッドムーン→しんくうはをかなりギリギリで耐えますなwww返しの鉢巻インファイトで確1ですなwww
より火力耐久が高いD振り
ヤリテヤマでも同じことは可能ですが素でS負けしているので2発目にしんくうは以外が飛んでくる可能性がありますなwww
ヤノヨザルより特殊耐久指数は低いものの、格闘半減なのでブラッドムーン→しんくうはを耐えますなwww
H振りなら確定耐えですが、H4でも倒される確率は26.95%なので受けられないこともないですなwww
遂行は1.1倍以上の補正インファでH振りも一撃ですなwww
ちなみにヤラクロスでも同様に受かりますが、ギリギリなので火炎玉を持たせると交代された場合にしんくうはを耐えなくなってしまいますなwww
ヤヲハウハネよりもさらに特殊耐久指数は落ちますが、ブラッドムーン→しんくうはを耐えますなwww
地味にS無振りでも最速ガチグマを抜けますぞwwwだいちのちから無効も大きいですかなwww
遂行は1.2倍以上の補正インファでH振りも一撃ですなwww
H振りでも9割以上の確率でブラッドムーン→しんくうはを耐えますなwww
H252チョッキ相手への遂行には珠以上のインファか気合玉が必要ですなwww
珠ダメが入ると交代された場合にしんくうはを耐えないので、鉢巻か眼鏡推奨でしょうなwww
なんとH振りだけでもブラッドムーン+だいちのちから+しんくうはを必然力の範囲内で耐えるんですなwww凄まじい耐久力ですぞwww
眼鏡であればりゅうせいぐん2セットでH振りチョッキを倒せますなwwwその他帯ドロポン+流星、素ドロポン+牙流星などでも撃破可能ですぞwwwノーマルテラスタル警戒なら気合玉ですなwww
優秀な特殊耐久で珠ブラッドムーン+しんくうはすら必然力の範囲内で耐えますなwww
しかしH振りチョッキを格闘技で確1にするには鉢巻か眼鏡を要求されますなwwwリーフストームであれば珠でも足りますが、ノーマルテラスタルされれば耐えられてしまいますぞwww
ちなみに素ブラッドムーン+ハイパーボイスを耐える確率はは急所率込みで必然力の範囲外ですぞwww
■その他
こちらの鉢巻けたぐりがH振りに低乱1かつ相手のだいちのちからが確2なので役割は持てませんなwww
ただしブラッドムーン→だいちのちからまでなら耐えることは覚えておくと良いかもしれませんなwww
D振りであればめいそう→ブラッドムーンやブラッドムーン→しんくうはをギリギリ耐えますなwww
ただし素のSで負けている+ブラッドムーンで相手の想定よりHPが減っていない→耐久に振っておりS振りはしていないとバレて普通にハイパーボイス等撃たれて負ける可能性もかなり高いですなwww
半減テラスでブラムン→ハイボor大地を無理やり耐えることはできなくはないですが双方を半減できるテラスはないので一か八かになりますなwwwそしてしんくうはの可能性も決してゼロではないですなwwwよってこの状況を想定してテラスタイプを決めるのは非推奨ですぞwww
なおブラッドムーン→まもる→ブラッドムーン、ブラッドムーン→テラスハイパーボイスはどうあがいても無理ですぞwww
返しのこんじょうインファイトで確1ですなwwwしかし火傷ダメでほぼ相討ち止まりですなwww
ブラッドムーンを確3に抑える上に他の主要技も殆ど半減以下にしますぞwwwただし遂行には鉢巻アイススピナー2発が要りますなwww
一応眼鏡くさむすびであれば確1には出来ますが、特殊ヤータクンだと汎用性が低い上にめいそうかチョッキがあるとどのみち確2以下になりますなwww
鋼テラスを先に切れていれば無地半減以下で有利に見えますが、しんくうはが痛くブラッドムーンへの受け出しは厳しいですなwww
こちらからはH252チョッキ相手に眼鏡きあいだまでようやく中乱一ですなwww
対面処理の最終手段程度に考える方が良いですなwww
+
|
二軍候補未満 |
珠ヒスイヤュナイパーより火力も耐久も上ですなwww
ブラッドムーン→しんくうはを確定耐えしてインファで返せますぞwww
|
■禁伝環境
+
|
禁伝環境での考察ですなwww |
持ち物は残飯が減り、代わりに襷が増えましたなwww
テラスはノーマルが多くなっていますぞwww
高めの特殊耐久を持ちますなwww
遂行は根源の波動で余裕wwwチョッキ持ちでも関係ないですぞwww
|
最終更新:2024年06月22日 12:28